二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754259091089.jpg-(150244 B)
150244 B25/08/04(月)07:11:31No.1339820383そうだねx16 10:45頃消えます
話に関して両方好きだけどゼルダとの関係を明かして記憶を取り戻すブレワイに対して
ティアキンは最初からリンクがゼルダを探し求めるエネルギーが感じ取れるのが好きなんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/04(月)07:13:59No.1339820560そうだねx13
確かに涙全部回収した後はゼルダ救出のモチベーションが違った
225/08/04(月)07:17:24No.1339820850+
涙とマスターソード回収してからメインやり始めても偽物の正体は何なんだってなって破綻が無いのがすごい
325/08/04(月)07:18:57No.1339821015そうだねx11
姫さまがどこにいたか知った時のインパクトがある
425/08/04(月)07:23:42No.1339821432+
>姫さまがどこにいたか知った時のインパクトがある
リンク側が受けたショックの描写も欲しかったようなそれはプレイヤーが感じる事だからいらないような
525/08/04(月)07:25:37No.1339821584そうだねx6
まあショック受けた描写した後に龍の素材集めしてたらなんかちょっとアレだしね
625/08/04(月)07:27:42No.1339821760そうだねx3
>ティアキンは最初からリンクがゼルダを探し求めるエネルギーが感じ取れるのが好きなんだ
リンクはずっとゼルダのこと考えてるのがいい
fu5394083.jpg
725/08/04(月)07:29:22No.1339821935そうだねx2
ええ…アレなの…?ってなるから凄いよね
元無才の姫の出来ること見つけた瞬間の覚悟の決まり方怖い
825/08/04(月)07:31:17No.1339822108+
マスソは長老が保管してたわけじゃないの!?なんかマスソ動いてんだけど!?からの実はあれゼルダ姫なんすわと繋がる衝撃
925/08/04(月)07:33:00No.1339822318+
まあティアキンゼルダはゲーム開始冒頭の地下探索での名前紹介が出るシーンからしてかなり凛々しい顔立ち
1025/08/04(月)07:34:07No.1339822425+
空から落下しながらタイトルロゴ出てる時に居るってのは凄かったけど
欲を言えばブレワイの時から飛んでて欲しかった
1125/08/04(月)07:36:56No.1339822669そうだねx22
ゼルダをさがしてcompleteが最後に出るのが
ガノン!貴様は自分が最大最強の敵だと思っているようだが
貴様を倒すことなど姫様を探すついでにすぎんのだ!
ってクソ野郎ガノンに眼中にねえんだよ感だせてすごいスカっとする
1225/08/04(月)07:36:59No.1339822674+
先にマスソ抜くのもいいし
抜かずに決戦に挑むのも熱い
ああいうの好き
1325/08/04(月)07:38:28No.1339822810+
ゼルダがゼルドラになったことを石碑に記して浮かせておいてくれれば
リンクの苦労がもうちょっと減ってたのではと思わなくもない
1425/08/04(月)07:43:03No.1339823272+
マスターソード君さあ!
姫があれだけ気合い入れたのに攻撃力がさあ!
1525/08/04(月)07:45:31No.1339823532そうだねx27
>マスターソード君さあ!
>姫があれだけ気合い入れたのに攻撃力がさあ!
マスターソードは傷つき眠りについた
1625/08/04(月)07:46:58No.1339823710+
ガノン相手には馬鹿火力出してるから…
1725/08/04(月)07:49:57No.1339824038+
もしもしファイ?なんか脆くなってない?
昔は壁殴っても折れなかったよね?
1825/08/04(月)07:53:09No.1339824419そうだねx6
>>マスターソード君さあ!
>>姫があれだけ気合い入れたのに攻撃力がさあ!
>マスターソードは傷つき眠りについた
メンタル豆腐か?
1925/08/04(月)07:57:23No.1339824911+
ティアキンだとマスターソード抜いたのガノン相手だけだった
ブレワイだと息をするように折っていたが
2025/08/04(月)07:59:09No.1339825160+
>メンタル豆腐か?
一回折れてるからな
2125/08/04(月)07:59:38No.1339825216+
>ゼルダがゼルドラになったことを石碑に記して浮かせておいてくれれば
>リンクの苦労がもうちょっと減ってたのではと思わなくもない
記憶とか感覚を享受することで絶対ガノン倒すって意志を強めてもらいたかったし…
2225/08/04(月)08:06:30No.1339826276+
姫様がまさかああなってたなんて…あっ姫しずか咲いてる
2325/08/04(月)08:11:22No.1339827036+
じっくり要素を消化しながら回ろうと思ってたけど涙全回収したら速攻で終わらせちゃった
もったいないようなこれで良かったような
2425/08/04(月)08:13:24No.1339827342+
どのルートで気付いても驚けるの良いよね…
2525/08/04(月)08:15:49No.1339827676そうだねx1
本筋は良いけど奴は強かったの天丼がね…
英傑子孫との共闘はブレワイのほうが燃えた
2625/08/04(月)08:18:41No.1339828143そうだねx3
マスターソードくんさあ
先端に生えてるピクミンの触手みたいなのダサいよ?
2725/08/04(月)08:19:37No.1339828267そうだねx14
>マスターソードくんさあ
>先端に生えてるピクミンの触手みたいなのダサいよ?
お前がつけたんやろがい!!
2825/08/04(月)08:19:50No.1339828304+
>マスターソードくんさあ
>先端に生えてるピクミンの触手みたいなのダサいよ?
マスターソードと言えば攻撃力61だからな
2925/08/04(月)08:23:44No.1339828798そうだねx7
マスターソードが強くて使い放題だとそれしか使わなくなるからな
どうしてもゲーム性と相性悪い
3025/08/04(月)08:27:43No.1339829351+
あのピクミンの触角が結構強くて数が沢山取れるのがマスソと相性良いんだよな…
3125/08/04(月)08:30:05No.1339829694+
大昔からある地上絵の他の涙の記憶を全部見て
それからやっと現代で巻き渦半島に自分が竜になった涙の記憶を落とすからね姫ドラゴン
ネタ抜きで誰も知らなかったのかも
3225/08/04(月)08:32:04No.1339829956そうだねx4
かなり強火のリンゼル派が制作トップになったからお話成分濃かったね
ゲームとしてはブレワイのほうがシンプルで好きだった
3325/08/04(月)08:32:14No.1339829977+
ゼルダの記憶を見て末路を見てもなお「ゼルダを探して」がcompleteにならないのいいよね
3425/08/04(月)08:33:30No.1339830193そうだねx1
>マスターソード君さあ!
>姫があれだけ気合い入れたのに攻撃力がさあ!
ガノン相手だと本気出すから…主にラストバトル
3525/08/04(月)08:36:43No.1339830642+
>マスターソードくんさあ
>先端に生えてるピクミンの触手みたいなのダサいよ?
光る!可愛く揺れる!DXマスターピクミン!
3625/08/04(月)08:40:04No.1339831082+
ゼルダの子づくり無双を出せ
3725/08/04(月)08:41:23No.1339831257+
壁画になってるから龍化も伝承になってるはずだけど
あまりにも大昔の話だからな
3825/08/04(月)08:41:24No.1339831258+
地上と地地底徒空はやったから次は海と宇宙舞台で続き出せるな
3925/08/04(月)08:41:40No.1339831294+
>>マスターソードくんさあ
>>先端に生えてるピクミンの触手みたいなのダサいよ?
>光る!可愛く揺れる!DXマスターピクミン!
そこまで行ったらライネルつけてやれよ!
4025/08/04(月)08:42:43No.1339831442+
もしかしてでもないけどリンクからゼルダへの矢印めちゃくちゃでかいよね
4125/08/04(月)08:43:01No.1339831483+
グリオークつけると消えた刀身がスゥっと浮かび上がってくる
4225/08/04(月)08:45:10No.1339831805+
>もしかしてでもないけどリンクからゼルダへの矢印めちゃくちゃでかいよね
いいだろ?筆頭近衛騎士だぜ?
4325/08/04(月)08:47:39No.1339832192そうだねx7
ゼルダを探してが最後にコンプリートになるのが最高だった
4425/08/04(月)08:48:34No.1339832342そうだねx2
>地上と地地底徒空はやったから次は海と宇宙舞台で続き出せるな
黄金のタライホース集めはもう嫌だ…
4525/08/04(月)08:49:04No.1339832415+
RTAのストップが手を握ったところなの
なんで急に人間性取り戻してんの!?ってなる
大好きだ
4625/08/04(月)08:50:33No.1339832628+
リンクの冒険並みのリンゼルエンド
4725/08/04(月)08:52:48No.1339832930そうだねx1
色んな人々との🤝がキーイメージになっててゼルダに最後は届くのが感慨深い
4825/08/04(月)08:53:28No.1339833029+
久々にやり直してるけど方々行ったり来たりすんのがすげぇ楽しい
4925/08/04(月)08:57:51No.1339833749+
俺Switch2買えたらもう一回最初から遊ぶんだ
5025/08/04(月)08:59:09No.1339833978+
ミネルを最初から解放したら凄い便利
本筋でももうちょい早めに解放させて
5125/08/04(月)08:59:35No.1339834039+
>俺Switch2買えたらもう一回最初から遊ぶんだ
ああ…ゼルダノートで声の記憶コンプもするんだぞ
5225/08/04(月)09:01:50No.1339834378+
マスターソード壊れやすいのってSwitch2版だと治ってたりする?
5325/08/04(月)09:03:51No.1339834669+
ブレワイの何もかも手遅れだけどそれでもやるぞって足掻く感じが好きです
5425/08/04(月)09:03:57No.1339834689そうだねx1
治る?バグじゃないのに?
5525/08/04(月)09:05:12No.1339834878+
完全に初見の大陸を冒険するブレワイに対して
ティアキンは2周目みたいなもんだから色々思うところ変わるよなって
5625/08/04(月)09:06:43No.1339835108+
でも姫しずかがめっちゃ五月蠅いのは笑っちゃった
5725/08/04(月)09:07:03No.1339835154+
>マスターソード壊れやすいのってSwitch2版だと治ってたりする?
仕様だからムリ
でもアプリ連携の耐久値回復引ければ新品に戻せるようにはなった
5825/08/04(月)09:08:15No.1339835339+
ゾナウギア使ったり冒険したりが楽し過ぎてストーリーあんま入ってこんかった俺みたいなのもいる
5925/08/04(月)09:08:32No.1339835377+
ブレワイの思い出とかキンの涙探しって
順番めちゃくちゃだと意味がわからんでダメなんじゃないかなぁと思ったネタバレにもなるし
順番固定したほうが話わかりやすいのに
6025/08/04(月)09:11:36No.1339835866そうだねx8
ティアキンの奴はともかくブレワイのは断片的な方がリンクが徐々に記憶を取り戻してくそれっぽくて良いと思う
6125/08/04(月)09:13:51No.1339836211そうだねx3
ブレワイ昔すぎて覚えてないけど
飛んでる龍はティアキンで白が増えた?
6225/08/04(月)09:13:56No.1339836227+
涙は見つける前提だよねわかりやすく地上絵あるし
ブレワイは写真からおおよその場所を当たりつけて絞り込んでいくのが楽しかった
6325/08/04(月)09:14:32No.1339836316+
>ブレワイ昔すぎて覚えてないけど
>飛んでる龍はティアキンで白が増えた?
うむ
6425/08/04(月)09:14:49No.1339836360+
>>もしかしてでもないけどリンクからゼルダへの矢印めちゃくちゃでかいよね
>いいだろ?筆頭近衛騎士だぜ?
抱けー!抱けーっ!
6525/08/04(月)09:16:05No.1339836559+
>マスターソードが強くて使い放題だとそれしか使わなくなるからな
>どうしてもゲーム性と相性悪い
ゼルダの伝説のゲームとしてはそれでよくない?
6625/08/04(月)09:16:08No.1339836569+
壮大な冒険もラスボス戦も全てゼルダにもう一度会うためというのはスカウォも彷彿させていいよね
6725/08/04(月)09:16:41No.1339836645+
最後意識ないのに姫が参戦してくれるのがいいんだ
6825/08/04(月)09:16:44No.1339836655+
ティアキンは横移動がエアロバイク頼りだからもう少し良い感じの横移動欲しかった
6925/08/04(月)09:17:44No.1339836825+
ゼルダをさがしての演出考えたやつ勃起してるだろ
7025/08/04(月)09:18:27No.1339836934そうだねx1
マッソ取れるのが早すぎたんじゃないかな
強くないとゼル伝じゃない感じするし
7125/08/04(月)09:19:29No.1339837093そうだねx4
むしろマスターソードって昔からそんな強くないだろ
スカウォくらいだよ強いの
7225/08/04(月)09:21:32No.1339837394+
>RTAのストップが手を握ったところなの
>なんで急に人間性取り戻してんの!?ってなる
>大好きだ
最後に操作するタイミングだからレギュレーション上も不自然じゃないのいいよね…
7325/08/04(月)09:24:01No.1339837780+
初代には無いしなマスターソード
7425/08/04(月)09:24:10No.1339837800+
>むしろマスターソードって昔からそんな強くないだろ
壊れる(眠る?)ってデバフデカくない?
7525/08/04(月)09:24:12No.1339837804+
リンクがおひいさまを助ける為に高所から落下したり寝る間を惜しんで世界中駆け回ったりしてるのを知ったらおひいさまは「無茶しないで!」って怒りそう
7625/08/04(月)09:24:21No.1339837830+
俺はとりあえず姫様を探す前に後顧の憂いを立つか…しておじさんぶっ殺したら
しらないけどしってる白龍に助けに来てもらった「」ンク
7725/08/04(月)09:24:36No.1339837861+
これでリンクとゼルダが結婚しないってありえないだろうしその後も描いてくれても良いのにね
7825/08/04(月)09:26:12No.1339838102+
話の流れ的には全ての武器を過去にするくらい圧倒的に強くていいんだけどゲーム的にはね
7925/08/04(月)09:27:04No.1339838203そうだねx4
最後の記憶見て姫様が飛んでった後に姫しずかが咲いてる事になんか来るよね
Aボタン連打するね
8025/08/04(月)09:27:09No.1339838213そうだねx2
>リンクがおひいさまを助ける為に高所から落下したり寝る間を惜しんで世界中駆け回ったりしてるのを知ったらおひいさまは「無茶しないで!」って怒りそう
おめーが一番無茶してんだよ!
8125/08/04(月)09:27:10No.1339838220そうだねx3
実際ガノン戦ではデータ上も他の追随を許さないインチキ攻撃力+無限耐久で正しく伝説の剣してるからいいんだ
8225/08/04(月)09:27:48No.1339838305+
マスターソードは便利な中間武器かつイベント装備の印象が強いな
出てくる場合大体の作品で苦労して取るはずなんだがそれ以上に火力だけなら上ってヤツがどうしても目立つ
だからこそやる時は絶対にやってやるってブレワイとティアキンの扱いは好きだよ
8325/08/04(月)09:27:55No.1339838323そうだねx1
鍛冶屋が居ないからLv3に出来ねぇんだ
8425/08/04(月)09:28:36No.1339838436+
リンクはすでにゼルダを見つけて助けるのまで決定済だからゼルダがアレになってようが困惑も絶望もないのだろう
8525/08/04(月)09:28:41No.1339838441+
ガノンドロフ倒すために充電したからね
ガノンドロフ倒すために使わないと
8625/08/04(月)09:29:09No.1339838500+
神トラからだからね
あの抜く時の音がずっと継承されているのがとてもいい
今でも大好きなシーンだ
8725/08/04(月)09:29:57No.1339838601そうだねx1
いもげバイクを作ったらつまらなくなった
でも地下探索苦痛だし
8825/08/04(月)09:30:30No.1339838694+
ハート3縛りで配信してる人はおもろないのばっかだったな(故人の完走です)
8925/08/04(月)09:30:48No.1339838733+
ガノンにたどり着く前に死にかねないから今ちょっと本気出してもらっていい?
9025/08/04(月)09:32:20No.1339838986+
>ガノン相手だと本気出すから…主にラストバトル
>リンクはすでにゼルダを見つけて助けるのまで決定済だからゼルダがアレになってようが困惑も絶望もないのだろう
(頭の上で記念写真撮りながら)
9125/08/04(月)09:33:54No.1339839238+
結局マスターソードがなまくらだったのが全部悪い
9225/08/04(月)09:34:42No.1339839358そうだねx5
リンクの伝説だろだのなんだの言われ続けてきたところにぶち込まれる紛うことなきゼルダの伝説いいですよね
9325/08/04(月)09:36:43No.1339839648そうだねx3
最後のラストキャッチのシーンはマジで脳焼かれた
9425/08/04(月)09:39:24No.1339840065+
ゼルダの伝説が本当にゼルダ姫の伝説にまつわる話だったの初めて見た
9525/08/04(月)09:40:50No.1339840336+
>最後のラストキャッチのシーンはマジで脳焼かれた
ウエハース1個買ったらそれ出て嬉しかった
9625/08/04(月)09:41:00No.1339840368そうだねx1
>いもげバイクを作ったらつまらなくなった
移動はゾナウギア使ってね!空とか飛べるし!ってことなんだろうけど街道や橋が潰されたりしてて馬で駆け回る楽しさがナーフされたのは少し不満
9725/08/04(月)09:41:46No.1339840488+
厄災の黙示録でのマスターソード入手シーンはやり過ぎ
大好き
9825/08/04(月)09:41:59No.1339840519そうだねx1
パラセール受け取らずに進めるの楽しい
自由度高いから案外できるもんだね
9925/08/04(月)09:42:50No.1339840662+
乗れるドローンやバイクなんかも作れるみたいだけど
やっぱり歩いたり走ったりするのが好き
10025/08/04(月)09:43:11No.1339840714そうだねx1
あれっゼルダを探せまだコンプリートならないんだ…
10125/08/04(月)09:44:36No.1339840959+
>厄災の黙示録でのマスターソード入手シーンはやり過ぎ
>大好き
メインテーマ流しながらモリモリ中ボス集団のウィークポイント減らしてくのたまんないよね…
10225/08/04(月)09:46:37No.1339841277+
>厄災の黙示録でのマスターソード入手シーンはやり過ぎ
>大好き
BGMもアゲアゲだよね…
10325/08/04(月)09:46:38No.1339841279+
>パラセール受け取らずに進めるの楽しい
>自由度高いから案外できるもんだね
パラセールなしでフリザゲイラってやれるの?
10425/08/04(月)09:47:31No.1339841421+
>>パラセール受け取らずに進めるの楽しい
>>自由度高いから案外できるもんだね
>パラセールなしでフリザゲイラってやれるの?
下からバネなりで飛んでクールタイム使って弓矢で
10525/08/04(月)09:47:31No.1339841422そうだねx3
俺はブレワイティアキンだけじゃなくて厄災の黙示録も好きだわ
封印戦記も超楽しみ
10625/08/04(月)09:49:44No.1339841720+
>パラセールなしでフリザゲイラってやれるの?
落下は場外落下(♥-1)で済ませてそれ以外は矢で倒せるっぽいな
10725/08/04(月)09:49:45No.1339841724+
時のオカリナの頃から知恵かりに至るまでゼルダシリーズの伝統として
「馬を操作するのではなく騎手を操作する」って操作体系になってるのが好き
馬を操作してないから馬目線で無茶な命令だと騎手振り落とすし不可能なコーナリングはできないの
…まぁ割と不評なんだが
10825/08/04(月)09:50:59No.1339841915+
無双はどう負けたかっていう重苦しいだけの話が見れそうでワクワクしてたけどなんか違うのが出てきた…まぁこれもハッピーエンドでいいか!姫はパパと仲良くしろよ!
10925/08/04(月)09:51:26No.1339841992+
>…まぁ割と不評なんだが
ホウホウ
11025/08/04(月)09:52:32No.1339842177+
ゼルドラエネルギー無しのマスターソード貧弱すぎない?今まで何やってたの?
11125/08/04(月)09:52:54No.1339842229+
>ゼルドラエネルギー無しのマスターソード貧弱すぎない?今まで何やってたの?
ファイちゃんもうおばあちゃんだから
11225/08/04(月)09:54:42No.1339842545+
厄黙は敵側に数人いる程度でほぼ原作キャラで回してたから封印戦記はオリキャラ多くなりそうなのが怖くもあり楽しみでもある
とりあえず賢者の正体はもうほぼオリキャラみたいなもんだし…
11325/08/04(月)09:54:51No.1339842571+
厄災の黙示録はハイラル王好きすぎる
王家の両手剣ブンブン丸
11425/08/04(月)09:55:02No.1339842602+
瘴気ごときに負ける情けないマスターソードのせいでゼルダ姫は2万年ほど苦労する羽目になったんですよ
11525/08/04(月)09:55:34No.1339842682+
むしろオリ話の良さはハイラルオールスターズで証明済みだから不安は無い
11625/08/04(月)09:56:08No.1339842774+
ブレワイで10000+100年!でも相当設定広く取ったな…と思ってたのに更に時間軸のスケールでかくなって笑った
11725/08/04(月)09:56:57No.1339842913+
間違いなく封印戦記の姉上はトンチキキャラになる奴
11825/08/04(月)09:57:16No.1339842956+
封印戦記はハッピーエンドにしたらゼルダがどうやって元の時代に戻るのかって問題が新たに発生するのよね
11925/08/04(月)09:57:20No.1339842964+
あれって二万年で足りるのか
もっと経ってるかと思った
12025/08/04(月)09:57:46No.1339843035そうだねx1
完全無欠のハッピーエンドすぎて言うことないんだけども
白竜が白竜のまま空を飛び続ける切ないエンドもちょっと欲しかった
12125/08/04(月)09:58:06No.1339843080+
>ブレワイで10000+100年!でも相当設定広く取ったな…と思ってたのに更に時間軸のスケールでかくなって笑った
雑に数万年前とかやるから麻痺するわ
シーカー族ですら万年前だったのにゾナウ族とかどうなってんだよ
12225/08/04(月)09:58:10No.1339843095そうだねx4
だが奴は強大だった…×4がメインの操作キャラです!は正気か…?とは未だに思う
12325/08/04(月)09:58:28No.1339843139そうだねx1
本当にゼルダが伝説になっちゃった…
12425/08/04(月)09:58:50No.1339843211+
>封印戦記はハッピーエンドにしたらゼルダがどうやって元の時代に戻るのかって問題が新たに発生するのよね
まぁなんか…ビタロック機能と時の力の組み合わせで止まってもらって…
12525/08/04(月)09:59:30No.1339843321+
>だが奴は強大だった…×4がメインの操作キャラです!は正気か…?とは未だに思う
逆に言えば好きなだけ盛れるから…
12625/08/04(月)09:59:33No.1339843327+
マスソは最終決戦でガノンの光弾を回転斬りで全弾跳ね返せたのが気持ちかった
12725/08/04(月)09:59:47No.1339843362+
封印戦記がオリジナルストーリーならリンクを召喚するだろ
そんでエンディングで姫と一緒に未来に帰るよ
12825/08/04(月)09:59:52No.1339843376+
厄災の黙示録はブレワイ本編とは結構逆なハイラル大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!!って空気だよな
封印戦記はそうならない感じにはなってるが
12925/08/04(月)10:00:10No.1339843432+
リトの賢者がどんな味付けになるのか楽しみすぎる
まんまリーバルでも面白いし爽やかイケメンでも面白くなる
13025/08/04(月)10:01:07No.1339843591+
封印戦記は今のコエテクならしっかり敗戦ルート作ってくれそうで楽しみ
13125/08/04(月)10:01:34No.1339843652+
どこまで負ける戦いになってそっからどうエンディングにつなげるんだろうなあ
13225/08/04(月)10:02:21No.1339843780そうだねx2
ゲームとしてはティアキンそんなに好きじゃない
13325/08/04(月)10:02:40No.1339843828そうだねx1
黙示録のIF全開ストーリーは良いものなんだけど発売前まで期待していたものとはやっぱ違ったから戦記はとりあえず正史のラウル相討ちまでは見せてほしい
そっから巻き戻して未来からの救援来たりしてもいいから
13425/08/04(月)10:03:53No.1339844008+
馬の終わってる操作性はなんなんだよブレワイこんなひどかったっけ?
13525/08/04(月)10:04:05No.1339844039+
>白竜が白竜のまま空を飛び続ける切ないエンドもちょっと欲しかった
ゼルダの子守歌二胡アレンジとか別の涙出るぞ
13625/08/04(月)10:04:12No.1339844059+
>>だが奴は強大だった…×4がメインの操作キャラです!は正気か…?とは未だに思う
>逆に言えば好きなだけ盛れるから…
ガノンとハイラルの間で揺れる幸薄ゲルド娘は早速盛ってると思う
13725/08/04(月)10:05:01No.1339844187そうだねx1
>ガノンとハイラルの間で揺れる幸薄ゲルド娘は早速盛ってると思う
まあ立場を真面目に考えると同族で殺し合うことになるし
13825/08/04(月)10:06:01No.1339844330+
しかも王になるはずだった男だしな…
13925/08/04(月)10:06:17No.1339844373+
>ゲームとしてはティアキンそんなに好きじゃない
物投げや弓矢のエンチャ操作がカス…!しかも何故か知恵借りに引き継がれる…!
14025/08/04(月)10:07:29No.1339844559+
新作無双はゲルドだけ仮面とってるみたいだけど全員無い方がキャラ立つと思うんだがな…
まぁ知らん人だし仮面合ったほうがインパクト有るもかもしれんが
14125/08/04(月)10:07:32No.1339844567+
UIだけはもうちょいなんとかせいやって感じだしなブレワイ
ティアキンでもなんとかならんかった…
14225/08/04(月)10:07:44No.1339844590+
記憶のツインローバっぽい側近も盛られるんだろうか
14325/08/04(月)10:08:48No.1339844750そうだねx1
パラレルですっていわれるとあーそっすか…じゃいいですってなる
14425/08/04(月)10:09:18No.1339844842+
>新作無双はゲルドだけ仮面とってるみたいだけど全員無い方がキャラ立つと思うんだがな…
>まぁ知らん人だし仮面合ったほうがインパクト有るもかもしれんが
流石に情報解禁していく流れでとるでしょ
14525/08/04(月)10:09:42No.1339844899+
装備の切り替えが瞬時にできないは終わってる
ティアキンで増えたのに何の改善もなかったのはなぜなんだろうな
ほかは特に文句ないんだけど
14625/08/04(月)10:11:35No.1339845167+
一番不満だったのはライネルさえ狩っとけば弓も武器も盾もスクラビルド素材も全部強いの揃いますよって部分だな
他のボス狩る時間がくだらなくなるし折角敵の種類増やしたのにこんなつまらん事あるか
14725/08/04(月)10:12:53No.1339845380+
>パラレルですっていわれるとあーそっすか…じゃいいですってなる
正史でバットエンドだけ書けとか正気か?って思うけども
14825/08/04(月)10:13:24No.1339845468+
暴発賢者…
14925/08/04(月)10:13:58No.1339845565+
封印戦記はリンクも時間移動!ガノン倒したらセックス!でハッピーエンドだろう
15025/08/04(月)10:14:25No.1339845640+
>パラレルですっていわれるとあーそっすか…じゃいいですってなる
それ言い出すとシリーズ大半が時オカからのパラレル扱いになるが
15125/08/04(月)10:14:54No.1339845707+
アルテリオス計算式なのに敵が各種族で3種類しかいないからレベルデザイン滅茶苦茶なのもあんまり良くない
こっちも食いしばりあるのとズルし放題だからなんとなく許されてるけど防具強化と着替えの二重のめんどくささもあってまともに殴り合いができるシーンが本当無い
15225/08/04(月)10:15:04No.1339845740+
ティアキンは出来の悪い物理演算ゲーって感じで好きじゃない
ブレワイの方がゲームとしてちゃんとまとまってたなって
15325/08/04(月)10:16:08No.1339845918+
人気のあるシリーズが軒並み時オカ勇者敗北ルートなのいいですよね
15425/08/04(月)10:16:16No.1339845932+
もっと言うならふいうちで瞬殺しとけとかになるしな
そもそもゼルダのゲーム設計でバトルをしっかり作り込まれてもめんどくさいだけだと思う
15525/08/04(月)10:16:35No.1339845992そうだねx3
>それ言い出すとシリーズ大半が時オカからのパラレル扱いになるが
ちょっとちがうんじゃないかなそれは
15625/08/04(月)10:16:50No.1339846033+
先にマスソを入手してからなんであんな所に?ってなってたら
涙回収していく内にあっ…ってなった
15725/08/04(月)10:18:39No.1339846339+
10cmくらいしか刺さってないから台座から掘り返したらマスターソード抜けるんじゃないか
15825/08/04(月)10:19:26No.1339846456+
時系列関係は整えるのに限界感じたんだなって気はする
15925/08/04(月)10:19:40No.1339846498+
>10cmくらいしか刺さってないから台座から掘り返したらマスターソード抜けるんじゃないか
台座ごと振り回すやつじゃん
スクラビルド不要だな!
16025/08/04(月)10:20:03No.1339846565+
泪は適当に回収してたから早い段階であーこれってなったな
その上でわかってても変身の衝撃は凄かったが
16125/08/04(月)10:21:25No.1339846774そうだねx2
>時系列関係は整えるのに限界感じたんだなって気はする
どちらかといえば全てのプレイヤーが丁寧にプレイしてる訳じゃないって前提な気がする
それはそれとしてそいつと面識ないのはおかしいだろって人と面識なかったりするが
16225/08/04(月)10:21:35No.1339846809+
>その上でわかってても変身の衝撃は凄かったが
目がね…爬虫類っぽくなっちゃって…
16325/08/04(月)10:23:16No.1339847086そうだねx1
>時系列関係は整えるのに限界感じたんだなって気はする
というか最初から整えるつもりで作ってないシリーズだしな
そういう需要もあるから一応サポートはするけどこれメインに据えるつもりはないよってスタンスだと思う
16425/08/04(月)10:23:23No.1339847103+
まあウィッチャーみたいにプレイヤーが知らない旧知や因縁ねキャラが沢山出てきてもそれはそれでありか…
16525/08/04(月)10:24:59No.1339847371+
>泪は適当に回収してたから早い段階であーこれってなったな
リトクリア後に地上絵もついでに手に入れるか…で最初に魔王誕生ネタバレするのいいよね
16625/08/04(月)10:26:26No.1339847607+
>まあウィッチャーみたいにプレイヤーが知らない旧知や因縁ねキャラが沢山出てきてもそれはそれでありか…
あれはベストセラー小説のオリジナル続編だからテクモ版キャプテン翼みたいなゲーム
16725/08/04(月)10:30:30No.1339848261+
前作セーブデータ読んでクエスト管理くらいしてほしかったが後の祭り
16825/08/04(月)10:34:59No.1339849155+
>前作セーブデータ読んでクエスト管理くらいしてほしかったが後の祭り
英傑の写真は飾れるから可能ではあったんだよな
16925/08/04(月)10:36:07No.1339849353そうだねx1
とどめを刺すとか手をのばすとかあくまでカットシーンじゃなくて操作させてくるのがいい
ゼルダをさがしてコンプリートが入るのもいい
あくまでゲームなのだと


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