25/08/01(金)08:43:02No.1338808151+
11:41頃消えます
デュエマって墓地送りは破壊扱いなんだ・・・このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/08/01(金)08:48:32No.1338808955+もしかしてバウンスとかデッキバウンスも破壊扱いなの? |
| … | 225/08/01(金)08:51:06No.1338809361そうだねx17>もしかしてバウンスとかデッキバウンスも破壊扱いなの? |
| … | 325/08/01(金)08:52:27No.1338809570そうだねx11>>もしかしてバウンスとかデッキバウンスも破壊扱いなの? |
| … | 425/08/01(金)08:52:51No.1338809620そうだねx6じゃあなんで墓地送りは破壊扱いなんだ… |
| … | 525/08/01(金)08:52:51No.1338809621+墓地まで動かせたなら他のとこに動かして土地開発はできるんじゃない? |
| … | 625/08/01(金)08:54:49No.1338809865そうだねx28>墓地まで動かせたなら他のとこに動かして土地開発はできるんじゃない? |
| … | 725/08/01(金)08:58:14No.1338810330+MTGだと戦場から墓地にいくのは死亡扱いだが |
| … | 825/08/01(金)09:00:21No.1338810650+やはり・・・次元幽閉か! |
| … | 925/08/01(金)09:01:52No.1338810903そうだねx13>じゃあなんで墓地送りは破壊扱いなんだ… |
| … | 1025/08/01(金)09:02:36No.1338811007そうだねx15>じゃあなんで墓地送りは破壊扱いなんだ… |
| … | 1125/08/01(金)09:06:23No.1338811559+除外してみよう |
| … | 1225/08/01(金)09:06:30No.1338811579+カードゲームって詳しく無いけどこういう細かい裁定でめっちゃ揉めたんだろうなぁ… |
| … | 1325/08/01(金)09:07:35No.1338811726そうだねx3普通に考えれば破壊イコール墓地行きなのではなかろうか |
| … | 1425/08/01(金)09:07:43No.1338811741+遊戯王は破壊と墓地に送るは同一じゃないな |
| … | 1525/08/01(金)09:08:19No.1338811825+>除外してみよう |
| … | 1625/08/01(金)09:08:26No.1338811847そうだねx9>カードゲームって詳しく無いけどこういう細かい裁定でめっちゃ揉めたんだろうなぁ… |
| … | 1725/08/01(金)09:10:19No.1338812088+エクシーズ素材にするか |
| … | 1825/08/01(金)09:11:38No.1338812259そうだねx5破壊と墓地送りと死亡と消滅があって… |
| … | 1925/08/01(金)09:12:19 ID:0kWftLh.No.1338812360+除外するか |
| … | 2025/08/01(金)09:12:31No.1338812393+「埋葬する」だと思われた可能性もある |
| … | 2125/08/01(金)09:14:25No.1338812683+トラッシュするって実際にはどういう目にあわされてるんだろうね |
| … | 2225/08/01(金)09:15:38No.1338812867+思い出に置こう |
| … | 2325/08/01(金)09:15:44No.1338812886+壊そうとすると祟りなので対象にとってる時点で効果誘発しているのでは? |
| … | 2425/08/01(金)09:15:50No.1338812906そうだねx7>遊戯王は破壊と墓地に送るは同一じゃないな |
| … | 2525/08/01(金)09:16:38No.1338813019そうだねx3生け贄に捧げるが破壊とか死亡あつかいにならないのって |
| … | 2625/08/01(金)09:17:40No.1338813150+山札の一番下に送ろうぜ |
| … | 2725/08/01(金)09:18:51No.1338813314そうだねx4MTGは破壊と生け贄は明確に区別されてるぞ |
| … | 2825/08/01(金)09:19:01No.1338813341+>壊そうとすると祟りなので対象にとってる時点で効果誘発しているのでは? |
| … | 2925/08/01(金)09:19:49No.1338813469+ヘーベルハウス |
| … | 3025/08/01(金)09:20:21No.1338813549そうだねx13>ヘーベルハウス |
| … | 3125/08/01(金)09:22:24No.1338813832そうだねx12>遊戯王で一番やばいのは「墓地に送る」と「墓地に戻す」が同一じゃないことだと思う |
| … | 3225/08/01(金)09:22:31No.1338813847そうだねx2>生け贄に捧げるが破壊とか死亡あつかいにならないのって |
| … | 3325/08/01(金)09:22:52No.1338813900そうだねx20まずTCG脳で考えるのやめろ |
| … | 3425/08/01(金)09:24:34No.1338814115そうだねx2破壊と消滅と手札バウンスとデッキバウンスと手元に置くと除外 |
| … | 3525/08/01(金)09:25:20No.1338814244+破壊するも墓地に送るもリリースするも全部同じじゃないですか! |
| … | 3625/08/01(金)09:26:29No.1338814424+お前共命の翼ガルーラな! |
| … | 3725/08/01(金)09:27:55No.1338814623+祠さん |
| … | 3825/08/01(金)09:28:14No.1338814666+追放の事を除外って言うのやめろ |
| … | 3925/08/01(金)09:29:51No.1338814911+対象に取らなければ除去出来ない? |
| … | 4025/08/01(金)09:32:05No.1338815223+祠をリリースしてリゾートホテルをアドバンス召喚! |
| … | 4125/08/01(金)09:34:09No.1338815516+封印しようぜ |
| … | 4225/08/01(金)09:35:03No.1338815648+封印すれば祟られないか…でもいつコマンド持ちがでてくるかわからないしな |
| … | 4325/08/01(金)09:36:01No.1338815792+場から後に送るのが死亡 |
| … | 4425/08/01(金)09:36:31No.1338815861+祟りに引っかからないで場からどかす方法 |
| … | 4525/08/01(金)09:37:03No.1338815940+「墓地に置く」は封印が出たときのありえないくらいルールがグチャグチャになった記憶がある |
| … | 4625/08/01(金)09:37:04No.1338815943+エクシーズ素材にしてから諸共除外するのが丸い |
| … | 4725/08/01(金)09:37:16No.1338815963+一旦別領域を経由すれば破壊じゃなくなるライフハック |
| … | 4825/08/01(金)09:38:01No.1338816086+裏向き守備表示が1番無害にできる |
| … | 4925/08/01(金)09:38:41No.1338816195+進化してメテオバーンで墓地に送るならいけるか? |
| … | 5025/08/01(金)09:38:45No.1338816206+全ての祠を破壊する。それらは再生できない。 |
| … | 5125/08/01(金)09:39:00No.1338816242+お焚き上げってそういう処理なんだろうね |
| … | 5225/08/01(金)09:39:17No.1338816297+平和な心をエンチャントするぜ |
| … | 5325/08/01(金)09:41:09No.1338816583+相手によってフィールドから動いた時 |
| … | 5425/08/01(金)09:41:50No.1338816705+>封印すれば祟られないか…でもいつコマンド持ちがでてくるかわからないしな |
| … | 5525/08/01(金)09:42:17No.1338816775+デュエマにフィールド以外で発動した効果無効とかそう言うメタカードないの? |
| … | 5625/08/01(金)09:43:27No.1338816939+祟りは誘発型能力だろうしな |
| … | 5725/08/01(金)09:43:54No.1338817023+>デュエマにフィールド以外で発動した効果無効とかそう言うメタカードないの? |
| … | 5825/08/01(金)09:44:02No.1338817041+装備カード扱いで装備するのは? |
| … | 5925/08/01(金)09:44:14No.1338817071+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6025/08/01(金)09:44:24No.1338817093+一旦除外して墓地に戻すか |
| … | 6125/08/01(金)09:44:39No.1338817125+祠はデュエマだと何扱いなんだろう |
| … | 6225/08/01(金)09:45:02No.1338817179そうだねx3そもそもコマンドってなに?なんで封印外れんの? |
| … | 6325/08/01(金)09:45:59No.1338817322+>相手によってフィールドから動いた時 |
| … | 6425/08/01(金)09:46:20No.1338817370+>現実でコマンド持ちが出てくるってどういうタイミングだよ何が出てくるんだよ |
| … | 6525/08/01(金)09:47:04No.1338817490+このカードの効果により、破壊された場合は墓地に置かずに除外する |
| … | 6625/08/01(金)09:48:02No.1338817630そうだねx3>このカードの効果により、破壊された場合は墓地に置かずに除外する |
| … | 6725/08/01(金)09:48:42No.1338817731+そもそも村の老人が言う効果テキストを信頼してもいいのか? |
| … | 6825/08/01(金)09:49:07No.1338817789そうだねx4じゃあなんですか控室に送るでいいですか? |
| … | 6925/08/01(金)09:49:56No.1338817916+融合やシンクロとかの素材に使えば破壊じゃないだろ多分 |
| … | 7025/08/01(金)09:50:02No.1338817933+>じゃあなんですか控室に送るでいいですか? |
| … | 7125/08/01(金)09:50:06No.1338817940+祠が5コスト以下ならゲンムで無視できない? |
| … | 7225/08/01(金)09:50:16No.1338817972+一回除外ゾーンに送ってから墓地に送って祟られた場合祟りの処理は除外ゾーンに送られた時と墓地に送った時どっちで発動するの? |
| … | 7325/08/01(金)09:50:22No.1338817984+>封印すれば祟られないか…でもいつコマンド持ちがでてくるかわからないしな |
| … | 7425/08/01(金)09:50:50No.1338818055+(動かせるんなら墓地じゃなくて開発しない他所に動かせばいいだけでは…) |
| … | 7525/08/01(金)09:51:27No.1338818161+デュエマって除去のバリエーションあんま無い? |
| … | 7625/08/01(金)09:51:36No.1338818184+「このカードを無視する」って最強のテキストがあるのデュエマだっけ |
| … | 7725/08/01(金)09:51:41No.1338818201+VANナイン大王しとけば大丈夫だろ |
| … | 7825/08/01(金)09:51:42No.1338818203+初期に破壊のことをバトルゾーンから墓地に置くと丁寧に書いたおかげで一瞬裁定が変なことになったこともある |
| … | 7925/08/01(金)09:52:30No.1338818326そうだねx1デュエマが曖昧にしてきた裁定のせいで混乱が噴出しまくってきた王来編〜アビスレボリューション |
| … | 8025/08/01(金)09:53:10No.1338818435+マナ送りにすれば大丈夫そうだからとりあえず草の種とかいっぱい植えてみるか |
| … | 8125/08/01(金)09:53:22No.1338818462+ソウルドレイン発動してから破壊しよう |
| … | 8225/08/01(金)09:53:31No.1338818490+もしかしたらタマシードなのでは? |
| … | 8325/08/01(金)09:54:11No.1338818588+祠って扱い何になるんだろ? |
| … | 8425/08/01(金)09:54:32No.1338818650+布告除去で祠に自らを除去させれば解決! |
| … | 8525/08/01(金)09:55:16No.1338818758そうだねx1>デュエマが曖昧にしてきた裁定のせいで混乱が噴出しまくってきた王来編〜アビスレボリューション |
| … | 8625/08/01(金)09:55:46No.1338818855+超次元送りしたいけどクリーチャーなのだろうか |
| … | 8725/08/01(金)09:55:58No.1338818877+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8825/08/01(金)09:56:19No.1338818926+あたりポンの助かケッシングゼロで消せばいいじゃん |
| … | 8925/08/01(金)09:56:24No.1338818937+>マナ送りにすれば大丈夫そうだからとりあえず草の種とかいっぱい植えてみるか |
| … | 9025/08/01(金)09:56:49No.1338818999+封印は破壊だっけ? |
| … | 9125/08/01(金)09:57:17No.1338819074+>デュエマが曖昧にしてきた裁定のせいで混乱が噴出しまくってきた王来編〜アビスレボリューション |
| … | 9225/08/01(金)09:57:41No.1338819140+>封印は破壊だっけ? |
| … | 9325/08/01(金)09:58:02No.1338819190+>祠って扱い何になるんだろ? |
| … | 9425/08/01(金)09:58:13No.1338819224+>封印は破壊だっけ? |
| … | 9525/08/01(金)09:58:20No.1338819248+ルール整備で今までのルールが使えなくなったから負の遺産とも違う気はする |
| … | 9625/08/01(金)09:58:46No.1338819313+>>祠って扱い何になるんだろ? |
| … | 9725/08/01(金)09:59:01No.1338819353+触ったらけおるタイプでも封印は効くからな |
| … | 9825/08/01(金)09:59:14No.1338819388+DMは状況起因処理の墓地送りも破壊だから割と異端児みたいな所ある |
| … | 9925/08/01(金)09:59:14No.1338819390+まず鹿にしてしまうか… |
| … | 10025/08/01(金)09:59:19No.1338819408+ちょっと古いけど城っぽくもある |
| … | 10125/08/01(金)09:59:30No.1338819447そうだねx1こうなったら俺とデュエルだ |
| … | 10225/08/01(金)09:59:49No.1338819489+とりあえず裁定問い合わせるところから… |
| … | 10325/08/01(金)10:00:26No.1338819589そうだねx3>こうなったら俺とデュエルだ |
| … | 10425/08/01(金)10:00:38No.1338819625+この祠闇に見えて光だろ |
| … | 10525/08/01(金)10:00:53No.1338819656+>こうなったら俺とデュエルだ |
| … | 10625/08/01(金)10:01:13No.1338819702そうだねx2今遊戯王で最強の除去って裏側除外? |
| … | 10725/08/01(金)10:02:14No.1338819852+>とりあえず裁定問い合わせるところから… |
| … | 10825/08/01(金)10:02:25No.1338819880+>DGフィールド |
| … | 10925/08/01(金)10:02:55No.1338819973+パワー0になるのも破壊扱いだっけ |
| … | 11025/08/01(金)10:03:09No.1338820017+>触ったらけおるタイプでも封印は効くからな |
| … | 11125/08/01(金)10:04:33No.1338820259+最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に送るとどうなる? |
| … | 11225/08/01(金)10:05:53No.1338820475+埋葬する |
| … | 11325/08/01(金)10:06:23No.1338820543+この祠土地扱いだったりしない? |
| … | 11425/08/01(金)10:07:35No.1338820733+爺が適当なこと言ってるだけで |
| … | 11525/08/01(金)10:07:48No.1338820778+>今遊戯王で最強の除去って裏側除外? |
| … | 11625/08/01(金)10:08:24No.1338820884+対象になると反応する怪異 |
| … | 11725/08/01(金)10:08:31No.1338820896+破壊されたら効果使えるけど墓地送りだと使えない |
| … | 11825/08/01(金)10:08:38No.1338820910+>爺が適当なこと言ってるだけで |
| … | 11925/08/01(金)10:09:33No.1338821045+遊戯王とデュエマは墓地は手札の二大巨塔だから送るの悪手では |
| … | 12025/08/01(金)10:09:33No.1338821046+祠の前に禁止令でも立てておけ |
| … | 12125/08/01(金)10:09:37No.1338821056+>>爺が適当なこと言ってるだけで |
| … | 12225/08/01(金)10:09:39No.1338821060+>破壊しようとすると祟るから離れる前に効果発動してる |
| … | 12325/08/01(金)10:09:49No.1338821082+>対象になると反応する怪異 |
| … | 12425/08/01(金)10:10:29No.1338821198+全除去で村ごとダム底に沈めよう |
| … | 12525/08/01(金)10:10:58No.1338821278+つまりメーカーの社屋に移築したらバウンス扱いで免れるんじゃね? |
| … | 12625/08/01(金)10:10:59No.1338821285そうだねx7>遊戯王とデュエマは墓地は手札の二大巨塔だから送るの悪手では |
| … | 12725/08/01(金)10:11:26No.1338821361そうだねx3>>今遊戯王で最強の除去って裏側除外? |
| … | 12825/08/01(金)10:11:28No.1338821368+この祠シールドトリガー付いてそう |
| … | 12925/08/01(金)10:11:31No.1338821375+山送りがセーフなら山に移設しよう |
| … | 13025/08/01(金)10:11:53No.1338821427+祠の前でエグゾディア揃えたら勝ちやろ |
| … | 13125/08/01(金)10:11:54No.1338821438+どこでもないゾーン… |
| … | 13225/08/01(金)10:12:03No.1338821455+ヘルポエマーみたいに墓地に存在する時に効果が発動するタイプだと厄介だな |
| … | 13325/08/01(金)10:12:27No.1338821516そうだねx4>どこでもないゾーン… |
| … | 13425/08/01(金)10:12:33No.1338821534+>もういっそのこと魔法トラップゾーンに貼り付けちゃうと割と詰む |
| … | 13525/08/01(金)10:12:38No.1338821547+墓地送り=破壊じゃない方が遊戯王脳すぎると思ってる |
| … | 13625/08/01(金)10:12:46No.1338821567そうだねx3>祠の前でエグゾディア揃えたら勝ちやろ |
| … | 13725/08/01(金)10:13:31No.1338821691+ナチュラルトラップ(自然分解に任せる)のは時間かかるけど怪異も自然にはキレようがないから誘発しないかも |
| … | 13825/08/01(金)10:13:36No.1338821705+>墓地送り=破壊じゃない方が遊戯王脳すぎると思ってる |
| … | 13925/08/01(金)10:13:42No.1338821724そうだねx3>墓地送り=破壊じゃない方が遊戯王脳すぎると思ってる |
| … | 14025/08/01(金)10:14:18No.1338821824+>墓地送り=破壊じゃない方が遊戯王脳すぎると思ってる |
| … | 14125/08/01(金)10:14:22No.1338821833+ボルメテウスサファイアドラゴンとかも破壊はしてるの? |
| … | 14225/08/01(金)10:15:02No.1338821939+墓地に落とした時に火力吐けるうえに自力でバトルゾーンに帰って来られるの良いな |
| … | 14325/08/01(金)10:15:03No.1338821941+エレメントがバトルゾーンから送られたら破壊 |
| … | 14425/08/01(金)10:15:14No.1338821972+墓地送り=破壊だとタフネスが0以下でも破壊不能持ちなら死なないとかになるのかな |
| … | 14525/08/01(金)10:15:42No.1338822058そうだねx1遊戯王派の祠だった時はまず効果で墓地に送られた場合か墓地に送られた場合かを探らないと呪い回避しにくくなるな… |
| … | 14625/08/01(金)10:16:02No.1338822120+この祟りって矯正効果?任意効果? |
| … | 14725/08/01(金)10:16:10No.1338822144+祠から社に進化させて破壊すれば効果無効にできない? |
| … | 14825/08/01(金)10:16:10No.1338822145+>ガイギンガとか封印した場合触られた時の効果って使えるの? |
| … | 14925/08/01(金)10:16:14No.1338822158+>墓地送り=破壊だとタフネスが0以下でも破壊不能持ちなら死なないとかになるのかな |
| … | 15025/08/01(金)10:16:52No.1338822285+あんまり祠に酷い事すると超次元ゾーンから祟りがやってくるぞ |
| … | 15125/08/01(金)10:17:09No.1338822334+龍解条件が自身が破壊されるのドラグハートフォートレスじゃないかなこいつ |
| … | 15225/08/01(金)10:17:41No.1338822439+正直なところテキストを馬鹿正直に解釈して「カード指定除去」とか生み出した割に墓地送りと破壊は同一なんだ…ってなる |
| … | 15325/08/01(金)10:18:13No.1338822510+祟りの発動条件がフィールドから離れた時だと対処難しくない? |
| … | 15425/08/01(金)10:18:40No.1338822614+>>墓地送り=破壊だとタフネスが0以下でも破壊不能持ちなら死なないとかになるのかな |
| … | 15525/08/01(金)10:19:38No.1338822781そうだねx3>>>墓地送り=破壊だとタフネスが0以下でも破壊不能持ちなら死なないとかになるのかな |
| … | 15625/08/01(金)10:19:51No.1338822817+山札送りにしなきゃ... |
| … | 15725/08/01(金)10:20:02No.1338822840+祟りってそんな物理的なやつなんだ… |
| … | 15825/08/01(金)10:20:19No.1338822897+MTGの質問にデュエマで解答してる事が?なんじゃ… |
| … | 15925/08/01(金)10:20:32No.1338822935+祟り神の祠 ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ |
| … | 16025/08/01(金)10:21:05No.1338823017+超次元送りという事実上除外 |
| … | 16125/08/01(金)10:21:11No.1338823038+今でも井戸を埋めるときは「梅と葦」で「埋めて良し!」ってするのかな? |
| … | 16225/08/01(金)10:21:51No.1338823143+祟り喰らっても負けてないんだからライフをコストにして墓地に送っちまえ |
| … | 16325/08/01(金)10:21:53No.1338823153+>>墓地送り=破壊だとタフネスが0以下でも破壊不能持ちなら死なないとかになるのかな |
| … | 16425/08/01(金)10:22:09No.1338823196+デュエマって初期の頃は破壊じゃなくて墓地に置くだったような |
| … | 16525/08/01(金)10:22:58No.1338823332+祠的には風化して大地にかえるのが自然なのかもしれない |
| … | 16625/08/01(金)10:23:43No.1338823461+>祠的には風化して大地にかえるのが自然なのかもしれない |
| … | 16725/08/01(金)10:23:57No.1338823497+手札に戻そう |
| … | 16825/08/01(金)10:23:59No.1338823503+数値0になったら破壊されるのってカードゲームだとよくあることじゃない? |
| … | 16925/08/01(金)10:24:47No.1338823653+切削しよう |
| … | 17025/08/01(金)10:24:48No.1338823656+除外ならいけるか? |
| … | 17125/08/01(金)10:25:01No.1338823683そうだねx1遊戯王のオシリスの効果ってMTGの効果だよなって思う時はある |
| … | 17225/08/01(金)10:25:17No.1338823729そうだねx1>数値0になったら破壊されるのってカードゲームだとよくあることじゃない? |
| … | 17325/08/01(金)10:25:20No.1338823740+>手札に戻そう |
| … | 17425/08/01(金)10:25:47No.1338823822+>手札に戻そう |
| … | 17525/08/01(金)10:26:06No.1338823878+この祠が場を離れた時 |
| … | 17625/08/01(金)10:26:06No.1338823879+直接墓地に送る効果が存在しないとかではなく? |
| … | 17725/08/01(金)10:26:25No.1338823960+>>数値0になったら破壊されるのってカードゲームだとよくあることじゃない? |
| … | 17825/08/01(金)10:26:40No.1338824007+>>数値0になったら破壊されるのってカードゲームだとよくあることじゃない? |
| … | 17925/08/01(金)10:26:51No.1338824034そうだねx2>>祠的には風化して大地にかえるのが自然なのかもしれない |
| … | 18025/08/01(金)10:28:12No.1338824286+>遊戯王派の祠だった時はまず効果で墓地に送られた場合か墓地に送られた場合かを探らないと呪い回避しにくくなるな… |
| … | 18125/08/01(金)10:28:16No.1338824297+テキスト確認いいですか? |
| … | 18225/08/01(金)10:28:27No.1338824320+バインド!バインド! |
| … | 18325/08/01(金)10:28:37No.1338824360そうだねx1破壊したら墓地で発動する効果なら破壊して墓穴の指名者で無効にできないかな? |
| … | 18425/08/01(金)10:29:05No.1338824458そうだねx1>テキスト確認いいですか? |
| … | 18525/08/01(金)10:29:23No.1338824514+マナかシールド送りにすればいいのでは |
| … | 18625/08/01(金)10:30:08No.1338824657そうだねx1>破壊したら墓地で発動する効果なら破壊して墓穴の指名者で無効にできないかな? |
| … | 18725/08/01(金)10:30:14No.1338824678+フィールドから離れた時に発動する効果って間に何か挟んでチェーン組ませなくするとか無理なんだっけ? |
| … | 18825/08/01(金)10:31:02No.1338824829+この祠は相手が発動した効果を受けない |
| … | 18925/08/01(金)10:31:06No.1338824839+そもそも土地を開発するために墓を壊したいだからこの墓が置かれてるのはマナゾーンなのでは? |
| … | 19025/08/01(金)10:31:36No.1338824931+>マナかシールド送りにすればいいのでは |
| … | 19125/08/01(金)10:31:42No.1338824955+>そもそも土地を開発するために墓を壊したいだからこの墓が置かれてるのはマナゾーンなのでは? |
| … | 19225/08/01(金)10:31:46 ID:CDK4aJhoNo.1338824966+普通に祟りを無効化しろよ |
| … | 19325/08/01(金)10:32:09No.1338825035+じゃあドキンダムで封印しとくか |
| … | 19425/08/01(金)10:33:47No.1338825358そうだねx1史上最強の除去 |
| … | 19525/08/01(金)10:34:19No.1338825480+>じゃあドキンダムで封印しとくか |
| … | 19625/08/01(金)10:34:25No.1338825497+審判でもないのに解釈押し付けて祟って来るなんてTCGプレイヤーとしてどうよ |
| … | 19725/08/01(金)10:34:32No.1338825521+>この祠が場を離れた時 |
| … | 19825/08/01(金)10:35:23No.1338825685+>史上最強の除去 |
| … | 19925/08/01(金)10:35:49No.1338825767+>審判でもないのに解釈押し付けて祟って来るなんてTCGプレイヤーとしてどうよ |
| … | 20025/08/01(金)10:35:50No.1338825771+破壊 |
| … | 20125/08/01(金)10:36:35No.1338825910+遊戯王はそろそろこのカードが使用不能になった時とか出てきそうだな |
| … | 20225/08/01(金)10:36:48No.1338825961+耐性がインフレしてるから除去もインフレしていく |
| … | 20325/08/01(金)10:37:34No.1338826099そうだねx1>耐性がインフレしてるから除去もインフレしていく |
| … | 20425/08/01(金)10:37:34No.1338826100そうだねx3>遊戯王はそろそろこのカードが使用不能になった時とか出てきそうだな |
| … | 20525/08/01(金)10:37:38No.1338826120+スレ画はmtgなら伝説のトークン出してきそう |
| … | 20625/08/01(金)10:37:48No.1338826154そうだねx1>>テキスト確認いいですか? |
| … | 20725/08/01(金)10:37:50No.1338826163+ちゃんと告別してあげれば全員消えそう |
| … | 20825/08/01(金)10:37:52No.1338826170+バトルゾーンを離れない耐性に対して「じゃあクリーチャーの下におけば離れないで除去できるじゃん!」って気づいた製作チーム気持ち良かっただろうな |
| … | 20925/08/01(金)10:38:12No.1338826244+じゃあEXライフで耐えますね… |
| … | 21025/08/01(金)10:38:16No.1338826257+封印からのゲームからの除外もなかったっけ |
| … | 21125/08/01(金)10:38:28No.1338826297+融合じゃダメ? |
| … | 21225/08/01(金)10:39:11No.1338826410+祠がある状態で痛み分けを発動するとどうなりますか? |
| … | 21325/08/01(金)10:39:37No.1338826491+冷静に考えると墓地に送るが破壊扱いにならないほうが変というかよく分けてルール作ったな… |
| … | 21425/08/01(金)10:39:39No.1338826496+無色クリーチャーに封印は事実上除外 |
| … | 21525/08/01(金)10:40:40No.1338826671+ゲームから取り除くって言ってるのに平然とそこに触れるのおかしいと思う今更だけど |
| … | 21625/08/01(金)10:41:16No.1338826778そうだねx1>冷静に考えると墓地に送るが破壊扱いにならないほうが変というかよく分けてルール作ったな… |
| … | 21725/08/01(金)10:41:37No.1338826849+>冷静に考えると墓地に送るが破壊扱いにならないほうが変というかよく分けてルール作ったな… |
| … | 21825/08/01(金)10:42:16No.1338826964そうだねx1>遊戯王はそろそろこのカードが使用不能になった時とか出てきそうだな |
| … | 21925/08/01(金)10:44:40No.1338827394+>デッキや手札のカードを墓地に送るのを破壊するとは言わないだろ? |
| … | 22025/08/01(金)10:44:59No.1338827443そうだねx1>デッキや手札のカードを墓地に送るのを破壊するとは言わないだろ? |
| … | 22125/08/01(金)10:46:59No.1338827848+tcg掛け持ちしてるとたまに細かい裁定やルールがごっちゃになる |
| … | 22225/08/01(金)10:47:15No.1338827900+>冷静に考えると墓地に送るが破壊扱いにならないほうが変というかよく分けてルール作ったな… |
| … | 22325/08/01(金)10:47:33No.1338827955+破壊しないとかを気にしても難しいからこちらが効果を受けない状態になるしかない |
| … | 22425/08/01(金)10:48:14No.1338828104+祠のデンジャラスイッチON!! |
| … | 22525/08/01(金)10:48:16No.1338828109+目に見える挙動が同じなら処理も同じというのはある意味親切と言えなくはない |
| … | 22625/08/01(金)10:48:36No.1338828177+リリース耐性のある祠は居ない! |
| … | 22725/08/01(金)10:49:12No.1338828293+超融合を発動!融合するのは私と祠だ!! |
| … | 22825/08/01(金)10:49:34No.1338828357そうだねx1>超融合を発動!融合するのは私と祠だ!! |
| … | 22925/08/01(金)10:49:53No.1338828437+>祠のデンジャラスイッチON!! |
| … | 23025/08/01(金)10:50:13No.1338828498+墓地と祠融合させようぜ |
| … | 23125/08/01(金)10:50:33No.1338828552+こちらの効果で祠がコストとして祠を破壊した場合は祟り発動するのか・・・? |
| … | 23225/08/01(金)10:51:08No.1338828650+もうエクストラウィン狙うか… |
| … | 23325/08/01(金)10:51:27No.1338828708+祠の祟りって場合の強制効果? |
| … | 23425/08/01(金)10:52:17No.1338828841+バウンス!祠ごと山奥の無害な場所に帰ってもらうぜ! |
| … | 23525/08/01(金)10:52:29No.1338828883+流石にコストで破壊するカードはまだいないか… |
| … | 23625/08/01(金)10:52:40No.1338828913+破壊しようとすると発動するんだからこの効果発動出来るの戦闘時だけなんじゃないか?弱くね? |
| … | 23725/08/01(金)10:52:42No.1338828923+>こちらの効果で祠がコストとして祠を破壊した場合は祟り発動するのか・・・? |
| … | 23825/08/01(金)10:53:01No.1338828979+>破壊しようとすると発動するんだからこの効果発動出来るの戦闘時だけなんじゃないか?弱くね? |
| … | 23925/08/01(金)10:53:16No.1338829018+この祠がある土地をランデスしよう |
| … | 24025/08/01(金)10:53:45No.1338829114+昔の遊戯王なら他のフィールド魔法で上書きできたかもしれない |
| … | 24125/08/01(金)10:53:53No.1338829139+あっそっか祠のコントロールを奪えばいいだけか |
| … | 24225/08/01(金)10:54:04No.1338829176+とりあえずコントロール奪取してからリトルナイトの素材にでもするか |
| … | 24325/08/01(金)10:55:02No.1338829331+>とりあえずコントロール奪取してからリトルナイトの素材にでもするか |
| … | 24425/08/01(金)10:55:04No.1338829340+この祠が何扱いかによる |
| … | 24525/08/01(金)10:55:56No.1338829493+>この祠が何扱いかによる |
| … | 24625/08/01(金)10:56:05No.1338829527+>>とりあえずコントロール奪取してからリトルナイトの素材にでもするか |
| … | 24725/08/01(金)10:56:26No.1338829578+対象に取られたら効果発動するタイプだろう |
| … | 24825/08/01(金)10:56:28No.1338829585+遊戯王は新しい除去増やすどころか裏側除外と裏側守備化が最強無敵すぎて撃たせないか耐性で堪える以外の対処法がないからあと10年は増えないと思う |
| … | 24925/08/01(金)10:57:29No.1338829770+マシンナーズフォートレスのハンデスは祠の祟りだった…? |
| … | 25025/08/01(金)10:58:20No.1338829928そうだねx1デュエマの話が少ないのが「」って感じだ |
| … | 25125/08/01(金)10:58:35No.1338829986+>この祠が何扱いかによる |
| … | 25225/08/01(金)10:59:08No.1338830091+生贄じゃ無くてリリースならOK? |
| … | 25325/08/01(金)10:59:52No.1338830225+オラッ!お前がシールドになるんだよ! |
| … | 25425/08/01(金)11:00:08No.1338830278+実際墓地に送るってあまり縁起のいい場所じゃないから祟られただけで見晴らしのいい丘の上とかに移転すれば祟られないのでは? |
| … | 25525/08/01(金)11:00:31No.1338830348+デュエマなら現状この場にシールドもないからプレイヤーに攻撃すれば勝てるのでは |
| … | 25625/08/01(金)11:01:30No.1338830524+>実際墓地に送るってあまり縁起のいい場所じゃないから祟られただけで見晴らしのいい丘の上とかに移転すれば祟られないのでは? |
| … | 25725/08/01(金)11:02:39No.1338830751+>実際墓地に送るってあまり縁起のいい場所じゃないから祟られただけで見晴らしのいい丘の上とかに移転すれば祟られないのでは? |
| … | 25825/08/01(金)11:02:58No.1338830813+>>実際墓地に送るってあまり縁起のいい場所じゃないから祟られただけで見晴らしのいい丘の上とかに移転すれば祟られないのでは? |
| … | 25925/08/01(金)11:03:14No.1338830860+こういうのは大体永続魔法だろ |
| … | 26025/08/01(金)11:03:44No.1338830956+>遊戯王はそろそろこのカードが使用不能になった時とか出てきそうだな |
| … | 26125/08/01(金)11:04:49No.1338831188+>生贄じゃ無くてリリースならOK? |
| … | 26225/08/01(金)11:05:24No.1338831312+墓とか祠の移転ってクソ面倒なんだよね |
| … | 26325/08/01(金)11:05:32No.1338831340+>実際墓地に送るってあまり縁起のいい場所じゃないから祟られただけで見晴らしのいい丘の上とかに移転すれば祟られないのでは? |
| … | 26425/08/01(金)11:06:06No.1338831471+>デュエマの話が少ないのが「」って感じだ |
| … | 26525/08/01(金)11:07:08No.1338831685+デュエマで同じようなことができるか知らないけどエクシーズ素材を取り除くみたいな動きした時も破壊効果誘発するってこと? |
| … | 26625/08/01(金)11:07:19No.1338831719+>>遊戯王はそろそろこのカードが使用不能になった時とか出てきそうだな |
| … | 26725/08/01(金)11:07:44No.1338831806+今や外部ゾーンとして使われたりおもちゃになりつつあるけどドルゲ忍法次元隠しの術が初めてオリジナルで超次元に叩き込む最上級の除去として存在したの好き |
| … | 26825/08/01(金)11:08:06No.1338831878+>デュエマで同じようなことができるか知らないけどエクシーズ素材を取り除くみたいな動きした時も破壊効果誘発するってこと? |
| … | 26925/08/01(金)11:08:58No.1338832046+エクシーズ素材を取り外すってなると進化素材っていうモロ同じ物があるから面倒になる! |
| … | 27025/08/01(金)11:09:30No.1338832167+アルテマで破壊時の祟りの処理スキップしようぜ |
| … | 27125/08/01(金)11:10:39No.1338832395+祠を別のクリーチャーの下に重ねればいいんじゃない? |
| … | 27225/08/01(金)11:11:45No.1338832614+破壊じゃなくて一旦除外して展開後に回収して再設置するから祠くんもそれならいい? |
| … | 27325/08/01(金)11:13:44No.1338833013+破壊した時に祟りが発動するからダメなんだ |
| … | 27425/08/01(金)11:14:22No.1338833129+>デュエマで同じようなことができるか知らないけどエクシーズ素材を取り除くみたいな動きした時も破壊効果誘発するってこと? |
| … | 27525/08/01(金)11:15:51No.1338833380そうだねx2遊戯王はカード独自の効果みたいなのは今は殆どなくて既存効果の組み合わせばっかよね |
| … | 27625/08/01(金)11:17:51No.1338833761+昔暗黒界が初めて出たころ |
| … | 27725/08/01(金)11:19:25No.1338834064+何!?墓地に送るのが破壊扱いなら手札やデッキのカードも破壊できるのではないのか!? |
| … | 27825/08/01(金)11:19:55No.1338834173+>昔暗黒界が初めて出たころ |
| … | 27925/08/01(金)11:20:18No.1338834241+もしかして祟り自体は別の要素の効果なのでは? |
| … | 28025/08/01(金)11:24:54No.1338835113+>>デュエマで同じようなことができるか知らないけどエクシーズ素材を取り除くみたいな動きした時も破壊効果誘発するってこと? |
| … | 28125/08/01(金)11:24:57No.1338835122+>何!?墓地に送るのが破壊扱いなら手札やデッキのカードも破壊できるのではないのか!? |
| … | 28225/08/01(金)11:28:05No.1338835690そうだねx1>>>もしかしてバウンスとかデッキバウンスも破壊扱いなの? |
| … | 28325/08/01(金)11:28:52No.1338835847+遊戯王は英語版のがテキストわかりやすい場合あるよな |
| … | 28425/08/01(金)11:29:16No.1338835935+超次元ゾーンを超えるどこでもないゾーン |
| … | 28525/08/01(金)11:35:06No.1338837105+デュエマ脳だと墓参り行くたびに破壊されることになるのか? |
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