25/07/31(木)19:15:32No.1338638383そうだねx5
20:41頃消えます
6つくらいでいいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 125/07/31(木)19:16:50No.1338638822+4属性+光闇+鉄 |
| … | 225/07/31(木)19:18:21No.1338639302そうだねx3もうじゃんけんすら面倒だから弱点属性だけ設定してくれ |
| … | 325/07/31(木)19:19:00No.1338639507+バーサーカー的なものがあると助かる |
| … | 425/07/31(木)19:19:26No.1338639637そうだねx27>fu5377349.jpg |
| … | 525/07/31(木)19:20:02No.1338639813+>バーサーカー的なものがあると助かる |
| … | 625/07/31(木)19:21:03No.1338640124そうだねx1ドルウェブが1年くらいしても覚えられない… |
| … | 725/07/31(木)19:21:07No.1338640151そうだねx53つ+有利にも不利にもならないやつの4つでいい |
| … | 825/07/31(木)19:22:24No.1338640563そうだねx2めんどくせぇから無属性でレベルを上げて殴る |
| … | 925/07/31(木)19:23:46No.1338640962+最近は耐性は無くしてダメージアップまでぐらいの塩梅を見る |
| … | 1025/07/31(木)19:23:57No.1338641011+一方的に有利はいい |
| … | 1125/07/31(木)19:24:19No.1338641119+剣槍斧のじゃんけん! |
| … | 1225/07/31(木)19:24:38No.1338641228そうだねx1グラブルの水火風土ってすげーしっくりこない |
| … | 1325/07/31(木)19:24:59No.1338641337+生き物なら火でメカなら酸くらいが限界 |
| … | 1425/07/31(木)19:25:39No.1338641555+これが |
| … | 1525/07/31(木)19:26:47No.1338641912そうだねx26>No.1338641555 |
| … | 1625/07/31(木)19:27:35No.1338642154+編成画面で有利不利出てくるから覚えようとしたことがない |
| … | 1725/07/31(木)19:27:56No.1338642263+fu5377406.jpg |
| … | 1825/07/31(木)19:28:51No.1338642552+五行の相克と相生は意外と覚えやすいと思う |
| … | 1925/07/31(木)19:29:36No.1338642788そうだねx2ポケモンも円にするとこうだ |
| … | 2025/07/31(木)19:29:41No.1338642813+ポケモンも地味に多い気がする… |
| … | 2125/07/31(木)19:30:27No.1338643062+マジバケは数こそ多いけど強属性弱属性のループ全部に強い闇と |
| … | 2225/07/31(木)19:30:39No.1338643117そうだねx13ポケモンはよく定着したよアレで |
| … | 2325/07/31(木)19:31:19No.1338643326そうだねx22>ポケモンも円にするとこうだ |
| … | 2425/07/31(木)19:31:22No.1338643341+めんどくせえ |
| … | 2525/07/31(木)19:32:05No.1338643553そうだねx13>ポケモンも地味に多い気がする… |
| … | 2625/07/31(木)19:32:12No.1338643596そうだねx3>fu5377406.jpg |
| … | 2725/07/31(木)19:32:27No.1338643656+火の弱点は水っていう直感的にわかるのも大事だと思う |
| … | 2825/07/31(木)19:32:27No.1338643657そうだねx27騎士とちょっとの頃からやってるFGOは何となくわかるけど最近初めてやったポケモンはまるで覚えられないから |
| … | 2925/07/31(木)19:32:50No.1338643767+三すくみとは言わないが3つ得意3つ苦手みたいな規則性があればいいのに |
| … | 3025/07/31(木)19:33:08No.1338643872+この水属性は吸収無効攻撃を持ってるわ |
| … | 3125/07/31(木)19:33:13No.1338643898+五行以上は覚えられない |
| … | 3225/07/31(木)19:33:25No.1338643976+シンフォギアはまあ最新キャラでゴリ押せたりした部分もあるからまあ… |
| … | 3325/07/31(木)19:33:31No.1338644006そうだねx8>ポケモンはよく定着したよアレで |
| … | 3425/07/31(木)19:33:50No.1338644107+ポケモンは種類も多いしただの一方通行じゃないしおまけに複合するからすごいよね |
| … | 3525/07/31(木)19:34:04No.1338644170そうだねx1炎属性には氷属性が有効みたいなると途端に ????ってなってくる |
| … | 3625/07/31(木)19:34:47No.1338644372+4属性に光闇とか無とかプラスするのは覚えられるけど五行は駄目だ |
| … | 3725/07/31(木)19:35:46No.1338644682+エスパーにはゴーストわざが有効だけどエスパーはゴーストわざを無効化するぞ! |
| … | 3825/07/31(木)19:35:59No.1338644758+ポケモン久しぶりにやったら全然覚えられなくて着いていけるキッズ達は凄いなって思いながらやってる |
| … | 3925/07/31(木)19:36:19No.1338644865+三属性じゃんけんの外で光と闇がクロスカウンター打ち合ってる合計五属性だ |
| … | 4025/07/31(木)19:36:19No.1338644869そうだねx2ポケモンは違法建築しすぎてもはや何が何だか… |
| … | 4125/07/31(木)19:36:33No.1338644937+属性でオリジナリティを出そうとするな |
| … | 4225/07/31(木)19:36:45No.1338645005+何かのやつが火の弱点が風とかよくあるやつをちょっとずらしてたせいで覚えにくかった |
| … | 4325/07/31(木)19:36:51No.1338645038そうだねx1>4属性に光闇とか無とかプラスするのは覚えられるけど五行は駄目だ |
| … | 4425/07/31(木)19:37:04No.1338645101そうだねx1>4属性+光闇+鉄 |
| … | 4525/07/31(木)19:37:21No.1338645183+レベルを上げて物理で殴ればいい |
| … | 4625/07/31(木)19:37:37No.1338645268+>こんなんでも16属性中12属性に対して相性関係ないんだから楽なもんだ… |
| … | 4725/07/31(木)19:38:13No.1338645471+なんで後から属性を追加するんだ! |
| … | 4825/07/31(木)19:38:48No.1338645643そうだねx3>ポケモン久しぶりにやったら全然覚えられなくて着いていけるキッズ達は凄いなって思いながらやってる |
| … | 4925/07/31(木)19:38:48No.1338645645そうだねx5岩と地面あるのがすごいと思うポケモン |
| … | 5025/07/31(木)19:39:32No.1338645884+>ドルウェブが1年くらいしても覚えられない… |
| … | 5125/07/31(木)19:40:30No.1338646184そうだねx2ポケモンはまず初代の時点で属性多すぎる |
| … | 5225/07/31(木)19:40:54No.1338646332+初代ポケモンは相手のタイプを確認する手段も無かったから結局のところ勘と経験で切り開くのがゲームの根幹だった |
| … | 5325/07/31(木)19:40:57No.1338646345+>ドルウェブが1年くらいしても覚えられない… |
| … | 5425/07/31(木)19:41:09No.1338646414+土属性をいわタイプとじめんタイプに分けるセンスあまりにも謎すぎる |
| … | 5525/07/31(木)19:41:11No.1338646425+fu5377456.jpg |
| … | 5625/07/31(木)19:41:31No.1338646530+>fu5377406.jpg |
| … | 5725/07/31(木)19:41:32No.1338646537+>基本は夜→夜明け→日中の時間経過なんだけど |
| … | 5825/07/31(木)19:41:53No.1338646662+悪タイプとか差別だろ |
| … | 5925/07/31(木)19:42:43No.1338646958そうだねx1ポケモンのタイプ相性は複雑すぎて確認するときは大体の場合に |
| … | 6025/07/31(木)19:42:47No.1338646981そうだねx5>fu5377456.jpg |
| … | 6125/07/31(木)19:43:18No.1338647177+>初代ポケモンは相手のタイプを確認する手段も無かったから結局のところ勘と経験で切り開くのがゲームの根幹だった |
| … | 6225/07/31(木)19:43:38No.1338647295+水金地火木土天海冥に日と月 |
| … | 6325/07/31(木)19:43:56No.1338647413+やはりムシキングか… |
| … | 6425/07/31(木)19:44:08No.1338647492+>知らなかったそんなの... |
| … | 6525/07/31(木)19:45:34No.1338648021+>>知らなかったそんなの... |
| … | 6625/07/31(木)19:45:35No.1338648026+属性少なかった時から続けてるとかなら新ルールが加わったんだなで対応できるけどシステムが複雑になって中途から始めたり最初からわっと浴びせられるとね… |
| … | 6725/07/31(木)19:46:06No.1338648218+fu5377496.jpg |
| … | 6825/07/31(木)19:46:18No.1338648306+光←→闇だけど盾クラスだけは特防貰えるの好き! |
| … | 6925/07/31(木)19:46:22No.1338648327+画像のは土付けたところで木克土だからデバフが増すんじゃないか… |
| … | 7025/07/31(木)19:46:26No.1338648354そうだねx1どれもこれもふぅん…すぎる… |
| … | 7125/07/31(木)19:46:36No.1338648417+FGOは元からあるクラスがベースだからまだわかりやすい(原作にそんな相性無いけど) |
| … | 7225/07/31(木)19:47:00No.1338648556+ポケモンは初代からUSMまでしかやってないけどタイプ相性でなんとかしないと勝てなかったなこれ…って相手ウルトラネクロズマぐらいだった |
| … | 7325/07/31(木)19:47:35No.1338648783+呪術廻戦のソシャゲずっとやってるけど4属性だけなのに全然相性覚えられない |
| … | 7425/07/31(木)19:47:52No.1338648894+ポケモンは逆に相手見た瞬間徹底攻略のページ開くのが基本になったな俺は… |
| … | 7525/07/31(木)19:47:54No.1338648902+ポケモンは属性が一般名詞なこととある程度のイメージで補えるから言うほど難しくはない |
| … | 7625/07/31(木)19:48:02No.1338648963+闇⇔光みたいに半減されないタイプを作るとその属性のアタッカー出しとけばOKみたいになるのがあまり好きではない |
| … | 7725/07/31(木)19:48:07No.1338648990そうだねx1>fu5377496.jpg |
| … | 7825/07/31(木)19:49:23No.1338649464+ザバ?ドルマ? |
| … | 7925/07/31(木)19:49:42No.1338649573+>呪術廻戦のソシャゲずっとやってるけど4属性だけなのに全然相性覚えられない |
| … | 8025/07/31(木)19:49:42No.1338649575+ドルウェブの属性相性は草水火の後ろに光闇つけるだけだからまあまあ覚えやすい |
| … | 8125/07/31(木)19:49:44No.1338649590+初代ペルソナは属性おすぎ!!! |
| … | 8225/07/31(木)19:49:46No.1338649611+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8325/07/31(木)19:50:34No.1338649881+ポケモンはタイプが多い上に複合になるからマジで意味不明になる |
| … | 8425/07/31(木)19:50:48No.1338649985+>お互いに反発しあう属性で大ダメージとかはめんどい |
| … | 8525/07/31(木)19:51:45No.1338650329+>ザンとガルが同居してるのもややこしい! |
| … | 8625/07/31(木)19:52:45No.1338650655+ポケモンは一回マジで整理した方がいいんじゃないかと思うけど |
| … | 8725/07/31(木)19:53:32No.1338650899+>ポケモンも地味に多い気がする… |
| … | 8825/07/31(木)19:54:11No.1338651121+属性相性はあるけどバッファーならどんな編成にも食い込めるくらいだと嬉しい |
| … | 8925/07/31(木)19:54:27No.1338651207+ソシャゲに属性要素入れるのはもう勘弁してほしい |
| … | 9025/07/31(木)19:54:33No.1338651237+ロマサガのソシャゲを延々とやっているけど |
| … | 9125/07/31(木)19:54:44No.1338651313そうだねx1終盤の敵に光か闇が多すぎる… |
| … | 9225/07/31(木)19:54:52No.1338651353+データカードダスは大体じゃんけんゲーだよね |
| … | 9325/07/31(木)19:55:34No.1338651593+神羅万象フロンティアか |
| … | 9425/07/31(木)19:55:40No.1338651624+ラストリベリオンがすごいと聞いた |
| … | 9525/07/31(木)19:56:07No.1338651774+>fu5377406.jpg |
| … | 9625/07/31(木)19:56:15No.1338651822+そういえば山岡さんの声した五行抜刀術なんて曲芸戦闘するキャラがいたな |
| … | 9725/07/31(木)19:56:23No.1338651860+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9825/07/31(木)19:57:10No.1338652134+ポケモンは相性よかったらラッキーくらいでいいからな |
| … | 9925/07/31(木)19:57:44No.1338652342+モンストは単純だよな |
| … | 10025/07/31(木)19:58:01No.1338652443+初代ポケモンはゴースト岩虫あたりのわざは実質的に考慮外だったからまだマシ |
| … | 10125/07/31(木)19:58:32No.1338652639+ふうん…ポケモンのタイプ増やしてばっかでおもろいですか? |
| … | 10225/07/31(木)19:59:04No.1338652840+火が水に強く風が火に強く土が風に強く水が土に強くて |
| … | 10325/07/31(木)19:59:32No.1338652987+じゃんけん+光闇だとPT編成飽きてくる |
| … | 10425/07/31(木)19:59:41No.1338653048そうだねx2火は草や木に強い!燃えるから!みたいに |
| … | 10525/07/31(木)19:59:55No.1338653127+遊戯王の属性は飾りですよ。 |
| … | 10625/07/31(木)20:00:16No.1338653243+しょうがねぇなあ… |
| … | 10725/07/31(木)20:00:36No.1338653380+>火は草や木に強い!燃えるから!みたいに |
| … | 10825/07/31(木)20:00:39No.1338653401+それにダメージ計算が細かすぎる |
| … | 10925/07/31(木)20:00:47No.1338653458そうだねx1🔥→🧊 |
| … | 11025/07/31(木)20:01:12No.1338653614+ドルウェブはキャラごとにロール固定とか別衣装でも同一キャラ編成不可とか |
| … | 11125/07/31(木)20:01:31No.1338653733+>ソシャゲに属性要素入れるのはもう勘弁してほしい |
| … | 11225/07/31(木)20:01:33No.1338653748+ポケモンは弱点と耐性に法則性が一切無いだけでも相当だけど |
| … | 11325/07/31(木)20:02:52No.1338654315+ポケモンは結果的に浸透したから結果オーライってだけで属性システムはクソもクソだからな… |
| … | 11425/07/31(木)20:03:26No.1338654553+ドルウェブはもうくさ→みず→ほのお→はがね→どくで覚えてる |
| … | 11525/07/31(木)20:03:29No.1338654570+必ず効くはずの万能のメギドラ系なのに万能反射や無効があるのはやめろよ…ってなった |
| … | 11625/07/31(木)20:03:38No.1338654646+>>fu5377406.jpg |
| … | 11725/07/31(木)20:03:58No.1338654793+ひかり ほのお みず つち かぜ れい レーザー ヒート ボム アイス マシン エレキ ESP |
| … | 11825/07/31(木)20:04:07No.1338654859+逆にポケモンは属性がメインといっても過言ではないので3種類だとここまで流行らなかっただろう |
| … | 11925/07/31(木)20:04:22No.1338654950+ポケモンの複合タイプは単に掛け合わせればいいだけだからそんな苦痛に思ったこと無いな |
| … | 12025/07/31(木)20:04:37No.1338655063+ポケモン初代だと |
| … | 12125/07/31(木)20:05:08No.1338655306+FGOはもう訳わからん |
| … | 12225/07/31(木)20:05:20No.1338655393+最近のパキモンはこうかばつぐんか表示されるし |
| … | 12325/07/31(木)20:05:26No.1338655433そうだねx1ポケモンはダメージ倍という良い意味での雑さが受けたところもある |
| … | 12425/07/31(木)20:05:28No.1338655447そうだねx1虫がフェアリーに弱いの未だにあんまり納得いかない |
| … | 12525/07/31(木)20:05:54No.1338655624+あいりすミスティリアどんどん属性増えてたけど今どうなってるんだ |
| … | 12625/07/31(木)20:06:10No.1338655735+>これは最終的にニルヴァルクスウイッシュだけ使えば良い感じに収束しそうだけどそうでもない? |
| … | 12725/07/31(木)20:06:27No.1338655853+ポケモン初代はタイプ数こそ多いけど幅はかなり狭かったしな |
| … | 12825/07/31(木)20:06:28No.1338655872+水と氷を分けないでくれ |
| … | 12925/07/31(木)20:06:30No.1338655885そうだねx1fu5377586.jpeg |
| … | 13025/07/31(木)20:06:31No.1338655888+地面はアース取るから電気無効とかそういうノリ? |
| … | 13125/07/31(木)20:06:44No.1338655964+初代しか知らないから今のポケモンのタイプ相性複雑すぎる |
| … | 13225/07/31(木)20:07:29No.1338656292+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13325/07/31(木)20:07:36No.1338656341+>あいりすミスティリアどんどん属性増えてたけど今どうなってるんだ |
| … | 13425/07/31(木)20:07:43No.1338656394+どの属性でも軽減されない属性ばかり使うようになるんでしょ |
| … | 13525/07/31(木)20:07:47No.1338656414+でも正直属性ごとの弱点と耐性の数が完全に同じで全部等価よりも |
| … | 13625/07/31(木)20:07:56No.1338656490+>FGOはもう訳わからん |
| … | 13725/07/31(木)20:08:05No.1338656551+>FGOはもう訳わからん |
| … | 13825/07/31(木)20:08:14No.1338656606+ドルウェブは属性の有利不利の上に武器相性もあるから |
| … | 13925/07/31(木)20:08:29No.1338656727+ROもぐちゃぐちゃだった覚えがある |
| … | 14025/07/31(木)20:08:59No.1338656921+>ドルウェブは属性の有利不利の上に武器相性もあるから |
| … | 14125/07/31(木)20:08:59No.1338656924+初代のドラゴンみたいに明らかに別格みたいなのは欲しい |
| … | 14225/07/31(木)20:09:04No.1338656957+とは言っても初代ポケモンの時点でだいたい出てたし |
| … | 14325/07/31(木)20:10:01No.1338657314+>これは最終的にニルヴァルクスウイッシュだけ使えば良い感じに収束しそうだけどそうでもない? |
| … | 14425/07/31(木)20:10:16No.1338657412+スタレは炎や氷や雷みたいな属性あるけどとりあえず属性耐性に対して同じ属性で殴るだけだからまだわかりやすいか… |
| … | 14525/07/31(木)20:10:27No.1338657496+>初代しか知らないから今のポケモンのタイプ相性複雑すぎる |
| … | 14625/07/31(木)20:10:41No.1338657591+ソシャゲなら敵の属性に強いよて特攻効果だけでいいと思えてくる… |
| … | 14725/07/31(木)20:10:59No.1338657713+マジバケは多いけどほぼ一方通行だからまだいい |
| … | 14825/07/31(木)20:11:44No.1338657960+ポケモンは未だに存在しない複合タイプがあるのが凄いのか凄くないのか |
| … | 14925/07/31(木)20:12:08No.1338658115+FGOはとりあえずバーサーカーで!の選択肢があるから無理矢理カンタンには出来る |
| … | 15025/07/31(木)20:12:41No.1338658351+さらにここに物理属性の斬打突のみっつが |
| … | 15125/07/31(木)20:12:50No.1338658421+ドルウェブは属性相性で困ったことはないな…武器相性でいつもキレてる |
| … | 15225/07/31(木)20:12:51No.1338658429+>これは最終的にニルヴァルクスウイッシュだけ使えば良い感じに収束しそうだけどそうでもない? |
| … | 15325/07/31(木)20:13:05No.1338658514+>属性は最初からずっと一方向だけに有利不利ある5属性だぞ |
| … | 15425/07/31(木)20:13:13No.1338658568そうだねx2ポケモンは属性別にジムバトルがあってストーリーがチュートリアルとして機能してるから成功した |
| … | 15525/07/31(木)20:13:25No.1338658674そうだねx1>前提条件の通信対戦を100人とするのがまず無理 |
| … | 15625/07/31(木)20:13:29No.1338658700+>FGOはもう訳わからん |
| … | 15725/07/31(木)20:13:38No.1338658767+ソシャゲのチュートリアルのここをタップ!ここをタップ!を連続で出されると脳死を感じる |
| … | 15825/07/31(木)20:13:58No.1338658911+ロックマンゼロなんて3すくみの癖に炎→氷→雷→炎→…とかいう2/3がピンとこない相性になってるせいで氷以外のボスが出るたびに一瞬考え込んでたぞ |
| … | 15925/07/31(木)20:13:58No.1338658912+>ポケモンは属性別にジムバトルがあってストーリーがチュートリアルとして機能してるから成功した |
| … | 16025/07/31(木)20:14:32No.1338659141そうだねx1>闇⇔光みたいに半減されないタイプを作るとその属性のアタッカー出しとけばOKみたいになるのがあまり好きではない |
| … | 16125/07/31(木)20:15:02No.1338659349そうだねx1ウマ娘はもう訳わからん |
| … | 16225/07/31(木)20:15:11No.1338659405そうだねx2>ポケモンは属性別にジムバトルがあってストーリーがチュートリアルとして機能してるから成功した |
| … | 16325/07/31(木)20:15:27No.1338659502+どうせ最終的にステータスでゴリ押すから無属性一択になる |
| … | 16425/07/31(木)20:15:47No.1338659644+>>闇⇔光みたいに半減されないタイプを作るとその属性のアタッカー出しとけばOKみたいになるのがあまり好きではない |
| … | 16525/07/31(木)20:15:52No.1338659689+>ソシャゲのチュートリアルのここをタップ!ここをタップ!を連続で出されると脳死を感じる |
| … | 16625/07/31(木)20:16:13No.1338659852そうだねx1やっぱり完成度高いな |
| … | 16725/07/31(木)20:16:17No.1338659879+>虫とピカチュウくらいしか取れないトキワの森ぬけてタケシとかふざけるなよ。 |
| … | 16825/07/31(木)20:16:18No.1338659883+初代はそもそもエスパー無双だしな… |
| … | 16925/07/31(木)20:16:34No.1338660000そうだねx1>ウマ娘はもう訳わからん |
| … | 17025/07/31(木)20:17:01No.1338660203+初代の虫技はダブルニードルとミサイルばりしかないからな… |
| … | 17125/07/31(木)20:17:34No.1338660394そうだねx1>ウマ娘はもう訳わからん |
| … | 17225/07/31(木)20:17:34No.1338660395+ポケモンの複雑さはバグがいくらでも掘れるのと相まってある種ゲーム性に奥行きを与えてたと思う |
| … | 17325/07/31(木)20:18:06No.1338660631そうだねx1全部ゴリラにして殴ればいいんだろ |
| … | 17425/07/31(木)20:18:27No.1338660774+>やっぱり完成度高いな |
| … | 17525/07/31(木)20:18:49No.1338660907+>やっぱり完成度高いな |
| … | 17625/07/31(木)20:18:54No.1338660934そうだねx1FGOの天地人とかって今はわかるんだっけ |
| … | 17725/07/31(木)20:19:48No.1338661311+>金生水は理解できないが?液体金属じゃ木が死ぬだろ |
| … | 17825/07/31(木)20:19:58No.1338661361+生も克も金から先がモヤッとする |
| … | 17925/07/31(木)20:19:58No.1338661365+>>やっぱり完成度高いな |
| … | 18025/07/31(木)20:20:03No.1338661398+>金生水は理解できないが?液体金属じゃ木が死ぬだろ |
| … | 18125/07/31(木)20:20:36No.1338661612+ポケモンは不親切だけど直感的には結構わかりやすくなっててそこが偉いと思う |
| … | 18225/07/31(木)20:20:40No.1338661626+現代のエレメンタルってなんだろって掘って元素に行き着くも |
| … | 18325/07/31(木)20:20:50No.1338661693+>>やっぱり完成度高いな |
| … | 18425/07/31(木)20:21:02No.1338661763そうだねx2>>ウマ娘はもう訳わからん |
| … | 18525/07/31(木)20:21:33No.1338662005+風をあえて分類するなら木行に含まれるのがちょっとわかりにくい |
| … | 18625/07/31(木)20:21:37No.1338662028そうだねx1>>>ウマ娘はもう訳わからん |
| … | 18725/07/31(木)20:21:56No.1338662157そうだねx3ポケモンはむしろ種族で属性が固定されてるだけ分かりやすかった |
| … | 18825/07/31(木)20:23:03No.1338662615そうだねx2ウマ娘は強い人が使ってるスキル丸パクリすればいいだけだから深く考えなくていいよ |
| … | 18925/07/31(木)20:23:08No.1338662651そうだねx1エスパーに有利なタイプが弱い攻撃しかない虫と最弱攻撃と固定ダメージしかないゴーストってひどい |
| … | 19025/07/31(木)20:23:20No.1338662731そうだねx2やってないから知らんけどせめて%で表記しろよウマ娘 |
| … | 19125/07/31(木)20:23:20No.1338662737そうだねx1ウマ娘のスキルはプレイヤーに変に最適化させない為に曖昧な表記にしてるんだろう |
| … | 19225/07/31(木)20:23:38No.1338662847+ソシャゲって大体最初は攻撃力アップ1ターン!とかなのに後になるほど「このとき○○の状態を付与する。△△の場合○○は××に変化して〜」みたいに複雑怪奇になっていくな |
| … | 19325/07/31(木)20:23:50No.1338662919そうだねx1>しばらく速度が上がると加速力がちょっと上がるはどっちが強いんだよ |
| … | 19425/07/31(木)20:24:04No.1338663006+五行から拡張して八卦になると「沢」とか出てきて沢!?ってなる |
| … | 19525/07/31(木)20:24:50No.1338663320+火に水を掛けたら消えるくらいのイメージのしやすさはくれ |
| … | 19625/07/31(木)20:25:13No.1338663463そうだねx2>やってないから知らんけどせめて%で表記しろよウマ娘 |
| … | 19725/07/31(木)20:26:53No.1338663586そうだねx1>ウマ娘のスキルはプレイヤーに変に最適化させない為に曖昧な表記にしてるんだろう |
| … | 19825/07/31(木)20:27:25No.1338663946そうだねx1>>ウマ娘のスキルはプレイヤーに変に最適化させない為に曖昧な表記にしてるんだろう |
| … | 19925/07/31(木)20:28:31No.1338664267そうだねx2>>しばらく速度が上がると加速力がちょっと上がるはどっちが強いんだよ |
| … | 20025/07/31(木)20:28:41No.1338664350+ポケモンは弱点今ひとつの関係が相互で一致してない組み合わせが多いのが面倒くささに拍車を掛けてる |
| … | 20125/07/31(木)20:29:00No.1338664472+>ポケモンはむしろ種族で属性が固定されてるだけ分かりやすかった |
| … | 20225/07/31(木)20:29:10No.1338664537+満員です。って出たの久々に見た |
| … | 20325/07/31(木)20:29:18No.1338664568そうだねx1>やってないから知らんけどせめて%で表記しろよウマ娘 |
| … | 20425/07/31(木)20:29:56No.1338664694+あと酷言い方すると普段ゲームしない人や知能低い人(子供とか)は数字が並ぶと拒否反応すごいから曖昧にしてるとかなんとか |
| … | 20525/07/31(木)20:29:57No.1338664706+ポケモンは実際のタイプよりまず見た目詐欺やめろよって思う |
| … | 20625/07/31(木)20:30:17No.1338664859そうだねx1>それで…どっちが強いの? |
| … | 20725/07/31(木)20:32:12No.1338665284+なるほど自分の書き込みでもないのにそうだね0になってるのはそういうことか |
| … | 20825/07/31(木)20:32:34No.1338665531+サービス開始時からやってるけど未だにリンバスカンパニーの属性相性覚えてないというか意識すらしてない |
| … | 20925/07/31(木)20:32:51No.1338665635+ドラクエはマジで耐性が分からんかった |
| … | 21025/07/31(木)20:33:56No.1338666065+最近始めたらソシャゲが七つの大罪を属性にしてるからまじで覚えられな過ぎてもうアイコンの色しか見てない |
| … | 21125/07/31(木)20:34:28No.1338666258+>ソシャゲのチュートリアルのここをタップ!ここをタップ!を連続で出されると脳死を感じる |
| … | 21225/07/31(木)20:34:33No.1338666284+まぁ実数値ちゃんと見えても計算式知らないと出力わからんから |
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