25/08/01(金)08:06:34No.1338802368そうだねx1
11:11頃消えます
ぶっ飛んだゲーム性に反して意外とバランス取れてるねこのゲームこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
マイフリがちょっと怪しいか
| … | 125/08/01(金)08:08:27No.1338802637+前作虚無だったから今作のほうが面白いわね |
| … | 225/08/01(金)08:11:18No.1338803074+オバリミ覚醒でワンチャン拾えるのが大きい |
| … | 325/08/01(金)08:12:20No.1338803248+俺のフリーダムがカスになった事以外は好きだよ |
| … | 425/08/01(金)08:13:18No.1338803423+低コスト射撃寄りってカテゴリが息してない |
| … | 525/08/01(金)08:14:27No.1338803610+>低コスト射撃寄りってカテゴリが息してない |
| … | 625/08/01(金)08:16:48No.1338804032+「この機体やっぱ強いんじゃね?」っていうのが絶えないのは感じる |
| … | 725/08/01(金)08:18:01No.1338804237+まだ詰め切られてないだけで出始めのゲームって大体バランスよく感じるような気がする |
| … | 825/08/01(金)08:18:51No.1338804346そうだねx15>まだ詰め切られてないだけで出始めのゲームって大体バランスよく感じるような気がする |
| … | 925/08/01(金)08:20:42No.1338804632+デストロイヤーランスが消えた後のオバブはバランス良いほうだったと思う |
| … | 1025/08/01(金)08:21:36No.1338804767そうだねx6こっちがやってる側の時は最高に楽しいゲームだと思う |
| … | 1125/08/01(金)08:22:20No.1338804870+結構やれてる方の高コストでもこいつは…ってやつ誰だろ |
| … | 1225/08/01(金)08:23:31No.1338805045+エアリアル改が現状しゃぶられる側のような気がするんだけど有名コテは強い強いって言っててわっかんね |
| … | 1325/08/01(金)08:24:20No.1338805168+>エアリアル改が現状しゃぶられる側のような気がするんだけど有名コテは強い強いって言っててわっかんね |
| … | 1425/08/01(金)08:24:59No.1338805269+俺エクバうまおの自覚あったけど今作適応できないわ |
| … | 1525/08/01(金)08:26:02No.1338805418+エアリアル改は固定向きでシャフだとゲロビで自己主張できないときつい感じはあるな |
| … | 1625/08/01(金)08:26:14No.1338805449そうだねx12>俺エクバうまおの自覚あったけど今作適応できないわ |
| … | 1725/08/01(金)08:26:16No.1338805457そうだねx2>俺エクバうまおの自覚あったけど今作適応できないわ |
| … | 1825/08/01(金)08:27:45No.1338805677+徹底したエアリアル改は滅茶苦茶追うのめんどくさいからな… |
| … | 1925/08/01(金)08:28:22No.1338805780+>エアリアル改は固定向きでシャフだとゲロビで自己主張できないときつい感じはあるな |
| … | 2025/08/01(金)08:29:26No.1338805938そうだねx1オバリミの調整は体感どう? |
| … | 2125/08/01(金)08:29:30No.1338805955+有名コテとかシャフでも勝率65%〜70%ぐらいあるよね |
| … | 2225/08/01(金)08:31:57No.1338806340+リミットの火力補正が2%になってもそんなに…かなぁ |
| … | 2325/08/01(金)08:33:24No.1338806592+レオシグがおかしいだけ説あります |
| … | 2425/08/01(金)08:33:35No.1338806633+嫌だ〜スサノオ対面に来てほしくねぇ〜 |
| … | 2525/08/01(金)08:34:36No.1338806807そうだねx16このゲームで下手って言いながら5割超えてる戦績言う人は自虐風自慢だと思ってる |
| … | 2625/08/01(金)08:34:51No.1338806852+機動力強化下がったら結果的に触りに行ける率も減る…かなぁ?結局覚醒と一緒に使えばあんま変わらんか? |
| … | 2725/08/01(金)08:36:03No.1338807051+ほんとにヤバい奴は俺は本当は上手いのに!!!相方がよ!!って言いながら2割とか取るからね… |
| … | 2825/08/01(金)08:36:34No.1338807133+かぁ〜今日調子悪かったわぁ〜10連勝スクショペタペタペタぁ! |
| … | 2925/08/01(金)08:36:39No.1338807148+脱4割を目指したいけど無理臭いです |
| … | 3025/08/01(金)08:38:35No.1338807470そうだねx4というか多少ヤバい機体はあれど割と落ち着いているんだ機体自体は |
| … | 3125/08/01(金)08:39:09No.1338807562そうだねx3>かぁ〜今日調子悪かったわぁ〜10連勝スクショペタペタペタぁ! |
| … | 3225/08/01(金)08:39:41No.1338807635そうだねx1オバリミは適応してる人とそうじゃない人の温度差がどんどん開いてきてる |
| … | 3325/08/01(金)08:41:18No.1338807872+盛りすぎ感はあるけどオバリミ自体は良いシステムだろ |
| … | 3425/08/01(金)08:41:27No.1338807901+ノルンとHi-νは確かにやらかしたけど流石にボコボコのまますぎる |
| … | 3525/08/01(金)08:43:17No.1338808194+オバリミはクソっつーよりはとにかく難しいって印象だ |
| … | 3625/08/01(金)08:43:39No.1338808250+エアリアル弱いは120パーないけど周りがインフレしすぎて地味に見えるの狂ってる |
| … | 3725/08/01(金)08:44:27No.1338808363+>盛りすぎ感はあるけどオバリミ自体は良いシステムだろ |
| … | 3825/08/01(金)08:45:25No.1338808523そうだねx5>盛りすぎ感はあるけどオバリミ自体は良いシステムだろ |
| … | 3925/08/01(金)08:45:39No.1338808545そうだねx1E覚採用も増えてきてるね |
| … | 4025/08/01(金)08:45:55No.1338808583+>>盛りすぎ感はあるけどオバリミ自体は良いシステムだろ |
| … | 4125/08/01(金)08:46:58No.1338808731+求:戦国とサイサとデスへルがよくてダハックがダメな理由 |
| … | 4225/08/01(金)08:47:06No.1338808743+つっても弾や機動力もインフレしてるしオバリミ撤廃したらソルティになると思うけどな |
| … | 4325/08/01(金)08:48:04No.1338808893+オバリミなくなったら武装がインフレしただけのマキオンだよぉ |
| … | 4425/08/01(金)08:48:15No.1338808923そうだねx2>E覚採用も増えてきてるね |
| … | 4525/08/01(金)08:48:34No.1338808960+問題の根幹は塩試合メーカーの30にありそう |
| … | 4625/08/01(金)08:49:16No.1338809055+マイフリエアリアルでタイムアップ上等とかされたらそれも嫌なんだよな |
| … | 4725/08/01(金)08:49:38No.1338809106+単純にオバリミ消しただけだと一部の3000コストどう触ればええねんって事になりそう |
| … | 4825/08/01(金)08:49:55No.1338809151+プレッシャーもガードできてよくねと思うけどな |
| … | 4925/08/01(金)08:50:22No.1338809221+>問題の根幹は塩試合メーカーの30にありそう |
| … | 5025/08/01(金)08:50:24No.1338809229そうだねx1いうてオバリミなかった前作でもタイムアップ頻発とかでもなかったし |
| … | 5125/08/01(金)08:53:20No.1338809688+Cあった頃は逆転要素でも何でも無かった劣勢時の半覚がちゃんと逆転要素になってんのガチでおもしれ……ってなってる |
| … | 5225/08/01(金)08:53:39No.1338809728そうだねx1バリアじゃなくてスパアマにしない? |
| … | 5325/08/01(金)08:53:55No.1338809762+CE71キラにだけやたら厳しい開発 |
| … | 5425/08/01(金)08:55:33No.1338809962+>バリアじゃなくてスパアマにしない? |
| … | 5525/08/01(金)08:55:46No.1338809994+F覚暴力機体でも明暗が分かれている |
| … | 5625/08/01(金)09:00:39No.1338810685+何回も言うけど戦国は1発撃ちきりだし射撃追撃だけではダウンまで持っていけないよって前提あってこそのあのメインなのにこれ当たれば射撃で200取れるよみたいになるのはよくないんじゃねえかな |
| … | 5725/08/01(金)09:01:14No.1338810787+ガンダムプレイヤーは覚醒3つより多いシステムを覚えきれない |
| … | 5825/08/01(金)09:01:32No.1338810842+格闘機の射撃に文句を言うようでは君はまだ未熟 |
| … | 5925/08/01(金)09:02:07No.1338810938+>ガンダムプレイヤーは覚醒3つより多いシステムを覚えきれない |
| … | 6025/08/01(金)09:02:47No.1338811037そうだねx8>格闘機の射撃に文句を言うようでは君はまだ未熟 |
| … | 6125/08/01(金)09:03:04No.1338811077+射撃寄りの機体も格闘で触れたら乱舞派生でお手軽200後半がデフォだしな |
| … | 6225/08/01(金)09:04:01No.1338811217+戦国何でも強いみたいに言うけど割とメイン無い時は虚無だぞアレ |
| … | 6325/08/01(金)09:04:07No.1338811237+バリア覚醒から逃げられないように機動力覚醒は消し去る必要があった…あったか? |
| … | 6425/08/01(金)09:04:11No.1338811251+射撃寄り格闘機まっこと増え申した |
| … | 6525/08/01(金)09:04:24No.1338811280+狩られの戯言なんだけど赤へビアやっぱ弾強いな… |
| … | 6625/08/01(金)09:05:07No.1338811384そうだねx5>手数的にも1ヶ月前のヴィシャスに比べたら相当かわいい |
| … | 6725/08/01(金)09:05:19No.1338811415+あまりにも突っ込まれるからエアリアル改の機体カテゴリーはついに〇〇寄りの文言がなくなった |
| … | 6825/08/01(金)09:05:41No.1338811465+>狩られの戯言なんだけど赤へビアやっぱ弾強いな… |
| … | 6925/08/01(金)09:05:50No.1338811488+>ガンダムプレイヤーは覚醒3つより多いシステムを覚えきれない |
| … | 7025/08/01(金)09:06:22No.1338811554+絶対弾が飛んでこない時間があるのはいいよね |
| … | 7125/08/01(金)09:06:37No.1338811593+>>ガンダムプレイヤーは覚醒3つより多いシステムを覚えきれない |
| … | 7225/08/01(金)09:06:50No.1338811624そうだねx1オバブ末期のヴィシャスと比肩できたらバケモンだよ…お前ヴィシャス乗りかよ… |
| … | 7325/08/01(金)09:07:15No.1338811684そうだねx5>>ガンダムプレイヤーは覚醒3つより多いシステムを覚えきれない |
| … | 7425/08/01(金)09:08:09No.1338811809+E採用するなら平時壊されない擬似タイ勝てるの前提だからな |
| … | 7525/08/01(金)09:08:29No.1338811856そうだねx1オバブ末期のヴィシャスは次回作へのロスタイムって消化試合に等しい期間に「ああやっぱコイツ強くしたらあかんわ」を刻み込んだだけなの酷すぎる |
| … | 7625/08/01(金)09:08:48No.1338811894+オバブ環境でマイフリ出たら間違いなくC覚虚無ゲーのお供になってた |
| … | 7725/08/01(金)09:09:20No.1338811970+オバリミなしでマイフリの相手を!? |
| … | 7825/08/01(金)09:10:24No.1338812099+マイフリ下方は既定路線みたいなもんだから… |
| … | 7925/08/01(金)09:10:53No.1338812152+僕が弱くされたら一体誰が環境を護るんだ!! |
| … | 8025/08/01(金)09:11:08No.1338812186+こっち戦国とかでマイフリ乗ってる時暇だからってCSボコすか撃つのやめてほしい |
| … | 8125/08/01(金)09:11:19No.1338812216そうだねx7>僕が弱くされたら一体誰が環境を護るんだ!! |
| … | 8225/08/01(金)09:11:49No.1338812286+初見トレモでエアリアル改のチュチュ見て |
| … | 8325/08/01(金)09:12:12No.1338812335+マイフリばかり言われてるけどストフリもヤってる側だと思う |
| … | 8425/08/01(金)09:12:20No.1338812361+かっこいい格闘ぶち当てると機体も心も健康になるからその点で見ると今作好きだよ |
| … | 8525/08/01(金)09:12:45No.1338812424+オバリミは相手の強制発動を狙えるみたいなとこは結構良いと思う |
| … | 8625/08/01(金)09:13:25No.1338812530そうだねx3お互いスタンバイの時は攻撃当てられた方だけ発動なのかなり考えられてると思う |
| … | 8725/08/01(金)09:13:29No.1338812539+戦国も相当やらかしてる |
| … | 8825/08/01(金)09:14:02No.1338812629+自衛も強い射撃機が蔓延してた時期が先で長かったのはあるから… |
| … | 8925/08/01(金)09:14:20No.1338812671そうだねx1ストフリは結局攻め択がそこまで強くない前作の欠点を引きずってる気はする |
| … | 9025/08/01(金)09:14:30No.1338812699+マイフリかそうじゃないか |
| … | 9125/08/01(金)09:14:33No.1338812706+>マイフリばかり言われてるけどストフリもヤってる側だと思う |
| … | 9225/08/01(金)09:15:07No.1338812792+>ストフリは結局攻め択がそこまで強くない前作の欠点を引きずってる気はする |
| … | 9325/08/01(金)09:15:12No.1338812802そうだねx3>オバブ末期のヴィシャスは次回作へのロスタイムって消化試合に等しい期間に「ああやっぱコイツ強くしたらあかんわ」を刻み込んだだけなの酷すぎる |
| … | 9425/08/01(金)09:15:19No.1338812827+やっぱ押し付けが強くないと基礎スペックだけだと足りないと感じる |
| … | 9525/08/01(金)09:15:28No.1338812845+なんかもう全部マイフリが悪いってことにしない? |
| … | 9625/08/01(金)09:15:59No.1338812926+ブレイブマイフリがゲーム壊してる |
| … | 9725/08/01(金)09:16:45No.1338813032+シャフのストフリは基本壁擦りドラグーンマンしかいないからあんま怖くない |
| … | 9825/08/01(金)09:16:53No.1338813049+ならばその機動力と自衛力をよこせぇぇぇ!!!! |
| … | 9925/08/01(金)09:17:56No.1338813192+堅実に低コやってたらある瞬間ゲームから締め出されてしまう悲しみ |
| … | 10025/08/01(金)09:18:11No.1338813218+前マニュからマニュメインしてくるのほとんど違法行為だろブレイヴ |
| … | 10125/08/01(金)09:18:18No.1338813240+今のストフリボコボコにできるカルラきたら絶対強いやつじゃん |
| … | 10225/08/01(金)09:19:46No.1338813458+マイフリはギリ許していいけどブレイブだけは本当にどうにかして欲しい |
| … | 10325/08/01(金)09:20:11No.1338813518+カルラやってる事はほぼストフリ強化版だけどどういう機体になるんだろうね |
| … | 10425/08/01(金)09:20:17No.1338813533+グラハム・エーカーとかいう迷惑おじさん |
| … | 10525/08/01(金)09:21:16No.1338813667+>ミスターブシドーを見習え |
| … | 10625/08/01(金)09:21:24No.1338813682そうだねx3さらに汚物にされた機体もあればなぜか弱くされてる機体もあるのが悲しすぎる |
| … | 10725/08/01(金)09:21:44No.1338813726+インパルスにPHASE-IMPULSEイメージのフォースエクスカリバー乱舞派生つけろって叫び続ける |
| … | 10825/08/01(金)09:22:19No.1338813822+変形急速離脱ってもしや今作一律で消されてる? |
| … | 10925/08/01(金)09:22:38No.1338813867+>カルラやってる事はほぼストフリ強化版だけどどういう機体になるんだろうね |
| … | 11025/08/01(金)09:22:39No.1338813868+Pセルフどうにかして欲しい |
| … | 11125/08/01(金)09:23:18No.1338813948+なんか登録しないとまともにプレイできなくしたらインカムが激減したと聞いた |
| … | 11225/08/01(金)09:23:30No.1338813963+>こいつなんか悪いことした? |
| … | 11325/08/01(金)09:23:38No.1338813992そうだねx2>Pセルフどうにかして欲しい |
| … | 11425/08/01(金)09:24:04No.1338814042+>こいつなんか悪いことした? |
| … | 11525/08/01(金)09:24:28No.1338814099+開発はバウンドドックの何にそんなに恐れているんだろうか |
| … | 11625/08/01(金)09:24:56No.1338814173+>さらに汚物にされた機体もあればなぜか弱くされてる機体もあるのが悲しすぎる |
| … | 11725/08/01(金)09:25:21No.1338814246+職人機体にビビりすぎ説ある |
| … | 11825/08/01(金)09:25:41No.1338814302+pセルフは未だにアシストが低性能一体呼び出しなのからわかるだろ |
| … | 11925/08/01(金)09:26:08No.1338814362そうだねx3S覚醒は強いけど機動力の上昇幅が少ないしブーストの回復が少ないからそこを突こう!→そうだね |
| … | 12025/08/01(金)09:26:44No.1338814457+強すぎたから長期間投獄される奴と即釈放の格差がわからぬ |
| … | 12125/08/01(金)09:27:55No.1338814622+>ガンダムプレイヤーは覚醒3つより多いシステムを覚えきれない |
| … | 12225/08/01(金)09:28:50No.1338814765+>>ガンダムプレイヤーは覚醒3つより多いシステムを覚えきれない |
| … | 12325/08/01(金)09:28:51No.1338814768+大して強くない機体が謎の仕様変更で弱くなってるの割といるの謎なんだよね |
| … | 12425/08/01(金)09:28:56No.1338814779+リフレクターリロがよっぽどトラウマなのは理解したけどここまでされるほど?みたいな状態だな独裁者 |
| … | 12525/08/01(金)09:29:15No.1338814818+>覚え切れないと言うかこのクソ忙しいゲーム性で多くのシステムを把握しろって結構酷じゃねえかな |
| … | 12625/08/01(金)09:29:28No.1338814841+今作弐式むずすぎてジャスティスの方が勝率高くなっちゃった |
| … | 12725/08/01(金)09:29:40No.1338814868+Gルシファーアシストとか当たった時の性能良すぎ!って言われてヒット時挙動大幅にショボくされたのに |
| … | 12825/08/01(金)09:30:02No.1338814947+暴れぶりから考えると閣下も釈放早い方ではあったな |
| … | 12925/08/01(金)09:30:24No.1338814994+>今作弐式むずすぎてジャスティスの方が勝率高くなっちゃった |
| … | 13025/08/01(金)09:31:05No.1338815087+>強すぎたから長期間投獄される奴と即釈放の格差がわからぬ |
| … | 13125/08/01(金)09:31:06No.1338815090そうだねx1>今作弐式むずすぎてジャスティスの方が勝率高くなっちゃった |
| … | 13225/08/01(金)09:31:20No.1338815124+横特改くん出番だぞ |
| … | 13325/08/01(金)09:31:21No.1338815126+今作コマンド変更で悲しい事になってるキャラが多い気がする |
| … | 13425/08/01(金)09:31:46No.1338815181+アリオスは今作もアリオスらしいので寧ろ弄ばれてる気がする |
| … | 13525/08/01(金)09:31:46No.1338815182+同じような機体ばっか見るから何が変わったのか全然知らない機体も多い |
| … | 13625/08/01(金)09:31:55No.1338815204+>ただ高コストはゲームの顔だからか割と早めに釈放される印象がある |
| … | 13725/08/01(金)09:32:07No.1338815230+運命は運営とマブダチだから必ず短期釈放されるのを確約されてる |
| … | 13825/08/01(金)09:32:37No.1338815305+リフレクターってそもそも設定や劇中だと球形にiフィールドの力場が本体を守ってる武装で今はgnフィールドやffバリアが前からの攻撃は食らってる状態らしいな |
| … | 13925/08/01(金)09:32:46No.1338815328+飛び込み格闘に反応できない俺はお爺ちゃん… |
| … | 14025/08/01(金)09:32:46No.1338815329+ライフリもマイフリもだけどシン機のアシスト異様に強いの面白い |
| … | 14125/08/01(金)09:32:50No.1338815337+ビルストかなんかの俺の機体だけ急速自殺が追加されただけで終わったみたいなコメントが好き |
| … | 14225/08/01(金)09:33:22No.1338815411+烙印は前作後期で釈放されたと思ったら今作アシスト変更でゴミにされましたわ |
| … | 14325/08/01(金)09:33:31No.1338815433+釈放の速さって割と機体人気が大きく影響してそうな気がする |
| … | 14425/08/01(金)09:34:21No.1338815543+>運命は運営とマブダチだから必ず短期釈放されるのを確約されてる |
| … | 14525/08/01(金)09:34:43No.1338815596+閣下はエレガント全能高速25から蛮族キャラにジョブチェンジが上手く…上手く行ってんのかあれ |
| … | 14625/08/01(金)09:34:46No.1338815602+>Gルシファーアシストとか当たった時の性能良すぎ!って言われてヒット時挙動大幅にショボくされたのに |
| … | 14725/08/01(金)09:34:51No.1338815618+>烙印は前作後期で釈放されたと思ったら今作アシスト変更でゴミにされましたわ |
| … | 14825/08/01(金)09:34:56No.1338815635+ダハックいいもの貰ったけど環境についてけなくて辛いメイン盾だけじゃ流石に厳しい |
| … | 14925/08/01(金)09:35:10No.1338815663+前作から意図的に暴発させたいのかって邪推したくなるくらいコマンド配置が汚い |
| … | 15025/08/01(金)09:35:44No.1338815750+>ダハックいいもの貰ったけど環境についてけなくて辛いメイン盾だけじゃ流石に厳しい |
| … | 15125/08/01(金)09:35:44No.1338815753+>前作から意図的に暴発させたいのかって邪推したくなるくらいコマンド配置が汚い |
| … | 15225/08/01(金)09:36:42No.1338815887+>運命は運営とマブダチだから必ず短期釈放されるのを確約されてる |
| … | 15325/08/01(金)09:36:48No.1338815902+10年ぐらい手癖でプレイしてたけどなんかちゃんと考えないといけない気がしてきた |
| … | 15425/08/01(金)09:36:52No.1338815916そうだねx1>ビルストかなんかの俺の機体だけ急速自殺が追加されただけで終わったみたいなコメントが好き |
| … | 15525/08/01(金)09:37:44No.1338816047+ダハックそもそも見なすぎて新要素わからない |
| … | 15625/08/01(金)09:38:20No.1338816133+俺生まれた時から戦国アストレイ好きだったわ |
| … | 15725/08/01(金)09:38:44No.1338816201+ダーマチェンジが後格闘に移動してそこから射撃派生でいつものショットガン格闘派生で殺人スパアマタックルが出るようになった |
| … | 15825/08/01(金)09:39:54No.1338816383+>ダハックそもそも見なすぎて新要素わからない |
| … | 15925/08/01(金)09:40:00No.1338816395+機体人気の割には微妙なのが自由 |
| … | 16025/08/01(金)09:40:58No.1338816557+>機体人気の割には微妙なのが自由 |
| … | 16125/08/01(金)09:41:11No.1338816590+ダハック一回乗ったけどクルクルだけしたいのに旧後ろ格闘が暴発して困った |
| … | 16225/08/01(金)09:41:31No.1338816649+エピ相変わらず強いんだけどこいつ何やったら死ぬんだ |
| … | 16325/08/01(金)09:41:59No.1338816726そうだねx1>>ダハックそもそも見なすぎて新要素わからない |
| … | 16425/08/01(金)09:42:12No.1338816761+トレーズ!今のエピオンはオバリミのバリアもラッシュ格闘でぶっ壊せるぞ!私未来見えすぎて困る! |
| … | 16525/08/01(金)09:42:38No.1338816827+>機体人気の割には微妙なのが自由 |
| … | 16625/08/01(金)09:42:42No.1338816834+>ダハック一回乗ったけどクルクルだけしたいのに旧後ろ格闘が暴発して困った |
| … | 16725/08/01(金)09:42:50No.1338816853+今作はオバヒ芸人達皆ダメよされてるから自由がマイルド化したのもその一環なんじゃないか? |
| … | 16825/08/01(金)09:44:18No.1338817078+>今作はオバヒ芸人達皆ダメよされてるから自由がマイルド化したのもその一環なんじゃないか? |
| … | 16925/08/01(金)09:44:42No.1338817132そうだねx3ライフリ足かなり遅くされてんのに最上位候補なのやっぱ機体コンセプト自体の出来がいい |
| … | 17025/08/01(金)09:44:42No.1338817134+凄く慎重に強化下方混ぜてるのと単に強くされたのとなんか下方されたのとでバラつきすぎ |
| … | 17125/08/01(金)09:45:36No.1338817266+エアリアル改修型の視点見てると横一列じゃないタイプのラインファンネル強いんだなって |
| … | 17225/08/01(金)09:45:46No.1338817292+ライフリは何よりシールドブーメランがどうやっても卑しいタイプの装備だからあれ剥奪されるとかまで行ってようやく死ぬと思う |
| … | 17325/08/01(金)09:45:58No.1338817318+>ライフリ足かなり遅くされてんのに最上位候補なのやっぱ機体コンセプト自体の出来がいい |
| … | 17425/08/01(金)09:46:22No.1338817382+そういえばExs息してる? |
| … | 17525/08/01(金)09:46:58No.1338817473そうだねx1>トレーズ!今のエピオンはオバリミのバリアもラッシュ格闘でぶっ壊せるぞ!私未来見えすぎて困る! |
| … | 17625/08/01(金)09:47:01No.1338817482+DXはトータルだと強くなっていると思うけどコマンド変更で2体同時アシが出やすくなったのは苦い顔にたまになる |
| … | 17725/08/01(金)09:47:08No.1338817495+自由何故か中途半端なオバヒ芸人路線ずっとやってて今回は中途半端にまとも面するようになってるんで迷走してる感が半端ない |
| … | 17825/08/01(金)09:47:15No.1338817514+>そういえばExs息してる? |
| … | 17925/08/01(金)09:47:46No.1338817583+改修型のラインはまずデカいって言うのがあった上に何か狙ったとこに出し易い |
| … | 18025/08/01(金)09:48:47No.1338817742そうだねx2EXSは割と面白い感じだけどオバリミ耐性がキツすぎるからなんともかわいそう |
| … | 18125/08/01(金)09:49:50No.1338817890+自由はあのアホみたいな性能の覚醒技で前作はまだやれてた |
| … | 18225/08/01(金)09:50:33No.1338818009+オバリミF覚醒でExS側に返す手札がカウンターしかないの本当に酷い |
| … | 18325/08/01(金)09:52:38No.1338818341+ex-sはもらうもん大分もらったけど |
| … | 18425/08/01(金)09:52:57No.1338818388+NEXTフルブ以外はずっと強いよねエピオン |
| … | 18525/08/01(金)09:53:32No.1338818493+メイン2連射とかいらないから背面撃ち返して…ってなってる鯖です |
| … | 18625/08/01(金)09:54:03No.1338818564+>ブレイヴ… |
| … | 18725/08/01(金)09:54:04No.1338818565そうだねx2オバリミ発動してるのかどうかわかりずらい! |
| … | 18825/08/01(金)09:55:15No.1338818755+>オバリミ発動してるのかどうかわかりずらい! |
| … | 18925/08/01(金)09:55:40No.1338818841そうだねx3ブレイヴも今芸人やってたら無視されて終わりだな |
| … | 19025/08/01(金)09:55:44No.1338818849+フリーダムはアメキャン貰ったからいいよねされてる横でジャズのラッパが凄いことになってるからなんかそういう意味でも悲しい |
| … | 19125/08/01(金)09:56:01No.1338818882+対面して分かったけどエピオンが猛烈なクソ |
| … | 19225/08/01(金)09:56:44No.1338818987そうだねx1オバリミのエフェクト本当に見づらいよね |
| … | 19325/08/01(金)09:56:47No.1338818994そうだねx110秒とバリアって関係でどうしてもゴリラの方がメリットデカすぎる |
| … | 19425/08/01(金)09:57:01No.1338819030+フルクロ面白そうだけど絶対に安定しなそうだな |
| … | 19525/08/01(金)09:57:07No.1338819042+マイフリの特格ってどうつかえばいいのかわからない |
| … | 19625/08/01(金)09:57:54No.1338819174+>10秒とバリアって関係でどうしてもゴリラの方がメリットデカすぎる |
| … | 19725/08/01(金)09:57:59No.1338819181+オバリミしたら相手のHPバーでも光らせるか! |
| … | 19825/08/01(金)09:58:31No.1338819270+>マイフリの特格ってどうつかえばいいのかわからない |
| … | 19925/08/01(金)09:58:54No.1338819332+思い返すとドライブのリングって遠目でもめちゃくちゃ視認性良かったよな |
| … | 20025/08/01(金)09:59:03No.1338819360そうだねx4でも最後のゴリラタイム割と楽しい |
| … | 20125/08/01(金)09:59:52No.1338819495+ゲーミング人の業 |
| … | 20225/08/01(金)10:00:26No.1338819591そうだねx3>対面して分かったけどエピオンが猛烈なクソ |
| … | 20325/08/01(金)10:02:29No.1338819901+何かeスポーツ目指してるっぽいから観客からのゲーム見栄え気にしてんのな |
| … | 20425/08/01(金)10:03:05No.1338820005+ゴリラタイム自体はまあいいけど回復までするのはいいのかなこれ…?とは思ったりする |
| … | 20525/08/01(金)10:03:40No.1338820110+FXの盾筆頭に受けで強いって言われてるムーブ全体的に弱体化されてるからな |
| … | 20625/08/01(金)10:03:48No.1338820129+回復自体はあっていいと思うけど回復のバランスはまだまだ分からんな… |
| … | 20725/08/01(金)10:04:01No.1338820171+>ゴリラタイム自体はまあいいけど回復までするのはいいのかなこれ…?とは思ったりするコスオバ120ぐらいで落ちてきてもフル覚醒とあわせて普通に400ぐらいまで回復するよね |
| … | 20825/08/01(金)10:05:14No.1338820373そうだねx1格闘機どころか格闘そのものの武装としての価値を上げたのは面白いなとは |
| … | 20925/08/01(金)10:05:32No.1338820420そうだねx1このキャンセルルートや派生なんでなくした?ってキャラも多いよな |
| … | 21025/08/01(金)10:05:34No.1338820426+試作2号機に相方がしゃぶられたと思ったら耐久が半分以上戻っていてびっくりする |
| … | 21125/08/01(金)10:05:52No.1338820470+>何かeスポーツ目指してるっぽいから観客からのゲーム見栄え気にしてんのな |
| … | 21225/08/01(金)10:06:02No.1338820494そうだねx1バリアがあるのかないのかよく分からないのなんとかして欲しい |
| … | 21325/08/01(金)10:06:20No.1338820538+>フルクロ面白そうだけど絶対に安定しなそうだな |
| … | 21425/08/01(金)10:06:38No.1338820573+eスポーツ路線復活という事は来るか…ガンダムバーサス2… |
| … | 21525/08/01(金)10:07:01No.1338820645+>何かeスポーツ目指してるっぽいから観客からのゲーム見栄え気にしてんのな |
| … | 21625/08/01(金)10:07:11No.1338820666+>このキャンセルルートや派生なんでなくした?ってキャラも多いよな |
| … | 21725/08/01(金)10:08:04No.1338820817+UI含め今作大分変えてるのは偉いと思うよ |
| … | 21825/08/01(金)10:08:21No.1338820871+ダブルオーも射撃派生消えてて地味に困る |
| … | 21925/08/01(金)10:08:23No.1338820882+ガンエボとNewガンブレよりはeスポーツに出来る逸材ではある |
| … | 22025/08/01(金)10:09:15No.1338821004+戦国アストレイの対処法マジでわかんなすぎて困る |
| … | 22125/08/01(金)10:09:58No.1338821110+フルクロス武装シンプルだけどコマテク多いなってなった前ステ横サブとかむずい! |
| … | 22225/08/01(金)10:10:12No.1338821154+>UI含め今作大分変えてるのは偉いと思うよ |
| … | 22325/08/01(金)10:10:25No.1338821188そうだねx3>そんな…モバイルの何が不満だって言うんですか! |
| … | 22425/08/01(金)10:10:54No.1338821266+モバイル開いた時にすぐ機体戦績見れないの嫌だわ |
| … | 22525/08/01(金)10:11:27No.1338821364そうだねx3>ガンエボとNewガンブレよりはeスポーツに出来る逸材ではある |
| … | 22625/08/01(金)10:11:34No.1338821382そうだねx1>戦国アストレイの対処法マジでわかんなすぎて困る |
| … | 22725/08/01(金)10:11:50No.1338821423+福νだけラストシューティングしないの可哀想 |
| … | 22825/08/01(金)10:12:18No.1338821493そうだねx2>モバイル開いた時にすぐ機体戦績見れないの嫌だわ |
| … | 22925/08/01(金)10:12:18No.1338821494+eスポーツ目指してるゲームに碌な印象ない… |
| … | 23025/08/01(金)10:13:13No.1338821634+予算をモバイル作成班とゲーム作成班で分けるのにガンダムで決めてるからモバイル作成班はガンダム上手いやつが来ないとモバイルはまともにならないと思って諦めてる |
| … | 23125/08/01(金)10:13:24No.1338821667+まあガンダムの対戦ゲーって言われたらこれってくらいの存在感は間違いなくあるよ |
| … | 23225/08/01(金)10:13:30No.1338821689+本当にeスポ目指してるゲームは大した知名度も無いうちから各企業にプロチームが出来たりする奴だからね |
| … | 23325/08/01(金)10:13:35No.1338821701そうだねx115年やってきてこんなモバイル出してくるの凄いよ |
| … | 23425/08/01(金)10:13:47No.1338821739そうだねx6今回のも三共さん絡みなだけでeスポーツ目指してる気はあんまり感じられないけどな |
| … | 23525/08/01(金)10:14:28No.1338821848+モバイルはなんか無印エクバ時代からほとんど変わってなくない? |
| … | 23625/08/01(金)10:14:33No.1338821860+>福νだけラストシューティングしないの可哀想 |
| … | 23725/08/01(金)10:14:40No.1338821877+シャフやめさせて固定やらせる為に運営が考えたシステムかもしれない |
| … | 23825/08/01(金)10:14:43No.1338821889+モバイルはお金払ってこれかよってなる |
| … | 23925/08/01(金)10:15:13No.1338821969+>まあガンダムの対戦ゲーって言われたらこれってくらいの存在感は間違いなくあるよ |
| … | 24025/08/01(金)10:15:14No.1338821974そうだねx4どっかで言われてた国で例えるとストリートファイターはニューヨークとかサンフランシスコだけどエクバは急にウガンダに来たって表現すき |
| … | 24125/08/01(金)10:15:15No.1338821976そうだねx1>>福νだけラストシューティングしないの可哀想 |
| … | 24225/08/01(金)10:15:37No.1338822046そうだねx4>シャフやめさせて固定やらせる為に運営が考えたシステムかもしれない |
| … | 24325/08/01(金)10:15:42No.1338822059+>>福νだけラストシューティングしないの可哀想 |
| … | 24425/08/01(金)10:16:08No.1338822139そうだねx1エクバは国技 |
| … | 24525/08/01(金)10:16:08No.1338822142そうだねx1>シャフやめさせて固定やらせる為に運営が考えたシステムかもしれない |
| … | 24625/08/01(金)10:16:18No.1338822168+アナザーラストシューティングをご存知ない!? |
| … | 24725/08/01(金)10:17:26No.1338822398+>>シャフやめさせて固定やらせる為に運営が考えたシステムかもしれない |
| … | 24825/08/01(金)10:17:48No.1338822458そうだねx2まあ即席チームの申請とか固定への導線作ろうとしてるのはあるのかな…? |
| … | 24925/08/01(金)10:17:48No.1338822460+スサノオ使ってたけどやっぱりレオス2のほうが勝てるな |
| … | 25025/08/01(金)10:18:15No.1338822518+ミックスの仕様だけはどうかと思う |
| … | 25125/08/01(金)10:18:37No.1338822606+モバイルはサイトの作りがガラケー時代の遺物引きずってて最早アンティークと呼べる |
| … | 25225/08/01(金)10:18:45No.1338822632そうだねx1そもそもこのモバイルサイトいる?ってのと |
| … | 25325/08/01(金)10:19:03No.1338822678+eスポ路線というかシンプルにこの辺の施策は全部新規ウケのためだと思う |
| … | 25425/08/01(金)10:19:09No.1338822697+リボンズもラストシューティングするんだっけ? |
| … | 25525/08/01(金)10:19:40No.1338822784+>リボンズもラストシューティングするんだっけ? |
| … | 25625/08/01(金)10:19:43No.1338822792+クソゲーと思いながらなんかやっちゃう…これ、バ2だ… |
| … | 25725/08/01(金)10:19:44No.1338822796そうだねx3ちょろっと1人でシャフやる方が気楽に遊べるのに |
| … | 25825/08/01(金)10:20:10No.1338822861+三共さんがパチ屋やパチンカスから搾り取った金がガンダムに! |
| … | 25925/08/01(金)10:20:15No.1338822884+運営はシャフと同じ環境でテストプレイあまりしなかったんじゃないかと思ってる |
| … | 26025/08/01(金)10:20:31No.1338822934+単純に機体多すぎるのも敷居高くしてるところあると思う |
| … | 26125/08/01(金)10:20:37No.1338822946そうだねx1>リボンズもラストシューティングするんだっけ? |
| … | 26225/08/01(金)10:20:53No.1338822984+ちょっとフル覚オバリミに脳を焼かれすぎたけど半覚吐くタイミングもやっぱ大事だなってなってる |
| … | 26325/08/01(金)10:21:32No.1338823091+まあ本来固定のゲームだからな |
| … | 26425/08/01(金)10:21:49No.1338823133+>ちょっとフル覚オバリミに脳を焼かれすぎたけど半覚吐くタイミングもやっぱ大事だなってなってる |
| … | 26525/08/01(金)10:21:58No.1338823157そうだねx1>>>シャフやめさせて固定やらせる為に運営が考えたシステムかもしれない |
| … | 26625/08/01(金)10:22:07No.1338823189+>まあ即席チームの申請とか固定への導線作ろうとしてるのはあるのかな…? |
| … | 26725/08/01(金)10:23:30No.1338823424+急募とか環境機以外許されなさそう |
| … | 26825/08/01(金)10:23:34No.1338823436+ジジイだけど連ザはシャフ無かったから交友が広がった思い出のゲームだ |
| … | 26925/08/01(金)10:24:02No.1338823514+システムが強いとキャラ差が薄まるって本当だったんだな |
| … | 27025/08/01(金)10:25:25No.1338823765そうだねx2固定やると対面上手い人ばっかでレベル高えなあと実感する |
| … | 27125/08/01(金)10:25:37No.1338823796そうだねx1シャフは相方見てからピック変えられるようになるだけで大体解決するはずなのにやりたがらないよな |
| … | 27225/08/01(金)10:25:41No.1338823808+>システムが強いとキャラ差が薄まるって本当だったんだな |
| … | 27325/08/01(金)10:26:45No.1338824022+システム的に今までのシリーズ格闘キャラずっっっと不遇だったし射撃で淡々と処理されたら初心者からしたらクソつまらないから初心者とか新規でもわかりやすくうおー暴れる!爽快!って要素として取り入れたなら方向性としてはいいと思うんだけどねOL |
| … | 27425/08/01(金)10:26:58No.1338824053+格闘機の射撃強すぎと言われるが今まで射撃も格闘も強い万能機が幅利かせてたしな…とは思います |
| … | 27525/08/01(金)10:27:05No.1338824080+>シャフは相方見てからピック変えられるようになるだけで大体解決するはずなのにやりたがらないよな |
| … | 27625/08/01(金)10:27:31No.1338824160+>シャフは相方見てからピック変えられるようになるだけで大体解決するはずなのにやりたがらないよな |
| … | 27725/08/01(金)10:27:42No.1338824193そうだねx5対戦そのものの敷居はシャフの導入で間違いなく下がったと思うよ |
| … | 27825/08/01(金)10:28:02No.1338824253+>後落ち側はやっぱ全覚で保険かけた方がいいのかね? |
| … | 27925/08/01(金)10:28:45No.1338824385+戦国強すぎるから今のうちに乗るか〜と思ってやってみたらメイン派生サブサブでブースト真っ赤になるんだけど |
| … | 28025/08/01(金)10:28:53No.1338824411そうだねx3コストバランス勝手に合わせてくれるゲームがあったんですよ |
| … | 28125/08/01(金)10:29:15No.1338824489そうだねx1そもそも都会なら問題ないかもしれないが地方で固定で対戦しろなんて言われたらまず集められん |
| … | 28225/08/01(金)10:29:19No.1338824501+>格闘機の射撃強すぎと言われるが今まで射撃も格闘も強い万能機が幅利かせてたしな…とは思います |
| … | 28325/08/01(金)10:29:35No.1338824548+覚醒吐くタイミングはほとんどケースバイケースなのでここで聞くより隣の人と相談した方がいいと思う |
| … | 28425/08/01(金)10:29:39No.1338824563そうだねx1>>シャフは相方見てからピック変えられるようになるだけで大体解決するはずなのにやりたがらないよな |
| … | 28525/08/01(金)10:29:46No.1338824588+デュアルセレクトはマジでいいシステムだったな… |
| … | 28625/08/01(金)10:30:12No.1338824670+格闘機不遇論はエクバ2あたりから眉唾だと私は思っています |
| … | 28725/08/01(金)10:30:16No.1338824684そうだねx4>そもそも都会なら問題ないかもしれないが地方で固定で対戦しろなんて言われたらまず集められん |
| … | 28825/08/01(金)10:30:21No.1338824698+固定固定言って妙にピりついてるやるいるけど元々はガンダムのキャラゲーだしな |
| … | 28925/08/01(金)10:30:40No.1338824761+戦国は弾の質はぶっ壊れてるけど結局足止まるし…ってのが上の方ではどうだろうなって感じ |
| … | 29025/08/01(金)10:32:05No.1338825027+使用率と勝率的にナラティブも許されなさそう |
| … | 29125/08/01(金)10:32:46No.1338825160+>固定やると対面上手い人ばっかでレベル高えなあと実感する |
| … | 29225/08/01(金)10:33:15No.1338825262+>使用率と勝率的にナラティブも許されなさそう |
| … | 29325/08/01(金)10:34:49No.1338825578+万能機の格闘の平均を強くしすぎてきたってのはマジであると思う |
| … | 29425/08/01(金)10:35:05No.1338825634そうだねx1遠距離固定も結局声掛け出来ないとシャフよりは多少マシみたいな感じになるからほぼ通話必須 |
| … | 29525/08/01(金)10:36:30No.1338825891+>さらに汚物にされた機体もあればなぜか弱くされてる機体もあるのが悲しすぎる |
| … | 29625/08/01(金)10:36:40No.1338825929そうだねx3>そして一人ゲーセンで喋ってるキチガイと化す |
| … | 29725/08/01(金)10:37:19No.1338826054+私はトラスト部隊隊員なんですけどアトラスもうちょい強くてもいいんじゃないかとエアリアル改善を見て思いました |
| … | 29825/08/01(金)10:37:37No.1338826114+しかし家庭版は出ない… |
| … | 29925/08/01(金)10:37:39No.1338826122+ブレイヴの変態機動見てるの楽しい |
| … | 30025/08/01(金)10:37:56No.1338826187+>遠距離固定も結局声掛け出来ないとシャフよりは多少マシみたいな感じになるからほぼ通話必須 |
| … | 30125/08/01(金)10:39:19No.1338826438+ヘッドホン付けててもでけぇ声でブちぎれてたりキチガイみたいな笑い声上げてるとうわ...とはなる |
| … | 30225/08/01(金)10:39:32No.1338826478+イニブになって狙う方とか落ちるタイミングが重要になりすぎて店外固定が本当にキツイ |
| … | 30325/08/01(金)10:39:38No.1338826495そうだねx2イヤホンつけて騒いでるわ〜遠距離固定だな〜って思って画面見たらシャフだったりしたことがあるので世界は広い |
| … | 30425/08/01(金)10:39:45No.1338826508+少なくとも急募して即席すればコスト事故はなくなるぞ! |
| … | 30525/08/01(金)10:39:45No.1338826509+別のmobaゲーで誰かの即ピに合わせて編成変えるの苦痛派だからまあわかる |
| … | 30625/08/01(金)10:40:27No.1338826632そうだねx1言うてゲーセン内は煩いからよっぽどでかい声で通話しなけりゃ声が聞こえることもあまりないと思うよ |
| … | 30725/08/01(金)10:40:37No.1338826662+>別のmobaゲーで誰かの即ピに合わせて編成変えるの苦痛派だからまあわかる |
| … | 30825/08/01(金)10:41:13No.1338826769+>しかし家庭版は出ない… |
| … | 30925/08/01(金)10:41:25No.1338826813+でももう勝つなら敵30を2回しかねぇ!!って詰めてたのに |
| … | 31025/08/01(金)10:41:43No.1338826873そうだねx2このゲームに今更新規が来るかねぇ… |
| … | 31125/08/01(金)10:42:06No.1338826937+>でももう勝つなら敵30を2回しかねぇ!!って詰めてたのに |
| … | 31225/08/01(金)10:42:09No.1338826951+奇声レベルはなくてもゲーセンの音響に負けない様にしつつ冷静に喋るのはゲームやりながらは難しい |
| … | 31325/08/01(金)10:42:28No.1338827013+>このゲームに今更新規が来るかねぇ… |
| … | 31425/08/01(金)10:42:42No.1338827056そうだねx1落としちゃいけないけどちょっかいかけまくってくる低コの相手すんのしんどい |
| … | 31525/08/01(金)10:42:46No.1338827072そうだねx3というか新規入れさせたいのに今回のランクの上げ方はダメでしょ |
| … | 31625/08/01(金)10:43:10No.1338827144+正直うるさいより臭いほうがきついのでゲーセンに行く前は汗を流して着替えてデオドラントを付けていくといいぞ! |
| … | 31725/08/01(金)10:44:45No.1338827407+>というか新規入れさせたいのに今回のランクの上げ方はダメでしょ |
| … | 31825/08/01(金)10:44:48No.1338827414+ガチの初心者とオバブであんまりやる気なかっただけの人がP10にまるまる突っ込まれてるのは結構どうかしてると思う |
| … | 31925/08/01(金)10:45:07No.1338827471+というか全然ランク上がらないんだけど |
| … | 32025/08/01(金)10:45:19No.1338827506+まあ真の初心者はCPUに隔離されたからやる気のある子は頑張ってって |
| … | 32125/08/01(金)10:45:33No.1338827559+まぁ闇鍋マッチングになるのは稼働初期はある程度仕方ないよ |
| … | 32225/08/01(金)10:45:49No.1338827622そうだねx2ガチ初心者とオバブやってなかったブランク開けの人の区別つけようがないからどうしようもないような… |
| … | 32325/08/01(金)10:45:58No.1338827651+>階級のときと同じで連勝が重要なのかな |
| … | 32425/08/01(金)10:46:43No.1338827804+まあそこは別になんのゲームでも一緒だからな |
| … | 32525/08/01(金)10:46:52No.1338827827+オバブの頃はやらなかったらすぐV帯落とされたからな |
| … | 32625/08/01(金)10:47:11No.1338827886+V帯も魔境すぎる |
| … | 32725/08/01(金)10:47:16No.1338827905そうだねx2いや闇鍋というか昔で言う4割少尉の層がまるっとP10〜9当たりに突っ込まれてて初心者が入ってきてもそこにすり潰されてるじゃんって |
| … | 32825/08/01(金)10:47:18No.1338827910+アイツシルビツイテヤガルゾ!? |
| … | 32925/08/01(金)10:47:20No.1338827916そうだねx5カード登録ないとオン対戦できないはよくやったと思ってる |
| … | 33025/08/01(金)10:47:27No.1338827942+今日からシーズン開始だよね?シーズン始まったら何が変わるのか知らんけど |
| … | 33125/08/01(金)10:47:54No.1338828026+ちょっとやってみたいけど今暴れてる上位20機体くらいの動画とwiki読み込んでこないといけない気がしてなかなか… |
| … | 33225/08/01(金)10:49:06No.1338828278+これは本当に個人の見解でしかないんだけど未だにデフォルトネームはちょっと身構える |
| … | 33325/08/01(金)10:49:20No.1338828319+俺勝率6割あるのが自慢だけど3000円入れて1グレード上がればいい方だぞ... |
| … | 33425/08/01(金)10:49:49No.1338828416+>ちょっとやってみたいけど今暴れてる上位20機体くらいの動画とwiki読み込んでこないといけない気がしてなかなか… |
| … | 33525/08/01(金)10:49:52No.1338828431+>ちょっとやってみたいけど今暴れてる上位20機体くらいの動画とwiki読み込んでこないといけない気がしてなかなか… |
| … | 33625/08/01(金)10:49:55No.1338828448+前作はあまりにポンポン上がるから今回は渋くしてんのかな? |
| … | 33725/08/01(金)10:49:57No.1338828453+>これは本当に個人の見解でしかないんだけど未だにデフォルトネームはちょっと身構える |
| … | 33825/08/01(金)10:50:07No.1338828479+すぐ上がるのもそれはそれでだからなぁ |
| … | 33925/08/01(金)10:50:42No.1338828588+連勝しないと上がらないエクバの家庭用リスペクトなんだろ |
| … | 34025/08/01(金)10:51:00No.1338828634+>ちょっとやってみたいけど今暴れてる上位20機体くらいの動画とwiki読み込んでこないといけない気がしてなかなか… |
| … | 34125/08/01(金)10:51:33No.1338828729+キュベレイの立ち回りわからん |
| … | 34225/08/01(金)10:51:33No.1338828731+初心者やちょっとやってみたいと思う人はまずCPU戦やろう |
| … | 34325/08/01(金)10:51:47No.1338828765+上位固定は実質動画の収入で食ってるようなもんだから上手くならんと文字通り死ぬ |
| … | 34425/08/01(金)10:51:58No.1338828789+Gメカで遊んでるけどオバリミS覚で弾幕シューティングするの楽しい |
| … | 34525/08/01(金)10:52:17No.1338828844+前作みたいに一定まではサクサク上がるし格上相手に負けても下がらないのは本当に良くなかったから改善した方だと思う |
| … | 34625/08/01(金)10:52:29No.1338828884そうだねx2むしろ下手にきっちり予習すればするほどシャフのゲームのならなさにキレる事になる可能性が高いから最初は適当に遊んだ方が良いぞ |
| … | 34725/08/01(金)10:52:46No.1338828934+オバブは勝ったらポンポン上がるけど負けても下がらないよくわかんないシステムだったからなあ |
| … | 34825/08/01(金)10:53:02No.1338828982+対戦人口少ないよね |
| … | 34925/08/01(金)10:53:33No.1338829081+>上位固定は実質動画の収入で食ってるようなもんだから上手くならんと文字通り死ぬ |
| … | 35025/08/01(金)10:53:49No.1338829127そうだねx1ズゴックの横特射消したのびっくりした |
| … | 35125/08/01(金)10:53:58No.1338829155+夏休み期間だからかラウワンとかだと普通にCPU戦やってる消防とか結構見る |
| … | 35225/08/01(金)10:54:13No.1338829200+昔のやつでCPU戦やってたら乱入されてボコボコにされてまたCPUはじめたらそいつらがすぐ入ってきてまたボコボコにされてを繰り返した辛い思い出があって… |
| … | 35325/08/01(金)10:54:21No.1338829221+有名コテでもさすがに長時間配信後半にはへっぽこになるのが面白い |
| … | 35425/08/01(金)10:54:21No.1338829222+>オバブは勝ったらポンポン上がるけど負けても下がらないよくわかんないシステムだったからなあ |
| … | 35525/08/01(金)10:54:25No.1338829234+>ズゴックの横特射消したのびっくりした |
| … | 35625/08/01(金)10:54:47No.1338829283+>夏休み期間だからかラウワンとかだと普通にCPU戦やってる消防とか結構見る |
| … | 35725/08/01(金)10:54:49No.1338829291+ずっとピッタリ後ろついてくる奴とか全く着地取れない後衛とかバリア覚醒通せない前衛とかストレス要素無限大だからな |
| … | 35825/08/01(金)10:55:16No.1338829371そうだねx1>ズゴックの横特射消したのびっくりした |
| … | 35925/08/01(金)10:55:19No.1338829379+>ズゴックの横特射消したのびっくりした |
| … | 36025/08/01(金)10:55:19No.1338829382そうだねx2>有名コテでもさすがに長時間配信後半にはへっぽこになるのが面白い |
| … | 36125/08/01(金)10:55:43No.1338829461+ずっと試作2号機乗って6割維持してたのに急に勝てなくなって笑った |
| … | 36225/08/01(金)10:55:57No.1338829499+>有名コテでもさすがに長時間配信後半にはへっぽこになるのが面白い |
| … | 36325/08/01(金)10:56:13No.1338829543+>>ズゴックの横特射消したのびっくりした |
| … | 36425/08/01(金)10:56:16No.1338829551+>有名コテでもさすがに長時間配信後半にはへっぽこになるのが面白い |
| … | 36525/08/01(金)10:56:25No.1338829576+ミックスマッチであんまり使えない機体練習しようと思ったら格上に虐殺されるの辛い |
| … | 36625/08/01(金)10:57:11No.1338829714+>昔のやつでCPU戦やってたら乱入されてボコボコにされてまたCPUはじめたらそいつらがすぐ入ってきてまたボコボコにされてを繰り返した辛い思い出があって… |
| … | 36725/08/01(金)10:57:50No.1338829836そうだねx1>ミックスマッチであんまり使えない機体練習しようと思ったら固定に虐殺されるの辛い |
| … | 36825/08/01(金)10:58:02No.1338829869+>ずっとピッタリ後ろついてくる奴とか全く着地取れない後衛とかバリア覚醒通せない前衛とかストレス要素無限大だからな |
| … | 36925/08/01(金)10:58:10No.1338829885そうだねx1E覚って8割ぐらい地雷じゃないって思うけどどう? |
| … | 37025/08/01(金)10:58:17No.1338829914+>昔のやつでCPU戦やってたら乱入されてボコボコにされてまたCPUはじめたらそいつらがすぐ入ってきてまたボコボコにされてを繰り返した辛い思い出があって… |
| … | 37125/08/01(金)10:58:20No.1338829932そうだねx1せっかく作ったからって言って無理くり続投し続けてゲーム性崩壊したり重いの改善できないゲームより全然いいよ |
| … | 37225/08/01(金)10:58:21No.1338829934+CPU戦への導線ちゃんと作ってるのはとても良い |
| … | 37325/08/01(金)10:58:25No.1338829944+通話固定ただでさえゲーセン内の固定も聞こえにくいのに通話でさらに大声になるからめちゃくちゃ周りに迷惑かけるのが難点 |
| … | 37425/08/01(金)10:58:27No.1338829954+>ファラクトのリロードもだけどせっかく作ったモーションを機体調整で消されるのモデリングした人はどう思ってるのだろうか |
| … | 37525/08/01(金)10:58:49No.1338830021+>E覚って8割ぐらい地雷じゃないって思うけどどう? |
| … | 37625/08/01(金)10:58:53No.1338830036+エクスプレス昇格も条件厳しすぎる気がするんだよな |
| … | 37725/08/01(金)10:59:02No.1338830063+今回はエフェクト派手すぎてぶっ倒れた人居たけど前々から長時間やると頭痛してた俺もそうなる可能性が高い |
| … | 37825/08/01(金)10:59:05No.1338830081+せっかく作ったからを無理やり続けてそうなVSモバイル… |
| … | 37925/08/01(金)10:59:10No.1338830098そうだねx1ルートバトルおもしれぇけどシャンブロはクソ |
| … | 38025/08/01(金)10:59:19No.1338830128+>E覚って8割ぐらい地雷じゃないって思うけどどう? |
| … | 38125/08/01(金)10:59:28No.1338830148そうだねx2>E覚って8割ぐらい地雷じゃないって思うけどどう? |
| … | 38225/08/01(金)10:59:55No.1338830236+>E覚って8割ぐらい地雷じゃないって思うけどどう? |
| … | 38325/08/01(金)10:59:58No.1338830248+>ルートバトルおもしれぇけどシャンブロはクソ |
| … | 38425/08/01(金)11:00:34No.1338830355+後ろベッタリされたってことが認識できてないくらい周りが見えてないから教えてほしいんだけど後ろべったりされると何が悪いの?L字ができない |
| … | 38525/08/01(金)11:00:49No.1338830404そうだねx1E覚ファラクトなんか出すな!やられたいのか!? |
| … | 38625/08/01(金)11:01:06No.1338830442+>後ろベッタリされたってことが認識できてないくらい周りが見えてないから教えてほしいんだけど後ろべったりされると何が悪いの?L字ができない |
| … | 38725/08/01(金)11:01:30No.1338830522+>せっかく作ったからを無理やり続けてそうなVSモバイル… |
| … | 38825/08/01(金)11:01:33No.1338830532+>後ろベッタリされたってことが認識できてないくらい周りが見えてないから教えてほしいんだけど後ろべったりされると何が悪いの?L字ができない |
| … | 38925/08/01(金)11:01:43No.1338830561+今は乱入されないCPUモードあるのか |
| … | 39025/08/01(金)11:02:07No.1338830646+ベッタリつかれるとマジで弾流れるからな… |
| … | 39125/08/01(金)11:02:43No.1338830761+>後ろベッタリされたってことが認識できてないくらい周りが見えてないから教えてほしいんだけど後ろべったりされると何が悪いの?L字ができない |
| … | 39225/08/01(金)11:03:05No.1338830828+エクバ超上手いならシャフEでもいいけどそれだと他の覚醒のほうがもっと楽に勝てるからな… |
| … | 39325/08/01(金)11:03:12No.1338830853+2枚抜きされやすく誤射もしやすくなる |
| … | 39425/08/01(金)11:03:33No.1338830914+>エクバ超上手いならシャフEでもいいけどそれだと他の覚醒のほうがもっと楽に勝てるからな… |
| … | 39525/08/01(金)11:03:42No.1338830947+壁擦り野郎の対処法は未だにわからない |
| … | 39625/08/01(金)11:03:51No.1338830983+>今は乱入されないCPUモードあるのか |
| … | 39725/08/01(金)11:04:03No.1338831025+・前衛がひたすらL字ダブロ取られてきつい |
| … | 39825/08/01(金)11:05:04No.1338831240そうだねx1固定でもE採用したけど先落ちしてメリット消える展開ゲロキツいから |
| … | 39925/08/01(金)11:08:19No.1338831915+>壁擦り野郎の対処法は未だにわからない |
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