25/08/05(火)14:58:50No.1340222479そうだねx1
17:32頃消えます
最高パワーなんか上振れ下振れで200くらい変わる参考値だろと思ってたけど最近認識を改めたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
100の差でもしっかり違うしパワーの数値に見合わない実力した人の方が少ない
| … | 125/08/05(火)15:00:34No.1340222839そうだねx12それは確かにわかるけどレートシステム自体は雑だぜ |
| … | 225/08/05(火)15:15:58No.1340226235そうだねx2強い弱い以前にルールで負けるからなぁ |
| … | 325/08/05(火)15:16:48No.1340226414+それは味方がカス |
| … | 425/08/05(火)15:18:34No.1340226790+そのレート帯の中で一番強くても勝ち続けられるわけではないって言うのが絶対ストレス溜まるシステムですごいよね |
| … | 525/08/05(火)15:19:02No.1340226886+ぜんぜん使えてないブキだし周りの動きも宇宙人レベルだしこりゃ計測1500くらいかなー |
| … | 625/08/05(火)15:19:49No.1340227039+>それは味方がカス |
| … | 725/08/05(火)15:24:21No.1340227886+細かい数字を積み上げていく感じじゃなくて上振れ下振れを繰り返しながら適正な数字になっていくし適正になったタイミングもわかりづらいから最高値が本当にその人の最高値なのかも眉唾だったり |
| … | 825/08/05(火)15:24:44No.1340227952+>>それは味方がカス |
| … | 925/08/05(火)15:31:11No.1340229086そうだねx32100と2300は明らかに動きが違うし2300と2500だとかなり対面の強さが違う |
| … | 1025/08/05(火)15:42:09No.1340231132+>100の差でもしっかり違うしパワーの数値に見合わない実力した人の方が少ない |
| … | 1125/08/05(火)15:43:47No.1340231401+100の差はブレあるかもしれんが200の差は明確に実力だよね |
| … | 1225/08/05(火)15:44:28No.1340231500+>なんて思ってたのに1800とか出るとウソだろ…ってなるけどまあこれで正確なんだろうな |
| … | 1325/08/05(火)15:44:43No.1340231539そうだねx1ガチルールのパワー差200は隔絶した対面力の差がある |
| … | 1425/08/05(火)15:45:54No.1340231753そうだねx1>ぜんぜん使えてないブキだし周りの動きも宇宙人レベルだしこりゃ計測1500くらいかなー |
| … | 1525/08/05(火)15:48:41No.1340232272+今のレートシステムだと24〜26くらいがひどいごちゃ混ぜになるんだよね |
| … | 1625/08/05(火)15:49:00No.1340232319そうだねx1こういうの見るとナワバリ専だから数字無いの寂しいなって思う |
| … | 1725/08/05(火)15:50:12No.1340232526+>こういうの見るとナワバリ専だから数字無いの寂しいなって思う |
| … | 1825/08/05(火)15:50:40No.1340232591+>こういうの見るとナワバリ専だから数字無いの寂しいなって思う |
| … | 1925/08/05(火)15:51:35No.1340232731そうだねx1何かを学ぶには2000までが沼すぎると思う |
| … | 2025/08/05(火)15:52:18No.1340232861そうだねx1>強い弱い以前にルールで負けるからなぁ |
| … | 2125/08/05(火)15:52:49No.1340232957+2000〜2499まで体感何も変わらないな |
| … | 2225/08/05(火)15:53:47No.1340233114+なんなら50の差でも変わる |
| … | 2325/08/05(火)15:55:23No.1340233385+>2000〜2499まで体感何も変わらないな |
| … | 2425/08/05(火)16:00:00No.1340234196+パワーもXPとFPだとだいぶ変わるっていうかナワバリってルールが特殊すぎる |
| … | 2525/08/05(火)16:00:09No.1340234225+>部屋の感じは実際25以下全部同じようなもんだと思うけどオープンとか組んで個人の働きようを見ると24と20は本当に段違いの動きをするよ |
| … | 2625/08/05(火)16:03:47No.1340234848+>2000以上なんて死んだときにマップ見るくらいやってるだろうという前提意識があるがやってる人ほぼいない落差にやられてる |
| … | 2725/08/05(火)16:04:59No.1340235076+持ってるブキでもパワーの上がりやすさあるしあんまり気にしてないなパワーは |
| … | 2825/08/05(火)16:07:20No.1340235517+>ガチルールのパワー差200は隔絶した対面力の差がある |
| … | 2925/08/05(火)16:08:05No.1340235673+>持ってるブキでもパワーの上がりやすさあるしあんまり気にしてないなパワーは |
| … | 3025/08/05(火)16:09:05No.1340235841+(上に化け物がいるの知ってるから)俺は対面弱いけど立ち回りで勝つって人はそれなりに多い(実際は並以上には対面力ある) |
| … | 3125/08/05(火)16:09:22No.1340235895+>2000以上なんて死んだときにマップ見るくらいやってるだろうという前提意識があるがやってる人ほぼいない落差にやられてる |
| … | 3225/08/05(火)16:09:38No.1340235942+パワーというか時間帯の影響も大きいかな |
| … | 3325/08/05(火)16:11:09No.1340236217そうだねx1>「ルール関与の前にまずキル」、「ルール関与の意識がなにより大事」のどちらが大事かってたまに言葉を変えてよく議論されるけど、強い人みると大体どっちも高レベルでやってるんだよね… |
| … | 3425/08/05(火)16:12:52No.1340236514そうだねx1俺最高23のヤグラが昨日まで15まで落ちてて今17に戻した |
| … | 3525/08/05(火)16:13:24No.1340236616そうだねx1>なんなら50の差でも変わる |
| … | 3625/08/05(火)16:13:34No.1340236653そうだねx2>>2000以上なんて死んだときにマップ見るくらいやってるだろうという前提意識があるがやってる人ほぼいない落差にやられてる |
| … | 3725/08/05(火)16:13:35No.1340236658そうだねx3スシの2700パワー |
| … | 3825/08/05(火)16:13:48No.1340236690+そもそも復活後にマップ開かないとジャンプできないじゃんよ |
| … | 3925/08/05(火)16:15:08No.1340236953+>もみじの2700パワー(いるのか知らんが) |
| … | 4025/08/05(火)16:15:35No.1340237037+>俺最高23のヤグラが昨日まで15まで落ちてて今17に戻した |
| … | 4125/08/05(火)16:16:53No.1340237310+ヤグラは2400まで行ってるけどエリアは1700止まりだぜ!この差は腕前だけじゃ説明つかねえ! |
| … | 4225/08/05(火)16:17:03No.1340237346+最高値がもみじで3000の知人いるけどまあ頭脳プレイヤーではあると思う |
| … | 4325/08/05(火)16:17:16No.1340237398+>残酷な話だけどマップから情報を得てないように思える人は多いから…そんな俺も上位から見たらそうなのだろうし… |
| … | 4425/08/05(火)16:17:37No.1340237461+>こういう人の動きが本当に気になる |
| … | 4525/08/05(火)16:17:38No.1340237463+マップ見えてるとマップ見てるには天と地ほどの差があるからな |
| … | 4625/08/05(火)16:17:39No.1340237466+>ヤグラは2400まで行ってるけどエリアは1700止まりだぜ!この差は腕前だけじゃ説明つかねえ! |
| … | 4725/08/05(火)16:17:53No.1340237518+>23ってそこそこ信頼性ある人の数値だと思ってるから下振れでそんなに下がりすぎるのはなんでだって… |
| … | 4825/08/05(火)16:18:04No.1340237550+マッチング変わったしその前のXPからしたら下がるのが普通なんじゃないの? |
| … | 4925/08/05(火)16:19:26No.1340237816そうだねx1ヤケになって下げれるとこまで下げてみようと思った時に下に行くほど敵のカウントが進まなすぎて負けるのが難しくなってきたから下でもパワーは実力を反映してると思った |
| … | 5025/08/05(火)16:19:39No.1340237857+>ヤグラは2400まで行ってるけどエリアは1700止まりだぜ!この差は腕前だけじゃ説明つかねえ! |
| … | 5125/08/05(火)16:20:12No.1340237956+ブキパワー本気であげたいなら時間帯や得意ステージが出る時間帯にやるとか頑張る事も必要だけど正直そこまでして上げても楽しくねえ |
| … | 5225/08/05(火)16:20:53No.1340238077そうだねx5なんでもいいけどレートリセットして定期的に格下ボコる期間強制してんのだいぶ狂ってるよ |
| … | 5325/08/05(火)16:21:07No.1340238128+相手のパワー透視してるやついるけどなんで? |
| … | 5425/08/05(火)16:21:21No.1340238171そうだねx1>ブキパワー本気であげたいなら時間帯や得意ステージが出る時間帯にやるとか頑張る事も必要だけど正直そこまでして上げても楽しくねえ |
| … | 5525/08/05(火)16:21:46No.1340238251+>相手のパワー透視してるやついるけどなんで? |
| … | 5625/08/05(火)16:21:55No.1340238285+ブキチャレパワーの相場はわからん |
| … | 5725/08/05(火)16:22:00No.1340238301+俺は味方と連携するのは得意だが単独で対面するのが死ぬほど苦手だ |
| … | 5825/08/05(火)16:22:03No.1340238309+自分が使ってるブキのせいなんだろうけど敵味方ともに長射程多いステージ構成のときは露骨に負け込んでパワー下がる |
| … | 5925/08/05(火)16:22:06No.1340238324+>帰ってきたしXのルールステ見るか…クソステ今日のスプラ終わり!が多すぎてやるんだけどやっぱり溶けるから嫌になって数試合で止める毎日 |
| … | 6025/08/05(火)16:22:43No.1340238442+銀Xバッチもちに勝てると俺もいていいんだ!ってなる |
| … | 6125/08/05(火)16:22:47No.1340238455+>なんでもいいけどレートリセットして定期的に格下ボコる期間強制してんのだいぶ狂ってるよ |
| … | 6225/08/05(火)16:22:54No.1340238485+ヤグラのパワーが高いのはオブジェクト関与が上手くて目的が見えてる模範的なプレイが出来てるから |
| … | 6325/08/05(火)16:22:59No.1340238505+>20から23までは簡単に勝てたのに24近づいてきた途端XPの24ではお目にかかれないようなバケモンばかり出てくるし |
| … | 6425/08/05(火)16:23:36No.1340238632+ある程度まではXP上げれば上げるほどノイズが減ってやりやすくなると思う |
| … | 6525/08/05(火)16:23:39No.1340238642そうだねx1>>相手のパワー透視してるやついるけどなんで? |
| … | 6625/08/05(火)16:23:43No.1340238651+>銀Xバッチもちに勝てると俺もいていいんだ!ってなる |
| … | 6725/08/05(火)16:23:57No.1340238695+>ブキチャレパワーの相場はわからん |
| … | 6825/08/05(火)16:23:57No.1340238696+>銀Xバッチもちに勝てると俺もいていいんだ!ってなる |
| … | 6925/08/05(火)16:25:04No.1340238892そうだねx2ステージマジで重要だよね |
| … | 7025/08/05(火)16:25:16No.1340238932+エリアは単純に対面強いやつがオブジェクト無視で突っ込めば勝てるってパターンを引きやすいからな |
| … | 7125/08/05(火)16:25:22No.1340238954そうだねx1エリア弱いイカはまず味方と同じところに固まってることが多い印象 |
| … | 7225/08/05(火)16:25:54No.1340239062そうだねx12000でも信じられないほど対面弱いのと壁蹴りながらスライドして即エイム合わせてくる異常者が入り混じってて正直よくわからない |
| … | 7325/08/05(火)16:25:59No.1340239082+>ある程度まではXP上げれば上げるほどノイズが減ってやりやすくなると思う |
| … | 7425/08/05(火)16:25:59No.1340239083そうだねx1長射程武器の使い手であればあるほどエリア苦手になっていくイメージは確かにある |
| … | 7525/08/05(火)16:26:12No.1340239132そうだねx3XマッチつまんねえけどXマッチが一番味方まともだからXマッチするしかないんだよなあこのゲーム |
| … | 7625/08/05(火)16:27:03No.1340239285+>2000でも信じられないほど対面弱いのと壁蹴りながらスライドして即エイム合わせてくる異常者が入り混じってて正直よくわからない |
| … | 7725/08/05(火)16:27:30No.1340239384+>エリア弱いイカはまず味方と同じところに固まってることが多い印象 |
| … | 7825/08/05(火)16:28:39No.1340239565そうだねx3>エリア弱いイカはまず味方と同じところに固まってることが多い印象 |
| … | 7925/08/05(火)16:28:46No.1340239582+明確に実力差あっても勝負は時の運でぶれるから大雑把なレーティングもある意味正しいのかな… |
| … | 8025/08/05(火)16:29:01No.1340239646そうだねx1>エリア弱いイカはまず味方と同じところに固まってることが多い印象 |
| … | 8125/08/05(火)16:29:25No.1340239728+言われてみればヤグラは味方と集まりがちなルールか…だからか… |
| … | 8225/08/05(火)16:30:00No.1340239855+ヤグラホコはデスのリスク覚悟してでも前出て上振れ引かないとカウント進めにくいけど |
| … | 8325/08/05(火)16:30:14No.1340239899そうだねx1スライドトリガーでオートエイム発動するチートがあるからあまりにも怪しいエイムしたらメモプ見返したほうがいい |
| … | 8425/08/05(火)16:30:39No.1340239984そうだねx1下だと開幕ワイプアウト狙いは安定するけど逆に上だと逆に難しくなるよね |
| … | 8525/08/05(火)16:30:59No.1340240043+ヤグラは端っこから狙わないと必然的にフォローされやすいから打開時の立ち回りが難しい |
| … | 8625/08/05(火)16:31:00No.1340240045+>でもたまに1700以下だとありえないほど遠回りな位置から攻めて、合流まで味方負担させながら接敵したら秒で溶けるイカがいてウガアアアアってなる |
| … | 8725/08/05(火)16:31:15No.1340240090+前に出てくれ😭と言われても |
| … | 8825/08/05(火)16:31:44No.1340240197+モップリンを持て! |
| … | 8925/08/05(火)16:32:10No.1340240281+>ヤグラホコはデスのリスク覚悟してでも前出て上振れ引かないとカウント進めにくいけど |
| … | 9025/08/05(火)16:32:23No.1340240324+>前に出てくれ😭と言われても |
| … | 9125/08/05(火)16:33:11No.1340240465そうだねx1>前に出てくれ😭と言われても |
| … | 9225/08/05(火)16:33:27No.1340240529そうだねx2>前に出てくれ😭と言われても |
| … | 9325/08/05(火)16:34:13No.1340240667+対面能力ゴミカスだから基本単独で動くと俺は死ぬ |
| … | 9425/08/05(火)16:34:37No.1340240748+ステージと場所によるけどラインって文字通り誰か繋がないと一人じゃ上がらない時があって裏取りにはなってるけどラインにはなってないよがある |
| … | 9525/08/05(火)16:34:51No.1340240799そうだねx1>前に出てくれ😭と言われても |
| … | 9625/08/05(火)16:34:55No.1340240817+>モップリンを持て! |
| … | 9725/08/05(火)16:36:27No.1340241139+個人的な見解だと2100〜2400までは使ってるブキやその試合の気分でパフォーマンスにばらつきがある人が乱高下して収まる範囲だと思う |
| … | 9825/08/05(火)16:36:52No.1340241219そうだねx3うだうだ雁首揃えて同じような後ろめの位置で潜伏して何の機を待ってるんだろうなって状況じゃ前に出てなんとかしようとしてる奴は死ぬよそりゃ |
| … | 9925/08/05(火)16:37:25No.1340241333+自分で後衛持って盤面コントロールしてるほうが安定してXP盛れるんだけど |
| … | 10025/08/05(火)16:37:28No.1340241337そうだねx1配信者とかでよく居るけど |
| … | 10125/08/05(火)16:38:42No.1340241566+ぶっちゃけヤグラ以外でスパジャン使う意味ほとんどないから使わない…くらいの気持ちでやったほうがいい |
| … | 10225/08/05(火)16:38:44No.1340241572+>スライドトリガーでオートエイム発動するチートがあるからあまりにも怪しいエイムしたらメモプ見返したほうがいい |
| … | 10325/08/05(火)16:38:58No.1340241613+久しぶりにやったら楽しすぎるんだけどホクサイもうちょっと強くなりませんか? |
| … | 10425/08/05(火)16:39:18No.1340241669+>エリアの前線プレイヤーはフィジカルで前を押しまくった先でようやく遅延するのが一番強い |
| … | 10525/08/05(火)16:40:04No.1340241803+>ぶっちゃけヤグラ以外でスパジャン使う意味ほとんどないから使わない…くらいの気持ちでやったほうがいい |
| … | 10625/08/05(火)16:40:20No.1340241840そうだねx2前衛握って前線で粘れるヤツが一番強いよねこのゲーム |
| … | 10725/08/05(火)16:41:25No.1340242052+>ぶっちゃけヤグラ以外でスパジャン使う意味ほとんどないから使わない…くらいの気持ちでやったほうがいい |
| … | 10825/08/05(火)16:41:27No.1340242056+フィジカルはやってれば誰でもそこそこのレベルにはなるけど |
| … | 10925/08/05(火)16:41:41No.1340242094+>前衛握って前線で粘れるヤツが一番強いよねこのゲーム |
| … | 11025/08/05(火)16:41:55No.1340242134+>前衛握って前線で粘れるヤツが一番強いよねこのゲーム |
| … | 11125/08/05(火)16:42:47No.1340242294そうだねx2エリアは最後の最後で油断するとチャクチやサメどーんで確保返しされて延長線→負けのパターンもあるから最後まで油断しないで欲しい |
| … | 11225/08/05(火)16:43:12No.1340242371+>フィジカルはやってれば誰でもそこそこのレベルにはなるけど |
| … | 11325/08/05(火)16:43:16No.1340242392そうだねx1>前衛握って前線で粘れるヤツが一番強いよねこのゲーム |
| … | 11425/08/05(火)16:43:51No.1340242499+エリアでペン練習してると誰も飛んできてくれねえ!1人で耐えきれるわけねえだろ!っていうリスジャン強要される場面がちょいちょいあるから思う |
| … | 11525/08/05(火)16:44:07No.1340242556+エリアは劣勢側がSPゲージ溜まる仕様だから優勢側は潜伏や有利ポジ確保で敵のSPを捌きつつメインでうまくキルを取る必要があるし劣勢側ならそれを警戒して前に進む必要がある |
| … | 11625/08/05(火)16:44:36No.1340242645+>>前衛握って前線で粘れるヤツが一番強いよねこのゲーム |
| … | 11725/08/05(火)16:45:12No.1340242751+>なんでエリアでスパジャン検討するような状況なのに打開しようとしてるの…?抑え切るルールだからノックアウト率が一番高いんだよ…? |
| … | 11825/08/05(火)16:45:24No.1340242786+>御託はいいから前衛中衛はステジャン履いて飛んで来いよ |
| … | 11925/08/05(火)16:45:49No.1340242869そうだねx1>エリアは最後の最後で油断するとチャクチやサメどーんで確保返しされて延長線→負けのパターンもあるから最後まで油断しないで欲しい |
| … | 12025/08/05(火)16:45:52No.1340242878+前衛が倒された時がってマジで言ってるのか…?一番デスのリスク低いから一番前に出るんだろ…? |
| … | 12125/08/05(火)16:47:39No.1340243205そうだねx1>そんなことないが… |
| … | 12225/08/05(火)16:48:25No.1340243353そうだねx1>>なんでエリアでスパジャン検討するような状況なのに打開しようとしてるの…?抑え切るルールだからノックアウト率が一番高いんだよ…? |
| … | 12325/08/05(火)16:48:53No.1340243443+最高パワーより安定してその帯までいけるかが差じゃないかな |
| … | 12425/08/05(火)16:50:01No.1340243660そうだねx1>前衛が倒された時がってマジで言ってるのか…?一番デスのリスク低いから一番前に出るんだろ…? |
| … | 12525/08/05(火)16:50:13No.1340243707+パワーが下がるほど前衛の生存が勝利に直結してパワー上がるほど後衛の生存が勝利に直結するからここ絶対話が食い違うと思う |
| … | 12625/08/05(火)16:50:34No.1340243772+前衛の仕事にもいろいろ認識違いがある |
| … | 12725/08/05(火)16:50:43No.1340243800+強い人と弱い人をしっかり組ませてるんだからそう言う意味では厳格なマッチングだよな |
| … | 12825/08/05(火)16:51:35No.1340243965そうだねx2まあマッチングはうんちだよこのゲーム |
| … | 12925/08/05(火)16:52:15No.1340244103+2000超えても超えたタイミングで懲罰マッチング始まってすぐ落ちるので心が鍛えられるゲーム |
| … | 13025/08/05(火)16:52:15No.1340244105そうだねx2スプラ上位配信者が語るエアプ低レート帯の架空のプレイヤー像とかズレまくってるし |
| … | 13125/08/05(火)16:52:37No.1340244178+それこそ相手がしっかりしてるほど基本的にはいきなり後衛倒せないだろ? |
| … | 13225/08/05(火)16:53:06No.1340244263そうだねx1ケケ慣れてきたしペンもいけるかと思ったら全然当たらない |
| … | 13325/08/05(火)16:53:40No.1340244365+>それこそ相手がしっかりしてるほど基本的にはいきなり後衛倒せないだろ? |
| … | 13425/08/05(火)16:53:52No.1340244399そうだねx1このルールでその武器持ってくるの!?って味方は大抵ハズレでその試合は負けを覚悟する |
| … | 13525/08/05(火)16:54:40No.1340244550+>それでも後衛倒さない限り基本的には打開終わらないよな |
| … | 13625/08/05(火)16:54:48No.1340244569+前衛倒したけどあそこの高台籠もってる後衛にスペぶち込まねえと進めね〜ってなるから後衛デスで動く派 |
| … | 13725/08/05(火)16:54:58No.1340244614+プレイ時間と頭のリソース確保できる余裕がある奴が強いゲームだなって思う |
| … | 13825/08/05(火)16:55:00No.1340244622+>このルールでその武器持ってくるの!?って味方は大抵ハズレでその試合は負けを覚悟する |
| … | 13925/08/05(火)16:55:13No.1340244662そうだねx1>ガチマッチに竹持ってくるの!? |
| … | 14025/08/05(火)16:55:37No.1340244738そうだねx1>>それでも後衛倒さない限り基本的には打開終わらないよな |
| … | 14125/08/05(火)16:55:41No.1340244754+竹は侮れないぞ |
| … | 14225/08/05(火)16:57:28No.1340245091+扱い難しいって除いたら85で超射程長いシューターみたいなもんだからな竹 |
| … | 14325/08/05(火)16:57:44No.1340245144+>>それでも後衛倒さない限り基本的には打開終わらないよな |
| … | 14425/08/05(火)16:58:09No.1340245228+ガチマッチ〜Xは2の方式でおおむね不満はなかったけど |
| … | 14525/08/05(火)16:58:53No.1340245369そうだねx2なんかキショい |
| … | 14625/08/05(火)16:59:00No.1340245398+>うだうだ雁首揃えて同じような後ろめの位置で潜伏して何の機を待ってるんだろうなって状況じゃ前に出てなんとかしようとしてる奴は死ぬよそりゃ |
| … | 14725/08/05(火)16:59:12No.1340245432そうだねx1仲良くしろよ! |
| … | 14825/08/05(火)16:59:21No.1340245467+>なるほどたしかに前衛デスもワンピックではあるな |
| … | 14925/08/05(火)16:59:37No.1340245515+今チャーのミラー仕様ってどうなってるのかうろ覚えだったから調べたら言うほどごちゃまぜじゃないんだな |
| … | 15025/08/05(火)16:59:57No.1340245573+>このルールでその武器持ってくるの!?って味方は大抵ハズレでその試合は負けを覚悟する |
| … | 15125/08/05(火)17:00:05No.1340245601そうだねx1>久しぶりにやったら楽しすぎるんだけどホクサイもうちょっと強くなりませんか? |
| … | 15225/08/05(火)17:00:07No.1340245607+>ガチマッチ〜Xは2の方式でおおむね不満はなかったけど |
| … | 15325/08/05(火)17:00:39No.1340245712+3つに別れて勝手に戦え! |
| … | 15425/08/05(火)17:01:01No.1340245776+>3つに別れて勝手に戦え! |
| … | 15525/08/05(火)17:01:15No.1340245816+「」カが喧嘩せずにバトルの話終えられたの初めて見た |
| … | 15625/08/05(火)17:01:27No.1340245854+>今チャーのミラー仕様ってどうなってるのかうろ覚えだったから調べたら言うほどごちゃまぜじゃないんだな |
| … | 15725/08/05(火)17:01:54No.1340245933+>久しぶりにやったら楽しすぎるんだけどホクサイもうちょっと強くなりませんか? |
| … | 15825/08/05(火)17:01:57No.1340245941そうだねx1>プレイ時間と頭のリソース確保できる余裕がある奴が強いゲームだなって思う |
| … | 15925/08/05(火)17:02:13No.1340246001+フィンセントの塗り見たあとでホクサイ持つとハゲ散らかした頭のようにしか思えないくらいでそんな悲惨ではないよね |
| … | 16025/08/05(火)17:03:05No.1340246162そうだねx1ホクサイは使ってる敵にメインでキル取られるとつえーってなるけど自分で使うと物足りねってなる |
| … | 16125/08/05(火)17:03:45No.1340246273+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16225/08/05(火)17:04:41No.1340246445そうだねx2>>このルールでその武器持ってくるの!?って味方は大抵ハズレでその試合は負けを覚悟する |
| … | 16325/08/05(火)17:05:13No.1340246543+まあ実際ホクサイって不愉快なだけでやってることは1確無いローラーみたいなもんだと思ったらそんなに強い武器じゃない |
| … | 16425/08/05(火)17:05:46No.1340246655+スプラ2時間クーラーガンガンに効いた部屋でやってても終わると頭が熱発してるのが分かるからこのゲームやばい |
| … | 16525/08/05(火)17:05:51No.1340246665+>>実際は味方一人で交戦してるのに飛んでくるエリア塗ってる最中にエリア内に飛んでくるという風に何も考えてない奴が大半を占めてる |
| … | 16625/08/05(火)17:06:08No.1340246725+最近対物はどっちかというとヤグラの方が多い気がする |
| … | 16725/08/05(火)17:06:28No.1340246776+わりと真面目にある程度のパワー帯まではフィンセントぶんぶん振ってりゃ勝てると思う |
| … | 16825/08/05(火)17:07:26No.1340246950+>まあ互いに言いたいこと分かる |
| … | 16925/08/05(火)17:07:40No.1340246993+>わりと真面目にある程度のパワー帯まではフィンセントぶんぶん振ってりゃ勝てると思う |
| … | 17025/08/05(火)17:08:03No.1340247065+>わりと真面目にある程度のパワー帯まではフィンセントぶんぶん振ってりゃ勝てると思う |
| … | 17125/08/05(火)17:08:13No.1340247094+>それを言い出すとホコに対物つけてこない奴がいるだけで終わるから結局立ち回りがすべてよ |
| … | 17225/08/05(火)17:08:27No.1340247149+>わりと真面目にある程度のパワー帯まではフィンセントぶんぶん振ってりゃ勝てると思う |
| … | 17325/08/05(火)17:08:34No.1340247172+知人多いな「」 |
| … | 17425/08/05(火)17:08:56No.1340247238そうだねx4前衛は全ルールステジャンでいいよ |
| … | 17525/08/05(火)17:09:26No.1340247350そうだねx1>わりと真面目にある程度のパワー帯まではフィンセントぶんぶん振ってりゃ勝てると思う |
| … | 17625/08/05(火)17:09:36No.1340247380そうだねx2沼ジャンはかなり上のレートでもある |
| … | 17725/08/05(火)17:09:47No.1340247410そうだねx1>わりと真面目にある程度のパワー帯まではフィンセントぶんぶん振ってりゃ勝てると思う |
| … | 17825/08/05(火)17:10:31No.1340247553+クッパで横B振ってるだけでVIP楽勝とかそんな話いくらでもあるけど |
| … | 17925/08/05(火)17:11:15No.1340247714そうだねx1フィンセントは攻撃するかどうかの判断だけは求められるからそこで足切りあるね |
| … | 18025/08/05(火)17:11:57No.1340247849+フィンセント強くなったのは同意 |
| … | 18125/08/05(火)17:12:18No.1340247914+2000とかそこら以下だと有効な塗りが増えないのが日常だからフィンセントだいぶ無理しないといけないこと多いよ |
| … | 18225/08/05(火)17:12:55No.1340248044そうだねx2>ホコの対物どんだけ強いか強い人の見解知りたい |
| … | 18325/08/05(火)17:14:01No.1340248254+ホコの対物たしかに強いけどステジャンを差し置いて一択って程かというと疑問 |
| … | 18425/08/05(火)17:14:35No.1340248365そうだねx2はい元ホコ27クアです |
| … | 18525/08/05(火)17:15:20No.1340248524そうだねx1対物風呂で自分で割って持つだけで2400までは楽々行けた |
| … | 18625/08/05(火)17:15:23No.1340248533そうだねx3>知人多いな「」 |
| … | 18725/08/05(火)17:16:08No.1340248687そうだねx7クアッドのギアが参考になるわけないからだまってて |
| … | 18825/08/05(火)17:16:38No.1340248805そうだねx3>>知人多いな「」 |
| … | 18925/08/05(火)17:16:52No.1340248868+>ホコの対物たしかに強いけどステジャンを差し置いて一択って程かというと疑問 |
| … | 19025/08/05(火)17:17:17No.1340248970+>>知人もなしにこのゲーム続けられる人相当すごい |
| … | 19125/08/05(火)17:17:33No.1340249035+>>>知人多いな「」 |
| … | 19225/08/05(火)17:18:02No.1340249140そうだねx1もうシーズンも残り1ヵ月切ってるのに未だに20以下で緑や青順位バッジ着けてるのが普通にいるのヤバいなさっさと上行ってくれ |
| … | 19325/08/05(火)17:19:07No.1340249395+>もうシーズンも残り1ヵ月切ってるのに未だに20以下で緑や青順位バッジ着けてるのが普通にいるのヤバいなさっさと上行ってくれ |
| … | 19425/08/05(火)17:19:17No.1340249441+俺がフィン握ると「ここから不意打ちすると届くかな…?」でブンブンした結果微妙に届かなくてそのままプライムに撃たれて死ぬのが俺 |
| … | 19525/08/05(火)17:19:21No.1340249451+クアッドはどんなレートでもルールでもゾンビでキルヘイトタンクをずっとやってるブキだからな… |
| … | 19625/08/05(火)17:20:20No.1340249660+フィンセントとかプライムとか撃ち始めてからのヒト速が無い武器持つと思ってる半分くらいしか射程ない |
| … | 19725/08/05(火)17:21:29No.1340249925+わかば握ってるけどホコが異常にきつく感じる |
| … | 19825/08/05(火)17:23:20No.1340250255+>わかば握ってるけどホコが異常にきつく感じる |
| … | 19925/08/05(火)17:24:36No.1340250516+>わかば握ってるけどホコが異常にきつく感じる |
| … | 20025/08/05(火)17:25:59No.1340250800そうだねx1ホコフルイド敵に居ると人数有利だし今割りたいって時に一人で張り合われてフルイドもどかせなくてみたいな場面とかウンコも相まってホコ割りゴリ押しでライン上げられるのあるから分かるけど全武器対物一択は明らかに間違い |
| … | 20125/08/05(火)17:27:14No.1340251096+ホコのフルイドはヤグラのホット並みかそれ以上にヤバい |
| … | 20225/08/05(火)17:27:25No.1340251139+クアッドとデュアルはホコ割り能力が弱いを超えて死んでるから |
| … | 20325/08/05(火)17:28:02No.1340251279+でもエリアかホコが1番強いんすよクアッド… |
| … | 20425/08/05(火)17:29:19No.1340251586+金モデ味方に引いた方が負けってのくだらなすぎるから金モデ禁止にしてほしい |
| … | 20525/08/05(火)17:29:39No.1340251662+>ホコのフルイドはヤグラのホット並みかそれ以上にヤバい |