25/08/02(土)06:14:13No.1339085954+
09:55頃消えます
ナムコの昔の人気キャラみたいな顔してるけど続編事情は恵まれてない人だったんだな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/02(土)06:17:55No.1339086215そうだねx5最後の方ガラケーで続編出てたけどやった人はかなり限られそう |
| … | 225/08/02(土)06:19:23No.1339086312そうだねx8ゲーム自体が微妙なので… |
| … | 325/08/02(土)06:20:03No.1339086350+栄光の2は泥時代にプレイした |
| … | 425/08/02(土)06:20:07No.1339086358+今の時代ならトチ狂ってワルキューレコレクションみたいなのが出てガラケーのワルキューレの栄光も移植されるかもしれない… |
| … | 525/08/02(土)06:21:45No.1339086445+バンダイとくっついたんだから |
| … | 625/08/02(土)06:22:48No.1339086494+>プラモだせ |
| … | 725/08/02(土)06:23:19No.1339086530そうだねx6これだけやったことある |
| … | 825/08/02(土)06:25:21No.1339086663そうだねx10難しいんだよアンタのゲームはよォ |
| … | 925/08/02(土)06:26:18No.1339086728そうだねx1>ブキヤのがもうある |
| … | 1025/08/02(土)06:26:35 ID:ZFDK/JWkNo.1339086735そうだねx1やった事あるのナムコミュージアムに入ってる奴だけだなーって |
| … | 1125/08/02(土)06:26:40No.1339086740+家庭用オリジナルや客演含めても多分後輩のソフィーティアの方が出演多いよな… |
| … | 1225/08/02(土)06:30:20No.1339086951そうだねx11>ゲーム自体が微妙なので… |
| … | 1325/08/02(土)06:30:49No.1339086981+ローザの冒険とかCDドラマとか本とかいろいろ出てるから恵まれてる方だと思うぜ |
| … | 1425/08/02(土)06:31:05No.1339087001そうだねx10スーファミでサンドラじゃなくて素直にワルキューレの横スク出してくれてれば…! |
| … | 1525/08/02(土)06:31:47No.1339087054+高難度っていうかつらいゲーム多い… |
| … | 1625/08/02(土)06:34:55No.1339087250そうだねx3アンソロジーでリメイクされた冒険は面白かった気がする |
| … | 1725/08/02(土)06:34:59No.1339087257+>ローザの冒険とかCDドラマとか本とかいろいろ出てるから恵まれてる方だと思うぜ |
| … | 1825/08/02(土)06:37:03No.1339087397+ワルキューレコレクションあったらいいなと思うけど冒険はちゃんとリメイクの方も欲しい |
| … | 1925/08/02(土)06:38:31No.1339087513そうだねx1伝説のBGMが好きなのよ |
| … | 2025/08/02(土)06:39:33No.1339087583+アーケードのだけはやった記憶がある |
| … | 2125/08/02(土)06:49:17No.1339088280+ラグナロク的なやつ後の再構築された世界で |
| … | 2225/08/02(土)06:51:25No.1339088460そうだねx1>スーファミでサンドラじゃなくて素直にワルキューレの横スク出してくれてれば…! |
| … | 2325/08/02(土)06:52:53No.1339088568そうだねx1>ゲームやったことないからサンドラ推す意味が分からない… |
| … | 2425/08/02(土)06:55:00No.1339088708+SFCのはなんでサンドラをメインにしたんだよ |
| … | 2525/08/02(土)06:56:08No.1339088794そうだねx1ゼルダみたいなARPGでもよかったしなんとももったいない話だ |
| … | 2625/08/02(土)06:56:09No.1339088796+リメイク冒険とサンドラやって富士宏の漫画読めばええ |
| … | 2725/08/02(土)06:56:25No.1339088817+この頃のナムコのゲームで続編今でも出てるのほとんどないでしょ |
| … | 2825/08/02(土)06:57:46No.1339088922そうだねx1サンドラなんか…は一面ではそうなんだけど |
| … | 2925/08/02(土)06:57:51No.1339088930そうだねx3パッケージやらポスターのイラストが可愛いというだけでひいき目で見られてる感 |
| … | 3025/08/02(土)06:58:07No.1339088953そうだねx4>ゼルダみたいなARPGでもよかったしなんとももったいない話だ |
| … | 3125/08/02(土)06:58:40No.1339088997+>この頃のナムコのゲームで続編今でも出てるのほとんどないでしょ |
| … | 3225/08/02(土)06:59:25No.1339089054+>ゼルダみたいとは簡単に言ってくれるなぁ |
| … | 3325/08/02(土)07:00:08No.1339089119そうだねx3ゼルダみたい…にゼルダの完成度までは含めてないと思う |
| … | 3425/08/02(土)07:00:54No.1339089193そうだねx2PCE版はほど良い難易度で遊びやすかったよ |
| … | 3525/08/02(土)07:00:56No.1339089196+冒険も伝説も冒険リメイクも遊んだが全部楽しかった |
| … | 3625/08/02(土)07:01:57No.1339089280そうだねx7>SFCのはなんでサンドラをメインにしたんだよ |
| … | 3725/08/02(土)07:02:47No.1339089371+そもそも冒険が出来の悪い初代ゼルダみたいなもんだろうと言ってしまえばそうなので |
| … | 3825/08/02(土)07:02:52No.1339089378+ワルキューレは好きだけど続編出ないってことは社内だと商業的に推したい要素が特にないんかねぇ |
| … | 3925/08/02(土)07:03:22No.1339089428+伝説の延長でRPG出てもよかったのにね |
| … | 4025/08/02(土)07:03:25No.1339089434+ワルキューレが降臨する前の物語だからだろ馬鹿か? |
| … | 4125/08/02(土)07:03:53No.1339089487+>この業界なんか逆張り反骨精神を最優先するロッケンロール野郎が多い気がする |
| … | 4225/08/02(土)07:04:39No.1339089557そうだねx10>ワルキューレが降臨する前の物語だからだろ馬鹿か? |
| … | 4325/08/02(土)07:05:21No.1339089609そうだねx14>ワルキューレが降臨する前の物語だからだろ馬鹿か? |
| … | 4425/08/02(土)07:05:28No.1339089622+サンドラはワギャンランドみたいにしたかったんでしょ |
| … | 4525/08/02(土)07:06:55No.1339089752そうだねx1>サンドラはワギャンランドみたいにしたかったんでしょ |
| … | 4625/08/02(土)07:07:04No.1339089765そうだねx1単純に前日譚やりたかっただけじゃないかサンドラは |
| … | 4725/08/02(土)07:07:08No.1339089770そうだねx1完成度の低いゼルダってワルキューレの冒険じゃん |
| … | 4825/08/02(土)07:08:19No.1339089871+クリノの触感気になる |
| … | 4925/08/02(土)07:08:24No.1339089878そうだねx5>単純に前日譚やりたかっただけじゃないかサンドラは |
| … | 5025/08/02(土)07:08:58No.1339089922そうだねx7ワギャンはファミコン当時から結構人気あったから… |
| … | 5125/08/02(土)07:09:25No.1339089959+俺は好きだぜこの緑色 |
| … | 5225/08/02(土)07:11:27No.1339090123+>ワギャンはファミコン当時から結構人気あったから… |
| … | 5325/08/02(土)07:13:32No.1339090307+ワギャンDSくらいに変な見た目で復活してたけどそうじゃねえんだって感じだったな |
| … | 5425/08/02(土)07:14:34No.1339090386そうだねx10SFCのサンドラは難易度おかしいよ… |
| … | 5525/08/02(土)07:16:44No.1339090574そうだねx1サンドらが選ばれたこととまた別の問題点だからな |
| … | 5625/08/02(土)07:19:51No.1339090915+仮にのサンドラの冒険の主役をワルキューレにしたとしても内容同じなら今と評価変わらないと思う |
| … | 5725/08/02(土)07:20:54No.1339091008そうだねx2マーベルランドもすげえ作り込んでるのに遊べたもんじゃなかった |
| … | 5825/08/02(土)07:21:29No.1339091081+流石にキャラクター性が違うから別のギミックのゲームになるんじゃないかな… |
| … | 5925/08/02(土)07:24:01No.1339091341+G-MODEアーカイブスならやってくれると信じている…! |
| … | 6025/08/02(土)07:24:01No.1339091343そうだねx1ナムコの往年の名作はめちゃくちゃ擦るけど新作は出さないのなんというかクレバーだよな… |
| … | 6125/08/02(土)07:27:21No.1339091666+パックマン45周年のシャドウラビリンスがナムコゲー全般からネタ拾いまくってるんだけど |
| … | 6225/08/02(土)07:28:04No.1339091728そうだねx2>ナムコの往年の名作はめちゃくちゃ擦るけど新作は出さないのなんというかクレバーだよな… |
| … | 6325/08/02(土)07:28:06No.1339091730+パックマン先輩の方がキャラクタ性を活かしつつ今風に面白いのをいくつか出せてるからこっちもワンチャンないかなって思っちゃう |
| … | 6425/08/02(土)07:29:49No.1339091907+>キャラとゲームコンセプトは素晴らしいのにゲームとして面白くないというか難易度調整おかしいのが多すぎた |
| … | 6525/08/02(土)07:31:06No.1339092044+ワルキューレは海外での知名度がどれくらいかわからないんだよな |
| … | 6625/08/02(土)07:32:15No.1339092158+>ワルキューレは海外での知名度がどれくらいかわからないんだよな |
| … | 6725/08/02(土)07:35:30No.1339092567+パックマンといいつつ根幹設定がゼビウスなんだなシャドウラビリンス… |
| … | 6825/08/02(土)07:37:05No.1339092727+>未来忍者みたいにつまんないゲームかオーダインみたいなヌルいゲームみたいな |
| … | 6925/08/02(土)07:37:45No.1339092801+>ナムコの往年の名作はめちゃくちゃ擦るけど新作は出さないのなんというかクレバーだよな… |
| … | 7025/08/02(土)07:38:41No.1339092902+>ワルキューレもドルアーガもドラゴンバスターも続編で一通りコケた印象が |
| … | 7125/08/02(土)07:38:56No.1339092926+>パックマンといいつつ根幹設定がゼビウスなんだなシャドウラビリンス… |
| … | 7225/08/02(土)07:39:36No.1339092997+ドルアーガはアケゲの4人強力のヤツ好きだったな |
| … | 7325/08/02(土)07:39:39No.1339092999+>ワルキューレもドルアーガもドラゴンバスターも続編で一通りコケた印象が |
| … | 7425/08/02(土)07:41:05No.1339093156+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7525/08/02(土)07:42:34No.1339093323+イシターは作り込みが空振ってる印象 |
| … | 7625/08/02(土)07:42:53No.1339093348そうだねx2メインプログラマーやPが抜けた続編 |
| … | 7725/08/02(土)07:43:03No.1339093366+ナムコってキャラクター自体は受けてるゲーム多いのにゲームがいまいち跳ねなかった作品多すぎる気がする |
| … | 7825/08/02(土)07:43:06No.1339093368そうだねx2NGの露出もあったし原初のキャラ商売ではあったと思う |
| … | 7925/08/02(土)07:43:43No.1339093431+イシターもブルークリスタルロッドも好きな人は好きなんだろうけど…みたいで新規に向けてない感が凄かった |
| … | 8025/08/02(土)07:43:56No.1339093456そうだねx3ワルキューレのデザインは今でも通用するするレベルで秀逸だと思う |
| … | 8125/08/02(土)07:45:05No.1339093574+イシターは電通の辞書みたいな攻略本と首ったけでプレイしてもクリアできんかった |
| … | 8225/08/02(土)07:45:22No.1339093601+>ついでにケンはウチの弁えない女共と違って性格も完璧みたいな事言ってた |
| … | 8325/08/02(土)07:46:24No.1339093712+漫画のワルキューレ剣使ってないでメイスでガンガン殴り殺してる…ってなるよね |
| … | 8425/08/02(土)07:46:37No.1339093744そうだねx4ドラゴンバスターって言われて素でドラゴンスピリットを思い浮かべてた |
| … | 8525/08/02(土)07:47:00No.1339093786+ナムカプ見るといいキャラ多いんだよな… |
| … | 8625/08/02(土)07:47:45No.1339093889+>冨士先生のワルキューレマジでドワーフの戦士みたいな性格してるし… |
| … | 8725/08/02(土)07:47:51No.1339093900+https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/druaga-online/ |
| … | 8825/08/02(土)07:47:55No.1339093909+一発死でろくに救済やパワーアップも無くゴリ押しを許さないサンドラの難易度はとんでもなく高かった |
| … | 8925/08/02(土)07:48:26No.1339093966+羽根つき兜がワルキューレないし他作品のヴァルキリーを表す記号として機能してる気がする |
| … | 9025/08/02(土)07:49:36No.1339094089そうだねx4カイの冒険もだけどエピソードゼロ的な話の都合でバッドエンドなのはきつい |
| … | 9125/08/02(土)07:49:36No.1339094090+>ドラゴンバスターって言われて素でドラゴンスピリットを思い浮かべてた |
| … | 9225/08/02(土)07:50:13No.1339094129+富士宏版は試練に挑む若い頃なのもってのは棚上げしてもだいたいナムコのワルキューはローザ準拠になってるか |
| … | 9325/08/02(土)07:50:35No.1339094178+>だってバルキリーで戰乙女なんだしゴリラでないと… |
| … | 9425/08/02(土)07:50:44No.1339094203+絵本とオーケストラアレンジのCDのセットはいいものだった |
| … | 9525/08/02(土)07:50:45No.1339094210+伝説はHPやMP上げるとショットアイテム持てる数が減ってしまう |
| … | 9625/08/02(土)07:50:47No.1339094219+今縦シューって弾幕ばっかのイメージ |
| … | 9725/08/02(土)07:51:00No.1339094241+凛々しかったりおっとりしてて穏やかだったり天然ボケクールだったり性格がころころ変わる |
| … | 9825/08/02(土)07:51:41No.1339094313+羽付き兜のイコンは研究してる人がいてもともとバイキングのホーンドヘルムだったのが近代あたりで羽根に変わってたって流れをみたことある |
| … | 9925/08/02(土)07:52:11No.1339094369+テイルズにあの曲と一緒に出てきたときは嬉しかったな |
| … | 10025/08/02(土)07:52:56No.1339094449+>ゴリラすぎてツインギラスちょっと小突いただけで死んでる… |
| … | 10125/08/02(土)07:53:12No.1339094482+セイバーは新しい要素が全くピクリともしない感じが… |
| … | 10225/08/02(土)07:53:22No.1339094503そうだねx4ワルキューレはあのデザインでゴリラなのがいいんじゃないか |
| … | 10325/08/02(土)07:55:00No.1339094693そうだねx2>メインプログラマーやPが抜けた続編 |
| … | 10425/08/02(土)07:55:35No.1339094770そうだねx1ダンシングアイでワルキューレ出して欲しかった… |
| … | 10525/08/02(土)07:55:49No.1339094797+一番神秘的な見た目だけど神性全部置いてきた人間ボディで空腹で倒れるドルオンワルキューレもいいぞ |
| … | 10625/08/02(土)07:55:55No.1339094809+いまはバンダイとくっついて訴求力の強いキャラが手札にいっぱいありすぎるのかな |
| … | 10725/08/02(土)07:56:16No.1339094852+キャラはヒットしたがゲームは…っての多いな |
| … | 10825/08/02(土)07:56:54No.1339094924そうだねx1>>パックマンといいつつ根幹設定がゼビウスなんだなシャドウラビリンス… |
| … | 10925/08/02(土)07:56:57No.1339094931そうだねx3>キャラはヒットしたがゲームは…っての多いな |
| … | 11025/08/02(土)07:57:24No.1339095002+真面目で優しい女神だと客演は出来ても本編作りにくそうだしなあ |
| … | 11125/08/02(土)07:57:32No.1339095028+>いまはバンダイとくっついて訴求力の強いキャラが手札にいっぱいありすぎるのかな |
| … | 11225/08/02(土)07:58:18No.1339095114+とにかくアーケードには力入れるけど家庭用はそうでもないみたいなイメージある |
| … | 11325/08/02(土)07:58:24No.1339095132+>ダンシングアイでワルキューレ出して欲しかった… |
| … | 11425/08/02(土)07:58:37No.1339095165+>当時ナムコのクリエイターは売れた作品の続編より新しい作品を作りたがったと聞いた事がある |
| … | 11525/08/02(土)07:58:39No.1339095173+ナムコのゲームは難しかったけどBGM好きなの多かったな |
| … | 11625/08/02(土)07:59:37No.1339095307そうだねx2ナムコの初期アケゲーって名前だけで続編はそんなに…ってパターン多くない? |
| … | 11725/08/02(土)08:00:10No.1339095389そうだねx1家庭用へのアレンジ移植は程よく丸いバランスになってて好きだったよナムコット |
| … | 11825/08/02(土)08:00:33No.1339095443+>とにかくアーケードには力入れるけど家庭用はそうでもないみたいなイメージある |
| … | 11925/08/02(土)08:00:34No.1339095446+>ナムコのゲームは難しかったけどBGM好きなの多かったな |
| … | 12025/08/02(土)08:01:24No.1339095543そうだねx1パックマンからしていきなり手足生えてアクションになるしな |
| … | 12125/08/02(土)08:01:31No.1339095551+デカくて長い三つ編みの金髪ってのも割と元祖レベルな気がする |
| … | 12225/08/02(土)08:02:00No.1339095620+なんか適度な難易度で面白いやつがあったはず |
| … | 12325/08/02(土)08:03:32No.1339095855+オールドナムコネタ拾いまくりのシャドウラビリンスに鉄拳原田が直筆イラスト描くぐらい関わってるから |
| … | 12425/08/02(土)08:05:33No.1339096120+古いゲームを出せば一定のファンは買ってくれると思うけど |
| … | 12525/08/02(土)08:05:36No.1339096126+>シャドウラビリンスのアンケートでUGSFって知ってる?興味ある?って直球で聞かれたから |
| … | 12625/08/02(土)08:05:51No.1339096145+>パックマンからしていきなり手足生えてアクションになるしな |
| … | 12725/08/02(土)08:05:55No.1339096149+>ナムコの初期アケゲーって名前だけで続編はそんなに…ってパターン多くない? |
| … | 12825/08/02(土)08:06:20No.1339096197+そういや鉄拳にコラボ参加とかしてもいいんじゃないか |
| … | 12925/08/02(土)08:06:38No.1339096233+00年代はネトゲに力入れてことごとく失敗してたイメージある |
| … | 13025/08/02(土)08:07:21No.1339096311+手足生えてるパックマンはパックマンワールドという良作を出してくれたのでありがたい |
| … | 13125/08/02(土)08:07:23No.1339096314+>>ナムコの初期アケゲーって名前だけで続編はそんなに…ってパターン多くない? |
| … | 13225/08/02(土)08:07:25No.1339096318+>そういや鉄拳にコラボ参加とかしてもいいんじゃないか |
| … | 13325/08/02(土)08:07:33No.1339096335+そういや鉄拳はまだ人気あるけどソウルキャリバーは死んだの? |
| … | 13425/08/02(土)08:07:54No.1339096373+世代じゃないから後追いでしか知らないけど伝説は同時代のゲームと比べても見た目の訴求力が凄い |
| … | 13525/08/02(土)08:08:26No.1339096444+>00年代はネトゲに力入れてことごとく失敗してたイメージある |
| … | 13625/08/02(土)08:08:29No.1339096447+鉄拳もストリートファイターくらい盛り返さないもんかね |
| … | 13725/08/02(土)08:08:32No.1339096455+アケに関してはエレメカ屋だったのもあるだろう |
| … | 13825/08/02(土)08:09:02No.1339096512+北欧の人は知ってるのかな? |
| … | 13925/08/02(土)08:09:28No.1339096571そうだねx2>世代じゃないから後追いでしか知らないけど伝説は同時代のゲームと比べても見た目の訴求力が凄い |
| … | 14025/08/02(土)08:10:18No.1339096680+ナムコ時代は自由にやってたから売れた作品の続編より新作作りたがったけど |
| … | 14125/08/02(土)08:10:26No.1339096700そうだねx2>自転車漕いだりするゲームとか移植できないやつかなりある |
| … | 14225/08/02(土)08:10:29No.1339096705+>北欧の人は知ってるのかな? |
| … | 14325/08/02(土)08:10:38No.1339096715+ミスタードリラーや塊魂みたいに短期間にやたら擦って終わるのも勿体なかったけど最近復活して嬉しい |
| … | 14425/08/02(土)08:11:02No.1339096764+>伝説は同時代のゲームと比べても見た目の訴求力が凄い |
| … | 14525/08/02(土)08:11:28No.1339096830+自転車のやつ…スキーのやつ…競馬のやつ…体感ゲーム好きだったよ |
| … | 14625/08/02(土)08:11:29No.1339096833そうだねx3>アケに関してはエレメカ屋だったのもあるだろう |
| … | 14725/08/02(土)08:11:54No.1339096896+まあ北欧じん的にうちの神様がテーマになってる!を意識するとしたらワルキューレよりGod of Warとかだろうしな |
| … | 14825/08/02(土)08:12:51No.1339097040+ギャラクシアンとかドルアーガとかワンダーエッグのアトラクションにゲーム性をプラスするやり方はナムコらしかった |
| … | 14925/08/02(土)08:13:22No.1339097116+移植どころか設営すら絶望的な、ガチのレールシューターのドルアーガの塔 |
| … | 15025/08/02(土)08:13:30No.1339097130そうだねx1塊魂は新作出るんだったか |
| … | 15125/08/02(土)08:14:44No.1339097294+もじぴったんとか言う最初から完成度高くて続けにくそうだったやつ |
| … | 15225/08/02(土)08:14:52No.1339097309+もう開発ラインがほぼバンダイ側に移行してるからナムコ主導のゲームって出しにくいんだろうな |
| … | 15325/08/02(土)08:15:23No.1339097386+>塊魂は新作出るんだったか |
| … | 15425/08/02(土)08:15:39No.1339097420そうだねx1スターブレードもだけど新技術に踏み込むフットワークはセガと同等か上回ってた |
| … | 15525/08/02(土)08:17:13No.1339097641そうだねx1>もじぴったんとか言う最初から完成度高くて続けにくそうだったやつ |
| … | 15625/08/02(土)08:17:13No.1339097644+サイバーコマンドとか早すぎたよな… |
| … | 15725/08/02(土)08:18:52No.1339097860+>海外見込めないのがつらい |
| … | 15825/08/02(土)08:20:50No.1339098130+もじぴったんの英語版とか日本でも学習に使えそうだし全然ありだと思うんだけどね |
| … | 15925/08/02(土)08:21:14No.1339098189+英語のスペルはほんのり法則性あるから平仮名ほど何でもありじゃないし |
| … | 16025/08/02(土)08:21:19No.1339098199+英語版もじぴったんとか普通の翻訳ではなく作り直しみたいな手間がありそう |
| … | 16125/08/02(土)08:21:37No.1339098230そうだねx2>>海外見込めないのがつらい |
| … | 16225/08/02(土)08:22:14No.1339098316+>英語版もじぴったんとか普通の翻訳ではなく作り直しみたいな手間がありそう |
| … | 16325/08/02(土)08:22:50No.1339098401そうだねx1例えばtheだけでは意味が無いからもじぴったんではスコアに出来ないと思うんだよな |
| … | 16425/08/02(土)08:23:08No.1339098444そうだねx1>似たようなゲームでスクラブルってのが海外には元々あるのと |
| … | 16525/08/02(土)08:24:34No.1339098662+ナムコって括りで現行のタイトルで動いてるの旧世代作品パックマンくらいじゃない? |
| … | 16625/08/02(土)08:25:41No.1339098835そうだねx1>頼んだぞしんぐん! 総括してくれ! |
| … | 16725/08/02(土)08:26:10No.1339098893+エースコンバットとか… |
| … | 16825/08/02(土)08:26:28No.1339098938+>ナムコって括りで現行のタイトルで動いてるの旧世代作品パックマンくらいじゃない? |
| … | 16925/08/02(土)08:27:38No.1339099103+ナムコといえば太鼓とテイルズとアイマスと鉄拳って感じ |
| … | 17025/08/02(土)08:27:38No.1339099105+エスコンは別に死んでないし普通に新作出した方が早いし売れると思う |
| … | 17125/08/02(土)08:27:42No.1339099118+>>ナムコって括りで現行のタイトルで動いてるの旧世代作品パックマンくらいじゃない? |
| … | 17225/08/02(土)08:28:14No.1339099206+よく言われてるけど今の映像技術でリメイクされたAC3は見てみたい |
| … | 17325/08/02(土)08:28:24No.1339099230+まだストIIとかが無い時代とはいえ正直スレ画がメストのベストゲーム投票1位だったのは今でも疑問だぞ俺 |
| … | 17425/08/02(土)08:28:42No.1339099263+まあエースコンバットだって1作目は30年前の作品だし… |
| … | 17525/08/02(土)08:28:53No.1339099286+なんだかんだ言っても現役タイトルそれなりにあるね |
| … | 17625/08/02(土)08:28:59No.1339099295+>アイドルマスターがあるでしょうが |
| … | 17725/08/02(土)08:29:09No.1339099321+ファミコン初期は任天堂の右腕みたいな存在感だったのに |
| … | 17825/08/02(土)08:30:00No.1339099445+>まだストIIとかが無い時代とはいえ正直スレ画がメストのベストゲーム投票1位だったのは今でも疑問だぞ俺 |
| … | 17925/08/02(土)08:30:09No.1339099468+>ファミコン初期は任天堂の右腕みたいな存在感だったのに |
| … | 18025/08/02(土)08:30:13No.1339099475+ナムコはデザインが良くて上品でポップな感じが好きだったな |
| … | 18125/08/02(土)08:31:01No.1339099593+>当時としては当然って感じだったけどなぁ |
| … | 18225/08/02(土)08:31:08No.1339099615そうだねx1>スーファミ時代?なんか気が付いたら仲悪くなってた…のちに関係修復はしたみたいだけど |
| … | 18325/08/02(土)08:31:14No.1339099631+バンダイナムコエンターテイメントとバンダイナムコスタジオとバンダイナムコゲームスの違いが分かってませんよ私は |
| … | 18425/08/02(土)08:31:55No.1339099737+塊魂は急に動きはじめて困る困らない |
| … | 18525/08/02(土)08:32:07No.1339099766+>ナムコって括りで現行のタイトルで動いてるの旧世代作品パックマンくらいじゃない? |
| … | 18625/08/02(土)08:32:30No.1339099817+>バンダイナムコエンターテイメントとバンダイナムコスタジオとバンダイナムコゲームスの違いが分かってませんよ私は |
| … | 18725/08/02(土)08:32:36No.1339099829+おしゃれでポップなグラフィック!苛烈で無慈悲なゲームバランス! |
| … | 18825/08/02(土)08:32:43No.1339099844+>まだストIIとかが無い時代とはいえ正直スレ画がメストのベストゲーム投票1位だったのは今でも疑問だぞ俺 |
| … | 18925/08/02(土)08:33:15No.1339099926+>塊魂は急に動きはじめて困る困らない |
| … | 19025/08/02(土)08:33:53No.1339100019+ちなみのってないスタジオはエンターテイメントの開発スタジオのことだ |
| … | 19125/08/02(土)08:34:08No.1339100059そうだねx1>おしゃれでポップなグラフィック!苛烈で無慈悲なゲームバランス! |
| … | 19225/08/02(土)08:34:20No.1339100096+>ナムコって括りで現行のタイトルで動いてるの旧世代作品パックマンくらいじゃない? |
| … | 19325/08/02(土)08:34:22No.1339100103+塊魂はリメイクを各ハードで出し続けて地固めしてからの新作なんだな |
| … | 19425/08/02(土)08:35:24No.1339100239+塊はビジュアル的には高度な事しなくていいし巻き込むものとステージでいくらでも遊び方増やせるのがすごいと思う |
| … | 19525/08/02(土)08:36:18No.1339100395そうだねx1ドット食べるパックマンはチャンピオンシップエディションみたいな現代的な作りにして評価されてるから探索アクションに差し込まれるのが食い合わせ悪かったのかも |
| … | 19625/08/02(土)08:36:28No.1339100415+>>まだストIIとかが無い時代とはいえ正直スレ画がメストのベストゲーム投票1位だったのは今でも疑問だぞ俺 |
| … | 19725/08/02(土)08:37:06No.1339100506+塊魂新作でも起用される新沼謙治 |
| … | 19825/08/02(土)08:38:49No.1339100796+キャラ人気とゲームのおもしろさが同居したゲームは思ったよりないからな… |
| … | 19925/08/02(土)08:39:16No.1339100871そうだねx1難易度に関してはもうそういう時代だったとするしかないし |
| … | 20025/08/02(土)08:39:26No.1339100901+>塊魂新作でも起用される新沼謙治 |
| … | 20125/08/02(土)08:39:53No.1339100974+パックマンはちょくちょく3Dアクションゲームが出てるイメージある |
| … | 20225/08/02(土)08:40:54No.1339101143+>あの時代に客観的にベストゲームってなかなか特定の一つ挙げられない気もする |
| … | 20325/08/02(土)08:41:13No.1339101208そうだねx1>ベラボー「ベラボー」 |
| … | 20425/08/02(土)08:41:41No.1339101292+エースコンバットはエースコンバットだけ開発できるように分社化した |
| … | 20525/08/02(土)08:42:41No.1339101443+(毎度毎度出てきてなめらかな動きで杖を振る爆田博士) |
| … | 20625/08/02(土)08:43:09No.1339101534+>ドット食べるパックマンはチャンピオンシップエディションみたいな現代的な作りにして評価されてるから探索アクションに差し込まれるのが食い合わせ悪かったのかも |
| … | 20725/08/02(土)08:43:20No.1339101570+シャドラビの不評は上下左右の感覚がパックマンと剣士で全然違うところだろうな |
| … | 20825/08/02(土)08:45:19No.1339101896+SFC時代任天堂はサードからすればだいぶ嫌な奴ではあったからな |
| … | 20925/08/02(土)08:45:51No.1339101994+パックマン99もあんま話題にならなかったけど好きだったな |
| … | 21025/08/02(土)08:46:48No.1339102145+源平討魔伝とか令和仕様で作ったらどんな感じかなああのごった煮ゲー |
| … | 21125/08/02(土)08:48:11No.1339102396+KONAMIはコレクションとかリメイクだいぶ積極的だが |
| … | 21225/08/02(土)08:48:43No.1339102488+>源平討魔伝とか令和仕様で作ったらどんな感じかなああのごった煮ゲー |
| … | 21325/08/02(土)08:48:44No.1339102491そうだねx1シャドウラビリンスのパックマンパート不評なのはそもそもオート移動にしてニュートラルジャンプするという |
| … | 21425/08/02(土)08:49:17No.1339102581+ナムコはPSのミュージアム以降定期的に過去作まとめ売りしてるイメージがある |
| … | 21525/08/02(土)08:49:19No.1339102587+>源平討魔伝とか令和仕様で作ったらどんな感じかなああのごった煮ゲー |
| … | 21625/08/02(土)08:50:04No.1339102722そうだねx2>源平討魔伝とか令和仕様で作ったらどんな感じかなああのごった煮ゲー |
| … | 21725/08/02(土)08:50:56No.1339102885+>源平討魔伝とか令和仕様で作ったらどんな感じかなああのごった煮ゲー |
| … | 21825/08/02(土)08:51:06No.1339102914そうだねx2無印のなりダンでしか知らないキャラが結構いる |
| … | 21925/08/02(土)08:51:14No.1339102943+風のクロノアも出してたけど売れてなさそうだったなぁ |
| … | 22025/08/02(土)08:51:31No.1339102998+まあソウルライクが無難だろうな…でもあのどんぶり勘定みたいなライフゲージシステムは続投してほしい |
| … | 22125/08/02(土)08:52:52No.1339103239+>でもあの慣性を無視したジタパタジャンプは続投してほしい |
| … | 22225/08/02(土)08:52:53No.1339103246そうだねx1絶対零度級のダジャレに困惑する令和キッズ |
| … | 22325/08/02(土)08:53:17No.1339103314+>>源平討魔伝とか令和仕様で作ったらどんな感じかなああのごった煮ゲー |
| … | 22425/08/02(土)08:53:52No.1339103401そうだねx2キッズ「わらってよりとも…え?何…?」 |
| … | 22525/08/02(土)08:54:50No.1339103556+キッズはきっと意味も知らずに大うけする! |
| … | 22625/08/02(土)08:55:12No.1339103627+>KONAMIはコレクションとかリメイクだいぶ積極的だが |
| … | 22725/08/02(土)08:55:25No.1339103658+シャレにつまんねー!ってなってからのお遊びは終わりじゃ!で爆笑する可能性が… |
| … | 22825/08/02(土)08:55:40No.1339103696+釈迦がケツから光るボールまき散らすステージはキッズに受ける! |
| … | 22925/08/02(土)08:55:50No.1339103730+ワルキューレも姿かわいいけど剣を振るだけのバーバリアンじゃんハスクラのゲームにピッタシじゃん |
| … | 23025/08/02(土)08:55:52No.1339103737そうだねx2>キッズ「わらってよりとも…え?何…?」 |
| … | 23125/08/02(土)08:56:15No.1339103806そうだねx2>キッズ「わらってよりとも…え?何…?」 |
| … | 23225/08/02(土)08:56:22No.1339103820+パックマンがあるだろう |
| … | 23325/08/02(土)08:56:40No.1339103863+もうやったよー! |
| … | 23425/08/02(土)08:56:46No.1339103880そうだねx1月風魔伝の新作もすげぇ面白いのに設定資料集に載ってる要素全部出さないままアップデート止まっちゃったし |
| … | 23525/08/02(土)08:57:03No.1339103934+ドルアーガはコレクションできるくらい数出てるぜ! |
| … | 23625/08/02(土)08:57:28No.1339104014+魔法戦士としてのギル |
| … | 23725/08/02(土)08:58:16No.1339104158+AC版ドルアーガオンラインにはワルキューレ居たからな |
| … | 23825/08/02(土)08:59:06No.1339104300+なんか大手メーカーのアーリーアクセスってちょっと手出しづらい |
| … | 23925/08/02(土)08:59:27No.1339104371+>AC版ドルアーガオンラインにはワルキューレ居たからな |
| … | 24025/08/02(土)08:59:31No.1339104384+ドルアーガの迷宮を買う根性は無かったぜ… |
| … | 24125/08/02(土)09:00:26No.1339104542+>>源平討魔伝とか令和仕様で作ったらどんな感じかなああのごった煮ゲー |
| … | 24225/08/02(土)09:02:27No.1339104938+>AC版ドルアーガオンラインにはワルキューレ居たからな |
| … | 24325/08/02(土)09:03:15No.1339105090そうだねx1>子供の頃エンディング見て深谷正一って誰?ってなった |
| … | 24425/08/02(土)09:03:21No.1339105112+子供の頃家にあったワルキューレやってたけど途中からどこいっていいのか本当にわかんなくなって |
| … | 24525/08/02(土)09:06:29No.1339105758+ワルキューレの冒険は攻略本か当時のゲーム雑誌無いと意味不明すぎた |
| … | 24625/08/02(土)09:07:27No.1339105964+源平は画面上で高く飛びすぎると落下するのひどすぎて笑う |
| … | 24725/08/02(土)09:07:53No.1339106058そうだねx2>ワルキューレの冒険は攻略本か当時のゲーム雑誌無いと意味不明すぎた |
| … | 24825/08/02(土)09:12:20No.1339107037そうだねx1ドルアーガはキャッスルサーガ自体はSFCで完結してるのは偉い |
| … | 24925/08/02(土)09:15:08No.1339107651+令和版源平は確実になんか違うになる |
| … | 25025/08/02(土)09:15:26No.1339107722+>ドルアーガはキャッスルサーガ自体はSFCで完結してるのは偉い |
| … | 25125/08/02(土)09:15:27No.1339107729+>ただ当時はそういうの珍しくないというか殆どがそんなのだしね |
| … | 25225/08/02(土)09:18:39No.1339108596+>子供の頃家にあったワルキューレやってたけど途中からどこいっていいのか本当にわかんなくなって |
| … | 25325/08/02(土)09:18:55No.1339108660そうだねx1ゲーム内ではノーヒントだけどゲーム誌を使った情報開示やプレイヤー間の口コミで |
| … | 25425/08/02(土)09:18:58No.1339108681+>>ドルアーガはキャッスルサーガ自体はSFCで完結してるのは偉い |
| … | 25525/08/02(土)09:19:35No.1339108810+>令和版源平は確実になんか違うになる |
| … | 25625/08/02(土)09:20:16No.1339108967+バラデュークを源平スタッフに作らせたらとんでもないクソゲーが出来たからな… |
| … | 25725/08/02(土)09:20:33No.1339109025+>完全ノーヒントで特定の場所で特定の行動しないといけないゲームだらけだったらドルアーガやワルキューレがそんなに言われてない |
| … | 25825/08/02(土)09:20:50No.1339109079そうだねx4>ダジャレは無くしていいよね? |
| … | 25925/08/02(土)09:20:55No.1339109094そうだねx1>殆どがそんなのは言い過ぎじゃねえかなあ |
| … | 26025/08/02(土)09:23:23No.1339109622そうだねx1>もっとテキストがあるゲームでも滅茶苦茶なのもある |
| … | 26125/08/02(土)09:23:24No.1339109625+>>ダジャレは無くしていいよね? |
| … | 26225/08/02(土)09:23:29No.1339109642+爆突とピストル大名は源平チームに一体何があったんだって不安になる |
| … | 26325/08/02(土)09:24:01No.1339109764+>ゲーム内ではノーヒントだけどゲーム誌を使った情報開示やプレイヤー間の口コミで |
| … | 26425/08/02(土)09:25:14No.1339109995+こっそりスタッフからの情報開示はあったんだろうなドルアーガ |
| … | 26525/08/02(土)09:26:16No.1339110225+ドルアーガの塔にホリススムを投入しよう! |
| … | 26625/08/02(土)09:27:07No.1339110394+このさきはやみのくにいくのはやみろ |
| … | 26725/08/02(土)09:28:16No.1339110642+ディグダグも2で完全にゲーム性変わって |
| … | 26825/08/02(土)09:30:00No.1339110989+>ディグダグも2で完全にゲーム性変わって |
| … | 26925/08/02(土)09:30:14No.1339111046+2は2で面白いけどな… |
| … | 27025/08/02(土)09:30:21No.1339111073そうだねx2>ドルアーガの塔にホリススムを投入しよう! |
| … | 27125/08/02(土)09:31:01No.1339111218+>ドルアーガの塔にホリススムを投入しよう! |
| … | 27225/08/02(土)09:33:03No.1339111641+>リターンオブイシター |
| … | 27325/08/02(土)09:33:29No.1339111729+>2は2で面白いけどな… |
| … | 27425/08/02(土)09:33:59No.1339111837+一作ごとにジャンル変えるドルアーガって結構すごいよね |
| … | 27525/08/02(土)09:35:28No.1339112118+爆突もピストル大名もスケジュールが厳しくて調整しきれなかったとは言ってるが |
| … | 27625/08/02(土)09:35:29No.1339112122+ディグダグ2はすげえ斬新だったけどそれを活かしきるゲームにはできなかったという意味で早すぎた感 |
| … | 27725/08/02(土)09:35:57No.1339112226+漫画もあるよな知名度はそれなりにあるはずだが |
| … | 27825/08/02(土)09:36:03No.1339112243+>>ドルアーガの塔にホリススムを投入しよう! |
| … | 27925/08/02(土)09:37:33No.1339112538+ナムコってなんかIP大事に育てたりする印象ない |
| … | 28025/08/02(土)09:40:29No.1339113220+>ナムコってなんかIP大事に育てたりする印象ない |
| … | 28125/08/02(土)09:41:04No.1339113353+>シャドウラビリンスのアンケートでUGSFって知ってる?興味ある?って直球で聞かれたから |
| … | 28225/08/02(土)09:41:07No.1339113364+>前作主人公がひたすらひどい目に合うゲーム |
| … | 28325/08/02(土)09:42:01No.1339113562+ワルキューレ自体はなんか出来のよくないほうのゼルダだし |
| … | 28425/08/02(土)09:43:50No.1339113942+>>前作主人公がひたすらひどい目に合うゲーム |
| … | 28525/08/02(土)09:46:28No.1339114471そうだねx1ナムコってまずゲーム性ありきで開発スタートして |
| … | 28625/08/02(土)09:47:02No.1339114574+>色々間違えた感じだけどデザインや世界観の掘り下げもっと頑張れば現代のゼルダになれた気がしなくもない |
| … | 28725/08/02(土)09:47:03No.1339114576+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 28825/08/02(土)09:47:35No.1339114683+わりと属人性の高い制作をやってるくせに人を大事にしない印象あるわナムコ |
| … | 28925/08/02(土)09:47:56No.1339114739+でもワルキューレって今で言うヴァンサバみたいな見下ろしシューティングだからちょっとゼルダとは違うような |
| … | 29025/08/02(土)09:48:20No.1339114817+>ナムコってまずゲーム性ありきで開発スタートして |
| … | 29125/08/02(土)09:48:56No.1339114941+ナムコがIP大事にしない(こだわらない)のはその通りだけど |
| … | 29225/08/02(土)09:49:40No.1339115088+>わりと属人性の高い制作をやってるくせに人を大事にしない印象あるわナムコ |
| … | 29325/08/02(土)09:49:49No.1339115127+>ナムコがIP大事にしない(こだわらない)のはその通りだけど |
| … | 29425/08/02(土)09:50:01No.1339115172+>>色々間違えた感じだけどデザインや世界観の掘り下げもっと頑張れば現代のゼルダになれた気がしなくもない |
| … | 29525/08/02(土)09:50:58No.1339115378+>SF設定のアセットとして40年使いまわしたのがUGSFシリーズだからな… |
| … | 29625/08/02(土)09:51:57No.1339115587+>でもワルキューレって今で言うヴァンサバみたいな見下ろしシューティングだからちょっとゼルダとは違うような |
| … | 29725/08/02(土)09:52:34No.1339115719+>PCエンジン用ソフトのニュートピア「なにが…ダメだったんすかね…」 |
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