二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754192460829.jpg-(149855 B)
149855 B25/08/03(日)12:41:00No.1339526419そうだねx38 14:17頃消えます
育成ゲームって毎日やるもんじゃないかなって…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/03(日)12:47:48No.1339528591そうだねx5
毎日の地道な世話を続けられるなら世のペットは母親任せにされないからね
225/08/03(日)12:58:37No.1339532192+
ぶっちゃけやることない
325/08/03(日)13:01:29No.1339533099そうだねx3
毎日1時間ぐらいかかるの続けないとダメなのはキツイよ…
おかげで曲は買ってるのにゲームしてないとかいう謎の状態になってる
425/08/03(日)13:03:04No.1339533568そうだねx6
精々一周20分くらいじゃね?
525/08/03(日)13:04:52No.1339534154そうだねx42
それが嫌でウマ娘はやめた
625/08/03(日)13:05:37No.1339534394そうだねx5
>ソシャゲって毎日やるもんじゃないかなって…
725/08/03(日)13:05:51No.1339534476そうだねx7
学マスもこの手のイラスト描かれるようになっちゃったか…
825/08/03(日)13:06:32No.1339534695+
>学マスもこの手のイラスト描かれるようになっちゃったか…
広は元々こういうキャラだが?
925/08/03(日)13:07:01No.1339534835+
飽きた
1025/08/03(日)13:07:22No.1339534944そうだねx14
>学マスもこの手のイラスト描かれるようになっちゃったか…
これ同人誌の1コマだよ
1125/08/03(日)13:07:36No.1339535010そうだねx3
そもそもこれは漫画の一コマの切り抜きなんだが何いってんだコイツは…
1225/08/03(日)13:07:48No.1339535067+
ログボだけ貰ってあとなんもしない
いもげはずっと見てる
1325/08/03(日)13:07:55No.1339535116そうだねx6
作業の9割5分はデイリーミッションだよね
1425/08/03(日)13:08:22No.1339535248そうだねx3
ソシャゲとしては1プレイ長い
ローグライトとしては再現性高すぎて飽きる
1525/08/03(日)13:08:54No.1339535430そうだねx13
そもそも学マスは毎日育成しなくてもいいようになってるじゃん
1625/08/03(日)13:09:29No.1339535632+
この子のこと気になってるんだけど学マスやるとしてこの子だけ育成してずっと遊べる?
幅広く育成しないとダメ?
1725/08/03(日)13:09:32No.1339535648+
大先人パワプロはそういう問題どうやって解決してんだ?
1825/08/03(日)13:09:54No.1339535746+
>幅広く育成しないとダメ?
こっち
1925/08/03(日)13:10:40No.1339535981そうだねx4
>この子のこと気になってるんだけど学マスやるとしてこの子だけ育成してずっと遊べる?
>幅広く育成しないとダメ?
1人だけ集中育成も出来るけど効率考えたら全員育成する方が楽
2025/08/03(日)13:10:55No.1339536073+
>そもそも学マスは毎日育成しなくてもいいようになってるじゃん
昔はしなきゃダメだった気がするけど今はしなくても良くなったの?
イベポとかメモリーとか
2125/08/03(日)13:11:39No.1339536306+
デイリーにプロデュース入ってたら文句も言うけれど無いしな
2225/08/03(日)13:12:19No.1339536516+
>昔はしなきゃダメだった気がするけど今はしなくても良くなったの?
>イベポとかメモリーとか
イベポやメモリーは欲しいのに育成はしたくないってどういうことなんだ
それできたらただの放置ゲーじゃん…
2325/08/03(日)13:12:24 ID:tScyNNdENo.1339536549+
>学マスもこの手のイラスト描かれるようになっちゃったか…
艦これもアズレンもブルアカも見かけたな
原神は見たことない
2425/08/03(日)13:12:29No.1339536591+
>>そもそも学マスは毎日育成しなくてもいいようになってるじゃん
>昔はしなきゃダメだった気がするけど今はしなくても良くなったの?
>イベポとかメモリーとか
どっちも休日にまとめてやればいいよ
イベントがデイリーみたいに見えるけど実際のところ最終日に全部埋められるし
2525/08/03(日)13:13:05No.1339536794+
毎日貼り付いて遊ぶゲームじゃないから比較的サブゲーム寄りよね
2625/08/03(日)13:13:34No.1339536990+
>学マスもこの手のイラスト描かれるようになっちゃったか…
ファクトチェック!
https://x.com/vananatamago/status/1951583187236503782
2725/08/03(日)13:13:35No.1339536993+
>>昔はしなきゃダメだった気がするけど今はしなくても良くなったの?
>>イベポとかメモリーとか
>イベポやメモリーは欲しいのに育成はしたくないってどういうことなんだ
>それできたらただの放置ゲーじゃん…
いや週に1,2周するぐらいでokぐらいじゃないとキツイなとなって
2825/08/03(日)13:13:41No.1339537031+
別にやらなくても全く問題ないんだけど何かスタミナがMAXまで溜まってるの見るとプロデュースしないとなあ…って思っちゃって疲れる
2925/08/03(日)13:14:23No.1339537259+
ウマは育成って同じことの繰り返しで飽きるよね…問題を新キャラの逐次投入で強引に解決してる
あとは4ヶ月ごとの育成シナリオ増設とか…
ただ当たり前だけど湯水の如くリソースを消費していくから他で同じことやれるのかは難しいだろうけど
3025/08/03(日)13:14:32No.1339537297そうだねx1
デイリー生ハメはしたい…
3125/08/03(日)13:14:43No.1339537361+
ソシャゲやる時間よりimg見る時間を優先したいならまぁやらなくてもいいと思う
3225/08/03(日)13:14:43No.1339537362+
>いや週に1,2周するぐらいでokぐらいじゃないとキツイなとなって
デイリーもウィークリーもそれで問題ないよ
3325/08/03(日)13:14:47No.1339537383+
>大先人パワプロはそういう問題どうやって解決してんだ?
パワプロやってたのが学生時代だから何とも言えないけどランダム要素マシマシ試合が楽しい作った選手で遊べるでずっとやれてたな
3425/08/03(日)13:14:49No.1339537396+
>別にやらなくても全く問題ないんだけど何かスタミナがMAXまで溜まってるの見るとプロデュースしないとなあ…って思っちゃって疲れる
ショップで変換しなさる
それでも余裕で溢れるし気にするだけ無駄だけど
3525/08/03(日)13:15:14No.1339537557+
俺はアノマリーでも強気型が楽しくないのだ
3625/08/03(日)13:15:16No.1339537570+
ウマは対人要素あるからやれてるけどそこ以外はストーリー含めて何一つ楽しんでない
3725/08/03(日)13:15:39No.1339537702+
>>いや週に1,2周するぐらいでokぐらいじゃないとキツイなとなって
>デイリーもウィークリーもそれで問題ないよ
そんなもんで良かったっけ
またアプリ入れてみるかなぁ
3825/08/03(日)13:15:51No.1339537781+
>>学マスもこの手のイラスト描かれるようになっちゃったか…
>艦これもアズレンもブルアカも見かけたな
>原神は見たことない
原神はイラスト少ないんだなぁ
3925/08/03(日)13:15:55No.1339537800+
艦これ楽しんでたけどまさにプレイ時間がきつ過ぎてやめた…
4025/08/03(日)13:16:41No.1339538060そうだねx5
>ウマは対人要素あるからやれてるけどそこ以外はストーリー含めて何一つ楽しんでない
チャンミ勢かよすごいな
対人なんて石もらえるチャンスぐらいにしか思ってなかったよ
4125/08/03(日)13:17:06No.1339538188そうだねx6
ソシャゲの賞味期限って1年2年だよな
ストーリーは惰性になってゲーム性なんて飽きて味が付いて無いガムになる
4225/08/03(日)13:17:35No.1339538365+
>ウマは対人要素あるからやれてるけどそこ以外はストーリー含めて何一つ楽しんでない
真逆だな
競技場もチャンミもそんな興味ないけどメインと個別のウマ娘ストーリーだけ楽しみに続けてるわ
4325/08/03(日)13:17:39No.1339538390+
デイリーウィークリーやるだけなら育成0でも終わるぞ学マス
4425/08/03(日)13:18:12No.1339538602+
>ゲーム性なんて飽きて味が付いて無いガムになる
分かり過ぎて悲しい
4525/08/03(日)13:18:27No.1339538675そうだねx6
対人要素がモチベーションになってる人ら俺には真似出来ないから凄いなあと思う
4625/08/03(日)13:18:37No.1339538738+
>ウマは対人要素あるからやれてるけどそこ以外はストーリー含めて何一つ楽しんでない
上がっていくステータスの数字と対人勝利でシコるタイプ?
4725/08/03(日)13:19:40No.1339539090そうだねx1
ウマ娘対戦だけ楽しんでる人初めてみた…
じゃあパワプロの方が多分楽しいですよ
4825/08/03(日)13:20:08No.1339539244そうだねx1
学マスもほんのり対人要素あるから割とモチベにはなる
ろくなエンドコンテンツも対人もない原神とかガチャ回すのに疑問を感じてやめた
4925/08/03(日)13:20:28No.1339539353そうだねx9
レスポンチしたいの露骨過ぎる
5025/08/03(日)13:21:43No.1339539794+
同じこと繰り返してただスコアが上下するだけは正直しんどい
プレイする度にストーリー解放に至るなら楽しいけどそうはいかないし
5125/08/03(日)13:22:26No.1339539934そうだねx2
人それぞれだな
対人メインコンテンツになるとガチャのインフレがしんどくなったわ
5225/08/03(日)13:22:29No.1339539966そうだねx2
>ソシャゲの賞味期限って1年2年だよな
>ストーリーは惰性になってゲーム性なんて飽きて味が付いて無いガムになる
サービス開始前に書き溜めてた所とサービス中に書いた所ではやっぱシナリオのクオリティ変わるから分かるわ
5325/08/03(日)13:22:30No.1339539978そうだねx2
ランキング系は人減ってるのにランキングが過酷になると運営の信頼が減っていく
5425/08/03(日)13:23:18No.1339540270+
個人的な感覚だけど育成は毎日1回とかにすると逆にキツい
ワーッとやれる時間にワーッとイベントノルマだけこなしちゃう方がなんか楽
5525/08/03(日)13:23:53No.1339540449そうだねx1
強化素材とかのゲーム内アイテムが溜まっていくのに達成感を覚えるんだけどわかるだろうか
5625/08/03(日)13:23:57No.1339540472+
学マスはゲーム性が安定してしまうからな…
元ネタみたいに難易度をどんどん上げれてクリアすること自体が試行錯誤しないといけないモードがあればいいんだけどソシャゲでそれは難しいだろうし
5725/08/03(日)13:23:57No.1339540477そうだねx6
>レスポンチしたいの露骨過ぎる
ずっと仕掛けてんのに躱され続けてて可哀想
5825/08/03(日)13:24:01No.1339540500+
海外だと育成というよりローグライク的な楽しみ方でウマ娘がバズったと聞く
実際そっちのやり方が楽しさが長続きするかもね
5925/08/03(日)13:24:59No.1339540807+
>ランキング系は人減ってるのにランキングが過酷になると運営の信頼が減っていく
開始時期ごとにサーバー分けて廃人と初心者が合わないようにするのが誠意だよなと思っちゃう
どーせ統合するってのは置いといて
6025/08/03(日)13:25:16No.1339540896+
>学マスはゲーム性が安定してしまうからな…
>元ネタみたいに難易度をどんどん上げれてクリアすること自体が試行錯誤しないといけないモードがあればいいんだけどソシャゲでそれは難しいだろうし
NIAでもクリアできなくて嘆いてた人結構いたしこれ以上難易度上げたら脱落者が増えそう
6125/08/03(日)13:25:45No.1339541064+
新しいシナリオが解放されたら遊んで読むくらいでちょうどいい
そんな根を詰めて毎日遊ぶようなゲーム設計になってないしね
6225/08/03(日)13:25:48No.1339541078+
>ソシャゲとしては1プレイ長い
>ローグライトとしては再現性高すぎて飽きる
これはだいぶ感じた
引きとかよりPlvの高さだけが味変になる部分とか…
リリース初期のシナリオ体験としてはいいシステムだったんだが
6325/08/03(日)13:26:08No.1339541186+
>デイリー生ハメはしたい…
マンスリーもやれ
6425/08/03(日)13:26:33No.1339541319+
やってるソシャゲが1を終わらせないまま続編作ったからストーリー大丈夫?なガムになってる
6525/08/03(日)13:27:16No.1339541541+
数十の経験値目当てで必死にスタミナ消化してたけど
ガチャ引いたら数千貰えるようになって萎えちゃった
6625/08/03(日)13:28:02No.1339541808+
イベント毎週あるソシャゲはマジで辛かったなにせクリアすると衣装もらえるからやりたいし…
結局サ終したけど…
6725/08/03(日)13:28:04No.1339541822+
>NIAでもクリアできなくて嘆いてた人結構いたしこれ以上難易度上げたら脱落者が増えそう
だから大半がクリアできなくて脱落するくらいの難易度が用意されていればゲームとしてクリアするための目標になるのでは?というつもりだったんだけどソシャゲでは許されないんだろうなって
6825/08/03(日)13:28:32No.1339541952そうだねx1
>数十の経験値目当てで必死にスタミナ消化してたけど
>ガチャ引いたら数千貰えるようになって萎えちゃった
楽でいいじゃん
レベルなんてサクサク上げてさっさとストーリー解放した方が楽しいし
6925/08/03(日)13:28:46No.1339542020+
プロデュース成功報酬の経験値なんてあってないようなものだから…
本体はアチーブメントだ
7025/08/03(日)13:28:55No.1339542060+
何も無い時はデイリーしてメンツに素材配るだけしてる
やっぱ何かしらイベやってないと回る気も起きんわ
7125/08/03(日)13:30:11No.1339542427+
>ランキング系は人減ってるのにランキングが過酷になると運営の信頼が減っていく
古参廃人だけで作られたリーグとか新規流入を妨げるものの筆頭よね
サービスある程度経ったら別ワールド作って新規隔離でもした方が良いわ
7225/08/03(日)13:30:46No.1339542623+
NIA編とかstep3とか読んでるとやっぱシナリオが本体だなって
7325/08/03(日)13:30:58No.1339542688+
ソシャゲは長続きしないけど艦これは12年やり続けてる
イベント以外は気合入れなくていいってゲーム性が自分に合ってるんだろうな
7425/08/03(日)13:30:58No.1339542690+
サービス開始から2年3年経ってるソシャゲを新たに始めることってほぼないよな
7525/08/03(日)13:31:08No.1339542740+
>>NIAでもクリアできなくて嘆いてた人結構いたしこれ以上難易度上げたら脱落者が増えそう
>だから大半がクリアできなくて脱落するくらいの難易度が用意されていればゲームとしてクリアするための目標になるのでは?というつもりだったんだけどソシャゲでは許されないんだろうなって
シナリオとかなければ許されるとは思う
あくまでやりたい人向けの高難易度コンテンツとか
7625/08/03(日)13:31:13No.1339542775そうだねx3
>だから大半がクリアできなくて脱落するくらいの難易度が用意されていればゲームとしてクリアするための目標になるのでは?というつもりだったんだけどソシャゲでは許されないんだろうなって
ソシャゲでそれやると大体萎える層が出てくるよ
特に報酬があると取れないことが気になって仕方ないからそのうちキレだす
7725/08/03(日)13:31:16No.1339542794そうだねx1
ソシャゲは対人・ガチャ・限定がヘビーで時間も金もある層向けの娯楽だと思う
自分は家ゲーをやる
7825/08/03(日)13:31:55No.1339543019+
別にキャラクターが嫌いになったわけじゃないけどアプリの育成についていくのはいいかなって
7925/08/03(日)13:32:01No.1339543049+
だいたいのソシャゲお気に入りのキャラができてやり始めるけどそのうち年単位で出番なくなってゲームへの情熱も失せて違うのをやりはじめるってのも3年ぐらいの周期で回っている
8025/08/03(日)13:32:31No.1339543210+
>サービスある程度経ったら別ワールド作って新規隔離でもした方が良いわ
コンテストでランク付けされてるしそれに紐付けしてユーザー割り振れないかなぁ
って思ったけどそれするとコンテストでわざと手抜いて低ランク荒らしするやついそうだし駄目か
8125/08/03(日)13:33:51No.1339543641そうだねx2
>別にキャラクターが嫌いになったわけじゃないけどアプリの育成についていくのはいいかなって
キャラ引いて1位のライブシーン見たら満足するくらいのカジュアルさでいいんだ
8225/08/03(日)13:34:12No.1339543743そうだねx1
>だいたいのソシャゲお気に入りのキャラができてやり始めるけどそのうち年単位で出番なくなってゲームへの情熱も失せて違うのをやりはじめるってのも3年ぐらいの周期で回っている
まあ三年もやれれば十分ではある
8325/08/03(日)13:34:47No.1339543934+
辞めてから10年くらい経つゲームがまだサ終してなくてびっくりする
8425/08/03(日)13:35:03No.1339544002+
ガチャだけ回して他はつべのストーリーあげてくれる人の見るね…となる
8525/08/03(日)13:35:28No.1339544108そうだねx1
>辞めてから10年くらい経つゲームがまだサ終してなくてびっくりする
戻っても浦島太郎だから戻れねえやつ
8625/08/03(日)13:35:29No.1339544120+
収益が維持費を上回ってさえいれば利益が少なくても続けていけるからな
8725/08/03(日)13:35:56No.1339544276+
気合入れすぎたソシャゲってのも困る
ストーリーのテキスト量どうなってんだよ
8825/08/03(日)13:35:57No.1339544279+
ランキングとか気にしない人なら週に何度かプロデュースしてライブとかストーリーとか見るだけの遊び方でいいと思う
ひたすら周回してアイテム集めようねってゲームでもないし…
8925/08/03(日)13:36:11No.1339544357そうだねx1
>収益が維持費を上回ってさえいれば利益が少なくても続けていけるからな
それは嘘
その人員を別に割いたらもっと収益上がると判断されたら続けられないよ
9025/08/03(日)13:36:21No.1339544409+
ゲームがちょっと時間食いすぎて辞めちゃったけど楽曲は好きだからゲーム以外のコンテンツは追ってる…まではいいんだが
その間に大量にゲームにコミュが追加されていくから何その関係性…知らん…みたいになっていって少し辛い
知りたいならそれこそゲームやれよって話だから別にどうしろってこともないんだけどさ
9125/08/03(日)13:36:34No.1339544468+
長く続けたいからイベントpt報酬ループまで行ったら次のイベントまで育成しないようにしてる
もうちょっとやりたい気持ちで飢え続けてる
9225/08/03(日)13:36:40No.1339544507そうだねx2
>気合入れすぎたソシャゲってのも困る
>ストーリーのテキスト量どうなってんだよ
それはそれでデイリーやらずにストーリー更新の時だけやるから良いかな
9325/08/03(日)13:36:50No.1339544551そうだねx4
どのソシャゲもそうなんだけど会話でどっち選んでも進行に支障が無い選択肢やめて欲しい
何なら1択しか無い選択肢やめて欲しい
9425/08/03(日)13:36:58No.1339544602+
実際イベントのラスト数日にまとめてプロデュースするくらいで普段はデイリー消化のみだわ
9525/08/03(日)13:37:17No.1339544694そうだねx2
>サービス開始から2年3年経ってるソシャゲを新たに始めることってほぼないよな
ブルアカやろうかと思ってるけど年月なりの敷居を感じている
9625/08/03(日)13:37:38No.1339544793+
ガシャ産のコミュは見れる見れないあるからまあ良いんだがそれ抜きにしても結構細々と追加されるから見るのも結構大変
9725/08/03(日)13:37:50No.1339544854+
イベント進めてるとストーリー追う余裕なくない?報酬ある程度欲しくて追っていると毎回悩む
9825/08/03(日)13:37:51No.1339544859そうだねx1
>学マスもこの手のイラスト描かれるようになっちゃったか…
悲観する前に画像検索しよう!
9925/08/03(日)13:37:55No.1339544884+
アイマスに関してはアイマスってタイトルの付き合い方を他タイトルで学んだので気楽
ウマはちょっと大変だった
10025/08/03(日)13:37:55No.1339544885+
>その間に大量にゲームにコミュが追加されていくから何その関係性…知らん…みたいになっていって少し辛い
>知りたいならそれこそゲームやれよって話だから別にどうしろってこともないんだけどさ
それこそようつべでコミュ上げてる人を登録しとけばいいのでは
10125/08/03(日)13:38:01No.1339544910+
まあガチで毎日やらないとあかんソシャゲなんて早々ないんだけどやってる方としてやらない日が多くなると「もう止めていいか…」ってなりがちではある
10225/08/03(日)13:38:04No.1339544922+
ソシャゲだから仕方ないけどPlvと持ち込みスキルがメインなのがね…
10325/08/03(日)13:38:12No.1339544984そうだねx4
ソシャゲはだんだんゲームも話も飽きてきてシコれるキャラのカタログみたいな扱いになってく
追加キャラがだんだん魅力無くなってくるともう終わり
10425/08/03(日)13:38:38No.1339545121+
空いた時間を埋めるゲームのはずが日課になってはもう息抜きの時間じゃない
10525/08/03(日)13:38:41No.1339545134+
シナリオを売りにしてるゲームでゲーム部分が面倒でシナリオが読めねえ…は本末転倒だろ
10625/08/03(日)13:38:43No.1339545153+
>気合入れすぎたソシャゲってのも困る
>ストーリーのテキスト量どうなってんだよ
今は学マスに限らず濃厚で良質なストーリーが当たり前になってきてる作る側からしたら地獄みたいな状況なんだとさ
10725/08/03(日)13:38:45No.1339545163+
ストーリーだけってやるにはNIAあたりは強カード開放前提っぽい感じで
復帰して引き良ければシナリオ読めるって感じでもないのがなあ
10825/08/03(日)13:38:56No.1339545232+
育成ゲームに限らず同じゲームずっと続けられる時点である程度適性がいる
10925/08/03(日)13:39:35No.1339545435+
月間戦果3位とるくらい艦これやり込んでたの思い出した
今もぽこマーチは参加してる
11025/08/03(日)13:39:41No.1339545470そうだねx3
>どのソシャゲもそうなんだけど会話でどっち選んでも進行に支障が無い選択肢やめて欲しい
会話分岐やめろって話?
それが嫌ならもうノベル要素あるゲームやるべきではないだろ
11125/08/03(日)13:39:43No.1339545477+
ガチらないならすっきりやめるタイプだからデイリーだけ消化するみたいな付き合い方にならないわ
そのせいで複数掛け持ちできない
11225/08/03(日)13:39:50No.1339545511+
飽きたなぁって思ったらやめていいし可愛いキャラ実装されたら戻ればいいんだなって思うようになったら逆に続くようになった…
11325/08/03(日)13:40:00No.1339545552+
キャラ引かないと核心に迫る情報出てこないゲーム割とあるけど
二次創作する人は引いて確認してるの?動画で済ませてるの?
11425/08/03(日)13:40:07No.1339545583+
盆栽ゲームなんて言われるけど
それが長く続けられる秘訣だと思うんだよな
デイリー5分くらいがちょうどいい
11525/08/03(日)13:40:08No.1339545588+
>育成ゲームに限らず同じゲームずっと続けられる時点である程度適性がいる
スマホを占有せずエミュとかPC版クライアントで周回放置が出来るとか
そういう感じならわりと長く続けられるんだよな…
11625/08/03(日)13:40:08No.1339545594+
シナリオめっちゃ力入れるか完全に省略してるか二極化してるよね
11725/08/03(日)13:40:09No.1339545599+
>ストーリーだけってやるにはNIAあたりは強カード開放前提っぽい感じで
>復帰して引き良ければシナリオ読めるって感じでもないのがなあ
PLV無いとどうにもならんから最低限プレイし続けないといけないのはまあ良し悪しあるよなと
学マスは順序立ってシナリオ追わんと意味ないからそうするのも分かるけどさ
11825/08/03(日)13:40:11No.1339545609+
>ソシャゲだから仕方ないけどPlvと持ち込みスキルがメインなのがね…
プレイの再現性高すぎるのに周回要求数だけやたら多いんだよねぇ
それで育成自体は殆どしなくなっちゃった
11925/08/03(日)13:40:38No.1339545756+
広にあり得ない無茶ぶりして本気でキレそうになってたのよかった
12025/08/03(日)13:40:42No.1339545767+
プレイヤーガチ恋勢のキャラがイベストで無理やりレズ扱いされて大炎上したウマ娘の話していい?
12125/08/03(日)13:40:56No.1339545835+
>盆栽ゲームなんて言われるけど
>それが長く続けられる秘訣だと思うんだよな
>デイリー5分くらいがちょうどいい
このゲームの盆栽クソ長いよ
12225/08/03(日)13:40:57No.1339545844+
>キャラ引かないと核心に迫る情報出てこないゲーム割とあるけど
>二次創作する人は引いて確認してるの?動画で済ませてるの?
そもそもどのゲームも見返し機能はそんなに良くなくないか?
12325/08/03(日)13:40:58No.1339545845+
>収益が維持費を上回ってさえいれば利益が少なくても続けていけるからな
どっちかというと運営が縋る物がそれくらいしかないと長続きする
他にメインコンテンツ抱えてる大手だと黒字の内にとっとと潰して次に行く
12425/08/03(日)13:40:58No.1339545848+
>ブルアカやろうかと思ってるけど年月なりの敷居を感じている
常設イベまで読むと大変だけどメインだけなら追うの割と楽だぜ!
基本読むだけ&戦闘は用意されたキャラだし今はレベルボーナスとかあるからたまに自前戦力要求される所もまぁ楽だし
PvEガチらなきゃ結構雑に出来るゲーム
PvEガチると地獄
12525/08/03(日)13:41:02No.1339545868+
>キャラ引かないと核心に迫る情報出てこないゲーム割とあるけど
>二次創作する人は引いて確認してるの?動画で済ませてるの?
確認もせずに伝聞で描くんだぞ
12625/08/03(日)13:41:10No.1339545906+
つべでストーリーだけ読めばいいや
12725/08/03(日)13:41:44No.1339546053+
>プレイヤーガチ恋勢のキャラがイベストで無理やりレズ扱いされて大炎上したウマ娘の話していい?
あーこれメジロアルダンの事か
12825/08/03(日)13:41:49No.1339546074+
スレ画は最初の水着イベ辺りで周回しんどくなって辞めちゃった
12925/08/03(日)13:42:05No.1339546135+
>PvEガチらなきゃ結構雑に出来るゲーム
>PvEガチると地獄
大体のゲームこれ
13025/08/03(日)13:42:04No.1339546142+
男装アルダン騒動は酷かったね
批判を絶対許さないサイゲ信者が「まともなアルダン推し」の不満をよってたかって封殺したの
13125/08/03(日)13:42:13No.1339546148そうだねx1
ブルアカはガチでやろうとしなきゃ今からでも普通に入れるけど
ガチでやろうとすると半年に1回しか入手機会のないキャラを必須で求められるところが多分今は一番きつい
13225/08/03(日)13:42:17No.1339546149+
>PvEガチらなきゃ結構雑に出来るゲーム
>PvEガチると地獄
大体のゲームこれ
13325/08/03(日)13:42:45No.1339546227そうだねx4
>会話分岐やめろって話?
>それが嫌ならもうノベル要素あるゲームやるべきではないだろ
「こういう」「感じの」選択肢やめて欲しいって事じゃない?
俺もこれ苦手
バックログ見たら片方しか表示されなくてよくわからなくなったりするし…
13425/08/03(日)13:42:45No.1339546228+
書き込みをした人によって削除されました
13525/08/03(日)13:42:47No.1339546262+
>サービス開始から2年3年経ってるソシャゲを新たに始めることってほぼないよな
やってる側としてはアニバで人権キャラ引いてストーリー報酬とかの石で人権キャラピンポイントで引けば俺より強くなるなって分かってても
新規からしたらリソース差が顕著だからな
13625/08/03(日)13:43:03No.1339546363そうだねx1
>スレ画は最初の水着イベ辺りで周回しんどくなって辞めちゃった
あの辺りが一番キツかった
今のイベントなんて2〜3周もすればストーリー全部解放されるし
13725/08/03(日)13:43:04No.1339546370+
学マスって圧縮までいければかなり楽な方じゃないか
今はアノマリーもあるし他ゲーに比べても周回要求は少ないと思う
13825/08/03(日)13:43:06No.1339546381+
大体ハフバアニバ周期でゲーム若干壊すというか凸んなくてもサクサク出来るキャラ実装されがちだから始めようかなーって時はそこを狙ってる
13925/08/03(日)13:43:06No.1339546384そうだねx5
またまた露骨なのがきましたよ
14025/08/03(日)13:43:14No.1339546420+
>会話分岐やめろって話?
いやむしろ会話分岐しろって話
2個選択肢出て来ておいてどっち選んでも同じ話になってんなら選択肢出した意味無いだろって
14125/08/03(日)13:43:24No.1339546449+
アルダンの育成シナリオ見てる人なら分かると思うけどアルダンってトレーナーに一途な純愛ウマ娘なんよ
そんな純愛ウマ娘のアルダンが男装するのは解釈違いだし、イベントも百合系シナリオでやられたから怖い
アルダンのキャラストや育成シナリオでの設定を無視ししないで欲しい
14225/08/03(日)13:43:47No.1339546550+
>>プレイヤーガチ恋勢のキャラがイベストで無理やりレズ扱いされて大炎上したウマ娘の話していい?
>あーこれメジロアルダンの事か
アルダンのシナリオを見た身として言うけど病弱のアルダンがアルダンのトレーナーと出会い互いに惹かれあっていく純愛シナリオが尊くて好きだったから、今回の運営のやり方には不満しかないわ
何でも百合すればいいと思わないで欲しい
14325/08/03(日)13:44:08No.1339546652+
ブルアカはsteamで遊べるようになったんだっけか
14425/08/03(日)13:44:09No.1339546660+
ウマ娘はダイタクヘリオスも百合豚に媚びたシナリオで露骨に人気落ちたよね
本来のキャラ像は男オタに優しいギャルだったのに
14525/08/03(日)13:44:10No.1339546665そうだねx7
お馬さんの話は他所でどうぞ
14625/08/03(日)13:44:17No.1339546696+
>大体ハフバアニバ周期でゲーム若干壊すというか凸んなくてもサクサク出来るキャラ実装されがちだから始めようかなーって時はそこを狙ってる
わかる
というかだいたいそうなるから新しいソシャゲできなくなっちゃった
14725/08/03(日)13:44:47No.1339546846+
>ブルアカはガチでやろうとしなきゃ今からでも普通に入れるけど
>ガチでやろうとすると半年に1回しか入手機会のないキャラを必須で求められるところが多分今は一番きつい
ガチるならフェス限は全員引いてるの前提だからな…
恒常ほぼ無視して貯めればまぁ半年間で2天井は貯まるけどさ
間に挟まる限定もなかなかきつい
14825/08/03(日)13:45:18No.1339546997+
ウマ娘って定期的に百合🐷に媚びて炎上してんな
14925/08/03(日)13:45:19No.1339547002そうだねx1
とりあえず始めてみたんだけどここで見てた印象が強かったせいで
最初の印象だと手毬があんまり珍獣じゃなくて動揺してしまった…
15025/08/03(日)13:45:24No.1339547024+
爆発的に流行ったソシャゲが特に運営側の失策がなくても勢い落ちていくのってやっぱ飽きなんかね
15125/08/03(日)13:45:36No.1339547086+
メジロアルダンは惚れた男性に一途だから人気出たキャラなのにね
トレーナーほったらかして別の相手と踊るとか解釈違いでしかなかった
15225/08/03(日)13:45:55No.1339547182+
シナリオも手毬が面白いだけで他はそこまででもない
15325/08/03(日)13:45:57No.1339547199+
なぜウマ娘に場違いな百合好きが近寄ってくるのか
男主人公のハーレムゲーなのに
15425/08/03(日)13:46:02No.1339547237+
実際は失策のないソシャゲなんてないだけ
細かい積み重ねでやめるやつは絶対出るし
15525/08/03(日)13:46:15No.1339547318+
ウマ娘は半年前にオート育成が実装されて神!…と最初は思ったけど
完全放置でもなくてある程度は様子を見ないといけないのですぐ面倒になっちゃった
15625/08/03(日)13:46:23No.1339547361+
サイゲにこういうのがウケると勘違いさせた百合オタも悪いよ
まともに遊んでるプレイヤーは誰一人ウマ娘同士の絆とか求めてないのに
15725/08/03(日)13:46:24No.1339547369+
>爆発的に流行ったソシャゲが特に運営側の失策がなくても勢い落ちていくのってやっぱ飽きなんかね
どのソシャゲかによるけどある程度は安定期入るだけじゃない
後は独自での石購入方法導入したりでセルランにはでてこなくなるパターンもあるし
15825/08/03(日)13:46:29No.1339547401+
>ブルアカはsteamで遊べるようになったんだっけか
グローバル版(英語版)が海外向けで遊べるようになっただけだから特にこっちには関係ないぜ!
かなり周回遅れな代わりにフルボイスなのがグロ版
15925/08/03(日)13:46:36No.1339547438+
おっと話の続きはこいつを倒してからだ的な会話はこすられまくったからか見なくなったな
16025/08/03(日)13:46:41No.1339547473+
ウマ娘はそれぞれの男性トレーナーと恋愛的に結ばれるのが正しい姿なのにね
16125/08/03(日)13:46:43No.1339547481+
>とりあえず始めてみたんだけどここで見てた印象が強かったせいで
>最初の印象だと手毬があんまり珍獣じゃなくて動揺してしまった…
まぁせいぜい束の間の安息を楽しめ
16225/08/03(日)13:47:04No.1339547593+
やっぱみんな男装アルダンに不満持ってたんだな
俺だけじゃなくて安心したわ
16325/08/03(日)13:47:18No.1339547662+
>月間戦果3位とるくらい艦これやり込んでたの思い出した
>今もぽこマーチは参加してる
マーチは日本で暮らすだけで体験できるコンテンツだからな
16425/08/03(日)13:47:19No.1339547671そうだねx1
>とりあえず始めてみたんだけどここで見てた印象が強かったせいで
>最初の印象だと手毬があんまり珍獣じゃなくて動揺してしまった…
ここというかお外でもそうなんだけどソシャゲのキャラは大抵キャラの一側面だけピックアップされて話されるから実際にやってない人からは微妙にキャラを勘違いされがち
16525/08/03(日)13:47:23No.1339547688+
>やっぱみんな男装アルダンに不満持ってたんだな
>俺だけじゃなくて安心したわ
百合なら何でもいいエアプが無理やり擁護してただけだし…
16625/08/03(日)13:47:25No.1339547694+
一回ルーチン化したらなんとかなる
16725/08/03(日)13:47:26No.1339547701+
このソシャゲに年間幾ら払ってるって考え方して
それが楽しみの数に見合ってるかどうかで続けるべきでは
16825/08/03(日)13:47:27No.1339547703+
>爆発的に流行ったソシャゲが特に運営側の失策がなくても勢い落ちていくのってやっぱ飽きなんかね
どんなゲームだろうと飽きるものだしそれはソシャゲに限らない
今のところPvPは飽きにくくなる最適解に近いんだろうな
16925/08/03(日)13:47:28No.1339547712+
育成オートじゃなくてスキップじゃないと無理だわってなりましたわ
17025/08/03(日)13:47:37No.1339547764+
>おっと話の続きはこいつを倒してからだ的な会話はこすられまくったからか見なくなったな
FGOのワイバーンの頃は本気でソシャゲは戦闘ノルマあったらしいからね…
5章くらいでやっと減らせたのは当時のインタビューでも言ってたと思う
17125/08/03(日)13:47:40No.1339547781+
まともなプレイヤーは誰もウマ娘に百合とか求めてないからね
トレーナーとの男女恋愛で人気出たゲームなのに
17225/08/03(日)13:47:54No.1339547855そうだねx2
ははーんこの気難しい子の信頼を勝ち取る千早パターンだな?って思ったら信頼されてからの方が暴走してるの酷い
17325/08/03(日)13:48:06No.1339547927+
>グローバル版(英語版)が海外向けで遊べるようになっただけだから特にこっちには関係ないぜ!
>かなり周回遅れな代わりにフルボイスなのがグロ版
そっか…
やるなら公式でPC対応してからだなと思ってるのだが…
17425/08/03(日)13:48:07No.1339547936+
>>やっぱみんな男装アルダンに不満持ってたんだな
>>俺だけじゃなくて安心したわ
>百合なら何でもいいエアプが無理やり擁護してただけだし…
酷かったね
男装庇ってた奴が誰一人アルダン育成した事なかったの
17525/08/03(日)13:48:12No.1339547972+
セルランの話は課金するようになってappleで課金する人すげーな…になってしまった
アカウントの切り替えめんどくさいゲームは仕方ないけどポイント考えるともう選択肢に無さすぎる
17625/08/03(日)13:48:28No.1339548061そうだねx6
育成やってるんじゃないんだからひたすら関係ない内容コピペして繰り返さなくていいんだよ
17725/08/03(日)13:48:50No.1339548181+
マーチのことまったく知らなかったからウマで新衣装リッキーファルコ来た時に何が起きてるのかわからんかったわ
17825/08/03(日)13:48:57No.1339548225+
ウマ娘ってハーレムゲーでしょ?
なんで百合好きに目を付けられてるの?
17925/08/03(日)13:49:04No.1339548254+
>セルランの話は課金するようになってappleで課金する人すげーな…になってしまった
>アカウントの切り替えめんどくさいゲームは仕方ないけどポイント考えるともう選択肢に無さすぎる
そういえば学マスってFANZAで課金した方がお得なのかな
18025/08/03(日)13:49:07No.1339548275+
>ははーんこの気難しい子の信頼を勝ち取る千早パターンだな?って思ったら信頼されてからの方が暴走してるの酷い
割と早めに信頼してくれるけどその後が暴れん坊すぎる
18125/08/03(日)13:49:44No.1339548441そうだねx1
>育成やってるんじゃないんだからひたすら関係ない内容コピペして繰り返さなくていいんだよ
育成ゲームがキャラの売り方に大失敗した話だけど
18225/08/03(日)13:49:49No.1339548474+
ブルアカの本当の地獄は戦術対抗戦だぞ
あれ新規は触らない方が心穏やかでいられるぜ
18325/08/03(日)13:50:11No.1339548591そうだねx2
>>レスポンチしたいの露骨過ぎる
>ずっと仕掛けてんのに躱され続けてて可哀想
このスレずっとこれ
18425/08/03(日)13:50:12No.1339548595+
>ウマ娘ってハーレムゲーでしょ?
>なんで百合好きに目を付けられてるの?
百合🐷はゴキブリと一緒だから…
18525/08/03(日)13:50:19No.1339548626そうだねx1
セルランはなんか1位取ったら石配ってくれるくらいにしか思ってないな…他のゲームと比べても仕方ないし
まぁ石配ってくれれれば配ってくれるだけ嬉しいから自分のやってるゲームは1位取って欲しいけど
18625/08/03(日)13:50:38No.1339548716そうだねx1
ローグライクっぽく引いたものの使い道を考えるというには型が決まりきってて
何も考えずに回すには考えることがあるのが中途半端で辛い
18725/08/03(日)13:50:44No.1339548750+
イベントないとき育成全くやってないけどAP消滅するからなんか交換品追加してほしい
あとスタミナ倍消費たのむ
18825/08/03(日)13:50:49No.1339548775+
あんまハイペースで次の話追加されてもついていけない人たくさん出てくるだろうから今ぐらいのペースがいいさ
18925/08/03(日)13:50:51No.1339548786+
スレ画かわいいね
19025/08/03(日)13:50:58No.1339548828+
男女恋愛重視シナリオのおかげで人気出たのに
中途半端な百合媚びして大量に客逃したのがウマ娘だよね
19125/08/03(日)13:51:24No.1339548955+
独自決済はappleよりは美味いけどググプレよりは不味いイメージ
19225/08/03(日)13:51:25No.1339548965+
>>育成やってるんじゃないんだからひたすら関係ない内容コピペして繰り返さなくていいんだよ
>育成ゲームがキャラの売り方に大失敗した話だけど
ほんとこれくしょん
19325/08/03(日)13:51:40No.1339549043+
PVPは相手も課金してる人間だから多少飲み込めるけど
ストーリー楽しみたかったら課金しろって最高レア所持前提難易度やってくるとすげえ萎える
運営が敵の構造になってるの
19425/08/03(日)13:51:48No.1339549078+
学マスはちゃんとオートでも無意味な選択肢は適当に選んで進んでくれるけど
ブルアカの無意味な選択肢はオートを止めるし頻度多過ぎてオートが実質的機能してないのが辛い
19525/08/03(日)13:52:01No.1339549154+
>男女恋愛重視シナリオのおかげで人気出たのに
>中途半端な百合媚びして大量に客逃したのがウマ娘だよね
だからセルランもSteamもブルアカに惨敗してる
19625/08/03(日)13:52:03No.1339549168+
>ブルアカの本当の地獄は戦術対抗戦だぞ
>あれ新規は触らない方が心穏やかでいられるぜ
シーズン開始時に石割りながら頑張ってbot倒してなるべく上位叩いてからはもう適当に消化するだけにしてるな…
うちクロコ居ないから今シーズン一切立場ないし
19725/08/03(日)13:52:08No.1339549185+
>スレ画かわいいね
公式アンソロで描いてた莉波漫画も良かったぞ!
19825/08/03(日)13:53:05No.1339549377+
ウマは新シナリオのたびに30万払って完凸しないとまともに遊べないからね
19925/08/03(日)13:53:06No.1339549378+
ギルドバトルみたいなのがあると俺もやらないと迷惑かけちゃうな…って圧力感じちゃってきつい
かといって一切やらず報酬もらう度胸なんてものはない
20025/08/03(日)13:53:44No.1339549606+
>ギルドバトルみたいなのがあると俺もやらないと迷惑かけちゃうな…って圧力感じちゃってきつい
>かといって一切やらず報酬もらう度胸なんてものはない
ウマ娘が廃れた理由ですね…
20125/08/03(日)13:53:56No.1339549669+
ウマはもう時間かからなくなったって聞いたけどほんと?
20225/08/03(日)13:54:44No.1339549881+
>シーズン開始時に石割りながら頑張ってbot倒してなるべく上位叩いてからはもう適当に消化するだけにしてるな…
>うちクロコ居ないから今シーズン一切立場ないし
一桁維持勢だけど
一応クロコ無しでも行けなくはないけどリソース考えるとクロコ以外に割くのは勿体無いと思う
20325/08/03(日)13:54:44No.1339549883+
>ウマはもう時間かからなくなったって聞いたけどほんと?
オートがだいぶ入ったから周回育成する人はだいぶ楽にはなっている
今はやってないから本気の因子周回とかが楽になっているかは分からない
20425/08/03(日)13:54:48No.1339549904+
>ウマはもう時間かからなくなったって聞いたけどほんと?
でも金はかかるよ
30万払ってサポート完凸しないとまともに遊べない
20525/08/03(日)13:55:06No.1339550002+
イベント時に軽く周回するぐらいで普段は5分くらいで終わるから学マスは割と好き
引けば育成しなくてもキャラエピは見れると聞いてより気楽になった
20625/08/03(日)13:55:09No.1339550017+
ウマは時間かけたくないならもうやらない方がいい
20725/08/03(日)13:55:12No.1339550034+
ウマ娘ってクソゲーなのでは?
20825/08/03(日)13:55:14No.1339550044そうだねx7
露骨な人の自演で人いなくなっちゃったね…
20925/08/03(日)13:55:36No.1339550145+
対抗戦は300い前後維持する程度なら楽よ
それでもそこそこ石もらえるし
21025/08/03(日)13:55:43No.1339550178+
>一桁維持勢だけど
>一応クロコ無しでも行けなくはないけどリソース考えるとクロコ以外に割くのは勿体無いと思う
行けなくはないのか…
でも頑張るのしんどいからミッション分だけやるね…
21125/08/03(日)13:55:44No.1339550183+
>ウマは時間かけたくないならもうやらない方がいい
あんなクソゲーに時間かけるのハッタショだけ
21225/08/03(日)13:56:02No.1339550277+
学マスは曲いいなーと思って始めてみたけどカードゲーム部分さっぱりで止めちゃったな
スレ画の娘の曲は今でもたまに聴く
21325/08/03(日)13:56:10No.1339550321+
学マスもウマ娘もイベント更新タイミングで起動するゲームじゃないからな…
21425/08/03(日)13:56:25No.1339550402+
ブルアカはヤケクソ配布でお金のかからないぽかぽか運営
一方課金圧で搾り取る事しか考えてないウマ娘は…
21525/08/03(日)13:56:36No.1339550461+
どんなソシャゲにも多分言えるんだけど
対人戦を考えないなら別に頑張る要素はあんまりない
21625/08/03(日)13:56:46No.1339550505+
ウマは海外で爆発的に人気になってそれに伴って日本も海外で人気ならやるかー!って勢いづいたの凄い
21725/08/03(日)13:56:46No.1339550507そうだねx1
>露骨な人の自演で人いなくなっちゃったね…
自分が原因でサーッと人が離れてくのって嫌じゃないんだろうか…ってよく思う
21825/08/03(日)13:57:04No.1339550605+
>ウマはもう時間かからなくなったって聞いたけどほんと?
時間かからなくなった(1周70分)
信者が感覚麻痺してるだけ
21925/08/03(日)13:57:12No.1339550642そうだねx1
>どんなソシャゲにも多分言えるんだけど
>対人戦を考えないなら別に頑張る要素はあんまりない
ただだいたいのソシャゲって対人戦やランキング頑張らないならそもそも起動したり課金する理由もなくなっていく
22025/08/03(日)13:57:20No.1339550670+
シナリオ自体がインフレして型落ちサポカでも普通にカンストするから逆に金かかならなくなってるよウマ娘
友人とかの枠はレンタルでいいし
22125/08/03(日)13:57:46No.1339550786+
>ウマは海外で爆発的に人気になってそれに伴って日本も海外で人気ならやるかー!って勢いづいたの凄い
海外で人気!日本スゲー!
ウマ信者ってネトウヨしかいないんだな
22225/08/03(日)13:57:57No.1339550850そうだねx1
サポカ30万とか一周70分とかいったいいつの知識で喋ってんだろうなこいつ
22325/08/03(日)13:58:06No.1339550883+
>行けなくはないのか…
>でも頑張るのしんどいからミッション分だけやるね…
ある程度相手編成に対して決め打ちのメタ編成いちいち組むようなもんなので100位とかのあたりだとめんどくさいと思う
俺もシュン未所持の頃そんな感じだったからまあ気楽にやるのが一番
22425/08/03(日)13:58:10No.1339550907そうだねx3
>ただだいたいのソシャゲって対人戦やランキング頑張らないならそもそも起動したり課金する理由もなくなっていく
課金はともかくストーリー読んだり好きな子育てる為だけにプレイするのは全然普通じゃないかな!?
22525/08/03(日)13:58:33No.1339551011そうだねx1
>サポカ30万とか一周70分とかいったいいつの知識で喋ってんだろうなこいつ
反応すると喜ぶだけだから反応しないほうがいいぞ
22625/08/03(日)13:58:40No.1339551054+
>どんなソシャゲにも多分言えるんだけど
>対人戦を考えないなら別に頑張る要素はあんまりない
そうなると課金する必要が一切無くてジリ貧になって死ぬんですよね
22725/08/03(日)13:58:41No.1339551059+
育成はシナリオを見る分だけでいいか…が出来るからかなりマシだとは思う
22825/08/03(日)13:58:42No.1339551063+
ブルアカは新ワールド作ってくれればいいんだけどな
インフレについて行けないもそうだが新規が評判いい最終編とレイドを追体験できるみたいなの
22925/08/03(日)13:58:43No.1339551067そうだねx1
>学マスは曲いいなーと思って始めてみたけどカードゲーム部分さっぱりで止めちゃったな
>スレ画の娘の曲は今でもたまに聴く
個人的にはそういう楽しみ方もアリだと思う
ゲームはやらないけど曲だけとかグッズは集めてるとか
23025/08/03(日)13:58:46No.1339551080+
>サポカ30万とか一周70分とかいったいいつの知識で喋ってんだろうなこいつ
どっちもそんなにかかってた時期なんて存在しないのでは…?
23125/08/03(日)13:59:01No.1339551166そうだねx5
>サポカ30万とか一周70分とかいったいいつの知識で喋ってんだろうなこいつ
触んな触んな
一人でぶつぶつ言ってて満足してるみたいだし
23225/08/03(日)13:59:02No.1339551170+
ウマ娘は完全フルオート未読も全スキップにすれば育成は多分10分くらいで終わるようになった
ただそれが楽しいのかと言われるとわからんが
言い換えれば完全オートでもデイリー消化に10分以上かかるってことだからな…
23325/08/03(日)13:59:05No.1339551182そうだねx1
俺はPvPも高難度もモチベになったことないな
むしろこの2つが面倒になって辞めることが多い
23425/08/03(日)13:59:11No.1339551218+
>課金はともかくストーリー読んだり好きな子育てる為だけにプレイするのは全然普通じゃないかな!?
ストーリーとかぶっちゃけすぐ読み終わるだろ
1年以上続けるモチベにはならなくないかな?
23525/08/03(日)13:59:12No.1339551221+
>ウマは海外で爆発的に人気になってそれに伴って日本も海外で人気ならやるかー!って勢いづいたの凄い
あの…Steamの同接死んでます…
23625/08/03(日)13:59:15No.1339551238+
ウマ娘はサークルに入って適当に靴投げてりゃ良い
23725/08/03(日)13:59:51No.1339551405そうだねx4
>>課金はともかくストーリー読んだり好きな子育てる為だけにプレイするのは全然普通じゃないかな!?
>ストーリーとかぶっちゃけすぐ読み終わるだろ
>1年以上続けるモチベにはならなくないかな?
ソシャゲのストーリーは更新されるだろ
23825/08/03(日)14:00:48No.1339551703+
    1754197248278.png-(8142 B)
8142 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
23925/08/03(日)14:00:54No.1339551731+
メインシナリオはともかくイベントシナリオが面白いソシャゲが殆どない
たまに当たり回ある程度で
24025/08/03(日)14:00:54No.1339551735+
    1754197254013.png-(6376 B)
6376 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
24125/08/03(日)14:00:58No.1339551748そうだねx1
SKIPしないと怠いけど
SKIPしてらと作業感強まって飽きてくる
24225/08/03(日)14:00:58No.1339551750+
育成ゲームはポケモンが丁度良い説あると思います
24325/08/03(日)14:01:00No.1339551756+
    1754197260108.png-(6248 B)
6248 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
24425/08/03(日)14:01:08No.1339551799+
    1754197268186.png-(7287 B)
7287 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
24525/08/03(日)14:01:14No.1339551822+
    1754197274902.png-(5188 B)
5188 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
24625/08/03(日)14:01:19No.1339551857+
今も楽しんではいるけどA+を目指すまでが一番楽しかったのは確か
24725/08/03(日)14:01:20No.1339551860+
    1754197280416.png-(5722 B)
5722 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
24825/08/03(日)14:01:23No.1339551876+
>本気の因子周回
オートや適正の固定や再抽選3回できるとか大分緩和された面はあるよ
その分要求される因子の質も上がってるから結局きついけど
24925/08/03(日)14:01:26No.1339551887+
    1754197286403.png-(7398 B)
7398 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
25025/08/03(日)14:01:27No.1339551895+
対人要素ない代わりに「育成しとかないとシナリオ読む時に詰むよ」で10年続けたFGO
一応石を割れば無理やり突破できるという逃げ道はあるけどする人ほぼいないだろうし
25125/08/03(日)14:01:32No.1339551924+
    1754197292068.png-(6091 B)
6091 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
25225/08/03(日)14:01:38No.1339551943+
    1754197298033.png-(6878 B)
6878 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
25325/08/03(日)14:01:44No.1339551972+
    1754197304985.png-(9652 B)
9652 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
25425/08/03(日)14:01:50No.1339552011+
    1754197310790.png-(7304 B)
7304 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
25525/08/03(日)14:02:00No.1339552072+
step3がやること変わらなかったからこの先1年はNIA編に収監され続けるんだよなって
25625/08/03(日)14:02:30No.1339552221+
曲しか知らないけど良い曲多いよね学マス
ゲーム部分は質問したら何か雑魚呼ばわりされてカードゲーマーこわ…ってなったけど
25725/08/03(日)14:02:34No.1339552242+
>今も楽しんではいるけどA+を目指すまでが一番楽しかったのは確か
親愛度10を見た時の衝撃は超えられないと思う
25825/08/03(日)14:02:41No.1339552273+
>>ウマは海外で爆発的に人気になってそれに伴って日本も海外で人気ならやるかー!って勢いづいたの凄い
>あの…Steamの同接死んでます…
日本でも同じだったろ
対人入れてきたら合う合わないでてきて減るよ
25925/08/03(日)14:02:58No.1339552365+
>対人要素ない代わりに「育成しとかないとシナリオ読む時に詰むよ」で10年続けたFGO
>一応石を割れば無理やり突破できるという逃げ道はあるけどする人ほぼいないだろうし
そっちはもう信者しか残って無いし
評判良いと言われながら第二部入ってからのストーリー覚えてる人正直あんまいねえもん
26025/08/03(日)14:03:06No.1339552406+
>メインシナリオはともかくイベントシナリオが面白いソシャゲが殆どない
>たまに当たり回ある程度で
学マスもキャラコミュの方が圧倒的面白いからな…
26125/08/03(日)14:03:07No.1339552413+
パワプロだってそうじゃんってたまに言われるけどあれも相当暇な学生の夏休みの時とかしか毎日はやらなかったぞ
26225/08/03(日)14:03:20No.1339552464+
学マスは生き急いでいるぐらい色々お出ししているのがある意味心配
26325/08/03(日)14:03:28No.1339552503+
ソシャゲが人生の中心なのが10-20代ばかりなんだなimgって感じる
26425/08/03(日)14:04:13No.1339552729そうだねx2
最初の1ヶ月は最高なんだよ
あとはもうだだ下がりしかない
26525/08/03(日)14:04:39No.1339552879+
>学マスは生き急いでいるぐらい色々お出ししているのがある意味心配
それでもすぐに消化されてやることないとか言われちゃうの怖いよねソシャゲ
26625/08/03(日)14:04:43No.1339552904そうだねx1
シナリオ部分にキャラクターごとに差を感じる
26725/08/03(日)14:05:16No.1339553036+
>学マスは生き急いでいるぐらい色々お出ししているのがある意味心配
こんだけ色々連発しといてまだコミュで回収してない組み合わせがあるくらいだし…
26825/08/03(日)14:05:20No.1339553062+
>最初の1ヶ月は最高なんだよ
>あとはもうだだ下がりしかない
ソシャゲ関係なく大半のゲームがそうだからな…
26925/08/03(日)14:05:31No.1339553108+
>シナリオ部分にキャラクターごとに差を感じる
まあ単純にライターが違うってこともよくある
27025/08/03(日)14:05:46No.1339553171+
ウマに関してはアニメや映画と全く連動してないんだよな
忘れた頃に実装されてもハァ?っとしかならない
27125/08/03(日)14:05:50No.1339553185そうだねx3
>最初の1ヶ月は最高なんだよ
>あとはもうだだ下がりしかない
流石にそれは無くね…?
初期も初期ってバグ祭りが酷いイメージあるわ
27225/08/03(日)14:05:54No.1339553203+
この辺のやりとりからしてあんまゲーム知らない若い子ばかりだなあって感じ
27325/08/03(日)14:06:07No.1339553266+
>評判良いと言われながら第二部入ってからのストーリー覚えてる人正直あんまいねえもん
流石に一部前半の方が覚えてねえよ
27425/08/03(日)14:06:29No.1339553371そうだねx1
会話デッキも基本ソシャゲなんだろう
あとはSNSの炎上ネタくらい
27525/08/03(日)14:06:37No.1339553403+
行き急ぐくらいがちょうどいいよソシャゲの運営なんて
向こうまでこっちが盆栽気分でやってると思われるようになったらマジで虚無が始まる
27625/08/03(日)14:06:53No.1339553463そうだねx1
別衣装かたくなに出さなかったり優遇不遇がはっきりと分かれてるのがな
27725/08/03(日)14:06:55No.1339553476そうだねx1
>学マスは生き急いでいるぐらい色々お出ししているのがある意味心配
コラボ関連はまじで多いけどゲーム内コンテンツはそんなでもないなって
とりあえずプラチケのラインナップ更新して欲しい
27825/08/03(日)14:07:02No.1339553513そうだねx4
>この辺のやりとりからしてあんまゲーム知らない若い子ばかりだなあって感じ
よく分からないけど自分の中で勝手に納得してるだけならそういうレス書き込まない方がいいよ
27925/08/03(日)14:07:14No.1339553580+
>別衣装かたくなに出さなかったり優遇不遇がはっきりと分かれてるのがな
そこのバランス一番よくやっているのってどれだろう
28025/08/03(日)14:07:21No.1339553607+
実際若い子ばかりよねimgって
いまだにその程度の話してるのかーってなるのが多すぎる
28125/08/03(日)14:07:42No.1339553713+
>>最初の1ヶ月は最高なんだよ
>>あとはもうだだ下がりしかない
>ソシャゲ関係なく大半のゲームがそうだからな…
まぁコンシューマは対人メインじゃないやつは1ヶ月でクリアまでいって続編があっても数年後とかだから
28225/08/03(日)14:07:44No.1339553728+
最初より目新しさが出ることないからリリース時よりゲーム部分が面白いと感じたソシャゲ多分一本もないな
28325/08/03(日)14:07:47No.1339553734そうだねx3
ソシャゲスレにわざわざ入ってソシャゲの話ばかりって何言ってんのおじいちゃん…
28425/08/03(日)14:08:09No.1339553833+
>ソシャゲスレにわざわざ入ってソシャゲの話ばかりって何言ってんのおじいちゃん…
こうやって無視できないのがやっぱり若い子よね
28525/08/03(日)14:08:13No.1339553849+
>この辺のやりとりからしてあんまゲーム知らない若い子ばかりだなあって感じ
先輩さ自分が10代20代だった頃のこと思い出そうぜ
そういうこと言われたらジジイうぜーって思ってたでしょ?自分がそうなっちゃいかんよ
28625/08/03(日)14:08:14No.1339553855そうだねx1
>ソシャゲスレにわざわざ入ってソシャゲの話ばかりって何言ってんのおじいちゃん…
反応すると喜ぶだけだからやめたほうがいいよ
28725/08/03(日)14:08:25No.1339553911そうだねx1
唐突に年齢の話するあたり重ねた年齢にしか誇れるものがない人なんだろう
28825/08/03(日)14:08:30No.1339553928+
>ソシャゲスレにわざわざ入ってソシャゲの話ばかりって何言ってんのおじいちゃん…
構って欲しいのに難癖をつけるしかコミュニケーションの手段を知らないんだろう
28925/08/03(日)14:08:40No.1339553972+
若いって言われてイライラするのが若い子の特徴だからな
29025/08/03(日)14:08:42No.1339553987そうだねx1
風俗で説教するおじさんみたいだな…
29125/08/03(日)14:08:56No.1339554046そうだねx1
>こうやって無視できないのがやっぱり若い子よね
な?反応するとこうやって喜ぶだろ?
気持ち悪い
29225/08/03(日)14:08:58No.1339554058+
どのソシャゲが流行ってる流行ってないってことばかり気にしてる人生とか楽でいいよな
29325/08/03(日)14:09:04No.1339554091+
定石が固まってない頃の試行錯誤が一番楽しいからサービス開始時が面白いのはしょうがない
29425/08/03(日)14:09:18No.1339554155+
黙del
29525/08/03(日)14:09:18No.1339554159+
イライラ隠せないのもやっぱりガキよね
29625/08/03(日)14:09:36No.1339554248+
いちいち耐えきれなくて突っかかるのおじさん仕草すぎてヤバイぜ
29725/08/03(日)14:09:40No.1339554272そうだねx1
「構ってもらえた」まで勝利条件のハードル下げてるの相当悲惨だぞ
29825/08/03(日)14:09:51No.1339554334そうだねx4
連投すら無視されたの悔しかったね
29925/08/03(日)14:09:56No.1339554350+
本当にガキばかりってみんなで証明してるのはギャグなのか?
30025/08/03(日)14:09:57No.1339554357+
書き込みからも加齢臭がしてくる
30125/08/03(日)14:10:15No.1339554437+
コピペ無視され続けてイライラしてるのご自身ですよね?
30225/08/03(日)14:10:20No.1339554459+
サービス開始時はバグやガチャが不当に高かったりでまともに遊べないフェーズで数か月後に諸々改善されて楽しくなる気がする
体感だが
30325/08/03(日)14:10:33No.1339554516+
人生の比重をソシャゲに重きおける余裕あっていいじゃん
30425/08/03(日)14:11:02No.1339554649+
学マスはNIA始まった時が一番夢中だった
とはいえ今でも全然好きだな
30525/08/03(日)14:11:20No.1339554736そうだねx1
ソシャゲの流行りばかり気にして生きてるのって悲しくない?
挙句に流行ってるソシャゲに噛みついて自己表現もどきしてるのは若さというより惨めだろ
30625/08/03(日)14:12:16No.1339554991そうだねx2
このスレ徹底的に対立煽り無視されてんのマジで面白かった
どのスレもこうあってほしいものだ
30725/08/03(日)14:12:18No.1339555000+
>サービス開始時はバグやガチャが不当に高かったりでまともに遊べないフェーズで数か月後に諸々改善されて楽しくなる気がする
>体感だが
改善に合わず即死してるソシャゲもまあまあ多い
30825/08/03(日)14:12:24No.1339555035+
>サービス開始時はバグやガチャが不当に高かったりでまともに遊べないフェーズで数か月後に諸々改善されて楽しくなる気がする
>体感だが
ここで死んでいくゲームもある
30925/08/03(日)14:12:36No.1339555087+
今一番の不安要素はコンテスト手動を頑張って作ってそうなところ
31025/08/03(日)14:12:38No.1339555096+
>このスレ徹底的に対立煽り無視されてんのマジで面白かった
>どのスレもこうあってほしいものだ
どうした急に
イライラしてるようだけど
31125/08/03(日)14:12:39No.1339555105+
>このスレ徹底的に対立煽り無視されてんのマジで面白かった
>どのスレもこうあってほしいものだ
怒ってる怒ってる
31225/08/03(日)14:13:00No.1339555206+
>コピペ無視され続けてイライラしてるのご自身ですよね?
おこった?
31325/08/03(日)14:13:12No.1339555271+
イライラ隠せないのはほんとガキなんよ
31425/08/03(日)14:13:20No.1339555322+
俺は相棒の気分でゲームを起動するよ
31525/08/03(日)14:13:23No.1339555345+
>連投すら無視されたの悔しかったね
ブチギレてて草
31625/08/03(日)14:13:45No.1339555451+
>風俗で説教するおじさんみたいだな…
怒ってる
若いね〜
31725/08/03(日)14:13:46No.1339555466+
というかサビ開始時に大ゴケして起き上がれるケースのがレアなんじゃないか
ブランドパワー強くないと無理だろ
31825/08/03(日)14:13:55No.1339555513+
NIA編は極月学園登場!ってだけでシステムとは関わりないけど盛り上がったから今後もやりようはあるよね
31925/08/03(日)14:14:00No.1339555532+
流行ってるソシャゲを気にする前に自分の人生考えた方がいいよ
32025/08/03(日)14:14:02No.1339555541+
>いちいち耐えきれなくて突っかかるのおじさん仕草すぎてヤバイぜ
ガキって言われて怒っちゃった?
32125/08/03(日)14:14:06No.1339555564+
今日は勝ちウキーって鳴かないの?
32225/08/03(日)14:14:43No.1339555739+
>今日は勝ちウキーって鳴かないの?
怒ってるね〜
ガキだね〜笑
32325/08/03(日)14:14:58No.1339555796+
ソシャゲの話しかできない人ってたまにいるけど見ててガキだなとは年齢関係なく思う


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