25/08/04(月)17:46:09No.1339945596そうだねx5
19:26頃消えます
なるほど…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/04(月)17:47:03No.1339945821そうだねx7元ポスト |
| … | 225/08/04(月)17:48:19No.1339946154そうだねx42まあ確かにブラボやりたいならブラボやるわけでサイレントヒルやるならサイレントヒルであって欲しいよね… |
| … | 325/08/04(月)17:48:32No.1339946220そうだねx1この人いま何か作ってんの? |
| … | 425/08/04(月)17:49:22No.1339946449そうだねx5シュバって動くな |
| … | 525/08/04(月)17:49:39No.1339946524そうだねx3な? |
| … | 625/08/04(月)17:49:41No.1339946537+>この人いま何か作ってんの? |
| … | 725/08/04(月)17:49:48No.1339946569そうだねx56そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ |
| … | 825/08/04(月)17:49:51No.1339946585そうだねx65>大神の続編 |
| … | 925/08/04(月)17:50:23No.1339946719そうだねx19でも優秀なサイドステップあったサイレントヒル2リメイクも戦闘はともかく探索時は怖いしやり方次第だよね |
| … | 1025/08/04(月)17:50:28No.1339946739そうだねx46でも今のバイオはその「な?」の方向に進んでて昔の10倍以上売れてるけど |
| … | 1125/08/04(月)17:50:35No.1339946771+RE3の緊急回避が高性能すぎてボスがそれに応じてハイスピード化した結果ゴッドイーターみたいになった |
| … | 1225/08/04(月)17:50:36No.1339946778+>まあ確かにブラボやりたいならブラボやるわけでサイレントヒルやるならサイレントヒルであって欲しいよね… |
| … | 1325/08/04(月)17:51:23No.1339946975そうだねx10ラジコン歩きやローディング時間の扉開きが恐怖だったかというと今思えば違うかもしれない |
| … | 1425/08/04(月)17:51:50No.1339947101+主人公超人化の方向に行ったな |
| … | 1525/08/04(月)17:52:02No.1339947162そうだねx91>でも今のバイオはその「な?」の方向に進んでて昔の10倍以上売れてるけど |
| … | 1625/08/04(月)17:52:18No.1339947214+>主人公超人化の方向に行ったな |
| … | 1725/08/04(月)17:53:23No.1339947482そうだねx19>そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ |
| … | 1825/08/04(月)17:53:28No.1339947504そうだねx53>でも今のバイオはその「な?」の方向に進んでて昔の10倍以上売れてるけど |
| … | 1925/08/04(月)17:53:29No.1339947509そうだねx4まぁでも殴り合いしなきゃならないゲーム性だからあまりに操作性が悪いとストレスばかり溜まる要因になっちまうからそこら辺のバランス難しいよね |
| … | 2025/08/04(月)17:53:41No.1339947555+いっそ開き直ってバイオ無双とか出そうぜ! |
| … | 2125/08/04(月)17:53:50No.1339947591+ラジコン操作っていつから無くなったんだっけ |
| … | 2225/08/04(月)17:54:07No.1339947662そうだねx50>シリーズの積み重ねと販路拡大を無視されましても |
| … | 2325/08/04(月)17:54:31No.1339947758そうだねx2あの恐怖感あってこそ当時のバイオは評価された |
| … | 2425/08/04(月)17:54:39No.1339947792そうだねx5バイオみたいな銃撃メインならともかく鉄パイプとか近接メインだしこっちの動きトロトロされてもなぁ |
| … | 2525/08/04(月)17:54:51No.1339947850そうだねx24変な事言ってる子達はまずバイオハザードがホラーゲームだったって事から思い出して欲しい |
| … | 2625/08/04(月)17:55:15No.1339947941そうだねx26あんまり敵と戦えちゃうともう戦って倒すゲームになっちゃうからな |
| … | 2725/08/04(月)17:56:55No.1339948372そうだねx4今出るゲームにそれ言われてもな… |
| … | 2825/08/04(月)17:57:08No.1339948427+>変な事言ってる子達はまずバイオハザードがホラーゲームだったって事から思い出して欲しい |
| … | 2925/08/04(月)17:57:09No.1339948430そうだねx4ホラーはホントこれなのよな |
| … | 3025/08/04(月)17:57:37No.1339948546そうだねx16>お前の好みの話でしかない |
| … | 3125/08/04(月)17:57:37No.1339948547そうだねx17そもそもサイレントヒルは敵を避けて進むよりわりと叩きのめして進むほうが多いゲームだ |
| … | 3225/08/04(月)17:58:00No.1339948667そうだねx3バイヲ初代のPSのクソローディング時間をあえてゆっくり階段を上がったり扉を開けるホラー演出で誤魔化したのはすごい |
| … | 3325/08/04(月)17:58:04No.1339948684+思い出したという話であって静岡否定してるわけじゃない |
| … | 3425/08/04(月)17:58:04No.1339948685そうだねx1緊張感は薄れるよね |
| … | 3525/08/04(月)17:58:17No.1339948741そうだねx3サイレントヒルは1の時点で鉄パイプぶんぶんで全てを解決するゲームだったよね |
| … | 3625/08/04(月)17:58:38No.1339948835+サイコブレイクは主人公が重火器持ちすぎててなんも怖くなかった |
| … | 3725/08/04(月)17:58:39No.1339948848そうだねx40>当時のうちの妹ゾンビ笑いながら打ち倒してたぞ… |
| … | 3825/08/04(月)17:58:41No.1339948853+対抗できるのはいいけど近接にリスクが無くなっちゃうのはな |
| … | 3925/08/04(月)17:59:00No.1339948936そうだねx7>今出るゲームにそれ言われてもな… |
| … | 4025/08/04(月)17:59:13No.1339948995+元から戦闘があるシリーズだし別にって感じ |
| … | 4125/08/04(月)17:59:20No.1339949029+3しかやった事ないけどどの怪異も鉄パイプでぶん殴って踏み潰して先に進んでた気がする |
| … | 4225/08/04(月)17:59:33No.1339949103そうだねx1バイオは旧2からジャンルがアクションシューティング |
| … | 4325/08/04(月)17:59:48No.1339949178+>そもそもサイレントヒルは敵を避けて進むよりわりと叩きのめして進むほうが多いゲームだ |
| … | 4425/08/04(月)17:59:49No.1339949182+>>今出るゲームにそれ言われてもな… |
| … | 4525/08/04(月)17:59:50No.1339949185そうだねx16やっちゃダメと言ってるわけでなく当時のバイオに求められてたゲーム性とは合わなかったってだけだから |
| … | 4625/08/04(月)18:00:08No.1339949278そうだねx18これを神谷が静岡叩いてる!って粘着してんのはそういう病気なの? |
| … | 4725/08/04(月)18:00:16No.1339949324+どうせホラゲは中盤には怖く無くなっていかにストーリーみせるかになってくるし |
| … | 4825/08/04(月)18:00:18No.1339949343そうだねx13初代の開発こうだったな懐かしいってだけの話でここまで下衆の勘繰りできるのすごいと思う |
| … | 4925/08/04(月)18:00:21No.1339949359+ゾンビ相手に無双するシリーズもあったけどなんか4で爆散した |
| … | 5025/08/04(月)18:01:08No.1339949587+限られたアイテムでいかに切り抜けるかってのが美味い具合にホラー要素とマッチしてた |
| … | 5125/08/04(月)18:01:19No.1339949646+>ゾンビ相手に無双するシリーズもあったけどなんか3が出ない |
| … | 5225/08/04(月)18:01:24No.1339949665+バイオもだんだん緊急回避だのTPS視点だのが増えていって今の形になったっていうのがあるからな |
| … | 5325/08/04(月)18:01:25No.1339949669+>3しかやった事ないけどどの怪異も鉄パイプでぶん殴って踏み潰して先に進んでた気がする |
| … | 5425/08/04(月)18:01:33No.1339949710そうだねx5ホラーはちょっと調整間違うと無双になるから大変だと思う |
| … | 5525/08/04(月)18:01:40No.1339949740+バイオ3の回避アクションってそういやあったよな |
| … | 5625/08/04(月)18:01:50No.1339949798+体術が使いまくれるようになったバイオ4が怖くなかった訳でも売れなかった訳でもなくね |
| … | 5725/08/04(月)18:01:55No.1339949828+サイレントヒル4は斧のタメ攻撃の無敵時間ヤバすぎて戦闘は怖くなくなってたな 部屋とか雰囲気は怖かったけど |
| … | 5825/08/04(月)18:02:05No.1339949881+カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか |
| … | 5925/08/04(月)18:02:13No.1339949919+今のカプコンにはもうこういう手綱握れる人は残ってないんだろうなって |
| … | 6025/08/04(月)18:02:35No.1339950022+正直バイオ怖かったやつもそんな無かろうに |
| … | 6125/08/04(月)18:02:37No.1339950030+>これを神谷が静岡叩いてる!って粘着してんのはそういう病気なの? |
| … | 6225/08/04(月)18:02:38No.1339950042+バイオRE4なんか最初の村途中まではホラーなのに気付いたらいつものバイオ4になってる |
| … | 6325/08/04(月)18:02:39No.1339950046そうだねx9神谷のこれまでのツイート知ってたら揶揄してそうと思われても仕方ないんじゃないウドンテンニ |
| … | 6425/08/04(月)18:02:54No.1339950124+倒せるのは怖くないって言うけど倒せないのも倒せないのでストレスあってだんだん怒りが恐怖を上回るからバランスが大事だよ |
| … | 6525/08/04(月)18:03:04No.1339950169そうだねx12えー…面白いものは何しようが面白いです |
| … | 6625/08/04(月)18:03:12No.1339950209+>カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか |
| … | 6725/08/04(月)18:03:27No.1339950277+>カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか |
| … | 6825/08/04(月)18:03:39No.1339950317+>バイオRE4なんか最初の村途中まではホラーなのに気付いたらいつものバイオ4になってる |
| … | 6925/08/04(月)18:03:58No.1339950415そうだねx112作目以降にそうなっていくのは仕方ないけど1作目から溜めナイフは違うよね |
| … | 7025/08/04(月)18:04:10No.1339950481+ナイフを多段ヒットにしましょう |
| … | 7125/08/04(月)18:04:27No.1339950568+>>カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか |
| … | 7225/08/04(月)18:04:37No.1339950614+ラジコンが受けたというと...どうだろ |
| … | 7325/08/04(月)18:04:40No.1339950640+SHはまあ敵がトラウマだったりストレスだったりの具現化したものでそれを乗り越えないと行けないっていう障害として敵が配置されてるから敵ぶっ潰して進むのは確かだよね |
| … | 7425/08/04(月)18:04:45No.1339950674そうだねx2アクション要素多めに盛ったというのはインタビューで触れてるから意図してるステップだよ |
| … | 7525/08/04(月)18:05:17No.1339950824+ゾンビの攻撃をジャスト回避すると敵がスローモーションになるからその間にナイフの連撃を決めてコンボを繋ぎゲージがたまったらQTE技でとどめをきめろ |
| … | 7625/08/04(月)18:05:18No.1339950836+自分が一方的に強すぎると怖くなくなるだけで敵も強けりゃ怖くなる |
| … | 7725/08/04(月)18:05:37No.1339950919+>2作目以降にそうなっていくのは仕方ないけど1作目から溜めナイフは違うよね |
| … | 7825/08/04(月)18:05:41No.1339950941+昔は悪魔城も魔界村もわざと操作を固くして怖さに繋げたとかいう話あったな |
| … | 7925/08/04(月)18:05:42No.1339950947そうだねx3バイオ7は途中からホラーじゃなくなるのはまぁ狙ってやってるからな |
| … | 8025/08/04(月)18:05:45No.1339950966+>ゾンビの攻撃をジャスト回避すると敵がスローモーションになるからその間にナイフの連撃を決めてコンボを繋ぎゲージがたまったらQTE技でとどめをきめろ |
| … | 8125/08/04(月)18:05:50No.1339950997そうだねx2つっても元から銃で撃ち殺せるじゃん? |
| … | 8225/08/04(月)18:06:07No.1339951072+三上は1と4ディレクターかつシリーズ育ててるプロデューサーでもあるので軍師のこうやれば良いは大体考えてる |
| … | 8325/08/04(月)18:06:11No.1339951090+当時は表現の幅だって限界あったし敵の強さで恐怖感出すのはシリーズ一作目として真っ当だろ |
| … | 8425/08/04(月)18:06:17No.1339951120+PS1の性能だとカメラ動かすのが不可能だったんだっけ? |
| … | 8525/08/04(月)18:06:45No.1339951248そうだねx1>2作目以降にそうなっていくのは仕方ないけど1作目から溜めナイフは違うよね |
| … | 8625/08/04(月)18:07:01No.1339951322+バイオ1ゾンビの硬さはホラーへの敬意みたいなもんを感じる |
| … | 8725/08/04(月)18:07:02No.1339951325+一旦作らせてみる辺り試さないと確信は持てないんだろうなやっぱ |
| … | 8825/08/04(月)18:07:08No.1339951355+2リメイクもホラーとして怖いってんじゃなくて単純に敵としてつええから怖い |
| … | 8925/08/04(月)18:07:10No.1339951366+というかデビルメイクライがその怖いやつボコボコゲーじゃん |
| … | 9025/08/04(月)18:07:13No.1339951382+静岡は2リメイクでスタイリッシュにしてみたらコレジャナイになったから止めて今回はスタイリッシュに寄せたからその辺よくわかってる |
| … | 9125/08/04(月)18:07:20No.1339951421+今は昔より敵の動きも激しくなってるし演出も強化されたからこっちの性能上げてもなんとかなる |
| … | 9225/08/04(月)18:07:27No.1339951472+デッドスペースが主人公を弱くしなくてもホラーゲーは成立するってもうだいぶ前に証明してるのにまだこんな事言ってる人がいるのかよ |
| … | 9325/08/04(月)18:07:37No.1339951520そうだねx1元ゲーム開発者で現X芸人の神谷さんじゃん |
| … | 9425/08/04(月)18:07:41No.1339951546+今はホラー自体怖さだけが魅力のジャンルじゃなくなったのも大きいよね |
| … | 9525/08/04(月)18:07:43No.1339951553そうだねx1>当時のうちの妹ゾンビ笑いながら打ち倒してたぞ… |
| … | 9625/08/04(月)18:07:54No.1339951608そうだねx3グラフィックが良くなればなるほど三人称のホラーが全然怖くなくなっていったのでもう最初っからアクションに振るのはいいと思う |
| … | 9725/08/04(月)18:07:58No.1339951627+ゾンビに四の字固め掛けれたらもう怖くないもんな |
| … | 9825/08/04(月)18:08:05No.1339951659+まあバイオでヤーナムステップ張りのサイドステップと |
| … | 9925/08/04(月)18:08:09No.1339951693+ホラーさせるならある程度動き制限しないと動きの鈍いゾンビは噛むことすらできないよな… |
| … | 10025/08/04(月)18:08:19No.1339951743+>バイオ7は途中からホラーじゃなくなるのはまぁ狙ってやってるからな |
| … | 10125/08/04(月)18:08:25No.1339951768+バイオ怖かったけど操作性とかじゃなくて |
| … | 10225/08/04(月)18:08:27No.1339951777そうだねx10>えー…面白いものは何しようが面白いです |
| … | 10325/08/04(月)18:08:37No.1339951819そうだねx1>デッドスペースが主人公を弱くしなくてもホラーゲーは成立するってもうだいぶ前に証明してるのにまだこんな事言ってる人がいるのかよ |
| … | 10425/08/04(月)18:08:45No.1339951852+めっちゃ機敏なスウェイバックでダメだった |
| … | 10525/08/04(月)18:09:04No.1339951931+SIRENは屍人すげえ怖いんだけど |
| … | 10625/08/04(月)18:09:10No.1339951961そうだねx3初代バイオではアクション強めにすると怖くなくなったってだけの話でしょ |
| … | 10725/08/04(月)18:09:17No.1339952009+>何に対してそのレスしたのか聞いてみていい? |
| … | 10825/08/04(月)18:09:17No.1339952010+グラフィック良いと怖くなくなるのなんなんだろうね |
| … | 10925/08/04(月)18:09:20No.1339952024+今のグラ水準と流行りのゲームの傾向だとアクション縛って怖さ出すのは短編になるんじゃないか? |
| … | 11025/08/04(月)18:09:41No.1339952132そうだねx1>ゾンビに四の字固め掛けれたらもう怖くないもんな |
| … | 11125/08/04(月)18:09:47No.1339952161+サイレントヒル最新作アクションゲームになっちゃったし今のカプコンにはこの経験を糧にした人材はもう誰も残ってないんだな |
| … | 11225/08/04(月)18:09:48No.1339952166+正直レオンとかクリスを使って映画くらい爽快にクリーチャーぶっ飛ばすゲームはやりたいよ |
| … | 11325/08/04(月)18:09:50No.1339952173+この後の発言でまあ自分が動けるようにしちゃいましたけどね…みたいな感じじゃなかった? |
| … | 11425/08/04(月)18:09:54No.1339952196+アクション要素強めにするならデビルメイクライぐらいしないと恐怖感のないゾンビを延々倒すだけになるからな |
| … | 11525/08/04(月)18:10:04No.1339952235+暗いのが怖いんで高精細のゾンビ自体は怖さが違うしな |
| … | 11625/08/04(月)18:10:15No.1339952296+サイレンは最後に最強装備SDKお出ししたから許された…? |
| … | 11725/08/04(月)18:10:28No.1339952370+>今のグラ水準と流行りのゲームの傾向だとアクション縛って怖さ出すのは短編になるんじゃないか? |
| … | 11825/08/04(月)18:10:33No.1339952399+>PS1の性能だとカメラ動かすのが不可能だったんだっけ? |
| … | 11925/08/04(月)18:10:33No.1339952400+SEKIROの刀が有れば大体のホラーはアクションになるな |
| … | 12025/08/04(月)18:10:34No.1339952408+全く体幹ブラさずに薙刀構えて突っ込んでくるJKなんなんだよ |
| … | 12125/08/04(月)18:10:37No.1339952419+デッドスペースも弱い方だぞ |
| … | 12225/08/04(月)18:10:47No.1339952467そうだねx7バイオ1のシステムにそのままサイドステップやら追加したら大失敗だったというだけの話でホラーゲームでサイドステップがあってはいけないという話ではないことはちゃんと意識したい |
| … | 12325/08/04(月)18:10:52No.1339952487+実際タメ攻撃に無敵時間つけた静岡4は |
| … | 12425/08/04(月)18:10:59No.1339952527そうだねx1ホラゲー苦手なのそういう所なんだよな |
| … | 12525/08/04(月)18:11:08No.1339952572そうだねx6fに物申してるわけじゃないのにだから駄目なんだ論に持っていく人なんなの… |
| … | 12625/08/04(月)18:11:32No.1339952692+>暗いのが怖いんで高精細のゾンビ自体は怖さが違うしな |
| … | 12725/08/04(月)18:11:34No.1339952708そうだねx3>どうかな…令和の世に当時の操作性でバイオ出したらどれだけグラフィックが今風でも売れないと思うわ |
| … | 12825/08/04(月)18:11:37No.1339952719そうだねx1サイレントヒル2リメイクはジェイムスステップクソ強くてもやっぱりサイレントヒルの空気感が怖かったから別にアクション性強いかどうかは関係ないと思う |
| … | 12925/08/04(月)18:11:48No.1339952787そうだねx17>サイレントヒル最新作アクションゲームになっちゃったし今のカプコンにはこの経験を糧にした人材はもう誰も残ってないんだな |
| … | 13025/08/04(月)18:12:08No.1339952876+クロックタワーの末路がアレなんだからホラーシリーズなんて新作ちょっとハッちゃけるくらいがいいんだよ |
| … | 13125/08/04(月)18:12:16No.1339952912そうだねx9>fに物申してるわけじゃないのにだから駄目なんだ論に持っていく人なんなの… |
| … | 13225/08/04(月)18:12:22No.1339952941そうだねx3>SEKIROの刀が有れば大体のホラーはアクションになるな |
| … | 13325/08/04(月)18:12:37No.1339953007そうだねx1>SIRENは屍人すげえ怖いんだけど |
| … | 13425/08/04(月)18:12:41No.1339953025+>サイレントヒル最新作アクションゲームになっちゃったし今のカプコンにはこの経験を糧にした人材はもう誰も残ってないんだな |
| … | 13525/08/04(月)18:12:43No.1339953038+>クロックタワーの末路がアレなんだからホラーシリーズなんて新作ちょっとハッちゃけるくらいがいいんだよ |
| … | 13625/08/04(月)18:12:45No.1339953048+サイレントヒルの最高傑作はシャッタードメモリーズだって言う奴見た事ない |
| … | 13725/08/04(月)18:13:03No.1339953124+>今のグラ水準と流行りのゲームの傾向だとアクション縛って怖さ出すのは短編になるんじゃないか? |
| … | 13825/08/04(月)18:13:08No.1339953144+>fに物申してるわけじゃないのにだから駄目なんだ論に持っていく人なんなの… |
| … | 13925/08/04(月)18:13:09No.1339953145そうだねx2今の時代にとろとろした動きのゲームとか出されても困る |
| … | 14025/08/04(月)18:13:29No.1339953260+今のカプコンがホラー作れない本なんてならバイオ6見てれば誰までわかる |
| … | 14125/08/04(月)18:13:45No.1339953352そうだねx1デメントはホラーとして名作なんだけど |
| … | 14225/08/04(月)18:13:56No.1339953421+SOMAとかamnesia the dark descentくらいのホラゲーしか出来ない |
| … | 14325/08/04(月)18:13:58No.1339953429そうだねx8>今のカプコンがホラー作れない本なんてならバイオ6見てれば誰までわかる |
| … | 14425/08/04(月)18:14:03No.1339953451+溜め斬りは溜めてるとちゃんと当てないとに意識が持っていかれるのはある |
| … | 14525/08/04(月)18:14:38No.1339953618+バイオハザード無双ちょっとやってみたい |
| … | 14625/08/04(月)18:14:54No.1339953703+比較的トロい動きのバイオRE2は面白いしアクション寄りなRE4も面白いからどのベクトルでも〇〇だからつまらないはないでしょ |
| … | 14725/08/04(月)18:15:06No.1339953761+3の追跡者は見た目そこまでグロくも怖くも無いのにつええって一点で俺のトラウマになってる凄い奴だよ |
| … | 14825/08/04(月)18:15:13No.1339953800+デドスペ怖すぎて投げた俺としてはある程度カジュアルな方がいい |
| … | 14925/08/04(月)18:15:22No.1339953846+>バイオハザード無双ちょっとやってみたい |
| … | 15025/08/04(月)18:15:25No.1339953856+神谷本人はバイオ2でアクション性を重視した方向にゲーム作ったと自認してたし |
| … | 15125/08/04(月)18:15:27No.1339953870+ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ… |
| … | 15225/08/04(月)18:15:27No.1339953874+薙刀振り回しながらボイスだけ「なに…なんなの…」って無力なホラー主人公っぽさ出してるの笑う |
| … | 15325/08/04(月)18:15:29No.1339953884そうだねx1バイオも当時だから許された操作性ではあると思うよ |
| … | 15425/08/04(月)18:15:33No.1339953914そうだねx2>バイオハザード無双ちょっとやってみたい |
| … | 15525/08/04(月)18:15:35No.1339953928+バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど |
| … | 15625/08/04(月)18:15:57No.1339954039+バイオはバイオってくらい科学的な土台で動いてるから許されるんだよ |
| … | 15725/08/04(月)18:16:01No.1339954058そうだねx1初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから |
| … | 15825/08/04(月)18:16:19No.1339954145そうだねx5システム側で操作に制限かけられて殺されるのは恐怖とかよりクソがあああって気になる |
| … | 15925/08/04(月)18:16:32No.1339954208そうだねx1>ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ… |
| … | 16025/08/04(月)18:16:41No.1339954261そうだねx7>バイオ1のシステムにそのままサイドステップやら追加したら大失敗だったというだけの話でホラーゲームでサイドステップがあってはいけないという話ではないことはちゃんと意識したい |
| … | 16125/08/04(月)18:16:51No.1339954308そうだねx1>初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから |
| … | 16225/08/04(月)18:16:52No.1339954316+ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ |
| … | 16325/08/04(月)18:17:04No.1339954375そうだねx2>サイレントヒルみたいな非科学が土台の作品が物理優先だったら駄目だろって |
| … | 16425/08/04(月)18:17:05No.1339954381+ゾンビ居ない? |
| … | 16525/08/04(月)18:17:18No.1339954441そうだねx1>結び付けたくないのにじゃあわざわざ引用リツイートする必要ある? |
| … | 16625/08/04(月)18:17:29No.1339954491そうだねx3恐怖うんぬんならまず3作も4作も出したら慣れる...! |
| … | 16725/08/04(月)18:17:44No.1339954560+戦国バイオな鬼武者はステップにため切りに無敵技もあるぞ |
| … | 16825/08/04(月)18:17:48No.1339954578そうだねx1>ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ… |
| … | 16925/08/04(月)18:17:48No.1339954580+バイオ4はアクションとホラーのバランスいい |
| … | 17025/08/04(月)18:18:08No.1339954680そうだねx1>これを見て思い出したって話なんだから引用するほうが自然でしょ |
| … | 17125/08/04(月)18:18:08No.1339954687+>サイレントヒルみたいな非科学が土台の作品が物理優先だったら駄目だろって |
| … | 17225/08/04(月)18:18:10No.1339954696+>ホラゲーなんだから初回プレーくらいは恐怖してねってコンセプトはあったろうしな… |
| … | 17325/08/04(月)18:18:17No.1339954726+>サイレントヒルやったことないのか? |
| … | 17425/08/04(月)18:18:31No.1339954796+>ちゃんと操作性悪かっただろうが |
| … | 17525/08/04(月)18:18:37No.1339954826+>そもそもバイオの始まりがホラー映画で無能行動とるやつに対して俺ならこうするってのをやるためのゲームなので |
| … | 17625/08/04(月)18:18:43No.1339954855+バイオは6で一回意味わかんなくなったしなぁ… |
| … | 17725/08/04(月)18:18:51No.1339954896+操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う |
| … | 17825/08/04(月)18:18:55No.1339954913+やったこと無い人が多いであろう6も |
| … | 17925/08/04(月)18:19:09No.1339954979+無敵ステップ自体はジェイムスもやってたよね |
| … | 18025/08/04(月)18:19:20No.1339955042+バイオ3は敵の配置からして倒してください!って感じだからな |
| … | 18125/08/04(月)18:19:27 ID:XyO3P2oINo.1339955062+>まあ当人はそのつもりなんでしょうけども… |
| … | 18225/08/04(月)18:19:40 ID:XyO3P2oINo.1339955118+>本当? |
| … | 18325/08/04(月)18:19:41No.1339955124+岩をパンチして倒したり溶鉱炉っぽいとこの上で殴り合ったりするのがホラーじゃないと言われればそう |
| … | 18425/08/04(月)18:19:45No.1339955151+>それはそれとしてこっちがやたら強いのも面白いよねってのはわかってるんじゃないかな |
| … | 18525/08/04(月)18:19:51No.1339955177+シリーズ通して基本武器が銃とパイプの物理ゲームのサイレントヒルと違うゲームの事を言っているのかもしれない |
| … | 18625/08/04(月)18:19:52 ID:XyO3P2oINo.1339955181+バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど |
| … | 18725/08/04(月)18:19:54No.1339955190そうだねx1https://x.com/hidekikamiya_x/status/1951891041583550541 |
| … | 18825/08/04(月)18:20:02 ID:XyO3P2oINo.1339955233+ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ |
| … | 18925/08/04(月)18:20:12 ID:XyO3P2oINo.1339955293+神谷本人はバイオ2でアクション性を重視した方向にゲーム作ったと自認してたし |
| … | 19025/08/04(月)18:20:13No.1339955298そうだねx1コピペ障害児じゃん |
| … | 19125/08/04(月)18:20:19No.1339955320そうだねx1>グラフィックが良くなればなるほど三人称のホラーが全然怖くなくなっていったのでもう最初っからアクションに振るのはいいと思う |
| … | 19225/08/04(月)18:20:29 ID:XyO3P2oINo.1339955369+初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから |
| … | 19325/08/04(月)18:20:31No.1339955380そうだねx6敗北宣言のコピペ来ちゃった |
| … | 19425/08/04(月)18:20:39 ID:XyO3P2oINo.1339955411+>P.T.やバイオ7が来るまで三人称と限定せずリアルなグラフィックは全部怖くないと言われまくっていたからなんだかんだ時代は変わるな |
| … | 19525/08/04(月)18:20:42No.1339955420+>サイレントヒル4やったことないのか? |
| … | 19625/08/04(月)18:20:51 ID:XyO3P2oINo.1339955469+>ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ… |
| … | 19725/08/04(月)18:20:55No.1339955489+バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 19825/08/04(月)18:21:03 ID:XyO3P2oINo.1339955541+>ちゃんと視点ポチポチ変わっただろうが |
| … | 19925/08/04(月)18:21:06No.1339955555+バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど |
| … | 20025/08/04(月)18:21:15 ID:XyO3P2oINo.1339955598+>結び付けたくないのにじゃあわざわざ引用リツイートする必要ある? |
| … | 20125/08/04(月)18:21:28 ID:XyO3P2oINo.1339955651+>バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど |
| … | 20225/08/04(月)18:21:38No.1339955705+>なので作り込んだらほぼ別ゲーになってしまったのでタイトルを変えたバイオ4(仮)ことデビルメイクライ |
| … | 20325/08/04(月)18:21:39 ID:XyO3P2oINo.1339955707+>3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった |
| … | 20425/08/04(月)18:21:41No.1339955719+(大統領の娘がグイグイきて怖い…) |
| … | 20525/08/04(月)18:21:49 ID:XyO3P2oINo.1339955766+>最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う |
| … | 20625/08/04(月)18:22:01 ID:XyO3P2oINo.1339955833+>ホラゲーなんだから初回プレーくらいは恐怖してねってコンセプトはあったろうしな… |
| … | 20725/08/04(月)18:22:11 ID:XyO3P2oINo.1339955875そうだねx1恐怖うんぬんならまず3作も4作も出したら慣れる...! |
| … | 20825/08/04(月)18:22:23 ID:XyO3P2oINo.1339955939+>恐怖うんぬんならまず3作も4作も出したら慣れる...! |
| … | 20925/08/04(月)18:22:26No.1339955952+>ちゃんと視点ポチポチ変わっただろうが |
| … | 21025/08/04(月)18:22:35 ID:XyO3P2oINo.1339955987+>操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う |
| … | 21125/08/04(月)18:22:45 ID:XyO3P2oINo.1339956029+>視点ポチポチと物理的云々関係なくない? |
| … | 21225/08/04(月)18:22:57 ID:XyO3P2oINo.1339956085+>サイレントヒル4やったことないのか? |
| … | 21325/08/04(月)18:23:08No.1339956132+fは遠距離武器無いらしいのが縛りかなぁ |
| … | 21425/08/04(月)18:23:08 ID:XyO3P2oINo.1339956136+>バイオ4はアクションとホラーのバランスいい |
| … | 21525/08/04(月)18:23:10No.1339956148+RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった |
| … | 21625/08/04(月)18:23:13No.1339956161+そこでこのクロックタワー3 |
| … | 21725/08/04(月)18:23:19No.1339956182+>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 21825/08/04(月)18:23:19 ID:XyO3P2oINo.1339956183+>いや初代バイオの路線の延長かは微妙だけども |
| … | 21925/08/04(月)18:23:29 ID:XyO3P2oINo.1339956244+>RE2はレベルデザインが優秀で序盤のホラー段階でちゃんと弾数がカツカツになるように作られてるのよね |
| … | 22025/08/04(月)18:23:34No.1339956264+PEくらい操作性悪くすると全部の敵が怖い |
| … | 22125/08/04(月)18:23:41 ID:XyO3P2oINo.1339956297+>ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ |
| … | 22225/08/04(月)18:23:51 ID:XyO3P2oINo.1339956350+>PEくらい操作性悪くすると全部の敵が怖い |
| … | 22325/08/04(月)18:24:03 ID:XyO3P2oINo.1339956419+初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから |
| … | 22425/08/04(月)18:24:15 ID:XyO3P2oINo.1339956465そうだねx1バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 22525/08/04(月)18:24:18No.1339956481+今どき反撃できないホラーは怖すぎるというかストレスが勝ち過ぎて売れないだろうなと思う |
| … | 22625/08/04(月)18:24:28 ID:XyO3P2oINo.1339956526+>P.T.やバイオ7が来るまで三人称と限定せずリアルなグラフィックは全部怖くないと言われまくっていたからなんだかんだ時代は変わるな |
| … | 22725/08/04(月)18:24:41 ID:XyO3P2oINo.1339956597+>今どき反撃できないホラーは怖すぎるというかストレスが勝ち過ぎて売れないだろうなと思う |
| … | 22825/08/04(月)18:24:52 ID:XyO3P2oINo.1339956640+バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど |
| … | 22925/08/04(月)18:25:05 ID:XyO3P2oINo.1339956702+バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど |
| … | 23025/08/04(月)18:25:09No.1339956724そうだねx3コピペは楽しいかい? |
| … | 23125/08/04(月)18:25:17 ID:XyO3P2oINo.1339956758+>バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど |
| … | 23225/08/04(月)18:25:22No.1339956787+>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 23325/08/04(月)18:25:23No.1339956790+DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな |
| … | 23425/08/04(月)18:25:27 ID:XyO3P2oINo.1339956815+>ゾンビで笑える派と笑えない派って居るのかな |
| … | 23525/08/04(月)18:25:36No.1339956861+>ラジコンが受けたというと...どうだろ |
| … | 23625/08/04(月)18:25:36No.1339956862+>RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった |
| … | 23725/08/04(月)18:25:41 ID:XyO3P2oINo.1339956885+>唯一の問題点はクソうざいおっさんがつきまとってくるくらい |
| … | 23825/08/04(月)18:25:47No.1339956920+バイオ無双って無いんだ |
| … | 23925/08/04(月)18:25:52 ID:XyO3P2oINo.1339956951+>PSで背景を豪華にするにはラジコンしかなかっただけだね |
| … | 24025/08/04(月)18:26:06 ID:XyO3P2oINo.1339957008+>視点ポチポチと物理的云々関係なくない? |
| … | 24125/08/04(月)18:26:18 ID:XyO3P2oINo.1339957065+>最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う |
| … | 24225/08/04(月)18:26:24No.1339957098+>バイオ無双って無いんだ |
| … | 24325/08/04(月)18:26:28 ID:XyO3P2oINo.1339957125+>操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う |
| … | 24425/08/04(月)18:26:40 ID:XyO3P2oINo.1339957180+>虎牢関でウェスカー倒すか… |
| … | 24525/08/04(月)18:27:13 ID:XyO3P2oINo.1339957346+>最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う |
| … | 24625/08/04(月)18:27:23 ID:XyO3P2oINo.1339957403+>3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった |
| … | 24725/08/04(月)18:27:25No.1339957414+でも薙刀を構えたJKで怪異に致命入れたいじゃん |
| … | 24825/08/04(月)18:27:33 ID:XyO3P2oINo.1339957454+>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 24925/08/04(月)18:27:43 ID:XyO3P2oINo.1339957518+>でも薙刀を構えたJKで怪異に致命入れたいじゃん |
| … | 25025/08/04(月)18:27:49No.1339957539+アクション性があってもホラーとして楽しめるのは最近のバイオが証明してるから最新のサイレントヒルでアクション性を強くした事に対して昔の事例を上げて噛みついてるのは老害入ってる気がする |
| … | 25125/08/04(月)18:27:55No.1339957574+バイオ無双作りたいですなんてコーエーに言ったら |
| … | 25225/08/04(月)18:27:55No.1339957577+素手で岩砕くゴリラが出てくるホラーゲームってなんだよ |
| … | 25325/08/04(月)18:28:22 ID:XyO3P2oINo.1339957710+バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 25425/08/04(月)18:28:33 ID:XyO3P2oINo.1339957773+バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど |
| … | 25525/08/04(月)18:28:53 ID:XyO3P2oINo.1339957861+>RE2はレベルデザインが優秀で序盤のホラー段階でちゃんと弾数がカツカツになるように作られてるのよね |
| … | 25625/08/04(月)18:29:05 ID:XyO3P2oINo.1339957924+DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな |
| … | 25725/08/04(月)18:29:15 ID:XyO3P2oINo.1339957962そうだねx1バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど |
| … | 25825/08/04(月)18:29:27 ID:XyO3P2oINo.1339958013+>素手で岩砕くゴリラが出てくるホラーゲームってなんだよ |
| … | 25925/08/04(月)18:29:37 ID:XyO3P2oINo.1339958069+>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 26025/08/04(月)18:29:48 ID:XyO3P2oINo.1339958113+そこでこのクロックタワー3 |
| … | 26125/08/04(月)18:29:58 ID:XyO3P2oINo.1339958169+>P.T.やバイオ7が来るまで三人称と限定せずリアルなグラフィックは全部怖くないと言われまくっていたからなんだかんだ時代は変わるな |
| … | 26225/08/04(月)18:30:11 ID:XyO3P2oINo.1339958237+DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな |
| … | 26325/08/04(月)18:30:15No.1339958255+対抗手段ないホラゲーは怖すぎる |
| … | 26425/08/04(月)18:30:16No.1339958266+>DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな |
| … | 26525/08/04(月)18:30:24 ID:XyO3P2oINo.1339958299+>RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった |
| … | 26625/08/04(月)18:30:41 ID:XyO3P2oINo.1339958396+>デドスペはAIMできても怖かったわ俺 |
| … | 26725/08/04(月)18:31:00 ID:XyO3P2oINo.1339958481+PEくらい操作性悪くすると全部の敵が怖い |
| … | 26825/08/04(月)18:31:10 ID:XyO3P2oINo.1339958532+アクション性があってもホラーとして楽しめるのは最近のバイオが証明してるから最新のサイレントヒルでアクション性を強くした事に対して昔の事例を上げて噛みついてるのは老害入ってる気がする |
| … | 26925/08/04(月)18:31:21 ID:XyO3P2oINo.1339958588+バイオ無双作りたいですなんてコーエーに言ったら |
| … | 27025/08/04(月)18:31:31 ID:XyO3P2oINo.1339958634+素手で岩砕くゴリラが出てくるホラーゲームってなんだよ |
| … | 27125/08/04(月)18:31:47 ID:XyO3P2oINo.1339958706+バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする |
| … | 27225/08/04(月)18:31:49No.1339958713+>アクション性があってもホラーとして楽しめるのは最近のバイオが証明してるから最新のサイレントヒルでアクション性を強くした事に対して昔の事例を上げて噛みついてるのは老害入ってる気がする |
| … | 27325/08/04(月)18:31:59 ID:XyO3P2oINo.1339958752+バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど |
| … | 27425/08/04(月)18:32:13 ID:XyO3P2oINo.1339958818+>書いてないこと見えてるのは痴呆だと思う |
| … | 27525/08/04(月)18:32:28 ID:XyO3P2oINo.1339958882+>操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う |
| … | 27625/08/04(月)18:32:42 ID:XyO3P2oINo.1339958936+>ラジコンが受けたというと...どうだろ |
| … | 27725/08/04(月)18:32:52 ID:XyO3P2oINo.1339958985+>3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった |
| … | 27825/08/04(月)18:33:05 ID:XyO3P2oINo.1339959049+DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな |
| … | 27925/08/04(月)18:33:16 ID:XyO3P2oINo.1339959107+バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど |
| … | 28025/08/04(月)18:33:26 ID:XyO3P2oINo.1339959153+対抗手段ないホラゲーは怖すぎる |
| … | 28125/08/04(月)18:33:31No.1339959175+神谷叩きの流れにならなくて悔しかったんだな… |
| … | 28225/08/04(月)18:33:40 ID:XyO3P2oINo.1339959221+勝ちウキーーーーーーーーーーーーーーーー |
| … | 28325/08/04(月)18:33:46No.1339959253+評判は悪いけどガンガンアクション出来る6は好き終盤のしつこいボスはちょっぴりキライ |
| … | 28425/08/04(月)18:33:46No.1339959255+わかるっちゃわかるけど1〜3までで楽しかったのは残弾の管理だったな |
| … | 28525/08/04(月)18:33:47No.1339959258+7は最初の体験版部分はめちゃ怖い |
| … | 28625/08/04(月)18:33:50 ID:XyO3P2oINo.1339959277+雑魚ウキーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー |
| … | 28725/08/04(月)18:34:03No.1339959335そうだねx2神谷叩きの流れにならなくて悔しかったんだな… |
| … | 28825/08/04(月)18:34:25No.1339959446+PS1の時点でサイドステップ検討はかなり進んでない? |
| … | 28925/08/04(月)18:34:31No.1339959476そうだねx1知能が無くてもコピペぐらいはできるんだな |
| … | 29025/08/04(月)18:34:43No.1339959528+むしろサイレントヒルは怪物ボコボコ殴るのが肝みたいなものだしな… |
| … | 29125/08/04(月)18:34:49No.1339959557そうだねx2負けウキーーーーーーーーーー |
| … | 29225/08/04(月)18:36:33No.1339960096+>そこでこのクロックタワー3 |
| … | 29325/08/04(月)18:36:48No.1339960173+fは2リメイクと似たの作るよりはアクション強めって方針だからこれでいいんじゃない? |
| … | 29425/08/04(月)18:37:05No.1339960262+結局ユーザーも簡悔を求めてるのか |
| … | 29525/08/04(月)18:37:39No.1339960454そうだねx2そういう意見もあるよねでしかねえというか… |
| … | 29625/08/04(月)18:37:57No.1339960540+バイオ1は自動照準つくのが開発終盤の全然時間ないときで |
| … | 29725/08/04(月)18:38:02No.1339960567+バイオも1作目以降は人気あるのはゾンビをボコるアクション性じゃね |
| … | 29825/08/04(月)18:39:05No.1339960915+自機を弱くし選択肢を無くすことで恐怖を演出してたということか |
| … | 29925/08/04(月)18:39:15No.1339960954そうだねx1サイレントヒルって元々プレイヤーキャラ強いシリーズだったよね? |
| … | 30025/08/04(月)18:39:15No.1339960960+2みたいなのやりたければ2やればいいじゃんが今でもできるからいいよね |
| … | 30125/08/04(月)18:39:34No.1339961072+4は確実にスタイリッシュだけど2,3もそうだったのか? |
| … | 30225/08/04(月)18:40:38No.1339961413+正直ホラゲで逃げ惑うだけの主人公とか「そこらの椅子でもレンガでも使って戦えや!」ってなる |
| … | 30325/08/04(月)18:40:45No.1339961455そうだねx1ホラーゲーて難しくされて何度もやり直すと恐怖よりも怒りが強くなって怖くなくなるんだよ |
| … | 30425/08/04(月)18:40:46No.1339961460+4は怖くなくてもいいから爽快でおもしれーもんにしようって |
| … | 30525/08/04(月)18:40:53No.1339961500+そこでこのデッドライジング |
| … | 30625/08/04(月)18:41:07No.1339961585+プレイヤーを強化する代わりに敵は全員即死攻撃もしてくるようにしよう |
| … | 30725/08/04(月)18:41:20No.1339961650+>結局ユーザーも簡悔を求めてるのか |
| … | 30825/08/04(月)18:41:58No.1339961845+ゾンビがプレイヤーを怖がりだした |
| … | 30925/08/04(月)18:42:23No.1339961963そうだねx1>あんまり敵と戦えちゃうともう戦って倒すゲームになっちゃうからな |
| … | 31025/08/04(月)18:43:21No.1339962254+操作しにくくして恐怖を煽る演出ってPS2辺りまでが限界な手法な気がする |
| … | 31125/08/04(月)18:43:26No.1339962277+神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう… |
| … | 31225/08/04(月)18:43:52No.1339962421そうだねx3>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう… |
| … | 31325/08/04(月)18:44:12No.1339962512+確かにだいたいバイオ系譜だよね |
| … | 31425/08/04(月)18:45:02No.1339962771+>>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう… |
| … | 31525/08/04(月)18:45:08No.1339962799+でもサイレントヒルもノーキルだとストーリー的に意味ある感じになりそうでもある |
| … | 31625/08/04(月)18:45:33No.1339962918そうだねx3スレ画は昔を思い出したって話しかしてないよな… |
| … | 31725/08/04(月)18:45:42No.1339962956+>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ |
| … | 31825/08/04(月)18:45:56No.1339963022そうだねx1>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ |
| … | 31925/08/04(月)18:46:47No.1339963265+>>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ |
| … | 32025/08/04(月)18:47:19No.1339963431+>確かにだいたいバイオ系譜だよね |
| … | 32125/08/04(月)18:47:48No.1339963606そうだねx31作目は間違いなくあれで正解だったと思うけどシリーズ続けるにあたっては操作性悪い!になるから今の路線が正解だとも思う… |
| … | 32225/08/04(月)18:47:54No.1339963638+>>>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう… |
| … | 32325/08/04(月)18:48:40No.1339963897そうだねx1>>>>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう… |
| … | 32425/08/04(月)18:49:05No.1339964045+今時ラジコン操作なんてインディーやらフォロワー系だけでええわ |
| … | 32525/08/04(月)18:49:12No.1339964082+初代バイオの頃はホラーだから段数無限のナイフが必殺技になったらホラーじゃなくなる |
| … | 32625/08/04(月)18:49:17No.1339964118そうだねx1スレ画だけ見ると何を良いとも悪いとも正しいとも正しくないとも明言してないって… |
| … | 32725/08/04(月)18:49:37No.1339964232+SIRENだってあのゴミカス操作性を今お出したらクソゲー扱いされるよ |
| … | 32825/08/04(月)18:49:38No.1339964238+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32925/08/04(月)18:50:16No.1339964453+re4はちゃんと怖かったしさじ加減だよなあ |
| … | 33025/08/04(月)18:50:42No.1339964591そうだねx4Twitter芸人神谷英樹の言うことそのままにゲーム論語ってる奴がむしろ最近のゲームやってる気がしれんわ |
| … | 33125/08/04(月)18:51:45No.1339964918+溜め斬りバイオ1も少し遊んでみたい |
| … | 33225/08/04(月)18:51:49No.1339964934+>でもよお |
| … | 33325/08/04(月)18:52:11No.1339965069+>Twitter芸人神谷英樹の言うことそのままにゲーム論語ってる奴がむしろ最近のゲームやってる気がしれんわ |
| … | 33425/08/04(月)18:52:28No.1339965166+出た…言ってるのがネットで叩かれてる発言者かどうかですべてを判断する人 |
| … | 33525/08/04(月)18:52:30No.1339965173+作品によって目指すところが違うのは当たり前では…? |
| … | 33625/08/04(月)18:53:14No.1339965401+twitter芸人っていうか仮にも作ってたスタッフその人のなのにひどい言いようである |
| … | 33725/08/04(月)18:53:17No.1339965407+>1作目は間違いなくあれで正解だったと思うけどシリーズ続けるにあたっては操作性悪い!になるから今の路線が正解だとも思う… |
| … | 33825/08/04(月)18:53:23No.1339965447+>Twitter芸人神谷英樹の言うことそのままにゲーム論語ってる奴がむしろ最近のゲームやってる気がしれんわ |
| … | 33925/08/04(月)18:53:28No.1339965477+バイオ3以降はそこまでホラゲー路線で売ってないでしょ |
| … | 34025/08/04(月)18:53:28No.1339965478+スレ画に関してはゲーム論ってよりただの思い出話では? |
| … | 34125/08/04(月)18:53:50No.1339965597+>出た…言ってるのがネットで叩かれてる発言者かどうかですべてを判断する人 |
| … | 34225/08/04(月)18:53:55No.1339965624+>付け加えれば、一作の中でも序盤は理不尽な恐怖浴びせられてもいいが |
| … | 34325/08/04(月)18:54:08No.1339965694そうだねx3誰が発言してるかどうかよりもホラーゲームとしてどう感じるかの話でしか無いのに正解も不正解も無いと思うが… |
| … | 34425/08/04(月)18:54:30No.1339965820+まずその例えに出してるバイオがラジコン操作辞めてますよね?で答えが出てる話なんだ |
| … | 34525/08/04(月)18:54:47No.1339965900+折角頑張って高ランククリアしたならご褒美は絶対欲しいってロケランねじ込んだんだったな |
| … | 34625/08/04(月)18:54:54No.1339965936+>まずその例えに出してるバイオがラジコン操作辞めてますよね?で答えが出てる話なんだ |
| … | 34725/08/04(月)18:55:10No.1339966033そうだねx3ゲーム論で言ったら三上さんの発言だしな |
| … | 34825/08/04(月)18:55:37No.1339966183+敵を爽快に倒せたらホラーじゃなくなるはまぁ事実だと思う |
| … | 34925/08/04(月)18:55:54No.1339966292+>ゲーム論で言ったら三上さんの発言だしな |
| … | 35025/08/04(月)18:56:17No.1339966385+>敵を爽快に倒せたらホラーじゃなくなるはまぁ事実だと思う |
| … | 35125/08/04(月)18:56:29No.1339966442そうだねx5叩きたさが隠せない |
| … | 35225/08/04(月)18:56:48No.1339966562+まあモンスター側ボコれたとしてそれはそれで別の魅力に変わるだけではあるよな |
| … | 35325/08/04(月)18:56:55No.1339966598そうだねx8>そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ |
| … | 35425/08/04(月)18:57:00No.1339966623そうだねx2誰も神谷を持ち上げてないってのに |
| … | 35525/08/04(月)18:57:10No.1339966669そうだねx2何が正しいってよりは実際ある程度簡単に殴って殺せるならじゃあ全員殴り殺せばいいじゃんってなるからホラー感死ぬよねって話だからな… |
| … | 35625/08/04(月)18:57:10No.1339966671+>叩きたさが隠せない |
| … | 35725/08/04(月)18:57:33No.1339966794+>誰も神谷を持ち上げてないってのに |
| … | 35825/08/04(月)18:57:36No.1339966806+>叩きたさが隠せない |
| … | 35925/08/04(月)18:57:46No.1339966867+神谷が言ってること間違えてるか? |
| … | 36025/08/04(月)18:57:46No.1339966871+爽快だけど怖いホラーゲーは作れるんだろうか |
| … | 36125/08/04(月)18:57:47No.1339966878+中盤のショットガンの弾溜まりだした頃からガンガン使っていけるのは爽快感あるかもしれない |
| … | 36225/08/04(月)18:57:55No.1339966919+>誰も神谷を持ち上げてないってのに |
| … | 36325/08/04(月)18:58:16No.1339967014+>>叩きたさが隠せない |
| … | 36425/08/04(月)18:58:20No.1339967040+神谷功績ないとかいう人は大神は違うとか思ってんのかな |
| … | 36525/08/04(月)18:58:29No.1339967091+怖いって難しいね |
| … | 36625/08/04(月)18:58:30No.1339967099+これ物申してるポストか…? |
| … | 36725/08/04(月)18:58:34No.1339967121+JKステップを駆使して勝利を掴め |
| … | 36825/08/04(月)18:58:49No.1339967187そうだねx2>神谷が言ってること間違えてるか? |
| … | 36925/08/04(月)18:59:00No.1339967248+そもそも新作のやつ脚本竜騎士なのがもう |
| … | 37025/08/04(月)18:59:03No.1339967271そうだねx2>>叩きたさが隠せない |
| … | 37125/08/04(月)18:59:30No.1339967401+無限ロケランになってからは「な?」をちゃんと逆転させてるから良いんだよ |
| … | 37225/08/04(月)18:59:33No.1339967417そうだねx1偉大だけど今はただの面倒くさいおっさんだよね |
| … | 37325/08/04(月)18:59:34No.1339967420+バイオでこれやれたらなあという発想を別ゲーでやるか |
| … | 37425/08/04(月)18:59:35No.1339967426+リメイクサイレントヒル2の近距離攻撃のじめじめした感じはfスタッフだと無理だなと思った |
| … | 37525/08/04(月)18:59:37No.1339967434そうだねx1>>神谷が言ってること間違えてるか? |
| … | 37625/08/04(月)18:59:37No.1339967439そうだねx1>まあ確かにブラボやりたいならブラボやるわけでサイレントヒルやるならサイレントヒルであって欲しいよね… |
| … | 37725/08/04(月)18:59:42No.1339967459そうだねx2ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね |
| … | 37825/08/04(月)18:59:45No.1339967483そうだねx1頭の病気の人にあれこれ言っても神谷が悪いとしか言わないよ |
| … | 37925/08/04(月)18:59:47No.1339967490そうだねx4>神谷功績ないとかいう人は大神は違うとか思ってんのかな |
| … | 38025/08/04(月)18:59:49No.1339967500+老害ってやーね |
| … | 38125/08/04(月)19:00:04No.1339967574+サイレントヒルfはジャスト回避とかカウンターあるからクリーチャーをしっかり見ないといけないってのは良いと思う |
| … | 38225/08/04(月)19:00:21No.1339967674+>>神谷功績ないとかいう人は大神は違うとか思ってんのかな |
| … | 38325/08/04(月)19:00:36No.1339967753+>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね |
| … | 38425/08/04(月)19:00:48No.1339967830そうだねx6もうね後に引けなくなって素直に謝れない人は死んだほうがいいんですよ |
| … | 38525/08/04(月)19:01:02No.1339967898+デビルメイクライも1はそれなりに怖い要素あるけどスタイリッシュで怖さ軽減されてる所ある |
| … | 38625/08/04(月)19:01:11No.1339967945+>>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね |
| … | 38725/08/04(月)19:01:15No.1339967961そうだねx1>>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね |
| … | 38825/08/04(月)19:01:45No.1339968114+エヴァ見てて実はこの作品は神話が潜んでるんだよ!って無駄に考察してるみたいだあ |
| … | 38925/08/04(月)19:01:49No.1339968153+サイコブレイクは動きにすんげー慣性効いてて操作しづらかったなあそういや |
| … | 39025/08/04(月)19:01:59No.1339968204+どうせ劇遅コピペぐらいしかできないんだから責めてやるなよ |
| … | 39125/08/04(月)19:02:17No.1339968296+昔話してるだけやんこれ |
| … | 39225/08/04(月)19:03:11No.1339968572+>そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ |
| … | 39325/08/04(月)19:03:14No.1339968596+別に叩く意図も無いんだけど肩組んでくるのやめろまず |
| … | 39425/08/04(月)19:03:20No.1339968629そうだねx2最初から戦って倒すゲームであるサイレントヒルによくわからないこと言わないで |
| … | 39525/08/04(月)19:03:37No.1339968717+直近のサイレントヒル2が割とこんなステップ |
| … | 39625/08/04(月)19:04:25No.1339968988+>>>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね |
| … | 39725/08/04(月)19:04:26No.1339968998+>そうだよな主語をずらすことで自分が安全圏に逃げたつもりになるの掲示板の論客によくある奴だよな |
| … | 39825/08/04(月)19:05:36No.1339969351+だいぶ年いったなぁ |
| … | 39925/08/04(月)19:05:53No.1339969456+竜ちゃん世界の村なんだから暴がないと生き残れるわけないだろ |
| … | 40025/08/04(月)19:06:05No.1339969524そうだねx1>糖質 |
| … | 40125/08/04(月)19:06:30No.1339969649+神谷英樹なんて叩かれて当然だろ |
| … | 40225/08/04(月)19:07:00No.1339969801+ネットでしかみないし自分の人生に直接は一切かかわる事の無いような人に憎しみを持てる感性は凄いと思うよ |
| … | 40325/08/04(月)19:07:20No.1339969903そうだねx3>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ |
| … | 40425/08/04(月)19:07:44No.1339970026+リリンクの話は全くしないしライン引いてて偉い |
| … | 40525/08/04(月)19:09:14No.1339970495+>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ |
| … | 40625/08/04(月)19:09:18No.1339970518+ヤーナムステップ使えるからどんな相手も怖くねえ! |
| … | 40725/08/04(月)19:09:58No.1339970725+>ネットでしかみないし自分の人生に直接は一切かかわる事の無いような人に憎しみを持てる感性は凄いと思うよ |
| … | 40825/08/04(月)19:10:29No.1339970888+>>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ |
| … | 40925/08/04(月)19:10:48No.1339970971そうだねx1>>>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ |
| … | 41025/08/04(月)19:12:36No.1339971545+4が怖く無くなったってのはまあ言われてるし |
| … | 41125/08/04(月)19:14:05No.1339972005+>それこのスレで「」ガーしてる奴にこそいうべきだろ |
| … | 41225/08/04(月)19:14:11No.1339972041+>ということにしたい |
| … | 41325/08/04(月)19:14:38No.1339972182+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 41425/08/04(月)19:14:51No.1339972254+>>ということにしたい |
| … | 41525/08/04(月)19:15:08No.1339972351+ロックマンみたいに溜めると体が光り出すクリスを思い浮かべて和んだけどどうやらそういう恐怖の取り除き方ではなかったようだ |
| … | 41625/08/04(月)19:16:23No.1339972723+プレイしてみねぇとわからん! |
| … | 41725/08/04(月)19:16:30No.1339972764+あくまで三上さんが採用不採用の判断をしてた話だからな |
| … | 41825/08/04(月)19:16:35No.1339972785+>4が怖く無くなったってのはまあ言われてるし |
| … | 41925/08/04(月)19:17:30No.1339973056+7ではちゃんと逃げ続けるパートがあることでホラーを作れてた |
| … | 42025/08/04(月)19:18:01No.1339973192+まあホラー3作作ればもういいかってなる頃合いではある |
| … | 42125/08/04(月)19:18:09No.1339973228+7の1番怖いとこってどこだろう |
| … | 42225/08/04(月)19:19:25No.1339973616+>ヤーナムステップ使えるからどんな相手も怖くねえ! |
| … | 42325/08/04(月)19:20:28No.1339973912+ラジコン操作は処理能力の問題でカメラをグリグリ動かせなかった都合の苦肉の策だったかもしれないが |
| … | 42425/08/04(月)19:20:43No.1339973987+これじゃあただの老害だよ!? |
| … | 42525/08/04(月)19:21:29No.1339974216+>ゲームとしては快適な動きをした方がイライラはしないけど快適すぎると敵を倒す作業になりかねん |
| … | 42625/08/04(月)19:21:50No.1339974326+ラジコン操作になってたのは初代PSにアナログスティックが無かったこととプリレンダ背景じゃないと間に合わなかったことだよ |
| … | 42725/08/04(月)19:22:24No.1339974473+これをガチで感じたのクロックタワーGHだよな…大好きだけど |
| … | 42825/08/04(月)19:22:27No.1339974487+俺もあの固定カメラ(プリレンダ)好きだったからああいう雰囲気のゲームが全部消えたのは惜しいと思うね |
| … | 42925/08/04(月)19:22:37No.1339974540+銃とかないから近接攻撃しかありませんよってゲームでステップもないほうが今のゲーム的には辛そうだしな |
| … | 43025/08/04(月)19:23:01No.1339974643+あーここシャンクスレか |
| … | 43125/08/04(月)19:23:36No.1339974821+>俺もあの固定カメラ(プリレンダ)好きだったからああいう雰囲気のゲームが全部消えたのは惜しいと思うね |
| … | 43225/08/04(月)19:23:55No.1339974915+うにといいことにしたがってるのは粘着とか言ってる側の方なんだよなあ |
| … | 43325/08/04(月)19:24:29No.1339975083+別にやっちゃいけないってこともないんだろうけど |
| … | 43425/08/04(月)19:24:29No.1339975085+遠距離武器出しちゃうと怖くなくなっちゃうってのも |