25/08/04(月)00:06:40No.1339776262+
02:42頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
寿司ヤクザvsピザヤクザ
| … | 125/08/04(月)00:08:04No.1339776660+ピザヤクザと言われるとピザデブヤクザに脳内修正されちゃう |
| … | 225/08/04(月)00:08:06No.1339776667そうだねx1さては手負いか! |
| … | 325/08/04(月)00:08:54No.1339776877そうだねx31日4回抗争 |
| … | 425/08/04(月)00:08:55No.1339776879+ピザヤクザの投げた高速回転するピザが斬撃属性なのはわかる |
| … | 525/08/04(月)00:09:30No.1339777037+貴様も軍艦巻きにしてやろう… |
| … | 625/08/04(月)00:10:20No.1339777285そうだねx1>ピザヤクザの投げた高速回転するピザが斬撃属性なのはわかる |
| … | 725/08/04(月)00:10:21No.1339777295そうだねx2日曜アウトローリレー1話お疲れ様でした |
| … | 825/08/04(月)00:10:54No.1339777435+スシ・ヤクザはなんかスッゾコラー!とか言ってそうで… |
| … | 925/08/04(月)00:10:58No.1339777455そうだねx4>ピザヤクザの投げた高速回転するピザが斬撃属性なのはわかる |
| … | 1025/08/04(月)00:13:00No.1339778042+寿司屋でバイトして巻き込まれた春日 |
| … | 1125/08/04(月)00:13:28No.1339778173+アウトローは乳の歩みでだめだった |
| … | 1225/08/04(月)00:13:42No.1339778228そうだねx41つの事件を中心に全員がいろんな視点から関わるってOPいいね… |
| … | 1325/08/04(月)00:13:59No.1339778294+なぜ私がこんなことを…! |
| … | 1425/08/04(月)00:14:09No.1339778354そうだねx1>乳の歩み |
| … | 1525/08/04(月)00:16:02No.1339778855+アウトローって今日だったか |
| … | 1625/08/04(月)00:17:21No.1339779259+潜入の為に用意した手押しのラーメン屋台を守る為に抗争に割って入る春日 |
| … | 1725/08/04(月)00:17:41No.1339779373+>>乳の歩み |
| … | 1825/08/04(月)00:17:47No.1339779392そうだねx1>潜入の為に用意した手押しのラーメン屋台を守る為に抗争に割って入る春日 |
| … | 1925/08/04(月)00:18:27No.1339779607+乳の歩みなんてトンチキ表現なにしたら出てくるの? |
| … | 2025/08/04(月)00:18:32No.1339779627+>1つの事件を中心に全員がいろんな視点から関わるってOPいいね… |
| … | 2125/08/04(月)00:23:10No.1339780961+>アウトローって今日だったか |
| … | 2225/08/04(月)00:26:18No.1339781790そうだねx2>>アウトローって今日だったか |
| … | 2325/08/04(月)00:27:09No.1339782062そうだねx2デフォルメ体系でも肉体美が隠せてない! |
| … | 2425/08/04(月)00:30:35No.1339783054そうだねx3https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=PEZKv5 |
| … | 2525/08/04(月)00:33:30No.1339783907+シーン攻撃ティンRC… |
| … | 2625/08/04(月)00:34:34No.1339784187そうだねx4「そう解釈することもできるが感情的・デザイン的に認めにくい」ってタイプと |
| … | 2725/08/04(月)00:34:42No.1339784231+流行ってるね |
| … | 2825/08/04(月)00:36:13No.1339784640+シーン攻撃っていいよね… |
| … | 2925/08/04(月)00:37:14No.1339784967+裁定の話はよくわからない… |
| … | 3025/08/04(月)00:37:31No.1339785062+贅沢言わないから世の中全て俺有利で裁定してほしい |
| … | 3125/08/04(月)00:37:50No.1339785163+シーン攻撃には大抵重いデメリットがつくからな… |
| … | 3225/08/04(月)00:38:38No.1339785408そうだねx5>シーン攻撃には大抵重いデメリットがつくからな… |
| … | 3325/08/04(月)00:41:13No.1339786129+なんであんなコスパいいんだろうねサイレン… |
| … | 3425/08/04(月)00:41:46No.1339786271+サイレンは何で装甲無視まであんの… |
| … | 3525/08/04(月)00:42:26No.1339786435そうだねx1固定値伸ばして当てた気分になってるサイレン野郎にはダイスデバフぶつけてタイタス切らせることにしてるんだ |
| … | 3625/08/04(月)00:42:42No.1339786514+サイレンは幾らでもデメリット踏み倒せる手段があるのがな |
| … | 3725/08/04(月)00:43:14No.1339786666+必死に頑張ってる振動球君だっているんですよ! |
| … | 3825/08/04(月)00:43:39No.1339786755そうだねx41でもダイスが残ってれば90%で当てられる固定値マンに対して普通にダイス振る方はダイスデバフ食らった分だけちゃんと効くから注意しないと流れ弾が酷いことになるぜ |
| … | 3925/08/04(月)00:44:08No.1339786860そうだねx4正直DXは何もかも機械的に処理することが正しいと言えるほど記述が洗練されていないのである程度文脈を読み取るべきと思ってる |
| … | 4025/08/04(月)00:44:43No.1339786998+ダイスデバフってダイス5個程度の固定値型もだけどコンセ型も割と大きいダメージ食らうのがな… |
| … | 4125/08/04(月)00:45:47No.1339787316+PCにデバフ与えるなら名前のある状態異常程度にしておいた方がいい |
| … | 4225/08/04(月)00:45:50No.1339787330+敵ボスデータはもう取り敢えずクソデカダメージでぶん殴ることにする |
| … | 4325/08/04(月)00:45:56No.1339787350+達成値そのものを減らすデバフを撒くべきか… |
| … | 4425/08/04(月)00:46:50No.1339787612そうだねx4>達成値そのものを減らすデバフを撒くべきか… |
| … | 4525/08/04(月)00:47:40No.1339787864+ロイスで対応できるから詰みにはならないしマシとも言える |
| … | 4625/08/04(月)00:47:51No.1339787912+もう2年ぐらいTRPGご無沙汰だからやりたいが毎日残業続きでとても無理… |
| … | 4725/08/04(月)00:48:49No.1339788170+……職場環境を変えて時間を作ってみては? |
| … | 4825/08/04(月)00:48:52No.1339788177+して月の残業時間は… |
| … | 4925/08/04(月)00:50:20No.1339788531そうだねx4>敵ボスデータはもう取り敢えずクソデカダメージでぶん殴ることにする |
| … | 5025/08/04(月)00:50:47No.1339788628+自分の時間を捻出するのも社会人の仕事のうちだ |
| … | 5125/08/04(月)00:52:07No.1339788954+>>敵ボスデータはもう取り敢えずクソデカダメージでぶん殴ることにする |
| … | 5225/08/04(月)00:52:56No.1339789144+タンクがいたらタンクが受けきれなくもない火力! |
| … | 5325/08/04(月)00:53:22No.1339789232+ダブルクロス公式はあれでちゃんとボスの火力はバランス考えて作ってるからな |
| … | 5425/08/04(月)00:54:59No.1339789608+DXならタンクが抑え込むの込みで1回ずつぐらいは蘇生切らせたい |
| … | 5525/08/04(月)00:56:04No.1339789851+命の終着と雷神の鎚を持ったこいつのHPは1! |
| … | 5625/08/04(月)00:56:34No.1339789969そうだねx2無理にタンクにダメージ通さなくて良いよ |
| … | 5725/08/04(月)00:57:11No.1339790113そうだねx5ここだけ抜き取ったらDXでちょうどいいボス調整するの面倒そうに見えるだろ? |
| … | 5825/08/04(月)00:57:26No.1339790186+>して月の残業時間は… |
| … | 5925/08/04(月)00:57:41No.1339790232そうだねx1タンクは一度は倒しておくとやべーぞ!?ってなるから危機意識を持たせるために倒す |
| … | 6025/08/04(月)00:58:27No.1339790395そうだねx2>タイタスで耐えて火力で殴り合うのが前提みたいな風潮ができたからボスの火力が盛られるようになったのか或いはその逆かは知らないがユーザーは雑にボスの火力盛りがちだけど |
| … | 6125/08/04(月)00:58:29No.1339790403+月100いってもTRPGできるから平気だよおいで |
| … | 6225/08/04(月)00:58:40No.1339790430そうだねx3一回タンクを落とすとタイタス復活時HPの関係でそれ以降そのタンクがろくに仕事できなくなるからやるかやらないかで言うとやらない方がいい |
| … | 6325/08/04(月)00:58:53No.1339790477+>月100いってもTRPGできるから平気だよおいで |
| … | 6425/08/04(月)00:59:54No.1339790685+ダブルクロスであんまタンク見たことない |
| … | 6525/08/04(月)00:59:59No.1339790700+>月100いってもTRPGできるから平気だよおいで |
| … | 6625/08/04(月)01:00:00No.1339790704+>一回タンクを落とすとタイタス復活時HPの関係でそれ以降そのタンクがろくに仕事できなくなるからやるかやらないかで言うとやらない方がいい |
| … | 6725/08/04(月)01:00:04No.1339790725+趣味に割ける時間が確保できる仕事をしたいものだ… |
| … | 6825/08/04(月)01:00:05No.1339790730そうだねx2タンクがLBIAなりなんなり倒れたあとにHP補完する性能持ってればいいけど普通持ってないからな… |
| … | 6925/08/04(月)01:00:16No.1339790775+結局色々考えて面倒になった末お前はいっぱいHPがあって!すごい一発とそこそこのその他攻撃をする!以上!ってなったりする |
| … | 7025/08/04(月)01:00:55No.1339790919+>月100いってもTRPGできるから平気だよおいで |
| … | 7125/08/04(月)01:01:16No.1339790997+>一回タンクを落とすとタイタス復活時HPの関係でそれ以降そのタンクがろくに仕事できなくなるからやるかやらないかで言うとやらない方がいい |
| … | 7225/08/04(月)01:02:07No.1339791198そうだねx1>え?回復エフェクト積んだりパープルテンプター調達しといたりしないの…? |
| … | 7325/08/04(月)01:02:49No.1339791368+HP差額ダメージとか系の火力持ちがついでにカバーリング取ったら割と遠慮なく消し飛ばせるんだけどなぁ |
| … | 7425/08/04(月)01:03:01No.1339791418+タンクにだけ専念するわけにもいかないしその辺の配分を考えると墓守スタイルはやっぱり攻防のバランスいいよね… |
| … | 7525/08/04(月)01:04:20No.1339791717そうだねx3DXのタンクって雷鳴の申し子とかでもなければHPよりガード値で耐える型が多いしタイタス復活後のHPとか気にしたことないよ |
| … | 7625/08/04(月)01:04:25No.1339791735+Eロイスありきだとロイス3つは割りたいなってなる |
| … | 7725/08/04(月)01:04:43No.1339791801+シノビガミで兵糧丸をスシと呼んでいたらそれが自然になってしまった |
| … | 7825/08/04(月)01:05:40No.1339792003+>DXのタンクって雷鳴の申し子とかでもなければHPよりガード値で耐える型が多いしタイタス復活後のHPとか気にしたことないよ |
| … | 7925/08/04(月)01:05:55No.1339792050+スシは完全栄養食でニンジャ回復力をブーストするからな… |
| … | 8025/08/04(月)01:06:18No.1339792116+ピザのマフィアと言えばピザ・ザ・ハット |
| … | 8125/08/04(月)01:06:49No.1339792236そうだねx2HPがあったらいいのは今さらの話では? |
| … | 8225/08/04(月)01:07:02No.1339792276+一番手軽なのはボスの手数増やす系とかなんだけどボスの手数増やすとただでさえ長引きやすい戦闘がもっと長引くのがな |
| … | 8325/08/04(月)01:08:04No.1339792503+HPなんてなんぼあってもええですからね |
| … | 8425/08/04(月)01:09:30No.1339792802+濃縮異形の刻印したい……魔狼の心臓も欲しい…… |
| … | 8525/08/04(月)01:10:23No.1339792984+>HPがあったらいいのは今さらの話では? |
| … | 8625/08/04(月)01:10:44No.1339793065+濃縮or適合+刻印Lv10で75点飛ぶから枠がキッツい |
| … | 8725/08/04(月)01:11:48No.1339793291そうだねx1つまりHPもガード値もダイスも固定値も伸ばせばいいってこと |
| … | 8825/08/04(月)01:11:52No.1339793309+白兵型だとどうせ避けらんないし武器でガードしておくか…とかもできたりするしね |
| … | 8925/08/04(月)01:12:20No.1339793427+とりあえず超血統雲散霧消 |
| … | 9025/08/04(月)01:12:34No.1339793476+>とりあえず超血統雲散霧消 |
| … | 9125/08/04(月)01:12:44No.1339793510そうだねx1>つまりHPもガード値もダイスも固定値も伸ばせばいいってこと |
| … | 9225/08/04(月)01:16:50No.1339794314そうだねx1肉体のHPの伸びもうちょっと増やしてもいいよ |
| … | 9325/08/04(月)01:17:25No.1339794419+肉体×5くらいあってもいいと思う |
| … | 9425/08/04(月)01:17:46No.1339794469+ラウンド1を増やすやつなかったっけ?って思ったけどハヌマーンかトレイルデータのどっちかか… |
| … | 9525/08/04(月)01:20:17No.1339794877+キュマイラの再起の咆哮じゃないかな |
| … | 9625/08/04(月)01:21:22No.1339795071そうだねx1午前中眼鏡の話をしていたので眼鏡したら思ったより眼鏡でした |
| … | 9725/08/04(月)01:21:51No.1339795135+むっっっっ!!!! |
| … | 9825/08/04(月)01:22:40No.1339795271そうだねx4卓の募集を行いたいので宣伝します |
| … | 9925/08/04(月)01:25:14No.1339795692+あーいい…デカパイ眼鏡いいです…今からでも遅くない眼鏡かけるべき… |
| … | 10025/08/04(月)01:26:49No.1339795944+むしろ火力のこと考えると肉体×10のHP担保されててもいいと思うんだよね |
| … | 10125/08/04(月)01:29:42No.1339796397+エフェクトはいくらでも新規追加してインフレできるけどHP算出式はルールの変更になるから… |
| … | 10225/08/04(月)01:34:41No.1339797239+DX4が出たらその時に期待するんだな! |
| … | 10325/08/04(月)01:35:59No.1339797489+行動力が遅いかわりHP加算が微々たるものしかないのが肉体派だからさ |
| … | 10425/08/04(月)01:39:18No.1339798033+つまりHPも行動値も微増でお金持ちにもなれない精神派は |
| … | 10525/08/04(月)01:50:38No.1339800017+精神は灰色の脳細胞とかあるから… |
| … | 10625/08/04(月)01:56:04No.1339800896+後発システムは汎用自己蘇生込みでHPが機能してるからDX4はたぶん大丈夫だろう |
| … | 10725/08/04(月)01:56:28No.1339800945+4が出るとして何十年後だ |
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