二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1752762136480.jpg-(179317 B)
179317 B25/07/17(木)23:22:16No.1334244801そうだねx4 01:04頃消えます
そんな奴いる?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/07/17(木)23:22:44No.1334244935+
まあいてもおかしくなさそう
225/07/17(木)23:22:58No.1334245017そうだねx63
いる
325/07/17(木)23:24:03No.1334245386+
ガチガチにレベル上げてから突入するタイプだったな
いやまあ補助の使い方とかよくわかってなかったからなんだが
425/07/17(木)23:24:34No.1334245562+
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525/07/17(木)23:24:46No.1334245628+
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小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。

先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。
625/07/17(木)23:24:49No.1334245639+
他人のやることにケチをつける・被害妄想で見えない敵と戦い始める
昔はバカ側として排斥されてたが今のネットじゃそういう連中の方が主流だから…
725/07/17(木)23:24:59No.1334245691+
スレッドを立てた人によって削除されました
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。

先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。
825/07/17(木)23:26:36No.1334246205+
レベル上げてる奴に文句言う奴は見たことないけど自分がレベル上げという作業をしたくなさすぎてレベル上げが必要になった時点でゲームが終わる人はいる
925/07/17(木)23:26:44No.1334246247+
>ファミコン大好きのよ
ここが気になる
1025/07/17(木)23:27:10No.1334246395+
この場合「レベルだけそんな上げる奴いる?」って文脈なのか?
1125/07/17(木)23:27:55No.1334246635+
適正レベルわかんない
1225/07/17(木)23:28:07No.1334246697+
RPG絶対嫌いは女性に多い
レベルが上がったらなんやねんとか言う
1325/07/17(木)23:28:31No.1334246822+
>>ファミコン大好きのよ
>ここが気になる
ドラクエ3やってるような世代の親はゲームの内容への理解はあんまないってだけだろ
1425/07/17(木)23:28:49No.1334246913+
エロRPGで敵ボスに一撃でやられて負けイベか〜ってなったらタイトルに戻されて
回復ポイントの前を右往左往してレベル上げをする羽目になった時は「俺は何を…?」ってなった
1525/07/17(木)23:28:58No.1334246962そうだねx1
レベル上げの部分をソシャゲのガチャにしても割とある現象
1625/07/17(木)23:29:40No.1334247185そうだねx1
アクションゲームですら救済措置の一種だし
アクション不要なゲームならなおさら救済措置でしかない
1725/07/17(木)23:29:49No.1334247227+
それこそ昔のRPGだとそういう人は結構いたと思う
1825/07/17(木)23:30:40No.1334247511+
でも小さいリディアのフレアでアントリオンを瞬殺することからしか得られない栄養素は確かにあるし
1925/07/17(木)23:30:43No.1334247528そうだねx5
本番で苦労するのも事前に苦労するのも
おなじよ
2025/07/17(木)23:33:19No.1334248349+
必要以上にレベル上げするやつって要領悪いよねーって言う人はメで見たことある
2125/07/17(木)23:34:33No.1334248725そうだねx7
昔はレベル上げしてたけど最近のゲームは寄り道要素回収してるだけで勝手に強くなりすぎる
2225/07/17(木)23:34:46No.1334248784+
>適正レベルわかんない
適正をきちんと使えてて偉い
2325/07/17(木)23:34:49No.1334248799そうだねx12
RTAの尺度を通常プレイに当てはめる奴…
2425/07/17(木)23:35:26No.1334248984+
レベル上げ必要ないRPGもあるけど
大体強引なパワーアップイベント多くて開発側の苦労を感じる
2525/07/17(木)23:37:06No.1334249515+
意図的な稼ぎ必要なゲームしばらくやってない気がする
2625/07/17(木)23:37:33No.1334249652+
絶対に負けたくないんだ
2725/07/17(木)23:37:47No.1334249739そうだねx15
だいたいどうやっても適正レベル付近になるように上にも下にも経験値補正されてるゲーム嫌い
2825/07/17(木)23:38:17No.1334249911+
やれるようになってる事やって何がわりいんだよ!
2925/07/17(木)23:38:36No.1334250021+
ボスはなるべく初見で倒したいからレベルと装備を整えてからやる
3025/07/17(木)23:39:10No.1334250201+
>だいたいどうやっても適正レベル付近になるように上にも下にも経験値補正されてるゲーム嫌い
あーあるよね基本経験値とレベル差で最終取得が決まるやつ
一定以上にはどうしても上げられないの
3125/07/17(木)23:39:17No.1334250235+
プレイヤー側で実行できる難易度調整なんだから好きにさせたらいいよ
3225/07/17(木)23:39:21No.1334250257そうだねx4
>だいたいどうやっても適正レベル付近になるように上にも下にも経験値補正されてるゲーム嫌い
こっちのレベル参照してくるのも嫌い
3325/07/17(木)23:39:28No.1334250295そうだねx5
レベル上げが作業なのは否定しようがないだろ
3425/07/17(木)23:39:32No.1334250317+
別にそのまま行ける難易度のゲームでもちょっとでも苦戦するのが嫌で攻略で稼ぎポイント探して延々時間かけて過剰なほどに鍛えてヌルゲー化させてしまう
3525/07/17(木)23:39:43No.1334250379+
初期のウィザードリィはクリアしたらすることなくなるから後はひたすらレベル上げしてたと聞く
3625/07/17(木)23:39:46No.1334250394そうだねx3
FF8不評だった理由の一つがレベル上げしても俺ツエーできなかったからだしな…まぁそれ以外の部分でバランスぶっ壊せるけど
3725/07/17(木)23:40:00No.1334250465そうだねx10
>レベル上げが作業なのは否定しようがないだろ
徐々に強くなるという娯楽だよ
3825/07/17(木)23:41:13No.1334250843+
>FF8不評だった理由の一つがレベル上げしても俺ツエーできなかったからだしな…まぁそれ以外の部分でバランスぶっ壊せるけど
精製とカードゲームでの強化がいちばん大きいのは当時としても相当に尖ってる
3925/07/17(木)23:41:51No.1334251012+
というかFF8ってレベルで能力で変わるの?
より良い魔法がドローできるようになって間接的に強くなるだけだったような
4025/07/17(木)23:42:07No.1334251087そうだねx14
レベル上げ作業は作業で楽しいと思うけどな
4125/07/17(木)23:42:14No.1334251127そうだねx4
他人がどんなプレイをしていようが気にならないが
たたかうを連打するだけの作業を楽しいと思ったことはない
4225/07/17(木)23:42:32No.1334251229+
こっちはレベル10以上あるのに途中参加の仲間はレベル1で
頑張ってレベル上げして強くするけど
途中でパーティから離脱とか腹立つ
4325/07/17(木)23:42:41No.1334251279+
>そんな奴いる?
FEとかやったことなさそうだなおまえ
4425/07/17(木)23:42:43No.1334251290そうだねx1
製作側の用意した「適正」なバランスを強制されるのがむかつくという気持ちはチョットワカル
4525/07/17(木)23:43:09No.1334251433そうだねx2
勝つとか負けるとか苦戦度合いとかじゃない
もっと純粋にコツコツ数字が増えていくのが楽しいんだ
4625/07/17(木)23:43:27No.1334251554+
ひたすらレベル上げをしたい人のためにディスガイアとかができたんだろ
4725/07/17(木)23:43:50No.1334251662+
俺はレベル上げ自体はそんな好きじゃないけどレベル上げがてらなんかするのは好きだからサブクエストに時間制限は付けないでくれ
4825/07/17(木)23:43:59No.1334251711そうだねx2
ふつうのことすぎてなぜ争いが…
4925/07/17(木)23:44:21No.1334251818+
FFは6の時点でどんどんストーリー進めてボーナスいい魔石ないとレベルアップする意味が薄いし
5025/07/17(木)23:44:46No.1334251963そうだねx2
レベル上げが作業でつまらないならレアドロ堀りで同じボスをひたすら倒すのも同様につまらないはず
モンハンやってるのは気狂いの集まりといいたいのか?
5125/07/17(木)23:45:22No.1334252152+
最初は苦戦したザコをサクサク処理できるようになったのを実感するのが楽しいんだ
5225/07/17(木)23:45:29No.1334252191そうだねx4
やればやっただけ戦闘が楽になる=成長の成果が見えるのは原始的な達成感あると思う
5325/07/17(木)23:45:29No.1334252192+
ドラクエは新しい街に行くと
その街の最強の武器と防具買えるまで金稼いでから次の街に行っていたな
苦痛だった覚えはないのでまあ楽しかったんだろう
5425/07/17(木)23:45:29No.1334252194そうだねx3
>FFは6の時点でどんどんストーリー進めてボーナスいい魔石ないとレベルアップする意味が薄いし
FF6って魔石のボーナス意識する必要があるほど難しいゲームでもないよ
5525/07/17(木)23:45:43No.1334252255そうだねx1
>レベル上げが作業でつまらないならレアドロ堀りで同じボスをひたすら倒すのも同様につまらないはず
>モンハンやってるのは気狂いの集まりといいたいのか?
モンハンに限ってる意味がわからんがハクスラなんてみんなそうだし当たり前の話でモンハンだけ特別みたいに思いたいのか?
5625/07/17(木)23:45:53No.1334252315+
ロマサガとかみたいに一戦ごとに閃きでランダムな成長要素があったり
ハクスラみたいにランダムなドロップでキャラが強くなるのは好き
レベルアップという楽しみが何十回も単調な戦闘を繰り返さないと得られないRPGは嫌い
5725/07/17(木)23:46:31No.1334252506そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>ファミコン大好きのよ
>>ここが気になる
>ドラクエ3やってるような世代の親はゲームの内容への理解はあんまないってだけだろ
どう見ても誤字に対してのレスなのにこの返しはちょっと知能に障害ありそう
5825/07/17(木)23:47:06No.1334252697そうだねx9
>モンハンに限ってる意味がわからんがハクスラなんてみんなそうだし当たり前の話でモンハンだけ特別みたいに思いたいのか?
なんか例え話とかわからなそうな返しだな…
5925/07/17(木)23:47:52No.1334252939+
RPGに限った話ではないけど序盤にバグ技なんかも込みで行ける場所行って装備なんかを充実させるって行為がすごく好きだな
ただまああくまで2周目以降の話で初回は普通に遊ぶわ
6025/07/17(木)23:48:03No.1334252992そうだねx5
そういうのが好きな人も入れば嫌いな人もいるってだけの話で何をレスポンチしてるんだ
6125/07/17(木)23:48:07No.1334253027+
個人的にはレベル上げ大嫌いだから絶対やらないけど別に人にとやかく言う気も無いよ
6225/07/17(木)23:48:11No.1334253048そうだねx2
レベルよりもお金貯めて店売りの最上級の武器防具買うのが好き
6325/07/17(木)23:48:23No.1334253110そうだねx5
FF6の魔石はステータス厳選とか最強データつくる人用の話で
普通にクリアする分にはどうでもよい
6425/07/17(木)23:48:42No.1334253203そうだねx1
それで結局そんなやついる?って話はそんなやつばかりってことで結論で終わりなのか?
6525/07/17(木)23:48:54No.1334253274+
>レベルよりもお金貯めて店売りの最上級の武器防具買うのが好き
それ次のダンジョンの宝箱に入ってるよ
6625/07/17(木)23:49:10No.1334253358+
2つ先くらいの街で買える武器レアドロする敵倒しまくったりする
6725/07/17(木)23:49:18No.1334253397そうだねx3
>レベルよりもお金貯めて店売りの最上級の武器防具買うのが好き
めちゃくちゃわかる
それでいきなり被弾減ったり与ダメージ増えたりするとすごくうれしい
6825/07/17(木)23:49:34No.1334253471そうだねx1
>そういうのが好きな人も入れば嫌いな人もいるってだけの話で何をレスポンチしてるんだ
そう言うレスポンチはするんだな
黙ってられないタイプなのか
6925/07/17(木)23:49:53No.1334253579+
このレベル上げ作業を突き詰めたのがクッキークリッカーだと思う
7025/07/17(木)23:50:04No.1334253650+
序盤ボスのレアドロップで終盤まで使える最強武器作るの好き
あんまりないけど
7125/07/17(木)23:50:08No.1334253666+
レベル上げは強くなったり新技覚えたりの報酬があるからやってただけでその行為は別に好きじゃなかったな
7225/07/17(木)23:50:09No.1334253672+
ソウルシリーズもほぼこれ
7325/07/17(木)23:50:10No.1334253683+
クッキークリッカー辺りではっきりわからされたけど
ただ数字が増えるだけで俺は楽しい
7425/07/17(木)23:50:25No.1334253771+
スレッドを立てた人によって削除されました
>どう見ても誤字に対してのレスなのにこの返しはちょっと知能に障害ありそう
突然古いコピペそれもスレの内容と微妙に噛み合ってないものを貼るやつのほうが知能に障害あるだろ
7525/07/17(木)23:50:31No.1334253799+
>このレベル上げ作業を突き詰めたのがクッキークリッカーだと思う
なんかお前は勘違いしてそうだな
レベル上げを楽しんでるのではなくレベル上げして本当なら強いやつ相手に俺tueeeしたいって話でそれはズレすぎ
7625/07/17(木)23:50:37No.1334253831+
え普通にいるだろ
今はソシャゲ周回とかやってるやつがまんまそれ
7725/07/17(木)23:50:46No.1334253874+
>それで結局そんなやついる?って話はそんなやつばかりってことで結論で終わりなのか?
いるかいないかでいえばいるってだけだろう
7825/07/17(木)23:50:52No.1334253908+
>eraではっきりわからされたけど
>ただ数字が増えるだけで俺は楽しい
7925/07/17(木)23:51:18No.1334254048+
>え普通にいるだろ
>今はソシャゲ周回とかやってるやつがまんまそれ
違う話だろそれは
8025/07/17(木)23:51:23No.1334254077+
攻略を楽しむゲームなのかどうかってのもあるからな…
ストーリー重視の作品だと戦闘でつまずきたくない
8125/07/17(木)23:51:36No.1334254138そうだねx1
>>このレベル上げ作業を突き詰めたのがクッキークリッカーだと思う
>なんかお前は勘違いしてそうだな
>レベル上げを楽しんでるのではなくレベル上げして本当なら強いやつ相手に俺tueeeしたいって話でそれはズレすぎ
いやどっちもいるだけでズレてはないな
8225/07/17(木)23:51:51No.1334254211+
>攻略を楽しむゲームなのかどうかってのもあるからな…
>ストーリー重視の作品だと戦闘でつまずきたくない
それは難易度下げるだけの話でズレてる
攻略楽しむゲームだからこそ俺tueeeしたいんだろ
8325/07/17(木)23:52:01No.1334254257そうだねx3
レベル上げってやった分だけ確実に強くなれるし数字が上がっていくからその作業も楽しいと思うんだけどね
8425/07/17(木)23:52:04No.1334254275+
ひどく興奮する反面ひどく虚しい
8525/07/17(木)23:52:21No.1334254353+
まあそういうのに飽きられたから
対戦ゲームとかエルデンリングみたいなのが流行り出したんでしょ
8625/07/17(木)23:52:28No.1334254387そうだねx1
>攻略を楽しむゲームなのかどうかってのもあるからな…
>ストーリー重視の作品だと戦闘でつまずきたくない
ストーリーの展開で勝ち確みたいな雰囲気で負けるとめっちゃ凹む
8725/07/17(木)23:52:38No.1334254450+
「」に苦行苦行言われてるものもやってみたら普通に面白いこともあるし
8825/07/17(木)23:52:40No.1334254459+
FEとか難易度高いからこそ闘技場でレベル上げまくって俺tueeeが楽しい
別にイージーでストーリー見たいわけではない
8925/07/17(木)23:52:43No.1334254474+
ストーリーの流れとか気にするから負けるのほんとに嫌なんだよなボス戦で
だから確実に倒せるくらいレベル上げする
たまに目算が外れる
9025/07/17(木)23:52:56No.1334254545+
スレ画みたいな主張の仕方ではないけど素材集めとかレベル上げとかそういう周回・作業・繰り返しを極端に嫌う感じの人はよくいると思う
9125/07/17(木)23:53:04No.1334254584+
「」の目の前にチョコボの不思議なダンジョン置くと何故かレベル叩き装置になる
9225/07/17(木)23:53:06No.1334254598+
俺は稼ぎ作業大好きマン
特にアトラスゲーで無理して稼ぐの大好き
9325/07/17(木)23:53:29No.1334254709そうだねx1
ソシャゲこそどんどん進んで効率のいいところを周回するタイプのゲームであって過剰なレベル上げとは趣旨が違ってくる
9425/07/17(木)23:53:31No.1334254723そうだねx4
>>だいたいどうやっても適正レベル付近になるように上にも下にも経験値補正されてるゲーム嫌い
>こっちのレベル参照してくるのも嫌い
自分が強くなると敵も強くなるゲームステージシステムが一番嫌い
有利にするために強くなることを制限してメタ目線の情報でうごかないといけなくなりがちだから没入感とか全部なくなる
9525/07/17(木)23:53:49No.1334254815+
>俺は稼ぎ作業大好きマン
>特にアトラスゲーで無理して稼ぐの大好き
アトラスゲーは何かしらでこっちのリソース限界縛ってくるからそれをズルして超えた気になれるのが楽しいんだろうな
9625/07/17(木)23:53:57No.1334254844+
ほんとに俺つぇええやりたいのかって疑問に感じるくらいクソゲーなんだけど
9725/07/17(木)23:54:03No.1334254875そうだねx3
>まあそういうのに飽きられたから
>対戦ゲームとかエルデンリングみたいなのが流行り出したんでしょ
エルデンリングも稼ぎでレベル上げると俺TUEEEで楽になるよ
9825/07/17(木)23:54:25No.1334254980+
別にレベル上げがあるゲームが正義っていってるんじゃなくて極端に嫌ってるやばいやつがいるよねってだけだよスレ画は
その逆版も同列の存在
9925/07/17(木)23:54:52No.1334255103+
ボス戦で死んだらそこまでの稼ぎがなかったことになって
もう一回同じことしなきゃならないほうがよほど作業感を感じていやだ
10025/07/17(木)23:54:55No.1334255119+
適正レベルで挑戦したり
適正レベル以下で挑戦したい人はそれでいいじゃない
俺は適正レベル以上で俺ツエーしたいからレベル上げてるんだ
それだけの話しだよね
10125/07/17(木)23:55:04No.1334255167+
今まで遊んできた中で一番レベル上げが楽しかったのはグローランサーかな
祝福の鐘というアイテムがあってレベルを10下げるんだ
ステータス据え置きで
10225/07/17(木)23:55:25No.1334255249そうだねx1
>自分が強くなると敵も強くなるゲームステージシステムが一番嫌い
>有利にするために強くなることを制限してメタ目線の情報でうごかないといけなくなりがちだから没入感とか全部なくなる
俺逆だなぁ弱いボスとか一番嫌い
ちゃんと敗北をチラつかせてほしいタイプだわ
10325/07/17(木)23:55:36No.1334255312+
>まあそういうのに飽きられたから
>対戦ゲームとかエルデンリングみたいなのが流行り出したんでしょ
俺は逆にそういうタイプが苦手だなぁ…
10425/07/17(木)23:55:42No.1334255344+
>まあそういうのに飽きられたから
>対戦ゲームとかエルデンリングみたいなのが流行り出したんでしょ
エルデンは上手くなるまでが大変だけど俺つぇえええ要素自体は多い
10525/07/17(木)23:55:52No.1334255401+
難易度にやたら拘りのある変なゲーマー多いからなぁ
開発が想定した難易度でやりたい!とか難易度制にしてるゲームは嫌!みたいな人がスレ画みたいにレベル上げやたら嫌ってるイメージがある
10625/07/17(木)23:56:08No.1334255489+
負けイベントは分かりやすくしてほしい
強くなりすぎて百日将棋になることがある
10725/07/17(木)23:56:13No.1334255507+
クソゲーまではいかないむしろストーリーなどの評価は高いが単純にゲームバランスが悪いってゲームも腐るほどある
10825/07/17(木)23:56:13No.1334255511そうだねx3
エルデンリングこそここで稼げるぜが広まって不必要なくらい稼ぐ褪せ人続出だった気がするが
10925/07/17(木)23:56:26No.1334255563+
>適正レベルで挑戦したり
>適正レベル以下で挑戦したい人はそれでいいじゃない
>俺は適正レベル以上で俺ツエーしたいからレベル上げてるんだ
>それだけの話しだよね
そうだよ
そこに好きな人もいる嫌いな人もいるとか当たり前の話してる奴はアホで
このスレはスレ「」を否定するためにそう言う奴もいるって例を出すだけだよ
11025/07/17(木)23:56:36No.1334255609+
>エルデンリングこそここで稼げるぜが広まって不必要なくらい稼ぐ褪せ人続出だった気がするが
本番で苦労したくない人は割といる
11125/07/17(木)23:56:39No.1334255626+
アクションゲーに関しては稼ぎやりたくないならそもそもレベル概念が無いゲームやったほうがいいだろ…
なんでわざわざレベル概念のあるエルデンリングを持ち出したんだよ
11225/07/17(木)23:56:43No.1334255650+
レベル上げるだけでエルデンリングは勝てないだろ
11325/07/17(木)23:57:13No.1334255776+
自分が強くなると敵も強くなる系は大抵どこでも行ける系でシナリオ的に順番とかないからそれで序盤簡単終盤難しいのバランス取ってる系じゃね?
11425/07/17(木)23:57:18No.1334255798+
フロムはガチの高難易度はわりとユーザーからも好かれてなくて隙が多い作りしてるんだよな
11525/07/17(木)23:57:21No.1334255812+
強くてニューゲームがなんで人気あるのかもわからなさそうなスレ「」
11625/07/17(木)23:57:22No.1334255816+
>レベル上げるだけでエルデンリングは勝てないだろ
結局はアクションゲームだからなアレ…
その部分がダメならどうしようもない
11725/07/17(木)23:58:10No.1334256033+
エルデンリングよりよほどレベルでどうにもならないマリオの方がむずいよ
11825/07/17(木)23:58:32No.1334256130そうだねx5
フロムゲー信者ってどんな話題でもフロムゲーに繋げるから見てて感心する
11925/07/17(木)23:58:39No.1334256157+
>レベル上げるだけでエルデンリングは勝てないだろ
難易度は確実に落とせる
12025/07/17(木)23:58:44No.1334256181そうだねx2
>強くてニューゲームがなんで人気あるのかもわからなさそうなスレ「」
それはまた別に話になってくるのでは…
12125/07/17(木)23:58:54No.1334256230+
>>強くてニューゲームがなんで人気あるのかもわからなさそうなスレ「」
>それはまた別に話になってくるのでは…
同じ話だよ
12225/07/17(木)23:59:02No.1334256262+
仙水のあのセリフまだ?
12325/07/17(木)23:59:05No.1334256271+
>>レベル上げるだけでエルデンリングは勝てないだろ
>難易度は確実に落とせる
そうじゃない
12425/07/17(木)23:59:09No.1334256290+
なんだかんだゲームに求める快適さが人によって違うもんな
俺はできないことをできるようになる!が一番強好きだから敵はずっと強くあってほしいタイプ
12525/07/17(木)23:59:19No.1334256330+
>難易度は確実に落とせる
違う、そうじゃない
12625/07/17(木)23:59:20No.1334256336+
レベル上限あると結局強くなれるのはそこまでだから最終的にはステータスそのものが上げられるの好き
12725/07/17(木)23:59:23No.1334256351+
テイルズはシリーズ長いだけあって色んな稼ぎが思い出せるよな
999hitなりコントローラー縛ってオート放置なりあるけど個人的に一番好きなのはロックガガン狩り
1.操作キャラの防御をわざと下げ2.超威力の攻撃を自動復活で凌ぎ3.直前のダメージを上乗せした攻撃を当てる
相手は死ぬ
12825/07/17(木)23:59:31No.1334256399そうだねx1
>なんだかんだゲームに求める快適さが人によって違うもんな
>俺はできないことをできるようになる!が一番強好きだから敵はずっと強くあってほしいタイプ
それはむしろスレ画と同じ人種だよ
12925/07/17(木)23:59:40No.1334256425+
これ負けイベントじゃないのかよ!!ってなるガチバトル好き
13025/07/17(木)23:59:46No.1334256450そうだねx1
サガはかなりこれに近いと思うわ
閃きのシステム的には強敵とのギリギリの戦闘が想定されてる気がするけど
13125/07/17(木)23:59:55No.1334256502+
「レベル」自体は無いけど敵沢山倒さなきゃスキルが習得できなくて実質的にはレベル概念があるアクションも多い気がする
13225/07/18(金)00:00:10No.1334256578そうだねx3
>フロムゲー信者ってどんな話題でもフロムゲーに繋げるから見てて感心する
しかも信者同士で勝手に喧嘩しだす
13325/07/18(金)00:00:12No.1334256594+
>サガはかなりこれに近いと思うわ
>閃きのシステム的には強敵とのギリギリの戦闘が想定されてる気がするけど
これって何を指していってるんだよ
まずはちゃんと伝わる言葉を書けるようになれ
13425/07/18(金)00:00:15No.1334256610+
強くてニューゲームって収集要素集める時に煩わしいレベル上げとかが排除しますよ!!みたいもんで
敵が弱いことを楽しむみたいなイメージ無いな
13525/07/18(金)00:00:33No.1334256718+
エルデンはレベル上げられるから同じ!とか馬鹿なこと言い出して最終的にはフロム信者とか言い出すの美しい
13625/07/18(金)00:00:41No.1334256757+
>なんだかんだゲームに求める快適さが人によって違うもんな
>俺はできないことをできるようになる!が一番強好きだから敵はずっと強くあってほしいタイプ
こういうタイプは自分で勝手に縛りいれるタイプな事多いよね
13725/07/18(金)00:00:52No.1334256808+
俺はめんどくさいオタク
ストーリーゲームは稼ぎもしたくないしサクサククリアしたいけど難易度最高を常に選んでしまう
13825/07/18(金)00:01:04No.1334256874+
>強くてニューゲームって収集要素集める時に煩わしいレベル上げとかが排除しますよ!!みたいもんで
>敵が弱いことを楽しむみたいなイメージ無いな
そこも内包してるのが強ニュー
13925/07/18(金)00:01:23No.1334256973+
エルデンは遺灰使いまくればいいだけじゃん
14025/07/18(金)00:01:25No.1334256980+
最近やったゲームで稼ぎはFF7リメイク2作目
ゴールドソーサーの闘技場の受付前でボタン連打放置するとオート周回してくれるんだ
14125/07/18(金)00:01:25No.1334256982+
レベルが上だと経験値が減るから低レベルのまま周回しなくちゃいけないタイプ嫌い
レベリングが全然楽になんねぇ!
14225/07/18(金)00:01:36No.1334257052そうだねx3
俺は難しいゲームが好きとか言ってる奴はただ自分に酔ってるだけで実際にクリアできない難易度なら運ゲークソゲーと言って投げ捨てるよ
ゲーム側に接待されてる自覚がない
14325/07/18(金)00:01:40No.1334257067+
>エルデンは遺灰使いまくればいいだけじゃん
>違う、そうじゃない
14425/07/18(金)00:01:47No.1334257103+
>それはむしろスレ画と同じ人種だよ
どういう理屈?
14525/07/18(金)00:01:52No.1334257134+
レベル2と1と1と4でクリアできますよ
14625/07/18(金)00:01:59No.1334257168+
まぁ嫌なら別のゲームの話を出せば良い
話題は自分で作るものだ
14725/07/18(金)00:02:00No.1334257175+
たしかに敵を楽に倒せるようになるのはいいんだけど倒すこと自体より次はなんの技を覚えるんだろう?とかスキルボードシステムだとなにを取ろうかなとか考えるのが好きなんだよな
14825/07/18(金)00:02:28No.1334257306+
RPGじゃないけど今まで遊んできた中で一番稼ぎが前提に置かれてるなと感じてるのは地球防衛軍シリーズ
全作品アーマー稼ぎ前提よな
14925/07/18(金)00:02:42No.1334257367そうだねx4
>まぁ嫌なら別のゲームの話を出せば良い
>話題は自分で作るものだ
嫌じゃないし微笑ましいからどんどんフロムの話しして欲しいぜ
15025/07/18(金)00:03:03No.1334257453+
>俺は難しいゲームが好きとか言ってる奴はただ自分に酔ってるだけで実際にクリアできない難易度なら運ゲークソゲーと言って投げ捨てるよ
>ゲーム側に接待されてる自覚がない
すげえ本物っぽい感じが出てる
15125/07/18(金)00:03:16No.1334257508+
>俺は難しいゲームが好きとか言ってる奴はただ自分に酔ってるだけで実際にクリアできない難易度なら運ゲークソゲーと言って投げ捨てるよ
>ゲーム側に接待されてる自覚がない
そんなん前提の話だろ…ゲームをなんだと思ってるんだ
15225/07/18(金)00:03:17No.1334257521+
>RPGじゃないけど今まで遊んできた中で一番稼ぎが前提に置かれてるなと感じてるのは地球防衛軍シリーズ
>全作品アーマー稼ぎ前提よな
そうなんだ……デジボク2しかやった事ないけど……
15325/07/18(金)00:03:33No.1334257592+
スレ画って言われても俺つええしたい方なのかレベル上げ不要って言ってるやつどっちの立場に立ってるのかわからん
15425/07/18(金)00:03:44No.1334257641+
下手くそだから俺のプレイスキルを上げなきゃいけないゲームは苦手だ
でもステータス上げて勝つより自分のプレイスキル向上で勝てるようになる方が気持ちいいだろうなと思う
15525/07/18(金)00:03:49No.1334257663+
画像の作品内で攻撃可能な不壊オブジェクトに対して熟練度稼ぐってのがあるけど
誰でも覚えはある稼ぎだと思う
15625/07/18(金)00:03:57No.1334257709+
いや当たり前やん
ゲームなんやからプレイヤーがクリア出来ないもんはただのクソゲーなんよ
15725/07/18(金)00:04:00No.1334257718そうだねx1
ダクソとかエルデンリングでしか見ねえなこんな奴
15825/07/18(金)00:04:02No.1334257731+
>>>レベル上げるだけでエルデンリングは勝てないだろ
>>難易度は確実に落とせる
>そうじゃない
何が違うんだよ…
RPGで置き換えるならいくらレベルカンストしてもたたかうだけじゃ勝てないボスだっているだろ
15925/07/18(金)00:04:19No.1334257798+
>レベルが上だと経験値が減るから低レベルのまま周回しなくちゃいけないタイプ嫌い
その方がリアルではあるけどレベリング作業楽しくないんよねこの形式⋯
16025/07/18(金)00:04:20No.1334257808そうだねx1
>>俺は難しいゲームが好きとか言ってる奴はただ自分に酔ってるだけで実際にクリアできない難易度なら運ゲークソゲーと言って投げ捨てるよ
>>ゲーム側に接待されてる自覚がない
>そんなん前提の話だろ…ゲームをなんだと思ってるんだ
ゲームはゲームでそれに対するスタンスが周りと違うと勘違いしてるところが自分に酔ってるって話だよ
16125/07/18(金)00:04:44No.1334257917+
子供の頃はわからなかったが
プレイヤーを気持ちよく接待し続けられるゲームってそれだけでもう超名作だよな…って思う
16225/07/18(金)00:04:52No.1334257961+
俺はレベル上げどころか雑魚戦がだるくて逃げまくっててよくボスで詰みかけてた
16325/07/18(金)00:04:53No.1334257964そうだねx5
>>>俺は難しいゲームが好きとか言ってる奴はただ自分に酔ってるだけで実際にクリアできない難易度なら運ゲークソゲーと言って投げ捨てるよ
>>>ゲーム側に接待されてる自覚がない
>>そんなん前提の話だろ…ゲームをなんだと思ってるんだ
>ゲームはゲームでそれに対するスタンスが周りと違うと勘違いしてるところが自分に酔ってるって話だよ
意味わからん
16425/07/18(金)00:04:56No.1334257978+
ペルソナの最終的状態ってこんな感じ
16525/07/18(金)00:05:22No.1334258096+
クリアできるは前提でじゃあそこにどれぐらいまでなら労力や挑戦を求められるのを許容できますか?って話でしか無いしね
16625/07/18(金)00:05:30No.1334258150そうだねx2
スキルツリーって実質レベルシステムなのに何故か難易度低下システムと見られないよね
16725/07/18(金)00:05:40No.1334258204+
>>レベル上げるだけでエルデンリングは勝てないだろ
>結局はアクションゲームだからなアレ…
>その部分がダメならどうしようもない
SEKIROはともかくエルデンはレベル上げりゃそのうち倒せるだろ
16825/07/18(金)00:05:45No.1334258232+
>RPGじゃないけど今まで遊んできた中で一番稼ぎが前提に置かれてるなと感じてるのは地球防衛軍シリーズ
>全作品アーマー稼ぎ前提よな
地球防衛軍で言うとノーマルクリアがストーリーみたいなもんだから稼ぎ前提感もないな
放置稼ぎ前提でインフェルノ全コンプ前提でプレイしちゃうけど
16925/07/18(金)00:05:45No.1334258234そうだねx1
ヤベー奴がいる気がする
17025/07/18(金)00:05:52No.1334258271+
今まで何作かファイアーエムブレム遊んだけどすぐに稼ぎと成長厳正始めちゃって俺には向いてないゲームだなと感じた
17125/07/18(金)00:06:00No.1334258308+
コッチがレベル上げしただけ敵も強くなるシステムマジ嫌い
17225/07/18(金)00:06:30No.1334258449そうだねx1
>意味わからん
たとえばこう言うレス見て自分に酔ってないと思える奴はいないだろと言うだけの話
>俺はできないことをできるようになる!が一番強好きだから敵はずっと強くあってほしいタイプ
17325/07/18(金)00:06:35No.1334258471+
エルデンは装備の方が重要なんじゃ…
17425/07/18(金)00:06:37No.1334258484+
ゲームをゲームとして作ってあるのが接待になるタイプなんだろ
どう転んでも自分の意見が正解に繋げてるから無理だ
17525/07/18(金)00:06:40No.1334258501+
SLGはうまく稼ぐと楽できるゲームだから好き
17625/07/18(金)00:07:05No.1334258631+
>俺は難しいゲームが好きとか言ってる奴はただ自分に酔ってるだけで実際にクリアできない難易度なら運ゲークソゲーと言って投げ捨てるよ
この手の輩の面倒臭いところはライト層向けだったり高難易度を売りにしてないゲームにまで簡単過ぎ難しくしろと文句言うところだと思う
17725/07/18(金)00:07:10No.1334258655+
それこそスレ画は一定時間でモンスタートレインが発生するタイプだからそれぐらいならまああるな…ってラインのやつ
17825/07/18(金)00:07:21No.1334258726そうだねx4
>たとえばこう言うレス見て自分に酔ってないと思える奴はいないだろと言うだけの話
外から見るとお前が酔ってるよ
17925/07/18(金)00:07:24No.1334258740+
>今まで何作かファイアーエムブレム遊んだけどすぐに稼ぎと成長厳正始めちゃって俺には向いてないゲームだなと感じた
FEをリセット無しで戦死続行でやる人って少ないよなって
俺も心折れそうだし思い入れ出ちゃうタイプだからやれないけど
18025/07/18(金)00:07:34No.1334258789+
>エルデンは装備の方が重要なんじゃ…
これ
俺は初見の時鍛冶屋のジジイ完全に存在忘れててなんでレベル上げしてるのに敵ずっと硬いんだ……ってなってた
18125/07/18(金)00:07:43No.1334258837+
クリアできるようにゲームは作られてるしプレイヤーが気持ちよくなるように作られてるからな
そうじゃなければクソゲーと言って投げ捨てるだけで別に難易度高いからゲームを楽しんでるわけではない
18225/07/18(金)00:07:48No.1334258861+
>スキルツリーって実質レベルシステムなのに何故か難易度低下システムと見られないよね
出来ることが増えるからさ
メトロイドヴァニアみたいなもん
18325/07/18(金)00:07:50No.1334258870+
EDFはベリーハード以上は稼ぎ前提だな
イージーから順に1面からクリアしたら稼ぎそんないらんかもしれんけどそんな事やる人もほぼいない
18425/07/18(金)00:07:50No.1334258873+
スパロボやると俺はすーぐに修理補給稼ぎ始めちゃうから時間かかって困る
18525/07/18(金)00:08:21No.1334259016+
シンボルエンカウント式だと新しいマップ来る度に配置されてる敵一通り倒したらいい感じのレベルになること多いから好き
18625/07/18(金)00:08:21No.1334259020そうだねx1
ドラクエ6やFF5で全職業コンプしてからラスボス行くぜとかそういうのでしょ
当時の小学生はみんなやってたよ
18725/07/18(金)00:08:43No.1334259140そうだねx1
>今まで何作かファイアーエムブレム遊んだけどすぐに稼ぎと成長厳正始めちゃって俺には向いてないゲームだなと感じた
ノーリセでやれない時点でお前自身が稼ぎと育成厳選を楽しむタイプの人間って話でしかないだろ
自分を勘違いしてるのか?
18825/07/18(金)00:08:53No.1334259207+
>ドラクエ6やFF5で全職業コンプしてからラスボス行くぜとかそういうのでしょ
>当時の小学生はみんなやってたよ
やんないよそんなめんどくさい事…
18925/07/18(金)00:09:06No.1334259254+
>エルデンは装備の方が重要なんじゃ…
RPGだって装備重要なゲームばっかりだよ
エルデンはどうでもいいよもう
19025/07/18(金)00:09:10No.1334259277そうだねx1
シナリオクリアした後にレベル上げするのはモチベ死ぬからシナリオやりながら並行してレベル上げといた方が楽しいよ
19125/07/18(金)00:09:36No.1334259427+
俺つえーしたくてレベル上げはしたことってないな…
レベルは上げたいから上げる
スキルシステムとかあると連動して上がるな…!とかにもなる
19225/07/18(金)00:10:16No.1334259636+
ジョブコンプは最初ちょっと考えるけど最終めんどくさって投げちゃってたな俺は
19325/07/18(金)00:10:18No.1334259647+
スパロボは30で初めてプレイしたんだけど途中から飽きてしまって未だに放置してる
稼ぎステージがあったから逆にそれで飽きたのかもしれん
19425/07/18(金)00:10:30No.1334259705+
冨樫がレベル上げてから倒すタイプとか漫画で言ってたような言ってなかったような
19525/07/18(金)00:11:06No.1334259874+
>シナリオクリアした後にレベル上げするのはモチベ死ぬからシナリオやりながら並行してレベル上げといた方が楽しいよ
だから強くてニューゲームがある
19625/07/18(金)00:11:26No.1334259966+
シナリオクリアの適正レベルが99(カンスト)でクリア後のコンテンツは難易度上がるけど成長はもうしません!
19725/07/18(金)00:11:31No.1334259994そうだねx1
私レベルに合わせて敵が強くなるゲーム嫌い!
19825/07/18(金)00:11:33No.1334260002+
対戦ゲーやるタイプの人間は負けを許容する事に慣れてるからあんま過剰に稼ぎとかしないイメージ
知り合いはそうだった
19925/07/18(金)00:11:51No.1334260077+
いかに自キャラ強くして気持ちよくなるかってゲームじゃなかったのかRPGって
20025/07/18(金)00:11:54No.1334260089+
>だから強くてニューゲームがある
集めた収集アイテム集め直しになるしサブクエも最初からだからモチベ死ぬ…
20125/07/18(金)00:12:02No.1334260129+
>私レベルに合わせて敵が強くなるゲーム嫌い!
FF8くらいしかないけどそもそもそれならレベルのないマリオとかもっとやれないの
20225/07/18(金)00:12:05No.1334260146+
>冨樫がレベル上げてから倒すタイプとか漫画で言ってたような言ってなかったような
仙水がやってたクソゲーがほんとクソゲー
20325/07/18(金)00:12:25No.1334260242そうだねx2
ダクソ系が高難易度ゲームだと思ってるのはゲーム性を誤解してると思う
死に覚えゲーだけど求められるゲームスキルはそこまで高くない
20425/07/18(金)00:12:35No.1334260292+
連動するシステムがあるかどうかは別として
普通のゲームって強くなったら強い敵でてくるようデザインされてるよな…
20525/07/18(金)00:12:41No.1334260327+
>>だから強くてニューゲームがある
>集めた収集アイテム集め直しになるしサブクエも最初からだからモチベ死ぬ…
別にそれはゲームによるだろとしか
本質は普通にクリアまで楽しんでその育成した結果で俺tueeeも楽しんでねってだけの話だ
20625/07/18(金)00:13:24No.1334260538+
>FF8くらいしかないけどそもそもそれならレベルのないマリオとかもっとやれないの
いやいくらでもあるだろ
ゲームステージ上がるタイプとか攻略度合いで補正かかるやつとかごろごろしてるじゃん
20725/07/18(金)00:13:28No.1334260559そうだねx3
>>冨樫がレベル上げてから倒すタイプとか漫画で言ってたような言ってなかったような
>仙水がやってたクソゲーがほんとクソゲー
レベルマックスにするから全然自分は攻撃喰らわない←わかる
俺の攻撃もちょっとずつしか通らない←?????
20825/07/18(金)00:13:40No.1334260615+
ミンサガはシステム理解してなかったせいで自分が強くなるのと同じくらい敵が強くなっていくように感じたな
一生楽にならない
20925/07/18(金)00:13:50No.1334260682+
>連動するシステムがあるかどうかは別として
>普通のゲームって強くなったら強い敵でてくるようデザインされてるよな…
大概のゲームは稼ぎモンスターみたいなのがいてそっから上はもうないと思うけど…
21025/07/18(金)00:13:54No.1334260696+
>スパロボは30で初めてプレイしたんだけど途中から飽きてしまって未だに放置してる
>稼ぎステージがあったから逆にそれで飽きたのかもしれん
これ言ってる人何回か見たことある
ただでさえ難易度低めなスパロボと稼ぎステージって相性悪いのかも
21125/07/18(金)00:13:55No.1334260699+
>連動するシステムがあるかどうかは別として
>普通のゲームって強くなったら強い敵でてくるようデザインされてるよな…
行く先の敵がレベル上がっていくのとそれはまた別の話じゃない?
21225/07/18(金)00:14:03No.1334260733+
>俺の攻撃もちょっとずつしか通らない←?????
ぶきは そうびしないと いみがないぜ!!
21325/07/18(金)00:14:13No.1334260787+
RPGのボス戦は補助スキルとか属性とか考えたらなんとかなるギリギリのほうが楽しいけど雑魚敵は適当に殴ってたら倒せる感じであってほしい
雑魚敵も歯ごたえあるとダルさが勝つ
21425/07/18(金)00:14:36No.1334260889+
>>FF8くらいしかないけどそもそもそれならレベルのないマリオとかもっとやれないの
>いやいくらでもあるだろ
>ゲームステージ上がるタイプとか攻略度合いで補正かかるやつとかごろごろしてるじゃん
どれもRPGやアクションで出てこないけど
格ゲーやガンガンのアーケードモードの話してる?
21525/07/18(金)00:14:36No.1334260890+
欲を言えば周回のオレつえーもサガフロリマスターくらいの細かい選択が欲しい
21625/07/18(金)00:14:42No.1334260914+
私フル装備するとランクバカ上がるSTGキライ!
21725/07/18(金)00:14:47No.1334260943+
他人のプレイに口出さなければ問題なし!
21825/07/18(金)00:14:57No.1334260982+
ロマサガ2以降のサガってレベル上げ≒強敵やランクの高い敵にあえて挑むのが普通なので
こちらのレベルを上げるほど敵が強くなる例としては相応しくない気がするんだが
何故かいまだによく言われてるよな
21925/07/18(金)00:15:05No.1334261022+
自動レベルスケーリングは最適な難易度にしやすいって利点がある一方でたまに序盤のNPC護衛系のイベントとかをレベル上げてから挑むと想定されてないのかやばい難易度になったりすることあるんだよな
22025/07/18(金)00:15:10No.1334261053+
ゼノブレイドクロスは一度遊んだゲームだから躊躇せず稼ぎに走ったな
ネームドじゃない雑魚ならばどれだけレベルが離れてても即死が効くの楽しすぎる
22125/07/18(金)00:15:15No.1334261078+
>雑魚敵も歯ごたえあるとダルさが勝つ
でも雑魚が本当に全部雑魚だと飽きるよね
22225/07/18(金)00:15:32No.1334261188+
>私鬼連射するとランクバカ上がるSTGキライ!
22325/07/18(金)00:15:51No.1334261278+
>どれもRPGやアクションで出てこないけど
>格ゲーやガンガンのアーケードモードの話してる?
ゲームあんまりしたことない?
22425/07/18(金)00:16:04No.1334261342+
>ただでさえ難易度低めなスパロボと稼ぎステージって相性悪いのかも
ほんとにやることなくなるもんな…大げさに言うけど爆発音を聞くゲームになる
22525/07/18(金)00:16:08No.1334261366そうだねx1
RPGはともかくアクションでレベルが上がらないゲームなんかそこらへんにいくらでもあるだろ
22625/07/18(金)00:16:16No.1334261397+
>欲を言えば周回のオレつえーもサガフロリマスターくらいの細かい選択が欲しい
テイルズもゼノブレも強くてニューゲームがある系のやつは大体細かく選択できる気がする
22725/07/18(金)00:16:19No.1334261421+
OMORIも初見は良かったが演出が長すぎてダルイので二週目とか絶対やりたくない
なお攻略全部見てもフルコンプに二周は絶対必要
22825/07/18(金)00:16:27No.1334261469+
>どれもRPGやアクションで出てこないけど
>格ゲーやガンガンのアーケードモードの話してる?
vEのFPSとかTPSだとデフォルトそんな感じじゃね
22925/07/18(金)00:16:32No.1334261501+
年々簡単になってくスパロボの中でも30は特に簡単だからな…
昔の難易度に戻せとは言わんがゲームバランスが簡単すぎて改造できて精神がいっぱい使える様になってくると崩壊してくるからもう少し手心はほしい
23025/07/18(金)00:16:36No.1334261531+
難しい方がいいってのとはちょっと違うが
ジーコの滅茶苦茶なゲームバランスに慣れてるとチュートリアルも難易度もしっかり丸くしてる商業ゲームが何か物足りなくなることはある
23125/07/18(金)00:16:58No.1334261622そうだねx2
まあ作業っつーのはその通りだな
エンデンのシロガネ坂とかライン工の気分だった
23225/07/18(金)00:17:32No.1334261815+
レベルに合わせて敵が強くなるってレベルシステムじゃなくて腕の話してんの?
って意味で格ゲーとかのアーケードモードの話を出したんだけどな
23325/07/18(金)00:17:34No.1334261825+
雑魚敵も全て脅威じゃないってなるともう煩わしいとしかならんしね
23425/07/18(金)00:17:40No.1334261856+
ゼルダとか
23525/07/18(金)00:17:42No.1334261871+
経験則からするとローグライク(主に不思議のダンジョン)に初めてハマった人はコツコツレベルを上げれば確実にクリアできるみたいなのを過剰に馬鹿にしがち
でもまあ麻疹みたいなもんだと思うので優しくしてあげてほしい
23625/07/18(金)00:17:57No.1334261940+
スレ画はゲーム制作者がその思想だったパターンだからより最悪度が高い
まあ現実でもたまに見るけども
23725/07/18(金)00:18:18No.1334262023+
めんどくせえからせめて普通にまっすぐ歩いてったら適正LVになってるようにしろ
って意味では憎悪してる
23825/07/18(金)00:18:21No.1334262032そうだねx2
RPGのレベル上げの話してる最中に格ゲーの話してくる人って頭悪そう
23925/07/18(金)00:18:22No.1334262043+
サンズとか
24025/07/18(金)00:18:58No.1334262205+
>RPGのレベル上げの話してる最中に格ゲーの話してくる人って頭悪そう
そう言う頭悪い話してんの?って意味で格ゲーを出してるんだけどな
>レベルに合わせて敵が強くなるってレベルシステムじゃなくて腕の話してんの?
>って意味で格ゲーとかのアーケードモードの話を出したんだけどな
24125/07/18(金)00:19:04No.1334262234+
敵のレベルがこっちに合わせてくる
でもPT平均に合わせるのでずっと戦闘不能にしたままの低レベルキャラを作ることで対処
みたいなのなんかやったことあるわ
24225/07/18(金)00:19:31No.1334262349そうだねx2
レベル100(システム上のマックス)で挑むのが適正レベルと設定されてるタイプの裏ボス!
はプレイヤーによって好き嫌いかなり別れるよな…と思う
24325/07/18(金)00:20:25No.1334262605+
>レベル100(システム上のマックス)で挑むのが適正レベルと設定されてるタイプの裏ボス!
>はプレイヤーによって好き嫌いかなり別れるよな…と思う
ドラクエ11くらいクリア後はちゃっちゃとレベル上げ出来るなら許せる
24425/07/18(金)00:20:29No.1334262629+
敵が自分の強さに合わせてくるやつ流石に人生で数本はあたるとおもうけどやったことないのかなこいつ
24525/07/18(金)00:20:44No.1334262698そうだねx1
>レベル100(システム上のマックス)で挑むのが適正レベルと設定されてるタイプの裏ボス!
>はプレイヤーによって好き嫌いかなり別れるよな…と思う
主にアトラスゲーの話になるがレベルカンスト前提だと後は編成で難易度をつけるしかなくて
そうなると難しくなるにつれて単なる持ち物検査になっていくんだよなあ
24625/07/18(金)00:20:52No.1334262736+
ダクソ延々とやってる人が言ってたけど初週で倒したボスは行動が上振れしたから倒せただけで大半はそこまでボスの動きを把握してない
だからただクリアするだけの時にどうしても倒せない時は上振れ狙って延々と戦えばいいよって言ってた
24725/07/18(金)00:21:00No.1334262766そうだねx2
>そう言う頭悪い話してんの?って意味で格ゲーを出してるんだけどな
いやゲーム全然やらないくせに知ったかぶって「そんなゲームない!」とかズレたこと言ってるのお前だけだよ
周りはみんな理解してるから…
24825/07/18(金)00:21:19No.1334262858+
「𓏸𓏸を使うのは甘え」っていう考えを押し付けてくる奴はどんなゲームでも必ずいる
24925/07/18(金)00:21:32No.1334262905そうだねx1
こっちのレベル上がると敵も強くなるゲームでパッと思い浮かぶのはフォールアウトとかディアブロとか
25025/07/18(金)00:21:35No.1334262919+
7dtdとかもステージあがると報酬で強化されるまでこっち弱いだけになりがち
デフォルトなら気にしなくていいくらいの強化度だけど
25125/07/18(金)00:21:41No.1334262946+
頭悪い奴が頭悪い被せしてきてるからもう意味わからな過ぎる
格ゲーだって基本は設定した強さのCPUが出るしなぁ
25225/07/18(金)00:21:41No.1334262949+
ボダランは3周目以降の話とはいえレベル上げるだけだと敵も強くなってマジで全然楽にならないわ
いや楽しいけどさ
25325/07/18(金)00:21:56No.1334263040+
>敵のレベルがこっちに合わせてくる
>でもPT平均に合わせるのでずっと戦闘不能にしたままの低レベルキャラを作ることで対処
>みたいなのなんかやったことあるわ
FF4かな…
25425/07/18(金)00:22:13No.1334263127そうだねx1
こういうのは自分で俺つえーするためにレベル上げしまくってるくせにヌルゲーヌルゲー連呼してゲーム側を下げてくる阿呆のせいで生まれたと思ってる
25525/07/18(金)00:22:21No.1334263176+
不思議のダンジョンは安定する進め方はあるんだけど凄くめんどくさいし万が一死んだ時の心理的ダメージがでかいから雑に進めるとこある
25625/07/18(金)00:22:35No.1334263234+
フォールアウトとかレベル上げ過ぎないようにとか考えないといけないからだるかった
25725/07/18(金)00:22:40No.1334263256+
>スレ画はゲーム制作者がその思想だったパターンだからより最悪度が高い
>まあ現実でもたまに見るけども
そもそもバグだらけじゃないですかこのゲーム
25825/07/18(金)00:22:56No.1334263338そうだねx1
>こっちのレベル上がると敵も強くなるゲームでパッと思い浮かぶのはフォールアウトとかディアブロとか
FF8かな...
25925/07/18(金)00:22:58No.1334263349+
>>レベル100(システム上のマックス)で挑むのが適正レベルと設定されてるタイプの裏ボス!
>>はプレイヤーによって好き嫌いかなり別れるよな…と思う
>ドラクエ11くらいクリア後はちゃっちゃとレベル上げ出来るなら許せる
だからそれはお前が許せる側ってだけの話だろ
そうじゃない人はいくらモンスター予備でメタルキング狩りりでレベル上げがすぐ終わってもレベルマックスでギリギリの勝負になるからどうやっても安定して楽に勝てる状態にならないことにストレス感じる奴がいるって話だろうに
26025/07/18(金)00:23:02No.1334263367+
>こういうのは自分で俺つえーするためにレベル上げしまくってるくせにヌルゲーヌルゲー連呼してゲーム側を下げてくる阿呆のせいで生まれたと思ってる
これレベルだけじゃなくて攻略サイトや動画みてヌルゲー連呼今時いくらでもいるからね
26125/07/18(金)00:23:37No.1334263560+
ママトトは仲間の平均レベルが低いほどクリアランクが上がるシステムだったからラスボスを殺せる数人を特化して鍛えるとか
道中を楽にするためにヒロインの何人かをわざと途中離脱させるとかやってたなあ
26225/07/18(金)00:23:46No.1334263602+
>7dtdとかもステージあがると報酬で強化されるまでこっち弱いだけになりがち
>デフォルトなら気にしなくていいくらいの強化度だけど
プレイ時間で強くなるゲームとかあった気がする
タラタラやってると強化追いつかなくて詰むやつ
26325/07/18(金)00:24:02No.1334263681+
最近ソシャゲのwiz始めたらレベル上げても敵の火力高すぎて全然楽にならなくてビビった
油断するとすぐ死ぬ
26425/07/18(金)00:24:06No.1334263695そうだねx3
マルチやるために100前後でレベル止め!とかやってるフロムゲーは馬鹿らしいなぁとは思ってる
26525/07/18(金)00:24:11No.1334263716+
ポケモンSVはオープンワールド式なのに結局フィールドやジムのレベル固定なのが惜しいなあって
ブレワイの神獣みたいにジムとか攻略して信仰レベル上がると世界全体のレベルも上がってくみたいな形式にしてほしかっ
26625/07/18(金)00:24:26No.1334263794+
>こういうのは自分で俺つえーするためにレベル上げしまくってるくせにヌルゲーヌルゲー連呼してゲーム側を下げてくる阿呆のせいで生まれたと思ってる
こういうのって何を指して言ってるんだよ
26725/07/18(金)00:24:27No.1334263798そうだねx1
>こういうのは自分で俺つえーするためにレベル上げしまくってるくせにヌルゲーヌルゲー連呼してゲーム側を下げてくる阿呆のせいで生まれたと思ってる
難しいゲームを簡単にクリアする俺すごい
なら両方ハッピーになれるのに何なんだろうねあれ
26825/07/18(金)00:24:51No.1334263913そうだねx1
MAX前提じゃない裏ボスにレベル上げ過ぎて挑んであんま強くなかったなの方が悲しいよ
26925/07/18(金)00:24:58No.1334263941そうだねx1
他人に強要したりレベル上げて余裕勝ちすることを否定もしないが
時にはわざとレベル下げてまでギリギリの難度でやることもある
27025/07/18(金)00:25:14No.1334264011+
>ポケモンSVはオープンワールド式なのに結局フィールドやジムのレベル固定なのが惜しいなあって
>ブレワイの神獣みたいにジムとか攻略して信仰レベル上がると世界全体のレベルも上がってくみたいな形式にしてほしかっ
親御さんがびっくりするからね
27125/07/18(金)00:25:28No.1334264085そうだねx1
>他人に強要したりレベル上げて余裕勝ちすることを否定もしないが
>時にはわざとレベル下げてまでギリギリの難度でやることもある
これが1番楽だと思います
27225/07/18(金)00:25:55No.1334264194+
こっちの平均レベルに合わせるのスパロボでもどれかにあったような
27325/07/18(金)00:26:11No.1334264250+
>ポケモンSVはオープンワールド式なのに結局フィールドやジムのレベル固定なのが惜しいなあって
ぶっちゃけあれはそれでいいなと思った
27425/07/18(金)00:26:15No.1334264268+
レベル上げ好きだけど強くなると飽きるんだよな
これをスキルツリー型オープンワールドゲーで毎回やってしまう
27525/07/18(金)00:26:16No.1334264272+
>プレイ時間で強くなるゲームとかあった気がする
>タラタラやってると強化追いつかなくて詰むやつ
ピクミン的な惑星から脱出するコミュニティ運営ゲームで実質的な制限時間としてそういうシステムになってるやつもあるよなあ
どうしても太刀打ちできないくらいやばくなってくるからその前にクリアしないと詰むみたいな
27625/07/18(金)00:26:17No.1334264276そうだねx1
>>ポケモンSVはオープンワールド式なのに結局フィールドやジムのレベル固定なのが惜しいなあって
>>ブレワイの神獣みたいにジムとか攻略して信仰レベル上がると世界全体のレベルも上がってくみたいな形式にしてほしかっ
>親御さんがびっくりするからね
それはピカブイね
27725/07/18(金)00:26:33No.1334264341+
違うんだ
レベル上げをする時の俺は要するに17号と18号を吸収して完全体になりてぇセルであって、ボスとかは正直結構どうでもいいんだ
そりゃ孫悟空と戦えたら言うことないがまず「この作業の先にパーフェクトな私が生まれる」って予感させてほしいんだよ
27825/07/18(金)00:26:53No.1334264430+
>ポケモンSVはオープンワールド式なのに結局フィールドやジムのレベル固定なのが惜しいなあって
>ブレワイの神獣みたいにジムとか攻略して信仰レベル上がると世界全体のレベルも上がってくみたいな形式にしてほしかっ
それこそ個人差だろう
ルートが自由とか言いながら明らかにルートが見えるのは俺も嫌だったけど
先に強いジムクリアして後から弱いジム行って俺tueeeするのは楽しかったし
27925/07/18(金)00:26:59No.1334264463+
オブリはこっちのレベルに比例して一部の敵の体力が青天井になってたな…
28025/07/18(金)00:27:31No.1334264614+
ファンタジーライフもゼノクロもメインクリアしたら他のやり込み要素一気にやる気なくしてしまった
まだ全然サブクエとか残ってるのに勿体ない……と思いつつ新しいゲームを買ってしまう
28125/07/18(金)00:27:33No.1334264616+
無理矢理ちょっと先の地域へ足を伸ばして強い武器拾ってくるのとかが好きです
28225/07/18(金)00:27:35No.1334264626+
開発の考える1番面白いプレイ体験がしたいから公式で推奨レベル出してくれと思う時もなくはない
28325/07/18(金)00:27:42No.1334264655そうだねx2
>レベル上げ好きだけど強くなると飽きるんだよな
>これをスキルツリー型オープンワールドゲーで毎回やってしまう
それはレベル関係なくどのゲームでも飽きてるだけだと思うよ
28425/07/18(金)00:27:48No.1334264687+
最近FF9やったんだけどエンカ率めちゃくちゃ低いのか稼がずボス行ったら全然攻略レベルに足りてなくてビックリした
まさかダンジョンで1回もエンカウントせず最初のボスに行けるとは思ってなかった
28525/07/18(金)00:27:52No.1334264706+
>こっちの平均レベルに合わせるのスパロボでもどれかにあったような
任天堂携帯機のスパロボは大抵そうだな
自軍の上位◯ユニットの平均レベルが敵のベースレベルになる
28625/07/18(金)00:27:58No.1334264726+
>これをスキルツリー型オープンワールドゲーで毎回やってしまう
オープンワールドって細かく探索しないでまっすぐ目的やってもクリアできるバランスだから全部見回りたいと強制的にそうなりがちなんだよな
サブクエやりまくってそろそろメインクエやるか・・・のときにノれなくなる
28725/07/18(金)00:27:59No.1334264735+
まあ出来る事が増えるうちは好きな人が多いだろうけど
単にパラメータ上がる段階に入ったら作業だとは思う
28825/07/18(金)00:28:08No.1334264773+
レベル上げるのは好きじゃないけどアイテムとかその時点で手に入るものは全部回収してボスと戦いたい
28925/07/18(金)00:28:12No.1334264798そうだねx3
ポケモンの場合レベル変動効かせるとじゃあ町周辺のポケモンもレベル上げるのか?って仕組みが要るようになるからね
マップの分布でレベル固定のOWもあるしそこは選択じゃろ
29025/07/18(金)00:29:08No.1334265010+
>開発の考える1番面白いプレイ体験がしたいから公式で推奨レベル出してくれと思う時もなくはない
エリアごとに推奨レベルみたいなの書いてあるゲームは割とある
ただこれ系って無理して強いエリアクリアしても獲得した自分のレベルでアイテムドロップしたりするからあんま旨味ないんだよな
29125/07/18(金)00:29:18No.1334265056+
ポケモンは子供向けゲームなんだから難しくする訳ないだろう
29225/07/18(金)00:29:39No.1334265145+
オープンワールドは序盤のエリアは隅々まで探索するけど途中で急に飽きて終盤はメインだけ進めて終わりってなるの多いわ
29325/07/18(金)00:29:52No.1334265197+
まあ勝てなかったらレベル上げるだけだわ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーはラスボスに一撃で殺されて必死にレベル上げる作業をした
29425/07/18(金)00:30:02No.1334265231+
自分でレベルを上げておいてヌルいと文句を言うのはおかしいとか言われたりするけど
だったらマップを隅々まで踏破させたり時限イベントで何度も前の街に引き返させる作りをやめろや!と叫びたくなることもある
29525/07/18(金)00:30:03No.1334265234+
>開発の考える1番面白いプレイ体験がしたいから公式で推奨レベル出してくれと思う時もなくはない
如くは装備のレア度含めて出してくれて実際その通りにいくといい感じの難易度になってた
29625/07/18(金)00:30:24No.1334265337+
>まあ出来る事が増えるうちは好きな人が多いだろうけど
>単にパラメータ上がる段階に入ったら作業だとは思う
一定まで上げたら雑魚一発で確殺とか厄介な攻撃が0ダメになるみたいな壁を越える要素があるとテンション上がる
29725/07/18(金)00:31:14No.1334265584そうだねx2
散策とかサブクエしすぎるとレベル上がりすぎてボスとかがつまらなくなるけど
その散策とかサブクエもレベル低いうちにやらないと楽しくないから今やっときたいっていうね
29825/07/18(金)00:31:40No.1334265703+
FFTはジョブを増やしたくて稼いじゃったせいでヌルゲーのイメージになってるな…
実際どうだったのか
29925/07/18(金)00:32:05No.1334265808そうだねx1
イージーモードで無双したいわけじゃないんだよね
通常プレイとして想定されてないレベル帯まで上げたりレアな武器や強い武器を手に入れたり要はやってやった感が気持ちいいんじゃないかと思う
ゲームの裏をかくというか出し抜くというか
30025/07/18(金)00:32:25No.1334265897+
OWは探索とメイン優先しがちでサブクエ放置しちゃう
30125/07/18(金)00:32:32No.1334265938+
ドラクエ7でメタルキング狩りまくったらすごいヌルゲーになった
30225/07/18(金)00:33:13No.1334266128+
>OWは探索とメイン優先しがちでサブクエ放置しちゃう
サブクエは探索の一つでは…
30325/07/18(金)00:33:17No.1334266151+
よほど高額じゃなければ現時点最強の装備整えるよね
30425/07/18(金)00:33:30No.1334266215+
アバタールチューナーってゲームを初見で全属性無効のスキル付けてラスボスをヌルゲーにしてしまったのは今思うとちょっと勿体ないことしたなと思ってる
30525/07/18(金)00:33:33No.1334266235そうだねx1
>FFTはジョブを増やしたくて稼いじゃったせいでヌルゲーのイメージになってるな…
>実際どうだったのか
ランダムバトルの赤チョコボが手のつけられない強さになったって友人が言ってたな……
シナリオで戦う敵は強さというかレベル据え置きだったと思うんだけど
30625/07/18(金)00:33:40No.1334266277+
でも子供ってドラクエⅤでカジノいけたらすぐに最強装備揃えるまでギャンブル狂になるのが普通じゃないの?
全部ほしいし一番強くしたら楽しいんだよ?
30725/07/18(金)00:34:48No.1334266598+
ポケモンの最初のジムは1進化
次のジムは2進化でやる
30825/07/18(金)00:34:49No.1334266604+
>よほど高額じゃなければ現時点最強の装備整えるよね
RPGの新しい場所で新しい装備に一新するために稼ぎ始めるの結構好きだな
すぐ次のダンジョンでいくつもでてくるのわかってるんだけど
30925/07/18(金)00:34:49No.1334266605+
>>OWは探索とメイン優先しがちでサブクエ放置しちゃう
>サブクエは探索の一つでは…
(ロケーション)探索って言いたかったんでしょ
31025/07/18(金)00:35:23No.1334266770そうだねx1
>ポケモンの最初のジムは1進化
>次のジムは2進化でやる
それやるの結構大変じゃね
31125/07/18(金)00:35:35No.1334266833+
OWはむしろ二度手間無くしたいからサブクエ掘ってからマップ歩く
31225/07/18(金)00:35:39No.1334266862+
スラリンとピエールを裏技で99レベルにするのは作業だったな
31325/07/18(金)00:35:56No.1334266950+
FFはその気になればいくらでもアホみたいな難敵用意できる雰囲気をずっと感じてる
需要が低いからあんまやらんだけで
31425/07/18(金)00:35:56No.1334266953+
FFTA2は終盤に仲間になるかわいい女騎士が普通に出会うとスピード全然上がらないジョブでかなりレベルアップした状態で加入してしまうので
使い物になるようにするため極限低レベルクリアが必要になり非常にキュークツだった
31525/07/18(金)00:36:03No.1334266974+
まあスレ画のやつは別にレベル上げが特別好きなわけではないから普通にバグ技使いまくってでも俺TUEEEEEEするタイプなんだが……
31625/07/18(金)00:36:06No.1334266993+
ドラクエはもうメタル系稼ぎをゲーム性として組み込んでるの多いと思う
そのノリでドラクエ2やったら痛い目みたもん
31725/07/18(金)00:36:46No.1334267191そうだねx1
ドラクエ6はプラチナ装備欲しくてまずカジノ通いだったわ
31825/07/18(金)00:37:02No.1334267291+
レベル上げるとやること拡がるタイプのRPGはレベル上げたくなる
31925/07/18(金)00:38:03No.1334267579+
>ドラクエ6はプラチナ装備欲しくてまずカジノ通いだったわ
それでも一回ムドーに負けたぜ!
32025/07/18(金)00:40:07No.1334268207+
>アバタールチューナーってゲームを初見で全属性無効のスキル付けてラスボスをヌルゲーにしてしまったのは今思うとちょっと勿体ないことしたなと思ってる
この辺のメガテンってそういう詰み状態になると
カチ切れたボスが自分に眼光使いながらメギドラオン連発して焼き殺してくるイメージだったけどアバチュ違うのか
32125/07/18(金)00:40:10No.1334268221+
>でも子供ってドラクエXでカジノいけたらすぐに最強装備揃えるまでギャンブル狂になるのが普通じゃないの?
>全部ほしいし一番強くしたら楽しいんだよ?
なんかよなよな自動でスロット回してた友達がいた気がする…
32225/07/18(金)00:41:28No.1334268589+
自分で経験値とか稼いで強くするのは好きだけどフォールアウト4の
2周目にMOD使って最初から最強キャラ最強装備ってやったら
なんか一気に色あせた感じになってそのキャラ削除した後も1年ぐらい
プレイする気になれなかった
32325/07/18(金)00:42:28No.1334268841+
>まあスレ画のやつは別にレベル上げが特別好きなわけではないから普通にバグ技使いまくってでも俺TUEEEEEEするタイプなんだが……
まあそんな感じの顔とノリはしてる…
fallout3とかのレベル上げは雑魚ワンパンで倒せるくらいならいいけど
長時間放置しないと負けようがないレベルまでいっちゃうとつまんなくなるから敵強化MODとか入れてた
32425/07/18(金)00:43:25No.1334269124+
>自分で経験値とか稼いで強くするのは好きだけどフォールアウト4の
>2周目にMOD使って最初から最強キャラ最強装備ってやったら
>なんか一気に色あせた感じになってそのキャラ削除した後も1年ぐらい
>プレイする気になれなかった
当時アクションリプレイ使った友達は大体は1日2日遊んでもう飽きてたな
やっぱ人間そういうもんなんだろうな
32525/07/18(金)00:44:22No.1334269379+
でもまあPSも磨いてるから画像は
きも…
32625/07/18(金)00:44:26No.1334269399+
昔のRPGってねダンジョン内セーブとか無かったの
だからね全滅するとまたダンジョン歩かないといけないの
それがめんどくせえから万全に準備してんだ何人のプレイにイチャモンつけてんだコラ
32725/07/18(金)00:45:20No.1334269614+
その時出来るサブクエこなしてたら勝手にレベル上がってる位が理想よね
32825/07/18(金)00:45:38No.1334269700+
>この辺のメガテンってそういう詰み状態になると
>カチ切れたボスが自分に眼光使いながらメギドラオン連発して焼き殺してくるイメージだったけどアバチュ違うのか
そんなんしてくるの隠しボスぐらいじゃないの
32925/07/18(金)00:47:02No.1334270084そうだねx2
MOD利用するときってのは自分を自分で接待する必要があるんだよ
自分も強くしたら敵も強くするとか強き武器導入したら敵も使うようにするとかね
33025/07/18(金)00:48:18No.1334270433+
>この辺のメガテンってそういう詰み状態になると
>カチ切れたボスが自分に眼光使いながらメギドラオン連発して焼き殺してくるイメージだったけどアバチュ違うのか
本筋のボスは結構優しめだった気がするなそのあたり
隠しボスは有名な人修羅が即死クラスの全体攻撃を即やってくるね…
33125/07/18(金)00:48:30No.1334270476+
最近やるゲームはもうちょい強くしたいって時はだいたいサブでやる目標あるから作業にならないしな
33225/07/18(金)00:49:14No.1334270670そうだねx1
ドラクエとか正直逃げる方がストレス溜まるゲーム性だしなあ
33325/07/18(金)00:49:20No.1334270700+
負けたらゲームオーバーと負けたら死に戻りは違うのだ!
33425/07/18(金)00:49:37No.1334270755+
ドラクエ6とかふつうにやると上級職一個極めたくらいでラスボスにたどり着くんだよね
スパスタルートで最速勇者にしても勇者の序盤でラスボス
もっと職業上げやすバランスで良かったんじゃないのって思う
33525/07/18(金)00:49:47No.1334270800そうだねx1
でも背伸びして強武器獲得して無双するのは大好きだったよ
33625/07/18(金)00:51:03No.1334271125+
制作側はいい感じのレベルで戦ってほしいと思ってるのがほとんどだよ
だからレベル差経験値補正キツくするね…
33725/07/18(金)00:51:33No.1334271248+
アトリエシリーズとかすぐ敵が雑魚になるから強くなりすぎないように気をつける
33825/07/18(金)00:51:47No.1334271322+
ソウルシリーズとかレベルは一定以上上げたくない派の人たちがだいぶいる
あれの場合は対人のマッチングシステムが原因な感じはあるが
33925/07/18(金)00:51:53No.1334271344+
>その時出来るサブクエこなしてたら勝手にレベル上がってる位が理想よね
サブクエ全消化して適正だと高難易度になるしサブクエやってると楽なレベルになるとメインがぬるくなる
難しい
34025/07/18(金)00:52:03No.1334271397+
>制作側はいい感じのレベルで戦ってほしいと思ってるのがほとんどだよ
>だからレベル差経験値補正キツくするね…
俺は結構もうレベル上がんねーなって感じたら次行っちゃうからこれで良いとは思うわ
34125/07/18(金)00:52:05No.1334271401+
レベルキャップとか経験値減少はいい文明
34225/07/18(金)00:52:17No.1334271460+
こういうのは初プレイからレベル1縛りしてるやつ以外言う権利がない…
34325/07/18(金)00:52:51No.1334271599そうだねx1
攻略ルート全部知ってて無駄な戦闘一切しないのは普通じゃねえだろ
34425/07/18(金)00:52:56No.1334271629+
イースとか常に適正レベルにあげて戦う感じだった気がする
34525/07/18(金)00:52:59No.1334271638そうだねx4
>こういうのは初プレイからレベル1縛りしてるやつ以外言う権利がない…
また極端な事を…そんな構って欲しいのか
34625/07/18(金)00:53:31No.1334271777そうだねx2
仲間の数が戦闘に出せるメンバーより多いのに戦闘に出したメンバーにしか経験値入らないシステムマジでやめろや!!!!!!
34725/07/18(金)00:53:56No.1334271900そうだねx1
タクティスクスオウガリボーンのレベルキャップは窮屈に感じた
34825/07/18(金)00:55:14No.1334272247+
開発側が制限かけて仕掛けてくると最悪だよな
34925/07/18(金)00:55:18No.1334272255+
でも俺はナナカマドの爺さんに返す前にドダイトスに進化させるのが楽しかったんだ
35025/07/18(金)00:55:41No.1334272347+
稼ぎ自体が楽しかったりするとそっちのけで強化したりするけど基本はレベル上げ意識せず進めちゃうわ
35125/07/18(金)00:56:11No.1334272477+
>仲間の数が戦闘に出せるメンバーより多いのに戦闘に出したメンバーにしか経験値入らないシステムマジでやめろや!!!!!!
これ他のキャラ使う機会無くなるからほんとにだるい
35225/07/18(金)00:57:02No.1334272682+
>仲間の数が戦闘に出せるメンバーより多いのに戦闘に出したメンバーにしか経験値入らないシステムマジでやめろや!!!!!!
そこに特定のメンバーで強制戦闘をひとつまみ
35325/07/18(金)00:57:17No.1334272744そうだねx2
買い切りゲーでレベル上げ怠い癖に経験値アップの課金アイテム売ってるとうわぁってなる
35425/07/18(金)00:57:17No.1334272746+
>また極端な事を…そんな構って欲しいのか
極端も何も「工夫するのが面白いのになんでわざわざ難易度下げてるの?」がロジックなら論理的に破綻するじゃん
ちょうどいい難易度が〜とか言い出すならレベル上げで自分にとって理想の難易度に調整してるわけでレベル高くしてる人と全く同じ遊び方
35525/07/18(金)00:57:33No.1334272801+
書き込みをした人によって削除されました
35625/07/18(金)00:57:51No.1334272867+
>うるせぇ死ね
ああ障害者の方ね会話して損した…
35725/07/18(金)00:58:43No.1334273090+
>買い切りゲーでレベル上げ怠い癖に経験値アップの課金アイテム売ってるとうわぁってなる
攻略楽にする系のdlc課金かなり謎だよね…
オンラインゲームじゃないんだから…
35825/07/18(金)00:58:47No.1334273105+
エルデンリングで真っ先にモーグウィン王朝向かってカラスを崖から落とし始める奴いっぱいいたじゃん
35925/07/18(金)00:59:00No.1334273150+
>ああ障害者の方ね会話して損した…
それしかレス出来ないの?
だからダメなんだよおまえは
36025/07/18(金)00:59:12No.1334273196+
>ポケモンは子供向けゲームなんだから難しくする訳ないだろう
実は敵の強さ自体は近年のシリーズのほうが高いことが多いんですよね
初代は不親切だからやりづらいだけで
36125/07/18(金)00:59:20No.1334273225+
>>また極端な事を…そんな構って欲しいのか
>極端も何も「工夫するのが面白いのになんでわざわざ難易度下げてるの?」がロジックなら論理的に破綻するじゃん
>ちょうどいい難易度が〜とか言い出すならレベル上げで自分にとって理想の難易度に調整してるわけでレベル高くしてる人と全く同じ遊び方
いいよそのまま聞いてあげるから全部書きな
36225/07/18(金)01:00:11No.1334273444+
>エルデンリングで真っ先にモーグウィン王朝向かってカラスを崖から落とし始める奴いっぱいいたじゃん
というかエルデンリングこそレベル上げて装備集めて俺tueeするゲームの究極系なんだよね
過去作と比べるとバランス悪すぎて壊れアイテムがとことん壊れてるから
36325/07/18(金)01:00:51No.1334273638+
反論する知能は足りないけど煽った感じは出したい可哀想な人がおる…
36425/07/18(金)01:01:23No.1334273759+
カードワースはシナリオに入るキャラが適正レベルじゃないと難易度が高くなりすぎるし低くなりすぎる


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