二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754311995957.jpg-(93478 B)
93478 B25/08/04(月)21:53:15No.1340036250+ 22:55頃消えます
TRPG
このゲームの処理は一見簡単だけど複雑だぜ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/04(月)21:55:17No.1340037181+
迷ったらGMが決めちゃえばそれでええ!
正しくより楽しくだ!
225/08/04(月)21:56:52No.1340037900そうだねx2
>正しくより楽しくだ!
(もちろん普段は公平にやること前提です)
(普段から適当だと裁定を信用してもらえないし受け入れてもらえなくなります)
325/08/04(月)21:57:53No.1340038352そうだねx4
本来の裁定を知った上で盛り上がるからしてもいいぞ!と言ってくれるGMは個人的に好感度高い
425/08/04(月)21:58:02No.1340038395+
界隈で一般的な裁定は知っておくと楽よね
525/08/04(月)21:59:23No.1340039029そうだねx3
>迷ったらGMが決めちゃえばそれでええ!
>正しくより楽しくだ!
(それ通るならオレが経験点割いてデータ取得した意味が…)
……そうですね!!
625/08/04(月)22:00:27No.1340039492+
水を差すとしても不満はちゃんと言った方がいい
その卓の中では通っても次で通るとは限らないからお互いのために今回はこれでいいけど正しくはこうなので……は大事
725/08/04(月)22:00:29No.1340039526+
>界隈で一般的な裁定は知っておくと楽よね
もめなくてすむからね…
あえてそこでこっちが正しいと押し通しても良いことは少ない
結局参加者が納得できるかどうかだしね
825/08/04(月)22:02:44No.1340040598+
>正しくはこうなので……は大事
そこが解釈ひとつの部分ならいいのだけど意見が割れるようなら
「正しい」は棚に置いて「今回はこう」だけにした方が良いことも…
いずれにしろあまりGMや主催者のストレスにならないようにはしたいものだ
925/08/04(月)22:03:29No.1340040960+
可能であるならば全てにおいてテキストに従って機械的に処理するに越したことはない
まあそれができるくらいテキストがしっかりしてるものもそうないんだが
1025/08/04(月)22:03:56No.1340041187そうだねx2
このセッションではこうするぜ!
1125/08/04(月)22:04:01No.1340041222+
どうやっても特殊状況なりは出てくるからなんともだ
1225/08/04(月)22:04:43No.1340041597そうだねx1
SW2.5でキャラ設定練ろうと思うのだけど上手い内容が思い浮かばない…
「」はどうやって決めているんだろう
1325/08/04(月)22:05:18No.1340041958そうだねx1
>いずれにしろあまりGMや主催者のストレスにならないようにはしたいものだ
GMや主催が音頭を取ることが多いから裁定が割れやすいシステムは負担やストレスになりがちなのよね
なった
1425/08/04(月)22:05:42No.1340042160+
>SW2.5でキャラ設定練ろうと思うのだけど上手い内容が思い浮かばない…
>「」はどうやって決めているんだろう
上手い内容にしようとしないでキャラクターとして成立すればそれでいいと思ってる
俺がプレイするとどうせ設定の半分も活かされないし…
1525/08/04(月)22:05:48No.1340042213+
>SW2.5でキャラ設定練ろうと思うのだけど上手い内容が思い浮かばない…
>「」はどうやって決めているんだろう
とりあえず経歴表を設定する
ダイス振ってもいいしこれだと思うのを選んでもいいと思う
1625/08/04(月)22:06:15No.1340042477+
>SW2.5でキャラ設定練ろうと思うのだけど上手い内容が思い浮かばない…
>「」はどうやって決めているんだろう
データ組んでから設定固めるか設定に沿ってデータ組むか知らないけど
経歴表先に振って組み合わせてもいいかもしれない
あと設定はあくまでも設定なので動かしてみると全然違う事もざらだぜ!
1725/08/04(月)22:06:15No.1340042487そうだねx3
>SW2.5でキャラ設定練ろうと思うのだけど上手い内容が思い浮かばない…
>「」はどうやって決めているんだろう
とりあえず経歴を3回振って並べてを繰り返してみる
なんかおもろい組み合わせが出たらそこに肉付けしてプロフィールを考える
最後に旅に出た理由を振る
PCできた!
1825/08/04(月)22:06:22No.1340042557+
設定が思いつかねえときは世界に浸りきれてないと思って設定を何回も読み返すとかリプレイを読み返すとかする
1925/08/04(月)22:06:38No.1340042702+
>SW2.5でキャラ設定練ろうと思うのだけど上手い内容が思い浮かばない…
>「」はどうやって決めているんだろう
では経歴表をどうぞ
2025/08/04(月)22:06:45No.1340042748+
>SW2.5でキャラ設定練ろうと思うのだけど上手い内容が思い浮かばない…
>「」はどうやって決めているんだろう
わからん…それは人それぞれ違うからだ
使いたいデータに合わせてそれらしいキャラ像を考えたり
あるいは見た目とかを先に決めちゃってそのイメージから想像を膨らませたり
2125/08/04(月)22:06:52No.1340042792+
>まあそれができるくらいテキストがしっかりしてるものもそうないんだが
公式がエラッタやFAQで文章を修正したりガイドラインしめしたりしないかなは良く思う
2225/08/04(月)22:07:11No.1340042930そうだねx1
この依頼・あるいは他のPCにこんなキャラで絡みてえ〜もいいかもしれない
2325/08/04(月)22:08:10No.1340043457+
>あと設定はあくまでも設定なので動かしてみると全然違う事もざらだぜ!
よくあるぜ!
根暗で自傷気味な子だったはずなのにいつの間にか健気に頑張ってる子扱いされていたぜ
これはこれで楽しかったぜ
2425/08/04(月)22:08:28No.1340043626そうだねx4
つまり参考のさらさらがあるといい……そういうことだね?
2525/08/04(月)22:10:08No.1340044547+
取得してる技能をこじつけるためにsetteiが生まれる
さてこの邪視ビームに特化した後衛バジリスクをどうこじつけたものか…
2625/08/04(月)22:10:36No.1340044747+
真の蛮族は眼で殺す!
2725/08/04(月)22:11:06No.1340045011そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=eIXAhq
じゃあてはじめに
初参加の卓がアンデッド討伐の卓だったので敵に撃てないなら味方に撃てばいいじゃんという逆転の発想から生まれたPCです
2825/08/04(月)22:11:31No.1340045259そうだねx2
>敵に撃てないなら味方に撃てばいいじゃん
この文だけでナプキチさんとわかる
2925/08/04(月)22:12:17No.1340045660+
ゆとシートⅡの傍線やら折り畳みのやり方すら分からないから教えてくれるとありがたいぜ!
3025/08/04(月)22:12:48No.1340045881そうだねx2
>ゆとシートUの傍線やら折り畳みのやり方すら分からないから教えてくれるとありがたいぜ!
編集画面の?マーク押せ
3125/08/04(月)22:12:50No.1340045891そうだねx2
ソドワに限らないけど俺は最初にそいつのダメな部分を考える
なんでそのダメな所が出来たのかを考える
これでダメなやつが生まれた
あとはこのダメなやつのダメな部分をそのまま譲れない信念を一本芯にぶち込んで完成だ
3225/08/04(月)22:12:54No.1340045925そうだねx1
>ゆとシートⅡの傍線やら折り畳みのやり方すら分からないから教えてくれるとありがたいぜ!
編集画面上の方のアイコンからテキスト整形ルールを見な
3325/08/04(月)22:13:27No.1340046178そうだねx1
>キャラクターとして成立すればそれでいい
これだけで投げっぱなしもあれなので具体的に作る例をひとつ
昔・今・これからの3つの「イベント」を作るってやりかた
昔 これは簡単だないわゆる思い出だ
今 これはSWなら冒険者になった理由や今やりたいことなどだな
これから 将来の夢や目標などだな
そしてそれらの出来事や行動目標からそれらをする子がどんな性格になるのかを膨らませるとキャラクター性が一貫しやすい
過去にいじめられたから弱い者いじめが許せない正義感が強いとかね
3425/08/04(月)22:13:52No.1340046380そうだねx1
>ゆとシートⅡの傍線やら折り畳みのやり方すら分からないから教えてくれるとありがたいぜ!
キャラ編集画面の保存ボタンから左に五番目にある?マークに記載があるぜ
3525/08/04(月)22:14:31No.1340046680+
効果によるバッドステータスの解除ってどこからどこまでだよ…ってGMもPLも頭を抱えた
スキルによる解除は含まれるだろうがアクション回数使ったり自然に解除されるやつは効果による解除に含まれるのか分からない!
3625/08/04(月)22:14:41No.1340046769+
>>敵に撃てないなら味方に撃てばいいじゃん
>この文だけでナプキチさんとわかる
ナップの伝道師みたいになっていらっしゃる
ステキだな
3725/08/04(月)22:15:39No.1340047255そうだねx2
シスターの眠らせてくるやつ
3825/08/04(月)22:15:59No.1340047411そうだねx3
ユドナでSWRP卓立てました
夜の雪山の山小屋で一晩過ごすシチュエーションです
3925/08/04(月)22:19:02No.1340049213そうだねx1
俺はまずヤりたい事を組むかな、データなりRPの方針なり
その状態で「んで君はどうやってそうなったの?」
って聞くような感じで過去に何があったのかを考える
自然とどうしてそうなったかが完成!
4025/08/04(月)22:20:00No.1340049659+
>その状態で「んで君はどうやってそうなったの?」
>って聞くような感じで過去に何があったのかを考える
>自然とどうしてそうなったかが完成!
そっちでもいいね
体験と性格形成が結びつくとキャラとして成立しやすいんだよね
4125/08/04(月)22:21:28No.1340050331そうだねx5
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ufBk4D
データから組んだキャラあまりいなかった…
魔法文明の遺産がなぜ魔動機に固執するのか?というところから掘り下げていった
実卓では無事魔動機に興奮するただのオタクになった
4225/08/04(月)22:22:52No.1340051014そうだねx1
キャラ考えるのなんか難しいよなあ…
突然降ってきた!できた!としか言えねえ
4325/08/04(月)22:22:56No.1340051042そうだねx2
キャラを掘り下げるシナリオでもないと過去設定なんてほとんどでないしな
実プレイで目立つところだけ出ちゃうのはしょうがない
4425/08/04(月)22:24:14No.1340051629そうだねx1
まあ事前に詰め込み過ぎても動かし方わかんなくなる時がある
軽ーく決めておいて実際に動かしてみて自分も相手も初めてわかるみたいなのでもいいと思う
4525/08/04(月)22:24:20No.1340051657+
データから考えるとフレーバーの重さとか考えずに強特技取りがち
PCの3/4が実験体だったり全員が百万人に一人くらいしかいないニュータイプだったり…
4625/08/04(月)22:24:48No.1340051933そうだねx4
キャンペーンでも無ければまあ設定面の掘り下げってほぼ無いと思うからなー
4725/08/04(月)22:25:22No.1340052244そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aWXeg7
設定なんてこんなんでいいんだよ!
4825/08/04(月)22:25:52No.1340052496+
初心者勧誘卓今日の所は終わり!意見マジで参考になりました感謝!
とりあえず次回は文を3行*2ぐらいにしてみるぞ!
後は続けてみるしかねーなこりゃ!
4925/08/04(月)22:26:12No.1340052663+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aWXeg7
>設定なんてこんなんでいいんだよ!
>可哀想なほどに胸がない
さてはこれ言いたかっただけだな!
5025/08/04(月)22:26:12No.1340052671+
>設定なんてこんなんでいいんだよ!
>可哀想なほどに胸がない
ありがたいですよね
5125/08/04(月)22:26:22No.1340052754そうだねx3
GM回が今から不安すぎる
阿ァ〜ン❤
悩んでもシナリオ全然出ない
吽ゥ〜ン❤
5225/08/04(月)22:27:07No.1340053135そうだねx4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=EbPun1
こいつはまずデータを組んで
性癖に従って12歳にして
んでこいつ普段何してんの?って考えて
ヒューレ神官だし鍛錬ばっかしてそうだし…武器鍛冶とかあるじゃん!武器も自作した事にしよ!
ってところまで考えて
どうやってそこに至ったのかを考えた結果が設定につらつらと書かれた
5325/08/04(月)22:27:07No.1340053137+
>初心者勧誘卓今日の所は終わり!意見マジで参考になりました感謝!
おつかれさま
5425/08/04(月)22:27:09No.1340053143そうだねx4
>GM回が今から不安すぎる
>阿ァ〜ン❤
>悩んでもシナリオ全然出ない
>吽ゥ〜ン❤
阿ぁ吽……僧ですか……
5525/08/04(月)22:27:11No.1340053165そうだねx7
>阿ァ~ン❤
>吽ゥ~ン❤
まだまだ大丈夫そうだな?
5625/08/04(月)22:28:25No.1340053734そうだねx3
今回は神官卓!アビスブレイカーの闇狩使いたい!
闇狩はHPをコストに使う!
それはつまり……吐血ってことだ!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tp1MyH
5725/08/04(月)22:28:33No.1340053812そうだねx3
どうせ作るならログさらさらされたここで話題になるくらい濃い奴をやりたいんだが…あくまでそれは結果でしかないから求めるものじゃねえんだよなあ
5825/08/04(月)22:29:04No.1340054056+
>この文だけでナプキチさんとわかる
エスパー行為は危険ですよ!!
5925/08/04(月)22:29:09No.1340054103そうだねx7
この種族・技能やるとしたらどういう奴になるかな?っていうのが結構入口かもしれない
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pooPfn
これは森を愛する神官ってどうなるかなという所からスタートした奴
6025/08/04(月)22:29:21No.1340054191+
本気で性癖を込めて何度も使ってたら好いてくれる人は出るものさ
俺は好きって言ってもらえてうれしい
6125/08/04(月)22:29:54No.1340054451そうだねx2
>どうせ作るならログさらさらされたここで話題になるくらい濃い奴をやりたいんだが…あくまでそれは結果でしかないから求めるものじゃねえんだよなあ
卓とキャラのハマり具合が大事だから狙って出せるもんでもないんだよな…
俺のキャラも話題になってみたい…
6225/08/04(月)22:30:00No.1340054506そうだねx3
>エスパー行為は危険ですよ!!
キャラシ貼っとるやろがい!
6325/08/04(月)22:30:05No.1340054561そうだねx2
各地域で敵エージェントをもっとも殺害している者の称号なのにpcに複数人いるキルリーダー
6425/08/04(月)22:30:10No.1340054595そうだねx5
>この種族・技能やるとしたらどういう奴になるかな?っていうのが結構入口かもしれない
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pooPfn
>これは森を愛する神官ってどうなるかなという所からスタートした奴
オヌシのインパクトは初心者GMにぶつけたことじゃい!
6525/08/04(月)22:30:20No.1340054689+
>どうせ作るならログさらさらされたここで話題になるくらい濃い奴をやりたいんだが…あくまでそれは結果でしかないから求めるものじゃねえんだよなあ
そもそもキャラが濃くなるのはメンツの噛み合いの産物であってキャラシートのSetteiを長文で書いた結果じゃないのだ
ライフパスダイスで決めただけでもPLがうまけりゃびっくりするほど濃いキャラになる
とどのつまりは腕よ!
6625/08/04(月)22:30:24No.1340054718そうだねx5
話題になるのは色々重なってのものだしなあ…
それが良いキャラとか話題にならないのは悪いキャラとかそういうこともないし
あまり意識しない方がいいとは思う
6725/08/04(月)22:30:55No.1340054940+
昔のキャラクターシートや書いたシナリオを見ると当時ハマっていたものが丸わかりである
6825/08/04(月)22:31:05No.1340055017そうだねx2
首狩りってなんだよって俺もログ見る前は思ってました
見たらもうびっくりするくらい首狩りでした
6925/08/04(月)22:31:16No.1340055104そうだねx3
>これは森を愛する神官ってどうなるかなという所からスタートした奴
お前の入り口とゴールの間おかしいよ……
7025/08/04(月)22:31:33No.1340055239+
人間にしては顔が毛深すぎる
7125/08/04(月)22:32:36No.1340055683そうだねx7
狙わずに楽しかったと満足したセッションのログがここにお出しされた際にふとキャラが話題になる
この天然物の快楽を知るともうだめだ
7225/08/04(月)22:33:45No.1340056247そうだねx2
>各地域で敵エージェントをもっとも殺害している者の称号なのにpcに複数人いるキルリーダー
今日からこの俺様がFHセルのキルリーダーだ!
7325/08/04(月)22:36:07No.1340057323そうだねx4
>今回は神官卓!アビスブレイカーの闇狩使いたい!
>闇狩はHPをコストに使う!
>それはつまり……吐血ってことだ!
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tp1MyH
ある種君のおかげでシスター卓の方向性は定まったのかもしれん……
7425/08/04(月)22:36:10No.1340057344そうだねx3
>今回は神官卓!アビスブレイカーの闇狩使いたい!
>闇狩はHPをコストに使う!
>それはつまり……吐血ってことだ!
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tp1MyH
最近店番ばっかりで吐血できてなさそう!
7525/08/04(月)22:36:13No.1340057376そうだねx2
>各地域で敵エージェントをもっとも殺害している者の称号なのにpcに複数人いるキルリーダー
各地で敵エージェントを殺しまくった奴らが一堂に会したんだろ
7625/08/04(月)22:37:32No.1340058035そうだねx3
>最近店番ばっかりで吐血できてなさそう!
……健康なんじゃないか?
7725/08/04(月)22:37:42No.1340058129+
>各地域で敵エージェントをもっとも殺害している者の称号なのにpcに複数人いるキルリーダー
オレはエージェント殺しまくりコンテスト・ミサイル部門受賞者!
7825/08/04(月)22:38:21No.1340058444そうだねx2
>>最近店番ばっかりで吐血できてなさそう!
>……健康なんじゃないか?
まるでアビスブレイカーが健康を害する技能みたいじゃないか
その通りですね
7925/08/04(月)22:38:35No.1340058558+
>>最近店番ばっかりで吐血できてなさそう!
>……健康なんじゃないか?
してェ…
死合いしてェ〜〜〜…
8025/08/04(月)22:40:51No.1340059723+
次のD&Dカラトゥアの和風メイドニンジャにしようと思って
設定組んでたけどみんな和人なら逆に現地人のが映えるな!とかこねくり回した結果
現地の暗黒マフィアメイドアサシンが生まれたぜ
8125/08/04(月)22:40:52No.1340059735+
setteiを盛る
しかしセッションでそれが足かせになることはない…何故なら行動に反映させるつもりはないから…
8225/08/04(月)22:41:38No.1340060137そうだねx3
>次のD&Dカラトゥアの和風メイドニンジャにしようと思って
>設定組んでたけどみんな和人なら逆に現地人のが映えるな!とかこねくり回した結果
>現地の暗黒マフィアメイドアサシンが生まれたぜ
考えてたら最初と違ったなんて言うのはよくある話
8325/08/04(月)22:41:46No.1340060210そうだねx3
セッション中おくびにも出さないことで生まれる奥行きもあるからな
主におつらい過去
8425/08/04(月)22:42:07No.1340060416+
>次のD&Dカラトゥアの和風メイドニンジャにしようと思って
>設定組んでたけどみんな和人なら逆に現地人のが映えるな!とかこねくり回した結果
>現地の暗黒マフィアメイドアサシンが生まれたぜ
ステキだ…
8525/08/04(月)22:42:48No.1340060869+
>セッション中おくびにも出さないことで生まれる奥行きもあるからな
>主におつらい過去
いいよね優しいお兄さんのそのやさしさの理由が悲惨な過去だったりするの
8625/08/04(月)22:42:50No.1340060886そうだねx4
>セッション中おくびにも出さないことで生まれる奥行きもあるからな
>主におつらい過去
というかセッション中に出さないなら意味がないみたいな言説よく見るけど
実際にセッション中に出てくるRPの裏地として設定があるのよね
8725/08/04(月)22:43:40No.1340061330+
お辛い設定(特に当人はお辛い事に気づいてない)
とかをRPするのは楽しい
「今回の依頼、いつもの5倍も貰えるんだ!(こいつの普段の報酬が安いだけ)」
って凄い嬉しそうに言わせたの楽しかった
8825/08/04(月)22:43:45No.1340061393+
>というかセッション中に出さないなら意味がないみたいな言説よく見るけど
>実際にセッション中に出てくるRPの裏地として設定があるのよね
RPという綺麗な花を咲かせるための土壌
それが設定なのだと思う
8925/08/04(月)22:43:58No.1340061528そうだねx2
>setteiを盛る
>しかしセッションでそれが足かせになることはない…何故なら行動に反映させるつもりはないから…
気を悪くしないでほしいんですが
それ拾おうとする周りの人たちがバカ見るタイプのノイズですよね?
9025/08/04(月)22:44:21No.1340061725+
>「今回の依頼、いつもの5倍も貰えるんだ!(こいつの普段の報酬が安いだけ)」
>って凄い嬉しそうに言わせたの楽しかった
本当にお辛いやつ
せめてそのあとは幸せになってほしい…
9125/08/04(月)22:44:33No.1340061819そうだねx1
これこれこういう背景の末に…
金と依頼には忠実だが情を捨てられない仕事人になったのだ
9225/08/04(月)22:45:11No.1340062085そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=l8Extj
こんどのキャンペーンで使う予定の子です
レネビ作るのはじめてなので「そもそもレネビってどういう存在?血液型?血とかあるのか?血がないならこいつはなんだ?」
とか考えながらキャラ設定をあみあみして必殺技であるアホの子に重い設定をコーティングさせる手法で作りました
9325/08/04(月)22:45:12No.1340062097そうだねx6
>>setteiを盛る
>>しかしセッションでそれが足かせになることはない…何故なら行動に反映させるつもりはないから…
>気を悪くしないでほしいんですが
>それ拾おうとする周りの人たちがバカ見るタイプのノイズですよね?
自分で忘れてるわけじゃないから拾われたら普通に乗るよ!?
9425/08/04(月)22:47:11No.1340063013+
>本当にお辛いやつ
>せめてそのあとは幸せになってほしい…
まあ12レベルだし買い叩かれても空には困ってないと思います
冒険者ランクを面倒だからと何時までも放置して有名になろうとしないこの子が悪いね
9525/08/04(月)22:47:12No.1340063023+
>アホの子に重い設定をコーティングさせる手法で作りました
なんて重たさだ
この子がキャンペでどんな活躍するのか楽しみだね
いく末に幸があらんことを
9625/08/04(月)22:47:39No.1340063241そうだねx2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Tk1eQY
個人的に気に入ってるレネビ春
9725/08/04(月)22:48:08No.1340063414そうだねx4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UlC0Cp
さらさらの流れが続いてほしいので今度の木曜卓で使うキャラさらさらします
硬いのっていいですよね
9825/08/04(月)22:48:35No.1340063585そうだねx2
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UlC0Cp
>さらさらの流れが続いてほしいので今度の木曜卓で使うキャラさらさらします
>硬いのっていいですよね
settei埋まってる!当日はよろしくね
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=NdpgCX
9925/08/04(月)22:49:02No.1340063760そうだねx1
いちいち長い過去背景匂わせてられないってだけで触れられたらリアクションくらいは取るよね
10025/08/04(月)22:49:07No.1340063784+
>硬いのっていいですよね
いいよね
10125/08/04(月)22:49:33No.1340063996+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=l8Extj
「コップ座」とか「QP型」とか笑い取りに来といてサラッと蠱毒やってるのブルっちまうよ…
10225/08/04(月)22:49:36No.1340064018そうだねx2
>settei埋まってる!当日はよろしくね
PC1さんのシートが出たらPC1さんとの関係も書くんですよ……!
おそらく凸凹コンビになると思われます
10325/08/04(月)22:50:41No.1340064445そうだねx1
>いちいち長い過去背景匂わせてられないってだけで触れられたらリアクションくらいは取るよね
プレイヤーとしては待ってましたというか食いついてくれたと喜び勇んでリアクションしちゃうよね


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