25/08/01(金)12:38:15No.1338852944そうだねx3
15:08頃消えます
オープンワールドの端っこってどんな感じが理想ぬ?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
仕方ないとは言え見えない壁があったりするとちょっとがっかりしたんぬ
| … | 125/08/01(金)12:39:14No.1338853235そうだねx18ずーっと端っこまで行くと反対側の端っこと繋がってるのが良いんぬ |
| … | 225/08/01(金)12:40:07No.1338853518+壁に囲まれたり障害物で行けないのがいいんぬ |
| … | 325/08/01(金)12:40:23No.1338853585+崖か壁か海か |
| … | 425/08/01(金)12:41:13No.1338853834+先を想像しちゃうような何かが欲しい |
| … | 525/08/01(金)12:41:18No.1338853866+でかい化物に邪魔されるっていうのも |
| … | 625/08/01(金)12:41:55No.1338854052そうだねx12トンネルが崩落して通れないとかそういう理由付けはほしいと思うんぬ |
| … | 725/08/01(金)12:42:19No.1338854185+砂嵐が起きて戻されるとさ巨大生物に食われるとか |
| … | 825/08/01(金)12:42:24No.1338854202+無限に広がっていて端が無いかループするにしても地球くらいに広い惑星サイズか⋯ |
| … | 925/08/01(金)12:45:42No.1338855165そうだねx4端まで行けば凄いアイテムが置いてあるかもなんてナイーブな考えは捨てろ |
| … | 1025/08/01(金)12:45:54No.1338855220そうだねx1無限に白いのが広がるのもいい |
| … | 1125/08/01(金)12:45:57No.1338855240+すごい強風で押し戻されるとか |
| … | 1225/08/01(金)12:47:06No.1338855595+崖になってて進めなくなってるとか |
| … | 1325/08/01(金)12:47:20No.1338855650+軽減不可の放射線ダメージ地帯だから出たら程なく死ぬやつなんぬ |
| … | 1425/08/01(金)12:47:35No.1338855713+ワイルドランズの任務エリア外だから戻れって出てくるのはシンプルだけどこういうのでも良いなって思ったんぬ |
| … | 1525/08/01(金)12:48:37No.1338856006+島にするんぬ |
| … | 1625/08/01(金)12:48:44No.1338856045+壁があることの納得感の強化のためになにもないエリアが広めに用意されてるのもちょっと嫌んぬ |
| … | 1725/08/01(金)12:49:10No.1338856162+ネトゲだと新マップを横へ拡張していく関係で強制送還されるまで地続きの土地進めたりして面白いんぬ |
| … | 1825/08/01(金)12:49:46No.1338856330+透明な壁があって空に巨大な人の顔が映ってるのが良いんぬ |
| … | 1925/08/01(金)12:50:09No.1338856432+敵国領土で即時射殺とかならまあいいんぬ |
| … | 2025/08/01(金)12:52:01No.1338856955+中世ボヘミアの端っこは変な物ばかりなんぬ |
| … | 2125/08/01(金)12:54:41No.1338857634+>海に出ようとすると嵐が起こって引き返すしかなくなるんぬ |
| … | 2225/08/01(金)12:55:08No.1338857751+崖なんぬ |
| … | 2325/08/01(金)12:55:50No.1338857945+だから出れない事への何かしらの理由付けも必要なんぬな〜 |
| … | 2425/08/01(金)12:56:37No.1338858140そうだねx7ゴーストリヴァイアサン |
| … | 2525/08/01(金)12:57:13No.1338858281そうだねx5警告するんぬ!お前は戦いから逃げようとしているんぬ!逃亡者は銃殺されるんぬ! |
| … | 2625/08/01(金)12:58:27No.1338858562+GTASAは無限に海が続いてると思わせてプレイヤーがループしてたね |
| … | 2725/08/01(金)12:59:02No.1338858685+昔遊んだゲームは海の端から落下死してアイテム全ロスしたんぬー |
| … | 2825/08/01(金)13:00:09No.1338858969+海でもある程度まで行けるけど超巨大な蛇が囲ってる北欧神話世界とか崖になってて下覗くと亀がいる神話モチーフとかもいいよね |
| … | 2925/08/01(金)13:01:32No.1338859245そうだねx2化け物がいて死ぬんぬ |
| … | 3025/08/01(金)13:02:55No.1338859528+UOみたいのでいいんじゃないんぬ? |
| … | 3125/08/01(金)13:03:35No.1338859657+舞台を夢の世界とかにしてしまえば突拍子のない理由でも納得するしかなくなるんぬなぁ |
| … | 3225/08/01(金)13:04:25No.1338859815+別にどうでもいい |
| … | 3325/08/01(金)13:04:31No.1338859838+ぬの好きなゲームだとそのゲームの特性上開き直って |
| … | 3425/08/01(金)13:04:57No.1338859924+fu5380179.jpg |
| … | 3525/08/01(金)13:05:13No.1338859977+>ずーっと端っこまで行くと反対側の端っこと繋がってるのが良いんぬ |
| … | 3625/08/01(金)13:05:28No.1338860018+マイクラは世界の端まで辿り着くと穴ぼこのある巨大な壁が立ってるんぬ |
| … | 3725/08/01(金)13:08:10No.1338860505+外にも行けるけど行くとゲーム終了 |
| … | 3825/08/01(金)13:13:16No.1338861544+見えない壁じゃなくて見える壁で覆うんぬ |
| … | 3925/08/01(金)13:15:32No.1338862013そうだねx4>fu5380179.jpg |
| … | 4025/08/01(金)13:16:01No.1338862124+最初から島を舞台にするんぬ |
| … | 4125/08/01(金)13:17:54No.1338862541+ものすごい高濃度の放射能汚染地帯になってる |
| … | 4225/08/01(金)13:18:54No.1338862753+>最初から島を舞台にするんぬ |
| … | 4325/08/01(金)13:19:00No.1338862770+足元でアリさんが行列を作っています |
| … | 4425/08/01(金)13:20:53No.1338863146+崖の向こうに広がる海の向こう遠くに見える見知らぬ土地(ゲーム中では行けない)とかだと想像力掻き立てられて好き |
| … | 4525/08/01(金)13:21:10No.1338863217+エリア外に出ると巨大生物に襲われる系が好きなんぬ |
| … | 4625/08/01(金)13:22:11No.1338863419+エルデンの沈没した船があったりするの結構好き |
| … | 4725/08/01(金)13:22:24No.1338863467+>エリア外に出ると巨大生物に襲われる系が好きなんぬ |
| … | 4825/08/01(金)13:23:37No.1338863706+こっちに用は無いじゃないんぬ |
| … | 4925/08/01(金)13:24:10No.1338863805+>ずーっと端っこまで行くと反対側の端っこと繋がってるのが良いんぬ |
| … | 5025/08/01(金)13:24:12No.1338863812+ゼノブレイドは必ず行き着く端には宝があるね |
| … | 5125/08/01(金)13:25:35No.1338864076+回避不能の落雷で即死するとかでもいいんぬ |
| … | 5225/08/01(金)13:29:48No.1338864886+こっちに用はないんぬってセリフと共に操作受け付けない強制Uターンさせられるとなんとも言えなくなるんぬ |
| … | 5325/08/01(金)13:35:31No.1338865930そうだねx5>世界が閉じてるんぬううううう!!!!!!!!!! |
| … | 5425/08/01(金)13:35:43No.1338865970+世界観によっては境界から先は真っ黒の空間にNO DATAって文字が浮いているだけでもいいんぬ |
| … | 5525/08/01(金)13:37:51No.1338866349そうだねx2>こっちに用はないんぬってセリフと共に操作受け付けない強制Uターンさせられるとなんとも言えなくなるんぬ |
| … | 5625/08/01(金)13:46:18No.1338867985そうだねx5世界作り話するんぬ |
| … | 5725/08/01(金)13:49:58No.1338868687そうだねx2>世界作り話するんぬ |
| … | 5825/08/01(金)13:50:05No.1338868710+ブレワイティアキンの断崖があるけど向こうには大地があるとかは結構好きだったんぬ |
| … | 5925/08/01(金)13:50:59No.1338868910+不自然な山!とか不自然な壁!とかよりは見えない壁の方がいいと思うんぬ |
| … | 6025/08/01(金)13:51:47No.1338869089+ドローンは動画かなんかあったなと調べたらでてきたけど三角コーンはわかんないや |
| … | 6125/08/01(金)13:52:03No.1338869143そうだねx1>ブレワイティアキンの断崖があるけど向こうには大地があるとかは結構好きだったんぬ |
| … | 6225/08/01(金)13:54:13No.1338869596そうだねx2>>世界作り話するんぬ |
| … | 6325/08/01(金)13:54:16No.1338869607+>警告するんぬ!お前は戦いから逃げようとしているんぬ!逃亡者は銃殺されるんぬ! |
| … | 6425/08/01(金)13:55:13No.1338869815+壁で囲まれて出られないのでもいいんぬ |
| … | 6525/08/01(金)13:55:51No.1338869932+>端まで行けば凄いアイテムが置いてあるかもなんてナイーブな考えは捨てろ |
| … | 6625/08/01(金)13:56:17No.1338870024+見えない壁と高山とか見えない壁と海とかなら納得も行くんぬ |
| … | 6725/08/01(金)13:58:28No.1338870455+表示されてるマップの端から先には行けないものって一般常識の向こう側をやってくれたFO4はうれしかった |
| … | 6825/08/01(金)13:58:31No.1338870468+FO3のビルの残骸で先に進めないあたりの虚無感は凄かったんぬ |
| … | 6925/08/01(金)13:59:28No.1338870645そうだねx1FO3が初OWだったけどほぼ登れない山に囲まれてる地形だった記憶があるんぬ |
| … | 7025/08/01(金)14:02:39No.1338871224+山で遮られてこれ以上行けないんぬ |
| … | 7125/08/01(金)14:02:53No.1338871264+原神は海の端っこに床判定がなくて落下してっちゃう |
| … | 7225/08/01(金)14:07:00No.1338871862そうだねx4>世界作り話するんぬ |
| … | 7325/08/01(金)14:07:03No.1338871874そうだねx2何をやっているんだ俺は… |
| … | 7425/08/01(金)14:10:34No.1338872415+オブリがリマスターでエリア外に世界のノド見えるようにしたの好き |
| … | 7525/08/01(金)14:11:56No.1338872659+>ゴーストリヴァイアサン |
| … | 7625/08/01(金)14:12:11No.1338872690そうだねx1オープンワールドは作中で出てくる名称は全部マップとして用意して欲しいタイプんぬ… |
| … | 7725/08/01(金)14:15:24No.1338873236+地球平面説なのがいいと思うんぬ |
| … | 7825/08/01(金)14:16:51No.1338873486+>オープンワールドは作中で出てくる名称は全部マップとして用意して欲しいタイプんぬ… |
| … | 7925/08/01(金)14:17:37No.1338873597+>オープンワールドは作中で出てくる名称は全部マップとして用意して欲しいタイプんぬ… |
| … | 8025/08/01(金)14:19:49No.1338874023+謎の化け物に殺されてぇ〜〜 |
| … | 8125/08/01(金)14:20:09No.1338874083+違う違う新ダンジョンなんて無くていいんだよ! |
| … | 8225/08/01(金)14:20:18No.1338874107+>地球平面説なのがいいと思うんぬ |
| … | 8325/08/01(金)14:21:14No.1338874277+>>落ちたら即死んぬ |
| … | 8425/08/01(金)14:21:37No.1338874349+謎の巨大生物に襲われるんぬ |
| … | 8525/08/01(金)14:22:17No.1338874468+端っこがリアルのサーバールームのやつは見たことある |
| … | 8625/08/01(金)14:22:43No.1338874546+筒型のスペースコロニーにしちまえばいいんぬ |
| … | 8725/08/01(金)14:23:37No.1338874692+落っこちたら一周して大地に落っこちるんぬ |
| … | 8825/08/01(金)14:23:53No.1338874741+プレイヤーが端まで行こうとしないように思考を操作するのがいいんぬ |
| … | 8925/08/01(金)14:24:05No.1338874778+砂漠マップの外に出ようとすると砂嵐が発生してろくに歩けなくなる |
| … | 9025/08/01(金)14:25:01No.1338874924+底の見えない滝なんぬ |
| … | 9125/08/01(金)14:25:30No.1338875028+また後でこよう |
| … | 9225/08/01(金)14:26:01No.1338875083+>>海に出ようとすると嵐が起こって引き返すしかなくなるんぬ |
| … | 9325/08/01(金)14:26:07No.1338875099+最近やったゲームだとデススト2は海を渡れる乗り物が通信エリア内でしか作動しないので実質境界になってたんぬ |
| … | 9425/08/01(金)14:26:06No.1338875100+そもそもシミュレーターってのは何かで見た事あるな |
| … | 9525/08/01(金)14:26:43No.1338875231+アサクリはSF設定だからアムニスの対応エリア外ってのは自然で良かったんぬ |
| … | 9625/08/01(金)14:26:47No.1338875245+急に霧が濃くなってくるんぬううう |
| … | 9725/08/01(金)14:27:08No.1338875297+こっちに用は無いから戻ろうぜってナビに言われるんぬ |
| … | 9825/08/01(金)14:27:08No.1338875303+進入禁止エリアに踏み込むとスタッフの集団に拘束されて最寄りのベッドの上まで運ばれるんぬ |
| … | 9925/08/01(金)14:27:09No.1338875305+クソ強ボスがいて瞬殺されるとかだと無理やり突破するやつでそうか… |
| … | 10025/08/01(金)14:28:04No.1338875465+Xで流れてきて見た何かのゲームで |
| … | 10125/08/01(金)14:28:05No.1338875471そうだねx1端かと思っていたマップの外まで道が続いていた時はちょっと興奮したんぬ |
| … | 10225/08/01(金)14:28:14No.1338875492そうだねx3>そもそもシミュレーターってのは何かで見た事あるな |
| … | 10325/08/01(金)14:28:48No.1338875587+砂漠にせよ海にせよある程度以上外に進み過ぎたらランダム生成・消去に蜃気楼や霧でも加えた隔離世界に飛ばして |
| … | 10425/08/01(金)14:29:14No.1338875652+ゲーム慣れしてたらあぁいけないのねってなるけど初心者とかはなんかイベントかなってなるもしれないし変に世界観に沿った言い方をするのではなくシステム的に行けませんって突き放した言い方のがいいのが |
| … | 10525/08/01(金)14:29:42No.1338875728+行方不明の自分の子供の写真見て戻るってやつはいい演出だと思うんぬ |
| … | 10625/08/01(金)14:30:17No.1338875826+お釈迦様の手の上だった |
| … | 10725/08/01(金)14:30:40No.1338875895+マップの構造でそれとなく制限して欲しいけどゼルダみたいに何でもアリな作風だとムリヤリ制限するしかねえな |
| … | 10825/08/01(金)14:30:59No.1338875960+パートナーとかがいるとそっちじゃないぜって大体言ってくるんぬ |
| … | 10925/08/01(金)14:31:44No.1338876111+ゼノブレイドは浮島の世界だからどこも端っこまでいったら落ちるだけなのがうまいんぬ |
| … | 11025/08/01(金)14:32:25No.1338876236+グリッチかバグで下に抜けたら永久に落ちてなんも演出ないのが怖いんぬ |
| … | 11125/08/01(金)14:33:10No.1338876375+断崖絶壁でいいんじゃない? |
| … | 11225/08/01(金)14:33:14No.1338876385+>ゼノブレイドは浮島の世界だからどこも端っこまでいったら落ちるだけなのがうまいんぬ |
| … | 11325/08/01(金)14:33:39No.1338876465+何でもいいけど境界が見えないのは不便ね |
| … | 11425/08/01(金)14:35:44No.1338876840+警告無視してエリア外出たら天から神様みたいの出てきてビーム撃ってくるようなゲームとか無いかな |
| … | 11525/08/01(金)14:35:58No.1338876886+メガゾーン23思い出したけどあれ端から端へループであってたけ? |
| … | 11625/08/01(金)14:37:09No.1338877122そうだねx2なんかしらのイースターエッグ置いてると好き〜ッてなる |
| … | 11725/08/01(金)14:41:29No.1338877896+>なんかしらのイースターエッグ置いてると好き〜ッてなる |
| … | 11825/08/01(金)14:45:22No.1338878604+seaofthievesやるんぬ |
| … | 11925/08/01(金)14:46:28No.1338878786+この先には進めません |
| … | 12025/08/01(金)14:50:21No.1338879442+ぬがやったオープンワールドの果ては良く解らない警告の後に射殺されるんぬ |
| … | 12125/08/01(金)14:50:45No.1338879510+俺は反乱軍じゃない! |
| … | 12225/08/01(金)14:51:41No.1338879693+射手! |
| … | 12325/08/01(金)14:51:55No.1338879740+また後で来ようぜ! |
| … | 12425/08/01(金)14:52:40No.1338879883+ロキールはロキールに設定されたプレイエリア外に行くと死ぬからな… |
| … | 12525/08/01(金)14:54:34No.1338880221+門が閉じてるんぬ |
| … | 12625/08/01(金)14:54:45No.1338880258+船パクってエリア外行ったらそのままクリアした… |
| … | 12725/08/01(金)14:56:35No.1338880587+箱庭程度の広さのオープンワールドなら理想としては無限ループで端には届かない感じかな… |
| … | 12825/08/01(金)14:56:38No.1338880602+その辺やっぱりブレワイは革新的だったんぬ |
| … | 12925/08/01(金)14:57:34No.1338880802+スカイリムの白金の塔はギリギリマップ内から見えたかどうだったかな… |
| … | 13025/08/01(金)14:57:49No.1338880850+ゲームの世界と割り切ってフラットアースにしたら面白いんじゃないかと思うんぬ |
| … | 13125/08/01(金)14:58:53No.1338881032+エリア外に出ることを目標にすればいいんぬ! |
| … | 13225/08/01(金)14:59:54No.1338881201+>ゲームの世界と割り切ってフラットアースにしたら面白いんじゃないかと思うんぬ |
| … | 13325/08/01(金)15:01:59No.1338881585+>fu5380179.jpg |
| … | 13425/08/01(金)15:04:02No.1338882006+>>fu5380179.jpg |
fu5380349.jpg fu5380179.jpg 1754019495173.jpg