二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754377253341.jpg-(38848 B)
38848 B25/08/05(火)16:00:53No.1340234332+ 18:22頃消えます
色々と情報きてた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/05(火)16:05:16No.1340235143+
>また、機体の性能面もいくつか変更が入っていた。驚きだったのがビルバインで、移動時だけ変形する仕様になっていた。これまでのシリーズだと可変機の航空形態は戦闘に向かない場合もあったが、移動時にのみ変形させることでこの弱点を解消したと言えるはずだ。
これ実質変形オミットってこと?
225/08/05(火)16:07:10No.1340235474そうだねx7
>これ実質変形オミットってこと?
はい
でもアークは変形するみたい
325/08/05(火)16:07:47No.1340235611+
エンジン古いな
425/08/05(火)16:09:20No.1340235881そうだねx11
よくわからん
移動モーションとして再現するに留められたって事?
移動力と戦闘性能のトレードオフでどの距離まで飛行形態で近づくかのリスクコントロールの遊びが無くなった?
525/08/05(火)16:10:08No.1340236017そうだねx16
>これ実質変形オミットってこと?
それはとっくに言われてた
625/08/05(火)16:10:21No.1340236069そうだねx33
>移動力と戦闘性能のトレードオフでどの距離まで飛行形態で近づくかのリスクコントロールの遊びが無くなった?
なぜ素直に良い所取りしたなって言わないんだ…?
725/08/05(火)16:10:27No.1340236085そうだねx4
逆に通常の移動モーションは無くなるの?ともなるし
加速使用時とかならまぁまだ
825/08/05(火)16:10:35No.1340236104そうだねx4
>PS5本体とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
一番の不安が晴れたのでこれで心置きなく予約出来る
さてサントラを集める作業を始めるか…
925/08/05(火)16:10:41No.1340236126そうだねx18
そもそも会敵した時に変形したまま戻れないのがおかしいんだ
1025/08/05(火)16:10:54No.1340236163そうだねx11
どうせアニメで変形するんだから移動モーションとかどうでもいいだろ
1125/08/05(火)16:11:04No.1340236206+
全機グラハムスペシャル出来るのか
1225/08/05(火)16:11:27No.1340236267そうだねx5
>なぜ素直に良い所取りしたなって言わないんだ…?
あらゆる可変機が飛行形態の移動力と戦闘形態の破壊力を常に併せ持つとぶっ壊れだからですね…
1325/08/05(火)16:11:31No.1340236279そうだねx8
>逆に通常の移動モーションは無くなるの?ともなるし
>加速使用時とかならまぁまだ
通常の移動モーションとか棒立ちでスライドだろ!?
1425/08/05(火)16:11:42No.1340236314そうだねx4
>逆に通常の移動モーションは無くなるの?ともなるし
>加速使用時とかならまぁまだ
別に突っ立ってるコマが動くだけだしどっちでもいいかな…
1525/08/05(火)16:11:51No.1340236335+
>逆に通常の移動モーションは無くなるの?ともなるし
地上に下ろせば飛行形態にはならんでしょ
1625/08/05(火)16:11:52No.1340236336そうだねx2
>あらゆる可変機が飛行形態の移動力と戦闘形態の破壊力を常に併せ持つとぶっ壊れだからですね…
そういう事ですね
マクロス強くなるね
1725/08/05(火)16:12:16No.1340236407+
>そもそも会敵した時に変形したまま戻れないのがおかしいんだ
変形したまま攻撃食らう事が現実全くあり得ない訳じゃないんだから
1825/08/05(火)16:12:19No.1340236418+
PVきた?
1925/08/05(火)16:12:24No.1340236436そうだねx1
要はビルバインは常にウイングキャリバーの移動力を持ってオーラバトラーとして戦えるってこと?
2025/08/05(火)16:12:41No.1340236475そうだねx11
そもそも34年経ってようやく変形ギミックにメス入れられなかったのもおかしいんですよ
2125/08/05(火)16:12:57No.1340236527+
>PVきた?
明後日に来るかもしれないし来ないかもしれない
2225/08/05(火)16:13:16No.1340236579そうだねx11
>要はビルバインは常にウイングキャリバーの移動力を持ってオーラバトラーとして戦えるってこと?
それ以上に嬉しいのがΖかな
2325/08/05(火)16:13:30No.1340236638そうだねx1
チェンジアタックで処理されたりもしてるんだし
変形に全くメス入ってない事はないよ
2425/08/05(火)16:13:50No.1340236698+
>>あらゆる可変機が飛行形態の移動力と戦闘形態の破壊力を常に併せ持つとぶっ壊れだからですね…
>そういう事ですね
>マクロス強くなるね
装甲とかhpとかでバランス取るのかな
足早い可変機突撃繰り返すのはつまらないし
2525/08/05(火)16:13:54No.1340236710そうだねx1
>>PVきた?
>明後日に来るかもしれないし来ないかもしれない
来るって言ってるよ!
2625/08/05(火)16:14:12No.1340236766+
Zだけの存在だけどオーガスとか劇中ですら1回しか使ってないタンクを無理やり戦闘アニメにねじ込んだからな…
2725/08/05(火)16:14:16No.1340236781+
>明後日に来るかもしれないし来ないかもしれない
第3弾PV流すってよ
2825/08/05(火)16:14:17No.1340236790そうだねx5
Zガンダムとかウイングの弱点が1つ解消されたわけだ
2925/08/05(火)16:14:23No.1340236811+
マップで移動する時に変形して移動するってこと?
3025/08/05(火)16:14:36No.1340236851+
Zガンダムの状態で空飛べたりするのか完全に移動だけなのか
移動だけでもかなりありがたいが
3125/08/05(火)16:14:38No.1340236861そうだねx1
>>明後日に来るかもしれないし来ないかもしれない
>第3弾PV流すってよ
やっときたか!
3225/08/05(火)16:14:57No.1340236921+
30の時は遅すぎたからな…PV見て予約状況決まるのに3日前て
3325/08/05(火)16:15:10No.1340236961そうだねx10
本当に飛行形態としての移動力かコレ?ってなったりもしそうだしあんまり…
1ターン飛行形態での回避として捨てても接敵する ってのがシミュレーションの遊びじゃないんかい
3425/08/05(火)16:15:25No.1340237007+
>マップで移動する時に変形して移動するってこと?
はい
3525/08/05(火)16:15:38No.1340237048そうだねx1
ゼータって昔はそもそもハイメガランチャー撃てたよね変形中に
まあ今はハイメガランチャー自体が力不足な武器って感じだけど
3625/08/05(火)16:16:02No.1340237141そうだねx27
>本当に飛行形態としての移動力かコレ?ってなったりもしそうだしあんまり…
>1ターン飛行形態での回避として捨てても接敵する ってのがシミュレーションの遊びじゃないんかい
なんかさっきから噛みついてるけどスパロボにそんなシミュレーションな遊び求めてる人はそんなにいないから…
3725/08/05(火)16:16:16No.1340237187+
>そもそも34年経ってようやく変形ギミックにメス入れられなかったのもおかしいんですよ
一部ユニットは移動後に変形とかもできたし…
3825/08/05(火)16:16:27No.1340237226そうだねx5
>1ターン飛行形態での回避として捨てても接敵する ってのがシミュレーションの遊びじゃないんかい
おじいちゃん最近は一ターン以内に敵を全滅させる遊びなのよ
3925/08/05(火)16:16:54No.1340237319+
合体とかもう戦闘アニメに入れるしかねえよ…ってなってたし
強いて言えば変形することによる性能の変動が大幅に意味があるやつは変形しないと困るが
4025/08/05(火)16:16:57No.1340237326そうだねx6
クオリティを高めていった結果変形後を別ユニットとして作る事ができなくなるのは皮肉なものだ
4125/08/05(火)16:16:58No.1340237330そうだねx4
バルキリーがデフォで飛行機なのがつらい
俺はずっとロボ運用して飛行機で使った事なんてないのに
4225/08/05(火)16:16:58No.1340237333+
変形してようやく他の機体の移動力に並べるような状態のΖはこれやってもらわないと話にならない
ウイングキャリバーはもビルバイン状態で充分移動力あるしやっぱいらなくない?
4325/08/05(火)16:17:03No.1340237350そうだねx2
ただスキルとして移動後変形可を覚えられるのならともかくデフォなのは驚き
4425/08/05(火)16:17:09No.1340237365+
>Zガンダムの状態で空飛べたりするのか完全に移動だけなのか
>移動だけでもかなりありがたいが
停止時地形適応と移動時地形適応を区別する感じになるんじゃない?
移動時だけ空移動として地形を無視して移動できるけど戦闘絡みの地形適応は据え置きって感じで
4525/08/05(火)16:17:20No.1340237409そうだねx1
結局νガンダムあたりとそんなに移動力変わらなそうゼータ
4625/08/05(火)16:17:29No.1340237441+
>>マップで移動する時に変形して移動するってこと?
>はい
ふーむ本来地上ユニットでも空飛んで移動できるならストレス減るかもしれんなあ
飛行形態のまま戦うのなんてだいたいは不利だし
4725/08/05(火)16:17:49No.1340237502そうだねx3
変形機体が変形使えないのはつらいな
4825/08/05(火)16:18:03No.1340237545そうだねx5
>なんかさっきから噛みついてるけどスパロボにそんなシミュレーションな遊び求めてる人はそんなにいないから…
ウィンキーとかの時代に比べると自由度ましましなキャラゲーになったしな
4925/08/05(火)16:18:09No.1340237560そうだねx7
>ウイングキャリバーはもビルバイン状態で充分移動力あるしやっぱいらなくない?
スタッフ「ウイングキャリバーの戦闘アニメ作るのだるいんでいります」
5025/08/05(火)16:18:18No.1340237587+
スパロボをシミュゲーとして遊んでる方が少数派だよ…
どうしてもそういう風に遊びたいなら精神縛るなり改造縛るなりしなさいな
5125/08/05(火)16:18:26No.1340237614そうだねx3
>そもそも会敵した時に変形したまま戻れないのがおかしいんだ
そもそも私が動きました次そちらが動いてくださいがおかしいだろ
5225/08/05(火)16:18:46No.1340237670+
ゲッターは普通に三形態あるんだな
5325/08/05(火)16:19:00No.1340237714+
ダイナゼノンとか部分合体はスポット登場で常時ダイナゼノン固定になりそう
ダイナレックスも技演出のひとつで
5425/08/05(火)16:19:03No.1340237723そうだねx9
>スタッフ「ウイングキャリバーの戦闘アニメ作るのだるいんでいります」
てかXTで作った部分もうあるだろ
5525/08/05(火)16:19:03No.1340237725+
変形できるやつって大体一瞬で変形できるしな…
5625/08/05(火)16:19:12No.1340237759+
敵ターン精神コマンド可になった時にも文句言ってそう
5725/08/05(火)16:19:28No.1340237822そうだねx9
>ゲッターは普通に三形態あるんだな
ゲッターからそれ省いたら何が残るんだよって話だし
5825/08/05(火)16:19:32No.1340237835そうだねx7
>スパロボをシミュゲーとして遊んでる方が少数派だよ…
スパロボってシミュレーションゲームだろ
どれが使えるか機体を厳選しないのか
5925/08/05(火)16:19:41No.1340237862そうだねx6
単に難しいのやりたいならEXHardやっとけって感じではある
6025/08/05(火)16:19:46No.1340237881そうだねx21
急に絶滅動物の保護を訴えるみたいに今までろくに大事にしてきてこなかったのに変形を惜しむ人が出てきたな
6125/08/05(火)16:19:59No.1340237912そうだねx7
>なんかさっきから噛みついてるけどスパロボにそんなシミュレーションな遊び求めてる人はそんなにいないから…
俺は求めてないって言えよ
6225/08/05(火)16:20:01No.1340237918そうだねx7
>敵ターン精神コマンド可になった時にも文句言ってそう
それは確かに言った
ぶっちゃけつまらなくなったと思う
6325/08/05(火)16:20:02No.1340237925+
活用してた訳じゃないけど飛行形態で移動力得る代わりに火力や防御力失うのが自然な感覚じゃないの…?
6425/08/05(火)16:20:11No.1340237953そうだねx1
キャラにYの字の水着を着せるDLCは無いの?
6525/08/05(火)16:20:11No.1340237954+
ビルバインはオーラキャノンが変形しながら攻撃するアニメになってるからそういう意味でも変化あるし
6625/08/05(火)16:20:15No.1340237970+
声でかいだけで大した思い入れもないんだろうしなその手の人
6725/08/05(火)16:20:16No.1340237975+
変形いじったり武器リスト眺めるのはキャラゲーの要素だからシミュゲー方向に舵切ったと見るべきでは?
6825/08/05(火)16:20:16No.1340237981そうだねx2
>スパロボってシミュレーションゲームだろ
>どれが使えるか機体を厳選しないのか
やろうと思えばどれも使えるからな
6925/08/05(火)16:20:29No.1340238015+
ΖガンダムとかMS形態の移動力と地形適応カスMA形態だとマジで弱いって致命的な弱点が長年あったからな
7025/08/05(火)16:20:30No.1340238018そうだねx5
30はマジでやってて苦痛だった
快適すぎて虚無というか作業になってた
7125/08/05(火)16:20:36No.1340238030そうだねx1
>どれが使えるか機体を厳選しないのか
したとしてもその程度っすね
わざわざ不便な点までそのままにしてほしいだなんて思わんよ
7225/08/05(火)16:20:40No.1340238041そうだねx5
ゼータはどっちかというとウェイブライダーがあるからってMS形態時の移動力減らされてたイメージ
7325/08/05(火)16:20:42No.1340238044そうだねx4
>急に絶滅動物の保護を訴えるみたいに今までろくに大事にしてきてこなかったのに変形を惜しむ人が出てきたな
大事にするってどうすればよかったんですか
7425/08/05(火)16:20:43No.1340238049+
>>敵ターン精神コマンド可になった時にも文句言ってそう
>それは確かに言った
>ぶっちゃけつまらなくなったと思う
どうせ精神かけ忘れでリセットするし…
7525/08/05(火)16:20:53No.1340238078+
>ぶっちゃけつまらなくなったと思う
使わなきゃいいじゃん
7625/08/05(火)16:20:55No.1340238088+
変形形態分のアニメ減るのは素直に残念だよ
7725/08/05(火)16:21:09No.1340238136そうだねx10
>それは確かに言った
>ぶっちゃけつまらなくなったと思う
自分で縛ればいいだけじゃん
7825/08/05(火)16:21:11No.1340238146そうだねx9
>活用してた訳じゃないけど飛行形態で移動力得る代わりに火力や防御力失うのが自然な感覚じゃないの…?
全員同じ条件ならともかくとして飛べて機動力もあって火力も出せる機体がいるのにいちいち変形しないとあかんってのもしんどくない?
7925/08/05(火)16:21:16No.1340238156そうだねx16
>30はマジでやってて苦痛だった
>快適すぎて虚無というか作業になってた
俺とは全く違う感性だ…
8025/08/05(火)16:21:20No.1340238169+
使われるかどうかでなく再現されているかどうかが大事で
どうせみんなこっちの形態で飾らないでしょ?で変形オミットされる可動フィギュアが喜ばれるかって感覚
8125/08/05(火)16:21:22No.1340238173+
変形形態は通常時のアニメに組み込んだりするっていってなかったか
8225/08/05(火)16:21:30No.1340238200そうだねx13
>>スパロボをシミュゲーとして遊んでる方が少数派だよ…
>スパロボってシミュレーションゲームだろ
>どれが使えるか機体を厳選しないのか
使える機体じゃなくて好きな機体使いたい機体を使うのがスパロボだから
8325/08/05(火)16:21:45No.1340238250そうだねx7
結局省力化の体のいい言い訳だけど大多数は別に気にしないでしょ
8425/08/05(火)16:21:52No.1340238279そうだねx11
今更変形がどうとか言い出す人最新のスパロボやってないんだなって丸分かりだから…
8525/08/05(火)16:21:59No.1340238296そうだねx1
メタスもMA形態で攻撃後にMS形態で更に追撃とかあるかな
8625/08/05(火)16:22:00No.1340238302+
>したとしてもその程度っすね
>わざわざ不便な点までそのままにしてほしいだなんて思わんよ
いやそうやって性能を見比べて攻略していくもんだろスパロボって
不便だと思ってる部分は捨ててはいけない良点だぞ
8725/08/05(火)16:22:14No.1340238344+
>変形形態は通常時のアニメに組み込んだりするっていってなかったか
分離形態や換装形態は随分前からそんな扱いだったしな
8825/08/05(火)16:22:34No.1340238407+
>単に難しいのやりたいならEXHardやっとけって感じではある
それぐらいの難易度くだち…
8925/08/05(火)16:22:36No.1340238413そうだねx28
>いやそうやって性能を見比べて攻略していくもんだろスパロボって
>不便だと思ってる部分は捨ててはいけない良点だぞ
いつの時代の話してんだよ老害
9025/08/05(火)16:22:47No.1340238456そうだねx11
>30はマジでやってて苦痛だった
>快適すぎて虚無というか作業になってた
ケチ付けたいだけにしてもひどい言い種だな
9125/08/05(火)16:22:47No.1340238457+
端的に言って一部のぶっ壊れ以外使わんよな変形形態
確かに使えば接敵までの1ターンぐらいは速いんだがめんどくせぇ
いちいち武器モーション作るのも工数かかるし
9225/08/05(火)16:22:50No.1340238463+
Zで変形時の機動力とMS時のパワーを両立させたけど
絵面が悪かったのかやめたよな
9325/08/05(火)16:22:51No.1340238468+
使えるユニットって言っても最近なんて下見てもまぁまぁ使えるユニットしかいないだろ
それだって強化パーツや養成次第で十分暴れられるんだから
9425/08/05(火)16:22:52No.1340238470+
>結局省力化の体のいい言い訳だけど大多数は別に気にしないでしょ
ユーザーに不便を強いてるなら叩かれるだろうけど利便性の観点から見ても英断だからな
Win-Winよ
9525/08/05(火)16:22:54No.1340238484+
逆に変形ギミックがあるから参戦させづらい機体とか出やすくなるんなら歓迎よ
9625/08/05(火)16:22:58No.1340238499そうだねx9
キャラゲーだから実用性のないこんな形態もユニットになってるのかって楽しめるんじゃないか
9725/08/05(火)16:23:03No.1340238515そうだねx2
>使われるかどうかでなく再現されているかどうかが大事で
>どうせみんなこっちの形態で飾らないでしょ?で変形オミットされる可動フィギュアが喜ばれるかって感覚
フィギュアとゲームのユニットは全然違うわ
9825/08/05(火)16:23:07No.1340238531+
どうせ戦闘時のアニメーションで変形するんだから弱い変形状態での戦闘なんてなくていいよね
9925/08/05(火)16:23:18No.1340238565+
>使われるかどうかでなく再現されているかどうかが大事で
>どうせみんなこっちの形態で飾らないでしょ?で変形オミットされる可動フィギュアが喜ばれるかって感覚
それ再現した結果クソみたいな出来になることが分かってるやつは喜ばれるでしょ
ゲッターとか変形無しのフィギュアの方がよっぽど多いんだし
10025/08/05(火)16:23:21No.1340238579そうだねx16
>いやそうやって性能を見比べて攻略していくもんだろスパロボって
違います
>不便だと思ってる部分は捨ててはいけない良点だぞ
違います
10125/08/05(火)16:23:41No.1340238646+
>結局省力化の体のいい言い訳だけど大多数は別に気にしないでしょ
省力化したところをアニメーションに還元してほしい
10225/08/05(火)16:23:43No.1340238650+
>俺とは全く違う感性だ…
敵の配置に工夫はなくマップの増援も手ごたえがない
敵を全滅させるのが目的のマップだらけでマップイベントも特殊マップもない
何も考えず敵にカーソル合わせて何でもいいからユニットで攻撃して撃破だから単調で苦痛だった
10325/08/05(火)16:24:02No.1340238704+
αで戦闘機型ユニットのみ出撃出来たような遊びは無くなってしまう
10425/08/05(火)16:24:05No.1340238713+
バルキリーのガウォークとかずいぶん前から消えてるのに…
10525/08/05(火)16:24:08No.1340238720+
>結局省力化の体のいい言い訳だけど大多数は別に気にしないでしょ
やってる側もいちいち移動力の為だけに変形とか面倒なだけだし…
飛行形態で変形前と違う強力な武器使えるとかあれば話は別だけど
10625/08/05(火)16:24:09No.1340238724そうだねx1
変形時専用武装とかのおかげで実質変形する意味ない奴とかいたのでありがたい…
特にお前だグルンガスト
10725/08/05(火)16:24:10No.1340238729+
>>いやそうやって性能を見比べて攻略していくもんだろスパロボって
>違います
>>不便だと思ってる部分は捨ててはいけない良点だぞ
>違います
なにが違うんだ?
10825/08/05(火)16:24:12No.1340238737+
>ゲッターとか変形無しのフィギュアの方がよっぽど多いんだし
ゲッターこそめっちゃ特殊な例じゃねーか!
至るところがグニャグニャしてるんだぞ
10925/08/05(火)16:24:17No.1340238752+
https://youtu.be/TZxtfLIfGJ0?si=Hc3Qs3VXSMP3gbxC
背景召還みたいな戦闘デモがいまんとこ出てないのが寂しくある
11025/08/05(火)16:24:24No.1340238776そうだねx12
>敵の配置に工夫はなくマップの増援も手ごたえがない
>敵を全滅させるのが目的のマップだらけでマップイベントも特殊マップもない
>何も考えず敵にカーソル合わせて何でもいいからユニットで攻撃して撃破だから単調で苦痛だった
一生ウィンキーやってればいいんじゃない?
11125/08/05(火)16:24:26No.1340238782そうだねx14
>αで戦闘機型ユニットのみ出撃出来たような遊びは無くなってしまう
いつの話してんだよ!
11225/08/05(火)16:24:44No.1340238831そうだねx14
なにやっても文句言うんだな
11325/08/05(火)16:24:53No.1340238858そうだねx5
まあ普通にあの戦闘つまんないって声多かったからエクストラカウントが今回廃止になったんだろうしな…
11425/08/05(火)16:24:53No.1340238861+
故人的に変形ギミックは好きだけど遊んでる時にはもっぱら移動用だけで攻撃する時は変形解除するよね
11525/08/05(火)16:25:00No.1340238878+
>いつの話してんだよ!
αの話
11625/08/05(火)16:25:03No.1340238887そうだねx1
>バルキリーのガウォークとかずいぶん前から消えてるのに…
だから正直バルキリーはつまらなくなったなあと思ってた
水上移動とか運動性が一番高いとか特徴的だったのに
11725/08/05(火)16:25:16No.1340238933そうだねx2
>>いつの話してんだよ!
>αの話
とっくに無くなってますよ
11825/08/05(火)16:25:21No.1340238949+
>αで戦闘機型ユニットのみ出撃出来たような遊びは無くなってしまう
そもそもあの頃みたくユニット多くないし
11925/08/05(火)16:25:36No.1340238991そうだねx4
でも「この武装は変形してないと使えないが変形していると運動性が低下する」みたいなロマンの残し方は欲しいんですよ…!
12025/08/05(火)16:25:41No.1340239019そうだねx1
信じられないかもしれませんが今はボスボロットでも普通に強いユニットなんですよ
12125/08/05(火)16:25:51No.1340239049+
>背景召還みたいな戦闘デモがいまんとこ出てないのが寂しくある
ぶっちゃけ無くしていいやつだからな
ユニットは一つ一つ個別で出すべきだしそもそも参戦作品今回少ないんだからユニット数くらいは充実してほしい
12225/08/05(火)16:25:54No.1340239064+
>キャラゲーだから実用性のないこんな形態もユニットになってるのかって楽しめるんじゃないか
では将軍様変形分離したロボットたちの戦闘シーンをフルHDで個別に作って納期まで間に合わせてください
12325/08/05(火)16:26:01No.1340239094そうだねx3
特殊マップは最近のでもあるからやってないのわかるな…
12425/08/05(火)16:26:12No.1340239131そうだねx4
分離形態なんてαが最後ぐらいだろうに今さら言い出すとか時間が止まりすぎだろ
12525/08/05(火)16:26:19No.1340239154そうだねx4
>信じられないかもしれませんが今はボスボロットでも普通に強いユニットなんですよ
昔から強かったぞ
あと最近はボスボロットすら出ない
12625/08/05(火)16:26:28No.1340239183そうだねx2
>信じられないかもしれませんが今はボスボロットでも普通に強いユニットなんですよ
インフィニティの間全く参戦しなかったからしばらく居ないけどなボスボロット
12725/08/05(火)16:26:29No.1340239187+
>でも「この武装は変形してないと使えないが変形していると運動性が低下する」みたいなロマンの残し方は欲しいんですよ…!
ゲッター「俺じゃあかんか?」
12825/08/05(火)16:26:30No.1340239190そうだねx7
変形なんてテンポ悪くだけだからな
大抵のユニットは戦闘機状態で移動したら1ターンその状態で雑魚ですら反撃でワンパン出来ない強さだからストレス溜まるだけ
12925/08/05(火)16:26:46No.1340239234+
自分の好きな作品が出てくるってこと以外
どこに期待すればいいんだ
13025/08/05(火)16:26:53No.1340239253そうだねx3
この際戦闘アニメから脱却してみてはどうだろうか
13125/08/05(火)16:27:01No.1340239280+
大手振っては言わないけどスパロボのシミュレーション部分おもしれーってなってる人は稀なのでジャンジャン楽にしてほしい
13225/08/05(火)16:27:09No.1340239308そうだねx8
ちょっと前まではスパロボは終わりだー!とか言ってたやつがやり口変えてきたんだろうなと
何をそんなに憎しみ燃やしてるんだろうね
13325/08/05(火)16:27:09No.1340239309+
>特殊マップは最近のでもあるからやってないのわかるな…
30はなかったぞ
覚えているのはクワトロ初登場のラインに侵入させるなくらいだけど
敵が弱すぎて普通に全滅させるマップと何も変わらなかった
13425/08/05(火)16:27:14No.1340239326+
飛行形態なのにその場にとどまるっておかしいだろ
ヘリコプターかよ
13525/08/05(火)16:27:23No.1340239362+
ゲッターの変形とビルバインの変形はイコールにできる部分ほぼないし
ゲッターの場合一応機体特性変わるからなぁ
13625/08/05(火)16:27:24No.1340239364そうだねx6
制作側の事情に配慮しすぎじゃないすかね…
13725/08/05(火)16:27:26No.1340239376そうだねx3
ボスボロットが強いってのもだいぶ前の感覚だな…
13825/08/05(火)16:27:30No.1340239383そうだねx7
>この際戦闘アニメから脱却してみてはどうだろうか
極論言っても面白いわけじゃないよ
13925/08/05(火)16:27:39No.1340239408そうだねx2
>大手振っては言わないけどスパロボのシミュレーション部分おもしれーってなってる人は稀なのでジャンジャン楽にしてほしい
システムとしてやりようあるはずなのに惜しいなぁってのが本音
14025/08/05(火)16:27:51No.1340239439そうだねx2
ボスボロットは気合入れて戦闘アニメ作らないといけないのでたぶんそれを避けたいんだろう
今のスタッフ戦闘アニメやりたくなさそうだし
14125/08/05(火)16:28:02No.1340239474そうだねx1
制作側もBGM少ない問題はわかってるけどBGM増やしたら余裕で万超えるんだよと言ってるからなあ
14225/08/05(火)16:28:11No.1340239501そうだねx1
確かに30でZを変形させたこと全然なかったな…
コマンドで加速させてだいたいたどり着いてた
14325/08/05(火)16:28:12No.1340239503+
サイバスターとかも変形無いのかな
14425/08/05(火)16:28:14No.1340239507+
>この際戦闘アニメから脱却してみてはどうだろうか
ちゃんと面白い戦略ゲーム作れるなら俺はいいと思うよ
14525/08/05(火)16:28:20No.1340239521+
インタビューでゲーム性としてはもう完成してるから大きく変えない旨を言ってるのが気になる
14625/08/05(火)16:28:35No.1340239554そうだねx5
こないだ前情報少ない!やる気がない!と喚いてたら一気にワッと情報来た途端に今度は変形叩きとか…
14725/08/05(火)16:28:46No.1340239580+
>ボスボロットは気合入れて戦闘アニメ作らないといけないのでたぶんそれを避けたいんだろう
>今のスタッフ戦闘アニメやりたくなさそうだし
あいつ戦闘アニメの芸が細かすぎる…
14825/08/05(火)16:28:53No.1340239611そうだねx7
>インタビューでゲーム性としてはもう完成してるから大きく変えない旨を言ってるのが気になる
実際その通りだからな…
14925/08/05(火)16:29:06No.1340239669+
スタッフもマルチアクションは流石につまらないってのが差分かったのか今回なくなったしな
15025/08/05(火)16:29:07No.1340239678+
ウェブライダー突撃はウェブライダー状態の時にしか使えないとかにしておけばもっと変形システムに愛着が湧いたかもしれない
15125/08/05(火)16:29:08No.1340239680そうだねx4
>インタビューでゲーム性としてはもう完成してるから大きく変えない旨を言ってるのが気になる
それはまあ特に異論はないかな…
今まで試行錯誤しまくって結局今の形に落ち着いたから
15225/08/05(火)16:29:17No.1340239702+
変形周りにしてはだいぶ前から言われてた事だし今更感はある
15325/08/05(火)16:29:26No.1340239730そうだねx3
>こないだ前情報少ない!やる気がない!と喚いてたら一気にワッと情報来た途端に今度は変形叩きとか…
言うのが2ヶ月ぐらい遅いあたり興味ない癖にやってきたのが丸わかりすぎる
15425/08/05(火)16:29:27No.1340239735+
寺田さんが随分前に「変形・分離・合体はできる限り全部に実装したいけどもうそんな時代じゃない」的な事を生放送で言ってたな
15525/08/05(火)16:29:31No.1340239753+
>この際戦闘アニメから脱却してみてはどうだろうか
NEOでそれっぽい事少しやってたけどあれ3Dだからできた事だよなあ
15625/08/05(火)16:29:32No.1340239759そうだねx5
>>敵ターン精神コマンド可になった時にも文句言ってそう
>それは確かに言った
>ぶっちゃけつまらなくなったと思う
30だと高難易度で敵ターン精神コマンド使用不可って制約付くようになったんだけど難易度追加アプデするのが遅くて気付いてる人いなさそう
15725/08/05(火)16:29:35No.1340239772+
>ちょっと前まではスパロボは終わりだー!とか言ってたやつがやり口変えてきたんだろうなと
>何をそんなに憎しみ燃やしてるんだろうね
人気あるものを上から目線で語ると優越感に浸れるから理由は何でもいいんだよ
その都度言いやすいものに言うだけ
15825/08/05(火)16:29:41No.1340239785そうだねx2
変形にこだわる時間も工数も無いぐらい追い詰められてるのか……とは思うけど
別に飛行形態とかが無くっても文句は言わないと思う
ゲッターぐらいになると流石にアレだがバルキリーですら常時ファイターでよくね?ってすら思う
15925/08/05(火)16:29:43No.1340239795+
Zとかだと下が海の場合ウェイブライダーでいたいこともありそうだけどその辺りどうなるんだろ
16025/08/05(火)16:29:48No.1340239813+
VXT30に関しては制作体制言ってたけどそりゃ練り込むの無理だろとしかならないな!二度とやるなとなった
VX同時進行でV終わったらXT同時進行でX終わったらV30同時進行とか破綻見えるだろ!
16125/08/05(火)16:30:02No.1340239860+
>ボスボロットが強いってのもだいぶ前の感覚だな…
ボスボロットはどのスパロボでも強いぞ
だいぶ前の感覚なのは単純にボスボロットが最近出てないからだろう
16225/08/05(火)16:30:16No.1340239909+
>Zとかだと下が海の場合ウェイブライダーでいたいこともありそうだけどその辺りどうなるんだろ
元から空A-Bくらいにしちまうか
16325/08/05(火)16:30:31No.1340239961+
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コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
再現されてたら嬉しい訳だし
この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
16425/08/05(火)16:30:38No.1340239981+
>変形にこだわる時間も工数も無いぐらい追い詰められてるのか……とは思うけど
>別に飛行形態とかが無くっても文句は言わないと思う
>ゲッターぐらいになると流石にアレだがバルキリーですら常時ファイターでよくね?ってすら思う
特にΔはね
16525/08/05(火)16:30:42No.1340239998+
>変形にこだわる時間も工数も無いぐらい追い詰められてるのか……とは思うけど
>別に飛行形態とかが無くっても文句は言わないと思う
>ゲッターぐらいになると流石にアレだがバルキリーですら常時ファイターでよくね?ってすら思う
普通のだとうーん…って感じだけどΔならそっちのが原作通りなイメージ
16625/08/05(火)16:30:51No.1340240025そうだねx4
スパロボにゲーム性求められてはいないとはいうけど
こういうこっちが頭使ってる感のある要素がなくなると結構マジで単調になると思う
16725/08/05(火)16:30:55No.1340240035そうだねx8
そもそも変形オミットの話って最初の方の生放送で言ってなかった?
16825/08/05(火)16:30:58No.1340240039そうだねx1
>ウェブライダー突撃はウェブライダー状態の時にしか使えないとかにしておけばもっと変形システムに愛着が湧いたかもしれない
使いにくくなるから変形はクソって言われるだけ
サテライトキャノンやデンドーデンチみたいにこちらを制限するシステムが好かれることはない
16925/08/05(火)16:31:01No.1340240050+
NEO→OEのシステムはまた復活してほしいけど本家もあれになってほしいかというと微妙
17025/08/05(火)16:31:14No.1340240085そうだねx3
>コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
>再現されてたら嬉しい訳だし
>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
そんな楽しみ方してるの少数派だよ
17125/08/05(火)16:31:17No.1340240100+
というか今回は移動後や攻撃後に変形できるシステムらしいので移動にしか使わない形態なんて本当に存在価値がないぞ
17225/08/05(火)16:31:20No.1340240115そうだねx1
結局色々変えた30やった後にVXTの作りが完成系だな…ってなった
二週目の序盤で辞めちゃったのでシナリオ選択式は個人的にかなりダレる事が分かってしまった
17325/08/05(火)16:31:27No.1340240133そうだねx1
>コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
>再現されてたら嬉しい訳だし
>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
1割もいない楽しみ方に寄せるのはムリ!
17425/08/05(火)16:31:27No.1340240135+
龍虎王と虎龍王の使い分けはどういう想定だったのだろうか
17525/08/05(火)16:31:31No.1340240146そうだねx6
いや別にシミュレーション部分凝っててもいいと思うよ
簡単なのでいいんだよって言う人なら難易度の設定でビギナー選択すればいいし
17625/08/05(火)16:31:36No.1340240163そうだねx2
>NEO→OEのシステムはまた復活してほしいけど本家もあれになってほしいかというと微妙
行動ボイスとレベルアップボイスは拾っていいと思う
17725/08/05(火)16:31:39No.1340240170+
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>>コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
>>再現されてたら嬉しい訳だし
>>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
>そんな楽しみ方してるの少数派だよ
無駄に形態作ったαとか駄作だったしな
17825/08/05(火)16:31:39No.1340240171そうだねx5
そもそも足遅い奴は戦艦に搭載してキャリーしてから出すゲームじゃんこれ
17925/08/05(火)16:31:42No.1340240189+
>VXT30に関しては制作体制言ってたけどそりゃ練り込むの無理だろとしかならないな!二度とやるなとなった
>VX同時進行でV終わったらXT同時進行でX終わったらV30同時進行とか破綻見えるだろ!
話聞くと30のアンケート反映させる前から作ってたらしくて
30のアンケート結果は今回のYは反映されてないからVXT30の時と同じ体制と姿勢で作られてるらしい
18025/08/05(火)16:31:43No.1340240191そうだねx9
>そもそも変形オミットの話って最初の方の生放送で言ってなかった?
うん…だから今文句言ってるのはまぁ…
18125/08/05(火)16:31:47No.1340240210そうだねx1
>ウェブライダー突撃はウェブライダー状態の時にしか使えないとかにしておけばもっと変形システムに愛着が湧いたかもしれない
それはそれで原作考えるとおかしいんよ
バイオセンサー発動したのはMSでだぞ
18225/08/05(火)16:31:50No.1340240219そうだねx5
>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
いや別に…
18325/08/05(火)16:32:02No.1340240259+
武器数や変形とかはごっこ遊びとしてあった方がいいのはそうだけどオミットしてもしかたないのもわかる
18425/08/05(火)16:32:03No.1340240267+
戦略ゲー求めるなら戦略ゲー買う
スパロボに求めてるのはアニメーションとシナリオと変なクロスオーバーかけ合いでいいんだよ
18525/08/05(火)16:32:07No.1340240272+
>Zとかだと下が海の場合ウェイブライダーでいたいこともありそうだけどその辺りどうなるんだろ
海の上では変形した状態になって空Aになるんでしょう
マップ上の駒としてはウェーブライダーだけどゼータの武器は全部使えるみたいな
18625/08/05(火)16:32:23No.1340240323そうだねx3
>1割もいない楽しみ方に寄せるのはムリ!
どういう統計なんだろうこれ
18725/08/05(火)16:32:23No.1340240327そうだねx9
>そもそも変形オミットの話って最初の方の生放送で言ってなかった?
そうだよ
だから今更この世の終わりみたいに騒いでるのなんてスパロボ興味ないくせになんか叩きたいやつだけだよ
18825/08/05(火)16:32:35No.1340240359+
寺田も居なくなったしそういうαみたいなのはやりたくないだろうね
18925/08/05(火)16:32:36No.1340240362そうだねx2
狂信者のふりでもしてるのか
19025/08/05(火)16:32:53No.1340240402そうだねx10
>>そもそも変形オミットの話って最初の方の生放送で言ってなかった?
>うん…だから今文句言ってるのはまぁ…
情報追ってないのに文句だけはいう層…
19125/08/05(火)16:32:54No.1340240405+
>コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
>再現されてたら嬉しい訳だし
>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
そういうのってイベント限定の形態として作ればよくない?
19225/08/05(火)16:33:00No.1340240423+
>寺田も居なくなったしそういうαみたいなのはやりたくないだろうね
寺田いてもやりたくないやつだよ!
19325/08/05(火)16:33:16No.1340240481+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いや別に…
ニューガンダムが条件満たしてハイニューとかで加入して
性能どう変わるんやって比較したりしないの!?
HWS装着型のパラメータ変化でどっち採用するかが遊びじゃないの!?
19425/08/05(火)16:33:18No.1340240490+
容量が増えたらやれることがめちゃめちゃ増えるんじゃないんですか…
19525/08/05(火)16:33:22No.1340240510+
ワルキューレ全員個別で1人ずつアシストになってるらしくてダメだった
圧迫枠だこれ!
19625/08/05(火)16:33:25No.1340240523+
変形オミットというか結構昔のゲッターのカスタムボーナスを全機体に実装しますってだけだよね?
19725/08/05(火)16:33:26No.1340240528+
>>なぜ素直に良い所取りしたなって言わないんだ…?
>あらゆる可変機が飛行形態の移動力と戦闘形態の破壊力を常に併せ持つとぶっ壊れだからですね…
機械的な変形する程度の機体が本当に強い機体に勝てるわけないじゃん
19825/08/05(火)16:33:37No.1340240560そうだねx1
>コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
>再現されてたら嬉しい訳だし
>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
原作ファンでもさらに一部の人間しか喜ばんような要素に少なくないリソース注ぐ価値ある?って言われたらそりゃカットもされるよって納得はある
19925/08/05(火)16:33:44No.1340240586+
>いや別にシミュレーション部分凝っててもいいと思うよ
>簡単なのでいいんだよって言う人なら難易度の設定でビギナー選択すればいいし
エキスパートですら簡単なのに普通のハード選んでる奴いるの?とは思ってる
追加資金とかもらいつつサクサク回したいとかでビギナーとかで回すってのは分かるんだけども
20025/08/05(火)16:33:46No.1340240601+
今のスパロボのアニメとシナリオか…
20125/08/05(火)16:33:47No.1340240605そうだねx1
>>コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
>>再現されてたら嬉しい訳だし
>>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
>そういうのってイベント限定の形態として作ればよくない?
そんな数回しか使わないようなユニット作るほどのやる気もないだろ今の制作陣
20225/08/05(火)16:34:13No.1340240663+
やっとSwitch2は手に入ったから30のサクラ大戦勢とかALFA-Xのカクカクが処理落ちだったのかどうかが分かるぜ
20325/08/05(火)16:34:13No.1340240664+
明後日の情報次第だと初めて見送る
個人的には参戦作品を見た時の物足りなさはZ3時獄編以来のガッカリ感がある
20425/08/05(火)16:34:34No.1340240737+
>戦略ゲー求めるなら戦略ゲー買う
>スパロボに求めてるのはアニメーションとシナリオと変なクロスオーバーかけ合いでいいんだよ
シビアな戦略はいらないけれど自分にとって有利なバフとかで遊びたい気持ちはある
20525/08/05(火)16:34:40No.1340240758+
>そういうのってイベント限定の形態として作ればよくない?
ユニットとして数値化されるから元形態や後継機と比較出来るのが大事なんじゃん
ガンプラで性能諸元見比べたりするだろ?
20625/08/05(火)16:34:48No.1340240793そうだねx3
そのフムフムに工数かけるぐらいだったら主役機のアニメちゃんと描いて派かなあ……
20725/08/05(火)16:34:59No.1340240828そうだねx2
>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
火力馬鹿みたいに落ちるけどフムフムできるか?
20825/08/05(火)16:35:05No.1340240847そうだねx3
求めてるのはもっと狂った乗換システム
俺はアムロをウィングガンダムかマジンガーに乗せたいんだ
わかってくれ!
20925/08/05(火)16:35:06No.1340240855そうだねx1
>そんな数回しか使わないようなユニット作るほどのやる気もないだろ今の制作陣
なぜやる気がないという判断になるのか俺には分からない
21025/08/05(火)16:35:07No.1340240857+
どうでもいいけどお気に入り作品選択また復活しないかな
21125/08/05(火)16:35:10No.1340240867そうだねx1
いつものスパロボスレの空気懐かしい
21225/08/05(火)16:35:29No.1340240935そうだねx5
この手の奴GジェネもF至上主義でエターナルにもケチつけてそうだな…
21325/08/05(火)16:35:29No.1340240938+
>ワルキューレ全員個別で1人ずつアシストになってるらしくてダメだった
>圧迫枠だこれ!
そもそもワルキューレのためのシステムみたいなもんだろうし
21425/08/05(火)16:35:30No.1340240943そうだねx6
>明後日の情報次第だと初めて見送る
>個人的には参戦作品を見た時の物足りなさはZ3時獄編以来のガッカリ感がある
興味を引く作品がないなら買わんでいいよ
スパロボってそういうもんだから
21525/08/05(火)16:35:34No.1340240954そうだねx1
>>そういうのってイベント限定の形態として作ればよくない?
>ユニットとして数値化されるから元形態や後継機と比較出来るのが大事なんじゃん
>ガンプラで性能諸元見比べたりするだろ?
する人もいるだろうけど
みんなするよね?みたいに思ってるならまあそんなことはないでしょうね
21625/08/05(火)16:35:47No.1340241004+
>ワルキューレ全員個別で1人ずつアシストになってるらしくてダメだった
>圧迫枠だこれ!
つっても特性みたいなのバラけさせるんだろうしバルキリーとの連動でサポート力上がるからファンじゃなくても採用するかもよ
21725/08/05(火)16:35:48No.1340241013+
スレッドを立てた人によって削除されました
>火力馬鹿みたいに落ちるけどフムフムできるか?
人型じゃなくなるから使えなくなる訳ねふむふむ出来るだろ
21825/08/05(火)16:35:54No.1340241037+
横スク移動してた時代だからできたことなのはわかる
21925/08/05(火)16:36:04No.1340241062そうだねx2
>求めてるのはもっと狂った乗換システム
>俺はアムロをウィングガンダムかマジンガーに乗せたいんだ
>わかってくれ!
1度でいいからアムロを白いヒュッケバインに乗せたい
22025/08/05(火)16:36:06No.1340241069+
>そんな数回しか使わないようなユニット作るほどのやる気もないだろ今の制作陣
30で数回どころかたった1回のシナリオでしか存在しないマップユニット沢山作ってたのに
22125/08/05(火)16:36:15No.1340241096+
>この手の奴GジェネもF至上主義でエターナルにもケチつけてそうだな…
初期には結構いたなぁそういうの
すぐ消えたけど
22225/08/05(火)16:36:15No.1340241098+
変形をどうにかしたい工夫とか
1話限定形態も別に用意したくないとか
今に始まった話じゃないからな
22325/08/05(火)16:36:16No.1340241101+
正直やってる時間の8割以上は飛ばしてる戦闘アニメに縛られすぎてる感はある
22425/08/05(火)16:36:18No.1340241106+
寺田さんがいた頃でも自分のやりたいことと実際にやらないといけない事は離れてるみたいに言ってたので寺田の意向だってみんな通ってたわけじゃない
22525/08/05(火)16:36:27No.1340241138そうだねx2
>>そもそも会敵した時に変形したまま戻れないのがおかしいんだ
>そもそも私が動きました次そちらが動いてくださいがおかしいだろ
エクストラターン取りまくって殲滅するゲームだもんな
22625/08/05(火)16:36:39No.1340241173+
単純に1回変形させてもう1回変形させるのがだるいっていうプレイヤーからの目線はダメですか
22725/08/05(火)16:36:51No.1340241213+
そもそも変形ユニット1機作るくらいなら少しでもユニット増やして欲しいよ
見ろよ戦艦とティラントーとイカルガとツェンドルグしか出てこないナイツマ
22825/08/05(火)16:36:52No.1340241223+
言う程全体的に従来と仕様が変わった感じはあんましない
22925/08/05(火)16:37:01No.1340241253+
変形形態を移動時にしか使ってないってデータが出たから真ゲッターの移動後変形カスタムボーナスを一律のシステムにしますっていう刷新を見て日蓮するのか…しかも初出が5月とかの情報なのに
23025/08/05(火)16:37:04No.1340241264+
>正直やってる時間の8割以上は飛ばしてる戦闘アニメに縛られすぎてる感はある
でもアニメ短くしたり武器少なくすると一部から文句言われます
23125/08/05(火)16:37:10No.1340241282+
>ワルキューレ全員個別で1人ずつアシストになってるらしくてダメだった
>圧迫枠だこれ!
初参戦時くらいは許してくあげてください…
23225/08/05(火)16:37:12No.1340241289+
>正直やってる時間の8割以上は飛ばしてる戦闘アニメに縛られすぎてる感はある
せっかく作ってるんだから武装一覧にアニメ再生済みのチェックマーク欄作って
網羅的に試して貰う土台作ったらいいのになぁと思う
23325/08/05(火)16:37:12No.1340241290+
>>この手の奴GジェネもF至上主義でエターナルにもケチつけてそうだな…
>初期には結構いたなぁそういうの
>すぐ消えたけど
マジかよFを目指してますって言ってたエターナルのスタッフ最低だな
23425/08/05(火)16:37:15No.1340241300+
フムフムしたい気持ちは分かるけど削るよって言われたら仕方ないねって部分だよね…
アニメーションの制作に時間かからない画期的な何かが開発されれば…なんかこう…なんかあるんよ…!
23525/08/05(火)16:37:15No.1340241302そうだねx3
>単純に1回変形させてもう1回変形させるのがだるいっていうプレイヤーからの目線はダメですか
普通にだるい
加速使えるんなら変形せずにそのまま突っ込むぐらいは
23625/08/05(火)16:37:17No.1340241311+
今回のメタスのグラフィックも老舗の味なのかな?
23725/08/05(火)16:37:19No.1340241317+
乗り換えとかは正直乗り換え殆どしないし一番要らなくねと怒ってるから一番オミットしていい部分だと思ってる
23825/08/05(火)16:37:21No.1340241322そうだねx2
>ニューガンダムが条件満たしてハイニューとかで加入して
>性能どう変わるんやって比較したりしないの!?
>HWS装着型のパラメータ変化でどっち採用するかが遊びじゃないの!?
聞いたことねえよそんな遊び方
23925/08/05(火)16:37:26No.1340241334そうだねx3
サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
24025/08/05(火)16:37:31No.1340241345+
スパロボの高難易度も結局改造とパイロット育成したらそんな大変じゃないし改造とパイロット育成がないスパロボは味気ないしって感じで難しい
24125/08/05(火)16:37:49No.1340241399+
>そもそも変形ユニット1機作るくらいなら少しでもユニット増やして欲しいよ
>見ろよ戦艦とティラントーとイカルガとツェンドルグしか出てこないナイツマ
ゴルドリーオ忘れるとかねえわ
24225/08/05(火)16:37:52No.1340241404そうだねx2
>単純に1回変形させてもう1回変形させるのがだるいっていうプレイヤーからの目線はダメですか
ここにいる多分1人が批判的な大声出してるだけで大半そうだと思うよ
24325/08/05(火)16:37:56No.1340241409+
>寺田さんがいた頃でも自分のやりたいことと実際にやらないといけない事は離れてるみたいに言ってたので寺田の意向だってみんな通ってたわけじゃない
当たり前のことなのにPが全部決めてたみたいに思ってるの結構いるのが怖い
24425/08/05(火)16:37:57No.1340241416+
どうせラスボスなんか1種類の攻撃とMAP兵器しかしねーんだなんだっていいわ!
24525/08/05(火)16:38:23No.1340241492+
>そもそも変形ユニット1機作るくらいなら少しでもユニット増やして欲しいよ
>見ろよ戦艦とティラントーとイカルガとツェンドルグしか出てこないナイツマ
あれに関してはまずシナリオの再現がスパロボ的にやりづらいっていう問題がある
24625/08/05(火)16:38:25No.1340241504+
>そもそも変形ユニット1機作るくらいなら少しでもユニット増やして欲しいよ
>見ろよ戦艦とティラントーとイカルガとツェンドルグしか出てこないナイツマ
そこでゴルドリーオとアルケローリクスまで出てこないからお前はダメなんだ
24725/08/05(火)16:38:34No.1340241538そうだねx2
>でもアニメ短くしたり武器少なくすると一部から文句言われます
個人的には武装の数なんて今みたいにビームサーベルの中にバルカンも内包してるみたいな形で全然いいんだがな…
24825/08/05(火)16:38:35No.1340241541+
30のフリーシナリオが不評だったのちゃんと分かっててちょっと安心した
24925/08/05(火)16:38:37No.1340241548+
合体技はロマンだけど扱いが難しい
25025/08/05(火)16:38:40No.1340241556そうだねx1
枝葉の部分は幹をちゃんとしてから作り込んでくださいって感じなので……
25125/08/05(火)16:38:40No.1340241559+
そもそもハイニューとかオリ機体いらんちゃんとニューを強くしろ
25225/08/05(火)16:38:42No.1340241565+
>ここにいる多分1人が批判的な大声出してるだけで大半そうだと思うよ
3アウトされててダメだった
25325/08/05(火)16:38:54No.1340241598+
>乗り換えとかは正直乗り換え殆どしないし一番要らなくねと怒ってるから一番オミットしていい部分だと思ってる
珍しい奴だな
25425/08/05(火)16:38:58No.1340241614そうだねx5
>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
25525/08/05(火)16:39:15No.1340241663そうだねx1
>>そもそも変形ユニット1機作るくらいなら少しでもユニット増やして欲しいよ
>>見ろよ戦艦とティラントーとイカルガとツェンドルグしか出てこないナイツマ
>ゴルドリーオ忘れるとかねえわ
完全に忘れてたわ
なんでゴルドリーオなんだよアールカンパーよこせや
25625/08/05(火)16:39:20No.1340241671+
>30のフリーシナリオが不評だったのちゃんと分かっててちょっと安心した
ここだとやたらそんなコトない!っていうやつ多かったからスタッフには伝わってるようで良かった
25725/08/05(火)16:39:28No.1340241692そうだねx5
>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
なってねェンだわ
25825/08/05(火)16:39:34No.1340241714+
>>単純に1回変形させてもう1回変形させるのがだるいっていうプレイヤーからの目線はダメですか
>ここにいる多分1人が批判的な大声出してるだけで大半そうだと思うよ
俺もかなり不満はあるぞ
ただここで加勢しても俺も荒らし扱いされるだけだからこれ以上言わんけど
25925/08/05(火)16:39:42No.1340241744+
変形形態は移動用としてゲームデザインしといて
移動時にしか使わないからオミットってのなんか変な話ではある
別に戦闘アニメ見ないだろうしなくていいっしょ?ってのは理解できるんだが
26025/08/05(火)16:39:54No.1340241779+
>>コアファイターとかパイルダーとかそりゃ使わんけど
>>再現されてたら嬉しい訳だし
>>この形態拾うの?!とか比較して運動性能上がってるわけねフムフムが楽しいゲームなのに
>原作ファンでもさらに一部の人間しか喜ばんような要素に少なくないリソース注ぐ価値ある?って言われたらそりゃカットもされるよって納得はある
そんなに強くない武器とか作る必要ないもんな
26125/08/05(火)16:40:04No.1340241802そうだねx6
>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
よくもまあこんな適当言えるよな
ここ10年のスパロボはとにかく出撃枠足りねえって口酸っぱく言われてんのに
26225/08/05(火)16:40:09No.1340241819+
>そもそもハイニューとかオリ機体いらんちゃんとニューを強くしろ
個人的にνのほうが使いやすいんだよね
弾数制のユニットマジで少ないから無限マガジンみたいなのも持たせやすいし
26325/08/05(火)16:40:33No.1340241883+
ビルバインとかウイングキャリバー形態欲しいの正直2回行動出来た時ぐらいだし
26425/08/05(火)16:40:43No.1340241908+
変形のダルさはエースパイロットボーナスとかで移動後変形可を出してきてる時点で開発もだいぶ理解してるから抜本対策なんだろうな
26525/08/05(火)16:40:48No.1340241925そうだねx3
>マジかよFを目指してますって言ってたエターナルのスタッフ最低だな
それ収録作品の数って話でシステム的な話じゃないよ
26625/08/05(火)16:40:49No.1340241930そうだねx2
>>単純に1回変形させてもう1回変形させるのがだるいっていうプレイヤーからの目線はダメですか
>普通にだるい
>加速使えるんなら変形せずにそのまま突っ込むぐらいは
わざわざ変形してシビアな位置どりでやりとりする難易度のゲームじゃ無いからな
遊びごたえを担保せずに快適と簡単さを混同し続けた結果でもある
26725/08/05(火)16:40:59No.1340241961そうだねx2
>>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
>よくもまあこんな適当言えるよな
>ここ10年のスパロボはとにかく出撃枠足りねえって口酸っぱく言われてんのに
各種主人公機並べるだけでいっぱいいっぱいになってるからじゃ…
26825/08/05(火)16:41:01No.1340241968+
30でシュラク隊のユニット4人まで減らしてなおVガン勢いすぎて使いきれねえよ!ってくらいいたのに何言ってんだろう
26925/08/05(火)16:41:13No.1340242003+
いい加減出撃数制限無くして戦艦に搭載したら別の機体出撃できるようにしてくれ
27025/08/05(火)16:41:14No.1340242008+
>>寺田さんがいた頃でも自分のやりたいことと実際にやらないといけない事は離れてるみたいに言ってたので寺田の意向だってみんな通ってたわけじゃない
>当たり前のことなのにPが全部決めてたみたいに思ってるの結構いるのが怖い
寺田さんの意向通りだったら全機体分離合体するし昭和ロボだらけになるからな
27125/08/05(火)16:41:20No.1340242034+
>>30のフリーシナリオが不評だったのちゃんと分かっててちょっと安心した
>ここだとやたらそんなコトない!っていうやつ多かったからスタッフには伝わってるようで良かった
アレ開発的にも異様に手間かかってたっぽいからな…
〇〇居る時と居ない時で反応違うとかが異常な数あって全部網羅出来てる人居んのか?ってレベルだ
27225/08/05(火)16:41:22No.1340242039そうだねx2
>30でシュラク隊のユニット4人まで減らしてなおVガン勢いすぎて使いきれねえよ!ってくらいいたのに何言ってんだろう
なんでガンブラスターあんなにいたんだろうな…
27325/08/05(火)16:41:23No.1340242042+
荒らしたいだけの寄ってくる
27425/08/05(火)16:41:29No.1340242064そうだねx5
>>>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
>>よくもまあこんな適当言えるよな
>>ここ10年のスパロボはとにかく出撃枠足りねえって口酸っぱく言われてんのに
>各種主人公機並べるだけでいっぱいいっぱいになってるからじゃ…
もうプレイしてないなら口開くなよ…
27525/08/05(火)16:41:41No.1340242095+
変形で大幅に移動力上がるならともかく
元々+1とか+2だし手間の方がデカい
27625/08/05(火)16:42:06No.1340242166+
>そもそもハイニューとかオリ機体いらんちゃんとニューを強くしろ
こういう声に応えてるのかシナリオでは上位機体として乗り換えてるのに別に強くないマジンカイザーとかハイニューになってるの割と気になるんだよな
27725/08/05(火)16:42:15No.1340242194そうだねx1
>なんでガンブラスターあんなにいたんだろうな…
使いたいかなって…
27825/08/05(火)16:42:16No.1340242203+
>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
おっそうだな!見ろよこのガンイージガンブラスターの数!
27925/08/05(火)16:42:17No.1340242206+
宇宙世紀キャラに関してはわざわざユニット化させなくていいだろってキャラ多い
28025/08/05(火)16:42:20No.1340242218+
>>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
>よくもまあこんな適当言えるよな
>ここ10年のスパロボはとにかく出撃枠足りねえって口酸っぱく言われてんのに
今作のZどうなんだよえーっ
28125/08/05(火)16:42:42No.1340242278+
>なんでガンブラスターあんなにいたんだろうな…
ヴィクトリーとヘキサで計3機いるしV2も2機いるじゃん
28225/08/05(火)16:42:43No.1340242279+
>アレ開発的にも異様に手間かかってたっぽいからな…
>〇〇居る時と居ない時で反応違うとかが異常な数あって全部網羅出来てる人居んのか?ってレベルだ
実際いるはずのないソルダートJが喋ってたこともあったしな
28325/08/05(火)16:42:57No.1340242324+
>使いたいかなって…
個別で使わせてくれるならその方がいいよ
28425/08/05(火)16:42:58No.1340242327そうだねx2
割と前作から期間空いた割には作り込みよりも省力化の部分の変更が多く感じるな
28525/08/05(火)16:43:00No.1340242335+
>30でシュラク隊のユニット4人まで減らしてなおVガン勢いすぎて使いきれねえよ!ってくらいいたのに何言ってんだろう
久しぶり参戦だからかオデロもマーベットさんもオリファーさんもちゃんと使えてよかったよ
28625/08/05(火)16:43:09No.1340242366そうだねx2
>>なんでガンブラスターあんなにいたんだろうな…
>使いたいかなって…
シュラク隊一斉攻撃の差分めちゃくちゃあるから凝ってるのは間違いない
28725/08/05(火)16:43:16No.1340242388そうだねx2
今でも出撃枠足りてないってだけの話で
再現されるサブキャラは減っているし
かつてはもっとベンチウォーマーが居たよ
28825/08/05(火)16:43:22No.1340242414+
平成の遺物が30年越しに処分されただけだ
28925/08/05(火)16:43:27No.1340242429そうだねx4
Vでパラメイルほぼ全機出てきてオイオイなったよ
29025/08/05(火)16:43:37No.1340242456+
むしろ変形よりマルチアクション廃止の方が賛否両論だと思うけど
最近のやってない&情報を追えてないから触れられないんだな…
29125/08/05(火)16:43:44No.1340242479+
フリーシナリオはいいところは確かにあったよ
それ以上に悪いところもあったし労力に見合ってないのも見て分かるだけで
29225/08/05(火)16:43:46No.1340242483そうだねx1
>いい加減出撃数制限無くして戦艦に搭載したら別の機体出撃できるようにしてくれ
NEO系のシステムいいよね
シミュレーションとしてのスパロボ実験作の中ではちょうどいい塩梅だったと思う
29325/08/05(火)16:43:47No.1340242485+
>割と前作から期間空いた割には作り込みよりも省力化の部分の変更が多く感じるな
期間のほとんどは新エンジンの開発環境の変更だろうし
29425/08/05(火)16:43:49No.1340242492+
シュラク隊一斉攻撃のボイスとかすげぇ凝ってたからな…
29525/08/05(火)16:43:55No.1340242520+
>いい加減出撃数制限無くして戦艦に搭載したら別の機体出撃できるようにしてくれ
これは結構欲しい機能だな…
29625/08/05(火)16:44:04No.1340242544+
>むしろ変形よりマルチアクション廃止の方が賛否両論だと思うけど
>最近のやってない&情報を追えてないから触れられないんだな…
このスレ内すら読めてないのか…
29725/08/05(火)16:44:04No.1340242546+
出撃枠問題は普通に分かってるんだよな破界編ですら主人公達全員出せないって文句多かったし
かといって小隊やトライバトルもなんかユーザーうるさいしでNEOの入れ替えメインがマシな解決法なのかね
29825/08/05(火)16:44:05No.1340242548+
30の枠少ない問題は根本として大半を占めるサブシナリオでそんな多くのユニット出すほどの長さをしてないというのがある
29925/08/05(火)16:44:09No.1340242564+
つまり…ガンソードの機体たちは移動時に武器形態に!?
30025/08/05(火)16:44:11No.1340242571+
30のエルガイムとか久々の参戦だったからか13人衆がほぼ出揃ってたのダメだった
普通真っ先にオミットされる部分だと思ったんだけど!?
30125/08/05(火)16:44:14No.1340242584+
>>サブキャラや形態をオミットしていった結果主人公機だけのいるだけ参戦になってしまったとさ
>よくもまあこんな適当言えるよな
>ここ10年のスパロボはとにかく出撃枠足りねえって口酸っぱく言われてんのに
なんで話に絡んでるかの話から出撃枠の話にすり替えたの?
30225/08/05(火)16:44:30No.1340242628+
>このスレ内すら読めてないのか…
変形ガーはそれについてはスルーしてるって意味かと
30325/08/05(火)16:44:48No.1340242682+
>30のエルガイムとか久々の参戦だったからか13人衆がほぼ出揃ってたのダメだった
>普通真っ先にオミットされる部分だと思ったんだけど!?
いいだろ?20年ぶりくらいの参戦だぜ?
30425/08/05(火)16:45:07No.1340242740+
久々参戦に力入れるのは参戦よ
ライディーンとコンバトラーとかマジでどれぐらい久々に原作再現しそうだし
30525/08/05(火)16:45:15No.1340242762そうだねx1
>30のエルガイムとか久々の参戦だったからか13人衆がほぼ出揃ってたのダメだった
>普通真っ先にオミットされる部分だと思ったんだけど!?
知らねえ
出してえ
30625/08/05(火)16:45:22No.1340242779+
なんにせよ諸手を上げて喜べない内容ではある
まぁ発売前に教えてくれるだけ有情ではあるが
30725/08/05(火)16:45:31No.1340242811+
>久々参戦に力入れるのは参戦よ
賛成と言いたかった…
30825/08/05(火)16:45:38No.1340242839+
>>30のエルガイムとか久々の参戦だったからか13人衆がほぼ出揃ってたのダメだった
>>普通真っ先にオミットされる部分だと思ったんだけど!?
>いいだろ?20年ぶりくらいの参戦だぜ?
新録も豊富で満足だったよ…
30925/08/05(火)16:45:41No.1340242845そうだねx1
つかフリーシナリオ作り込む暇あったら
部隊分けや終盤限定じゃないシナリオ分岐用意しろよってなるな…
31025/08/05(火)16:45:46No.1340242857そうだねx3
>なんにせよ諸手を上げて喜べない内容ではある
>まぁ発売前に教えてくれるだけ有情ではあるが
何が…?
31125/08/05(火)16:45:53No.1340242879+
>宇宙世紀キャラに関してはわざわざユニット化させなくていいだろってキャラ多い
ガンダムの濃いのはGジェネやるんでスパロボはそこらへん浅くていいっすって感じはある
31225/08/05(火)16:46:01No.1340242908そうだねx1
覇界王は勇者ロボ全機出してほしかったな
敵になってしまった勇者ロボ軍団も作品の目玉だし
31325/08/05(火)16:46:05No.1340242921そうだねx9
>なんにせよ諸手を上げて喜べない内容ではある
>まぁ発売前に教えてくれるだけ有情ではあるが
変形の話なら肩赤すぎるからスパロボに元から興味ないだろ
31425/08/05(火)16:46:12No.1340242940そうだねx1
>Vでパラメイルほぼ全機出てきてオイオイなったよ
俺は嬉しくて全員使ったぜ
31525/08/05(火)16:46:16No.1340242950+
30遊んでた感想としてはワンボタンでEXアクションコマンド開かせてって感じだ
もはやマルチアクションだけワンボタン発動でもいいぐらいですよ
31625/08/05(火)16:46:17No.1340242953+
敵の名有りに関しては増やせる余地あるならいくらでも増やしていいからな
31725/08/05(火)16:46:18No.1340242955+
>久々参戦に力入れるのは参戦よ
>ライディーンとコンバトラーとかマジでどれぐらい久々に原作再現しそうだし
後半の話メインだろうし再現されたら何故か笑う自信がある
31825/08/05(火)16:46:19No.1340242960+
続けるアピールはしてるな
もしかしてYは売れなくてもあんま困らないのかな
31925/08/05(火)16:46:20No.1340242965+
>何が…?
変形機能削除失望しました
Y買うのやめます
32025/08/05(火)16:46:23No.1340242974そうだねx1
>つまり…ガンソードの機体たちは移動時に武器形態に!?
自動帰還を除けば変形移動してるやつ劇中であんまいなかったはず
宇宙帰り後のヴァンくらい
32125/08/05(火)16:46:28No.1340242988+
>つかフリーシナリオ作り込む暇あったら
>部隊分けや終盤限定じゃないシナリオ分岐用意しろよってなるな…
それは用意すると言ってるだろ!
序盤は好きな作品を優先に進んでいいですよと取り入れてるだけで!
32225/08/05(火)16:46:51No.1340243050+
>NEOの入れ替えメインがマシな解決法なのかね
あれ入れ替えできるの戦艦1隻だからできるんであっていつものスパロボじゃせいぜい戦艦交代システムだよ
32325/08/05(火)16:47:08No.1340243099そうだねx3
ライディーンはなんせ20年ぶり第三次α以来のコンシューマー参戦らしいからな
第三次αが20年前…!?
32425/08/05(火)16:47:18No.1340243127+
>ガンダムの濃いのはGジェネやるんでスパロボはそこらへん浅くていいっすって感じはある
Gジェネは扱い自体は薄い感じするけどな
32525/08/05(火)16:47:27No.1340243166そうだねx1
毎年作るのは無理と言ってたから
35周年は…?とそこが少し不安ではある
いや、その代わりがYって事…?
32625/08/05(火)16:47:28No.1340243171そうだねx1
今こそエーアイスパロボのPUシステムを復活する時
32725/08/05(火)16:47:31No.1340243183+
そういえば枠少なすぎ問題は今回対策するのかな
30のエクストラチャプターみたいな敵も味方もあほみたいに出せるよって解決とは別のいけてる方法があればいいけど
32825/08/05(火)16:47:37No.1340243199そうだねx1
寄り道式のフリーシナリオにするのって鋼鉄の7人みたいに少人数で決着つけないといけないやつとかも全員で行ったりする問題点が解決してそうで良さそうなんだよな
32925/08/05(火)16:47:40No.1340243209+
あー早くゴッドブロックしてぇ〜
33025/08/05(火)16:47:41No.1340243212そうだねx15
>>何が…?
>変形機能削除失望しました
>Y買うのやめます
元から買う気すらないクレーマーさん…
33125/08/05(火)16:47:42No.1340243214+
>つかフリーシナリオ作り込む暇あったら
>部隊分けや終盤限定じゃないシナリオ分岐用意しろよってなるな…
部隊分けが当たり前だった頃はその分岐が好評だったとは言い難いし
記念作ついでに新しいことに挑戦してみようって考え方自体は悪くないと思うよ
33225/08/05(火)16:47:46No.1340243227+
鋼鉄ジーグもガイキングソシャゲ除くともう20年参戦してない!
33325/08/05(火)16:47:46No.1340243232+
ガンイージとかパラメイルとかは色変えコンパチ系だからたくさん出せたって事情はあるけど仮に機体違いでたくさんいてもこんな感じで使われんよなって
それはそれとして破界王は勇者ロボ出ないんかい!てのも分かるから塩梅難しいわ
33425/08/05(火)16:47:51No.1340243252そうだねx2
>>>30のエルガイムとか久々の参戦だったからか13人衆がほぼ出揃ってたのダメだった
>>>普通真っ先にオミットされる部分だと思ったんだけど!?
>>いいだろ?20年ぶりくらいの参戦だぜ?
>新録も豊富で満足だったよ…
ネイは新録ないのに対ギワザ用のボイスがあるという
何年寝かしてたんだよ
33525/08/05(火)16:47:57No.1340243273そうだねx4
>あー早くゴッドブロックしてぇ〜
おぉ〜ん
33625/08/05(火)16:48:05No.1340243301+
>自動帰還を除けば変形移動してるやつ劇中であんまいなかったはず
ガウウォーク形態でカギ爪連れてくサウダーデ・オブ・サンデイくらいしか思い出せない
33725/08/05(火)16:48:16No.1340243332+
いうほど分技好きじゃない
分技中に発生する隠し加入条件の話は好き
33825/08/05(火)16:48:16No.1340243334そうだねx3
割れるゴッドブロック
33925/08/05(火)16:48:18No.1340243337+
>久々参戦に力入れるのは参戦よ
>ライディーンとコンバトラーとかマジでどれぐらい久々に原作再現しそうだし
シャーキンとガルーダ仲間入りワンチャンある?
34025/08/05(火)16:48:31No.1340243372+
>それはそれとして破界王は勇者ロボ出ないんかい!てのも分かるから塩梅難しいわ
原作シナリオと並行開発だから
34125/08/05(火)16:48:32No.1340243379+
>覇界王は勇者ロボ全機出してほしかったな
>敵になってしまった勇者ロボ軍団も作品の目玉だし
出したらめちゃくちゃ大変なのもわかるけどやっぱり欲しかった…
34225/08/05(火)16:48:41No.1340243409+
>35周年は…?とそこが少し不安ではある
不安も何も毎年は無理ってはっきり言ってるんだから据置ゲームはないだろ
イベントとか新ソシャゲとかはあるかもしれないが
34325/08/05(火)16:48:44No.1340243417+
敵と兼用できるやつは割と出るけど味方オンリーのやつはあんま居ないってイメージのガンダム系ネームドキャラ
34425/08/05(火)16:48:45No.1340243418+
>ネイは新録ないのに対ギワザ用のボイスがあるという
>何年寝かしてたんだよ
DVEの使いまわしだし…
34525/08/05(火)16:48:49No.1340243430+
アシストに隠し要素はいい塩梅だな
34625/08/05(火)16:48:56No.1340243454+
序盤の加入シナリオのみ選択式なのは良いね
ブラックサレナとか未だに言われるしVのカミーユとかすごい遅かったな
34725/08/05(火)16:48:59No.1340243469+
>鋼鉄ジーグもガイキングソシャゲ除くともう20年参戦してない!
鋼鉄神ジーグとガイキングレジェンドはDSの時出てたんだがな…
34825/08/05(火)16:49:01No.1340243475+
不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
34925/08/05(火)16:49:32No.1340243578そうだねx7
>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
散々めんどくさい言われたからな
35025/08/05(火)16:49:33No.1340243582+
>シャーキンとガルーダ仲間入りワンチャンある?
ガルーダはともかくシャーキンが妖魔帝国裏切る理由ってあるの?
35125/08/05(火)16:49:39No.1340243595そうだねx3
>あー早くゴッドブロックしてぇ〜
被ダメボイスでおぉ〜んされたら耐えられる自信がない
35225/08/05(火)16:49:51No.1340243625+
>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
ツインだとかトライだとかいい感じの方法を探ってはいるし
大体1発で消える
35325/08/05(火)16:49:53No.1340243630+
>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
楽しかった反面ダメすぎるシステムなのはプレイした人全員知ってるからな…
開発ですらなんで部隊保存作らなかったのか意味わからないとか言い出すレベル
35425/08/05(火)16:49:55No.1340243637+
>鋼鉄ジーグもガイキングソシャゲ除くともう20年参戦してない!
このパケ絵センターのロボットマジンガーやゲッターにした方がよくないですか?
35525/08/05(火)16:49:56No.1340243641そうだねx2
>序盤の加入シナリオのみ選択式なのは良いね
推し機体を早めに加入して興味ない作品の面でも出しておけばモチベ違うだろうしな
35625/08/05(火)16:50:03No.1340243668+
>序盤の加入シナリオのみ選択式なのは良いね
のみとは言ってないぜ
チャプター2からシナリオに集中できるようにするとは言ってるけど
35725/08/05(火)16:50:04No.1340243673そうだねx1
>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
トリオとかコンビとか人数減らして似たようなことはしばらくやってなかった?
35825/08/05(火)16:50:05No.1340243677+
変形機能は段階おいてドンドン減っていってたから別に違和感はない
35925/08/05(火)16:50:06No.1340243680+
分岐させるなら新くらい大胆にやっても個人的には構わない
今はもう分岐でこの先好きな機体使えませんなんて流石に無理な話だろうけど
36025/08/05(火)16:50:20No.1340243726+
>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
好きだけど作る側も遊ぶ側も負担にしかならねえよアレってのも非常にわかる
36125/08/05(火)16:50:30No.1340243753+
>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
なぜかっつーかたくさん出せるのはいいんだけどすげぇ編成がめんどくせぇ…!
まあこれはこれで楽しいところもあるからいいんだけど
36225/08/05(火)16:50:38No.1340243787+
>>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
>トリオとかコンビとか人数減らして似たようなことはしばらくやってなかった?
Zで3人
エーアイやOGでツインユニット
36325/08/05(火)16:50:38No.1340243789+
PUは良かったからあれはまたやりたい
あとBXの合体攻撃の強さ
36425/08/05(火)16:50:49No.1340243824+
ゲームの中の作業の部分をゲーム性じゃなくていっそ作業としていかに快適に済ませるかに振ってくれるのありがたい
36525/08/05(火)16:50:52No.1340243836+
破界王は翔星龍神使いたかったなあ
36625/08/05(火)16:50:53No.1340243838+
強化パーツのおすすめ自動装備機能とか欲しい
30はパーツの多さと機体の多さで周回ごとにもういや!ってなった
36725/08/05(火)16:51:01No.1340243853そうだねx1
俺はZの3人編成好きだったけど1回で無くなっちゃった…
36825/08/05(火)16:51:05No.1340243877+
ジークアクスがマブ戦法をやってたからもしかするとその時にツインユニット制復活ありえるか?ぐらいかな
36925/08/05(火)16:51:06No.1340243880そうだねx3
小隊は採用されると「こいつ小隊員向きな!」って調整出るからいらない
37025/08/05(火)16:51:19No.1340243911+
ツインユニットくらいならそこまで面倒でもなかった気がするけど結局部隊編成システムは移動力他以上に気にするようになるのがなんとも
37125/08/05(火)16:51:25No.1340243931そうだねx4
なんか昔のスパロボなら出撃枠十分にあったみたいな論調だけど並行世界の話か?
それとも前の周回?
37225/08/05(火)16:51:29No.1340243947そうだねx2
小隊システムはとにかく部隊分け分岐しまくるシナリオと相性悪すぎた
37325/08/05(火)16:51:32No.1340243956+
小隊は定期的にバラされるのが何より嫌だったな
システム自体は好きなんだが
37425/08/05(火)16:51:50No.1340244020+
>不評だったのかなぜかアルファ以降全然再現されないのは小隊システム
小隊システム自体は悪くないんだけどね…分岐で部隊が割れたり強制出撃と余りにもかみ合わせがね…
とりあえずスーパー系のサブに付けとけなブレンパワードとかは良いシステムだったよ
37525/08/05(火)16:51:50No.1340244024そうだねx3
覇界王はなんかベターマンの動機が改変されて自分たちの利益のために人類を搾取しようとする悪役にされてたのが致命的に嫌だったが…
ナイツマも全体的にキャラ崩壊してるし他作品との絡みを不自然に打ち切るシナリオ多かったが…
グリッドマンもアカネちゃんとアレクシスのキャラ改悪されてたのが真面目に嫌だったが…
37625/08/05(火)16:51:56No.1340244040+
OGのツインユニットはその場で組み替えられるし輸入して欲しいもんだ
37725/08/05(火)16:52:22No.1340244122+
OEのグループ編成も一種の小隊システムになるのかな…
37825/08/05(火)16:52:32No.1340244165そうだねx2
>小隊は採用されると「こいつ小隊員向きな!」って調整出るからいらない
今のスパロボでニルファサルファほどサブキャラユニット大量に出せるかがまず疑わしい
37925/08/05(火)16:52:42No.1340244191+
分岐要素なしの一本道なら小隊システムあってもよさそうには思う
強制出撃で小隊がバラバラになるシナリオが頻発すると一本道でも駄目かな…
38025/08/05(火)16:52:48No.1340244209+
複数機体をスタックさせようとするけど単機の時からパラメータ減らしたりしないでそのままだから面倒すぎるんだよね
あれやるならなんかシステムをスリム化させるのも同時にやらないと
38125/08/05(火)16:53:11No.1340244284+
>>シャーキンとガルーダ仲間入りワンチャンある?
>ガルーダはともかくシャーキンが妖魔帝国裏切る理由ってあるの?
あきらと兄弟説取り入れるとか
38225/08/05(火)16:53:22No.1340244309そうだねx1
小隊はめんどくさささえなんとか出来れば出撃枠問題ある程度解決出来るんだけどな…
38325/08/05(火)16:53:28No.1340244327そうだねx8
>>小隊は採用されると「こいつ小隊員向きな!」って調整出るからいらない
>今のスパロボでニルファサルファほどサブキャラユニット大量に出せるかがまず疑わしい
前作の30でもサブキャラユニット大量に出してるからそこを疑わしいと思ってる人がスパロボプレイしてるかがまず疑わしい
38425/08/05(火)16:53:43No.1340244372+
>むしろ変形よりマルチアクション廃止の方が賛否両論だと思うけど
>最近のやってない&情報を追えてないから触れられないんだな…
マルチアクションが難易度下げてた最大の要因だし廃止して正解だと思う
38525/08/05(火)16:53:50No.1340244388そうだねx1
>ガルーダはともかくシャーキンが妖魔帝国裏切る理由ってあるの?
漫画版では共闘してた
38625/08/05(火)16:54:11No.1340244464+
グリッドマンのキャラが違うのは多分原作の続編の描写がまだなかったからだと思うUXのヘスターみたいな
38725/08/05(火)16:54:13No.1340244473+
参戦作品あんまり減らせないもんな…
38825/08/05(火)16:54:15No.1340244483+
>あきらと兄弟説取り入れるとか
ハイネルになっちゃう!
38925/08/05(火)16:54:50No.1340244582+
>マルチアクションが難易度下げてた最大の要因だし廃止して正解だと思う
難易度別に高くなくても良いな…
39025/08/05(火)16:54:55No.1340244594+
小隊はシナリオ都合で一旦ばらされてもテンプレートみたい保存できりゃそこまで面倒じゃなかっただろうね
39125/08/05(火)16:55:08No.1340244647そうだねx1
シャーキンほどじゃないけどガルーダ味方化も地味に滅茶苦茶キャラ崩壊だろ!
39225/08/05(火)16:55:12No.1340244658+
昭和スーパーの敵近年でも珍し過ぎるぐらい多いな今回
39325/08/05(火)16:55:28No.1340244708+
>グリッドマンのキャラが違うのは多分原作の続編の描写がまだなかったからだと思うUXのヘスターみたいな
UXはハザードが原作に比べても凶悪すぎる
39425/08/05(火)16:55:44No.1340244767+
>グリッドマンのキャラが違うのは多分原作の続編の描写がまだなかったからだと思うUXのヘスターみたいな
覇界王も30発売する前ぐらいに完結してた記憶があるから中途半端になるのも仕方ないのはわかる…
39525/08/05(火)16:56:11No.1340244856そうだねx1
>グリッドマンのキャラが違うのは多分原作の続編の描写がまだなかったからだと思うUXのヘスターみたいな
UXヘスターはキャラ破綻したのと同時に「あれパペットだろ」で説明が付くようになったのが笑える
39625/08/05(火)16:56:24No.1340244893そうだねx3
>>グリッドマンのキャラが違うのは多分原作の続編の描写がまだなかったからだと思うUXのヘスターみたいな
>覇界王も30発売する前ぐらいに完結してた記憶があるから中途半端になるのも仕方ないのはわかる…
(これこんな動きするんだ…!)
39725/08/05(火)16:57:02No.1340245003+
>>グリッドマンのキャラが違うのは多分原作の続編の描写がまだなかったからだと思うUXのヘスターみたいな
>覇界王も30発売する前ぐらいに完結してた記憶があるから中途半端になるのも仕方ないのはわかる…
シナリオライターへの負担考えたら仕方ないという思いはあるもののそれはプレイヤー視点であんまり考慮したくない要素なんだよね
そういった仕方ない要素のないナイツマの扱いが全体的におかしいのは新規参戦作品の扱いにライターが不慣れだったとかだろうけど
39825/08/05(火)16:57:19No.1340245067+
>シャーキンほどじゃないけどガルーダ味方化も地味に滅茶苦茶キャラ崩壊だろ!
一度やられた後だし…いけるんでない…?
39925/08/05(火)16:57:41No.1340245127+
>そういった仕方ない要素のないナイツマの扱いが全体的におかしいのは新規参戦作品の扱いにライターが不慣れだったとかだろうけど
原作見たことないんだけどエルくんのキャラが違うんだっけ?
40025/08/05(火)16:58:09No.1340245223そうだねx2
30は公式に稼ぎマップ用意してる時点で難易度は投げてるようなもんだけどとは言えそこに文句は無いからな…
40125/08/05(火)16:58:27No.1340245285+
30の変形ボタンはショートカット存在してたけど使うやつほぼいなくて笑ってた
今回の件の伏線だったんだなあれ
40225/08/05(火)16:58:30No.1340245290+
ロボットと言えば変形と合体だったはずなんだがな…
40325/08/05(火)16:58:48No.1340245344+
全ての参戦作品のキャラをエミュってシナリオを成立させろっていうのがまず不可能に近いからな…
40425/08/05(火)16:58:51No.1340245361+
ナイツマに関してはじゃあどうすりゃよかったんだよに尽きる
ロボット絡みで大活躍してたシーンはあるんだから十分でしょ
40525/08/05(火)16:58:59No.1340245395+
30のナイツマはシナリオ云々以前に主人公機が原作だと搭載してない技術やシステムを搭載されてたりも…
ブラックサレナが小型相転移エンジン搭載してるRを思い出して笑っちゃったんだよね
40625/08/05(火)16:59:06No.1340245418そうだねx2
>30は公式に稼ぎマップ用意してる時点で難易度は投げてるようなもんだけどとは言えそこに文句は無いからな…
まあ稼ぐ必要すらない難易度ではあったが…
40725/08/05(火)16:59:14No.1340245441そうだねx1
>ロボットと言えば変形と合体だったはずなんだがな…
そのへんのノルマは別に戦闘アニメで回収してもいいんでない?
40825/08/05(火)16:59:17No.1340245452+
>シャーキンほどじゃないけどガルーダ味方化も地味に滅茶苦茶キャラ崩壊だろ!
それまで刷り込まれてものが全部嘘だったやつだからそこは別にいいかな…
40925/08/05(火)16:59:22No.1340245475+
>ロボットと言えば変形と合体だったはずなんだがな…
SRXですら合体したまま出撃するようなったからもう諦めたんだなって
41025/08/05(火)16:59:28No.1340245486そうだねx1
今回で言うなら例えばデスティニーはフリーダム前提のキャラ付けにはなってないような可能性もある
落ち着いたシン・アスカが見られる最後の機会かもしれない
41125/08/05(火)16:59:34No.1340245505+
ご主人エミュ頑張ってんなこの犬みたいなのは一周回ってなんか面白い
41225/08/05(火)16:59:42No.1340245532+
>>そういった仕方ない要素のないナイツマの扱いが全体的におかしいのは新規参戦作品の扱いにライターが不慣れだったとかだろうけど
>原作見たことないんだけどエルくんのキャラが違うんだっけ?
あと敵国の王子とか味方の双子とかも性格違う
41325/08/05(火)16:59:59No.1340245577+
参戦リスト的にYもかなり開発に時間かかってそうな気はするが
水星2やユニバースの要素どう絡めてくるかなあ
41425/08/05(火)17:00:01No.1340245582+
原作知らんけどすぐ双子の女の方が話をカットして割り込んでくるのばっかだなと思ったナイツマ
41525/08/05(火)17:00:21No.1340245652+
>30は公式に稼ぎマップ用意してる時点で難易度は投げてるようなもんだけどとは言えそこに文句は無いからな…
その割にサブシナリオ回してると赤くなるしで何させたいんだろ…ってなった
41625/08/05(火)17:00:21No.1340245654+
どうして…
>PS5本体とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
>Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。
41725/08/05(火)17:00:52No.1340245745そうだねx6
>ロボットと言えば変形と合体だったはずなんだがな…
それがないロボだってごまんといるし
勝手な言い草すぎる
41825/08/05(火)17:01:01No.1340245777+
>>>小隊は採用されると「こいつ小隊員向きな!」って調整出るからいらない
>>今のスパロボでニルファサルファほどサブキャラユニット大量に出せるかがまず疑わしい
>前作の30でもサブキャラユニット大量に出してるからそこを疑わしいと思ってる人がスパロボプレイしてるかがまず疑わしい
まあライターも手癖で話し描きたくなるときもあるだろ
41925/08/05(火)17:01:08No.1340245803そうだねx2
>水星2やユニバースの要素どう絡めてくるかなあ
その期待はあまりしない方が…いいと思うな…
42025/08/05(火)17:01:17No.1340245823そうだねx1
>全ての参戦作品のキャラをエミュってシナリオを成立させろっていうのがまず不可能に近いからな…
今回絶対無理だろうなって思ってるのはゴジラSP勢
42125/08/05(火)17:01:20No.1340245836そうだねx1
>今回で言うなら例えばデスティニーはフリーダム前提のキャラ付けにはなってないような可能性もある
>落ち着いたシン・アスカが見られる最後の機会かもしれない
スパロボのキラアスランシンのキャラ付けが原作から改変されがちなのはいつものことだけど
FREEDOM踏まえた今だと余計に違和感大きくなりそうなんだよね
超然とした天然キャラみたいなノリのキラはまずDESTINYでもそうじゃないだろっていう
42225/08/05(火)17:01:29No.1340245861+
>>シャーキンほどじゃないけどガルーダ味方化も地味に滅茶苦茶キャラ崩壊だろ!
>それまで刷り込まれてものが全部嘘だったやつだからそこは別にいいかな…
その辺やるとしたらどうせならビクトリーVとかゴッドバードを参戦させて長浜ロマンロボの強化形態出して…
42325/08/05(火)17:01:34No.1340245878そうだねx1
ナイツマはイカルガが魂持ち高速1Sの強力単体&マップ兵器持ちの時点であまりにも優遇されてたからセーフ
42425/08/05(火)17:01:46No.1340245908+
>ナイツマに関してはじゃあどうすりゃよかったんだよに尽きる
>ロボット絡みで大活躍してたシーンはあるんだから十分でしょ
それはそれこれはこれ
キャラのエミュは大事っしょ
42525/08/05(火)17:02:07No.1340245981そうだねx2
>どうして…
>>PS5本体とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
>>Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。
今更言うことじゃなくない?
42625/08/05(火)17:02:12No.1340245997そうだねx3
>どうして…
>>PS5本体とSTEAM版では、エディットBGM機能に対応しております。
>>Nintendo Switch本体(Nintendo Switch Liteを含む)では、エディットBGM機能には対応しておりません。
何時も通りじゃん
42725/08/05(火)17:02:14No.1340246004+
ナイツマはよくある上からの参戦要望枠でしょ
42825/08/05(火)17:02:16No.1340246007+
>あと敵国の王子とか味方の双子とかも性格違う
クリストバルはデボネアに精神やられてたからな
42925/08/05(火)17:02:18No.1340246012そうだねx2
>超然とした天然キャラみたいなノリのキラはまずDESTINYでもそうじゃないだろっていう
でもフリーダム前はそういう見方が多数派だったのは間違いないし
43025/08/05(火)17:02:20No.1340246028+
水星の2期の話するぐらいなら参戦させろやってなるし全く触れなくてもおかしくない
43125/08/05(火)17:02:26No.1340246045そうだねx3
>どうして…
どうしてと言われても今までずっとSwitchはカスサン未対応だったでしょ
43225/08/05(火)17:02:30No.1340246055+
開発期間考えたら水星2期とかユニバースとかと矛盾した言動させられるキャラも多いと思われますが…
破原作だとシンジを責めたりしてないアスカ以外のヴィレのメンバーがシンジを敵視してるみたいに扱われたりとかの過去の事例もある
43325/08/05(火)17:02:35No.1340246071+
>今回絶対無理だろうなって思ってるのはゴジラSP勢
コレに関しては原作のセリフ丸コピペでも許す
というか素直にコピペした方が混乱せずに済むんじゃないかな…
43425/08/05(火)17:02:42No.1340246092そうだねx1
でも俺エルくんとクワトロがドッグで変な会話してるところが1番好きなサブストーリーだったよ
43525/08/05(火)17:02:45No.1340246106+
>ナイツマはイカルガが魂持ち高速1Sの強力単体&マップ兵器持ちの時点であまりにも優遇されてたからセーフ
全部出揃った状態でみると強い方って感じなんだけども
あまりに参戦が速い
43625/08/05(火)17:02:49No.1340246115+
>その辺やるとしたらどうせならビクトリーVとかゴッドバードを参戦させて長浜ロマンロボの強化形態出して…
完全に趣味枠になるのは分かった上でフォボス出してほしい
最悪アニメーションにしか出ないでもいいから
43725/08/05(火)17:02:57No.1340246139+
ダイナゼノンはガウマ生存のまま終わらすだろうけど水星は中途半端に終わるからシナリオが読めん
43825/08/05(火)17:03:01No.1340246150+
良かったがっつきのお仕事まだあった
fu5399097.jpg
43925/08/05(火)17:03:06No.1340246166+
>>水星2やユニバースの要素どう絡めてくるかなあ
>その期待はあまりしない方が…いいと思うな…
参戦作品として書いてないのに匂わせる方が怒られそうだしな
ギアスの説明でちょっと要素を出すだけだけど参戦リストに乗せてますとか言ってたし
44025/08/05(火)17:03:16No.1340246197そうだねx1
ライターのキャラ解釈違い問題はKのガンソで死ぬほど味わったのでファンはそれはおつらかったね……って感じだ
44125/08/05(火)17:03:19No.1340246201+
種死は今後フリーダム込みの設定になるだろうからある意味1番気になる
44225/08/05(火)17:03:22No.1340246211そうだねx3
まとめ動画の転載自由
まとめサイトの転載自由
44325/08/05(火)17:03:37No.1340246249そうだねx1
>全ての参戦作品のキャラをエミュってシナリオを成立させろっていうのがまず不可能に近いからな…
それはそう
それはそれとして好きなキャラがキャラ違うとしょんぼりする
44425/08/05(火)17:03:45No.1340246272+
いやあZシリーズのアポロニアスは強敵でしたね…
44525/08/05(火)17:04:01No.1340246333+
>>水星2やユニバースの要素どう絡めてくるかなあ
>その期待はあまりしない方が…いいと思うな…
水星はマジで1期だけでどう着地させるんだろうね…
44625/08/05(火)17:04:03No.1340246339そうだねx2
>水星の2期の話するぐらいなら参戦させろやってなるし全く触れなくてもおかしくない
凄いこと言ってるけど2期いらないって人多いもんな
44725/08/05(火)17:04:19No.1340246388そうだねx2
このスレだけでもスパロボがシリーズとして衰退していたのがよくわかる
こんな文句ばっか言う客相手に作るの大変だもんな
44825/08/05(火)17:04:20No.1340246391そうだねx1
>ライターのキャラ解釈違い問題はKのガンソで死ぬほど味わったのでファンはそれはおつらかったね……って感じだ
ぶっちゃけスパロボに出るとヴァンの復讐はセーフ理論はほぼ毎回そんなもんじゃん?
44925/08/05(火)17:04:22No.1340246395+
>ライターのキャラ解釈違い問題はKのガンソで死ぬほど味わったのでファンはそれはおつらかったね……って感じだ
爺さんたちの心意気に打たれたぜ!
鉤爪が死んだのを見れたからいいか
45025/08/05(火)17:04:22No.1340246401+
>>ナイツマはイカルガが魂持ち高速1Sの強力単体&マップ兵器持ちの時点であまりにも優遇されてたからセーフ
>全部出揃った状態でみると強い方って感じなんだけども
>あまりに参戦が速い
追加されるのが強力な単体攻撃の方でマップ兵器は最初から持ってるのもズルい
追加自体もすげー早いからほぼずっとフルスペックで戦うしなんか強いスキルと特殊能力ついとる!
45125/08/05(火)17:04:24No.1340246405+
Yは単発で完結する前提でのシナリオだからシリーズ通してアポロニアスごっこしてた犬とかみたいな事例は再現されないだろうからまあいいじゃん
45225/08/05(火)17:04:37No.1340246437+
>いやあZシリーズのアポロニアスは強敵でしたね…
犬がご主人エミュしてたんだっけ?
45325/08/05(火)17:04:46No.1340246461+
>30のナイツマはシナリオ云々以前に主人公機が原作だと搭載してない技術やシステムを搭載されてたりも…
>ブラックサレナが小型相転移エンジン搭載してるRを思い出して笑っちゃったんだよね
言い始めるとクロスボーンバンガードのMSと戦えるRX-78とかそういう時点でおかしいから…
45425/08/05(火)17:04:56No.1340246491+
なんか妙にそこ語気強くして言い返す必要ある?ってレスばかりしてる奴がいるのが
45525/08/05(火)17:04:57No.1340246499そうだねx1
>水星はマジで1期だけでどう着地させるんだろうね…
1期ラスト再現するともうあとずっとなんか拗れたままだから再現投げ捨てていいよ…って気持ちある
45625/08/05(火)17:05:15No.1340246548+
今更だけどM-MSVも出す事に驚いた
なんかてっきりいなかったのかと
45725/08/05(火)17:05:17No.1340246556そうだねx2
>爺さんたちの心意気に打たれたぜ!
これ一周回って原作では言ってないだけでこんなんだよな…って評価に落ち着くの酷い
45825/08/05(火)17:05:17No.1340246557+
>>ライターのキャラ解釈違い問題はKのガンソで死ぬほど味わったのでファンはそれはおつらかったね……って感じだ
>ぶっちゃけスパロボに出るとヴァンの復讐はセーフ理論はほぼ毎回そんなもんじゃん?
古くはアキトも単独行動だけど復讐だしなあってずっと思ってるから復讐そのものがセーフなんじゃないか!って
45925/08/05(火)17:05:31No.1340246600そうだねx1
あんた達の心意気に打たれたぜ!とか言うヴァンは嫌いだけどフェストゥムに見りゃわかんだろって普通に返事するヴァンは好き
Kは戦闘前会話だけ多分別人が書いてるぐらい出来が良かった
46025/08/05(火)17:05:44No.1340246644+
>>いやあZシリーズのアポロニアスは強敵でしたね…
>犬がご主人エミュしてたんだっけ?
あまりにも良くないスカし方すぎた
46125/08/05(火)17:05:45No.1340246646そうだねx1
>ぶっちゃけスパロボに出るとヴァンの復讐はセーフ理論はほぼ毎回そんなもんじゃん?
そこじゃないんだよなぁ
江戸っ子ヴァンさんとか俺より強い奴に会いに行くレイ兄さんとか成長イベントを再現されないジョッシュとか
46225/08/05(火)17:06:15No.1340246741そうだねx6
アポロニアスは正真正銘原作側に梯子ハズされたからスパロボだって被害者だろ!
46325/08/05(火)17:06:20No.1340246759+
>>爺さんたちの心意気に打たれたぜ!
>これ一周回って原作では言ってないだけでこんなんだよな…って評価に落ち着くの酷い
口にするキャラではないだろというのは全くもってその通りだし…
46425/08/05(火)17:06:30No.1340246786そうだねx1
今の時代に不殺(笑)ラクシズ(笑)みたいな平成レトロの種死出されたら笑っちゃうけど映画以前にシナリオ作られてたらそうなる可能性もあるよな
一番気になるところかもしれん
46525/08/05(火)17:06:37No.1340246808そうだねx1
>>>いやあZシリーズのアポロニアスは強敵でしたね…
>>犬がご主人エミュしてたんだっけ?
>あまりにも良くないスカし方すぎた
これに関してはEVOL側がそうしていたんだからスパロボは合わせるしかねえだろ!
46625/08/05(火)17:06:42No.1340246829+
実は犬でしたをやったアニメが問題だからなどう考えても…
46725/08/05(火)17:06:54No.1340246859+
Tでも30でも合体攻撃がないからトドメは譲るぜって普通に言い出すレイ兄さんとかやるし…
46825/08/05(火)17:06:55No.1340246864+
>爺さんたちの心意気に打たれたぜ!
言語化したら野暮っていうのはわかるけど空気感だけで伝われっていうのも難しい話
>鉤爪が死んだのを見れたからいいか
これはもう口を開くなにしかならないし…
46925/08/05(火)17:07:04No.1340246889+
>あんた達の心意気に打たれたぜ!とか言うヴァンは嫌いだけどフェストゥムに見りゃわかんだろって普通に返事するヴァンは好き
>Kは戦闘前会話だけ多分別人が書いてるぐらい出来が良かった
あれ何も考えずに返事してると同化されないって設定だから秀逸な返しだよね
47025/08/05(火)17:07:17No.1340246916そうだねx1
>>爺さんたちの心意気に打たれたぜ!
>これ一周回って原作では言ってないだけでこんなんだよな…って評価に落ち着くの酷い
まったく…変な爺さんたちだ
🦩Ξ
47125/08/05(火)17:07:21No.1340246934+
>30のナイツマはシナリオ云々以前に主人公機が原作だと搭載してない技術やシステムを搭載されてたりも…
>ブラックサレナが小型相転移エンジン搭載してるRを思い出して笑っちゃったんだよね
Rのあれは完全に2次創作から間違って拾ってきてるの笑う
多分Action辺りに掲載されてた奴から
47225/08/05(火)17:07:24No.1340246942そうだねx1
>アポロニアスは正真正銘原作側に梯子ハズされたからスパロボだって被害者だろ!
待てよEVOL出る以前からアクエリオンで最終回1話前でアポロがアポロニアスじゃないことは描写されてるからそもそも最初からその梯子存在してなかっただろ!?
47325/08/05(火)17:07:30No.1340246960+
何回見てもHPバーのUIが酷いな
47425/08/05(火)17:07:36No.1340246984+
あそこで原作通りのヴァンがほぼ無言でピンクアミーゴ投げると説明し辛そうなのはまぁあるんだが、そこはなんとか状況説明セリフを他キャラに読ませてですね…という気持ちはある
47525/08/05(火)17:07:51No.1340247027+
Kで再現頑張ったのはバーチャロンだけってもう大昔に結論出ただろ
47625/08/05(火)17:07:56No.1340247035そうだねx5
>>爺さんたちの心意気に打たれたぜ!
>これ一周回って原作では言ってないだけでこんなんだよな…って評価に落ち着くの酷い
セリフ無しに仕草だけでこれを示したアニメ
でもスパロボで再現するのは無理だからセリフにするしかなかったってのは冷静になるとそうかもなって気はする
47725/08/05(火)17:08:01No.1340247057+
水星は二期ないおかげでプロスペラがしゃっきりした状態生き残るのが確定してるから予め怒っておこう
47825/08/05(火)17:08:19No.1340247116そうだねx6
>>>>いやあZシリーズのアポロニアスは強敵でしたね…
>>>犬がご主人エミュしてたんだっけ?
>>あまりにも良くないスカし方すぎた
>これに関してはEVOL側がそうしていたんだからスパロボは合わせるしかねえだろ!
こればっかりはEVOLが悪いと思う…
47925/08/05(火)17:08:23No.1340247135+
>Tでも30でも合体攻撃がないからトドメは譲るぜって普通に言い出すレイ兄さんとかやるし…
兄さんは双子殺すのが戻れない分岐点みたいな作りされてるからそこを止めればなんとかなる感じではある
48025/08/05(火)17:08:31No.1340247162+
Z1では完全にアポロニアスとして描写していた…
なんで原作がそんな酷い事するの…
48125/08/05(火)17:08:38No.1340247178そうだねx2
>実は犬でしたをやったアニメが問題だからなどう考えても…
唐突に設定が生えてきたわけじゃなくてちゃんと無印にも描写はあるんよ…
だからって設定を明確に公開しなかった原作サイドが悪いっちゃ悪いんだけどさ…
48225/08/05(火)17:08:39No.1340247180+
>セリフ無しに仕草だけでこれを示したアニメ
>でもスパロボで再現するのは無理だからセリフにするしかなかったってのは冷静になるとそうかもなって気はする
なんだったら他の機体は戦っちゃ台無しなシーンだからな…
48325/08/05(火)17:08:56No.1340247237そうだねx1
>ナイツマはイカルガが魂持ち高速1Sの強力単体&マップ兵器持ちの時点であまりにも優遇されてたからセーフ
しかもEN回復機能付きであまりにも暴の化身だった
48425/08/05(火)17:09:22No.1340247331+
>水星は二期ないおかげでプロスペラがしゃっきりした状態生き残るのが確定してるから予め怒っておこう
1期のプロスペラさんだけだと娘周り以外は別に悪事何もしてないから問題ないだろ!?
48525/08/05(火)17:09:58No.1340247453そうだねx1
>あそこで原作通りのヴァンがほぼ無言でピンクアミーゴ投げると説明し辛そうなのはまぁあるんだが、そこはなんとか状況説明セリフを他キャラに読ませてですね…という気持ちはある
ヴァンにああいう台詞回しさせないでやるなら他作品のキャラがヴァンの後方理解者面して解説するみたいな感じになるんかね
(ヴァンは爺さんたちの心意気に打たれたんだ…!)
48625/08/05(火)17:10:11No.1340247502そうだねx1
じゃあなんスか
アポロニアスはかつての飼い犬にかつての恋人とイチャイチャさせてたって言うんスか!
48725/08/05(火)17:10:25No.1340247541+
>乗り換えとかは正直乗り換え殆どしないし一番要らなくねと怒ってるから一番オミットしていい部分だと思ってる
いいやプルプルズは最強MSで新しい時代を司るスタメンになってもらう
48825/08/05(火)17:10:40No.1340247582そうだねx1
>>実は犬でしたをやったアニメが問題だからなどう考えても…
>唐突に設定が生えてきたわけじゃなくてちゃんと無印にも描写はあるんよ…
>だからって設定を明確に公開しなかった原作サイドが悪いっちゃ悪いんだけどさ…
知ってからみると露骨に犬ではある
48925/08/05(火)17:10:45No.1340247597そうだねx2
ガン&ソードとかいう捏造100%の再現性高い合体技をまた見たい
49025/08/05(火)17:10:47No.1340247609+
アポロ=アポロニアスじゃないのは無印時点で明かされてるからアポロにアポロニアスごっこさせて後々矛盾出たのはEVOL関係ないし梯子を外されたわけでもないからな…
49125/08/05(火)17:10:48No.1340247610+
>じゃあなんスか
>アポロニアスはかつての飼い犬にかつての恋人とイチャイチャさせてたって言うんスか!
(見ててなごむなぁ…)
49225/08/05(火)17:10:50No.1340247620+
>良かったがっつきのお仕事まだあった
>fu5399097.jpg
やっと主人公2人のキャストさん来るのか嬉しい!
49325/08/05(火)17:10:55No.1340247641+
>(ヴァンは爺さんたちの心意気に打たれたんだ…!)
あいつ、あの爺さん達が気に入ったみたいだな
とかにしといてやってくれんか…
49425/08/05(火)17:11:05No.1340247677+
1期のラストで🍅したせいで色々拗れたからゲッターチームあたりが止めて丸く収まる気もする
49525/08/05(火)17:11:20No.1340247728+
>>実は犬でしたをやったアニメが問題だからなどう考えても…
>唐突に設定が生えてきたわけじゃなくてちゃんと無印にも描写はあるんよ…
>だからって設定を明確に公開しなかった原作サイドが悪いっちゃ悪いんだけどさ…
でもまさか犬とか思わないじゃん…?
49625/08/05(火)17:11:28No.1340247761+
>ガン&ソードとかいう捏造100%の再現性高い合体技をまた見たい
エルドラダンもガン&ソードもめちゃくちゃ良かったよね
ヴァンの精神コマンドに愛があるのもかなり好き
49725/08/05(火)17:11:46No.1340247816+
>アポロ=アポロニアスじゃないのは無印時点で明かされてるからアポロにアポロニアスごっこさせて後々矛盾出たのはEVOL関係ないし梯子を外されたわけでもないからな…
公式のレス
49825/08/05(火)17:11:57No.1340247852そうだねx1
>じゃあなんスか
>アポロニアスはかつての飼い犬にかつての恋人とイチャイチャさせてたって言うんスか!
アポロニアス「だって俺の恋人と恋人の生まれ変わりは別の人間だし飼い犬の生まれ変わりとイチャイチャしてても微笑ましいぐらいにしか思えなくない?」
まあそりゃそうだが…
49925/08/05(火)17:12:31No.1340247961そうだねx5
というかアポロが犬となると不動のムーブ全部カスじゃんってなるのよくないわ
50025/08/05(火)17:12:36No.1340247980そうだねx4
犬がどうより不動マジお前…ってなるからな…
50125/08/05(火)17:12:38No.1340247989そうだねx4
EVOLでアレだったのは犬だったことそのものよりも主人公と性行して浄化されたと思われたラスボスが実はペットとの獣姦だったことに気付いてめちゃくちゃキレて今作でもラスボスになりましたって流れの方だと思う
50225/08/05(火)17:13:20No.1340248121+
>ガン&ソードとかいう捏造100%の再現性高い合体技をまた見たい
いいよね地獄三兄弟
50325/08/05(火)17:13:48No.1340248206+
最近の作品はまあなんやかんや言われるけど80年代になると急にそうでもないのがちょっとかなしい
ダンクーガはもっと亮や沙羅のヤバいところ見せてほしい
50425/08/05(火)17:13:49No.1340248207そうだねx1
>EVOLでアレだったのは犬だったことそのものよりも主人公と性行して浄化されたと思われたラスボスが実はペットとの獣姦だったことに気付いてめちゃくちゃキレて今作でもラスボスになりましたって流れの方だと思う
ラスボス自体は浄化されててアポロニアスじゃないじゃんっていう一瞬の怒りが独立してラスボスやってただけだから…
50525/08/05(火)17:13:59No.1340248245+
生配信の方のQ&Aコーナーで前後編じゃないよとか改めて話す感じかな
50625/08/05(火)17:14:00No.1340248247+
あのあと不動とシルヴィアがくっついたって聞いたけど嘘だよな…?
50725/08/05(火)17:14:07No.1340248269+
というか犬って転生できるんだ…ってなるなった
50825/08/05(火)17:14:43No.1340248388+
輪廻転生は生きるもの全て出来るから…
50925/08/05(火)17:14:54No.1340248433+
まぁ前世はもう前世で終わりでいいじゃん
現世は現世で別人なんだから俺等が出しゃばるのもさぁ
みたいな理屈ならわからんでもない
51025/08/05(火)17:14:59No.1340248444+
シナンジュの出癖だと「その通りだ」を結構な頻度で見る気がする
51125/08/05(火)17:15:02No.1340248459+
ダンクーガは次参戦したらしっかり原作再現しそうな雰囲気はある
51225/08/05(火)17:15:23No.1340248531+
>最近の作品はまあなんやかんや言われるけど80年代になると急にそうでもないのがちょっとかなしい
>ダンクーガはもっと亮や沙羅のヤバいところ見せてほしい
30で豹馬が鉄也やエルドラチームにかーっ!今どき死ぬ気の特訓とか流行んねーって!って言うのがなんか面白かった
本当はど真ん中の世代なのに
51325/08/05(火)17:15:57No.1340248650+
水星はコロニー襲撃自体はやるけど展開自体は別にするって感じじゃないかな
51425/08/05(火)17:16:06No.1340248679そうだねx1
αとかα外伝のテキスト(…………)多すぎ!
51525/08/05(火)17:16:10No.1340248693そうだねx1
>というか犬って転生できるんだ…ってなるなった
人間とかいう喋る猿が転生できるのに犬ができない道理ある?
ましてあいつ翼生えた天使族の犬だから人間より上等な生物だぞ
51625/08/05(火)17:16:19No.1340248731+
変形もゲッターとかダイターン辺りには残ったりするんだよな多分?
51725/08/05(火)17:16:21No.1340248741+
>>最近の作品はまあなんやかんや言われるけど80年代になると急にそうでもないのがちょっとかなしい
>>ダンクーガはもっと亮や沙羅のヤバいところ見せてほしい
>30で豹馬が鉄也やエルドラチームにかーっ!今どき死ぬ気の特訓とか流行んねーって!って言うのがなんか面白かった
>本当はど真ん中の世代なのに
本来は最古参組の作品なのに作中世界的には一番最新の部類の機体なのちょっと面白かった
51825/08/05(火)17:16:26No.1340248759+
>まぁ前世はもう前世で終わりでいいじゃん
>現世は現世で別人なんだから俺等が出しゃばるのもさぁ
>みたいな理屈ならわからんでもない
不動「それは当然思うところは皆無じゃないけどだからこそ自分が前世の恋愛感情持ち出して今を生きてる別人に向けるのはよくないから恋愛禁止ね!」
51925/08/05(火)17:16:40No.1340248817+
ダンクーガ本編そういや見たことねぇな
シャピロにNTRるかどうかみたいなのが序盤なんだっけ?
俺はコレ歪んだ理解をしている?
52025/08/05(火)17:16:47No.1340248848+
>変形もゲッターとかダイターン辺りには残ったりするんだよな多分?
ダイターンもう長いこと変形してないだろ!
52125/08/05(火)17:16:56No.1340248887+
>変形もゲッターとかダイターン辺りには残ったりするんだよな多分?
ゲッターアークは変形するの確定
ダイターンはそもそも居ないしダイターンの変形オミットされてる作品いくつもあるだろ
52225/08/05(火)17:17:04No.1340248919そうだねx1
捏造合体技なんてそれこそ優先度低めの「楽しいムダ」じゃんどうせオミットだろ…
と思ったがバズりやすいから実装普通にそこそこにありそうだな
52325/08/05(火)17:17:12No.1340248941そうだねx2
>αとかα外伝のテキスト(…………)多すぎ!
あれは立ち絵が瞬きと口パクするからなんとか間をもたせられたから…
今思えば全員の立ち絵に統一感持たせてしかも顔を動かすなんて狂った作業をしてたんだなって
52425/08/05(火)17:17:52No.1340249099+
>捏造合体技なんてそれこそ優先度低めの「楽しいムダ」じゃんどうせオミットだろ…
優先度低くないだろ!?
52525/08/05(火)17:18:17No.1340249199+
どのバージョン買えばいいのやら…
52625/08/05(火)17:18:18No.1340249207そうだねx1
トライダーG7がちゃんと7つの形態に変形するとことか見たことねえぞ!
52725/08/05(火)17:18:27No.1340249238+
30のコンバトラーはストーリー的にジェイデッカーの湿っぽい部分担当になってたの笑った
52825/08/05(火)17:18:40No.1340249285+
>ダンクーガ本編そういや見たことねぇな
>シャピロにNTRるかどうかみたいなのが序盤なんだっけ?
>俺はコレ歪んだ理解をしている?
そもそも最初はサラとシャピロが恋人
52925/08/05(火)17:18:48No.1340249328+
>優先度低くないだろ!?
原作の合体技ならそうだけど「捏造」だからね…
53025/08/05(火)17:18:57No.1340249364+
ゲッターの変形は他の機体と比べるとちょっと意味合いが違うだろうしな…
いやその地形に適応するって意味では同じなんだが…
53125/08/05(火)17:18:59No.1340249372+
ゲッターザウルス使わせてくれないかな…無理かな…
53225/08/05(火)17:19:07No.1340249396+
>ダンクーガ本編そういや見たことねぇな
>シャピロにNTRるかどうかみたいなのが序盤なんだっけ?
>俺はコレ歪んだ理解をしている?
見方変えたらシャピロがNTRる側ってのは間違ってないかもしれん…
53325/08/05(火)17:19:08No.1340249401+
DDでもアムロとシャアが喧嘩する合体攻撃とかだいぶ盛り上がったしな
53425/08/05(火)17:19:27No.1340249466+
>ゲッターザウルス使わせてくれないかな…無理かな…
隠し生存じゃねえかなって気はする
53525/08/05(火)17:19:34No.1340249493+
>>αとかα外伝のテキスト(…………)多すぎ!
>あれは立ち絵が瞬きと口パクするからなんとか間をもたせられたから…
>今思えば全員の立ち絵に統一感持たせてしかも顔を動かすなんて狂った作業をしてたんだなって
インパクト辺りから口パク失くなったのはまあ当然だった気がする
53625/08/05(火)17:19:38No.1340249502そうだねx1
PV3の予想なんだけどさ
ブラック真ゲッターがストナーサンシャインしてくれたら絶頂しちゃいそう
53725/08/05(火)17:19:42No.1340249513+
地球最後の日で描写されるあまりにも無茶な変形の細かい描写
53825/08/05(火)17:19:50No.1340249537+
>>優先度低くないだろ!?
>原作の合体技ならそうだけど「捏造」だからね…
いいですよね原作で撃ってないだけの魔神双皇撃
53925/08/05(火)17:19:56No.1340249565+
>トライダーG7がちゃんと7つの形態に変形するとことか見たことねえぞ!
G3辺りが限度だった記憶
54025/08/05(火)17:20:07No.1340249613そうだねx3
捏造合体技は版元の許可が今の時代すげぇしんどそう
54125/08/05(火)17:20:20No.1340249663+
今作はΔ小隊の合体攻撃どうするか気になる
54225/08/05(火)17:20:33No.1340249706そうだねx2
>捏造合体技なんてそれこそ優先度低めの「楽しいムダ」じゃんどうせオミットだろ…
>と思ったがバズりやすいから実装普通にそこそこにありそうだな
なるほどだからUXやBXは楽しかったのか
54325/08/05(火)17:20:43No.1340249737+
シャピロが勝手に裏切ったんじゃなくて最初はサラも普通についてく気だったけど忍にバレて妨害されたってのはスパロボとダンクーガ本編の大きな違いかもしれん
54425/08/05(火)17:21:06No.1340249833+
「シルヴィアとかミコノとかは俺の愛したセリアンとは別人だし…」っていう言い分自体は常識的なのが困るぜ不動アポロニアス!
54525/08/05(火)17:21:08No.1340249837+
なんかダイナミックプロが色々と暴れそうな予感がかなりする
マジンガーと限定してない辺りが
54625/08/05(火)17:21:12No.1340249858+
>捏造合体技は版元の許可が今の時代すげぇしんどそう
それこそダイナミックプロぐらいじゃないともう無理だろうな…
54725/08/05(火)17:21:24No.1340249903+
>いいですよね原作で撃ってないだけの魔神双皇撃
元ネタありだからなんだろうけど締めが光子力ビームって手加減しすぎじゃね?ってなるカイザー
54825/08/05(火)17:21:24No.1340249910+
>今作はΔ小隊の合体攻撃どうするか気になる
ないだろ
54925/08/05(火)17:21:25No.1340249915そうだねx1
>捏造合体技は版元の許可が今の時代すげぇしんどそう
ジョイントドラゴンファイヤー+ブラックやったから結局許可だしてくれるかどうかだ
55025/08/05(火)17:21:30No.1340249933そうだねx1
そこら辺ゆるゆるなダイナミックとか同じ作品内で出来るガンダムとかならまあ…
完全別作品になると厳しいと思う
55125/08/05(火)17:21:30No.1340249935+
タラクは…どうなんだろうな出てくれたら嬉しい枠ではあるが
55225/08/05(火)17:21:32No.1340249943+
昔と比べて合体技使いやすくなったから火力が足りない勢の主力武装代わりとして捏造合体技を用意するのは便利そうである
前回のマジェプリみたいな
55325/08/05(火)17:21:34No.1340249951そうだねx1
UXBXはシナリオが良かったのもあるけど隠し要素がバカみたいに多かったり参戦作品がすごかったり色々あったからな…
55425/08/05(火)17:21:37No.1340249967+
今作で言うとカイゼルグリッドナイトには合体コマンドであってほしいという気持ちとそうなると終盤ガウマ隊をお留守番にしてグリッドナイトだけにならないと使えないファイナルガオガイガー式にされると困るから合体必殺技でもいいという心がふたつある
55525/08/05(火)17:21:57No.1340250031そうだねx1
ダイタンクだってクソ固くて射程もクソ長くて攻撃力も準必殺技くらいあるならずっと残っていただろう
強みを与えていなかったスタッフのせいでもある
55625/08/05(火)17:22:03No.1340250054そうだねx1
タラクは普通に出る枠だろう
DDにも出てる
55725/08/05(火)17:22:58No.1340250226+
35周年作とかは無さそうね
55825/08/05(火)17:23:02No.1340250228+
>ダイタンクだってクソ固くて射程もクソ長くて攻撃力も準必殺技くらいあるならずっと残っていただろう
>強みを与えていなかったスタッフのせいでもある
ダイターンの変形武器扱いだったら弱点補えて便利だったんだろうなとは思う
55925/08/05(火)17:23:31No.1340250288+
ガンダムは同作品キャラの合体攻撃はアリだけど作品跨ぐとNGって感じみたいなんだよな
トリプルメガランチャーが怒られたみたいだし
56025/08/05(火)17:24:11No.1340250392+
ガンダム周りはリアルカットイン使えるようになったと同時に捏造合体攻撃しなくなった印象がある
56125/08/05(火)17:24:13No.1340250404+
>なんかダイナミックプロが色々と暴れそうな予感がかなりする
>マジンガーと限定してない辺りが
岩鬼将造出して❤
56225/08/05(火)17:24:35No.1340250511+
そういえば召喚武装って実は最近あまりなくない?
あれはあれでやっぱ不評だったのかな
56325/08/05(火)17:24:43No.1340250537+
DDの方でZガンダムとサイコガンダムの合体攻撃とかやってるからな
56425/08/05(火)17:25:16No.1340250668+
ガンダムは各主人公機体が並んでビームライフル撃ってくれるだけでもいいんだけどな…
56525/08/05(火)17:25:17No.1340250670+
マジンエンペラーGは多分出るだろうな
56625/08/05(火)17:25:20No.1340250678+
>そういえば召喚武装って実は最近あまりなくない?
>あれはあれでやっぱ不評だったのかな
3Zはよく見たけど不評だったのでVで大幅に減ったよ
56725/08/05(火)17:25:33No.1340250717+
ウィングゼロのこれが見たい気持ちが無いわけでもない
fu5399151.jpg
56825/08/05(火)17:26:21No.1340250883+
>>いいですよね原作で撃ってないだけの魔神双皇撃
>元ネタありだからなんだろうけど締めが光子力ビームって手加減しすぎじゃね?ってなるカイザー
真マのド派手なやつならともかくカイザーの光子力ビームは実際の威力はともかくだいぶ見劣りするもんな…
素直にファイヤーブラスターで良かったろうに
56925/08/05(火)17:26:40No.1340250962+
アムロとカミーユとジュドーの合体攻撃見たこと無かったけど調べたらXOで有ったのか
57025/08/05(火)17:26:46No.1340250983+
>ガンダムは同作品キャラの合体攻撃はアリだけど作品跨ぐとNGって感じみたいなんだよな
>トリプルメガランチャーが怒られたみたいだし
ZZのガンダムチームなら大丈夫って事か
57125/08/05(火)17:27:00No.1340251038そうだねx6
召喚武器って言ってもシュラク隊の一部キャラが武器になるのはいいけどアスランが武器になるのは駄目だろぐらいの感じ
57225/08/05(火)17:27:06No.1340251063+
でも召喚武器嫌いじゃねぇんだけどなぁ
シュラク隊だって全員出すわけにはいかんだろうって話だったわけだし
57325/08/05(火)17:27:10No.1340251081+
ダイタンク使ってみるとまあまあ強いんだけどね
移動以外微妙だったファイターが妙に輝く第2次αも好き
57425/08/05(火)17:27:43No.1340251206+
>アムロとカミーユとジュドーの合体攻撃見たこと無かったけど調べたらXOで有ったのか
合体攻撃とは聞こえがいいがGCXOの合体攻撃ってだいたい通常武器個々に使うだけだぜ
57525/08/05(火)17:28:05No.1340251291+
>>>いいですよね原作で撃ってないだけの魔神双皇撃
>>元ネタありだからなんだろうけど締めが光子力ビームって手加減しすぎじゃね?ってなるカイザー
>真マのド派手なやつならともかくカイザーの光子力ビームは実際の威力はともかくだいぶ見劣りするもんな…
>素直にファイヤーブラスターで良かったろうに
多分Yはダブルバーニングファイヤーになると思うよ
石丸さんのライブラリ的に
57625/08/05(火)17:28:15No.1340251328+
わかりましたダブルハイメガランチャー撃ちます
57725/08/05(火)17:28:41No.1340251424+
MXしかないんだけど同時攻撃システム
あれ悪くないと思うけどそれっきりだったな…
57825/08/05(火)17:28:44No.1340251439そうだねx2
バディコンのシグナス艦載機攻撃にすら文句出たの見たときはさすがに笑った
個別に用意するほど活躍がねえ
57925/08/05(火)17:29:01No.1340251509+
ガンダムつーかゼータしょっぱいしUCエンゲージで追加されたスイカバーソードとなんかにょわんにょわんするクローつけてきて
58025/08/05(火)17:29:08No.1340251535+
そういや黒い三連星のドライセンジェットストリームアタックとかあったな昔…
58125/08/05(火)17:29:19No.1340251587+
そもそもプロいるんだっけY
58225/08/05(火)17:29:23No.1340251602+
ただまあ召喚武器はやりすぎだけどスパロボのアスランってユニット化しても基本そんなに強くないよね
主人公補正がないガンダム系機体だからこんなもんかって感じではあるが
58325/08/05(火)17:29:32No.1340251627そうだねx1
>MXしかないんだけど同時攻撃システム
>あれ悪くないと思うけどそれっきりだったな…
似たようなシステムはOGに行ったきりだな
58425/08/05(火)17:29:49No.1340251701+
サプライズでグレンダイザー参戦ありえる?
原作のグレンダイザーでもUでもないなにか違うダイザーとして
58525/08/05(火)17:30:07No.1340251768+
>そもそもプロいるんだっけY
グレートがいたから普通にいると思う
58625/08/05(火)17:30:10No.1340251786+
>>アムロとカミーユとジュドーの合体攻撃見たこと無かったけど調べたらXOで有ったのか
>合体攻撃とは聞こえがいいがGCXOの合体攻撃ってだいたい通常武器個々に使うだけだぜ
そうだったんだ
58725/08/05(火)17:30:12No.1340251792+
>そもそもプロいるんだっけY
死闘暗黒大将軍参戦なんだから居るよ!というかマジンカイザーがスパロボオリジナルの方だからPV的に半分主役扱いされてるよ!
58825/08/05(火)17:30:40No.1340251903+
>バディコンのシグナス艦載機攻撃にすら文句出たの見たときはさすがに笑った
>個別に用意するほど活躍がねえ
バディコンのカップリングシステムだけでも圧迫枠って言われてるの見たのにあいつらユニット化したらどうなってたんだろう…
58925/08/05(火)17:30:46No.1340251930+
ガンダム作品の跨ぎ合体攻撃がダメって何がダメなんだろう
59025/08/05(火)17:31:24No.1340252105+
>ただまあ召喚武器はやりすぎだけどスパロボのアスランってユニット化しても基本そんなに強くないよね
>主人公補正がないガンダム系機体だからこんなもんかって感じではあるが
通常のジャスティスはまだしも隠者以降はスパロボだとだいぶ格闘よりにされてるからな
ファトゥムは射程ちょっと長めでもいい気はするんだが
59125/08/05(火)17:31:30No.1340252137+
NEOとかOEのグループ制実装しようよ…と心の底から思ってる
59225/08/05(火)17:31:33No.1340252148+
最近ツインオーラアタックもやらなくなったの何なんだよ
59325/08/05(火)17:31:34No.1340252153+
>ガンダム作品の跨ぎ合体攻撃がダメって何がダメなんだろう
言うても昔はそこそこあったぞ
59425/08/05(火)17:31:47No.1340252232+
色んな作品好きになった今MXの戦艦援護攻撃がちょっと欲しい
59525/08/05(火)17:31:50No.1340252250+
スパロボVの時に参戦した真マジンガー版グレートがOVAカイザーのグレートモチーフの戦闘アニメだからそのままOVAカイザーのグレートに流用できるの凄いねじれ現象
59625/08/05(火)17:31:51No.1340252253+
>ただまあ召喚武器はやりすぎだけどスパロボのアスランってユニット化しても基本そんなに強くないよね
>主人公補正がないガンダム系機体だからこんなもんかって感じではあるが
俺Yだと集中強化して無双させるんだ…
59725/08/05(火)17:31:53No.1340252272+
>でも召喚武器嫌いじゃねぇんだけどなぁ
>シュラク隊だって全員出すわけにはいかんだろうって話だったわけだし
この辺のライン分け難しいよね
3Zのアスランは駄目だけどドムトルーパー辺りは召喚でもいいだろうみたいな
ルナマリアぐらいだと判断困るよなぁとか
59825/08/05(火)17:32:07No.1340252328+
>そういや黒い三連星のドライセンジェットストリームアタックとかあったな昔…
スパロボ64だとZの時代にドライセンでジェットストリームアタックやってたな
59925/08/05(火)17:32:22No.1340252383+
>最近ツインオーラアタックもやらなくなったの何なんだよ
ショウがマーベルマーベルうるさいし…
60025/08/05(火)17:32:29No.1340252414そうだねx1
>>ただまあ召喚武器はやりすぎだけどスパロボのアスランってユニット化しても基本そんなに強くないよね
>>主人公補正がないガンダム系機体だからこんなもんかって感じではあるが
>通常のジャスティスはまだしも隠者以降はスパロボだとだいぶ格闘よりにされてるからな
>ファトゥムは射程ちょっと長めでもいい気はするんだが
L辺りまでは普通に強かったからUXで変に差別化しなくて良いのなと思った
60125/08/05(火)17:32:33No.1340252430+
乗り換えで滅茶苦茶差分のあるツインフィンファンネルとかあったよねDだっけ
ボイス無いからこそやれる芸当だったなぁ
60225/08/05(火)17:32:34No.1340252431+
>NEOとかOEのグループ制実装しようよ…と心の底から思ってる
あんなのあったななんか使いににくかったような
60325/08/05(火)17:32:44No.1340252475+
シュラク隊というかVガンダム好きだけど30のプレイアブルシュラク隊のメンツにはまあ大体納得してるよ
60425/08/05(火)17:33:03No.1340252569+
とはいえ最近は本当に合体攻撃の少なさには疑問視するよ
しかも片方いなくても威力軽減するだけで使えるようになったから尚更だし
60525/08/05(火)17:33:49No.1340252756+
小隊復活で良いんじゃね
30の出撃ユニット枠全然足りなかったし
60625/08/05(火)17:34:21No.1340252900+
>シュラク隊というかVガンダム好きだけど30のプレイアブルシュラク隊のメンツにはまあ大体納得してるよ
ユカさんとか最後の収録だろうしな…
60725/08/05(火)17:34:27No.1340252917+
娼館武器でもいいんだけど参加者全員喋ってほしいと思う
隊長的なポジションだけ喋ってるのはちょっとさみしい
60825/08/05(火)17:34:44No.1340253000+
>娼館武器
普段どんな生き方したらこんな変換するんだよ
60925/08/05(火)17:34:57No.1340253052+
合体攻撃は鈴木君、決めて見せよ!ぐらいで良いよ
61025/08/05(火)17:35:20No.1340253149+
ララァかプルシリーズしか出来ねえ攻撃じゃねえか
61125/08/05(火)17:35:25No.1340253167+
ジュンコさんコニーさんユカさんの3人だっけ?まあわりと妥当な所だよね
61225/08/05(火)17:35:31No.1340253188+
へんけんで雑に叩いてる「」おすぎ!
61325/08/05(火)17:35:38No.1340253212+
>娼館武器
恐らくはジーコ大好き「」と思われるが…
61425/08/05(火)17:35:46No.1340253251+
>ララァかプルシリーズしか出来ねえ攻撃じゃねえか
アンジェロもいけるな!
61525/08/05(火)17:35:54No.1340253282+
マジプリの合体攻撃は緩和なかったら一回使うか使わないかぐらいになってそうだな…と思いました
61625/08/05(火)17:36:35No.1340253445+
>合体攻撃は鈴木君、決めて見せよ!ぐらいで良いよ
これほどのクオリティを望んでいるだけでしょうに!
61725/08/05(火)17:36:39No.1340253461+
DVえ増えてくれればそれでいいよ
61825/08/05(火)17:37:01No.1340253541そうだねx3
>DVえ増えてくれればそれでいいよ
ドメスティック・バイオレンス!?
61925/08/05(火)17:37:02No.1340253549+
そういやスルガの声どうしたんだろ
62025/08/05(火)17:37:30No.1340253662+
>そういやスルガの声どうしたんだろ
宮迫が比較にならんレベルだし変わるだろ
62125/08/05(火)17:37:33No.1340253672+
バトロイド好きなのにバルキリー形態デフォなの…?
62225/08/05(火)17:37:50No.1340253739+
>>DVえ増えてくれればそれでいいよ
>ドメスティック・バイオレンス!?
襲い掛かる
62325/08/05(火)17:37:51No.1340253746+
>マジプリの合体攻撃は緩和なかったら一回使うか使わないかぐらいになってそうだな…と思いました
紫ですら普通なら出ずっぱりであろう性能してるのに別にいらんな…ってなるし
62425/08/05(火)17:38:02No.1340253800+
>へんけんで雑に叩いてる「」おすぎ!
ラーディッシュをエマ中尉の盾にするんだよ!
62525/08/05(火)17:38:05No.1340253810そうだねx3
>マジプリの合体攻撃は緩和なかったら一回使うか使わないかぐらいになってそうだな…と思いました
おかげで補給ユニットのはずのケイが高火力出せるからマジでありがたいよ合体攻撃の条件緩和
62625/08/05(火)17:38:06No.1340253811+
>バトロイド好きなのにバルキリー形態デフォなの…?

バトロイドがデフォで移動のみバルキリー
62725/08/05(火)17:38:48No.1340253994そうだねx1
>バトロイドがデフォで移動のみバルキリー
良かった…
62825/08/05(火)17:38:56No.1340254027+
書き込みをした人によって削除されました
62925/08/05(火)17:39:30No.1340254156+
人数多めの作品には全員でやる合体攻撃バンバン出してほしい気持ちもある
Gガンは今回もシャッフル同盟拳残ってるだろうしデルタ小隊もなんか合体攻撃しろ!
63025/08/05(火)17:39:56No.1340254262+
>>へんけんで雑に叩いてる「」おすぎ!
>ラーディッシュをエマ中尉の盾にするんだよ!
未だにヘンケンが独断でやったと思い込んでる奴がいる!
63125/08/05(火)17:40:10No.1340254315+
バルキリーはわりとファイターの武器しょぼいで苦労する作品もあったからな
63225/08/05(火)17:40:31No.1340254403+
>>>へんけんで雑に叩いてる「」おすぎ!
>>ラーディッシュをエマ中尉の盾にするんだよ!
>未だにヘンケンが独断でやったと思い込んでる奴がいる!
あんなに檜山がイケイケだったのに
63325/08/05(火)17:40:37No.1340254427+
そうか今回ラブラブ石破天驚拳はほぼ確定なんだな
63425/08/05(火)17:41:28No.1340254569+
>そうか今回ラブラブ石破天驚拳はほぼ確定なんだな
わざわざTで居なかったライジングPVにでてるしね
63525/08/05(火)17:41:34No.1340254580+
>そうか今回ラブラブ石破天驚拳はほぼ確定なんだな
レインは出さないでドモンだけ出撃させるか…
63625/08/05(火)17:42:49No.1340254871+
設定的にはファイターメインでバトロイドは局地戦用なんだけど細けえ所は気にしない方が良いか
63725/08/05(火)17:42:50No.1340254878+
小隊は組むのめんどくてなぁ
63825/08/05(火)17:42:52No.1340254884+
ラブラブ天驚拳やるなら何時以来だ?
63925/08/05(火)17:42:56No.1340254905+
OEとかファイターより移動力が劣るバトロイドで地上移動するとガウォークになって移動力+1されるの感心したもんだ
64025/08/05(火)17:43:15No.1340254985+
>そうか今回ラブラブ石破天驚拳はほぼ確定なんだな
Tで本当はそっち撃つ展開って感じなのに戦闘アニメないから石破ゴッドフィンガー撃って
これ平気なの?って周りのキャラも反応してるのだいぶシュールだったな
64125/08/05(火)17:43:18No.1340255003+
そういえばアレンビーとダブルゴッドフィンガーって原作再現なのあれ?
ノーベル単体でゴッドフィンガーしてほしいけど
64225/08/05(火)17:43:18No.1340255008+
ライディーンは大帝バラオも合体巨烈獣ガードンもいるし
ちゃんと原作再現やってくれそう
コンVはガルーダいるけど他の組織にガワだけ利用されてるっぽいし本編終了後かな……
64325/08/05(火)17:44:01No.1340255172+
ゲッターとかアクエリオンみたいなの除いて変形ある機体で変形形態使ったことがない
64425/08/05(火)17:44:07No.1340255194+
なんていうか
丁寧に原作再現するF完みたいだな?
64525/08/05(火)17:44:10No.1340255211+
書き込みをした人によって削除されました
64625/08/05(火)17:44:29No.1340255283+
やっぱりDLCの1つはボルテスなのかな…
64725/08/05(火)17:44:41No.1340255324+
>なんていうか
>丁寧に原作再現するF完みたいだな?
面子がかなり第4次
64825/08/05(火)17:44:57No.1340255393+
>そういえばアレンビーとダブルゴッドフィンガーって原作再現なのあれ?
>ノーベル単体でゴッドフィンガーしてほしいけど
タッグ戦でしてるはず
64925/08/05(火)17:44:58No.1340255400+
>小隊は組むのめんどくてなぁ
イベントある機体は強制出撃!また組み直し!になるのもしんどい
65025/08/05(火)17:45:00No.1340255414+
ジークフリート記事とか動画見る感じずっとファイター形態っぽくない?
65125/08/05(火)17:45:02No.1340255423+
それぞれ単体で使ってるけどゴッドとノーベルで合体攻撃版ゴッドフィンガーも欲しい
65225/08/05(火)17:45:05No.1340255432+
ゲッターといえば変形!みたいなゲッターも性能的にはそこまで変形必須ではないよなってところある
1が一番強いし
65325/08/05(火)17:45:23No.1340255493+
小隊はめんどいが勝つからツインぐらいで
65425/08/05(火)17:46:01No.1340255618+
30みたいにユニット数多すぎ!分岐ありませんって感じなら小隊システムいいんじゃないかって思ったわ
そしてマシーンブラスターを…
65525/08/05(火)17:46:28No.1340255711+
DLC参戦機体はお金払ってるんだし全部新規書き下ろしが良いなあ
65625/08/05(火)17:46:42No.1340255768+
>ゲッターといえば変形!みたいなゲッターも性能的にはそこまで変形必須ではないよなってところある
>1が一番強いし
反撃のみだったら2でもいいんだけどね…
一時期マッハスペシャル+オープンゲットで頭おかしい回避率誇ってたから
65725/08/05(火)17:47:33No.1340255972+
>そういえばアレンビーとダブルゴッドフィンガーって原作再現なのあれ?
>ノーベル単体でゴッドフィンガーしてほしいけど
なんならライジングとはやってないラブラブ天驚拳よりもよほど原作をちゃんと再現した技
65825/08/05(火)17:47:34No.1340255973+
普通に原作メンバーで小隊固定でよくない?
マップ上で合体分離と似た要領で単独行動できるようにすればさ
65925/08/05(火)17:47:43No.1340256020+
30は難易度緩いから逆にゲッターを変形させまくって遊んでた
デヴォリューションあれっきりだと寂しいな…
66025/08/05(火)17:48:14No.1340256147+
ガイアクラッシャーとか即席で出来る必殺技多いよねG
66125/08/05(火)17:48:17No.1340256164+
>ノーベル単体でゴッドフィンガーしてほしいけど
Tだと単体の技で追加されてたし多分今回も同じ
66225/08/05(火)17:48:19No.1340256175そうだねx1
>展望ということで踏み込んで話すと、開発サイクルの話です。
>かつて1年に1本新作が出ていた時期がありますが、「スパロボ」やゲーム業界を取り巻く環境の変化があり、
>1年に1本出すのは新エンジンに移行しても難しいと思っています。
まあそりゃそうだよね
66325/08/05(火)17:49:28No.1340256378+
ゲッターも戦闘アニメーションとして変形があるならそれはそれで嬉しいかもしれん
いや毎度やってたら長いしゲッターチェンジアタックだけでいいか…
66425/08/05(火)17:50:04No.1340256478+
>Tだと単体の技で追加されてたし多分今回も同じ
ああそうか
代わりにビームリボンが消えて今回でそれも復活か
66525/08/05(火)17:50:33No.1340256514+
飛行形態オミットはいい変更
最近の新規参戦は素直に空飛べないのを探す方が難しいくらいだったし変形で武装減るのが完全にデメリットになってた
66625/08/05(火)17:50:38No.1340256563そうだねx2
VXTの販売ペースはスパロボ史で見ても狂気の沙汰だから
66725/08/05(火)17:50:55No.1340256673+
逆にコロナ前は年に一本必ず何か出してたんか…凄いな…って思う
66825/08/05(火)17:51:38No.1340256863+
>VXTの販売ペースはスパロボ史で見ても狂気の沙汰だから
3Zでユーザーもなんか失望しかけてたらまさかの逆転劇が起こるとは思わんかったからな…
66925/08/05(火)17:51:43No.1340256883そうだねx1
スパロボツクールとしてユニットデータ類はライブラリにしてシナリオのリリースを行うSRCの仕組みを構築しろ
67025/08/05(火)17:51:43No.1340256884そうだねx1
>逆にコロナ前は年に一本必ず何か出してたんか…凄いな…って思う
その頃はまだ制作ライン複数あったからな
67125/08/05(火)17:52:02No.1340256965+
>30は難易度緩いから逆にゲッターを変形させまくって遊んでた
30は結構海ありマップ多いからゲッター3や魔法騎士でメタ張るの楽しいよね
67225/08/05(火)17:52:48No.1340257136そうだねx2
3本ラインあったころはそれぞれが3年ごとに出せば毎年だからな
67325/08/05(火)17:53:18No.1340257256そうだねx1
全部ゲッター1でよくねを加速させてたチェンゲ竜馬のダメージアップは今回拓馬達3人共に配られた形っぽくていいと思う
3人揃ってないとダメというのもゲッターというマシンとアークのシナリオに合致してるし
67425/08/05(火)17:53:39No.1340257341+
ゲッター今までの変形残すのはともかく
ゲッター2での変形移動も一緒に付けてもいいんだが…
67525/08/05(火)17:53:49No.1340257387+
気づけばもうすぐ発売か…
67625/08/05(火)17:53:51No.1340257396+
>飛行形態オミットはいい変更
>最近の新規参戦は素直に空飛べないのを探す方が難しいくらいだったし変形で武装減るのが完全にデメリットになってた
30は宇宙行ったことないアニメでもデフォで宇宙Aになってたの多かったな
DLCの方が適正ガタガタなやつ多かった
67725/08/05(火)17:53:52No.1340257402+
まぁ昔は年1以上のペースで何かしら出てたってのは別にスパロボに限った話でもない
67825/08/05(火)17:54:20No.1340257514+
>3Zでユーザーもなんか失望しかけてたらまさかの逆転劇が起こるとは思わんかったからな…
寺田が役員から現場に戻されたり危機感は凄かっただろうからな
67925/08/05(火)17:54:20No.1340257520+
>まぁ昔は年1以上のペースで何かしら出てたってのは別にスパロボに限った話でもない
ペルソナシリーズもP3から毎年何か出してたからな…
68025/08/05(火)17:55:04No.1340257683+
>ゲッター今までの変形残すのはともかく
>ゲッター2での変形移動も一緒に付けてもいいんだが…
2は変形機能あり基準の移動力なんじゃない
68125/08/05(火)17:55:43No.1340257829+
>3本ラインあったころはそれぞれが3年ごとに出せば毎年だからな
ワシはエーアイスパロボが好きじゃったがエーアイはもうおらん…
68225/08/05(火)17:56:35No.1340258030そうだねx1
変形有りゲッターに関しては変形前提での適正に穴有りすぎだから
アダプター付けて補完しようってなるのが色々歪み
68325/08/05(火)17:56:59No.1340258125+
>>3本ラインあったころはそれぞれが3年ごとに出せば毎年だからな
>ワシはエーアイスパロボが好きじゃったがエーアイはもうおらん…
トーセ…さざなみ…
68425/08/05(火)17:57:14No.1340258182+
UXが制作費と売り上げの帳尻合わなくてエーアイスパロボ死んだと言われるとまああの参戦作品だから一見さんは来ないよな…とはなる
68525/08/05(火)17:57:20No.1340258204+
エーアイ…さざなみ…ベック…トーセ…一部はまだ関わってるけど帰ってきてくれ…
68625/08/05(火)17:57:38No.1340258273+
ちょっと待ってDDってどこが開発してんの…?
68725/08/05(火)17:57:54No.1340258352+
>ちょっと待ってDDってどこが開発してんの…?
ドリコム
68825/08/05(火)17:58:09No.1340258415そうだねx1
>UXが制作費と売り上げの帳尻合わなくてエーアイスパロボ死んだと言われるとまああの参戦作品だから一見さんは来ないよな…とはなる
UXで死んだんならその次に出たBXは何なんだよ?!
68925/08/05(火)17:58:09No.1340258417+
ビルバインで移動力8だからキリクもそんぐらいか9かもしれない
69025/08/05(火)17:58:50No.1340258582そうだねx1
>>UXが制作費と売り上げの帳尻合わなくてエーアイスパロボ死んだと言われるとまああの参戦作品だから一見さんは来ないよな…とはなる
>UXで死んだんならその次に出たBXは何なんだよ?!
UXがあんまりだったから出る前から次のBXで最後ねって決まってたってうますぎで寺田が言ってた
69125/08/05(火)17:59:41No.1340258686+
>UXで死んだんならその次に出たBXは何なんだよ?!
今のBB製もだけど大体次作との平行開発だからBX出して終わりになった
69225/08/05(火)18:00:39No.1340258792+
アーク最終回のその先をどこまで描いてくれるかな…
69325/08/05(火)18:01:47No.1340259043+
UXあんな面白くてダメとなるとあのラインどうしようもねぇ…
69425/08/05(火)18:01:48No.1340259045+
34年の重みを背負う…やりたくねえ〜!
69525/08/05(火)18:01:54No.1340259093+
今回ってデフォで戦艦の数30より多くなってるかもしれないのにそれに加えてオリジナル戦艦あるのか…
69625/08/05(火)18:01:57No.1340259108+
BXはその結果とかでなくもう次出さないのが確定してたみたいだからな
69725/08/05(火)18:02:45No.1340259292+
やっぱ本家とそうじゃないのは厳しいかぁ
69825/08/05(火)18:02:55No.1340259339+
エーアイ製大好きだったから本当に悲しかった
69925/08/05(火)18:03:18No.1340259463+
>UXあんな面白くてダメとなるとあのラインどうしようもねぇ…
ただエーアイ的にも今までの素材全部一新しての3DS開発だから苦労してそうなとこあってな
70025/08/05(火)18:04:42No.1340259804+
>>UXあんな面白くてダメとなるとあのラインどうしようもねぇ…
>ただエーアイ的にも今までの素材全部一新しての3DS開発だから苦労してそうなとこあってな
戦闘アニメに関してはごく一部の機体を除いてわりとショボいよねUX
70125/08/05(火)18:04:54No.1340259850+
Zシリーズあたりが最後で以後まともにゲッターやる気なかった感すごかったのでアークどんだけやってくれるか期待と不安が半々だな…
シナリオの名倉氏のゲッター正直そのへんあんま好ましいと思えん
70225/08/05(火)18:04:57No.1340259862+
据え置き同様解像度上がった分で不安定な戦闘アニメになってる感もあったしね
70325/08/05(火)18:05:12No.1340259932+
だがボイス付けてくれたおかげでジョージの言いたかったセリフや騎士ガンダム組が揃ったのは感謝してもしきれん
70425/08/05(火)18:05:13No.1340259941+
携帯機の顛末見てるとZや逆シャアってやっぱ必要だなと思える
参戦作が微妙って話じゃなくて分母のでかさ重視しないとある程度駄目というか
70525/08/05(火)18:05:53No.1340260100+
そもそもゲッターの話が何なのかよくわかんねえのに面白くしろって言われるのも難しい
70625/08/05(火)18:06:26No.1340260208+
>携帯機の顛末見てるとZや逆シャアってやっぱ必要だなと思える
>参戦作が微妙って話じゃなくて分母のでかさ重視しないとある程度駄目というか
実際にアムロやブライト不在だと「こいつらどうやってまとめるんだ…?」とうっすら不安に感じる時あったからな…
70725/08/05(火)18:06:45No.1340260300+
確かに俺もゲッターのこと半分もわかんない
70825/08/05(火)18:06:54No.1340260348そうだねx1
GBAの時はスパロボにマッチしてて開発楽しかったなー!って話はちょくちょくしてた
70925/08/05(火)18:07:52No.1340260623+
>GBAの時はスパロボにマッチしてて開発楽しかったなー!って話はちょくちょくしてた
声ない環境が据え置きとは別路線のクロスオーバーに寄与してる部分は確かにあった
71025/08/05(火)18:08:03No.1340260671+
UXあれで売れてないの絶対おかしいよ…
携帯機トップ3に入るくらいの出来だろ
71125/08/05(火)18:08:39No.1340260826そうだねx1
まあディープなオタクにウケるだろうなってラインナップだろUXは…
71225/08/05(火)18:08:39No.1340260827+
まあ30の真ゲッターもカットはそりゃねえだろって感じだったからな…
71325/08/05(火)18:08:39No.1340260828+
いやね本当にGBA程度でいいから低めの解像度のスパロボを出してほしい気持ちはある
ハードがない?うんまあ…
71425/08/05(火)18:08:51No.1340260891+
出来が良ければ売れるなどと…
71525/08/05(火)18:09:04No.1340260952+
アムロとカミーユはとりあえず自軍いてくれとそれだけで実家のような感覚がでてくる
71625/08/05(火)18:09:07No.1340260965+
>UXあれで売れてないの絶対おかしいよ…
>携帯機トップ3に入るくらいの出来だろ
良いものは売れるというナイーブなんちゃらとハゲが言ってた
71725/08/05(火)18:09:14No.1340260990+
UXは発売前は悪い方向での話題性だったし…
71825/08/05(火)18:09:20No.1340261020そうだねx2
UX買ってみて面白かったけどそれはそれとして参戦作品イロモノ多いもの
売れなかったって言われるとでしょうねって所もある
71925/08/05(火)18:09:21No.1340261021そうだねx1
>UXあれで売れてないの絶対おかしいよ…
>携帯機トップ3に入るくらいの出来だろ
そもそもスパロボって出来の良さじゃなくて参戦作品で注目度決まるところあるし…
72025/08/05(火)18:10:11No.1340261276+
>そもそもスパロボって出来の良さじゃなくて参戦作品で注目度決まるところあるし…
参戦作品も最高やろがい!
72125/08/05(火)18:10:31No.1340261393+
ゲッターのこと理解してるの皮肉抜きに石川賢だけだろマジで
72225/08/05(火)18:10:49No.1340261469+
期待できねえ
72325/08/05(火)18:11:02No.1340261519そうだねx2
>>そもそもスパロボって出来の良さじゃなくて参戦作品で注目度決まるところあるし…
>参戦作品も最高やろがい!
話が通じねえ〜…
72425/08/05(火)18:11:06No.1340261539+
ミクフェイとかいるだけ参戦だろ?って思ってた
72525/08/05(火)18:11:28No.1340261638+
>参戦作品も最高やろがい!
はっきり言うけど結果論だぜそれは!
72625/08/05(火)18:11:33No.1340261664+
★機神咆吼デモンベイン(アニメ版)
V蒼穹のファフナー
★蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
V鉄のラインバレル(原作漫画版)
★リーンの翼
忍者戦士飛影
★『電脳戦機バーチャロン』シリーズ フェイ・イェンHD
聖戦士ダンバイン
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
★SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
★マジンカイザーSKL
★HEROMAN
劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜&〜サヨナラノツバサ〜
獣装機攻ダンクーガノヴァ
72725/08/05(火)18:11:40No.1340261699そうだねx3
改めてUXの参戦作品見てもこれは売れる!ってならねえよ!
72825/08/05(火)18:11:50No.1340261741+
Yダサいと思ってたけどインタビューで意味合い聞くと良く見えるな
72925/08/05(火)18:11:51No.1340261745+
>No.1340261664
オタクの考えたラインナップ
73025/08/05(火)18:12:00No.1340261794+
アムロシャア目当てに買う層とデモンベイン目当てに買う層のどっちがボリューミーかって言われたらそりゃね
73125/08/05(火)18:12:17No.1340261867+
>No.1340261664
今見ても釣りみたいなラインナップ
73225/08/05(火)18:12:24No.1340261910+
参戦作品アニメ全部苦行って言われてたのはBXだっけ
73325/08/05(火)18:12:32No.1340261949+
実際BBスタジオ製でアムロシャア抜きやるとどれぐらい変わるんだろな
73425/08/05(火)18:12:48No.1340262023+
形態シリーズはW辺りの参戦ラインナップが一番バランス取れてたかなって…
73525/08/05(火)18:12:49No.1340262032+
全部マックスター
73625/08/05(火)18:12:55No.1340262066+
参戦作品はわりと飛び道具って感じだし戦闘アニメは正直微妙なのかなり多かったから事前の期待度はめちゃくちゃ低かったよUX
73725/08/05(火)18:13:11No.1340262147+
>参戦作品アニメ全部苦行って言われてたのはBXだっけ
まず島で完結するゴーグをスパロボで面白くするのが無理ゲー
73825/08/05(火)18:13:19No.1340262175+
デモベは待ち望んではいたしシナリオ上の扱いも良かった…
だがまぁそれがフックになって新規が入るかというと…
73925/08/05(火)18:13:30No.1340262227+
宇宙とは人類とは進化とはとか言わせておけばオタクがなぜか喜ぶよみたいなところあるしこれをまともに扱ってクロスオーバーさせるのもだいぶ大変だと思う
74025/08/05(火)18:13:30No.1340262231+
>形態シリーズはW辺りの参戦ラインナップが一番バランス取れてたかなって…
あれもだいぶ偏ってる方じゃない?
74125/08/05(火)18:14:00No.1340262362+
>そもそもスパロボって出来の良さじゃなくて参戦作品で注目度決まるところあるし…
Yは開発の時期が微妙だよね…次作は期待できるけど
74225/08/05(火)18:14:14No.1340262434+
そもそもデモベのファンからも参戦アニメ版かよってかなり言われてたからな
74325/08/05(火)18:14:42No.1340262557+
>そもそもデモベのファンからも参戦アニメ版かよってかなり言われてたからな
ねえこれなんか原作エッセンスがちょくちょく混じってる!
74425/08/05(火)18:15:02No.1340262644+
Yは色んな意味で次に期待みたいなラインナップだからDLCの中身が気になるな
74525/08/05(火)18:15:13No.1340262702+
>そもそもデモベのファンからも参戦アニメ版かよってかなり言われてたからな
蓋を開けて見たら原作ゲームの要素かなり入ってるんだけど事前情報じゃ全然分からなかったしね…
74625/08/05(火)18:15:25No.1340262756+
シナリオ選択式なのが怖過ぎ
74725/08/05(火)18:15:45No.1340262843+
>そもそもデモベのファンからも参戦アニメ版かよってかなり言われてたからな
ラインバレルが原作漫画版表記だしならこっちもいいだろ!ってなるという
…なんか原作からめっちゃ拾ってきてる!
74825/08/05(火)18:16:00No.1340262922+
UXのパッケージ改めて見るとよくある嘘バレ画像にしか見えなくて笑う
74925/08/05(火)18:16:08No.1340262960+
>Yは開発の時期が微妙だよね…次作は期待できるけど
なんていうかシンエヴァとか大目玉なの期待してたのは分かる分かるけれど
まずは肩慣らしさせて!感覚つかめたら次こそ本気出すから今回はこれで勘弁して!みたいなのは感じたな
75025/08/05(火)18:16:52No.1340263179+
なんでF91がいないのよ〜!
75125/08/05(火)18:17:09No.1340263238+
ガンダムが3作しかなくてしかもそのうち1作がSDガンダム
尖り過ぎだよ!!
75225/08/05(火)18:17:19No.1340263277そうだねx1
>なんでF91がいないのよ〜!
なんでって…分かるだろ…
75325/08/05(火)18:17:43No.1340263395+
>なんでF91がいないのよ〜!
DDやれ
75425/08/05(火)18:17:49No.1340263430+
赤字でわかりやすいのが来たな
75525/08/05(火)18:17:50No.1340263435+
>なんでF91がいないのよ〜!
そっちは毎度の事だがクロボンがいないのは不思議だった
30でV出たなら次はゴーストのターンだろ
75625/08/05(火)18:17:53No.1340263447+
何マップアイコンとはいえアイオーン出てきてびっくりしたからな…
75725/08/05(火)18:17:54No.1340263453+
>なんでF91がいないのよ〜!
>Xやれ
75825/08/05(火)18:18:18No.1340263576+
>なんでF91がいないのよ〜!
お前はまずGジェネに出ろ
75925/08/05(火)18:18:30No.1340263629+
閃光のハサウェイ(機体のみ)
76025/08/05(火)18:18:47No.1340263710+
>閃光のハサウェイ(機体のみ)
レーン・エイムは居る


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