25/08/04(月)00:16:10No.1339778899+
03:15頃消えます
合肥新城のリマスターが見たいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/04(月)00:25:21No.1339781531+今のマシンスペックならあの時の10倍以上の弓兵出せるな |
| … | 225/08/04(月)00:27:13No.1339782080そうだねx14死ぬわ |
| … | 325/08/04(月)00:27:56No.1339782324そうだねx7まあ実際弓って強いんだろうな… |
| … | 425/08/04(月)00:31:07No.1339783211+シリーズでもムービー弓やムービー弓からの傷の悪化で死ぬ武将かなり居るしな |
| … | 525/08/04(月)00:40:19No.1339785901そうだねx6なんらかのリマスターて99%スレ画だよな |
| … | 625/08/04(月)00:41:23No.1339786165そうだねx2魏も呉もどっちもBGMいいよね合肥新城 |
| … | 725/08/04(月)00:44:02No.1339786841+画像の弓兵弩兵にはトラウマしかない |
| … | 825/08/04(月)00:46:06No.1339787408そうだねx6高難易度の最終マップは斬属性持ちでしかクリアできる気がしないゲーム |
| … | 925/08/04(月)00:47:48No.1339787895そうだねx3ドドドドドッてわりとすごいヒット音するよね |
| … | 1025/08/04(月)00:52:34No.1339789059そうだねx1>高難易度の最終マップは斬属性持ちでしかクリアできる気がしないゲーム |
| … | 1125/08/04(月)00:53:55No.1339789341+この頃の無双はちゃんと視界に味方入れておかないと勝手に死ぬよね |
| … | 1225/08/04(月)00:54:32No.1339789500そうだねx7リマスターというかリメイクが必要なやつじゃないかこれは |
| … | 1325/08/04(月)00:54:33No.1339789502+敵が硬すぎ攻撃痛すぎもそうだけど味方弱すぎなのもキツイからな |
| … | 1425/08/04(月)00:56:10No.1339789881+>この頃の無双はちゃんと視界に味方入れておかないと勝手に死ぬよね |
| … | 1525/08/04(月)00:56:40No.1339789992+この頃の雑魚敵マジで固い |
| … | 1625/08/04(月)00:56:52No.1339790031+>敵が硬すぎ攻撃痛すぎもそうだけど味方弱すぎなのもキツイからな |
| … | 1725/08/04(月)00:57:07No.1339790096+高難易度終盤ステージは弓の的にされた瞬間敗北BGM流れる |
| … | 1825/08/04(月)00:57:15No.1339790135+>リマスターというかリメイクが必要なやつじゃないかこれは |
| … | 1925/08/04(月)00:57:20No.1339790155そうだねx6この頃のキャラ付けまだ薄味な雰囲気が好きだった |
| … | 2025/08/04(月)00:58:00No.1339790293そうだねx2今やると馬がどこに行ったかわかんないのと乗る判定が狭すぎるのでキレそうになる |
| … | 2125/08/04(月)00:59:09No.1339790532+ナンバリングでリマスターして嬉しいタイトルって何かあるかな… |
| … | 2225/08/04(月)00:59:40No.1339790630+未だに |
| … | 2325/08/04(月)00:59:42No.1339790640+>ナンバリングでリマスターして嬉しいタイトルって何かあるかな… |
| … | 2425/08/04(月)00:59:53No.1339790677そうだねx3>今やると馬がどこに行ったかわかんないのと乗る判定が狭すぎるのでキレそうになる |
| … | 2525/08/04(月)01:00:09No.1339790748+>まあ実際弓って強いんだろうな… |
| … | 2625/08/04(月)01:00:17No.1339790783そうだねx1言葉通りのリマスターじゃなくていわゆるゲームブースト的な機能は欲しい |
| … | 2725/08/04(月)01:00:33No.1339790840+ストーリーが1番いいのは6だと思ってる |
| … | 2825/08/04(月)01:01:15No.1339790996+ゲーム中はノリノリでEDはしっとりな音楽いいよね… |
| … | 2925/08/04(月)01:01:34No.1339791057+2の弓の強さは弓だからって問題じゃないけどな…すごい精度の上連携も完璧でヒットストップが重なり空中に縫い留められるような異常攻撃だ |
| … | 3025/08/04(月)01:03:20No.1339791485そうだねx12Pプレイだと敵のステータス補正がかわる裏技で無双するの好きだった |
| … | 3125/08/04(月)01:03:33No.1339791539+最高難易度の弓兵だと馬から撃ち落とされて空中にいる間に集中砲火食らって死んでたからな |
| … | 3225/08/04(月)01:04:49No.1339791824+弓にお困りのあなたにこの無双鎧! |
| … | 3325/08/04(月)01:04:59No.1339791858そうだねx2自重という言葉を世に広めた功績があるゲーム |
| … | 3425/08/04(月)01:05:55No.1339792049そうだねx1>この頃のキャラ付けまだ薄味な雰囲気が好きだった |
| … | 3525/08/04(月)01:06:25No.1339792146そうだねx3>自重という言葉を世に広めた功績があるゲーム |
| … | 3625/08/04(月)01:06:42No.1339792211+絶影鐙と言い高難度弓兵のストレス減らせそうなのに |
| … | 3725/08/04(月)01:06:45No.1339792226+この頃の難易度はこれはこれで好きだった |
| … | 3825/08/04(月)01:07:27No.1339792360+たしか一番難しいの猛将伝袁紹軍合肥の戦いだっけ |
| … | 3925/08/04(月)01:07:55No.1339792467+俺たちもモタモタしてられねえぜー |
| … | 4025/08/04(月)01:08:20No.1339792550そうだねx1なんとか状況改善すると総大将が進軍始めるからやめてくれ…ってなる |
| … | 4125/08/04(月)01:10:27No.1339792996+>なんとか状況改善すると総大将が進軍始めるからやめてくれ…ってなる |
| … | 4225/08/04(月)01:10:33No.1339793021+お主こそ万夫不当の豪傑よ! |
| … | 4325/08/04(月)01:10:47No.1339793077+これのリマスターだと雷が鬼のように強くなりそう |
| … | 4425/08/04(月)01:10:56No.1339793103そうだねx2マップ見ただけで青がスッカスカなんだよね |
| … | 4525/08/04(月)01:11:36No.1339793234+ムービーシーンを編集できるのって2だっけ3だっけ… |
| … | 4625/08/04(月)01:13:32No.1339793659そうだねx1まぁ良くも悪くも友軍の存在感が強かった作品だと思う… |
| … | 4725/08/04(月)01:14:26No.1339793835そうだねx1最終的に自軍も敵軍も本拠地にちょこっとだけ残ってすごい寂しくなった戦場を単騎駆する |
| … | 4825/08/04(月)01:14:31No.1339793852+>ムービーシーンを編集できるのって2だっけ3だっけ… |
| … | 4925/08/04(月)01:14:42No.1339793892+斬持ちもチャージ性能格差があるのが酷い |
| … | 5025/08/04(月)01:14:50No.1339793920+総大将の介護なんてやってられっか!もう俺が総大将でプレイするしかねえ!ってやると |
| … | 5125/08/04(月)01:14:56No.1339793944+>たしか一番難しいの猛将伝袁紹軍合肥の戦いだっけ |
| … | 5225/08/04(月)01:15:01No.1339793960+難易度最強合肥新城包囲戦魏の満寵ほど心強い援軍はいなかった |
| … | 5325/08/04(月)01:15:25No.1339794040+3エンパの編集が1番やりこんだ |
| … | 5425/08/04(月)01:16:40No.1339794282+>斬持ちもチャージ性能格差があるのが酷い |
| … | 5525/08/04(月)01:17:07No.1339794358そうだねx1無双2の最高難易度攻略見ると |
| … | 5625/08/04(月)01:17:11No.1339794368+なんか妙に諸葛瑾がしぶといイメージがある |
| … | 5725/08/04(月)01:18:12No.1339794549+この頃はまだ諏訪原さんが仕事してるからデザインいいよね |
| … | 5825/08/04(月)01:18:55No.1339794663+オリジンみたいにして欲しい… |
| … | 5925/08/04(月)01:19:02No.1339794688+援軍が来ないぞおのれ袁術め!って孫堅怒ってるけど |
| … | 6025/08/04(月)01:20:50No.1339794975+今の方が爽快感あるけど堅実にコンボをつなげていくのはこれでしか味わえない楽しさがある |
| … | 6125/08/04(月)01:20:55No.1339794993+総大将をプレイヤー操作にしないとすぐ死ぬみたいなの多いからな… |
| … | 6225/08/04(月)01:21:03No.1339795012+後はこの頃の無双は櫓壊せないから |
| … | 6325/08/04(月)01:21:30No.1339795091+自分が相手とは…難しい戦になりそうだな |
| … | 6425/08/04(月)01:21:47No.1339795128+攻撃当てるとその敵にターゲッティングしちゃうのは今だときつい |
| … | 6525/08/04(月)01:22:12No.1339795185+総大将軍の士気を上げると5人しかいない拠点で大軍を止めたりする |
| … | 6625/08/04(月)01:22:45No.1339795291そうだねx1>自分が相手とは…難しい戦になりそうだな |
| … | 6725/08/04(月)01:22:48No.1339795300+1と2は味方の士気上げて共闘する事考えないとキツかった記憶 |
| … | 6825/08/04(月)01:22:49No.1339795301そうだねx32pを総大将にして安置でほっとくとかやってた気がする |
| … | 6925/08/04(月)01:23:44No.1339795440+当時はやり込んだけど今プレイ動画とか見ると描写範囲めっちゃ狭くて霧がかってるように見えるな… |
| … | 7025/08/04(月)01:23:58No.1339795487+矢が壁貫通してクッソ痛いから弩兵たくさんいるとこに近づいたらHP溶けて死ぬ |
| … | 7125/08/04(月)01:24:09No.1339795509+弓兵隊には斜めから近付いて横から気絶決めて処理していくのが最終的な対処法だったな… |
| … | 7225/08/04(月)01:24:27No.1339795568+夷陵でもう他のCPU孔明しかいない状態で必死に戦ってたら浮きながらビーム乱射する姿に爆笑して以来好きだわ孔明 |
| … | 7325/08/04(月)01:24:48No.1339795619+当たり前なんだろうけど女性キャラ総じて弱かったよね |
| … | 7425/08/04(月)01:24:56No.1339795639+暇つぶしに罠や兵器だけブッ飛ばしに行って味方の観察をする |
| … | 7525/08/04(月)01:25:28No.1339795724+この頃のゲーム性に戦国無双クロニクルの要素を取り入れて何とか上手く発展させてほしかった |
| … | 7625/08/04(月)01:25:50No.1339795785+1の司馬懿は剣キャラのコンパチなのを知る「」は少ない |
| … | 7725/08/04(月)01:26:05No.1339795834+とにかく武器をもっと横に大きく振れってなるからな |
| … | 7825/08/04(月)01:26:07No.1339795840そうだねx1もはや…これまでか… |
| … | 7925/08/04(月)01:26:45No.1339795928そうだねx32好きだけど中断セーブないと怖すぎるんだよ! |
| … | 8025/08/04(月)01:26:53No.1339795955+1諸葛亮の無双の情けなさときたら |
| … | 8125/08/04(月)01:26:58No.1339795975+いまでも全員の死亡セリフ暗唱できるよ |
| … | 8225/08/04(月)01:28:22No.1339796174+陸遜がかなりの人気って若い子に言っても誰?ってなると思う |
| … | 8325/08/04(月)01:28:58No.1339796278+千人斬りしたら士気上がって目に見えて味方強くなるから敵増えたら簡単になるまである |
| … | 8425/08/04(月)01:29:40No.1339796389+>まじふざけんなよ甘寧… |
| … | 8525/08/04(月)01:30:20No.1339796503+茅ヶ崎行ってきたぜー!!!! |
| … | 8625/08/04(月)01:31:23No.1339796688+3が好きだったな |
| … | 8725/08/04(月)01:31:51No.1339796762+シリーズが進むにつれて声の覇気が無くなる趙雲 |
| … | 8825/08/04(月)01:31:52No.1339796766そうだねx6リマスターするにしても猛将伝入りはやってくれないと困るぞ |
| … | 8925/08/04(月)01:33:02No.1339796952そうだねx3遊べない程ではないけどキャラ格差が凄かった時代ではある |
| … | 9025/08/04(月)01:33:17No.1339797001+昔のスパロボ並にキャラ格差の酷いバランスが令和にどう評価されるのかは気になる |
| … | 9125/08/04(月)01:33:58No.1339797122そうだねx1キャラセレクト画面は2が一番好き |
| … | 9225/08/04(月)01:34:19No.1339797171+1から2で明らかに弱いキャラになった典韋 |
| … | 9325/08/04(月)01:34:38No.1339797232そうだねx1操作性とグラフィックだけ改善されてたらいいな本当にそれだけでいい |
| … | 9425/08/04(月)01:35:32No.1339797405+甘寧の乱舞はこっちで使っても強いというかそれ以外の乱舞がゲージ消費するわりに火力なさすぎる気がする |
| … | 9525/08/04(月)01:35:54No.1339797471+高難易度で行き詰まると一度は考える甘寧轢き逃げプレイ |
| … | 9625/08/04(月)01:35:54No.1339797472+真三国無双n with 猛将伝・エンパイアーズ&最強データ |
| … | 9725/08/04(月)01:35:59No.1339797486+猛将伝付きは当然として2か3をやるならロックオン機能撤廃は必要だね |
| … | 9825/08/04(月)01:36:27No.1339797560そうだねx3猛将伝なら第五武器がだいたいゴミなのもなんとかしてくれ |
| … | 9925/08/04(月)01:37:33No.1339797753+許褚が乱舞のフィニッシュで倒れるのは真乱舞の方でそれやってよ!ってなった |
| … | 10025/08/04(月)01:37:54No.1339797801+国内三国志創作物の登場人物の人物イメージにまあまあ影響与えてるよな無双2 |
| … | 10125/08/04(月)01:38:27No.1339797896そうだねx1でも張角第五武器の電撃チャージ4使って連鎖させまくるの好き |
| … | 10225/08/04(月)01:38:29No.1339797902+えっちだから使ってたけど甄姫とか高難易度でどうにもならん性能だったしね |
| … | 10325/08/04(月)01:39:28No.1339798064+諸葛亮はそりゃ軍師なので戦闘面は弱い |
| … | 10425/08/04(月)01:39:28No.1339798065+今だとピンと来ないかもしれないけど凄い面白いゲームが出たぞってコーエーオタクの間では口コミが広がってた |
| … | 10525/08/04(月)01:39:29No.1339798068+特設サイトの歴史のページでPS1の三国無双とかGBAとかDSのが見当たらないのですが |
| … | 10625/08/04(月)01:39:41No.1339798106+大喬でーっす |
| … | 10725/08/04(月)01:40:46No.1339798280+>許褚が乱舞のフィニッシュで倒れるのは真乱舞の方でそれやってよ!ってなった |
| … | 10825/08/04(月)01:41:16No.1339798365そうだねx3>国内三国志創作物の登場人物の人物イメージにまあまあ影響与えてるよな無双2 |
| … | 10925/08/04(月)01:41:26No.1339798387+無双4エンパとPSPの2作目と麻雀が同日発売って詰め込みすぎだろ! |
| … | 11025/08/04(月)01:41:38No.1339798426+2だとしてBGMはまたリメイクするんだろうか |
| … | 11125/08/04(月)01:42:47No.1339798630+弓の弾速はやすぎる |
| … | 11225/08/04(月)01:43:07No.1339798686+魏延も龐統も黄忠もシリーズが進むごとにキャラが極端になってるような気がする |
| … | 11325/08/04(月)01:43:11No.1339798704+まあリマスターはこれか4かの一騎打ちだろ |
| … | 11425/08/04(月)01:43:20No.1339798725+この頃は最高難易度五丈原味方ノーデスチャレンジとか自分で遊び方を工夫して楽しんでたなあ |
| … | 11525/08/04(月)01:43:38No.1339798772+今の技術なら敵味方ともにとんでもない物量にできちまうのか? |
| … | 11625/08/04(月)01:43:39No.1339798775+魏延はなんなんだろうな… |
| … | 11725/08/04(月)01:44:04No.1339798852+弓は自分の撃つやつは味方兵士に当たると消えるのに敵の弓矢は乱戦でも的確に当ててくるんだよなあ |
| … | 11825/08/04(月)01:44:06No.1339798857+関平がムービーと戦闘中で別人になる |
| … | 11925/08/04(月)01:44:43No.1339798961そうだねx1ちょっとカタコト程度だったのにどんどん悪化してく魏延… |
| … | 12025/08/04(月)01:44:43No.1339798965+合肥新城は魏側のBGMが一番好きだわ |
| … | 12125/08/04(月)01:44:45No.1339798972+>今の技術なら敵味方ともにとんでもない物量にできちまうのか? |
| … | 12225/08/04(月)01:44:49No.1339798996+人気どころの4でも流石に今だと粗いところもあるからリマスターというかほぼリメイクでは...って魔改造っぷりになると思う |
| … | 12325/08/04(月)01:45:06No.1339799055そうだねx1(ちょっとダウンして見失うと何故か体力回復してる敵武将) |
| … | 12425/08/04(月)01:45:41No.1339799178そうだねx2一番やりこんだのは2だな |
| … | 12525/08/04(月)01:46:10No.1339799255+2のほぼママリマスターは流石に厳しいから遊びやすくしてほしい |
| … | 12625/08/04(月)01:46:26No.1339799301+立志モードがやりたいだけなの俺は |
| … | 12725/08/04(月)01:46:34No.1339799317+>えっちだから使ってたけど甄姫とか高難易度でどうにもならん性能だったしね |
| … | 12825/08/04(月)01:47:11No.1339799430+そういや2からだから1作目やったことないけどどんなもんなんだろう |
| … | 12925/08/04(月)01:47:43No.1339799536+今そのままお出しされてもプレイ意欲が削がれるってとこまで忠実に再現したモードと |
| … | 13025/08/04(月)01:47:47No.1339799541+護衛兵「どうかご無事で…」 |
| … | 13125/08/04(月)01:48:04No.1339799591+趙雲と姜維はもう無双のイメージで固まってる |
| … | 13225/08/04(月)01:48:21No.1339799644+>今そのままお出しされてもプレイ意欲が削がれるってとこまで忠実に再現したモードと |
| … | 13325/08/04(月)01:48:27No.1339799665+徐晃に斬付いてたらたぶん一番使ってた |
| … | 13425/08/04(月)01:48:32No.1339799678+\ギュピーン/ |
| … | 13525/08/04(月)01:49:34No.1339799845+>もうリマスターの範疇じゃねえ! |
| … | 13625/08/04(月)01:49:46No.1339799874そうだねx1敵が密集してる所でC4使うと自分もすっ転んだりしてた気がする |
| … | 13725/08/04(月)01:50:04No.1339799924+>趙雲と姜維はもう無双のイメージで固まってる |
| … | 13825/08/04(月)01:50:12No.1339799947+最近のゲーム界隈のリマスターって画質以外にも色々整えてもう小規模な新作みたいなレベルまで求められるし... |
| … | 13925/08/04(月)01:50:16No.1339799958+>そういや2からだから1作目やったことないけどどんなもんなんだろう |
| … | 14025/08/04(月)01:50:19No.1339799966+2の斬は強すぎて斬持ちの中で格差はあっても斬持ちってだけで上澄みだからな |
| … | 14125/08/04(月)01:51:09No.1339800102+リマスターだから何年か前に出た戦国2程度のもんって思ってる |
| … | 14225/08/04(月)01:51:12No.1339800119+2〜4時代に4コマ集めてたけど改めて振り返ると呼んでる作家のせいか女性ウケネタ強かったなって感じるあの本 |
| … | 14325/08/04(月)01:51:53No.1339800219そうだねx1斬属性持ちでも結構大変な董卓くん |
| … | 14425/08/04(月)01:52:23No.1339800303+無双の呂布は他の作品では描かれるようなアホなとこが大分オミットされてる |
| … | 14525/08/04(月)01:52:52No.1339800378+>無双の呂布は他の作品では描かれるようなアホなとこが大分オミットされてる |
| … | 14625/08/04(月)01:52:52No.1339800379+2って攻撃で最初に狙った敵にロックかかって自由に向き変えられなくなるんだよね…改善したの3だったか |
| … | 14725/08/04(月)01:53:08No.1339800407+張郃のキャラ好きだけどなんであんな性格になったの |
| … | 14825/08/04(月)01:53:16No.1339800437+>2って攻撃で最初に狙った敵にロックかかって自由に向き変えられなくなるんだよね…改善したの3だったか |
| … | 14925/08/04(月)01:53:23No.1339800465+>そういや2からだから1作目やったことないけどどんなもんなんだろう |
| … | 15025/08/04(月)01:54:44No.1339800690+甘寧一番乗り! |
| … | 15125/08/04(月)01:54:46No.1339800700+2当時ドハマリしてたし面白かったけど |
| … | 15225/08/04(月)01:55:15No.1339800781+>そういや2からだから1作目やったことないけどどんなもんなんだろう |
| … | 15325/08/04(月)01:55:47No.1339800859+初期能力値で難易度最強やる配信者とかいるけどよくやるわ |
| … | 15425/08/04(月)01:56:38No.1339800979+弓ワンパンで死ぬからな高難易度で能力低いと |
| … | 15525/08/04(月)01:56:42No.1339800993+合肥新城は途中援軍だかでBGM変わっちゃうのが良くない記憶がある |
| … | 15625/08/04(月)01:57:03No.1339801043+1は無双出来なかったしな… |
| … | 15725/08/04(月)01:57:18No.1339801078+EDで星になるキャラがだいたい固定だった気がする |
| … | 15825/08/04(月)01:57:25No.1339801096+>1は無双出来なかったしな… |
| … | 15925/08/04(月)01:58:33No.1339801240そうだねx1足が遅いキャラは戦場間の移動が辛すぎる |
| … | 16025/08/04(月)01:58:42No.1339801263そうだねx2史実で弓に倒れたやつとかだいぶ弓防御低くされてるんだよね |
| … | 16125/08/04(月)01:59:31No.1339801373+>2って攻撃で最初に狙った敵にロックかかって自由に向き変えられなくなるんだよね…改善したの3だったか |
| … | 16225/08/04(月)01:59:42No.1339801402+1→2は何もかもがボリュームアップした正当進化って感じだから先に2やると相当味気なく感じると思う |
| … | 16325/08/04(月)01:59:58No.1339801434+4くらいになると弓があんまり脅威じゃなくなる |
| … | 16425/08/04(月)02:00:02No.1339801441+2だと夏侯淵が弓防御最低だったかな |
| … | 16525/08/04(月)02:00:23No.1339801487+龐統死ぬの止めるのはそこまででもないけど太史慈はイベント阻止無茶苦茶難しかった気がする |
| … | 16625/08/04(月)02:00:30No.1339801508+当時ネット環境があったから玄武甲付けると弓が痛くなる仕様は把握できてたけど |
| … | 16725/08/04(月)02:00:33No.1339801515+弓に対する防御力がなんか変な計算してなかったっけ |
| … | 16825/08/04(月)02:00:39No.1339801527そうだねx11はキャラセレクト画面がこってて好き |
| … | 16925/08/04(月)02:01:02No.1339801586そうだねx1>龐統死ぬの止めるのはそこまででもないけど太史慈はイベント阻止無茶苦茶難しかった気がする |
| … | 17025/08/04(月)02:01:29No.1339801651+ED曲が後から一青窈と知って驚いたんだよね |
| … | 17125/08/04(月)02:01:40No.1339801671そうだねx3嘘だろ…?この令和の時代に敵将が落とす剣と盾ランクアップさせる為に死体をC5でワッショイし続けなけりゃいけないのか…? |
| … | 17225/08/04(月)02:02:10No.1339801744+BGMがキレキレなのは4だと思う |
| … | 17325/08/04(月)02:02:51No.1339801831+どの装備強いんだかよくわからんかった |
| … | 17425/08/04(月)02:03:22No.1339801910+>当時ネット環境があったから玄武甲付けると弓が痛くなる仕様は把握できてたけど |
| … | 17525/08/04(月)02:03:23No.1339801912+>ED曲が後から一青窈と知って驚いたんだよね |
| … | 17625/08/04(月)02:03:38No.1339801951+3で中華っぽいBGMになったの好き |
| … | 17725/08/04(月)02:03:56No.1339801992+防御上げると敵の攻撃力も上がるのひどくない? |
| … | 17825/08/04(月)02:04:40No.1339802103+2と次の3辺りまでは無双といいつつ高難易度は雑兵含め敵固いよな |
| … | 17925/08/04(月)02:05:33No.1339802227+なんか2Pキャラが敵と同じ判定なのか突進系吹き飛ばし技が死に技になってた思い出 |
| … | 18025/08/04(月)02:05:42No.1339802235+中断セーブから難易度下げて最下位すると敵のアルゴリズムが微妙に弱くなるのって猛将伝からだっけ |
| … | 18125/08/04(月)02:05:50No.1339802251+当時は戟とか槍の柄で突くモーションを恨んでた |
| … | 18225/08/04(月)02:06:08No.1339802291+>2と次の3辺りまでは無双といいつつ高難易度は雑兵含め敵固いよな |
| … | 18325/08/04(月)02:06:59No.1339802400+>防御上げると敵の攻撃力も上がるのひどくない? |
| … | 18425/08/04(月)02:07:00No.1339802407+全部リマスターしろは無茶だけどもしやっても一部の作品すげぇ売れなさそう |
| … | 18525/08/04(月)02:07:50No.1339802512+4は高難易度でもまあまあ無双できると思う |
| … | 18625/08/04(月)02:08:04No.1339802539+>当時は戟とか槍の柄で突くモーションを恨んでた |
| … | 18725/08/04(月)02:08:30No.1339802590+>なんか2Pキャラが敵と同じ判定なのか突進系吹き飛ばし技が死に技になってた思い出 |
| … | 18825/08/04(月)02:09:26No.1339802689そうだねx4今聴いてもEDが良い |
| … | 18925/08/04(月)02:09:43No.1339802730+ゲーム性のせいかデケェ範囲と早いモーションが大正義なところある |
| … | 19025/08/04(月)02:09:46No.1339802737+>4は高難易度でもまあまあ無双できると思う |
| … | 19125/08/04(月)02:10:07No.1339802768+4無印が一番好きだったな |
| … | 19225/08/04(月)02:10:16No.1339802791+初代のED好きなんだけど同意を得られたためしがない |
| … | 19325/08/04(月)02:11:33No.1339802948+2が一番やったような気もするけど今思えば4の立志モードとかもかなりやってたな |
| … | 19425/08/04(月)02:11:34No.1339802951+>当時は戟とか槍の柄で突くモーションを恨んでた |
| … | 19525/08/04(月)02:11:58No.1339802997+今思うと無双4までって平坦な地形が大半だったなって |
| … | 19625/08/04(月)02:12:25No.1339803050そうだねx14は馬上の馬超が凄まじすぎて涼州の騎馬民族コワ〜ってなる |
| … | 19725/08/04(月)02:12:32No.1339803060+3の味方プレイアブル死ななさすぎて無双なんてこんなもんか…と思ったら4の史実再現で死んでいくキャラで無双ってこんな泣かせてくる話だったんだ…ってなった |
| … | 19825/08/04(月)02:13:48No.1339803192+>https://youtu.be/zgyXvg2QxrU |
| … | 19925/08/04(月)02:14:06No.1339803217+3は序盤はランダム配下だから黄巾に姜維とかが配下武将にくるときあるくらいには適当だ |
| … | 20025/08/04(月)02:14:30No.1339803259+>今思うと無双4までって平坦な地形が大半だったなって |
| … | 20125/08/04(月)02:14:56No.1339803323そうだねx1強すぎて後にだいぶ弱体化喰らったのは弓兵が有名だけど2は進入拠点もどうかしてると思う |
| … | 20225/08/04(月)02:15:05No.1339803341+これか3か忘れたけど難易度上げたら見えないとこから飛んでくる矢に射抜かれて死にまくった記憶がある |
| … | 20325/08/04(月)02:15:57No.1339803438+ステルス弓兵はまじで許さない |
| … | 20425/08/04(月)02:16:29No.1339803491+3の下邳城の戦いで貂蝉撃破したら「またどこかでお会いしましょう」って去っていくだけなのになんか死んだことになってブチギレる呂布 |
| … | 20525/08/04(月)02:16:45No.1339803521+おまけのムービー作成モードも欲しい |
| … | 20625/08/04(月)02:18:04No.1339803649+https://youtu.be/tjFeDbj2L0I?si=55Ig0X44Qu7p2A67 |
| … | 20725/08/04(月)02:18:16No.1339803666+最近のは坂でモーションめり込むんだよな… |
| … | 20825/08/04(月)02:18:36No.1339803706+流星だっけ?敵をひたすら落とすミニゲーム好きだったな |
| … | 20925/08/04(月)02:20:23No.1339803905そうだねx3史実通りだと五丈原あたりから君誰?の嵐になっちゃうから…… |
| … | 21025/08/04(月)02:21:25No.1339804014+4宛城の策を立てたのに結局自分で戦わないといけない事にキレる買クとか後にプレイアブルになる奴のモブ時代とか面白い |
| … | 21125/08/04(月)02:23:41No.1339804225+2にあったC6でビームとか衝撃波飛ばす攻撃が3以降は減ったな…まあ微妙だったからか |
| … | 21225/08/04(月)02:23:49No.1339804237+ゲームに影響されて当時の三国志書籍を子供の頃に読んだけどなんかガキが読める範囲の本だと五丈原が最終章でその後の話はダイジェストで語られて終了ってパターン多いな...って思った |
| … | 21325/08/04(月)02:24:52No.1339804351+勝てそうですぜ! |
| … | 21425/08/04(月)02:24:58No.1339804363+お手玉がちょっと重要すぎる… |
| … | 21525/08/04(月)02:25:47No.1339804432そうだねx32はイベントムービーの台詞が全キャラ分用意されてるのがすごい贅沢 |
| … | 21625/08/04(月)02:26:29No.1339804510そうだねx1>2にあったC6でビームとか衝撃波飛ばす攻撃が3以降は減ったな…まあ微妙だったからか |
| … | 21725/08/04(月)02:26:36No.1339804522+この頃のモブ兵士が1番存在感あって好きだった |
| … | 21825/08/04(月)02:26:39No.1339804527そうだねx1>ゲームに影響されて当時の三国志書籍を子供の頃に読んだけどなんかガキが読める範囲の本だと五丈原が最終章でその後の話はダイジェストで語られて終了ってパターン多いな...って思った |
| … | 21925/08/04(月)02:27:57No.1339804682+イベントムービー始まる時のテーレレー懐かしくていいよね |
| … | 22025/08/04(月)02:29:11No.1339804793+>2はイベントムービーの台詞が全キャラ分用意されてるのがすごい贅沢 |
| … | 22125/08/04(月)02:30:39No.1339804932+高難易度だと弩がマシンガンみたいな威力に |
| … | 22225/08/04(月)02:32:01No.1339805068+シリーズ毎の街亭の戦いと馬謖のセリフとか公式でまとめられたら笑い死ぬかもしれない |
| … | 22325/08/04(月)02:32:23No.1339805103+樊城は劉備使用時のセリフもだいぶ酷かった覚えがある |
| … | 22425/08/04(月)02:33:28No.1339805217+>流星だっけ?敵をひたすら落とすミニゲーム好きだったな |
| … | 22525/08/04(月)02:33:42No.1339805243そうだねx42の関羽が相手か |
| … | 22625/08/04(月)02:34:42No.1339805330+>何て言うの? |
| … | 22725/08/04(月)02:36:35No.1339805504+下手に敵陣に斬り込むと袋叩きにされるから味方と足並み合わせないとだけど画面内に捉えるとそれはそれですぐに倒れる! |
| … | 22825/08/04(月)02:38:42No.1339805705+>>2って攻撃で最初に狙った敵にロックかかって自由に向き変えられなくなるんだよね…改善したの3だったか |
| … | 22925/08/04(月)02:40:49No.1339805917そうだねx2>「自分が相手とは・・・難しい戦になるな」 |
| … | 23025/08/04(月)02:40:53No.1339805927+五丈原の司馬懿への挑発は2も3も全武将分あるの気合い入ってるな… |
| … | 23125/08/04(月)02:42:47No.1339806133+合肥新城の弓を避ける司馬懿カッコ良いよね |
| … | 23225/08/04(月)02:44:37No.1339806297+この頃のコエテクは硬派で良かったな… |
| … | 23325/08/04(月)02:46:00No.1339806426そうだねx1硬派では全くないぞ |
| … | 23425/08/04(月)02:46:27No.1339806482+硬派かな |
| … | 23525/08/04(月)02:47:04No.1339806546そうだねx1>この頃のコエテクは硬派で良かったな… |
| … | 23625/08/04(月)02:47:25No.1339806586+オリジン面白かったなあって |
| … | 23725/08/04(月)02:48:01No.1339806657+リマスターとは言え2は古すぎる気もするから4あたりな気がするな |
| … | 23825/08/04(月)02:48:03No.1339806660そうだねx2モブ女兵士の断末魔だけでも全然硬派じゃないだろ |
| … | 23925/08/04(月)02:48:23No.1339806690+固有武器とジャンプ力強化で虎牢関を飛び越えられるらしいの凄い好き |
| … | 24025/08/04(月)02:49:18No.1339806788そうだねx1当時壺の三国志板に入り浸ってたけど |
| … | 24125/08/04(月)02:50:29No.1339806921そうだねx1>当時壺の三国志板に入り浸ってたけど |
| … | 24225/08/04(月)02:50:54No.1339806960+最近自キャラのステータスとNPCのステが連動してると初めてしった |
| … | 24325/08/04(月)02:51:51No.1339807047+当時のネットというか壺だと無双厨みたいな感じでレッテル貼りされがちだった… |
| … | 24425/08/04(月)02:53:00No.1339807148+>当時壺の三国志板に入り浸ってたけど |
| … | 24525/08/04(月)02:53:18No.1339807177+実際当時の無双のヒットで中高生あたりが一気に三国志界隈に流れ込んだからね |
| … | 24625/08/04(月)02:54:19No.1339807279そうだねx1無双からのニワカみたいなのはまああったね |
| … | 24725/08/04(月)02:54:38No.1339807302+今更だけど三国志って横山にスレ画にと定期的に子供が入る基盤が作られるのスゴいよね |
| … | 24825/08/04(月)02:55:09No.1339807360+曹仁無名扱いとかあったな… |
| … | 24925/08/04(月)02:56:29No.1339807462+蜀入り戦のBGMがかっこよかったのを覚えてる |
| … | 25025/08/04(月)02:58:51No.1339807674+>数年後の話だけどくのいちや星彩も滅茶苦茶言われていた気がする |
| … | 25125/08/04(月)02:59:16No.1339807707+俺自身まさに中坊の頃にスレ画から三国志入ったから何も言えない… |
| … | 25225/08/04(月)03:01:37No.1339807888+無双が三国志への入り口はまあいいじゃん |
| … | 25325/08/04(月)03:01:53No.1339807913+>くのいちはよく分からないキャラというかメタネタ多すぎなのが… |
| … | 25425/08/04(月)03:03:12No.1339808042+硬派かどうかはおいといて敵の数はスレ画から4ぐらいまでが楽しかった |
| … | 25525/08/04(月)03:04:10No.1339808146+バグで龐統の弓が当たんねえ |