二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754143992891.jpg-(45584 B)
45584 B25/08/02(土)23:13:12No.1339372432+ 00:44頃消えます
エースボーナスやカスタムボーナスってどんな効果だと嬉しい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/02(土)23:14:12No.1339372742そうだねx9
攻撃力移動射程アップ系
225/08/02(土)23:14:43No.1339372919+
移動後変形ができる
325/08/02(土)23:14:48No.1339372945そうだねx7
火力補正気力上限アップ
425/08/02(土)23:15:05No.1339373032+
移動後攻撃可を追加
マップ兵器まで対象のAPガンダムローズはワクワクした
525/08/02(土)23:15:46No.1339373264+
攻撃が命中した相手の気力を10下げる。
625/08/02(土)23:16:06No.1339373369+
必殺技P化
725/08/02(土)23:16:11No.1339373390+
隣接するユニットの〜系はだいたい使いにくい
825/08/02(土)23:16:18No.1339373438そうだねx5
乗算での火力アップ
925/08/02(土)23:17:18No.1339373731そうだねx1
全ユニット加速付与
1025/08/02(土)23:17:44No.1339373873+
移動後変形もエース感あるし原作っぽさもあって良いよねぇ
1125/08/02(土)23:18:23No.1339374070そうだねx1
出撃した全員に加速を付与というインフラのような男
1225/08/02(土)23:18:44No.1339374186そうだねx2
FBの歌の効果2倍
1325/08/02(土)23:19:10No.1339374342+
強化パーツや育成で触れられない部分をいじってるやつ
1425/08/02(土)23:19:27No.1339374431そうだねx6
全部の能力+10はやめて
1525/08/02(土)23:19:48No.1339374546そうだねx1
オリジナル主人公はいつも移動力+1とダメージ1.1倍のワンパターンだがそれ故使いやすい
1625/08/02(土)23:20:26No.1339374786+
強化パーツスロット増加
1725/08/02(土)23:20:28No.1339374795+
>全部の能力+10はやめて
ヨナにパッとしない現在...
1825/08/02(土)23:20:34No.1339374836そうだねx2
切り払い100%
1925/08/02(土)23:20:36No.1339374848+
モードチェンジ系の気力条件低下は割とありがたい
2025/08/02(土)23:20:41No.1339374872そうだねx10
格差でちゃうのは承知の上だけどエースボーナスとかは実用性もだけど原作っぽさを感じられるものがあると嬉しい
2125/08/02(土)23:21:06No.1339375007+
マップクリア後にボーナスもらえる奴
2225/08/02(土)23:21:07No.1339375011+
ABやCB込みで性能が完成する人いるよね
2325/08/02(土)23:21:17No.1339375068+
EN回復(大)
2425/08/02(土)23:21:25No.1339375100+
全ての地形適応S
2525/08/02(土)23:21:39No.1339375173そうだねx1
気力130以上で○○がかかるやつあんまありがたくないよね
2625/08/02(土)23:21:52No.1339375258+
>ABやCB込みで性能が完成する人いるよね
シバラク先生がエースボーナス込みで実質極持ちになるの好き
2725/08/02(土)23:21:53No.1339375265+
2軍メンバーに気力低下とかあるとおっ!ってなるよね
2825/08/02(土)23:22:42No.1339375520+
あまりに無法だからその後見かけない白鳥さんの底力効果2倍
2925/08/02(土)23:22:47No.1339375556そうだねx2
>気力130以上で○○がかかるやつあんまありがたくないよね
ノリコや葵ちゃんのやつがいらんタイミングで発動する…
3025/08/02(土)23:23:43No.1339375868+
>あまりに無法だからその後見かけない白鳥さんの底力効果2倍
スザクがもっと無法やってたんだけどゲームバランスや機体の問題で目立たない…
3125/08/02(土)23:24:09No.1339376000+
毎ターンかかるならいいけど一回きりのはね…
3225/08/02(土)23:24:28No.1339376101+
実質500点の特殊なポイントをマップごとに生成し続ける超ぶっ壊れ技能
おやつ
3325/08/02(土)23:24:33No.1339376133+
移動力アップさえ貰えればいい
3425/08/02(土)23:24:46No.1339376209そうだねx2
強化人間をNTに変更はなんかこう…違くない?ってなる
3525/08/02(土)23:24:54No.1339376243+
>>あまりに無法だからその後見かけない白鳥さんの底力効果2倍
>スザクがもっと無法やってたんだけどゲームバランスや機体の問題で目立たない…
新作YだとExC無くなってて今までよりは敵にターン譲って攻撃受ける機会増えるかなって感じだから底力Lv9*9は残っててくれるといいな…
3625/08/02(土)23:25:42No.1339376492+
幸運をかけると不屈もかかる
3725/08/02(土)23:25:48No.1339376525+
>毎ターンかかるならいいけど一回きりのはね…
毎ターンかかるやつもそんなありがたみを感じないラインナップなんだよな…
3825/08/02(土)23:25:56No.1339376560+
ガンダムタイプに対してダメージ+50%
3925/08/02(土)23:26:31No.1339376750そうだねx1
νガンダムのニュータイプのレベルに合わせて武器性能強化は毎度ありがたみが分かりにくい
4025/08/02(土)23:26:34No.1339376766+
>>>あまりに無法だからその後見かけない白鳥さんの底力効果2倍
>>スザクがもっと無法やってたんだけどゲームバランスや機体の問題で目立たない…
>新作YだとExC無くなってて今までよりは敵にターン譲って攻撃受ける機会増えるかなって感じだから底力Lv9*9は残っててくれるといいな…
底力自体が弱体化してるから更にそこでの差別化も出来そう
4125/08/02(土)23:26:39No.1339376791+
時獄篇バナナ味君のABの適当さ未だにムカついてる
4225/08/02(土)23:27:00No.1339376896そうだねx2
>幸運をかけると不屈もかかる
不 幸
4325/08/02(土)23:27:26No.1339377046+
>ガンダムタイプに対してダメージ+50%
特定勢力にダメアップは小隊長ボーナス含めて基本的に嬉しくないんだけどこれに関しては対象機体が多すぎて凄く頼りになる…
4425/08/02(土)23:27:47No.1339377157+
プルの毎ターン集中はありがたい
4525/08/02(土)23:27:48No.1339377161+
追加武装
ローゼススクリーマー
4625/08/02(土)23:28:21No.1339377332そうだねx1
精神コマンド変わるやつ好きだったな
熱血から勇気とか
4725/08/02(土)23:28:27No.1339377359+
カットインが水着に変更できる
4825/08/02(土)23:28:30No.1339377378+
男に+20%女に−20%のダメージ
4925/08/02(土)23:28:35No.1339377401+
ZかV辺りからチェンゲの竜馬のエースボーナスがアホほど強くて
もう全員これにしてくれって思ってた
5025/08/02(土)23:28:42No.1339377440そうだねx1
特殊スキルの気力制限が下がるやつだとガッカリ感が凄い
特にバサラいる2Z3Zでこれは勘弁してほしかった
5125/08/02(土)23:29:17No.1339377628そうだねx2
二次Z破界編のマクロス組はみんな微妙なボーナスで二周目で登場時から解禁済み!ってなっても役に立たないの思い出した
5225/08/02(土)23:29:41No.1339377768そうだねx1
ボロクソに言われる常にギアスの呪縛状態になるAB
5325/08/02(土)23:29:52No.1339377826そうだねx1
鉄也の熱血が魂になるの地味にありがたいよね
5425/08/02(土)23:30:01No.1339377878+
ボーナスは使えるのとほぼ飾りだろってので差がありすぎる
5525/08/02(土)23:30:06No.1339377910+
〇〇に対してダメージ+40%とかが好き
活躍もさせやすいし
5625/08/02(土)23:30:13No.1339377949+
出撃ごとに3万資金
5725/08/02(土)23:30:23No.1339377996+
出撃時気力+10
5825/08/02(土)23:30:31No.1339378057+
移動後変形可能
ってあったっけ?
5925/08/02(土)23:30:36No.1339378085+
刹那の太陽炉搭載機にダメアップはかなり限定的だけど金ジムワンパンできるのは気持ちいい
6025/08/02(土)23:31:09No.1339378290+
>移動後変形可能
>ってあったっけ?
ゲッターか何かのカスタムボーナスにあった気がする
6125/08/02(土)23:31:25No.1339378379そうだねx3
>移動後変形可能
>ってあったっけ?
ゲッターとアルト機
6225/08/02(土)23:31:37No.1339378431+
>移動後変形可能
>ってあったっけ?
Vの真ゲッターがそれ
6325/08/02(土)23:31:37No.1339378435そうだねx3
>移動後変形可能
>ってあったっけ?
ゲッターとか3000円の彼とか
6425/08/02(土)23:32:04No.1339378491+
スザクの底力Lv81は字面がキチガイすぎて好き
6525/08/02(土)23:32:19No.1339378511+
>移動後変形可能
>ってあったっけ?
真ゲッターがそれ
大体ゲッター1しか使わないのに移動後間違えて変形しちゃって凄え邪魔だったの覚えてる
6625/08/02(土)23:33:21No.1339378609そうだねx2
火力上がるなら何でも
獲得〇〇増えますはやめてね
6725/08/02(土)23:33:22No.1339378621+
真ゲッターの移動後変形はどうせゲッター1しか使わねえのに移動後よく間違えて変形しちゃって地味にイライラしたの覚えてる
6825/08/02(土)23:33:23No.1339378638+
補給した相手の気力+10
6925/08/02(土)23:33:44No.1339378796そうだねx2
特定勢力特攻は原作相手以外で完全に死ぬボーナスになるのがな
サブボーナス的なのあれば良いんだけどそういうシステムないしな
7025/08/02(土)23:34:03No.1339378900そうだねx6
ネタ系も面白いっちゃ面白いけど好きなキャラがその枠にされると真顔になるよね…
7125/08/02(土)23:34:14No.1339378955+
回避防御系は無法になりがち
7225/08/02(土)23:34:26No.1339379016+
強化パーツスロット+1
7325/08/02(土)23:34:33No.1339379056+
切り払い100%が無法だったのは分かるけどその後の作品で100%(最終計算はまた別)ってなるのは寂しかった
7425/08/02(土)23:34:41No.1339379096+
好きなのは精神が一部パワーアップしてるやつ
ただ強くなるかどうかで言えばかなり地味な部類
7525/08/02(土)23:35:07No.1339379217そうだねx1
勇気かけたら熱血も魂もかかるは強かった
7625/08/02(土)23:35:10No.1339379233+
気力一定以上で火力何倍は強いけど面白みにかけるとは思う
7725/08/02(土)23:35:21No.1339379288+
バラエティある方がそれはそれとして火力アップか強化パーツ増やす以外いらねえってなるんだよな強すぎて
7825/08/02(土)23:35:30No.1339379351そうだねx2
バサラがいなかった時のABは完全に産廃なネタだったのにバサラが参戦した瞬間ネタと実用性を兼ね備えたABになったオズマ
7925/08/02(土)23:35:47No.1339379449そうだねx2
強化人間がニュータイプになるAB好き
8025/08/02(土)23:35:55No.1339379495+
トビアの熱血が25で撃てるようになるのってかなりズルくね?って思った当時
8125/08/02(土)23:36:15No.1339379602+
>勇気かけたら熱血も魂もかかるは強かった
何が凄いってサブパイの勇気でもかかるから自分は決意に専念出来ることだよ
8225/08/02(土)23:36:17No.1339379615+
>真ゲッターの移動後変形はどうせゲッター1しか使わねえのに移動後よく間違えて変形しちゃって地味にイライラしたの覚えてる
第三次Zは真3というか弁慶がチートすぎるエースボーナス(最終被ダメージ1/2)持ってるから突っ込んでストナーとかしたら3に変形して敵ターン迎えるのがオススメ
8325/08/02(土)23:36:20No.1339379636+
移動後変形出来るやつとかはやっぱりありがたいよね
8425/08/02(土)23:36:43No.1339379764+
オズマのFBディスクや歌の効果2倍
8525/08/02(土)23:36:45No.1339379771そうだねx1
>トビアの熱血が25で撃てるようになるのってかなりズルくね?って思った当時
そのぐらいしないと覚醒や決意持ちと対抗出来ないから…
8625/08/02(土)23:36:51No.1339379799そうだねx1
>トビアの熱血が25で撃てるようになるのってかなりズルくね?って思った当時
安い熱血
8725/08/02(土)23:37:13No.1339379913+
>好きなのは精神が一部パワーアップしてるやつ
>ただ強くなるかどうかで言えばかなり地味な部類
熱血→魂とか確実にパワーアップはしてるはずではあるけど魂の倍率下がってきてるせいでそこまで強さを実感しにくいよね
8825/08/02(土)23:37:31No.1339380007そうだねx3
気力で困ったことがここ20年ぐらいないから気力関連は基本的に嬉しくない
上限突破は嬉しい
8925/08/02(土)23:37:54No.1339380146そうだねx4
ゲイナーのABがゲーマーからゲームチャンプに変わるやつも好き
9025/08/02(土)23:38:12No.1339380253+
ABやCBで一部のキャラに火力盛らせるなら魂3倍に戻して
9125/08/02(土)23:38:21No.1339380309+
自爆したらHP1残るおかげで自傷底力発動するのは面白かったな
9225/08/02(土)23:38:29No.1339380347そうだねx1
>気力で困ったことがここ20年ぐらいないから気力関連は基本的に嬉しくない
>上限突破は嬉しい
Yはハード以上は自軍が敵撃破で気力上昇ないから案外有用になるかもしれん
9325/08/02(土)23:38:43No.1339380431そうだねx2
Z2辺りのゲッターの移動後変形は隼人にダッシュ覚えさせて竜馬の技能枠節約しつつ移動力爆増とか出来ていい感じだった
VとかまでくるとPPからTacPになるし技能枠無限になるから竜馬にダッシュ覚えさせればそれでいいんじゃねえか?と思わなくもない
元々真ゲ1も割と移動力あるし
9425/08/02(土)23:38:46No.1339380444+
二人だけ精神ポイント420くらいからステージ始めれる30の海ちゃん風ちゃん
9525/08/02(土)23:38:54No.1339380492+
今なら熱血魂にクリティカル上乗せも許されそう
9625/08/02(土)23:38:55No.1339380502+
>ゲイナーのABがゲーマーからゲームチャンプに変わるやつも好き
固有スキル強化系は全体的にフレーバーとしても嬉しいよね
9725/08/02(土)23:38:57No.1339380516そうだねx1
難マップが少ないから
単に作業が快適になる系が有用なんだよな…
9825/08/02(土)23:39:03No.1339380546+
機体の特殊能力強くさせるとか最強武器の火力上がるとか
パイロット能力が機体側に影響するの好き
9925/08/02(土)23:39:30No.1339380702+
>自爆したらHP1残るおかげで自傷底力発動するのは面白かったな
あれ回数制限ないから無限に自爆削りが出来る
10025/08/02(土)23:39:38No.1339380755そうだねx6
皆竜馬になれ
10125/08/02(土)23:40:11No.1339380955そうだねx2
CB全武器の威力+200とか必殺の威力+300は強いこた強いんだけどあんまり面白くない
10225/08/02(土)23:40:13No.1339380971+
敵フェイズにダメやステ上がるタイプは地味だなって感じる
10325/08/02(土)23:40:28No.1339381060+
切り払い確率100%
10425/08/02(土)23:40:56No.1339381224そうだねx4
>敵フェイズにダメやステ上がるタイプは地味だなって感じる
マルチアクションが悪いよマルチアクションが
10525/08/02(土)23:41:08No.1339381287+
>熱血→魂とか確実にパワーアップはしてるはずではあるけど魂の倍率下がってきてるせいでそこまで強さを実感しにくいよね
たまにしかスパロボやらないからこないだ30やったら魂の頼りなさにびっくりした
10625/08/02(土)23:41:21No.1339381359+
>自爆したらHP1残るおかげで自傷底力発動するのは面白かったな
五飛がコレだったAPはゲーム自体が命中率シビアなお陰で非常に助かる
五飛+4人の底力発動メンバーが攻略の肝だった
10725/08/02(土)23:41:22No.1339381364+
>敵フェイズにダメやステ上がるタイプは地味だなって感じる
ヴァンの気力170で敵フェイズに与ダメ1.4倍って二重苦で使いづらいよね...
10825/08/02(土)23:41:37No.1339381444そうだねx3
ターン開始時10マス以内の敵に偵察がかかるとかいうカスすぎるエースボーナスだったMDのギリアムかわいそう
10925/08/02(土)23:41:37No.1339381445そうだねx2
移動後変形は特に必要ない時も移動後に選択出るのが煩わしくなってくる
11025/08/02(土)23:41:46No.1339381501+
3倍だったころの魂が懐かしいな…
スーパー系が露骨に強いもんな今
11125/08/02(土)23:41:48No.1339381514+
>男に+20%女に−20%のダメージ
女以外は全部男判定になるからダメージアップの対象がやたら多く…
11225/08/02(土)23:41:53No.1339381543+
雑にダメージアップ系が強いんだけどつまんねぇなとも思う
11325/08/02(土)23:42:10No.1339381611そうだねx1
鉄也の熱血を魂にするやつとかは変わる前は消費量が他より高いからエース前提で微妙
まあ一番うんこなABはギアスの呪いとかSEEDとか気力で発動系のスキルが常時発動になるやつ
11425/08/02(土)23:42:22No.1339381688+
熱血25で打てるつっても今そんな火力上乗せしなくても雑魚一発で落とせるんだよね
11525/08/02(土)23:42:33No.1339381749そうだねx4
嬉しいサポートコマンドナンバーワンは鉄華団で決まりだからよ…
11625/08/02(土)23:42:46No.1339381824+
マップ兵器が生えてくるガンダムローズ好き
11725/08/02(土)23:43:01No.1339381917そうだねx2
強いボーナスがほしいけど面白みもほしい
心が矛盾してる
11825/08/02(土)23:43:14No.1339381982+
>嬉しいサポートコマンドナンバーワンは鉄華団で決まりだからよ…
実質毎ターン海賊戦法してんじゃねえ
11925/08/02(土)23:43:22No.1339382023そうだねx1
カスタムボーナスだけど第二次ZのガンダムDXのEN+150はマジふざけんなよなってなった
12025/08/02(土)23:43:35No.1339382065+
>まあ一番うんこなABはギアスの呪いとかSEEDとか気力で発動系のスキルが常時発動になるやつ
これダメなの?
12125/08/02(土)23:43:36No.1339382072+
Yも進めば二つで全体加速突撃かけてくれねぇかな…
12225/08/02(土)23:43:36No.1339382074+
ギアスの呪縛はぶっちゃけランスロットがただの合体攻撃のない回避型リアル系でしかないから
そんな機体にのって絶対に死なないって書いてても評価が高くなるわけない
12325/08/02(土)23:43:41No.1339382101そうだねx1
魂+クリティカルのダイターンとかロマン火力あったなぁ
12425/08/02(土)23:43:43No.1339382111+
バリア貫通+CRT30
12525/08/02(土)23:43:57No.1339382193+
>嬉しいサポートコマンドナンバーワンは鉄華団で決まりだからよ…
DLCやってないんだけどどういう効果なの
12625/08/02(土)23:44:04No.1339382225+
マップクリア後におやつ一つ入手
12725/08/02(土)23:44:15No.1339382281+
>スザクの底力Lv81は字面がキチガイすぎて好き
ダメージカット最大99%+ブレイズルミナスの1500軽減バリアでバリア貫通武器以外にはアホみたいに硬い…
12825/08/02(土)23:44:38No.1339382402そうだねx1
>>まあ一番うんこなABはギアスの呪いとかSEEDとか気力で発動系のスキルが常時発動になるやつ
>これダメなの?
後のほうになればなるほど気力上げなんて片手間にできるようになる以上
150で発動が100になるとかでもそこは何も変わらんと言われればそう
12925/08/02(土)23:44:46No.1339382440そうだねx1
止まるんじゃねえぞ…が移動力増加って解釈されてGジェネでもスパロボでも雑に強いからよ…
13025/08/02(土)23:44:55No.1339382487+
>>敵フェイズにダメやステ上がるタイプは地味だなって感じる
>ヴァンの気力170で敵フェイズに与ダメ1.4倍って二重苦で使いづらいよね...
理論値だとヴァンは最終的に威力2.1倍になるけど反撃前提だから30だとセブンのモロボシダンのクリティカル発動時与ダメージが1.5倍の方が使い勝手よかったな
13125/08/02(土)23:45:22No.1339382636+
>DLCやってないんだけどどういう効果なの
ステージスタート時に全体加速のパッシブ効果と全体に突撃をかける通常効果
消費高くないから毎ターン止まるんじゃねぇぞ…出来る
13225/08/02(土)23:45:29No.1339382670そうだねx2
アクティブの突撃なくても開幕全員に加速パッシブだけでも十分強すぎるからよ…
13325/08/02(土)23:45:39No.1339382722+
強化パーツの効果アップ!(持ってない)
精神コマンドの消費軽減!(覚えてない)
13425/08/02(土)23:45:53No.1339382819+
>>まあ一番うんこなABはギアスの呪いとかSEEDとか気力で発動系のスキルが常時発動になるやつ
>これダメなの?
システム強化や闘争心付けたら開幕130くらい余裕だからABがこれだけだと何も無いのと同じ
SEED組は他にもうちょっと付いてるから無ではないが
13525/08/02(土)23:46:07No.1339382912そうだねx5
>>>まあ一番うんこなABはギアスの呪いとかSEEDとか気力で発動系のスキルが常時発動になるやつ
>>これダメなの?
>後のほうになればなるほど気力上げなんて片手間にできるようになる以上
>150で発動が100になるとかでもそこは何も変わらんと言われればそう
個人的に最大のデメリットは発動演出見れなくなることかな…
13625/08/02(土)23:46:08No.1339382917+
>ギアスの呪縛はぶっちゃけランスロットがただの合体攻撃のない回避型リアル系でしかないから
>そんな機体にのって絶対に死なないって書いてても評価が高くなるわけない
スザクは極持ちでもあるけど機体がもう縛りみたいなもんだからな…
13725/08/02(土)23:46:37No.1339383114+
全員に加速かけられるゼクスも便利だったな…
13825/08/02(土)23:46:53No.1339383222+
キリコの異能生存体の発動ラインがHP30%になるは嬉しいっちゃ嬉しいんだけど底力L9とのかみ合わせが若干悪くなるのがちょっと残念
13925/08/02(土)23:47:12No.1339383337そうだねx1
ABとは違うけどボスのサブパイロットのヌケとムチャがレベル上げると超優秀な精神覚えるやつネタとしても面白かったな
14025/08/02(土)23:47:22No.1339383389そうだねx3
>>まあ一番うんこなABはギアスの呪いとかSEEDとか気力で発動系のスキルが常時発動になるやつ
>これダメなの?
これ系は気力なんてそうそうに上げて発動させるって運用だと何も無いのと一緒だからな…
14125/08/02(土)23:47:32No.1339383464+
素が強いやつがネタ枠になるならともかく
素が弱いのにネタ枠にされるやつがたまに居る
14225/08/02(土)23:47:41No.1339383527+
再世篇のリボンズが持ってたガンダムに搭乗してる場合与ダメ1.2倍ってやつYでアムロにあげてくれ…
14325/08/02(土)23:47:45No.1339383543+
システムやスキルの発動演出は連続でいろんな機体が発動し出すとちょっと手間だったりもするから痛し痒し…
14425/08/02(土)23:47:46No.1339383547+
サポート団長使えばほぼ毎ターン突撃かけれるからよ…
バルバトスはP武器ばかりだからミカとは相性良くねえじゃねえか…
14525/08/02(土)23:47:54No.1339383587+
加速はともかく突撃ってついて嬉しい?機体によっては死に効果になりやすいけど
14625/08/02(土)23:48:02No.1339383635+
キリコはHPフルから一発の場合のみHP10で食いしばりできるとかなら良かった
14725/08/02(土)23:48:04No.1339383663+
もうスキルみたいにABも選択して取れるようにするか…
ちょっと無味乾燥かな…
14825/08/02(土)23:48:20No.1339383749+
>サポート団長使えばほぼ毎ターン突撃かけれるからよ…
>バルバトスはP武器ばかりだからミカとは相性良くねえじゃねえか…
原作再現って事ですかよ…
14925/08/02(土)23:48:31No.1339383815そうだねx1
>ギアスの呪縛はぶっちゃけランスロットがただの合体攻撃のない回避型リアル系でしかないから
>そんな機体にのって絶対に死なないって書いてても評価が高くなるわけない
飛影みたいに置物としては評価できるけどパンチ足りないよね
15025/08/02(土)23:48:42No.1339383890+
気力参照するスキルやらシステム積んでるキャラが気力上限+持ってるのはそれだけでありがたいんだけどなかなか綺麗に揃ったユニットがいない
15125/08/02(土)23:49:09No.1339383996+
>>>まあ一番うんこなABはギアスの呪いとかSEEDとか気力で発動系のスキルが常時発動になるやつ
>>これダメなの?
>これ系は気力なんてそうそうに上げて発動させるって運用だと何も無いのと一緒だからな…
これもそうだし人によっては気にしないかも知れないけど能力発動した時のミニアニメみたいな奴見れなくなるのが個人的にちょっと嫌
15225/08/02(土)23:49:29No.1339384109そうだねx5
>加速はともかく突撃ってついて嬉しい?機体によっては死に効果になりやすいけど
スタメン全員P武器強いならそうだろうけど
そんなことそうそうなくない?
15325/08/02(土)23:49:58No.1339384278+
特殊能力の説明見ていちばんワクワクしたのは携帯機の頃のラムダドライバだ
15425/08/02(土)23:50:02No.1339384297+
Yは紅蓮の追加装甲貰えるみたいだから当然ランスロットももらえるはずなので期待してるぞ
15525/08/02(土)23:50:20No.1339384379+
>気力参照するスキルやらシステム積んでるキャラが気力上限+持ってるのはそれだけでありがたいんだけどなかなか綺麗に揃ったユニットがいない
APドモンがそれだった気がする
15625/08/02(土)23:50:20No.1339384382+
長射程持ちに突撃付与できるとかわかりやすい強みあるだろう
15725/08/02(土)23:50:26No.1339384409+
>加速はともかく突撃ってついて嬉しい?機体によっては死に効果になりやすいけど
30は嬉しい機体の方が多かった
ヒュッケとかエクストラチャプターまで強い武器ふたつとも移動後だし
15825/08/02(土)23:51:31No.1339384737+
全員に加速突撃をかけるとかみんな開幕から20マス以上先に攻撃できるくらいだからな
もうゲームになんねぇからよ…
15925/08/02(土)23:51:36No.1339384764そうだねx2
30は突撃つけたダバが偉いことなるからな
16025/08/02(土)23:51:37No.1339384769+
サポーターはクーデリアとアトラも使いやすい効果のアクティブと雑に効果強い上に売ってポイント稼ぎもできるブレスレット毎ステージ手に入るパッシブが便利過ぎた
30において鉄血DLCはpaytowinのレベルにある
16125/08/02(土)23:52:02No.1339384890+
好きなボーナスは全員加速
16225/08/02(土)23:52:07No.1339384911+
一定気力で奇跡や覚醒発動は一気にゴリれるから嫌いではない
16325/08/02(土)23:52:22No.1339384989+
>もうスキルみたいにABも選択して取れるようにするか…
>ちょっと無味乾燥かな…
ABは一番キャラ個性が出るところだからそこ変えたらキャラゲーとして駄目だと思う
16425/08/02(土)23:52:27No.1339385023そうだねx1
>全員に加速突撃をかけるとかみんな開幕から20マス以上先に攻撃できるくらいだからな
>もうゲームになんねぇからよ…
四隅の端と端でスタートする時とか実際動かすのだるいから団長外せないからよ…
16525/08/02(土)23:52:39No.1339385082+
>Yは紅蓮の追加装甲貰えるみたいだから当然ランスロットももらえるはずなので期待してるぞ
フォートレスは火力上がりそうだけど体験会のレポ読むとYは敵火力高めで被弾しやすいみたいだし下手したら本編通り脱ぎそうだな
16625/08/02(土)23:53:05No.1339385224+
黒い機体に隣接すると能力アップ
16725/08/02(土)23:53:08No.1339385231+
>サポーターはクーデリアとアトラも使いやすい効果のアクティブと雑に効果強い上に売ってポイント稼ぎもできるブレスレット毎ステージ手に入るパッシブが便利過ぎた
>30において鉄血DLCはpaytowinのレベルにある
その分バルバトスが使いづらすぎるぞミカァ!
16825/08/02(土)23:53:18No.1339385289そうだねx4
仮に近距離機体で固めてたとしても戦艦全機に突撃付与だけで十分だよ…
16925/08/02(土)23:53:24No.1339385326+
>その分バルバトスが使いづらすぎるぞミカァ!
原作通り
17025/08/02(土)23:53:24No.1339385328+
固有スキルシステム持ちはそれの単純強化だけでいいよ…って思ってたけどそれで常時ギアスの呪縛とか持ってこられても困るな
17125/08/02(土)23:53:27No.1339385343+
30のサポーターのすごいところはサポーターが使えない条件下でもパッシブスキルだけはきちんと発動してるところ
だからどんな状態でも団長の加速スキルは生きる
17225/08/02(土)23:53:45No.1339385430+
>もうスキルみたいにABも選択して取れるようにするか…
東方スパロボだと固有スキルの付け替えでキャラ個性出しつつ運用がガラッと変わるからそれ採用してくれたらな…
17325/08/02(土)23:54:07No.1339385549+
ABが何段階か進化していって分岐どれ取るかで立ち回り選べるとか
サモンナイト過ぎるか
17425/08/02(土)23:54:36No.1339385702+
>>その分バルバトスが使いづらすぎるぞミカァ!
>原作通り
30の鉄血MSはみな癖強いよね
17525/08/02(土)23:54:36No.1339385704+
>好きなボーナスは全員加速
正直最初見た時ステージ開始時の一回ぽっきりだし微妙じゃねって思ったけどいざその状態でステージ始めると最初3マス多く動けるだけでめちゃくちゃ楽になるんだなって驚いた…
17625/08/02(土)23:55:20No.1339385945+
基本的に移動力=強さだよね
17725/08/02(土)23:55:48No.1339386111+
バエルはマッキーが極持ちだから使いやすかった
17825/08/02(土)23:55:59No.1339386166+
バルバトスの3ターンだけ強化してそのあと弱体化は
考え方によっては3ターンあればマップクリアできるなら十分ともいえる
17925/08/02(土)23:55:59No.1339386172そうだねx4
スパロボでは加速がだいぶ軽いけど本来SRPGで移動アップってかなり重いもののはずなんだ…
18025/08/02(土)23:56:17No.1339386272+
じゃあ次は全員狙撃付与サポが来れば…
18125/08/02(土)23:56:31No.1339386353+
>基本的に移動力=強さだよね
SRPGはいつだって移動力と射程だ
18225/08/02(土)23:56:33No.1339386363そうだねx3
10段階カスタムボーナスって大体が強化パーツスロット増やした方が強いと考えていいの?
18325/08/02(土)23:56:34No.1339386365+
出撃するだけでお得系は最初はテンション上がるけど常に一枠奪うのが枷に感じてくる
18425/08/02(土)23:57:03No.1339386509+
タッグで活きるタイプとかはサブに置いとくかってできるからありがたい側面はある
18525/08/02(土)23:57:07No.1339386524そうだねx2
>基本的に移動力=強さだよね
ゲームシステムが早く解くことと撤退対策の一発の火力要求するからソレから外れたユニットはどうしてもね…
18625/08/02(土)23:57:33No.1339386652+
>バエルはマッキーが極持ちだから使いやすかった
電磁砲も連続斬りも使い勝手いいし火力高いからな
帰らないでこの世界に残れマッキー
18725/08/02(土)23:57:36No.1339386670そうだねx2
>10段階カスタムボーナスって大体が強化パーツスロット増やした方が強いと考えていいの?
強化パーツがぶっ壊れてるもの揃いなので全機それでいいよ
18825/08/02(土)23:58:18No.1339386879+
30は強化パーツがイカれすぎだから10弾改造のスロット+1は消えた
たぶん次も無い
18925/08/02(土)23:58:21No.1339386896そうだねx2
強化パーツで代替出来ないものなんてないしな…
19025/08/02(土)23:58:22No.1339386897そうだねx1
>スパロボでは加速がだいぶ軽いけど本来SRPGで移動アップってかなり重いもののはずなんだ…
普通のSRPGって大体は人間サイズだから建物とか大きな壁は乗り越えられないようになってたり沼地とか実際に移動しにくい場所ってのは存在するけどこれロボットの集まりだから…
まあSサイズどころか人間サイズでも建物とか関係なくガンガン移動出来るんだが…
19125/08/02(土)23:58:37No.1339386966+
>10段階カスタムボーナスって大体が強化パーツスロット増やした方が強いと考えていいの?
今は強化パーツが無法だししかもそれが何個も手に入るし他の性能上げるのも強化パーツで賄えるからね
19225/08/02(土)23:58:50No.1339387045+
>30は強化パーツがイカれすぎだから10弾改造のスロット+1は消えた
>たぶん次も無い
どうせ+1にするから全体強化ボーナスの方で追加してくれるのありがたい…
19325/08/02(土)23:59:15No.1339387166+
10段階カスタムボーナスって強化パーツ以外にする理由ってある...?
適正Sはモジュール系で移動力はブースター以上とかで代用できるよね
19425/08/02(土)23:59:20No.1339387184そうだねx3
>30は強化パーツの種類がイカれすぎだから
19525/08/02(土)23:59:26No.1339387211+
アクティブは開幕ルーティンな団長とテオーリアとモコナくらいしか結局使わなくなるからパッシブで選ぶべきなのがサポーター
19625/08/02(土)23:59:34No.1339387252そうだねx3
30の強化パーツは多すぎてお目当ての効果探すのがめんどくさかったから
Yはソート機能強化するかパーツ減らすかしてほしい
19725/08/02(土)23:59:40No.1339387283+
あまりに地形ガタガタだとそっちのボーナス選びたくはなる
19825/08/02(土)23:59:45No.1339387312+
驚異のパーツ5個付けが出来る30のSRX
19925/08/02(土)23:59:49No.1339387320+
30のシナジーある強化パーツいいよね
20025/08/03(日)00:00:06No.1339387419+
>>30は強化パーツの種類がイカれすぎだから
SSSSとかの特定機体強化系好き
20125/08/03(日)00:00:17No.1339387484+
>30の強化パーツは多すぎてお目当ての効果探すのがめんどくさかったから
>Yはソート機能強化するかパーツ減らすかしてほしい
30の多さは記念作だからアレもこれも!ってやっただけだと思いたい
20225/08/03(日)00:00:20No.1339387504+
VXTだとだいたいハロでいいやって感じだったよね強化パーツ
20325/08/03(日)00:00:30No.1339387577+
30は明らかにやばいパーツ量産できるのがね
だいぶ強弱にムラあったけどあのシステム
20425/08/03(日)00:00:32No.1339387610+
普通にやってパーツが少ない一周目なら射程+1でもいい
DLCとかボーナスシナリオ買っちゃったらもう自分で縛るしか無い
20525/08/03(日)00:00:38No.1339387665+
作品指定強化パーツは全作品分欲しいね
20625/08/03(日)00:00:45No.1339387727+
>あまりに地形ガタガタだとそっちのボーナス選びたくはなる
最近の地形は効果含めてあってないようなものなのは寂しいんだよね
20725/08/03(日)00:01:02No.1339387862+
>VXTだとだいたいハロでいいやって感じだったよね強化パーツ
Sアダと射程強化と稼ぎ強化が基本だな…
20825/08/03(日)00:01:10No.1339387900そうだねx2
反撃時にダメージアップは残念
20925/08/03(日)00:01:37No.1339388067+
ウインキー時代のような基地あったら東方不敗とオリファーさんがバケモノになっちゃうから…
21025/08/03(日)00:02:29No.1339388389+
手に入れるまで割と大変だけど効果的にはまあキャラクター性重視って感じであんまり強くないアカネくん
21125/08/03(日)00:02:33No.1339388417そうだねx1
獲得資金増加系は嬉しい
クリア時資金獲得は呪いになる
21225/08/03(日)00:02:41No.1339388462+
>最近の地形は効果含めてあってないようなものなのは寂しいんだよね
是非はともかく空B陸Bや海ステージもたくさん出して個性出していたスパロボOGは評価していい
21325/08/03(日)00:03:10No.1339388603そうだねx5
>獲得資金増加系は嬉しい
>クリア時資金獲得は呪いになる
社長たちがメンバーから外せない!
21425/08/03(日)00:03:42No.1339388778+
激強地形に陣取って動かないボスいいよね…
21525/08/03(日)00:03:58No.1339388858+
>手に入れるまで割と大変だけど効果的にはまあキャラクター性重視って感じであんまり強くないアカネくん
スマッシュヒットの消費ExC-1のパッシブが強すぎて最初からずっといるグリッドマン同盟…
21625/08/03(日)00:04:14No.1339388963+
忘れた頃に海ステージ出てきて移動距離少なくてぐぬぬってなる
21725/08/03(日)00:04:17No.1339388976+
>社長たちがメンバーから外せない!
社長たちがいないルート行く周回は露骨に獲得総ポイントに差が出る…
21825/08/03(日)00:04:19No.1339388987+
>是非はともかく空B陸Bや海ステージもたくさん出して個性出していたスパロボOGは評価していい
飛べるユニットが少ない時の海ステージはふざけんなよ…ってなる
21925/08/03(日)00:04:22No.1339388999+
>激強地形に陣取って動かないボスいいよね…
増援前に自軍で埋めるね…
いや最近ここまでする相手いないけど…
22025/08/03(日)00:05:03No.1339389243+
フライトモジュールとスクリューモジュールのありがたみが凄いOG1
22125/08/03(日)00:05:11No.1339389290+
Yで洸の母ちゃんが生存してサポーターなったら相当強そう
22225/08/03(日)00:05:18No.1339389336+
適正Sってそんな重要なの?
22325/08/03(日)00:05:43No.1339389460+
反撃時に火力アップは敵ターンに応援祝福かけられてマルチアクション廃止のYではだいぶ地位が向上すると思うんだ
22425/08/03(日)00:05:47No.1339389491そうだねx5
>適正Sってそんな重要なの?
最終ダメージ倍率に影響する
22525/08/03(日)00:06:39No.1339389866そうだねx7
地形ガタガタのスコープドッグは優先的にSアダプターを回してもらえるのでむしろ強い
22625/08/03(日)00:06:42No.1339389887+
Vは主人公機とかブラックサレナとかバンシィノルンとかに強化パーツ盛り盛りにしてマルチアクションで敵部隊をフルボッコにしてたな
22725/08/03(日)00:06:46No.1339389915+
>適正Sってそんな重要なの?
火力が乗算で上がる強化パーツは希少だから取り敢えずつけていい
22825/08/03(日)00:06:58No.1339389996+
強化パーツの特定機体時に強化は強いのがある分サイコフレームとかは無いのかよみたいなのが気になる
22925/08/03(日)00:07:14No.1339390096そうだねx2
>>適正Sってそんな重要なの?
>最終ダメージ倍率に影響する
命中回避も結構でかい
23025/08/03(日)00:08:07No.1339390478+
エルガイムが出てるのにファティマがない!
23125/08/03(日)00:08:16No.1339390541+
>>激強地形に陣取って動かないボスいいよね…
>増援前に自軍で埋めるね…
>いや最近ここまでする相手いないけど…
覚えている限り一番最近でそれしたのヴェイガンギアだわ
今月20日で10周年だわBX
23225/08/03(日)00:08:25No.1339390611そうだねx5
無理にラウンドムーバー使うよりアダプターつけたターボカスタムの方が出番多いのいいよね…
23325/08/03(日)00:08:34No.1339390658+
>地形ガタガタのスコープドッグは優先的にSアダプターを回してもらえるのでむしろ強い
全部Aだとそのままでいいか…ってなるんだよな
23425/08/03(日)00:08:59No.1339390852+
どうせ養成するから同じだろってことで30ではとうとうパイロットの地形適応消えたからな…
23525/08/03(日)00:09:09No.1339390952+
パイロットはAだけど機体はBだとちょっと困る
23625/08/03(日)00:09:16No.1339390987そうだねx3
>エルガイムが出てるのにファティマがない!
公式で存在しないものを平気で出してたウィンキーがおかしかっただけだから…
23725/08/03(日)00:09:33No.1339391075+
火力増強手段が運動装甲照準より格段に少ないから地形Sはダメ目的が最初に来てしまう
23825/08/03(日)00:09:53No.1339391207+
>どうせ養成するから同じだろってことで30ではとうとうパイロットの地形適応消えたからな…
お蔭でサイバスターが初っ端から全力出せてありがたい…
23925/08/03(日)00:11:37No.1339391732+
>無理にラウンドムーバー使うよりアダプターつけたターボカスタムの方が出番多いのいいよね…
宇宙だから意気揚々とラウンドムーバー使ったら微妙でビックリした
24025/08/03(日)00:12:10No.1339391915+
獲得資金アップは腐らない良いボーナスだと思う
24125/08/03(日)00:12:13No.1339391940+
30だと光武もかなり地形ガタガタだった
24225/08/03(日)00:12:47No.1339392136+
ラウンドムーバーはアサルトコンバットもってこい
24325/08/03(日)00:13:12No.1339392295+
ジュドーは使わざるを得なくなるのでちょっと困る
24425/08/03(日)00:13:40No.1339392481+
>獲得資金アップは腐らない良いボーナスだと思う
出撃させなくてもクリア時にパーツくれるのとかね
24525/08/03(日)00:13:55No.1339392598そうだねx2
地形AとSに差がありすぎってなる
24625/08/03(日)00:14:59No.1339392922+
あまりに地形ガタガタすぎると逆に楽ではある
24725/08/03(日)00:15:21No.1339393036+
CB目当ての5段階改造で戦力的には余裕すぎるから金が足りなくなることがもう無いわ
24825/08/03(日)00:15:24No.1339393045+
地形適応効果がでかかったのはKだな
確か1つ違うだけで50%ぐらい回避命中に補正入ってたきがする
24925/08/03(日)00:15:46No.1339393167+
>地形適応効果がでかかったのはKだな
>確か1つ違うだけで50%ぐらい回避命中に補正入ってたきがする
宇宙B連中が多かった覚えがある
25025/08/03(日)00:16:14No.1339393328+
>地形適応効果がでかかったのはKだな
>確か1つ違うだけで50%ぐらい回避命中に補正入ってたきがする
ゾイド組はさあ…宇宙じゃ戦力にならないよ?
25125/08/03(日)00:16:52No.1339393522+
ファンネル持ちも地上マップだと火力出せないからAアダプターとか回されがち
25225/08/03(日)00:17:24No.1339393672+
>30だと光武もかなり地形ガタガタだった
霊子甲冑はね…仕方ないんだ…
25325/08/03(日)00:17:36No.1339393750+
す>>地形適応効果がでかかったのはKだな
>>確か1つ違うだけで50%ぐらい回避命中に補正入ってたきがする
>宇宙B連中が多かった覚えがある
宇宙S空Sのストフリがチートすぎた
25425/08/03(日)00:17:59No.1339393926+
資金や精神ポイントがカツカツのスパロボがまたやりたいのう…
25525/08/03(日)00:18:16No.1339394036+
>>地形適応効果がでかかったのはKだな
>>確か1つ違うだけで50%ぐらい回避命中に補正入ってたきがする
>ゾイド組はさあ…宇宙じゃ戦力にならないよ?
宇宙適応上げてまで使おうと思える性能してるのゴリラくらいだからな
25625/08/03(日)00:18:17No.1339394037+
>>獲得資金アップは腐らない良いボーナスだと思う
>出撃させなくてもクリア時にパーツくれるのとかね
(貯まっていく各種料理たち)
25725/08/03(日)00:18:34No.1339394134+
適正Sで移動力にボーナスかかる作品で機動力も上がる方式取られるとALLSにせざるを得ない
25825/08/03(日)00:18:53No.1339394249+
>資金や精神ポイントがカツカツのスパロボがまたやりたいのう…
嫌だ…
もう武器改造個別だったり限界低くてステが真っ赤になスパロボは嫌だ…
25925/08/03(日)00:19:18No.1339394379+
>宇宙B連中が多かった覚えがある
確かゾイド組とキンゲ組とダンナー組とガンソ組が宇宙Bだったかな
それでスラスターモジュールは1周で2個か3個ぐらいしか手に入らなかった気がする
26025/08/03(日)00:19:18No.1339394381+
Vのヴィヴィアンのマップクリア後にペロリーナ人形貰えるとかこんなん増えたってどうしろと...
26125/08/03(日)00:19:20No.1339394390+
>地形AとSに差がありすぎってなる
他の地形が苦手なやつがその分持ってたりするのはわかるけど
たまに優遇で別に苦手がないのに持ってる機体もいるからな
26225/08/03(日)00:19:28No.1339394428+
火消しのスラスターモジュールS
26325/08/03(日)00:20:04No.1339394679+
SP回復養成してないと詰みかねないマップがあるのはもう嫌だな…
26425/08/03(日)00:20:22No.1339394778+
ビッグオーは宇宙行けないのはわかるが…
26525/08/03(日)00:21:23No.1339395166+
インパクトみたいに前もって改造してないと熟練度的なやつ取れないよとかはもうしないでほしいね
26625/08/03(日)00:21:59No.1339395373+
30のスーパーエキスパートは敵の改造段階+5にレベルがこっちの上位陣の平均+20みたいな感じだったけど
初登場キャラが勝ち目無くて逃げるしか無い以外はガンガンレベル上がるからすぐきつくなくなるんだよな…
最終DLCの最高難度はさらに改造や養成費用が数倍になっててどれ育てるか選ばなきゃいけない感じできつかったらしいが
26725/08/03(日)00:22:36No.1339395548そうだねx1
>Vのヴィヴィアンのマップクリア後にペロリーナ人形貰えるとかこんなん増えたってどうしろと...
TPはいくらあっても足らないから稼ぎ用としては普通に優秀だよ…
26825/08/03(日)00:23:19No.1339395731+
>Vのヴィヴィアンのマップクリア後にペロリーナ人形貰えるとかこんなん増えたってどうしろと...
おやつもいらないのか?
26925/08/03(日)00:23:22No.1339395758+
>インパクトみたいに前もって改造してないと熟練度的なやつ取れないよとかはもうしないでほしいね
撤退システムは活躍するユニット狭められるからウンザリするんだわ
27025/08/03(日)00:23:24No.1339395762+
Tだとスコープドックってターボカスタムで運用するのが一番強いんだっけ?
27125/08/03(日)00:25:41No.1339396546そうだねx2
焔龍號とかみたいに必殺技がバルカン感覚で連射できるようなのは楽しい
27225/08/03(日)00:26:07No.1339396675そうだねx2
クェスがいるZ3だと熱血が愛になるけどクェスが死んだVだと熱血が勇気に変わるハサウェイのABは何か来るものがある
27325/08/03(日)00:27:11No.1339396978+
底力の発動条件緩和とかでガンガン被弾しながら戦いたい
27425/08/03(日)00:28:53No.1339397510+
倒しても普通に帰っていくのも味気ないし撤退は撤退で攻略の余地があって嫌いじゃないよ
ただ熟練度と重ねられるのはめんどくさのもわかる
27525/08/03(日)00:28:54No.1339397513+
コスパの良い機体みたいなのは強いわけではないけと使ってて楽しい
27625/08/03(日)00:30:06No.1339397842そうだねx2
>インパクトみたいに前もって改造してないと熟練度的なやつ取れないよとかはもうしないでほしいね
インパクトの序盤って隠しも絡めると資金的な余裕皆無だよな
27725/08/03(日)00:30:14No.1339397891そうだねx3
実質武器攻撃力+900のタケルはシンプル故に無法だと思う
27825/08/03(日)00:37:11No.1339400195+
>実質武器攻撃力+900のタケルはシンプル故に無法だと思う
周回して序盤から解禁されてる時の凶悪さがいい
27925/08/03(日)00:37:57No.1339400417+
>実質武器攻撃力+900のタケルはシンプル故に無法だと思う
しかもSP回復のおまけ付きだ!
28025/08/03(日)00:38:15No.1339400508そうだねx1
エースボーナスでおやつがもらえてカスタムボーナスで補給で気力減少どころか+10までしてくれるシャトルはサポートキャラの極致だと思う


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