25/08/03(日)17:48:49No.1339630958そうだねx20
19:14頃消えます
バカな…死んだはずでは…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/03(日)17:50:16No.1339631742そうだねx44星翼まだ存在してたの? |
| … | 225/08/03(日)17:51:22No.1339632326そうだねx10惜しいゲームをなくした… |
| … | 325/08/03(日)17:53:37No.1339633439+オフライン筐体あるんだ… |
| … | 425/08/03(日)17:54:38No.1339633874そうだねx20ラスベガスに搬入したの!? |
| … | 525/08/03(日)17:55:09No.1339634091そうだねx17ゲーム性は唯一無二だし普通にゲームとしても面白かった |
| … | 625/08/03(日)17:56:57No.1339634821そうだねx25星翼をもてあます |
| … | 725/08/03(日)17:57:32No.1339635068そうだねx13筐体あるところにはあるんだろうし劇場版やるからどこかでお蔵出しされてもおかしくないけど |
| … | 825/08/03(日)17:58:56No.1339635608そうだねx18映画化控えてることを抜きにしても |
| … | 925/08/03(日)17:59:30No.1339635843そうだねx2EVOは格ゲー以外に2DXとかアケゲーいっぱい置いてあるよ |
| … | 1025/08/03(日)17:59:57No.1339636037そうだねx4アフターバーナークライマックス! |
| … | 1125/08/03(日)18:00:24No.1339636225そうだねx20>ゲーム性は唯一無二だし普通にゲームとしても面白かった |
| … | 1225/08/03(日)18:00:39No.1339636325そうだねx25やり込むとゲーム性がめちゃくちゃ浅いな…ってなるだけで初見にはスゲエ!ってなるからこういう場ではウケそう |
| … | 1325/08/03(日)18:00:58No.1339636430+導入後コロナ直撃とは違ったっけ |
| … | 1425/08/03(日)18:01:33No.1339636650+令和なら流行るかもしれん |
| … | 1525/08/03(日)18:01:42No.1339636713+でも酔わせたほうが回転よさそう |
| … | 1625/08/03(日)18:01:49No.1339636759そうだねx1このゲーム性とコスパでパーツ収集要素つけたのはアホだった |
| … | 1725/08/03(日)18:01:53No.1339636783そうだねx1ゲーム性はまあそれなりだったけどやっぱりゲーセンじゃないとできない稼働筐体は本当に良かった |
| … | 1825/08/03(日)18:02:04No.1339636838+対戦ゲーだった気がするけど遊べるのか… |
| … | 1925/08/03(日)18:02:14No.1339636911+揺っつかGを延々と耐えるのが無理だった |
| … | 2025/08/03(日)18:02:27No.1339636989そうだねx14>横のサブモニタもかなりいい味出してた |
| … | 2125/08/03(日)18:02:39No.1339637081+>横のサブモニタもかなりいい味出してた |
| … | 2225/08/03(日)18:02:44No.1339637119+じゃあフィギュアヘッズも…? |
| … | 2325/08/03(日)18:03:13No.1339637341そうだねx6対戦じゃなくて素直にシナリオモードあったら良かったんじゃねぇかと思う |
| … | 2425/08/03(日)18:03:18No.1339637381+いつのニュース持ってきてんだと思ったら今年!? |
| … | 2525/08/03(日)18:03:19No.1339637389+オフライン筐体売って! |
| … | 2625/08/03(日)18:03:23No.1339637416そうだねx3>じゃあフィギュアヘッズも…? |
| … | 2725/08/03(日)18:03:38No.1339637519そうだねx16体験がすごい良いのはマジでそう |
| … | 2825/08/03(日)18:04:05No.1339637717+対人ゲーじゃなければなぁ |
| … | 2925/08/03(日)18:04:19No.1339637844そうだねx2>やり込むとゲーム性がめちゃくちゃ浅いな…ってなるだけで初見にはスゲエ!ってなるからこういう場ではウケそう |
| … | 3025/08/03(日)18:04:23No.1339637870+やったことないけど加速感とかが可動筐体でめっちゃ感じるんだっけ |
| … | 3125/08/03(日)18:04:23No.1339637874+>>じゃあフィギュアヘッズも…? |
| … | 3225/08/03(日)18:04:23No.1339637875+だべちゃん可愛かったな…また会いたい… |
| … | 3325/08/03(日)18:04:56No.1339638053+>体験がすごい良いのはマジでそう |
| … | 3425/08/03(日)18:05:12No.1339638194+2プレイでくたくたになるすごいゲームだった |
| … | 3525/08/03(日)18:05:44No.1339638393そうだねx1すげえよね座って遊ぶゲームで汗かくんだぜ |
| … | 3625/08/03(日)18:05:55No.1339638486+>>横のサブモニタもかなりいい味出してた |
| … | 3725/08/03(日)18:05:57No.1339638496+これ筐体動かすモードでやり込むのは常人には無理だろってなるなった |
| … | 3825/08/03(日)18:06:09No.1339638582+映画やるし… |
| … | 3925/08/03(日)18:06:12No.1339638595そうだねx2これでしか得られない栄養は確かにあるから惜しい |
| … | 4025/08/03(日)18:06:17No.1339638633そうだねx5フィギュアヘッズはプレイの動機付けが曖昧でチュートリアルで今何をやらせられてるんだ?てなるがもうダメだった |
| … | 4125/08/03(日)18:06:36No.1339638751そうだねx3ゲーセンといったら特殊大型筐体ですよね |
| … | 4225/08/03(日)18:06:38No.1339638757+セガの大型筐体みたいでソロモードあるならやりたかったなこれ |
| … | 4325/08/03(日)18:06:39No.1339638764+>やったことないけど加速感とかが可動筐体でめっちゃ感じるんだっけ |
| … | 4425/08/03(日)18:06:43No.1339638788そうだねx3体験という意味では確かにトップクラスすぎたゲーム |
| … | 4525/08/03(日)18:06:43No.1339638792+当時はまだボダブレもあったのも痛かったな |
| … | 4625/08/03(日)18:06:58No.1339638874そうだねx1ボーダーブレイク横にあった気がした |
| … | 4725/08/03(日)18:07:10No.1339638953そうだねx3メンテがすごくしんどいのと書かれてる通り長時間プレイできないからインカム回らなかったのがね…あとゲーム性も良くなかった |
| … | 4825/08/03(日)18:07:44No.1339639157+ブースト急旋回はマジで横G感じられて凄かった |
| … | 4925/08/03(日)18:08:22No.1339639384+本物の戦闘機のパイロットってすげぇんだなぁって気持ちになれるゲーム |
| … | 5025/08/03(日)18:08:32No.1339639437+対人にしてもふわふわしながらノーロックで撃ち合いという地味な感じだったのが… |
| … | 5125/08/03(日)18:08:34No.1339639447そうだねx3料金設定分かりづらいのか前プレイした人のクレジットが残っていた思い出がある |
| … | 5225/08/03(日)18:08:34No.1339639452+確か100kg以上のお客様だとお断りじゃないけどなんか制限かかるんだっけ? |
| … | 5325/08/03(日)18:08:52No.1339639560+まず酔わないことがプレイの前提という |
| … | 5425/08/03(日)18:09:08No.1339639658+何よりもコロナの直撃が大きかった |
| … | 5525/08/03(日)18:09:19No.1339639723+ジップで地雷かましてたけど超楽しかったよ |
| … | 5625/08/03(日)18:09:26No.1339639755そうだねx4ゲーセンならではではあった |
| … | 5725/08/03(日)18:10:31No.1339640114そうだねx3大型筐体の中でも1基での面積が多分一番大きかったのもあって店の占有率も大きかったせいで早めに撤去するところが多かったようにも思う |
| … | 5825/08/03(日)18:10:36No.1339640144+プレイしてるとこモロに見られるのハードル高すぎたよ… |
| … | 5925/08/03(日)18:10:45No.1339640197+リリースコロナよりだいぶ前じゃなかったか? |
| … | 6025/08/03(日)18:10:52No.1339640241+ボダは普通に半日プレイ出来たのにこっちは1時間でギブアップした |
| … | 6125/08/03(日)18:11:08No.1339640340+メンテは確かに地獄そうだな… |
| … | 6225/08/03(日)18:11:27No.1339640438+揺れが体感したくてやってるのに開始時シートベルト忘れると即可動オフになるの嫌いだった |
| … | 6325/08/03(日)18:13:36No.1339641132+フィギュアヘッズはボーダーブレイクと異なるものを目指そうとしていたのはわかるんだけど |
| … | 6425/08/03(日)18:14:28No.1339641410+復活するの? |
| … | 6525/08/03(日)18:14:54No.1339641538+フィギュアヘッズもこれもロボゲーしたがる連中に複雑なルールを押し付け過ぎた |
| … | 6625/08/03(日)18:14:59No.1339641564そうだねx5システムがそもそもPvPに向いてないってか素直にPvEにすりゃ良かったのにって |
| … | 6725/08/03(日)18:15:15No.1339641647そうだねx3>メンテがすごくしんどいのと書かれてる通り長時間プレイできないからインカム回らなかったのがね…あとゲーム性も良くなかった |
| … | 6825/08/03(日)18:15:17No.1339641659そうだねx3サブモニターにうつるオペレーターの子と出撃する時にハイタッチするのが良いんだよな… |
| … | 6925/08/03(日)18:15:50No.1339641867+チャロンくらいの感じが理想だった |
| … | 7025/08/03(日)18:15:56No.1339641899+俺が初めてというかほぼ唯一ゲーセンいったやつだ… |
| … | 7125/08/03(日)18:16:01No.1339641929+プレイ感はすごい好きだった |
| … | 7225/08/03(日)18:16:25No.1339642060そうだねx10いつのツイートだよ |
| … | 7325/08/03(日)18:16:27No.1339642073+プレイ代高かったけど途中参加で実質タダゲーできてたから半額くらいじゃなかった?価格改定あったけどその前でもあんまり高いイメージはなかったな |
| … | 7425/08/03(日)18:17:20No.1339642389そうだねx6ゲーセンにコンシューマと差別化するものがあるとしたらこういう体感筐体だったのは間違いない思うんだが… |
| … | 7525/08/03(日)18:17:22No.1339642402+>プレイしてるとこモロに見られるのハードル高すぎたよ… |
| … | 7625/08/03(日)18:17:25No.1339642411そうだねx6>サブモニターにうつるオペレーターの子と出撃する時にハイタッチするのが良いんだよな… |
| … | 7725/08/03(日)18:17:46No.1339642548+どっかの筐体を個人購入したイカれた奴でもないとこの体感を家で味わうのは無理だからな |
| … | 7825/08/03(日)18:17:53No.1339642585そうだねx4>>プレイしてるとこモロに見られるのハードル高すぎたよ… |
| … | 7925/08/03(日)18:18:13No.1339642717+>如何せん常人が1時間もプレイしたらゲロ吐くようなゲームなのが悪かった |
| … | 8025/08/03(日)18:18:21No.1339642773そうだねx5戦場の絆もそうだけどこういうデカい筐体で遊ぶとゲーセン来た甲斐があったなって思うよね |
| … | 8125/08/03(日)18:18:37No.1339642875+面白かったなー |
| … | 8225/08/03(日)18:18:47No.1339642937そうだねx1一回座って満足した |
| … | 8325/08/03(日)18:19:15No.1339643099+ゲーム性というかバランスがね…精力的に拠点やるよりコア開いたら凸した方が稼げるという |
| … | 8425/08/03(日)18:19:21No.1339643138+自分が何をしてるかわからんままうろうろして死んでた思い出しかない… |
| … | 8525/08/03(日)18:19:34No.1339643209+楽しいは楽しいんだけどアトラクションとしてで |
| … | 8625/08/03(日)18:20:09No.1339643402+そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか? |
| … | 8725/08/03(日)18:20:19No.1339643462+チュートリアルのゲーム性でずっと遊ばせてくれ… |
| … | 8825/08/03(日)18:20:20No.1339643464+フィギュアヘッズはマッチング改悪しなければまだ生きてたかもしれない |
| … | 8925/08/03(日)18:20:22No.1339643477そうだねx1そもそもこれ稼働オフにしてやったらつまんねぇもん |
| … | 9025/08/03(日)18:20:25No.1339643496+>コロナ前にもう死に体だったよ |
| … | 9125/08/03(日)18:20:39No.1339643568+稼働して1年半後に緊急事態宣言だけどコロナのせいと勘違いされる事が多い |
| … | 9225/08/03(日)18:20:55No.1339643635+面白かったけど高かったね… |
| … | 9325/08/03(日)18:21:18No.1339643766+これのプロデューサーの丹沢もうスクエニ退社してたんだな |
| … | 9425/08/03(日)18:21:26No.1339643801+構造上可動部に負荷かかりまくるからメンテ費用がね |
| … | 9525/08/03(日)18:21:27No.1339643807+初期にマシンガンが弱体化したあたりまではやった |
| … | 9625/08/03(日)18:21:33No.1339643847+>戦場の絆もそうだけどこういうデカい筐体で遊ぶとゲーセン来た甲斐があったなって思うよね |
| … | 9725/08/03(日)18:22:20No.1339644086+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9825/08/03(日)18:22:45No.1339644257+対人ゲームとしてのテンポはあまり良くなかった覚えがある |
| … | 9925/08/03(日)18:23:05No.1339644349そうだねx31クレ500円でカスタム要素ありはそりゃ人濃ねえよ |
| … | 10025/08/03(日)18:23:18No.1339644423そうだねx2ゲームも面白いんすよ… |
| … | 10125/08/03(日)18:23:38No.1339644547+操作性は楽しい |
| … | 10225/08/03(日)18:23:42No.1339644569+ゲロ吐くが比喩じゃないことあるんだ |
| … | 10325/08/03(日)18:24:05No.1339644698+ブースト使って空飛んでるのは楽しかったよ本当に |
| … | 10425/08/03(日)18:24:05No.1339644699+物理的に酔うからな…あと疲れる… |
| … | 10525/08/03(日)18:24:17No.1339644761+>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか? |
| … | 10625/08/03(日)18:24:19No.1339644773そうだねx3篩多すぎない? |
| … | 10725/08/03(日)18:24:32No.1339644843+ブーストのドリフト旋回みたいなのはマジでうおおおおハンドルを右に!みたいになるよね |
| … | 10825/08/03(日)18:24:37No.1339644871+星翼、lov4、フィギュアヘッズ、ガンスリ3 |
| … | 10925/08/03(日)18:25:06No.1339645029+アサルト2以上出すなサポ出すなポートロックしろ踏まれてるそのポート捨てて薄くなってる敵側ポート踏みに行け |
| … | 11025/08/03(日)18:25:12No.1339645063+これから映画やる現役コンテンツだからな… |
| … | 11125/08/03(日)18:25:29No.1339645159そうだねx3体験型ゲームとしては本当に素晴らしかったよね |
| … | 11225/08/03(日)18:25:44No.1339645245+>ゲロ吐くが比喩じゃないことあるんだ |
| … | 11325/08/03(日)18:25:52No.1339645296+ゲーム体験自体は本当に良いものだったから惜しいなと思う |
| … | 11425/08/03(日)18:26:10No.1339645410+これでゲロ吐くのはゲッターの合体で恥かくようなもん |
| … | 11525/08/03(日)18:26:23No.1339645483+>あとなんか変なキショいコンパネのダサい格ゲー |
| … | 11625/08/03(日)18:26:37No.1339645563そうだねx1>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか? |
| … | 11725/08/03(日)18:27:07No.1339645743+ポート守備より空き巣する方が手っ取り早いゲームだった |
| … | 11825/08/03(日)18:27:13No.1339645782+サブモニターはタッチもそうだけど |
| … | 11925/08/03(日)18:27:25No.1339645851+>篩多すぎない? |
| … | 12025/08/03(日)18:27:33No.1339645896そうだねx2このゲームでしか味わえない栄養があつったのは本当 |
| … | 12125/08/03(日)18:27:45No.1339645961そうだねx1>>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか? |
| … | 12225/08/03(日)18:28:16No.1339646152+外人には珍しいのかこういうの |
| … | 12325/08/03(日)18:28:42No.1339646282+初心者がカタログスペックで選ぶと後悔する羽あったなぁ… |
| … | 12425/08/03(日)18:28:59No.1339646383+初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに… |
| … | 12525/08/03(日)18:29:19No.1339646490+各拠点の人数差を把握して計算しつつ戦うんだよね頭おかしくなるやつ |
| … | 12625/08/03(日)18:29:28No.1339646545+ガチると大変だけどカジュアルに遊ぶのは超楽しかったよ |
| … | 12725/08/03(日)18:29:44No.1339646631そうだねx6>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに… |
| … | 12825/08/03(日)18:29:51No.1339646666+>これのプロデューサーの丹沢もうスクエニ退社してたんだな |
| … | 12925/08/03(日)18:30:08No.1339646764+多分見た目で予想はつくだろうけどこのゲームは1クレが高かった |
| … | 13025/08/03(日)18:30:18No.1339646822そうだねx1>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに… |
| … | 13125/08/03(日)18:30:50No.1339646985+まずまともに動くのが難しい慣れると楽しい(楽ではない) |
| … | 13225/08/03(日)18:30:56No.1339647014+>外人には珍しいのかこういうの |
| … | 13325/08/03(日)18:31:05No.1339647053+>そんなに疲れるゲームなの?揺れが激しいとか? |
| … | 13425/08/03(日)18:31:08No.1339647060そうだねx1初心者と適合者しかいなかったからファイブスターあたりの中級者帯はだいぶ人少なかった |
| … | 13525/08/03(日)18:31:16No.1339647100+一回500円は高いが動き回る筐体見るとメンテナンス費用的にも仕方ないよなって思える |
| … | 13625/08/03(日)18:31:20No.1339647125+オフライン稼働できるゲームだったんだ |
| … | 13725/08/03(日)18:31:24No.1339647143そうだねx1>>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに… |
| … | 13825/08/03(日)18:31:24No.1339647145+筐体動かすと本当に1時間プレイしただけでゲロ吐くほど疲れるぞこれ |
| … | 13925/08/03(日)18:31:34No.1339647196+そうそうバトルが3次元的なんだよねあんまり活かせてなかったけど |
| … | 14025/08/03(日)18:31:39No.1339647222そうだねx1>多分見た目で予想はつくだろうけどこのゲームは1クレが高かった |
| … | 14125/08/03(日)18:31:51No.1339647286そうだねx1>>外人には珍しいのかこういうの |
| … | 14225/08/03(日)18:32:03No.1339647337+>そうそうバトルが3次元的なんだよねあんまり活かせてなかったけど |
| … | 14325/08/03(日)18:32:24No.1339647440+>初見だとチュートリアルクリアすら珍しい独特な操作(ロボ感はあって非常に楽しい)と耐えられない人は酔う筐体で3軸に動く空中戦やりながらマップ見て8vs8の5ポート陣取り戦況を把握して敵の薄いところに突撃して優位ならコアが開くの予測して突っ込むだけなのに… |
| … | 14425/08/03(日)18:32:26No.1339647446+操作感のリアリティみたいなのはすごいし楽しかったよ |
| … | 14525/08/03(日)18:32:41No.1339647516そうだねx1>外人には珍しいのかこういうの |
| … | 14625/08/03(日)18:32:44No.1339647531+回転率高くないのわかってたから1プレイを高くする方向に舵切ったのかな… |
| … | 14725/08/03(日)18:33:04No.1339647634+>>外人には珍しいのかこういうの |
| … | 14825/08/03(日)18:33:13No.1339647669そうだねx3上位ランカーは皆筐体動かさないでプレイしてた |
| … | 14925/08/03(日)18:33:17No.1339647692+フルドライブの操作体験は好き! |
| … | 15025/08/03(日)18:33:53No.1339647873そうだねx1後発中華ソシャゲの星之翼とは名前が似てるだけで全く関係ないんだよね? |
| … | 15125/08/03(日)18:33:55No.1339647888+運送費だけでも凄いことにならない? |
| … | 15225/08/03(日)18:34:47No.1339648153+>フルドライブの操作体験は好き! |
| … | 15325/08/03(日)18:35:03No.1339648228+今の海外のラウンドワンは一大エンタメ施設になってる |
| … | 15425/08/03(日)18:35:10No.1339648269+>オフライン稼働できるゲームだったんだ |
| … | 15525/08/03(日)18:35:21No.1339648328+PvE形式の方が良かった気がしないでもない |
| … | 15625/08/03(日)18:35:45No.1339648436+>後発中華ソシャゲの星之翼とは名前が似てるだけで全く関係ないんだよね? |
| … | 15725/08/03(日)18:35:47No.1339648451+この筐体でステクロみたいなのが遊べれば良かったのかな? |
| … | 15825/08/03(日)18:35:47No.1339648452+1クレ500円はまあ無理 |
| … | 15925/08/03(日)18:35:57No.1339648503+アメリカにも普通にマリカとか太鼓の達人の筐体あるからな |
| … | 16025/08/03(日)18:36:08No.1339648557+この筐体を改造してAC6のコントローラーにしてるやつ好き |
| … | 16125/08/03(日)18:36:09No.1339648562+ゲーセンといえば大型筐体と対戦ですよね!って風潮 |
| … | 16225/08/03(日)18:36:23No.1339648613+>絆は1クレ500円でも流行ったけどIPの強さが間違いなくあったからなぁ… |
| … | 16325/08/03(日)18:36:40No.1339648693+>>オフライン稼働できるゲームだったんだ |
| … | 16425/08/03(日)18:37:04No.1339648820+ロボ戦闘とフルドライブの爽快感を両立するために戦闘は各ポートで必要に応じてフルドライブで適切なポートに移動するっていうゲームの構造は正しい |
| … | 16525/08/03(日)18:37:22No.1339648922+ゲームのバランス調整がナーフばかりで萎えた |
| … | 16625/08/03(日)18:37:48No.1339649093そうだねx1チュートリアルでギュイーンって加速するのは楽しかった |
| … | 16725/08/03(日)18:38:02No.1339649172+チュートリアルみたいなPVEをもっと用意して欲しかった |
| … | 16825/08/03(日)18:38:09No.1339649220+操作に気をとられてPvPしている感じも薄かったな |
| … | 16925/08/03(日)18:38:16No.1339649257そうだねx1絆2は筐体変わったから失敗したと思ったらゲーム部分が大失敗だったのがね… |
| … | 17025/08/03(日)18:38:28No.1339649325そうだねx2面白いんだけど一人称視点のが良いよなという気持ちと |
| … | 17125/08/03(日)18:38:41No.1339649392+海外にもゲーセンは普通にあるしあっちにしかないのもある |
| … | 17225/08/03(日)18:38:47No.1339649426+ふるい←無理だった時の感想が |
| … | 17325/08/03(日)18:38:52No.1339649459+星の翼の名称はジェネリックエクバこと星之翼がいただいた!!! |
| … | 17425/08/03(日)18:39:10No.1339649531+ガンダムから入ったフレはすぐやらなくなったけどACとかボダやってる連中は結構長い事やってたな |
| … | 17525/08/03(日)18:39:18No.1339649582+ハイタッチするのは小っ恥ずかしかったけど唯一無二ではあったな |
| … | 17625/08/03(日)18:39:27No.1339649641+>操作に気をとられてPvPしている感じも薄かったな |
| … | 17725/08/03(日)18:40:05No.1339649819+やはり反射と思考の融合… |
| … | 17825/08/03(日)18:40:17No.1339649886そうだねx6PVEの方がよかったのでは |
| … | 17925/08/03(日)18:40:22No.1339649909+水上くんなんでベガスに? |
| … | 18025/08/03(日)18:40:25No.1339649917+終盤くらいに全員でフルブーストして突撃するの好きだったな |
| … | 18125/08/03(日)18:40:55No.1339650093+そもそもアメリカでサービスしてたのか? |
| … | 18225/08/03(日)18:41:24No.1339650216+今ならいけると思うんだよな |
| … | 18325/08/03(日)18:41:29No.1339650255+1vs2になってる時点で全体不利ならその戦場は放棄していいし全体有利なら時間をかけて負ければいい |
| … | 18425/08/03(日)18:41:56No.1339650393+>PVEの方がよかったのでは |
| … | 18525/08/03(日)18:42:20No.1339650507+絆Ⅱはガチャ導入したのが一番の死因だったと思う |
| … | 18625/08/03(日)18:42:37No.1339650615そうだねx2アケでこの手のゲームでPVEってそれこそ売れたためしが無いだろ |
| … | 18725/08/03(日)18:43:14No.1339650819+パイロットなりきりゲーとしての雰囲気や操作性はほんと良かったんだよな… |
| … | 18825/08/03(日)18:43:32No.1339650906そうだねx1あなたは最の高です |
| … | 18925/08/03(日)18:43:33No.1339650912+>1vs2になってる時点で全体不利ならその戦場は放棄していいし全体有利なら時間をかけて負ければいい |
| … | 19025/08/03(日)18:43:43No.1339650960そうだねx3>絆Ⅱはガチャ導入したのが一番の死因だったと思う |
| … | 19125/08/03(日)18:43:53No.1339651013+ステクロでチャット芸してるの楽しかったけどあれももう9割くらい死んでるしなぁ |
| … | 19225/08/03(日)18:44:12No.1339651104+アーケード版の叢雲みたいなヤツなの? |
| … | 19325/08/03(日)18:44:34No.1339651209+画像はマジでロボットの加速体験一本でずっと戦えたとは思う |
| … | 19425/08/03(日)18:44:44No.1339651253そうだねx3これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない? |
| … | 19525/08/03(日)18:45:25No.1339651481+ハイタッチ無視できるの凝ってて好きだった |
| … | 19625/08/03(日)18:45:27No.1339651490+絆2しかやったことないけど |
| … | 19725/08/03(日)18:45:28No.1339651496そうだねx2シャーリーちゃんいいよね… |
| … | 19825/08/03(日)18:45:30No.1339651505+すげえ楽しかったけど初期はプレイ料金が高くてな… |
| … | 19925/08/03(日)18:45:38No.1339651544+声優殺害予告あたりで大会中止になって |
| … | 20025/08/03(日)18:45:42No.1339651558+>これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない? |
| … | 20125/08/03(日)18:45:57No.1339651640+>アーケード版の叢雲みたいなヤツなの? |
| … | 20225/08/03(日)18:46:01No.1339651660+俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね… |
| … | 20325/08/03(日)18:46:20No.1339651763+絆IIは(時期的に仕方なかったとは言え)開放筐体の時点でなんかもう負け確だったまであるのに仕様が軒並み終わってたからね… |
| … | 20425/08/03(日)18:46:21No.1339651775+VRのイベントでやった鉄骨渡りみたいな感じの体験感覚かな |
| … | 20525/08/03(日)18:46:30No.1339651823+>これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない? |
| … | 20625/08/03(日)18:46:31No.1339651829+今これの後継?って言っていいのかどうかわからんけど |
| … | 20725/08/03(日)18:46:38No.1339651864そうだねx2>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね… |
| … | 20825/08/03(日)18:46:42No.1339651896+>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね… |
| … | 20925/08/03(日)18:46:43No.1339651899+>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね… |
| … | 21025/08/03(日)18:46:47No.1339651937+絆2は初期に電子決済した時の爆音が忘れられない |
| … | 21125/08/03(日)18:46:58No.1339652003+やってた身としてはマクロ見なくていい翔撃戦もvEとボス戦なキザナ共闘戦線もあんまり楽しくなかった |
| … | 21225/08/03(日)18:46:59No.1339652015+>これバイトのゲーセン店員がメンテ出来る範疇越えてない? |
| … | 21325/08/03(日)18:47:23No.1339652167+120kg以上の人はプレイお断りしてたんだっけ? |
| … | 21425/08/03(日)18:47:28No.1339652194+>>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね… |
| … | 21525/08/03(日)18:47:33No.1339652212+ガンダムは1プレイ500円で稼ぎまくったからいけると思ったんや |
| … | 21625/08/03(日)18:47:36No.1339652232+声優さんがゲームプレイに参加のイベントとかあったけど |
| … | 21725/08/03(日)18:47:36No.1339652234+90はあるクソデブな俺でも乗れたんだからそれ以上ってもうゲームやる前に健康のためにダイエットしろすぎる |
| … | 21825/08/03(日)18:47:43No.1339652269そうだねx1家庭用VRに移植して欲しかった |
| … | 21925/08/03(日)18:47:55No.1339652338そうだねx1デブはそもそもジェットコースターもNGじゃん |
| … | 22025/08/03(日)18:48:04No.1339652384+確かこれ作ったのLOV3の丹沢なんだよね |
| … | 22125/08/03(日)18:48:15No.1339652453+戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって… |
| … | 22225/08/03(日)18:48:27No.1339652524+一生チュートリアルだけでも遊べる人は遊べるくらい操作体験が楽しい |
| … | 22325/08/03(日)18:48:30No.1339652534+>ガンダムは1プレイ500円で稼ぎまくったからいけると思ったんや |
| … | 22425/08/03(日)18:48:41No.1339652601+あの掌重ね合わせる演出だけはマジでいいなと思った |
| … | 22525/08/03(日)18:48:58No.1339652694+この筐体俺の体重だとダメよされたから嫌い |
| … | 22625/08/03(日)18:49:06No.1339652749そうだねx1>声優殺害予告あたりで大会中止になって |
| … | 22725/08/03(日)18:49:09No.1339652761+この手の大型筐体多人数ゲーってやっぱ初代戦場の絆が創始者になるんだろうか? |
| … | 22825/08/03(日)18:49:12No.1339652776+絆1もゲーセンが元気なころだったしな |
| … | 22925/08/03(日)18:49:42No.1339652926+まぁ操作もゲーム性も難しいよな…楽しかった所も間違いなくあるんけど |
| … | 23025/08/03(日)18:49:48No.1339652965+コロナよりもゲーセンは消費税に対応できないからそれで死にまくったんだよ |
| … | 23125/08/03(日)18:50:01No.1339653033+最初はそこそこ人付いてたよ |
| … | 23225/08/03(日)18:50:03No.1339653052+映画大丈夫かな… |
| … | 23325/08/03(日)18:50:05No.1339653061+>戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって… |
| … | 23425/08/03(日)18:50:15No.1339653115そうだねx1>>>俺の友人が体重制限のせいでこれプレイできなかった事一生恨んでるんだよね… |
| … | 23525/08/03(日)18:50:18No.1339653136+>ゲーセンといえば大型筐体と対戦ですよね!って風潮 |
| … | 23625/08/03(日)18:50:20No.1339653151+>戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって… |
| … | 23725/08/03(日)18:50:21No.1339653155そうだねx3>この筐体俺の体重だとダメよされたから嫌い |
| … | 23825/08/03(日)18:50:35No.1339653225+勝手鯖繋いでんのかな |
| … | 23925/08/03(日)18:50:57No.1339653361+俺は体重ギリギリだったから遊べはした |
| … | 24025/08/03(日)18:51:15No.1339653446+アメリカって最近ゲーセンが流行ってるんだっけか |
| … | 24125/08/03(日)18:51:17No.1339653458+>戦場の絆って筐体の中でうんこしたりオナニーするやつがいたって聞いてそりゃポッド辞めるわって… |
| … | 24225/08/03(日)18:51:22No.1339653484+こういうイベントでやる分には面白い体験出来るゲームだと思う |
| … | 24325/08/03(日)18:51:42No.1339653579+メカブレイクって名前的にボーダーブレイクの後継作品かなと思ったらスレ画寄りなのか |
| … | 24425/08/03(日)18:52:06No.1339653698+>こういうイベントでやる分には面白い体験出来るゲームだと思う |
| … | 24525/08/03(日)18:52:17No.1339653767+確かアメリカだとアーケードのボーダーブレイク筐体も何台は輸送されて生き残ってるんだよね |
| … | 24625/08/03(日)18:52:50No.1339653917+筐体の設計もまずくてエアフローが死んでるせいで朝電源入れると夕方には熱暴走で止まるから |
| … | 24725/08/03(日)18:52:51No.1339653920+なんていうかこの時代のゲーセンってちゃんと家庭では遊べない用な楽しみ作ってくれる辺りは本当にいい時代だなーって |
| … | 24825/08/03(日)18:52:51No.1339653921+あと絆はポッド辞めるきっかけになったのはプロジェクターランプのイカれた価格のせいもある |
| … | 24925/08/03(日)18:53:24No.1339654071+数回やったけどすごく楽しかったのに何で続かなかったの…? |
| … | 25025/08/03(日)18:53:34No.1339654121+日本のボーダーブレイクはマイクロソフトに特別扱いしてもらえてめっちゃ延命してもらえた優遇タイトルだったよ |
| … | 25125/08/03(日)18:53:34No.1339654123+>ゲーセンといえば大型筐体と対戦ですよね!って風潮 |
| … | 25225/08/03(日)18:53:35No.1339654127+メカブレイクも基本無料だから実際やってもらうとして |
| … | 25325/08/03(日)18:53:37No.1339654138+でもこの辺の設計ミスとかの経て |
| … | 25425/08/03(日)18:53:41No.1339654163+操作感だけで唯一無二なんだからもっとゲーム部分はシンプルで良かったとは思います |
| … | 25525/08/03(日)18:53:48No.1339654189そうだねx2マジで筐体は凄いからこれで一人称体感ゲーム作ってほしかった… |
| … | 25625/08/03(日)18:53:52No.1339654214+なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ |
| … | 25725/08/03(日)18:53:55No.1339654236+うんち!うんち!言ってる奴かと思ったら違った… |
| … | 25825/08/03(日)18:54:04No.1339654272+>じゃあフィギュアヘッズも…? |
| … | 25925/08/03(日)18:54:06No.1339654282+これやるために週末片道40分くらい電車乗って通ってた |
| … | 26025/08/03(日)18:54:08No.1339654296+ほぼ個室の状態で安い場所があるとロクなことに使わない人間って結構いるもんだな |
| … | 26125/08/03(日)18:54:32No.1339654411+>日本のボーダーブレイクはマイクロソフトに特別扱いしてもらえてめっちゃ延命してもらえた優遇タイトルだったよ |
| … | 26225/08/03(日)18:54:33No.1339654417+ナビキャラのキャラデザはともかくアニメーションが微妙で… |
| … | 26325/08/03(日)18:54:56No.1339654541そうだねx3>数回やったけどすごく楽しかったのに何で続かなかったの…? |
| … | 26425/08/03(日)18:54:58No.1339654552そうだねx1>なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ |
| … | 26525/08/03(日)18:55:08No.1339654615+絆の筐体でそういうことしてたってもう露出プレイじゃないの? |
| … | 26625/08/03(日)18:55:25No.1339654695+ビデオゲームほぼ全滅して切ない |
| … | 26725/08/03(日)18:55:35No.1339654733+もうスクエニのビデオアーケードゲーム何もないんだよね |
| … | 26825/08/03(日)18:55:35No.1339654734+結構ハマってたんだが近場のゲーセンがなくなってやれなくなってしまった |
| … | 26925/08/03(日)18:55:44No.1339654772+>マジで筐体は凄いからこれで一人称体感ゲーム作ってほしかった… |
| … | 27025/08/03(日)18:55:53No.1339654820+>ビデオゲームほぼ全滅して切ない |
| … | 27125/08/03(日)18:55:54No.1339654826+>アメリカって最近ゲーセンが流行ってるんだっけか |
| … | 27225/08/03(日)18:56:02No.1339654858+この筐体だと一人称のソロかPvEが理想なのになんで三人称PvPでしかも陣取りゲームなんだよ…一人称だと酔いやすそうだから三人称はまだわかるけどさ… |
| … | 27325/08/03(日)18:56:08No.1339654886+マッチング決定した瞬間にあー…ってなるのよくなかった |
| … | 27425/08/03(日)18:56:19No.1339654941+>確か100kg以上のお客様だとお断りじゃないけどなんか制限かかるんだっけ? |
| … | 27525/08/03(日)18:56:19No.1339654942そうだねx1月並みな意見だけど今のゲームセンター大半UFOキャッチャーばかりでつまんない |
| … | 27625/08/03(日)18:56:19No.1339654945+ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな |
| … | 27725/08/03(日)18:56:23No.1339654960+スクエニはガンストも流行ったし頑張ったよ |
| … | 27825/08/03(日)18:56:49No.1339655083+アメリカでスレ画とかボーダーブレイク復興の機運高まってるのはなんか不思議な気持ちだ |
| … | 27925/08/03(日)18:56:58No.1339655132+うおー!すげー!とはなったはずなんだけど何で続かなかったのかは言語化出来ない… |
| … | 28025/08/03(日)18:56:58No.1339655135+格ゲーやシューティングは家でやれば良いからなあ… |
| … | 28125/08/03(日)18:57:08No.1339655201+>ビデオゲームほぼ全滅して切ない |
| … | 28225/08/03(日)18:57:10No.1339655216+フィギュアヘッズはボトムズとかコラボやってたけどダメだったな |
| … | 28325/08/03(日)18:57:12No.1339655229そうだねx1まずゲーセンが絶滅危惧種になってしまった… |
| … | 28425/08/03(日)18:57:13No.1339655235+昨今のゲーセンの潰れ具合を見るとアケゲーはもう厳しい |
| … | 28525/08/03(日)18:57:14No.1339655239+>海外ってゲーセンあるの? |
| … | 28625/08/03(日)18:57:19No.1339655274+>ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな |
| … | 28725/08/03(日)18:57:19No.1339655276+>マッチング決定した瞬間にあー…ってなるのよくなかった |
| … | 28825/08/03(日)18:57:27No.1339655316そうだねx3>月並みな意見だけど今のゲームセンター大半UFOキャッチャーばかりでつまんない |
| … | 28925/08/03(日)18:57:32No.1339655340+音ゲーはまだ頑張ってるけど新作とかは見ないな |
| … | 29025/08/03(日)18:57:35No.1339655348+>ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな |
| … | 29125/08/03(日)18:57:41No.1339655388+英傑大戦はついに時代区切りにせずごった煮にしたおかげでめっちゃ儲かってるみたいね |
| … | 29225/08/03(日)18:57:49No.1339655429+絆1の筐体は消防署からもいい顔されてなかった |
| … | 29325/08/03(日)18:58:20No.1339655576+>音ゲーはまだ頑張ってるけど新作とかは見ないな |
| … | 29425/08/03(日)18:58:21No.1339655584+戦場の絆2は一時期無料期間設けてでも新規付けようとしたんだが |
| … | 29525/08/03(日)18:58:30No.1339655631+>ビデオゲームほぼ全滅して切ない |
| … | 29625/08/03(日)18:58:41No.1339655679+アーセナルは気になるなーと思いつつやれてない |
| … | 29725/08/03(日)18:58:57No.1339655748+家庭用で復活させたマジシャンズデッドの話もしようよ |
| … | 29825/08/03(日)18:59:02No.1339655773+アーセナルベースはカードセットするだけで操作は全部タッチパネルだね |
| … | 29925/08/03(日)18:59:06No.1339655799+>ゲーセンのガンダムゲーは絆にカードビルダーに続編が派手にコケてたな |
| … | 30025/08/03(日)18:59:07No.1339655803+なんか店によってはだがジョジョの多人数対戦ゲーが結構ムーブメントになってると聞いた |
| … | 30125/08/03(日)18:59:14No.1339655852+>この筐体だと一人称のソロかPvEが理想なのになんで三人称PvPでしかも陣取りゲームなんだよ…一人称だと酔いやすそうだから三人称はまだわかるけどさ… |
| … | 30225/08/03(日)18:59:25No.1339655901+音ゲーはポップンが新筐体でロケテしてるし… |
| … | 30325/08/03(日)18:59:26No.1339655907+>アーセナルベースはカードセットするだけで操作は全部タッチパネルだね |
| … | 30425/08/03(日)18:59:34No.1339655945+>ガンダム系はえらい受けてた気がしたけどしぼんだの? |
| … | 30525/08/03(日)18:59:35No.1339655946+ゲーセン新規オープンしたと思ったらUFOキャッチャーしかないのいいよね… |
| … | 30625/08/03(日)18:59:37No.1339655960+>>マジで筐体は凄いからこれで一人称体感ゲーム作ってほしかった… |
| … | 30725/08/03(日)18:59:39No.1339655966+アーセナルベースはゲームとしてはあまり期待しない方がいい |
| … | 30825/08/03(日)18:59:43No.1339655991+>音ゲーはまだ頑張ってるけど新作とかは見ないな |
| … | 30925/08/03(日)18:59:53No.1339656039+>んじゃカード操作は特に無いと? |
| … | 31025/08/03(日)18:59:53No.1339656042+>絆の筐体でそういうことしてたってもう露出プレイじゃないの? |
| … | 31125/08/03(日)18:59:57No.1339656066+俺が今惰性の塊みたいな感じでFGOACやり続けているが |
| … | 31225/08/03(日)19:00:01No.1339656096+いろいろ言われてるエクバもなんだかんだまだまだインカム良いんだろうな |
| … | 31325/08/03(日)19:00:06No.1339656120+ソロとマルチの両方選べるPvEが良かったんじゃねえかなって |
| … | 31425/08/03(日)19:00:24No.1339656237+北米だとバトルテックセンターとか大型筐体ロボものの素地はあるからな |
| … | 31525/08/03(日)19:00:26No.1339656243そうだねx1あとシンプルにエラー絡むトラブル多すぎたと思う |
| … | 31625/08/03(日)19:00:33No.1339656278+カードというとアヴァロンの鍵思い出した |
| … | 31725/08/03(日)19:00:34No.1339656281+アーケードアイマスはなんとかしてテコ入れしたり前倒しで新カード作ってるからまあこれからよ |
| … | 31825/08/03(日)19:00:36No.1339656289+>いろいろ言われてるエクバもなんだかんだまだまだインカム良いんだろうな |
| … | 31925/08/03(日)19:00:43No.1339656323そうだねx1体感型だからこそソロプレイで気持ちよくなれるモードかほしかった |
| … | 32025/08/03(日)19:00:53No.1339656380+>俺が今惰性の塊みたいな感じでFGOACやり続けているが |
| … | 32125/08/03(日)19:01:18No.1339656512+LOVシリーズは杉田が言ってたが1対1でやりたかったのであって多人数でやりたかったわけじゃない |
| … | 32225/08/03(日)19:01:21No.1339656520+>>マッチング決定した瞬間にあー…ってなるのよくなかった |
| … | 32325/08/03(日)19:01:56No.1339656714+>それはそれとして死にそうで死なないアーケード艦これ |
| … | 32425/08/03(日)19:02:02No.1339656746+エクバはなんだかんだで固定客強いのとゲーセン行かないと最新版出来ないからな… |
| … | 32525/08/03(日)19:02:24No.1339656877+>LOVシリーズは杉田が言ってたが1対1でやりたかったのであって多人数でやりたかったわけじゃない |
| … | 32625/08/03(日)19:02:28No.1339656898+ゲーセンには悪いけどビデオゲームは完全に廃れてくれないかなと思う |
| … | 32725/08/03(日)19:02:50No.1339656999+対戦ゲーはとにかく人の確保が重要だからな |
| … | 32825/08/03(日)19:02:52No.1339657017+>なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ |
| … | 32925/08/03(日)19:02:54No.1339657027+>まだマッチングするのか…? |
| … | 33025/08/03(日)19:02:55No.1339657035+アイマスは大変だろうけどキャラ数は置いといて曲数はもうちょっと頑張って欲しかった |
| … | 33125/08/03(日)19:02:59No.1339657061そうだねx1対戦相手の確保って大事だよね… |
| … | 33225/08/03(日)19:03:28No.1339657248+アイマスってアケまた出たの? |
| … | 33325/08/03(日)19:03:48No.1339657367+2対2モード追加された頃には興味がなくなってしまっていて… |
| … | 33425/08/03(日)19:03:49No.1339657372+映画ソリディア出てきそうな気配がしてちょっと楽しみになったよ |
| … | 33525/08/03(日)19:03:56No.1339657410+ボンガは忙しすぎてやりながらシコれないけど麻雀ファイトガールはやりながらシコれるゲーム性だからな… |
| … | 33625/08/03(日)19:04:01No.1339657433+艦これもすげぇなぁ… |
| … | 33725/08/03(日)19:04:02No.1339657443+終わる直前にやったけどあの体験は本当に唯一無二だった |
| … | 33825/08/03(日)19:04:05No.1339657457+FGOACは利益が出なかったからサービス終了に向かってるんじゃなくて |
| … | 33925/08/03(日)19:04:19No.1339657525+うんち!じゃないの? |
| … | 34025/08/03(日)19:04:25No.1339657579そうだねx1>>じゃあフィギュアヘッズも…? |
| … | 34125/08/03(日)19:04:27No.1339657590+あとねアーケードでマッチング時間が長いのはヤバイ |
| … | 34225/08/03(日)19:04:34No.1339657622+閉じた世界が心地よいって…それは滅びゆくゲーム過ぎる… |
| … | 34325/08/03(日)19:04:41No.1339657665そうだねx1>月1で新鯖のモデリング作って |
| … | 34425/08/03(日)19:04:48No.1339657700+>うんち!じゃないの? |
| … | 34525/08/03(日)19:04:57No.1339657740+プライズ系は実物ありきって点である意味ゲーセンまで来ないと出来ないを体現しちゃってるのがね… |
| … | 34625/08/03(日)19:04:59No.1339657747+ガンストは初代がいっちばん面白かったんだよなあ |
| … | 34725/08/03(日)19:05:20No.1339657850+艦これACは公式がなんか言うたびにボロクソ荒れるのに終わらないオリジナルと同じコースに |
| … | 34825/08/03(日)19:05:22No.1339657858+こういうデカい筐体いいよなあ!という気持ちはあるけど人気になるんですか?となると………ってなる |
| … | 34925/08/03(日)19:05:24No.1339657866+丹沢…見てるか…? |
| … | 35025/08/03(日)19:05:35No.1339657923+>月1で新鯖のモデリング作って |
| … | 35125/08/03(日)19:05:45No.1339657993+艦これは定期的にレバーが叩き折れる事象が発生する以外は良かった |
| … | 35225/08/03(日)19:05:53No.1339658025そうだねx1lov3面白かったなぁ |
| … | 35325/08/03(日)19:05:54No.1339658026+FGOACが未だに惜しいなと思うのが |
| … | 35425/08/03(日)19:06:19No.1339658157+今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない? |
| … | 35525/08/03(日)19:06:37No.1339658256+>>月1で新鯖のモデリング作って |
| … | 35625/08/03(日)19:06:47No.1339658294+>>>じゃあフィギュアヘッズも…? |
| … | 35725/08/03(日)19:06:49No.1339658302+スレ画プレイする為に頑張ってダイエットして |
| … | 35825/08/03(日)19:06:50No.1339658303+>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない? |
| … | 35925/08/03(日)19:07:05No.1339658377+>あとアケFGO勢は口汚い輩多すぎた |
| … | 36025/08/03(日)19:07:13No.1339658419+モデリングのコストのかかりっぷりは戦国大戦とソシャゲだけどドラクエライバルズも言ってたな |
| … | 36125/08/03(日)19:07:15No.1339658425+>本当にギリギリだったから筐体ぶっ壊して店員さんに怒られた「」いたよね |
| … | 36225/08/03(日)19:07:31No.1339658526+>スレ画プレイする為に頑張ってダイエットして |
| … | 36325/08/03(日)19:07:32No.1339658532+>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない? |
| … | 36425/08/03(日)19:07:44No.1339658606そうだねx2PvPゲームにあとからPvE盛り込んでも碌なことにならん |
| … | 36525/08/03(日)19:07:46No.1339658618+俺も友達との待ち合わせの時間調整でチュートリアルっぽいのだけやったけどかなり派手でおもろかったな |
| … | 36625/08/03(日)19:07:54No.1339658665+>なんでデブのくせにゲームやりたがるやつが何人もいるんだよ |
| … | 36725/08/03(日)19:07:58No.1339658689+>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない? |
| … | 36825/08/03(日)19:08:08No.1339658730そうだねx3これでゲームシステムはシューティングじゃなくてmobaなの罠すぎるよね |
| … | 36925/08/03(日)19:08:12No.1339658758+ビルの建て替えタイミングでどんどんゲーセンが死んでく |
| … | 37025/08/03(日)19:08:14No.1339658769そうだねx1>>今のアケゲーって家でやれるようなゲーム多くない? |
| … | 37125/08/03(日)19:08:34No.1339658864+>スレ画プレイする為に頑張ってダイエットして |
| … | 37225/08/03(日)19:08:49No.1339658950そうだねx4赤字だから言うがこれタイトー店員時代メンテずっと受け持ってたよ |
| … | 37325/08/03(日)19:09:00No.1339659013+家でできないのやりに行きたいからな |
| … | 37425/08/03(日)19:09:04No.1339659045+>これでゲームシステムはシューティングじゃなくてmobaなの罠すぎるよね |
| … | 37525/08/03(日)19:09:06No.1339659056+そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら |
| … | 37625/08/03(日)19:09:22No.1339659128そうだねx1俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが… |
| … | 37725/08/03(日)19:09:22No.1339659129+もうちょい内容シンプルにして都会の大型アミューズメントパークとかだけにあった方がいいゲーム |
| … | 37825/08/03(日)19:09:44No.1339659223+初期はすぐエラー吐いて店員さん呼んでたから申し訳なすぎた |
| … | 37925/08/03(日)19:09:48No.1339659243+>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら |
| … | 38025/08/03(日)19:09:59No.1339659310そうだねx3>赤字だから言うがこれタイトー店員時代メンテずっと受け持ってたよ |
| … | 38125/08/03(日)19:10:01No.1339659323+>俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが… |
| … | 38225/08/03(日)19:10:16No.1339659381+ゲーセン自体たまーに時間潰し目的で入って複数クレ設定のQMAやる位しかないや… |
| … | 38325/08/03(日)19:10:16No.1339659386+ボーダーブレイクはOSが… |
| … | 38425/08/03(日)19:10:24No.1339659434+定期的にミニオン歩いてくるからそいつ食べて経験値稼いで武器解禁!ファーム速度が大事! |
| … | 38525/08/03(日)19:10:36No.1339659493+>俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが… |
| … | 38625/08/03(日)19:10:54No.1339659571+ゲーセンはポケモンとかアイプリとかがいつも人いて人気な印象だな |
| … | 38725/08/03(日)19:10:56No.1339659580+>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら |
| … | 38825/08/03(日)19:10:57No.1339659588+亡霊がまだ彷徨ってるみたいけど映画アズワンを見たらもう忘れろよ |
| … | 38925/08/03(日)19:10:58No.1339659591+>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら |
| … | 39025/08/03(日)19:11:22No.1339659718+Lov3の時点で3Dモデル一体作る毎に100万くらい金かかるって言ってたからなぁ… |
| … | 39125/08/03(日)19:11:30No.1339659776+ワンダーランドウォーズもまだ稼働中なんだな… |
| … | 39225/08/03(日)19:11:49No.1339659878+>そう思うとラウンドワンがアメリカで大繁殖している今なら |
| … | 39325/08/03(日)19:12:09No.1339659987+ノーネームのプレイヤーとCPUが「○○のアズワン」って名前になるから |
| … | 39425/08/03(日)19:12:24No.1339660069+>俺はスティールクロニクル終わったらゲーセン引退するつもりなんだが… |
| … | 39525/08/03(日)19:12:35No.1339660123+丹沢の作るゲームmoba要素多い割に調整がどれもイマイチすぎた |
| … | 39625/08/03(日)19:12:41No.1339660145+アーケードタイトルは維持に限界があるからな… |
| … | 39725/08/03(日)19:12:50No.1339660182+スレ画もある意味プレイスポット! |
| … | 39825/08/03(日)19:13:22No.1339660338+ガンダムvsの終わりがゲーセンの終わりだと思う |
| … | 39925/08/03(日)19:13:46No.1339660465+世界的にはオンゲー最強ジャンルまであるけど国内だとMOBAってそんなキラーコンテンツじゃないよな |
| … | 40025/08/03(日)19:13:59No.1339660543+>丹沢の作るゲームmoba要素多い割に調整がどれもイマイチすぎた |