25/08/05(火)18:46:07No.1340272581そうだねx1
20:19頃消えます
うーんいい感じのジーコダンジョンが作れないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そういやツクールにダンジョン生成機能ってあったから試してみ
| … | 125/08/05(火)18:46:46No.1340272790そうだねx2なんか変なのが出来た |
| … | 225/08/05(火)18:48:01No.1340273171+分かっておったろうにのう |
| … | 325/08/05(火)18:49:10No.1340273531+そんな貴方にノンフィールド |
| … | 425/08/05(火)18:49:40No.1340273694+自分だと作らないようなダンジョンができるからまぁ改変して使うこともある |
| … | 525/08/05(火)18:51:32No.1340274309そうだねx7昨日アドバイスと言うかお手本貰ったおかげでボテドット捗ったよ |
| … | 625/08/05(火)18:51:33No.1340274320そうだねx5>そんな貴方にノンフィールド |
| … | 725/08/05(火)18:53:07No.1340274831そうだねx1>昨日アドバイスと言うかお手本貰ったおかげでボテドット捗ったよ |
| … | 825/08/05(火)19:00:03No.1340276970そうだねx1正面向きのは落ち際だったから伝わってるか心配だったけど役に立てたようで一安心 |
| … | 925/08/05(火)19:01:06No.1340277304そうだねx2俺…シンボルエンカウントで背後から殴りかかったら戦闘カットで倒せるイベント作るんだ… |
| … | 1025/08/05(火)19:03:52No.1340278196+ノンフィールド難しくないし数少ない完成させられたジャンルだけど |
| … | 1125/08/05(火)19:05:46No.1340278745+>正面向きのは落ち際だったから伝わってるか心配だったけど役に立てたようで一安心 |
| … | 1225/08/05(火)19:09:34No.1340279898+背後から触れたら吹っ飛ばすとかレベル差があれば吹っ飛ばすこと自体は難しくなさそう |
| … | 1325/08/05(火)19:12:56No.1340280899+ダンジョン内にいる敵に見つかったら追いかけてきて捕まったらシュートシーンみたいにしたい |
| … | 1425/08/05(火)19:20:31No.1340283227+ノンフィールドの方が難しいとは聞くけどそんな難しいんだろうか |
| … | 1525/08/05(火)19:21:47No.1340283636+>ノンフィールド難しくないし数少ない完成させられたジャンルだけど |
| … | 1625/08/05(火)19:26:53No.1340285285+青鬼ジーコ! |
| … | 1725/08/05(火)19:28:13No.1340285725+>ノンフィールドの方が難しいとは聞くけどそんな難しいんだろうか |
| … | 1825/08/05(火)19:30:25No.1340286493+ノンフィールドRPGはSLG要素つけてくれれば満足感あると思う |
| … | 1925/08/05(火)19:31:15No.1340286757+>ダンジョン内にいる敵に見つかったら追いかけてきて捕まったらシュートシーンみたいにしたい |
| … | 2025/08/05(火)19:32:45No.1340287188+>ノンフィールドの方が難しいとは聞くけどそんな難しいんだろうか |
| … | 2125/08/05(火)19:35:29No.1340288041+>うーんいい感じのジーコダンジョンが作れない |
| … | 2225/08/05(火)19:36:03No.1340288241+>一年くらい触れてて知らなかったそんなの… |
| … | 2325/08/05(火)19:36:29No.1340288386そうだねx4>>うーんいい感じのジーコダンジョンが作れない |
| … | 2425/08/05(火)19:41:00No.1340289893+>ノンフィールドRPGはSLG要素つけてくれれば満足感あると思う |
| … | 2525/08/05(火)19:43:42No.1340290836+ツクールにはまだまだ隠された機能があるぜ |
| … | 2625/08/05(火)19:44:57No.1340291211+>SLGは作業感を誤魔化すのが難しくて結構難しいんだ |
| … | 2725/08/05(火)19:46:57No.1340291820+ダンジョン生成機能はカスだけどシフトと画像として保存はまあまあ便利 |
| … | 2825/08/05(火)19:48:22No.1340292271+変数うまく使えば十字路マップ一枚だけで大ボリュームの無限ループダンジョン作れるんだろうか |
| … | 2925/08/05(火)19:49:33No.1340292653+>変数うまく使えば十字路マップ一枚だけで大ボリュームの無限ループダンジョン作れるんだろうか |
| … | 3025/08/05(火)19:53:03No.1340293790+仕事中に思いついたエロアイディアを実装するの楽しすぎる |
| … | 3125/08/05(火)19:54:24No.1340294228+ノンフィールドは進むカチカチするだけになりがちなので |
| … | 3225/08/05(火)19:56:23No.1340294855+いっそ双六にするか… |
| … | 3325/08/05(火)19:57:21No.1340295136+>ノンフィールドは進むカチカチするだけになりがちなので |
| … | 3425/08/05(火)19:57:31No.1340295196そうだねx1ノンフィールドならいっそランス5Dみたいはなのにしようぜ! |
| … | 3525/08/05(火)20:00:32No.1340296228+>うーんいい感じのジーコダンジョンが作れない |
| … | 3625/08/05(火)20:03:28No.1340297270+ノンフィールドダンジョンで潜り直しはストレス溜まるから出来るだけ排除してほしい… |
| … | 3725/08/05(火)20:03:35No.1340297324+おれはノンフィールドで作っているけど一番の問題はボーケン味出汁にくいこと長編向きじゃねえこと |
| … | 3825/08/05(火)20:03:38No.1340297350+インプットの為にバイオ6をプレイしたんだけど |
| … | 3925/08/05(火)20:04:43No.1340297698+>ノンフィールドダンジョンで潜り直しはストレス溜まるから出来るだけ排除してほしい… |
| … | 4025/08/05(火)20:05:23No.1340297899+敵の方からやってくる悪代官とかゆうなま形式のストーリーならフィールド要らずだ |
| … | 4125/08/05(火)20:06:27No.1340298233+>インプットの為にバイオ6をプレイしたんだけど |
| … | 4225/08/05(火)20:06:35No.1340298278+ジーコじゃねえけど黒幕ロリババァが本性現して |
| … | 4325/08/05(火)20:06:58No.1340298410+ノンフィールドといえばプリンセスジーコという偉大な先人がいるから没入感はやり方次第だな |
| … | 4425/08/05(火)20:07:43No.1340298667+とは言えツクールレベルのマップだと雰囲気が出るかと言うと…ではある |
| … | 4525/08/05(火)20:07:53No.1340298738+あくまでもRuinaはゲームブックあじで |
| … | 4625/08/05(火)20:08:23No.1340298915+まだ処女作も完成してないのにエロいめに合わせたいヒロイン像ばっかできていく |
| … | 4725/08/05(火)20:09:00No.1340299126+その辺はアイデア勝負だから人と同じことやってもあんまウケは良くないと思う |
| … | 4825/08/05(火)20:09:04No.1340299146+>とは言えツクールレベルのマップだと雰囲気が出るかと言うと…ではある |
| … | 4925/08/05(火)20:10:19No.1340299605+ウケなんぞ知ったことか |
| … | 5025/08/05(火)20:11:06No.1340299879+ジーコでマップこだわるくらいならエロシーンこだわって欲しいし |
| … | 5125/08/05(火)20:13:32No.1340300796+卵の鍵とかノンフィールドだったと思うけどああいうのはあんま評判よくないの? |
| … | 5225/08/05(火)20:13:38No.1340300829+そこら辺の作りたいものとプレイヤーの見たいもの誤差はいかんともしがたいよね |
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