25/08/05(火)12:05:43No.1340181003そうだねx3
14:01頃消えます
ぶっ壊れてるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/05(火)12:06:21No.1340181201+これがあって群雄割拠ってことは他の環境デッキもヤバいけど? |
| … | 225/08/05(火)12:06:37No.1340181279そうだねx9おろかな埋葬2回分は強いけど |
| … | 325/08/05(火)12:06:50No.1340181340そうだねx5デッキから2体生き物を落とすのを無条件でぶっ壊れと思うのは遊戯王プレイヤーだけと思われるけど |
| … | 425/08/05(火)12:07:30No.1340181513そうだねx5>デッキから2体生き物を落とすのを無条件でぶっ壊れと思うのは遊戯王プレイヤーだけと思われるけど |
| … | 525/08/05(火)12:07:39No.1340181557そうだねx5MTGでも条件付きとはいえ低コストリアニコスト踏み倒しカードあるなら強いけど |
| … | 625/08/05(火)12:07:47No.1340181589+デッキに素引きゴミ複数種入れた上成立しても勝ち確までいかない特定2枚コンボだけど |
| … | 725/08/05(火)12:08:05No.1340181676そうだねx11>デッキから2体生き物を落とすのを無条件でぶっ壊れと思うのは遊戯王プレイヤーだけと思われるけど |
| … | 825/08/05(火)12:08:10No.1340181697+ゲームの仕様上何するにも軽いからなACG |
| … | 925/08/05(火)12:08:15No.1340181723+これ上振れさせてるの夜の使者じゃないけど? |
| … | 1025/08/05(火)12:08:19No.1340181750そうだねx7どっちかというと効果よりまだそこそこのターンしか経ってないであろうに墓地肥やしと釣り上げ連続で撃てるコストがヤバいんだけど |
| … | 1125/08/05(火)12:09:38No.1340182155+デカブツだけの事故が起きる可能性もあるデッキしそもそも掘削機で終わりだけど |
| … | 1225/08/05(火)12:09:47No.1340182205+制圧盤面としてだいぶ嫌な陣形が墓地蘇生だけで完成したけど |
| … | 1325/08/05(火)12:09:51No.1340182226+>デッキから2体生き物を落とすのを無条件でぶっ壊れと思うのは遊戯王プレイヤーだけと思われるけど |
| … | 1425/08/05(火)12:10:26No.1340182392+墓地肥やしがそこまで強くないカードゲームってあるけど? |
| … | 1525/08/05(火)12:10:26No.1340182395+二体蘇生はどう使っても強い気がするけどデカブツ限定だから安いのか? |
| … | 1625/08/05(火)12:10:30No.1340182412そうだねx8・2枚コンボ |
| … | 1725/08/05(火)12:10:49No.1340182521+コストわからないけどデッキから2枚落とし即リア二で即死いかないあたり大人しい方に見えるけど |
| … | 1825/08/05(火)12:10:49No.1340182522そうだねx63t目に条件付きで墓地から2体釣るカードと2t目からインスタントで墓地に好きなカード2枚落とせるカードだと多分どちらかと言えば後者の方が狂ってるけど |
| … | 1925/08/05(火)12:10:50No.1340182528そうだねx4>どっちかというと効果よりまだそこそこのターンしか経ってないであろうに墓地肥やしと釣り上げ連続で撃てるコストがヤバいんだけど |
| … | 2025/08/05(火)12:11:02No.1340182594+壊滅的猛禽がアグロ殺しすぎる |
| … | 2125/08/05(火)12:11:07No.1340182629そうだねx23ターン目のアクション松崎心中だけで |
| … | 2225/08/05(火)12:11:21No.1340182693+制限あるけど良い効果してるカードの制限部分なんとか出来るカードが出てきて壊れちゃうのあるあるだけど |
| … | 2325/08/05(火)12:11:43No.1340182800+BO1っぽいACGでコンボ系握り得な気がするけど |
| … | 2425/08/05(火)12:11:51No.1340182832+>二体蘇生はどう使っても強い気がするけどデカブツ限定だから安いのか? |
| … | 2525/08/05(火)12:11:55No.1340182852+ピーハンで墓地対策の有無の確認しなくちゃというかむしろ奇襲でないと厳しそうだけど |
| … | 2625/08/05(火)12:11:57No.1340182865+禁止されるだろ松崎 |
| … | 2725/08/05(火)12:12:00No.1340182881そうだねx7松崎心中は速いターンで打てるインスタントなのがアレだけど |
| … | 2825/08/05(火)12:12:08No.1340182928+心中だけで墓地3枚肥えるからリアニ引いてなくても強いけど |
| … | 2925/08/05(火)12:12:12No.1340182953+デカブツ2体をカップリングさせて心中させたあとに蘇らせるけど |
| … | 3025/08/05(火)12:12:14No.1340182964そうだねx2遊戯王的に言うのであればサーチできないのでデッキのギミックにするには弱いんだけど |
| … | 3125/08/05(火)12:12:21No.1340182992+昨日散々卍解って言ってたからフレーバーテキストも解号っぽく見えてきたけど |
| … | 3225/08/05(火)12:12:39No.1340183072+英語名はUnderworld Breachだけど |
| … | 3325/08/05(火)12:12:43No.1340183092そうだねx6一番強いとライ太が判断してるから握ってる以上は納得だけど |
| … | 3425/08/05(火)12:13:06No.1340183201+>遊戯王的に言うのであればサーチできないのでデッキのギミックにするには弱いんだけど |
| … | 3525/08/05(火)12:13:27No.1340183297+禁断の冥府二度撃ちできるけど |
| … | 3625/08/05(火)12:13:31No.1340183323そうだねx4高速コンボがぶん回ってもう終わった感あるけど |
| … | 3725/08/05(火)12:13:34No.1340183343+>墓地肥やしがそこまで強くないカードゲームってあるけど? |
| … | 3825/08/05(火)12:13:39No.1340183360+妨害飛び交う環境じゃないから強いけど |
| … | 3925/08/05(火)12:13:52No.1340183445そうだねx4fu5398341.jpg |
| … | 4025/08/05(火)12:14:08No.1340183537+>二体蘇生はどう使っても強い気がするけどデカブツ限定だから安いのか? |
| … | 4125/08/05(火)12:14:18No.1340183577+2体蘇生は適当に突っ込んでもぶっ壊れカードな気がするけど? |
| … | 4225/08/05(火)12:14:26No.1340183619+うらら入れてないのが悪いけど |
| … | 4325/08/05(火)12:14:27No.1340183620+コンボデッキ相手になにも出来ずコンボぶん回されるってもう終わったようにしか思えないんだけど |
| … | 4425/08/05(火)12:14:53No.1340183744そうだねx1>fu5398341.jpg |
| … | 4525/08/05(火)12:14:57No.1340183759そうだねx3条件があまりにゆるすぎるけど |
| … | 4625/08/05(火)12:15:01No.1340183784+墓地対策のカードを入れてるのを考えると多分他のデッキも先手取ったりすれば対応可能と思われるけど |
| … | 4725/08/05(火)12:15:15No.1340183870+落とした動物の誘発や起動を禁止するという良心的一文があるからそんなでもないと思うけど |
| … | 4825/08/05(火)12:15:32No.1340183963+>2体蘇生は適当に突っ込んでもぶっ壊れカードな気がするけど? |
| … | 4925/08/05(火)12:15:32No.1340183964そうだねx1>うらら入れてないのが悪いけど |
| … | 5025/08/05(火)12:15:38No.1340184003+除霊機で飛ぶけど |
| … | 5125/08/05(火)12:15:47No.1340184042+>>遊戯王的に言うのであればサーチできないのでデッキのギミックにするには弱いんだけど |
| … | 5225/08/05(火)12:15:54No.1340184075+壊滅的猛禽って見た感じ軽量展開デッキメタだけど本来の敵はラビハンあたりだけど? |
| … | 5325/08/05(火)12:16:13No.1340184173+>コンボデッキ相手になにも出来ずコンボぶん回されるってもう終わったようにしか思えないんだけど |
| … | 5425/08/05(火)12:16:57No.1340184407+サクサク行くと言ってる通り今日の先読みでさっくり終わりそうだけど |
| … | 5525/08/05(火)12:17:01No.1340184435+開錠を初手で落とされたのが痛いけど |
| … | 5625/08/05(火)12:17:05No.1340184456+これあればブルドラも怖くないけど |
| … | 5725/08/05(火)12:17:24No.1340184539+夜襲がなければまだ戦えてたっぽいけど |
| … | 5825/08/05(火)12:17:24No.1340184544+剣士ボロ負けしそうだけど |
| … | 5925/08/05(火)12:17:45No.1340184662+ラビハンやらコントロールなら初手ピーハンで対策抜かれても後引きで延命できたかもしれないけど |
| … | 6025/08/05(火)12:17:46No.1340184664+これ成功したらブルドラ環境でも勝てる? |
| … | 6125/08/05(火)12:17:49No.1340184677+ドルコンラビハンがいる環境でライ太が選んでるってことは竿以外に手出しする手段もありそうだけど |
| … | 6225/08/05(火)12:17:59No.1340184730そうだねx1ブルドラとラクダを蘇生させるけど |
| … | 6325/08/05(火)12:18:14No.1340184793+>これあればブルドラも怖くないけど |
| … | 6425/08/05(火)12:18:17No.1340184817+妨害握ってないのが悪いけど |
| … | 6525/08/05(火)12:18:18No.1340184820+なんかバトコンマツブサ思い出したけど |
| … | 6625/08/05(火)12:18:25No.1340184870+コンボ札全部握ってるけど |
| … | 6725/08/05(火)12:18:44No.1340184960+>墓地肥やしがそこまで強くないカードゲームってあるけど? |
| … | 6825/08/05(火)12:18:49No.1340184993そうだねx3ハンドラもピーハン使ってくるから的確に抜いてくる前提ならコンボの松崎もきついと思うけど |
| … | 6925/08/05(火)12:18:52No.1340185015そうだねx1害ドラハンドラならまず松崎心中通すところからだけど |
| … | 7025/08/05(火)12:18:57No.1340185035そうだねx1>これ成功したらブルドラ環境でも勝てる? |
| … | 7125/08/05(火)12:19:07No.1340185077+卍解で死んでるカップルが兎と狼っぽいから実質BEASTARSだけど |
| … | 7225/08/05(火)12:19:08No.1340185083+全持ちのコンボは終わりだけど |
| … | 7325/08/05(火)12:19:16No.1340185131+>>これ成功したらブルドラ環境でも勝てる? |
| … | 7425/08/05(火)12:19:18No.1340185140そうだねx4>これあればブルドラも怖くないけど |
| … | 7525/08/05(火)12:19:18No.1340185144そうだねx3>これあればブルドラも怖くないけど |
| … | 7625/08/05(火)12:19:46No.1340185254+ブルドラ環境だと妨害だこの野郎!で止まるけど |
| … | 7725/08/05(火)12:19:46No.1340185255そうだねx1>>これあればブルドラも怖くないけど |
| … | 7825/08/05(火)12:19:46No.1340185258+>これ成功したらブルドラ環境でも勝てる? |
| … | 7925/08/05(火)12:19:49No.1340185271+とは言っても2体以内で詰みレベルな有利取れないといけないって書くとそんなでもない気がするけど |
| … | 8025/08/05(火)12:19:53No.1340185293+ブルドラの強みは豊富なデッキスロットだけど |
| … | 8125/08/05(火)12:19:55No.1340185298+後のデッキ俺の身内環境なら絶対しげる呼ばわりされてると思うけど |
| … | 8225/08/05(火)12:19:57No.1340185305+仮にアギトが勝ち進んでたらもっと酷い蹂躙になってたかもしれないけど |
| … | 8325/08/05(火)12:19:58No.1340185315+>壊滅的猛禽って見た感じ軽量展開デッキメタだけど本来の敵はラビハンあたりだけど? |
| … | 8425/08/05(火)12:19:59No.1340185320+>>>これ成功したらブルドラ環境でも勝てる? |
| … | 8525/08/05(火)12:20:10No.1340185379+軽コストでデメリ無しの2体蘇生てブルドラなんかよりよっぼよぼヤバいと思うんだが |
| … | 8625/08/05(火)12:20:17No.1340185420+ブルドラとラクダは速さで選ばれてるけど |
| … | 8725/08/05(火)12:20:30No.1340185481+>卍解で死んでるカップルが兎と狼っぽいから実質BEASTARSだけど |
| … | 8825/08/05(火)12:20:48No.1340185587+>ブルドラ環境だと妨害だこの野郎!で止まるけど |
| … | 8925/08/05(火)12:20:50No.1340185604そうだねx2>>これあればブルドラも怖くないけど |
| … | 9025/08/05(火)12:20:52No.1340185611+盤面に立ってて妨害持ちの動物って地味に初言及だけど? |
| … | 9125/08/05(火)12:21:03No.1340185671+墓地落としが松崎頼りならいくらなんでも環境入りは厳しそうだけど |
| … | 9225/08/05(火)12:21:12No.1340185707+松崎サイクルの他のカードも見たいけど |
| … | 9325/08/05(火)12:21:14No.1340185719+>これ成功したらブルドラ環境でも勝てる? |
| … | 9425/08/05(火)12:21:20No.1340185751そうだねx32体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 9525/08/05(火)12:21:26No.1340185773+墓地復活が再誕より安い可能性はあるけど? |
| … | 9625/08/05(火)12:21:33No.1340185816+手札からならまだしもデッキから身投げはおかしいだろ! |
| … | 9725/08/05(火)12:21:38No.1340185845+>これあればブルドラも怖くないけど |
| … | 9825/08/05(火)12:21:39No.1340185852そうだねx4初動全部握ってるの右手光り過ぎだけど? |
| … | 9925/08/05(火)12:21:41No.1340185859+>軽コストでデメリ無しの2体蘇生てブルドラなんかよりよっぼよぼヤバいと思うんだが |
| … | 10025/08/05(火)12:21:48No.1340185899+>2体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 10125/08/05(火)12:21:59No.1340185945そうだねx2>軽コストでデメリ無しの2体蘇生てブルドラなんかよりよっぼよぼヤバいと思うんだが |
| … | 10225/08/05(火)12:22:05No.1340185976そうだねx2>>卍解で死んでるカップルが兎と狼っぽいから実質BEASTARSだけど |
| … | 10325/08/05(火)12:22:14No.1340186025+>純ドラ相手が存在してるからそうでもないけど |
| … | 10425/08/05(火)12:22:20No.1340186053+>手札からならまだしもデッキから身投げはおかしいだろ! |
| … | 10525/08/05(火)12:22:25No.1340186087そうだねx2>ていうかこの蘇生札がブルドラデッキでも使われるな… |
| … | 10625/08/05(火)12:22:30No.1340186116+>初動全部握ってるの右手光り過ぎだけど? |
| … | 10725/08/05(火)12:22:32No.1340186121+>2体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 10825/08/05(火)12:22:36No.1340186144+同時蘇生の存在を忘れて刷られたカードだけど |
| … | 10925/08/05(火)12:22:36No.1340186145そうだねx4今の対戦が上振れなだけでマスカンはっきりしてるし事故率まぁまぁありそうだしで俺が握ると弱そうなカードだけど |
| … | 11025/08/05(火)12:22:37No.1340186150+苦労して除去したブルドラやラクダが2体湧いてくるのマジでダメだろ |
| … | 11125/08/05(火)12:22:39No.1340186156そうだねx1>2体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 11225/08/05(火)12:22:41No.1340186172+遊戯王の加速はどこまで行ってしまうのか |
| … | 11325/08/05(火)12:22:43No.1340186178+どうしても卍解な情景が脳裏によぎるけど |
| … | 11425/08/05(火)12:22:46No.1340186191+ブルドラ、竜笛の規制解除だけど |
| … | 11525/08/05(火)12:22:51No.1340186221+納墓使うならトロールで沼を拾ってきたほうが強いけど? |
| … | 11625/08/05(火)12:22:57No.1340186245そうだねx3>2体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 11725/08/05(火)12:23:00No.1340186261+ライ太の右手は野良さん戦でもユキさん戦でも大いに光っていたけど |
| … | 11825/08/05(火)12:23:08No.1340186303+墓地肥やしカード使わないと2体落とすのは割と中盤だけど |
| … | 11925/08/05(火)12:23:09No.1340186307そうだねx2そもそもこんな簡単にデカブツ蘇生できていいの!?って思考が既に遊戯王とかの極まったプレイスピード脳になってるけど |
| … | 12025/08/05(火)12:23:18No.1340186343+>2体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 12125/08/05(火)12:23:24No.1340186387そうだねx3>納墓使うならトロールで沼を拾ってきたほうが強いけど? |
| … | 12225/08/05(火)12:23:44No.1340186482+前作主人公の右手だけど |
| … | 12325/08/05(火)12:23:47No.1340186500+今のプレイヤーなら対抗できると思いますのでブルドラの禁止を解除します |
| … | 12425/08/05(火)12:24:04No.1340186602+最速蘇生できなきゃかなり弱いけど |
| … | 12525/08/05(火)12:24:08No.1340186630+>軽コストでデメリ無しの2体蘇生てブルドラなんかよりよっぼよぼヤバいと思うんだが |
| … | 12625/08/05(火)12:24:09No.1340186633+多分相手より先に制圧盤面作れないとそれだけで不利の速度勝負だけど |
| … | 12725/08/05(火)12:24:09No.1340186635+MTGにも対アグロ札兼アド源兼フィニッシャーっていうカードがあったけど |
| … | 12825/08/05(火)12:24:13No.1340186654+>苦労して除去したブルドラやラクダが2体湧いてくるのマジでダメだろ |
| … | 12925/08/05(火)12:24:16No.1340186673+>2体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 13025/08/05(火)12:24:22No.1340186708そうだねx2冥府からの帰還は3コストかつ条件夜2なのを考えると5コスト相当かって考えるとこんなもんだと思う |
| … | 13125/08/05(火)12:24:24No.1340186713+自分のデッキ切削してもいいし手札コストのあるカードを使ってもいいし軽量2体蘇生はマジで壊れてる |
| … | 13225/08/05(火)12:24:24No.1340186717+>ブルドラは竜の再誕あるから冥府からの脱出と合わせてより柔軟に心中を使えるけど |
| … | 13325/08/05(火)12:24:29No.1340186738+ブルドラ二枚落として蘇生したいけど |
| … | 13425/08/05(火)12:24:31No.1340186749そうだねx2>>2体同時蘇生が使いにくいがちょっとわからなかったけど |
| … | 13525/08/05(火)12:24:39No.1340186802そうだねx2ブルドラはハンドラの存在の時点で二枚使うコンボ相手なら確実にブルドラのがやばいに落ち着くけど |
| … | 13625/08/05(火)12:24:46No.1340186842そうだねx1墓地に釣りたいデカブツを2体送るってのが卍解するまでは結構面倒だったと考えられるけど |
| … | 13725/08/05(火)12:24:47No.1340186849そうだねx3>MTGにも対アグロ札兼アド源兼フィニッシャーっていうカードがあったけど |
| … | 13825/08/05(火)12:24:55No.1340186884+再誕すら選択枠だけど |
| … | 13925/08/05(火)12:25:01No.1340186916+釣ったターンで勝たないならコンボとしちゃそこまででもないけど |
| … | 14025/08/05(火)12:25:10No.1340186952+落とし先によってはコンボもできるけど |
| … | 14125/08/05(火)12:25:16No.1340186977+>墓地復活が再誕より安い可能性はあるけど? |
| … | 14225/08/05(火)12:25:55No.1340187171そうだねx2ブルドラの一番の問題がコストの安さだから妨害ガン積みとかハンデス詰めてたんだなってのだいぶわかってくるゆったりした環境だけど |
| … | 14325/08/05(火)12:25:55No.1340187174+ACGってひょっとしてクソカードばかり刷ってるんだけど? |
| … | 14425/08/05(火)12:26:11No.1340187255+なんでインスタントにしたけど???? |
| … | 14525/08/05(火)12:26:28No.1340187363+>MTGにも対アグロ札兼アド源兼フィニッシャーっていうカードがあったけど |
| … | 14625/08/05(火)12:26:33No.1340187379そうだねx1>ACGってひょっとしてクソカードばかり刷ってるんだけど? |
| … | 14725/08/05(火)12:26:37No.1340187407+>ACGってひょっとしてクソカードばかり刷ってるんだけど? |
| … | 14825/08/05(火)12:26:40No.1340187433そうだねx2>ACGってひょっとしてクソカードばかり刷ってるんだけど? |
| … | 14925/08/05(火)12:26:45No.1340187461そうだねx5松崎心中がデッキ名になってるの単純に悲恋哀哀松崎心中といいたい陰キャのキツネみたいなやつが多い可能性もあるけど |
| … | 15025/08/05(火)12:26:49No.1340187478そうだねx1ブルドラ刷るような運営だから冥府があるのに松崎刷るのも納得だけど |
| … | 15125/08/05(火)12:26:59No.1340187534+>>MTGにも対アグロ札兼アド源兼フィニッシャーっていうカードがあったけど |
| … | 15225/08/05(火)12:27:05No.1340187574+このブリーチしれっとドレッドリターンみたいなテキスト書いてあって笑うけど |
| … | 15325/08/05(火)12:27:10No.1340187598そうだねx4>松崎心中がデッキ名になってるの単純に悲恋哀哀松崎心中といいたい陰キャのキツネみたいなやつが多い可能性もあるけど |
| … | 15425/08/05(火)12:27:12No.1340187611+クソカードで殴り合うのは楽しいけど |
| … | 15525/08/05(火)12:27:33No.1340187715+エルダータイタンに丁度いいやつはクロクサしかいないけど? |
| … | 15625/08/05(火)12:27:38No.1340187734そうだねx3https://acgtcg.com/img/ACG-004 |
| … | 15725/08/05(火)12:27:49No.1340187798+もう死者蘇生無制限でよくね |
| … | 15825/08/05(火)12:28:17No.1340187941そうだねx1そもそもブルドラの時期に松崎があって仮に松崎が猛威奮った場合墓地対策型ブルドラが編み出されると思われるけど |
| … | 15925/08/05(火)12:28:27No.1340187981+夜状態というワードで既に嫌になってくるけど |
| … | 16025/08/05(火)12:29:04No.1340188163+基準がレガシーだから墓地対策もリアニメイトの全てを否定しやるみたいな勢いのカードである可能性が高いけど |
| … | 16125/08/05(火)12:29:16No.1340188220+>夜状態というワードで既に嫌になってくるけど |
| … | 16225/08/05(火)12:29:19No.1340188238そうだねx3心中→再誕or冥府は悠長だけど? |
| … | 16325/08/05(火)12:29:43No.1340188337+流石に2枚コンボで3tに歯と爪はヤバすぎるけど |
| … | 16425/08/05(火)12:29:40No.1340188348+>夜状態というワードで既に嫌になってくるけど |
| … | 16525/08/05(火)12:29:42No.1340188350+ブルドラ環境って何引いても強いパワカ塗れにしとかないとブルドラにすり潰されるクソ環境だったけど |
| … | 16625/08/05(火)12:29:44No.1340188359+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16725/08/05(火)12:30:23No.1340188436+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16825/08/05(火)12:30:31No.1340188447+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16925/08/05(火)12:31:41No.1340188560+このデッキがいくつかある環境コンボデッキの一つなのが恐ろしいけど |
| … | 17025/08/05(火)12:31:46No.1340188577そうだねx1>ブルドラの一番の問題がコストの安さだから妨害ガン積みとかハンデス詰めてたんだなってのだいぶわかってくるゆったりした環境だけど |
| … | 17125/08/05(火)12:32:12No.1340188800+ブルドラは死んだのにいつまでもブルドラの話ししてるけど |
| … | 17225/08/05(火)12:32:12No.1340188805+二段攻撃持ちは落ち着いてレスして欲しいけど |
| … | 17325/08/05(火)12:32:13No.1340188814+超軽量の墓地全除外というメタカードがいるからなんとか生存許されてるけど |
| … | 17425/08/05(火)12:32:31No.1340188935+どんなときでもキメサイだけど |
| … | 17525/08/05(火)12:32:45No.1340188998+多分満員のせいだけど |
| … | 17625/08/05(火)12:32:50No.1340189018+>ブルドラは死んだのにいつまでもブルドラの話ししてるけど |
| … | 17725/08/05(火)12:33:09No.1340189128そうだねx1>ブルドラは死んだのにいつまでもブルドラの話ししてるけど |
| … | 17825/08/05(火)12:33:26No.1340189224そうだねx3>二段攻撃持ちは落ち着いてレスして欲しいけど |
| … | 17925/08/05(火)12:33:52No.1340189336そうだねx2納墓と再活性のコンビと比べると涙が出るほど弱いけど |
| … | 18025/08/05(火)12:33:53No.1340189345+もうとっくの昔に禁止になったのにいまだにブルドラの話してる奴とかACGエアプでしょ |
| … | 18125/08/05(火)12:34:03No.1340189409+>基準がレガシーだから墓地対策もリアニメイトの全てを否定しやるみたいな勢いのカードである可能性が高いけど |
| … | 18225/08/05(火)12:34:08No.1340189437+BO1で高速コンボやバーン全部見るの無理すぎないけど? |
| … | 18325/08/05(火)12:34:15No.1340189485そうだねx1松崎は実質銀弾デッキだからブルドラ対策になるデカブツを持ってくればいいだけだけど |
| … | 18425/08/05(火)12:34:24No.1340189522+https://acgtcg.com/img/ACG-009 |
| … | 18525/08/05(火)12:34:37No.1340189573+冥府からの脱出がパン田さんへのメッセージだけど |
| … | 18625/08/05(火)12:34:44No.1340189611+夜は普通によるにしようとするとコスト1必要かつ次の自分のターンの開始時に全ての夜は明けるから |
| … | 18725/08/05(火)12:34:58No.1340189697+>心中→再誕or冥府は悠長だけど? |
| … | 18825/08/05(火)12:35:45No.1340189953+夜の使者の起動ないと最速達成の要求値結構高いけど |
| … | 18925/08/05(火)12:35:59No.1340190033+>このデッキがいくつかある環境コンボデッキの一つなのが恐ろしいけど |
| … | 19025/08/05(火)12:36:06No.1340190076+ドレッドリターンだけど |
| … | 19125/08/05(火)12:36:27No.1340190165+>心中→再誕or冥府は悠長だけど? |
| … | 19225/08/05(火)12:37:11No.1340190406+夜の使者いいよね |
| … | 19325/08/05(火)12:37:26No.1340190483+>ドレッドリターンだけど |
| … | 19425/08/05(火)12:37:41No.1340190561そうだねx1紙でもきたけど |
| … | 19525/08/05(火)12:37:48No.1340190596+不毛構えて再活性するトロールがおかしいみたいだけど? |
| … | 19625/08/05(火)12:38:19No.1340190786そうだねx12体蘇生まで通しても即死じゃないのは確かに優しい |
| … | 19725/08/05(火)12:38:25No.1340190815+そういや紙の方はどんな塩梅なんだけど? |
| … | 19825/08/05(火)12:38:32No.1340190863+>fu5398418.jpg |
| … | 19925/08/05(火)12:38:34No.1340190873+>紙でもきたけど |
| … | 20025/08/05(火)12:38:35No.1340190883そうだねx1>どっちも軽くね? |
| … | 20125/08/05(火)12:39:24No.1340191128+冥府からの脱出イコリアで似たようなリアニ見たことある気がするけど |
| … | 20225/08/05(火)12:39:35No.1340191182+>紙でもきたけど |
| … | 20325/08/05(火)12:39:47No.1340191239+コスト重い2倍納墓なんて使いにくいけど |
| … | 20425/08/05(火)12:39:51No.1340191265+露骨な販促だけど |
| … | 20525/08/05(火)12:39:58No.1340191306そうだねx1>冥府からの脱出イコリアで似たようなリアニ見たことある気がするけど |
| … | 20625/08/05(火)12:40:02No.1340191329そうだねx3夜は基本的には自分でなんかしないと夜にならんし夜にしても割とすぐ朝がくるから結構めんどいという前提はあるけど |
| … | 20725/08/05(火)12:40:18No.1340191407+墓地から使えるリアニという時点でかなりの強さだけど |
| … | 20825/08/05(火)12:40:25No.1340191444そうだねx1>コスト重い2倍納墓なんて使いにくいけど |
| … | 20925/08/05(火)12:40:40No.1340191540+別種族指定なのはぼちぼちブレーキ効いてると思うけど |
| … | 21025/08/05(火)12:40:45No.1340191566そうだねx1>露骨な販促だけど |
| … | 21125/08/05(火)12:40:51No.1340191591+>>冥府からの脱出イコリアで似たようなリアニ見たことある気がするけど |
| … | 21225/08/05(火)12:40:54No.1340191607そうだねx4>墓地から使えるリアニという時点でかなりの強さだけど |
| … | 21325/08/05(火)12:41:27No.1340191771+やっぱ夜の使者が悪いよなぁ |
| … | 21425/08/05(火)12:42:11No.1340191977そうだねx3心中と帰還のどっちも種族違い2枚指定なあたりわかってて刷った気もするけど |
| … | 21525/08/05(火)12:43:03No.1340192159そうだねx1キメサイが取り込んでそうなカードにも思うけど |
| … | 21625/08/05(火)12:43:21No.1340192207+20年以上カードのスタン落ちなしでやってるゲームっぽいからインフレ緩やかまであるけど |
| … | 21725/08/05(火)12:43:24No.1340192272そうだねx2漫画だけ読んでると夜関連のルール全然わかんないけど |
| … | 21825/08/05(火)12:43:33No.1340192332+ルートの開発によってはキメサイが取り込んでそうなカードにも思う |
| … | 21925/08/05(火)12:43:46No.1340192399+>やっぱ夜の使者が悪いよなぁ |
| … | 22025/08/05(火)12:44:03No.1340192492そうだねx1今思うと妨害かハンデスしまくりつつ |
| … | 22125/08/05(火)12:44:04No.1340192500+ただのおろかな埋葬じゃねえぞ…! |
| … | 22225/08/05(火)12:44:14No.1340192549+>>墓地から使えるリアニという時点でかなりの強さだけど |
| … | 22325/08/05(火)12:44:26No.1340192597+>夜は基本的には自分でなんかしないと夜にならんし夜にしても割とすぐ朝がくるから結構めんどいという前提はあるけど |
| … | 22425/08/05(火)12:44:53No.1340192738そうだねx3昼夜はなんでいけると思ったレベルだけど |
| … | 22525/08/05(火)12:45:13No.1340192831+なんかエモい感じで心中した2体が一瞬で蘇生したけど |
| … | 22625/08/05(火)12:45:22No.1340192884+現状のキメサイはカジキ突撃ビート勝利と帰郷特殊勝利と咆哮バーンのどれかでワンキルする? |
| … | 22725/08/05(火)12:45:51No.1340193019+ブルドラって新弾の顔として出てきて |
| … | 22825/08/05(火)12:45:52No.1340193026+>漫画だけ読んでると夜関連のルール全然わかんないけど |
| … | 22925/08/05(火)12:46:30No.1340193198+>ブルドラって新弾の顔として出てきて |
| … | 23025/08/05(火)12:46:38No.1340193236+運営がブルドラにビビってインフレ抑制気味だったと思われるけど |
| … | 23125/08/05(火)12:46:43No.1340193265そうだねx2>ブルドラって新弾の顔として出てきて |
| … | 23225/08/05(火)12:46:54No.1340193317+>ブルドラって新弾の顔として出てきて |
| … | 23325/08/05(火)12:47:18No.1340193444そうだねx4>なんかエモい感じで心中した2体が一瞬で蘇生したけど |
| … | 23425/08/05(火)12:47:27No.1340193483+>ブルドラって新弾の顔として出てきて |
| … | 23525/08/05(火)12:47:56No.1340193642+>ブルドラって新弾の顔として出てきて |
| … | 23625/08/05(火)12:48:09No.1340193710+良いか悪いかでいうと |
| … | 23725/08/05(火)12:48:15No.1340193751そうだねx3良いか悪いかを何をもっていうかに寄るけど |
| … | 23825/08/05(火)12:48:19No.1340193777そうだねx1兎と狐が死んだら象とライオンになって帰ってきたけど |
| … | 23925/08/05(火)12:48:20No.1340193780+竜笛とブルドラがまずやばいけど航空支援とブルドラでも回るのがブルドラのヤバさを物語ってたけど |
| … | 24025/08/05(火)12:48:27No.1340193813そうだねx12体同時蘇生が使いにくかったとこに2体同時埋葬のカードが来るの |
| … | 24125/08/05(火)12:49:43No.1340194239+>2体同時蘇生が使いにくかったとこに2体同時埋葬のカードが来るの |
| … | 24225/08/05(火)12:50:11No.1340194356+変なコンボデッキで使われてるぐらいの帰郷をデザイナーズで拾ったりする運営だから意図してそうだけど |
| … | 24325/08/05(火)12:50:35No.1340194470+ラヴァルラヴァル! |
| … | 24425/08/05(火)12:50:43No.1340194500+>良いか悪いかを何をもっていうかに寄るけど |
| … | 24525/08/05(火)12:51:11No.1340194631+これブルドラが帰ってこれる時代いつになるんだだけど |
| … | 24625/08/05(火)12:51:21No.1340194673+>変なコンボデッキで使われてるぐらいの帰郷をデザイナーズで拾ったりする運営だから意図してそうだけど |
| … | 24725/08/05(火)12:52:19No.1340194941+ラビハンがメタに合わせて復活するのもなんとなく分かる環境だけど |
| … | 24825/08/05(火)12:52:22No.1340194958+>ラヴァルラヴァル! |
| … | 24925/08/05(火)12:53:21No.1340195213そうだねx2>>ラヴァルラヴァル! |
| … | 25025/08/05(火)12:54:24No.1340195549+ブルドラの存在になぜか謎の頭痛を覚える現役カードゲームプレイヤーは多いけど |
| … | 25125/08/05(火)12:54:53No.1340195699+どんなカードが出てきても「ブルドラで終わる」「ブルドラ対策のついでで終わる」と言われるのひどいけど |
| … | 25225/08/05(火)12:54:56No.1340195712+ラビハンにブリーチ抜かれても墓地起動出来るのが強いみたいな感じだけど? |
| … | 25325/08/05(火)12:55:03No.1340195747+てめえで殺しといて即座に蘇生して使役させるの意味わかんなさは卍解っぽさあると言えばあるけど |
| … | 25425/08/05(火)12:55:30No.1340195876+6点クロックで殴れば勝ちだの心中だの作者はリアニに恨みでもあるの?だけど |
| … | 25525/08/05(火)12:56:11No.1340196070そうだねx1>どんなカードが出てきても「ブルドラで終わる」「ブルドラ対策のついでで終わる」と言われるのひどいけど |
| … | 25625/08/05(火)12:56:40No.1340196200そうだねx2>6点クロックで殴れば勝ちだの心中だの作者はリアニに恨みでもあるの?だけど |
| … | 25725/08/05(火)12:56:45No.1340196221+ブリーチみたいな名前のカードとブリーチが同居してるのややこしいけど |
| … | 25825/08/05(火)12:57:05No.1340196311+漫画の展開上慣れたプレイヤーでも相手の構築が一目見ただけじゃわからないとか |
| … | 25925/08/05(火)12:57:16No.1340196371+>6点クロックで殴れば勝ちだの心中だの作者はリアニに恨みでもあるの?だけど |
| … | 26025/08/05(火)12:57:46No.1340196497+>その後落とした5枚が全部蘇生するの結果だけ見れば今でも頭おかしいけど |
| … | 26125/08/05(火)12:57:53No.1340196526+>6点クロックで殴れば勝ちだの心中だの作者はリアニに恨みでもあるの?だけど |
| … | 26225/08/05(火)12:58:28No.1340196673+悪いのはリアニメイトというアーキタイプではなく何故か禁止されない納墓再活性ということを忘れんようになだけど |
| … | 26325/08/05(火)12:58:42No.1340196733そうだねx1>6点クロックで殴れば勝ちだの心中だの作者はリアニに恨みでもあるの?だけど |
| … | 26425/08/05(火)12:59:02No.1340196834+レガシープレイヤーでリアニに恨み持ってないやつリアニ握ってるやつ除くと希少そうだけど |
| … | 26525/08/05(火)12:59:31No.1340196939+再現性のないヤバい動きはヤバくないけど |
| … | 26625/08/05(火)12:59:59No.1340197059+なんならリアニ握ってる奴も先攻ぶん回りリアニの理不尽に殴られたことあるはずだけど |
| … | 26725/08/05(火)13:00:08No.1340197100そうだねx1寧ろリアニ側はブルドラに強く動けるカードだけど |
| … | 26825/08/05(火)13:00:42No.1340197236+遊戯王で選んで二枚墓地に送ったらその二体から勝てそうだけど |
| … | 26925/08/05(火)13:00:46No.1340197248+死の国からの脱出だけど? |
| … | 27025/08/05(火)13:01:32No.1340197444そうだねx1釣竿にご丁寧にフラッシュバック付いてるのはレガシーらしさあるけど |
| … | 27125/08/05(火)13:01:37No.1340197462+ビールのおまけがまだ来ないあたり一気に決着までいくかもだけど |
| … | 27225/08/05(火)13:03:42No.1340197934+先読み来たけど |
| … | 27325/08/05(火)13:03:51No.1340197974そうだねx1>釣竿にご丁寧にフラッシュバック付いてるのはレガシーらしさあるけど |
| … | 27425/08/05(火)13:04:16No.1340198054+先読みのライ太 |
| … | 27525/08/05(火)13:04:32No.1340198112+ギガクロコは召喚獣メルカバーだけど |
| … | 27625/08/05(火)13:04:52No.1340198178そうだねx2考えるほど夜条件達成の枷が重そうだけど |
| … | 27725/08/05(火)13:06:58No.1340198667+血染めの月みたいな全部夜にする置物ありそう |
| … | 27825/08/05(火)13:07:04No.1340198687そうだねx1先読み来たけどこれ常在の墓地対策じゃないと無理だと思うけど |
| … | 27925/08/05(火)13:07:35No.1340198795+歯と爪なら1枚でサーチして場に出せるから2枚コンボは適正! |
| … | 28025/08/05(火)13:07:36No.1340198804+>血染めの月みたいな全部夜にする置物ありそう |
| … | 28125/08/05(火)13:08:58No.1340199098+>>その後落とした5枚が全部蘇生するの結果だけ見れば今でも頭おかしいけど |
| … | 28225/08/05(火)13:09:10No.1340199139+これうっかりアギトのほうが上がってたほうがキツかった気がするけど |
| … | 28325/08/05(火)13:10:50No.1340199531+>これうっかりアギトのほうが上がってたほうがキツかった気がするけど |
| … | 28425/08/05(火)13:10:54No.1340199545+>歯と爪なら1枚でサーチして場に出せるから2枚コンボは適正! |
| … | 28525/08/05(火)13:11:34No.1340199701+現環境が平和すぎるけど |
| … | 28625/08/05(火)13:11:37No.1340199719+確実に先攻取れるってルールもでかいな |
| … | 28725/08/05(火)13:11:38No.1340199723+>これうっかりアギトのほうが上がってたほうがキツかった気がするけど |
| … | 28825/08/05(火)13:12:08No.1340199850+>今の対戦が上振れなだけでマスカンはっきりしてるし事故率まぁまぁありそうだしで俺が握ると弱そうなカードだけど |
| … | 28925/08/05(火)13:12:38No.1340199974+>これうっかりアギトのほうが上がってたほうがキツかった気がするけど |
| … | 29025/08/05(火)13:12:59No.1340200021+王者側有利ルールすぎるけど |
| … | 29125/08/05(火)13:13:09No.1340200053+>先読み来たけどこれ常在の墓地対策じゃないと無理だと思うけど |
| … | 29225/08/05(火)13:13:36No.1340200109+>今のプレイヤーなら対抗できると思いますのでブルドラの禁止を解除します |
| … | 29325/08/05(火)13:13:49No.1340200133+>先読み来たけどこれ常在の墓地対策じゃないと無理だと思うけど |
| … | 29425/08/05(火)13:14:15No.1340200274+こう思うとキメサイイーグルバーンで上位勢みんな高速コンボキツかったぽいけど |
| … | 29525/08/05(火)13:14:25No.1340200327+>王者側有利ルールすぎるけど |
| … | 29625/08/05(火)13:14:30No.1340200348+冥府って墓地から使った時に自身を追放したり山札に戻したりする効果が見当たらないけど? |
| … | 29725/08/05(火)13:14:36No.1340200374+おそらく一番有利だったのはおそらくコントロールのクマ |
| … | 29825/08/05(火)13:14:49No.1340200427+ライ太が夜条件あたりで事故ってることを察知したらアギトが序盤全ツッパで勝てる展開も有り得るけど |
| … | 29925/08/05(火)13:14:52No.1340200446+外科的摘出やDDクロウみたいなカードでだいぶ弱くなるけど |
| … | 30025/08/05(火)13:15:15No.1340200555+山札から墓地に奥ってリアニメイトしてコスト踏み倒す予定のカードが手札に来ちゃったら |
| … | 30125/08/05(火)13:15:28No.1340200606そうだねx1>冥府って墓地から使った時に自身を追放したり山札に戻したりする効果が見当たらないけど? |
| … | 30225/08/05(火)13:15:51No.1340200702+無慈悲なピーハンがあまりにも強すぎたけど |
| … | 30325/08/05(火)13:15:58No.1340200726+>>先読み来たけどこれ常在の墓地対策じゃないと無理だと思うけど |
| … | 30425/08/05(火)13:16:06No.1340200761そうだねx1>冥府って墓地から使った時に自身を追放したり山札に戻したりする効果が見当たらないけど? |
| … | 30525/08/05(火)13:16:24No.1340200837+>山札から墓地に奥ってリアニメイトしてコスト踏み倒す予定のカードが手札に来ちゃったら |
| … | 30625/08/05(火)13:16:33No.1340200869+>山札から墓地に奥ってリアニメイトしてコスト踏み倒す予定のカードが手札に来ちゃったら |
| … | 30725/08/05(火)13:16:47No.1340200928+>>冥府って墓地から使った時に自身を追放したり山札に戻したりする効果が見当たらないけど? |
| … | 30825/08/05(火)13:16:57No.1340200974+作者がレガシープレイヤーだからかUBリアニを彷彿とさせるクソムーブだけど |
| … | 30925/08/05(火)13:17:37No.1340201129そうだねx2>作者がレガシープレイヤーだからかUBリアニを彷彿とさせるクソムーブだけど |
| … | 31025/08/05(火)13:17:53No.1340201188+どうせクロコや猛禽も普通にはらって出せる程度のコストだと思うけど |
| … | 31125/08/05(火)13:18:53No.1340201453+流石にオシリスとコジレックが普通に出せるコストなわけないけど |
| … | 31225/08/05(火)13:19:25No.1340201565+思い返すとミラーでやれたブルドラ環境はわりと幸運だったかもだけど |
| … | 31325/08/05(火)13:20:43No.1340201869+これ重要なのはピンポイントで墓地に埋めて即釣り上げるだけだから墓地肥やす必要が無くて大抵の墓地対策すり抜けそうなのが強そうけど |
| … | 31425/08/05(火)13:21:03No.1340201957+先行ピーハンから最速コンボはライ太本人も言う通りブン回りすぎるけど |
| … | 31525/08/05(火)13:22:08No.1340202221+鷹を並べる前にこれやれるのはどっちもコスト安いのかな心中と冥府は |
| … | 31625/08/05(火)13:22:55No.1340202424+BO1に墓地利用デッキにしか意味のなさない墓地対策積みたくないけど |
| … | 31725/08/05(火)13:23:09No.1340202488+やっぱりブン回りリアニあるようなゲームならサイドありのBO3にするべきでは?だけど |
| … | 31825/08/05(火)13:23:43No.1340202626+>鷹を並べる前にこれやれるのはどっちもコスト安いのかな心中と冥府は |
| … | 31925/08/05(火)13:23:50No.1340202657+仮に心中が環境制圧してたら公式が冥府見落としてましたすんませんって謝罪文出して冥府禁止するけど |
| … | 32025/08/05(火)13:24:24No.1340202790+>鷹を並べる前にこれやれるのはどっちもコスト安いのかな心中と冥府は |
| … | 32125/08/05(火)13:24:32No.1340202829+発売前のカードだから細かいところは変わる可能性はあるけど |
| … | 32225/08/05(火)13:25:00No.1340202930+>やっぱりブン回りリアニあるようなゲームならサイドありのBO3にするべきでは?だけど |
| … | 32325/08/05(火)13:25:29No.1340203070+逆に剣士こんなの環境にいてよく上がってこれたな |
| … | 32425/08/05(火)13:25:55No.1340203193+戦列の鷲が領土条件3の2コスだから後攻だと出すチャンスもないけど |
| … | 32525/08/05(火)13:26:25No.1340203320+これ環境にいるってことは妨害薄いのは確定だけど |
| … | 32625/08/05(火)13:26:41No.1340203383+>逆に剣士こんなの環境にいてよく上がってこれたな |
| … | 32725/08/05(火)13:27:11No.1340203492+>逆に剣士こんなの環境にいてよく上がってこれたな |
| … | 32825/08/05(火)13:27:22No.1340203533+>逆に剣士こんなの環境にいてよく上がってこれたな |
| … | 32925/08/05(火)13:28:05No.1340203721+今回のライ太はあまりにもドブンムーブ過ぎるけど |
| … | 33025/08/05(火)13:28:27No.1340203804+言うてブン回り最速ムーブなら4T目でデカブツ2体で制圧盤面完成させられるだけのコンボだからセイウチワンキルが昔からあるACGなら適正な性能だと思う |
| … | 33125/08/05(火)13:28:28No.1340203810+>これ環境にいるってことは妨害薄いのは確定だけど |
| … | 33225/08/05(火)13:29:51No.1340204154+妨害やピーハンがどんなデッキでも使えるのなら |
| … | 33325/08/05(火)13:30:19No.1340204297+全知リアニよりは遥かにマシなデッキだけど |
| … | 33425/08/05(火)13:30:22No.1340204315+群雄割拠の環境では心情的に丸いデッキが選びたくなるけど |
| … | 33525/08/05(火)13:30:31No.1340204341+妨害厚めでキルターン早いデッキか環境にいたら弱いけど |
| … | 33625/08/05(火)13:30:35No.1340204354+ピーハンで鷲の雛を見られて種族デッキってバレるのはいいとして |
| … | 33725/08/05(火)13:31:11No.1340204496+リアニメイト成功デカブツ2体着地まで許しちゃったら鷲デッキはどうすんけど? |
| … | 33825/08/05(火)13:31:16No.1340204512+領土条件が夜主体なだけだからライ側が海と妨害積むこともできるな |
| … | 33925/08/05(火)13:31:39No.1340204604+>ピーハンで鷲の雛を見られて種族デッキってバレるのはいいとして |
| … | 34025/08/05(火)13:31:49No.1340204656+いやー色々なデッキがいる環境だけど |
| … | 34125/08/05(火)13:32:16No.1340204765+開錠なんで入ってるの? |
| … | 34225/08/05(火)13:32:36No.1340204846+心中も冥府も単体なら特別強いわけではないよね |
| … | 34325/08/05(火)13:32:45No.1340204897+>リアニメイト成功デカブツ2体着地まで許しちゃったら鷲デッキはどうすんけど? |
| … | 34425/08/05(火)13:32:49No.1340204909そうだねx1使者起動で夜領土を持つ存在を増やせると思うから使者や他の夜化札の引きによっては3T冥府見えるけど |
| … | 34525/08/05(火)13:33:56No.1340205153+>使者起動で夜領土を持つ存在を増やせると思うから使者や他の夜化札の引きによっては3T冥府見えるけど |
| … | 34625/08/05(火)13:33:57No.1340205157+山札から指定2枚墓地送りは大概だと思うんだけど |
| … | 34725/08/05(火)13:34:00No.1340205172+>いやー色々なデッキがいる環境だけど |
| … | 34825/08/05(火)13:34:30No.1340205285そうだねx3>山札から指定2枚墓地送りは大概だと思うんだけど |
| … | 34925/08/05(火)13:35:28No.1340205532+海鮮ピザ頼むけど |
| … | 35025/08/05(火)13:36:19No.1340205732+丸いデッキ最強に回せる1位に挑むためには古くはバーンや独自コントロール今はバーンやイーグルに勝つ必要が度々生じるけど |
| … | 35125/08/05(火)13:36:55No.1340205876+打ち消しがあれば助かってたけど? |
| … | 35225/08/05(火)13:36:56No.1340205878+>海鮮ピザ頼むけど |
| … | 35325/08/05(火)13:37:25No.1340205988+やっぱ最強デッキを最強に回せば勝てる1強環境最高だけど |
| … | 35425/08/05(火)13:37:36No.1340206034+>打ち消しがあれば助かってたけど? |
| … | 35525/08/05(火)13:37:37No.1340206035+>打ち消しがあれば助かってたけど? |
| … | 35625/08/05(火)13:37:45No.1340206056+>打ち消しがあれば助かってたけど? |
| … | 35725/08/05(火)13:37:46No.1340206059+>打ち消しがあれば助かってたけど? |
| … | 35825/08/05(火)13:38:58No.1340206338+最強墓地対策置物も先に置かれるからどう動くかライ太側に考える余地があるのが困りものだけど |
| … | 35925/08/05(火)13:39:04No.1340206363+>>打ち消しがあれば助かってたけど? |
| … | 36025/08/05(火)13:39:28No.1340206448+悲恋哀哀松崎心中はちょっとカード名長いけど |
| … | 36125/08/05(火)13:40:13No.1340206605+アイアイなのにイラストがお猿さんじゃないのは納得いかないけど |
| … | 36225/08/05(火)13:40:53No.1340206742そうだねx1>アイアイなのにイラストがお猿さんじゃないのは納得いかないけど |
| … | 36325/08/05(火)13:41:17No.1340206820+妨害打つなら松崎心中だけど |
| … | 36425/08/05(火)13:41:45No.1340206913+ZOOも大概特殊な環境になってそう |
| … | 36525/08/05(火)13:42:55No.1340207150+松崎心中がインスタントなのイカれてるけど |
| … | 36625/08/05(火)13:42:56No.1340207159+リークで止めにくい心中も嫌だけど |
| … | 36725/08/05(火)13:43:01No.1340207180+現在王者対SE優勝者の熱い決戦だけど |
| … | 36825/08/05(火)13:43:23No.1340207268+こういうので心中させるなら肉食動物の方はキツネにしたいよねみたいなのはあるけど |
| … | 36925/08/05(火)13:43:27No.1340207283+>ZOOも大概特殊な環境になってそう |
| … | 37025/08/05(火)13:44:09No.1340207415+>>ZOOも大概特殊な環境になってそう |
| … | 37125/08/05(火)13:44:17No.1340207447+上位候補がビート屋バーンコントロールにイーグルキメサイと多様な環境だけど |
| … | 37225/08/05(火)13:44:24No.1340207465+>>ZOOも大概特殊な環境になってそう |
| … | 37325/08/05(火)13:44:31No.1340207486+今回ランカー全員虎穴勢みたいなものだけど |
| … | 37425/08/05(火)13:44:57No.1340207574そうだねx2>>アイアイなのにイラストがお猿さんじゃないのは納得いかないけど |
| … | 37525/08/05(火)13:45:44No.1340207725+代わりにお猿さんが手札から起動して夜を維持するけど |
| … | 37625/08/05(火)13:46:24No.1340207860+>>>打ち消しがあれば助かってたけど? |
| … | 37725/08/05(火)13:47:21No.1340208065+フラッシュバック条件そこそこ面倒なのが情だけど |
| … | 37825/08/05(火)13:48:00No.1340208185+動物2体コストにして打ち消されるのはまあまあキツそうだけど |
| … | 37925/08/05(火)13:49:13No.1340208446+ライ太の初手が強すぎただけで本来は相手のデッキ特定するためにもうちょっと時間かかるはずなんだよな |
| … | 38025/08/05(火)13:50:25No.1340208691+弟子は師匠に似るという法則があるとしたら今頃ヒョウさんは⋯ |
| … | 38125/08/05(火)13:53:46No.1340209329+ライ太も弟子取る展開こないかなと思うけどヒョウさんや龍堂さんと比べると付き合いにくいから孤高の王者継続だけど |
| … | 38225/08/05(火)13:55:47No.1340209709+理想ハンド最速で3Tで盤面制圧はACGの高速コンボとしては平均的な速度だぜ! |
| … | 38325/08/05(火)13:56:36No.1340209866+兎達を弟子にするけど |
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