二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754399233747.png-(34753 B)
34753 B25/08/05(火)22:07:13No.1340346783+ 23:30頃消えます
C++完全に理解した
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/05(火)22:08:55No.1340347421そうだねx3
完全に理解した系のネタはスルーするとして
#じゃなくてあえて++にしてるのはなすてなの
225/08/05(火)22:13:18No.1340349198+
ええといつのバージョンで?
325/08/05(火)22:14:57No.1340349816+
C++11で割と大概だと思ったけどwebkitがむしろC++の仕様拡張していく勢いなんで追いかけざるをいけない
425/08/05(火)22:16:06No.1340350256+
Linuxドライバでも作ってんの?
525/08/05(火)22:18:19No.1340351116+
俺もC言語めっちゃ得意だよ
Clojure使ってるし
625/08/05(火)22:18:51No.1340351330+
c++はいい
加算演算子で減算できる
725/08/05(火)22:19:19No.1340351498+
最近色々追加されてなんか書き方変わっててキモイよぉってなるから
いったんオーソドックスな使い方してるわ
825/08/05(火)22:21:18No.1340352199+
AIにCMakeとかMeson書かせようとすると無限ループする
925/08/05(火)22:25:58No.1340353871+
この言語どこまで知ってれば少しは使えるよって名乗っていいの
1025/08/05(火)22:30:37No.1340355641+
C++98だ
1125/08/05(火)22:32:56No.1340356517+
今の時代に低レベルな使い方とか速度を求める以外でわざわざスレ画を使う理由はあるのか
1225/08/05(火)22:34:37No.1340357106+
プラグインだのモジュールだの書くときはC++使う理由しかないけど
これで何かGUIアプリめいたものいちから作れと言われたらヤダってなる
1325/08/05(火)22:36:13No.1340357719+
今だとRustでいけるんじゃね?か
むしろCで良いんじゃね?になる
1425/08/05(火)22:37:47No.1340358311そうだねx2
マイコンプログラムしてるとCかC++になっちゃう…
マイクロパイソンは…いいや…
1525/08/05(火)22:39:38No.1340359019そうだねx8
>今の時代に低レベルな使い方とか速度を求める以外でわざわざスレ画を使う理由はあるのか
>低レベルな使い方とか速度を求める
けっこう機会あるな…
1625/08/05(火)22:42:15No.1340360051そうだねx1
理解しようとするとSAN値がやばくなる言語
おそらく既に発狂してる
1725/08/05(火)22:43:28No.1340360524+
C++17くらいからはもう黒魔術と呼ばれるほどではないんでしょ
1825/08/05(火)22:43:34No.1340360558+
むしろモダンなC++を使えるならCもRustもいらんだろってなる
1925/08/05(火)22:49:54No.1340362967+
>c++はいい
>加算演算子で減算できる
よくねえよ死ね
2025/08/05(火)22:50:07No.1340363024+
正直もうそこまで身構える程ではない…
2125/08/05(火)22:51:22No.1340363507+
歴史がある分情報も多いからかAIがけっこうなんとかしてくれる
2225/08/05(火)22:53:41No.1340364337+
GC大嫌い病だから
2325/08/05(火)22:54:36No.1340364651+
科学技術計算屋だからC#ってどこで誰が使ってんのか知らない
2425/08/05(火)22:56:04No.1340365217+
>科学技術計算屋だからC#ってどこで誰が使ってんのか知らない
Windows向けGUIアプリとUnity使ったゲームが二大C#分野
2525/08/05(火)22:57:46No.1340365831そうだねx1
実際分野が違うとプログラミングという括りでも見える世界はだいぶ違う
2625/08/05(火)22:59:39No.1340366486+
>実際分野が違うとプログラミングという括りでも見える世界はだいぶ違う
トヨタ系列務めなのでC以外触れる気がしないぞ俺
2725/08/05(火)22:59:57No.1340366580+
>>科学技術計算屋だからC#ってどこで誰が使ってんのか知らない
>Windows向けGUIアプリとUnity使ったゲームが二大C#分野
Windows向けGUIアプリってもうWebアプリ作ってElectronみたいな感じばっかりかと思ってた
2825/08/05(火)23:00:18No.1340366692そうだねx2
スレ画でGUI作るの大変だから何か勝手にやってくれるC#は偉大
2925/08/05(火)23:00:34No.1340366792+
CUDAとかもCわかってナンボだろうし
3025/08/05(火)23:01:12No.1340367026そうだねx3
C++理解したってことは人間を辞めて魔界の住人になったってことか
3125/08/05(火)23:03:21No.1340367771+
>Windows向けGUIアプリって
じつはまだDelphiは生きているのです…
3225/08/05(火)23:04:42No.1340368265+
組み込みとか低レイヤはまだまだCが主流でC++が担ってた大規模開発はモダンな言語で取って代わられてる印象がある
ゲーム開発とか歴史的理由でC++が必須のとこ以外はもうあんま使われなさそうだけどどうなんすかね
3325/08/05(火)23:07:06No.1340369090+
モダンな言語って持て囃されながらコロコロ入れ替わるけど
結局C++はなかなか無くならない
3425/08/05(火)23:08:20No.1340369543+
書き込みをした人によって削除されました
3525/08/05(火)23:08:35No.1340369633そうだねx3
>トヨタ系列務めなのでC以外触れる気がしないぞ俺
MATLABを、触ってるんだろ
3625/08/05(火)23:08:39No.1340369660+
UnrealEngineがある限りC++は不滅だ!!
3725/08/05(火)23:09:37No.1340369990+
Cってどう動いてたっけ
インスタンスとか作らないんだっけか
3825/08/05(火)23:13:18No.1340371195+
使いたくはないけどいろんな概念をキレイに整理してくれてるから仕様読むのはちょっと楽しい
最近C++のイテレータの階層構造を知って感動した
3925/08/05(火)23:15:39No.1340371924+
Rustはある程度関数型言語まがいのものだから好き C++ のtemplate tuple は使いにくいゴミだった
4025/08/05(火)23:16:14No.1340372115+
昔はC++バリバリ書いてたけどここ10年くらいCしか書いてないからもう全部忘れたわガハハ
4125/08/05(火)23:17:10No.1340372421+
俺が完全に理解してなくてもAI君が教えてくれるから大丈夫
4225/08/05(火)23:17:33No.1340372554+
Zigを使う
4325/08/05(火)23:17:40No.1340372600+
ArduinoはあれC++だし
4425/08/05(火)23:19:25No.1340373205+
>Rustはある程度関数型言語まがいのものだから好き C++ のtemplate tuple は使いにくいゴミだった
C++の型の表現力が中途半端に強力なのけっこう嫌よね…拡張しまくったせいで記述も煩雑になりやすいし
Cほど原始的ならそういうモノとして問題ないんだけどC++はどうにも中途半端でなあ
4525/08/05(火)23:22:07No.1340374076+
俺C++98ならすごい得意だよ
今でも書けるよ
これしか書けない
今のC++は知らない
書けない読めない
4625/08/05(火)23:22:30No.1340374200+
仕様にはいってきた lambda もなんか中途半端に function<> みたいなのに変換されてたり
Arduino とかだとすごい使いにくいから無理して使わんでいいなって
4725/08/05(火)23:24:04No.1340374701+
C++14のenable if使うとSFINAEの記述がすごく分かりやすくなるよ
4825/08/05(火)23:25:00No.1340375016+
C++は読みやすさ失敗言語なので
これ使うならCの方がまだマシじゃね?と思ってる
4925/08/05(火)23:25:58No.1340375324+
マクロとテンプレートべったりでなかったらどんな言語でもそれなりに読めるわい
5025/08/05(火)23:26:53No.1340375625+
>C++14のenable if使うとSFINAEの記述がすごく分かりやすくなるよ
C++20でconceptというのが入ってこの辺りがより分かりやすくなった…らしい(伝聞)
5125/08/05(火)23:28:01No.1340375976+
カプコンもゲームロジック部分はC#使ってるからわかりやすさは正義だ


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