25/08/04(月)19:55:16No.1339984166+
21:04頃消えます
https://youtu.be/AGAJUGw_iJo?si=rRZsavHrP3d2-KZkこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
バーチャ新作のプレイ動画が公開されたよ
| … | 125/08/04(月)19:56:16No.1339984494そうだねx4まだこれからって感じな気がするな |
| … | 225/08/04(月)19:56:46No.1339984642+まだ3〜4年先だろうなあ発売は…楽しみではあるが |
| … | 325/08/04(月)19:57:18No.1339984794そうだねx1最初のコンセプト詐欺のせいでボロクソ言われてるがな |
| … | 425/08/04(月)19:57:39No.1339984901そうだねx2なんか昔のバーチャと同じ感じだけど大丈夫か |
| … | 525/08/04(月)19:59:01No.1339985328そうだねx8これDOAの新作? |
| … | 625/08/04(月)19:59:49No.1339985567+>まだ3〜4年先だろうなあ発売は…楽しみではあるが |
| … | 725/08/04(月)20:00:34No.1339985846そうだねx5新しさは無いな |
| … | 825/08/04(月)20:00:43No.1339985895そうだねx2プレイヤーの意見取り入れつつ |
| … | 925/08/04(月)20:01:48No.1339986300+>最初のコンセプト詐欺のせいでボロクソ言われてるがな |
| … | 1025/08/04(月)20:02:54No.1339986717そうだねx9前のコンセプト映像のような自然な殺陣に次世代を感じてた分ダウングレードって感じ |
| … | 1125/08/04(月)20:03:41No.1339987034+殴られた側の顔面の変形とか出血はリアルだけど今の時点ではちょっと地味っぽく見える |
| … | 1225/08/04(月)20:03:53No.1339987125そうだねx2良くも悪くもバーチャなので新規は増えなさそうな感じ |
| … | 1325/08/04(月)20:04:22No.1339987331+打撃音がヒットしててもパスパス言ってるの気になるけどこんなもんだったっけ |
| … | 1425/08/04(月)20:04:22No.1339987333+>前のコンセプト映像のような自然な殺陣に次世代を感じてた分ダウングレードって感じ |
| … | 1525/08/04(月)20:04:29No.1339987382+あのコンセプトみたいに本当に戦ってるかのように動くかと思ってたけど凄く普通の3D格ゲーだな |
| … | 1625/08/04(月)20:04:38No.1339987450+まあムービーにゲームっぽいUIつけてこんな感じでやりますって |
| … | 1725/08/04(月)20:04:57No.1339987589そうだねx5なんか歯が抜けるの以外俺の知ってるバーチャって感じだ |
| … | 1825/08/04(月)20:05:05No.1339987645+SEがしょぼく感じるのはBGMがないからだろうか |
| … | 1925/08/04(月)20:07:05No.1339988537+絵は進化してもゲーム的動きは変えられんよな |
| … | 2025/08/04(月)20:07:46No.1339988835+アキラが別人すぎるだろ |
| … | 2125/08/04(月)20:09:16No.1339989465+見た目と記号がサラだけどサラじゃないのが紛らわしいと思う |
| … | 2225/08/04(月)20:09:28No.1339989569そうだねx8>絵は進化してもゲーム的動きは変えられんよな |
| … | 2325/08/04(月)20:10:04No.1339989844+新しいモンお出ししますって感じのムービーだったからそりゃそういうふうに見られるのはむしろ当たり前ではある |
| … | 2425/08/04(月)20:10:32No.1339990045+スローモーションとかを抜きにしても攻撃に対するリアクションはかなり凝ってはいるんだよね |
| … | 2525/08/04(月)20:11:57No.1339990604+>スローモーションとかを抜きにしても攻撃に対するリアクションはかなり凝ってはいるんだよね |
| … | 2625/08/04(月)20:12:39No.1339990891+モーションっていうか3Dモデルを操作する仕組みが今まで通りっぽいし |
| … | 2725/08/04(月)20:13:02No.1339991039そうだねx10怪我とか汚れるとかはゲームにおいてそんな重要でもないと思ってる |
| … | 2825/08/04(月)20:13:19No.1339991171そうだねx1バーチャの欠点のキャラの個性が薄い点はストーリーモード?みたいなので保管するらしいからそっちで期待しよう |
| … | 2925/08/04(月)20:13:39No.1339991324そうだねx1TGSに期待するしかないけどセガってこんなに自社プレゼン下手だったっけ...?って思うくらいバーチャだけ変 |
| … | 3025/08/04(月)20:13:40No.1339991328そうだねx2安心と信頼のバーチャって感じ |
| … | 3125/08/04(月)20:13:59No.1339991451そうだねx2このスローパンチ如くでもやってたよな |
| … | 3225/08/04(月)20:14:20No.1339991590+最初のムービー見た後だからまあこうなるよなって感じだ |
| … | 3325/08/04(月)20:15:08No.1339991894+キャラデザがキャッチーじゃない気がする |
| … | 3425/08/04(月)20:15:18No.1339991977+見た目は進化したのかもしれないけど楽しみ方の進化は何も感じない動画だな |
| … | 3525/08/04(月)20:15:44No.1339992133+>怪我とか汚れるとかはゲームにおいてそんな重要でもないと思ってる |
| … | 3625/08/04(月)20:15:56No.1339992213+アキラさんの打撃で金属音しないし全回転でシュイーンも無いしSEはこの方向で行くのかな |
| … | 3725/08/04(月)20:16:05No.1339992284+龍スタ作品だとストレンジャーザンヘヴンもあのPV通りで動けるなら良いが...ってちょっと不安になる |
| … | 3825/08/04(月)20:16:30No.1339992483+ミキシンボイスじゃないアキラさんなんて嫌だよぉ |
| … | 3925/08/04(月)20:16:32No.1339992499+コンセプトムービーはガードモーションがないって誰かが指摘しててこりゃ凄え!って感動したんだけどな… |
| … | 4025/08/04(月)20:17:04No.1339992763+>龍スタ作品だとストレンジャーザンヘヴンもあのPV通りで動けるなら良いが...ってちょっと不安になる |
| … | 4125/08/04(月)20:17:21No.1339992888+途中でサラ(じゃない)の顔面が赤くなってるのは |
| … | 4225/08/04(月)20:17:43No.1339993047+ビヨーンってジャンプしたり空中コンボがなくなるといいな |
| … | 4325/08/04(月)20:17:49No.1339993101+如くスタジオ製なんだし自然な動きでド派手なアクション出来ると思うがまあどこまで行ってもベースがバーチャだもんな… |
| … | 4425/08/04(月)20:18:00No.1339993206+新しく呼んでる可能性あるけどバーチャ弄れるスタッフまだいたんだなって思った |
| … | 4525/08/04(月)20:18:07No.1339993266そうだねx5コンセプトが本当にただのコンセプトというかもうちょっと反映してくれても… |
| … | 4625/08/04(月)20:18:16No.1339993317+>モーションっていうか3Dモデルを操作する仕組みが今まで通りっぽいし |
| … | 4725/08/04(月)20:18:26No.1339993411+>途中でサラ(じゃない)の顔面が赤くなってるのは |
| … | 4825/08/04(月)20:18:58No.1339993670+モーコンとかの層に訴求してんのかな |
| … | 4925/08/04(月)20:19:04No.1339993714+如くのスタッフが今のグラで昔のバーチャ再現しましたって感じだ… |
| … | 5025/08/04(月)20:19:04No.1339993719+あのコンセプトムービーみたいなのを楽しもうと思うと格ゲーじゃ無理な気はする |
| … | 5125/08/04(月)20:19:11No.1339993779+何度も見てると高度なバトルデザインしてるような気もしてくるけどそれが受け入れられて絵的な面白さに繋がるのかという懸念はある |
| … | 5225/08/04(月)20:19:18No.1339993827+リアリティ重視してるのは伝わってくるから |
| … | 5325/08/04(月)20:20:15No.1339994185+前の動画もっと凄くなかった?あれただのPV? |
| … | 5425/08/04(月)20:21:04No.1339994597そうだねx3>如くスタジオ製なんだし自然な動きでド派手なアクション出来ると思うがまあどこまで行ってもベースがバーチャだもんな… |
| … | 5525/08/04(月)20:21:26No.1339994773+>良くも悪くもバーチャなので新規は増えなさそうな感じ |
| … | 5625/08/04(月)20:21:32No.1339994813+いつもの流行らないやつだ |
| … | 5725/08/04(月)20:22:11No.1339995101そうだねx3最初見た時あれ…結局同じかいって思ったけど割と同じ感想多くて安心した |
| … | 5825/08/04(月)20:22:16No.1339995138そうだねx5殴られてアップになって痛い演出は個人的には要らないかなぁ… |
| … | 5925/08/04(月)20:22:26No.1339995200+10年早かった |
| … | 6025/08/04(月)20:22:30No.1339995228+>そもそも龍が如くが動き固くね |
| … | 6125/08/04(月)20:22:38No.1339995287そうだねx7いつもの流行らない奴という言い方がよくわからん |
| … | 6225/08/04(月)20:23:16No.1339995578+海外だとバーチャはいつが人気あるんだろう |
| … | 6325/08/04(月)20:23:34No.1339995721+誰も思いつかなった出来ないと思ってたことを成し遂げたのが始まりとは思えない無難な絵だな |
| … | 6425/08/04(月)20:23:38No.1339995756+前の動画は開発前コンセプトムービー |
| … | 6525/08/04(月)20:23:41No.1339995783+いつもの感じはちょっと残念感はある見栄え以前にムービーで期待上がってた |
| … | 6625/08/04(月)20:23:59No.1339995964そうだねx3正直今だに5のリマスターで金稼ごうとしてる時点でどうかしてると思ってる |
| … | 6725/08/04(月)20:24:00No.1339995975+コンセプトムービーで全く新しいものが来るかと期待しただけにね |
| … | 6825/08/04(月)20:24:38No.1339996301+とはいえいつものバーチャ過ぎないかこれは |
| … | 6925/08/04(月)20:24:40No.1339996321+ガードモーションは好き |
| … | 7025/08/04(月)20:24:53No.1339996405+いろいろわかりやすく使用って意志は感じる |
| … | 7125/08/04(月)20:25:00No.1339996461+>少しでも新規増やす為に基本プレイ無料で配った方が良かったって |
| … | 7225/08/04(月)20:25:27No.1339996650そうだねx1>リアリティ重視してるのは伝わってくるから |
| … | 7325/08/04(月)20:25:31No.1339996672+大々的に放送してウルフです! |
| … | 7425/08/04(月)20:25:51No.1339996838+見た目地味だから派手にしようと考えた結果がDOA6と同じアップ演出かー |
| … | 7525/08/04(月)20:26:09No.1339996978そうだねx2>少しでも新規増やす為に基本プレイ無料で配った方が良かったって |
| … | 7625/08/04(月)20:26:21No.1339997098そうだねx45リマスターはまだわかるけど3tbは正気かと思った |
| … | 7725/08/04(月)20:26:28No.1339997165+見た目の変化ばっかり拘ってるのなんかワイルズを彷彿とさせるな |
| … | 7825/08/04(月)20:26:55No.1339997387+こういう演出って凄さ感じるの最初だけですぐにくどくなってオフにしちゃうだよな |
| … | 7925/08/04(月)20:27:14No.1339997541+ネット対戦搭載の5FSが現行機に出た時丁度ギルティの新作と発売被って盛り上がらなかった記憶がある |
| … | 8025/08/04(月)20:27:45No.1339997768+見た目の凄さで格闘ゲームに革命起こしたタイトルではあるから… |
| … | 8125/08/04(月)20:27:46No.1339997775+この顔やられ演出は削除すると思う |
| … | 8225/08/04(月)20:27:51No.1339997823+>大々的に放送してウルフです! |
| … | 8325/08/04(月)20:27:51No.1339997826そうだねx12>見た目の変化ばっかり拘ってるのなんかワイルズを彷彿とさせるな |
| … | 8425/08/04(月)20:27:58No.1339997869+10年20年ぶりに動くコンテンツでも旧作の無料配布ってあんま見ないから |
| … | 8525/08/04(月)20:27:59No.1339997886+>5リマスターはまだわかるけど3tbは正気かと思った |
| … | 8625/08/04(月)20:28:33No.1339998147+ライトなモーコンみたいな演出されてもそれでも若干不快なとこだけ残るしいらん |
| … | 8725/08/04(月)20:28:36No.1339998169+なんでちょっとグロくするのさ |
| … | 8825/08/04(月)20:28:57No.1339998328+演出うぜー |
| … | 8925/08/04(月)20:29:04No.1339998389そうだねx3歯弾き飛ぶのはトドメ演出じゃないのか |
| … | 9025/08/04(月)20:29:16No.1339998482+エイリアンストームとか獣王記とかセガはちょいグロ好きだからな |
| … | 9125/08/04(月)20:29:25No.1339998550+如くスタジオのライン使いまくりだから早くなるわけないよね… |
| … | 9225/08/04(月)20:29:35No.1339998644+今の時代にあったバーチャってなに?って聞かれたら即答できん |
| … | 9325/08/04(月)20:29:48No.1339998731そうだねx1こういう表現も出来ますよアピールくらいでちょくちょくスローはいるってことはないと思うが… |
| … | 9425/08/04(月)20:29:59No.1339998806+>今の時代にあったバーチャってなに?って聞かれたら即答できん |
| … | 9525/08/04(月)20:30:15No.1339998960+多少変わるかも知れないが基本この感じのまま出る気はする |
| … | 9625/08/04(月)20:30:36No.1339999133そうだねx1正直セガが出すまったく新しい格ゲーの方が自由度や求心力あった気もする |
| … | 9725/08/04(月)20:30:44No.1339999185+よくも悪くも今回のでハードルは下がったから焦らず作り上げてほしい |
| … | 9825/08/04(月)20:30:47No.1339999207そうだねx3バーチャの味は今でも無二だと思うけど |
| … | 9925/08/04(月)20:30:49No.1339999223+VF4で戻ってきた従来ファン向けって路線を変えられないんだな |
| … | 10025/08/04(月)20:31:02No.1339999323+最初の方のPVがジャッキー映画からのトレスと知ってガッカリどころじゃなかった俺です |
| … | 10125/08/04(月)20:31:09No.1339999378+令和版ファイターズメガミックスみたいな感じに振り切ってくれればやりたいかも |
| … | 10225/08/04(月)20:31:35No.1339999564+展開と操作の忙しいゲームだから初心者わからん殺しがきつすぎるんだよこのゲーム |
| … | 10325/08/04(月)20:31:36No.1339999577+それこそDOA5でやったように |
| … | 10425/08/04(月)20:31:43No.1339999635+少なくともパッドでプレイできる操作体系にしないと今後流行らせるのは難しいだろうね |
| … | 10525/08/04(月)20:31:59No.1339999780そうだねx2最初のPVのイップマンみたいな感じどこいったの |
| … | 10625/08/04(月)20:32:01No.1339999796+
|
| … | 10725/08/04(月)20:32:03No.1339999811そうだねx2>正直セガが出すまったく新しい格ゲーの方が自由度や求心力あった気もする |
| … | 10825/08/04(月)20:32:21No.1339999946+本気でバーチャ新作を世に送り出すぜみたいな熱量をあまり感じない |
| … | 10925/08/04(月)20:33:40No.1340000572+パイとかサラもあんな感じになるならごく一部に一定の需要はありそうだけど… |
| … | 11025/08/04(月)20:33:47No.1340000616そうだねx14はそもそも速すぎるから熱帯全盛期の現代にめっちゃ不向き |
| … | 11125/08/04(月)20:33:53No.1340000651+>展開と操作の忙しいゲームだから初心者わからん殺しがきつすぎるんだよこのゲーム |
| … | 11225/08/04(月)20:33:55No.1340000664+今までバーチャを続けてきたり新しく最近出たVF5から入った人に配慮を感じる |
| … | 11325/08/04(月)20:34:08No.1340000776そうだねx1やっとバーチャも次世代に進むのかと思ったらそんなことはなかった |
| … | 11425/08/04(月)20:34:59No.1340001128そうだねx1初報のコンセプトみたいな動きはモーション生成しないと無理だよね |
| … | 11525/08/04(月)20:36:13No.1340001585+>それを作れる人がいるだろうか… |
| … | 11625/08/04(月)20:36:29No.1340001715+鉄拳の存在がなければ今もコンスタントに新作出てたのかな? |
| … | 11725/08/04(月)20:36:40No.1340001778+>本気でバーチャ新作を世に送り出すぜみたいな熱量をあまり感じない |
| … | 11825/08/04(月)20:37:16No.1340002042+しょぼくてびっくりした |
| … | 11925/08/04(月)20:37:17No.1340002043+ここから更に時間をかけていつものバーチャが出るだけではちょっと厳しいな… |
| … | 12025/08/04(月)20:37:28No.1340002139+かつてバーチャが拓いてきた事やその衝撃って新基板とセットなところあるから |
| … | 12125/08/04(月)20:37:36No.1340002200+未だにリングアウト制度の何が面白いのかわからん |
| … | 12225/08/04(月)20:38:23No.1340002555+根本を変えるならバーチャじゃなくてよくない?ってなるし |
| … | 12325/08/04(月)20:38:23No.1340002557+VF2まであったちょっとシリアスっぽさとアホっぽさが同居したエンタメ的な世界観をファイティングバイパーズに振り分けたが |
| … | 12425/08/04(月)20:38:24No.1340002561+前回の動画があまりにも虚無だったから相対的にマシ |
| … | 12525/08/04(月)20:38:26No.1340002587+スト6と鉄拳が頑張ってる中このしょぼいの出してくるのがセガって感じ |
| … | 12625/08/04(月)20:38:39No.1340002697+始めのPV見た時がピークだな |
| … | 12725/08/04(月)20:38:39No.1340002704+バーチャはストやKOF以上にアケと共に有りってイメージある |
| … | 12825/08/04(月)20:38:49No.1340002786そうだねx1サラとジャッキーのモーションはどんどんつまんなくなってくな |
| … | 12925/08/04(月)20:38:55No.1340002834+コメント欄ネガティブだな |
| … | 13025/08/04(月)20:39:05No.1340002914そうだねx1龍が如く新作でゲーム内で突然こんな感じの3D対戦格闘パートが始まったら「おお」ってなるとは思う |
| … | 13125/08/04(月)20:39:49No.1340003247そうだねx2前の詐欺ムービーをもっときちんと説明しとけばショボいだのまだ言われなかったのに |
| … | 13225/08/04(月)20:40:01No.1340003327そうだねx3もしかしてファイティングバイパーズを新生させた方がなんか楽しいんじゃないか |
| … | 13325/08/04(月)20:40:02No.1340003336+元々グラフィックや操作感がそれまでのゲームを完全にぶち抜いてたのが凄かったのであって |
| … | 13425/08/04(月)20:40:32No.1340003592そうだねx3>もしかしてファイティングバイパーズを新生させた方がなんか楽しいんじゃないか |
| … | 13525/08/04(月)20:40:34No.1340003605そうだねx1ショボいというか19年前の5とやってることが変わらん |
| … | 13625/08/04(月)20:40:52No.1340003751+作ってる連中が一番悩ましく思ってそうだなあとは思う |
| … | 13725/08/04(月)20:40:56No.1340003780+>初報のコンセプトみたいな動きはモーション生成しないと無理だよね |
| … | 13825/08/04(月)20:41:15No.1340003902+19年前と同じクオリティはしょぼいだろ |
| … | 13925/08/04(月)20:41:18No.1340003927そうだねx3確かにラストブロンクスを今のリッチな絵にした方が受けそうな気はする |
| … | 14025/08/04(月)20:41:20No.1340003950+>サラとジャッキーのモーションはどんどんつまんなくなってくな |
| … | 14125/08/04(月)20:41:29No.1340004032+>>本気でバーチャ新作を世に送り出すぜみたいな熱量をあまり感じない |
| … | 14225/08/04(月)20:41:33No.1340004069そうだねx1>前の詐欺ムービーをもっときちんと説明しとけばショボいだのまだ言われなかったのに |
| … | 14325/08/04(月)20:41:38No.1340004125+>確かにラストブロンクスを今のエッチな絵にした方が受けそうな気はする |
| … | 14425/08/04(月)20:41:51No.1340004243+コンセプトムービーのクオリティは鉄拳9が達成してくれそう |
| … | 14525/08/04(月)20:41:55No.1340004285+>作ってる連中が一番悩ましく思ってそうだなあとは思う |
| … | 14625/08/04(月)20:41:58No.1340004307+>なんならラスブロ蘇生させたほうが話題性がある |
| … | 14725/08/04(月)20:42:00No.1340004317+ラウって流石に死んだのかな |
| … | 14825/08/04(月)20:42:08No.1340004392+これ攻撃にあわせてガードモーション変わってんの? |
| … | 14925/08/04(月)20:42:21No.1340004506+本当に色々新規で起こしたらとにかく金かかるから |
| … | 15025/08/04(月)20:42:25No.1340004538そうだねx4>作ってる連中が一番悩ましく思ってそうだなあとは思う |
| … | 15125/08/04(月)20:42:59No.1340004788そうだねx1バイパーズで地面壁天井バンバンぶつけまくったら面白そうに見えるとは思う |
| … | 15225/08/04(月)20:43:31No.1340005016+>>作ってる連中が一番悩ましく思ってそうだなあとは思う |
| … | 15325/08/04(月)20:43:32No.1340005022そうだねx1>作ってる連中が一番悩ましく思ってそうだなあとは思う |
| … | 15425/08/04(月)20:43:35No.1340005040+>前の詐欺ムービーをもっときちんと説明しとけばショボいだのまだ言われなかったのに |
| … | 15525/08/04(月)20:43:42No.1340005095+カウンター確認が重要なのに格ゲーのエフェクトの権利はバンナムが握ってるから派手にしたくない |
| … | 15625/08/04(月)20:43:43No.1340005102+チョトヤリタイ… |
| … | 15725/08/04(月)20:44:02No.1340005213そうだねx3エフェクトと演出のせいかすごくDOAっぽくみえる |
| … | 15825/08/04(月)20:44:03No.1340005225+>もしかしてファイティングバイパーズを新生させた方がなんか楽しいんじゃないか |
| … | 15925/08/04(月)20:44:13No.1340005287そうだねx1今はもうほぼミクさんとペルソナさんだけで食ってる会社なので… |
| … | 16025/08/04(月)20:44:13No.1340005290そうだねx1新しいことやるつもりだからリブートしたって思うよね普通 |
| … | 16125/08/04(月)20:44:20No.1340005343+エロくリメイクされたラストブロンクスのキャラから緒方恵の声が… |
| … | 16225/08/04(月)20:44:29No.1340005418そうだねx1>コメント欄ネガティブだな |
| … | 16325/08/04(月)20:44:33No.1340005457+グラ綺麗になってバーチャ復活するだけでも面白そうに見えたからみんな否定的で意外だった |
| … | 16425/08/04(月)20:44:34No.1340005471+このクオリティならスト6か鉄拳やるわ |
| … | 16525/08/04(月)20:44:35No.1340005486+>カウンター確認が重要なのに格ゲーのエフェクトの権利はバンナムが握ってるから派手にしたくない |
| … | 16625/08/04(月)20:44:58No.1340005653+>なんか格ゲー流行ってるし作れやって言われたんでみたいな |
| … | 16725/08/04(月)20:45:09No.1340005759そうだねx3>バイパーズで地面壁天井バンバンぶつけまくったら面白そうに見えるとは思う |
| … | 16825/08/04(月)20:45:11No.1340005779そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16925/08/04(月)20:45:33No.1340006003そうだねx3>このクオリティならスト6か鉄拳やるわ |
| … | 17025/08/04(月)20:45:38No.1340006056そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17125/08/04(月)20:45:40No.1340006072+>グラ綺麗になってバーチャ復活するだけでも面白そうに見えたからみんな否定的で意外だった |
| … | 17225/08/04(月)20:45:46No.1340006103そうだねx1内々に披露する進捗PVならいいけど |
| … | 17325/08/04(月)20:45:48No.1340006123+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17425/08/04(月)20:45:53No.1340006162+ストはほぼ5で完成してるから6いるかな?って最初思ってたけど覆されたし |
| … | 17525/08/04(月)20:45:55No.1340006173+普通にバーチャだな… |
| … | 17625/08/04(月)20:45:55No.1340006183そうだねx1>どっちも買ってなさそう |
| … | 17725/08/04(月)20:46:00No.1340006220+ぶち抜けてた時代はバーチャ新作のために新ハード作ってたようなもんだからね |
| … | 17825/08/04(月)20:46:10No.1340006300+>>どっちも買ってなさそう |
| … | 17925/08/04(月)20:46:12No.1340006315そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18025/08/04(月)20:46:17No.1340006359+>グラ綺麗になってバーチャ復活するだけでも面白そうに見えたからみんな否定的で意外だった |
| … | 18125/08/04(月)20:46:23No.1340006402そうだねx1>>タイミング的にここがバーチャを復活させる最後のチャンスだったみたいな事は言ってたね |
| … | 18225/08/04(月)20:46:23No.1340006411+そもそもバーチャはESまでエフェクトなしだったんだからエフェクトはそんな重要じゃない |
| … | 18325/08/04(月)20:46:27No.1340006449+コンボゲーにしたら鉄拳で良いし |
| … | 18425/08/04(月)20:46:29No.1340006474そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18525/08/04(月)20:46:50No.1340006630そうだねx3キチガイに目をつけられてるのか |
| … | 18625/08/04(月)20:47:09No.1340006768そうだねx1最初ので自然なガードや避けを見てちょっと胸躍ったからスローで歯が飛ぶのがウリですみたいな映像出されるとは思ってなかった |
| … | 18725/08/04(月)20:47:21No.1340006851+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18825/08/04(月)20:47:22No.1340006869+わかっちゃいたがあまりにも硬派 |
| … | 18925/08/04(月)20:47:38No.1340007000そうだねx4歯抜けるのはだいぶ痛そうでやだな… |
| … | 19025/08/04(月)20:47:45No.1340007051+バイパーズと言えばあれのショートリプレイは今ウケそうではある |
| … | 19125/08/04(月)20:47:46No.1340007067+>グラ綺麗になってバーチャ復活するだけでも面白そうに見えたからみんな否定的で意外だった |
| … | 19225/08/04(月)20:47:52No.1340007119そうだねx1バーチャはこうだから!って言われても今のゲームの流行りや一般性からかけ離れても難しいでしょ |
| … | 19325/08/04(月)20:47:54No.1340007140そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19425/08/04(月)20:48:09No.1340007254+>エフェクトまだないだけだろうけど地味だ |
| … | 19525/08/04(月)20:48:25No.1340007371+死体蹴りは無さそうだな |
| … | 19625/08/04(月)20:48:30No.1340007409+本格的なお披露目はTGSの時のらしいから手のひらを回転させる用意はしておけ |
| … | 19725/08/04(月)20:48:31No.1340007417+>歯抜けるのはだいぶ痛そうでやだな… |
| … | 19825/08/04(月)20:48:34No.1340007440+>セガはいくらでもコケにしていいみたいなのはここにも一定数いる |
| … | 19925/08/04(月)20:48:46No.1340007529そうだねx1リアルによるほど依るほど地味になるしゲーム的な分りやすさ入れると嘘くさくなる |
| … | 20025/08/04(月)20:49:06No.1340007665+ダメージ表現っていうといまだにプロト段階の格闘超人を思い出してしまう |
| … | 20125/08/04(月)20:49:49No.1340007837+万里の長城から落ちても平気な人たちだから歯もすぐ生えるよ |
| … | 20225/08/04(月)20:50:00No.1340007866+>そもそもバーチャはESまでエフェクトなしだったんだからエフェクトはそんな重要じゃない |
| … | 20325/08/04(月)20:49:59No.1340007888そうだねx1リアルさ追求するなら回転しながら倒れるのとバウンドやめて欲しい |
| … | 20425/08/04(月)20:50:06No.1340007988+ゲームスピードが死ぬほど速いのにヒット確認が死ぬほどムズいゲーム |
| … | 20525/08/04(月)20:50:09No.1340008026+>そもそもVFのコンセプトがリアリティなんだからもっと地味になってもいいし派手さ求める人はターゲットじゃないんだ |
| … | 20625/08/04(月)20:50:12No.1340008045そうだねx1>そもそもVFのコンセプトがリアリティなんだからもっと地味になってもいいし派手さ求める人はターゲットじゃないんだ |
| … | 20725/08/04(月)20:50:12No.1340008046+コケにするというか明確な口汚いセガアンチいるから |
| … | 20825/08/04(月)20:50:16No.1340008069+使ってる人には申し訳ないけど鷹嵐いなくなっててほしい |
| … | 20925/08/04(月)20:50:18No.1340008084+エフェクトはさておきヒット音は派手だったからそこだけまだちょっと慣れないな |
| … | 21025/08/04(月)20:50:22No.1340008124+まず5でプレイヤーが死に絶えててガチで村レベルのコミュニティしか残ってないから |
| … | 21125/08/04(月)20:50:23No.1340008131そうだねx2>もしかしてファイティングバイパーズを新生させた方がなんか楽しいんじゃないか |
| … | 21225/08/04(月)20:50:29No.1340008172そうだねx2会社違うけどアーバンレインの方向性の格ゲーは一応隙間あると思うんだよね |
| … | 21325/08/04(月)20:50:39No.1340008251そうだねx1いつものバーチャとして考えたら有難いしパワーアップしてるよ |
| … | 21425/08/04(月)20:51:06No.1340008437+>そもそもVFのコンセプトがリアリティなんだからもっと地味になってもいいし派手さ求める人はターゲットじゃないんだ |
| … | 21525/08/04(月)20:51:08No.1340008447+コンセプトなのは理解してたけどあんだけぶち上げといてこれはちょっとがっくり来る気持ちはある |
| … | 21625/08/04(月)20:51:26No.1340008605+まあ桐生一馬とジョーカーと初音ミク参戦させときゃある程度は売れるだろ… |
| … | 21725/08/04(月)20:51:26No.1340008606そうだねx1>使ってる人には申し訳ないけど鷹嵐いなくなっててほしい |
| … | 21825/08/04(月)20:51:28No.1340008618+>コンボゲーにしたら鉄拳で良いし |
| … | 21925/08/04(月)20:51:40No.1340008695そうだねx5>今はもうほぼミクさんとペルソナさんだけで食ってる会社なので… |
| … | 22025/08/04(月)20:51:46No.1340008732+無知で申し訳ないけど鈴木裕ってまだセガにいるのかな |
| … | 22125/08/04(月)20:51:46No.1340008735そうだねx2生き残ってるプレイヤーがこれでいいならいいんじゃね |
| … | 22225/08/04(月)20:51:49No.1340008754+>万里の長城から落ちても平気な人たちだから歯もすぐ生えるよ |
| … | 22325/08/04(月)20:52:04No.1340008852+モーションがちょっとゲームしすぎかなぁと思う |
| … | 22425/08/04(月)20:52:06No.1340008861+ステージがブロックで小分けにされてる演出が気になった |
| … | 22525/08/04(月)20:52:13No.1340008914+>無知で申し訳ないけど鈴木裕ってまだセガにいるのかな |
| … | 22625/08/04(月)20:52:20No.1340008963+>>バイパーズで地面壁天井バンバンぶつけまくったら面白そうに見えるとは思う |
| … | 22725/08/04(月)20:52:31No.1340009043+>リアルさ追求するなら回転しながら倒れるのとバウンドやめて欲しい |
| … | 22825/08/04(月)20:52:40No.1340009128そうだねx3おっさん喜ばせても意味なさすぎるしもうバーチャって名前使わないほうがいいまであった |
| … | 22925/08/04(月)20:52:54No.1340009225+>エフェクトはさておきヒット音は派手だったからそこだけまだちょっと慣れないな |
| … | 23025/08/04(月)20:53:08No.1340009318+VF3でこういうリアルさ入れてもゲームとしては |
| … | 23125/08/04(月)20:53:09No.1340009329+龍がファイター |
| … | 23225/08/04(月)20:53:15No.1340009369+>確かにラストブロンクスを今のリッチな絵にした方が受けそうな気はする |
| … | 23325/08/04(月)20:53:18No.1340009411+んでもバーチャファイターでいうリアリティって現実的なリアルじゃなくて超人的なリアルだよ |
| … | 23425/08/04(月)20:53:20No.1340009420+ちょくちょくモーコンの話が出てるけどモーコンはもっと派手だぜ |
| … | 23525/08/04(月)20:53:26No.1340009459+ミクさんに食わせてもらってる論唱える人はミクさんの権利全部セガが持ってると思ってるんじゃないかな… |
| … | 23625/08/04(月)20:53:30No.1340009491+やっぱり格ゲー作るなら龍が如く題材でやったほうがいいのかね |
| … | 23725/08/04(月)20:53:33No.1340009519+>そもそもVFのコンセプトがリアリティなんだからもっと地味になってもいいし派手さ求める人はターゲットじゃないんだ |
| … | 23825/08/04(月)20:53:35No.1340009528+>>リアルさ追求するなら回転しながら倒れるのとバウンドやめて欲しい |
| … | 23925/08/04(月)20:53:50No.1340009641+>おっさん喜ばせても意味なさすぎるしもうバーチャって名前使わないほうがいいまであった |
| … | 24025/08/04(月)20:54:13No.1340009773そうだねx1リアルさ追求すると結局キャラも地味になっちゃうよ |
| … | 24125/08/04(月)20:54:13No.1340009776+>ちょくちょくモーコンの話が出てるけどモーコンはもっと派手だぜ |
| … | 24225/08/04(月)20:54:22No.1340009855+>ストはほぼ5で完成してるから6いるかな?って最初思ってたけど |
| … | 24325/08/04(月)20:54:46No.1340010039+>でも打撃音はなんかショボいというかリアル? |
| … | 24425/08/04(月)20:55:05No.1340010195+>>今はもうほぼミクさんとペルソナさんだけで食ってる会社なので… |
| … | 24525/08/04(月)20:55:34No.1340010407+VFダイレクトで伝統と新規みたいな感じに分けて発表してたのなんだったんだとか思っちゃうな普通に続編っぽい見た目だと |
| … | 24625/08/04(月)20:55:40No.1340010448そうだねx2キャラの挙動含めて完全にリアリティ重視に振り切ったのはVF4からだと思っている |
| … | 24725/08/04(月)20:55:41No.1340010455そうだねx4バイパーズのガードアタックは今考えても良いシステムだった |
| … | 24825/08/04(月)20:55:51No.1340010509+鉄拳は間合いゲーとして素人同士でも遊べるのがつよい |
| … | 24925/08/04(月)20:56:03No.1340010587+>こういうデタラメを心底信じ込んで言えちゃうのはもうファンを逸脱して信者だよなあ |
| … | 25025/08/04(月)20:56:05No.1340010601+歯飛ぶのはキャラ別の演出だったりしないかな |
| … | 25125/08/04(月)20:56:19No.1340010706+実はサラじゃないサラはサラの娘なの? |
| … | 25225/08/04(月)20:56:28No.1340010762そうだねx3コンセプトムービーの |
| … | 25325/08/04(月)20:56:33No.1340010802+>>>リアルさ追求するなら回転しながら倒れるのとバウンドやめて欲しい |
| … | 25425/08/04(月)20:56:50No.1340010916+香港映画意識してる部分あるから回転しながら倒れるのもまあ |
| … | 25525/08/04(月)20:57:03No.1340011031+>歯飛ぶのはキャラ別の演出だったりしないかな |
| … | 25625/08/04(月)20:57:14No.1340011095+イズナ落としで頭が潰れたりとか色々あるんだろうな |
| … | 25725/08/04(月)20:57:14No.1340011098+初出PVをあんな誇張しておいて実際に出てきたものは従来と変わりませんってユーザー舐めてると思う |
| … | 25825/08/04(月)20:57:26No.1340011173+4EVOから技モーションかなりテコ入れして一気にリアル路線になったんだけど |
| … | 25925/08/04(月)20:57:35No.1340011224+あのさ… |
| … | 26025/08/04(月)20:57:41No.1340011262+>回転するよ |
| … | 26125/08/04(月)20:58:05No.1340011438+>コンセプトムービーの |
| … | 26225/08/04(月)20:58:16No.1340011520+まだHUDとかシステムが表示されてるわけでもないゲーム映像にいろいろ言い過ぎではある |
| … | 26325/08/04(月)20:58:25No.1340011579そうだねx1>初出PVをあんな誇張しておいて実際に出てきたものは従来と変わりませんってユーザー舐めてると思う |
| … | 26425/08/04(月)20:58:30No.1340011629+弧円落で相手を高く放り投げます |
| … | 26525/08/04(月)20:58:44No.1340011715+リアル追及して弧延落やジャイアントスイングをさせるのか… |
| … | 26625/08/04(月)20:58:59No.1340011830+>コンセプトムービーって言ってたろ |
| … | 26725/08/04(月)20:59:00No.1340011842+>>今はもうほぼミクさんとペルソナさんだけで食ってる会社なので… |
| … | 26825/08/04(月)20:59:15No.1340011933+正直地味過ぎて売れないだろこれ… |
| … | 26925/08/04(月)20:59:16No.1340011939+DOAと鉄拳どっちも背中からビターンって落ちてコンボ繋ぐパターンあるけど |
| … | 27025/08/04(月)20:59:31No.1340012035+リアルな部分とゲーム的な部分があるのはゲームだから当たり前だけど |
| … | 27125/08/04(月)21:00:25No.1340012423+>うるせぇ他人の感覚にケチつけんな |
| … | 27225/08/04(月)21:00:27No.1340012437+今回の動画もよく見れば技に合わせてガードの形変わってはいるんだよな |
| … | 27325/08/04(月)21:00:28No.1340012439+龍虎の拳で顔が腫れていくやつとか別に続かなかったしな |
| … | 27425/08/04(月)21:00:49No.1340012601そうだねx1最初に期待させてハードル上げて落とすってやり方が下手すぎる |
| … | 27525/08/04(月)21:00:49No.1340012603そうだねx1>うるせぇ他人の感覚にケチつけんな |
| … | 27625/08/04(月)21:00:52No.1340012620+コンセプトとはいえあれ見たらああいうガードとかになるのか!?とは思っちゃう |
| … | 27725/08/04(月)21:00:56No.1340012648+背中というか鉄拳4で壁受け身とれたけど流石に失くしたな |
| … | 27825/08/04(月)21:00:58No.1340012665そうだねx3どう進化するのが正解なのか正直わからない所にこれできたら本当に凄いよってムービーお出しされたんだから期待しちゃうよ |
| … | 27925/08/04(月)21:01:16No.1340012790+>まだHUDとかシステムが表示されてるわけでもないゲーム映像にいろいろ言い過ぎではある |
| … | 28025/08/04(月)21:01:24No.1340012841+格ゲーマーは喧嘩っ早くていけねえ |
| … | 28125/08/04(月)21:01:29No.1340012875+>感覚っていうのはコンセプトムービーって但し書きが読めない視力の話? |
| … | 28225/08/04(月)21:01:39No.1340012945+だろうなとは思ってたけど最初の映画みたいな映像から相当ゲームっぽくなったな |
| … | 28325/08/04(月)21:02:12No.1340013168+若者喜ばせるにはどんなバーチャになればいいの? |
| … | 28425/08/04(月)21:02:15No.1340013186+>リアル追及して弧延落やジャイアントスイングをさせるのか… |
| … | 28525/08/04(月)21:02:27No.1340013275+>だろうなとは思ってたけど最初の映画みたいな映像から相当ゲームっぽくなったな |
| … | 28625/08/04(月)21:02:29No.1340013284そうだねx2>若者喜ばせるにはどんなバーチャになればいいの? |
| … | 28725/08/04(月)21:02:34No.1340013318+俺も(もしかしたらこれこのまま…いやコンセプトムービーなのは分かってるけど…)ってなっちゃってたから「」を責められない…それで口悪くなるとかではないが |
| … | 28825/08/04(月)21:02:40No.1340013366+ハッタリきかせて実物やばそうってのは悪い流れじゃん |
| … | 28925/08/04(月)21:03:25No.1340013668+>若者喜ばせるにはどんなバーチャになればいいの? |
| … | 29025/08/04(月)21:03:29No.1340013700+やっぱ地形要素入れようぜ |
| … | 29125/08/04(月)21:03:35No.1340013744+否定にしろ肯定にしろコンセプトムービーが悪さしてる部分あるのは一致するんじゃないか |
| … | 29225/08/04(月)21:03:40No.1340013780+バーチャを引っ張る必要がないと思う |
| … | 29325/08/04(月)21:03:43No.1340013803+まぁ海外でこれジャッキーチェンの映画のモーションパクったやつだよって言われてたから知ってたけどさ |
| … | 29425/08/04(月)21:03:47No.1340013824+香港映画風のアクションが出来るゲームからリアリティ重視の格闘ゲームになった感じ |
| … | 29525/08/04(月)21:03:50No.1340013844+>>若者喜ばせるにはどんなバーチャになればいいの? |
| … | 29625/08/04(月)21:03:50No.1340013846+>若者喜ばせるにはどんなバーチャになればいいの? |