25/08/01(金)21:02:36No.1338977624そうだねx14
22:18頃消えます
>好きな覚醒シーンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/01(金)21:03:39No.1338978062そうだねx1移植まで無かったCGと聞いてびっくりした |
| … | 225/08/01(金)21:06:25No.1338979157そうだねx5腕だけじゃなく全身このデカいの扱える身体能力になってるんだよな |
| … | 325/08/01(金)21:09:03No.1338980274そうだねx1>腕だけじゃなく全身このデカいの扱える身体能力になってるんだよな |
| … | 425/08/01(金)21:09:26No.1338980435+───ついてこれるか |
| … | 525/08/01(金)21:09:27No.1338980446+バーサーカーさん!イリヤをください!! |
| … | 625/08/01(金)21:10:33No.1338980947+黒化してなかったら防いだ上にカウンターしてたらしいバーサーカーが化け物すぎ |
| … | 725/08/01(金)21:11:10No.1338981199そうだねx1これエミヤも同じことやれるの?あいつのステータス詐欺すぎるだろ |
| … | 825/08/01(金)21:12:13No.1338981666そうだねx11一発でやべえことしてるってわかる名スチルだと思う |
| … | 925/08/01(金)21:13:02No.1338982030そうだねx19>一発でやべえことしてるってわかる名スチルだと思う |
| … | 1025/08/01(金)21:14:07No.1338982470+>これエミヤも同じことやれるの?あいつのステータス詐欺すぎるだろ |
| … | 1125/08/01(金)21:15:49No.1338983126そうだねx16原作がそれまでずっと押されっぱなしで陰鬱とした雰囲気だったから |
| … | 1225/08/01(金)21:16:34No.1338983447そうだねx1移植するにあたってそこそこな数追加されてるよねゲーム内CG |
| … | 1325/08/01(金)21:16:40No.1338983506そうだねx7月姫での対秋葉戦の志貴もそうだけど |
| … | 1425/08/01(金)21:17:12No.1338983732+活躍しなかったらなんのためのアーチャーの腕なんだ |
| … | 1525/08/01(金)21:17:33No.1338983875+腕なげー |
| … | 1625/08/01(金)21:18:24No.1338984238+ここでヘラクレスに勝てたのは黒化弱体化ぎ凄まじかったのはあるけど |
| … | 1725/08/01(金)21:20:11No.1338985002+>月姫での対秋葉戦の志貴もそうだけど |
| … | 1825/08/01(金)21:21:23No.1338985464そうだねx1zeroの言峰戦でもそうだけどノベルでの彼我の戦力分析って燃えるよね |
| … | 1925/08/01(金)21:23:23No.1338986251そうだねx4レアルタのOPでのこのシーンが未だに心にこびり付いてる |
| … | 2025/08/01(金)21:24:45No.1338986764+>レアルタのOPでのこのシーンが未だに心にこびり付いてる |
| … | 2125/08/01(金)21:26:44No.1338987491+20年たってもなんでトリガーをオフでスイッチ入れるんだろう |
| … | 2225/08/01(金)21:26:44No.1338987493+>レアルタのOPでのこのシーンが未だに心にこびり付いてる |
| … | 2325/08/01(金)21:28:44No.1338988278+アンバランスな腕の異物感がいいよね |
| … | 2425/08/01(金)21:28:52No.1338988326そうだねx1やっぱ腕士郎が一番強く見える |
| … | 2525/08/01(金)21:29:22No.1338988535+上げてた撃鉄一旦おろして1か所に弾詰め込みまくったるみたいな意味だと勝手に思ってた本当はどうなのかは知らんけど |
| … | 2625/08/01(金)21:30:05No.1338988814+お話単体とは別に紙芝居って呼ばれてた時代にバトルで名を馳せるのも納得というか |
| … | 2725/08/01(金)21:33:38No.1338990262+>20年たってもなんでトリガーをオフでスイッチ入れるんだろう |
| … | 2825/08/01(金)21:39:37No.1338992621そうだねx4>お話単体とは別に紙芝居って呼ばれてた時代にバトルで名を馳せるのも納得というか |
| … | 2925/08/01(金)21:43:16No.1338994130そうだねx1ノベルゲーでOPが一番センスキレてるのは文句なしで型月作品だよな… |
| … | 3025/08/01(金)21:44:52No.1338994748+トリガーオフのシーンずっとリボルバーでイメージしてたからアニメだとオートマチックでちょっと解釈違いだった |
| … | 3125/08/01(金)21:44:59No.1338994791+>ノベルゲーでOPが一番センスキレてるのは文句なしで型月作品だよな… |
| … | 3225/08/01(金)21:46:31No.1338995349+きのこは主人公の覚醒シーン描くの滅茶苦茶上手いよね… |
| … | 3325/08/01(金)21:46:50No.1338995450+覚醒というか命の導火線に火をつけた状態だからな… |
| … | 3425/08/01(金)21:47:37No.1338995706+>原作はともかくレアルタはufoに作ってもらってるのがずるいわ |
| … | 3525/08/01(金)21:48:00No.1338995834+>覚醒というか命の導火線に火をつけた状態だからな… |
| … | 3625/08/01(金)21:48:13No.1338995903+>やっぱ腕士郎が一番強く見える |
| … | 3725/08/01(金)21:48:16No.1338995930+型月はこの頃から音楽周りほぼ満点だと思う |
| … | 3825/08/01(金)21:48:32No.1338996038そうだねx1バトル系のノベルゲーの主人公はやっぱり命賭けてこそなところがある |
| … | 3925/08/01(金)21:49:24No.1338996364そうだねx1投影で技をコピーしたのはそういうものだとしてそもそも理性失って初めて手にした新品の斧から技をコピーしてるのが納得いかない |
| … | 4025/08/01(金)21:49:30No.1338996411+>実際は投影回数に余裕があるUBWの方が安定して強いんだろうけどねえ |
| … | 4125/08/01(金)21:49:31No.1338996416+>実際は投影回数に余裕があるUBWの方が安定して強いんだろうけどねえ |
| … | 4225/08/01(金)21:50:39No.1338996849そうだねx1>>実際は投影回数に余裕があるUBWの方が安定して強いんだろうけどねえ |
| … | 4325/08/01(金)21:50:40No.1338996856+>1回しか投影して無いのに記憶飛んでるの超怖い |
| … | 4425/08/01(金)21:50:41No.1338996860そうだねx3映画版でヘラクレスの人生そのものを追体験してるかのような演出になってるのも好き |
| … | 4525/08/01(金)21:51:04No.1338997023+こことスパークスライナーハイの士郎が強すぎる |
| … | 4625/08/01(金)21:51:27No.1338997162+>なんなら腕の封印解く前でもちょっと投影するだけで自我崩壊しかけるの他のルートと比べて虚弱すぎて悲しくなる |
| … | 4725/08/01(金)21:51:29No.1338997176+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4825/08/01(金)21:52:23No.1338997529+>>なんなら腕の封印解く前でもちょっと投影するだけで自我崩壊しかけるの他のルートと比べて虚弱すぎて悲しくなる |
| … | 4925/08/01(金)21:52:24No.1338997539+ノベルゲーって言ったらフルアニメOPだよな!って思ってしまうのはここのせい |
| … | 5025/08/01(金)21:53:12No.1338997860そうだねx1>こことスパークスライナーハイの士郎が強すぎる |
| … | 5125/08/01(金)21:53:23No.1338997933+>映画版でヘラクレスの人生そのものを追体験してるかのような演出になってるのも好き |
| … | 5225/08/01(金)21:54:03No.1338998182+>英霊に実質勝ちまで行くのすんごい… |
| … | 5325/08/01(金)21:54:19No.1338998262+そろそろホロウアニメ化しませんか |
| … | 5425/08/01(金)21:54:36No.1338998373+体験の追体験は最早投影魔術という名前で呼んではいけない代物すぎる |
| … | 5525/08/01(金)21:54:44No.1338998432そうだねx3>そろそろホロウアニメ化しませんか |
| … | 5625/08/01(金)21:54:46No.1338998441+>スパークスライナーハイの士郎 |
| … | 5725/08/01(金)21:55:08No.1338998578そうだねx2THIS ILLUSIONがdisillusionになるのが本当にズルい |
| … | 5825/08/01(金)21:55:11No.1338998588そうだねx3映画のここEmiyaが流れるシーンから最高だよね |
| … | 5925/08/01(金)21:55:35No.1338998760+エミヤが本気出したらどれくらい勝てるのか気になる腕士郎の強さ |
| … | 6025/08/01(金)21:55:50No.1338998841+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6125/08/01(金)21:56:03No.1338998929+射殺す百頭のところは正直ゲーム内アニメのOPの演出の方が好き |
| … | 6225/08/01(金)21:56:54No.1338999283+PS2で遊んでたけど |
| … | 6325/08/01(金)21:57:03No.1338999328+フェイトウンコでバーサーカー版ナインライブズ捏造されたのも嫌いじゃないぞ俺 |
| … | 6425/08/01(金)21:57:12No.1338999397+>エミヤが本気出したらどれくらい勝てるのか気になる腕士郎の強さ |
| … | 6525/08/01(金)21:57:13No.1338999404+無茶苦茶痛そうな杉山さんの演技も凄い |
| … | 6625/08/01(金)21:57:32No.1338999539+>エミヤが本気出したらどれくらい勝てるのか気になる腕士郎の強さ |
| … | 6725/08/01(金)21:58:25No.1338999895そうだねx6腕の浸食の怖さは正直映像じゃ伝わらないよな |
| … | 6825/08/01(金)21:58:40No.1338999993+凛ちゃんなんて宝石剣ビーム振り回してるだけで最強なのに |
| … | 6925/08/01(金)21:59:25No.1339000213+最後にライダーのことも分からなくなっていてとても悲しい |
| … | 7025/08/01(金)21:59:31No.1339000244+固有結界も使えねえ… |
| … | 7125/08/01(金)21:59:47No.1339000342+トネリコの擬似聖剣乱射とかどこまで再現できんだろUBW |
| … | 7225/08/01(金)22:00:10No.1339000463+ゲームの方で士郎が気づいたら朝に蔵でボーっと裸足で立ってる描写が一体何してたのかよくわからない |
| … | 7325/08/01(金)22:00:29No.1339000593+トップクラスには勝てないけど |
| … | 7425/08/01(金)22:00:35No.1339000619+>凛ちゃんなんて宝石剣ビーム振り回してるだけで最強なのに |
| … | 7525/08/01(金)22:01:26No.1339000929そうだねx3>>凛ちゃんなんて宝石剣ビーム振り回してるだけで最強なのに |
| … | 7625/08/01(金)22:01:33No.1339000972そうだねx1これ見るためだけにPS2版買う価値はあったレベル |
| … | 7725/08/01(金)22:01:56No.1339001114そうだねx3Fateルートのバーサーカー戦でセイバーとヘラクレスが打ち合ってるCGもやたらかっこいいんだよな |
| … | 7825/08/01(金)22:02:05No.1339001169そうだねx2>トネリコの擬似聖剣乱射とかどこまで再現できんだろUBW |
| … | 7925/08/01(金)22:02:21No.1339001253+>腕の浸食の怖さは正直映像じゃ伝わらないよな |
| … | 8025/08/01(金)22:02:30No.1339001319+>>凛ちゃんなんて宝石剣ビーム振り回してるだけで最強なのに |
| … | 8125/08/01(金)22:02:34No.1339001347+>原作はともかくレアルタはufoに作ってもらってるのがずるいわ |
| … | 8225/08/01(金)22:02:52No.1339001451そうだねx2>エミヤが本気出したらどれくらい勝てるのか気になる腕士郎の強さ |
| … | 8325/08/01(金)22:02:56No.1339001476+>あれ平行世界の自分の魔力吸ってるんだっけ |
| … | 8425/08/01(金)22:03:18No.1339001635そうだねx1>>凛ちゃんなんて宝石剣ビーム振り回してるだけで最強なのに |
| … | 8525/08/01(金)22:03:34No.1339001771そうだねx1基本的にセイバーは士郎の事大好きだよね… |
| … | 8625/08/01(金)22:03:48No.1339001877+突然大空洞の魔力がなくなって困ってる平行世界もあるのかな… |
| … | 8725/08/01(金)22:03:59No.1339001954+>並行世界のあの大空洞にある魔力を使ってるから |
| … | 8825/08/01(金)22:04:07No.1339002005そうだねx4士郎の身体に不釣り合いなアーチャーの腕に |
| … | 8925/08/01(金)22:04:08No.1339002017そうだねx1スレ画のシーンはしれっと骨格が魔力で瓦解してリンゴの皮みたいになったとか書かれてるの怖すぎ |
| … | 9025/08/01(金)22:04:28No.1339002141+>無法すぎる…一応凛の体にも大分負荷かかってるんだっけ |
| … | 9125/08/01(金)22:04:31No.1339002156+滅茶苦茶使ったら大空洞が勝手に崩れ出して大騒ぎになってる世界がいっぱいあるんだろうな |
| … | 9225/08/01(金)22:04:34No.1339002181+あの赤い布が相当すごいはずなんだけれどよくわからない |
| … | 9325/08/01(金)22:04:39No.1339002222そうだねx1>基本的にセイバーは士郎の事大好きだよね… |
| … | 9425/08/01(金)22:04:55No.1339002365+>>並行世界のあの大空洞にある魔力を使ってるから |
| … | 9525/08/01(金)22:05:01No.1339002406+サーヴァントとはいえ一応未来の自分の腕つけてああなるんだからそりゃ普通死ぬよみたいなこと言われるわ |
| … | 9625/08/01(金)22:05:21No.1339002536そうだねx1(命懸けで挑んできてこうなったやつ何人もいたな…)って思い返しながら自動回復待つ黒セイバーのエンド好き |
| … | 9725/08/01(金)22:05:24No.1339002555そうだねx4>あの赤い布が相当すごいはずなんだけれどよくわからない |
| … | 9825/08/01(金)22:05:28No.1339002574+並行世界への迷惑考え出すときりがないから… |
| … | 9925/08/01(金)22:05:49No.1339002711そうだねx2>トネリコの擬似聖剣乱射とかどこまで再現できんだろUBW |
| … | 10025/08/01(金)22:06:10No.1339002838そうだねx3この握れてない持ち手見てるとむずむずするそこもかっこいいポイントなんだけど |
| … | 10125/08/01(金)22:06:18No.1339002885+同一存在とはいえ上位の存在の腕付けた人間が無事な訳無いから… |
| … | 10225/08/01(金)22:06:51No.1339003097そうだねx1このシーンがあるせいで士郎の必殺技というとUBWじゃなくてナインライブズ・ブレイドワークスの印象が強い |
| … | 10325/08/01(金)22:07:15No.1339003240そうだねx4ここ本当にカッコいい |
| … | 10425/08/01(金)22:07:21No.1339003276+どのルートでも仲良いけど真っ向から喧嘩するのがfateルートだけなのいいよねセイバー |
| … | 10525/08/01(金)22:07:58No.1339003482+UBWルートで大ゲンカして進めた憑依経験もないし遠坂もパスも繋がってないから腕解禁したときに固有結界がシステムエラー起こして名称は解析できたけど実行できないみたいな地の文入るのも好き |
| … | 10625/08/01(金)22:08:03No.1339003513+>同一存在とはいえ上位の存在の腕付けた人間が無事な訳無いから… |
| … | 10725/08/01(金)22:08:07No.1339003533そうだねx2元から魔術回路のイメージかっこよすぎな男 |
| … | 10825/08/01(金)22:08:22No.1339003638+そんな士郎が粘り強く走高跳する姿を見たのは私だけなんだよな… |
| … | 10925/08/01(金)22:08:53No.1339003854+劇場版も良かったんだけど是、射殺す百頭のスピード感に関してはレアルタのOPの方が再現できてたと思う |
| … | 11025/08/01(金)22:08:53No.1339003859+ギルガメッシュは財宝を作ったや使いこなした奴ではないからな |
| … | 11125/08/01(金)22:08:54No.1339003864+>そんな士郎が粘り強く走高跳する姿を見たのは私だけなんだよな… |
| … | 11225/08/01(金)22:09:05No.1339003922そうだねx2>(((((そんな士郎が粘り強く走高跳する姿を見たのは私だけなんだよな…))))) |
| … | 11325/08/01(金)22:09:13No.1339003985+>どのルートでも仲良いけど真っ向から喧嘩するのがfateルートだけなのいいよねセイバー |
| … | 11425/08/01(金)22:09:18No.1339004013そうだねx2一応封印したまま士郎が腕に相応しい魔術師に育てばなんとか…って感じだったような |
| … | 11525/08/01(金)22:09:47No.1339004200+映画の演出めっちゃよかった |
| … | 11625/08/01(金)22:10:18No.1339004362+>一応封印したまま士郎が腕に相応しい魔術師に育てばなんとか…って感じだったような |
| … | 11725/08/01(金)22:10:23No.1339004396+才能あってもまだこの時の士郎はへっぽこ魔術師だからな… |
| … | 11825/08/01(金)22:10:39No.1339004512+>あとのルートに行くほど軟化してる気がするセイバー |
| … | 11925/08/01(金)22:10:49No.1339004577+>>(((((そんな士郎が粘り強く走高跳する姿を見たのは私だけなんだよな…))))) |
| … | 12025/08/01(金)22:11:00No.1339004656+>才能あってもまだこの時の士郎はへっぽこ魔術師だからな… |
| … | 12125/08/01(金)22:11:17No.1339004767そうだねx1>あとのルートに行くほど軟化してる気がするセイバー |
| … | 12225/08/01(金)22:11:31No.1339004911そうだねx1>>才能あってもまだこの時の士郎はへっぽこ魔術師だからな… |
| … | 12325/08/01(金)22:11:55No.1339005097+士郎もカッコイイけどそれでも勝ちきれなかったけど最後の最後で理性取り戻して負けるヘラクレスも最高なんすよ… |
| … | 12425/08/01(金)22:11:56No.1339005107+手首の結び目が硬いから肩から解くってこのスチルのためだけとしか思えない地の文あったのに原作にスチルなかったの嘘だろ… |
| … | 12525/08/01(金)22:12:17No.1339005249+セイバールートのセイバーが一番感じ悪い記憶しかない |
| … | 12625/08/01(金)22:12:33No.1339005363+ナインバレットリボルバーなのになんで映画はオートマなんだよ! |
| … | 12725/08/01(金)22:12:37No.1339005386+セイバールートをやれ |
| … | 12825/08/01(金)22:12:45No.1339005433+ひたすらPCの電源入れてはそのままコンセント抜くみたいな虚無やってた士郎 |
| … | 12925/08/01(金)22:12:48No.1339005452+本当に凛ちゃんガチ天才だよね |
| … | 13025/08/01(金)22:13:17No.1339005635+選んだ強さでいつかたどり着くその場所を〜♪ |
| … | 13125/08/01(金)22:13:21No.1339005656+セイバーの思いと真っ向にぶつかるのがFateルートしかないからな… |
| … | 13225/08/01(金)22:13:38No.1339005774+>ひたすらPCの電源入れてはそのままコンセント抜くみたいな虚無やってた士郎 |
| … | 13325/08/01(金)22:13:48No.1339005837+この後帰り道でイリヤがあーあってなってるの好きなんすよ… |
| … | 13425/08/01(金)22:14:00No.1339005918+ていうか UBWグッドのセイバーって残ってていいのかあれ? |
| … | 13525/08/01(金)22:14:05No.1339005960そうだねx1>セイバールートのセイバーが一番感じ悪い記憶しかない |
| … | 13625/08/01(金)22:14:15No.1339006017+正直作画のレベルとしてはともかく絵作りとしてはvita版のopのが好き |
| … | 13725/08/01(金)22:14:18No.1339006035+>この後帰り道でイリヤがあーあってなってるの好きなんすよ… |
| … | 13825/08/01(金)22:14:28No.1339006093そうだねx1>セイバーの思いと真っ向にぶつかるのがFateルートしかないからな… |
| … | 13925/08/01(金)22:14:29No.1339006106そうだねx2fu5382151.jpg |
| … | 14025/08/01(金)22:14:59No.1339006296そうだねx1>本当に凛ちゃんガチ天才だよね |
| … | 14125/08/01(金)22:15:52No.1339006620+>黒化してなかったら防いだ上にカウンターしてたらしいバーサーカーが化け物すぎ |
| … | 14225/08/01(金)22:16:02No.1339006684+言われてレアルタOPのここ見返したけどきっちり8コマなんだな |
| … | 14325/08/01(金)22:16:04No.1339006703+>fu5382151.jpg |
| … | 14425/08/01(金)22:16:15No.1339006787そうだねx1このシーンと言峰との殴り合いがあるからHFが一番好きなルートになってる |
| … | 14525/08/01(金)22:16:27No.1339006864+ヘラクレスの頭は吹き飛ばすしキャス子さんはグーで殴るしでどのルートでもすごい事やってる凛ちゃんさん |
| … | 14625/08/01(金)22:17:05No.1339007141+3倍燕返しみたいなもんだしレアルタと劇場版以外の映像はちょっと思いつかん |
| … | 14725/08/01(金)22:17:29No.1339007298+>ヘラクレスの頭は吹き飛ばすしキャス子さんはグーで殴るしでどのルートでもすごい事やってる凛ちゃんさん |
| … | 14825/08/01(金)22:17:46No.1339007419+>ていうか UBWグッドのセイバーって残ってていいのかあれ? |
| … | 14925/08/01(金)22:17:51No.1339007459+あの状態でも相打ちになりそうだった訳だからギリギリなんだよねヘラクレス戦 |
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