二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1754011678524.jpg-(36011 B)
36011 B25/08/01(金)10:27:58No.1338824245そうだねx29 12:43頃消えます
ライズがあってよかったー
https://gamebiz.jp/news/409939
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
125/08/01(金)10:29:54No.1338824615そうだねx28
予想下回ってたんだ…
一体いくつ見込んでたんだ
225/08/01(金)10:30:38No.1338824752そうだねx54
ワイルズはそりゃあそうだろすぎる
325/08/01(金)10:31:56No.1338824995そうだねx7
溜めの期間だから…
425/08/01(金)10:33:22No.1338825288そうだねx83
初動で1000万売れたタイトルがその後伸びたの50万はだいぶ急ブレーキかかったたな…
525/08/01(金)10:37:24No.1338826073そうだねx5
>予想下回ってたんだ…
>一体いくつ見込んでたんだ
IR情報と公式発表から推察すると今が1200万本くらいの販売本数で
これで予想下回るとなると恐らく1500万本あたりは売れると想定してたのではないかと…
625/08/01(金)10:37:34No.1338826101そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂がついてないとダメなタイトルだよモンハンは
725/08/01(金)10:37:35No.1338826105そうだねx34
まあ…仕方なくね?
825/08/01(金)10:38:24No.1338826285そうだねx28
初動の後は口コミやレビューの好評や配信見てみんなやってて面白そうの部分がごっそり抜け落ちたからな…
925/08/01(金)10:40:16No.1338826598そうだねx10
ワイルズ以外のゲームは投げ売りに近いセールで販売本数伸ばしてたイメージ
1025/08/01(金)10:40:32No.1338826652そうだねx35
初動はめっちゃ良かったのにその後続かなかったから問題点の洗い出しと反省は楽そうではある
チーズナンに拘ってたタイプの人は反省を受け入れられない気質の可能性はあるが
1125/08/01(金)10:40:42No.1338826676そうだねx12
>これで予想下回るとなると恐らく1500万本あたりは売れると想定してたのではないかと…
初動1000万からの1Qで1/2弱はだいぶ強気だったな
1225/08/01(金)10:41:35No.1338826841そうだねx28
>ワイルズ以外のゲームは投げ売りに近いセールで販売本数伸ばしてたイメージ
記事見る限り利益出してワイルズが下回った利益支えたって書いてあるから…
1325/08/01(金)10:42:09No.1338826948そうだねx10
モンハンはいいんだけど大神の新作が不安で…
1425/08/01(金)10:42:44No.1338827064そうだねx5
ワールドの時みたいなコンテンツ揃ってきた後のジワ売れもワイルズはもう期待出来そうもない
1525/08/01(金)10:42:59No.1338827116そうだねx13
ワイルズはオートクルーズがちゃんと機能してないのとか
普通にプレイしていておいおい…ってなるのとかあったしまぁ
1625/08/01(金)10:43:03No.1338827127そうだねx5
削除依頼によって隔離されました
お前らまだ叩き足らんのかい!w
1725/08/01(金)10:43:38No.1338827215そうだねx3
ワールドがいつも安いからワイルズもそのうち安くなるだろと思って待ってる
1825/08/01(金)10:44:13No.1338827317そうだねx5
あっやっぱり下回ってたんだ
Wiの広報があんまり動いてないなあって思ってたし
1925/08/01(金)10:44:20No.1338827336そうだねx1
現時点で1000万売れたならMRで1000万売れるだろ…多分
2025/08/01(金)10:44:21No.1338827339そうだねx12
WIBが今年3月時点でトータル2850万本なら
ワイルズは1600万本くらいは売れると思ってたのかね
初手でsteam版という手札を切ったからこれ以上伸びる希望がないの詰んでるなこれ
2125/08/01(金)10:45:40No.1338827583そうだねx6
でもこれでリメイクや低コストゲーだけやってればいいやってなるのも嫌だから
そういう意味では売れて欲しかったな…
2225/08/01(金)10:45:50No.1338827623そうだねx5
繰延収益(DLC)もカギではある
1Q時点で約115億円の繰延収益の大半がワイルズ関連
恐らくDLC解放タイミングまで計上を繰り延べしてる
大型アップデートや有料追加の投入時期に売上利益へ反映されるんだろうな
2325/08/01(金)10:46:19No.1338827719そうだねx52
ソフトが過負荷で落ちるっていうのはなかなか挽回出来ないタイプの悪評だと思う
2425/08/01(金)10:46:42No.1338827794そうだねx10
ライズは本当にじみーにのびてんなー
2525/08/01(金)10:47:10No.1338827882そうだねx13
初動の数字は新作への期待と前作の評判によるものだったか
その後の売り上げがワイルズ自身の力
2625/08/01(金)10:47:36No.1338827976そうだねx8
ワールドもライズもセール以前に定価が半値以下になってるし値下げ待ちは多いだろ
2725/08/01(金)10:47:38No.1338827984そうだねx10
ライズサンブレイクも好評だったのと多分ワイルズが開発費用結構掛かったとかで高めに設定してたんかね
まあ前作が好評なのにシリーズ新作が伸び悩むってよっぽどやらかしたパターンだけだし
2825/08/01(金)10:47:41No.1338827987そうだねx18
>ソフトが過負荷で落ちるっていうのはなかなか挽回出来ないタイプの悪評だと思う
本体にダメージ与える系はねえ…
2925/08/01(金)10:47:51No.1338828019そうだねx2
カプコンのヒット作の次作だいたいコケる説
3025/08/01(金)10:47:59No.1338828053そうだねx5
MR追加の収益も前提で考えてるだろうし焦るだろうな
3125/08/01(金)10:48:10No.1338828093そうだねx21
あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ
3225/08/01(金)10:48:12No.1338828098そうだねx2
Steamなんかで売らなきゃいいのに
3325/08/01(金)10:48:26No.1338828136そうだねx2
ワイルズがこの後どうなるかはPC最適化とエンドコンテンツの強化にかかってると思う
これの辺がうまく改善できれば第二波は十分にある
3425/08/01(金)10:48:36No.1338828176そうだねx21
>ワールドもライズもセール以前に定価が半値以下になってるし値下げ待ちは多いだろ
セールは別に問題ないんだよ
問題は新作なのに伸び悩んでる点
3525/08/01(金)10:49:05No.1338828274+
なんかの間違いでXXがsteamに来たりしないかな
3625/08/01(金)10:49:07No.1338828281+
おそらくXXもまだ伸びてる
3725/08/01(金)10:49:16No.1338828304そうだねx2
現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな
3825/08/01(金)10:49:19No.1338828316そうだねx30
>ソフトが過負荷で落ちるっていうのはなかなか挽回出来ないタイプの悪評だと思う
この悪評のせいで今起動するにできない
嘘か本当か調べようとしてもこの話してる界隈が混沌としすぎてて何もわからないし
3925/08/01(金)10:49:34No.1338828358そうだねx4
本当の地獄は次の有料DLCだろうな
出来はどうであれネットで無茶苦茶叩かれたという印象はいい影響を与えないはず
4025/08/01(金)10:49:39No.1338828371そうだねx16
サンブレはインフレ気味で楽しいからな
クラッシュしないように気をつけて遊ぶよりはいいんじゃないか
4125/08/01(金)10:49:39No.1338828374そうだねx1
>おそらくXXもまだ伸びてる
セールでクソやすかったらXXついこの間買ったわ
ボリュームデカいらしいな
4225/08/01(金)10:49:55No.1338828447そうだねx2
モンハンがロングテール型の買われ方してるのに評判落としたらどうなるかが分かる
4325/08/01(金)10:50:06No.1338828477そうだねx15
XXがすちーむきたら多分買うと思う
楽しいよねあれクエスト数多いし4からの続投のマップはクソだけど
4425/08/01(金)10:50:13No.1338828495そうだねx13
>本当の地獄は次の有料DLCだろうな
>出来はどうであれネットで無茶苦茶叩かれたという印象はいい影響を与えないはず
てか現状出てる問題点がMRが来たからって解決する要素じゃなさ過ぎてね
4525/08/01(金)10:50:57No.1338828625そうだねx19
ワイルズの反動でライズサンブレイクはユーザーフレンドリーな最高傑作という評判になったのでまあ手を出してなかった層も買うよね
4625/08/01(金)10:51:14No.1338828662そうだねx7
>Steamなんかで売らなきゃいいのに
半分以上がsteamの売上なのに…
4725/08/01(金)10:51:14No.1338828663そうだねx8
>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな
この手のゲームは1000万でもペイ出来るかどうかってのあるから
いや流石に黒出てるとは思うけどさ
4825/08/01(金)10:51:32No.1338828726そうだねx6
>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな
チーズナンに無駄に3年も掛けて無駄に金も掛けてるからその程度じゃ足りないんだろう
4925/08/01(金)10:51:47No.1338828766そうだねx6
ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの?
別にゲハしたいんじゃなくてもうすでにスイッチ版でプレイ済みだけどさらに快適になるなら気になるって話ね
5025/08/01(金)10:52:23No.1338828861そうだねx4
>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの?
>別にゲハしたいんじゃなくてもうすでにスイッチ版でプレイ済みだけどさらに快適になるなら気になるって話ね
別物ってくらい快適
5125/08/01(金)10:52:24No.1338828867そうだねx3
>XXがすちーむきたら多分買うと思う
>楽しいよねあれクエスト数多いし4からの続投のマップはクソだけど
めんどくさいって言われがちな要素だけ消したXXがやりたい
ピッケルとか虫網とか最近のやつの基準にして
5225/08/01(金)10:52:28No.1338828880そうだねx5
>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの?
>別にゲハしたいんじゃなくてもうすでにスイッチ版でプレイ済みだけどさらに快適になるなら気になるって話ね
ロード時間はめちゃ早い
ただS2でもだいぶ早いからそっち持ってるなら気にならんかも
5325/08/01(金)10:52:41No.1338828919そうだねx4
>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな
正直開発費見えてこないから何とも
開発費ペイは出来てるけどモンハンなら売れるはず!でかなり高めの目標ライン設定してた可能性もなくはないし
5425/08/01(金)10:52:50No.1338828942そうだねx11
>てか現状出てる問題点がMRが来たからって解決する要素じゃなさ過ぎてね
というかここで買った奴も今の無様っぷり見てたらMR来たところで発売日に買う奴いないだろ
少なくとも俺は様子見する
5525/08/01(金)10:52:51No.1338828947そうだねx1
>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの?
>別にゲハしたいんじゃなくてもうすでにスイッチ版でプレイ済みだけどさらに快適になるなら気になるって話ね
フレームレート上がるしロード時間短くなる
依頼文読めない
5625/08/01(金)10:53:07No.1338828994そうだねx9
>ワイルズの反動でライズサンブレイクはユーザーフレンドリーな最高傑作という評判になったのでまあ手を出してなかった層も買うよね
ライズのUIは過去最悪の出来だと思ってたらワイルズが軽くそれを飛び越して行きやがった…
5725/08/01(金)10:53:19No.1338829035そうだねx3
>正直開発費見えてこないから何とも
>開発費ペイは出来てるけどモンハンなら売れるはず!でかなり高めの目標ライン設定してた可能性もなくはないし
てか開発費だけじゃないからな
宣伝費用とかもかなり掛かってるだろうし
5825/08/01(金)10:53:26No.1338829059+
>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの?
>別にゲハしたいんじゃなくてもうすでにスイッチ版でプレイ済みだけどさらに快適になるなら気になるって話ね
単純に解像度とフレームレートが上がる
流石に今30fpsでゲームやるとガクガクして見えてしまって相対的な体験として質が悪い
5925/08/01(金)10:53:27No.1338829063そうだねx3
AAAタイトルは普通に売れるだけじゃダメなのか
6025/08/01(金)10:53:31No.1338829072そうだねx2
>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの?
>別にゲハしたいんじゃなくてもうすでにスイッチ版でプレイ済みだけどさらに快適になるなら気になるって話ね
まずSwitch版のサンブレって30FPS安定してない上でグラフィックもちょっときついからそりゃ他のハードの方が遥かに快適だよロードも短くなるし
ワイルズ動くPCなら高画質120FPSくらい余裕だし
Switch2エディションのアプデ来たら2でも60FPS安定すると思うんだけど現状来てないから2でもまだほぼ変わらんのよね
6125/08/01(金)10:53:33No.1338829080そうだねx5
圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな
6225/08/01(金)10:53:35No.1338829086そうだねx5
モンハンって発売日に買わないやつは大体拡張まで待つだろうし
6325/08/01(金)10:53:37No.1338829090そうだねx8
ただsteamはサンブレイクやってる人少ないなと…
というかswitchでマルチしてる人がクソ多すぎるんだけどさ
6425/08/01(金)10:53:58No.1338829158そうだねx3
switch2で動かしたときは知らないけど少なくともサンブレ出た時にswtichからsteamに移った時はロード早いしフレームレートも60以上だしで快適だったな
6525/08/01(金)10:54:10No.1338829189そうだねx1
>正直開発費見えてこないから何とも
>開発費ペイは出来てるけどモンハンなら売れるはず!でかなり高めの目標ライン設定してた可能性もなくはないし
1000万の時点で予測上方修正してそうだもんなぁ
6625/08/01(金)10:54:12No.1338829199そうだねx11
サンブレSwitch2対応してくれ
6725/08/01(金)10:54:13No.1338829201そうだねx4
ライズはfps上がるのもそうだけど入力遅延が減るのも結構大きい
6825/08/01(金)10:54:33No.1338829258+
>正直開発費見えてこないから何とも
>開発費ペイは出来てるけどモンハンなら売れるはず!でかなり高めの目標ライン設定してた可能性もなくはないし
相当自信はあったと思うから歴代以上の売上を見込んでいたただろうしね
6925/08/01(金)10:54:37No.1338829265そうだねx28
ライズのUIが過去最悪って聞いたことねえや
ワールドの方がいい部分もあったよねって話ならわかるけど
7025/08/01(金)10:54:37No.1338829267+
>ただsteamはサンブレイクやってる人少ないなと…
>というかswitchでマルチしてる人がクソ多すぎるんだけどさ
クロスプレイ対応したらもっと売れそうだよねー
7125/08/01(金)10:54:54No.1338829301そうだねx3
PC版同時発売だし継続して滅茶苦茶売れること前提でやってたんだろうな
7225/08/01(金)10:54:58No.1338829317そうだねx6
>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな
PC版に関しては早々にアンチチートと最適化不足のせいでトラブルおきまくり
クラッシュ騒動の前からそこらへん評判悪いよワイルズ
7325/08/01(金)10:55:03No.1338829335+
ストーリーズは毎回あまり跳ねないけどシステム周り好きだから3は頑張ってほしい…
7425/08/01(金)10:55:03No.1338829336そうだねx4
大型タイトルの売れ行きにネットの評価とかレビューってあんま影響ないんじゃね?と思ってたけど
さすがにこの急停止は影響あったんだろうな…と思える
7525/08/01(金)10:55:04No.1338829342そうだねx10
>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな
そもそも最初からずっとレビューが賛否両論のままだったからな
7625/08/01(金)10:55:24No.1338829397そうだねx6
昨日のニンダイでワンチャンSwitch2エディション来ないかなと期待してました…
7725/08/01(金)10:55:27No.1338829404そうだねx4
>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな
PC版はずっと最適化とかの問題が
7825/08/01(金)10:55:29No.1338829419そうだねx8
>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな
ずっと賛否両論だったからね
大作は発売初期に賛否両論になるのはよくあることだけど出来が良ければすぐに巻き返すから
7925/08/01(金)10:55:42No.1338829458そうだねx5
ワイルズ快適にやれるPCならライズ200fpsとか出るよ
8025/08/01(金)10:55:43No.1338829460そうだねx17
>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな
というか所謂ジワ売れって呼ばれる現象が起きるのはゲームが良作なのが最低限度の条件でして…
8125/08/01(金)10:55:46No.1338829466そうだねx8
ライズサンブレイクの話ありがと!
かなりよさそうだし買ってみる!スイッチ版であんまり使ったことない武器でやるわ!
8225/08/01(金)10:55:56No.1338829497そうだねx19
ワイルズ単純に高すぎる
やってない人からしたらそりゃこんな評判なら真偽はともかく怖くて手出せん値段だわ
8325/08/01(金)10:56:01No.1338829508そうだねx4
1000万本売って予測より少ないってどんだけ売るつもりだったんだ
8425/08/01(金)10:56:04No.1338829519そうだねx4
>ライズのUIが過去最悪って聞いたことねえや
>ワールドの方がいい部分もあったよねって話ならわかるけど
UI自体は当時からワールドの方が評価されてた記憶はあるな
まあ最悪ってほどではないと思う俺も
8525/08/01(金)10:56:09No.1338829536+
同時発売じゃないと後発の人口少なくなるの困るんだけどやっぱりずらさないとそもそもの開発が間に合わない感じ
8625/08/01(金)10:56:10No.1338829538そうだねx14
モンスターもハンターもインフレの極みで戦うの好きだって最近気づいたからXXとかサンブレの路線続いて欲しい
8725/08/01(金)10:56:43No.1338829629そうだねx2
すぐセールするしG出てから買えばいいやってのが周知されすぎたな
8825/08/01(金)10:56:44No.1338829633そうだねx12
多分ワイルズ→サンブレイクで移動して初めて驚くのはマップを縦横無尽に駆け巡れることだと思う
8925/08/01(金)10:56:45No.1338829636そうだねx6
>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな
単体開発費だけなら流石にペイ出来てると思うけどモンハンがこれくらい売れるだろうと考えて広告やタイアップや他ゲームの開発費調整とかしてるから大型タイトルの目標未達は会社全体として痛い
9025/08/01(金)10:56:55No.1338829666そうだねx19
>ワイルズ単純に高すぎる
>やってない人からしたらそりゃこんな評判なら真偽はともかく怖くて手出せん値段だわ
高い上にボリュームしょぼいから値段分の価値あるとは全然言えないんだよね正直
9125/08/01(金)10:57:15No.1338829728そうだねx2
モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションの売れ行きがそんなよくなかったとか?
9225/08/01(金)10:57:20No.1338829739+
高スペック版のサンブレはめっちゃ快適だけど
モデルに対してグラフィック上がりすぎてちょっとツルツルしてる感出て作り物感が強まるとこはある
9325/08/01(金)10:57:21No.1338829741そうだねx2
ライズもDLSS4に出来るけど結構変わるんだろうか
9425/08/01(金)10:57:26No.1338829758そうだねx2
いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ
ここまで止まるもんなのか
9525/08/01(金)10:57:27No.1338829759そうだねx11
>多分ワイルズ→サンブレイクで移動して初めて驚くのはマップを縦横無尽に駆け巡れることだと思う
サンブレマジで隅々まで行けるし登れるしで思った以上にマップが広い
9625/08/01(金)10:57:27No.1338829763そうだねx6
サンブレ部分だけど怪異化ガチャのUIは何考えて作ったんだテメーってなるなった
9725/08/01(金)10:57:28No.1338829764そうだねx3
PCパーツ界隈への波及もそれなりにあっただろうけどもう落ち着いたのかな
9825/08/01(金)10:57:55No.1338829847そうだねx11
前置きしておくけどハゲではなく客観的な分析ね
実際プラットフォーム差(Switch未対応)の影響はデカい
Switch持ってるけどPS5 / Xbox Series / PC(Steam)は持ってない人はやはり少なくない
そうなると巨大なSwitchユーザーベースに直接リーチできずにSwitchで人気を築いたライズの安価で手軽という強みがそのまま残る構図になってると思う
9925/08/01(金)10:57:57No.1338829851そうだねx3
評価が下がりながらだった1Qでこの急ブレーキっぷりなら評価が下がりきったあとの2Q以降は…
10025/08/01(金)10:57:59No.1338829857そうだねx4
拡張前提で展開しすぎた反動もあるだろうな
でもって拡張までは待たないけどセールは待とう勢も最適化不足とかの話で安定してから買おうと思ってる間に評価落ちててまだ買ってないみたいな
10125/08/01(金)10:58:14No.1338829903そうだねx15
>いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ
>ここまで止まるもんなのか
だって面白い面白くない以前にPCの寿命削るゲームなんだもの
そりゃ情報知れ渡ったら買わんだろ
10225/08/01(金)10:58:20No.1338829931そうだねx4
ゲームの売り上げは初動が大事って言うけど初動だけ良くてその後全く伸びないってのはまた質の違うヤバさがあるな
10325/08/01(金)10:58:25No.1338829943そうだねx6
>いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ
>ここまで止まるもんなのか
賛否両論スタートでその内容が割と致命的だったから急ブレーキかかった感じ
10425/08/01(金)10:58:25No.1338829945そうだねx6
ワイルズは高くないがハードにいい感じのPCかPS5要求されるからね
それでも1000万本売れたなら十分だと思うけどハードに対する最適化ができてなくて不具合発生しまくりだし
10525/08/01(金)10:58:28No.1338829960そうだねx37
>いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ
>ここまで止まるもんなのか
1000万はモンハン新作に対する評価で追加の50万本がワイルズ本来の評価だと思う
10625/08/01(金)10:58:32No.1338829972そうだねx1
>モンスターもハンターもインフレの極みで戦うの好きだって最近気づいたからXXとかサンブレの路線続いて欲しい
狩技とか蟲技もちゃんと全武器作ってくれたらいいんだけどな…全武器にあるだろうって言われたらそうなんだけど太刀とか出来がいいのと比べると悲惨なの渡された武器は本当に辛い
10725/08/01(金)10:58:33No.1338829978そうだねx8
立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う
他では上手くいってるんだし強み生かせばいいんじゃねって
10825/08/01(金)10:59:14No.1338830111そうだねx23
>前置きしておくけどハゲではなく客観的な分析ね
>実際プラットフォーム差(Switch未対応)の影響はデカい
>Switch持ってるけどPS5 / Xbox Series / PC(Steam)は持ってない人はやはり少なくない
>そうなると巨大なSwitchユーザーベースに直接リーチできずにSwitchで人気を築いたライズの安価で手軽という強みがそのまま残る構図になってると思う
switchユーザーだけどswitch未対応のワールド自体は売れてるから単純に出来悪いだけじゃねえかなワイルズ
アルシュベルトオンラインになったあたりで自分もやめたし
10925/08/01(金)10:59:22No.1338830135そうだねx6
>ゲームの売り上げは初動が大事って言うけど初動だけ良くてその後全く伸びないってのはまた質の違うヤバさがあるな
初動は前作までの信頼でその後は作品に対する評価なのでまあヤバい
11025/08/01(金)10:59:22No.1338830136そうだねx3
そういやワイルズってテレビCMそんなやってない?
11125/08/01(金)10:59:31No.1338830160そうだねx7
ライズ頻繁に最安値になるし毎月万単位でしんじんが湧いてるみたいだからオンラインにもそこそこ人がいるの割とえげつない
11225/08/01(金)10:59:37No.1338830179そうだねx4
1ヶ月1000万本売れたら2000万本とか3000万本とか見込めると思うじゃん普通
ヤバすぎだろこれ
11325/08/01(金)10:59:47No.1338830210そうだねx2
ワールドは新展開一発目だからライズはコロナがあったからで言い訳出来たけどワイルズは言い訳が用意できなかったなぁ
11425/08/01(金)10:59:57No.1338830246そうだねx3
>PCパーツ界隈への波及もそれなりにあっただろうけどもう落ち着いたのかな
いやなかったと思う
IntelのCPUの話なら元々ワイルズがどうのこうの以上に世界中で騒がれてたことだし
11525/08/01(金)11:00:01No.1338830256そうだねx1
モンハンに約1万円出すってなるならマスターまで全部入りくらいでないとなかなか手が出ねえよなと思う
11625/08/01(金)11:00:03No.1338830261そうだねx4
>ライズ頻繁に最安値になるし毎月万単位でしんじんが湧いてるみたいだからオンラインにもそこそこ人がいるの割とえげつない
スイッチとか今また賑わってきたよ
久しぶりに緊急の百竜やったよ
11725/08/01(金)11:00:21No.1338830310そうだねx11
初動の客の結構な割当が悪印象抱いて終わってるって事だからその後の展開にも影響してくるし割とよろしくない
11825/08/01(金)11:00:23No.1338830316そうだねx7
>ワールドは新展開一発目だからライズはコロナがあったからで言い訳出来たけどワイルズは言い訳が用意できなかったなぁ
てかそのワールドやライズよりアプデがゴミってるのは言い訳不能だろそりゃ
11925/08/01(金)11:00:26No.1338830329そうだねx6
ちゃんと対応してくれるならまだ良かったけどしてくれなかったから流石にすぐMRは買えんわ…
12025/08/01(金)11:00:28No.1338830339そうだねx8
1000万の後に何の発表もなかったけどまあ半年後かな?
と思ってたらえらいことになってた
12125/08/01(金)11:00:31No.1338830347そうだねx3
単純にハイスペPCor普及いまいちなPS5でしか遊べないのはハードル高いという所もある
12225/08/01(金)11:00:35No.1338830356そうだねx3
ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない?
別ゲーやりながら評判戻るまで待ってるよ
12325/08/01(金)11:00:38No.1338830369そうだねx1
この本数で下ってもしかしてモンハンって世界でも指折りのビッグタイトル?
12425/08/01(金)11:00:53No.1338830412そうだねx4
>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う
>他では上手くいってるんだし強み生かせばいいんじゃねって
マリオカートでも似たような問題に直面してるけど人気シリーズが従来の遊び方とは違う要素を押し出そうとしてそれを上手く受け入れさせて成功させるの難しいよね
ゼルダが奇跡的と言うか
ぶっちゃけゼルダはブレワイ前はそこまで存在感無かったのもあるだろうけど
12525/08/01(金)11:00:54No.1338830416+
>そういやワイルズってテレビCMそんなやってない?
割とやってた方ではないか?単純にテレビを見なくなったのであんまりわからんけど
それでも発売前はやってた印象
12625/08/01(金)11:00:54No.1338830419+
もうPS5も含めてセットで1万ぐらいでよくない?
12725/08/01(金)11:01:06No.1338830443そうだねx3
>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う
でも…たこシあ…たこシあしたいんです…!!
12825/08/01(金)11:01:08No.1338830450そうだねx2
スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
12925/08/01(金)11:01:12No.1338830463そうだねx7
百竜はたまにやると超楽しい
高評価狙いで周回するとなると
13025/08/01(金)11:01:15No.1338830475+
>そういやワイルズってテレビCMそんなやってない?
見てる番組によると思うが結構やってたと思うが
それはそれとしてテレビよりインフルエンサー案件方向にシフトはしてる
13125/08/01(金)11:01:20No.1338830490そうだねx7
普通のゲームなら初動後で50万本売れたは十分多いんだろうけど1000万本売ったモンハンって考えるとやはりちょっと少ないよね…
13225/08/01(金)11:01:22No.1338830495そうだねx9
>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う
>他では上手くいってるんだし強み生かせばいいんじゃねって
根本的に広いマップ作るの向いてないんだよねカプコン
13325/08/01(金)11:01:24No.1338830500そうだねx9
PC需要先食いしたくせにゴミみたいな最適化が中指立てたらそりゃこうなるわな…
対応がアプデ前倒しでコンテンツ追加なのもズレてる
13425/08/01(金)11:01:27No.1338830512そうだねx9
1000万売れたのに同接が文字通りの99%消えたのはかなりヤバいと思う
13525/08/01(金)11:01:32No.1338830529そうだねx10
>ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない?
>別ゲーやりながら評判戻るまで待ってるよ
前倒しアプデは相当焦ってんなって感じる
まあコンテンツがショボいのマジで致命的だからそこはいい判断だ
13625/08/01(金)11:01:32No.1338830531そうだねx13
>賛否両論スタートでその内容が割と致命的だったから急ブレーキかかった感じ
この時点でパフォーマンス問題を認識していて最適化を約束してればなって
実際は無視してナーフだもの
13725/08/01(金)11:01:33No.1338830533そうだねx4
>ワイルズは高くないがハードにいい感じのPCかPS5要求されるからね
>それでも1000万本売れたなら十分だと思うけどハードに対する最適化ができてなくて不具合発生しまくりだし
最適化不足と不具合多発が致命的なんだよな…これさえなければ今期の倍80万くらい売れててもおかしくはないと思うその場合でもどこかでパタリと止まりそうだけど
13825/08/01(金)11:01:36No.1338830542そうだねx6
>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う
>他では上手くいってるんだし強み生かせばいいんじゃねって
まず業界でも最悪レベルの未完成商法やめないと信用立て直せないと思う
ワイルズの動き見るに多分大型TUできるの後2回くらいでそれ以上は完全に赤になるしそれなら最初から完成させとくべきだった
13925/08/01(金)11:01:54No.1338830607そうだねx5
>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う
>他では上手くいってるんだし強み生かせばいいんじゃねって
昔ながらの和ゲーの「制約で楽しませる」タイプのメーカだから
自由度とかシームレスとかはお門違いなんだよな
だからそっちを追及する格ゲーはちゃんと成功してる
14025/08/01(金)11:01:58No.1338830624そうだねx3
1000万本売れて予想以下ってどういうことなんだよ
2000万本目指してたのか?
14125/08/01(金)11:02:01No.1338830634そうだねx4
ライズ今安価で入手可能だし結構遊べるからな…
14225/08/01(金)11:02:01No.1338830635そうだねx2
ここまでくると諸問題改善させてコンテンツも盛っていくしか道は無いと思う
14325/08/01(金)11:02:06No.1338830643そうだねx2
本当の外伝であるストーリーズの新作が発表されたあたりMRはまだまだ先なのかね
14425/08/01(金)11:02:09No.1338830650そうだねx14
>それはそれとしてテレビよりインフルエンサー案件方向にシフトはしてる
まあその結果インフルエンサーの配信で問題露呈してあわてて切り捨てたわけだが…
14525/08/01(金)11:02:11No.1338830657そうだねx6
>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
これに関してはSFだからとかカプコンだからとかじゃなくもう格ゲーというジャンルの限界なんだろう
14625/08/01(金)11:02:12No.1338830664そうだねx12
思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ?
ただ値段高いしやること自体が少ないしあと変なことがエンドコンテンツになってたり正直何か運営の想定とずれてる感がすごいんだよ
14725/08/01(金)11:02:16No.1338830675そうだねx10
>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
あれもう自分がプレイするゲームより視聴するコンテンツに傾いてるところある
14825/08/01(金)11:02:20No.1338830689そうだねx12
怖くて起動できないって考えてる層がいるのは普通にやばいと思う
14925/08/01(金)11:02:28No.1338830712そうだねx3
初動エルデンより勢いあったからもっと行く予定だったのかなとは思った
15025/08/01(金)11:02:30No.1338830715そうだねx8
オープンワールドと自社エンジン両方やるは厳しいんじゃねえかなって思う…
15125/08/01(金)11:02:47No.1338830772そうだねx4
今までここまで不評になる事なかったからG級がどうなるか気になる
15225/08/01(金)11:02:48No.1338830781+
XXはスイッチ版でここで盛り上がってた時やっとけばよかったなと後悔してる
今みたいな自動マッチングだけ入れて出したら相当売れるんじゃ無いか
15325/08/01(金)11:02:52No.1338830794そうだねx16
>思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ?
>ただ値段高いしやること自体が少ないしあと変なことがエンドコンテンツになってたり正直何か運営の想定とずれてる感がすごいんだよ
3000円なら買っていいと思うよ
1万の価値はないよ
15425/08/01(金)11:02:54No.1338830803そうだねx6
>>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う
>でも…たこシあ…たこシあしたいんです…!!
オープンワールドじゃなくてもたこシあできるからゲーム性の問題ですね
15525/08/01(金)11:02:56No.1338830804そうだねx11
燃えに燃えてぶっ叩かれた結果だいぶ反省したっぽいのは良かったと思うよ
結局のところ未完成商法やるにしても限度があるよねって話だと思うが
15625/08/01(金)11:02:59No.1338830814そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
ネガキャンでこんだけ販売にブレーキかけられるの分かったのは大成果だな
今後もやっていこうぜ
15725/08/01(金)11:03:06No.1338830834+
正直最近はテレビよりかメとかつべの広告の方が目にしやすい
15825/08/01(金)11:03:08No.1338830838そうだねx3
ライズは出た当初は未完成でひどすぎたけど今は完成してるしサンブレもあるからな
15925/08/01(金)11:03:11No.1338830849そうだねx19
>オープンワールドと自社エンジン両方やるは厳しいんじゃねえかなって思う…
REエンジン自体はサンブレイクでうまく動いてるのでその言い訳もできないのだ
16025/08/01(金)11:03:25No.1338830890そうだねx2
>思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ?
>ただ値段高いしやること自体が少ないしあと変なことがエンドコンテンツになってたり正直何か運営の想定とずれてる感がすごいんだよ
三分の一の値段だったら素直に楽しめたと思う
定価でこれは舐めてるとしか言えない
16125/08/01(金)11:03:35No.1338830921そうだねx3
普通のPS5でもフレーム優先だとガビガビ画質って地味に終わってるよな
16225/08/01(金)11:03:36No.1338830923そうだねx2
6000円で売ってたら文句もなかっただろ
16325/08/01(金)11:03:42No.1338830948そうだねx24
ネガキャンじゃなくて純粋に評価低いから妥当なんじゃないでしょうか
16425/08/01(金)11:03:50No.1338830978そうだねx2
>単純にハイスペPCor普及いまいちなPS5でしか遊べないのはハードル高いという所もある
普及いまいちなのは日本だけで他は関係ないです
日本の売り上げにしても普及してるSwitchですら欧州に比べたら雀の涙だし
16525/08/01(金)11:04:00No.1338831015そうだねx7
インフルエンサーは別にイエスマンじゃねんだわ
16625/08/01(金)11:04:07No.1338831039そうだねx3
年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな…
16725/08/01(金)11:04:07No.1338831041そうだねx5
>1000万本売れて予想以下ってどういうことなんだよ
>2000万本目指してたのか?
多分開発費が回収出来ない
未完成で出しても売れるから後からアップデート出来てただけ出会って売り上げが止まるとアップデート部分が作るだけ赤字量産しちゃう
16825/08/01(金)11:04:11No.1338831048そうだねx6
>6000円で売ってたら文句もなかっただろ
ボリューム面だけね
クソ重い関係の問題はどうにもならん
16925/08/01(金)11:04:13No.1338831055そうだねx2
>ワイルズは高くないがハードにいい感じのPCかPS5要求されるからね
>それでも1000万本売れたなら十分だと思うけどハードに対する最適化ができてなくて不具合発生しまくりだし
PS5は7500万台以上売れてるから普及関係はあまり関係ないだろう
17025/08/01(金)11:04:14No.1338831060そうだねx3
アルシュベルトハンターになるのと鎧玉コンテンツになるのが正直…
17125/08/01(金)11:04:16No.1338831069そうだねx4
>オープンワールドと自社エンジン両方やるは厳しいんじゃねえかなって思う…
ドグマ2やスト6のワールドツアー見ても広いマップとREエンジンの相性悪そうにしか見えない
17225/08/01(金)11:04:18No.1338831075そうだねx3
>正直最近はテレビよりかメとかつべの広告の方が目にしやすい
テレビがつまらないのが悪いよ〜
17325/08/01(金)11:04:21No.1338831084そうだねx20
>ネガキャンでこんだけ販売にブレーキかけられるの分かったのは大成果だな
>今後もやっていこうぜ
普通にプレイヤーが文句を言って評判が落ちてるのをネガキャンって言い換えるのどうかと思うが
いや確かに遊ばずにネガキャンに参加してるやつは間違い無く居るけど別にその野次馬居なくてもちゃんと評価は低いよ
17425/08/01(金)11:04:22No.1338831090そうだねx5
発売から3日で発表した1000万から今で50万しか売れてないって異常だよな
出荷の1000万がどれだけ市場にダブついてたんだろうか
17525/08/01(金)11:04:23No.1338831092そうだねx8
個人的にモンハンって素材集めの周回が楽しかったんだけど
素材でない時はイライラするけど出た時は嬉しい
ワイルズはこれが全くなくて2-3回倒すと欲しい装備一式完成しちゃったりするのがすぐ飽きる原因だった
17625/08/01(金)11:04:28No.1338831109そうだねx2
>高い上にボリュームしょぼいから値段分の価値あるとは全然言えないんだよね正直
MR来たら安くなるだろうし今は本当に損だよ…
17725/08/01(金)11:04:29No.1338831112そうだねx3
>>ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない?
>>別ゲーやりながら評判戻るまで待ってるよ
>前倒しアプデは相当焦ってんなって感じる
>まあコンテンツがショボいのマジで致命的だからそこはいい判断だ
土台がしっかりしてるなら素直に褒めれるけどワイルズの場合軽量化最適化と不具合修正優先しなくていいのかね?無事に行けばいいけど次のコンテンツ追加も不具合高負荷ですってやったらいよいよ死ぬだろってなる
17825/08/01(金)11:04:33No.1338831122そうだねx6
死ぬほど頑張って最適化不足を解消するしか道はないって思うのに
そっちについての公式の見解はTU2で諸々直してましただけなのが終わってる
最適化無視してコンテンツ早めますとか言ってもないんだよ道が
17925/08/01(金)11:04:35No.1338831129そうだねx2
無印とGの完全版商法?猛将伝商法?も限界だから次出すなら何とかしてほしいけどどうなるかねぇ
18025/08/01(金)11:04:36No.1338831136+
なし崩し的な結果だけどチャレンジクエストのランキング報酬無くして緩めのタイム取れればOKにしたのはいい判断だったと思う
18125/08/01(金)11:04:40No.1338831155そうだねx2
>ネガキャンでこんだけ販売にブレーキかけられるの分かったのは大成果だな
>今後もやっていこうぜ
率先して喧嘩売ってネガキャンしてるワイルド広報の事俺許せねえよ
18225/08/01(金)11:04:44No.1338831169そうだねx6
>ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない?
>別ゲーやりながら評判戻るまで待ってるよ
ずっとめちゃくちゃ焦ってると思うぞ
スマホ当たらんしそもそもIP不足が深刻だから赤字のスト6を大事にしなきゃいけないような状態だし
今だとバイオ9こけたらもう後がない
18325/08/01(金)11:04:48No.1338831186そうだねx3
PCとPS5でしか遊べないから単純にワイルズ遊べる人が少ないんだよね
やっぱりswitchで出さないとゲーマーは遊んでくれないよ
18425/08/01(金)11:04:50No.1338831191そうだねx12
実際にPCでもPS5でも止まった動画が出回ってる以上は安心安全をアピールして実績もつまないと難しいと思う
18525/08/01(金)11:04:52No.1338831195そうだねx3
ワイルズは単純に発売後のこと考えずに見切り発車で出したろうって感じライズで懲りてなかったのかよ…ってなる
18625/08/01(金)11:04:53No.1338831199そうだねx2
>年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな…
ドグマ2ワイルズと来て次はバイオ9だ
18725/08/01(金)11:04:54No.1338831205そうだねx5
>アルシュベルトハンターになるのと鎧玉コンテンツになるのが正直…
鎧玉集めがコンテンツになってるの本当にめんどくせえ!
18825/08/01(金)11:04:55No.1338831206そうだねx9
>6000円で売ってたら文句もなかっただろ
6000円でも10000円でもハードにダメージ喰らうもんやりたくねぇよ
18925/08/01(金)11:04:57No.1338831212そうだねx6
そもそも1000万本売れて想定以下になるゲームを作るなよって感じ
19025/08/01(金)11:04:58No.1338831218そうだねx9
>年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな…
これに関しては正直カプコンに限った話でも無さすぎて困るぜ
19125/08/01(金)11:05:04No.1338831242そうだねx5
個人的にはスキルシステムの改悪がでかいと思う
スキル構築の幅が狭くなった感じが
19225/08/01(金)11:05:04No.1338831243そうだねx6
Steamの日本語レビューは内容への批判多め
他言語レビューは最適化への批判多めなの見ると重要視してる部分への差を感じて面白い
後者が終わってる時点でもう今後の海外需要は望めなくなったな
19325/08/01(金)11:05:06No.1338831252そうだねx1
ワイルズは美術チームの規模とゲーム内容への寄与が釣り合ってなくない?
一定精度以上のモーキャプって誰得なんだ
19425/08/01(金)11:05:07No.1338831256そうだねx2
アイスボーンが200万とかだったはずだからワイルズのMRとか悲惨なことになりそう
19525/08/01(金)11:05:09No.1338831269そうだねx6
RE使っててあんな文字通りぶっ飛んだり出来るサンブレイクができるのに最適化難しいはねえって!
19625/08/01(金)11:05:14No.1338831281+
ワイルズも狩猟アクションは間違いなく面白いと思う
ただそれを本来のめり込ませるための他要素が悉く粗くて足引っ張ってしまっているけど
19725/08/01(金)11:05:15No.1338831285そうだねx2
意外とユーザーってレビューの賛否そのものじゃなくてレビュー内容も見てるのかな
賛否両論でも売れる奴は売れるし
19825/08/01(金)11:05:19No.1338831297そうだねx3
どうした?過剰な要求はカスハラだぞ?
19925/08/01(金)11:05:19No.1338831299そうだねx7
>いや確かに遊ばずにネガキャンに参加してるやつは間違い無く居るけど別にその野次馬居なくてもちゃんと評価は低いよ
steamの長文批判レビューが大体プレイ時間100時間オーバーとかだからな
まともに遊んでる人が怒ってるんだからゲーム自体が改善しなきゃどうにもならんよね
20025/08/01(金)11:05:25No.1338831318そうだねx4
安くなってから買えばいいか…みんななってるんだろうな
あのボリュームで1万円はねぇ
20125/08/01(金)11:05:37No.1338831356そうだねx3
ベースはモンハンだからやってる時は楽しいは楽しいんだよな
すぐやることなくなるだけで
20225/08/01(金)11:05:37No.1338831357そうだねx3
これを機に本物のモンハンであるライズシリーズのほうが本気出して
20325/08/01(金)11:05:41No.1338831381そうだねx2
マスターランク版の最終アプデ終わる頃にはすごい快適になってるだろうしセールもやるだろうしと思われてそう
20425/08/01(金)11:05:44No.1338831394そうだねx4
>PCとPS5でしか遊べないから単純にワイルズ遊べる人が少ないんだよね
>やっぱりswitchで出さないとゲーマーは遊んでくれないよ
ゲーマーは全部持ってるだろ
20525/08/01(金)11:05:44No.1338831396+
ワールドのモンスター半分くらい引き継ぎつつとか出来なかったのかなって
20625/08/01(金)11:05:51No.1338831418そうだねx2
売れたっていうならswitch2エディション作ってほしい
20725/08/01(金)11:05:57No.1338831441そうだねx5
最終的に戦いまくる相手とも戦えたβなんかおかしいな……
20825/08/01(金)11:06:02No.1338831455そうだねx9
>個人的にモンハンって素材集めの周回が楽しかったんだけど
>素材でない時はイライラするけど出た時は嬉しい
>ワイルズはこれが全くなくて2-3回倒すと欲しい装備一式完成しちゃったりするのがすぐ飽きる原因だった
マジでこれなんだよな
ゲーム自体が悪いというかバランスがおかしくて謎に早くやめさせたい造りになってる
20925/08/01(金)11:06:03No.1338831457そうだねx5
ストーリーとか生態云々とかチーズナンの質感とかファンからするとオマケのサブフレーバー程度で充分だよって要素にばっか力入れて肝心の中身が未完成レベルだったのは会社の方針なのか開発陣の暴走なのか
もし会社の方針ならバイオとかも怪しくなるからやめて欲しい
21025/08/01(金)11:06:10No.1338831483そうだねx3
そこそこ面白いとは思ってるけどじゃあ他人に今買うの勧めるかというと絶対に勧めん
PC云々除いても買うならMR出て様子見た後でええ
21125/08/01(金)11:06:11No.1338831487そうだねx1
>未完成で出しても売れるから後からアップデート出来てただけ出会って売り上げが止まるとアップデート部分が作るだけ赤字量産しちゃう
アプデ+保守部分の費用をじわ売れの部分で補填できないのもつらい
21225/08/01(金)11:06:11No.1338831489そうだねx11
不満が爆発したのが最近だからもとからそんなに売れてなかったという事実
21325/08/01(金)11:06:12No.1338831491そうだねx6
割と口コミって今の時代でも機能するんだなというのを感じた
21425/08/01(金)11:06:17No.1338831500そうだねx2
>まともに遊んでる人が怒ってるんだからゲーム自体が改善しなきゃどうにもならんよね
本質的にはゲームの改善というより運営の態度の改善
んでまあそこは割と大炎上きっかけに見えるようになってきたから一応ピークは超えたんじゃないかな…という気はする
後はもう頑張るしか無い
21525/08/01(金)11:06:21No.1338831515そうだねx1
>ワールドのモンスター半分くらい引き継ぎつつとか出来なかったのかなって
世界観的に厳しいんじゃね
21625/08/01(金)11:06:25No.1338831534+
というかそもそも1000万本売れても成功ラインと言えないってどんな綱渡りな商売してんだよこいつら
21725/08/01(金)11:06:29No.1338831548+
でもバイオがコケたらロックマンを墓から掘り起こしてみんなハッピーになる可能性があるんだよな…
21825/08/01(金)11:06:33No.1338831560そうだねx4
>どうした?過剰な要求はカスハラだぞ?
むしろここら辺の批判が直接出来ないせいで人が離れて行ってるところもあると思う
21925/08/01(金)11:06:34No.1338831562そうだねx5
>売れたっていうならswitch2エディション作ってほしい
動くわけねぇだろ
22025/08/01(金)11:06:40No.1338831579+
まともにゲーム作れなくなったの?ってぐらい酷い
ハード壊しにかかるとかレトロゲーだって中々ないぞ
22125/08/01(金)11:06:46No.1338831595そうだねx3
アプデ入ってガンと重くなってやめちゃったから
アプデで盛り上げよう!がそのまんま遊べる人数がどんどん減るぞ!ってなるので
まず軽くしてくれ
22225/08/01(金)11:06:46No.1338831596そうだねx6
一月ちょいで1000万はカプコンの想定よりも良かったはずだし
4〜6月の売上が思ってたほど良くなかったって話なんだろうな
何なら2〜3月の売上見て上方修正しててもおかしくないくらいだし
22325/08/01(金)11:06:47No.1338831599そうだねx3
アプデ前倒しになったのも決算でいよいよ尻に火が付いたからなのかな…
22425/08/01(金)11:06:48No.1338831600そうだねx4
>思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ?
今回使ってきた武器が歴代でもかなり当たり側の設計だったのもあってかダメなとこは多々あれど好きだし面白いと思ってるよ…だからとにかく動作と調整の両面で安心して遊ばせてくれ
22525/08/01(金)11:06:49No.1338831607そうだねx1
>>年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな…
>これに関しては正直カプコンに限った話でも無さすぎて困るぜ
売上の見込める大型タイトルの発売を年度跨いでもいいかって判断はまずしないだろうしな
22625/08/01(金)11:06:53No.1338831614そうだねx3
上から尻叩かれて護石は前倒ししたんだろうけど武器調整の内容とかはどうなるんだろうな
上が細かく指示出すとは思えんしアイテム(だけ)ボックス実装の例もあるしで相変わらずナーフまみれだったりして
22725/08/01(金)11:06:53No.1338831615そうだねx10
>どうした?過剰な要求はカスハラだぞ?
もう期待してないから要求もしないよ
22825/08/01(金)11:06:54No.1338831617そうだねx2
>世界観的に厳しいんじゃね
世界観とか無視してくれていいのに…20周年はXXみたいにお祭り騒ぎでよかったのに…
22925/08/01(金)11:06:55No.1338831620そうだねx2
追加モンスターがみんな見知った顔なのなんとかならないの
23025/08/01(金)11:06:58No.1338831633+
>最終的に戦いまくる相手とも戦えたβなんかおかしいな……
原種還りしたアルシュベルドと戦えるって思うとすごい
23125/08/01(金)11:06:59No.1338831638そうだねx2
ライズは1700万本売れてサンブレイクは1000万本突破だからアイスボーンより装着率が高いんだよね
23225/08/01(金)11:07:02No.1338831655そうだねx2
>不満が爆発したのが最近だからもとからそんなに売れてなかったという事実
別に初動ゲー極まるのは確かだから
出来とか以前にシンプルに読み外してるだろ感はあります
23325/08/01(金)11:07:05No.1338831670そうだねx6
>んでまあそこは割と大炎上きっかけに見えるようになってきたから一応ピークは超えたんじゃないかな…という気はする
つってもアプデの前倒しはまたトラブル起きる予感しかしないぞあれ
この状況でさらにやらかしたらもうだめだろ
23425/08/01(金)11:07:05No.1338831673そうだねx2
早々に言われてるけどSteam版と同時発売だから
こっから売上伸ばすすべが無いんだよなワイルズ…
23525/08/01(金)11:07:07No.1338831681そうだねx4
>でもバイオがコケたらロックマンを墓から掘り起こしてみんなハッピーになる可能性があるんだよな…
死体掘り起こしてどうすんだよ…
23625/08/01(金)11:07:08No.1338831684そうだねx4
>不満が爆発したのが最近だからもとからそんなに売れてなかったという事実
人がすぐいなくなってそれで話題にもならなくなった印象だからプレイヤーは正直だなと
23725/08/01(金)11:07:08No.1338831686そうだねx6
無料アプデ前提で出されるからじゃあアプデ終わるまで待つかってなる
23825/08/01(金)11:07:12No.1338831695そうだねx2
まあいつもみたいに小出しアプデだろうし買うの後でいいやって思ってたのを貫けばよかったよ
23925/08/01(金)11:07:13No.1338831700+
そもそもカプコンってセールしまくるから発売日買わないなら数年寝かしてもいいよな
24025/08/01(金)11:07:22No.1338831729そうだねx1
あとあれだ!モンスターも古龍とか出せよ!
人気のモンスター捨てるのはよくねえって!
24125/08/01(金)11:07:25No.1338831740そうだねx9
ワイルズはゲハとか関係なくちょっとアレな出来だし…
24225/08/01(金)11:07:29No.1338831750そうだねx10
>>ワールドのモンスター半分くらい引き継ぎつつとか出来なかったのかなって
>世界観的に厳しいんじゃね
そんな世界観は捨ててよかったのでは?
24325/08/01(金)11:07:29No.1338831755そうだねx3
>動くわけねぇだろ
ワイルドハーツが行けたからワンチャンあるかもしれない
ワイルドハーツもswitch2版ギリギリっぽいから無理かもだけど…
24425/08/01(金)11:07:32No.1338831765そうだねx2
>追加モンスターがみんな見知った顔なのなんとかならないの
ラギアだけは久々の復活だから…
24525/08/01(金)11:07:34No.1338831769そうだねx4
個人的に今回のマップは覚えにくいし窮屈だしそこまできれいじゃないしで歩いてておもしろくなかったのが残念だった
24625/08/01(金)11:07:34No.1338831772そうだねx8
>というかそもそも1000万本売れても成功ラインと言えないってどんな綱渡りな商売してんだよこいつら
流石にペイラインは超えてると思うよ
24725/08/01(金)11:07:35No.1338831775そうだねx8
様子見した方がいいですよ…!年度末に合わせてくる商品は…!
24825/08/01(金)11:07:42No.1338831795そうだねx2
>アイスボーンが200万とかだったはずだからワイルズのMRとか悲惨なことになりそう
一番人口の多いSteam勢は最適化酷すぎて多分全体の5%も買わなさそうだし初動100万行けば上出来だろうな
24925/08/01(金)11:07:44No.1338831804そうだねx3
露骨に評判悪くなり始めたのは6月以降だし4〜5月はもっと売れてるもんだと
25025/08/01(金)11:07:49No.1338831821そうだねx3
公式はアンチチート切れや
ゲーム自体がPCクラッシャーとか舐めてる
25125/08/01(金)11:07:52No.1338831830そうだねx2
>そんな世界観は捨ててよかったのでは?
でも今回のスタッフは僕たちが世界観を整理するって意気込んでるし…
25225/08/01(金)11:07:56No.1338831844そうだねx4
>つってもアプデの前倒しはまたトラブル起きる予感しかしないぞあれ
>この状況でさらにやらかしたらもうだめだろ
反省せずにやらかすより反省した上でやらかす方が遥かに印象マシだから…
25325/08/01(金)11:07:58No.1338831851そうだねx10
何度も言うけどせっかくワールドライズで使い回せる素材が大量にあるのに無視して全部一から作って開発費膨大化はアホすぎる
25425/08/01(金)11:07:58No.1338831853そうだねx2
>ライズは1700万本売れてサンブレイクは1000万本突破だからアイスボーンより装着率が高いんだよね
IBもそうだけどワールド系列のエンドコンテンツがそのね…
25525/08/01(金)11:07:58No.1338831854そうだねx3
セールス伸びないのは確実に追加アプデの内容が悉くしょぼいからだろ
25625/08/01(金)11:07:58No.1338831856そうだねx3
>無料アプデ前提で出されるからじゃあアプデ終わるまで待つかってなる
待つとか優しいな
最初から全部入りで出せボケで買わないわ
25725/08/01(金)11:07:59No.1338831861そうだねx2
>早々に言われてるけどSteam版と同時発売だから
>こっから売上伸ばすすべが無いんだよなワイルズ…
switch版発売!
25825/08/01(金)11:08:03No.1338831871そうだねx3
改善要求を遮断されたらみんなワイルズ捨てるだけなんよね
だからライズの売上があがるし他のゲームに移っていく
25925/08/01(金)11:08:03No.1338831872そうだねx8
>もし会社の方針ならバイオとかも怪しくなるからやめて欲しい
瞳孔の収縮まで作り込んでますってのは大分怪しい
26025/08/01(金)11:08:03No.1338831873そうだねx7
まず最適化ちゃんとして安心して遊べるようにならんといくらコンテンツ前倒しにしようと話にならんよ
でもこの前のも既に解決してますとか言っちゃうしもう信用もないんだよな
26125/08/01(金)11:08:06No.1338831880そうだねx3
>あとあれだ!モンスターも古龍とか出せよ!
>人気のモンスター捨てるのはよくねえって!
それはMRで絶対出る
どうみてもMR向けに温存してるってか設定から言って竜乳関係どう見ても古龍案件だろあれ
26225/08/01(金)11:08:07No.1338831881そうだねx4
>マジでこれなんだよな
>ゲーム自体が悪いというかバランスがおかしくて謎に早くやめさせたい造りになってる
装備はすぐ作れるのに鎧玉渋ってるから防具強化の方が時間かかるの歪んでるよね…
26325/08/01(金)11:08:12No.1338831891そうだねx4
そもそも1000万も実売じゃなくて出荷だろうから売れてた訳ではないんだ
26425/08/01(金)11:08:14No.1338831898そうだねx2
>意外とユーザーってレビューの賛否そのものじゃなくてレビュー内容も見てるのかな
>賛否両論でも売れる奴は売れるし
オススメしないって表示されてるから何があってこんな評価になるんだ?ってレビュー確認するのかも
26525/08/01(金)11:08:15No.1338831900そうだねx7
これの為にどのPCに新調するかって発売前は色んなところで盛り上がってたし期待感はほんと高かったんだよなぁ
26625/08/01(金)11:08:15No.1338831904そうだねx6
ここでいう想定は多分損益分岐点とは別
26725/08/01(金)11:08:21No.1338831923そうだねx2
ワイルズを食べたことでサンブレが傑作なのではと感じ始めている
26825/08/01(金)11:08:22No.1338831924そうだねx2
ゲーム性はダメで最適化もダメそんでアプデ頻度も遅すぎる&改善されないのを続けて信頼も失った
んーもう詰んでね?MRが本当に出せるかどうか分からなくなってきたぞ?
26925/08/01(金)11:08:25No.1338831934そうだねx2
>そんな世界観は捨ててよかったのでは?
まぁアプデでわりかし捨ててるじゃん
27025/08/01(金)11:08:26No.1338831938そうだねx4
カプコンはモンハンの売り方が嫌悪されてるっていい加減気付いたほうがいい
最初から完成品出せよ完全版商法とか比較にならんくらい悪辣な商法してんぞ
27125/08/01(金)11:08:27No.1338831944そうだねx2
モンスターハンターという土台が担保している面白さはあるよね
それは土台にのっける上物作ってた奴らにとって何のフォローにもなってないんだけど
27225/08/01(金)11:08:29No.1338831954そうだねx21
世界観云々言いつつ豪鬼とかいう知らんおっさん入れてくるのやめろ
27325/08/01(金)11:08:36No.1338831977そうだねx2
>無料アプデ前提で出されるからじゃあアプデ終わるまで待つかってなる
買い切りゲーがどういうものかって発想が開発からすっかり抜け落ちてる感じがするんだよなこれ…
27425/08/01(金)11:08:37No.1338831979そうだねx13
>>そんな世界観は捨ててよかったのでは?
>でも今回のスタッフは僕たちが世界観を整理するって意気込んでるし…
無能
27525/08/01(金)11:08:43No.1338831997そうだねx4
>世界観的に厳しいんじゃね
どうせナルガティガジンオウガドス古龍あたり来るんでしょ…
27625/08/01(金)11:08:46No.1338832007そうだねx2
ストーリーが良かったから売れたらしいな
27725/08/01(金)11:08:51No.1338832021そうだねx2
>意外とユーザーってレビューの賛否そのものじゃなくてレビュー内容も見てるのかな
>賛否両論でも売れる奴は売れるし
Steamに関しては勧めるか勧めないかの二択しかないのでレーティングの数値にはあんま意味ないって認識はわりと広まってると思う
ステッカーとか読むことを推奨するような機能もあるし
27825/08/01(金)11:08:53No.1338832028そうだねx12
こんな状態でひたすら引退者出すナーフ繰り返してたの本当やばいな
27925/08/01(金)11:08:58No.1338832047そうだねx2
PSP以来のモンハンだったけどこれくらいの要素は知ってるよねみたいな設計がそこかしこ肌感覚であったな…
28025/08/01(金)11:09:01No.1338832051そうだねx3
>マリオカートでも似たような問題に直面してるけど人気シリーズが従来の遊び方とは違う要素を押し出そうとしてそれを上手く受け入れさせて成功させるの難しいよね
マリカーはあれオープンワールドの意味がフリーランしか無いのがな…
28125/08/01(金)11:09:02No.1338832057そうだねx5
新作販売本数1300万を計画と以前発表してるからおそらくワイルズの目標が1300万だったと思われる
28225/08/01(金)11:09:02No.1338832061そうだねx3
アプデが遅いから戻るわけねぇよ
28325/08/01(金)11:09:07No.1338832072そうだねx3
狩猟生活させたいのはわかるけどあまりにも出されたものがチグハグ
美術チームがシコシコしてる間にもっとプロトタイプ作れたんじゃないの
28425/08/01(金)11:09:08No.1338832078そうだねx2
多分だけどオープンワールド路線のモンハンはこれっきりだと思う
28525/08/01(金)11:09:10No.1338832087そうだねx13
>何度も言うけどせっかくワールドライズで使い回せる素材が大量にあるのに無視して全部一から作って開発費膨大化はアホすぎる
ナイトレイン見てからだとマジでそう思うわ
開発チームの下らないプライドでしないんだろうけどマジでアホかと思うわ
28625/08/01(金)11:09:12No.1338832097そうだねx3
ワイルズは不具合やらアプデ前倒しやらでただただ製作のゴタゴタをすげー感じる
28725/08/01(金)11:09:13No.1338832098そうだねx5
出る世界観じゃないとか言われてもじゃあ出せるように作っとけとしか…
28825/08/01(金)11:09:14No.1338832107そうだねx6
ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね
28925/08/01(金)11:09:19No.1338832122そうだねx6
✕世界観的に厳しい
◯MRまで出し惜しみ
29025/08/01(金)11:09:20No.1338832124そうだねx7
実際ライズ面白いよね
唯一うんちなのはマッチングのリージョンロックぐらいだけどそれもMODで解除できるし
29125/08/01(金)11:09:27No.1338832154そうだねx4
いや…内容で叩かれてる程度なら逆に気になって買ったりするけど
流石にクラッシュとか言われると怖いよ…
29225/08/01(金)11:09:32No.1338832170そうだねx2
XXもセールの度に新人が少し増えてる
どうでもいいけどブラキ炭鉱の最適化がswitch2前提になってるのはちょっと笑った
29325/08/01(金)11:09:32No.1338832171そうだねx2
>んーもう詰んでね?MRが本当に出せるかどうか分からなくなってきたぞ?
普通に考えると継続してアプデする=開発費用が発生するって事なんで
売上が芳しくないといつもの小出しアプデも出来なくなるんだよね
つまりもうワイルズは詰んでる
29425/08/01(金)11:09:33No.1338832174そうだねx3
海外は特にPC版プレイヤー多いんだから
最適化が終わってんのそりゃもうゴリゴリ悪評になるんだよな
同時発売の悪いとこがすげえ出てしまった
29525/08/01(金)11:09:41No.1338832200そうだねx5
>狩猟生活させたいのはわかるけどあまりにも出されたものがチグハグ
>美術チームがシコシコしてる間にもっとプロトタイプ作れたんじゃないの
とりあえず簡易キャンプ破壊だけはおかしい
29625/08/01(金)11:09:43No.1338832210そうだねx2
カプコンが拘った結果振るわなかったのなら仕方なくね?
これからもワイルズには頑張って欲しい
29725/08/01(金)11:09:44No.1338832213そうだねx2
でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
29825/08/01(金)11:09:45No.1338832216そうだねx2
正直IBの傷つけほんと終わってるからな
マジでワールド仕様のまま追加モンスがいればよかったのにと思ってる
29925/08/01(金)11:09:50No.1338832233そうだねx11
>多分だけどオープンワールド路線のモンハンはこれっきりだと思う
というかぶっちゃけ無駄にマップが広すぎるだけで別にオープンワールド路線では無い気がするぞワイルズ
そりゃ一応繋がってるからオープンワールドと言い張れることは言い張れるけどさ…
30025/08/01(金)11:09:53No.1338832241そうだねx4
>ストーリーが良かったから売れたらしいな
実際クリアまでは面白いよクリア後にやることがねぇ無印にしたってスカスカ過ぎ
ワールドだって雑なイベクエもっと盛ってたじゃん!
30125/08/01(金)11:09:55No.1338832245+
ゼルダもブレワイの前はなんていうかメトロイドよりはメジャーだけどみたいなポジションだった気もする
30225/08/01(金)11:09:55No.1338832246そうだねx7
ぶっちゃけオープンワールドにもなってないというか……
30325/08/01(金)11:09:57No.1338832253そうだねx6
俺が現地で殺したいって思って斬りかかったら編纂者がギルドからの依頼にしてくれるんだから
世界観的に言うともう凄まじくズブズブの関係で理念とかは無いんだと思う
30425/08/01(金)11:09:58No.1338832258そうだねx2
>✕世界観的に厳しい
>◯MRまで出し惜しみ
ほんとうかー?本当にMRでモンスターが2倍くらい増えるのか―?
30525/08/01(金)11:09:58No.1338832259そうだねx3
方向性違いすぎるライズからはともかくワールドからはいろいろ使い回せばよかったのにね
30625/08/01(金)11:09:58No.1338832262そうだねx8
>新作販売本数1300万を計画と以前発表してるからおそらくワイルズの目標が1300万だったと思われる
中身さえ評判良ければ余裕のクリア目標だったろうにな
30725/08/01(金)11:10:02No.1338832270そうだねx4
>>何度も言うけどせっかくワールドライズで使い回せる素材が大量にあるのに無視して全部一から作って開発費膨大化はアホすぎる
>ナイトレイン見てからだとマジでそう思うわ
>開発チームの下らないプライドでしないんだろうけどマジでアホかと思うわ
それこそXXまでの素材使いまわせばいいのに
グラフィックなんか別にどうでもいいし
30825/08/01(金)11:10:03No.1338832275そうだねx16
>ワイルズを食べたことでサンブレが傑作なのではと感じ始めている
ワイルズ抜きにしてもサンブレは傑作だと思うよ
討究レベル上げがダルいとか高知がクソとかはうn
30925/08/01(金)11:10:05No.1338832281そうだねx3
steamで全体評価賛否両論で直近評価圧倒的に不評とか地雷すぎるしCS版は中古の山が出来てるからそりゃ売れんわな
31025/08/01(金)11:10:06No.1338832290そうだねx2
>多分だけどオープンワールド路線のモンハンはこれっきりだと思う
いや…
31125/08/01(金)11:10:07No.1338832291そうだねx2
ライズよりはワールドかな
31225/08/01(金)11:10:11No.1338832303そうだねx2
>ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね
マルチやると女性キャラがかくましボイスばかりだ…
31325/08/01(金)11:10:12No.1338832304そうだねx7
アンチチート切れとまでは言わないが入れた状態でデバッグしてほしい
落ちるぐらいやばいバグはすぐ気づくはずだし
31425/08/01(金)11:10:13No.1338832308そうだねx2
>新作販売本数1300万を計画と以前発表してるからおそらくワイルズの目標が1300万だったと思われる
まぁ200万本くらい乖離してる訳か…
それでも多少上回る前提の数値だったと思うが…
31525/08/01(金)11:10:18No.1338832326そうだねx12
>ストーリーが良かったから売れたらしいな
これ発売数日くらいで言ってるの頭おかしくなりそうだった
31625/08/01(金)11:10:18No.1338832328そうだねx4
開発チームは今は一緒らしいけど対立してますよね?
31725/08/01(金)11:10:20No.1338832334そうだねx3
>PSP以来のモンハンだったけどこれくらいの要素は知ってるよねみたいな設計がそこかしこ肌感覚であったな…
俺ライズから復帰したけどロード早くてアクション軽快でめちゃ優しかった
半ライスって言われてたけど俺は満足だった
ワイルズ復帰はキツそう
31825/08/01(金)11:10:20No.1338832337そうだねx3
>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
快適に遊べて面白ければ何でも良いよ
31925/08/01(金)11:10:27No.1338832354そうだねx14
>アプデが遅いから戻るわけねぇよ
というか夏休み期間の7月8月に実質新規追加要素なしにしてたロードマップがおかしい
32025/08/01(金)11:10:30No.1338832363そうだねx9
リアリティとリアルを履き違えた末路
32125/08/01(金)11:10:32No.1338832369そうだねx2
モンハンの場合前作が良かったから自作も良いってあり得ないよね
作ってるチームが違うんだからさ
32225/08/01(金)11:10:35No.1338832384そうだねx2
初動型にもほどがあるな
32325/08/01(金)11:10:36No.1338832387そうだねx5
>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
4からXで叩かれた覚えなんて全くないぞ…?
32425/08/01(金)11:10:40No.1338832398そうだねx9
オープンワールドって言うけどセクレトがオートで運搬するだけだから全くオープンワールドである意味ないんだわ
32525/08/01(金)11:10:42No.1338832409そうだねx2
事情があって未完成とかならしょうがないと思えたんだけど
どんどん前倒しします!ってやってきてるからそういうことでもなさそうで悲しい
本当にただ小出しにしてるだけだった
32625/08/01(金)11:10:47No.1338832420そうだねx12
>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
XXとか使いまわしだらけだったけど評判めっちゃよかったし…
32725/08/01(金)11:10:50No.1338832430そうだねx2
>ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね
それはストーリーでしゃべるからじゃないの
32825/08/01(金)11:10:53No.1338832439+
ワイルズはオープンワールドではなくオープンフィールドじゃね
32925/08/01(金)11:10:53No.1338832441そうだねx3
>世界観云々言いつつ豪鬼とかいう知らんおっさん入れてくるのやめろ
しかも常設という
33025/08/01(金)11:10:54No.1338832442そうだねx4
ライズの方がよっぽどオープンワールドしてたというかマップの高低差を上手く作ってた
33125/08/01(金)11:11:00No.1338832467そうだねx2
>アンチチート切れとまでは言わないが入れた状態でデバッグしてほしい
>落ちるぐらいやばいバグはすぐ気づくはずだし
負荷9割減らしてるんですけど?
33225/08/01(金)11:11:04No.1338832477そうだねx4
>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
そもそもREエンジンはアセット使い回せるのが強みなのにそこを叩くのはネット民がバカだろとしか言えないかな
33325/08/01(金)11:11:05No.1338832478そうだねx2
>露骨に評判悪くなり始めたのは6月以降だし4〜5月はもっと売れてるもんだと
逆に言うとこれ例の超悪評に転落した6月以降はどうなっちまうんだ…
33425/08/01(金)11:11:05No.1338832481そうだねx4
ストーリーズが3出ることに驚いた
やった人の評価は高いが売れてるんだな…
33525/08/01(金)11:11:06No.1338832485そうだねx2
サンブレは歴代トップクラスにラスボスが人気ないの以外はだいぶ良い
33625/08/01(金)11:11:06No.1338832491そうだねx2
えっこれで想定下回ってたのか…
33725/08/01(金)11:11:07No.1338832493そうだねx2
>開発チームは今は一緒らしいけど対立してますよね?
明らかにフィードバック拒否ってるからなワールドチーム側が
33825/08/01(金)11:11:07No.1338832496そうだねx2
>>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
>XXとか使いまわしだらけだったけど評判めっちゃよかったし…
つってもXXってだいぶ売れてない側のタイトルじゃなかったか
少なくとも発売当時は
33925/08/01(金)11:11:08No.1338832500そうだねx3
ずっと思ってるんだけどモンハン作ってる人たちマップ作るの下手すぎない?
34025/08/01(金)11:11:10No.1338832509そうだねx4
>モンハンの場合前作が良かったから自作も良いってあり得ないよね
>作ってるチームが違うんだからさ
お互いのフィードバックぐらいは共有しろ
34125/08/01(金)11:11:12No.1338832510そうだねx1
>ゲーム性はダメで最適化もダメそんでアプデ頻度も遅すぎる&改善されないのを続けて信頼も失った
>んーもう詰んでね?MRが本当に出せるかどうか分からなくなってきたぞ?
サンブレといいMR前提でモンハンは作られてると思う
なのでそもそも無料アプデと一緒で最初から計画にあるはずなので普通に出る…とは思う
34225/08/01(金)11:11:13No.1338832514そうだねx3
スリンガーで虫採取したらエキス取るモーションで操作できない時間が長いとか
セクレトが最短ルート通らずにわざと迂回するとかほんと全く必要無いこだわりが多すぎる
34325/08/01(金)11:11:15No.1338832521そうだねx6
>モンハンの場合前作が良かったから自作も良いってあり得ないよね
>作ってるチームが違うんだからさ
ただワールドアイボーと比べてすら明確に劣化してるよワイルズ
34425/08/01(金)11:11:17No.1338832526+
>>ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね
>それはストーリーでしゃべるからじゃないの
ストーリー喋っても複数撮れるでしょ
34525/08/01(金)11:11:20No.1338832539そうだねx4
評価って話ならともかく売上で予想を下回るとかありえるの?あんだけバカ売れしといて?
34625/08/01(金)11:11:25No.1338832555そうだねx2
一瀬新作がちゃんとしたオープンワールドに仕上げてきたら面白いんだけどな
34725/08/01(金)11:11:26No.1338832557そうだねx7
>カプコンが拘った結果振るわなかったのなら仕方なくね?
拘ったって部分より内容スッカスカのままフルプライスで出して最適化も不十分って部分が致命的なんで
今後のカプコン製品全体にダメージ与えると思うよワイルズの一件
バイオ新作とかで上がってた機運ワイルズ1本で全部叩き潰してるもん
34825/08/01(金)11:11:28No.1338832566そうだねx5
前倒ししまくってるけどケツのほうスカスカになってない?
34925/08/01(金)11:11:35No.1338832584そうだねx6
というか街以外で野良プレイヤーと鉢合わせできない時点でなんちゃってオープンワールドだしな
35025/08/01(金)11:11:41No.1338832602そうだねx10
>1000万本売って予測より少ないってどんだけ売るつもりだったんだ
1000万本売った部分じゃなくて4月〜6月分で50万も売れなかった部分が予測下回ったって言ってるんだと思うよ!
35125/08/01(金)11:11:43No.1338832608そうだねx4
そもそもフィールドは広くてゴミみたいな段差もない空間ほどいいからさ…
35225/08/01(金)11:11:46No.1338832617そうだねx3
使いまわしてもいいからモンスター増やして欲しい
でも前作に居たモンスターをTU追加モンスターにするのはテンション下がる
35325/08/01(金)11:11:47No.1338832619そうだねx2
モンハンストーリーズ3もライバル視してそう
35425/08/01(金)11:11:48No.1338832623そうだねx8
>switch版発売!
switch2でもワイルズの要求スペック満たせんだろ
35525/08/01(金)11:11:50No.1338832636そうだねx5
セクレトでタクシーするだけだから全然印象に残ってないわワイルズのマップ
35625/08/01(金)11:11:52No.1338832642そうだねx6
>ライズの方がよっぽどオープンワールドしてたというかマップの高低差を上手く作ってた
ワイルズは村の建物すら飛び越えられないのほんとキツい
35725/08/01(金)11:11:57No.1338832654そうだねx5
>実際ライズ面白いよね
>唯一うんちなのはマッチングのリージョンロックぐらいだけどそれもMODで解除できるし
サンブレ含むと最高だけどライズ単体はちょっと…て出来だった
35825/08/01(金)11:11:58No.1338832658そうだねx20
叩かれてなくてもなんか…あらゆる広報で映るゲーム画面がなんかぜんぶ薄茶色で…
35925/08/01(金)11:12:00No.1338832671そうだねx2
>ずっと思ってるんだけどモンハン作ってる人たちマップ作るの下手すぎない?
最初に気合い入れて(入れた分良くなるわけではない)後惰性にもなる
36025/08/01(金)11:12:05No.1338832694そうだねx4
ワールドはレベルデザインとUIうんちだったけど全体的な方向性は個人的にかなり好きだった
36125/08/01(金)11:12:05No.1338832695そうだねx10
800m先の縄張り争いが分かる超能力は世界観やリアリティに反してませんか?
36225/08/01(金)11:12:09No.1338832708そうだねx9
何が酷いって圧倒的不評やクラッシュはここ1、2ヶ月くらいの出来事なので売上低迷にはほぼ全く関係ないってこと
36325/08/01(金)11:12:17No.1338832730そうだねx4
オープンワールドと言われると度に毎回言ってるけどワイルズはオープンワールドではない
これはカプコンがはっきり否定してる
モンハンをオープンワールドにする気は最初から無いんだと思う
36425/08/01(金)11:12:18No.1338832739そうだねx3
>公式はアンチチート切れや
>ゲーム自体がPCクラッシャーとか舐めてる
もう起動したくないから自分で試したわけじゃないけど今はREFで切っても重くてどうしようもないらしい
36525/08/01(金)11:12:20No.1338832744そうだねx2
>ストーリーズが3出ることに驚いた
>やった人の評価は高いが売れてるんだな…
無いんだよ売るものが
36625/08/01(金)11:12:22No.1338832756そうだねx3
>えっこれで想定下回ってたのか…
1000万売れたのは想定以上だと思うよ
それ以降の伸びがね
36725/08/01(金)11:12:26No.1338832768そうだねx2
>サンブレは歴代トップクラスにラスボスが人気ないの以外はだいぶ良い
あともうちょいストーリーの難易度高いほうが多分もっと人気出たと思う
やっぱアルバとかミラの方が達成感としては遥かに上だったから
いくらイベクエとか特別討究とかで超高難易度クエスト用意できると言ってもね
36825/08/01(金)11:12:32No.1338832785そうだねx3
オープンワールドの意味をあんま感じない
36925/08/01(金)11:12:34No.1338832793そうだねx2
単純にモンスターと新難易度追加のDLC出たとしても
この重さだとやりたくないし
それ解決したとしてもナーフ祭のこのゲームで遊びたくない……
37025/08/01(金)11:12:37No.1338832798+
プレイヤーがハンターじゃないモンハンならOWに可能性はある
37125/08/01(金)11:12:38No.1338832802+
ライズはアマツ出せてたらもっと評価高くなってたと思う
37225/08/01(金)11:12:39No.1338832805そうだねx1
正統なナンバリングの6作目なのにどうして…
37325/08/01(金)11:12:41No.1338832811そうだねx5
>露骨に評判悪くなり始めたのは6月以降だし4〜5月はもっと売れてるもんだと
なんならβからあかんとこが多々あった
製品版で改善されてると期待してた
37425/08/01(金)11:12:42No.1338832813そうだねx7
楽になる要素増やさず不快な要素増やすほうに積極的なのが嫌すぎる
37525/08/01(金)11:12:43No.1338832815そうだねx2
シリーズ一新一発目のワールドやライズみたいにコロナとかで大変だった頃よりアプデが少ないのがまずプレイヤーが不満に思う大きな部分だったと思う
37625/08/01(金)11:12:47No.1338832826そうだねx2
オープンフィールドの割に行けない領域多いのも地味にフラストレーション溜まると思う
そういう意味ではライズの方がよっぽどオープンフィールドの利点活かせてる
37725/08/01(金)11:12:49No.1338832831そうだねx3
Wの時にも思ったけど鬱屈した風景=リアルって思ってる人達が作ってません?
そうじゃねえんだよ
37825/08/01(金)11:12:49No.1338832832そうだねx3
>評価って話ならともかく売上で予想を下回るとかありえるの?あんだけバカ売れしといて?
まぁ大口叩いたんだろうなってところは想像に難くない
37925/08/01(金)11:12:49No.1338832835そうだねx4
ていうかモンスター完全新規で作り直すから少ないの我慢してねってワールドの時にもう使った言い訳じゃねぇか
そのワールド以降の資産使いまわさないで同じ事やってるとか馬鹿でしょ
38025/08/01(金)11:12:51No.1338832839そうだねx8
砂漠をメインマップにしたのズラしすぎ
38125/08/01(金)11:12:58No.1338832863そうだねx6
>繰延収益(DLC)もカギではある
>1Q時点で約115億円の繰延収益の大半がワイルズ関連
>恐らくDLC解放タイミングまで計上を繰り延べしてる
>大型アップデートや有料追加の投入時期に売上利益へ反映されるんだろうな
「」なのにしっかり決算報告分析出来ててすごいと感心してしまった
38225/08/01(金)11:13:04No.1338832882そうだねx6
>オープンワールドの意味をあんま感じない
オープンワールドゲーだいたいそんな感じになりがち
38325/08/01(金)11:13:08No.1338832890そうだねx7
>叩かれてなくてもなんか…あらゆる広報で映るゲーム画面がなんかぜんぶ薄茶色で…
ワールドは割と色彩豊かな方だったなって
38425/08/01(金)11:13:14No.1338832908そうだねx8
>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
それこそナイトレインじゃない普通のエルデンでも過去作からモーションやなんや流用しまくりでは
38525/08/01(金)11:13:16No.1338832916そうだねx3
オープンワールドじゃなかったら何なの
38625/08/01(金)11:13:18No.1338832921そうだねx2
最優先で対応するのはエンドコンテンツじゃなくPCでのクラッシュとか重すぎだのまともに遊べない環境面への対応だろう
PCの売り上げが大きいのならなおさら
38725/08/01(金)11:13:19No.1338832923そうだねx5
ワイルズがいっぱい売れたんだからその分いっぱい不評食らうよねそりゃ
んでその根底がゲーム作る側への不信感だから今後のカプコン製ゲームすべての評価に繋がっちゃってる
事実おれ鬼武者新作とプラグマタを発売日に買うのはやめることにしたよ
38825/08/01(金)11:13:19No.1338832925そうだねx2
オープンワールドとか言っても結局モンスターのいる場所で殺すだけのゲームなんだから戦うフィールドもっと考えて作れよ
38925/08/01(金)11:13:21No.1338832932そうだねx3
ライズ単体だとかなり短いからな…
サンブレまで入れるとめっちゃ面白いんだけど
39025/08/01(金)11:13:23No.1338832940そうだねx2
空気最悪になったの6月末だからな…
39125/08/01(金)11:13:23No.1338832944そうだねx1
>世界観的に厳しいんじゃね
造竜種はそういう世界観的な制約を無視できるコンテンツかと思ってたのに数少ないんだよな
古龍がいない地域に来るわけがないネルギガンテだって造竜なんすよって言えば出せそうなのに
39225/08/01(金)11:13:23No.1338832945そうだねx2
ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね
39325/08/01(金)11:13:27No.1338832954そうだねx3
>1000万売れたのは想定以上だと思うよ
想定下回ってたって言ってたよ
39425/08/01(金)11:13:31No.1338832970そうだねx8
>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
格ゲー自体がね…
39525/08/01(金)11:13:33No.1338832981そうだねx2
>砂漠をメインマップにしたのズラしすぎ
クソ段差が4の頃踏襲してるのも本当に嫌い砂漠
39625/08/01(金)11:13:34No.1338832982そうだねx6
ライズから新しくREエンジン使うようになって一瀬は後の作品で使い回せるように色々作ったはずなんだけどな…
39725/08/01(金)11:13:37No.1338832993そうだねx2
拘ったと言う割にはお粗末なゲームへの落とし込み方しかされてない要素ばっかでモンハンの邪魔にしかなってないのばかりでなぁ…
なんか実装したから満足って要素ばかりだ
39825/08/01(金)11:13:38No.1338832996そうだねx3
1ヶ月で1000万本売れたゲームがその後の四半期で50万しか売れないのは逆に凄いな…
39925/08/01(金)11:13:39No.1338833000そうだねx1
>ずっと思ってるんだけどモンハン作ってる人たちマップ作るの下手すぎない?
迷路好きなんかなってなる
分かりにくいし移動ルート限られてるし狭いって地形多すぎ
40025/08/01(金)11:13:39No.1338833002そうだねx5
>>叩かれてなくてもなんか…あらゆる広報で映るゲーム画面がなんかぜんぶ薄茶色で…
>ワールドは割と色彩豊かな方だったなって
最初が砂漠はやつぱりよくないよな…
40125/08/01(金)11:13:46No.1338833018そうだねx3
1000万は予想以上だろうしペイはしてると思うよ
そこから2ヶ月で50万しか売れなかったのが想定外だったって話で
まあそもそも1000万が実売じゃないからそんなに伸びる筈がないんだけどね
40225/08/01(金)11:13:47No.1338833025+
>プレイヤーがハンターじゃないモンハンならOWに可能性はある
モンハンスナップみたいなのでやってくれたら相性良さそう
40325/08/01(金)11:13:47No.1338833026そうだねx5
ライズと違って高低差克服できるわけじゃないのにやたら多層構造にしたがるのはなんなの?
ワールドにあった昇降用楔蟲すらなくなってるし
40425/08/01(金)11:13:49No.1338833030+
>ストーリーズが3出ることに驚いた
>やった人の評価は高いが売れてるんだな…
1が100万くらい売れて2が200万くらい売れてる
RPGとしてなかなかいい作品だと思うよ
40525/08/01(金)11:13:50No.1338833040そうだねx4
>ライズはアマツ出せてたらもっと評価高くなってたと思う
予算がね…
40625/08/01(金)11:13:51No.1338833042そうだねx2
エグゾプライマルとかドグマ2とか不安要素はちょこちょこあったよ
40725/08/01(金)11:13:52No.1338833044そうだねx4
そもそも継続的に売れるにはハードのハードル高いって
PCなんか初期からずっと最適化不足で色々言われてるしPS5で買うなら中古のが圧倒的に安いし
40825/08/01(金)11:13:53No.1338833049そうだねx3
ストーリークリアした後まで調査クエストでモンス狩らすのやめてくれよ…
クエスト受注して出発するいつものモンハンがやりたいんだ
40925/08/01(金)11:13:56No.1338833054そうだねx7
ベンチマークが当てにならないって前例作っちゃったのもよろしくない
41025/08/01(金)11:14:01No.1338833065そうだねx2
>砂漠をメインマップにしたのズラしすぎ
問題そこじゃないと思う
雪山メインマップな2Gがあんなに評価高いし
41125/08/01(金)11:14:01No.1338833066そうだねx12
>とりあえず簡易キャンプ破壊だけはおかしい
ベータから言われ続けても絶対に直さないのすごい
あんなにユーザーの要望に答えてボックス置きました!王常設しました!とかアピールしてんのにここだけはマジで頑なに譲らない
どんだけこだわってんのキャンプ破壊に
41225/08/01(金)11:14:01No.1338833069+
>ライズ単体だとかなり短いからな…
>サンブレまで入れるとめっちゃ面白いんだけど
サンブレに関しても発売当時は正直あんまし…ではあったんだよな
ナルガ希少種辺りで俺も一回辞めたし
結局アプデありきではある
41325/08/01(金)11:14:07No.1338833083そうだねx9
やっぱり従来の拠点から各マップに出発する方式が完成さえれてたんだなって
41425/08/01(金)11:14:07No.1338833086そうだねx5
>拡張前提で展開しすぎた反動もあるだろうな
>でもって拡張までは待たないけどセールは待とう勢も最適化不足とかの話で安定してから買おうと思ってる間に評価落ちててまだ買ってないみたいな
そもそもモンハンの売り方って悪く言うなら悪質な完全版商法そのものだからな…
41525/08/01(金)11:14:08No.1338833087そうだねx7
>>開発チームは今は一緒らしいけど対立してますよね?
>明らかにフィードバック拒否ってるからなワールドチーム側が
どっちも間違いじゃないか
スタッフロール見るとライズワールドのスタッフ全然いないから新人研修でもしてんじゃないか
PとDが勝手に社内派閥して空気悪くしてる可能性はある
41625/08/01(金)11:14:08No.1338833088そうだねx6
拠点とマップがシームレスなだけでオープンワールド感は全くない
結局クエスト受けてそのエリア行っての流れ変わらんし
41725/08/01(金)11:14:08No.1338833092+
アウトランダーズはオープンワールドっぽくなかった?
41825/08/01(金)11:14:09No.1338833095そうだねx7
アルバとかミラはアプデ追加組だぞ
ストーリーのボスはアンイシュワルダだ
…ラスボスとして普通に強い方だったなこいつは
41925/08/01(金)11:14:13No.1338833105そうだねx2
>>そんな世界観は捨ててよかったのでは?
>まぁアプデでわりかし捨ててるじゃん
豪鬼ウロウロさせてるわギターやってくるわでまあ世界観?何それだわな
42025/08/01(金)11:14:19No.1338833117そうだねx8
発売後もすぐやることねーわって言われてたし
アプデ待ちの割にはそれもスカスカだしで伸びないのも当然っていうか
42125/08/01(金)11:14:21No.1338833127そうだねx1
>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
格闘ゲーでそれはすごすぎるくらいだから…
42225/08/01(金)11:14:27No.1338833140そうだねx13
何が嫌ってここの開発チームはこんだけ酷評されても懲りずにまた忘れた頃にクソゲー作り続けるんだろうなっていう負の信頼があるところ
42325/08/01(金)11:14:31No.1338833155そうだねx8
RPGが弱いカプコンとしてストーリーズは貴重だと思う
42425/08/01(金)11:14:34No.1338833162そうだねx5
モンハンはシームレスにマップ繋げれるようになったのにマップデザインが結局エリア制の頃と変わってないんだよね
本当にロード無くなっただけ
42525/08/01(金)11:14:37No.1338833172そうだねx2
>なんならβからあかんとこが多々あった
>製品版で改善されてると期待してた
当時から製品版までの間で全部は直せないだろうからある程度覚悟はしてたけどまさかここまで事態が大きくなるとは思わなかったな…
42625/08/01(金)11:14:38No.1338833173そうだねx2
>これ発売数日くらいで言ってるの頭おかしくなりそうだった
プレイした人達の中でストーリーが特に好評でした程度に抑えておけば…
42725/08/01(金)11:14:40No.1338833185そうだねx2
ゲーム落ちるのは画面効果盛り盛りなのが悪い
それも砂嵐だの水しぶきだの火の粉だの見づらくなるばっかりでさして嬉しくもない効果
42825/08/01(金)11:14:42No.1338833189そうだねx3
カプコンゲーは素直に人柱待ってから買う方が賢い
42925/08/01(金)11:14:43No.1338833195そうだねx2
>オープンワールドじゃなかったら何なの
ハンティングアクション
43025/08/01(金)11:14:43No.1338833196そうだねx7
簡易キャンプ破壊って結局デメリットしかないからなあれ
43125/08/01(金)11:14:46No.1338833201そうだねx2
どうしてグラの綺麗さを押し出すゲームで最初のステージ砂漠にしたんだ
43225/08/01(金)11:14:46No.1338833204そうだねx9
>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
モンハンなんて毎回継ぎ足し継ぎ足しで作ってきたゲームじゃんね
43325/08/01(金)11:14:47No.1338833205そうだねx4
初心者が初めのモンスターも狩れずにやめてしまう問題の解消のためにセクレトで自動誘導して難易度もあっさりにしたのは意図はわかるが裏目に出たなと
43425/08/01(金)11:14:50No.1338833211そうだねx3
開発側の思惑がどうであれ受け手からの信用がなくなると仕様に対して前向きに考えられなくなるんだよな
43525/08/01(金)11:14:56No.1338833225そうだねx1
>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
格ゲーでそれはほんと凄いんだ…本当に凄いんだ
43625/08/01(金)11:14:58No.1338833233+
そもそもオープンワールドって言ってないしなワイルズ
https://dengekionline.com/article/202406/7854
──拠点とフィールドがシームレスにつながっているようでしたが、本作はオープンワールドのような楽しみかたができるということでしょうか?

藤岡要氏(以下、敬称略):オープンワールドの定義が難しいですが、いわゆる「どこにでも行けてどういう風にでも進めていい」といった自由度の高いオープンワールドを目指してるわけではないです。あくまで『モンスターハンター』としての遊び心地を大事にするため、拠点とフィールドをシームレスにしている形です。
43725/08/01(金)11:14:58No.1338833237そうだねx2
>想定下回ってたって言ってたよ
そっちも下回ってるって…
本当にいくら売るつもりだったんだよ…
43825/08/01(金)11:15:02No.1338833247そうだねx1
>アウトランダーズはオープンワールドっぽくなかった?
シリーズ初の完全オープンワールドって売り文句だよ
43925/08/01(金)11:15:02No.1338833250そうだねx3
ワールド→ライズ→ワイルズ
初期内容もアプデも未熟にしていくのは何かの実験?
44025/08/01(金)11:15:08No.1338833267そうだねx2
一年通して1200万売れるかも怪しいもっと上目指してただろうにね跳ね上がる要素もないから本数伸ばせないでしょ
44125/08/01(金)11:15:08No.1338833268そうだねx3
>1000万は予想以上だろうしペイはしてると思うよ
してないってカプコン自体が言ってるんだ
どんなに擁護しようとしても無理
44225/08/01(金)11:15:09No.1338833270そうだねx3
ライズ単品だと未完成ストーリーもあってうーんだけど
それでもワイルズよりはずっとマシなんだよな
44325/08/01(金)11:15:15No.1338833282そうだねx2
>ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね
プレイ時間短くてもUIの劣悪さが過去最悪なのくらいはわかるだろ?
そのうえでやりこむほどに酷い部分がよくわかるんだよワイルズ
んであと武器ナーフしまくるのもよくない
44425/08/01(金)11:15:15No.1338833285そうだねx2
海外のワイルズ本体価格
fu5379832.jpg

サントラ
fu5379836.jpg
44525/08/01(金)11:15:18No.1338833292そうだねx3
ライズのスイッチ2向けアップデートだけしてくれない?
44625/08/01(金)11:15:19No.1338833293そうだねx3
>ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね
楽しんだけどUIとか最適化不足とか開発側の言行不一致なアプデとゲームの内容以前の問題が多すぎるのよ…
44725/08/01(金)11:15:20No.1338833294そうだねx12
「水鉄砲は処理落ちじゃなくてアプリの不具合です」って何が問題なのか分かってない謎の言い訳してるのがやばい
これ絶対ギターでもやらかすだろ
44825/08/01(金)11:15:20No.1338833297そうだねx10
>>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
>格ゲー自体がね…
むしろ今時有料の対戦ゲームで500万売ったのすげえな
44925/08/01(金)11:15:21No.1338833299そうだねx2
>空気最悪になったの6月末だからな…
逆に言えば5月くらいまでレダウの王個体出るくらいまではまだ期待されてたのだ
45025/08/01(金)11:15:23No.1338833306+
>>オープンワールドの意味をあんま感じない
>オープンワールドゲーだいたいそんな感じになりがち
まあマイクラとかノマスカみたいなプロシージャルサンドボックスオープンワールドが真のOWで
それ以外はただのマップでかいアクション/RPGでしかないってのは仕方ないとこある
45125/08/01(金)11:15:25No.1338833310そうだねx3
>結局クエスト受けてそのエリア行っての流れ変わらんし
自由狩猟できるんなら意味はあるんだけど設定的にそれは駄目ってなってるのがチグハグさがある
45225/08/01(金)11:15:28No.1338833321そうだねx3
キャンプもいらねぇしキャンプ破壊もいらねぇ
45325/08/01(金)11:15:30No.1338833329そうだねx3
>>オープンワールドじゃなかったら何なの
>ハンティングアクション
あっそれもう消えたんで
45425/08/01(金)11:15:33No.1338833338+
>アルバとかミラはアプデ追加組だぞ
>ストーリーのボスはアンイシュワルダだ
>…ラスボスとして普通に強い方だったなこいつは
勿論アプデ込みでの難易度よ
流石にアマツも原メルも普通にストーリーで戦う分にはIBの追加組と比べたら大したことねぇし
こっちがアマツ前に強くなり過ぎてたのが悪いとこは多分にあるとは思うけど…
45525/08/01(金)11:15:35No.1338833341そうだねx11
ワイルズもう土台が腐ってるから何やっても巻き返せない気がする
45625/08/01(金)11:15:35No.1338833342そうだねx9
フィールドに関して言うと高低無理やり超えられるライズ経歴と違って
完全にアリの巣マップなんだよねワイルズの作り
昔のロード時間が移動通路になっただけみたいな揶揄はガチ
きょうびのアクションとしてはめっちゃ古い作りだと思うよ
45725/08/01(金)11:15:42No.1338833359そうだねx2
>>ライズはアマツ出せてたらもっと評価高くなってたと思う
>予算がね…
どうして人気タイトルのモンハンなのに予算出せなかったんです?
45825/08/01(金)11:15:46No.1338833368そうだねx2
>ライズから新しくREエンジン使うようになって一瀬は後の作品で使い回せるように色々作ったはずなんだけどな…
知らないよ?
豪鬼もセルレギオスも完全新規DLCだよ?
45925/08/01(金)11:15:49No.1338833372+
世界観掘り下げたいならストーリーズのようにRPG作ってやるべきなんだよな
周回前提の狩りゲーとは噛み合わせ悪いんだから
46025/08/01(金)11:15:51No.1338833379そうだねx2
新し目のマップで言えば密林はかなり良かったと思うぞ
小島が思ってたより近いなって事くらいしか不満がない
46125/08/01(金)11:15:51No.1338833381そうだねx1
ボウガンをお手軽初心者救済武器に戻すか…
46225/08/01(金)11:16:00No.1338833404そうだねx5
>初心者が初めのモンスターも狩れずにやめてしまう問題の解消のためにセクレトで自動誘導して難易度もあっさりにしたのは意図はわかるが裏目に出たなと
そこはまぁいいんじゃね
結局モンスター狩る理由がすぐなくなるのが一番の原因だと思う
46325/08/01(金)11:16:01No.1338833405そうだねx7
豪鬼とかギターとか季節イベントとか正直まるで興味がないです…!
46425/08/01(金)11:16:05No.1338833413そうだねx4
>モンハンはシームレスにマップ繋げれるようになったのにマップデザインが結局エリア制の頃と変わってないんだよね
>本当にロード無くなっただけ
それに大きくメスが入ったのがライズだったけどワイルズはまた後退して更にセクレト専用通路で実質的にまたマップが分断されちゃって旧来に戻っちゃったまである
46525/08/01(金)11:16:05No.1338833415そうだねx3
>そっちも下回ってるって…
>本当にいくら売るつもりだったんだよ…
上でも言われてるけど1300万本だったんじゃねえかなって話がある
46625/08/01(金)11:16:07No.1338833423そうだねx3
ライズサンブレはモンハンの最高峰ではあるからな
この後にワイルズを触ってみたら劣化具合に驚くぞ
46725/08/01(金)11:16:07No.1338833425そうだねx2
単純に拠点にいるときにフィールドのモンスターが痺れたとかの情報いらないよね
あとリアリティリアリティ言ってたのはどうした
46825/08/01(金)11:16:07No.1338833426そうだねx2
>サントラ
>fu5379836.jpg
なんでこんなムダに高いんだサントラ
46925/08/01(金)11:16:07No.1338833431そうだねx3
ていうかシンプルにアプデで改悪してくるのがね
47025/08/01(金)11:16:08No.1338833436そうだねx12
ほぼワールドとライズからの期待感だけで売れたということか
47125/08/01(金)11:16:11No.1338833448そうだねx5
1000万でも足りないくらい開発費用かけて今でも開発費用発生してるって考えたら割と地獄めいた状況じゃねぇかなワイルズ
マジでタイトルアップデート次で終わりそう
47225/08/01(金)11:16:14No.1338833460そうだねx14
未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ
試しに30万程度のPC買って起動してみろよ他ゲーじゃ絶対ありえん重さとクラッシュ率してるからさ
47325/08/01(金)11:16:21No.1338833478そうだねx2
とりあえずもう1回季節とか水中やらね?
47425/08/01(金)11:16:29No.1338833497そうだねx3
モンハンってナンバリングタイトル微妙だよねって言われないように
ナンバリング外したのは正解だったな
47525/08/01(金)11:16:29No.1338833499そうだねx3
次にモンハン出しても完全版出てアプデで安定するまで来るまで買い控えされるだろこれ
大戦犯でしょ
47625/08/01(金)11:16:29No.1338833500そうだねx2
>ライズ単品だと未完成ストーリーもあってうーんだけど
>それでもワイルズよりはずっとマシなんだよな
コンテンツ量はどっこいどっこいかな…ただ明らかにもともと本編に入れるつもりだったやつをアプデに回したから結果的にアプデが途切れなかったのはでかい
47725/08/01(金)11:16:31No.1338833504+
SBはレベル上げと1回ずつ回さないといけないガチャが割と本気で苦痛なんだけどそれ込みでもちゃんと好意的に見れるからゲーム部分ちゃんと作って
47825/08/01(金)11:16:33No.1338833514そうだねx2
>豪鬼とかギターとか季節イベントとか正直まるで興味がないです…!
そんな事より新しいモンスター沢山狩りたい
47925/08/01(金)11:16:39No.1338833533そうだねx6
>ライズのスイッチ2向けアップデートだけしてくれない?
XXもついでに…
48025/08/01(金)11:16:39No.1338833537そうだねx3
>プレイ時間短くてもUIの劣悪さが過去最悪なのくらいはわかるだろ?
>そのうえでやりこむほどに酷い部分がよくわかるんだよワイルズ
>んであと武器ナーフしまくるのもよくない
まぁUI自体もともとモンハンがUIクソだなこのゲームって思ってたしこんなもんかなって感じだった
ナーフとかそのへんも一通りクリアして満足してそれ以降触ってないからナーフされたんだって感想だわ
48125/08/01(金)11:16:40No.1338833542そうだねx8
>ライズのスイッチ2向けアップデートだけしてくれない?
ライズスタッフには新作に注力してほしいよ
48225/08/01(金)11:16:46No.1338833550+
ライズはライズでもスロットの話かこれ
48325/08/01(金)11:16:52No.1338833573+
>>アウトランダーズはオープンワールドっぽくなかった?
>シリーズ初の完全オープンワールドって売り文句だよ
楽しみなんだけど続報が無さすぎる
48425/08/01(金)11:16:53No.1338833574そうだねx9
>>1000万は予想以上だろうしペイはしてると思うよ
>してないってカプコン自体が言ってるんだ
>どんなに擁護しようとしても無理
してないなんてどこにも書いてなくね?
してるとも言ってないが
48525/08/01(金)11:16:55No.1338833579そうだねx8
移動距離長いのにモンスターの移動頻度多いのはマジでやめろダルい
48625/08/01(金)11:16:56No.1338833581そうだねx4
>ワイルズもう土台が腐ってるから何やっても巻き返せない気がする
最適化とデバッグを徹底的にやればまだ可能性はあると思う
出来るのかは知らない
48725/08/01(金)11:16:57No.1338833586+
サンブレイク公式はストーリーズ3の事RPするのにワイルズ公式はしないんだろうなぁ
48825/08/01(金)11:16:57No.1338833587+
DMCアニメの評判よくて追加セールスが出てるってのは面白いな
48925/08/01(金)11:16:57No.1338833591そうだねx10
ワイルズで言われる問題ってドグマ2とかなり共通してるから
特定のPやDの責ってよりはカプコン全体の風潮なのでは
49025/08/01(金)11:17:00No.1338833595そうだねx4
>次にモンハン出しても完全版出てアプデで安定するまで来るまで買い控えされるだろこれ
>大戦犯でしょ
それはライズの時点でもう…
49125/08/01(金)11:17:02No.1338833603そうだねx10
>モンハンってナンバリングタイトル微妙だよねって言われないように
>ナンバリング外したのは正解だったな
ところでこのMH6って書いてあるシャツ来てる人たちは…
49225/08/01(金)11:17:04No.1338833609そうだねx2
サンブレイクはキビキビ
ワイルズはモサモサ
狩猟しててつまらないと思ったモンハンはドス以来
49325/08/01(金)11:17:05No.1338833611そうだねx13
>ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね
出来の良い方の武器でサッと遊んで終わりならあー面白かったで終わるんだからわざわざ愚痴ってるところを見に来ないほうQOL上がるぜ
49425/08/01(金)11:17:06No.1338833615そうだねx2
>上でも言われてるけど1300万本だったんじゃねえかなって話がある
大きく出たなぁ…
エルデン意識でもしてんのかな…
49525/08/01(金)11:17:10No.1338833624+
>初心者が初めのモンスターも狩れずにやめてしまう問題の解消のためにセクレトで自動誘導して難易度もあっさりにしたのは意図はわかるが裏目に出たなと
同時発売だし初めてモンハンに触れる人もいるだろうから稼ぎやすい仕様でお出しするのはまぁ理解できる
その後やっぱなし!とばかりに素材要求量増やしたり不便増やす方向でプレイ時間を伸ばそうとするのはちょっと無理
49625/08/01(金)11:17:14No.1338833634+
サンブレの防具錬成はうんちだけど最終的なプレイするモチベのほとんどこれだから緩くできないのもわかってつらい
49725/08/01(金)11:17:15No.1338833637そうだねx2
1000万から全然発表変わらないってタフみたいだな
49825/08/01(金)11:17:18No.1338833644そうだねx8
>>そっちも下回ってるって…
>>本当にいくら売るつもりだったんだよ…
>上でも言われてるけど1300万本だったんじゃねえかなって話がある
初動のロケットスタートっぷりを見るとまともな出来だったら1300万も全然夢じゃなかったと思う
49925/08/01(金)11:17:20No.1338833651そうだねx15
>試しに30万程度のPC買って起動してみろよ他ゲーじゃ絶対ありえん重さとクラッシュ率してるからさ
やっぱこの点がゲーム以前だよなぁ…
50025/08/01(金)11:17:25No.1338833669+
ストーリーズ3はシンプルに嬉しかったな
3作連続主役モンスターレウス!?とは思ったけど
50125/08/01(金)11:17:28No.1338833681+
決算見るにMR開発してんだろうけどこれ売れるかなぁ?
50225/08/01(金)11:17:29No.1338833690+
今一番求められてるのってswitch2リマスターXXだろ
50325/08/01(金)11:17:33No.1338833701そうだねx1
別にこれの為だけという訳では無かったけど5070Tiを出てすぐに探し回っておま値で買ったの後悔してる
50425/08/01(金)11:17:34No.1338833706+
>1000万でも足りないくらい開発費用かけて今でも開発費用発生してるって考えたら割と地獄めいた状況じゃねぇかなワイルズ
しかも無駄に変な所とコラボして費用発生してる…
50525/08/01(金)11:17:34No.1338833708そうだねx7
>>>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ
>>格ゲー自体がね…
>むしろ今時有料の対戦ゲームで500万売ったのすげえな
カプコン的にも予想外だったと思う
50625/08/01(金)11:17:34No.1338833709そうだねx2
XXは24日まで990円だぞ!
50725/08/01(金)11:17:37No.1338833715+
サブスクにワイルズのサントラあったからざっくり聞いたけどタイトル見ないと何処の何なのかピンとこないの多くて駄目だった
50825/08/01(金)11:17:38No.1338833722そうだねx3
一狩り行こうぜじゃなくて一調査行こうぜになったときが世界観変になったときかなって思ったけど
ワールドのあれは調査団だからワールドだけのノリにしておけばよかったのかな
50925/08/01(金)11:17:38No.1338833723そうだねx11
>未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ
(公式)
51025/08/01(金)11:17:40No.1338833730そうだねx4
ワールドもライズもアプデで改善していったから
初期の頃はそういう期待込みで保ってたところはある
肝心のアプデで改善進まないどころかナーフばっかだったりで
そこへの希望持てなくなったことで一気に否に傾いた感じ
51125/08/01(金)11:17:41No.1338833734+
>モンハンはシームレスにマップ繋げれるようになったのにマップデザインが結局エリア制の頃と変わってないんだよね
まあシームレスになった時点で大幅改善だよってXXプレイしてると感じる
51225/08/01(金)11:17:42No.1338833740そうだねx4
少なくとも俺の環境下では
ゲームのオートでの画質設定でワイルズ起動したらクラッシュしてパソコン本体が挙動おかしくなって
色々試した結果メモリ診断ツール使っての再起動挟んだら解消された
スペックは推奨よりもだいぶ良かったけど安全策とって画質はだいぶ下げてクラッシュの頻度は減った
その後もクラッシュするたびにメモリ診断ツールで再起動しなきゃなんか他のアプリも動作変になってた
あくまで俺の環境での話だ…
51325/08/01(金)11:17:45No.1338833746そうだねx2
セクレトとかガルクを見た後によく出したなとは思うマジで
51425/08/01(金)11:17:49No.1338833754そうだねx4
>今一番求められてるのってswitch2リマスターXXだろ
ライズの2エディションだろ流石に
51525/08/01(金)11:17:50No.1338833758そうだねx2
シリーズスキルのせいで装備の更新の余地がマジ無いのダメすぎると思う
それだけじゃなく今回のスキルシステム全般失敗しかない最悪の状況だけど
51625/08/01(金)11:17:51No.1338833762そうだねx2
>>実際ライズ面白いよね
>>唯一うんちなのはマッチングのリージョンロックぐらいだけどそれもMODで解除できるし
>サンブレ含むと最高だけどライズ単体はちょっと…て出来だった
個人的には結構うんちだった
びちびちのうんちよりはマシって程度
ナルハタタヒメ周回がつまんなすぎてすぐやめた
51725/08/01(金)11:17:51No.1338833764そうだねx5
>ほぼワールドとライズからの期待感だけで売れたということか
そりゃワールドのような美しい映像にライズのような楽しいアクション搭載された神ゲー来るに決まってるしな…
51825/08/01(金)11:17:54No.1338833779そうだねx5
>XXもついでに…
XXは課金してもいいからアイテムボックス増やしてほしい
51925/08/01(金)11:18:03No.1338833803そうだねx2
>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし…
ナイトレインなんて半分くらい流用じゃねぇか?
52025/08/01(金)11:18:04No.1338833805そうだねx2
サンブレは難易度低いというかプレイヤーが強すぎる感はある
俺のようなヌルゲーマーには丁度良いが
52125/08/01(金)11:18:06No.1338833815+
ミラルーツここで消費するんかな
52225/08/01(金)11:18:06No.1338833816+
でもスト6絡みは大赤字だからな
52325/08/01(金)11:18:07No.1338833819そうだねx1
>ライズスタッフには新作に注力してほしいよ
SB部分作った鈴木Dはボーナスアプデ終わってすぐワイルズチームに合流してるからそういうチーム性はもう無くなってる
52425/08/01(金)11:18:09No.1338833829そうだねx1
広いマップで村とシームレスにしたいとか環境をリアルにしたいとか
時間や天気の変化したいとか当たり前のことをちゃんとしたいってのはわかるんだけど
労力の割にゲームの面白さに繋がってなくない?ってのが勿体ない
52525/08/01(金)11:18:09No.1338833830そうだねx2
>ストーリーズ3はシンプルに嬉しかったな
>3作連続主役モンスターレウス!?とは思ったけど
モンハンブランドが一本化されてなくてマジでよかったよね
52625/08/01(金)11:18:10No.1338833832そうだねx2
まず今はPCのスペック関係なくフレーム落とせ補完はするな画質落とせ
ってなってるの滅茶苦茶終わってると思う現状のワイルズ
何のための環境だよ
52725/08/01(金)11:18:10No.1338833836そうだねx7
これを気にPCでゲームはじめてみよっかな!って人の心を折ったのはお辛い
52825/08/01(金)11:18:12No.1338833845そうだねx3
ろくにテストもしてねえんじゃねえかってのがアプデで追加されていってもまず様子見になるよな
52925/08/01(金)11:18:14No.1338833850そうだねx1
PSPみたいな気軽にマルチできるハードで爆発したタイトルをユーザー層を絞った高級ハード路線で売るとか頭おかしいぜ
客層を洗い直せ
53025/08/01(金)11:18:16No.1338833855+
ストーリーズって面白い?
2のツキノかわいいから気になってるんだけど
53125/08/01(金)11:18:26No.1338833889そうだねx1
ワイルズだけならギリギリ黒出てるかもしれないけどMRの開発費ペイできなそう
53225/08/01(金)11:18:39No.1338833918そうだねx3
>1ヶ月で1000万本売れたゲームがその後の四半期で50万しか売れないのは逆に凄いな…
1ヶ月じゃなくて1週間な?
53325/08/01(金)11:18:41No.1338833926そうだねx2
500円に価格改定すれば1500万いけるんじゃね
53425/08/01(金)11:18:46No.1338833943+
>サンブレは難易度低いというかプレイヤーが強すぎる感はある
>俺のようなヌルゲーマーには丁度良いが
元々MHGやdosのきついのをゆるくオフソロでも遊べるようにしたPで大ヒットしたしな…
53525/08/01(金)11:18:50No.1338833951そうだねx4
まず最低限のラインとして最適化ちゃんとして安心した動作するところからなんだけど
一連の動き見てると直せる技術力があるのかさえ怪しく見えてくる
53625/08/01(金)11:18:50No.1338833954そうだねx1
>>未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ
>(公式)
(円グラフ)
53725/08/01(金)11:18:53No.1338833965+
>ストーリーズ3はシンプルに嬉しかったな
買う予定ではいるけど公開情報だけ見るとシナリオはあんまり期待できないかなってなった
53825/08/01(金)11:18:57No.1338833970+
>サンブレは難易度低いというかプレイヤーが強すぎる感はある
>俺のようなヌルゲーマーには丁度良いが
難易度って結局主人公の強さと敵の強さの相対的な結果として決まるもんだから…
そういう意味ではサンブレイクはあまりにもプレイヤーがお手軽に最強になるのでヌルめ
53925/08/01(金)11:18:59No.1338833979+
昨年11月稼働のモンスターハンターライズが好調って書いてるからゲームじゃなくてパチスロの話だぞこれ
54025/08/01(金)11:19:04No.1338834000そうだねx1
AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから…
54125/08/01(金)11:19:05No.1338834005そうだねx15
ストーリーズのスタッフには申し訳ないけど申し訳ないけどこの状況でダイレクト初っ端がモンハン関連だったのは苦笑いしちゃったんすよね
54225/08/01(金)11:19:07No.1338834010+
>個人的には結構うんちだった
>びちびちのうんちよりはマシって程度
>ナルハタタヒメ周回がつまんなすぎてすぐやめた
やらかい肉質で反動小の貫通ライトでボコボコにするの楽しかったから結構やってたわ
54325/08/01(金)11:19:12No.1338834024+
>SB部分作った鈴木Dはボーナスアプデ終わってすぐワイルズチームに合流してるからそういうチーム性はもう無くなってる
サンブレ部分はいいかな…
54425/08/01(金)11:19:17No.1338834043そうだねx9
MODガン積みしてクラッシュしてたら当たり前だばーか!ってなるけど
バニラ状態でこんなクラッシュすんの初期サイパンですら無かったから凄いよ
54525/08/01(金)11:19:21No.1338834050そうだねx2
>セクレトとかガルクを見た後によく出したなとは思うマジで
ガルクが空飛べるようになったのかと思ったら全然そんなこと無いっていうね
54625/08/01(金)11:19:28No.1338834079そうだねx1
13900円で買ったのがアーリーアクセス版だとか思わないじゃないですか
MRで完成させる前提ならMR出てセールでお安く買えるまで待つよ
54725/08/01(金)11:19:31No.1338834092そうだねx3
サイパンみたいに根性でアプデ続ければ巻き返せるかもな
今のカプコンには無理だろうけど
54825/08/01(金)11:19:34No.1338834106そうだねx5
>初動のロケットスタートっぷりを見るとまともな出来だったら1300万も全然夢じゃなかったと思う
本当にラインとしては割と現実的ではあったんだよね
ここまでストップかかるとはユーザー側でも思わんかった
54925/08/01(金)11:19:35No.1338834112そうだねx3
ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ…
それはそれとしてSteam版の不安定さは擁護できん
55025/08/01(金)11:19:35No.1338834113そうだねx14
1000万で赤字は流石にない
赤字じゃないけどもう先が見えてるというだけ
55125/08/01(金)11:19:36No.1338834117そうだねx4
まともなゲームとして出してたら目標は簡単に超えてたと思うよ
55225/08/01(金)11:19:50No.1338834156そうだねx1
>エルデン意識でもしてんのかな…
意識してたら2000万3000万だの言ってたろう
まだ謙虚!
55325/08/01(金)11:19:51No.1338834159そうだねx4
800万→1000万と来て1100万達成で発表するのは刻み過ぎだから1200万超えたら発表する
みたいな考えで何も言わないだけで1100〜1150万くらいは行ってると思ってたよ
1100万達成の発表も出来ない段階だったんだね…
55425/08/01(金)11:19:51No.1338834160そうだねx1
ワイルズは内容の評価悪くても少しずつ改善やコンテンツ追加は出来るわけだしジワ売れの期待はあったんだよな…
55525/08/01(金)11:19:52No.1338834163そうだねx1
今どき出荷本数なんてたかが知れてる量しかないだろ
DLで購入されて返金されまくった場合って計算どうなるんだろ
55625/08/01(金)11:19:54No.1338834171そうだねx3
>500円に価格改定すれば1500万いけるんじゃね
もんじゃで見た光景
いやまああっちは一応立て直した後にバラまいてたか
55725/08/01(金)11:20:00No.1338834187+
>ストーリーズって面白い?
1は荒削りだけど楽しい
2は洗練されてきたけど話がちょっと
アニメ風の主人公に装備着せて好きなモンスター乗り回すのが楽しそうと思えるならおすすめ
55825/08/01(金)11:20:01No.1338834189そうだねx1
>AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから…
AI活用してる企業ってリリース後に地獄見てる気がする
55925/08/01(金)11:20:02No.1338834193そうだねx4
>最適化とデバッグを徹底的にやればまだ可能性はあると思う
>出来るのかは知らない
80万ポリゴンの岩を作るくらいこだわりが強い馬鹿共が軽量化の為にこれらを捨てるなんてプライドが許さないと思う
つまり無理
56025/08/01(金)11:20:04No.1338834196そうだねx5
>シリーズスキルのせいで装備の更新の余地がマジ無いのダメすぎると思う
>それだけじゃなく今回のスキルシステム全般失敗しかない最悪の状況だけど
そもそもあんま装備更新したくない気持ちもある
鎧玉渋いから
…初心者向けに振るならここは緩くした方が良かったんじゃねえかなあ
56125/08/01(金)11:20:05No.1338834199そうだねx9
ドシャグマ(相殺・鍔迫り合い・群れ・ボス個体・護竜化・傷口破壊後の専用モーション)
マジでここで力尽きたんだなって
56225/08/01(金)11:20:09No.1338834213そうだねx3
あまりに売り上げの伸びが悪かったからかまだ半年経ってないのにセールしたのもこれ今後に響いてこない?
不完全版定価で買うよりDLC終わって安くなったから買った方がいいって買い控え起こるでしょ
56325/08/01(金)11:20:13No.1338834227そうだねx1
>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ…
>それはそれとしてSteam版の不安定さは擁護できん
ワールドとライズはPC版同時発売してないのがデカい
ハード固定させてりゃ流石にここまで動作不安定なことは無いからな
56425/08/01(金)11:20:14No.1338834228そうだねx1
>ろくにテストもしてねえんじゃねえかってのがアプデで追加されていってもまず様子見になるよな
集会場誰もやってないから水鉄砲クラッシュが発見されるまでに数日かかったのは面白いと思う
56525/08/01(金)11:20:14No.1338834229そうだねx5
奇跡が起こって軽量化出来たとしてもナーフ中心の調整は今後も続けるんでしょ?
やりたくないよそんなゲーム
ユーザーのこと敵だとでも思ってんの?
56625/08/01(金)11:20:14No.1338834230そうだねx1
>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ…
>それはそれとしてSteam版の不安定さは擁護できん
いきなりナーフしたのもあまりに印象悪すぎた
56725/08/01(金)11:20:19No.1338834244そうだねx1
>1が100万くらい売れて2が200万くらい売れてる
>RPGとしてなかなかいい作品だと思うよ
全然売れてないのに出すなとか言ってるの昨晩いたな
調べることすらできんのかと思った
56825/08/01(金)11:20:20No.1338834245そうだねx5
>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ…
>それはそれとしてSteam版の不安定さは擁護できん
いやどっちもこの時期になってこのスカスカぶりでは無かったよ…
56925/08/01(金)11:20:21No.1338834252そうだねx1
ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする
57025/08/01(金)11:20:24No.1338834257そうだねx2
>あくまで俺の環境での話だ…
動くかどうかの保証がないから全員おま環の中いい感じの方法を探るしかない
そこまでするほどじゃねぇか…ってユーザが離れる
57125/08/01(金)11:20:29No.1338834278+
ストーリーズ3嬉しいけど2のキャラデザがめちゃくちゃ好きだったから3で頭身上がったのが複雑ではある
57225/08/01(金)11:20:33No.1338834287そうだねx2
>AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから…
その結果ろくに最適化もデバッグもできておらず
そのくせ作りこんだせいで無駄に重いものが出来上がってクラッシュしてる…
57325/08/01(金)11:20:33No.1338834292そうだねx1
お散歩の時間スキップさせなかったりモンスター狩ってる時間が短くて重視する所間違えてたろ開発
57425/08/01(金)11:20:43No.1338834316そうだねx5
ライズサンブレは基本的にはサクサク討伐重視だよね機動力とか込で
57525/08/01(金)11:20:46No.1338834324+
>ストーリーズって面白い?
>2のツキノかわいいから気になってるんだけど
いわゆるJRPGだけど面白いよ
57625/08/01(金)11:20:47No.1338834330そうだねx1
>MODガン積みしてクラッシュしてたら当たり前だばーか!ってなるけど
>バニラ状態でこんなクラッシュすんの初期サイパンですら無かったから凄いよ
なんならMODいれた方が軽い
57725/08/01(金)11:21:01No.1338834368そうだねx1
ドグマ2にもワイルズと同じくらいの値段出してるんですけどこの作り途中の半端なゲームにアップデートは無いんですかねえ…
売り上げで言うなら四分の一はあるんだから四分の一くらいアプデしてもいいんじゃないですかねえ…
57825/08/01(金)11:21:02No.1338834372そうだねx2
>MODガン積みしてクラッシュしてたら当たり前だばーか!ってなるけど
>バニラ状態でこんなクラッシュすんの初期サイパンですら無かったから凄いよ
MODでいろいろしたほうが逆に軽くなるんだよね…
57925/08/01(金)11:21:04No.1338834384そうだねx1
アイテムBOXはないです装備変更もBOXからは出来ませんは技術力が低下し過ぎて心配になる
58025/08/01(金)11:21:04No.1338834385そうだねx1
>ストーリーズのスタッフには申し訳ないけど申し訳ないけどこの状況でダイレクト初っ端がモンハン関連だったのは苦笑いしちゃったんすよね
ワイルズが残念なせいで各方面に迷惑がかかっている...
58125/08/01(金)11:21:08No.1338834399そうだねx3
>サイパンみたいに根性でアプデ続ければ巻き返せるかもな
>今のカプコンには無理だろうけど
返金してがんばってアプデしまくって良くなったからまた買ってもらうとか参考にしていいレベルの頑張りではない…
58225/08/01(金)11:21:11No.1338834410+
>アニメ風の主人公に装備着せて好きなモンスター乗り回すのが楽しそうと思えるならおすすめ
色んなモンスターに乗れるのが本当に楽しいんだよねストーリーズ
58325/08/01(金)11:21:16No.1338834425そうだねx1
>別にこれの為だけという訳では無かったけど5070Tiを出てすぐに探し回っておま値で買ったの後悔してる
むしろ他にも目的があってPC新調するとワイルズでダメージ入る分損する
58425/08/01(金)11:21:17No.1338834430そうだねx1
>奇跡が起こって軽量化出来たとしてもナーフ中心の調整は今後も続けるんでしょ?
>やりたくないよそんなゲーム
>ユーザーのこと敵だとでも思ってんの?
次回の武器調整はアッパーだけだってさ
まあどうせ不具合修正って名目でナーフするだろうけどな
58525/08/01(金)11:21:18No.1338834432そうだねx1
>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする
マルチというか救援の仕様もヤバかった
58625/08/01(金)11:21:20No.1338834437そうだねx8
毎度思うけどナーフ中心の調整って人が離れるよね
58725/08/01(金)11:21:23No.1338834443そうだねx2
最適化とか負荷の事ばかり言われてるけどUIもやばいと思う
58825/08/01(金)11:21:23No.1338834445そうだねx4
まず今時だいたいのPCゲームは入れたらさくさく動くんだよ
叩かれ筆頭のEAやUBIですらできてることだ
58925/08/01(金)11:21:23No.1338834446そうだねx1
しかしねぇ…OBSのせいもあり得るのだから…
59025/08/01(金)11:21:30No.1338834463+
>ライズサンブレは基本的にはサクサク討伐重視だよね機動力とか込で
ゴッドイーターみたいな感じだしねサンブレイク
59125/08/01(金)11:21:31No.1338834467+
レダウの初戦闘だけは今でもすごい好き
59225/08/01(金)11:21:32No.1338834473そうだねx1
アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね
59325/08/01(金)11:21:36No.1338834480そうだねx1
ワールドとライズがアプデ待ちの未完成品だったから
ワイルズはちゃんと改善してると思ってたんだけどなぁ
59425/08/01(金)11:21:40No.1338834491そうだねx1
そりゃ時間掛ければPC負荷なりクラッシュなりは治るんだろうけどそれならもう良いやってなる人が余りにも多過ぎるからな…
59525/08/01(金)11:21:45No.1338834508+
>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする
武器バランスはずーーーーーっと言われてたぞ
ライトボウガンスレ立ちまくりだったの懐かしい
まあ1ミリも調整されなかったんだが
59625/08/01(金)11:21:45No.1338834509そうだねx4
>>未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ
>(公式)
初期クラッシュ祭りでおま環ポストしたの一生根に持つからな
59725/08/01(金)11:21:46No.1338834511+
ストーリーズやったことないけどアプケロス最強にしたりできるのは知ってる
59825/08/01(金)11:21:48No.1338834522そうだねx2
>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ…
>それはそれとしてSteam版の不安定さは擁護できん
結局ゲーム以前の問題だと思うわ
このスレでも散々言われてるけど
59925/08/01(金)11:21:51No.1338834528そうだねx2
>ここまでストップかかるとはユーザー側でも思わんかった
クラッシュ騒動前というか発売直後の時点でもなんか重い上にUIが使いづらいとかフレと集まりづらいみたいな面白いつまんないじゃないところでお勧めできない部分が多かったから俺はあんまり不思議じゃないかな…
60025/08/01(金)11:21:52No.1338834532そうだねx1
竜脈とかいうトンデモ設定もわりとストーリーズ側に圧かけてる気がする
60125/08/01(金)11:21:53No.1338834539そうだねx4
>集会場誰もやってないから水鉄砲クラッシュが発見されるまでに数日かかったのは面白いと思う
許せねぇよ集会所に人集めて水鉄砲クラッシュ判明させた人気Vtuber
60225/08/01(金)11:21:54No.1338834541そうだねx1
群れシステムなんだったんだろう
60325/08/01(金)11:22:00No.1338834560+
ストーリーズ3はモンスター飼い慣らして戦争とかやってるけど本編や2までの世界とは別なのかな
60425/08/01(金)11:22:02No.1338834565そうだねx2
>毎度思うけどナーフ中心の調整って人が離れるよね
PvPならそれでも良いんだけどPvEでやるのは良くわかんない
60525/08/01(金)11:22:08No.1338834580そうだねx2
ワールドはそもそもゲーム性を一新
ライズはコロナ禍っていう特殊な事情ありきで許されてただけだと思うの
60625/08/01(金)11:22:08No.1338834581そうだねx1
初報からしばらく発表される新モンスの顔がなんか全部ぐちゃぐちゃで
何となくスルーしたけどそんなレベルじゃなかったみたい
60725/08/01(金)11:22:10No.1338834591そうだねx1
一ノ瀬に任せて藤岡コ田は二度と出てこないで欲しい
60825/08/01(金)11:22:10No.1338834592そうだねx1
サンブレイクはアプデ期間中もちゃんと面白かったのが偉い
アプデ終わってからやればいいよねじゃなくてちゃんとリアルタイムでの面白さがあった
60925/08/01(金)11:22:14No.1338834598そうだねx1
そもそもエンドコンテンツのお守り掘り珠掘り自体はコロナ直撃のライズですら初めから実装されてたよ
まあ収録とか関係ない部分だからあって当たり前なんだけど
61025/08/01(金)11:22:22No.1338834624そうだねx2
>サイパンみたいに根性でアプデ続ければ巻き返せるかもな
あのゲームはまず頻繁なアプデに加えてMODコミュニティが盛りってるのとアニメの相乗効果とかもあるし
プラス要因が沢いくつもあるから何か一個だけ真似しても無理
61125/08/01(金)11:22:22No.1338834625そうだねx5
ヘビィボウガンとかすべての調整でナーフされてるしそんなに嫌いならもう武器削除しろよって思うわ
61225/08/01(金)11:22:24No.1338834634そうだねx1
>これを気にPCでゲームはじめてみよっかな!って人の心を折ったのはお辛い
多分言うほどそんなやついないと思うよ
普通飽きたら別ゲーやるから
61325/08/01(金)11:22:27No.1338834646そうだねx3
発売前のイベントでも数回ゲーム落ちてたし全然テストプレイしてなかったと思われる
61425/08/01(金)11:22:27No.1338834649+
>>AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから…
>AI活用してる企業ってリリース後に地獄見てる気がする
ちゃんとしたAI活用してる企業もあるよ!
一生バトル繰り返させるとかコリジョンチェックさせるとかデバッグ奴隷にしてるとこ!
61525/08/01(金)11:22:30No.1338834658そうだねx1
ライズもボリュームはワールド以上で即追加モンスがあったしな
その後にワイルズみたいなのが出るとは思わんかったよ
61625/08/01(金)11:22:32No.1338834661そうだねx8
まず虫とガルクと選択制モーション変化だけでも大幅加点だからなライズ
ワイルズくんはそのへん鍔迫りとジャスガとほぼ使わない持ち替えだけだし
61725/08/01(金)11:22:40No.1338834685そうだねx4
モンハンは毎作モンスターのモデルとモーション作り直してるのがアホだと思う
61825/08/01(金)11:22:40No.1338834688そうだねx1
配信でモンスターの動き見てると悪くないように見えるんだけどねワイルズ
61925/08/01(金)11:22:42No.1338834696そうだねx6
でも売れてるじゃん←これが使えなくなるとはさすがにアンチも思ってなかっただろ
62025/08/01(金)11:22:43No.1338834704そうだねx1
>次回の武器調整はアッパーだけだってさ
>まあどうせ不具合修正って名目でナーフするだろうけどな
いやどうだろう
前倒しアップデートの告知では「情報調整」の文字削除されてるから
62125/08/01(金)11:22:44No.1338834706そうだねx1
ナーフの仕方もピンポイントに致命的な加減知らずの量叩き込んで弱武器を殺すってやったのはちょっとエアプ極まりすぎだと思う
62225/08/01(金)11:22:46No.1338834712+
>アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね
サンブレイクのディレクターの鈴木がワイルズ開発にいるから引き続き鈴木がやるんじゃない
62325/08/01(金)11:22:47No.1338834715そうだねx2
武器調整は強化された部分に関しては比較的好印象だっただけに謎ナーフは本当にいらなかったと思う
62425/08/01(金)11:22:53No.1338834727そうだねx1
ワールドとライズみたいに
今回も2つ同時で作ってそうだけど
1本化したほうがいいんじゃねえのこのざまじゃ
62525/08/01(金)11:22:53No.1338834728+
>サンブレイクはアプデ期間中もちゃんと面白かったのが偉い
>アプデ終わってからやればいいよねじゃなくてちゃんとリアルタイムでの面白さがあった
でも錬成は最初から用意しといて欲しかった
というかなんなら怪異化モンスター自体最初居なかったような気がするんだけどこの辺どんな感じだったっけ…
62625/08/01(金)11:22:55No.1338834734そうだねx3
>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする
武器格差酷過ぎるのにサンブレイク出るまでまともに調整しなかったのは結構印象悪かったぞ
62725/08/01(金)11:22:55No.1338834735そうだねx4
>毎度思うけどナーフ中心の調整って人が離れるよね
対戦ゲーなら仕方ないねってなるけどなんでNPC相手に不便してまで続ける必要あるんだよってなるわなそりゃ
62825/08/01(金)11:22:59No.1338834748+
>アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね
まぁIBならいいじゃん
あれでよかったのミラくらいだよマジで
62925/08/01(金)11:23:04No.1338834767そうだねx1
モンスターハンターワイルズ 9990円
63025/08/01(金)11:23:07No.1338834776そうだねx2
パチンコやパチスロのライズもクソ台ではなかったから打ってる人は今もいるのは幸いだよね
俺も打ってるし
63125/08/01(金)11:23:12No.1338834797そうだねx2
>ヘビィボウガンとかすべての調整でナーフされてるしそんなに嫌いならもう武器削除しろよって思うわ
まずナーフすんならメインビジュアルで地雷行動してるのを消せや
63225/08/01(金)11:23:18No.1338834817+
モンハン屋さんじゃなくなったなら良いことなんじゃない?
63325/08/01(金)11:23:27No.1338834840+
>アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね
鈴木が生贄にされるんじゃね
63425/08/01(金)11:23:28No.1338834841そうだねx2
>そもそもエンドコンテンツのお守り掘り珠掘り自体はコロナ直撃のライズですら初めから実装されてたよ
>まあ収録とか関係ない部分だからあって当たり前なんだけど
代わりに初期ライズにはED見れなくてハンターランクすら解放されないってどデカい未完成要素があるぞ!
63525/08/01(金)11:23:28No.1338834844そうだねx1
もうやってる人あんまいないのにアプデは早めないといけない
63625/08/01(金)11:23:29No.1338834845そうだねx1
アイテムボックス外に置くだけで秋までかかるって発表が個人的には一番堪えた
63725/08/01(金)11:23:29No.1338834847そうだねx8
>サンブレイクのディレクターの鈴木がワイルズ開発にいるから引き続き鈴木がやるんじゃない
これもう敗戦処理担当だろ
63825/08/01(金)11:23:29No.1338834848そうだねx1
>最適化とか負荷の事ばかり言われてるけどUIもやばいと思う
UIってゲームはおろかカーナビとかの一般デバイスのアイコン配置にも気を配ってないと著作権に抵触するらしいから仕方ないんだろ
63925/08/01(金)11:23:31No.1338834856そうだねx4
鍔迫りか相殺は各武器に一つは実装しろよ
64025/08/01(金)11:23:47No.1338834904そうだねx1
>武器格差酷過ぎるのにサンブレイク出るまでまともに調整しなかったのは結構印象悪かったぞ
その反省を活かしてワイルズではこまめに調整入れるようにしたよ褒めて
64125/08/01(金)11:23:49No.1338834911+
>ストーリーズ3はモンスター飼い慣らして戦争とかやってるけど本編や2までの世界とは別なのかな
2から年代ジャンプしてるかモンハン世界の辺境の二か国ってとこじゃないかな
64225/08/01(金)11:23:52No.1338834917そうだねx1
ベンチマークが詐欺すぎる…
64325/08/01(金)11:23:52No.1338834918+
>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする
残りは人を選ぶ要素鳥集めや翔蟲入ったアクションが合うか合わないかくらいだろうからな…自分は後者に馴染めなかったからぶん投げたし戻る気もないけど好きな人は本当にハマるやつだと理解もしてる
64425/08/01(金)11:23:52No.1338834919そうだねx4
>武器調整は強化された部分に関しては比較的好印象だっただけに
どこがだよ
双剣とか見て言えんのか
64525/08/01(金)11:23:54No.1338834924そうだねx1
>ナーフの仕方もピンポイントに致命的な加減知らずの量叩き込んで弱武器を殺すってやったのはちょっとエアプ極まりすぎだと思う
チャアクさんが巻き込まれてる…
64625/08/01(金)11:23:54No.1338834925そうだねx9
アンケートの意見もAIに要約させてるだろ絶対これ
64725/08/01(金)11:23:55No.1338834927そうだねx1
藤徳作品って悪い意味で使い回し嫌うからな
64825/08/01(金)11:23:57No.1338834935そうだねx1
最近の流れに沿って初報から数年単位で待たせることなく出したのは素直に褒めたい
64925/08/01(金)11:23:57No.1338834936そうだねx1
ライズってこの時期にはもうドス古龍とかバゼルとか出てたんだよな…
65025/08/01(金)11:23:59No.1338834942そうだねx1
>配信でモンスターの動き見てると悪くないように見えるんだけどねワイルズ
モンスターとの戦闘単体で見たら悪いどころかむしろ良いぞワイルズ
65125/08/01(金)11:23:59No.1338834944そうだねx1
ワールドで一新してライズで進化したなと思ったらワイルズで大量劣化したのはどういう事だよ
65225/08/01(金)11:24:00No.1338834947そうだねx7
>しかしねぇ…OBSのせいもあり得るのだから…
例えOBSのせいだとしても他のゲームは落ちないんだから技術力が他より劣ってる事実はなんも変わらんからな?
65325/08/01(金)11:24:06No.1338834964そうだねx2
>武器調整は強化された部分に関しては比較的好印象だっただけに謎ナーフは本当にいらなかったと思う
絶対ナーフ無かったらめっちゃ褒められてるよねあれ
なんか格ゲーとか対戦ゲームのつもりで調整してると思う
65425/08/01(金)11:24:08No.1338834972そうだねx3
>モンハン屋さんじゃなくなったなら良いことなんじゃない?
他のコンテンツが伸びるのはいいことさ
でも企業のイメージなんてのは極端な話1ゲームプレイヤーにはどうでもいいことだからな
65525/08/01(金)11:24:09No.1338834977そうだねx1
ライズはアプデ前から結構やり込んでて一方ワイルズは飽きてすぐやめてしまったけど
何にそこまで時間使えたのか記憶に無い
65625/08/01(金)11:24:09No.1338834980そうだねx3
ライズは虫受け身とガルクの存在だけでだいぶ褒められる
65725/08/01(金)11:24:10No.1338834981そうだねx2
初動すげえのにこんなに伸び悩むことあるんだ
65825/08/01(金)11:24:12No.1338834990そうだねx6
>UIってゲームはおろかカーナビとかの一般デバイスのアイコン配置にも気を配ってないと著作権に抵触するらしいから仕方ないんだろ
過去作から劣化してるだけなのに?
65925/08/01(金)11:24:14No.1338834992そうだねx1
ライズはコロナと流出騒動のダブルパンチあっただろうからまあ同情の余地はあるよ
ワイルズにはないけど
66025/08/01(金)11:24:17No.1338835002+
>ストーリーズやったことないけどアプケロス最強にしたりできるのは知ってる
それは無理
口からゲロビ吐かせるくらいはできるが元のモンスターの強さが如実に反映される
まあアプケロス自体はミラ特効になるから育てるか価値はあるが
66125/08/01(金)11:24:17No.1338835003そうだねx5
>>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする
>武器バランスはずーーーーーっと言われてたぞ
>ライトボウガンスレ立ちまくりだったの懐かしい
>まあ1ミリも調整されなかったんだが
つまり武器アイコンスレが立たなくなったワイルズの武器バランスは良好ということだな!
66225/08/01(金)11:24:26No.1338835041そうだねx9
開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの…
66325/08/01(金)11:24:27No.1338835043そうだねx1
プレミアムデラックスエディション!
プレミアムデラックスエディション!
66425/08/01(金)11:24:28No.1338835045+
>竜脈とかいうトンデモ設定もわりとストーリーズ側に圧かけてる気がする
ストーリーズ世界は似て非なる世界だからその辺り気にしなくていいよ
66525/08/01(金)11:24:37No.1338835067そうだねx3
プログラム面にしろスキル構成にしろ土台に問題がありそうだから単に時間経てば良くなるかは微妙なところ
ごっそりリファクタリングしないと無理では
66625/08/01(金)11:24:38No.1338835069そうだねx3
>>武器格差酷過ぎるのにサンブレイク出るまでまともに調整しなかったのは結構印象悪かったぞ
>その反省を活かしてワイルズではこまめに調整入れるようにしたよ褒めて
まあぶっちゃけライズよりはワイルズの方が5倍くらい武器バランスは良いよほんとに
ライズがあまりにとんでもないだけだが
66725/08/01(金)11:24:40No.1338835078そうだねx3
>でも売れてるじゃん←これが使えなくなるとはさすがにアンチも思ってなかっただろ
初動で売れたからいいゲームと思う人現代にあんまいないと思うよ
初動は贄の数だ
66825/08/01(金)11:24:41No.1338835081そうだねx2
正直いくらネットで色々言われてもモンハンのネームバリューで売れちゃうんでしょって思ってたら初動1000万売れたものがビタッと止まるとかマジか…凄いな…ってビックリしてる
66925/08/01(金)11:24:41No.1338835083そうだねx9
で他のゲームが動くのは?で全部終わる話
別にワイルズが全ゲームの中で最高峰のグラってわけですらねえ
67025/08/01(金)11:24:50No.1338835104そうだねx2
スキルやらモンスターの耐性やら武器の2本持ちさせる意味があんまないデザインなのなんなんだ
67125/08/01(金)11:24:56No.1338835118そうだねx2
マジじゃん
武器の上方修正じゃなくてバランス調整表記になってる
いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね?
67225/08/01(金)11:24:57No.1338835120そうだねx6
>ワールドもライズもアプデで改善していったから
>初期の頃はそういう期待込みで保ってたところはある
>肝心のアプデで改善進まないどころかナーフばっかだったりで
>そこへの希望持てなくなったことで一気に否に傾いた感じ
不満点がボリューム不足だけならアイスボーンとサンブレイクで解消した実績があるし
グチグチ文句言いつつもそこまで否に傾かなかっただろうなあ
67325/08/01(金)11:25:09No.1338835158そうだねx10
>開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの…
本当に何でだろうね
これとナンバリングへのこだわりは本当に分からない…
67425/08/01(金)11:25:12No.1338835167そうだねx5
開発は人気動画見てナーフ決めてるって批判は相当不名誉だと思うの…
67525/08/01(金)11:25:13No.1338835168そうだねx2
AIがテストプレイしてるからクソUIに気付かない
67625/08/01(金)11:25:14No.1338835169そうだねx3
ここって発売前にモンスター8割くらい出すから今回モンスター少なそうだな…って思ったら案の定で追加も牛歩過ぎてそりゃ様子見してた勢は買わないわってなる
67725/08/01(金)11:25:21No.1338835190そうだねx7
>どこがだよ
>双剣とか見て言えんのか
謎ナーフはいらなかったって言ってんだろ!
67825/08/01(金)11:25:22No.1338835191そうだねx5
>初動すげえのにこんなに伸び悩むことあるんだ
まあこれだけユーザーの方向いてないアプデ繰り返したらそうもなるだろ
67925/08/01(金)11:25:24No.1338835196そうだねx6
>ライズは虫受け身とガルクの存在だけでだいぶ褒められる
ワイルズの受け身はもう悪意しかない
68025/08/01(金)11:25:28No.1338835210そうだねx2
今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに
68125/08/01(金)11:25:36No.1338835230+
ストーリーズは初期レア度が絶対だから物語の内容が絆中心なのに
どんどんモンスター乗り換えないと戦力としてついていけないのよね
星は後から盛れるけど基礎ステータスの差がどうにもならん
68225/08/01(金)11:25:39No.1338835238そうだねx11
単純に発売時点でのボリュームもライズ>ワイルズなんすわ
68325/08/01(金)11:25:42No.1338835248+
今まではCSでやってからPC版買う人が多かったのかなって思う
68425/08/01(金)11:25:45No.1338835256+
>スキルやらモンスターの耐性やら武器の2本持ちさせる意味があんまないデザインなのなんなんだ
状態変化で打撃じゃないと〜特定属性じゃないと〜ってモンスターが来ると思ってたよね…
68525/08/01(金)11:25:45No.1338835257+
本体持ってないからワイルズ買わなかったけど正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる
腐ってもモンハンだし
68625/08/01(金)11:25:51No.1338835275そうだねx2
>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする
いろいろ言われることはあってもワイルズの瘴気の濃さとはケタが違いすぎる
68725/08/01(金)11:25:53No.1338835279そうだねx3
モンハンもナイトレインみたいなローグライトにしたら良いんじゃない?と思ったけど武器の操作が複雑化されすぎてて多分俺は知らない武器きたら対応できないなってなってしまった
68825/08/01(金)11:25:53No.1338835285そうだねx4
発売3日くらいでストーリーのおかげで売れたって言ってたけど
むしろストーリーの口コミが広がり始めたころから売上の勢い減ってるんじゃない…?
いやストーリー自体は可もなく不可もなくな感じだったけど自分は
68925/08/01(金)11:25:54No.1338835290そうだねx4
>いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね?
そもそもこれ以上どう弱くするんだ
シンプルに数値弄るくらいしか残ってなくないか
69025/08/01(金)11:25:54No.1338835291そうだねx2
なんでそんなにタイムアタック競争させたいの…
TA勢なんて一部だろ…!
69125/08/01(金)11:25:57No.1338835300そうだねx2
>AIがテストプレイしてるからクソUIに気付かない
人がやっても怪異錬成みたいなとんでもUI出してくるだろ
69225/08/01(金)11:25:58No.1338835306そうだねx2
ライズの武器っていうか特にボウガンはマジでクソカスだったよ
自分はスラアクだったから強い弱い置いといて楽しかったけど
69325/08/01(金)11:25:58No.1338835309そうだねx2
IB良かった言うけどMR100までは本当に虚無だし
地帯レベル7行けるようになったからいざみちちへと思っても眠らせて壁ドンして落とし物拾う変なゲームだし
アルバトリオンは属性縛りDPSチェックとかいう遊び方の幅狭めるクソみたいな敵だしで言うほどだったよ
ミラは面白いとは思うけどいちいち避難訓練させられるのだるい
69425/08/01(金)11:25:59No.1338835312そうだねx2
クソUIに文句を言えるAIは作れなかったんだね…
69525/08/01(金)11:26:08No.1338835335そうだねx3
>開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの…
それでプロレス出来てると思ってる古いMMO運営みたいな連中の生き残りだから
69625/08/01(金)11:26:12No.1338835348そうだねx4
>本体持ってないからワイルズ買わなかったけど正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる
>腐ってもモンハンだし
それはそう
飽きたら他のゲームやれば良いよ
69725/08/01(金)11:26:13No.1338835352そうだねx2
ワイルズは追加モンスターのサプライズも用意出来なかったのが駄目ね
69825/08/01(金)11:26:15No.1338835355そうだねx1
>正直いくらネットで色々言われてもモンハンのネームバリューで売れちゃうんでしょって思ってたら初動1000万売れたものがビタッと止まるとかマジか…凄いな…ってビックリしてる
今のゲーマーなんてネットで情報仕入れるの早いからそうなるわ
69925/08/01(金)11:26:19No.1338835376そうだねx2
>モンスターハンターワイルズ 9990円
逃げ場潰すのやめろ
70025/08/01(金)11:26:22No.1338835381そうだねx2
>マジじゃん
>武器の上方修正じゃなくてバランス調整表記になってる
>いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね?
調整武器の範囲を広げたから今安心できる武器はないそ
70125/08/01(金)11:26:22No.1338835383そうだねx1
スト6大会をやってくれているのはありがとうなんだよな…
70225/08/01(金)11:26:26No.1338835396+
カプコンはこれから総合商社になるんだろ
ゲーム産業だけで食っていくよりよほど堅実だ
70325/08/01(金)11:26:32No.1338835413そうだねx4
>今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに
AIだけじゃなくて人の目でも精査しろってのはどの業界でも変わらないからな
70425/08/01(金)11:26:35No.1338835420そうだねx13
>いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね?
突然チャアクが-30%くらう調整だぞ?
70525/08/01(金)11:26:38No.1338835427そうだねx2
プロデューサーvsプレイヤー
70625/08/01(金)11:26:47No.1338835450そうだねx4
メインの狩りがすぐやる事なくなるぐらいの調整なのに黄金魚の場当たり的ナーフとか世界観もクソもない月齢ランダムで引き伸ばし図るのがちぐはぐ過ぎてびっくりする
やるにしても逆だろ逆
70725/08/01(金)11:26:48No.1338835455そうだねx7
過去作もナーフあったけどこんなにナーフしてるのワイルズくらいじゃね?
ワールドの斬烈の下方とか納得しかなかったぞ
70825/08/01(金)11:26:51No.1338835465そうだねx2
>今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに
使い方次第じゃない?
スキルの組み合わせやダメージ最適化とかは得意そうだし
問題はどう設定したら最適が出るかの土台作りだけど…
70925/08/01(金)11:26:51No.1338835467そうだねx2
ライズとワイルズじゃ比較にならんわ
71025/08/01(金)11:26:52No.1338835471そうだねx2
>鍔迫りか相殺は各武器に一つは実装しろよ
ガードは鍔迫り合いガード無いならジャスト回避か相殺って作りなら良かったと思ってるよワイルズのジャスト回避は組み込み方よろしくないから微妙だけど
71125/08/01(金)11:26:52No.1338835472そうだねx5
本編クリアまでは面白いからクリアしたらもう寝かせていいよ
71225/08/01(金)11:26:54No.1338835475そうだねx2
>ライズの武器っていうか特にボウガンはマジでクソカスだったよ
>自分はスラアクだったから強い弱い置いといて楽しかったけど
そもそもスラアクはその他勢の中ではかなり恵まれてた側の武器だから…ガンナー太刀その他組の中では1,2を争える
まあ別に太刀でいいんだけど
71325/08/01(金)11:26:57No.1338835488そうだねx4
𝑴𝑶𝑵𝑺𝑻𝑬𝑹 𝑯𝑼𝑵𝑻𝑬𝑹 𝑾𝑰𝑳𝑫𝑺 𝑷𝒓𝒆𝒎𝒊𝒖𝒎 𝑫𝒆𝒍𝒖𝒙𝒆 𝑬𝒅𝒊𝒕𝒊𝒐𝒏
71425/08/01(金)11:26:59No.1338835493そうだねx5
>プロデューサーvsプレイヤー
PvPってそういう…
71525/08/01(金)11:27:02No.1338835504そうだねx3
武器の持ち替えができます!が本当になんの役にも立ってねえの凄えと思う
入れ替え技設定復活させてくれ
71625/08/01(金)11:27:03No.1338835505そうだねx4
>本体持ってないからワイルズ買わなかったけど正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる
>腐ってもモンハンだし
やりこみを一切考えずストーリークリアくらいで辞めるならその観点でもいいよ
まあそれでも1万は高いからセールで半額以下になってからじゃないとやめた方が良いと素直に思うけど
71725/08/01(金)11:27:06No.1338835508+
>でも錬成は最初から用意しといて欲しかった
>というかなんなら怪異化モンスター自体最初居なかったような気がするんだけどこの辺どんな感じだったっけ…
傀異化モンスター自体はいたけど東急はなかった
それでもライズに比べたら全然初期から遊べる感じではあったけどまあコンテンツ不足感も微妙に感じてはいたな…まあワイルズに比べたら全然マシだけど
71825/08/01(金)11:27:06No.1338835510そうだねx2
いいからライズのクロスプレイ出してよ
あとXXのスチーム発売とクロスプレイ対応
71925/08/01(金)11:27:09No.1338835520そうだねx3
>スキルやらモンスターの耐性やら武器の2本持ちさせる意味があんまないデザインなのなんなんだ
Fにいたらしい複数の属性使わないと部位破壊出来ないやつとか出したらちょうど良さそうなのに
72025/08/01(金)11:27:09No.1338835521そうだねx4
>プロデューサーvsプレイヤー
プレイヤーが一方的にボコボコにされてるだけじゃん!
72125/08/01(金)11:27:09No.1338835523そうだねx3
>謎ナーフはいらなかったって言ってんだろ!
ちがうちがう
双剣の強化部分ですら好評ではないってこと
というかそんなこと強くするより先にやることあるだろってなる
片手のジャスラの最終弾強化とかもそう
72225/08/01(金)11:27:11No.1338835529そうだねx2
ライズはどの武器も楽しかったのも大きい
スラアクはもうアレを超えるのは出て来ないだろう
72325/08/01(金)11:27:12No.1338835534そうだねx4
ライズも思う所はある人もいるだろうが
2ヶ月で完成したからなあれ
当たり前だけど最初から集会所あるし
村→下位→上位の流れもあるしEDもあるし
HR解放後のコンテンツと裏ボスや強化ラスボスはちょっと遅れたけど
72425/08/01(金)11:27:12No.1338835535そうだねx2
ライズ時点のエンドコンテンツもまあどっこいだったけどUIとかの基本の部分はほぼ申し分なかったしそれなりアプデやイベクエも来たからな…
72525/08/01(金)11:27:15No.1338835544そうだねx2
アイボーもサンブレも調整重ねた末にたどり着いた今の武器バランスだからなぁ
72625/08/01(金)11:27:21No.1338835559そうだねx5
OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした
72725/08/01(金)11:27:22No.1338835563そうだねx6
ストーリーに気合い入れるのは別にいいよ
でもモンハンってクリア後の方が大事なの忘れてない?
72825/08/01(金)11:27:22No.1338835565+
ストーリーズ2もワイルズもストーリーうんぴだからストーリーズ3はちょっと悩むな
72925/08/01(金)11:27:27No.1338835578そうだねx2
>ライズとワイルズじゃ比較にならんわ
どっちも未完成品だな
73025/08/01(金)11:27:32No.1338835596そうだねx3
ワイルズは購入層でPCの方がかなり多いらしいからその辺も不評くらう要素だよね
ワイルズのあのスペックに合わせて新調したりしてるからソフト分の値段じゃ済まない
73125/08/01(金)11:27:37No.1338835608そうだねx3
セクレトしか入れないところ多すぎる
世界が広いんじゃなくて実質遅延演出なだけじゃん
なんでライズから退化してんの
73225/08/01(金)11:27:38No.1338835614そうだねx2
>開発は人気動画見てナーフ決めてるって批判は相当不名誉だと思うの…
エルデンリングも言われてたしヘーキヘーキ
73325/08/01(金)11:27:38No.1338835616そうだねx1
>>開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの…
>それでプロレス出来てると思ってる古いMMO運営みたいな連中の生き残りだから
と思ってるならカスハラやめろとは言わんと思う
SNSがある分顕在化しやすいけど当時のカスハラは切れ味が桁違いだろ
73425/08/01(金)11:27:40No.1338835623そうだねx3
>ワイルズは追加モンスターのサプライズも用意出来なかったのが駄目ね
ミツネラギアセフレどいつも正直そこまでテンション上がる相手じゃない…
歴戦王まで微妙だと本当にもう逃げ道が無い
73525/08/01(金)11:27:42No.1338835626そうだねx2
世界のどこかにはウルトラコレクターズエディションを買った人間もいると思えば
俺はプレミアムデラックスエディションと言われても折れずにいられる
73625/08/01(金)11:27:45No.1338835635そうだねx2
>プロデューサーvsプレイヤー
つまり...モンスターハンターハンターか!
73725/08/01(金)11:27:46No.1338835639そうだねx2
>>正直いくらネットで色々言われてもモンハンのネームバリューで売れちゃうんでしょって思ってたら初動1000万売れたものがビタッと止まるとかマジか…凄いな…ってビックリしてる
>今のゲーマーなんてネットで情報仕入れるの早いからそうなるわ
過去作やったことあるならともかく単純にいくらランキング上位に居ても賛否両論のソフトは買わないんだよ
73825/08/01(金)11:27:47No.1338835642そうだねx2
>AIだけじゃなくて人の目でも精査しろってのはどの業界でも変わらないからな
AIがやったプログラムやらデバックやらを人の目で確認ってとんでもない手間な気がしてる
最初から人間だけでやっておいた方が労力少なそう
73925/08/01(金)11:27:48No.1338835644そうだねx2
あまりにも伸びがおとなしすぎるんだよね
それこそ発売一ヶ月くらいはそこまで悪評漏れてなかったから単純にゲームが詰まらなそうと思われたと考えるしかない
74025/08/01(金)11:27:49No.1338835650そうだねx7
>突然チャアクが-30%くらう調整だぞ?
これのせいで何でもありえる恐怖がある
74125/08/01(金)11:27:51No.1338835659そうだねx2
>モンスターハンターワイルズ 9990円
プレミアムデラックスエディションの特典全部配信する前にセール始めたの忘れないからな
もし次にカプコンのソフト買うことがあっても絶対豪華版買わない
74225/08/01(金)11:27:53No.1338835662そうだねx5
>やりこみを一切考えずストーリークリアくらいで辞めるならその観点でもいいよ
20時間もかからず終わるんだよなこれ
しかも操作してるの体感10時間くらい
74325/08/01(金)11:27:55No.1338835667そうだねx6
お気持ち動画のあとにランス弄られたのがあんまり印象よくない
74425/08/01(金)11:27:57No.1338835674そうだねx4
>一狩り行こうぜじゃなくて一調査行こうぜになったときが世界観変になったときかなって思ったけど
>ワールドのあれは調査団だからワールドだけのノリにしておけばよかったのかな
そもそも調査団なら調査でハンティングアクション投げ捨ててちゃんと専用のシステムのゲーム作るべきだったって話だからな
74525/08/01(金)11:27:58No.1338835676そうだねx8
>メインの狩りがすぐやる事なくなるぐらいの調整なのに黄金魚の場当たり的ナーフとか世界観もクソもない月齢ランダムで引き伸ばし図るのがちぐはぐ過ぎてびっくりする
>やるにしても逆だろ逆
「簡単にクリアされると悔しい」から「快適にプレイされると悔しい」になってるからな
74625/08/01(金)11:28:00No.1338835683そうだねx2
ワイルズはもう土台が駄目だから切り捨てて次回作に賭ける判断早くした方がいいと思う
MRもう作ってるんだろうがどうするか
74725/08/01(金)11:28:04No.1338835688そうだねx7
起動が安定してない部分除いても
ボリューム不足部分はワールドやライズよりアプデ頻度と内容がショボくて
UIがワールドやライズよりも劣化してて
エンドコンテンツも色々アプデあったけど結局アルベドが一番倒しやすく報酬が良いから
アーティア属性遊びしなくてよくてそもそもアーティアに浪漫ないしアーティア増やすとボックス整理だるいいし
UIがゴミだからいろんな装備作っても重ね着と装備マイセット反映してなくて
重ね着マイセット使わなきゃいけないし
そもそもスキルが武器防具わけて遊びが減ったからそんな装備作り分ける必要ないし
ダメだ止まんねえやダメ出し
74825/08/01(金)11:28:05No.1338835691そうだねx2
>単純に発売時点でのボリュームもライズ>ワイルズなんすわ
テーブルバグはあったとはいえお守りもあったしな
74925/08/01(金)11:28:06No.1338835693そうだねx3
双剣の移動速度アップします!
長距離を抜刀移動でもしない限り差は出ないレベルの調整
はちょっとキレそうになった
75025/08/01(金)11:28:07No.1338835697そうだねx3
>今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに
カプコンの場合「AIの導入でエンジニアの数を減らして運用が可能になりました!」って意気揚々とアホみたいなこと言ってるのが使い方を明らかに間違ってるだけだな
75125/08/01(金)11:28:08No.1338835701そうだねx3
ワイルズお得意のAIでも1ヶ月で1000万売れた作品がその後3ヶ月で50万しか売れないのはあり得ないって困惑してたからな
75225/08/01(金)11:28:11No.1338835721そうだねx4
1度の調整でやるナーフは1種類までって社内ルール作っとけ
1種類でも多いけどな
75325/08/01(金)11:28:17No.1338835735そうだねx3
>武器の持ち替えができます!が本当になんの役にも立ってねえの凄えと思う
失礼なガンスと笛は活用してるぞ
75425/08/01(金)11:28:18No.1338835742そうだねx2
武器の調整もAIが使用率の高いモーション低いモーションで雑多にやってそう
75525/08/01(金)11:28:18No.1338835743そうだねx2
>そもそもこれ以上どう弱くするんだ
>シンプルに数値弄るくらいしか残ってなくないか
散弾が想定よりダメージが出ていた不具合を調整
貫通のゲージの回復が想定よりまだ多かったため調整
とかいくらでもできそう
75625/08/01(金)11:28:25No.1338835760そうだねx2
社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
こんな社内政治し甲斐の無い会社もないでしょ
75725/08/01(金)11:28:26No.1338835765そうだねx3
武器調整はアッパー中心って言ってましたよね?
中心がズレてますけど?
75825/08/01(金)11:28:28No.1338835771そうだねx2
正直ライズよりワールドの方が不満だらけだったというか
そしてそれとも比較にならないワイルズというゴミ
75925/08/01(金)11:28:38No.1338835804そうだねx2
護石ガチャでやる事増やすのは大いに結構なんだけど
神おま引いたプレイヤーが強くなった時にまたナーフするんじゃねえのこいつらって不信感が拭えない
76025/08/01(金)11:28:42No.1338835816そうだねx2
>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした
Mハシは配信用PCは別だから全く関係ないのわかってしまうのがね…
76125/08/01(金)11:28:47No.1338835828そうだねx2
>カプコンの場合「AIの導入でエンジニアの数を減らして運用が可能になりました!」って意気揚々とアホみたいなこと言ってるのが使い方を明らかに間違ってるだけだな
あかんヤツすぎる
76225/08/01(金)11:28:47No.1338835833そうだねx3
弱点集中攻撃(集中攻撃しない)
76325/08/01(金)11:28:51No.1338835846そうだねx5
自動移動は便利なんスけど…違くて…
セクレト前提のクソ地形のせいで過去1探索が楽しくない無味乾燥なマップに仕上がってるっていうか…
76425/08/01(金)11:29:02No.1338835873そうだねx2
MRで百竜みたいに消すなら何がいいんだろ
武器切り替えとスキル形態は無くして欲しいけど
76525/08/01(金)11:29:03No.1338835881そうだねx2
>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした
まあアプデの度に配信者が嫌がらせみたいに不具合起こしてネガキャンしてくるからそうも言いたくなる
76625/08/01(金)11:29:04No.1338835882そうだねx2
ハードに歴戦傷つけてくる時点で同シリーズに限らずあらゆるゲームと比較にすらならねぇんだよな…
76725/08/01(金)11:29:05No.1338835890そうだねx4
公式にライズに介護されてる発表とか特定個人がカチ切れてそう
76825/08/01(金)11:29:07No.1338835903そうだねx3
いきなり記憶喪失になってこれまでのよかった所全部潰し始めるのは仏の心で許すとしても
単純にクラッシュやフリーズの危険性がそれなりにあるゲームを遊びたくないんすよ
76925/08/01(金)11:29:07No.1338835904そうだねx3
「もう軽量化アップデート済ませましたが?」
のせいでアンチとか思想なく純粋に遊びたくても怖くて起動できないんだよ
77025/08/01(金)11:29:08No.1338835908そうだねx6
クエスト数はライズの方が上
モンスター数はライズの方が上
お守りはライズはずっとある
バランスは正直どっちもどっち
77125/08/01(金)11:29:08No.1338835909そうだねx2
なんか太刀が他にもその優しさ分けてやれやと思うぐらいまともな調整されたけど多分次で弱体化するだろうなと思ってる
77225/08/01(金)11:29:08No.1338835910そうだねx2
ワイルズMRは禁足地からエルガドに舞台変えよう
77325/08/01(金)11:29:11No.1338835916そうだねx2
>>いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね?
>突然チャアクが-30%くらう調整だぞ?
PvPの強キャラ強武器強技でさえ段階踏まずに-30%はなかなか見かけない気がする…
77425/08/01(金)11:29:13No.1338835922そうだねx3
そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ
77525/08/01(金)11:29:14No.1338835925そうだねx9
>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
>こんな社内政治し甲斐の無い会社もないでしょ
むしろ昔から体育会系で有名な親族経営企業だぞ
上に取り入るかどうかで滅茶苦茶かわる結構陰湿な体制だよ
77625/08/01(金)11:29:17No.1338835936+
XXはグラも仕様も昔過ぎて海外ウケ悪いだろうからなあ
77725/08/01(金)11:29:22No.1338835958そうだねx3
>あまりにも伸びがおとなしすぎるんだよね
>それこそ発売一ヶ月くらいはそこまで悪評漏れてなかったから単純にゲームが詰まらなそうと思われたと考えるしかない
まぁゲームの出来以前に遊ぶハード用意するのも大変だったと思うわ
だからこそ評判だけは維持しなきゃダメだった
77825/08/01(金)11:29:27No.1338835964そうだねx3
ナンバリングに関しては開発がプレイヤーからすればどうでもいい変なこだわり見せてるだけで社内政治とは違うんじゃね
77925/08/01(金)11:29:28No.1338835970そうだねx3
>ライズの武器っていうか特にボウガンはマジでクソカスだったよ
>自分はスラアクだったから強い弱い置いといて楽しかったけど
スラアクは出来良かったよな…個人的にはガンランスと笛が悲惨というか思い出したく無いや…
78025/08/01(金)11:29:31No.1338835982+
>と思ってるならカスハラやめろとは言わんと思う
>SNSがある分顕在化しやすいけど当時のカスハラは切れ味が桁違いだろ
その頃カスハラの概念がまだ浸透してなかっただけじゃね?
78125/08/01(金)11:29:41No.1338836007そうだねx2
>セクレトしか入れないところ多すぎる
>世界が広いんじゃなくて実質遅延演出なだけじゃん
>なんでライズから退化してんの
OWなのに窮屈さ感じる場面ばかりなの本当にどうかと思う
ライズサンブレの後だからなおさら窮屈に感じるし
78225/08/01(金)11:29:42No.1338836013そうだねx5
CEDEC講演の大半でAI使ってたし使い手次第だと露呈した
78325/08/01(金)11:29:48No.1338836034そうだねx2
味の薄いガムだしUIがウンコなせいで噛んでるとたまに砂粒が入ってる
噛み続ける気もなくなりすぐ吐き出される
78425/08/01(金)11:29:49No.1338836038そうだねx2
>正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる
ってみんな思ってるんだろうなって思ってたらこの売り上げでビビってるのは俺なんだよね
78525/08/01(金)11:29:53No.1338836045+
>公式にライズに介護されてる発表とか特定個人がカチ切れてそう
このライズってパチスロのことだよ
78625/08/01(金)11:29:53No.1338836046そうだねx2
>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした
配信者が配信中にクラッシュする理由をカプコンが推理した結果導き出した真実だぞ
78725/08/01(金)11:29:54No.1338836049そうだねx2
>そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ
まずモンスターの数の時点で負けてるからな
78825/08/01(金)11:29:55No.1338836052そうだねx4
片手のガード斬りとスライディング下方は分かる
ほかのナーフいらなくね?
78925/08/01(金)11:29:56No.1338836055そうだねx5
カプコンはBASARAの騒動とか見てもちょっとその…個性的な人が多いんですねって感じがある
79025/08/01(金)11:29:58No.1338836063そうだねx2
売れるとプレイヤーにケツ向けて社内政治に夢中になるのは本当にどこのゲーム会社も同じだな
79125/08/01(金)11:30:06No.1338836082そうだねx2
ライズサンブレは今更ファームなんてどうでも良くね?とばかりに探索行けばすぐカムラポイント集まるしなんなら連射コン放置とかできたし食事券使いたい放題だったのに
なんでワイルズはこんなに簡悔仕様なの
79225/08/01(金)11:30:06No.1338836085そうだねx2
開発のインタビューとかメディアでの発言も悪いと思う
79325/08/01(金)11:30:07No.1338836087そうだねx5
ご自慢のストーリー自体もワールドよりは見れるってぐらいで別にそこまで面白くもないのがな
79425/08/01(金)11:30:08No.1338836095そうだねx2
あんだけ売れてなお足りんの?
79525/08/01(金)11:30:10No.1338836099そうだねx3
>あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ
失った信用は二度とは…二度とは…
79625/08/01(金)11:30:16No.1338836115そうだねx7
強くて暴れてる弓とかガンスとかを下方修正するならいつものモンハンだなってなるけど
それしかないチャアクの斧ガリ殺したり
そこまで強くない騎乗ヘビィ殺したりするのは
本当に自分の想定意外の遊びしてほしくないみたいでキツイわ
79725/08/01(金)11:30:18No.1338836126そうだねx2
>まあアプデの度に配信者が嫌がらせみたいに不具合起こしてネガキャンしてくるからそうも言いたくなる
その配信者囲ったのカプコン自身ですよね?
79825/08/01(金)11:30:18No.1338836127そうだねx2
>突然チャアクが-30%くらう調整だぞ?
本当に意味不明過ぎてどうして…?って気持ちがでかすぎる
これさえ無しかせめて-5%くらいの微ナーフならまだ喜べたのに
79925/08/01(金)11:30:24No.1338836147そうだねx2
プレイヤーと開発でPvPでもしたいのかってくらいナーフ入れてくる調整は謎
80025/08/01(金)11:30:26No.1338836154そうだねx4
>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
>こんな社内政治し甲斐の無い会社もないでしょ
意外と第三王子の肩身が狭い疑惑が出てきてそうとも言えなくなってきた
80125/08/01(金)11:30:29No.1338836159そうだねx2
AIを仕事に取り入れるのはこれからの時代必要な事ではある
ただ現時点では人の手と合わせて様子見しながら進めていく段階じゃねえかなあ
80225/08/01(金)11:30:30No.1338836165そうだねx2
次の一瀬シリーズに期待するしかないな
P2GといいXXといい今までもナンバリングがやらかしてもそのたびに評判戻してた
80325/08/01(金)11:30:31No.1338836168そうだねx3
太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない?
80425/08/01(金)11:30:31No.1338836170そうだねx2
ベータテストから改善すると思うじゃん
いやまぁ改善したことにはしたけど予想以下だし
ナーフだけは手早いのソシャゲとかの不快な運営ムーブがお上手
80525/08/01(金)11:30:38No.1338836200そうだねx6
セルレギオス紹介のときのサンブレ無視は社内政治疑われても仕方ないぞ
80625/08/01(金)11:30:39No.1338836205そうだねx2
AIなんてそのジャンルに精通してるエンジニアに使わせた方が絶対いいからな
素人じゃ同命令していいかもわかんないだろうし
80725/08/01(金)11:30:40No.1338836206そうだねx2
>片手のガード斬りとスライディング下方は分かる
>ほかのナーフいらなくね?
ジャスラ強化したのに使わせられなかったら悔しいし…
80825/08/01(金)11:30:41No.1338836208そうだねx4
>クエスト数はライズの方が上
>モンスター数はライズの方が上
>お守りはライズはずっとある
>バランスは正直どっちもどっち
ライズは軽いしクラッシュしない
80925/08/01(金)11:30:45No.1338836221そうだねx2
凄え急ブレーキだな
81025/08/01(金)11:30:45No.1338836222そうだねx2
>片手のガード斬りとスライディング下方は分かる
>ほかのナーフいらなくね?
JRも最終段だけバフするのが謎
出し切らねえよ
81125/08/01(金)11:30:50No.1338836245そうだねx6
というかライブゲーム感覚で買い切りゲーの中身を細かく後から弄るんじゃねえよ
ゲームが崩壊するレベルの壊れ武器とかeスポーツならいいよ?
81225/08/01(金)11:30:57No.1338836267そうだねx2
>「簡単にクリアされると悔しい」から「快適にプレイされると悔しい」になってるからな
本末転倒にもほどがある
81325/08/01(金)11:30:58No.1338836268そうだねx2
過去作で大量に置かれてたアイテムボックス削ったのは本当にわからない
81425/08/01(金)11:30:59No.1338836272そうだねx2
>>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした
>まあアプデの度に配信者が嫌がらせみたいに不具合起こしてネガキャンしてくるからそうも言いたくなる
軽く触っただけで不具合起きないように調整するのが開発の仕事じゃないっすかね…
81525/08/01(金)11:30:59No.1338836274そうだねx8
キャンプ個数制限あってキャンプ壊されてキャンプ壊されたらファストトラベル出来なくて
マルチでホスト依存のキャンプだからファストトラベル先安定してなくて
ソロでも壊されるからファストトラベル先安定してなくて
キャンプの中に入らないと装備変更できなくて
壊されるキャンプには課金コンテンツ置けます!みたいなの
なんか面白さに関与してんのコレ?
81625/08/01(金)11:31:00No.1338836277そうだねx11
こう言っちゃなんだけど新モンスターがデザインどれも微妙すぎてそそられなかった面もある
全部色が土気色すぎる
81725/08/01(金)11:31:03No.1338836283そうだねx3
ストーリーで言えば里のみんなに好感持てたライズのが良かったよ
81825/08/01(金)11:31:07No.1338836293そうだねx2
>護石ガチャでやる事増やすのは大いに結構なんだけど
>神おま引いたプレイヤーが強くなった時にまたナーフするんじゃねえのこいつらって不信感が拭えない
やること増やすのはゲームバランスとかコンテンツの充実性とか以前に動作が怖い…
まあそれ言ったら何もできなくなっちゃうんだけど…
81925/08/01(金)11:31:10No.1338836300そうだねx2
このアプデ前倒しラッシュは相当上に詰められてると思う
82025/08/01(金)11:31:11No.1338836309そうだねx4
>>公式にライズに介護されてる発表とか特定個人がカチ切れてそう
>このライズってパチスロのことだよ
ピートタイトルにおいては、今年2月発売のシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』の販売本数は想定を下回ったものの、同シリーズの過去作『モンスターハンターライズ』が引き続き販売本数を伸ばした。
82125/08/01(金)11:31:14No.1338836321そうだねx3
>PvPの強キャラ強武器強技でさえ段階踏まずに-30%はなかなか見かけない気がする…
その上に騎乗ボウガンの-50%がいるから-30%ですら二位なのすごいんだよね
82225/08/01(金)11:31:14No.1338836322そうだねx3
>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
みんなネタで言ってたし本気で言ってんならアルミホイル被れよって思ってたよ
DLCコス出るまでは
82325/08/01(金)11:31:15No.1338836327そうだねx2
>クエスト数はライズの方が上
>モンスター数はライズの方が上
>お守りはライズはずっとある
>バランスは正直どっちもどっち
あれ?ワイルズの利点は...?
82425/08/01(金)11:31:17No.1338836330そうだねx6
そもそも数多のゲームがOBSと併用されてるんだからワイルズだけOBSと相性悪いならワイルズのせいじゃんっていうか…
82525/08/01(金)11:31:18No.1338836332そうだねx2
最初の20時間とあとだらだら10時間20時間くらいやって
やめるぐらいならそこまで印象悪くならんかもなぐらいのヤツ
がっつり下がるセールきてからやるなら悪くないんじゃないとはなる
まあ中古だいぶお安いけど
82625/08/01(金)11:31:21No.1338836340そうだねx3
>太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない?
円月よりかは流石にワイルズ太刀の方が楽しいよ
82725/08/01(金)11:31:25No.1338836349そうだねx2
>開発のインタビューとかメディアでの発言も悪いと思う
たこシあ発言が発売一月前ぐらいだったのが信じられねえよ
82825/08/01(金)11:31:27No.1338836356そうだねx2
そんなに路面で着替えるのが許せなかったんですかね
82925/08/01(金)11:31:27No.1338836359そうだねx3
>>あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ
>失った信用は二度とは…二度とは…
ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ次回作をちゃんと遊べるものにすれば余裕で回復すると思うよ
83025/08/01(金)11:31:34No.1338836375そうだねx3
>そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ
マムガチャ無いんだから流石にそりゃねーよ
ライズ当時アプデ終わった後に文句言われてたし普通に
83125/08/01(金)11:31:36No.1338836378そうだねx2
思えばモンハンは大抵外伝作品の方が面白いから当然であった
83225/08/01(金)11:31:36No.1338836380そうだねx2
なんで頑なに上に合わせて調整じゃなくナーフも一緒にしないといけないと思ってるのかカプコンが考えてること説明してほしい
83325/08/01(金)11:31:40No.1338836386そうだねx5
>>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
>みんなネタで言ってたし本気で言ってんならアルミホイル被れよって思ってたよ
>DLCコス出るまでは
あとセルレギオスだな
あれはマジで何言ってんだこいつ?ってなったよ
83425/08/01(金)11:31:40No.1338836387そうだねx2
そもそも太刀には相殺も鍔迫り合いも無いんすわ
83525/08/01(金)11:31:41No.1338836390そうだねx2
プレイヤーが自由に戦い方を考えてねってタイプじゃなくて
運営の想定した戦い方をプレイヤーに強制させるって方針だよね
83625/08/01(金)11:31:43No.1338836393そうだねx2
>太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない?
ライズの太刀は最高傑作だったからな
まあそのせいでサンブレイクでナーフされて別方向に伸ばされたんだけど
83725/08/01(金)11:31:43No.1338836396そうだねx4
>「もう軽量化アップデート済ませましたが?」
>のせいでアンチとか思想なく純粋に遊びたくても怖くて起動できないんだよ
「今使っておるのがその10倍界王拳なのだ…」みたいな思いをリアルでするとは思わなかった
83825/08/01(金)11:31:53No.1338836420+
ワイルズのライトボウガンはどうしたらいいんだよ
追加モーションとボタン配置変更はリソースの関係で作ってくれないみたいだし
83925/08/01(金)11:31:53No.1338836424そうだねx2
>ベータテストから改善すると思うじゃん
そもそも発売日の数日前までβテストしてた時点でなあ……
84025/08/01(金)11:31:55No.1338836429そうだねx2
ベータやったときドシャグマがあまりにも面白くなくて結局買わずじまいだ
84125/08/01(金)11:31:57No.1338836437そうだねx2
この短期間で信用貯金使い果たして負債まで抱えたのは真面目にすごいと思う
84225/08/01(金)11:32:00No.1338836449そうだねx3
初動型のタイトルでもここまでの急ブレーキはなかなか無いよ
ましてやロングセラーがデフォのモンハンでこれはヤバすぎる
84325/08/01(金)11:32:04No.1338836469そうだねx3
初動1000万本、そこから半年で500万本上積みして合計1500万本は割と現実的な予想だった気がする
まさか初動以降でみんな買わずに500万本の1/10の売り上げは想定外だろうけど
84425/08/01(金)11:32:04No.1338836471そうだねx2
>カプコンはBASARAの騒動とか見てもちょっとその…個性的な人が多いんですねって感じがある
ドグマとか今のガタガタなのを見るとあの頃死んでて良かったのかなと思わなくも…コメントに困る幸村伝で死んだのなんだかなぁではあるけど!
84525/08/01(金)11:32:05No.1338836473そうだねx2
>あれ?ワイルズの利点は...?
見切りは…楽しいよ…
84625/08/01(金)11:32:10No.1338836487そうだねx2
ワイルズで生まれたアルシュベルドが本当にかわいそう
84725/08/01(金)11:32:11No.1338836491そうだねx6
莫大な開発費をかけて作りました
AI技術やモーションキャプチャーと優れた技術を採用しました
CEDECでこれらを自信満々にアピールする予定が丸々潰れた挙句
カプコンって技術力微妙なのではと思わせるレベルでやらかしたんだからCEDECでの辻ボンも暗い顔にもなるか
84825/08/01(金)11:32:12No.1338836495そうだねx5
OBSのせいでぇ!カスハラが酷くてぇ!アンチチートの負荷は90%軽減しててぇ!
84925/08/01(金)11:32:13No.1338836499そうだねx3
>このアプデ前倒しラッシュは相当上に詰められてると思う
上もなんで不評になってるかいまいち理解してないから前倒し指示してるだろうし地獄だ
85025/08/01(金)11:32:18No.1338836516そうだねx2
お前がナンバリング最新作として作ったワイルズは外伝作のライズに介護されてっから!
85125/08/01(金)11:32:20No.1338836526そうだねx2
改善しても一生クラッシュのこと擦られるだろうしかわうそ
85225/08/01(金)11:32:21No.1338836527そうだねx2
>ご自慢のストーリー自体もワールドよりは見れるってぐらいで別にそこまで面白くもないのがな
ストーリーが良いというよりはまともってだけなんだよね実際
なんならアズズ辺りは酷すぎて頭抱えたし
85325/08/01(金)11:32:21No.1338836528そうだねx3
>DLCコス出るまでは
MH6は本当にこいつら自分たちこそが本家って思ってるんだろうなって
85425/08/01(金)11:32:22No.1338836531そうだねx2
>太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない?
ライズの方が強いけど楽しいかと言われるとまあ楽しいんだけどチート武器を振り回してる感覚だからどうだろう…?
85525/08/01(金)11:32:23No.1338836534そうだねx2
セルレギオスは久々の登場だからな
85625/08/01(金)11:32:23No.1338836536そうだねx9
>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
>こんな社内政治し甲斐の無い会社もないでしょ
そういうことにしないとライズの要素いちいち投げ捨ててるワイルズの現状がマジで意味不明になる
開発が謎のモンスターと化すから社内政治って事にした方がまだマシ
85725/08/01(金)11:32:23No.1338836539そうだねx2
最初の1ヶ月で1000万本でそれから数カ月で50万本って恐ろしい初動型だな
85825/08/01(金)11:32:26No.1338836554+
最近はリメイク多いし過去作リメイクしよう
dosとtryをだな
85925/08/01(金)11:32:26No.1338836555そうだねx2
>DLCコス出るまでは
そこで確定というか色々繋がった感あるよな
86025/08/01(金)11:32:27No.1338836557そうだねx1
>こう言っちゃなんだけど新モンスターがデザインどれも微妙すぎてそそられなかった面もある
>全部色が土気色すぎる
それは色派手にするとFみたいって怒るじゃん
86125/08/01(金)11:32:34No.1338836583そうだねx10
ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議
いや実際当時死ぬほど叩かれたのになんで同じようなことしてんだろう…
86225/08/01(金)11:32:34No.1338836584そうだねx5
>円月よりかは流石にワイルズ太刀の方が楽しいよ
ライズだから円月実装前の頃じゃない?
86325/08/01(金)11:32:38No.1338836599そうだねx2
ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね
86425/08/01(金)11:32:43No.1338836606そうだねx2
>ベータやったときドシャグマがあまりにも面白くなくて結局買わずじまいだ
目玉のアルシュベルドはまあいい敵だよ
それだけのために買えとはいえないけど
86525/08/01(金)11:32:45No.1338836614そうだねx5
危機感持った前倒しもそのせいでバグ多そうでヤバい
86625/08/01(金)11:32:47No.1338836617そうだねx3
せめて主犯の2人に言い訳してほしいな……
一言言ってくれるだけでも印象いいんだけど……
86725/08/01(金)11:32:49No.1338836625そうだねx2
>ワイルズのライトボウガンはどうしたらいいんだよ
>追加モーションとボタン配置変更はリソースの関係で作ってくれないみたいだし
水鉄砲追加するリソースがあるのにおかしくねえか!?
86825/08/01(金)11:32:52No.1338836637そうだねx3
>片手のガード斬りとスライディング下方は分かる
>ほかのナーフいらなくね?
俺は火力を下げますってなら逆にギリギリ納得した
ジャスラの最終段だけ上げてきたのは多分煽られてるんだと思った
86925/08/01(金)11:32:54No.1338836648そうだねx4
>意外と第三王子の肩身が狭い疑惑が出てきてそうとも言えなくなってきた
辻本が手綱握れてない証拠みたいなもんだからな
MH6の肩書きへの無駄なこだわり
87025/08/01(金)11:32:56No.1338836654そうだねx2
ワールドの時のカプコンならキャンプ破壊なしにしますという舵もきれた
87125/08/01(金)11:33:04No.1338836680そうだねx2
>ストーリーが良いというよりはまともってだけなんだよね実際
>なんならアズズ辺りは酷すぎて頭抱えたし
セルレギオスの時もやってたけどさ
昭和の特撮か?ってくらいガキの行動に左右されてなんか和やかに終わるって古いテンプレ多用しすぎ
87225/08/01(金)11:33:10No.1338836704+
多少様子見されるとは思うけど初期のワチャワチャが楽しみたいんだよって層はどこにでもいるから次回作もまぁまぁ初動出るんだろうな
87325/08/01(金)11:33:12No.1338836709そうだねx4
>あれ?ワイルズの利点は...?
マジで無い
というかまあある時期からずっと言われてるけど携帯機時代よりボリューム減ってるのが続いてるのよモンハン
87425/08/01(金)11:33:13No.1338836710そうだねx3
>最初の20時間とあとだらだら10時間20時間くらいやって
>やめるぐらいならそこまで印象悪くならんかもなぐらいのヤツ
イベントパートとおさんぽパートが半分くらい占めててゲーム体験としてはだいぶ微妙だぞ!
87525/08/01(金)11:33:15No.1338836715そうだねx3
ゴールデンウイークまではダラダラ更新してたのに5月過ぎぐらいになってから前倒し前倒しで更新急ぐようになったのは売上伸びないのを上から叱責されて焦ってる気がする
87625/08/01(金)11:33:15No.1338836716そうだねx3
>ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議
>いや実際当時死ぬほど叩かれたのになんで同じようなことしてんだろう…
なんで反省してないの…としかならんのよね
87725/08/01(金)11:33:15No.1338836719そうだねx2
転職サイトの口コミに社内政治やばいって書かれてるんだよね…
それもかなり昔からの話
87825/08/01(金)11:33:15No.1338836720そうだねx2
>このアプデ前倒しラッシュは相当上に詰められてると思う
この開発に前倒しなんてさせたらバグがエライことになりそう
87925/08/01(金)11:33:15No.1338836722そうだねx2
>ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議
>いや実際当時死ぬほど叩かれたのになんで同じようなことしてんだろう…
死ぬほど叩かれてもなんだかんだ売れたしアプデすれば許されたからじゃあ最初はこんなもんでいいんだ!ってなったのでは
88025/08/01(金)11:33:16No.1338836725そうだねx2
発売日に買った1000万人以外は基本評判待ちだろうしな
そこの評判が賛否両論なら別ゲー買うかってなるのもわかる
88125/08/01(金)11:33:16No.1338836727そうだねx3
>>>あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ
>>失った信用は二度とは…二度とは…
>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ次回作をちゃんと遊べるものにすれば余裕で回復すると思うよ
ルートシューターやネトゲで信頼回復した前例はあるけど2年はかかってるのが…
88225/08/01(金)11:33:18No.1338836734そうだねx2
ゲームは買ったら終わりじゃないんですよ
88325/08/01(金)11:33:18No.1338836736そうだねx2
>>DLCコス出るまでは
>MH6は本当にこいつら自分たちこそが本家って思ってるんだろうなって
本家スタッフは外伝スタッフを見下してるってユーザーの妄想ありきなのがな
88425/08/01(金)11:33:19No.1338836738そうだねx2
>ライズの太刀は最高傑作だったからな
>まあそのせいでサンブレイクでナーフされて別方向に伸ばされたんだけど
最強ではあったけど最高傑作というには雑に強すぎなかったかアレは
弱点全部無くして強い所更に強くしました!その結果全ての近接武器を置いてくレベルでぶっちぎりの最強になりました!だぞ
88525/08/01(金)11:33:19No.1338836740そうだねx4
>改善しても一生クラッシュのこと擦られるだろうしかわうそ
改善してもクラッシュするからじゃないですかね
88625/08/01(金)11:33:20No.1338836747+
>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ次回作をちゃんと遊べるものにすれば余裕で回復すると思うよ
流石に地力はあるからなモンハン
88725/08/01(金)11:33:22No.1338836757そうだねx4
シリーズの信頼切り売りして売っただけのくせによく技術者の集まりに出て来れるよなあ
講演するならオンラインサロンのが向いてるぞ
88825/08/01(金)11:33:27No.1338836768そうだねx6
>一言言ってくれるだけでも印象いいんだけど……
絶対火に油を注ぐぞ
それはそれで面白いからいいけど
88925/08/01(金)11:33:28No.1338836773そうだねx2
カプコンの社風考えたらまあ新人が中心になって作ったライズよりワイルズスタッフの方が上であり偉い
ってのはそういう風になるだろうなってなるし無視や足蹴にされるのも納得
89025/08/01(金)11:33:34No.1338836790そうだねx2
DLCコスのMH6って数字誤植じゃない?ってお問い合わせ出したけど返事がない
有料商品だから説明責任はあると思うんだが
89125/08/01(金)11:33:35No.1338836792そうだねx2
>ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね
ライズにアマツだったらサンブレに別の超大型来たんだろうな
アトラルカとか面白そう
89225/08/01(金)11:33:35No.1338836793そうだねx3
>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
>こんな社内政治し甲斐の無い会社もないでしょ
社内政治というか小嶋や市原が辞めてるのが色々邪推できちゃうんであよなあ
89325/08/01(金)11:33:39No.1338836804そうだねx4
MH7を名乗っていればこだわり強いっすね(笑)とは言われてもそこまで叩かれなかったと思うんだよな
Xは当時のプロデューサーがナンバリングとは別ですって言ってたから外しても問題ないし
89425/08/01(金)11:33:39No.1338836806そうだねx2
負荷軽減率…10倍だぁーーーっ!!
89525/08/01(金)11:33:46No.1338836818そうだねx2
>改善しても一生クラッシュのこと擦られるだろうしかわうそ
水鉄砲でクラッシュ報告上がったばっかじゃねえか!
89625/08/01(金)11:33:48No.1338836825そうだねx3
ストーリーも千年生活しててこれ?感が物凄い
89725/08/01(金)11:33:49No.1338836832そうだねx2
もう日本の評価なんて気にしてないからな
海外で売れたらいいんだ
89825/08/01(金)11:33:53No.1338836840そうだねx2
>ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね
まあでもRISE時点でアマツ出せないおかげで盟友教官との二人乗りできたと思うと災い転じてってやつだ
開発がたこシあしてる
89925/08/01(金)11:33:53No.1338836845そうだねx1
>「簡単にクリアされると悔しい」から「快適にプレイされると悔しい」になってるからな
快適にプレイされるとすぐに目標を達成してゲームから離れてしまうから面倒くさくしてプレイ時間を引き延ばそうって考えはファミコン時代みたいなボリューム盛り込むのが困難だった時代の発想なんだよ
90025/08/01(金)11:33:54No.1338836847そうだねx4
>>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう
>>こんな社内政治し甲斐の無い会社もないでしょ
>そういうことにしないとライズの要素いちいち投げ捨ててるワイルズの現状がマジで意味不明になる
>開発が謎のモンスターと化すから社内政治って事にした方がまだマシ
悪意を見出さなければ無能ということになる逆ハンロンの剃刀
90125/08/01(金)11:33:54No.1338836848そうだねx2
セルレギオスが久々の登場は頭おかしくなる
90225/08/01(金)11:33:59No.1338836858そうだねx1
ストーリーズはマルチで出てるから取り敢えず触ってみてもいいんじゃね?
90325/08/01(金)11:33:59No.1338836859そうだねx2
ライズはコロナ禍と予算がないという究極の状況だったことがぶっちゃけられてるから今からするとしょうがなかったのかなぁって部分はある
90425/08/01(金)11:34:01No.1338836872+
ていうかもうワイルズは捨てていいからさっさと次作ってくれんかなって思ってる
ワイルズから路線がっつり変えれば普通にみんな買うと思うよ
90525/08/01(金)11:34:03No.1338836875そうだねx2
追加モンスターの思い出を語り始めたときはうn?とはなった
90625/08/01(金)11:34:07No.1338836887そうだねx5
もうサンブレイクをSwitch2に適合させろよ
90725/08/01(金)11:34:07No.1338836892そうだねx1
意見聞いて改善できる見込みがないのにオープンβテストなんてやるなよってのは本当にそう
90825/08/01(金)11:34:10No.1338836899そうだねx1
十倍界王拳だの起源弾だの互乗起爆札だの核分裂だのが学べるゲーム
90925/08/01(金)11:34:11No.1338836904そうだねx5
>ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議
>いや実際当時死ぬほど叩かれたのになんで同じようなことしてんだろう…
コロナというマジで特大ダメージあったライズと何もないワイルズを比較できちゃう時点で…
91025/08/01(金)11:34:11No.1338836908そうだねx2
>こう言っちゃなんだけど新モンスターがデザインどれも微妙すぎてそそられなかった面もある
>全部色が土気色すぎる
ベータの頃から背景色とモンスターの色味が同じで映えないなって思ってた
製品版でも変わらなかった
91125/08/01(金)11:34:15No.1338836916そうだねx3
まあデカい会社ならそりゃどこもいろいろあるだろうけど
それを露骨に出すな
91225/08/01(金)11:34:16No.1338836923そうだねx1
ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな
91325/08/01(金)11:34:18No.1338836930そうだねx2
>>意外と第三王子の肩身が狭い疑惑が出てきてそうとも言えなくなってきた
>辻本が手綱握れてない証拠みたいなもんだからな
>MH6の肩書きへの無駄なこだわり
藤岡さん元上司で強く出れないのは過去のインタビューで言ってるしね
91425/08/01(金)11:34:19No.1338836937そうだねx2
13900円のオマケ衣装に何考えてMH6なんて入れたんだろうな
91525/08/01(金)11:34:21No.1338836943そうだねx2
>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ次回作をちゃんと遊べるものにすれば余裕で回復すると思うよ
ワイルズを改善させる目処が全く立たないのがかなりしんどいな…
91625/08/01(金)11:34:22No.1338836945そうだねx1
カプコンはリピート売上比率高めの企業だから
これだけ一気に落ちるのは想定外だろうな
91725/08/01(金)11:34:25No.1338836957+
>そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ
体感的にはワールドより無かった
たぶん簡単すぎて防具とかほとんど更新しなかったせいだけど
91825/08/01(金)11:34:28No.1338836973そうだねx2
>DLCコスのMH6って数字誤植じゃない?ってお問い合わせ出したけど返事がない
>有料商品だから説明責任はあると思うんだが
それ過剰な追及でカスハラだよ
91925/08/01(金)11:34:29No.1338836977そうだねx3
王子可哀想って言われるけど部下をコントロールできない時点でアレじゃん
一瀬にはめちゃくちゃな注文するのに
92025/08/01(金)11:34:31No.1338836979そうだねx1
体験版がダメそうでスルーしたら
その後悪評で結局やる機会逃したけど
やってる「」からみてもそんな酷いの?
92125/08/01(金)11:34:36No.1338836988そうだねx4
擦られるっていうけどここまでの対応込みで
クラッシュは永劫擦られても仕方ないレベルの問題っすよ
92225/08/01(金)11:34:36No.1338836995そうだねx1
ワイルズを改善アプデって時点で詰んでない?
今のところ改善の改悪の割合で改悪のが多いよ?
92325/08/01(金)11:34:40No.1338837007そうだねx1
ベータ遊んでたらワイルズ遊びきったも同然だよマジで
92425/08/01(金)11:34:42No.1338837018そうだねx1
1000万売れました!!の後に1100万がすぐ来なかったのはよくよく考えたら異常事態だった
92525/08/01(金)11:34:42No.1338837023そうだねx1
折角国内サードで唯一の次世代機向け自社エンジン持ってるのにOWが致命的なレベルで駄目ってのがなぁ…
92625/08/01(金)11:34:45No.1338837032そうだねx5
>>>DLCコス出るまでは
>>MH6は本当にこいつら自分たちこそが本家って思ってるんだろうなって
>本家スタッフは外伝スタッフを見下してるってユーザーの妄想ありきなのがな
妄想ありき?
むしろ否定したいのに出てる情報見てるだけでもそれ以外ないんだけど
92725/08/01(金)11:34:55No.1338837063そうだねx1
今の時代って一度売れちゃえば勝手に人が集まるから雪だるま式に売れると思ってたけどネットの不評で売上落ちることあるんだな
92825/08/01(金)11:34:56No.1338837066そうだねx1
>もう日本の評価なんて気にしてないからな
>海外で売れたらいいんだ
海外の評判特に1番売れた中国での評判がメタクソなんですがそれは
92925/08/01(金)11:34:57No.1338837068そうだねx1
>もうサンブレイクをSwitch2に適合させろよ
追加要素も入れろー!
93025/08/01(金)11:34:59No.1338837073そうだねx7
7月8月の本来の予定見るとスタッフがモンハンブランド過信しすぎてるのがわかる
今のコンテンツだけでもサマーシーズンに余裕で人が遊んでくれるという驕りが見える
93125/08/01(金)11:35:00No.1338837078そうだねx3
徳田はあらゆる公式発言全てが自分に酔ってる感じで本当に気持ち悪さを感じる
93225/08/01(金)11:35:02No.1338837088そうだねx1
プレイヤーの火力を半分にしたら二倍遊んでくれると思ってるフシがある
93325/08/01(金)11:35:05No.1338837104そうだねx4
>ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな
ランスガンスハンマー笛虫棒辺りはだいぶ酷くないかライズ
93425/08/01(金)11:35:07No.1338837108そうだねx1
完全にネットのオモチャになっちまった
あとは壊れるまで遊ぶだけだ
93525/08/01(金)11:35:08No.1338837111+
太刀は兜割りの回転率だけ元に戻してくれてたらサンブレの仕様で個人的に満足できたから惜しい
最終的に新スキルのおかげで纏まったからそれはそれで良いけど
93625/08/01(金)11:35:08No.1338837114そうだねx1
MH6DLCコスってどれ?
93725/08/01(金)11:35:09No.1338837115そうだねx1
水鉄砲クラッシュは圧裂弾思い出した
93825/08/01(金)11:35:10No.1338837120そうだねx2
>ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね
あそこら辺のストーリーだけエルガドのエの字も無くてタドリとヨモギとウツシとヌシジンオウガって
どう考えてもライズでやろうとしてた話と演出だったからな……
93925/08/01(金)11:35:11No.1338837123そうだねx4
>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ
まずここが無理そう
護石ガチャがエンドコンテンツって言っちゃったし
94025/08/01(金)11:35:11No.1338837126そうだねx1
>もう日本の評価なんて気にしてないからな
むしろ海外の方がボロクソじゃないかな…
だってスチーム版買ってるのなんて9割外国人でしょあれ
94125/08/01(金)11:35:12No.1338837129そうだねx1
>もう日本の評価なんて気にしてないからな
>海外で売れたらいいんだ
その海外からボコボコにされてるやんけ
94225/08/01(金)11:35:15No.1338837139そうだねx1
>ベータ遊んでたらワイルズ遊びきったも同然だよマジで
オープンベータとエンドコンテンツで狩ってるモンスターが変わらない…!
94325/08/01(金)11:35:21No.1338837162そうだねx1
AIにデバッグ回したのでデバッグの人員減らして開発の半数をグラフィック関連に回せました!
ってインタビューで自慢してたけど
マジでこれが原因で無駄に重くてバグだらけのゲームになってるので改善は非常に難しいと思う
94425/08/01(金)11:35:22No.1338837165そうだねx1
>ベータ遊んでたらワイルズ遊びきったも同然だよマジで
アルシュベルドいるしな
94525/08/01(金)11:35:27No.1338837188そうだねx1
護石はまたテーブル固定バグ発生しそう
94625/08/01(金)11:35:28No.1338837192そうだねx1
想定外の出来だったので売上本数と株価をナーフしました
94725/08/01(金)11:35:28No.1338837194そうだねx1
ボリュームで言うとXXっていう外れ値が今も現役なのが良くないところはあると思う
94825/08/01(金)11:35:29No.1338837198そうだねx1
サンブレ太刀は円月がマジでネックだけどそこに目を瞑れば水月とか兜割りとかマジで気持ちいい太刀だったと思う
ワイルズ太刀延々と△連打と見切りしてるだけで虚無だし
94925/08/01(金)11:35:31No.1338837203そうだねx2
セルレギオス発表の時とか視聴者そっちのけで開発秘話語ろうとする徳田を辻ボンが何度も軌道修正しようとしててかわうそ…ってなったけどよく考えたらそもそもこうなる前に何とかしておかないといけない立場の人間なんだよな辻ボン…
95025/08/01(金)11:35:31No.1338837204そうだねx1
>もう日本の評価なんて気にしてないからな
>海外で売れたらいいんだ
海外で盛大に燃えてる…
95125/08/01(金)11:35:32No.1338837209そうだねx3
>ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな
ライズ基準で良いなら近接は大体こっちの方が良いよ…
太刀以外使う意味ないレベルで弱かったもん
95225/08/01(金)11:35:34No.1338837215そうだねx1
いろんな要素がせっかくサプライズで出てきてくれたセルレギオス君の面目を潰しててかわいそうだと思わねぇのか
いや初登場からこいつのこと好きだったことないな…!
95325/08/01(金)11:35:34No.1338837217そうだねx6
ライズが予算を取られた先がワイルズだと考えると金の無駄だな
95425/08/01(金)11:35:34No.1338837219そうだねx3
アルミホイル案件だと思ってたのに
開発の偉い人がライズのこと無かったもののように言うの見ちゃったらね
95525/08/01(金)11:35:37No.1338837227そうだねx5
>あとは壊れるまで遊ぶだけだ
壊れるのはお前のPCだぞ
95625/08/01(金)11:35:39No.1338837233そうだねx1
今スタッフ一同誠意努力して云々お待ちいただけますと云々って言ってれば印象違っただろうなって思うのはそう
もう直してるし…全部OBS?のせいなんですけど!って言われると流石にムカッとくる
95725/08/01(金)11:35:40No.1338837235そうだねx2
想定本数からして全く期待してない低予算だったろうからなあRISEは
なんか絵にあった大砂漠繋がりでジエンとか出して欲しかった
95825/08/01(金)11:35:41No.1338837240そうだねx1
スタッフのコントロール出来てない辺り創業者一族の力ってあまりないのか?
95925/08/01(金)11:35:47No.1338837259そうだねx2
>体験版がダメそうでスルーしたら
>その後悪評で結局やる機会逃したけど
>やってる「」からみてもそんな酷いの?
アプデする度酷くなる
96025/08/01(金)11:35:48No.1338837262そうだねx5
>13900円のオマケ衣装に何考えてMH6なんて入れたんだろうな
そもそも何も考えてないから今のワイルズが出来上がったと思われる
96125/08/01(金)11:35:50No.1338837266そうだねx1
>プレイヤーの火力を半分にしたら二倍遊んでくれると思ってるフシがある
むしろ上げすぎだろ
96225/08/01(金)11:35:57No.1338837284そうだねx1
ギターはマジでどういう反応が返ってくると思ってたのか聞いてみたい
96325/08/01(金)11:36:00No.1338837293そうだねx2
>妄想ありき?
>むしろ否定したいのに出てる情報見てるだけでもそれ以外ないんだけど
ああこれ見下してんなって認識できるソースって何なの
96425/08/01(金)11:36:05No.1338837308そうだねx2
>ライズにアマツだったらサンブレに別の超大型来たんだろうな
>アトラルカとか面白そう
まんまアトラル・カ出す予定だったって話がある
96525/08/01(金)11:36:06No.1338837312そうだねx1
>>もう日本の評価なんて気にしてないからな
>>海外で売れたらいいんだ
>その海外からボコボコにされてるやんけ
中国が低評価爆撃してるだけだから
96625/08/01(金)11:36:10No.1338837323そうだねx1
相殺のシステムを作って派生作ってない武器は明確に手抜きだったな
96725/08/01(金)11:36:12No.1338837331+
>ストーリーも千年生活しててこれ?感が物凄い
鍛冶の技術はあるけど武器作る発想は生まれてこないのだいぶ謎
96825/08/01(金)11:36:13No.1338837339そうだねx2
海外なんてラギアクルスへの思い入れなんて何もないから
水中戦に対する目が日本以上に厳しいぞ
96925/08/01(金)11:36:13No.1338837340そうだねx5
ライズがサンブレで盛り返せたのは土台がしっかりしてる+最適化しっかりしてて致命的なバグもなかったからってのが大きいと思うんだがどっちもダメダメなワイルズはもう無理だろ
97025/08/01(金)11:36:18No.1338837359+
>ライズが予算を取られた先がワイルズだと考えると金の無駄だな
それはそう
97125/08/01(金)11:36:19No.1338837363そうだねx1
>もう日本の評価なんて気にしてないからな
>海外で売れたらいいんだ
1番評価低いのSteamでやってる中国人だぞ
97225/08/01(金)11:36:22No.1338837374そうだねx1
β2回目が1番たこシあしてたかも
97325/08/01(金)11:36:22No.1338837375そうだねx2
>>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ
>まずここが無理そう
>護石ガチャがエンドコンテンツって言っちゃったし
再来週の護石ガチャ失敗したら終わりだよな…
97425/08/01(金)11:36:22No.1338837376そうだねx8
爆売れからの急ブレーキ&評判の急転直下なんてパターンは初めて見た
97525/08/01(金)11:36:25No.1338837386そうだねx1
王子はライズの広報に非協力的で塩対応ばっかだったから嫌い
なんで自社のタイトルであんな冷遇するんだって当時から首傾げてた
97625/08/01(金)11:36:27No.1338837392そうだねx2
ライズの空中機動ガンスは楽しいだろ!
97725/08/01(金)11:36:30No.1338837407そうだねx1
あの生配信じゃないのにグダグダ遅延してた動画思い出した
なんだったんだろうあれ
97825/08/01(金)11:36:32No.1338837413そうだねx2
>ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな
ガンスはSB込みで見てもワイルズに軍配上がる
97925/08/01(金)11:36:33No.1338837417そうだねx5
>あとは壊れるまで遊ぶだけだ
最初から壊れてただろこのゲーム
98025/08/01(金)11:36:33No.1338837418そうだねx1
あまりにもアレ過ぎて開発がプライドだけは高い無能って思われてるの本当に良くない傾向…
ワイルズのMR買うの怖いので次回作は頑張って欲しい
98125/08/01(金)11:36:33No.1338837421そうだねx2
ナンバリングが続いてたら数字シリーズよりPシリーズやXやライズサンブレの方が面白かったよねって思われちゃう
98225/08/01(金)11:36:36No.1338837428+
>もうサンブレイクをSwitch2に適合させろよ
これさっさとやってほしいわ
XXとかさくっとswitchエディション出してたじゃん
98325/08/01(金)11:36:37No.1338837434そうだねx1
>想定外の出来だったので売上本数と株価をナーフしました
新作バイオとかで盛り上がってたのを完全に潰したのすげぇよ
98425/08/01(金)11:36:46No.1338837458そうだねx1
>>ストーリーも千年生活しててこれ?感が物凄い
>鍛冶の技術はあるけど武器作る発想は生まれてこないのだいぶ謎
あらゆるものがガバガバだからイオン禁足地店で買い物してるとか言われる始末
98525/08/01(金)11:36:47No.1338837462そうだねx4
>>ライズにアマツだったらサンブレに別の超大型来たんだろうな
>>アトラルカとか面白そう
>まんまアトラル・カ出す予定だったって話がある
絶対面白いやつじゃん…
予算泥棒の野郎許さん
98625/08/01(金)11:36:48No.1338837464そうだねx4
王水デブは評判良さげだしコンテンツ追加や最適化頑張るみたいな話も出たし
劇的に評判が良くなることは無いだろうけど叩きムードも落ち着くかなと思ってたよ
水鉄砲クラッシュだの決算短信だの話題尽きないっすねこのゲーム
98725/08/01(金)11:36:50No.1338837472そうだねx3
>>ライズにアマツだったらサンブレに別の超大型来たんだろうな
>>アトラルカとか面白そう
>まんまアトラル・カ出す予定だったって話がある
スイッチ2版出すついでに追加してくれないかな
98825/08/01(金)11:36:50No.1338837473そうだねx5
急にブランド内におけるストーリーズの重要性が増したな…
98925/08/01(金)11:36:56No.1338837487そうだねx3
そもそもアクションが楽しくないしワイルズは
99025/08/01(金)11:37:03No.1338837511そうだねx1
>サンブレ太刀は円月がマジでネックだけどそこに目を瞑れば水月とか兜割りとかマジで気持ちいい太刀だったと思う
>ワイルズ太刀延々と△連打と見切りしてるだけで虚無だし
んなこと言ったらライズ時点の太刀なんて居合抜刀兜割りだけで全てが終わるぞ…
99125/08/01(金)11:37:07No.1338837524そうだねx2
差があるとはいえアプデダルめなのはワールドからだからもう全員仲良く集まって1本のゲーム作ってくれねえかな…!
99225/08/01(金)11:37:11No.1338837529そうだねx3
サンブレイクの要素を引き継いでまた和風モンハンを出すしかない
虫受け身が快適すぎたからこれを無くすのは惜しい
99325/08/01(金)11:37:13No.1338837535そうだねx3
>>その海外からボコボコにされてるやんけ
>中国が低評価爆撃してるだけだから
その中国以外からはそもそも人気が無いだろ
99425/08/01(金)11:37:15No.1338837538そうだねx3
>爆売れからの急ブレーキ&評判の急転直下なんてパターンは初めて見た
評判についてはぶっちゃけ最初からかなり悪いよ
99525/08/01(金)11:37:16No.1338837540そうだねx4
頼むから社内政治だけでもやめてくれ
99625/08/01(金)11:37:17No.1338837545そうだねx3
アプデ早めましたつっても今までの惨状考えるとバグ上乗せにならねえだろうな?の不安がマシマシになるんだ
99725/08/01(金)11:37:17No.1338837546そうだねx4
水鉄砲での処理落ちはちょっと気軽に集会所に行けもしないからな
あれ意図的にテロ起こせるだろ
99825/08/01(金)11:37:20No.1338837560そうだねx4
マップ作るセンスマジでないと思うワイルズ
99925/08/01(金)11:37:21No.1338837562そうだねx6
身内でMH6!MH6!ってキャッキャしてたノリがユーザーにも通じると思ってたのかな
100025/08/01(金)11:37:24No.1338837572そうだねx7
>>>もう日本の評価なんて気にしてないからな
>>>海外で売れたらいいんだ
>>その海外からボコボコにされてるやんけ
>中国が低評価爆撃してるだけだから
その中国が1番買ってるから1番レビューつくだけじゃねーか


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