二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754307859562.jpg-(14004 B)
14004 B25/08/04(月)20:44:19No.1340005335+ 21:51頃消えます
TRPG
サプリはなかまをよんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/04(月)20:46:37No.1340006529+
基本(ボディ)…来たか…
225/08/04(月)20:47:46No.1340007058そうだねx2
TRPGは一度ルルブを買えば無料でいくらでも遊べるコスパのいい遊びと思っているとサプリや別システムのルルブで永遠にお金が消え続ける
325/08/04(月)20:49:05No.1340007653そうだねx1
>TRPGは一度ルルブを買えば無料でいくらでも遊べるコスパのいい遊びと思っているとサプリや別システムのルルブで永遠にお金が消え続ける
これだというシステムでずっとやってるが最近ミニチュアが増え出した…
425/08/04(月)20:50:25No.1340008151そうだねx1
>TRPGは一度ルルブを買えば無料でいくらでも遊べるコスパのいい遊びと思っているとサプリや別システムのルルブで永遠にお金が消え続ける
ついでに言うならコミュニティだったりの様々な事情でできなくなることもあるからな
そういうので熱意が消えていくことだってあるし実のところそんなコスパ良くない
525/08/04(月)20:52:10No.1340008889+
>TRPGは一度ルルブを買えば無料でいくらでも遊べるコスパのいい遊びと思っているとサプリや別システムのルルブで永遠にお金が消え続ける
たまに一度ルルブを買うだけでいいシステムあるがそれはそれで遊び続けるのにユーザーの工夫がいるから大変だったりする
旧クトゥルフは思い出したくない
625/08/04(月)20:52:43No.1340009159そうだねx1
このシステム1回も遊んでないな(大判4冊以上)が3システム…
725/08/04(月)20:52:56No.1340009243そうだねx2
必須級のサプリを揃えたぞ!
…このビルドやるためにはあのサプリいるな…キャラ掘り下げ兼アイテム欲しいからあのサプリいるな…
825/08/04(月)20:53:09No.1340009327そうだねx2
10年くらいやっててサプリも買ってる
安くついたかは分からないけど楽しい!
925/08/04(月)20:53:35No.1340009537そうだねx2
>このシステム1回も遊んでないな(大判4冊以上)が3システム…
勿体なさすぎない?!
1025/08/04(月)20:54:19No.1340009830+
買ったルルブはだいたいここで遊ばせてもらっているがステラナイツだけまだ遊んだことがない
1125/08/04(月)20:54:33No.1340009939+
サイバーパンクRED(物理本)は仲間を呼んだ!
サイバーパンクRED(DLsitepdf)があらわれた!
サイバーパンクRED(ココフォリアpdf)があらわれた!
サプリも3セットあるぞ!
1225/08/04(月)20:54:45No.1340010021+
>必須級のサプリを揃えたぞ!
>…このビルドやるためにはあのサプリいるな…キャラ掘り下げ兼アイテム欲しいからあのサプリいるな…
※サプリじゃないリプレイに数点だけ必須級のデータが載っている
1325/08/04(月)20:54:46No.1340010042+
>買ったルルブはだいたいここで遊ばせてもらっているがステラナイツだけまだ遊んだことがない
空いてる曜日は!
1425/08/04(月)20:55:27No.1340010351+
ステラナイツはここでもお外でも遊んだ
お外で遊んだ時はクトゥルフでよくないとほざいたのがいて険悪なムードになった
1525/08/04(月)20:55:51No.1340010510そうだねx9
>ステラナイツはここでもお外でも遊んだ
いいねえ!
>お外で遊んだ時はクトゥルフでよくないとほざいたのがいて険悪なムードになった
言わんでよか!!!!!
1625/08/04(月)20:56:05No.1340010608+
ステラナイツはカプというかRP重視みたいな事聞いたな
1725/08/04(月)20:56:15No.1340010681+
>このシステム1回も遊んでないな(大判4冊以上)が3システム…
システムは!
1825/08/04(月)20:56:37No.1340010828+
>空いてる曜日は!
水曜日!単発で埋まってるのが火木土でしばらくしたらそこは空くと思う
1925/08/04(月)20:56:50No.1340010917+
ステラナイツはルルブ持ってないけどウテナみたいな感じなんだろうか
2025/08/04(月)20:56:54No.1340010952+
>ステラナイツはカプというかRP重視みたいな事聞いたな
クライマックスまでのドラマシーンでペア同士のRPを楽しむシステム
それはそれとして結構戦闘はシビア
2125/08/04(月)20:57:28No.1340011186+
>ステラナイツはカプというかRP重視みたいな事聞いたな
色々とRPの訓練になるけど戦闘はガチだよ
RPをすることでブーケというリソースをもらえるんだけどリソースいっぱい使えば戦闘が楽になるぶん戦闘のハードルが高めなシステム
2225/08/04(月)20:57:54No.1340011356+
>ステラナイツはルルブ持ってないけどウテナみたいな感じなんだろうか
何か壮大な世界設定は放っておいてペア同士で打ち合わせして最高にエモいコンビで絡む
2325/08/04(月)20:58:06No.1340011441+
>>このシステム1回も遊んでないな(大判4冊以上)が3システム…
>勿体なさすぎない?!
でも置いてるだけでもPLにパッシブで係数+1くらいのボーナスが付くんですよ…!
2425/08/04(月)20:58:10No.1340011468そうだねx3
初心者勧誘立ててみた…人来てくれるかな
2525/08/04(月)20:58:29No.1340011621+
>ステラナイツはルルブ持ってないけどウテナみたいな感じなんだろうか
実態としてはウテナもできる遊戯王
2625/08/04(月)20:59:14No.1340011931そうだねx7
>初心者勧誘立ててみた…人来てくれるかな
とてもえらい
ただ最初は伝道師も来なかったとか聞いたから継続は力なりで頑張ってくれ……無理のない範囲でな
2725/08/04(月)20:59:20No.1340011970+
DXのボス調整よく分かんね!とりあえず全力で二ターン回ったら死ぬぐらいにするか
2825/08/04(月)21:01:04No.1340012711そうだねx1
>DXのボス調整よく分かんね!とりあえず全力で二ターン回ったら死ぬぐらいにするか
1ターンでもいいぞ!
2925/08/04(月)21:01:12No.1340012756そうだねx2
AC6TRPGはサプリ是非出して欲しい
過去作再現セット我々にはそれが必要だ
3025/08/04(月)21:01:44No.1340012975そうだねx1
>AC6TRPGはサプリ是非出して欲しい
>過去作再現セット我々にはそれが必要だ
GMのためのシナリオ作成キットがほしいよね…
3125/08/04(月)21:02:04No.1340013104そうだねx1
>お外で遊んだ時はクトゥルフでよくないとほざいたのがいて険悪なムードになった
クトゥルフとあまりにもゲーム性が違うだろうがあーっ
3225/08/04(月)21:02:17No.1340013208+
>DXのボス調整よく分かんね!とりあえず全力で二ターン回ったら死ぬぐらいにするか
サンプルシナリオのボス体力参考にするとか?
3325/08/04(月)21:02:59No.1340013500+
>AC6TRPGはサプリ是非出して欲しい
>過去作再現セット我々にはそれが必要だ
それは流石にAC6で売ってるから無理やろ
2025年の秋まで体験談やパターンを募集してるけど
3425/08/04(月)21:03:25No.1340013663そうだねx1
DXはボスのHP非公開にしていい感じのところで死ぬか
ボスのHPを控えめにして蘇生エフェクトを複数用意していい感じに使って調整するかするといいよ
3525/08/04(月)21:04:25No.1340014084+
>>お外で遊んだ時はクトゥルフでよくないとほざいたのがいて険悪なムードになった
>クトゥルフとあまりにもゲーム性が違うだろうがあーっ
うちよそエモ遊びなら同人CoCの2PLとかKPCタイマンでいいじゃん
みたいな人は実際存在する
3625/08/04(月)21:05:00No.1340014334+
>2025年の秋まで体験談やパターンを募集してるけど
初耳だ…
3725/08/04(月)21:06:29No.1340014994+
>>2025年の秋まで体験談やパターンを募集してるけど
>初耳だ…
7/1更新のQ&Aナウ!!!
https://fujimi-trpg-online.jp/special/trpgac6/pdf/TRPG-AC6%E3%81%AEQ&A%E3%80%90250701%E3%80%91.pdf
3825/08/04(月)21:06:40No.1340015093そうだねx2
>うちよそエモ遊びなら同人CoCの2PLとかKPCタイマンでいいじゃん
>みたいな人は実際存在する
言わんとしていることはわかる
でも間違いなく卓を広げてくれたGMが言ってるわけじゃないからな…
3925/08/04(月)21:07:36No.1340015463+
>>>お外で遊んだ時はクトゥルフでよくないとほざいたのがいて険悪なムードになった
>>クトゥルフとあまりにもゲーム性が違うだろうがあーっ
>うちよそエモ遊びなら同人CoCの2PLとかKPCタイマンでいいじゃん
>みたいな人は実際存在する
マヨラーならぬクトゥラーは存在する
4025/08/04(月)21:08:50No.1340016111そうだねx1
F.E.A.R.のボスなんてねえ!!2R耐えたらあとはこっちのもんくらいの調整でいいんですよ!
4125/08/04(月)21:09:58No.1340016622+
>>>お外で遊んだ時はクトゥルフでよくないとほざいたのがいて険悪なムードになった
>>クトゥルフとあまりにもゲーム性が違うだろうがあーっ
>うちよそエモ遊びなら同人CoCの2PLとかKPCタイマンでいいじゃん
>みたいな人は実際存在する
CoCじゃないタイマンゲーやったらCoCならもっと闇深いキャラとかできたんだけどなー!かー!やっぱCoCだなー!とか言われたはははって笑ってやることしかできなかった
4225/08/04(月)21:10:04No.1340016673そうだねx9
メインで遊んでるかそれしか知らない人間が失礼や不作法な発言をするのはCoCに限らない
CoCで楽しく遊んでる人間に対して別システムで遊んでる外様が言うのも何度も見てきた
ここでもいっぱい見た
気を付けていきたい
4325/08/04(月)21:10:59No.1340017084+
>F.E.A.R.のボスなんてねえ!!2R耐えたらあとはこっちのもんくらいの調整でいいんですよ!
ガチビルドとか相性次第では相手が最速始動終えるかそれ止められた後ワンキルされたくらいでいいよね
4425/08/04(月)21:11:00No.1340017089+
ダブクロはPC達もロイスの残機制だからボスも残機制にして調整すると楽になるよね
キュマイラとかブラムとかモルフェウスとかサラマンダーなら120エフェクトに蘇生系あるし
4525/08/04(月)21:11:04No.1340017125+
>F.E.A.R.のボスなんてねえ!!2R耐えたらあとはこっちのもんくらいの調整でいいんですよ!
F.E.A.R.のゲームで括れない程度にはゲームの種類あるからな?
ギアアンティークもアドバンスドウィザードリィもF.E.A.R.だ
4625/08/04(月)21:11:28No.1340017318そうだねx1
ウテナも5D'sも大好きだから西園寺アトラスやりたい
4725/08/04(月)21:11:46No.1340017453そうだねx6
何かを評価する際にそれ以外の名前出さない方が基本的にいいんだぜ
4825/08/04(月)21:11:58No.1340017536そうだねx2
AC6TRPGオリジナル設定でやる時も原作のエンブレム作成機能が頼りになり過ぎる
これで組織でも個人でも最低限のビジュアルが用意できる
4925/08/04(月)21:12:03No.1340017577そうだねx6
参加者募集中なので宣伝を
8/20・27(水)の両日を使用しSWの卓を開催します
レギュレーションはレベル3なので初心者の方もお気軽に!
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/414
5025/08/04(月)21:12:57No.1340017974+
>ウテナも5D'sも大好きだから西園寺アトラスやりたい
西園寺様…とか言いながら侍る男装秘書を別PLに要求すればできるぜ!マジで!
5125/08/04(月)21:12:58No.1340017979+
>>DXのボス調整よく分かんね!とりあえず全力で二ターン回ったら死ぬぐらいにするか
>1ターンでもいいぞ!
3ラウンド4ラウンドと伸びまくるよりはいいけど1ラウンドで死んだらちょっと物足りないかな…
1ラウンドだとロイスも殆ど削れないだろうし
5225/08/04(月)21:13:02No.1340018013そうだねx4
>AC6TRPGオリジナル設定でやる時も原作のエンブレム作成機能が頼りになり過ぎる
>これで組織でも個人でも最低限のビジュアルが用意できる
機体も原作で作って立ち絵になるからね…
5325/08/04(月)21:13:15No.1340018115+
俺はAC6のシステムでヴァルケンと空のAC混ぜたようなセッティッングで遊ばせてもらったわ
5425/08/04(月)21:13:57No.1340018381+
過去作の話したけど昔過ぎて皆うろ覚えだった……
5525/08/04(月)21:14:00No.1340018408そうだねx1
>気を付けていきたい
好きなゲームを持ち上げたいゆえに他のゲームをないがしろにしてしまう…
身に覚えがありすぎる
反省しております
5625/08/04(月)21:14:25No.1340018577+
>俺はAC6のシステムでヴァルケンと空のAC混ぜたようなセッティッングで遊ばせてもらったわ
たのしそう!
5725/08/04(月)21:14:25No.1340018582そうだねx5
ダブクロに限らずボス戦どれくらい戦うかってグループ次第な所もあるから一概に正解とかないのよね…
5825/08/04(月)21:15:12No.1340018931+
>参加者募集中なので宣伝を
>8/20・27(水)の両日を使用しSWの卓を開催します
>レギュレーションはレベル3なので初心者の方もお気軽に!
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/414
8月20日か…結構先だな…
5925/08/04(月)21:15:42No.1340019261そうだねx2
>8月20日か…結構先だな…
setteiを考えるのに十分な期間だ
6025/08/04(月)21:16:25No.1340019597+
>ダブクロに限らずボス戦どれくらい戦うかってグループ次第な所もあるから一概に正解とかないのよね…
話にもよるしね
がっつり中盤でギミックイベントがあるシナリオならボスはシンプルがいいし
逆に中盤はほとんど判定なくてすぐクライマックスならボス戦はがっつり戦いたいし
メリハリとバランスなのだけどそれゆえに一言で説明は難しい
6125/08/04(月)21:16:59No.1340019838+
>>8月20日か…結構先だな…
>setteiを考えるのに十分な期間だ
二週間と少しだもんな
募集があつまってそこから相談してキャラ作成してとなるとわりとあっという間だ
6225/08/04(月)21:17:02No.1340019855+
>過去作の話したけど昔過ぎて皆うろ覚えだった……
俺はAC3SLが思い出のゲームで…駄目だ勝生さんの声しか思い出せない…
21年前か…
6325/08/04(月)21:17:03No.1340019861そうだねx4
回避型のボスは事故るから止めろくらいならだいたいのシステムに当てはまるはず
6425/08/04(月)21:17:05No.1340019877+
再来週の予定が未確定だからちょっとだけ様子見するけど多分埋まってるだろうなって気もする!
6525/08/04(月)21:18:46No.1340020581+
>再来週の予定が未確定だからちょっとだけ様子見するけど多分埋まってるだろうなって気もする!
確定してないと希望出せないしね…
キャンセルするのも迷惑かけるし
6625/08/04(月)21:19:02No.1340020717そうだねx1
>回避型のボスは事故るから止めろくらいならだいたいのシステムに当てはまるはず
アヴァンドナーでは軽量型エアブレインをボスにするのはおすすめしないぜ!と直々に書かれていたなあ
あれはまあ回避判定とかじゃないシステムだからでもあるが
6725/08/04(月)21:19:36No.1340020992+
>ダブクロに限らずボス戦どれくらい戦うかってグループ次第な所もあるから一概に正解とかないのよね…
D&D4からこの世界に入ったのでボスはたっぷり二段変身くらいして戦いたいマン
ソロだとヌルいのでできれば最後までザコたっぷりがいい
6825/08/04(月)21:20:37No.1340021509そうだねx1
ダブクロでやけに戦闘長いと思ったらEロイスじゃぶじゃぶでバランス取ってたりすることも稀にあるしな
6925/08/04(月)21:20:38No.1340021517+
避けたり硬いボスは個人的に苦手だから自分が回すのはとにかくHPだけ盛ってPCの必殺の一撃受けても平然と立っているみたいな演出するボスになる
7025/08/04(月)21:20:41No.1340021533そうだねx1
>>俺はAC6のシステムでヴァルケンと空のAC混ぜたようなセッティッングで遊ばせてもらったわ
>たのしそう!
ボスのサンプルが豊富だからシューティングのボスはだいたい再現できるというのがGM評だった
7125/08/04(月)21:21:41No.1340021979+
>>ダブクロに限らずボス戦どれくらい戦うかってグループ次第な所もあるから一概に正解とかないのよね…
>D&D4からこの世界に入ったのでボスはたっぷり二段変身くらいして戦いたいマン
>ソロだとヌルいのでできれば最後までザコたっぷりがいい
ボスがHP半減をトリガーに範囲攻撃吐いてくると嬉しい?
7225/08/04(月)21:22:06No.1340022160+
>ボスのサンプルが豊富だからシューティングのボスはだいたい再現できるというのがGM評だった
なるほどそれはすごい
7325/08/04(月)21:22:19No.1340022255そうだねx6
明日明後日の卓を立てるぜ!と言うと「急にそんなの言われても…」と言われる
少し先の卓を立てるぜ!と言うと「そんな先の話されても…」と言われる
参加しないなら黙っていろ!!!1!!!!1
7425/08/04(月)21:22:51No.1340022497そうだねx1
何がいいってサンプルに巨大戦艦攻略面があるんだよAC6
7525/08/04(月)21:23:12No.1340022683そうだねx3
>明日明後日の卓を立てるぜ!と言うと「急にそんなの言われても…」と言われる
>少し先の卓を立てるぜ!と言うと「そんな先の話されても…」と言われる
>参加しないなら黙っていろ!!!1!!!!1
卓を立ててくれてありがとうと俺は言うよ
参加できないことも多いけど…でも募集があるだけでやっぱり賑わいが違うし遊びたい人が集まりやすくなるし
本当に感謝してます
7625/08/04(月)21:23:38No.1340022923+
>何がいいってサンプルに巨大戦艦攻略面があるんだよAC6
いいよね 破綻した設計の末路
7725/08/04(月)21:23:39No.1340022927+
第二形態があるボスと言えばブラッドクルセイド!
7825/08/04(月)21:23:44No.1340022973+
サイバーパンクはルールブックに書いてある難易度の目安がPCが全員弾丸を避けられない前提になってるから注意しよう
全員避けられるなら強化版の敵をPC人数と同数以上出すといいぞ
7925/08/04(月)21:24:22No.1340023320+
上位蛮族達が変身せずに死んでいく事も多々ある!スマン…すまんな…
8025/08/04(月)21:26:55No.1340024516そうだねx3
>上位蛮族達が変身せずに死んでいく事も多々ある!スマン…すまんな…
変身ボスはHP0になったら変身が標準装備でええよ…
8125/08/04(月)21:27:51No.1340024961+
HPが半分になると割り込み行動で増援を出現させHPが1/4になるまでに増援が全滅していない場合追加割り込み行動で全体強攻撃を放つボス…
8225/08/04(月)21:28:51No.1340025391そうだねx2
>HPが半分になると割り込み行動で増援を出現させHPが1/4になるまでに増援が全滅していない場合追加割り込み行動で全体強攻撃を放つボス…
だいたい神我狩の後半ボスだな
8325/08/04(月)21:29:56No.1340025850そうだねx2
神我狩のボスは生命力が一定以下で行動+1な常時特技とかあってボルテージが徐々に上がっていくとか
一定値まで調整してそっから一気にタコ殴りを狙うかみたいな戦略性が好き
一回の戦闘で本当に脳みそ茹るけど……!
8425/08/04(月)21:30:22No.1340026058そうだねx1
>上位蛮族達が変身せずに死んでいく事も多々ある!スマン…すまんな…
PL側はあの手この手で変身させる前に倒そうとするんだからそれで良いんだよ
8525/08/04(月)21:30:30No.1340026130+
D&Dのライフハック
スペルキャスター同士のバトルだとカンスペの撃ち合いになってボスが何もできないか一方にPCが死ぬかになりがちだから
グローブオヴインヴァルナビリティとか呪文発動秘匿とかのカンスペをさせない手段を相手に用意しておいた上で発動する呪文はサークルオヴデスとかの威力を抑えたものにしておくのがいいんですよ……!
あるいは伝説的アクションで3Lv呪文を撃たせるといいんですよ……!
8625/08/04(月)21:31:24No.1340026538そうだねx1
蛮族の変身は魔法に巻き込まれた時のためにあるのであって
通常戦闘なら登場から変身でいいよ
8725/08/04(月)21:31:34No.1340026609そうだねx4
>あるいは伝説的アクションで3Lv呪文を撃たせるといいんですよ……!
これはDMに勇気の決断がいるー
8825/08/04(月)21:32:44No.1340027101+
>>過去作の話したけど昔過ぎて皆うろ覚えだった……
>俺はAC3SLが思い出のゲームで…駄目だ勝生さんの声しか思い出せない…
>21年前か…
もっとこう…あるだろう……
衛星砲とかデブヴィクセンとかさ
8925/08/04(月)21:33:23No.1340027382そうだねx1
>>あるいは伝説的アクションで3Lv呪文を撃たせるといいんですよ……!
>これはDMに勇気の決断がいるー
ファイアボール三発でセーブ成功しても死ぬとかよくあるしな…
9025/08/04(月)21:33:59No.1340027644+
いいこと考えた
固有能力として呪文発動に限った怒涛のアクションを持たせよう
9125/08/04(月)21:34:53No.1340028071+
>ボスがHP半減をトリガーに範囲攻撃吐いてくると嬉しい?
嬉しい
それをガン振りした魔法学とか自然で事前に識別して計算して回避できるともっと嬉しい
9225/08/04(月)21:35:26No.1340028324そうだねx1
>固有能力として呪文発動に限った怒涛のアクションを持たせよう
頭が二つあるとかで本当にありそうな能力だな…
9325/08/04(月)21:37:57No.1340029490+
>アヴァンドナーでは軽量型エアブレインをボスにするのはおすすめしないぜ!と直々に書かれていたなあ
>あれはまあ回避判定とかじゃないシステムだからでもあるが
やったら駄目ってわけではないんだよね
そこも書いてる
理由を添えて念は押す
9425/08/04(月)21:37:57No.1340029491+
5thだと呪文発動秘匿でのカンスペ避けできるんだっけ?
発動を見ることがトリガーだから要素は省略できても発動自体は見てるんじゃないか?
2024ではスッキリ動作音声要素を見ることになったので秘匿で回避できるけど仕様が変わってセーヴ通せば呪文が通るようになったのでカンスペが大幅弱体化した
9525/08/04(月)21:38:51No.1340029882+
>5thだと呪文発動秘匿でのカンスペ避けできるんだっけ?
>発動を見ることがトリガーだから要素は省略できても発動自体は見てるんじゃないか?
どうなんだろうね… できてもいいとは思うけど
9625/08/04(月)21:39:13No.1340030043+
>固有能力として呪文発動に限った怒涛のアクションを持たせよう
バスタード!で唱える者どもとかいう頭増やして呪文を複数唱えるやつをダークシュナイダーか誰かがやってた気がする
ボスならそんくらいできてもいいよなー
9725/08/04(月)21:39:24No.1340030115+
カンスペ対策のシンプルなのは射程外からの砲撃だなやっぱり
9825/08/04(月)21:40:08No.1340030454+
>5thだと呪文発動秘匿でのカンスペ避けできるんだっけ?
>発動を見ることがトリガーだから要素は省略できても発動自体は見てるんじゃないか?
構成要素を隠せるから発動のタイミングを読ませないってことでできるという裁定があったはず
そうしないと秘匿の存在意義が失われるんだけどよ
9925/08/04(月)21:40:54No.1340030770+
>カンスペ対策のシンプルなのは射程外からの砲撃だなやっぱり
こんなこともあろうかと
距離延長は呪文修正のたしなみで持っておくのがデキるウィザードのスタイル
10025/08/04(月)21:41:44No.1340031149+
>そうしないと秘匿の存在意義が失われるんだけどよ
人前でドミネイトパースン使ってもバレないヨシ!とかのムーブが出来るから存在意義が失われるは言い過ぎ
10125/08/04(月)21:41:46No.1340031167そうだねx1
>こんなこともあろうかと
>距離延長は呪文修正のたしなみで持っておくのがデキるウィザードのスタイル
それはできるウィザードだ
やってたでしょ
10225/08/04(月)21:41:51No.1340031209+
>そうしないと秘匿の存在意義が失われるんだけどよ
秘匿は雑踏の中でチャームパースンかけるとかカウンタースペルにきこうがきくまいがめちゃめちゃ使える呪文修正だと思う
10325/08/04(月)21:43:27No.1340031881+
>>そうしないと秘匿の存在意義が失われるんだけどよ
>人前でドミネイトパースン使ってもバレないヨシ!とかのムーブが出来るから存在意義が失われるは言い過ぎ
それ言うたら発動が見えてるからバレますよねって解釈しちゃう場合も出てくる結局カウンタースペルできませんよのが丸くなるんよな
10425/08/04(月)21:43:38No.1340031967+
呪文修正やっぱり便利だよね
他のスペルキャスターでも使いたいものだ
10525/08/04(月)21:43:50No.1340032069+
上空から落下で強襲かけて寸前でフェザーフォール使ってくるボスにカウンタースペルをかけるとサクサクになるぞ
10625/08/04(月)21:44:06No.1340032169+
>>固有能力として呪文発動に限った怒涛のアクションを持たせよう
>頭が二つあるとかで本当にありそうな能力だな…
信じられぬこのクリーチャー脳が五つも!
10725/08/04(月)21:44:18No.1340032244+
>上空から落下で強襲かけて寸前でフェザーフォール使ってくるボスにカウンタースペルをかけるとサクサクになるぞ
最強武器地面
10825/08/04(月)21:44:29No.1340032333+
書き込みをした人によって削除されました
10925/08/04(月)21:44:40No.1340032420+
>>>固有能力として呪文発動に限った怒涛のアクションを持たせよう
>>頭が二つあるとかで本当にありそうな能力だな…
>信じられぬこのクリーチャー脳が五つも!
オーノー
11025/08/04(月)21:45:57No.1340032995+
5thだと秘匿でカウンタースペル避けは通さないかな…
グレーターインビジビリティ使うかサイレントイメージで壁出してしゃがんで呪文を打てばええ
11125/08/04(月)21:46:50No.1340033408+
PC側のヒールにカウンターするとすごく嫌がられる
11225/08/04(月)21:47:17No.1340033594+
>5thだと秘匿でカウンタースペル避けは通さないかな…
DM判断なんだろうね…
>グレーターインビジビリティ使うかサイレントイメージで壁出してしゃがんで呪文を打てばええ
簡単に言ってくれる…!
11325/08/04(月)21:47:44No.1340033792+
>PC側のヒールにカウンターするとすごく嫌がられる
実質70点ダメージを与えるのと同じなのだからそりゃいやでしょう


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