二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754297169746.jpg-(229897 B)
229897 B25/08/04(月)17:46:09No.1339945596そうだねx5 19:26頃消えます
なるほど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/04(月)17:47:03No.1339945821そうだねx7
元ポスト
静岡fの話ね
https://x.com/ericrx_2/status/1951238163692982568
225/08/04(月)17:48:19No.1339946154そうだねx42
まあ確かにブラボやりたいならブラボやるわけでサイレントヒルやるならサイレントヒルであって欲しいよね…
325/08/04(月)17:48:32No.1339946220そうだねx1
この人いま何か作ってんの?
425/08/04(月)17:49:22No.1339946449そうだねx5
シュバって動くな
525/08/04(月)17:49:39No.1339946524そうだねx3
な?
625/08/04(月)17:49:41No.1339946537+
>この人いま何か作ってんの?
大神の続編
725/08/04(月)17:49:48No.1339946569そうだねx56
そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ
シリーズの進化はもっと早く訪れてただろうに…
825/08/04(月)17:49:51No.1339946585そうだねx65
>大神の続編
へー
頑張ってくれ
925/08/04(月)17:50:23No.1339946719そうだねx19
でも優秀なサイドステップあったサイレントヒル2リメイクも戦闘はともかく探索時は怖いしやり方次第だよね
1025/08/04(月)17:50:28No.1339946739そうだねx46
でも今のバイオはその「な?」の方向に進んでて昔の10倍以上売れてるけど
1125/08/04(月)17:50:35No.1339946771+
RE3の緊急回避が高性能すぎてボスがそれに応じてハイスピード化した結果ゴッドイーターみたいになった
1225/08/04(月)17:50:36No.1339946778+
>まあ確かにブラボやりたいならブラボやるわけでサイレントヒルやるならサイレントヒルであって欲しいよね…
ホームカミング…
1325/08/04(月)17:51:23No.1339946975そうだねx10
ラジコン歩きやローディング時間の扉開きが恐怖だったかというと今思えば違うかもしれない
1425/08/04(月)17:51:50No.1339947101+
主人公超人化の方向に行ったな
7でいったん戻したけど
1525/08/04(月)17:52:02No.1339947162そうだねx91
>でも今のバイオはその「な?」の方向に進んでて昔の10倍以上売れてるけど
シリーズの積み重ねと販路拡大を無視されましても
1625/08/04(月)17:52:18No.1339947214+
>主人公超人化の方向に行ったな
>7でいったん戻したけど
そこからもう一回戻ったけど
1725/08/04(月)17:53:23No.1339947482そうだねx19
>そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ
>シリーズの進化はもっと早く訪れてただろうに…
お前の好みの話でしかない
1825/08/04(月)17:53:28No.1339947504そうだねx53
>でも今のバイオはその「な?」の方向に進んでて昔の10倍以上売れてるけど
今と昔の状況が違いすぎるのを比べてそれ言うのはバカすぎる
1925/08/04(月)17:53:29No.1339947509そうだねx4
まぁでも殴り合いしなきゃならないゲーム性だからあまりに操作性が悪いとストレスばかり溜まる要因になっちまうからそこら辺のバランス難しいよね
ただこのステップは流石に笑う
2025/08/04(月)17:53:41No.1339947555+
いっそ開き直ってバイオ無双とか出そうぜ!
2125/08/04(月)17:53:50No.1339947591+
ラジコン操作っていつから無くなったんだっけ
3まではラジコンだったよね
2225/08/04(月)17:54:07No.1339947662そうだねx50
>シリーズの積み重ねと販路拡大を無視されましても
じゃあサイレントヒル側にもそれを適用して寛容になるべきでは
2325/08/04(月)17:54:31No.1339947758そうだねx2
あの恐怖感あってこそ当時のバイオは評価された
2425/08/04(月)17:54:39No.1339947792そうだねx5
バイオみたいな銃撃メインならともかく鉄パイプとか近接メインだしこっちの動きトロトロされてもなぁ
2525/08/04(月)17:54:51No.1339947850そうだねx24
変な事言ってる子達はまずバイオハザードがホラーゲームだったって事から思い出して欲しい
2625/08/04(月)17:55:15No.1339947941そうだねx26
あんまり敵と戦えちゃうともう戦って倒すゲームになっちゃうからな
2725/08/04(月)17:56:55No.1339948372そうだねx4
今出るゲームにそれ言われてもな…
2825/08/04(月)17:57:08No.1339948427+
>変な事言ってる子達はまずバイオハザードがホラーゲームだったって事から思い出して欲しい
当時のうちの妹ゾンビ笑いながら打ち倒してたぞ…
2の頃なんだが
2925/08/04(月)17:57:09No.1339948430そうだねx4
ホラーはホントこれなのよな
武器をもって対抗できるようになると怪物が脅威ではなくなって討伐対象になっちゃうのがね
リメSHをやっぱり超ステップ回避のお陰で敵は全然怖くなかったしバトル中はどちらかって言うと癒やしタイムだった
3025/08/04(月)17:57:37No.1339948546そうだねx16
>お前の好みの話でしかない
バイオ作ってる側もそう思ってたみたいだけど
3125/08/04(月)17:57:37No.1339948547そうだねx17
そもそもサイレントヒルは敵を避けて進むよりわりと叩きのめして進むほうが多いゲームだ
そして主人公が積極的に叩きのめすこと自体もシナリオに組み込まれてる
3225/08/04(月)17:58:00No.1339948667そうだねx3
バイヲ初代のPSのクソローディング時間をあえてゆっくり階段を上がったり扉を開けるホラー演出で誤魔化したのはすごい
3325/08/04(月)17:58:04No.1339948684+
思い出したという話であって静岡否定してるわけじゃない
ストーリー的な仕掛けはメーカー以外にはわからんし
3425/08/04(月)17:58:04No.1339948685そうだねx1
緊張感は薄れるよね
エンカウントしたら倒せばいいし…ってなるから
3525/08/04(月)17:58:17No.1339948741そうだねx3
サイレントヒルは1の時点で鉄パイプぶんぶんで全てを解決するゲームだったよね
3625/08/04(月)17:58:38No.1339948835+
サイコブレイクは主人公が重火器持ちすぎててなんも怖くなかった
3725/08/04(月)17:58:39No.1339948848そうだねx40
>当時のうちの妹ゾンビ笑いながら打ち倒してたぞ…
>2の頃なんだが
お前のしょうもない妹の話なんかどうでもええ
3825/08/04(月)17:58:41No.1339948853+
対抗できるのはいいけど近接にリスクが無くなっちゃうのはな
3925/08/04(月)17:59:00No.1339948936そうだねx7
>今出るゲームにそれ言われてもな…
思い出話してるだけで今度のサイレントヒルを揶揄してると思うのは被害妄想
4025/08/04(月)17:59:13No.1339948995+
元から戦闘があるシリーズだし別にって感じ
SMがシリーズの他作品より売れたわけでもないしな
4125/08/04(月)17:59:20No.1339949029+
3しかやった事ないけどどの怪異も鉄パイプでぶん殴って踏み潰して先に進んでた気がする
それでも怖かったけど
4225/08/04(月)17:59:33No.1339949103そうだねx1
バイオは旧2からジャンルがアクションシューティング
4325/08/04(月)17:59:48No.1339949178+
>そもそもサイレントヒルは敵を避けて進むよりわりと叩きのめして進むほうが多いゲームだ
クリア評価にも影響するしな
4425/08/04(月)17:59:49No.1339949182+
>>今出るゲームにそれ言われてもな…
>思い出話してるだけで今度のサイレントヒルを揶揄してると思うのは被害妄想
このスレの「」は揶揄して言ってるけど?
4525/08/04(月)17:59:50No.1339949185そうだねx16
やっちゃダメと言ってるわけでなく当時のバイオに求められてたゲーム性とは合わなかったってだけだから
時代やタイトルが違えば別の話ということが理解できない人がよくいる
4625/08/04(月)18:00:08No.1339949278そうだねx18
これを神谷が静岡叩いてる!って粘着してんのはそういう病気なの?
4725/08/04(月)18:00:16No.1339949324+
どうせホラゲは中盤には怖く無くなっていかにストーリーみせるかになってくるし
4825/08/04(月)18:00:18No.1339949343そうだねx13
初代の開発こうだったな懐かしいってだけの話でここまで下衆の勘繰りできるのすごいと思う
ブブカのライターになれるよ
4925/08/04(月)18:00:21No.1339949359+
ゾンビ相手に無双するシリーズもあったけどなんか4で爆散した
5025/08/04(月)18:01:08No.1339949587+
限られたアイテムでいかに切り抜けるかってのが美味い具合にホラー要素とマッチしてた
5125/08/04(月)18:01:19No.1339949646+
>ゾンビ相手に無双するシリーズもあったけどなんか3が出ない
5225/08/04(月)18:01:24No.1339949665+
バイオもだんだん緊急回避だのTPS視点だのが増えていって今の形になったっていうのがあるからな
静岡もそう
5325/08/04(月)18:01:25No.1339949669+
>3しかやった事ないけどどの怪異も鉄パイプでぶん殴って踏み潰して先に進んでた気がする
>それでも怖かったけど
あまり戦わないのはそもそも戦闘がないシャッタードメモリーズを除いても4くらい
それだって温存したいとかではなく単純にゴーストが復活する上にダウンしててもダメージ判定あるから相手にするだけ無駄だからで
もし倒せるならボコボコにしてた
5425/08/04(月)18:01:33No.1339949710そうだねx5
ホラーはちょっと調整間違うと無双になるから大変だと思う
5525/08/04(月)18:01:40No.1339949740+
バイオ3の回避アクションってそういやあったよな
5625/08/04(月)18:01:50No.1339949798+
体術が使いまくれるようになったバイオ4が怖くなかった訳でも売れなかった訳でもなくね
というかブラボだって怖いだろ
5725/08/04(月)18:01:55No.1339949828+
サイレントヒル4は斧のタメ攻撃の無敵時間ヤバすぎて戦闘は怖くなくなってたな 部屋とか雰囲気は怖かったけど
5825/08/04(月)18:02:05No.1339949881+
カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか
5925/08/04(月)18:02:13No.1339949919+
今のカプコンにはもうこういう手綱握れる人は残ってないんだろうなって
6025/08/04(月)18:02:35No.1339950022+
正直バイオ怖かったやつもそんな無かろうに
6125/08/04(月)18:02:37No.1339950030+
>これを神谷が静岡叩いてる!って粘着してんのはそういう病気なの?
神谷を見たら叩けと脳に刻み込まれてるからな
6225/08/04(月)18:02:38No.1339950042+
バイオRE4なんか最初の村途中まではホラーなのに気付いたらいつものバイオ4になってる
6325/08/04(月)18:02:39No.1339950046そうだねx9
神谷のこれまでのツイート知ってたら揶揄してそうと思われても仕方ないんじゃないウドンテンニ
6425/08/04(月)18:02:54No.1339950124+
倒せるのは怖くないって言うけど倒せないのも倒せないのでストレスあってだんだん怒りが恐怖を上回るからバランスが大事だよ
6525/08/04(月)18:03:04No.1339950169そうだねx12
えー…面白いものは何しようが面白いです
6625/08/04(月)18:03:12No.1339950209+
>カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか
相手はワープも摺り抜けも急加速もするってよく考えたらおかしいなあのゲーム…
飛び道具持ちも居たか
6725/08/04(月)18:03:27No.1339950277+
>カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか
回避成功低いだけで武器自体は強い方
6825/08/04(月)18:03:39No.1339950317+
>バイオRE4なんか最初の村途中まではホラーなのに気付いたらいつものバイオ4になってる
似たようなの7でも見たな……
6925/08/04(月)18:03:58No.1339950415そうだねx11
2作目以降にそうなっていくのは仕方ないけど1作目から溜めナイフは違うよね
7025/08/04(月)18:04:10No.1339950481+
ナイフを多段ヒットにしましょう
7125/08/04(月)18:04:27No.1339950568+
>>カメラしか武器の無いゲームのなんと心細いことか
>回避成功低いだけで武器自体は強い方
フェイタルフレームからの連射は中々エグいダメージになるしな
7225/08/04(月)18:04:37No.1339950614+
ラジコンが受けたというと...どうだろ
まあ変なゲーム性は確かに生まれてたけど
7325/08/04(月)18:04:40No.1339950640+
SHはまあ敵がトラウマだったりストレスだったりの具現化したものでそれを乗り越えないと行けないっていう障害として敵が配置されてるから敵ぶっ潰して進むのは確かだよね
でもそれはそれとしてジェムスステップみたいな超回避だと敵怖くなくなちゃう
リメSH2は敵はマップとかギミックとかのイライラをぶつける相手と化してた
7425/08/04(月)18:04:45No.1339950674そうだねx2
アクション要素多めに盛ったというのはインタビューで触れてるから意図してるステップだよ
面白いかどうかこれでも怖いのかどうかはプレイしないと分からんけど
7525/08/04(月)18:05:17No.1339950824+
ゾンビの攻撃をジャスト回避すると敵がスローモーションになるからその間にナイフの連撃を決めてコンボを繋ぎゲージがたまったらQTE技でとどめをきめろ
7625/08/04(月)18:05:18No.1339950836+
自分が一方的に強すぎると怖くなくなるだけで敵も強けりゃ怖くなる
F.E.A.R.だってデッドスペースだって主人公は色々できるけど怖いよ
7725/08/04(月)18:05:37No.1339950919+
>2作目以降にそうなっていくのは仕方ないけど1作目から溜めナイフは違うよね
最初からアクションで戦え!って路線やるともうVS集団ゾンビになってパニックアクションになるからな
7825/08/04(月)18:05:41No.1339950941+
昔は悪魔城も魔界村もわざと操作を固くして怖さに繋げたとかいう話あったな
7925/08/04(月)18:05:42No.1339950947そうだねx3
バイオ7は途中からホラーじゃなくなるのはまぁ狙ってやってるからな
完全武装イーサンがないとしまらないよあのゲーム
8025/08/04(月)18:05:45No.1339950966+
>ゾンビの攻撃をジャスト回避すると敵がスローモーションになるからその間にナイフの連撃を決めてコンボを繋ぎゲージがたまったらQTE技でとどめをきめろ
楽し過ぎて狂っちまいそうだぜ
8125/08/04(月)18:05:50No.1339950997そうだねx2
つっても元から銃で撃ち殺せるじゃん?
8225/08/04(月)18:06:07No.1339951072+
三上は1と4ディレクターかつシリーズ育ててるプロデューサーでもあるので軍師のこうやれば良いは大体考えてる
8325/08/04(月)18:06:11No.1339951090+
当時は表現の幅だって限界あったし敵の強さで恐怖感出すのはシリーズ一作目として真っ当だろ
8425/08/04(月)18:06:17No.1339951120+
PS1の性能だとカメラ動かすのが不可能だったんだっけ?
8525/08/04(月)18:06:45No.1339951248そうだねx1
>2作目以降にそうなっていくのは仕方ないけど1作目から溜めナイフは違うよね
最初からアクションで戦え!って路線やるともうVS集団ゾンビになってパニックアクションになるからな
8625/08/04(月)18:07:01No.1339951322+
バイオ1ゾンビの硬さはホラーへの敬意みたいなもんを感じる
ハンドガンで死なねえ
8725/08/04(月)18:07:02No.1339951325+
一旦作らせてみる辺り試さないと確信は持てないんだろうなやっぱ
8825/08/04(月)18:07:08No.1339951355+
2リメイクもホラーとして怖いってんじゃなくて単純に敵としてつええから怖い
8925/08/04(月)18:07:10No.1339951366+
というかデビルメイクライがその怖いやつボコボコゲーじゃん
もう画像の人からしか生まれてないじゃん望まれたものが
9025/08/04(月)18:07:13No.1339951382+
静岡は2リメイクでスタイリッシュにしてみたらコレジャナイになったから止めて今回はスタイリッシュに寄せたからその辺よくわかってる
9125/08/04(月)18:07:20No.1339951421+
今は昔より敵の動きも激しくなってるし演出も強化されたからこっちの性能上げてもなんとかなる
9225/08/04(月)18:07:27No.1339951472+
デッドスペースが主人公を弱くしなくてもホラーゲーは成立するってもうだいぶ前に証明してるのにまだこんな事言ってる人がいるのかよ
9325/08/04(月)18:07:37No.1339951520そうだねx1
元ゲーム開発者で現X芸人の神谷さんじゃん
9425/08/04(月)18:07:41No.1339951546+
今はホラー自体怖さだけが魅力のジャンルじゃなくなったのも大きいよね
9525/08/04(月)18:07:43No.1339951553そうだねx1
>当時のうちの妹ゾンビ笑いながら打ち倒してたぞ…
ゾンビで笑える派と笑えない派って居るのかな
3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった
根本的に何か違うのか…
9625/08/04(月)18:07:54No.1339951608そうだねx3
グラフィックが良くなればなるほど三人称のホラーが全然怖くなくなっていったのでもう最初っからアクションに振るのはいいと思う
9725/08/04(月)18:07:58No.1339951627+
ゾンビに四の字固め掛けれたらもう怖くないもんな
9825/08/04(月)18:08:05No.1339951659+
まあバイオでヤーナムステップ張りのサイドステップと
溜め強斬りやったら確かにホラゲじゃ…
でもクリスとかレオンならあるいは…
9925/08/04(月)18:08:09No.1339951693+
ホラーさせるならある程度動き制限しないと動きの鈍いゾンビは噛むことすらできないよな…
10025/08/04(月)18:08:19No.1339951743+
>バイオ7は途中からホラーじゃなくなるのはまぁ狙ってやってるからな
>完全武装イーサンがないとしまらないよあのゲーム
そもそもバイオの始まりがホラー映画で無能行動とるやつに対して俺ならこうするってのをやるためのゲームなので
1からずっと武器揃ってきたら爽快感に寄っていくコンセプトだもん
10125/08/04(月)18:08:25No.1339951768+
バイオ怖かったけど操作性とかじゃなくて
主に窓割ってびっくりさせてくるやつだよ
10225/08/04(月)18:08:27No.1339951777そうだねx10
>えー…面白いものは何しようが面白いです
どうかな…令和の世に当時の操作性でバイオ出したらどれだけグラフィックが今風でも売れないと思うわ
10325/08/04(月)18:08:37No.1339951819そうだねx1
>デッドスペースが主人公を弱くしなくてもホラーゲーは成立するってもうだいぶ前に証明してるのにまだこんな事言ってる人がいるのかよ
何に対してそのレスしたのか聞いてみていい?
10425/08/04(月)18:08:45No.1339951852+
めっちゃ機敏なスウェイバックでダメだった
10525/08/04(月)18:09:04No.1339951931+
SIRENは屍人すげえ怖いんだけど
そのうち怒りが上回ってお前ら全員ぶっ殺してやる!!!!!!!!になるいいホラーとタクティカルのバランスだと思う
パズルとのバランスが良いとは言ってないしタクティカル面での操作性はクソ
10625/08/04(月)18:09:10No.1339951961そうだねx3
初代バイオではアクション強めにすると怖くなくなったってだけの話でしょ
10725/08/04(月)18:09:17No.1339952009+
>何に対してそのレスしたのか聞いてみていい?
敵に対して
10825/08/04(月)18:09:17No.1339952010+
グラフィック良いと怖くなくなるのなんなんだろうね
10925/08/04(月)18:09:20No.1339952024+
今のグラ水準と流行りのゲームの傾向だとアクション縛って怖さ出すのは短編になるんじゃないか?
ある程度ボリュームあったら大変そう?
11025/08/04(月)18:09:41No.1339952132そうだねx1
>ゾンビに四の字固め掛けれたらもう怖くないもんな
でもゾンビに四の字固め返しされるのは怖えよ
11125/08/04(月)18:09:47No.1339952161+
サイレントヒル最新作アクションゲームになっちゃったし今のカプコンにはこの経験を糧にした人材はもう誰も残ってないんだな
11225/08/04(月)18:09:48No.1339952166+
正直レオンとかクリスを使って映画くらい爽快にクリーチャーぶっ飛ばすゲームはやりたいよ
11325/08/04(月)18:09:50No.1339952173+
この後の発言でまあ自分が動けるようにしちゃいましたけどね…みたいな感じじゃなかった?
1の時の話でしょ
11425/08/04(月)18:09:54No.1339952196+
アクション要素強めにするならデビルメイクライぐらいしないと恐怖感のないゾンビを延々倒すだけになるからな
11525/08/04(月)18:10:04No.1339952235+
暗いのが怖いんで高精細のゾンビ自体は怖さが違うしな
11625/08/04(月)18:10:15No.1339952296+
サイレンは最後に最強装備SDKお出ししたから許された…?
11725/08/04(月)18:10:28No.1339952370+
>今のグラ水準と流行りのゲームの傾向だとアクション縛って怖さ出すのは短編になるんじゃないか?
>ある程度ボリュームあったら大変そう?
ここ数年は操作縛りホラーはインディーズでちょこちょこ出てると思う
11825/08/04(月)18:10:33No.1339952399+
>PS1の性能だとカメラ動かすのが不可能だったんだっけ?
ポリポリした背景でいいならカメラ自由に動かせるよ
11925/08/04(月)18:10:33No.1339952400+
SEKIROの刀が有れば大体のホラーはアクションになるな
12025/08/04(月)18:10:34No.1339952408+
全く体幹ブラさずに薙刀構えて突っ込んでくるJKなんなんだよ
12125/08/04(月)18:10:37No.1339952419+
デッドスペースも弱い方だぞ
12225/08/04(月)18:10:47No.1339952467そうだねx7
バイオ1のシステムにそのままサイドステップやら追加したら大失敗だったというだけの話でホラーゲームでサイドステップがあってはいけないという話ではないことはちゃんと意識したい
12325/08/04(月)18:10:52No.1339952487+
実際タメ攻撃に無敵時間つけた静岡4は
それらが関係ない部分のゴーストやヒロイン介護で評価低いな
12425/08/04(月)18:10:59No.1339952527そうだねx1
ホラゲー苦手なのそういう所なんだよな
なのでブラボはめっちゃ嬉しかった
もうちょっとホラー寄りのソウルライク出ないかなとは思うが
12525/08/04(月)18:11:08No.1339952572そうだねx6
fに物申してるわけじゃないのにだから駄目なんだ論に持っていく人なんなの…
12625/08/04(月)18:11:32No.1339952692+
>暗いのが怖いんで高精細のゾンビ自体は怖さが違うしな
ドット絵もローポリもそうだけどグラが粗いとプレイヤー各々が無意識に脳内補間して一番怖い造形を想像しちゃうってのがある
12725/08/04(月)18:11:34No.1339952708そうだねx3
>どうかな…令和の世に当時の操作性でバイオ出したらどれだけグラフィックが今風でも売れないと思うわ
今のグラフィックでラジコン操作の挙動したらもうその時点でシュールギャグなんよ
12825/08/04(月)18:11:37No.1339952719そうだねx1
サイレントヒル2リメイクはジェイムスステップクソ強くてもやっぱりサイレントヒルの空気感が怖かったから別にアクション性強いかどうかは関係ないと思う
12925/08/04(月)18:11:48No.1339952787そうだねx17
>サイレントヒル最新作アクションゲームになっちゃったし今のカプコンにはこの経験を糧にした人材はもう誰も残ってないんだな
何を言ってるんだお前は
13025/08/04(月)18:12:08No.1339952876+
クロックタワーの末路がアレなんだからホラーシリーズなんて新作ちょっとハッちゃけるくらいがいいんだよ
13125/08/04(月)18:12:16No.1339952912そうだねx9
>fに物申してるわけじゃないのにだから駄目なんだ論に持っていく人なんなの…
いやfへの感想を見た呟きを引用してなんだからfに物申してるでいいんじゃないのこれは
13225/08/04(月)18:12:22No.1339952941そうだねx3
>SEKIROの刀が有れば大体のホラーはアクションになるな
狼ホラー相手だと怖くて死ぬじゃねえか
13325/08/04(月)18:12:37No.1339953007そうだねx1
>SIRENは屍人すげえ怖いんだけど
>そのうち怒りが上回ってお前ら全員ぶっ殺してやる!!!!!!!!になるいいホラーとタクティカルのバランスだと思う
この気持ちが沸いてくるのはいいゲーム
ブラボも最初は怖くて怖くて仕方なかったのにだんだんと獣に対する怒りの方が上回って殺し尽くしてやる!ってなってった
それぐらいの頃にぴちょんくんが出てきて戸惑う
13425/08/04(月)18:12:41No.1339953025+
>サイレントヒル最新作アクションゲームになっちゃったし今のカプコンにはこの経験を糧にした人材はもう誰も残ってないんだな
酔ってるのかボケてるのかどっちなんだ
13525/08/04(月)18:12:43No.1339953038+
>クロックタワーの末路がアレなんだからホラーシリーズなんて新作ちょっとハッちゃけるくらいがいいんだよ
ゴーストヘッドキメようぜ!
13625/08/04(月)18:12:45No.1339953048+
サイレントヒルの最高傑作はシャッタードメモリーズだって言う奴見た事ない
13725/08/04(月)18:13:03No.1339953124+
>今のグラ水準と流行りのゲームの傾向だとアクション縛って怖さ出すのは短編になるんじゃないか?
>ある程度ボリュームあったら大変そう?
単純に移動が遅いだけでも辛いからな
13825/08/04(月)18:13:08No.1339953144+
>fに物申してるわけじゃないのにだから駄目なんだ論に持っていく人なんなの…
アスペなのかい
13925/08/04(月)18:13:09No.1339953145そうだねx2
今の時代にとろとろした動きのゲームとか出されても困る
14025/08/04(月)18:13:29No.1339953260+
今のカプコンがホラー作れない本なんてならバイオ6見てれば誰までわかる
14125/08/04(月)18:13:45No.1339953352そうだねx1
デメントはホラーとして名作なんだけど
操作慣れてきて犬つええ!もう何も怖くない!ってなった次のあたりで犬と引き離される
14225/08/04(月)18:13:56No.1339953421+
SOMAとかamnesia the dark descentくらいのホラゲーしか出来ない
長丁場のホラゲーとか絶対疲れる
14325/08/04(月)18:13:58No.1339953429そうだねx8
>今のカプコンがホラー作れない本なんてならバイオ6見てれば誰までわかる
なんて?
14425/08/04(月)18:14:03No.1339953451+
溜め斬りは溜めてるとちゃんと当てないとに意識が持っていかれるのはある
14525/08/04(月)18:14:38No.1339953618+
バイオハザード無双ちょっとやってみたい
バイオハザードじゃなくてもゾンビとかホラー無双
14625/08/04(月)18:14:54No.1339953703+
比較的トロい動きのバイオRE2は面白いしアクション寄りなRE4も面白いからどのベクトルでも〇〇だからつまらないはないでしょ
14725/08/04(月)18:15:06No.1339953761+
3の追跡者は見た目そこまでグロくも怖くも無いのにつええって一点で俺のトラウマになってる凄い奴だよ
いまだに夢に出るよ
14825/08/04(月)18:15:13No.1339953800+
デドスペ怖すぎて投げた俺としてはある程度カジュアルな方がいい
14925/08/04(月)18:15:22No.1339953846+
>バイオハザード無双ちょっとやってみたい
>バイオハザードじゃなくてもゾンビとかホラー無双
色々あるから探してみるといい
面白いのも面白くないのもある
15025/08/04(月)18:15:25No.1339953856+
神谷本人はバイオ2でアクション性を重視した方向にゲーム作ったと自認してたし
15125/08/04(月)18:15:27No.1339953870+
ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ…
15225/08/04(月)18:15:27No.1339953874+
薙刀振り回しながらボイスだけ「なに…なんなの…」って無力なホラー主人公っぽさ出してるの笑う
15325/08/04(月)18:15:29No.1339953884そうだねx1
バイオも当時だから許された操作性ではあると思うよ
15425/08/04(月)18:15:33No.1339953914そうだねx2
>バイオハザード無双ちょっとやってみたい
>バイオハザードじゃなくてもゾンビとかホラー無双
デッドライジングでさんざんやったでしょ!
15525/08/04(月)18:15:35No.1339953928+
バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど
バイオ3から回避が追加された事もあって怖さよりもゾンビ倒してぇ…って感情は確かにデカくなってたなぁ
マーシナリーズ追加されたり明確にそっち方面に舵取りしていった感じはする
15625/08/04(月)18:15:57No.1339954039+
バイオはバイオってくらい科学的な土台で動いてるから許されるんだよ
サイレントヒルみたいな非科学が土台の作品が物理優先だったら駄目だろって
15725/08/04(月)18:16:01No.1339954058そうだねx1
初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから
それはそれとしてこっちがやたら強いのも面白いよねってのはわかってるんじゃないかな
15825/08/04(月)18:16:19No.1339954145そうだねx5
システム側で操作に制限かけられて殺されるのは恐怖とかよりクソがあああって気になる
15925/08/04(月)18:16:32No.1339954208そうだねx1
>ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ…
何なら村人が群れてるだけで怖いよブラボ
RTAとかは先知ってるから突っ込んでいけるだけだし
16025/08/04(月)18:16:41No.1339954261そうだねx7
>バイオ1のシステムにそのままサイドステップやら追加したら大失敗だったというだけの話でホラーゲームでサイドステップがあってはいけないという話ではないことはちゃんと意識したい
結び付けたくないのにじゃあわざわざ引用リツイートする必要ある?
独り言で言えよ
16125/08/04(月)18:16:51No.1339954308そうだねx1
>初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから
>それはそれとしてこっちがやたら強いのも面白いよねってのはわかってるんじゃないかな
ホラゲーなんだから初回プレーくらいは恐怖してねってコンセプトはあったろうしな…
怖がらせるだけで終わらせるならロケランも入れないわ
16225/08/04(月)18:16:52No.1339954316+
ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ
ネメシスが雑魚になる
16325/08/04(月)18:17:04No.1339954375そうだねx2
>サイレントヒルみたいな非科学が土台の作品が物理優先だったら駄目だろって
サイレントヒルやったことないのか?
16425/08/04(月)18:17:05No.1339954381+
ゾンビ居ない?
16525/08/04(月)18:17:18No.1339954441そうだねx1
>結び付けたくないのにじゃあわざわざ引用リツイートする必要ある?
>独り言で言えよ
これを見て思い出したって話なんだから引用するほうが自然でしょ
16625/08/04(月)18:17:29No.1339954491そうだねx3
恐怖うんぬんならまず3作も4作も出したら慣れる...!
プレイヤーもゲームキャラも...!
16725/08/04(月)18:17:44No.1339954560+
戦国バイオな鬼武者はステップにため切りに無敵技もあるぞ
16825/08/04(月)18:17:48No.1339954578そうだねx1
>ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ…
ゴシックホラー!ってとこより三本の三本目辺りの意味不明なメモ書きが怖かった
16925/08/04(月)18:17:48No.1339954580+
バイオ4はアクションとホラーのバランスいい
17025/08/04(月)18:18:08No.1339954680そうだねx1
>これを見て思い出したって話なんだから引用するほうが自然でしょ
まあ当人はそのつもりなんでしょうけども…
17125/08/04(月)18:18:08No.1339954687+
>サイレントヒルみたいな非科学が土台の作品が物理優先だったら駄目だろって
この神ども銃や刀で死ぬし弾なくなったら勝手に死ぬんだけど…
17225/08/04(月)18:18:10No.1339954696+
>ホラゲーなんだから初回プレーくらいは恐怖してねってコンセプトはあったろうしな…
2周目からはぶち殺しアクションになるから分かってるよね
まずは恐怖感を覚えて欲しかったわけだからうまくバランスとってると思う
2の豆腐はわけがわからなかった
17325/08/04(月)18:18:17No.1339954726+
>サイレントヒルやったことないのか?
ちゃんと操作性悪かっただろうが
17425/08/04(月)18:18:31No.1339954796+
>ちゃんと操作性悪かっただろうが
サイレントヒル4やったことないのか?
17525/08/04(月)18:18:37No.1339954826+
>そもそもバイオの始まりがホラー映画で無能行動とるやつに対して俺ならこうするってのをやるためのゲームなので
本当?
1からずっと一緒に行動しろや〜!って思ってたけど
17625/08/04(月)18:18:43No.1339954855+
バイオは6で一回意味わかんなくなったしなぁ…
17725/08/04(月)18:18:51No.1339954896+
操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う
17825/08/04(月)18:18:55No.1339954913+
やったこと無い人が多いであろう6も
寝転んでスナイパー撃ってるだけでだいぶ強い
17925/08/04(月)18:19:09No.1339954979+
無敵ステップ自体はジェイムスもやってたよね
18025/08/04(月)18:19:20No.1339955042+
バイオ3は敵の配置からして倒してください!って感じだからな
18125/08/04(月)18:19:27 ID:XyO3P2oINo.1339955062+
>まあ当人はそのつもりなんでしょうけども…
3の追跡者は見た目そこまでグロくも怖くも無いのにつええって一点で俺のトラウマになってる凄い奴だよ
いまだに夢に出るよ
18225/08/04(月)18:19:40 ID:XyO3P2oINo.1339955118+
>本当?
>1からずっと一緒に行動しろや〜!って思ってたけど
デッドライジングでさんざんやったでしょ!
18325/08/04(月)18:19:41No.1339955124+
岩をパンチして倒したり溶鉱炉っぽいとこの上で殴り合ったりするのがホラーじゃないと言われればそう
18425/08/04(月)18:19:45No.1339955151+
>それはそれとしてこっちがやたら強いのも面白いよねってのはわかってるんじゃないかな
なので作り込んだらほぼ別ゲーになってしまったのでタイトルを変えたバイオ4(仮)ことデビルメイクライ
いや初代バイオの路線の延長かは微妙だけども
18525/08/04(月)18:19:51No.1339955177+
シリーズ通して基本武器が銃とパイプの物理ゲームのサイレントヒルと違うゲームの事を言っているのかもしれない
18625/08/04(月)18:19:52 ID:XyO3P2oINo.1339955181+
バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど
バイオ3から回避が追加された事もあって怖さよりもゾンビ倒してぇ…って感情は確かにデカくなってたなぁ
マーシナリーズ追加されたり明確にそっち方面に舵取りしていった感じはする
18725/08/04(月)18:19:54No.1339955190そうだねx1
https://x.com/hidekikamiya_x/status/1951891041583550541
スレ画続きあるじゃん
めっちゃ長い
18825/08/04(月)18:20:02 ID:XyO3P2oINo.1339955233+
ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ
ネメシスが雑魚になる
18925/08/04(月)18:20:12 ID:XyO3P2oINo.1339955293+
神谷本人はバイオ2でアクション性を重視した方向にゲーム作ったと自認してたし
19025/08/04(月)18:20:13No.1339955298そうだねx1
コピペ障害児じゃん
溜めナイフで刺すか
19125/08/04(月)18:20:19No.1339955320そうだねx1
>グラフィックが良くなればなるほど三人称のホラーが全然怖くなくなっていったのでもう最初っからアクションに振るのはいいと思う
P.T.やバイオ7が来るまで三人称と限定せずリアルなグラフィックは全部怖くないと言われまくっていたからなんだかんだ時代は変わるな
19225/08/04(月)18:20:29 ID:XyO3P2oINo.1339955369+
初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから
それはそれとしてこっちがやたら強いのも面白いよねってのはわかってるんじゃないかな
19325/08/04(月)18:20:31No.1339955380そうだねx6
敗北宣言のコピペ来ちゃった
19425/08/04(月)18:20:39 ID:XyO3P2oINo.1339955411+
>P.T.やバイオ7が来るまで三人称と限定せずリアルなグラフィックは全部怖くないと言われまくっていたからなんだかんだ時代は変わるな
三上は1と4ディレクターかつシリーズ育ててるプロデューサーでもあるので軍師のこうやれば良いは大体考えてる
19525/08/04(月)18:20:42No.1339955420+
>サイレントヒル4やったことないのか?
ちゃんと視点ポチポチ変わっただろうが
19625/08/04(月)18:20:51 ID:XyO3P2oINo.1339955469+
>ブラボも怖い所はちゃんと怖かったけどなぁ…
何なら村人が群れてるだけで怖いよブラボ
RTAとかは先知ってるから突っ込んでいけるだけだし
19725/08/04(月)18:20:55No.1339955489+
バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
19825/08/04(月)18:21:03 ID:XyO3P2oINo.1339955541+
>ちゃんと視点ポチポチ変わっただろうが
結び付けたくないのにじゃあわざわざ引用リツイートする必要ある?
独り言で言えよ
19925/08/04(月)18:21:06No.1339955555+
バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど
この文脈でこれ言っちゃったら「サイレントヒルfはホラーとして失敗」みたいに聞こえない?
20025/08/04(月)18:21:15 ID:XyO3P2oINo.1339955598+
>結び付けたくないのにじゃあわざわざ引用リツイートする必要ある?
>独り言で言えよ
何なら村人が群れてるだけで怖いよブラボ
RTAとかは先知ってるから突っ込んでいけるだけだし
20125/08/04(月)18:21:28 ID:XyO3P2oINo.1339955651+
>バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど
>この文脈でこれ言っちゃったら「サイレントヒルfはホラーとして失敗」みたいに聞こえない?
ゾンビで笑える派と笑えない派って居るのかな
3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった
根本的に何か違うのか…
20225/08/04(月)18:21:38No.1339955705+
>なので作り込んだらほぼ別ゲーになってしまったのでタイトルを変えたバイオ4(仮)ことデビルメイクライ
>いや初代バイオの路線の延長かは微妙だけども
最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う
20325/08/04(月)18:21:39 ID:XyO3P2oINo.1339955707+
>3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった
>根本的に何か違うのか…
ちゃんと操作性悪かっただろうが
20425/08/04(月)18:21:41No.1339955719+
(大統領の娘がグイグイきて怖い…)
20525/08/04(月)18:21:49 ID:XyO3P2oINo.1339955766+
>最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う
まあ当人はそのつもりなんでしょうけども…
20625/08/04(月)18:22:01 ID:XyO3P2oINo.1339955833+
>ホラゲーなんだから初回プレーくらいは恐怖してねってコンセプトはあったろうしな…
2周目からはぶち殺しアクションになるから分かってるよね
まずは恐怖感を覚えて欲しかったわけだからうまくバランスとってると思う
2の豆腐はわけがわからなかった
20725/08/04(月)18:22:11 ID:XyO3P2oINo.1339955875そうだねx1
恐怖うんぬんならまず3作も4作も出したら慣れる...!
プレイヤーもゲームキャラも...!
20825/08/04(月)18:22:23 ID:XyO3P2oINo.1339955939+
>恐怖うんぬんならまず3作も4作も出したら慣れる...!
>プレイヤーもゲームキャラも...!
操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う
20925/08/04(月)18:22:26No.1339955952+
>ちゃんと視点ポチポチ変わっただろうが
視点ポチポチと物理的云々関係なくない?
21025/08/04(月)18:22:35 ID:XyO3P2oINo.1339955987+
>操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う
バイオは6で一回意味わかんなくなったしなぁ…
21125/08/04(月)18:22:45 ID:XyO3P2oINo.1339956029+
>視点ポチポチと物理的云々関係なくない?
サイレントヒル4やったことないのか?
21225/08/04(月)18:22:57 ID:XyO3P2oINo.1339956085+
>サイレントヒル4やったことないのか?
バイオ4はアクションとホラーのバランスいい
21325/08/04(月)18:23:08No.1339956132+
fは遠距離武器無いらしいのが縛りかなぁ
21425/08/04(月)18:23:08 ID:XyO3P2oINo.1339956136+
>バイオ4はアクションとホラーのバランスいい
なので作り込んだらほぼ別ゲーになってしまったのでタイトルを変えたバイオ4(仮)ことデビルメイクライ
いや初代バイオの路線の延長かは微妙だけども
21525/08/04(月)18:23:10No.1339956148+
RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった
21625/08/04(月)18:23:13No.1339956161+
そこでこのクロックタワー3
21725/08/04(月)18:23:19No.1339956182+
>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
RE2はレベルデザインが優秀で序盤のホラー段階でちゃんと弾数がカツカツになるように作られてるのよね
21825/08/04(月)18:23:19 ID:XyO3P2oINo.1339956183+
>いや初代バイオの路線の延長かは微妙だけども
本当?
1からずっと一緒に行動しろや〜!って思ってたけど
21925/08/04(月)18:23:29 ID:XyO3P2oINo.1339956244+
>RE2はレベルデザインが優秀で序盤のホラー段階でちゃんと弾数がカツカツになるように作られてるのよね
ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ
ネメシスが雑魚になる
22025/08/04(月)18:23:34No.1339956264+
PEくらい操作性悪くすると全部の敵が怖い
22125/08/04(月)18:23:41 ID:XyO3P2oINo.1339956297+
>ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ
>ネメシスが雑魚になる
https://x.com/hidekikamiya_x/status/1951891041583550541
スレ画続きあるじゃん
めっちゃ長い
22225/08/04(月)18:23:51 ID:XyO3P2oINo.1339956350+
>PEくらい操作性悪くすると全部の敵が怖い
(大統領の娘がグイグイきて怖い…)
22325/08/04(月)18:24:03 ID:XyO3P2oINo.1339956419+
初代バイオに関してはな?の部分をクリア後隠し要素にしてるから
それはそれとしてこっちがやたら強いのも面白いよねってのはわかってるんじゃないかな
22425/08/04(月)18:24:15 ID:XyO3P2oINo.1339956465そうだねx1
バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
22525/08/04(月)18:24:18No.1339956481+
今どき反撃できないホラーは怖すぎるというかストレスが勝ち過ぎて売れないだろうなと思う
22625/08/04(月)18:24:28 ID:XyO3P2oINo.1339956526+
>P.T.やバイオ7が来るまで三人称と限定せずリアルなグラフィックは全部怖くないと言われまくっていたからなんだかんだ時代は変わるな
三上は1と4ディレクターかつシリーズ育ててるプロデューサーでもあるので軍師のこうやれば良いは大体考えてる
22725/08/04(月)18:24:41 ID:XyO3P2oINo.1339956597+
>今どき反撃できないホラーは怖すぎるというかストレスが勝ち過ぎて売れないだろうなと思う
コピペ障害児じゃん
溜めナイフで刺すか
22825/08/04(月)18:24:52 ID:XyO3P2oINo.1339956640+
バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど
バイオ3から回避が追加された事もあって怖さよりもゾンビ倒してぇ…って感情は確かにデカくなってたなぁ
マーシナリーズ追加されたり明確にそっち方面に舵取りしていった感じはする
22925/08/04(月)18:25:05 ID:XyO3P2oINo.1339956702+
バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど
この文脈でこれ言っちゃったら「サイレントヒルfはホラーとして失敗」みたいに聞こえない?
23025/08/04(月)18:25:09No.1339956724そうだねx3
コピペは楽しいかい?
23125/08/04(月)18:25:17 ID:XyO3P2oINo.1339956758+
>バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど
>この文脈でこれ言っちゃったら「サイレントヒルfはホラーとして失敗」みたいに聞こえない?
ゾンビで笑える派と笑えない派って居るのかな
3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった
根本的に何か違うのか…
23225/08/04(月)18:25:22No.1339956787+
>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
というかRE2はマジものの傑作だからそのへんのバランス素晴らしい
唯一の問題点はクソうざいおっさんがつきまとってくるくらい
23325/08/04(月)18:25:23No.1339956790+
DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな
コントローラーでやるともっさりして動かしづらくてパニックになって怖いらしいけど
23425/08/04(月)18:25:27 ID:XyO3P2oINo.1339956815+
>ゾンビで笑える派と笑えない派って居るのかな
>3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった
>根本的に何か違うのか…
操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う
23525/08/04(月)18:25:36No.1339956861+
>ラジコンが受けたというと...どうだろ
>まあ変なゲーム性は確かに生まれてたけど
PSで背景を豪華にするにはラジコンしかなかっただけだね
23625/08/04(月)18:25:36No.1339956862+
>RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった
フルプライスであの短さって以外に不満点あるか?
23725/08/04(月)18:25:41 ID:XyO3P2oINo.1339956885+
>唯一の問題点はクソうざいおっさんがつきまとってくるくらい
視点ポチポチと物理的云々関係なくない?
23825/08/04(月)18:25:47No.1339956920+
バイオ無双って無いんだ
なんか意外だ
23925/08/04(月)18:25:52 ID:XyO3P2oINo.1339956951+
>PSで背景を豪華にするにはラジコンしかなかっただけだね
敗北宣言のコピペ来ちゃった
24025/08/04(月)18:26:06 ID:XyO3P2oINo.1339957008+
>視点ポチポチと物理的云々関係なくない?
最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う
24125/08/04(月)18:26:18 ID:XyO3P2oINo.1339957065+
>最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う
RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった
24225/08/04(月)18:26:24No.1339957098+
>バイオ無双って無いんだ
>なんか意外だ
虎牢関でウェスカー倒すか…
24325/08/04(月)18:26:28 ID:XyO3P2oINo.1339957125+
>操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う
バイオは6で一回意味わかんなくなったしなぁ…
24425/08/04(月)18:26:40 ID:XyO3P2oINo.1339957180+
>虎牢関でウェスカー倒すか…
今どき反撃できないホラーは怖すぎるというかストレスが勝ち過ぎて売れないだろうなと思う
24525/08/04(月)18:27:13 ID:XyO3P2oINo.1339957346+
>最初超新生バイオ3(後に4)として作られてたのがDMCの元だから基軸にバイオがあるけど延長のつもりはあんまり無かったと思う
まあ当人はそのつもりなんでしょうけども…
24625/08/04(月)18:27:23 ID:XyO3P2oINo.1339957403+
>3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった
>根本的に何か違うのか…
ちゃんと操作性悪かっただろうが
24725/08/04(月)18:27:25No.1339957414+
でも薙刀を構えたJKで怪異に致命入れたいじゃん
24825/08/04(月)18:27:33 ID:XyO3P2oINo.1339957454+
>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
RE2はレベルデザインが優秀で序盤のホラー段階でちゃんと弾数がカツカツになるように作られてるのよね
24925/08/04(月)18:27:43 ID:XyO3P2oINo.1339957518+
>でも薙刀を構えたJKで怪異に致命入れたいじゃん
本当?
1からずっと一緒に行動しろや〜!って思ってたけど
25025/08/04(月)18:27:49No.1339957539+
アクション性があってもホラーとして楽しめるのは最近のバイオが証明してるから最新のサイレントヒルでアクション性を強くした事に対して昔の事例を上げて噛みついてるのは老害入ってる気がする
25125/08/04(月)18:27:55No.1339957574+
バイオ無双作りたいですなんてコーエーに言ったら
手前でバイオBASARAでも作れや!!!!って怒られるだろうからね…
25225/08/04(月)18:27:55No.1339957577+
素手で岩砕くゴリラが出てくるホラーゲームってなんだよ
25325/08/04(月)18:28:22 ID:XyO3P2oINo.1339957710+
バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
25425/08/04(月)18:28:33 ID:XyO3P2oINo.1339957773+
バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど
バイオ3から回避が追加された事もあって怖さよりもゾンビ倒してぇ…って感情は確かにデカくなってたなぁ
マーシナリーズ追加されたり明確にそっち方面に舵取りしていった感じはする
25525/08/04(月)18:28:53 ID:XyO3P2oINo.1339957861+
>RE2はレベルデザインが優秀で序盤のホラー段階でちゃんと弾数がカツカツになるように作られてるのよね
ラストエスケープの回避は極めるとヤバ過ぎ
ネメシスが雑魚になる
25625/08/04(月)18:29:05 ID:XyO3P2oINo.1339957924+
DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな
コントローラーでやるともっさりして動かしづらくてパニックになって怖いらしいけど
25725/08/04(月)18:29:15 ID:XyO3P2oINo.1339957962そうだねx1
バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど
この文脈でこれ言っちゃったら「サイレントヒルfはホラーとして失敗」みたいに聞こえない?
25825/08/04(月)18:29:27 ID:XyO3P2oINo.1339958013+
>素手で岩砕くゴリラが出てくるホラーゲームってなんだよ
コピペは楽しいかい?
25925/08/04(月)18:29:37 ID:XyO3P2oINo.1339958069+
>バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
というかRE2はマジものの傑作だからそのへんのバランス素晴らしい
唯一の問題点はクソうざいおっさんがつきまとってくるくらい
26025/08/04(月)18:29:48 ID:XyO3P2oINo.1339958113+
そこでこのクロックタワー3
26125/08/04(月)18:29:58 ID:XyO3P2oINo.1339958169+
>P.T.やバイオ7が来るまで三人称と限定せずリアルなグラフィックは全部怖くないと言われまくっていたからなんだかんだ時代は変わるな
三上は1と4ディレクターかつシリーズ育ててるプロデューサーでもあるので軍師のこうやれば良いは大体考えてる
26225/08/04(月)18:30:11 ID:XyO3P2oINo.1339958237+
DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな
コントローラーでやるともっさりして動かしづらくてパニックになって怖いらしいけど
26325/08/04(月)18:30:15No.1339958255+
対抗手段ないホラゲーは怖すぎる
ボコボコにできることで精神の平穏を保てるのだ
26425/08/04(月)18:30:16No.1339958266+
>DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな
>コントローラーでやるともっさりして動かしづらくてパニックになって怖いらしいけど
デドスペはAIMできても怖かったわ俺
子供のポクテとか嫌悪感もすごい
26525/08/04(月)18:30:24 ID:XyO3P2oINo.1339958299+
>RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった
フルプライスであの短さって以外に不満点あるか?
26625/08/04(月)18:30:41 ID:XyO3P2oINo.1339958396+
>デドスペはAIMできても怖かったわ俺
>子供のポクテとか嫌悪感もすごい
RE3がゴミだったので完全に証明されてしまった
26725/08/04(月)18:31:00 ID:XyO3P2oINo.1339958481+
PEくらい操作性悪くすると全部の敵が怖い
26825/08/04(月)18:31:10 ID:XyO3P2oINo.1339958532+
アクション性があってもホラーとして楽しめるのは最近のバイオが証明してるから最新のサイレントヒルでアクション性を強くした事に対して昔の事例を上げて噛みついてるのは老害入ってる気がする
26925/08/04(月)18:31:21 ID:XyO3P2oINo.1339958588+
バイオ無双作りたいですなんてコーエーに言ったら
手前でバイオBASARAでも作れや!!!!って怒られるだろうからね…
27025/08/04(月)18:31:31 ID:XyO3P2oINo.1339958634+
素手で岩砕くゴリラが出てくるホラーゲームってなんだよ
27125/08/04(月)18:31:47 ID:XyO3P2oINo.1339958706+
バイオRE2あたりは操作感も結構良くて恐怖感も程よくあった気がする
27225/08/04(月)18:31:49No.1339958713+
>アクション性があってもホラーとして楽しめるのは最近のバイオが証明してるから最新のサイレントヒルでアクション性を強くした事に対して昔の事例を上げて噛みついてるのは老害入ってる気がする
書いてないこと見えてるのは痴呆だと思う
27325/08/04(月)18:31:59 ID:XyO3P2oINo.1339958752+
バイオ2まではギリギリ怖かったんだけど
バイオ3から回避が追加された事もあって怖さよりもゾンビ倒してぇ…って感情は確かにデカくなってたなぁ
マーシナリーズ追加されたり明確にそっち方面に舵取りしていった感じはする
27425/08/04(月)18:32:13 ID:XyO3P2oINo.1339958818+
>書いてないこと見えてるのは痴呆だと思う
でも薙刀を構えたJKで怪異に致命入れたいじゃん
27525/08/04(月)18:32:28 ID:XyO3P2oINo.1339958882+
>操作性とはまた別な話なんだけどマウスウォッシングはローポリだからこそプレイした時の恐怖感やなんとも言えない感情があったよなあと思う
バイオは6で一回意味わかんなくなったしなぁ…
27625/08/04(月)18:32:42 ID:XyO3P2oINo.1339958936+
>ラジコンが受けたというと...どうだろ
>まあ変なゲーム性は確かに生まれてたけど
PSで背景を豪華にするにはラジコンしかなかっただけだね
27725/08/04(月)18:32:52 ID:XyO3P2oINo.1339958985+
>3〜4歳の頃幼馴染兄弟が「面白い敵が居る!」って呼ぶから見てみたら「くさったしたい」でゲラゲラ笑ってたんだけど俺は無理だった
>根本的に何か違うのか…
ちゃんと操作性悪かっただろうが
27825/08/04(月)18:33:05 ID:XyO3P2oINo.1339959049+
DEAD SPEACEのPC版は的確なAimできちゃってまったく怖くなかったな
コントローラーでやるともっさりして動かしづらくてパニックになって怖いらしいけど
27925/08/04(月)18:33:16 ID:XyO3P2oINo.1339959107+
バイオ1にサイドステップも溜め切りも入れなかったのは大正解だと思うけど
この文脈でこれ言っちゃったら「サイレントヒルfはホラーとして失敗」みたいに聞こえない?
28025/08/04(月)18:33:26 ID:XyO3P2oINo.1339959153+
対抗手段ないホラゲーは怖すぎる
ボコボコにできることで精神の平穏を保てるのだ
28125/08/04(月)18:33:31No.1339959175+
神谷叩きの流れにならなくて悔しかったんだな…
28225/08/04(月)18:33:40 ID:XyO3P2oINo.1339959221+
勝ちウキーーーーーーーーーーーーーーーー
28325/08/04(月)18:33:46No.1339959253+
評判は悪いけどガンガンアクション出来る6は好き終盤のしつこいボスはちょっぴりキライ
28425/08/04(月)18:33:46No.1339959255+
わかるっちゃわかるけど1〜3までで楽しかったのは残弾の管理だったな
28525/08/04(月)18:33:47No.1339959258+
7は最初の体験版部分はめちゃ怖い
28625/08/04(月)18:33:50 ID:XyO3P2oINo.1339959277+
雑魚ウキーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
28725/08/04(月)18:34:03No.1339959335そうだねx2
神谷叩きの流れにならなくて悔しかったんだな…
28825/08/04(月)18:34:25No.1339959446+
PS1の時点でサイドステップ検討はかなり進んでない?
あの時代サイドステップできる3Dゲーム何があったっけ
28925/08/04(月)18:34:31No.1339959476そうだねx1
知能が無くてもコピペぐらいはできるんだな
29025/08/04(月)18:34:43No.1339959528+
むしろサイレントヒルは怪物ボコボコ殴るのが肝みたいなものだしな…
29125/08/04(月)18:34:49No.1339959557そうだねx2
負けウキーーーーーーーーーー
29225/08/04(月)18:36:33No.1339960096+
>そこでこのクロックタワー3
怪作ではあるが駄作ではないからこその不評っていうか
29325/08/04(月)18:36:48No.1339960173+
fは2リメイクと似たの作るよりはアクション強めって方針だからこれでいいんじゃない?
29425/08/04(月)18:37:05No.1339960262+
結局ユーザーも簡悔を求めてるのか
29525/08/04(月)18:37:39No.1339960454そうだねx2
そういう意見もあるよねでしかねえというか…
29625/08/04(月)18:37:57No.1339960540+
バイオ1は自動照準つくのが開発終盤の全然時間ないときで
テスターの人に難しすぎ!って言われて豆腐の人が頑張って実装したんだったな
29725/08/04(月)18:38:02No.1339960567+
バイオも1作目以降は人気あるのはゾンビをボコるアクション性じゃね
29825/08/04(月)18:39:05No.1339960915+
自機を弱くし選択肢を無くすことで恐怖を演出してたということか
29925/08/04(月)18:39:15No.1339960954そうだねx1
サイレントヒルって元々プレイヤーキャラ強いシリーズだったよね?
30025/08/04(月)18:39:15No.1339960960+
2みたいなのやりたければ2やればいいじゃんが今でもできるからいいよね
30125/08/04(月)18:39:34No.1339961072+
4は確実にスタイリッシュだけど2,3もそうだったのか?
30225/08/04(月)18:40:38No.1339961413+
正直ホラゲで逃げ惑うだけの主人公とか「そこらの椅子でもレンガでも使って戦えや!」ってなる
多分根本的にホラーに向いてないんだと思う
30325/08/04(月)18:40:45No.1339961455そうだねx1
ホラーゲーて難しくされて何度もやり直すと恐怖よりも怒りが強くなって怖くなくなるんだよ
怒りの状態で鉄パイプ握らされたらもうね・・・
30425/08/04(月)18:40:46No.1339961460+
4は怖くなくてもいいから爽快でおもしれーもんにしようって
三上が思い切ったんだったな
リヘナラはばっちり怖かったけど
30525/08/04(月)18:40:53No.1339961500+
そこでこのデッドライジング
30625/08/04(月)18:41:07No.1339961585+
プレイヤーを強化する代わりに敵は全員即死攻撃もしてくるようにしよう
…それだと恐怖の意味合いが変わってくるな
30725/08/04(月)18:41:20No.1339961650+
>結局ユーザーも簡悔を求めてるのか
システム増やすと工数増えるからイージーモードでいいやん
30825/08/04(月)18:41:58No.1339961845+
ゾンビがプレイヤーを怖がりだした
30925/08/04(月)18:42:23No.1339961963そうだねx1
>あんまり敵と戦えちゃうともう戦って倒すゲームになっちゃうからな
MGSもそんな感じだけど
ノーキルで進めるとボーナスや称号もあるってのがいい塩梅かなと思った
まぁ全ぶっころしたい周回もあるけど
31025/08/04(月)18:43:21No.1339962254+
操作しにくくして恐怖を煽る演出ってPS2辺りまでが限界な手法な気がする
31125/08/04(月)18:43:26No.1339962277+
神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう…
31225/08/04(月)18:43:52No.1339962421そうだねx3
>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう…
神谷よりは素人でしょ
31325/08/04(月)18:44:12No.1339962512+
確かにだいたいバイオ系譜だよね
恐竜バイオ
戦国バイオ
アクションバイオ

恐竜バイオ復活しねえかな…
31425/08/04(月)18:45:02No.1339962771+
>>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう…
>神谷よりは素人でしょ
スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ
31525/08/04(月)18:45:08No.1339962799+
でもサイレントヒルもノーキルだとストーリー的に意味ある感じになりそうでもある
31625/08/04(月)18:45:33No.1339962918そうだねx3
スレ画は昔を思い出したって話しかしてないよな…
31725/08/04(月)18:45:42No.1339962956+
>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ
それもだいぶ傲慢というか…
31825/08/04(月)18:45:56No.1339963022そうだねx1
>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ
はいはいえらいえらい
31925/08/04(月)18:46:47No.1339963265+
>>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ
>はいはいえらいえらい
言い返せないんだな
32025/08/04(月)18:47:19No.1339963431+
>確かにだいたいバイオ系譜だよね
>恐竜バイオ
>戦国バイオ
>アクションバイオ
>
>恐竜バイオ復活しねえかな…
でもよお
ディノクラ2はバイオじゃなくねえか?
32125/08/04(月)18:47:48No.1339963606そうだねx3
1作目は間違いなくあれで正解だったと思うけどシリーズ続けるにあたっては操作性悪い!になるから今の路線が正解だとも思う…
多分続けたらあの操作性は許されなくなったと思う…
32225/08/04(月)18:47:54No.1339963638+
>>>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう…
>>神谷よりは素人でしょ
>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ
でもお前ゲームやってないじゃん
32325/08/04(月)18:48:40No.1339963897そうだねx1
>>>>神谷の言う事まともに聞いて考えてるとかお前らゲーム素人かっていう…
>>>神谷よりは素人でしょ
>>スレ画みたいなゲーム体験に関しては作り手よりやってる側のほうが正しいよ
>でもお前ゲームやってないじゃん
うわー!よくバレたな!ぎゃー!図星だわ!やられたわー!
32425/08/04(月)18:49:05No.1339964045+
今時ラジコン操作なんてインディーやらフォロワー系だけでええわ
32525/08/04(月)18:49:12No.1339964082+
初代バイオの頃はホラーだから段数無限のナイフが必殺技になったらホラーじゃなくなる
弾が有限だから追い詰められる恐怖があるってのは分かるし
今はというか今回の静岡は純粋なホラーである必要がないからパワーで制圧するのが楽しさになるんだし
別に排他的な話じゃなかろう
32625/08/04(月)18:49:17No.1339964118そうだねx1
スレ画だけ見ると何を良いとも悪いとも正しいとも正しくないとも明言してないって…
32725/08/04(月)18:49:37No.1339964232+
SIRENだってあのゴミカス操作性を今お出したらクソゲー扱いされるよ
32825/08/04(月)18:49:38No.1339964238+
書き込みをした人によって削除されました
32925/08/04(月)18:50:16No.1339964453+
re4はちゃんと怖かったしさじ加減だよなあ
33025/08/04(月)18:50:42No.1339964591そうだねx4
Twitter芸人神谷英樹の言うことそのままにゲーム論語ってる奴がむしろ最近のゲームやってる気がしれんわ
33125/08/04(月)18:51:45No.1339964918+
溜め斬りバイオ1も少し遊んでみたい
33225/08/04(月)18:51:49No.1339964934+
>でもよお
>ディノクラ2はバイオじゃなくねえか?
ディノクラ2は全然違うんだけどダイナマイト刑事を感じる
33325/08/04(月)18:52:11No.1339965069+
>Twitter芸人神谷英樹の言うことそのままにゲーム論語ってる奴がむしろ最近のゲームやってる気がしれんわ
焦りすぎて日本語の体を成してないぞ
33425/08/04(月)18:52:28No.1339965166+
出た…言ってるのがネットで叩かれてる発言者かどうかですべてを判断する人
33525/08/04(月)18:52:30No.1339965173+
作品によって目指すところが違うのは当たり前では…?
33625/08/04(月)18:53:14No.1339965401+
twitter芸人っていうか仮にも作ってたスタッフその人のなのにひどい言いようである
33725/08/04(月)18:53:17No.1339965407+
>1作目は間違いなくあれで正解だったと思うけどシリーズ続けるにあたっては操作性悪い!になるから今の路線が正解だとも思う…
>多分続けたらあの操作性は許されなくなったと思う…
付け加えれば、一作の中でも序盤は理不尽な恐怖浴びせられてもいいが
武器が増えて気持ちよくなってくるのもバイオらしさだと思う
映画なら違うかも知れんがやっぱゲームだしねえ
33825/08/04(月)18:53:23No.1339965447+
>Twitter芸人神谷英樹の言うことそのままにゲーム論語ってる奴がむしろ最近のゲームやってる気がしれんわ
ほんとそれ
別にゲーム作ってるわけじゃないだろこいつ
33925/08/04(月)18:53:28No.1339965477+
バイオ3以降はそこまでホラゲー路線で売ってないでしょ
34025/08/04(月)18:53:28No.1339965478+
スレ画に関してはゲーム論ってよりただの思い出話では?
34125/08/04(月)18:53:50No.1339965597+
>出た…言ってるのがネットで叩かれてる発言者かどうかですべてを判断する人
与太話だってことすらわからない奴
34225/08/04(月)18:53:55No.1339965624+
>付け加えれば、一作の中でも序盤は理不尽な恐怖浴びせられてもいいが
>武器が増えて気持ちよくなってくるのもバイオらしさだと思う
>映画なら違うかも知れんがやっぱゲームだしねえ
まあだから無限ロケランとか毎回用意してるんだしな
34325/08/04(月)18:54:08No.1339965694そうだねx3
誰が発言してるかどうかよりもホラーゲームとしてどう感じるかの話でしか無いのに正解も不正解も無いと思うが…
34425/08/04(月)18:54:30No.1339965820+
まずその例えに出してるバイオがラジコン操作辞めてますよね?で答えが出てる話なんだ
34525/08/04(月)18:54:47No.1339965900+
折角頑張って高ランククリアしたならご褒美は絶対欲しいってロケランねじ込んだんだったな
34625/08/04(月)18:54:54No.1339965936+
>まずその例えに出してるバイオがラジコン操作辞めてますよね?で答えが出てる話なんだ
「」に論破されちゃうとは…
34725/08/04(月)18:55:10No.1339966033そうだねx3
ゲーム論で言ったら三上さんの発言だしな
34825/08/04(月)18:55:37No.1339966183+
敵を爽快に倒せたらホラーじゃなくなるはまぁ事実だと思う
34925/08/04(月)18:55:54No.1339966292+
>ゲーム論で言ったら三上さんの発言だしな
ただの受け売りだよなこれ
こいつの功績なんてない
35025/08/04(月)18:56:17No.1339966385+
>敵を爽快に倒せたらホラーじゃなくなるはまぁ事実だと思う
物理が効くとちょっと笑っちゃう所はある
バットで殴り倒すな
35125/08/04(月)18:56:29No.1339966442そうだねx5
叩きたさが隠せない
35225/08/04(月)18:56:48No.1339966562+
まあモンスター側ボコれたとしてそれはそれで別の魅力に変わるだけではあるよな
ホラーゲームとしてはまあうん…かもしれんが
35325/08/04(月)18:56:55No.1339966598そうだねx8
>そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ
>シリーズの進化はもっと早く訪れてただろうに…
このレスが傲慢すぎて本当にすごい
世界的に成功を収めてるシリーズ相手にこうしてればもっと売れた!とか言ってるの本当にすごい
もうすごすぎてすごい
35425/08/04(月)18:57:00No.1339966623そうだねx2
誰も神谷を持ち上げてないってのに
35525/08/04(月)18:57:10No.1339966669そうだねx2
何が正しいってよりは実際ある程度簡単に殴って殺せるならじゃあ全員殴り殺せばいいじゃんってなるからホラー感死ぬよねって話だからな…
35625/08/04(月)18:57:10No.1339966671+
>叩きたさが隠せない
底が知れるよなスレ画
35725/08/04(月)18:57:33No.1339966794+
>誰も神谷を持ち上げてないってのに
叩かないということは持ち上げているんだ
という捻じくれちゃってる人はいるから…
35825/08/04(月)18:57:36No.1339966806+
>叩きたさが隠せない
むしろこのえくぷりで叩かれない筈がない
35925/08/04(月)18:57:46No.1339966867+
神谷が言ってること間違えてるか?
36025/08/04(月)18:57:46No.1339966871+
爽快だけど怖いホラーゲーは作れるんだろうか
36125/08/04(月)18:57:47No.1339966878+
中盤のショットガンの弾溜まりだした頃からガンガン使っていけるのは爽快感あるかもしれない
36225/08/04(月)18:57:55No.1339966919+
>誰も神谷を持ち上げてないってのに
な。
一つぐらい褒められる作品作ってから物申したらいい
36325/08/04(月)18:58:16No.1339967014+
>>叩きたさが隠せない
>底が知れるよなスレ画
>叩きたさが隠せない
36425/08/04(月)18:58:20No.1339967040+
神谷功績ないとかいう人は大神は違うとか思ってんのかな
36525/08/04(月)18:58:29No.1339967091+
怖いって難しいね
36625/08/04(月)18:58:30No.1339967099+
これ物申してるポストか…?
36725/08/04(月)18:58:34No.1339967121+
JKステップを駆使して勝利を掴め
36825/08/04(月)18:58:49No.1339967187そうだねx2
>神谷が言ってること間違えてるか?
神谷が言ってるなら間違ってる
36925/08/04(月)18:59:00No.1339967248+
そもそも新作のやつ脚本竜騎士なのがもう
37025/08/04(月)18:59:03No.1339967271そうだねx2
>>叩きたさが隠せない
>底が知れるよなスレ画
そうだよな主語をずらすことで自分が安全圏に逃げたつもりになるの掲示板の論客によくある奴だよな
37125/08/04(月)18:59:30No.1339967401+
無限ロケランになってからは「な?」をちゃんと逆転させてるから良いんだよ
37225/08/04(月)18:59:33No.1339967417そうだねx1
偉大だけど今はただの面倒くさいおっさんだよね
37325/08/04(月)18:59:34No.1339967420+
バイオでこれやれたらなあという発想を別ゲーでやるか
したらDMCや鬼武者できたしやりたいという気持ちは大切
ジルやシェバとめちゃくちゃセックスしたいという気持ちでSMF動画出す外人さんありがとう
しかしなぜ極太ペニスまで…?
37425/08/04(月)18:59:35No.1339967426+
リメイクサイレントヒル2の近距離攻撃のじめじめした感じはfスタッフだと無理だなと思った
37525/08/04(月)18:59:37No.1339967434そうだねx1
>>神谷が言ってること間違えてるか?
>神谷が言ってるなら間違ってる
冷笑してるだけかただのキチガイか
単に構って欲しいだけか
37625/08/04(月)18:59:37No.1339967439そうだねx1
>まあ確かにブラボやりたいならブラボやるわけでサイレントヒルやるならサイレントヒルであって欲しいよね…
サイレントヒルは元から怪物ぶっ殺せるやつじゃん
37725/08/04(月)18:59:42No.1339967459そうだねx2
ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね
37825/08/04(月)18:59:45No.1339967483そうだねx1
頭の病気の人にあれこれ言っても神谷が悪いとしか言わないよ
何故なら頭の病気だから
37925/08/04(月)18:59:47No.1339967490そうだねx4
>神谷功績ないとかいう人は大神は違うとか思ってんのかな
Xでの扱いとかクソコテ度の話だから
ひろゆきとか木多康昭とかのえくぷり貼ったらどう反応されるからと何も変わりがない
38025/08/04(月)18:59:49No.1339967500+
老害ってやーね
38125/08/04(月)19:00:04No.1339967574+
サイレントヒルfはジャスト回避とかカウンターあるからクリーチャーをしっかり見ないといけないってのは良いと思う
38225/08/04(月)19:00:21No.1339967674+
>>神谷功績ないとかいう人は大神は違うとか思ってんのかな
>Xでの扱いとかクソコテ度の話だから
>ひろゆきとか木多康昭とかのえくぷり貼ったらどう反応されるからと何も変わりがない
ジークアクスつまんな…って発言したのがシャクに触ったのかな
38325/08/04(月)19:00:36No.1339967753+
>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね
そう見えてるお前がな
38425/08/04(月)19:00:48No.1339967830そうだねx6
もうね後に引けなくなって素直に謝れない人は死んだほうがいいんですよ
38525/08/04(月)19:01:02No.1339967898+
デビルメイクライも1はそれなりに怖い要素あるけどスタイリッシュで怖さ軽減されてる所ある
少なくとも幼少期の自分は初代ちょっと怖かった
38625/08/04(月)19:01:11No.1339967945+
>>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね
>そう見えてるお前がな
>そうだよな主語をずらすことで自分が安全圏に逃げたつもりになるの掲示板の論客によくある奴だよな
38725/08/04(月)19:01:15No.1339967961そうだねx1
>>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね
>そう見えてるお前がな
糖質
38825/08/04(月)19:01:45No.1339968114+
エヴァ見てて実はこの作品は神話が潜んでるんだよ!って無駄に考察してるみたいだあ
38925/08/04(月)19:01:49No.1339968153+
サイコブレイクは動きにすんげー慣性効いてて操作しづらかったなあそういや
39025/08/04(月)19:01:59No.1339968204+
どうせ劇遅コピペぐらいしかできないんだから責めてやるなよ
39125/08/04(月)19:02:17No.1339968296+
昔話してるだけやんこれ
39225/08/04(月)19:03:11No.1339968572+
>そこで思い通りに動かせない事による理不尽は恐怖ではないという事にも気付ければ
>シリーズの進化はもっと早く訪れてただろうに…
このレス見て思ったけど怖い夢も身体が思うように動かない怖さってあるなって
なんで走れないんだよ俺
39325/08/04(月)19:03:14No.1339968596+
別に叩く意図も無いんだけど肩組んでくるのやめろまず
39425/08/04(月)19:03:20No.1339968629そうだねx2
最初から戦って倒すゲームであるサイレントヒルによくわからないこと言わないで
39525/08/04(月)19:03:37No.1339968717+
直近のサイレントヒル2が割とこんなステップ
39625/08/04(月)19:04:25No.1339968988+
>>>ただ昔あった事を書いてるのにゲーム論だとかfを腐してる!みたいに見えるのは統を失ってるかもしれないからお薬飲もうね
>>そう見えてるお前がな
>糖質
繊細すぎる
39725/08/04(月)19:04:26No.1339968998+
>そうだよな主語をずらすことで自分が安全圏に逃げたつもりになるの掲示板の論客によくある奴だよな
これ引用して言い返したつもりになってる病人は神谷を叩き棒にしてるだけで
全部自分に刺さってんだよね
39825/08/04(月)19:05:36No.1339969351+
だいぶ年いったなぁ
https://x.com/CLOVERS_jp/status/1951140720695451727
39925/08/04(月)19:05:53No.1339969456+
竜ちゃん世界の村なんだから暴がないと生き残れるわけないだろ
40025/08/04(月)19:06:05No.1339969524そうだねx1
>糖質
これID出たら凄いレス数になると思う
40125/08/04(月)19:06:30No.1339969649+
神谷英樹なんて叩かれて当然だろ
40225/08/04(月)19:07:00No.1339969801+
ネットでしかみないし自分の人生に直接は一切かかわる事の無いような人に憎しみを持てる感性は凄いと思うよ
40325/08/04(月)19:07:20No.1339969903そうだねx3
>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ
真面目に言ってるなら病気ですよそれ
40425/08/04(月)19:07:44No.1339970026+
リリンクの話は全くしないしライン引いてて偉い
40525/08/04(月)19:09:14No.1339970495+
>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ
大神新作スレを荒らすのやめてね
40625/08/04(月)19:09:18No.1339970518+
ヤーナムステップ使えるからどんな相手も怖くねえ!
とはならんしな
大元のブラボですらそういうシーンあるのに
40725/08/04(月)19:09:58No.1339970725+
>ネットでしかみないし自分の人生に直接は一切かかわる事の無いような人に憎しみを持てる感性は凄いと思うよ
それこのスレで「」ガーしてる奴にこそいうべきだろ
40825/08/04(月)19:10:29No.1339970888+
>>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ
>真面目に言ってるなら病気ですよそれ
これ別回線使って流れ誘導する自演ね
40925/08/04(月)19:10:48No.1339970971そうだねx1
>>>神谷英樹なんて叩かれて当然だろ
>>真面目に言ってるなら病気ですよそれ
>これ別回線使って流れ誘導する自演ね
ということにしたい
41025/08/04(月)19:12:36No.1339971545+
4が怖く無くなったってのはまあ言われてるし
5,6と怖くなさはさらに加速してるから
41125/08/04(月)19:14:05No.1339972005+
>それこのスレで「」ガーしてる奴にこそいうべきだろ
バーカ
41225/08/04(月)19:14:11No.1339972041+
>ということにしたい
さっきから事実を言われると反応早すぎる
41325/08/04(月)19:14:38No.1339972182+
書き込みをした人によって削除されました
41425/08/04(月)19:14:51No.1339972254+
>>ということにしたい
>さっきから事実を言われると反応早すぎる
レスが遅すぎる
41525/08/04(月)19:15:08No.1339972351+
ロックマンみたいに溜めると体が光り出すクリスを思い浮かべて和んだけどどうやらそういう恐怖の取り除き方ではなかったようだ
41625/08/04(月)19:16:23No.1339972723+
プレイしてみねぇとわからん!
41725/08/04(月)19:16:30No.1339972764+
あくまで三上さんが採用不採用の判断をしてた話だからな
41825/08/04(月)19:16:35No.1339972785+
>4が怖く無くなったってのはまあ言われてるし
>5,6と怖くなさはさらに加速してるから
なんかアクション映画めいてるんだよね…
それが直ちに悪いってことはないんだけど7で揺り戻してホラー作れることもちゃんと証明したのは良かったと思う
41925/08/04(月)19:17:30No.1339973056+
7ではちゃんと逃げ続けるパートがあることでホラーを作れてた
42025/08/04(月)19:18:01No.1339973192+
まあホラー3作作ればもういいかってなる頃合いではある
42125/08/04(月)19:18:09No.1339973228+
7の1番怖いとこってどこだろう
やっぱファミパンか
42225/08/04(月)19:19:25No.1339973616+
>ヤーナムステップ使えるからどんな相手も怖くねえ!
>とはならんしな
>大元のブラボですらそういうシーンあるのに
まあでもひ弱そうな女子高生がいきなりかっこいいステップしだすのはちょっと違うかなとは思うのでバランスとるの難しいな
ゲームとしては快適な動きをした方がイライラはしないけど快適すぎると敵を倒す作業になりかねん
42325/08/04(月)19:20:28No.1339973912+
ラジコン操作は処理能力の問題でカメラをグリグリ動かせなかった都合の苦肉の策だったかもしれないが
処理能力が向上した結果演出にこだわって終始カメラを固定にするゲームが消えたのなら寂しいことだ
42425/08/04(月)19:20:43No.1339973987+
これじゃあただの老害だよ!?
42525/08/04(月)19:21:29No.1339974216+
>ゲームとしては快適な動きをした方がイライラはしないけど快適すぎると敵を倒す作業になりかねん
だからビジュアルでちゃんと怖くするようにしてるのかなとは思う
42625/08/04(月)19:21:50No.1339974326+
ラジコン操作になってたのは初代PSにアナログスティックが無かったこととプリレンダ背景じゃないと間に合わなかったことだよ
42725/08/04(月)19:22:24No.1339974473+
これをガチで感じたのクロックタワーGHだよな…大好きだけど
42825/08/04(月)19:22:27No.1339974487+
俺もあの固定カメラ(プリレンダ)好きだったからああいう雰囲気のゲームが全部消えたのは惜しいと思うね
42925/08/04(月)19:22:37No.1339974540+
銃とかないから近接攻撃しかありませんよってゲームでステップもないほうが今のゲーム的には辛そうだしな
43025/08/04(月)19:23:01No.1339974643+
あーここシャンクスレか
43125/08/04(月)19:23:36No.1339974821+
>俺もあの固定カメラ(プリレンダ)好きだったからああいう雰囲気のゲームが全部消えたのは惜しいと思うね
インディーズゲーならフォロワー多い方だしあっちで満足するしかねえ
43225/08/04(月)19:23:55No.1339974915+
うにといいことにしたがってるのは粘着とか言ってる側の方なんだよなあ
43325/08/04(月)19:24:29No.1339975083+
別にやっちゃいけないってこともないんだろうけど
今固定カメラを大手が出すと冒険してるなって思われそう
43425/08/04(月)19:24:29No.1339975085+
遠距離武器出しちゃうと怖くなくなっちゃうってのも
カメラでどこでも狙えるのが当然の時代だからだよね
固定カメラだったり屋内限定だったりしたら銃あっても弾数制限が心細いだけだし


1754297169746.jpg