二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754233600749.png-(405663 B)
405663 B25/08/04(月)00:06:40No.1339776262+ 02:42頃消えます
TRPG
寿司ヤクザvsピザヤクザ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/04(月)00:08:04No.1339776660+
ピザヤクザと言われるとピザデブヤクザに脳内修正されちゃう
225/08/04(月)00:08:06No.1339776667そうだねx1
さては手負いか!
325/08/04(月)00:08:54No.1339776877そうだねx3
1日4回抗争
そのうち2回はジャームが混ざる
425/08/04(月)00:08:55No.1339776879+
ピザヤクザの投げた高速回転するピザが斬撃属性なのはわかる
525/08/04(月)00:09:30No.1339777037+
貴様も軍艦巻きにしてやろう…
625/08/04(月)00:10:20No.1339777285そうだねx1
>ピザヤクザの投げた高速回転するピザが斬撃属性なのはわかる
春日避けろよ〜!!
725/08/04(月)00:10:21No.1339777295そうだねx2
日曜アウトローリレー1話お疲れ様でした
OPだけなのに凄い楽しかった……皆いいキャラしててこっからどう絡むか妄想が捗る
825/08/04(月)00:10:54No.1339777435+
スシ・ヤクザはなんかスッゾコラー!とか言ってそうで…
925/08/04(月)00:10:58No.1339777455そうだねx4
>ピザヤクザの投げた高速回転するピザが斬撃属性なのはわかる
いや…売り物のピザを投げる訳ないだろ…
1025/08/04(月)00:13:00No.1339778042+
寿司屋でバイトして巻き込まれた春日
ピザ屋でバイトして巻き込まれた春日
1125/08/04(月)00:13:28No.1339778173+
アウトローは乳の歩みでだめだった
1225/08/04(月)00:13:42No.1339778228そうだねx4
1つの事件を中心に全員がいろんな視点から関わるってOPいいね…
構成上手すぎです!やってたでしょ!
1325/08/04(月)00:13:59No.1339778294+
なぜ私がこんなことを…!
そう言いつつも持ち前のプライドが仕事を投げ出すことを許さない
1425/08/04(月)00:14:09No.1339778354そうだねx1
>乳の歩み
!?
1525/08/04(月)00:16:02No.1339778855+
アウトローって今日だったか
あとでログさらさらする?
1625/08/04(月)00:17:21No.1339779259+
潜入の為に用意した手押しのラーメン屋台を守る為に抗争に割って入る春日
1725/08/04(月)00:17:41No.1339779373+
>>乳の歩み
>!?
ズッズッ(乳が歩く音)
1825/08/04(月)00:17:47No.1339779392そうだねx1
>潜入の為に用意した手押しのラーメン屋台を守る為に抗争に割って入る春日
手押しってそういう…
1925/08/04(月)00:18:27No.1339779607+
乳の歩みなんてトンチキ表現なにしたら出てくるの?
PLもデカパイなの?
2025/08/04(月)00:18:32No.1339779627+
>1つの事件を中心に全員がいろんな視点から関わるってOPいいね…
>構成上手すぎです!やってたでしょ!
ズキン
2125/08/04(月)00:23:10No.1339780961+
>アウトローって今日だったか
>あとでログさらさらする?
ログは全員からさらさらOK出てたはず
2225/08/04(月)00:26:18No.1339781790そうだねx2
>>アウトローって今日だったか
>>あとでログさらさらする?
>ログは全員からさらさらOK出てたはず
ログさらの許可は取ったけど実際のところ編集したことないから勝手はわからない私です
これは今回留守番のうちの子
fu5393435.webp
2325/08/04(月)00:27:09No.1339782062そうだねx2
デフォルメ体系でも肉体美が隠せてない!
2425/08/04(月)00:30:35No.1339783054そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=PEZKv5
寝る前に今日作ったPCさらさらする…
いつか使いたいがリレー立てるにしてもダブルクロスの裁定について考えるの疲れるな…とも思う
2525/08/04(月)00:33:30No.1339783907+
シーン攻撃ティンRC…
2625/08/04(月)00:34:34No.1339784187そうだねx4
「そう解釈することもできるが感情的・デザイン的に認めにくい」ってタイプと
「素直に解釈すればそれはできないことになるが感情的・デザイン的には認めてもいい気がする」ってタイプの両方があるから厄介だね
2725/08/04(月)00:34:42No.1339784231+
流行ってるね
2825/08/04(月)00:36:13No.1339784640+
シーン攻撃っていいよね…
別に相手のエンゲージ散らばってなくてもいいからさ…
要の陣形とかワンショットツーキルみたいな複数対象化で別エンゲージ狙うのもいいけど
2925/08/04(月)00:37:14No.1339784967+
裁定の話はよくわからない…
俺は雰囲気でダブルクロスをやっている…
3025/08/04(月)00:37:31No.1339785062+
贅沢言わないから世の中全て俺有利で裁定してほしい
3125/08/04(月)00:37:50No.1339785163+
シーン攻撃には大抵重いデメリットがつくからな…
対象増加が一番使いやすい
3225/08/04(月)00:38:38No.1339785408そうだねx5
>シーン攻撃には大抵重いデメリットがつくからな…
素直にはいと言いづらい気持ち…分かりますか?
3325/08/04(月)00:41:13No.1339786129+
なんであんなコスパいいんだろうねサイレン…
3425/08/04(月)00:41:46No.1339786271+
サイレンは何で装甲無視まであんの…
3525/08/04(月)00:42:26No.1339786435そうだねx1
固定値伸ばして当てた気分になってるサイレン野郎にはダイスデバフぶつけてタイタス切らせることにしてるんだ
3625/08/04(月)00:42:42No.1339786514+
サイレンは幾らでもデメリット踏み倒せる手段があるのがな
3725/08/04(月)00:43:14No.1339786666+
必死に頑張ってる振動球君だっているんですよ!
3825/08/04(月)00:43:39No.1339786755そうだねx4
1でもダイスが残ってれば90%で当てられる固定値マンに対して普通にダイス振る方はダイスデバフ食らった分だけちゃんと効くから注意しないと流れ弾が酷いことになるぜ
3925/08/04(月)00:44:08No.1339786860そうだねx4
正直DXは何もかも機械的に処理することが正しいと言えるほど記述が洗練されていないのである程度文脈を読み取るべきと思ってる
4025/08/04(月)00:44:43No.1339786998+
ダイスデバフってダイス5個程度の固定値型もだけどコンセ型も割と大きいダメージ食らうのがな…
固定値型を殺すつもりで組んだのに結果として固定値型は1個のダイスで成功させてコンセ型が全然回らなくなるとか結構ある
4125/08/04(月)00:45:47No.1339787316+
PCにデバフ与えるなら名前のある状態異常程度にしておいた方がいい
4225/08/04(月)00:45:50No.1339787330+
敵ボスデータはもう取り敢えずクソデカダメージでぶん殴ることにする
4325/08/04(月)00:45:56No.1339787350+
達成値そのものを減らすデバフを撒くべきか…
4425/08/04(月)00:46:50No.1339787612そうだねx4
>達成値そのものを減らすデバフを撒くべきか…
だからそれコンセだろうと被害甚大なんだって!
4525/08/04(月)00:47:40No.1339787864+
ロイスで対応できるから詰みにはならないしマシとも言える
狙い撃ちダイスデバフならフラッシュゲイズがいいぞ
4625/08/04(月)00:47:51No.1339787912+
もう2年ぐらいTRPGご無沙汰だからやりたいが毎日残業続きでとても無理…
4725/08/04(月)00:48:49No.1339788170+
……職場環境を変えて時間を作ってみては?
4825/08/04(月)00:48:52No.1339788177+
して月の残業時間は…
4925/08/04(月)00:50:20No.1339788531そうだねx4
>敵ボスデータはもう取り敢えずクソデカダメージでぶん殴ることにする
タンクがゴミになるからもう少し抑えてくれ
5025/08/04(月)00:50:47No.1339788628+
自分の時間を捻出するのも社会人の仕事のうちだ
5125/08/04(月)00:52:07No.1339788954+
>>敵ボスデータはもう取り敢えずクソデカダメージでぶん殴ることにする
>タンクがゴミになるからもう少し抑えてくれ
タンクがいたら勿論調整する
5225/08/04(月)00:52:56No.1339789144+
タンクがいたらタンクが受けきれなくもない火力!
デバッファーがいたらデバフ込みで避けられなくもなさそうな(平均)達成値!
ってできるといいよね
5325/08/04(月)00:53:22No.1339789232+
ダブルクロス公式はあれでちゃんとボスの火力はバランス考えて作ってるからな
タイタスで耐えて火力で殴り合うのが前提みたいな風潮ができたからボスの火力が盛られるようになったのか或いはその逆かは知らないがユーザーは雑にボスの火力盛りがちだけど
5425/08/04(月)00:54:59No.1339789608+
DXならタンクが抑え込むの込みで1回ずつぐらいは蘇生切らせたい
5525/08/04(月)00:56:04No.1339789851+
命の終着と雷神の鎚を持ったこいつのHPは1!
ほぼスペランカーと言って差し支えないな…
5625/08/04(月)00:56:34No.1339789969そうだねx2
無理にタンクにダメージ通さなくて良いよ
タンクは経験点というリソースを割いて侵蝕率も上げてやっとロイスを守ってるわけだから
せいぜいエンゲージの調整でカバーしきれなくするくらいで良い
5725/08/04(月)00:57:11No.1339790113そうだねx5
ここだけ抜き取ったらDXでちょうどいいボス調整するの面倒そうに見えるだろ?
面倒なんだよ
5825/08/04(月)00:57:26No.1339790186+
>して月の残業時間は…
40〜60時間…
10月に別の現場になるからそこがどうか次第だ…
5925/08/04(月)00:57:41No.1339790232そうだねx1
タンクは一度は倒しておくとやべーぞ!?ってなるから危機意識を持たせるために倒す
6025/08/04(月)00:58:27No.1339790395そうだねx2
>タイタスで耐えて火力で殴り合うのが前提みたいな風潮ができたからボスの火力が盛られるようになったのか或いはその逆かは知らないがユーザーは雑にボスの火力盛りがちだけど
やろうとするとタンクは全体攻撃を普通にノーダメで凌いだりそもそも打ち消し飛ばしたり出来る環境だからこそ火力跳ね上げつつ2ターン目にボスが死ぬぐらいを想定してるとそうなる
ノーダメでボスがあっけなく死んで何だったのこいつみたいな扱いされるのが一番キツい
6125/08/04(月)00:58:29No.1339790403+
月100いってもTRPGできるから平気だよおいで
6225/08/04(月)00:58:40No.1339790430そうだねx3
一回タンクを落とすとタイタス復活時HPの関係でそれ以降そのタンクがろくに仕事できなくなるからやるかやらないかで言うとやらない方がいい
6325/08/04(月)00:58:53No.1339790477+
>月100いってもTRPGできるから平気だよおいで
過労死ラインだよォ!
6425/08/04(月)00:59:54No.1339790685+
ダブルクロスであんまタンク見たことない
6525/08/04(月)00:59:59No.1339790700+
>月100いってもTRPGできるから平気だよおいで
36協定…
6625/08/04(月)01:00:00No.1339790704+
>一回タンクを落とすとタイタス復活時HPの関係でそれ以降そのタンクがろくに仕事できなくなるからやるかやらないかで言うとやらない方がいい
え?回復エフェクト積んだりパープルテンプター調達しといたりしないの…?
6725/08/04(月)01:00:04No.1339790725+
趣味に割ける時間が確保できる仕事をしたいものだ…
6825/08/04(月)01:00:05No.1339790730そうだねx2
タンクがLBIAなりなんなり倒れたあとにHP補完する性能持ってればいいけど普通持ってないからな…
6925/08/04(月)01:00:16No.1339790775+
結局色々考えて面倒になった末お前はいっぱいHPがあって!すごい一発とそこそこのその他攻撃をする!以上!ってなったりする
7025/08/04(月)01:00:55No.1339790919+
>月100いってもTRPGできるから平気だよおいで
そんな簡単な問題じゃないだろう
7125/08/04(月)01:01:16No.1339790997+
>一回タンクを落とすとタイタス復活時HPの関係でそれ以降そのタンクがろくに仕事できなくなるからやるかやらないかで言うとやらない方がいい
HPで耐えるタイプでも復活した後のリカバリは積むよ
7225/08/04(月)01:02:07No.1339791198そうだねx1
>え?回復エフェクト積んだりパープルテンプター調達しといたりしないの…?
経験点的な問題で積む余裕がないこともあるし
持ってたとしても復活タイミングの都合で回復する前にまた落とされることも珍しくないからね
7325/08/04(月)01:02:49No.1339791368+
HP差額ダメージとか系の火力持ちがついでにカバーリング取ったら割と遠慮なく消し飛ばせるんだけどなぁ
本業タンクが来ると真面目にどれだけ被害を与えるか困る
しかもそういう時に限って登場侵蝕率で地獄な奴が居たりするし
7425/08/04(月)01:03:01No.1339791418+
タンクにだけ専念するわけにもいかないしその辺の配分を考えると墓守スタイルはやっぱり攻防のバランスいいよね…
緋蜂共々HPの世話してくれる秋雨がいてこそではあるんだけど
7525/08/04(月)01:04:20No.1339791717そうだねx3
DXのタンクって雷鳴の申し子とかでもなければHPよりガード値で耐える型が多いしタイタス復活後のHPとか気にしたことないよ
7625/08/04(月)01:04:25No.1339791735+
Eロイスありきだとロイス3つは割りたいなってなる
7725/08/04(月)01:04:43No.1339791801+
シノビガミで兵糧丸をスシと呼んでいたらそれが自然になってしまった
血餅はスシを握る忍法になった
7825/08/04(月)01:05:40No.1339792003+
>DXのタンクって雷鳴の申し子とかでもなければHPよりガード値で耐える型が多いしタイタス復活後のHPとか気にしたことないよ
だからこそ一回でも貫通されるとあとは細かい削りで落とされかねなくなるんだよね…
7925/08/04(月)01:05:55No.1339792050+
スシは完全栄養食でニンジャ回復力をブーストするからな…
8025/08/04(月)01:06:18No.1339792116+
ピザのマフィアと言えばピザ・ザ・ハット
8125/08/04(月)01:06:49No.1339792236そうだねx2
HPがあったらいいのは今さらの話では?
8225/08/04(月)01:07:02No.1339792276+
一番手軽なのはボスの手数増やす系とかなんだけどボスの手数増やすとただでさえ長引きやすい戦闘がもっと長引くのがな
8325/08/04(月)01:08:04No.1339792503+
HPなんてなんぼあってもええですからね
8425/08/04(月)01:09:30No.1339792802+
濃縮異形の刻印したい……魔狼の心臓も欲しい……
点数足りない……
8525/08/04(月)01:10:23No.1339792984+
>HPがあったらいいのは今さらの話では?
トループの攻撃で白兵型は耐えれて射撃型は吹き飛ぶなんてよく見る光景
8625/08/04(月)01:10:44No.1339793065+
濃縮or適合+刻印Lv10で75点飛ぶから枠がキッツい
8725/08/04(月)01:11:48No.1339793291そうだねx1
つまりHPもガード値もダイスも固定値も伸ばせばいいってこと
8825/08/04(月)01:11:52No.1339793309+
白兵型だとどうせ避けらんないし武器でガードしておくか…とかもできたりするしね
8925/08/04(月)01:12:20No.1339793427+
とりあえず超血統雲散霧消
9025/08/04(月)01:12:34No.1339793476+
>とりあえず超血統雲散霧消
ラウンド1がね……
9125/08/04(月)01:12:44No.1339793510そうだねx1
>つまりHPもガード値もダイスも固定値も伸ばせばいいってこと
それが出来たらなんちゃらかんちゃら
9225/08/04(月)01:16:50No.1339794314そうだねx1
肉体のHPの伸びもうちょっと増やしてもいいよ
9325/08/04(月)01:17:25No.1339794419+
肉体×5くらいあってもいいと思う
9425/08/04(月)01:17:46No.1339794469+
ラウンド1を増やすやつなかったっけ?って思ったけどハヌマーンかトレイルデータのどっちかか…
9525/08/04(月)01:20:17No.1339794877+
キュマイラの再起の咆哮じゃないかな
キュマイラのラウンド1エフェクト限定
9625/08/04(月)01:21:22No.1339795071そうだねx1
午前中眼鏡の話をしていたので眼鏡したら思ったより眼鏡でした
おやすみなさい
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9725/08/04(月)01:21:51No.1339795135+
むっっっっ!!!!
9825/08/04(月)01:22:40No.1339795271そうだねx4
卓の募集を行いたいので宣伝します
8/20・27の2日にかけてSW2.5の卓を行いたいです
中華風の農村を舞台に悪漢を退治するシナリオとなります
我こそはと名乗りを上げる方がいらっしゃいましたら是非どうぞ!
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/414
9925/08/04(月)01:25:14No.1339795692+
あーいい…デカパイ眼鏡いいです…今からでも遅くない眼鏡かけるべき…
10025/08/04(月)01:26:49No.1339795944+
むしろ火力のこと考えると肉体×10のHP担保されててもいいと思うんだよね
キュマイラ×ブラックドッグでHP81点確保できるってなればHP増加も回復エフェクトにもだいぶ意味出てくるでしょ
10125/08/04(月)01:29:42No.1339796397+
エフェクトはいくらでも新規追加してインフレできるけどHP算出式はルールの変更になるから…
10225/08/04(月)01:34:41No.1339797239+
DX4が出たらその時に期待するんだな!
10325/08/04(月)01:35:59No.1339797489+
行動力が遅いかわりHP加算が微々たるものしかないのが肉体派だからさ
10425/08/04(月)01:39:18No.1339798033+
つまりHPも行動値も微増でお金持ちにもなれない精神派は
10525/08/04(月)01:50:38No.1339800017+
精神は灰色の脳細胞とかあるから…
10625/08/04(月)01:56:04No.1339800896+
後発システムは汎用自己蘇生込みでHPが機能してるからDX4はたぶん大丈夫だろう
10725/08/04(月)01:56:28No.1339800945+
4が出るとして何十年後だ


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