25/08/06(水)03:35:42No.1340422487そうだねx26
09:29頃消えます
今思うとモンハンにおける狩猟の時間制限ってマジで無駄な要素じゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
早く仕留めるのが良いってのは間違いないけど
時間かかってるから強制的に終了させるってゲーム性に何も寄与してなかったように感じる
特に初代あたりは狩猟時間クソ長くなりがちで制限オーバーになることよくあっただけに無駄にストレスかかってた
| … | 125/08/06(水)03:38:00No.1340422600そうだねx49初期のリオレウスなんて空のお散歩にフィールド走り回されてクソオブクソだったしな |
| … | 225/08/06(水)03:38:59No.1340422654そうだねx15なんで時間決まってるんだろね |
| … | 325/08/06(水)03:39:46No.1340422701そうだねx29最近の作品は比較的早く狩れるとはいえ別に時間制限撤廃しても何も困らんと思う |
| … | 425/08/06(水)03:42:24No.1340422829そうだねx8モンスを探す時間も長いし戦闘外であまりにも時間使わせられた記憶 |
| … | 525/08/06(水)03:42:57No.1340422858そうだねx83時間制限も3乙と同じゲームオーバー要素でしょ |
| … | 625/08/06(水)03:43:54No.1340422918そうだねx13例えば超超遠距離から極小の固定ダメージで安全にハメ殺せるみたいなシチュエーションが嫌なんだろうけど別にそうなったらなったでシチュエーションセット出来たプレイヤー褒めて終わりでいいと思う |
| … | 725/08/06(水)03:45:12No.1340422970+だから時間無制限の採取に行って調和するんですね |
| … | 825/08/06(水)03:45:37No.1340422984そうだねx77三乙は納得感あるよ |
| … | 925/08/06(水)03:46:17No.1340423018そうだねx4狩猟スタイルは自由でもいくつかルールはあったほうが張り合いあると思う |
| … | 1025/08/06(水)03:47:50No.1340423097そうだねx17時間制限はいらねえなと思ってる |
| … | 1125/08/06(水)03:52:29No.1340423330+時間制限あるならそれ相応のクソ体力とこっちも慎重にならざるを得ないクソ攻撃力を併せ持つ裏ボスみたいなモンスターである必要があると思う |
| … | 1225/08/06(水)03:53:08No.1340423368そうだねx1これ以上復活できないはまあ瀕死ダメージ受けたしなでわかるけどこれ以上長時間戦えない…!は腑に落ちない |
| … | 1325/08/06(水)03:53:34No.1340423391そうだねx2納期ギリギリになってから行ってるんでしょ |
| … | 1425/08/06(水)03:55:54No.1340423511そうだねx18>これ以上復活できないはまあ瀕死ダメージ受けたしなでわかるけどこれ以上長時間戦えない…!は腑に落ちない |
| … | 1525/08/06(水)03:57:11No.1340423578そうだねx1たしかポータブルのどれかで50分の時計が実は45分制限だったの酷い |
| … | 1625/08/06(水)03:58:01No.1340423616そうだねx3https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index.html |
| … | 1725/08/06(水)03:58:23No.1340423636+数分で腹減るのイカれてる |
| … | 1825/08/06(水)03:59:02No.1340423671そうだねx10モンハンのシステム全体がもう古臭くて色々齟齬起こしてんじゃねえかな |
| … | 1925/08/06(水)03:59:06No.1340423675+>フレーバー的なことを言い出すと無限時間戦える方が変じゃね |
| … | 2025/08/06(水)03:59:26No.1340423695+マルチでサクッと終わらせたい人用じゃないの? |
| … | 2125/08/06(水)03:59:30No.1340423699+ゲームとは基本制限なのだと思うが難しいな |
| … | 2225/08/06(水)03:59:57No.1340423718そうだねx2狩猟対象が逃げちゃうって解釈なんだろうけど |
| … | 2325/08/06(水)04:01:56No.1340423814+依頼もいつでもいいからね!じゃなくて○○までにお願いね!みたいなのあるだろうし |
| … | 2425/08/06(水)04:02:22No.1340423846+もう時間制限にかかるようなクエストないしどうでもよくない |
| … | 2525/08/06(水)04:02:45No.1340423862そうだねx8ワールドのミラボレアスみたいにギリギリに設定されてていけるか…!?みたいなのは燃える |
| … | 2625/08/06(水)04:02:53No.1340423873そうだねx3なんかごちゃごちゃ言ってるけど最近のモンハンでタイムアップ意識するような事無いしどうでもいいだろ… |
| … | 2725/08/06(水)04:03:37No.1340423907+本物の狩猟じゃなくゲームなんだからゲーム的都合でしかないだろ |
| … | 2825/08/06(水)04:04:31No.1340423961+>マルチでサクッと終わらせたい人用じゃないの? |
| … | 2925/08/06(水)04:04:41No.1340423967そうだねx21>なんかごちゃごちゃ言ってるけど最近のモンハンでタイムアップ意識するような事無いしどうでもいいだろ… |
| … | 3025/08/06(水)04:04:52No.1340423975+相手瀕死で回復少なくて時間ギリギリみたいな時はかなりヒリついて楽しいけどまあ無くてもって感じ |
| … | 3125/08/06(水)04:04:54No.1340423977そうだねx2どんだけヌルくしたいんだよ |
| … | 3225/08/06(水)04:05:13No.1340423988+50分も弱気になってないでさっさと戦えってことだろ |
| … | 3325/08/06(水)04:05:29No.1340424004+時間制限引っかかったのなんてIBのミラ以降なんも無い |
| … | 3425/08/06(水)04:05:32No.1340424009そうだねx1僕は今回delだけをしたい |
| … | 3525/08/06(水)04:06:58No.1340424068そうだねx1タイムアタッククエストがあってもいいけど |
| … | 3625/08/06(水)04:07:22No.1340424087そうだねx2怒り中は別エリアで待機して非怒り状態だけ戦うみたいな戦法対策とか |
| … | 3725/08/06(水)04:07:59No.1340424114+時間で報酬変わるくらいがいい落とし所では? |
| … | 3825/08/06(水)04:09:56No.1340424220+フリーハントも確定逃走するから無制限はまだないのか |
| … | 3925/08/06(水)04:11:45No.1340424288+マリオブラザーズだって64以前は何のために時間制限がって考えてもまあゲーム的な都合としか言えんよな |
| … | 4025/08/06(水)04:12:28No.1340424314+当たり前になりすぎて撤廃するかどうかの会議にかかってないだけじゃない |
| … | 4125/08/06(水)04:13:00No.1340424336+>数分で腹減るのイカれてる |
| … | 4225/08/06(水)04:13:36No.1340424362+>時間で報酬変わるくらいがいい落とし所では? |
| … | 4325/08/06(水)04:13:38No.1340424363そうだねx3タイムオーバーの徒労感凄いからもう高難易度は早めにDPSチェック入れてくれ |
| … | 4425/08/06(水)04:13:47No.1340424369+時間制限ないならUOみたいに場所を守護ってるやつを狩りに行くとかしたい |
| … | 4525/08/06(水)04:14:15No.1340424384+まあ昔はそのギリギリ感があったおかげで達成感みたいなのもあったなぁと思う |
| … | 4625/08/06(水)04:24:03No.1340424843そうだねx15へったくそだった時期はモンスターに攻撃するのも消極的ですぐ体力減って逃げ回って薬切れて一旦離脱してとかして時間制限ギリギリだったこともあるからそれはそれでゲーム体験だろう |
| … | 4725/08/06(水)04:25:23No.1340424892+>数分で腹減るのイカれてる |
| … | 4825/08/06(水)04:26:34No.1340424937そうだねx4たまにDPSチェック嫌いな人いるけど超えられない火力でちんたらやってても勝てないし必要だわ |
| … | 4925/08/06(水)04:26:39No.1340424942そうだねx5最新作がいろいろ話題だけど |
| … | 5025/08/06(水)04:27:20No.1340424969+タイトなのに遅延行為祭りでモンスターと開発へのヘイトが溜まるばかりだったし |
| … | 5125/08/06(水)04:29:02No.1340425036+カスみたいな遅延行為はあったけどそれのせいで時間制限までかかることはほぼなかったと思うが… |
| … | 5225/08/06(水)04:29:34No.1340425051そうだねx8>たまにDPSチェック嫌いな人いるけど超えられない火力でちんたらやってても勝てないし必要だわ |
| … | 5325/08/06(水)04:30:40No.1340425089+設定的にも時間制限の意味がわからない |
| … | 5425/08/06(水)04:31:05No.1340425103そうだねx15時間制限そのものは良いけど遅延行動で時間稼がされるのきらい |
| … | 5525/08/06(水)04:31:09No.1340425107+タイムやべぇ!ってなるのだいたいモンスター探し回る時間が発生した時だった気がする |
| … | 5625/08/06(水)04:33:48No.1340425184+>初期のリオレウスなんて空のお散歩にフィールド走り回されてクソオブクソだったしな |
| … | 5725/08/06(水)04:41:34No.1340425460+設定的なこと考えるなら狩場に留まる為の物資が尽きるとかなのかな |
| … | 5825/08/06(水)04:43:52No.1340425535そうだねx3クソ弱い武器でもダメージ全く受けなければ長時間戦えば勝てるって作りは武器強化に気付けない人に親切じゃないので時間制限を作ってその難易度に合ってる武器を作る導線になってる |
| … | 5925/08/06(水)04:46:06No.1340425608そうだねx2>設定的にも時間制限の意味がわからない |
| … | 6025/08/06(水)04:47:33No.1340425681+オーブンフィールド化進めてる間にさっさと無くしときゃよかった気もする |
| … | 6125/08/06(水)04:48:46No.1340425744+ドボル相手にボコボコにされたうえにまともにダメージ通せなくて時間切れになった苦い思い出 |
| … | 6225/08/06(水)04:49:22No.1340425777そうだねx13設定的にはむしろわかるけどな |
| … | 6325/08/06(水)04:49:40No.1340425790+>初期のリオレウスなんて空のお散歩にフィールド走り回されてクソオブクソだったしな |
| … | 6425/08/06(水)04:54:16No.1340425946そうだねx14現状にケチ付ければどんな事でも共感して貰えるってズレた成功体験を得てしまうとこんな意見も出てくる |
| … | 6525/08/06(水)04:55:09No.1340425980+ワイルズが新しいシステム組み込む上でゲームデザイン時点での作り込み甘いだけで |
| … | 6625/08/06(水)04:56:58No.1340426055そうだねx7ついでに見つけた奴を狩る的なのもやらせたかったなら手を入れていい要素だと思う |
| … | 6725/08/06(水)04:58:56No.1340426164そうだねx3時間制限無いと開発側もバカみたいに体力増やしたのとか出せちゃうからある程度クリアできる範囲に留める為の制限として必要だろう |
| … | 6825/08/06(水)05:02:07No.1340426303+今追ってるやつと今現れたもっと欲しいやつを天秤にかけさすなら |
| … | 6925/08/06(水)05:02:31No.1340426332+時間制限無しならベッド拠点無しな! |
| … | 7025/08/06(水)05:03:09No.1340426357+プレイヤーにこまめな休息取らせる為の区切りとしても必要だと思う |
| … | 7125/08/06(水)05:03:32No.1340426380そうだねx1ワイルズに時間要らないじゃんってことならもっというとクエストって形式が要らない |
| … | 7225/08/06(水)05:04:32No.1340426434+大昔のシステムを脳死でそのまま継承してるから限界迎えてんだわ! |
| … | 7325/08/06(水)05:05:12No.1340426454そうだねx2P2Gのころのモンハンが一番面白かったから今のごちゃごちゃしたモンハンは一度原点に立ち返った方がいいよ |
| … | 7425/08/06(水)05:05:40No.1340426467+>今のモンスター完全監視システムとオープンとも言えないせっまいフィールドでは無理 |
| … | 7525/08/06(水)05:05:45No.1340426475+結局集会場から出発と何が違うんだよってなってるから従来のままやるならそのままで良くて変えるなら1から考え直さないと無駄な変更で終わっちゃうな |
| … | 7625/08/06(水)05:07:01No.1340426524+3Gのモガの森は楽しかったから分からなくもない |
| … | 7725/08/06(水)05:08:03No.1340426567+>P2Gのころのモンハンが一番面白かったから今のごちゃごちゃしたモンハンは一度原点に立ち返った方がいいよ |
| … | 7825/08/06(水)05:08:56No.1340426603+ペイントボールもオンライン協力だと無駄な手間だけどPの頃はこっちに居たぞーってコミュニケーションに繋がってたし今考えるとよくできてんなと思う |
| … | 7925/08/06(水)05:09:42No.1340426631そうだねx5より快適にって感じで進化して実際その方向でウケてたから別に間違って無くない? |
| … | 8025/08/06(水)05:10:48No.1340426664+とりあえずモンハンの要素なんでも叩きたいやつがいるからな |
| … | 8125/08/06(水)05:10:49No.1340426666+>P2Gのころのモンハンが一番面白かったから今のごちゃごちゃしたモンハンは一度原点に立ち返った方がいいよ |
| … | 8225/08/06(水)05:11:28No.1340426680そうだねx5序盤が好きだったんだけど最近はスタイリッシュな動きにみんな味占めたのであの泥臭い動きはもう戻れないんだなって思った |
| … | 8325/08/06(水)05:12:25No.1340426710+単純にいらん要素だから消えていいな |
| … | 8425/08/06(水)05:12:43No.1340426720+みんなでワイワイ一狩り行こうぜで人気になったのに |
| … | 8525/08/06(水)05:13:26No.1340426739+ハクスラがメインなんだし時間無しにして雑魚武器で延々やられたらゲームにならないだろ |
| … | 8625/08/06(水)05:13:33No.1340426746+知り合いとマルチやる気にならんのよな |
| … | 8725/08/06(水)05:14:08No.1340426764そうだねx6ハクスラ要素の無いハクスラ状態だから虚無なんだわ! |
| … | 8825/08/06(水)05:16:58No.1340426859+ティガのアギト欲しいから手伝ってくらいの軽さで遊べる頃に戻してくれ |
| … | 8925/08/06(水)05:17:03No.1340426862+雑魚武器で勝てる上手さなのにシステム理解度は浅いみたいなケースあんまり想定しなくて良くないか |
| … | 9025/08/06(水)05:18:51No.1340426950そうだねx3時間制限無しにすると古龍クラスは2時間とかかかる前提の作りになりそうだし多少の制限は必要だと思う |
| … | 9125/08/06(水)05:19:20No.1340426972+>雑魚武器で勝てる上手さなのにシステム理解度は浅いみたいなケースあんまり想定しなくて良くないか |
| … | 9225/08/06(水)05:21:09No.1340427036+マルチ誘えないとか軽く遊べないってどういう遊び方してんの…? |
| … | 9325/08/06(水)05:24:32No.1340427153そうだねx2>序盤が好きだったんだけど最近はスタイリッシュな動きにみんな味占めたのであの泥臭い動きはもう戻れないんだなって思った |
| … | 9425/08/06(水)05:24:57No.1340427170+2の世界は途中帰還多発してモンスター側も困惑してそう |
| … | 9525/08/06(水)05:25:04No.1340427175+いやまあなんか誘ってまでやる事じゃないな感は無いこともないな… |
| … | 9625/08/06(水)05:25:50No.1340427209+昔の作品ならともかく最近の作品は意味がない気がする |
| … | 9725/08/06(水)05:26:05No.1340427223そうだねx8複雑化しすぎて別武器種触れないのはちょっとある |
| … | 9825/08/06(水)05:29:54No.1340427365+下手糞で一生懸命頑張ってあともうちょいで時間切れになってやめたわ |
| … | 9925/08/06(水)05:30:45No.1340427409+ハンターは50分以上戦ってると暴走してモンスター化してしまう伏線だよ |
| … | 10025/08/06(水)05:31:01No.1340427420そうだねx4>下手糞で一生懸命頑張ってあともうちょいで時間切れになってやめたわ |
| … | 10125/08/06(水)05:31:10No.1340427425+>複雑化しすぎて別武器種触れないのはちょっとある |
| … | 10225/08/06(水)05:31:18No.1340427432+設定上は本来1分=1時間でフルタイムで2日の時間制限だというのが公式設定だったか「」の創作だったか思い出そうとしている |
| … | 10325/08/06(水)05:31:59No.1340427470+ノベライズの時にゲームシステムに理由つけてそんなんだった気がする |
| … | 10425/08/06(水)05:33:20No.1340427533+ワールドとIBは時間との戦いを露骨に利用してたクエがエンドコンテンツにあったな |
| … | 10525/08/06(水)05:34:02No.1340427552+狩猟がただのレジャーなら時間制限もわかるけどね |
| … | 10625/08/06(水)05:34:05No.1340427554+>設定上は本来1分=1時間でフルタイムで2日の時間制限だというのが公式設定だったか「」の創作だったか思い出そうとしている |
| … | 10725/08/06(水)05:35:23No.1340427609+時間切れはともかく30分くらいかかる相手が少ないとマルチのモチベーションないと思う |
| … | 10825/08/06(水)05:35:48No.1340427632+P2Gの頃は結構時間切れしたなあ |
| … | 10925/08/06(水)05:35:54No.1340427640そうだねx2ゲームゲームしてる部分にリアルな肉付けしようとすると無理しかないからそこは見ないようにしないとすべてが陳腐に思える病にかかる |
| … | 11025/08/06(水)05:38:39No.1340427719+時間制限自体は意味あるしあっていいと思うけどその代わり遅延行動ばっかするモンスターだすのはやめてください |
| … | 11125/08/06(水)05:39:42No.1340427759そうだねx3気にしたことないわ |
| … | 11225/08/06(水)05:40:09No.1340427774+>設定上は本来1分=1時間でフルタイムで2日の時間制限だというのが公式設定だったか「」の創作だったか思い出そうとしている |
| … | 11325/08/06(水)05:41:11No.1340427807+時間制限ないとエリチェン繰り返して |
| … | 11425/08/06(水)05:41:13No.1340427808+>気にしたことないわ |
| … | 11525/08/06(水)05:41:42No.1340427831+蘇生無しで誰が死のうとパーティ全員で3回死んだらアウトなのって今のゲームじゃ異様にペナルティ重いよね |
| … | 11625/08/06(水)05:46:33No.1340427985+ギルクエでもやってんのか…? |
| … | 11725/08/06(水)05:46:34No.1340427989そうだねx3毎回言われるが |
| … | 11825/08/06(水)05:49:18No.1340428115そうだねx1あんまり長時間拘束されるとしんどいから15分か |
| … | 11925/08/06(水)05:49:22No.1340428119+XXの絆の闘技場と究道は時間との戦いになった |
| … | 12025/08/06(水)05:58:53No.1340428485+もう気球に手振って索敵してた時代には戻れねえんだ |
| … | 12125/08/06(水)05:59:22No.1340428517+>蘇生無しで誰が死のうとパーティ全員で3回死んだらアウトなのって今のゲームじゃ異様にペナルティ重いよね |
| … | 12225/08/06(水)06:00:02No.1340428552そうだねx2>もう気球に手振って索敵してた時代には戻れねえんだ |
| … | 12325/08/06(水)06:07:24No.1340428890+>毎回言われるが |
| … | 12425/08/06(水)06:18:54No.1340429455+>早々に消費しないで1年2年しゃぶれるようプレイヤー側が求めてんのも |
| … | 12525/08/06(水)06:20:48No.1340429575そうだねx3連帯責任要素は好みが極端化しつつあるなって |
| … | 12625/08/06(水)06:24:42No.1340429800+当時ですら不便なのを楽しむゲームだったのに |
| … | 12725/08/06(水)06:30:55No.1340430184そうだねx1不便さ撤廃しようって思想はワイルズに感じるけどそれで客が受けるかって言うと別なので難しいですね |
| … | 12825/08/06(水)06:33:41No.1340430410+高台ハメやってるから下手くそだった |
| … | 12925/08/06(水)06:34:51No.1340430495+野良マルチとか下手くそで戦犯になるの怖くて出来ないから詰んだ |
| … | 13025/08/06(水)06:39:39No.1340430798そうだねx2>>早々に消費しないで1年2年しゃぶれるようプレイヤー側が求めてんのも |
| … | 13125/08/06(水)06:47:41No.1340431407+武器ナーフもガルホートが未だ一線級だったり片手が相変わらず強かったりチャアクが王ツナで4分台出してるのみると言うほど弱くなってなくて遊びの幅自体は広がってるんじゃない?って思わない事もない |
| … | 13225/08/06(水)06:52:17No.1340431789+細かい不満は普通にあるけど |
| … | 13325/08/06(水)06:52:59No.1340431843そうだねx3モンハンに限らず低Lvや装備ろくすっぽ持ってない人が遠距離チクチクとか低火力でハメ技使うとか |
| … | 13425/08/06(水)06:54:16No.1340431932+いやそこは直近で言われてたこと最新作でも直ってないから余計にぶっ叩かれてるってのが実情だと思う… |
| … | 13525/08/06(水)06:59:03No.1340432352そうだねx3>いやそこは直近で言われてたこと最新作でも直ってないから余計にぶっ叩かれてるってのが実情だと思う… |
| … | 13625/08/06(水)06:59:11No.1340432366+>ゲームゲームしてる部分にリアルな肉付けしようとすると無理しかないからそこは見ないようにしないとすべてが陳腐に思える病にかかる |
| … | 13725/08/06(水)07:01:17No.1340432561そうだねx1オフラインソロならどんだけマゾいプレイでチクチクやってもかまわないと思うんだけど |
| … | 13825/08/06(水)07:01:50No.1340432628+>時間制限はいらねえなと思ってる |
| … | 13925/08/06(水)07:02:24No.1340432680そうだねx4フレーバー面でいうとワールドとかワイルズって寧ろ超簡素なの結構不満なんだよな… |
| … | 14025/08/06(水)07:04:34No.1340432891そうだねx3時間制限が無意味と感じるのは今のモンハンはあまりにもアクションゲーマーのやるゲームになって高速化しすぎているからだと思う |
| … | 14125/08/06(水)07:06:09No.1340433046そうだねx1>オンラインで全滅以外のゲームオーバー要素作らないと場違いなキャリー目的のプレイヤーが大量に発生して寄生虫部屋まみれになるんで結構大事なんだよね |
| … | 14225/08/06(水)07:10:44No.1340433479+最初は皆手探りでも時間かけて遊んでるゲームがプレイヤーが慣れてどんどん効率化していって高速周回ゲー化するってのはいろんなゲームであるな |
| … | 14325/08/06(水)07:11:40No.1340433554そうだねx3高台とか穴の裏とかからちまちま安全取って攻撃みたいなモンハンもまたしてえな |
| … | 14425/08/06(水)07:12:11No.1340433602そうだねx3水増しと言われようと従来みたいに2体クエ3体クエを大量に用意しとけばクエ埋めで一部モンスターだけしか狩らないとかやることないも少しは緩和できてただろうに |
| … | 14525/08/06(水)07:12:22No.1340433616そうだねx3>フレーバー面でいうとワールドとかワイルズって寧ろ超簡素なの結構不満なんだよな… |
| … | 14625/08/06(水)07:13:05No.1340433682+時間制限あるのおかしいだろって話ならハンターから逃げてる獲物がマップ内に収まってくれるのかしいだろになるし… |
| … | 14725/08/06(水)07:14:14No.1340433797そうだねx1フレーバー面をもう一度掘り下げていくとなるとドスヘラクレスがノイズすぎるのでやれません |
| … | 14825/08/06(水)07:14:23No.1340433818+>時間制限あるのおかしいだろって話ならハンターから逃げてる獲物がマップ内に収まってくれるのかしいだろになるし… |
| … | 14925/08/06(水)07:14:46No.1340433847そうだねx1依頼って体で受けてるから時間制限はそのリミットってことで |
| … | 15025/08/06(水)07:16:25No.1340433990+ゲーム的には制限時間の一分は一年に相当するんだってね |
| … | 15125/08/06(水)07:17:07No.1340434073+>時間制限あるのおかしいだろって話ならハンターから逃げてる獲物がマップ内に収まってくれるのかしいだろになるし… |
| … | 15225/08/06(水)07:17:53No.1340434141+>水増しと言われようと従来みたいに2体クエ3体クエを大量に用意しとけばクエ埋めで一部モンスターだけしか狩らないとかやることないも少しは緩和できてただろうに |
| … | 15325/08/06(水)07:18:19No.1340434187+>ゲーム的には制限時間の一分は一年に相当するんだってね |
| … | 15425/08/06(水)07:20:22No.1340434371そうだねx3あの場所にモンスが出て通れなくなっちまったよなんとかしてくれくらいの依頼無くなったよな |
| … | 15525/08/06(水)07:22:06No.1340434548そうだねx1噛み合ってないのは調合もだな |
| … | 15625/08/06(水)07:23:36No.1340434680そうだねx1>あの場所にモンスが出て通れなくなっちまったよなんとかしてくれくらいの依頼無くなったよな |
| … | 15725/08/06(水)07:23:53No.1340434712+>あの場所にモンスが出て通れなくなっちまったよなんとかしてくれくらいの依頼無くなったよな |
| … | 15825/08/06(水)07:25:19No.1340434832+そんなに世界観や物語をウリにしたいんだったらストーリーズでやってくれ |
| … | 15925/08/06(水)07:27:18No.1340435006そうだねx2ストーリー性なんて住んでるところに危機が迫ってるとかそれくらいのシンプルなのでいい |
| … | 16025/08/06(水)07:27:27No.1340435018+採取ツアーでひたすら乱獲するの楽しいよね |
| … | 16125/08/06(水)07:28:28No.1340435103そうだねx2調合は近年になるほど意味のないものになっていったが |
| … | 16225/08/06(水)07:30:19No.1340435267+下手糞の意見ありがとうございましたって感じだな |
| … | 16325/08/06(水)07:30:40No.1340435298+上層部にこう作るんで予算ください!の交渉するにあたって |
| … | 16425/08/06(水)07:31:14No.1340435354+シナリオあれなのはワールドが底であとはまあ別にそこまで |
| … | 16525/08/06(水)07:33:40No.1340435598そうだねx3今の開発だと制限時間なくしたら体力青天井に増やしていきそうだから逆にいる |
| … | 16625/08/06(水)07:34:34No.1340435713+見た目やストーリー云々ってより最近のゲームどれも予算は莫大だし |
| … | 16725/08/06(水)07:35:29No.1340435808+ストーリーズはライダーの設定からもうガタガタ過ぎて何で続けちゃったのかわかんねえレベルだから… |
| … | 16825/08/06(水)07:36:19No.1340435890そうだねx3>見た目やストーリー云々ってより最近のゲームどれも予算は莫大だし |
| … | 16925/08/06(水)07:37:02No.1340435962+>今の開発だと制限時間なくしたら体力青天井に増やしていきそうだから逆にいる |
| … | 17025/08/06(水)07:40:05No.1340436242+「バトル」じゃなくて「狩り」なんだから手間取ったら逃げられるでしょそりゃ |
| … | 17125/08/06(水)07:42:01No.1340436449そうだねx2XXの二つ名とかは常に時間と戦っていたな |
| … | 17225/08/06(水)07:42:33No.1340436508+>ストーリーズはライダーの設定からもうガタガタ過ぎて何で続けちゃったのかわかんねえレベルだから… |
| … | 17325/08/06(水)07:42:43No.1340436533+スタイリッシュアクションゲームと生態系シミュレーションゲームを分離して欲しいとは割と思う事ある |
| … | 17425/08/06(水)07:43:14No.1340436588+>「バトル」じゃなくて「狩り」なんだから手間取ったら逃げられるでしょそりゃ |
| … | 17525/08/06(水)07:44:01No.1340436662+40分くらいかけてジョジョブラキ狩るのは緊張するよ |
| … | 17625/08/06(水)07:44:02No.1340436665そうだねx3なんか知らん僻地に調査とかより村と街みたいな要素また復活して欲しいなぁ |
| … | 17725/08/06(水)07:47:09No.1340437044そうだねx4設定なんざ元からガタガタだろ… |
| … | 17825/08/06(水)07:47:21No.1340437065+ワイルドツアーはマジでストレスだな |
| … | 17925/08/06(水)07:48:14No.1340437164+>>「バトル」じゃなくて「狩り」なんだから手間取ったら逃げられるでしょそりゃ |
| … | 18025/08/06(水)07:48:48No.1340437231+>細かい突っ込みなんか無粋でしかないシリーズじゃん |
| … | 18125/08/06(水)07:51:16No.1340437584+>そこにこだわって作ってるから馬鹿にしないでもらえますか |
| … | 18225/08/06(水)07:51:54No.1340437674+>>ストーリーズはライダーの設定からもうガタガタ過ぎて何で続けちゃったのかわかんねえレベルだから… |
| … | 18325/08/06(水)07:52:34No.1340437758+>ゲーム内の方便を盾にする感じ? |
| … | 18425/08/06(水)07:53:53No.1340437927そうだねx4雷落としたりメテオ落としたり魔法使いみたいなモンスターがいる時点でリアル路線ではないからな別に |
| … | 18525/08/06(水)07:54:32No.1340438015+>なんか知らん僻地に調査とかより村と街みたいな要素また復活して欲しいなぁ |
| … | 18625/08/06(水)07:55:09No.1340438096+>ゲームの面白さ優先で細かい設定面はその時その時で変えるって言われてますんで |
| … | 18725/08/06(水)07:55:20No.1340438118そうだねx1>モンスターの卵そのへんから泥棒しまくってそこから生まれた奴乗り回すうえ |
| … | 18825/08/06(水)07:56:58No.1340438336+ストーリーズの絆で一番強調されるのはレウスくらいだから後は別にそこまでは… |
| … | 18925/08/06(水)07:57:20No.1340438382+ストーリーズって卵からグラビが出るの?バサルが出るの? |
| … | 19025/08/06(水)07:57:52No.1340438458そうだねx5調和!自然の為!未知の発見! |
| … | 19125/08/06(水)07:58:20No.1340438535そうだねx9まあその辺の話するとアレだな |
| … | 19225/08/06(水)07:58:26No.1340438550+>ストーリーズって卵からグラビが出るの?バサルが出るの? |
| … | 19325/08/06(水)07:59:28No.1340438705そうだねx2>ストーリーズって卵からグラビが出るの?バサルが出るの? |
| … | 19425/08/06(水)08:01:09No.1340438931そうだねx3>こういう事よく言う人いるけどその度にプレイしてないのかなって思う |
| … | 19525/08/06(水)08:02:28No.1340439103+>お前が見ないことにしたらその設定はちゃんとしてることになるの? |
| … | 19625/08/06(水)08:05:14No.1340439488そうだねx1>別に調査とかしたくてモンハン買う訳じゃないからそこ推されても全く乗れねえってのはあるな |
| … | 19725/08/06(水)08:05:48No.1340439564+まさにゲームの方便を盾にするやつだ |
| … | 19825/08/06(水)08:06:16No.1340439636+モンハンはとにかくぶち殺してぇ素材集めてキャラ強化してぇが最優先で世界観とかぶっちゃけどうでもいい人多そうだし |
| … | 19925/08/06(水)08:06:56No.1340439747+分かる分かる |
| … | 20025/08/06(水)08:07:18No.1340439805そうだねx3>ストーリーズって卵からグラビが出るの?バサルが出るの? |
| … | 20125/08/06(水)08:07:30No.1340439835そうだねx2>モンスターの卵そのへんから泥棒しまくってそこから生まれた奴乗り回すうえ |
| … | 20225/08/06(水)08:07:49No.1340439883そうだねx5◯◯遺跡の調査したいんで周辺にいる危険モンスぶち殺しといて下さい! |
| … | 20325/08/06(水)08:09:06No.1340440100+>まさにゲームの方便を盾にするやつだ |
| … | 20425/08/06(水)08:09:44No.1340440207+人間って言外のとこ傲慢で |
| … | 20525/08/06(水)08:09:46No.1340440215そうだねx4>分かる分かる |
| … | 20625/08/06(水)08:10:53No.1340440401+気が立ってる大型モンスターに見つからないようにモンスターの近くで力尽きて倒れているハンターさんを回収するネコタク視点のゲームがやりたい |
| … | 20725/08/06(水)08:11:10No.1340440433+話をデカくして論点をズラすのは詭弁だな |
| … | 20825/08/06(水)08:12:38No.1340440659そうだねx1他人の話を一定の形に勝手に収めるのも詭弁だよ |
| … | 20925/08/06(水)08:13:13No.1340440739そうだねx2バサルグラビって幼体成体というよりは近縁種の方がそれっぽいとは思ったことがある |
| … | 21025/08/06(水)08:15:29No.1340441117+>雷落としたりメテオ落としたり魔法使いみたいなモンスターがいる時点でリアル路線ではないからな別に |
| … | 21125/08/06(水)08:15:31No.1340441124+スレ画の画面狭いな… |
| … | 21225/08/06(水)08:16:32No.1340441291+研究が進んだ結果別個体だったって理由でも納得できるしグラビバサルは別に… |
| … | 21325/08/06(水)08:16:36No.1340441304+システムとしての制限時間なのは分かるがそれはそれとして |
| … | 21425/08/06(水)08:18:01No.1340441559そうだねx1ミラ系はファンタジックドラゴンでもなんか許せる |
| … | 21525/08/06(水)08:18:35No.1340441648+50分制限はあって然るべきだと思う |
| … | 21625/08/06(水)08:18:43No.1340441673+タイムアタックで報酬貰えるようになったし |
| … | 21725/08/06(水)08:19:47No.1340441866+エリア移動とかしてちまちまやる人をなくしたかったんだろうけど制限時間なくしたところでそんなことする人いるかな…とは思う |
| … | 21825/08/06(水)08:20:03No.1340441903+傀異調査クエストは制限時間減ってるとモンスターの体力も減る仕様で嬉しかった |
| … | 21925/08/06(水)08:21:10No.1340442064+>タイムアタックで報酬貰えるようになったし |
| … | 22025/08/06(水)08:21:11No.1340442066+今そんな狩りに時間かかることないから時間制限気にしたことなかった |
| … | 22125/08/06(水)08:21:48No.1340442173そうだねx150分まるごと使いそうになったの4Gのマジレスくらいだわ |
| … | 22225/08/06(水)08:23:46No.1340442484+>>数分で腹減るのイカれてる |
| … | 22325/08/06(水)08:23:49 ID:cxmXkeEENo.1340442494+時間制限は確かハンターの腕が足りてないから失敗じゃなかったかな |
| … | 22425/08/06(水)08:24:50 ID:cxmXkeEENo.1340442631+>つまり60日間も戦って!? |
| … | 22525/08/06(水)08:25:12No.1340442684そうだねx3今モンハンが目指してるものにおいては相当邪魔な感じがある |
| … | 22625/08/06(水)08:25:26No.1340442729そうだねx2自由(曖昧な定義)が求められる昨今の流れに乗りたくはあるんだろうが |
| … | 22725/08/06(水)08:29:05No.1340443303+IBのミラボは終盤に残り時間○○ですって出て焦るけどその前に三乙するか倒すかで実際のところタイムアップはしなかった記憶がある |
| … | 22825/08/06(水)08:29:06No.1340443304+IBのイヴェルカーナ戦とか進行状況の装備の割には体力かなり高くて大変だったぞ |
| … | 22925/08/06(水)08:30:52No.1340443610そうだねx1カプコンはTAがモンハンにおけるエンドコンテンツと思ってる節がある |
| … | 23025/08/06(水)08:31:16No.1340443666+IBはむしろあきらかに時間が敵がコンセプトなクエスト多いよね |
| … | 23125/08/06(水)08:31:47No.1340443755+>カプコンはTAがモンハンにおけるエンドコンテンツと思ってる節がある |
| … | 23225/08/06(水)08:32:12No.1340443807+OBTのアルベドは慣れるまでチンタラエリア移動でタイムかなり削られてタイムアップしたのに釈然としないものを感じた |
| … | 23325/08/06(水)08:34:37No.1340444145そうだねx1体験版の一番強いやつはだいたい今までも |
| … | 23425/08/06(水)08:35:53No.1340444352+TAは闘技場でやらせて欲しい |
| … | 23525/08/06(水)08:36:49No.1340444500+PSPでやってた頃スタミナがミリしかなくなってもうやってらんねーをリタイア要素にしたらタイムアップいらないんじゃね?って思いつつもそれ相応の体力にされそうだからやっぱいいやってなった |
| … | 23625/08/06(水)08:37:46No.1340444635そうだねx5>ランキングが皆の目に見える形で |
| … | 23725/08/06(水)08:39:17No.1340444892+エンドコンテンツだとXの二つ名が専用の装備作れるし好きだったな |
| … | 23825/08/06(水)08:39:31No.1340444932そうだねx1まぁ50分かかってる時点でとは思うが今のモンハンを考えると |
| … | 23925/08/06(水)08:39:34No.1340444941そうだねx2そこらへんのは全て難易度難しくしてマルチへの誘導するためのシステムだろ |
| … | 24025/08/06(水)08:40:51No.1340445151そうだねx1>そこらへんのは全て難易度難しくしてマルチへの誘導するためのシステムだろ |
| … | 24125/08/06(水)08:42:25No.1340445411そうだねx4>カプコンはTAがモンハンにおけるエンドコンテンツと思ってる節がある |
| … | 24225/08/06(水)08:42:54No.1340445502そうだねx5>ランキングなんてチーターが溢れかえるのわかりきってるだろうに |
| … | 24325/08/06(水)08:43:10No.1340445536+狩猟の落石だのツタだの環境利用とかやればやるほど地形ハメやらないのが不自然になる |
| … | 24425/08/06(水)08:45:14No.1340445825そうだねx5素材集める系のゲームで素材の使い道がゴミなのゲームとして終わってるからちょっと頭使って欲しい |
| … | 24525/08/06(水)08:51:06No.1340446805+>素材集める系のゲームで素材の使い道がゴミなのゲームとして終わってるからちょっと頭使って欲しい |
| … | 24625/08/06(水)08:52:11No.1340446968+ハンター家業だって仕事なんだから時間という納期があるだろ |
| … | 24725/08/06(水)08:52:37No.1340447044+0分針とか必要じゃん? |
| … | 24825/08/06(水)08:53:14No.1340447136+TAって現地イベント行くような廃人向けコンテンツだったはずなんだが |
| … | 24925/08/06(水)08:55:28No.1340447499+ワールド(オープンワールドじゃない)とかやってるあたりでそこはもう織り込み済みでプレイしようや |
| … | 25025/08/06(水)08:55:46No.1340447552そうだねx5>TAって現地イベント行くような廃人向けコンテンツだったはずなんだが |
| … | 25125/08/06(水)08:56:46No.1340447732+今のオープンワールド風なら時間制限で逃げるでもいいと思うモンスターに狩られる義理なんてないし |
| … | 25225/08/06(水)08:58:02No.1340447933+闘技場タイムアタック自体は割と好き寄りだしクソみたいなスキル構成押し付けられるのも嫌いじゃないけどいまだに全武器置いてないのはアホ死ねってなる |
| … | 25325/08/06(水)08:59:13No.1340448118+>闘技場タイムアタック自体は割と好き寄りだしクソみたいなスキル構成押し付けられるのも嫌いじゃないけどいまだに全武器置いてないのはアホ死ねってなる |
| … | 25425/08/06(水)09:01:54No.1340448547+>>闘技場タイムアタック自体は割と好き寄りだしクソみたいなスキル構成押し付けられるのも嫌いじゃないけどいまだに全武器置いてないのはアホ死ねってなる |
| … | 25525/08/06(水)09:04:26No.1340448987+狩る価値無しみたいな大型がもうちょっと減って欲しいのと武器と防具もクリアまで一本強化を伸ばし続けるだけで済んで9割感性装備まで産廃すぎる |
| … | 25625/08/06(水)09:08:53No.1340449610+ギルドは調和を重んじるって建前があるのに堂々と闘技大会ってコンテンツがあるのは…ちょっと設定でどうにかならんか…? |
| … | 25725/08/06(水)09:10:13No.1340449752+>ギルドは調和を重んじるって建前があるのに堂々と闘技大会ってコンテンツがあるのは…ちょっと設定でどうにかならんか…? |
| … | 25825/08/06(水)09:11:08No.1340449836+>>Wで操作複雑化したのに一向に整理しないの何でなんだ |
| … | 25925/08/06(水)09:12:43No.1340450063+>狩る価値無しみたいな大型がもうちょっと減って欲しいのと武器と防具もクリアまで一本強化を伸ばし続けるだけで済んで9割感性装備まで産廃すぎる |
| … | 26025/08/06(水)09:16:33No.1340450652そうだねx5そういう意味じゃ属性重視のほうがいいんだよねモンハン… |
| … | 26125/08/06(水)09:18:05No.1340450867+ガキの頃に本当になんの知識もセオリーも理解してない状態でタイムアップを迎えた時の絶望感は間違いなくゲーム性があったよ |
| … | 26225/08/06(水)09:18:50No.1340450992そうだねx5>そういう意味じゃ属性重視のほうがいいんだよねモンハン… |
| … | 26325/08/06(水)09:19:53No.1340451164そうだねx1>属性欲しけりゃアーティア作れって環境良くないね |
| … | 26425/08/06(水)09:21:10No.1340451388+アーティアパーツは怪異錬成みたいに既存武器強化素材にでもしとけば良かったのかな |
| … | 26525/08/06(水)09:21:25No.1340451425+ちなみに設定上は時間内に狩れないということはハンターとしての力量が足りておらずそれ以上は危険だからという理由で帰還を命じられる規則だった気がする |
| … | 26625/08/06(水)09:22:38No.1340451632+武器重ね着のために色々作ったけど武器毎の重ね着じゃなくなったから属性の見分けできなくなるだけだった |
| … | 26725/08/06(水)09:23:38No.1340451794+時間切れは納期守れてないみたいなものだと思えばいいのか… |
| … | 26825/08/06(水)09:26:07No.1340452179+三乙連帯責任はおかしいと思う |