25/08/01(金)18:00:37No.1338917179+
19:45頃消えます
ムラマサドラゴンXこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/01(金)18:01:26No.1338917408+https://www.bandaicardgames-fest.com/25-26/jp/top/products/101.html |
| … | 225/08/01(金)18:01:50No.1338917517+普通の起導かよ! |
| … | 325/08/01(金)18:02:19No.1338917637+これが元パッケージの姿か…? |
| … | 425/08/01(金)18:02:23No.1338917654+>普通の起導かよ! |
| … | 525/08/01(金)18:02:59No.1338917807+>こりゃ何があってもラルヴァンの制限行きないわ… |
| … | 625/08/01(金)18:03:40No.1338917968+>ソウルコアをトラッシュに送りたいからな |
| … | 725/08/01(金)18:04:27No.1338918161+普通の起導とはな |
| … | 825/08/01(金)18:04:35No.1338918188+流石にシンボル満たすのは強いし真打もあるの確定かな |
| … | 925/08/01(金)18:04:48No.1338918246+fu5381019.jpg |
| … | 1025/08/01(金)18:05:12No.1338918347+>>ソウルコアをトラッシュに送りたいからな |
| … | 1125/08/01(金)18:05:31No.1338918431+一応天下烈刃斬でシンボルが増えるメリットがある |
| … | 1225/08/01(金)18:06:26No.1338918663+最後のX真打なのか…? |
| … | 1325/08/01(金)18:09:08No.1338919366+この記載の場合って手札に戻したバーストをセットしてもいいんだよね? |
| … | 1425/08/01(金)18:09:57No.1338919584+スタンの画像もアップされてるけど |
| … | 1525/08/01(金)18:10:22No.1338919709+真打入りそうな枠としては060〜062かX06か存在するならRV001のどれか |
| … | 1625/08/01(金)18:11:30No.1338920051+>スタンの画像もアップされてるけど |
| … | 1725/08/01(金)18:11:54No.1338920156+相変わらず正面向いてるからあんま印象変わらんなラルヴァン… |
| … | 1825/08/01(金)18:12:19No.1338920316+アンケート次第で変わったりしない? |
| … | 1925/08/01(金)18:12:21No.1338920323+エターナルでも4枚だから追加で1枚買ってね!とかになるのが1番怖い |
| … | 2025/08/01(金)18:12:50No.1338920460+一応現在開発中とは書いてあるがうーn |
| … | 2125/08/01(金)18:13:02No.1338920510+デッキの枚数50枚にするのはなんでなんだろう |
| … | 2225/08/01(金)18:13:38No.1338920686+>>従来、デッキ構築時のルールとしてデッキ枚数は「40枚以上」でしたが、「50枚ちょうど」に変更いたします。 |
| … | 2325/08/01(金)18:13:38No.1338920687+タワーデッキ組めなくなるのか |
| … | 2425/08/01(金)18:14:00No.1338920789+>デッキの枚数50枚にするのはなんでなんだろう |
| … | 2525/08/01(金)18:14:31No.1338920923+9月のコラボもアイカツか |
| … | 2625/08/01(金)18:15:16No.1338921124+強引に枠数増やして再現性減らすって意味合いでも3/50くらいが丁度いいんじゃねぇのとは思わなくもない |
| … | 2725/08/01(金)18:16:00No.1338921319+>この記載の場合って手札に戻したバーストをセットしてもいいんだよね? |
| … | 2825/08/01(金)18:16:37No.1338921494+3枚なのお金かからんって意味で利点だったんだがなあ |
| … | 2925/08/01(金)18:18:04No.1338921881+商売だぞ |
| … | 3025/08/01(金)18:18:06No.1338921893+はっきり言って規模が微妙なゲームで4枚にされるのユーザー側としては不利益しかないんだよね… |
| … | 3125/08/01(金)18:18:18No.1338921958+50枚4枚は最近のバンダイのトレンドだからまぁ普通かな |
| … | 3225/08/01(金)18:20:35No.1338922239+アニメでどれだけ人が増えるか |
| … | 3325/08/01(金)18:21:12No.1338922469+今のバトスピが金が掛からないとは口が裂けても言えんな |
| … | 3425/08/01(金)18:21:33No.1338922561+そういえば50枚だと今5デッキ入れてるケースに4デッキしか入らなくなるな… |
| … | 3525/08/01(金)18:21:48No.1338922629+fu5381103.png |
| … | 3625/08/01(金)18:21:53No.1338922647+今って言うより3枚だから4枚より安く済むって話なだけでは? |
| … | 3725/08/01(金)18:22:14No.1338922726+>今のバトスピが金が掛からないとは口が裂けても言えんな |
| … | 3825/08/01(金)18:23:03No.1338922936+新ルールくらいシンプルだと一度やめた自分みたいなのには優しくて良い |
| … | 3925/08/01(金)18:23:17No.1338923006+まあ結局封入率次第だ |
| … | 4025/08/01(金)18:23:25No.1338923038そうだねx1>新ルールくらいシンプルだと一度やめた自分みたいなのには優しくて良い |
| … | 4125/08/01(金)18:23:35No.1338923082+新規入れたいと言う割に50枚同名4枚とか構築ハードル上げるのどういうこと |
| … | 4225/08/01(金)18:23:36No.1338923092+現状でも高レアリティ集めづらくてひーこら言ってんのに3から4でしかも50枚とかなんか対策してるんだろうな |
| … | 4325/08/01(金)18:23:44No.1338923126+>新ルールくらいシンプルだと一度やめた自分みたいなのには優しくて良い |
| … | 4425/08/01(金)18:23:48No.1338923142+>新ルールくらいシンプルだと一度やめた自分みたいなのには優しくて良い |
| … | 4525/08/01(金)18:24:17No.1338923272+>新規入れたいと言う割にEX軽減とかルール複雑化してるのどういうこと |
| … | 4625/08/01(金)18:24:23No.1338923297+>新規入れたいと言う割に50枚同名4枚とか構築ハードル上げるのどういうこと |
| … | 4725/08/01(金)18:24:28No.1338923321+>シンプルなのはルールじゃなくてカードでは? |
| … | 4825/08/01(金)18:24:43No.1338923392+派生の派生処理がある時点でもう並のTCGじゃ敵わない難解さはある |
| … | 4925/08/01(金)18:24:45No.1338923398+>新規入れたいと言う割に50枚同名4枚とか構築ハードル上げるのどういうこと |
| … | 5025/08/01(金)18:25:15No.1338923521+今は3積みのゲームのほうが珍しいからね |
| … | 5125/08/01(金)18:25:55No.1338923725そうだねx1言っちゃ悪いがハッキリ言って今のバトスピかなりマイナー寄りのゲームだからな… |
| … | 5225/08/01(金)18:26:12No.1338923810+シャドバくらいかなあ最近ので3積みなの |
| … | 5325/08/01(金)18:26:41No.1338923928+他のカードゲームに寄せたフォーマットの方が入りやすいかなみたいな意図はあるんじゃない |
| … | 5425/08/01(金)18:27:38No.1338924195+ユニアリも50枚4積みでワンピは61枚だからね |
| … | 5525/08/01(金)18:27:58No.1338924285+毎年のように新ギミック足したりしないでほしいけど結局そうなりそうな気がするんだよね |
| … | 5625/08/01(金)18:28:26No.1338924413+>毎年のように新ギミック足したりしないでほしいけど結局そうなりそうな気がするんだよね |
| … | 5725/08/01(金)18:28:40No.1338924483+>ユニアリも50枚4積みでワンピは61枚だからね |
| … | 5825/08/01(金)18:28:40No.1338924484+>言っちゃ悪いがハッキリ言って今のバトスピかなりマイナー寄りのゲームだからな… |
| … | 5925/08/01(金)18:28:44No.1338924509+ダブルドローのランダムにデッキの下ってどうやるの? |
| … | 6025/08/01(金)18:29:31No.1338924728+>ダブルドローのランダムにデッキの下ってどうやるの? |
| … | 6125/08/01(金)18:29:31No.1338924730+真界放でBP上がるカードもうあるんだ |
| … | 6225/08/01(金)18:29:31No.1338924731+>ダブルドローのランダムにデッキの下ってどうやるの? |
| … | 6325/08/01(金)18:30:01No.1338924885+>ダブルドローのランダムにデッキの下ってどうやるの? |
| … | 6425/08/01(金)18:30:08No.1338924924+わからんて… |
| … | 6525/08/01(金)18:31:57No.1338925447+>>毎年のように新ギミック足したりしないでほしいけど結局そうなりそうな気がするんだよね |
| … | 6625/08/01(金)18:32:14No.1338925532+ゲーム中シャッフルが無いのも特長だったのに |
| … | 6725/08/01(金)18:32:21No.1338925565+AそうしたときBがテキスト変わってA:Bになってる |
| … | 6825/08/01(金)18:32:35No.1338925626+創界神ネクサス出た年の途中でプレイは辞めたけど今出てるカードやルールややこしすぎる |
| … | 6925/08/01(金)18:32:40No.1338925651+盤面で追加されたのなんてバーストと除外ゾーンくらいでは? |
| … | 7025/08/01(金)18:33:39No.1338925966+>エターナルでも4枚だから追加で1枚買ってね!とかになるのが1番怖い |
| … | 7125/08/01(金)18:34:24No.1338926173+なんかシンプルなドローマジックが複雑化してる |
| … | 7225/08/01(金)18:34:40No.1338926249+ノヴァのEX軽減にライフ3以下付いてるの今気づいた |
| … | 7325/08/01(金)18:35:14No.1338926419+正しい意味でのスタン落ちは今回以降も続くから |
| … | 7425/08/01(金)18:37:11No.1338927003+>創界神ネクサス出た年の途中でプレイは辞めたけど今出てるカードやルールややこしすぎる |
| … | 7525/08/01(金)18:37:27No.1338927078+百識の谷なんか巨顔石みたいな効果になったな… |
| … | 7625/08/01(金)18:39:27No.1338927663+とりあえずゼクスX組み終わったから今年は様子見に回る |
| … | 7725/08/01(金)18:39:46No.1338927747+谷はクソ強かった |
| … | 7825/08/01(金)18:41:54No.1338928403+EX軽減は捨てたカードにも役割でるから良いと思うけどEX軽減のテキストで文字数使っちゃうのもったいない |
| … | 7925/08/01(金)18:42:35No.1338928595+疲労状態のスピリット参照する効果ってメイン2で使ってねってことか |
| … | 8025/08/01(金)18:43:09No.1338928750+今後も年1新ギミックはやめなそうだな |
| … | 8125/08/01(金)18:44:38No.1338929190+4枚50にするなら初手増やそうぜ |
| … | 8225/08/01(金)18:45:06No.1338929314+>谷はクソ強かった |
| … | 8325/08/01(金)18:46:08No.1338929617+ソウルマジックは使い勝手悪かったな |
| … | 8425/08/01(金)18:50:51No.1338930661+このカードプールだとダブシンも回復も無いから並べて殴るしかないんだけど除去マジックで吹き飛ぶ儚い命しかいないから先に殴り出した方がブロッカー除去して殴り勝つ印象だった |
| … | 8525/08/01(金)19:02:22No.1338933918+1種4枚だけは面白くなる要素感じなくてなんか受け入れ難いんだよな |
| … | 8625/08/01(金)19:06:13No.1338935066+と言うかデッキ構築ルールが本当の問題になるのスタン開始時のカードプールがスタン落ちした時な気がする… |
| … | 8725/08/01(金)19:07:56No.1338935606+>と言うかデッキ構築ルールが本当の問題になるのスタン開始時のカードプールがスタン落ちした時な気がする… |
| … | 8825/08/01(金)19:12:30No.1338937083+スタンのルールはゼノンザードのエンジン使ってスマホゲー出すつもりなんじゃないかな… |
| … | 8925/08/01(金)19:15:53No.1338937932+デジタルゲーム化に合わせたルールにはしてそうだよな |
| … | 9025/08/01(金)19:18:59No.1338938945+スタンのカードがエターナルに食い込んでくるの遠い未来だろうな…とか思ってたのにダブルドロー見てちょっと気を引き締めた |
| … | 9125/08/01(金)19:21:35No.1338939712+>正しい意味でのスタン落ちは今回以降も続くから |
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