25/08/01(金)10:27:58No.1338824245そうだねx29
12:43頃消えます
ライズがあってよかったーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://gamebiz.jp/news/409939
| … | 125/08/01(金)10:29:54No.1338824615そうだねx28予想下回ってたんだ… |
| … | 225/08/01(金)10:30:38No.1338824752そうだねx54ワイルズはそりゃあそうだろすぎる |
| … | 325/08/01(金)10:31:56No.1338824995そうだねx7溜めの期間だから… |
| … | 425/08/01(金)10:33:22No.1338825288そうだねx83初動で1000万売れたタイトルがその後伸びたの50万はだいぶ急ブレーキかかったたな… |
| … | 525/08/01(金)10:37:24No.1338826073そうだねx5>予想下回ってたんだ… |
| … | 625/08/01(金)10:37:34No.1338826101そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 725/08/01(金)10:37:35No.1338826105そうだねx34まあ…仕方なくね? |
| … | 825/08/01(金)10:38:24No.1338826285そうだねx28初動の後は口コミやレビューの好評や配信見てみんなやってて面白そうの部分がごっそり抜け落ちたからな… |
| … | 925/08/01(金)10:40:16No.1338826598そうだねx10ワイルズ以外のゲームは投げ売りに近いセールで販売本数伸ばしてたイメージ |
| … | 1025/08/01(金)10:40:32No.1338826652そうだねx35初動はめっちゃ良かったのにその後続かなかったから問題点の洗い出しと反省は楽そうではある |
| … | 1125/08/01(金)10:40:42No.1338826676そうだねx12>これで予想下回るとなると恐らく1500万本あたりは売れると想定してたのではないかと… |
| … | 1225/08/01(金)10:41:35No.1338826841そうだねx28>ワイルズ以外のゲームは投げ売りに近いセールで販売本数伸ばしてたイメージ |
| … | 1325/08/01(金)10:42:09No.1338826948そうだねx10モンハンはいいんだけど大神の新作が不安で… |
| … | 1425/08/01(金)10:42:44No.1338827064そうだねx5ワールドの時みたいなコンテンツ揃ってきた後のジワ売れもワイルズはもう期待出来そうもない |
| … | 1525/08/01(金)10:42:59No.1338827116そうだねx13ワイルズはオートクルーズがちゃんと機能してないのとか |
| … | 1625/08/01(金)10:43:03No.1338827127そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
| … | 1725/08/01(金)10:43:38No.1338827215そうだねx3ワールドがいつも安いからワイルズもそのうち安くなるだろと思って待ってる |
| … | 1825/08/01(金)10:44:13No.1338827317そうだねx5あっやっぱり下回ってたんだ |
| … | 1925/08/01(金)10:44:20No.1338827336そうだねx1現時点で1000万売れたならMRで1000万売れるだろ…多分 |
| … | 2025/08/01(金)10:44:21No.1338827339そうだねx12WIBが今年3月時点でトータル2850万本なら |
| … | 2125/08/01(金)10:45:40No.1338827583そうだねx6でもこれでリメイクや低コストゲーだけやってればいいやってなるのも嫌だから |
| … | 2225/08/01(金)10:45:50No.1338827623そうだねx5繰延収益(DLC)もカギではある |
| … | 2325/08/01(金)10:46:19No.1338827719そうだねx52ソフトが過負荷で落ちるっていうのはなかなか挽回出来ないタイプの悪評だと思う |
| … | 2425/08/01(金)10:46:42No.1338827794そうだねx10ライズは本当にじみーにのびてんなー |
| … | 2525/08/01(金)10:47:10No.1338827882そうだねx13初動の数字は新作への期待と前作の評判によるものだったか |
| … | 2625/08/01(金)10:47:36No.1338827976そうだねx8ワールドもライズもセール以前に定価が半値以下になってるし値下げ待ちは多いだろ |
| … | 2725/08/01(金)10:47:38No.1338827984そうだねx10ライズサンブレイクも好評だったのと多分ワイルズが開発費用結構掛かったとかで高めに設定してたんかね |
| … | 2825/08/01(金)10:47:41No.1338827987そうだねx18>ソフトが過負荷で落ちるっていうのはなかなか挽回出来ないタイプの悪評だと思う |
| … | 2925/08/01(金)10:47:51No.1338828019そうだねx2カプコンのヒット作の次作だいたいコケる説 |
| … | 3025/08/01(金)10:47:59No.1338828053そうだねx5MR追加の収益も前提で考えてるだろうし焦るだろうな |
| … | 3125/08/01(金)10:48:10No.1338828093そうだねx21あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ |
| … | 3225/08/01(金)10:48:12No.1338828098そうだねx2Steamなんかで売らなきゃいいのに |
| … | 3325/08/01(金)10:48:26No.1338828136そうだねx2ワイルズがこの後どうなるかはPC最適化とエンドコンテンツの強化にかかってると思う |
| … | 3425/08/01(金)10:48:36No.1338828176そうだねx21>ワールドもライズもセール以前に定価が半値以下になってるし値下げ待ちは多いだろ |
| … | 3525/08/01(金)10:49:05No.1338828274+なんかの間違いでXXがsteamに来たりしないかな |
| … | 3625/08/01(金)10:49:07No.1338828281+おそらくXXもまだ伸びてる |
| … | 3725/08/01(金)10:49:16No.1338828304そうだねx2現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな |
| … | 3825/08/01(金)10:49:19No.1338828316そうだねx30>ソフトが過負荷で落ちるっていうのはなかなか挽回出来ないタイプの悪評だと思う |
| … | 3925/08/01(金)10:49:34No.1338828358そうだねx4本当の地獄は次の有料DLCだろうな |
| … | 4025/08/01(金)10:49:39No.1338828371そうだねx16サンブレはインフレ気味で楽しいからな |
| … | 4125/08/01(金)10:49:39No.1338828374そうだねx1>おそらくXXもまだ伸びてる |
| … | 4225/08/01(金)10:49:55No.1338828447そうだねx2モンハンがロングテール型の買われ方してるのに評判落としたらどうなるかが分かる |
| … | 4325/08/01(金)10:50:06No.1338828477そうだねx15XXがすちーむきたら多分買うと思う |
| … | 4425/08/01(金)10:50:13No.1338828495そうだねx13>本当の地獄は次の有料DLCだろうな |
| … | 4525/08/01(金)10:50:57No.1338828625そうだねx19ワイルズの反動でライズサンブレイクはユーザーフレンドリーな最高傑作という評判になったのでまあ手を出してなかった層も買うよね |
| … | 4625/08/01(金)10:51:14No.1338828662そうだねx7>Steamなんかで売らなきゃいいのに |
| … | 4725/08/01(金)10:51:14No.1338828663そうだねx8>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな |
| … | 4825/08/01(金)10:51:32No.1338828726そうだねx6>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな |
| … | 4925/08/01(金)10:51:47No.1338828766そうだねx6ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの? |
| … | 5025/08/01(金)10:52:23No.1338828861そうだねx4>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの? |
| … | 5125/08/01(金)10:52:24No.1338828867そうだねx3>XXがすちーむきたら多分買うと思う |
| … | 5225/08/01(金)10:52:28No.1338828880そうだねx5>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの? |
| … | 5325/08/01(金)10:52:41No.1338828919そうだねx4>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな |
| … | 5425/08/01(金)10:52:50No.1338828942そうだねx11>てか現状出てる問題点がMRが来たからって解決する要素じゃなさ過ぎてね |
| … | 5525/08/01(金)10:52:51No.1338828947そうだねx1>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの? |
| … | 5625/08/01(金)10:53:07No.1338828994そうだねx9>ワイルズの反動でライズサンブレイクはユーザーフレンドリーな最高傑作という評判になったのでまあ手を出してなかった層も買うよね |
| … | 5725/08/01(金)10:53:19No.1338829035そうだねx3>正直開発費見えてこないから何とも |
| … | 5825/08/01(金)10:53:26No.1338829059+>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの? |
| … | 5925/08/01(金)10:53:27No.1338829063そうだねx3AAAタイトルは普通に売れるだけじゃダメなのか |
| … | 6025/08/01(金)10:53:31No.1338829072そうだねx2>ライズサンブレはスイッチじゃないやつで買うとなんかすげえ快適って聞くけどそうなの? |
| … | 6125/08/01(金)10:53:33No.1338829080そうだねx5圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな |
| … | 6225/08/01(金)10:53:35No.1338829086そうだねx5モンハンって発売日に買わないやつは大体拡張まで待つだろうし |
| … | 6325/08/01(金)10:53:37No.1338829090そうだねx8ただsteamはサンブレイクやってる人少ないなと… |
| … | 6425/08/01(金)10:53:58No.1338829158そうだねx3switch2で動かしたときは知らないけど少なくともサンブレ出た時にswtichからsteamに移った時はロード早いしフレームレートも60以上だしで快適だったな |
| … | 6525/08/01(金)10:54:10No.1338829189そうだねx1>正直開発費見えてこないから何とも |
| … | 6625/08/01(金)10:54:12No.1338829199そうだねx11サンブレSwitch2対応してくれ |
| … | 6725/08/01(金)10:54:13No.1338829201そうだねx4ライズはfps上がるのもそうだけど入力遅延が減るのも結構大きい |
| … | 6825/08/01(金)10:54:33No.1338829258+>正直開発費見えてこないから何とも |
| … | 6925/08/01(金)10:54:37No.1338829265そうだねx28ライズのUIが過去最悪って聞いたことねえや |
| … | 7025/08/01(金)10:54:37No.1338829267+>ただsteamはサンブレイクやってる人少ないなと… |
| … | 7125/08/01(金)10:54:54No.1338829301そうだねx3PC版同時発売だし継続して滅茶苦茶売れること前提でやってたんだろうな |
| … | 7225/08/01(金)10:54:58No.1338829317そうだねx6>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな |
| … | 7325/08/01(金)10:55:03No.1338829335+ストーリーズは毎回あまり跳ねないけどシステム周り好きだから3は頑張ってほしい… |
| … | 7425/08/01(金)10:55:03No.1338829336そうだねx4大型タイトルの売れ行きにネットの評価とかレビューってあんま影響ないんじゃね?と思ってたけど |
| … | 7525/08/01(金)10:55:04No.1338829342そうだねx10>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな |
| … | 7625/08/01(金)10:55:24No.1338829397そうだねx6昨日のニンダイでワンチャンSwitch2エディション来ないかなと期待してました… |
| … | 7725/08/01(金)10:55:27No.1338829404そうだねx4>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな |
| … | 7825/08/01(金)10:55:29No.1338829419そうだねx8>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな |
| … | 7925/08/01(金)10:55:42No.1338829458そうだねx5ワイルズ快適にやれるPCならライズ200fpsとか出るよ |
| … | 8025/08/01(金)10:55:43No.1338829460そうだねx17>圧倒的不評になるまでには3ヶ月くらいあったけどこの急ブレーキっぷりだと発表直後くらいからすでに悪評広まってた感じなのかな |
| … | 8125/08/01(金)10:55:46No.1338829466そうだねx8ライズサンブレイクの話ありがと! |
| … | 8225/08/01(金)10:55:56No.1338829497そうだねx19ワイルズ単純に高すぎる |
| … | 8325/08/01(金)10:56:01No.1338829508そうだねx41000万本売って予測より少ないってどんだけ売るつもりだったんだ |
| … | 8425/08/01(金)10:56:04No.1338829519そうだねx4>ライズのUIが過去最悪って聞いたことねえや |
| … | 8525/08/01(金)10:56:09No.1338829536+同時発売じゃないと後発の人口少なくなるの困るんだけどやっぱりずらさないとそもそもの開発が間に合わない感じ |
| … | 8625/08/01(金)10:56:10No.1338829538そうだねx14モンスターもハンターもインフレの極みで戦うの好きだって最近気づいたからXXとかサンブレの路線続いて欲しい |
| … | 8725/08/01(金)10:56:43No.1338829629そうだねx2すぐセールするしG出てから買えばいいやってのが周知されすぎたな |
| … | 8825/08/01(金)10:56:44No.1338829633そうだねx12多分ワイルズ→サンブレイクで移動して初めて驚くのはマップを縦横無尽に駆け巡れることだと思う |
| … | 8925/08/01(金)10:56:45No.1338829636そうだねx6>現状ですでに一千万本売れてるんだから後はもうボーナスステージ扱いってわけでもないのかな |
| … | 9025/08/01(金)10:56:55No.1338829666そうだねx19>ワイルズ単純に高すぎる |
| … | 9125/08/01(金)10:57:15No.1338829728そうだねx2モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディションの売れ行きがそんなよくなかったとか? |
| … | 9225/08/01(金)10:57:20No.1338829739+高スペック版のサンブレはめっちゃ快適だけど |
| … | 9325/08/01(金)10:57:21No.1338829741そうだねx2ライズもDLSS4に出来るけど結構変わるんだろうか |
| … | 9425/08/01(金)10:57:26No.1338829758そうだねx2いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ |
| … | 9525/08/01(金)10:57:27No.1338829759そうだねx11>多分ワイルズ→サンブレイクで移動して初めて驚くのはマップを縦横無尽に駆け巡れることだと思う |
| … | 9625/08/01(金)10:57:27No.1338829763そうだねx6サンブレ部分だけど怪異化ガチャのUIは何考えて作ったんだテメーってなるなった |
| … | 9725/08/01(金)10:57:28No.1338829764そうだねx3PCパーツ界隈への波及もそれなりにあっただろうけどもう落ち着いたのかな |
| … | 9825/08/01(金)10:57:55No.1338829847そうだねx11前置きしておくけどハゲではなく客観的な分析ね |
| … | 9925/08/01(金)10:57:57No.1338829851そうだねx3評価が下がりながらだった1Qでこの急ブレーキっぷりなら評価が下がりきったあとの2Q以降は… |
| … | 10025/08/01(金)10:57:59No.1338829857そうだねx4拡張前提で展開しすぎた反動もあるだろうな |
| … | 10125/08/01(金)10:58:14No.1338829903そうだねx15>いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ |
| … | 10225/08/01(金)10:58:20No.1338829931そうだねx4ゲームの売り上げは初動が大事って言うけど初動だけ良くてその後全く伸びないってのはまた質の違うヤバさがあるな |
| … | 10325/08/01(金)10:58:25No.1338829943そうだねx6>いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ |
| … | 10425/08/01(金)10:58:25No.1338829945そうだねx6ワイルズは高くないがハードにいい感じのPCかPS5要求されるからね |
| … | 10525/08/01(金)10:58:28No.1338829960そうだねx37>いくらなんでも初動だけすぎないかワイルズ |
| … | 10625/08/01(金)10:58:32No.1338829972そうだねx1>モンスターもハンターもインフレの極みで戦うの好きだって最近気づいたからXXとかサンブレの路線続いて欲しい |
| … | 10725/08/01(金)10:58:33No.1338829978そうだねx8立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う |
| … | 10825/08/01(金)10:59:14No.1338830111そうだねx23>前置きしておくけどハゲではなく客観的な分析ね |
| … | 10925/08/01(金)10:59:22No.1338830135そうだねx6>ゲームの売り上げは初動が大事って言うけど初動だけ良くてその後全く伸びないってのはまた質の違うヤバさがあるな |
| … | 11025/08/01(金)10:59:22No.1338830136そうだねx3そういやワイルズってテレビCMそんなやってない? |
| … | 11125/08/01(金)10:59:31No.1338830160そうだねx7ライズ頻繁に最安値になるし毎月万単位でしんじんが湧いてるみたいだからオンラインにもそこそこ人がいるの割とえげつない |
| … | 11225/08/01(金)10:59:37No.1338830179そうだねx41ヶ月1000万本売れたら2000万本とか3000万本とか見込めると思うじゃん普通 |
| … | 11325/08/01(金)10:59:47No.1338830210そうだねx2ワールドは新展開一発目だからライズはコロナがあったからで言い訳出来たけどワイルズは言い訳が用意できなかったなぁ |
| … | 11425/08/01(金)10:59:57No.1338830246そうだねx3>PCパーツ界隈への波及もそれなりにあっただろうけどもう落ち着いたのかな |
| … | 11525/08/01(金)11:00:01No.1338830256そうだねx1モンハンに約1万円出すってなるならマスターまで全部入りくらいでないとなかなか手が出ねえよなと思う |
| … | 11625/08/01(金)11:00:03No.1338830261そうだねx4>ライズ頻繁に最安値になるし毎月万単位でしんじんが湧いてるみたいだからオンラインにもそこそこ人がいるの割とえげつない |
| … | 11725/08/01(金)11:00:21No.1338830310そうだねx11初動の客の結構な割当が悪印象抱いて終わってるって事だからその後の展開にも影響してくるし割とよろしくない |
| … | 11825/08/01(金)11:00:23No.1338830316そうだねx7>ワールドは新展開一発目だからライズはコロナがあったからで言い訳出来たけどワイルズは言い訳が用意できなかったなぁ |
| … | 11925/08/01(金)11:00:26No.1338830329そうだねx6ちゃんと対応してくれるならまだ良かったけどしてくれなかったから流石にすぐMRは買えんわ… |
| … | 12025/08/01(金)11:00:28No.1338830339そうだねx81000万の後に何の発表もなかったけどまあ半年後かな? |
| … | 12125/08/01(金)11:00:31No.1338830347そうだねx3単純にハイスペPCor普及いまいちなPS5でしか遊べないのはハードル高いという所もある |
| … | 12225/08/01(金)11:00:35No.1338830356そうだねx3ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない? |
| … | 12325/08/01(金)11:00:38No.1338830369そうだねx1この本数で下ってもしかしてモンハンって世界でも指折りのビッグタイトル? |
| … | 12425/08/01(金)11:00:53No.1338830412そうだねx4>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う |
| … | 12525/08/01(金)11:00:54No.1338830416+>そういやワイルズってテレビCMそんなやってない? |
| … | 12625/08/01(金)11:00:54No.1338830419+もうPS5も含めてセットで1万ぐらいでよくない? |
| … | 12725/08/01(金)11:01:06No.1338830443そうだねx3>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う |
| … | 12825/08/01(金)11:01:08No.1338830450そうだねx2スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 12925/08/01(金)11:01:12No.1338830463そうだねx7百竜はたまにやると超楽しい |
| … | 13025/08/01(金)11:01:15No.1338830475+>そういやワイルズってテレビCMそんなやってない? |
| … | 13125/08/01(金)11:01:20No.1338830490そうだねx7普通のゲームなら初動後で50万本売れたは十分多いんだろうけど1000万本売ったモンハンって考えるとやはりちょっと少ないよね… |
| … | 13225/08/01(金)11:01:22No.1338830495そうだねx9>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う |
| … | 13325/08/01(金)11:01:24No.1338830500そうだねx9PC需要先食いしたくせにゴミみたいな最適化が中指立てたらそりゃこうなるわな… |
| … | 13425/08/01(金)11:01:27No.1338830512そうだねx91000万売れたのに同接が文字通りの99%消えたのはかなりヤバいと思う |
| … | 13525/08/01(金)11:01:32No.1338830529そうだねx10>ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない? |
| … | 13625/08/01(金)11:01:32No.1338830531そうだねx13>賛否両論スタートでその内容が割と致命的だったから急ブレーキかかった感じ |
| … | 13725/08/01(金)11:01:33No.1338830533そうだねx4>ワイルズは高くないがハードにいい感じのPCかPS5要求されるからね |
| … | 13825/08/01(金)11:01:36No.1338830542そうだねx6>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う |
| … | 13925/08/01(金)11:01:54No.1338830607そうだねx5>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う |
| … | 14025/08/01(金)11:01:58No.1338830624そうだねx31000万本売れて予想以下ってどういうことなんだよ |
| … | 14125/08/01(金)11:02:01No.1338830634そうだねx4ライズ今安価で入手可能だし結構遊べるからな… |
| … | 14225/08/01(金)11:02:01No.1338830635そうだねx2ここまでくると諸問題改善させてコンテンツも盛っていくしか道は無いと思う |
| … | 14325/08/01(金)11:02:06No.1338830643そうだねx2本当の外伝であるストーリーズの新作が発表されたあたりMRはまだまだ先なのかね |
| … | 14425/08/01(金)11:02:09No.1338830650そうだねx14>それはそれとしてテレビよりインフルエンサー案件方向にシフトはしてる |
| … | 14525/08/01(金)11:02:11No.1338830657そうだねx6>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 14625/08/01(金)11:02:12No.1338830664そうだねx12思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ? |
| … | 14725/08/01(金)11:02:16No.1338830675そうだねx10>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 14825/08/01(金)11:02:20No.1338830689そうだねx12怖くて起動できないって考えてる層がいるのは普通にやばいと思う |
| … | 14925/08/01(金)11:02:28No.1338830712そうだねx3初動エルデンより勢いあったからもっと行く予定だったのかなとは思った |
| … | 15025/08/01(金)11:02:30No.1338830715そうだねx8オープンワールドと自社エンジン両方やるは厳しいんじゃねえかなって思う… |
| … | 15125/08/01(金)11:02:47No.1338830772そうだねx4今までここまで不評になる事なかったからG級がどうなるか気になる |
| … | 15225/08/01(金)11:02:48No.1338830781+XXはスイッチ版でここで盛り上がってた時やっとけばよかったなと後悔してる |
| … | 15325/08/01(金)11:02:52No.1338830794そうだねx16>思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ? |
| … | 15425/08/01(金)11:02:54No.1338830803そうだねx6>>立て続けにオープンワールドベースのゲームで苦戦してるから正直その路線諦めた方がいいと思う |
| … | 15525/08/01(金)11:02:56No.1338830804そうだねx11燃えに燃えてぶっ叩かれた結果だいぶ反省したっぽいのは良かったと思うよ |
| … | 15625/08/01(金)11:02:59No.1338830814そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 15725/08/01(金)11:03:06No.1338830834+正直最近はテレビよりかメとかつべの広告の方が目にしやすい |
| … | 15825/08/01(金)11:03:08No.1338830838そうだねx3ライズは出た当初は未完成でひどすぎたけど今は完成してるしサンブレもあるからな |
| … | 15925/08/01(金)11:03:11No.1338830849そうだねx19>オープンワールドと自社エンジン両方やるは厳しいんじゃねえかなって思う… |
| … | 16025/08/01(金)11:03:25No.1338830890そうだねx2>思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ? |
| … | 16125/08/01(金)11:03:35No.1338830921そうだねx3普通のPS5でもフレーム優先だとガビガビ画質って地味に終わってるよな |
| … | 16225/08/01(金)11:03:36No.1338830923そうだねx26000円で売ってたら文句もなかっただろ |
| … | 16325/08/01(金)11:03:42No.1338830948そうだねx24ネガキャンじゃなくて純粋に評価低いから妥当なんじゃないでしょうか |
| … | 16425/08/01(金)11:03:50No.1338830978そうだねx2>単純にハイスペPCor普及いまいちなPS5でしか遊べないのはハードル高いという所もある |
| … | 16525/08/01(金)11:04:00No.1338831015そうだねx7インフルエンサーは別にイエスマンじゃねんだわ |
| … | 16625/08/01(金)11:04:07No.1338831039そうだねx3年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな… |
| … | 16725/08/01(金)11:04:07No.1338831041そうだねx5>1000万本売れて予想以下ってどういうことなんだよ |
| … | 16825/08/01(金)11:04:11No.1338831048そうだねx6>6000円で売ってたら文句もなかっただろ |
| … | 16925/08/01(金)11:04:13No.1338831055そうだねx2>ワイルズは高くないがハードにいい感じのPCかPS5要求されるからね |
| … | 17025/08/01(金)11:04:14No.1338831060そうだねx3アルシュベルトハンターになるのと鎧玉コンテンツになるのが正直… |
| … | 17125/08/01(金)11:04:16No.1338831069そうだねx4>オープンワールドと自社エンジン両方やるは厳しいんじゃねえかなって思う… |
| … | 17225/08/01(金)11:04:18No.1338831075そうだねx3>正直最近はテレビよりかメとかつべの広告の方が目にしやすい |
| … | 17325/08/01(金)11:04:21No.1338831084そうだねx20>ネガキャンでこんだけ販売にブレーキかけられるの分かったのは大成果だな |
| … | 17425/08/01(金)11:04:22No.1338831090そうだねx5発売から3日で発表した1000万から今で50万しか売れてないって異常だよな |
| … | 17525/08/01(金)11:04:23No.1338831092そうだねx8個人的にモンハンって素材集めの周回が楽しかったんだけど |
| … | 17625/08/01(金)11:04:28No.1338831109そうだねx2>高い上にボリュームしょぼいから値段分の価値あるとは全然言えないんだよね正直 |
| … | 17725/08/01(金)11:04:29No.1338831112そうだねx3>>ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない? |
| … | 17825/08/01(金)11:04:33No.1338831122そうだねx6死ぬほど頑張って最適化不足を解消するしか道はないって思うのに |
| … | 17925/08/01(金)11:04:35No.1338831129そうだねx2無印とGの完全版商法?猛将伝商法?も限界だから次出すなら何とかしてほしいけどどうなるかねぇ |
| … | 18025/08/01(金)11:04:36No.1338831136+なし崩し的な結果だけどチャレンジクエストのランキング報酬無くして緩めのタイム取れればOKにしたのはいい判断だったと思う |
| … | 18125/08/01(金)11:04:40No.1338831155そうだねx2>ネガキャンでこんだけ販売にブレーキかけられるの分かったのは大成果だな |
| … | 18225/08/01(金)11:04:44No.1338831169そうだねx6>ぼちぼち焦ってるのは感じるからここから地道に更新していくしか評判戻すの無理じゃない? |
| … | 18325/08/01(金)11:04:48No.1338831186そうだねx3PCとPS5でしか遊べないから単純にワイルズ遊べる人が少ないんだよね |
| … | 18425/08/01(金)11:04:50No.1338831191そうだねx12実際にPCでもPS5でも止まった動画が出回ってる以上は安心安全をアピールして実績もつまないと難しいと思う |
| … | 18525/08/01(金)11:04:52No.1338831195そうだねx3ワイルズは単純に発売後のこと考えずに見切り発車で出したろうって感じライズで懲りてなかったのかよ…ってなる |
| … | 18625/08/01(金)11:04:53No.1338831199そうだねx2>年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな… |
| … | 18725/08/01(金)11:04:54No.1338831205そうだねx5>アルシュベルトハンターになるのと鎧玉コンテンツになるのが正直… |
| … | 18825/08/01(金)11:04:55No.1338831206そうだねx9>6000円で売ってたら文句もなかっただろ |
| … | 18925/08/01(金)11:04:57No.1338831212そうだねx6そもそも1000万本売れて想定以下になるゲームを作るなよって感じ |
| … | 19025/08/01(金)11:04:58No.1338831218そうだねx9>年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな… |
| … | 19125/08/01(金)11:05:04No.1338831242そうだねx5個人的にはスキルシステムの改悪がでかいと思う |
| … | 19225/08/01(金)11:05:04No.1338831243そうだねx6Steamの日本語レビューは内容への批判多め |
| … | 19325/08/01(金)11:05:06No.1338831252そうだねx1ワイルズは美術チームの規模とゲーム内容への寄与が釣り合ってなくない? |
| … | 19425/08/01(金)11:05:07No.1338831256そうだねx2アイスボーンが200万とかだったはずだからワイルズのMRとか悲惨なことになりそう |
| … | 19525/08/01(金)11:05:09No.1338831269そうだねx6RE使っててあんな文字通りぶっ飛んだり出来るサンブレイクができるのに最適化難しいはねえって! |
| … | 19625/08/01(金)11:05:14No.1338831281+ワイルズも狩猟アクションは間違いなく面白いと思う |
| … | 19725/08/01(金)11:05:15No.1338831285そうだねx2意外とユーザーってレビューの賛否そのものじゃなくてレビュー内容も見てるのかな |
| … | 19825/08/01(金)11:05:19No.1338831297そうだねx3どうした?過剰な要求はカスハラだぞ? |
| … | 19925/08/01(金)11:05:19No.1338831299そうだねx7>いや確かに遊ばずにネガキャンに参加してるやつは間違い無く居るけど別にその野次馬居なくてもちゃんと評価は低いよ |
| … | 20025/08/01(金)11:05:25No.1338831318そうだねx4安くなってから買えばいいか…みんななってるんだろうな |
| … | 20125/08/01(金)11:05:37No.1338831356そうだねx3ベースはモンハンだからやってる時は楽しいは楽しいんだよな |
| … | 20225/08/01(金)11:05:37No.1338831357そうだねx3これを機に本物のモンハンであるライズシリーズのほうが本気出して |
| … | 20325/08/01(金)11:05:41No.1338831381そうだねx2マスターランク版の最終アプデ終わる頃にはすごい快適になってるだろうしセールもやるだろうしと思われてそう |
| … | 20425/08/01(金)11:05:44No.1338831394そうだねx4>PCとPS5でしか遊べないから単純にワイルズ遊べる人が少ないんだよね |
| … | 20525/08/01(金)11:05:44No.1338831396+ワールドのモンスター半分くらい引き継ぎつつとか出来なかったのかなって |
| … | 20625/08/01(金)11:05:51No.1338831418そうだねx2売れたっていうならswitch2エディション作ってほしい |
| … | 20725/08/01(金)11:05:57No.1338831441そうだねx5最終的に戦いまくる相手とも戦えたβなんかおかしいな…… |
| … | 20825/08/01(金)11:06:02No.1338831455そうだねx9>個人的にモンハンって素材集めの周回が楽しかったんだけど |
| … | 20925/08/01(金)11:06:03No.1338831457そうだねx5ストーリーとか生態云々とかチーズナンの質感とかファンからするとオマケのサブフレーバー程度で充分だよって要素にばっか力入れて肝心の中身が未完成レベルだったのは会社の方針なのか開発陣の暴走なのか |
| … | 21025/08/01(金)11:06:10No.1338831483そうだねx3そこそこ面白いとは思ってるけどじゃあ他人に今買うの勧めるかというと絶対に勧めん |
| … | 21125/08/01(金)11:06:11No.1338831487そうだねx1>未完成で出しても売れるから後からアップデート出来てただけ出会って売り上げが止まるとアップデート部分が作るだけ赤字量産しちゃう |
| … | 21225/08/01(金)11:06:11No.1338831489そうだねx11不満が爆発したのが最近だからもとからそんなに売れてなかったという事実 |
| … | 21325/08/01(金)11:06:12No.1338831491そうだねx6割と口コミって今の時代でも機能するんだなというのを感じた |
| … | 21425/08/01(金)11:06:17No.1338831500そうだねx2>まともに遊んでる人が怒ってるんだからゲーム自体が改善しなきゃどうにもならんよね |
| … | 21525/08/01(金)11:06:21No.1338831515そうだねx1>ワールドのモンスター半分くらい引き継ぎつつとか出来なかったのかなって |
| … | 21625/08/01(金)11:06:25No.1338831534+というかそもそも1000万本売れても成功ラインと言えないってどんな綱渡りな商売してんだよこいつら |
| … | 21725/08/01(金)11:06:29No.1338831548+でもバイオがコケたらロックマンを墓から掘り起こしてみんなハッピーになる可能性があるんだよな… |
| … | 21825/08/01(金)11:06:33No.1338831560そうだねx4>どうした?過剰な要求はカスハラだぞ? |
| … | 21925/08/01(金)11:06:34No.1338831562そうだねx5>売れたっていうならswitch2エディション作ってほしい |
| … | 22025/08/01(金)11:06:40No.1338831579+まともにゲーム作れなくなったの?ってぐらい酷い |
| … | 22125/08/01(金)11:06:46No.1338831595そうだねx3アプデ入ってガンと重くなってやめちゃったから |
| … | 22225/08/01(金)11:06:46No.1338831596そうだねx6一月ちょいで1000万はカプコンの想定よりも良かったはずだし |
| … | 22325/08/01(金)11:06:47No.1338831599そうだねx3アプデ前倒しになったのも決算でいよいよ尻に火が付いたからなのかな… |
| … | 22425/08/01(金)11:06:48No.1338831600そうだねx4>思想云々抜きにして言うけどさワイルズ面白いよ? |
| … | 22525/08/01(金)11:06:49No.1338831607そうだねx1>>年度末商戦に無理やり出したくて初動で燃えるがパターン化するのだけは避けて欲しいな… |
| … | 22625/08/01(金)11:06:53No.1338831614そうだねx3上から尻叩かれて護石は前倒ししたんだろうけど武器調整の内容とかはどうなるんだろうな |
| … | 22725/08/01(金)11:06:53No.1338831615そうだねx10>どうした?過剰な要求はカスハラだぞ? |
| … | 22825/08/01(金)11:06:54No.1338831617そうだねx2>世界観的に厳しいんじゃね |
| … | 22925/08/01(金)11:06:55No.1338831620そうだねx2追加モンスターがみんな見知った顔なのなんとかならないの |
| … | 23025/08/01(金)11:06:58No.1338831633+>最終的に戦いまくる相手とも戦えたβなんかおかしいな…… |
| … | 23125/08/01(金)11:06:59No.1338831638そうだねx2ライズは1700万本売れてサンブレイクは1000万本突破だからアイスボーンより装着率が高いんだよね |
| … | 23225/08/01(金)11:07:02No.1338831655そうだねx2>不満が爆発したのが最近だからもとからそんなに売れてなかったという事実 |
| … | 23325/08/01(金)11:07:05No.1338831670そうだねx6>んでまあそこは割と大炎上きっかけに見えるようになってきたから一応ピークは超えたんじゃないかな…という気はする |
| … | 23425/08/01(金)11:07:05No.1338831673そうだねx2早々に言われてるけどSteam版と同時発売だから |
| … | 23525/08/01(金)11:07:07No.1338831681そうだねx4>でもバイオがコケたらロックマンを墓から掘り起こしてみんなハッピーになる可能性があるんだよな… |
| … | 23625/08/01(金)11:07:08No.1338831684そうだねx4>不満が爆発したのが最近だからもとからそんなに売れてなかったという事実 |
| … | 23725/08/01(金)11:07:08No.1338831686そうだねx6無料アプデ前提で出されるからじゃあアプデ終わるまで待つかってなる |
| … | 23825/08/01(金)11:07:12No.1338831695そうだねx2まあいつもみたいに小出しアプデだろうし買うの後でいいやって思ってたのを貫けばよかったよ |
| … | 23925/08/01(金)11:07:13No.1338831700+そもそもカプコンってセールしまくるから発売日買わないなら数年寝かしてもいいよな |
| … | 24025/08/01(金)11:07:22No.1338831729そうだねx1あとあれだ!モンスターも古龍とか出せよ! |
| … | 24125/08/01(金)11:07:25No.1338831740そうだねx9ワイルズはゲハとか関係なくちょっとアレな出来だし… |
| … | 24225/08/01(金)11:07:29No.1338831750そうだねx10>>ワールドのモンスター半分くらい引き継ぎつつとか出来なかったのかなって |
| … | 24325/08/01(金)11:07:29No.1338831755そうだねx3>動くわけねぇだろ |
| … | 24425/08/01(金)11:07:32No.1338831765そうだねx2>追加モンスターがみんな見知った顔なのなんとかならないの |
| … | 24525/08/01(金)11:07:34No.1338831769そうだねx4個人的に今回のマップは覚えにくいし窮屈だしそこまできれいじゃないしで歩いてておもしろくなかったのが残念だった |
| … | 24625/08/01(金)11:07:34No.1338831772そうだねx8>というかそもそも1000万本売れても成功ラインと言えないってどんな綱渡りな商売してんだよこいつら |
| … | 24725/08/01(金)11:07:35No.1338831775そうだねx8様子見した方がいいですよ…!年度末に合わせてくる商品は…! |
| … | 24825/08/01(金)11:07:42No.1338831795そうだねx2>アイスボーンが200万とかだったはずだからワイルズのMRとか悲惨なことになりそう |
| … | 24925/08/01(金)11:07:44No.1338831804そうだねx3露骨に評判悪くなり始めたのは6月以降だし4〜5月はもっと売れてるもんだと |
| … | 25025/08/01(金)11:07:49No.1338831821そうだねx3公式はアンチチート切れや |
| … | 25125/08/01(金)11:07:52No.1338831830そうだねx2>そんな世界観は捨ててよかったのでは? |
| … | 25225/08/01(金)11:07:56No.1338831844そうだねx4>つってもアプデの前倒しはまたトラブル起きる予感しかしないぞあれ |
| … | 25325/08/01(金)11:07:58No.1338831851そうだねx10何度も言うけどせっかくワールドライズで使い回せる素材が大量にあるのに無視して全部一から作って開発費膨大化はアホすぎる |
| … | 25425/08/01(金)11:07:58No.1338831853そうだねx2>ライズは1700万本売れてサンブレイクは1000万本突破だからアイスボーンより装着率が高いんだよね |
| … | 25525/08/01(金)11:07:58No.1338831854そうだねx3セールス伸びないのは確実に追加アプデの内容が悉くしょぼいからだろ |
| … | 25625/08/01(金)11:07:58No.1338831856そうだねx3>無料アプデ前提で出されるからじゃあアプデ終わるまで待つかってなる |
| … | 25725/08/01(金)11:07:59No.1338831861そうだねx2>早々に言われてるけどSteam版と同時発売だから |
| … | 25825/08/01(金)11:08:03No.1338831871そうだねx3改善要求を遮断されたらみんなワイルズ捨てるだけなんよね |
| … | 25925/08/01(金)11:08:03No.1338831872そうだねx8>もし会社の方針ならバイオとかも怪しくなるからやめて欲しい |
| … | 26025/08/01(金)11:08:03No.1338831873そうだねx7まず最適化ちゃんとして安心して遊べるようにならんといくらコンテンツ前倒しにしようと話にならんよ |
| … | 26125/08/01(金)11:08:06No.1338831880そうだねx3>あとあれだ!モンスターも古龍とか出せよ! |
| … | 26225/08/01(金)11:08:07No.1338831881そうだねx4>マジでこれなんだよな |
| … | 26325/08/01(金)11:08:12No.1338831891そうだねx4そもそも1000万も実売じゃなくて出荷だろうから売れてた訳ではないんだ |
| … | 26425/08/01(金)11:08:14No.1338831898そうだねx2>意外とユーザーってレビューの賛否そのものじゃなくてレビュー内容も見てるのかな |
| … | 26525/08/01(金)11:08:15No.1338831900そうだねx7これの為にどのPCに新調するかって発売前は色んなところで盛り上がってたし期待感はほんと高かったんだよなぁ |
| … | 26625/08/01(金)11:08:15No.1338831904そうだねx6ここでいう想定は多分損益分岐点とは別 |
| … | 26725/08/01(金)11:08:21No.1338831923そうだねx2ワイルズを食べたことでサンブレが傑作なのではと感じ始めている |
| … | 26825/08/01(金)11:08:22No.1338831924そうだねx2ゲーム性はダメで最適化もダメそんでアプデ頻度も遅すぎる&改善されないのを続けて信頼も失った |
| … | 26925/08/01(金)11:08:25No.1338831934そうだねx2>そんな世界観は捨ててよかったのでは? |
| … | 27025/08/01(金)11:08:26No.1338831938そうだねx4カプコンはモンハンの売り方が嫌悪されてるっていい加減気付いたほうがいい |
| … | 27125/08/01(金)11:08:27No.1338831944そうだねx2モンスターハンターという土台が担保している面白さはあるよね |
| … | 27225/08/01(金)11:08:29No.1338831954そうだねx21世界観云々言いつつ豪鬼とかいう知らんおっさん入れてくるのやめろ |
| … | 27325/08/01(金)11:08:36No.1338831977そうだねx2>無料アプデ前提で出されるからじゃあアプデ終わるまで待つかってなる |
| … | 27425/08/01(金)11:08:37No.1338831979そうだねx13>>そんな世界観は捨ててよかったのでは? |
| … | 27525/08/01(金)11:08:43No.1338831997そうだねx4>世界観的に厳しいんじゃね |
| … | 27625/08/01(金)11:08:46No.1338832007そうだねx2ストーリーが良かったから売れたらしいな |
| … | 27725/08/01(金)11:08:51No.1338832021そうだねx2>意外とユーザーってレビューの賛否そのものじゃなくてレビュー内容も見てるのかな |
| … | 27825/08/01(金)11:08:53No.1338832028そうだねx12こんな状態でひたすら引退者出すナーフ繰り返してたの本当やばいな |
| … | 27925/08/01(金)11:08:58No.1338832047そうだねx2PSP以来のモンハンだったけどこれくらいの要素は知ってるよねみたいな設計がそこかしこ肌感覚であったな… |
| … | 28025/08/01(金)11:09:01No.1338832051そうだねx3>マリオカートでも似たような問題に直面してるけど人気シリーズが従来の遊び方とは違う要素を押し出そうとしてそれを上手く受け入れさせて成功させるの難しいよね |
| … | 28125/08/01(金)11:09:02No.1338832057そうだねx5新作販売本数1300万を計画と以前発表してるからおそらくワイルズの目標が1300万だったと思われる |
| … | 28225/08/01(金)11:09:02No.1338832061そうだねx3アプデが遅いから戻るわけねぇよ |
| … | 28325/08/01(金)11:09:07No.1338832072そうだねx3狩猟生活させたいのはわかるけどあまりにも出されたものがチグハグ |
| … | 28425/08/01(金)11:09:08No.1338832078そうだねx2多分だけどオープンワールド路線のモンハンはこれっきりだと思う |
| … | 28525/08/01(金)11:09:10No.1338832087そうだねx13>何度も言うけどせっかくワールドライズで使い回せる素材が大量にあるのに無視して全部一から作って開発費膨大化はアホすぎる |
| … | 28625/08/01(金)11:09:12No.1338832097そうだねx3ワイルズは不具合やらアプデ前倒しやらでただただ製作のゴタゴタをすげー感じる |
| … | 28725/08/01(金)11:09:13No.1338832098そうだねx5出る世界観じゃないとか言われてもじゃあ出せるように作っとけとしか… |
| … | 28825/08/01(金)11:09:14No.1338832107そうだねx6ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね |
| … | 28925/08/01(金)11:09:19No.1338832122そうだねx6✕世界観的に厳しい |
| … | 29025/08/01(金)11:09:20No.1338832124そうだねx7実際ライズ面白いよね |
| … | 29125/08/01(金)11:09:27No.1338832154そうだねx4いや…内容で叩かれてる程度なら逆に気になって買ったりするけど |
| … | 29225/08/01(金)11:09:32No.1338832170そうだねx2XXもセールの度に新人が少し増えてる |
| … | 29325/08/01(金)11:09:32No.1338832171そうだねx2>んーもう詰んでね?MRが本当に出せるかどうか分からなくなってきたぞ? |
| … | 29425/08/01(金)11:09:33No.1338832174そうだねx3海外は特にPC版プレイヤー多いんだから |
| … | 29525/08/01(金)11:09:41No.1338832200そうだねx5>狩猟生活させたいのはわかるけどあまりにも出されたものがチグハグ |
| … | 29625/08/01(金)11:09:43No.1338832210そうだねx2カプコンが拘った結果振るわなかったのなら仕方なくね? |
| … | 29725/08/01(金)11:09:44No.1338832213そうだねx2でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 29825/08/01(金)11:09:45No.1338832216そうだねx2正直IBの傷つけほんと終わってるからな |
| … | 29925/08/01(金)11:09:50No.1338832233そうだねx11>多分だけどオープンワールド路線のモンハンはこれっきりだと思う |
| … | 30025/08/01(金)11:09:53No.1338832241そうだねx4>ストーリーが良かったから売れたらしいな |
| … | 30125/08/01(金)11:09:55No.1338832245+ゼルダもブレワイの前はなんていうかメトロイドよりはメジャーだけどみたいなポジションだった気もする |
| … | 30225/08/01(金)11:09:55No.1338832246そうだねx7ぶっちゃけオープンワールドにもなってないというか…… |
| … | 30325/08/01(金)11:09:57No.1338832253そうだねx6俺が現地で殺したいって思って斬りかかったら編纂者がギルドからの依頼にしてくれるんだから |
| … | 30425/08/01(金)11:09:58No.1338832258そうだねx2>✕世界観的に厳しい |
| … | 30525/08/01(金)11:09:58No.1338832259そうだねx3方向性違いすぎるライズからはともかくワールドからはいろいろ使い回せばよかったのにね |
| … | 30625/08/01(金)11:09:58No.1338832262そうだねx8>新作販売本数1300万を計画と以前発表してるからおそらくワイルズの目標が1300万だったと思われる |
| … | 30725/08/01(金)11:10:02No.1338832270そうだねx4>>何度も言うけどせっかくワールドライズで使い回せる素材が大量にあるのに無視して全部一から作って開発費膨大化はアホすぎる |
| … | 30825/08/01(金)11:10:03No.1338832275そうだねx16>ワイルズを食べたことでサンブレが傑作なのではと感じ始めている |
| … | 30925/08/01(金)11:10:05No.1338832281そうだねx3steamで全体評価賛否両論で直近評価圧倒的に不評とか地雷すぎるしCS版は中古の山が出来てるからそりゃ売れんわな |
| … | 31025/08/01(金)11:10:06No.1338832290そうだねx2>多分だけどオープンワールド路線のモンハンはこれっきりだと思う |
| … | 31125/08/01(金)11:10:07No.1338832291そうだねx2ライズよりはワールドかな |
| … | 31225/08/01(金)11:10:11No.1338832303そうだねx2>ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね |
| … | 31325/08/01(金)11:10:12No.1338832304そうだねx7アンチチート切れとまでは言わないが入れた状態でデバッグしてほしい |
| … | 31425/08/01(金)11:10:13No.1338832308そうだねx2>新作販売本数1300万を計画と以前発表してるからおそらくワイルズの目標が1300万だったと思われる |
| … | 31525/08/01(金)11:10:18No.1338832326そうだねx12>ストーリーが良かったから売れたらしいな |
| … | 31625/08/01(金)11:10:18No.1338832328そうだねx4開発チームは今は一緒らしいけど対立してますよね? |
| … | 31725/08/01(金)11:10:20No.1338832334そうだねx3>PSP以来のモンハンだったけどこれくらいの要素は知ってるよねみたいな設計がそこかしこ肌感覚であったな… |
| … | 31825/08/01(金)11:10:20No.1338832337そうだねx3>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 31925/08/01(金)11:10:27No.1338832354そうだねx14>アプデが遅いから戻るわけねぇよ |
| … | 32025/08/01(金)11:10:30No.1338832363そうだねx9リアリティとリアルを履き違えた末路 |
| … | 32125/08/01(金)11:10:32No.1338832369そうだねx2モンハンの場合前作が良かったから自作も良いってあり得ないよね |
| … | 32225/08/01(金)11:10:35No.1338832384そうだねx2初動型にもほどがあるな |
| … | 32325/08/01(金)11:10:36No.1338832387そうだねx5>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 32425/08/01(金)11:10:40No.1338832398そうだねx9オープンワールドって言うけどセクレトがオートで運搬するだけだから全くオープンワールドである意味ないんだわ |
| … | 32525/08/01(金)11:10:42No.1338832409そうだねx2事情があって未完成とかならしょうがないと思えたんだけど |
| … | 32625/08/01(金)11:10:47No.1338832420そうだねx12>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 32725/08/01(金)11:10:50No.1338832430そうだねx2>ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね |
| … | 32825/08/01(金)11:10:53No.1338832439+ワイルズはオープンワールドではなくオープンフィールドじゃね |
| … | 32925/08/01(金)11:10:53No.1338832441そうだねx3>世界観云々言いつつ豪鬼とかいう知らんおっさん入れてくるのやめろ |
| … | 33025/08/01(金)11:10:54No.1338832442そうだねx4ライズの方がよっぽどオープンワールドしてたというかマップの高低差を上手く作ってた |
| … | 33125/08/01(金)11:11:00No.1338832467そうだねx2>アンチチート切れとまでは言わないが入れた状態でデバッグしてほしい |
| … | 33225/08/01(金)11:11:04No.1338832477そうだねx4>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 33325/08/01(金)11:11:05No.1338832478そうだねx2>露骨に評判悪くなり始めたのは6月以降だし4〜5月はもっと売れてるもんだと |
| … | 33425/08/01(金)11:11:05No.1338832481そうだねx4ストーリーズが3出ることに驚いた |
| … | 33525/08/01(金)11:11:06No.1338832485そうだねx2サンブレは歴代トップクラスにラスボスが人気ないの以外はだいぶ良い |
| … | 33625/08/01(金)11:11:06No.1338832491そうだねx2えっこれで想定下回ってたのか… |
| … | 33725/08/01(金)11:11:07No.1338832493そうだねx2>開発チームは今は一緒らしいけど対立してますよね? |
| … | 33825/08/01(金)11:11:07No.1338832496そうだねx2>>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 33925/08/01(金)11:11:08No.1338832500そうだねx3ずっと思ってるんだけどモンハン作ってる人たちマップ作るの下手すぎない? |
| … | 34025/08/01(金)11:11:10No.1338832509そうだねx4>モンハンの場合前作が良かったから自作も良いってあり得ないよね |
| … | 34125/08/01(金)11:11:12No.1338832510そうだねx1>ゲーム性はダメで最適化もダメそんでアプデ頻度も遅すぎる&改善されないのを続けて信頼も失った |
| … | 34225/08/01(金)11:11:13No.1338832514そうだねx3スリンガーで虫採取したらエキス取るモーションで操作できない時間が長いとか |
| … | 34325/08/01(金)11:11:15No.1338832521そうだねx6>モンハンの場合前作が良かったから自作も良いってあり得ないよね |
| … | 34425/08/01(金)11:11:17No.1338832526+>>ライズでボイス複数用意してたのにこっちはピッチ変更だけとか微妙なところで経費削ってるよね |
| … | 34525/08/01(金)11:11:20No.1338832539そうだねx4評価って話ならともかく売上で予想を下回るとかありえるの?あんだけバカ売れしといて? |
| … | 34625/08/01(金)11:11:25No.1338832555そうだねx2一瀬新作がちゃんとしたオープンワールドに仕上げてきたら面白いんだけどな |
| … | 34725/08/01(金)11:11:26No.1338832557そうだねx7>カプコンが拘った結果振るわなかったのなら仕方なくね? |
| … | 34825/08/01(金)11:11:28No.1338832566そうだねx5前倒ししまくってるけどケツのほうスカスカになってない? |
| … | 34925/08/01(金)11:11:35No.1338832584そうだねx6というか街以外で野良プレイヤーと鉢合わせできない時点でなんちゃってオープンワールドだしな |
| … | 35025/08/01(金)11:11:41No.1338832602そうだねx10>1000万本売って予測より少ないってどんだけ売るつもりだったんだ |
| … | 35125/08/01(金)11:11:43No.1338832608そうだねx4そもそもフィールドは広くてゴミみたいな段差もない空間ほどいいからさ… |
| … | 35225/08/01(金)11:11:46No.1338832617そうだねx3使いまわしてもいいからモンスター増やして欲しい |
| … | 35325/08/01(金)11:11:47No.1338832619そうだねx2モンハンストーリーズ3もライバル視してそう |
| … | 35425/08/01(金)11:11:48No.1338832623そうだねx8>switch版発売! |
| … | 35525/08/01(金)11:11:50No.1338832636そうだねx5セクレトでタクシーするだけだから全然印象に残ってないわワイルズのマップ |
| … | 35625/08/01(金)11:11:52No.1338832642そうだねx6>ライズの方がよっぽどオープンワールドしてたというかマップの高低差を上手く作ってた |
| … | 35725/08/01(金)11:11:57No.1338832654そうだねx5>実際ライズ面白いよね |
| … | 35825/08/01(金)11:11:58No.1338832658そうだねx20叩かれてなくてもなんか…あらゆる広報で映るゲーム画面がなんかぜんぶ薄茶色で… |
| … | 35925/08/01(金)11:12:00No.1338832671そうだねx2>ずっと思ってるんだけどモンハン作ってる人たちマップ作るの下手すぎない? |
| … | 36025/08/01(金)11:12:05No.1338832694そうだねx4ワールドはレベルデザインとUIうんちだったけど全体的な方向性は個人的にかなり好きだった |
| … | 36125/08/01(金)11:12:05No.1338832695そうだねx10800m先の縄張り争いが分かる超能力は世界観やリアリティに反してませんか? |
| … | 36225/08/01(金)11:12:09No.1338832708そうだねx9何が酷いって圧倒的不評やクラッシュはここ1、2ヶ月くらいの出来事なので売上低迷にはほぼ全く関係ないってこと |
| … | 36325/08/01(金)11:12:17No.1338832730そうだねx4オープンワールドと言われると度に毎回言ってるけどワイルズはオープンワールドではない |
| … | 36425/08/01(金)11:12:18No.1338832739そうだねx3>公式はアンチチート切れや |
| … | 36525/08/01(金)11:12:20No.1338832744そうだねx2>ストーリーズが3出ることに驚いた |
| … | 36625/08/01(金)11:12:22No.1338832756そうだねx3>えっこれで想定下回ってたのか… |
| … | 36725/08/01(金)11:12:26No.1338832768そうだねx2>サンブレは歴代トップクラスにラスボスが人気ないの以外はだいぶ良い |
| … | 36825/08/01(金)11:12:32No.1338832785そうだねx3オープンワールドの意味をあんま感じない |
| … | 36925/08/01(金)11:12:34No.1338832793そうだねx2単純にモンスターと新難易度追加のDLC出たとしても |
| … | 37025/08/01(金)11:12:37No.1338832798+プレイヤーがハンターじゃないモンハンならOWに可能性はある |
| … | 37125/08/01(金)11:12:38No.1338832802+ライズはアマツ出せてたらもっと評価高くなってたと思う |
| … | 37225/08/01(金)11:12:39No.1338832805そうだねx1正統なナンバリングの6作目なのにどうして… |
| … | 37325/08/01(金)11:12:41No.1338832811そうだねx5>露骨に評判悪くなり始めたのは6月以降だし4〜5月はもっと売れてるもんだと |
| … | 37425/08/01(金)11:12:42No.1338832813そうだねx7楽になる要素増やさず不快な要素増やすほうに積極的なのが嫌すぎる |
| … | 37525/08/01(金)11:12:43No.1338832815そうだねx2シリーズ一新一発目のワールドやライズみたいにコロナとかで大変だった頃よりアプデが少ないのがまずプレイヤーが不満に思う大きな部分だったと思う |
| … | 37625/08/01(金)11:12:47No.1338832826そうだねx2オープンフィールドの割に行けない領域多いのも地味にフラストレーション溜まると思う |
| … | 37725/08/01(金)11:12:49No.1338832831そうだねx3Wの時にも思ったけど鬱屈した風景=リアルって思ってる人達が作ってません? |
| … | 37825/08/01(金)11:12:49No.1338832832そうだねx3>評価って話ならともかく売上で予想を下回るとかありえるの?あんだけバカ売れしといて? |
| … | 37925/08/01(金)11:12:49No.1338832835そうだねx4ていうかモンスター完全新規で作り直すから少ないの我慢してねってワールドの時にもう使った言い訳じゃねぇか |
| … | 38025/08/01(金)11:12:51No.1338832839そうだねx8砂漠をメインマップにしたのズラしすぎ |
| … | 38125/08/01(金)11:12:58No.1338832863そうだねx6>繰延収益(DLC)もカギではある |
| … | 38225/08/01(金)11:13:04No.1338832882そうだねx6>オープンワールドの意味をあんま感じない |
| … | 38325/08/01(金)11:13:08No.1338832890そうだねx7>叩かれてなくてもなんか…あらゆる広報で映るゲーム画面がなんかぜんぶ薄茶色で… |
| … | 38425/08/01(金)11:13:14No.1338832908そうだねx8>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 38525/08/01(金)11:13:16No.1338832916そうだねx3オープンワールドじゃなかったら何なの |
| … | 38625/08/01(金)11:13:18No.1338832921そうだねx2最優先で対応するのはエンドコンテンツじゃなくPCでのクラッシュとか重すぎだのまともに遊べない環境面への対応だろう |
| … | 38725/08/01(金)11:13:19No.1338832923そうだねx5ワイルズがいっぱい売れたんだからその分いっぱい不評食らうよねそりゃ |
| … | 38825/08/01(金)11:13:19No.1338832925そうだねx2オープンワールドとか言っても結局モンスターのいる場所で殺すだけのゲームなんだから戦うフィールドもっと考えて作れよ |
| … | 38925/08/01(金)11:13:21No.1338832932そうだねx3ライズ単体だとかなり短いからな… |
| … | 39025/08/01(金)11:13:23No.1338832940そうだねx2空気最悪になったの6月末だからな… |
| … | 39125/08/01(金)11:13:23No.1338832944そうだねx1>世界観的に厳しいんじゃね |
| … | 39225/08/01(金)11:13:23No.1338832945そうだねx2ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね |
| … | 39325/08/01(金)11:13:27No.1338832954そうだねx3>1000万売れたのは想定以上だと思うよ |
| … | 39425/08/01(金)11:13:31No.1338832970そうだねx8>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 39525/08/01(金)11:13:33No.1338832981そうだねx2>砂漠をメインマップにしたのズラしすぎ |
| … | 39625/08/01(金)11:13:34No.1338832982そうだねx6ライズから新しくREエンジン使うようになって一瀬は後の作品で使い回せるように色々作ったはずなんだけどな… |
| … | 39725/08/01(金)11:13:37No.1338832993そうだねx2拘ったと言う割にはお粗末なゲームへの落とし込み方しかされてない要素ばっかでモンハンの邪魔にしかなってないのばかりでなぁ… |
| … | 39825/08/01(金)11:13:38No.1338832996そうだねx31ヶ月で1000万本売れたゲームがその後の四半期で50万しか売れないのは逆に凄いな… |
| … | 39925/08/01(金)11:13:39No.1338833000そうだねx1>ずっと思ってるんだけどモンハン作ってる人たちマップ作るの下手すぎない? |
| … | 40025/08/01(金)11:13:39No.1338833002そうだねx5>>叩かれてなくてもなんか…あらゆる広報で映るゲーム画面がなんかぜんぶ薄茶色で… |
| … | 40125/08/01(金)11:13:46No.1338833018そうだねx31000万は予想以上だろうしペイはしてると思うよ |
| … | 40225/08/01(金)11:13:47No.1338833025+>プレイヤーがハンターじゃないモンハンならOWに可能性はある |
| … | 40325/08/01(金)11:13:47No.1338833026そうだねx5ライズと違って高低差克服できるわけじゃないのにやたら多層構造にしたがるのはなんなの? |
| … | 40425/08/01(金)11:13:49No.1338833030+>ストーリーズが3出ることに驚いた |
| … | 40525/08/01(金)11:13:50No.1338833040そうだねx4>ライズはアマツ出せてたらもっと評価高くなってたと思う |
| … | 40625/08/01(金)11:13:51No.1338833042そうだねx2エグゾプライマルとかドグマ2とか不安要素はちょこちょこあったよ |
| … | 40725/08/01(金)11:13:52No.1338833044そうだねx4そもそも継続的に売れるにはハードのハードル高いって |
| … | 40825/08/01(金)11:13:53No.1338833049そうだねx3ストーリークリアした後まで調査クエストでモンス狩らすのやめてくれよ… |
| … | 40925/08/01(金)11:13:56No.1338833054そうだねx7ベンチマークが当てにならないって前例作っちゃったのもよろしくない |
| … | 41025/08/01(金)11:14:01No.1338833065そうだねx2>砂漠をメインマップにしたのズラしすぎ |
| … | 41125/08/01(金)11:14:01No.1338833066そうだねx12>とりあえず簡易キャンプ破壊だけはおかしい |
| … | 41225/08/01(金)11:14:01No.1338833069+>ライズ単体だとかなり短いからな… |
| … | 41325/08/01(金)11:14:07No.1338833083そうだねx9やっぱり従来の拠点から各マップに出発する方式が完成さえれてたんだなって |
| … | 41425/08/01(金)11:14:07No.1338833086そうだねx5>拡張前提で展開しすぎた反動もあるだろうな |
| … | 41525/08/01(金)11:14:08No.1338833087そうだねx7>>開発チームは今は一緒らしいけど対立してますよね? |
| … | 41625/08/01(金)11:14:08No.1338833088そうだねx6拠点とマップがシームレスなだけでオープンワールド感は全くない |
| … | 41725/08/01(金)11:14:08No.1338833092+アウトランダーズはオープンワールドっぽくなかった? |
| … | 41825/08/01(金)11:14:09No.1338833095そうだねx7アルバとかミラはアプデ追加組だぞ |
| … | 41925/08/01(金)11:14:13No.1338833105そうだねx2>>そんな世界観は捨ててよかったのでは? |
| … | 42025/08/01(金)11:14:19No.1338833117そうだねx8発売後もすぐやることねーわって言われてたし |
| … | 42125/08/01(金)11:14:21No.1338833127そうだねx1>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 42225/08/01(金)11:14:27No.1338833140そうだねx13何が嫌ってここの開発チームはこんだけ酷評されても懲りずにまた忘れた頃にクソゲー作り続けるんだろうなっていう負の信頼があるところ |
| … | 42325/08/01(金)11:14:31No.1338833155そうだねx8RPGが弱いカプコンとしてストーリーズは貴重だと思う |
| … | 42425/08/01(金)11:14:34No.1338833162そうだねx5モンハンはシームレスにマップ繋げれるようになったのにマップデザインが結局エリア制の頃と変わってないんだよね |
| … | 42525/08/01(金)11:14:37No.1338833172そうだねx2>なんならβからあかんとこが多々あった |
| … | 42625/08/01(金)11:14:38No.1338833173そうだねx2>これ発売数日くらいで言ってるの頭おかしくなりそうだった |
| … | 42725/08/01(金)11:14:40No.1338833185そうだねx2ゲーム落ちるのは画面効果盛り盛りなのが悪い |
| … | 42825/08/01(金)11:14:42No.1338833189そうだねx3カプコンゲーは素直に人柱待ってから買う方が賢い |
| … | 42925/08/01(金)11:14:43No.1338833195そうだねx2>オープンワールドじゃなかったら何なの |
| … | 43025/08/01(金)11:14:43No.1338833196そうだねx7簡易キャンプ破壊って結局デメリットしかないからなあれ |
| … | 43125/08/01(金)11:14:46No.1338833201そうだねx2どうしてグラの綺麗さを押し出すゲームで最初のステージ砂漠にしたんだ |
| … | 43225/08/01(金)11:14:46No.1338833204そうだねx9>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 43325/08/01(金)11:14:47No.1338833205そうだねx4初心者が初めのモンスターも狩れずにやめてしまう問題の解消のためにセクレトで自動誘導して難易度もあっさりにしたのは意図はわかるが裏目に出たなと |
| … | 43425/08/01(金)11:14:50No.1338833211そうだねx3開発側の思惑がどうであれ受け手からの信用がなくなると仕様に対して前向きに考えられなくなるんだよな |
| … | 43525/08/01(金)11:14:56No.1338833225そうだねx1>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 43625/08/01(金)11:14:58No.1338833233+そもそもオープンワールドって言ってないしなワイルズ |
| … | 43725/08/01(金)11:14:58No.1338833237そうだねx2>想定下回ってたって言ってたよ |
| … | 43825/08/01(金)11:15:02No.1338833247そうだねx1>アウトランダーズはオープンワールドっぽくなかった? |
| … | 43925/08/01(金)11:15:02No.1338833250そうだねx3ワールド→ライズ→ワイルズ |
| … | 44025/08/01(金)11:15:08No.1338833267そうだねx2一年通して1200万売れるかも怪しいもっと上目指してただろうにね跳ね上がる要素もないから本数伸ばせないでしょ |
| … | 44125/08/01(金)11:15:08No.1338833268そうだねx3>1000万は予想以上だろうしペイはしてると思うよ |
| … | 44225/08/01(金)11:15:09No.1338833270そうだねx3ライズ単品だと未完成ストーリーもあってうーんだけど |
| … | 44325/08/01(金)11:15:15No.1338833282そうだねx2>ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね |
| … | 44425/08/01(金)11:15:15No.1338833285そうだねx2海外のワイルズ本体価格 |
| … | 44525/08/01(金)11:15:18No.1338833292そうだねx3ライズのスイッチ2向けアップデートだけしてくれない? |
| … | 44625/08/01(金)11:15:19No.1338833293そうだねx3>ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね |
| … | 44725/08/01(金)11:15:20No.1338833294そうだねx12「水鉄砲は処理落ちじゃなくてアプリの不具合です」って何が問題なのか分かってない謎の言い訳してるのがやばい |
| … | 44825/08/01(金)11:15:20No.1338833297そうだねx10>>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 44925/08/01(金)11:15:21No.1338833299そうだねx2>空気最悪になったの6月末だからな… |
| … | 45025/08/01(金)11:15:23No.1338833306+>>オープンワールドの意味をあんま感じない |
| … | 45125/08/01(金)11:15:25No.1338833310そうだねx3>結局クエスト受けてそのエリア行っての流れ変わらんし |
| … | 45225/08/01(金)11:15:28No.1338833321そうだねx3キャンプもいらねぇしキャンプ破壊もいらねぇ |
| … | 45325/08/01(金)11:15:30No.1338833329そうだねx3>>オープンワールドじゃなかったら何なの |
| … | 45425/08/01(金)11:15:33No.1338833338+>アルバとかミラはアプデ追加組だぞ |
| … | 45525/08/01(金)11:15:35No.1338833341そうだねx11ワイルズもう土台が腐ってるから何やっても巻き返せない気がする |
| … | 45625/08/01(金)11:15:35No.1338833342そうだねx9フィールドに関して言うと高低無理やり超えられるライズ経歴と違って |
| … | 45725/08/01(金)11:15:42No.1338833359そうだねx2>>ライズはアマツ出せてたらもっと評価高くなってたと思う |
| … | 45825/08/01(金)11:15:46No.1338833368そうだねx2>ライズから新しくREエンジン使うようになって一瀬は後の作品で使い回せるように色々作ったはずなんだけどな… |
| … | 45925/08/01(金)11:15:49No.1338833372+世界観掘り下げたいならストーリーズのようにRPG作ってやるべきなんだよな |
| … | 46025/08/01(金)11:15:51No.1338833379そうだねx2新し目のマップで言えば密林はかなり良かったと思うぞ |
| … | 46125/08/01(金)11:15:51No.1338833381そうだねx1ボウガンをお手軽初心者救済武器に戻すか… |
| … | 46225/08/01(金)11:16:00No.1338833404そうだねx5>初心者が初めのモンスターも狩れずにやめてしまう問題の解消のためにセクレトで自動誘導して難易度もあっさりにしたのは意図はわかるが裏目に出たなと |
| … | 46325/08/01(金)11:16:01No.1338833405そうだねx7豪鬼とかギターとか季節イベントとか正直まるで興味がないです…! |
| … | 46425/08/01(金)11:16:05No.1338833413そうだねx4>モンハンはシームレスにマップ繋げれるようになったのにマップデザインが結局エリア制の頃と変わってないんだよね |
| … | 46525/08/01(金)11:16:05No.1338833415そうだねx3>そっちも下回ってるって… |
| … | 46625/08/01(金)11:16:07No.1338833423そうだねx3ライズサンブレはモンハンの最高峰ではあるからな |
| … | 46725/08/01(金)11:16:07No.1338833425そうだねx2単純に拠点にいるときにフィールドのモンスターが痺れたとかの情報いらないよね |
| … | 46825/08/01(金)11:16:07No.1338833426そうだねx2>サントラ |
| … | 46925/08/01(金)11:16:07No.1338833431そうだねx3ていうかシンプルにアプデで改悪してくるのがね |
| … | 47025/08/01(金)11:16:08No.1338833436そうだねx12ほぼワールドとライズからの期待感だけで売れたということか |
| … | 47125/08/01(金)11:16:11No.1338833448そうだねx51000万でも足りないくらい開発費用かけて今でも開発費用発生してるって考えたら割と地獄めいた状況じゃねぇかなワイルズ |
| … | 47225/08/01(金)11:16:14No.1338833460そうだねx14未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ |
| … | 47325/08/01(金)11:16:21No.1338833478そうだねx2とりあえずもう1回季節とか水中やらね? |
| … | 47425/08/01(金)11:16:29No.1338833497そうだねx3モンハンってナンバリングタイトル微妙だよねって言われないように |
| … | 47525/08/01(金)11:16:29No.1338833499そうだねx3次にモンハン出しても完全版出てアプデで安定するまで来るまで買い控えされるだろこれ |
| … | 47625/08/01(金)11:16:29No.1338833500そうだねx2>ライズ単品だと未完成ストーリーもあってうーんだけど |
| … | 47725/08/01(金)11:16:31No.1338833504+SBはレベル上げと1回ずつ回さないといけないガチャが割と本気で苦痛なんだけどそれ込みでもちゃんと好意的に見れるからゲーム部分ちゃんと作って |
| … | 47825/08/01(金)11:16:33No.1338833514そうだねx2>豪鬼とかギターとか季節イベントとか正直まるで興味がないです…! |
| … | 47925/08/01(金)11:16:39No.1338833533そうだねx6>ライズのスイッチ2向けアップデートだけしてくれない? |
| … | 48025/08/01(金)11:16:39No.1338833537そうだねx3>プレイ時間短くてもUIの劣悪さが過去最悪なのくらいはわかるだろ? |
| … | 48125/08/01(金)11:16:40No.1338833542そうだねx8>ライズのスイッチ2向けアップデートだけしてくれない? |
| … | 48225/08/01(金)11:16:46No.1338833550+ライズはライズでもスロットの話かこれ |
| … | 48325/08/01(金)11:16:52No.1338833573+>>アウトランダーズはオープンワールドっぽくなかった? |
| … | 48425/08/01(金)11:16:53No.1338833574そうだねx9>>1000万は予想以上だろうしペイはしてると思うよ |
| … | 48525/08/01(金)11:16:55No.1338833579そうだねx8移動距離長いのにモンスターの移動頻度多いのはマジでやめろダルい |
| … | 48625/08/01(金)11:16:56No.1338833581そうだねx4>ワイルズもう土台が腐ってるから何やっても巻き返せない気がする |
| … | 48725/08/01(金)11:16:57No.1338833586+サンブレイク公式はストーリーズ3の事RPするのにワイルズ公式はしないんだろうなぁ |
| … | 48825/08/01(金)11:16:57No.1338833587+DMCアニメの評判よくて追加セールスが出てるってのは面白いな |
| … | 48925/08/01(金)11:16:57No.1338833591そうだねx10ワイルズで言われる問題ってドグマ2とかなり共通してるから |
| … | 49025/08/01(金)11:17:00No.1338833595そうだねx4>次にモンハン出しても完全版出てアプデで安定するまで来るまで買い控えされるだろこれ |
| … | 49125/08/01(金)11:17:02No.1338833603そうだねx10>モンハンってナンバリングタイトル微妙だよねって言われないように |
| … | 49225/08/01(金)11:17:04No.1338833609そうだねx2サンブレイクはキビキビ |
| … | 49325/08/01(金)11:17:05No.1338833611そうだねx13>ワイルズ簡単すぎるなってのとやることねえなっての以外は普通に楽しめたから世間でこんなに叩かれてるの結構意外なんだよね |
| … | 49425/08/01(金)11:17:06No.1338833615そうだねx2>上でも言われてるけど1300万本だったんじゃねえかなって話がある |
| … | 49525/08/01(金)11:17:10No.1338833624+>初心者が初めのモンスターも狩れずにやめてしまう問題の解消のためにセクレトで自動誘導して難易度もあっさりにしたのは意図はわかるが裏目に出たなと |
| … | 49625/08/01(金)11:17:14No.1338833634+サンブレの防具錬成はうんちだけど最終的なプレイするモチベのほとんどこれだから緩くできないのもわかってつらい |
| … | 49725/08/01(金)11:17:15No.1338833637そうだねx21000万から全然発表変わらないってタフみたいだな |
| … | 49825/08/01(金)11:17:18No.1338833644そうだねx8>>そっちも下回ってるって… |
| … | 49925/08/01(金)11:17:20No.1338833651そうだねx15>試しに30万程度のPC買って起動してみろよ他ゲーじゃ絶対ありえん重さとクラッシュ率してるからさ |
| … | 50025/08/01(金)11:17:25No.1338833669+ストーリーズ3はシンプルに嬉しかったな |
| … | 50125/08/01(金)11:17:28No.1338833681+決算見るにMR開発してんだろうけどこれ売れるかなぁ? |
| … | 50225/08/01(金)11:17:29No.1338833690+今一番求められてるのってswitch2リマスターXXだろ |
| … | 50325/08/01(金)11:17:33No.1338833701そうだねx1別にこれの為だけという訳では無かったけど5070Tiを出てすぐに探し回っておま値で買ったの後悔してる |
| … | 50425/08/01(金)11:17:34No.1338833706+>1000万でも足りないくらい開発費用かけて今でも開発費用発生してるって考えたら割と地獄めいた状況じゃねぇかなワイルズ |
| … | 50525/08/01(金)11:17:34No.1338833708そうだねx7>>>スト6あんだけイベントとかストリーマーで宣伝しまくって世界で500万なんだ |
| … | 50625/08/01(金)11:17:34No.1338833709そうだねx2XXは24日まで990円だぞ! |
| … | 50725/08/01(金)11:17:37No.1338833715+サブスクにワイルズのサントラあったからざっくり聞いたけどタイトル見ないと何処の何なのかピンとこないの多くて駄目だった |
| … | 50825/08/01(金)11:17:38No.1338833722そうだねx3一狩り行こうぜじゃなくて一調査行こうぜになったときが世界観変になったときかなって思ったけど |
| … | 50925/08/01(金)11:17:38No.1338833723そうだねx11>未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ |
| … | 51025/08/01(金)11:17:40No.1338833730そうだねx4ワールドもライズもアプデで改善していったから |
| … | 51125/08/01(金)11:17:41No.1338833734+>モンハンはシームレスにマップ繋げれるようになったのにマップデザインが結局エリア制の頃と変わってないんだよね |
| … | 51225/08/01(金)11:17:42No.1338833740そうだねx4少なくとも俺の環境下では |
| … | 51325/08/01(金)11:17:45No.1338833746そうだねx2セクレトとかガルクを見た後によく出したなとは思うマジで |
| … | 51425/08/01(金)11:17:49No.1338833754そうだねx4>今一番求められてるのってswitch2リマスターXXだろ |
| … | 51525/08/01(金)11:17:50No.1338833758そうだねx2シリーズスキルのせいで装備の更新の余地がマジ無いのダメすぎると思う |
| … | 51625/08/01(金)11:17:51No.1338833762そうだねx2>>実際ライズ面白いよね |
| … | 51725/08/01(金)11:17:51No.1338833764そうだねx5>ほぼワールドとライズからの期待感だけで売れたということか |
| … | 51825/08/01(金)11:17:54No.1338833779そうだねx5>XXもついでに… |
| … | 51925/08/01(金)11:18:03No.1338833803そうだねx2>でもアセット使い回したらネット民に叩かれそうだし… |
| … | 52025/08/01(金)11:18:04No.1338833805そうだねx2サンブレは難易度低いというかプレイヤーが強すぎる感はある |
| … | 52125/08/01(金)11:18:06No.1338833815+ミラルーツここで消費するんかな |
| … | 52225/08/01(金)11:18:06No.1338833816+でもスト6絡みは大赤字だからな |
| … | 52325/08/01(金)11:18:07No.1338833819そうだねx1>ライズスタッフには新作に注力してほしいよ |
| … | 52425/08/01(金)11:18:09No.1338833829そうだねx1広いマップで村とシームレスにしたいとか環境をリアルにしたいとか |
| … | 52525/08/01(金)11:18:09No.1338833830そうだねx2>ストーリーズ3はシンプルに嬉しかったな |
| … | 52625/08/01(金)11:18:10No.1338833832そうだねx2まず今はPCのスペック関係なくフレーム落とせ補完はするな画質落とせ |
| … | 52725/08/01(金)11:18:10No.1338833836そうだねx7これを気にPCでゲームはじめてみよっかな!って人の心を折ったのはお辛い |
| … | 52825/08/01(金)11:18:12No.1338833845そうだねx3ろくにテストもしてねえんじゃねえかってのがアプデで追加されていってもまず様子見になるよな |
| … | 52925/08/01(金)11:18:14No.1338833850そうだねx1PSPみたいな気軽にマルチできるハードで爆発したタイトルをユーザー層を絞った高級ハード路線で売るとか頭おかしいぜ |
| … | 53025/08/01(金)11:18:16No.1338833855+ストーリーズって面白い? |
| … | 53125/08/01(金)11:18:26No.1338833889そうだねx1ワイルズだけならギリギリ黒出てるかもしれないけどMRの開発費ペイできなそう |
| … | 53225/08/01(金)11:18:39No.1338833918そうだねx3>1ヶ月で1000万本売れたゲームがその後の四半期で50万しか売れないのは逆に凄いな… |
| … | 53325/08/01(金)11:18:41No.1338833926そうだねx2500円に価格改定すれば1500万いけるんじゃね |
| … | 53425/08/01(金)11:18:46No.1338833943+>サンブレは難易度低いというかプレイヤーが強すぎる感はある |
| … | 53525/08/01(金)11:18:50No.1338833951そうだねx4まず最低限のラインとして最適化ちゃんとして安心した動作するところからなんだけど |
| … | 53625/08/01(金)11:18:50No.1338833954そうだねx1>>未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ |
| … | 53725/08/01(金)11:18:53No.1338833965+>ストーリーズ3はシンプルに嬉しかったな |
| … | 53825/08/01(金)11:18:57No.1338833970+>サンブレは難易度低いというかプレイヤーが強すぎる感はある |
| … | 53925/08/01(金)11:18:59No.1338833979+昨年11月稼働のモンスターハンターライズが好調って書いてるからゲームじゃなくてパチスロの話だぞこれ |
| … | 54025/08/01(金)11:19:04No.1338834000そうだねx1AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから… |
| … | 54125/08/01(金)11:19:05No.1338834005そうだねx15ストーリーズのスタッフには申し訳ないけど申し訳ないけどこの状況でダイレクト初っ端がモンハン関連だったのは苦笑いしちゃったんすよね |
| … | 54225/08/01(金)11:19:07No.1338834010+>個人的には結構うんちだった |
| … | 54325/08/01(金)11:19:12No.1338834024+>SB部分作った鈴木Dはボーナスアプデ終わってすぐワイルズチームに合流してるからそういうチーム性はもう無くなってる |
| … | 54425/08/01(金)11:19:17No.1338834043そうだねx9MODガン積みしてクラッシュしてたら当たり前だばーか!ってなるけど |
| … | 54525/08/01(金)11:19:21No.1338834050そうだねx2>セクレトとかガルクを見た後によく出したなとは思うマジで |
| … | 54625/08/01(金)11:19:28No.1338834079そうだねx113900円で買ったのがアーリーアクセス版だとか思わないじゃないですか |
| … | 54725/08/01(金)11:19:31No.1338834092そうだねx3サイパンみたいに根性でアプデ続ければ巻き返せるかもな |
| … | 54825/08/01(金)11:19:34No.1338834106そうだねx5>初動のロケットスタートっぷりを見るとまともな出来だったら1300万も全然夢じゃなかったと思う |
| … | 54925/08/01(金)11:19:35No.1338834112そうだねx3ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ… |
| … | 55025/08/01(金)11:19:35No.1338834113そうだねx141000万で赤字は流石にない |
| … | 55125/08/01(金)11:19:36No.1338834117そうだねx4まともなゲームとして出してたら目標は簡単に超えてたと思うよ |
| … | 55225/08/01(金)11:19:50No.1338834156そうだねx1>エルデン意識でもしてんのかな… |
| … | 55325/08/01(金)11:19:51No.1338834159そうだねx4800万→1000万と来て1100万達成で発表するのは刻み過ぎだから1200万超えたら発表する |
| … | 55425/08/01(金)11:19:51No.1338834160そうだねx1ワイルズは内容の評価悪くても少しずつ改善やコンテンツ追加は出来るわけだしジワ売れの期待はあったんだよな… |
| … | 55525/08/01(金)11:19:52No.1338834163そうだねx1今どき出荷本数なんてたかが知れてる量しかないだろ |
| … | 55625/08/01(金)11:19:54No.1338834171そうだねx3>500円に価格改定すれば1500万いけるんじゃね |
| … | 55725/08/01(金)11:20:00No.1338834187+>ストーリーズって面白い? |
| … | 55825/08/01(金)11:20:01No.1338834189そうだねx1>AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから… |
| … | 55925/08/01(金)11:20:02No.1338834193そうだねx4>最適化とデバッグを徹底的にやればまだ可能性はあると思う |
| … | 56025/08/01(金)11:20:04No.1338834196そうだねx5>シリーズスキルのせいで装備の更新の余地がマジ無いのダメすぎると思う |
| … | 56125/08/01(金)11:20:05No.1338834199そうだねx9ドシャグマ(相殺・鍔迫り合い・群れ・ボス個体・護竜化・傷口破壊後の専用モーション) |
| … | 56225/08/01(金)11:20:09No.1338834213そうだねx3あまりに売り上げの伸びが悪かったからかまだ半年経ってないのにセールしたのもこれ今後に響いてこない? |
| … | 56325/08/01(金)11:20:13No.1338834227そうだねx1>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ… |
| … | 56425/08/01(金)11:20:14No.1338834228そうだねx1>ろくにテストもしてねえんじゃねえかってのがアプデで追加されていってもまず様子見になるよな |
| … | 56525/08/01(金)11:20:14No.1338834229そうだねx5奇跡が起こって軽量化出来たとしてもナーフ中心の調整は今後も続けるんでしょ? |
| … | 56625/08/01(金)11:20:14No.1338834230そうだねx1>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ… |
| … | 56725/08/01(金)11:20:19No.1338834244そうだねx1>1が100万くらい売れて2が200万くらい売れてる |
| … | 56825/08/01(金)11:20:20No.1338834245そうだねx5>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ… |
| … | 56925/08/01(金)11:20:21No.1338834252そうだねx1ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする |
| … | 57025/08/01(金)11:20:24No.1338834257そうだねx2>あくまで俺の環境での話だ… |
| … | 57125/08/01(金)11:20:29No.1338834278+ストーリーズ3嬉しいけど2のキャラデザがめちゃくちゃ好きだったから3で頭身上がったのが複雑ではある |
| … | 57225/08/01(金)11:20:33No.1338834287そうだねx2>AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから… |
| … | 57325/08/01(金)11:20:33No.1338834292そうだねx1お散歩の時間スキップさせなかったりモンスター狩ってる時間が短くて重視する所間違えてたろ開発 |
| … | 57425/08/01(金)11:20:43No.1338834316そうだねx5ライズサンブレは基本的にはサクサク討伐重視だよね機動力とか込で |
| … | 57525/08/01(金)11:20:46No.1338834324+>ストーリーズって面白い? |
| … | 57625/08/01(金)11:20:47No.1338834330そうだねx1>MODガン積みしてクラッシュしてたら当たり前だばーか!ってなるけど |
| … | 57725/08/01(金)11:21:01No.1338834368そうだねx1ドグマ2にもワイルズと同じくらいの値段出してるんですけどこの作り途中の半端なゲームにアップデートは無いんですかねえ… |
| … | 57825/08/01(金)11:21:02No.1338834372そうだねx2>MODガン積みしてクラッシュしてたら当たり前だばーか!ってなるけど |
| … | 57925/08/01(金)11:21:04No.1338834384そうだねx1アイテムBOXはないです装備変更もBOXからは出来ませんは技術力が低下し過ぎて心配になる |
| … | 58025/08/01(金)11:21:04No.1338834385そうだねx1>ストーリーズのスタッフには申し訳ないけど申し訳ないけどこの状況でダイレクト初っ端がモンハン関連だったのは苦笑いしちゃったんすよね |
| … | 58125/08/01(金)11:21:08No.1338834399そうだねx3>サイパンみたいに根性でアプデ続ければ巻き返せるかもな |
| … | 58225/08/01(金)11:21:11No.1338834410+>アニメ風の主人公に装備着せて好きなモンスター乗り回すのが楽しそうと思えるならおすすめ |
| … | 58325/08/01(金)11:21:16No.1338834425そうだねx1>別にこれの為だけという訳では無かったけど5070Tiを出てすぐに探し回っておま値で買ったの後悔してる |
| … | 58425/08/01(金)11:21:17No.1338834430そうだねx1>奇跡が起こって軽量化出来たとしてもナーフ中心の調整は今後も続けるんでしょ? |
| … | 58525/08/01(金)11:21:18No.1338834432そうだねx1>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする |
| … | 58625/08/01(金)11:21:20No.1338834437そうだねx8毎度思うけどナーフ中心の調整って人が離れるよね |
| … | 58725/08/01(金)11:21:23No.1338834443そうだねx2最適化とか負荷の事ばかり言われてるけどUIもやばいと思う |
| … | 58825/08/01(金)11:21:23No.1338834445そうだねx4まず今時だいたいのPCゲームは入れたらさくさく動くんだよ |
| … | 58925/08/01(金)11:21:23No.1338834446そうだねx1しかしねぇ…OBSのせいもあり得るのだから… |
| … | 59025/08/01(金)11:21:30No.1338834463+>ライズサンブレは基本的にはサクサク討伐重視だよね機動力とか込で |
| … | 59125/08/01(金)11:21:31No.1338834467+レダウの初戦闘だけは今でもすごい好き |
| … | 59225/08/01(金)11:21:32No.1338834473そうだねx1アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね |
| … | 59325/08/01(金)11:21:36No.1338834480そうだねx1ワールドとライズがアプデ待ちの未完成品だったから |
| … | 59425/08/01(金)11:21:40No.1338834491そうだねx1そりゃ時間掛ければPC負荷なりクラッシュなりは治るんだろうけどそれならもう良いやってなる人が余りにも多過ぎるからな… |
| … | 59525/08/01(金)11:21:45No.1338834508+>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする |
| … | 59625/08/01(金)11:21:45No.1338834509そうだねx4>>未だにSteam版の動作不安定っぷりをお前の知識がないのが悪いスペックが悪いとか擁護してるアホいるのが驚きだわ |
| … | 59725/08/01(金)11:21:46No.1338834511+ストーリーズやったことないけどアプケロス最強にしたりできるのは知ってる |
| … | 59825/08/01(金)11:21:48No.1338834522そうだねx2>ワイルズが未完成とは言うけどワールドもライズもDLC来るまではこんな感じだったからなんかギャップを感じるんだよなあ… |
| … | 59925/08/01(金)11:21:51No.1338834528そうだねx2>ここまでストップかかるとはユーザー側でも思わんかった |
| … | 60025/08/01(金)11:21:52No.1338834532そうだねx1竜脈とかいうトンデモ設定もわりとストーリーズ側に圧かけてる気がする |
| … | 60125/08/01(金)11:21:53No.1338834539そうだねx4>集会場誰もやってないから水鉄砲クラッシュが発見されるまでに数日かかったのは面白いと思う |
| … | 60225/08/01(金)11:21:54No.1338834541そうだねx1群れシステムなんだったんだろう |
| … | 60325/08/01(金)11:22:00No.1338834560+ストーリーズ3はモンスター飼い慣らして戦争とかやってるけど本編や2までの世界とは別なのかな |
| … | 60425/08/01(金)11:22:02No.1338834565そうだねx2>毎度思うけどナーフ中心の調整って人が離れるよね |
| … | 60525/08/01(金)11:22:08No.1338834580そうだねx2ワールドはそもそもゲーム性を一新 |
| … | 60625/08/01(金)11:22:08No.1338834581そうだねx1初報からしばらく発表される新モンスの顔がなんか全部ぐちゃぐちゃで |
| … | 60725/08/01(金)11:22:10No.1338834591そうだねx1一ノ瀬に任せて藤岡コ田は二度と出てこないで欲しい |
| … | 60825/08/01(金)11:22:10No.1338834592そうだねx1サンブレイクはアプデ期間中もちゃんと面白かったのが偉い |
| … | 60925/08/01(金)11:22:14No.1338834598そうだねx1そもそもエンドコンテンツのお守り掘り珠掘り自体はコロナ直撃のライズですら初めから実装されてたよ |
| … | 61025/08/01(金)11:22:22No.1338834624そうだねx2>サイパンみたいに根性でアプデ続ければ巻き返せるかもな |
| … | 61125/08/01(金)11:22:22No.1338834625そうだねx5ヘビィボウガンとかすべての調整でナーフされてるしそんなに嫌いならもう武器削除しろよって思うわ |
| … | 61225/08/01(金)11:22:24No.1338834634そうだねx1>これを気にPCでゲームはじめてみよっかな!って人の心を折ったのはお辛い |
| … | 61325/08/01(金)11:22:27No.1338834646そうだねx3発売前のイベントでも数回ゲーム落ちてたし全然テストプレイしてなかったと思われる |
| … | 61425/08/01(金)11:22:27No.1338834649+>>AIを有効活用してその分作り込みに労力を割けたから… |
| … | 61525/08/01(金)11:22:30No.1338834658そうだねx1ライズもボリュームはワールド以上で即追加モンスがあったしな |
| … | 61625/08/01(金)11:22:32No.1338834661そうだねx8まず虫とガルクと選択制モーション変化だけでも大幅加点だからなライズ |
| … | 61725/08/01(金)11:22:40No.1338834685そうだねx4モンハンは毎作モンスターのモデルとモーション作り直してるのがアホだと思う |
| … | 61825/08/01(金)11:22:40No.1338834688そうだねx1配信でモンスターの動き見てると悪くないように見えるんだけどねワイルズ |
| … | 61925/08/01(金)11:22:42No.1338834696そうだねx6でも売れてるじゃん←これが使えなくなるとはさすがにアンチも思ってなかっただろ |
| … | 62025/08/01(金)11:22:43No.1338834704そうだねx1>次回の武器調整はアッパーだけだってさ |
| … | 62125/08/01(金)11:22:44No.1338834706そうだねx1ナーフの仕方もピンポイントに致命的な加減知らずの量叩き込んで弱武器を殺すってやったのはちょっとエアプ極まりすぎだと思う |
| … | 62225/08/01(金)11:22:46No.1338834712+>アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね |
| … | 62325/08/01(金)11:22:47No.1338834715そうだねx2武器調整は強化された部分に関しては比較的好印象だっただけに謎ナーフは本当にいらなかったと思う |
| … | 62425/08/01(金)11:22:53No.1338834727そうだねx1ワールドとライズみたいに |
| … | 62525/08/01(金)11:22:53No.1338834728+>サンブレイクはアプデ期間中もちゃんと面白かったのが偉い |
| … | 62625/08/01(金)11:22:55No.1338834734そうだねx3>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする |
| … | 62725/08/01(金)11:22:55No.1338834735そうだねx4>毎度思うけどナーフ中心の調整って人が離れるよね |
| … | 62825/08/01(金)11:22:59No.1338834748+>アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね |
| … | 62925/08/01(金)11:23:04No.1338834767そうだねx1モンスターハンターワイルズ 9990円 |
| … | 63025/08/01(金)11:23:07No.1338834776そうだねx2パチンコやパチスロのライズもクソ台ではなかったから打ってる人は今もいるのは幸いだよね |
| … | 63125/08/01(金)11:23:12No.1338834797そうだねx2>ヘビィボウガンとかすべての調整でナーフされてるしそんなに嫌いならもう武器削除しろよって思うわ |
| … | 63225/08/01(金)11:23:18No.1338834817+モンハン屋さんじゃなくなったなら良いことなんじゃない? |
| … | 63325/08/01(金)11:23:27No.1338834840+>アイスボーンのDやってた市原もうカプコン退社してるけどワイルズのMRどうするんだろうね |
| … | 63425/08/01(金)11:23:28No.1338834841そうだねx2>そもそもエンドコンテンツのお守り掘り珠掘り自体はコロナ直撃のライズですら初めから実装されてたよ |
| … | 63525/08/01(金)11:23:28No.1338834844そうだねx1もうやってる人あんまいないのにアプデは早めないといけない |
| … | 63625/08/01(金)11:23:29No.1338834845そうだねx1アイテムボックス外に置くだけで秋までかかるって発表が個人的には一番堪えた |
| … | 63725/08/01(金)11:23:29No.1338834847そうだねx8>サンブレイクのディレクターの鈴木がワイルズ開発にいるから引き続き鈴木がやるんじゃない |
| … | 63825/08/01(金)11:23:29No.1338834848そうだねx1>最適化とか負荷の事ばかり言われてるけどUIもやばいと思う |
| … | 63925/08/01(金)11:23:31No.1338834856そうだねx4鍔迫りか相殺は各武器に一つは実装しろよ |
| … | 64025/08/01(金)11:23:47No.1338834904そうだねx1>武器格差酷過ぎるのにサンブレイク出るまでまともに調整しなかったのは結構印象悪かったぞ |
| … | 64125/08/01(金)11:23:49No.1338834911+>ストーリーズ3はモンスター飼い慣らして戦争とかやってるけど本編や2までの世界とは別なのかな |
| … | 64225/08/01(金)11:23:52No.1338834917そうだねx1ベンチマークが詐欺すぎる… |
| … | 64325/08/01(金)11:23:52No.1338834918+>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする |
| … | 64425/08/01(金)11:23:52No.1338834919そうだねx4>武器調整は強化された部分に関しては比較的好印象だっただけに |
| … | 64525/08/01(金)11:23:54No.1338834924そうだねx1>ナーフの仕方もピンポイントに致命的な加減知らずの量叩き込んで弱武器を殺すってやったのはちょっとエアプ極まりすぎだと思う |
| … | 64625/08/01(金)11:23:54No.1338834925そうだねx9アンケートの意見もAIに要約させてるだろ絶対これ |
| … | 64725/08/01(金)11:23:55No.1338834927そうだねx1藤徳作品って悪い意味で使い回し嫌うからな |
| … | 64825/08/01(金)11:23:57No.1338834935そうだねx1最近の流れに沿って初報から数年単位で待たせることなく出したのは素直に褒めたい |
| … | 64925/08/01(金)11:23:57No.1338834936そうだねx1ライズってこの時期にはもうドス古龍とかバゼルとか出てたんだよな… |
| … | 65025/08/01(金)11:23:59No.1338834942そうだねx1>配信でモンスターの動き見てると悪くないように見えるんだけどねワイルズ |
| … | 65125/08/01(金)11:23:59No.1338834944そうだねx1ワールドで一新してライズで進化したなと思ったらワイルズで大量劣化したのはどういう事だよ |
| … | 65225/08/01(金)11:24:00No.1338834947そうだねx7>しかしねぇ…OBSのせいもあり得るのだから… |
| … | 65325/08/01(金)11:24:06No.1338834964そうだねx2>武器調整は強化された部分に関しては比較的好印象だっただけに謎ナーフは本当にいらなかったと思う |
| … | 65425/08/01(金)11:24:08No.1338834972そうだねx3>モンハン屋さんじゃなくなったなら良いことなんじゃない? |
| … | 65525/08/01(金)11:24:09No.1338834977そうだねx1ライズはアプデ前から結構やり込んでて一方ワイルズは飽きてすぐやめてしまったけど |
| … | 65625/08/01(金)11:24:09No.1338834980そうだねx3ライズは虫受け身とガルクの存在だけでだいぶ褒められる |
| … | 65725/08/01(金)11:24:10No.1338834981そうだねx2初動すげえのにこんなに伸び悩むことあるんだ |
| … | 65825/08/01(金)11:24:12No.1338834990そうだねx6>UIってゲームはおろかカーナビとかの一般デバイスのアイコン配置にも気を配ってないと著作権に抵触するらしいから仕方ないんだろ |
| … | 65925/08/01(金)11:24:14No.1338834992そうだねx1ライズはコロナと流出騒動のダブルパンチあっただろうからまあ同情の余地はあるよ |
| … | 66025/08/01(金)11:24:17No.1338835002+>ストーリーズやったことないけどアプケロス最強にしたりできるのは知ってる |
| … | 66125/08/01(金)11:24:17No.1338835003そうだねx5>>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする |
| … | 66225/08/01(金)11:24:26No.1338835041そうだねx9開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの… |
| … | 66325/08/01(金)11:24:27No.1338835043そうだねx1プレミアムデラックスエディション! |
| … | 66425/08/01(金)11:24:28No.1338835045+>竜脈とかいうトンデモ設定もわりとストーリーズ側に圧かけてる気がする |
| … | 66525/08/01(金)11:24:37No.1338835067そうだねx3プログラム面にしろスキル構成にしろ土台に問題がありそうだから単に時間経てば良くなるかは微妙なところ |
| … | 66625/08/01(金)11:24:38No.1338835069そうだねx3>>武器格差酷過ぎるのにサンブレイク出るまでまともに調整しなかったのは結構印象悪かったぞ |
| … | 66725/08/01(金)11:24:40No.1338835078そうだねx3>でも売れてるじゃん←これが使えなくなるとはさすがにアンチも思ってなかっただろ |
| … | 66825/08/01(金)11:24:41No.1338835081そうだねx2正直いくらネットで色々言われてもモンハンのネームバリューで売れちゃうんでしょって思ってたら初動1000万売れたものがビタッと止まるとかマジか…凄いな…ってビックリしてる |
| … | 66925/08/01(金)11:24:41No.1338835083そうだねx9で他のゲームが動くのは?で全部終わる話 |
| … | 67025/08/01(金)11:24:50No.1338835104そうだねx2スキルやらモンスターの耐性やら武器の2本持ちさせる意味があんまないデザインなのなんなんだ |
| … | 67125/08/01(金)11:24:56No.1338835118そうだねx2マジじゃん |
| … | 67225/08/01(金)11:24:57No.1338835120そうだねx6>ワールドもライズもアプデで改善していったから |
| … | 67325/08/01(金)11:25:09No.1338835158そうだねx10>開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの… |
| … | 67425/08/01(金)11:25:12No.1338835167そうだねx5開発は人気動画見てナーフ決めてるって批判は相当不名誉だと思うの… |
| … | 67525/08/01(金)11:25:13No.1338835168そうだねx2AIがテストプレイしてるからクソUIに気付かない |
| … | 67625/08/01(金)11:25:14No.1338835169そうだねx3ここって発売前にモンスター8割くらい出すから今回モンスター少なそうだな…って思ったら案の定で追加も牛歩過ぎてそりゃ様子見してた勢は買わないわってなる |
| … | 67725/08/01(金)11:25:21No.1338835190そうだねx7>どこがだよ |
| … | 67825/08/01(金)11:25:22No.1338835191そうだねx5>初動すげえのにこんなに伸び悩むことあるんだ |
| … | 67925/08/01(金)11:25:24No.1338835196そうだねx6>ライズは虫受け身とガルクの存在だけでだいぶ褒められる |
| … | 68025/08/01(金)11:25:28No.1338835210そうだねx2今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに |
| … | 68125/08/01(金)11:25:36No.1338835230+ストーリーズは初期レア度が絶対だから物語の内容が絆中心なのに |
| … | 68225/08/01(金)11:25:39No.1338835238そうだねx11単純に発売時点でのボリュームもライズ>ワイルズなんすわ |
| … | 68325/08/01(金)11:25:42No.1338835248+今まではCSでやってからPC版買う人が多かったのかなって思う |
| … | 68425/08/01(金)11:25:45No.1338835256+>スキルやらモンスターの耐性やら武器の2本持ちさせる意味があんまないデザインなのなんなんだ |
| … | 68525/08/01(金)11:25:45No.1338835257+本体持ってないからワイルズ買わなかったけど正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる |
| … | 68625/08/01(金)11:25:51No.1338835275そうだねx2>ライズはボリュームが足りないのと百竜面倒って不満はあったけどそれ以外は好評だった気がする |
| … | 68725/08/01(金)11:25:53No.1338835279そうだねx3モンハンもナイトレインみたいなローグライトにしたら良いんじゃない?と思ったけど武器の操作が複雑化されすぎてて多分俺は知らない武器きたら対応できないなってなってしまった |
| … | 68825/08/01(金)11:25:53No.1338835285そうだねx4発売3日くらいでストーリーのおかげで売れたって言ってたけど |
| … | 68925/08/01(金)11:25:54No.1338835290そうだねx4>いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね? |
| … | 69025/08/01(金)11:25:54No.1338835291そうだねx2なんでそんなにタイムアタック競争させたいの… |
| … | 69125/08/01(金)11:25:57No.1338835300そうだねx2>AIがテストプレイしてるからクソUIに気付かない |
| … | 69225/08/01(金)11:25:58No.1338835306そうだねx2ライズの武器っていうか特にボウガンはマジでクソカスだったよ |
| … | 69325/08/01(金)11:25:58No.1338835309そうだねx2IB良かった言うけどMR100までは本当に虚無だし |
| … | 69425/08/01(金)11:25:59No.1338835312そうだねx2クソUIに文句を言えるAIは作れなかったんだね… |
| … | 69525/08/01(金)11:26:08No.1338835335そうだねx3>開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの… |
| … | 69625/08/01(金)11:26:12No.1338835348そうだねx4>本体持ってないからワイルズ買わなかったけど正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる |
| … | 69725/08/01(金)11:26:13No.1338835352そうだねx2ワイルズは追加モンスターのサプライズも用意出来なかったのが駄目ね |
| … | 69825/08/01(金)11:26:15No.1338835355そうだねx1>正直いくらネットで色々言われてもモンハンのネームバリューで売れちゃうんでしょって思ってたら初動1000万売れたものがビタッと止まるとかマジか…凄いな…ってビックリしてる |
| … | 69925/08/01(金)11:26:19No.1338835376そうだねx2>モンスターハンターワイルズ 9990円 |
| … | 70025/08/01(金)11:26:22No.1338835381そうだねx2>マジじゃん |
| … | 70125/08/01(金)11:26:22No.1338835383そうだねx1スト6大会をやってくれているのはありがとうなんだよな… |
| … | 70225/08/01(金)11:26:26No.1338835396+カプコンはこれから総合商社になるんだろ |
| … | 70325/08/01(金)11:26:32No.1338835413そうだねx4>今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに |
| … | 70425/08/01(金)11:26:35No.1338835420そうだねx13>いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね? |
| … | 70525/08/01(金)11:26:38No.1338835427そうだねx2プロデューサーvsプレイヤー |
| … | 70625/08/01(金)11:26:47No.1338835450そうだねx4メインの狩りがすぐやる事なくなるぐらいの調整なのに黄金魚の場当たり的ナーフとか世界観もクソもない月齢ランダムで引き伸ばし図るのがちぐはぐ過ぎてびっくりする |
| … | 70725/08/01(金)11:26:48No.1338835455そうだねx7過去作もナーフあったけどこんなにナーフしてるのワイルズくらいじゃね? |
| … | 70825/08/01(金)11:26:51No.1338835465そうだねx2>今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに |
| … | 70925/08/01(金)11:26:51No.1338835467そうだねx2ライズとワイルズじゃ比較にならんわ |
| … | 71025/08/01(金)11:26:52No.1338835471そうだねx2>鍔迫りか相殺は各武器に一つは実装しろよ |
| … | 71125/08/01(金)11:26:52No.1338835472そうだねx5本編クリアまでは面白いからクリアしたらもう寝かせていいよ |
| … | 71225/08/01(金)11:26:54No.1338835475そうだねx2>ライズの武器っていうか特にボウガンはマジでクソカスだったよ |
| … | 71325/08/01(金)11:26:57No.1338835488そうだねx4𝑴𝑶𝑵𝑺𝑻𝑬𝑹 𝑯𝑼𝑵𝑻𝑬𝑹 𝑾𝑰𝑳𝑫𝑺 𝑷𝒓𝒆𝒎𝒊𝒖𝒎 𝑫𝒆𝒍𝒖𝒙𝒆 𝑬𝒅𝒊𝒕𝒊𝒐𝒏 |
| … | 71425/08/01(金)11:26:59No.1338835493そうだねx5>プロデューサーvsプレイヤー |
| … | 71525/08/01(金)11:27:02No.1338835504そうだねx3武器の持ち替えができます!が本当になんの役にも立ってねえの凄えと思う |
| … | 71625/08/01(金)11:27:03No.1338835505そうだねx4>本体持ってないからワイルズ買わなかったけど正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる |
| … | 71725/08/01(金)11:27:06No.1338835508+>でも錬成は最初から用意しといて欲しかった |
| … | 71825/08/01(金)11:27:06No.1338835510そうだねx2いいからライズのクロスプレイ出してよ |
| … | 71925/08/01(金)11:27:09No.1338835520そうだねx3>スキルやらモンスターの耐性やら武器の2本持ちさせる意味があんまないデザインなのなんなんだ |
| … | 72025/08/01(金)11:27:09No.1338835521そうだねx4>プロデューサーvsプレイヤー |
| … | 72125/08/01(金)11:27:09No.1338835523そうだねx3>謎ナーフはいらなかったって言ってんだろ! |
| … | 72225/08/01(金)11:27:11No.1338835529そうだねx2ライズはどの武器も楽しかったのも大きい |
| … | 72325/08/01(金)11:27:12No.1338835534そうだねx4ライズも思う所はある人もいるだろうが |
| … | 72425/08/01(金)11:27:12No.1338835535そうだねx2ライズ時点のエンドコンテンツもまあどっこいだったけどUIとかの基本の部分はほぼ申し分なかったしそれなりアプデやイベクエも来たからな… |
| … | 72525/08/01(金)11:27:15No.1338835544そうだねx2アイボーもサンブレも調整重ねた末にたどり着いた今の武器バランスだからなぁ |
| … | 72625/08/01(金)11:27:21No.1338835559そうだねx5OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした |
| … | 72725/08/01(金)11:27:22No.1338835563そうだねx6ストーリーに気合い入れるのは別にいいよ |
| … | 72825/08/01(金)11:27:22No.1338835565+ストーリーズ2もワイルズもストーリーうんぴだからストーリーズ3はちょっと悩むな |
| … | 72925/08/01(金)11:27:27No.1338835578そうだねx2>ライズとワイルズじゃ比較にならんわ |
| … | 73025/08/01(金)11:27:32No.1338835596そうだねx3ワイルズは購入層でPCの方がかなり多いらしいからその辺も不評くらう要素だよね |
| … | 73125/08/01(金)11:27:37No.1338835608そうだねx3セクレトしか入れないところ多すぎる |
| … | 73225/08/01(金)11:27:38No.1338835614そうだねx2>開発は人気動画見てナーフ決めてるって批判は相当不名誉だと思うの… |
| … | 73325/08/01(金)11:27:38No.1338835616そうだねx1>>開発はなんでそんなにプレイヤー敵視するの… |
| … | 73425/08/01(金)11:27:40No.1338835623そうだねx3>ワイルズは追加モンスターのサプライズも用意出来なかったのが駄目ね |
| … | 73525/08/01(金)11:27:42No.1338835626そうだねx2世界のどこかにはウルトラコレクターズエディションを買った人間もいると思えば |
| … | 73625/08/01(金)11:27:45No.1338835635そうだねx2>プロデューサーvsプレイヤー |
| … | 73725/08/01(金)11:27:46No.1338835639そうだねx2>>正直いくらネットで色々言われてもモンハンのネームバリューで売れちゃうんでしょって思ってたら初動1000万売れたものがビタッと止まるとかマジか…凄いな…ってビックリしてる |
| … | 73825/08/01(金)11:27:47No.1338835642そうだねx2>AIだけじゃなくて人の目でも精査しろってのはどの業界でも変わらないからな |
| … | 73925/08/01(金)11:27:48No.1338835644そうだねx2あまりにも伸びがおとなしすぎるんだよね |
| … | 74025/08/01(金)11:27:49No.1338835650そうだねx7>突然チャアクが-30%くらう調整だぞ? |
| … | 74125/08/01(金)11:27:51No.1338835659そうだねx2>モンスターハンターワイルズ 9990円 |
| … | 74225/08/01(金)11:27:53No.1338835662そうだねx5>やりこみを一切考えずストーリークリアくらいで辞めるならその観点でもいいよ |
| … | 74325/08/01(金)11:27:55No.1338835667そうだねx6お気持ち動画のあとにランス弄られたのがあんまり印象よくない |
| … | 74425/08/01(金)11:27:57No.1338835674そうだねx4>一狩り行こうぜじゃなくて一調査行こうぜになったときが世界観変になったときかなって思ったけど |
| … | 74525/08/01(金)11:27:58No.1338835676そうだねx8>メインの狩りがすぐやる事なくなるぐらいの調整なのに黄金魚の場当たり的ナーフとか世界観もクソもない月齢ランダムで引き伸ばし図るのがちぐはぐ過ぎてびっくりする |
| … | 74625/08/01(金)11:28:00No.1338835683そうだねx2ワイルズはもう土台が駄目だから切り捨てて次回作に賭ける判断早くした方がいいと思う |
| … | 74725/08/01(金)11:28:04No.1338835688そうだねx7起動が安定してない部分除いても |
| … | 74825/08/01(金)11:28:05No.1338835691そうだねx2>単純に発売時点でのボリュームもライズ>ワイルズなんすわ |
| … | 74925/08/01(金)11:28:06No.1338835693そうだねx3双剣の移動速度アップします! |
| … | 75025/08/01(金)11:28:07No.1338835697そうだねx3>今の精度のAIじゃお仕事は無理だろうに |
| … | 75125/08/01(金)11:28:08No.1338835701そうだねx3ワイルズお得意のAIでも1ヶ月で1000万売れた作品がその後3ヶ月で50万しか売れないのはあり得ないって困惑してたからな |
| … | 75225/08/01(金)11:28:11No.1338835721そうだねx41度の調整でやるナーフは1種類までって社内ルール作っとけ |
| … | 75325/08/01(金)11:28:17No.1338835735そうだねx3>武器の持ち替えができます!が本当になんの役にも立ってねえの凄えと思う |
| … | 75425/08/01(金)11:28:18No.1338835742そうだねx2武器の調整もAIが使用率の高いモーション低いモーションで雑多にやってそう |
| … | 75525/08/01(金)11:28:18No.1338835743そうだねx2>そもそもこれ以上どう弱くするんだ |
| … | 75625/08/01(金)11:28:25No.1338835760そうだねx2社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 75725/08/01(金)11:28:26No.1338835765そうだねx3武器調整はアッパー中心って言ってましたよね? |
| … | 75825/08/01(金)11:28:28No.1338835771そうだねx2正直ライズよりワールドの方が不満だらけだったというか |
| … | 75925/08/01(金)11:28:38No.1338835804そうだねx2護石ガチャでやる事増やすのは大いに結構なんだけど |
| … | 76025/08/01(金)11:28:42No.1338835816そうだねx2>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした |
| … | 76125/08/01(金)11:28:47No.1338835828そうだねx2>カプコンの場合「AIの導入でエンジニアの数を減らして運用が可能になりました!」って意気揚々とアホみたいなこと言ってるのが使い方を明らかに間違ってるだけだな |
| … | 76225/08/01(金)11:28:47No.1338835833そうだねx3弱点集中攻撃(集中攻撃しない) |
| … | 76325/08/01(金)11:28:51No.1338835846そうだねx5自動移動は便利なんスけど…違くて… |
| … | 76425/08/01(金)11:29:02No.1338835873そうだねx2MRで百竜みたいに消すなら何がいいんだろ |
| … | 76525/08/01(金)11:29:03No.1338835881そうだねx2>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした |
| … | 76625/08/01(金)11:29:04No.1338835882そうだねx2ハードに歴戦傷つけてくる時点で同シリーズに限らずあらゆるゲームと比較にすらならねぇんだよな… |
| … | 76725/08/01(金)11:29:05No.1338835890そうだねx4公式にライズに介護されてる発表とか特定個人がカチ切れてそう |
| … | 76825/08/01(金)11:29:07No.1338835903そうだねx3いきなり記憶喪失になってこれまでのよかった所全部潰し始めるのは仏の心で許すとしても |
| … | 76925/08/01(金)11:29:07No.1338835904そうだねx3「もう軽量化アップデート済ませましたが?」 |
| … | 77025/08/01(金)11:29:08No.1338835908そうだねx6クエスト数はライズの方が上 |
| … | 77125/08/01(金)11:29:08No.1338835909そうだねx2なんか太刀が他にもその優しさ分けてやれやと思うぐらいまともな調整されたけど多分次で弱体化するだろうなと思ってる |
| … | 77225/08/01(金)11:29:08No.1338835910そうだねx2ワイルズMRは禁足地からエルガドに舞台変えよう |
| … | 77325/08/01(金)11:29:11No.1338835916そうだねx2>>いや流石にここからライトを弱くしたりは……しないよね? |
| … | 77425/08/01(金)11:29:13No.1338835922そうだねx3そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ |
| … | 77525/08/01(金)11:29:14No.1338835925そうだねx9>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 77625/08/01(金)11:29:17No.1338835936+XXはグラも仕様も昔過ぎて海外ウケ悪いだろうからなあ |
| … | 77725/08/01(金)11:29:22No.1338835958そうだねx3>あまりにも伸びがおとなしすぎるんだよね |
| … | 77825/08/01(金)11:29:27No.1338835964そうだねx3ナンバリングに関しては開発がプレイヤーからすればどうでもいい変なこだわり見せてるだけで社内政治とは違うんじゃね |
| … | 77925/08/01(金)11:29:28No.1338835970そうだねx3>ライズの武器っていうか特にボウガンはマジでクソカスだったよ |
| … | 78025/08/01(金)11:29:31No.1338835982+>と思ってるならカスハラやめろとは言わんと思う |
| … | 78125/08/01(金)11:29:41No.1338836007そうだねx2>セクレトしか入れないところ多すぎる |
| … | 78225/08/01(金)11:29:42No.1338836013そうだねx5CEDEC講演の大半でAI使ってたし使い手次第だと露呈した |
| … | 78325/08/01(金)11:29:48No.1338836034そうだねx2味の薄いガムだしUIがウンコなせいで噛んでるとたまに砂粒が入ってる |
| … | 78425/08/01(金)11:29:49No.1338836038そうだねx2>正直そんなボロクソ言われてるほど酷くなくてやれば結構楽しめるんだろうなとは思ってる |
| … | 78525/08/01(金)11:29:53No.1338836045+>公式にライズに介護されてる発表とか特定個人がカチ切れてそう |
| … | 78625/08/01(金)11:29:53No.1338836046そうだねx2>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした |
| … | 78725/08/01(金)11:29:54No.1338836049そうだねx2>そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ |
| … | 78825/08/01(金)11:29:55No.1338836052そうだねx4片手のガード斬りとスライディング下方は分かる |
| … | 78925/08/01(金)11:29:56No.1338836055そうだねx5カプコンはBASARAの騒動とか見てもちょっとその…個性的な人が多いんですねって感じがある |
| … | 79025/08/01(金)11:29:58No.1338836063そうだねx2売れるとプレイヤーにケツ向けて社内政治に夢中になるのは本当にどこのゲーム会社も同じだな |
| … | 79125/08/01(金)11:30:06No.1338836082そうだねx2ライズサンブレは今更ファームなんてどうでも良くね?とばかりに探索行けばすぐカムラポイント集まるしなんなら連射コン放置とかできたし食事券使いたい放題だったのに |
| … | 79225/08/01(金)11:30:06No.1338836085そうだねx2開発のインタビューとかメディアでの発言も悪いと思う |
| … | 79325/08/01(金)11:30:07No.1338836087そうだねx5ご自慢のストーリー自体もワールドよりは見れるってぐらいで別にそこまで面白くもないのがな |
| … | 79425/08/01(金)11:30:08No.1338836095そうだねx2あんだけ売れてなお足りんの? |
| … | 79525/08/01(金)11:30:10No.1338836099そうだねx3>あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ |
| … | 79625/08/01(金)11:30:16No.1338836115そうだねx7強くて暴れてる弓とかガンスとかを下方修正するならいつものモンハンだなってなるけど |
| … | 79725/08/01(金)11:30:18No.1338836126そうだねx2>まあアプデの度に配信者が嫌がらせみたいに不具合起こしてネガキャンしてくるからそうも言いたくなる |
| … | 79825/08/01(金)11:30:18No.1338836127そうだねx2>突然チャアクが-30%くらう調整だぞ? |
| … | 79925/08/01(金)11:30:24No.1338836147そうだねx2プレイヤーと開発でPvPでもしたいのかってくらいナーフ入れてくる調整は謎 |
| … | 80025/08/01(金)11:30:26No.1338836154そうだねx4>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 80125/08/01(金)11:30:29No.1338836159そうだねx2AIを仕事に取り入れるのはこれからの時代必要な事ではある |
| … | 80225/08/01(金)11:30:30No.1338836165そうだねx2次の一瀬シリーズに期待するしかないな |
| … | 80325/08/01(金)11:30:31No.1338836168そうだねx3太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない? |
| … | 80425/08/01(金)11:30:31No.1338836170そうだねx2ベータテストから改善すると思うじゃん |
| … | 80525/08/01(金)11:30:38No.1338836200そうだねx6セルレギオス紹介のときのサンブレ無視は社内政治疑われても仕方ないぞ |
| … | 80625/08/01(金)11:30:39No.1338836205そうだねx2AIなんてそのジャンルに精通してるエンジニアに使わせた方が絶対いいからな |
| … | 80725/08/01(金)11:30:40No.1338836206そうだねx2>片手のガード斬りとスライディング下方は分かる |
| … | 80825/08/01(金)11:30:41No.1338836208そうだねx4>クエスト数はライズの方が上 |
| … | 80925/08/01(金)11:30:45No.1338836221そうだねx2凄え急ブレーキだな |
| … | 81025/08/01(金)11:30:45No.1338836222そうだねx2>片手のガード斬りとスライディング下方は分かる |
| … | 81125/08/01(金)11:30:50No.1338836245そうだねx6というかライブゲーム感覚で買い切りゲーの中身を細かく後から弄るんじゃねえよ |
| … | 81225/08/01(金)11:30:57No.1338836267そうだねx2>「簡単にクリアされると悔しい」から「快適にプレイされると悔しい」になってるからな |
| … | 81325/08/01(金)11:30:58No.1338836268そうだねx2過去作で大量に置かれてたアイテムボックス削ったのは本当にわからない |
| … | 81425/08/01(金)11:30:59No.1338836272そうだねx2>>OBSなどの一部キャプチャソフトって言い方してるけどそっちに原因押し付け始めるのはマジでドン引きした |
| … | 81525/08/01(金)11:30:59No.1338836274そうだねx8キャンプ個数制限あってキャンプ壊されてキャンプ壊されたらファストトラベル出来なくて |
| … | 81625/08/01(金)11:31:00No.1338836277そうだねx11こう言っちゃなんだけど新モンスターがデザインどれも微妙すぎてそそられなかった面もある |
| … | 81725/08/01(金)11:31:03No.1338836283そうだねx3ストーリーで言えば里のみんなに好感持てたライズのが良かったよ |
| … | 81825/08/01(金)11:31:07No.1338836293そうだねx2>護石ガチャでやる事増やすのは大いに結構なんだけど |
| … | 81925/08/01(金)11:31:10No.1338836300そうだねx2このアプデ前倒しラッシュは相当上に詰められてると思う |
| … | 82025/08/01(金)11:31:11No.1338836309そうだねx4>>公式にライズに介護されてる発表とか特定個人がカチ切れてそう |
| … | 82125/08/01(金)11:31:14No.1338836321そうだねx3>PvPの強キャラ強武器強技でさえ段階踏まずに-30%はなかなか見かけない気がする… |
| … | 82225/08/01(金)11:31:14No.1338836322そうだねx3>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 82325/08/01(金)11:31:15No.1338836327そうだねx2>クエスト数はライズの方が上 |
| … | 82425/08/01(金)11:31:17No.1338836330そうだねx6そもそも数多のゲームがOBSと併用されてるんだからワイルズだけOBSと相性悪いならワイルズのせいじゃんっていうか… |
| … | 82525/08/01(金)11:31:18No.1338836332そうだねx2最初の20時間とあとだらだら10時間20時間くらいやって |
| … | 82625/08/01(金)11:31:21No.1338836340そうだねx3>太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない? |
| … | 82725/08/01(金)11:31:25No.1338836349そうだねx2>開発のインタビューとかメディアでの発言も悪いと思う |
| … | 82825/08/01(金)11:31:27No.1338836356そうだねx2そんなに路面で着替えるのが許せなかったんですかね |
| … | 82925/08/01(金)11:31:27No.1338836359そうだねx3>>あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ |
| … | 83025/08/01(金)11:31:34No.1338836375そうだねx3>そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ |
| … | 83125/08/01(金)11:31:36No.1338836378そうだねx2思えばモンハンは大抵外伝作品の方が面白いから当然であった |
| … | 83225/08/01(金)11:31:36No.1338836380そうだねx2なんで頑なに上に合わせて調整じゃなくナーフも一緒にしないといけないと思ってるのかカプコンが考えてること説明してほしい |
| … | 83325/08/01(金)11:31:40No.1338836386そうだねx5>>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 83425/08/01(金)11:31:40No.1338836387そうだねx2そもそも太刀には相殺も鍔迫り合いも無いんすわ |
| … | 83525/08/01(金)11:31:41No.1338836390そうだねx2プレイヤーが自由に戦い方を考えてねってタイプじゃなくて |
| … | 83625/08/01(金)11:31:43No.1338836393そうだねx2>太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない? |
| … | 83725/08/01(金)11:31:43No.1338836396そうだねx4>「もう軽量化アップデート済ませましたが?」 |
| … | 83825/08/01(金)11:31:53No.1338836420+ワイルズのライトボウガンはどうしたらいいんだよ |
| … | 83925/08/01(金)11:31:53No.1338836424そうだねx2>ベータテストから改善すると思うじゃん |
| … | 84025/08/01(金)11:31:55No.1338836429そうだねx2ベータやったときドシャグマがあまりにも面白くなくて結局買わずじまいだ |
| … | 84125/08/01(金)11:31:57No.1338836437そうだねx2この短期間で信用貯金使い果たして負債まで抱えたのは真面目にすごいと思う |
| … | 84225/08/01(金)11:32:00No.1338836449そうだねx3初動型のタイトルでもここまでの急ブレーキはなかなか無いよ |
| … | 84325/08/01(金)11:32:04No.1338836469そうだねx3初動1000万本、そこから半年で500万本上積みして合計1500万本は割と現実的な予想だった気がする |
| … | 84425/08/01(金)11:32:04No.1338836471そうだねx2>カプコンはBASARAの騒動とか見てもちょっとその…個性的な人が多いんですねって感じがある |
| … | 84525/08/01(金)11:32:05No.1338836473そうだねx2>あれ?ワイルズの利点は...? |
| … | 84625/08/01(金)11:32:10No.1338836487そうだねx2ワイルズで生まれたアルシュベルドが本当にかわいそう |
| … | 84725/08/01(金)11:32:11No.1338836491そうだねx6莫大な開発費をかけて作りました |
| … | 84825/08/01(金)11:32:12No.1338836495そうだねx5OBSのせいでぇ!カスハラが酷くてぇ!アンチチートの負荷は90%軽減しててぇ! |
| … | 84925/08/01(金)11:32:13No.1338836499そうだねx3>このアプデ前倒しラッシュは相当上に詰められてると思う |
| … | 85025/08/01(金)11:32:18No.1338836516そうだねx2お前がナンバリング最新作として作ったワイルズは外伝作のライズに介護されてっから! |
| … | 85125/08/01(金)11:32:20No.1338836526そうだねx2改善しても一生クラッシュのこと擦られるだろうしかわうそ |
| … | 85225/08/01(金)11:32:21No.1338836527そうだねx2>ご自慢のストーリー自体もワールドよりは見れるってぐらいで別にそこまで面白くもないのがな |
| … | 85325/08/01(金)11:32:21No.1338836528そうだねx3>DLCコス出るまでは |
| … | 85425/08/01(金)11:32:22No.1338836531そうだねx2>太刀も正直ワイルズよりライズの方が楽しくない? |
| … | 85525/08/01(金)11:32:23No.1338836534そうだねx2セルレギオスは久々の登場だからな |
| … | 85625/08/01(金)11:32:23No.1338836536そうだねx9>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 85725/08/01(金)11:32:23No.1338836539そうだねx2最初の1ヶ月で1000万本でそれから数カ月で50万本って恐ろしい初動型だな |
| … | 85825/08/01(金)11:32:26No.1338836554+最近はリメイク多いし過去作リメイクしよう |
| … | 85925/08/01(金)11:32:26No.1338836555そうだねx2>DLCコス出るまでは |
| … | 86025/08/01(金)11:32:27No.1338836557そうだねx1>こう言っちゃなんだけど新モンスターがデザインどれも微妙すぎてそそられなかった面もある |
| … | 86125/08/01(金)11:32:34No.1338836583そうだねx10ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議 |
| … | 86225/08/01(金)11:32:34No.1338836584そうだねx5>円月よりかは流石にワイルズ太刀の方が楽しいよ |
| … | 86325/08/01(金)11:32:38No.1338836599そうだねx2ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね |
| … | 86425/08/01(金)11:32:43No.1338836606そうだねx2>ベータやったときドシャグマがあまりにも面白くなくて結局買わずじまいだ |
| … | 86525/08/01(金)11:32:45No.1338836614そうだねx5危機感持った前倒しもそのせいでバグ多そうでヤバい |
| … | 86625/08/01(金)11:32:47No.1338836617そうだねx3せめて主犯の2人に言い訳してほしいな…… |
| … | 86725/08/01(金)11:32:49No.1338836625そうだねx2>ワイルズのライトボウガンはどうしたらいいんだよ |
| … | 86825/08/01(金)11:32:52No.1338836637そうだねx3>片手のガード斬りとスライディング下方は分かる |
| … | 86925/08/01(金)11:32:54No.1338836648そうだねx4>意外と第三王子の肩身が狭い疑惑が出てきてそうとも言えなくなってきた |
| … | 87025/08/01(金)11:32:56No.1338836654そうだねx2ワールドの時のカプコンならキャンプ破壊なしにしますという舵もきれた |
| … | 87125/08/01(金)11:33:04No.1338836680そうだねx2>ストーリーが良いというよりはまともってだけなんだよね実際 |
| … | 87225/08/01(金)11:33:10No.1338836704+多少様子見されるとは思うけど初期のワチャワチャが楽しみたいんだよって層はどこにでもいるから次回作もまぁまぁ初動出るんだろうな |
| … | 87325/08/01(金)11:33:12No.1338836709そうだねx4>あれ?ワイルズの利点は...? |
| … | 87425/08/01(金)11:33:13No.1338836710そうだねx3>最初の20時間とあとだらだら10時間20時間くらいやって |
| … | 87525/08/01(金)11:33:15No.1338836715そうだねx3ゴールデンウイークまではダラダラ更新してたのに5月過ぎぐらいになってから前倒し前倒しで更新急ぐようになったのは売上伸びないのを上から叱責されて焦ってる気がする |
| … | 87625/08/01(金)11:33:15No.1338836716そうだねx3>ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議 |
| … | 87725/08/01(金)11:33:15No.1338836719そうだねx2転職サイトの口コミに社内政治やばいって書かれてるんだよね… |
| … | 87825/08/01(金)11:33:15No.1338836720そうだねx2>このアプデ前倒しラッシュは相当上に詰められてると思う |
| … | 87925/08/01(金)11:33:15No.1338836722そうだねx2>ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議 |
| … | 88025/08/01(金)11:33:16No.1338836725そうだねx2発売日に買った1000万人以外は基本評判待ちだろうしな |
| … | 88125/08/01(金)11:33:16No.1338836727そうだねx3>>>あの出来で1000万売り抜けたら上等だろ |
| … | 88225/08/01(金)11:33:18No.1338836734そうだねx2ゲームは買ったら終わりじゃないんですよ |
| … | 88325/08/01(金)11:33:18No.1338836736そうだねx2>>DLCコス出るまでは |
| … | 88425/08/01(金)11:33:19No.1338836738そうだねx2>ライズの太刀は最高傑作だったからな |
| … | 88525/08/01(金)11:33:19No.1338836740そうだねx4>改善しても一生クラッシュのこと擦られるだろうしかわうそ |
| … | 88625/08/01(金)11:33:20No.1338836747+>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ次回作をちゃんと遊べるものにすれば余裕で回復すると思うよ |
| … | 88725/08/01(金)11:33:22No.1338836757そうだねx4シリーズの信頼切り売りして売っただけのくせによく技術者の集まりに出て来れるよなあ |
| … | 88825/08/01(金)11:33:27No.1338836768そうだねx6>一言言ってくれるだけでも印象いいんだけど…… |
| … | 88925/08/01(金)11:33:28No.1338836773そうだねx2カプコンの社風考えたらまあ新人が中心になって作ったライズよりワイルズスタッフの方が上であり偉い |
| … | 89025/08/01(金)11:33:34No.1338836790そうだねx2DLCコスのMH6って数字誤植じゃない?ってお問い合わせ出したけど返事がない |
| … | 89125/08/01(金)11:33:35No.1338836792そうだねx2>ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね |
| … | 89225/08/01(金)11:33:35No.1338836793そうだねx3>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 89325/08/01(金)11:33:39No.1338836804そうだねx4MH7を名乗っていればこだわり強いっすね(笑)とは言われてもそこまで叩かれなかったと思うんだよな |
| … | 89425/08/01(金)11:33:39No.1338836806そうだねx2負荷軽減率…10倍だぁーーーっ!! |
| … | 89525/08/01(金)11:33:46No.1338836818そうだねx2>改善しても一生クラッシュのこと擦られるだろうしかわうそ |
| … | 89625/08/01(金)11:33:48No.1338836825そうだねx3ストーリーも千年生活しててこれ?感が物凄い |
| … | 89725/08/01(金)11:33:49No.1338836832そうだねx2もう日本の評価なんて気にしてないからな |
| … | 89825/08/01(金)11:33:53No.1338836840そうだねx2>ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね |
| … | 89925/08/01(金)11:33:53No.1338836845そうだねx1>「簡単にクリアされると悔しい」から「快適にプレイされると悔しい」になってるからな |
| … | 90025/08/01(金)11:33:54No.1338836847そうだねx4>>社内政治云々はホントぉ…?って思っちゃう |
| … | 90125/08/01(金)11:33:54No.1338836848そうだねx2セルレギオスが久々の登場は頭おかしくなる |
| … | 90225/08/01(金)11:33:59No.1338836858そうだねx1ストーリーズはマルチで出てるから取り敢えず触ってみてもいいんじゃね? |
| … | 90325/08/01(金)11:33:59No.1338836859そうだねx2ライズはコロナ禍と予算がないという究極の状況だったことがぶっちゃけられてるから今からするとしょうがなかったのかなぁって部分はある |
| … | 90425/08/01(金)11:34:01No.1338836872+ていうかもうワイルズは捨てていいからさっさと次作ってくれんかなって思ってる |
| … | 90525/08/01(金)11:34:03No.1338836875そうだねx2追加モンスターの思い出を語り始めたときはうn?とはなった |
| … | 90625/08/01(金)11:34:07No.1338836887そうだねx5もうサンブレイクをSwitch2に適合させろよ |
| … | 90725/08/01(金)11:34:07No.1338836892そうだねx1意見聞いて改善できる見込みがないのにオープンβテストなんてやるなよってのは本当にそう |
| … | 90825/08/01(金)11:34:10No.1338836899そうだねx1十倍界王拳だの起源弾だの互乗起爆札だの核分裂だのが学べるゲーム |
| … | 90925/08/01(金)11:34:11No.1338836904そうだねx5>ライズの発売当時の未完成っぷりを叩けば叩くほど同等かそれ以下の完成度で出されたワイルズがやばくなるという不思議 |
| … | 91025/08/01(金)11:34:11No.1338836908そうだねx2>こう言っちゃなんだけど新モンスターがデザインどれも微妙すぎてそそられなかった面もある |
| … | 91125/08/01(金)11:34:15No.1338836916そうだねx3まあデカい会社ならそりゃどこもいろいろあるだろうけど |
| … | 91225/08/01(金)11:34:16No.1338836923そうだねx1ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな |
| … | 91325/08/01(金)11:34:18No.1338836930そうだねx2>>意外と第三王子の肩身が狭い疑惑が出てきてそうとも言えなくなってきた |
| … | 91425/08/01(金)11:34:19No.1338836937そうだねx213900円のオマケ衣装に何考えてMH6なんて入れたんだろうな |
| … | 91525/08/01(金)11:34:21No.1338836943そうだねx2>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ次回作をちゃんと遊べるものにすれば余裕で回復すると思うよ |
| … | 91625/08/01(金)11:34:22No.1338836945そうだねx1カプコンはリピート売上比率高めの企業だから |
| … | 91725/08/01(金)11:34:25No.1338836957+>そもそもワイルズと比較しなくてもライズはワールドよりボリュームあったよ |
| … | 91825/08/01(金)11:34:28No.1338836973そうだねx2>DLCコスのMH6って数字誤植じゃない?ってお問い合わせ出したけど返事がない |
| … | 91925/08/01(金)11:34:29No.1338836977そうだねx3王子可哀想って言われるけど部下をコントロールできない時点でアレじゃん |
| … | 92025/08/01(金)11:34:31No.1338836979そうだねx1体験版がダメそうでスルーしたら |
| … | 92125/08/01(金)11:34:36No.1338836988そうだねx4擦られるっていうけどここまでの対応込みで |
| … | 92225/08/01(金)11:34:36No.1338836995そうだねx1ワイルズを改善アプデって時点で詰んでない? |
| … | 92325/08/01(金)11:34:40No.1338837007そうだねx1ベータ遊んでたらワイルズ遊びきったも同然だよマジで |
| … | 92425/08/01(金)11:34:42No.1338837018そうだねx11000万売れました!!の後に1100万がすぐ来なかったのはよくよく考えたら異常事態だった |
| … | 92525/08/01(金)11:34:42No.1338837023そうだねx1折角国内サードで唯一の次世代機向け自社エンジン持ってるのにOWが致命的なレベルで駄目ってのがなぁ… |
| … | 92625/08/01(金)11:34:45No.1338837032そうだねx5>>>DLCコス出るまでは |
| … | 92725/08/01(金)11:34:55No.1338837063そうだねx1今の時代って一度売れちゃえば勝手に人が集まるから雪だるま式に売れると思ってたけどネットの不評で売上落ちることあるんだな |
| … | 92825/08/01(金)11:34:56No.1338837066そうだねx1>もう日本の評価なんて気にしてないからな |
| … | 92925/08/01(金)11:34:57No.1338837068そうだねx1>もうサンブレイクをSwitch2に適合させろよ |
| … | 93025/08/01(金)11:34:59No.1338837073そうだねx77月8月の本来の予定見るとスタッフがモンハンブランド過信しすぎてるのがわかる |
| … | 93125/08/01(金)11:35:00No.1338837078そうだねx3徳田はあらゆる公式発言全てが自分に酔ってる感じで本当に気持ち悪さを感じる |
| … | 93225/08/01(金)11:35:02No.1338837088そうだねx1プレイヤーの火力を半分にしたら二倍遊んでくれると思ってるフシがある |
| … | 93325/08/01(金)11:35:05No.1338837104そうだねx4>ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな |
| … | 93425/08/01(金)11:35:07No.1338837108そうだねx1完全にネットのオモチャになっちまった |
| … | 93525/08/01(金)11:35:08No.1338837111+太刀は兜割りの回転率だけ元に戻してくれてたらサンブレの仕様で個人的に満足できたから惜しい |
| … | 93625/08/01(金)11:35:08No.1338837114そうだねx1MH6DLCコスってどれ? |
| … | 93725/08/01(金)11:35:09No.1338837115そうだねx1水鉄砲クラッシュは圧裂弾思い出した |
| … | 93825/08/01(金)11:35:10No.1338837120そうだねx2>ライズは予算が出なくてライズにアマツを出せませんでしたとぶっちゃけてる時点でね |
| … | 93925/08/01(金)11:35:11No.1338837123そうだねx4>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ |
| … | 94025/08/01(金)11:35:11No.1338837126そうだねx1>もう日本の評価なんて気にしてないからな |
| … | 94125/08/01(金)11:35:12No.1338837129そうだねx1>もう日本の評価なんて気にしてないからな |
| … | 94225/08/01(金)11:35:15No.1338837139そうだねx1>ベータ遊んでたらワイルズ遊びきったも同然だよマジで |
| … | 94325/08/01(金)11:35:21No.1338837162そうだねx1AIにデバッグ回したのでデバッグの人員減らして開発の半数をグラフィック関連に回せました! |
| … | 94425/08/01(金)11:35:22No.1338837165そうだねx1>ベータ遊んでたらワイルズ遊びきったも同然だよマジで |
| … | 94525/08/01(金)11:35:27No.1338837188そうだねx1護石はまたテーブル固定バグ発生しそう |
| … | 94625/08/01(金)11:35:28No.1338837192そうだねx1想定外の出来だったので売上本数と株価をナーフしました |
| … | 94725/08/01(金)11:35:28No.1338837194そうだねx1ボリュームで言うとXXっていう外れ値が今も現役なのが良くないところはあると思う |
| … | 94825/08/01(金)11:35:29No.1338837198そうだねx1サンブレ太刀は円月がマジでネックだけどそこに目を瞑れば水月とか兜割りとかマジで気持ちいい太刀だったと思う |
| … | 94925/08/01(金)11:35:31No.1338837203そうだねx2セルレギオス発表の時とか視聴者そっちのけで開発秘話語ろうとする徳田を辻ボンが何度も軌道修正しようとしててかわうそ…ってなったけどよく考えたらそもそもこうなる前に何とかしておかないといけない立場の人間なんだよな辻ボン… |
| … | 95025/08/01(金)11:35:31No.1338837204そうだねx1>もう日本の評価なんて気にしてないからな |
| … | 95125/08/01(金)11:35:32No.1338837209そうだねx3>ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな |
| … | 95225/08/01(金)11:35:34No.1338837215そうだねx1いろんな要素がせっかくサプライズで出てきてくれたセルレギオス君の面目を潰しててかわいそうだと思わねぇのか |
| … | 95325/08/01(金)11:35:34No.1338837217そうだねx6ライズが予算を取られた先がワイルズだと考えると金の無駄だな |
| … | 95425/08/01(金)11:35:34No.1338837219そうだねx3アルミホイル案件だと思ってたのに |
| … | 95525/08/01(金)11:35:37No.1338837227そうだねx5>あとは壊れるまで遊ぶだけだ |
| … | 95625/08/01(金)11:35:39No.1338837233そうだねx1今スタッフ一同誠意努力して云々お待ちいただけますと云々って言ってれば印象違っただろうなって思うのはそう |
| … | 95725/08/01(金)11:35:40No.1338837235そうだねx2想定本数からして全く期待してない低予算だったろうからなあRISEは |
| … | 95825/08/01(金)11:35:41No.1338837240そうだねx1スタッフのコントロール出来てない辺り創業者一族の力ってあまりないのか? |
| … | 95925/08/01(金)11:35:47No.1338837259そうだねx2>体験版がダメそうでスルーしたら |
| … | 96025/08/01(金)11:35:48No.1338837262そうだねx5>13900円のオマケ衣装に何考えてMH6なんて入れたんだろうな |
| … | 96125/08/01(金)11:35:50No.1338837266そうだねx1>プレイヤーの火力を半分にしたら二倍遊んでくれると思ってるフシがある |
| … | 96225/08/01(金)11:35:57No.1338837284そうだねx1ギターはマジでどういう反応が返ってくると思ってたのか聞いてみたい |
| … | 96325/08/01(金)11:36:00No.1338837293そうだねx2>妄想ありき? |
| … | 96425/08/01(金)11:36:05No.1338837308そうだねx2>ライズにアマツだったらサンブレに別の超大型来たんだろうな |
| … | 96525/08/01(金)11:36:06No.1338837312そうだねx1>>もう日本の評価なんて気にしてないからな |
| … | 96625/08/01(金)11:36:10No.1338837323そうだねx1相殺のシステムを作って派生作ってない武器は明確に手抜きだったな |
| … | 96725/08/01(金)11:36:12No.1338837331+>ストーリーも千年生活しててこれ?感が物凄い |
| … | 96825/08/01(金)11:36:13No.1338837339そうだねx2海外なんてラギアクルスへの思い入れなんて何もないから |
| … | 96925/08/01(金)11:36:13No.1338837340そうだねx5ライズがサンブレで盛り返せたのは土台がしっかりしてる+最適化しっかりしてて致命的なバグもなかったからってのが大きいと思うんだがどっちもダメダメなワイルズはもう無理だろ |
| … | 97025/08/01(金)11:36:18No.1338837359+>ライズが予算を取られた先がワイルズだと考えると金の無駄だな |
| … | 97125/08/01(金)11:36:19No.1338837363そうだねx1>もう日本の評価なんて気にしてないからな |
| … | 97225/08/01(金)11:36:22No.1338837374そうだねx1β2回目が1番たこシあしてたかも |
| … | 97325/08/01(金)11:36:22No.1338837375そうだねx2>>ぶっちゃけ現状でもワイルズを頻繁に改善アプデしつつ |
| … | 97425/08/01(金)11:36:22No.1338837376そうだねx8爆売れからの急ブレーキ&評判の急転直下なんてパターンは初めて見た |
| … | 97525/08/01(金)11:36:25No.1338837386そうだねx1王子はライズの広報に非協力的で塩対応ばっかだったから嫌い |
| … | 97625/08/01(金)11:36:27No.1338837392そうだねx2ライズの空中機動ガンスは楽しいだろ! |
| … | 97725/08/01(金)11:36:30No.1338837407そうだねx1あの生配信じゃないのにグダグダ遅延してた動画思い出した |
| … | 97825/08/01(金)11:36:32No.1338837413そうだねx2>ワイルズの方が楽しい武器って大剣くらいじゃねぇかな |
| … | 97925/08/01(金)11:36:33No.1338837417そうだねx5>あとは壊れるまで遊ぶだけだ |
| … | 98025/08/01(金)11:36:33No.1338837418そうだねx1あまりにもアレ過ぎて開発がプライドだけは高い無能って思われてるの本当に良くない傾向… |
| … | 98125/08/01(金)11:36:33No.1338837421そうだねx2ナンバリングが続いてたら数字シリーズよりPシリーズやXやライズサンブレの方が面白かったよねって思われちゃう |
| … | 98225/08/01(金)11:36:36No.1338837428+>もうサンブレイクをSwitch2に適合させろよ |
| … | 98325/08/01(金)11:36:37No.1338837434そうだねx1>想定外の出来だったので売上本数と株価をナーフしました |
| … | 98425/08/01(金)11:36:46No.1338837458そうだねx1>>ストーリーも千年生活しててこれ?感が物凄い |
| … | 98525/08/01(金)11:36:47No.1338837462そうだねx4>>ライズにアマツだったらサンブレに別の超大型来たんだろうな |
| … | 98625/08/01(金)11:36:48No.1338837464そうだねx4王水デブは評判良さげだしコンテンツ追加や最適化頑張るみたいな話も出たし |
| … | 98725/08/01(金)11:36:50No.1338837472そうだねx3>>ライズにアマツだったらサンブレに別の超大型来たんだろうな |
| … | 98825/08/01(金)11:36:50No.1338837473そうだねx5急にブランド内におけるストーリーズの重要性が増したな… |
| … | 98925/08/01(金)11:36:56No.1338837487そうだねx3そもそもアクションが楽しくないしワイルズは |
| … | 99025/08/01(金)11:37:03No.1338837511そうだねx1>サンブレ太刀は円月がマジでネックだけどそこに目を瞑れば水月とか兜割りとかマジで気持ちいい太刀だったと思う |
| … | 99125/08/01(金)11:37:07No.1338837524そうだねx2差があるとはいえアプデダルめなのはワールドからだからもう全員仲良く集まって1本のゲーム作ってくれねえかな…! |
| … | 99225/08/01(金)11:37:11No.1338837529そうだねx3サンブレイクの要素を引き継いでまた和風モンハンを出すしかない |
| … | 99325/08/01(金)11:37:13No.1338837535そうだねx3>>その海外からボコボコにされてるやんけ |
| … | 99425/08/01(金)11:37:15No.1338837538そうだねx3>爆売れからの急ブレーキ&評判の急転直下なんてパターンは初めて見た |
| … | 99525/08/01(金)11:37:16No.1338837540そうだねx4頼むから社内政治だけでもやめてくれ |
| … | 99625/08/01(金)11:37:17No.1338837545そうだねx3アプデ早めましたつっても今までの惨状考えるとバグ上乗せにならねえだろうな?の不安がマシマシになるんだ |
| … | 99725/08/01(金)11:37:17No.1338837546そうだねx4水鉄砲での処理落ちはちょっと気軽に集会所に行けもしないからな |
| … | 99825/08/01(金)11:37:20No.1338837560そうだねx4マップ作るセンスマジでないと思うワイルズ |
| … | 99925/08/01(金)11:37:21No.1338837562そうだねx6身内でMH6!MH6!ってキャッキャしてたノリがユーザーにも通じると思ってたのかな |
| … | 100025/08/01(金)11:37:24No.1338837572そうだねx7>>>もう日本の評価なんて気にしてないからな |
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