25/08/05(火)21:04:04No.1340321287そうだねx5
22:18頃消えます
ゲームメディアが色々記事出してるから読んでたけど30までαの時からエンジンずっと同じだったって見てはえーってなったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
明後日の3弾PV楽しみだね
| … | 125/08/05(火)21:05:24No.1340321811そうだねx6第三次Zくらいから新しくなったように思ってたけど違うんだね |
| … | 225/08/05(火)21:06:53No.1340322402+>明後日の3弾PV楽しみだね |
| … | 325/08/05(火)21:08:57No.1340323252そうだねx5最初はエンジン一新は大丈夫か?って思ってたけどそれならまあしたほうがいいかってなった |
| … | 425/08/05(火)21:09:36No.1340323482そうだねx1>PVでるのか楽しみだな |
| … | 525/08/05(火)21:13:58No.1340325262そうだねx12>最初はエンジン一新は大丈夫か?って思ってたけどそれならまあしたほうがいいかってなった |
| … | 625/08/05(火)21:15:27No.1340325886+unityで失敗する要素あるか? |
| … | 725/08/05(火)21:16:27No.1340326297そうだねx16XP時代から同じエンジン使ってると書くとやばさがわかる |
| … | 825/08/05(火)21:17:34No.1340326740そうだねx6>XP時代から同じエンジン使ってると書くとやばさがわかる |
| … | 925/08/05(火)21:17:48No.1340326843そうだねx2今時自社エンジンに夢見てる人なんていないから汎用エンジン様々よ |
| … | 1025/08/05(火)21:18:34No.1340327155そうだねx7>今時自社エンジンに夢見てる人なんていないから汎用エンジン様々よ |
| … | 1125/08/05(火)21:19:38No.1340327575+がっつきたいか…生きていたのか |
| … | 1225/08/05(火)21:19:47No.1340327645+うには実際ちょっと前にとち狂いかけたからな… |
| … | 1325/08/05(火)21:19:54No.1340327683+異能生存体ヒイロユイ |
| … | 1425/08/05(火)21:26:46No.1340330584+UnityならDDと同じエンジンになったのか |
| … | 1525/08/05(火)21:30:14No.1340331711+がっつきたいか…うまいこと生放送をまとめてくれ |
| … | 1625/08/05(火)21:37:06No.1340334527そうだねx5「昔は1年に1回出してたけど今の御時世だと新エンジンにしても1年に1回は難しいのは申し訳ないがご了承頂けると…」ってのはまぁそうだね…ってなるなった |
| … | 1725/08/05(火)21:37:45No.1340334754+アルファから!?って25年も?! |
| … | 1825/08/05(火)21:38:24No.1340335037そうだねx3年1はユーザーもキツいよ! |
| … | 1925/08/05(火)21:38:43No.1340335155+>「昔は1年に1回出してたけど今の御時世だと新エンジンにしても1年に1回は難しいのは申し訳ないがご了承頂けると…」ってのはまぁそうだね…ってなるなった |
| … | 2025/08/05(火)21:39:37No.1340335543そうだねx2>UnityならDDと同じエンジンになったのか |
| … | 2125/08/05(火)21:40:12No.1340335738そうだねx1VXTの時はどうなってたんだよ現場 |
| … | 2225/08/05(火)21:40:26No.1340335834そうだねx7このRPGツクールみたいな素朴過ぎるHPバーとフォントもうちょっとだけこだわって欲しかった |
| … | 2325/08/05(火)21:41:13No.1340336144+>VXTの時はどうなってたんだよ現場 |
| … | 2425/08/05(火)21:41:36No.1340336287そうだねx1ゲッターアークのビームが小技で長射程なの嬉しい |
| … | 2525/08/05(火)21:41:49No.1340336370+年一で出すの無理となると来年の35周年なにやるんだろ |
| … | 2625/08/05(火)21:43:14No.1340336935+>>VXTの時はどうなってたんだよ現場 |
| … | 2725/08/05(火)21:45:04No.1340337711+>年一で出すの無理となると来年の35周年なにやるんだろ |
| … | 2825/08/05(火)21:45:43No.1340337995+>VXTの時はどうなってたんだよ現場 |
| … | 2925/08/05(火)21:46:13No.1340338247そうだねx1エンジンの使い回しってそんな長い間可能なんだ… |
| … | 3025/08/05(火)21:46:46No.1340338495+Vの批判無かったら野獣と天使も片方ボロクソに扱われてたのかな? |
| … | 3125/08/05(火)21:47:00No.1340338610そうだねx5VとXが同時なのは色んなとこで言ってた気がする |
| … | 3225/08/05(火)21:47:41No.1340338903そうだねx2スパロボメモリーズのT回で寺田が言ってたけど |
| … | 3325/08/05(火)21:47:55No.1340339010+35周年は過去作のDL販売復活でも良いよ |
| … | 3425/08/05(火)21:48:54No.1340339394そうだねx4>35周年は過去作のDL販売復活でも良いよ |
| … | 3525/08/05(火)21:49:07No.1340339477+今は三部作になってるけど本来二部作だったんだな…まあ話繋がってはいないですが |
| … | 3625/08/05(火)21:49:40No.1340339715+ゲームの過去作リメイクって新作と手間変わんねえってのはよく聞くしなー… |
| … | 3725/08/05(火)21:51:20No.1340340431そうだねx2>ゲームの過去作リメイクって新作と手間変わんねえってのはよく聞くしなー… |
| … | 3825/08/05(火)21:52:20No.1340340890そうだねx2まあ移植とリメイクは別の話だから… |
| … | 3925/08/05(火)21:52:37No.1340340999+リメイクとまでは言わないけど現行機で倍速モードとか積んだのでもいいからお願い |
| … | 4025/08/05(火)21:53:03No.1340341187そうだねx3昔のゲームが現行機で遊べるってようはもっかい作り直してるようなもんだからな |
| … | 4125/08/05(火)21:53:32No.1340341396そうだねx2αシリーズとZシリーズをswitchで気軽にやりたい気持ちはある |
| … | 4225/08/05(火)21:53:42No.1340341455+リマスターもそんな楽じゃないよって言ってたのはテイルズの人だったか... |
| … | 4325/08/05(火)21:53:57No.1340341523そうだねx2リメイク需要は確かにあるけど実際コストかけて出せるほどではないみたいな感じなのかな… |
| … | 4425/08/05(火)21:54:04No.1340341580+寺田さんが退社する!?じゃあ30の前にT出すか! |
| … | 4525/08/05(火)21:54:29No.1340341760そうだねx2OGシリーズどうにかSteam移植してくれないかなあ |
| … | 4625/08/05(火)21:54:43No.1340341859そうだねx4スパロボの場合移植でもまず権利関係がめんどそうだなって思う |
| … | 4725/08/05(火)21:55:11No.1340342035そうだねx2初代スーパーロボットリメイクを特典で出したのが正気じゃなかったみたいな |
| … | 4825/08/05(火)21:55:33No.1340342200+新作ってほどじゃなくていいんだよ! |
| … | 4925/08/05(火)21:56:23No.1340342585+そうじゃなくてそもそもFとかα ZはDL販売であったんだよ! |
| … | 5025/08/05(火)21:56:31No.1340342639+ロード短くして戦闘スキップ付けて画質上げるだけでいいから! |
| … | 5125/08/05(火)21:57:39No.1340343108そうだねx1>OGシリーズどうにかSteam移植してくれないかなあ |
| … | 5225/08/05(火)21:57:54No.1340343229+ゲームとしての一番重要な部分のせいで権利関係が難しくなって後々の商品展開が困難になるジレンマ! |
| … | 5325/08/05(火)21:58:02No.1340343282+OGなら権利関係はなんとかなりそうではある |
| … | 5425/08/05(火)21:58:30No.1340343509+正直エンジンとかあったんだこのシリーズ… |
| … | 5525/08/05(火)21:58:34No.1340343531そうだねx3OGは移植とかしてる暇あったら完結させろ |
| … | 5625/08/05(火)21:58:43No.1340343597そうだねx1Zのアーカイブとか気づいたら消えてた |
| … | 5725/08/05(火)21:58:57No.1340343695そうだねx10>正直エンジンとかあったんだこのシリーズ… |
| … | 5825/08/05(火)21:59:20No.1340343841そうだねx2>エンジンを何だと思ってんだよ… |
| … | 5925/08/05(火)21:59:24No.1340343870+DPマジで面白いからなんとかならんかな |
| … | 6025/08/05(火)22:00:05No.1340344155そうだねx1APがさっぱりで新作作るほうが良いって結果になったらしいから |
| … | 6125/08/05(火)22:00:07No.1340344169+>OGなら権利関係はなんとかなりそうではある |
| … | 6225/08/05(火)22:00:34No.1340344365そうだねx1>>OGなら権利関係はなんとかなりそうではある |
| … | 6325/08/05(火)22:00:38No.1340344393+駒動かして戦闘デモ再生するっていうやることは昔から変わってないから変えても変えなくても大して差は無い気もするがな… |
| … | 6425/08/05(火)22:00:43No.1340344440+>>エンジンを何だと思ってんだよ… |
| … | 6525/08/05(火)22:02:21No.1340344738そうだねx4制作ラインが1本しかない今でOG作ろうとしたらそれは版権スパロボを止めろとイコールだからな |
| … | 6625/08/05(火)22:02:22No.1340344767+まだ全然サブキャラが判明してないから安心させてくれ |
| … | 6725/08/05(火)22:02:38No.1340344961そうだねx1今回までずっと背景がPS1並のスクロールでカクカクしてたじゃん |
| … | 6825/08/05(火)22:02:39No.1340344971+今はガンダムが出る家庭用ゲームを年に1本出すってルーチンにスパロボも組み込まれてるから |
| … | 6925/08/05(火)22:02:41No.1340344985そうだねx1ユーザーが考えるほど楽じゃないから出てないんだろうなってのはまあわかる |
| … | 7025/08/05(火)22:03:06No.1340345164そうだねx1>駒動かして戦闘デモ再生するっていうやることは昔から変わってないから変えても変えなくても大して差は無い気もするがな… |
| … | 7125/08/05(火)22:03:54No.1340345484+わざわざトロニウムエンジン新造するコストかけてでも家庭用スパロボは作りますという意思表示はありがたい |
| … | 7225/08/05(火)22:03:55No.1340345491+例えばSwitchとSwitch2だって特殊なことしてるから動いてるだけで本来ハード跨いだら動かないしね |
| … | 7325/08/05(火)22:04:26No.1340345692+やっぱライくらい働いてるのがいるのかな… |
| … | 7425/08/05(火)22:04:41No.1340345796+全部入りがびっくりするくらいお高いけどvとかxも全部買ったらこんなもんだったっけ |
| … | 7525/08/05(火)22:05:35No.1340346167+>全部入りがびっくりするくらいお高いけどvとかxも全部買ったらこんなもんだったっけ |
| … | 7625/08/05(火)22:05:47No.1340346253そうだねx1Switch2と言えばYは一応Switch2でも問題無く動く筈だけど動かなかったら任天堂に問い合わせて下さいって回答が地味に酷い |
| … | 7725/08/05(火)22:06:13No.1340346405+開発もSwitch2持ってないんだろ |
| … | 7825/08/05(火)22:06:27No.1340346491+やっぱりトロニウムエンジンだったんだ… |
| … | 7925/08/05(火)22:06:44No.1340346601+機体追加のDLCなんて30からだし |
| … | 8025/08/05(火)22:06:52No.1340346653そうだねx3>Switch2と言えばYは一応Switch2でも問題無く動く筈だけど動かなかったら任天堂に問い合わせて下さいって回答が地味に酷い |
| … | 8125/08/05(火)22:07:58No.1340347060+>全部入りがびっくりするくらいお高いけどvとかxも全部買ったらこんなもんだったっけ |
| … | 8225/08/05(火)22:08:07No.1340347108+底力の仕様は30式じゃなく従来型に戻してくれ… |
| … | 8325/08/05(火)22:08:21No.1340347199+>>全部入りがびっくりするくらいお高いけどvとかxも全部買ったらこんなもんだったっけ |
| … | 8425/08/05(火)22:09:59No.1340347885+次作は3年後くらいが現実的かな |
| … | 8525/08/05(火)22:10:02No.1340347907そうだねx3今じゃ開発費抑えて作れる媒体ないから仕方がないけど |
| … | 8625/08/05(火)22:10:29No.1340348088+すちーむ使ってないんだけどあれこそ環境バラバラすぎて動く保証なんてあるのか |
| … | 8725/08/05(火)22:11:40No.1340348548そうだねx1>すちーむ使ってないんだけどあれこそ環境バラバラすぎて動く保証なんてあるのか |
| … | 8825/08/05(火)22:11:45No.1340348580+>すちーむ使ってないんだけどあれこそ環境バラバラすぎて動く保証なんてあるのか |
| … | 8925/08/05(火)22:11:54No.1340348649+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9025/08/05(火)22:12:17No.1340348789+>底力の仕様は30式じゃなく従来型に戻してくれ… |
| … | 9125/08/05(火)22:12:39No.1340348940+まあ今PS5/スイッチの環境でUX出したいですって企画書提出したら顔面に投げ返されるだろうな |
| … | 9225/08/05(火)22:13:05No.1340349115+アルファリメイクやりたいとオオチが言ってた気がする |
| … | 9325/08/05(火)22:13:33No.1340349292+底力なんて敵の方が活用するスキルだし弱くて良い |
| … | 9425/08/05(火)22:14:45No.1340349739+>底力なんて敵の方が活用するスキルだし弱くて良い |
| … | 9525/08/05(火)22:14:58No.1340349824+>APがさっぱりで新作作るほうが良いって結果になったらしいから |