二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754095214157.jpg-(769016 B)
769016 B25/08/02(土)09:40:14No.1339113144そうだねx2 11:57頃消えます
あのスト2が家で遊べる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/08/02(土)09:42:20No.1339113625+
減らされるダルシムステージの象
225/08/02(土)09:43:58No.1339113963+
ザンギの声で投げてくるバルログ
325/08/02(土)09:45:14No.1339114225+
しゅんれいでキック出したり足払い当てたりしてポーズ連打
425/08/02(土)09:48:10No.1339114787そうだねx6
今思ってもとんでもねぇ出来だったよSFC版
525/08/02(土)09:48:16No.1339114809そうだねx1
でも面白い!
625/08/02(土)09:49:08No.1339114971そうだねx8
>今思ってもとんでもねぇ出来だったよSFC版
すごいよくできてたね
725/08/02(土)09:50:06No.1339115194+
弱体化前の本物のザンギが楽しめる!
825/08/02(土)09:50:38No.1339115315+
手足の伸びるダルシムやCOM専用の四天王なんて削られても仕方無いだろうと思ったら全員再現される
925/08/02(土)09:53:41No.1339115959+
LRボタンに普段あまり使わない技を配置しておく
1025/08/02(土)09:55:29No.1339116346+
そこでこのGB版スト2
1125/08/02(土)09:56:55No.1339116670+
>そこでこのGB版スト2
音楽だけはいい
音楽聞いたら砕いて捨てろ
1225/08/02(土)09:58:35No.1339117010+
一人で遊ぶアクションゲームとしてもよく出来ている
1325/08/02(土)09:58:49No.1339117061+
なんだあのガイルの立ち強Kは?
1425/08/02(土)10:00:29No.1339117406+
とうして同キャラ戦を隠し要素にしたんですか…?
1525/08/02(土)10:00:49No.1339117485+
あのスト2を1MBに!
1625/08/02(土)10:02:56No.1339117950+
>とうして同キャラ戦を隠し要素にしたんですか…?
完全移植!
1725/08/02(土)10:03:43No.1339118114+
>とうして同キャラ戦を隠し要素にしたんですか…?
ダッシュのウリの一つが同キャラ対戦だったしアーケードへの配慮とか?
1825/08/02(土)10:04:47No.1339118356+
裏技で四天王が使えるとかいう都市伝説
1925/08/02(土)10:04:56No.1339118392+
>そこでこのTAKARA版餓狼伝説
2025/08/02(土)10:07:06No.1339118825+
ザンギとダルシムはしゃがんでも上タイガーが当たる
2125/08/02(土)10:09:07No.1339119244+
>そこでこのTAKARA版餓狼伝説
技が出ねェという印象が強すぎて後年アケアカでやったら普通に出て感動まであったのとあと曲がどれもめちゃくちゃ良い
曲に関してはSFCのへっぽこBGMも馴染みはある
2225/08/02(土)10:09:24No.1339119296そうだねx3
バルログが金網にしがみつくからどう考えてもこの時点ではプレイアブル化する気なかっただろ
2325/08/02(土)10:10:49No.1339119618そうだねx3
3DOは接待でスパⅡXを独占するのをやめろー!
2425/08/02(土)10:10:55No.1339119643+
SFCではドラム缶壊しは再現できなかった
2525/08/02(土)10:11:28No.1339119758+
>そこでこのTAKARA版餓狼伝説
音が軽すぎて爽快感が微塵もなかった
2625/08/02(土)10:11:51No.1339119840+
TAKARA餓狼はなんで溜め技は一回ニュートラル経由しないと技が出ないんだ
2725/08/02(土)10:11:58No.1339119868+
スト2は対戦台とかだと乱入されちゃうのもあってアーケードのをあんまりやった事がなかったのでスーファミほぼ同じじゃん!ってなってた
ファイナルファイトは良くやってたのでスーファミのはガイいない以外もなんかちょいちょい違うな…というのは思ってた
2825/08/02(土)10:13:01No.1339120085+
めちゃくちゃ熱狂したよ
2925/08/02(土)10:13:51No.1339120273+
switchのSFCオンラインでTAKARA餓狼2あるけど
鳳凰脚がなんかズザーっと敵の前まで行った後当たらずにストップするんですけお…
3025/08/02(土)10:14:14No.1339120357+
PCEのダッシュは凄く出来良かったけど
すぐSFCでターボ出たから立場がちょっとね
3125/08/02(土)10:14:46No.1339120488+
>そこでこのTAKARAメガドライブ餓狼伝説2
3225/08/02(土)10:15:25No.1339120629+
ターボいいよね…
あれ1万超えてたけど全然惜しくなかったわ
3325/08/02(土)10:15:28No.1339120642+
春麗で中パンハメするのやめろ!
3425/08/02(土)10:15:39No.1339120678そうだねx3
>そこでこのTAKARAメガドライブ餓狼伝説2
狂ったアレンジ移植いいよね
3525/08/02(土)10:16:29No.1339120891+
当時でも色々事情あるんだろうなと思わせるダッシュプラス
3625/08/02(土)10:16:36No.1339120920そうだねx1
スーファミ版zeroみたいな無茶移植もあったなあ
3725/08/02(土)10:17:16No.1339121084+
春麗のパンチラ拝むのにタイムかけるとデンデンデン ワッハッハッハ
3825/08/02(土)10:17:59No.1339121246+
>スーファミ版zeroみたいな無茶移植もあったなあ
カセットROMなのにロードがある!
3925/08/02(土)10:18:11No.1339121307+
でもさ
タカラ餓狼がなかったらあのボンガロもなかったんだよ
4025/08/02(土)10:18:39No.1339121411+
これはまだSFCなりによく再現してるなあって思った
ターボはおかしい
4125/08/02(土)10:19:07No.1339121511+
>でもさ
>タカラ餓狼がなかったらあのボンガロもなかったんだよ
サニーパンチ!
4225/08/02(土)10:19:25No.1339121575+
TAKARAは昇竜弾と空破弾に酷いことしたよね
4325/08/02(土)10:19:54No.1339121690そうだねx3
ターボはさらに完成度上げてくる
スーパーは流石にハードの性能が足りてないなって
4425/08/02(土)10:21:34No.1339122070+
昇竜弾と空破弾間違えたのはよかったのかもしれない
4525/08/02(土)10:22:45No.1339122338そうだねx1
なかなかそうは出来なかった時期でこの売り文句にそこまでウソがなかったのが凄い
4625/08/02(土)10:25:15No.1339122871+
猫も杓子もスト2の時代
4725/08/02(土)10:25:35No.1339122940そうだねx2
タカラ餓狼は1は雰囲気はある
2はスト2と比べられるぐらいには普通に出来がいい
SPは…デバッグ残すなよ…
4825/08/02(土)10:26:11No.1339123069+
初めて買ってもらったゲームだ
4925/08/02(土)10:26:18No.1339123099+
スト2で例のコマンド入れると4段階のスピード調整ができる
ターボで例のコマンド入れると10段階のスピード調整ができる
スパ2で例のコマンド入れるとスパコンが開放される←都市伝説
5025/08/02(土)10:26:43No.1339123198そうだねx1
アニメ映画化
ファンに衝撃を与えた春麗の乳首
5125/08/02(土)10:27:54No.1339123439+
タカラ餓狼1は雑誌の画面写真だけはキレイだったからね…
5225/08/02(土)10:28:34No.1339123572+
>2はスト2と比べられるぐらいには普通に出来がいい
起必殺技は…
5325/08/02(土)10:29:14No.1339123712+
騒動になったファイターズヒストリーもSFCに移植され出来も良かった
5425/08/02(土)10:30:43No.1339124025+
細かい移植度までは分からんが初代豪血寺なんかも十分軽快に動かせたな
5525/08/02(土)10:31:06No.1339124120+
なんか小足払いでやたら減ってた頃のスト2
5625/08/02(土)10:31:47No.1339124309+
強パン食らってオエー!演出は生々しいからカットされて良かった
5725/08/02(土)10:32:00No.1339124358+
とりあえずキャラゲーも格ゲーにする
5825/08/02(土)10:32:14No.1339124404+
正直TAKARA餓狼はSP以外はそこまで不満が無い
5925/08/02(土)10:32:29No.1339124457+
中攻撃をLRに振ってたせいでアーケードでも中攻撃あんま使わなくなった
6025/08/02(土)10:32:58No.1339124556+
SFC格ゲーはなんというかジャンプすると違和感を覚えるタイトルが多い
妙にふわふわした飛び方というか
6125/08/02(土)10:32:59No.1339124565そうだねx2
龍虎の拳は1も2も頑張ってて良かったよね
6225/08/02(土)10:34:25No.1339124867+
>龍虎の拳は1も2も頑張ってて良かったよね
2は微妙だけど
そもそも2自体がだからまあ仕方ないよね
6325/08/02(土)10:34:34No.1339124896+
そういえばあったなゲロ演出
6425/08/02(土)10:35:50No.1339125161+
あれ正式にゲロだったんだ
なんかの処理落ちたと思ってた
6525/08/02(土)10:36:14No.1339125236+
龍虎2のスーファミ版は難易度最高にすると飛び攻撃したら
弱パンで即死させられてなんだそれ!?ってなった思い出
6625/08/02(土)10:36:15No.1339125240そうだねx1
タカラ餓狼2はマジで楽しかった
兎に角技が出しやすい
他のタカラ格ゲーはだいたい出にくいのに
あとチーム対戦が搭載されてるのも面白い
6725/08/02(土)10:38:42No.1339125699+
いいよねスーファミ版龍虎1のオリジナルエンディング
6825/08/02(土)10:41:56No.1339126322+
9,800円
6925/08/02(土)10:42:49No.1339126508+
GBAのスパ2XがSFC版スーパーをベースに拡張したって感じで
7025/08/02(土)10:44:30No.1339126838そうだねx1
fu5383969.webm
7125/08/02(土)10:45:18No.1339126996そうだねx3
タカラは熱闘シリーズが良かったからセーフ
7225/08/02(土)10:45:52No.1339127118+
16MBで収まるのか…昔のゲーム凄いなぁ
7325/08/02(土)10:46:24No.1339127224+
>GBAのスパ2XがSFC版スーパーをベースに拡張したって感じで
ファイナルファイトONEも雑誌で見たくらいの最初はアケがやれる!と思ってたがSFC版のアレンジだったな
あれはあれで楽しんだから良いけど
7425/08/02(土)10:47:54No.1339127550そうだねx2
>16MBで収まるのか…昔のゲーム凄いなぁ
16Mbitなので2MBで収まってる
7525/08/02(土)10:48:29No.1339127689+
3DSのVCでターボ遊ぶとお外でSFCのスト2が遊べる事に変な感動があってなんか楽しい
7625/08/02(土)10:48:33No.1339127702そうだねx1
当時普通に楽しんで遊んでたからアケ版との比較込みでの辛口なレビュー見ると
結構楽しんだんだけどなぁ…ってなる
7725/08/02(土)10:48:48No.1339127744+
今やっても面白いの凄いと思う
流石に初代はすっとろいけどTあたりからのプレイフィールが気持ち良い
7825/08/02(土)10:49:55No.1339127988+
>16MBで収まるのか…昔のゲーム凄いなぁ
PS2世代くらいまでは収める為に容量の削減をメチャクチャ頑張ってた
ステージ背景のオブジェクトを減らしたり動かない様にしたり音声を削ったり
アニメーションの枚数を削ったせいで発生がとんでもないことになったり
7925/08/02(土)10:50:16No.1339128077+
>当時普通に楽しんで遊んでたからアケ版との比較込みでの辛口なレビュー見ると
>結構楽しんだんだけどなぁ…ってなる
ゲームカタログあたりの記事の移植関連は再現が云々の細かいところになってくると
別にしょうがないだろそういうところは…というのは思ったりはある
8025/08/02(土)10:50:22No.1339128104+
>16Mbitなので2MBで収まってる
すんげぇ〜
8125/08/02(土)10:51:45No.1339128424そうだねx2
まだ完全移植できなかった頃のアーケード移植も特徴があって面白かった
ロードが入る代わりにCS用のオマケモード用意されてたり
8225/08/02(土)10:51:55No.1339128453そうだねx2
投げのモーションは露骨にアニメパターン削られてるけど
そこは削っても問題無い部分だからしゃーない
8325/08/02(土)10:53:29No.1339128803そうだねx2
ACの移植=別物だった時代でここまで似せてるのはすごいよ
8425/08/02(土)10:53:40No.1339128836そうだねx1
友達の家に大体あったから自分では買ってない
8525/08/02(土)10:54:43No.1339129057そうだねx1
初代PSは3D特化で2D描画が得意じゃないから当時ブームだった2D格ゲーの移植がなかなか厳しいの多かった
PS2は逆にめっちゃ格ゲー出てたな
8625/08/02(土)10:54:54No.1339129098そうだねx1
PSSS時代でも移植度に不満のあるタイトルはまだまだあったな…
元のゲームが大容量で複雑になっていったのもあるだろうけど
8725/08/02(土)10:57:22No.1339129577そうだねx1
ZERO2のSFC移植はこれ無茶だろ…!ってスペック差だったけどめちゃくちゃ頑張ってたな
8825/08/02(土)10:57:46No.1339129641+
家庭用育ちだとパターンが削られた後のものがデフォルトになってる所がある
なのでアケ版及びより忠実な移植版ですげぇ…動きめっちゃ滑らか…ってなる事も多い
8925/08/02(土)10:58:31No.1339129793+
>そこでこのTAKARA版餓狼伝説
利き腕利き足とか無理して再現しなければRAM余裕できたんじゃって思う
9025/08/02(土)10:59:42No.1339130034+
SS版ヴァンパイアセイヴァー凄かったなぁ
9125/08/02(土)11:00:43No.1339130255+
>PSSS時代でも移植度に不満のあるタイトルはまだまだあったな…
>元のゲームが大容量で複雑になっていったのもあるだろうけど
ソフト側の大容量化に対する本体側のメモリ不足がね…
9225/08/02(土)11:01:41No.1339130458+
逆にターボやヴァンパイアハンターの速度はもうおじさんには無理だってなってきた
9325/08/02(土)11:01:58No.1339130515そうだねx1
>スーパーは流石にハードの性能が足りてないなって
個人的に効果音の気持ち良さもかなり大きかったと思ってる
スーパーはそこが不満だった
9425/08/02(土)11:02:26No.1339130613そうだねx1
今はもうなんかネオジオアーカイブ系やるならとりあえず初っ端出てくるやつだが
KOF94はPS2までネオジオ以外の移植はめずらしいタイトルだった
9525/08/02(土)11:02:32No.1339130637そうだねx2
>初代PSは3D特化で2D描画が得意じゃないから当時ブームだった2D格ゲーの移植がなかなか厳しいの多かった
>PS2は逆にめっちゃ格ゲー出てたな
その辺SSに部があったからパワーメモリーまで拡張してどんどん移植されたな
9625/08/02(土)11:03:50No.1339130956+
サターン版ヴァンパイアハンターはアニメパターンの減らし方が匠の技すぎる
隠しで同キャラ対戦限定でフルパターンに変わる仕様入ってるのもすげえよ
9725/08/02(土)11:03:53No.1339130962+
>3DOは接待でスパⅡXを独占するのをやめろー!
X68000のを見た気がする
9825/08/02(土)11:04:03No.1339130994+
現行ハードでアーケードゲーム完全移植されまくってるのいい時代だなと思う
9925/08/02(土)11:05:56No.1339131374そうだねx2
近所にゲーセンなかったからストⅡといえばSFCのやつだった
スパⅡらへんになると駄菓子屋にもスーパーの入り口にもホムセンにもたばこ屋にも文房具屋にも金物屋にも筐体あってどこでも遊べたが…
10025/08/02(土)11:05:58No.1339131380+
これってまだリュウケンの性能同じだっけ?
10125/08/02(土)11:06:00No.1339131387+
完全移植でもネオジオROMはさすがにハードルが高すぎる存在だった
10225/08/02(土)11:06:52No.1339131576+
>>3DOは接待でスパⅡXを独占するのをやめろー!
>X68000のを見た気がする
それはスパ2でしょ
10325/08/02(土)11:06:52No.1339131579そうだねx1
>これってまだリュウケンの性能同じだっけ?
この頃の4コママンガ劇場かなんかでケンのがちょっと強いというネタを見た気がする
あと投げは違うか
10425/08/02(土)11:07:33No.1339131723+
画面端まで持ってく性能だけでもケンのほうがつよい
10525/08/02(土)11:07:39No.1339131739+
>これってまだリュウケンの性能同じだっけ?
リュウだけ開発時に入れようとしてたシステムを消し忘れたせいで
特定条件でピヨリ値が2倍になるハンデを背負ってる
10625/08/02(土)11:08:00No.1339131807+
>これってまだリュウケンの性能同じだっけ?
投げだけだと思われてたけど実はリュウの方がキャンセルコンボしやすかったらしい
10725/08/02(土)11:08:21No.1339131901+
格好いいよね地獄車
10825/08/02(土)11:09:22No.1339132132+
流石に真空投げは移植されない
10925/08/02(土)11:09:47No.1339132197+
サターン版KOF95という奇跡
11025/08/02(土)11:09:54No.1339132219+
地獄車って当時はメジャーな漫画ネタだったんだよな
11125/08/02(土)11:10:19No.1339132313+
>個人的に効果音の気持ち良さもかなり大きかったと思ってる
>スーパーはそこが不満だった
初代はボコボコした打撃音の重さが好き
Qsoundは音の広がりはいいんだけど低音全然出てないし
11225/08/02(土)11:11:06No.1339132492+
地元だとなぜかザンギかダルシムがSFCだと使えなくなるって噂があったがそんな事はなかった
どこから湧いたんだ
11325/08/02(土)11:13:46No.1339133095+
>地元だとなぜかザンギかダルシムがSFCだと使えなくなるって噂があったがそんな事はなかった
>どこから湧いたんだ
ファイナルファイトで容量の都合でガイ消されたからかな
11425/08/02(土)11:15:04No.1339133391+
完全移植(大嘘)
11525/08/02(土)11:15:06No.1339133401+
>地元だとなぜかザンギかダルシムがSFCだと使えなくなるって噂があったがそんな事はなかった
>どこから湧いたんだ
初代GB版だと手足が伸びるのが容量食うせいか実際にダルシムがいなかったりしたので
噂が出る気持ちは分かる
11625/08/02(土)11:16:11No.1339133650+
ZERO2の移植の時にただでさえ容量カツカツなのにザンギがでかくて移植に苦労したって話があったな
11725/08/02(土)11:16:28No.1339133707そうだねx3
PSやSSを買えなかった自分にはsfcZERO2はありがたかったんだ
11825/08/02(土)11:16:51No.1339133811+
初代サムスピのSFCかなんかでアースクエイクがいないというのは覚えてるがそれはスト2後の話だしな…
11925/08/02(土)11:16:52No.1339133812+
キャラカットはもうちょい後のMD版サムスピなんかであったし他でも
STG移植のステージ削られたりとかあった頃ゆえの心配事ではなかろうか
12025/08/02(土)11:17:22No.1339133921そうだねx1
細かいところは切り捨てるがスト2を再現しようっていう割り切りよね
12125/08/02(土)11:19:07No.1339134307そうだねx1
ピクセル比が違うからSFC・PCE・MDでキャラのドット全部打ち直してたらしいな
https://youtu.be/LHfPA4n0TRo
12225/08/02(土)11:19:25No.1339134369+
ファイナルファイトではガイ消されたけどその後ガイ入れた代わりにコーディーが消されたファイナルファイトガイという移植が出たという
だけどどっちにもいる市長
12325/08/02(土)11:20:04No.1339134521そうだねx2
TAKARA餓狼のフォッフォッフォッフォ…みたいなKOボイスは何なの…
12425/08/02(土)11:20:49No.1339134697+
>>これってまだリュウケンの性能同じだっけ?
>リュウだけ開発時に入れようとしてたシステムを消し忘れたせいで
>特定条件でピヨリ値が2倍になるハンデを背負ってる
「病気持ちのリュウ」ってあだ名酷すぎない?
12525/08/02(土)11:22:26No.1339135076そうだねx1
ネオジオCDもロード時間がネタにされるけどソフトがロムと比べ物にならないぐらい安価だったからあれはあれでありがたられていた
12625/08/02(土)11:23:43No.1339135357+
>これってまだリュウケンの性能同じだっけ?
ケンのほうが立ち大Kが1フレ早い
12725/08/02(土)11:23:52No.1339135393そうだねx1
>ネオジオCDもロード時間がネタにされるけどソフトがロムと比べ物にならないぐらい安価だったからあれはあれでありがたられていた
ROMがあって安いCDだからまぁ仕方ないと何とか飲み込んでるみたいなとこはあった
でもロード時間があると漫画とか読もうとしちゃうクセはここからついたと思う
12825/08/02(土)11:23:57No.1339135411+
ネオジオCDも同キャラ戦続ければ普通に対戦は出来たからな
チーム戦の都合上毎ラウンドロード入るKOFは辛かったけど
12925/08/02(土)11:32:16No.1339137351+
>スパⅡらへんになると駄菓子屋にもスーパーの入り口にもホムセンにもたばこ屋にも文房具屋にも金物屋にも筐体あってどこでも遊べたが…
本屋にビデオ屋に八百屋の店先にもあったけど今冷静に考えるとどう考えてもなにかがおかしい
13025/08/02(土)11:32:37No.1339137451+
ネオジオCDも初期タイトル移植なら起動時のロード以外は快適
13125/08/02(土)11:35:11No.1339137992+
https://captown.capcom.com/ja/retro_games/2/ja
今でも家で遊べる!
13225/08/02(土)11:47:07No.1339140762+
>SFCではドラム缶壊しは再現できなかった
PCエンジンでは再現できたのにね
13325/08/02(土)11:48:31No.1339141109+
>サターン版KOF95という奇跡
縦長だけどね
13425/08/02(土)11:52:41No.1339142032+
初代:リュウが病気持ち
ダッシュ:リュウの竜巻がダウンする
ターボ:ケンの昇竜が露骨に前進する
って感じで結局同じ性能の時期ないんだったかな
13525/08/02(土)11:53:48No.1339142271+
>タカラ餓狼1は雑誌の画面写真だけはキレイだったからね…
雑誌の写真も店頭デモ映像もネオジオ版を加工してお出ししてたから邪悪
13625/08/02(土)11:54:11No.1339142376+
>>今思ってもとんでもねぇ出来だったよSFC版
>すごいよくできてたね
ターボの⭐︎10って魔改造にもほどがある
13725/08/02(土)11:54:53No.1339142535+
↓R↑LYBXA


1754095214157.jpg fu5383969.webm