二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754383853360.jpg-(44153 B)
44153 B25/08/05(火)17:50:53No.1340256660+ 19:32頃消えます
フリプのやってるけど
これだいぶブラボだな…
攻撃の踏み込み移動にも落下判定あるの厳しくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/05(火)17:58:09No.1340258419+
落ちてんききききってなるようなところそう多くないからまあ…
225/08/05(火)18:01:08No.1340258838そうだねx8
後半に駅に戻ってくるとマジでブラボっぽくて笑うよ
325/08/05(火)18:01:46No.1340259036+
すっごい細い足場渡るときに銃撃されたり電撃投げられたりしてるけど今だけか…じゃあ許すよ…
425/08/05(火)18:02:23No.1340259207+
ブースターグレイブは全てを解決する
525/08/05(火)18:02:50No.1340259320そうだねx8
これだいぶブラボっぽいな…
の後にこれだいぶ○○っぽいな…があるから楽しみにしていてほしい
625/08/05(火)18:03:06No.1340259402+
>砲丸は全てを解決する
725/08/05(火)18:04:06No.1340259644+
最初これいる?
ってなった武器の柄と刃入れ替えるシステムがやってるとわりといい感じになってくる
825/08/05(火)18:05:04No.1340259890+
暴君ナイフのブレードと都市槍の柄は全てを解決する…
925/08/05(火)18:08:27No.1340260771そうだねx1
フリプに来てるんか
興味はあったからダウンロードしてみようかな?
1025/08/05(火)18:09:57No.1340261205そうだねx1
あとどいつもこいつも構えから振り抜きまで速い攻撃とディレイどっちも持ってるのちょっと腹立つんですけど
1125/08/05(火)18:10:21No.1340261325+
NPC周りのイベントはだいぶ親切
と思ってたら終盤でさぁ…
1225/08/05(火)18:11:18No.1340261589+
死に戻りできる理由もしっかり説明されていいよね
1325/08/05(火)18:12:17No.1340261868+
>暴君ナイフのブレードと都市槍の柄は全てを解決する…
クリティカルアップかつ重量が低くてモーションが早くなる刃+攻撃力アップかつモーションが強い突き
技量ビルドでこの組み合わせに気づくとテンション上がるよね
1425/08/05(火)18:13:04No.1340262114+
ちょくちょく
んんんんんんんんんんん!!!!!1111
ってなることあるけど外連味がたまらんので許すところはある
1525/08/05(火)18:14:20No.1340262462+
これdlc買ったほうがいいやつなのかな
1625/08/05(火)18:15:40No.1340262817+
DLCは終盤からクリア後じゃないのタッチ出来ないようになってる難易度してるし本編への影響無いからクリアしてもっと遊びたい時に買えばいいよ
出来はいいから本編楽しかったらマストバイ
1725/08/05(火)18:16:25No.1340263054そうだねx2
狭い通路での戦闘が多くて壁に弾かれまくるから横振りの長物が若干不遇
1825/08/05(火)18:18:50No.1340263729+
どこもかしこも人形差別野郎ばかりだ…
1925/08/05(火)18:18:56No.1340263773+
ボス戦で死んだらボス部屋前にソウルが落ちる仕様は本家含めてあらゆるソウル系作品が真似していいよ
2025/08/05(火)18:19:09No.1340263840+
毒沼までリスペクトされてる
2125/08/05(火)18:19:11No.1340263847+
>これdlc買ったほうがいいやつなのかな
難易度は結構難しいけどストーリー的にはやっておいて損はないよ
過去に行く話だから先にDLC終わらせてから本編進めると会話内容が少し変わったりもする
2225/08/05(火)18:19:43No.1340264027そうだねx2
>毒沼までリスペクトされてる
宮崎の咎
2325/08/05(火)18:19:56No.1340264099そうだねx1
回復アイテム切れても殴ってると1回分回復するシステムは本家にも逆輸入してほしいシステム
特に溜まった時のシャッキーン!!って小気味いい音がいいんだ
2425/08/05(火)18:20:16No.1340264210+
>毒沼までリスペクトされてる
なんでソウルライクは沼まで再現したがるの…
2525/08/05(火)18:21:13No.1340264466そうだねx1
>>毒沼までリスペクトされてる
>なんでソウルライクは沼まで再現したがるの…
ソウルライクに限らず◯◯ライクは正直良くないなってところもリスペクトしがち
2625/08/05(火)18:21:47No.1340264646そうだねx5
流石に本家本元とは比べないけど3D系ソウルライク作品だととりあえずこれをオススメするぐらい基本に忠実で出来がよい
いらんことしないってだけでも得点が高い
2725/08/05(火)18:22:06No.1340264754そうだねx2
最初の方で拾った警棒の下の部分めっちゃ使いやすかったよね
2825/08/05(火)18:23:08No.1340265061+
初期武器の研ぎモーションいいな!と思ってたのに段々おかしな部分を研ぐ武器ばかりが増えていく
2925/08/05(火)18:23:33No.1340265184+
コイル柄に電ノコとかカーカス斧とか伝熱ブレードとか付けて属性マンやってた
3025/08/05(火)18:24:37No.1340265532そうだねx2
コイル柄は素直なモーションに使いやすいアーツと進化補正まで付いてて最後まで頼れる奴だからな…
3125/08/05(火)18:24:49No.1340265587+
属性武器の刃だけもらって補正の得意な武器柄にくっつけとくだけでもシステムを体験できるのいい
3225/08/05(火)18:24:52No.1340265605+
最初に持ってる青龍偃月刀が使いやすすぎてこればっかり使ってる
3325/08/05(火)18:25:12No.1340265697+
初めてやるゲームなのにボタン配置が馴染んでる
3425/08/05(火)18:25:19No.1340265731そうだねx1
面白武器作れるのがいいよね
3525/08/05(火)18:25:44No.1340265851そうだねx2
DLCはな…最後のスタッフロールが本編やってるとすげぇ涙腺に来るんだ…
まぁその後台無しになるんだが
3625/08/05(火)18:26:06No.1340265972+
>最初に持ってる青龍偃月刀が使いやすすぎてこればっかり使ってる
コラボのやつ強いんだな
3725/08/05(火)18:26:24No.1340266064+
日本刀みたいなのめちゃ強いしオサレで大好き
溜め攻撃のタイミング合わせると特殊パリィ発動するやつ
3825/08/05(火)18:27:00No.1340266262+
青龍偃月刀はリーチもあるしふりも早くて踏み込めるモーションも強い
さすが軍神関羽の武器だぜ
3925/08/05(火)18:27:41No.1340266484+
気になってたのでフリプが斯も有り難し
この手のゲームは大抵脳筋プレイになっちゃうけどPくんお耽美で細身だから技量武器使っちゃう
4025/08/05(火)18:28:08No.1340266610そうだねx1
キューブは篝火で補充じゃだめだったのかな…
4125/08/05(火)18:28:45No.1340266803+
1発殴らせろクソ親父
4225/08/05(火)18:29:02No.1340266889+
青龍偃月刀コラボ武器だからな
あれ一本でDLCクリアまで普通にいけるぞ
4325/08/05(火)18:29:03No.1340266895+
警棒にでかい刃つけて強攻撃
これで大概倒せる
4425/08/05(火)18:29:09No.1340266912+
脳筋はロマンみたいな武器がボコボコ出てきていいぞ
4525/08/05(火)18:29:40No.1340267077+
ボス武器も産廃がなくて一部癖はあるけど基本使いやすいのは良い
ラスボス武器はもっと早くこれ使いたかった…ってなったけど
4625/08/05(火)18:30:34No.1340267389+
DLCはブラボ感5割増しくらいあったよ
4725/08/05(火)18:31:03No.1340267570+
DLCの弓良かった
動物園でクソ動物どもがよ…ってなったが
4825/08/05(火)18:31:09No.1340267597+
最初に3つの武器を選ぶシーンよりも前に目覚めた瞬間からP君の手元にある青龍偃月刀が本当の初期武器なのは知っているな?
4925/08/05(火)18:31:36No.1340267750+
DLCはパッケージの装備が完璧すぎた
5025/08/05(火)18:31:46No.1340267793+
西洋モチーフのゲームで青龍偃月刀を…?妙だな…
5125/08/05(火)18:32:09No.1340267906+
The Old Stalkers
5225/08/05(火)18:32:35No.1340268042+
本当はもうちょっと刀身大きくても良かったんだけど燕尾服にサーベルってのがしっくり来すぎてて他の武器に冒険できないまま終えちまった
なんならもっと欲しいぐらいだった西洋系の剣
5325/08/05(火)18:33:42No.1340268422+
丸鋸だこれ!
5425/08/05(火)18:34:02No.1340268523+
アリスちゃんはいつ発売になるんだろうな
5525/08/05(火)18:34:21No.1340268647+
ドロシーだよ!
5625/08/05(火)18:34:42No.1340268776+
レコードの曲チョイスが割と謎
5725/08/05(火)18:35:09No.1340268931+
ここまでブラボっぽいとライクとかリスペクトとかそういう言葉で片付けられないんじゃないかと不安になる
5825/08/05(火)18:35:20No.1340268993+
>>なんでソウルライクは沼まで再現したがるの…
>ソウルライクに限らず◯◯ライクは正直良くないなってところもリスペクトしがち
今やってる明末もそうだな…
5925/08/05(火)18:36:15No.1340269294+
衣装は多かったけど顔隠れるマスクが多すぎてもうちょい顔見える装飾欲しかったな
6025/08/05(火)18:36:29No.1340269381+
明未はまず独自のところが正直良くないところばかりなやつだから…
6125/08/05(火)18:36:38No.1340269440+
毒沼と梁渡りは必須成分なんだ諦めてくれ
6225/08/05(火)18:37:30No.1340269725+
>ドロシーだよ!
今回はピノキオだから敵が人形でゼペットがラスボスだったけどオズの魔法使いモチーフだとどうなるんだろうな
6325/08/05(火)18:38:18No.1340269974そうだねx1
勝てないと思ったら手あたり次第に物を投げろ
6425/08/05(火)18:38:33No.1340270067+
毒沼にもそれぞれの作品で差があっておもしろ…面白くはない
6525/08/05(火)18:39:07No.1340270271+
投擲物強くて本当に助かった
俺本当に助かったんだよ
6625/08/05(火)18:39:35No.1340270415+
>最初の方で拾った警棒の下の部分めっちゃ使いやすかったよね
動力ビルドはとりあえず警棒+リーチ長い刃になる
ノコギリ警棒鬼強え
6725/08/05(火)18:40:15No.1340270628+
DLCのガンソードカッコよすぎてずっとこれ使ってる…時々師匠剣も使う
6825/08/05(火)18:40:15No.1340270630+
弓で動物に挑むなど(笑)
6925/08/05(火)18:40:21No.1340270669+
投擲物にも能力補正による種類があるのいるのかよって最初思った
能力値伸ばすと投擲物の威力も上がって強いから種類いるわ
7025/08/05(火)18:40:26No.1340270697+
うお人形の肩つよ…
7125/08/05(火)18:40:45No.1340270798+
強攻撃が強いゲーム性で
モーション短く火力高いからな警棒柄
7225/08/05(火)18:40:56No.1340270862+
あたたかあじをかんじる
7325/08/05(火)18:41:03No.1340270897+
>強攻撃が強いゲーム性で
>モーション短く火力高いからな投擲物
7425/08/05(火)18:41:17No.1340270979そうだねx1
>ここまでブラボっぽいとライクとかリスペクトとかそういう言葉で片付けられないんじゃないかと不安になる
最終盤とかおまえいくらなんでもそこまでやる!?ってなった
7525/08/05(火)18:41:19No.1340270992+
変な足場の上にあるアイテムは全部影で出待ちしてるし例外なくクズなのがウルトラストレスポイント
最後は一周回って今度はどこから出待ちしてるんだ〜?って言ってたけど
7625/08/05(火)18:41:35No.1340271083+
Pくんめちゃくちゃ細身だけど事も無げにクソデカい錠前ぶっ壊すし金庫の扉引っぺがす
ああこの子もちゃんと人形なんだなってなるのいいよね
7725/08/05(火)18:41:36No.1340271090+
2週目に入るとバカみたいにエルゴ溜まるから投擲物爆買いして投げまくれるのが楽しい
7825/08/05(火)18:42:02No.1340271236+
ボスを倒したあとにボスを象徴するエンブレムに傷あとがつく演出大好き
7925/08/05(火)18:42:23No.1340271376+
爺さんお前妻をちゃんと愛してたんだな…でもこの後モロ実験台にしてるななんだお前…
8025/08/05(火)18:42:52No.1340271531+
地味に起爆つるはしも強い
振り下ろし型だから地形に阻まれず叩き潰す
8125/08/05(火)18:43:12No.1340271633+
>ここまでブラボっぽいとライクとかリスペクトとかそういう言葉で片付けられないんじゃないかと不安になる
濁してないで言っちゃえよ
8225/08/05(火)18:43:48No.1340271823+
ショットガン腕強くない!?
8325/08/05(火)18:43:49No.1340271825+
ぜんまいを巻いていこうぜ!って表現好きだったんだけど
DLCだと進行度的にまぁエルゴが囁いてるの前提だからか気を引き締めていこうぜ!って言われてちょっと残念だった
8425/08/05(火)18:44:12No.1340271940+
DLCでついに投擲アイテムの火力上がるアミュレット出てくるからな…
8525/08/05(火)18:44:57No.1340272193+
エアプゼペット(エアプじゃない)
いいよね
8625/08/05(火)18:44:57No.1340272196そうだねx1
セキロだと思ってやるとストレスでハゲる
ブラボだと思えば多少マシになる
8725/08/05(火)18:45:02No.1340272233+
ゴシック調の世界観好きだわ
8825/08/05(火)18:45:20No.1340272342+
>ショットガン腕強くない!?
チャージとカウンターのタイミング合わせると火力クソ上がる上に地形まで貫通する
しかもチャージ状態を維持して置くことも出来る優れもの!…が何故過去の時代にあるんだ…?
8925/08/05(火)18:45:25No.1340272369+
神だの天使だの言ってるからキラキラエフェクトの羽が生えてるのかな〜と思ってたら薄汚い変な体型になったおっさんが出て来た
9025/08/05(火)18:45:30No.1340272393そうだねx2
DLCで兎兄妹もちゃんと仲良いってわかるのいいよね…まぁ全部P君が殺すんだが…
9125/08/05(火)18:45:34No.1340272412+
DLCで更にクソジジイポイント上げてくるとは
9225/08/05(火)18:45:54No.1340272517+
ジャスガはジャストじゃなくて置きジャスガで弾くことを覚えると戦いやすくなる
ジャスガをジャストにするMODもある
9325/08/05(火)18:46:28No.1340272698+
>DLCで更にクソジジイポイント上げてくるとは
親友をロボットに改造して生かしてくれたんだぜ、感謝しなきゃな
9425/08/05(火)18:46:28No.1340272699+
盾ばっか使ってた俺から他も使うかという気にさせたショットガン
9525/08/05(火)18:46:53No.1340272828+
回避がすこぶる弱いからジャスガしないといけないけどジャスガも癖強いから難しいよね
9625/08/05(火)18:46:54No.1340272832+
>神だの天使だの言ってるからキラキラエフェクトの羽が生えてるのかな〜と思ってたら薄汚い変な体型になったおっさんが出て来た
なんかでっかい手が上から出てきて触れると衝撃波が出る攻撃は神秘的で好き
9725/08/05(火)18:47:34No.1340273041+
フリプに来てたの
やってみるか
9825/08/05(火)18:47:37No.1340273061+
最近のフリプだとディアブロも驚いたけどこれも来るとは思わなかったわ
9925/08/05(火)18:47:57No.1340273161+
DLCで上位存在のこともうちょい掘り下げて欲しかった
10025/08/05(火)18:48:01No.1340273172+
P機関の最後の方で出てきたジャスガ弾きはこれデフォルトにした方が良かったんじゃ…ってなった
10125/08/05(火)18:48:07No.1340273200+
>回避がすこぶる弱いからジャスガしないといけないけどジャスガも癖強いから難しいよね
作品によってジャスガって癖あるけど
これは大分前置きしなきゃなのでなれるまで時間かかった
10225/08/05(火)18:48:08No.1340273209+
>DLCで兎兄妹もちゃんと仲良いってわかるのいいよね…まぁ全部P君が殺すんだが…
彼らなりの絆を感じるし可愛い奴らだなって思う
でもこのゲームで一番好きな人物がレディ・アントニアだからちょっと許せねぇんだ…
10325/08/05(火)18:48:13No.1340273232+
DLCやってないけど結構ボリュームある?
10425/08/05(火)18:48:18No.1340273254+
>なんかでっかい手が上から出てきて触れると衝撃波が出る攻撃は神秘的で好き
よくねぇよ出し得クソ行動がよぉ!!!
10525/08/05(火)18:48:18No.1340273255+
クソジジイは息子をちゃんと愛してたのは良いけどちゃんと言葉にして言えよ!それだけで本編の事全部始まらなかったじゃねーか!
10625/08/05(火)18:48:39No.1340273372そうだねx1
>回避がすこぶる弱いからジャスガしないといけないけどジャスガも癖強いから難しいよね
攻撃モーションの起こりはまぁ置いとくとして攻撃モーションの終わりが見えなさすぎるんだよね
気分次第で派生出す出さないが多すぎてなぜかソウルライクで烈火拳の択をさせられてる
10725/08/05(火)18:49:46No.1340273735+
>DLCやってないけど結構ボリュームある?
結構ある
追加装備も結構ある
10825/08/05(火)18:50:02No.1340273822+
暴君暗殺者+シティ槍の取り回しが良すぎてこれでツンツンしてるだけで終わってしまった
ベストな武器は割と好み別れそう
10925/08/05(火)18:50:20No.1340273914+
>DLCやってないけど結構ボリュームある?
結構あるよ
11025/08/05(火)18:50:23No.1340273933+
ソウルというかSEKIROライクのジャスガ推奨ゲーはもっと本家を見習って欲しい
11125/08/05(火)18:50:24No.1340273941+
何が伝説のストーカーだよ→これは伝説だわ…
11225/08/05(火)18:50:38No.1340274002+
動力技術はやったけど
属性武器のビルドやったことなかったの思い出した
11325/08/05(火)18:50:41No.1340274024そうだねx1
>攻撃モーションの起こりはまぁ置いとくとして攻撃モーションの終わりが見えなさすぎるんだよね
カーカスとか雑魚ですら攻撃モーション長いしジャスガしても怯まないしで怠すぎる
11425/08/05(火)18:51:04No.1340274172+
周回するとヤケクソみたいにレベル上がるのいいよね
11525/08/05(火)18:51:11No.1340274208+
DLCちょっと触ったけどゾウさん?の頭からなんかカーサスの何某かが出てきて冷気振り撒くやつでちょっとあったまった
11625/08/05(火)18:51:19No.1340274252+
師匠一人だけ世界観が違う動きしてくるからな…
11725/08/05(火)18:51:35No.1340274331+
>ソウルというかSEKIROライクのジャスガ推奨ゲーはもっと本家を見習って欲しい
これSEKIROライクじゃないの
11825/08/05(火)18:51:38No.1340274338そうだねx4
>ソウルというかSEKIROライクのジャスガ推奨ゲーはもっと本家を見習って欲しい
SEKIROライクやるたびに思うのはSEKIROがなんでスタミナ撤廃してたのかよく考えて弾きシステムを実装してください案件が多すぎる
11925/08/05(火)18:51:44No.1340274372+
>ソウルというかSEKIROライクのジャスガ推奨ゲーはもっと本家を見習って欲しい
カザンはそこそこ頑張ってた
2Dだとナインソールはとても良かった
12025/08/05(火)18:51:49No.1340274397+
書き込みをした人によって削除されました
12125/08/05(火)18:52:24No.1340274610そうだねx2
>師匠一人だけ世界観が違う動きしてくるからな…
伝説のストーカーなのになにその普通の武器…からの
これは伝説だわ…ってなるのいいよね
12225/08/05(火)18:52:29No.1340274635そうだねx1
>最初からDLC買った方がいいやつ?
エリアに入れるのはだいぶ終盤近くになってからだからフリプやって気に入ったのなら買うとよい
12325/08/05(火)18:52:49No.1340274748そうだねx1
ジャスガゲーはリズムゲーさせて欲しい
死にまくって攻撃リズム覚えてガンガン弾けるのがやっぱ楽しい
12425/08/05(火)18:53:05No.1340274821+
ウツロノハネやった後だとこれすげえヌルゲーだったな
あっちもバリア取ったら簡単だけど終盤だし
12525/08/05(火)18:53:22No.1340274915そうだねx1
>ソウルというかSEKIROライクのジャスガ推奨ゲーはもっと本家を見習って欲しい
SEKIROはジャスガを成功させた時の報酬が分かりやすく大きいからジャスガ狙おうと頑張れるけど
P君はジャスガ成功させた後強攻撃か砲丸当てなきゃならんし致命の威力がエルデンリングだしで…
12625/08/05(火)18:53:26No.1340274933+
アルレッキーノは師匠たちにやられた後にまた回収されたまたやらかして突き刺されてたの?
12725/08/05(火)18:53:31No.1340274958+
DLC武器は組み換え遊びにあんまり向いてない奴が多いよね
12825/08/05(火)18:53:36No.1340274990そうだねx2
システム的にアクションできるやつはジャスガしてできないやつは避けるかガードしてリゲインしろよってシステムだろこれ
12925/08/05(火)18:54:13No.1340275164そうだねx1
周回の楽しさはフロム超えてると思う
別ゲーに変貌するレベルの楽しさがある
13025/08/05(火)18:54:19No.1340275198+
個人的にはすげえ難易度高く感じたけどみんなこのゲーム苦労しなかったのか…
13125/08/05(火)18:54:37No.1340275301+
長兄はそう思うんならもうちっと話あって教育しとくんだったな
まあそもそも長兄込みで喧嘩うってきたんだから殺すしかないんやが
13225/08/05(火)18:54:40No.1340275312+
なんか武器娘のトロフィーが取れない
手袋渡して会話して終わりじゃないのかな
13325/08/05(火)18:54:41No.1340275316+
師匠の服着てアルレッキーノに会いに行くと悔しがるらしいんだよな…見に行きたいけど周回しちゃって遠い…!
13425/08/05(火)18:54:45No.1340275343+
ジャスガ最強!と思いきや回避も普通に強いよね
局面で使い分けろって感じなんだろう
13525/08/05(火)18:54:52No.1340275378+
カザンのジャスガはきもちよかったね…
タイミングもジャストで直感的に押せばちゃんと成功するし
13625/08/05(火)18:55:23No.1340275556+
>周回の楽しさはフロム超えてると思う
>別ゲーに変貌するレベルの楽しさがある
二周目と三週目でPくんの強化幅が一気に上がるからな
DLCで更に強くなれるし
13725/08/05(火)18:55:37No.1340275628+
>師匠の服着てアルレッキーノに会いに行くと悔しがるらしいんだよな…見に行きたいけど周回しちゃって遠い…!
錬金術師の島に入った時の回想会話も変わるぞ
13825/08/05(火)18:55:37No.1340275632+
カザンはアクションの完成度かなり高水準だったな
物凄いディレイゲーでもあるんだけど
13925/08/05(火)18:55:47No.1340275681+
>なんか武器娘のトロフィーが取れない
>手袋渡して会話して終わりじゃないのかな
手袋渡す前にいろいろ会話して狼が兄だったか伝えるかの選択肢を出さないと取れない
14025/08/05(火)18:55:49No.1340275698+
ソウルライクってどれも本家超えないんだよな…
14125/08/05(火)18:56:03No.1340275778そうだねx2
カザンは仁王過ぎる
14225/08/05(火)18:56:12No.1340275821+
ウォーロンコラボ武器隙キャンセルできるの強くね
14325/08/05(火)18:56:17No.1340275846そうだねx2
>個人的にはすげえ難易度高く感じたけどみんなこのゲーム苦労しなかったのか…
上でも言われてるけどSEKIROだと思ってやるとアホみたいな難易度になる
双龍剣みたいなアクションでインチキ出来る抜け道を見つけられるとかなり楽になる
14425/08/05(火)18:56:29No.1340275907+
全体的にロケーションが明るくて綺麗目なのが個人的にはいいと思う
毒沼とかエルゴによる感染者敵でソウルリスペクト的なグロテスクさ強調しているけど
そこを差し引いても全体的に小綺麗に感じる
14525/08/05(火)18:56:43No.1340275981+
>師匠の服着てアルレッキーノに会いに行くと悔しがるらしいんだよな…見に行きたいけど周回しちゃって遠い…!
これがあったかあ…もう一言ぐらいあっていいだろとはおもったが
14625/08/05(火)18:56:49No.1340276021+
というか最近のソウルライクはジャスガ(弾き)搭載はしてるけど
状況や敵の行動次第で回避とガード上手く使い分けてね、一辺倒だところすよ!が多い気がする
14725/08/05(火)18:56:53No.1340276038そうだねx1
>個人的にはすげえ難易度高く感じたけどみんなこのゲーム苦労しなかったのか…
3Dソウルライクの中じゃ苦労しなかった方だな
このゲーム敵の体幹がそこまでぶっとんでなくて意外とゴリ押しが効くし
14825/08/05(火)18:57:02No.1340276092+
>カザンは仁王過ぎる
仁王ってソウルライクの手から離れて一つのジャンルになってるよね
14925/08/05(火)18:57:04No.1340276107+
ソウルライクブラボライクSEKIROライクエルデンライクで本家超えろって要はGOTY級の代物出せって事だからね…
15025/08/05(火)18:57:10No.1340276136+
救済なのか自動ジャスガ砥石もあるけど取れるの遅いし効果時間死ぬほど短ぇ!
15125/08/05(火)18:57:19No.1340276172+
2週目3週目に解放されるP機関がぶっ壊れすぎるから1周目DLCが1番むずいと思う
15225/08/05(火)18:57:28No.1340276226そうだねx1
何かシステム的にジャスガ推してるように見えて普通にむずいからな
15325/08/05(火)18:57:31No.1340276235+
>というか最近のソウルライクはジャスガ(弾き)搭載はしてるけど
>状況や敵の行動次第で回避とガード上手く使い分けてね、一辺倒だところすよ!が多い気がする
つまりGOWでは
15425/08/05(火)18:57:39No.1340276276+
投擲がここまで強いの滅多に見ない
15525/08/05(火)18:57:47No.1340276311+
グリーンモンスターとかラスボスはお前〜!ってなってけどどのボスも割と優しい
15625/08/05(火)18:57:52No.1340276339+
>ソウルライクってどれも本家超えないんだよな…
部分的に超えてるのは多くない?本家はとにかく世界観と雰囲気が圧倒的にいいけど粗い箇所も多いし
15725/08/05(火)18:57:59No.1340276377+
>救済なのか自動ジャスガ砥石もあるけど取れるの遅いし効果時間死ぬほど短ぇ!
自動ジャスガがないとアルレッキーノのタメ連続攻撃から生き残れなかった…
15825/08/05(火)18:58:10No.1340276428+
>DLCで兎兄妹もちゃんと仲良いってわかるのいいよね…まぁ全部P君が殺すんだが…
4対1はズルだろ…(大体後方腕組み兄妹してる)
15925/08/05(火)18:58:15No.1340276456+
弾き一本で頑張ったけどロミオあたりで早くも絶望してたよ
16025/08/05(火)18:58:40No.1340276550+
そりゃまあ本当に面白いとソウルライクと呼ばれなくなるからな…
16125/08/05(火)18:59:01No.1340276657+
ループ認識してるっぽいロバ頭は何なのアイツ…
16225/08/05(火)18:59:04No.1340276673+
ロミオはいい壁ボスだったと思う
今ってそれなりに緩和されてるっけ?
16325/08/05(火)18:59:07No.1340276690+
>個人的にはすげえ難易度高く感じたけどみんなこのゲーム苦労しなかったのか…
それなりの数ソウルライクやってるけど結構難しかった方だよ
カザンもだけど韓国製ソウルライクは特にボスが結構マゾい殺意がすごい
中国製は程々だけど遠距離雑魚の配置とかがうん…って感じ
16425/08/05(火)18:59:22No.1340276750+
>ループ認識してるっぽいロバ頭は何なのアイツ…
あいつ石化病末期っぽいから
16525/08/05(火)18:59:25No.1340276771そうだねx3
>そりゃまあ本当に面白いとソウルライクと呼ばれなくなるからな…
どれだけ出来が良くてもメトロイドヴァニアとかローグライクとか呼ばれない?
16625/08/05(火)18:59:29No.1340276793+
これでアリスモチーフ出したらアリスインナイトメアみたいになりそうなんやな
16725/08/05(火)18:59:34No.1340276816+
個人的にブラボからリゲインシステム採用してるのに全然ブラボの気持ちよさというか血で血を洗う死闘してる感がないのがな…
なんでガード時限定なんだなんで致命リゲインがないんだ
16825/08/05(火)19:00:02No.1340276965+
>ロミオはいい壁ボスだったと思う
>今ってそれなりに緩和されてるっけ?
初期やばかったボスは軒並み緩和受けてちょうどよくなってる
初期はバランスおかしかったからな…
16925/08/05(火)19:00:09No.1340277014+
>ループ認識してるっぽいロバ頭は何なのアイツ…
ソフィアみたいにエルゴ感応能力が高い人間じゃないかな
17025/08/05(火)19:00:16No.1340277036+
>個人的にはすげえ難易度高く感じたけどみんなこのゲーム苦労しなかったのか…
どのタイミングでプレイしたかによるとおもう
特に初期版は悲鳴が多かった
敵の体力減らされたりやモーションに修正入ってジャスガしやすくなったりかなりがんばって調整してくれた
そしてすべて忘れたのかように地獄の難易度でDLCが発売された
でもまあ地獄絵図も楽しかったよ
17125/08/05(火)19:00:19No.1340277050+
>どれだけ出来が良くてもメトロイドヴァニアとかローグライクとか呼ばれない?
もはやただのジャンルを示すタグだからローグにローグライクって付いてたりするよな
17225/08/05(火)19:00:21No.1340277059+
スレ画に関しては本家よりも優れてる部分もあるしかなり評価高い
17325/08/05(火)19:00:30No.1340277109そうだねx1
DLCなんて丸ごとバランス調整されたぜ!
17425/08/05(火)19:00:31No.1340277119+
>ロミオはいい壁ボスだったと思う
>今ってそれなりに緩和されてるっけ?
前座の人形の王がそれなりに柔らかく
初期のは前座にしては硬すぎたしな…
17525/08/05(火)19:00:32No.1340277123そうだねx5
>そりゃまあ本当に面白いとソウルライクと呼ばれなくなるからな…
知らない文化だ…
ホロウナイトは超名作だけどメトロイドヴァニアだろ
17625/08/05(火)19:00:55No.1340277240+
>ロミオはいい壁ボスだったと思う
>今ってそれなりに緩和されてるっけ?
ナーフ入ったのってロミオの硬さとシモンマヌスくらいじゃなかった?
シモンマヌスは一部の攻撃が出し得すぎてストレスヤバかったけど
17725/08/05(火)19:01:10No.1340277324+
ダクソみたいに通常ブンブンとかなら難しく感じると思う
17825/08/05(火)19:01:13No.1340277335+
軽量の属性武器がどれも強いから一周目は進化ビルドでやってた
17925/08/05(火)19:01:23No.1340277387+
緩和されてんのか
初期にやったけどどのボスも結構詰まった記憶がある
18025/08/05(火)19:01:40No.1340277485+
ダクソプレイってどこのゲーム行ってもまず通じない弱戦術では
18125/08/05(火)19:01:53No.1340277555+
P機関調整入る前の発売当時はまずダウン起き上がりがP機関の一つだったからな…
18225/08/05(火)19:01:55No.1340277564そうだねx1
王。とラクサシアは戦ってて楽しいザ・死にゲーボスって感じで大好き
18325/08/05(火)19:01:59No.1340277587+
>敵の体力減らされたりやモーションに修正入ってジャスガしやすくなったりかなりがんばって調整してくれた
初日組だけど難度に関して齟齬が出るからナーフはあんまりなー…
18425/08/05(火)19:02:09No.1340277646+
心臓上げてホテル虐殺エンドになっても本人がループさせて元に戻っちゃうから結局ジジイの思い通りにはならない運命なのかな
18525/08/05(火)19:02:09No.1340277650そうだねx5
人形風情がワシに逆らいおってぇ!!!とかするんでしょ!
とか笑ってたらマジだったの耐えられなかった
18625/08/05(火)19:02:40No.1340277810+
初期で一番酷かったのは翻訳
ここをめちゃくちゃ頑張って直してくれたのは好印象
18725/08/05(火)19:02:43No.1340277828+
難しいと感じた時はいつだって技量クリティカルビルドだぞ
クリティカル入るとボスでものけぞる仕様上クリティカルアップ!突き突きクリティカル突きクリティカル!でスタミナが続く限り一方的に攻撃出来たりするから
18825/08/05(火)19:02:54No.1340277896+
ジャスガ研ぎ石は本編だと稲妻のねーちゃん専用感あるが
DLCだとこんなんよけれるか!ってボスの超必殺対策としてマジ助かる、ないと攻略できんかった
18925/08/05(火)19:03:07No.1340277966そうだねx3
>人形風情がワシに逆らいおってぇ!!!とかするんでしょ!
>とか笑ってたらマジだったの耐えられなかった
クッソ人形風情が…!
19025/08/05(火)19:03:11No.1340277988+
ロミオは普通に前座硬いしキツかったから第二形態マジ?って絶望したな…
19125/08/05(火)19:03:36No.1340278121そうだねx3
全体的にここブラボっぽいな...ここダクソっぽいな...って部分は目立つけど
テキストフレーバーとかの雰囲気作りに本当にフロムゲー好きなスタッフが作ったんだろうなって部分が随所に感じられるから
個人的にはあまり悪し様にいえねぇ...
19225/08/05(火)19:03:49No.1340278179+
何が無欠だよこのデカケツがよぉ!
19325/08/05(火)19:03:51No.1340278189+
カザンのラスボスの弾ジャスガで跳ね返してる最中むっちゃこれラクサシアで見た!ってなってた
19425/08/05(火)19:04:01No.1340278231+
アルレッキーノふざけんな勝てるかボケと思ったけどレア起こしてみたら楽勝すぎた
これは伝説…
19525/08/05(火)19:04:06No.1340278251そうだねx1
あの手袋付けてエルゴの糸を出して操るやつ俺もやりたかった…
19625/08/05(火)19:04:25No.1340278352そうだねx1
ロミオは慣れるとあっこいつの攻撃全部当たらないな…?ってなるけど
慣れないといつまでもくらい続けるいい塩梅だったと思う
19725/08/05(火)19:04:25No.1340278353そうだねx1
SEKIROのモーションって丁寧に予備動作作られてるんだなぁとは思った
このゲーム予備動作から攻撃が予測付かなささ過ぎる
19825/08/05(火)19:04:27No.1340278362+
俺はスクラップ警備員の時点で割と詰みかけたよ
19925/08/05(火)19:05:01No.1340278509+
アルレッキーノはマジでレアを起こしてるか否かで難易度変わりすぎる
20025/08/05(火)19:05:11No.1340278565+
>あの手袋付けてエルゴの糸を出して操るやつ俺もやりたかった…
何が出来るんだ…!?ってワクワクしてたから爪はちょっとがっかりした
ガンブレードで全部許したけど
20125/08/05(火)19:05:34No.1340278685そうだねx2
ブラボのフォロワーがスレ画と仁王くらいしかないのなんで?
俺ずっとこの3作ローテせざるを得ないんだけど
20225/08/05(火)19:05:35No.1340278694+
これSEKIROと比べてんのは捉え方おかしいよ…
20325/08/05(火)19:05:39No.1340278713+
地味にDLCは消費アイテムがバカ能力すぎるからレベル上げるよりそっちにエルゴ使う方が強かった
20425/08/05(火)19:05:59No.1340278806そうだねx2
初めて会った時はなんかロクなやつじゃなさそうって思ったベニーニがあんまりにも聖人すぎた
20525/08/05(火)19:06:02No.1340278819+
スクラップ警備員前の木に書かれてたメッセージがまさかDLC絡みとは思わなかったなぁ
20625/08/05(火)19:06:39No.1340279011+
>アルレッキーノふざけんな勝てるかボケと思ったけどレア起こしてみたら楽勝すぎた
>これは伝説…
あの滅多切りが威力デカすぎてあれだけで終わるんだよな…
20725/08/05(火)19:06:49No.1340279055+
凄い地味なとこだけどエルゴ交換画面のUIがすげえオシャレで好きなんだ
背景に書かれた差し出す手でアイテムを交換してるように見せてるのがすっげーセンス良くて感動したもん
20825/08/05(火)19:07:07No.1340279150+
>ロミオは慣れるとあっこいつの攻撃全部当たらないな…?ってなるけど
>慣れないといつまでもくらい続けるいい塩梅だったと思う
グリーンモンスターもよく見たら攻撃パターン事態多くないことと後半も実は新しいことはほとんどしてないことに気づけばいけるんだけど気付けないと沼る塩梅がよかった
20925/08/05(火)19:07:17No.1340279207そうだねx2
>これSEKIROと比べてんのは捉え方おかしいよ…
ジャスガでスタッガーさせるんだなって作りの時点で比べないのは無理があるよ!
21025/08/05(火)19:07:17No.1340279208そうだねx3
>SEKIROのモーションって丁寧に予備動作作られてるんだなぁとは思った
>このゲーム予備動作から攻撃が予測付かなささ過ぎる
ソウルライク遊ぶと本家ソウルが改めて出来良すぎるんだなと…
一見すると攻めの苛烈さ変わらないように見えるけど
諦めなければアクション得意じゃない人でも突破できるようになってるの信じられないよ
カザンとかPとか凄い面白いけどアクション得意な人じゃないと無理じゃね?って感じちゃう
21125/08/05(火)19:07:19No.1340279214+
DLCは夏配信って触れ込みだったから来月くらいにくるイメージだったんだよね
21225/08/05(火)19:07:26No.1340279249+
カッコいいからハサミ使ってた記憶がある
21325/08/05(火)19:07:27No.1340279251+
>初めて会った時はなんかロクなやつじゃなさそうって思ったベニーニがあんまりにも聖人すぎた
人形の開発者とか大体マッドサイエンティストとか倫理観ゼロの奴だろ…とか思ってたら悲しい過去持ちのめっちゃいい人だった…
21425/08/05(火)19:07:43No.1340279326+
からくりサーカスの始まりだ!を思い出してダメだった
21525/08/05(火)19:08:14No.1340279482+
>ボス戦で死んだらボス部屋前にソウルが落ちる仕様は本家含めてあらゆるソウル系作品が真似していいよ
ブラボって霧前にソウル落ちる仕様だっけ?
21625/08/05(火)19:08:34No.1340279567+
>俺はスクラップ警備員の時点で割と詰みかけたよ
こいつでははーんジャスガが重要なゲーム性なんですねー?からのフオコでこれ回避メインじゃないと無理じゃない?ってなる流れ好き
21725/08/05(火)19:08:40No.1340279607+
カザンそんな評判良いなら次やってみようかな…
21825/08/05(火)19:08:50No.1340279660そうだねx6
SEKIROが奇跡のバランスすぎるだけな気もする
本家ですらもう超えられなさそう
21925/08/05(火)19:08:52No.1340279676+
ホテルメンバーがみんな純粋に高潔でいい人ばかりで好きになれるNPCで固められてるのは素直に好きポイントだな
あぁいや1人除くか
22025/08/05(火)19:09:08No.1340279766+
>ブラボって霧前にソウル落ちる仕様だっけ?
ブラボじゃなくてこのゲームがその仕様だから真似してほしいって話じゃね
22125/08/05(火)19:09:11No.1340279783+
敵のディレイに関しては人形の敵は逆に自然風になっててだめだった
22225/08/05(火)19:09:13No.1340279800+
DLC配信日が決定しました!
今!!!
22325/08/05(火)19:09:21No.1340279834+
DLCはぬがやたら可愛い
22425/08/05(火)19:09:21No.1340279836そうだねx3
ずーっとソウルライクとSEKIROライクは本家超えないとか言ってるけど
じゃあソウルライクのスレに愚痴言いに来ないで一生本家やってりゃいいんじゃないですかね…
22525/08/05(火)19:09:25No.1340279851+
>西洋モチーフのゲームで青龍偃月刀を…?妙だな…
剣と魔法と毒沼の中世ファンタジーで刀が最強武器の筆頭格なゲームもあるし...
22625/08/05(火)19:09:37No.1340279912+
ベニーニさん人形に親殺されてんのに二度と起こさせない!俺が作る!で作れるの凄い高潔…クソジジイのせいで台無しだけど…
22725/08/05(火)19:10:07No.1340280066そうだねx5
>ずーっとソウルライクとSEKIROライクは本家超えないとか言ってるけど
>じゃあソウルライクのスレに愚痴言いに来ないで一生本家やってりゃいいんじゃないですかね…
本家も愚痴言いながらやってるんだから
ソウルフォロワーも愚痴言いながらやるに決まってんだろ!
22825/08/05(火)19:10:20No.1340280119+
>SEKIROが奇跡のバランスすぎるだけな気もする
>本家ですらもう超えられなさそう
一心様を超えるボスとか作れんのかな…
22925/08/05(火)19:10:21No.1340280125+
>カザンそんな評判良いなら次やってみようかな…
ただストーリーはゲッッソリするぐらい最初から最後まで暗いからそこだけは覚悟するんだぞ!
23025/08/05(火)19:10:36No.1340280199+
>剣と魔法と毒沼の中世ファンタジー
>毒沼
これ無くせ
23125/08/05(火)19:10:37No.1340280208+
>ベニーニさん人形に親殺されてんのに二度と起こさせない!俺が作る!で作れるの凄い高潔…クソジジイのせいで台無しだけど…
うおっ…この少年天才だわ…悔しいいいいいいい!!11!!
23225/08/05(火)19:10:48No.1340280259+
無限騎兵とカザンはそのうちやりたい
23325/08/05(火)19:10:55No.1340280286+
>カザンそんな評判良いなら次やってみようかな…
カザンまじで面白いよ
ソウルライクつか仁王ライクだけども
アクションの完成度は個人的に国外産だとピカイチ
23425/08/05(火)19:10:56No.1340280293+
>>剣と魔法と毒沼の中世ファンタジー
>>毒沼
>これ無くせ
駄目です
23525/08/05(火)19:11:12No.1340280381+
>>毒沼
>これ無くせ
反省したから...実際dlcでは割と大人しかったし
23625/08/05(火)19:11:28No.1340280462+
カザンはソウルライクというかブラボフォロワーの系譜だよ
23725/08/05(火)19:11:28No.1340280464+
>>剣と魔法と毒沼の中世ファンタジー
>>毒沼
>これ無くせ
(腐敗ならええか)
23825/08/05(火)19:11:32No.1340280486+
カザン全然安くならないんだよなぁ
23925/08/05(火)19:11:33No.1340280492+
>カザンそんな評判良いなら次やってみようかな…
アクションの出来は本当にケチの付け所が殆どないくらい良い
ただ進むにつれて敵のディレイがめちゃ増えてくるからそこはマイナス
24025/08/05(火)19:11:39No.1340280519そうだねx1
>カザンそんな評判良いなら次やってみようかな…
ただソウルライクのなかでも仁王ライクだからアクションと別にハクスラが好きかどうかも関わる
もしアクションだけしていたい人には合わない
24125/08/05(火)19:12:02No.1340280630+
スレ画はパリィみたいなシステムあるの?
24225/08/05(火)19:12:18No.1340280698+
>ただソウルライクのなかでも仁王ライクだからアクションと別にハクスラが好きかどうかも関わる
>もしアクションだけしていたい人には合わない
俺のことだな…ハクスラは全てのジャンルで苦手だぜ
24325/08/05(火)19:12:34No.1340280780+
まぁこのゲームの毒沼はラスボスのアミュレットあれば無効化出来るから許すが…
24425/08/05(火)19:12:38No.1340280797+
なんならフロムもユーザーから弾きシステム期待され過ぎてエルデンリングとかで持て余している感ある
まあ弾き雫も執行者もやってて楽しいんだけど
24525/08/05(火)19:12:41No.1340280818+
投擲物が強すぎる
24625/08/05(火)19:12:43No.1340280827そうだねx3
>本家も愚痴言いながらやってるんだから
>ソウルフォロワーも愚痴言いながらやるに決まってんだろ!
和気あいあいと喋ってるところにひたすら愚痴言われても邪魔だっつってんだよ!
24725/08/05(火)19:12:48No.1340280864+
カザンはビルドや装備揃え効果の方面がもうちょい融通利いたらなー
この辺はリスペクト元の仁王の方が自由度高い
24825/08/05(火)19:12:55No.1340280892そうだねx1
>スレ画はパリィみたいなシステムあるの?
チャキチャキする
24925/08/05(火)19:13:00No.1340280923+
ここで言うことじゃないかもだけどフロムは何故かオンゲー路線にシフトしてるからオフゲー路線貫いてくれる本家超えのフォロワーゲーに出てきて欲しい気持ちはめちゃくちゃある
25025/08/05(火)19:13:03No.1340280930+
>ベニーニさん人形に親殺されてんのに二度と起こさせない!俺が作る!で作れるの凄い高潔…クソジジイのせいで台無しだけど…
ベニーニさんのお喋り楽しくてもっと色々会話したかったな…ってなった
25125/08/05(火)19:13:04No.1340280932そうだねx1
>スレ画はパリィみたいなシステムあるの?
あるよジャスガもあるので陰が薄くなりがちだけど
25225/08/05(火)19:13:07No.1340280954そうだねx1
>スレ画はパリィみたいなシステムあるの?
防御がパリィだ
パリィできないと死ぬ
25325/08/05(火)19:13:10No.1340280970+
居た…どこを探しても居たバージルの娘が…
こんなところにも居た──
25425/08/05(火)19:13:18No.1340281011そうだねx1
>和気あいあいと喋ってるところにひたすら愚痴言われても邪魔だっつってんだよ!
IDで立てるか自分で管理でもしてろ
25525/08/05(火)19:13:22No.1340281036そうだねx1
>和気あいあいと喋ってるところにひたすら愚痴言われても邪魔だっつってんだよ!
エルデンスレもそんな感じだから耐えてください
だいたいミケラダと指遺跡の愚痴
25625/08/05(火)19:13:50No.1340281176そうだねx2
ソウル→大体のソウルライク
ブラボ→仁王→カザン
   →スレ画
血筋が微妙に違うんだよな…
25725/08/05(火)19:13:57No.1340281207+
パリィあるのかサンクス
フリプならつよ兆しが引っ込むまでやろうかな
25825/08/05(火)19:13:57No.1340281208そうだねx1
>スレ画はパリィみたいなシステムあるの?
システムとしてはジャスガだけだけど敵の攻撃にタイミングよくタメ技繰り出すと弾いてカウンターできる武器と
一部のモーションにガード判定のある武器がいくつかある
25925/08/05(火)19:14:02No.1340281230+
カザンは残心と武器種がもっとあれば完璧だったなあってちょっと思う
26025/08/05(火)19:14:14No.1340281300そうだねx5
>これSEKIROと比べてんのは捉え方おかしいよ…
パリィ・ジャスガの祖だと思ってる奴は本気でいるから…
26125/08/05(火)19:14:20No.1340281333+
NPCの会話バリエーション増やして欲しいよね
アルレッキーノについてとか
26225/08/05(火)19:14:29No.1340281378+
本編のレコード曲ほとんどがDJMAX曲のアレンジだったからDLCはブラダスとかワイルドギアあたりから来るかと思ってた
26325/08/05(火)19:14:33No.1340281396そうだねx1
DLCでちょっとだけ未来が変わるのいいよね赤いくつの人形で泣いちゃったよ
26425/08/05(火)19:14:45No.1340281451+
>パリィあるのかサンクス
>フリプならつよ兆しが引っ込むまでやろうかな
ナイトレイン遊んだ後だと全てのソウルライクが速度遅く感じそうだな…仕方ないことだけど
26525/08/05(火)19:15:09No.1340281562+
>パリィ・ジャスガの祖だと思ってる奴は本気でいるから…
ジャスガの祖って何になるんだろう
ぱっと思いつくのDMC3だけど
26625/08/05(火)19:15:18No.1340281603+
ソウルライク割と片っ端から遊んでるけど(最近ウツロノハネトロコンした)

Thymesiaいつも影が薄い…結構面白いと思うんだけどな
26725/08/05(火)19:15:40No.1340281711+
これはちゃんと帽子と服装いじれるのが偉い
キャラ服装固定はメトロイドヴァニアじゃねえのか!
26825/08/05(火)19:15:51No.1340281774+
そもそもソウルライクの派生の一つがブラボなんじゃないの?
26925/08/05(火)19:15:59No.1340281814+
DMCはソウルライクよりも一昔前って感じだな
27025/08/05(火)19:16:04No.1340281844+
>ナイトレイン遊んだ後だと全てのソウルライクが速度遅く感じそうだな…仕方ないことだけど
さっきまで本編やってたけどエルデン本編は時間制限無いのとリムグレイブが結構のどかな雰囲気なのもあってそこらへんは全然感じなかった
ゲームの雰囲気作りってすごいね
27125/08/05(火)19:16:11No.1340281892+
夜渡りの後だとPくんの動きが一層遅く感じたな…
あと追跡者のワイヤーあれめっちゃパペットストリングスだったんだな…
27225/08/05(火)19:16:13No.1340281904+
カザンはなんかエリアにいるそれっぽいマスコットがおまえー!ってなる
27325/08/05(火)19:16:16No.1340281915+
暗殺者にシティ柄これで解決すると思ったらDLCの人形おばさんの爪も大概おかしい
27425/08/05(火)19:16:17No.1340281921+
>個人的にブラボからリゲインシステム採用してるのに全然ブラボの気持ちよさというか血で血を洗う死闘してる感がないのがな…
>なんでガード時限定なんだなんで致命リゲインがないんだ
まあそのへんブラボはガード前提にしてないからこその違いだな
盾あるにはあるけど…
27525/08/05(火)19:16:26No.1340281973+
>Thymesiaいつも影が薄い…結構面白いと思うんだけどな
まあ面白いは面白いんだけど値段相応にボリューム薄くて語ることが少ない…
27625/08/05(火)19:16:27No.1340281976そうだねx1
>Thymesiaいつも影が薄い…結構面白いと思うんだけどな
良くも悪くも小粒だからなぁ
良い出来だったし楽しかったけど
27725/08/05(火)19:16:30No.1340281995+
>>パリィ・ジャスガの祖だと思ってる奴は本気でいるから…
>ジャスガの祖って何になるんだろう
>ぱっと思いつくのDMC3だけど
ジャンル問わずなら格闘ゲームなんじゃないかなあ
具体的なタイトルまでは挙げられないが…
27825/08/05(火)19:16:37No.1340282034+
>Thymesiaいつも影が薄い…結構面白いと思うんだけどな
ボリュームがね…
27925/08/05(火)19:16:58No.1340282134+
>Thymesiaいつも影が薄い…結構面白いと思うんだけどな
面白いけど最初のサーカス団団長が一番強いのは調整ミスってない?
28025/08/05(火)19:17:06No.1340282180+
>ジャンル問わずなら格闘ゲームなんじゃないかなあ
>具体的なタイトルまでは挙げられないが…
格ゲーならスト3のブロッキングかなあ…
28125/08/05(火)19:17:12No.1340282209+
ベニーニ自分の執事に自我があることに気づいてないけどそれと関係なくめっちゃ仲いいの好き
お互い肩を組んでサムズアップしてる写真とかある
28225/08/05(火)19:17:20No.1340282257+
DLCまでやったけど結局パペットストリングス最強じゃないか?
28325/08/05(火)19:17:24No.1340282273+
実際dlcの発売がナイトレインと重なって
両方やってたがスタミナ管理に苦労した
28425/08/05(火)19:17:28No.1340282296+
>ソウルライク割と片っ端から遊んでるけど(最近ウツロノハネトロコンした)
ウツロノハネどうだった?おっぱいがおっぱいで気になってるけどちょっと二の足踏んでる
28525/08/05(火)19:17:32No.1340282313+
>Thymesiaいつも影が薄い…結構面白いと思うんだけどな
弾いてサクサク殺していく爽快感はかなりのものだとおもう
まぁまぁ粗はあるけどラスボス戦くぅ〜コレコレ!って感じで良かった
ただ樽を壊すアチーブだけは絶対に許さない
28625/08/05(火)19:17:52No.1340282395+
ブラボのシステムも世界観も好きだけど普通にもっと分かりやすいお話でいいよとも思う
28725/08/05(火)19:17:54No.1340282401+
>Thymesiaいつも影が薄い…結構面白いと思うんだけどな
戦闘システムはソウルライクの中で個人的に一番好きよ
ただやっぱ短い…
28825/08/05(火)19:17:57No.1340282422+
>格ゲーならスト3のブロッキングかなあ…
\レッツゴージャステーン/
28925/08/05(火)19:18:05No.1340282470+
格ゲーより前のベルスク時点でジャスガあった気がする
29025/08/05(火)19:18:07No.1340282475+
双龍剣と弓の使い手のあの人の最後の選択肢はどっちの方がよかったんだろう
自分は嘘ついて励ます感じの方選んだけど…
29125/08/05(火)19:18:16No.1340282524+
>DLCまでやったけど結局パペットストリングス最強じゃないか?
企業wikiだとアイギスが強いらしいけどあんな重いだけのゴミ使えるのかな
29225/08/05(火)19:18:16No.1340282528+
ジャスガゲーが終盤になるとディレイ増えまくるのはもうお約束なんだろうな
全員が素直な攻撃しかしなかったら逆にヌルゲーって言われそうだし
29325/08/05(火)19:18:21No.1340282550+
塩は2Dなのに頑張ってたな…
29425/08/05(火)19:18:29No.1340282590+
来年は仁王3で1年潰すんじゃグフフ
29525/08/05(火)19:18:34No.1340282611+
デビルメイクライのジャスガは敵の攻撃モーションの持続に無敵時間で突っ込んでその無敵をキャンセルしてはいジャスガー!ってやつから大分雰囲気違うというか
ヤバい人は目押しだけで成立させてるけど大体ジャンプとかシャッフル→魔人化〜みたいな感じで安定避けしてからジャスト発動させてるよね
29625/08/05(火)19:18:36No.1340282624+
>DLCまでやったけど結局パペットストリングス最強じゃないか?
レベル3のリンク攻撃が使い所間違えなければクソ強だからな…
個人的にはデウスエクスマキナが好き
29725/08/05(火)19:18:42No.1340282652+
>DLCまでやったけど結局パペットストリングス最強じゃないか?
ファルコンも強いしDLC腕はどっちも強いと思うぜ
29825/08/05(火)19:19:01No.1340282746+
>DLCまでやったけど結局パペットストリングス最強じゃないか?
ショットガンは火力高いジャスト攻撃で火力UPカウンターで火力UP撃ったら下がるから攻撃も避けられるでめっちゃ強いよ
あっ落ち
29925/08/05(火)19:19:15No.1340282829そうだねx1
>塩は2Dなのに頑張ってたな…
まさしく無印ダクソみたいなクソ暗くて面倒くさくて不便でマップの繋がり多すぎなの再現できてると思う
30025/08/05(火)19:19:26No.1340282887+
これもそういった面あるけど
スキルや戦技的なもので理不尽をこっちも押し付けられるゲーム好き
30125/08/05(火)19:19:37No.1340282931そうだねx1
>自分は嘘ついて励ます感じの方選んだけど…
嘘つく方が人間らしい選択肢になってるからいいんじゃないのかそれで
30225/08/05(火)19:19:40No.1340282948+
俺がパリィ嫌でも意識するようになったのはKHかな
30325/08/05(火)19:19:40No.1340282949+
個人的には敵の攻撃に合わせて攻撃したりガードするパリィ的なことが出来るゲームの始祖は鬼武者かなーとは思ってる
多分違うだろうけど
30425/08/05(火)19:19:44No.1340282964+
元々格ゲーとかで採用されてたのを
「これ家庭用3Dアクションでもやったらおもろいんじゃね?」
って輸入したのはDMC3なのかな…?
ロイヤルガード!

鬼武者の弾き一閃とかもそうか
まあ家庭用の3DアクションだとPS2くらいからな気はする
30525/08/05(火)19:19:52No.1340283007+
時々敵の武器が壊れて思い出すジャスガで武器破壊システム
30625/08/05(火)19:19:53No.1340283011+
腕武器はどれも強いと思うよ
30725/08/05(火)19:19:54No.1340283015そうだねx1
マリオRPGのはジャスガ?
30825/08/05(火)19:19:56No.1340283034+
個人的にはパペット+カタクリの組み合わせが一番使いやすかったな…俺がレベルガンガン上げまくって動技60の上質ビルドにしてたからだけど
30925/08/05(火)19:20:13No.1340283134+
>DLCまでやったけど結局パペットストリングス最強じゃないか?
強いけどDLCの敵打ち込んだ後やたらとスカしてくるような行動するようになってない?
31025/08/05(火)19:20:14No.1340283147+
パペットストリングスは単純にあいてよろけ状態にしつつ近づけるのが強い
31125/08/05(火)19:20:21No.1340283177+
ジャスガの音と致命の演出がいい
これだけで色々許せる
31225/08/05(火)19:20:26No.1340283202+
>これもそういった面あるけど
>スキルや戦技的なもので理不尽をこっちも押し付けられるゲーム好き
そういうのはなんかコエテクがめっちゃ得意なスタイルだなって思う
ワイハとか獣からすれば理不尽過ぎる
31325/08/05(火)19:20:28No.1340283210+
アイギスは修正前は強すぎたもんでナーフされたよ
企業Wikiが修正後のを反映してるかはわからん
31425/08/05(火)19:20:36No.1340283257+
5周目データしか無かったからDLCがムズいのか周回数のせいなのかよく分からなかった
デカワニに一番苦戦したわ
31525/08/05(火)19:20:38No.1340283269+
ジャスガで相手の武器壊れるの気持ち良すぎる
31625/08/05(火)19:20:40No.1340283290+
SoPかなんかで公開されてためっちゃキンキン弾きまくる中華ゲーが気になってる
なんちゃら0みたいなやつ
31725/08/05(火)19:20:46No.1340283323+
師匠剣の次元斬ボス戦でやると減り具合がものすごい…
31825/08/05(火)19:20:49No.1340283336+
左腕はどフル強化するとどれも使えるよね
これ使いないだろ…ってのはないと思う
31925/08/05(火)19:20:52No.1340283353+
エアプ爺が悪い
32025/08/05(火)19:21:11No.1340283460+
パペストは雑魚敵に使うのが一番いいよ
よろけさせながら引き寄せられるから敵に囲まれず各個撃破が凄いやりやすい
32125/08/05(火)19:21:17No.1340283485+
>パペットストリングスは単純にあいてよろけ状態にしつつ近づけるのが強い
あと集団の雑魚を引っ張って釣り出したり単純に便利よな
32225/08/05(火)19:21:20No.1340283512+
>時々敵の武器が壊れて思い出すジャスガで武器破壊システム
かなり時間かかるけどボスの武器もきっちり壊せるのは偉いと思う
まあ壊せた頃には大体こっちかボスが瀕死なんだが…
32325/08/05(火)19:21:34No.1340283568+
>ウツロノハネどうだった?おっぱいがおっぱいで気になってるけどちょっと二の足踏んでる
うーん…あくまで個人の意見だけど
レベルデザインとアクションは正直もうちょっと頑張りましょうって感じではある
グラフィックやカットシーン、ローカライズなんかは値段考えると中々のクオリティだったよ

あとおっぱいとケツは全面的に大満足を保証する
32425/08/05(火)19:21:45No.1340283623+
>5周目データしか無かったからDLCがムズいのか周回数のせいなのかよく分からなかった
>デカワニに一番苦戦したわ
周回による強化もあるけど
純粋に敵が強いのもあると思う
デカワニは本当に死にまくったし勝った時も全く美しくない勝ち方をした
32525/08/05(火)19:21:48No.1340283639+
>SoPかなんかで公開されてためっちゃキンキン弾きまくる中華ゲーが気になってる
>なんちゃら0みたいなやつ
ファントムブレイドゼロか
あれ結構気になってるけど時期的に来年初頭から夏頃っぽくて
個人的に遊べなさそうでつらい
32625/08/05(火)19:21:51No.1340283653+
>SoPかなんかで公開されてためっちゃキンキン弾きまくる中華ゲーが気になってる
>なんちゃら0みたいなやつ
あれなんかめっちゃカンフー映画的な弾き方でかっこいいよね四方八方から同時に刺される剣をジャンプして上に乗ったりとか
32725/08/05(火)19:22:09No.1340283766+
神秘ビルド強すぎない?
1周目で出せる火力が段違いすぎる
32825/08/05(火)19:22:13No.1340283793+
これブラボっぽいな…
これバイオっぽいな…
これPLUTOっぽいな…
アトムだわこれ
32925/08/05(火)19:22:18No.1340283819そうだねx4
愛してるって言ってたよ(嘘)
本当に愛してた…
いいよね
33025/08/05(火)19:22:29No.1340283863+
DLCは時期がマジわからん半年くらいか?薔薇館事件はだいぶ前って言ってた気するし
33125/08/05(火)19:22:31No.1340283869そうだねx3
アルレッキーノの戦は致命演出とかでくぅ〜!コレコレ!の連続だった
33225/08/05(火)19:22:44No.1340283940+
デカワニと金ピカカタツムリおじさんはこんな狭いエリアで戦わせるんじゃねぇ!ってなった
33325/08/05(火)19:22:47No.1340283957そうだねx2
ウォーロンの捌きめっちゃ気持ち良くて好きだったなぁ
無双オリジンにもパリィ入れてきて気持ちよかったし
コエテクも頑張って欲しい
33425/08/05(火)19:22:49No.1340283966+
鬼武者の一閃クッソ難しかった覚えある
RTA勢はあれを繋いで敵を一方的に斬り続けているからマジでスゴい
33525/08/05(火)19:22:55No.1340283991そうだねx2
デカワニはジャスガに囚われてると死ぬことを真っ先に思い出させてくれるヤツ
33625/08/05(火)19:23:15No.1340284114+
荒は多いけどLords of the Fallenも個人的には面白かったよ
マップの作り込みには感動しちゃった
発売初期に言われてた敵の配置も今は修正されてるからやり易くなってると思う
33725/08/05(火)19:23:35No.1340284233+
でかい!エリア狭い!攻撃が巨体活かした攻撃で広い!
で本当に戦いにくかったデカワニ
33825/08/05(火)19:23:40No.1340284264+
動物園の象
象かこれ??
33925/08/05(火)19:23:53No.1340284341+
>ウォーロンの捌きめっちゃ気持ち良くて好きだったなぁ
>無双オリジンにもパリィ入れてきて気持ちよかったし
>コエテクも頑張って欲しい
コエテクも戦闘システムが独自性強くて好きなんだよね
チーニンもωも毎年色々賑やかにして欲しい
34025/08/05(火)19:24:01No.1340284378+
>ウツロノハネどうだった?おっぱいがおっぱいで気になってるけどちょっと二の足踏んでる
はっきり言っていいなら普通にできが悪くてダメな奴だった
アクションが気持ちよくないしマップデザインが終わっていて話は何が起こってるか分からんやつ
操作キャラがえっちなことだけは褒められる
34125/08/05(火)19:24:06No.1340284403+
ウツロノハネはダクソ1の頃のフロムリスペクト溢れるショートカット頼りのボスリトライ性と
ダクソ3以降を強くリスペクトしたカスみたいなNPCフラグと
11日のアプデで修正が予定されてるらしいごゆっくりしたダウン復帰と回復の遅さが問題なくらいよ
攻撃行動自体は一気にボスHP半減させられたり快適
34225/08/05(火)19:24:09No.1340284421+
>動物園の象
>象かこれ??
冷気吐きすぎだろなんだこの生物
34325/08/05(火)19:24:11No.1340284432+
>うーん…あくまで個人の意見だけど
>レベルデザインとアクションは正直もうちょっと頑張りましょうって感じではある
>グラフィックやカットシーン、ローカライズなんかは値段考えると中々のクオリティだったよ
>
>あとおっぱいとケツは全面的に大満足を保証する
ありがとうおっぱいの為にやることにする
34425/08/05(火)19:24:22No.1340284497+
>動物園の象
>象かこれ??
ベースが象なだけであらゆるのごちゃ混ぜになっとる…
34525/08/05(火)19:24:39No.1340284597+
>アルレッキーノの戦は致命演出とかでくぅ〜!コレコレ!の連続だった
P単体の特殊致命は守護者でやって師弟致命はアルレッキーノでやるのめっちゃよかったわ…
34625/08/05(火)19:24:43No.1340284612+
ウツロノハネは相手がSEKIROなのにこっちはダクソって感じ
34725/08/05(火)19:24:43No.1340284615+
車輪骸骨的なカンガルーはなんなんだよ!
34825/08/05(火)19:25:10No.1340284747そうだねx2
動物園の敵は基本全員嫌いです!
34925/08/05(火)19:25:22No.1340284814そうだねx1
そりゃソウルライクなら回る敵いるだろ…常識ねぇのかよ
35025/08/05(火)19:26:18No.1340285106+
好きな物詰め込んだ感あっていいゲームだと思う
35125/08/05(火)19:26:32No.1340285181+
回る敵ってフロムゲーで車輪骸骨とacのお花くらいだろ
35225/08/05(火)19:27:15No.1340285403+
ウツロノハネは評価がアレだったから様子見してたんだよな
キャラはすげえ好みなんだけど
35325/08/05(火)19:27:24No.1340285450+
輪入道…
なんかあいつAC6に転生してたな…
35425/08/05(火)19:27:58No.1340285649+
>ウツロノハネは評価がアレだったから様子見してたんだよな
>キャラはすげえ好みなんだけど
一応誰がプレイしても指摘する汚点はアプデで治る予定だ
35525/08/05(火)19:28:03No.1340285669+
何でそんなとこまでリスペクトするんです…?ってのが結構あるソウルライク
35625/08/05(火)19:28:23No.1340285792+
DLCのカスオールスターズって感じいいよね
腰破壊おじさんとオリジナル犬マンと絵師くらいかまともなの
35725/08/05(火)19:28:54No.1340285972+
>何でそんなとこまでリスペクトするんです…?ってのが結構あるソウルライク
どいつもこいつも毒沼入れんじゃねえ!やめろ!
35825/08/05(火)19:28:54No.1340285973+
ウツロノハネは最近Xで見かけたセーブポイントが襲ってくる動画見てやめとこ…ってなった


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