二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1743647617799.jpg-(38417 B)
38417 B25/04/03(木)11:33:37No.1298582819そうだねx10 13:39頃消えます
全シリーズ通して最強のアーマーは5のファルコンだと思ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/04/03(木)11:34:30No.1298582966そうだねx9
まあ…いいんじゃねえかな…
225/04/03(木)11:36:04No.1298583250そうだねx15
クク…あるいみな…
325/04/03(木)11:36:31No.1298583337+
フリームーブがあるから?
425/04/03(木)11:37:51No.1298583566+
最強かは知らんが全シリーズで1番カッコいいアーマーだと思う
525/04/03(木)11:39:17No.1298583847+
左右に飛んでればなんかだいたい勝ってるやつだっけ?
625/04/03(木)11:41:26No.1298584182+
「エックス…またしても、大変なことになってしまったようじゃ…

レプリロイドにとって、このウィルスまみれの現状はまさに地獄じゃ!

今までのように、この場でパーツを与えるのは…ウィルスの危険性があって不可能じゃ…

今回渡すのはパーツを作成するプログラムデータ

プログラムを安全なところで解析して…アーマーを完成させるのだ

また、安全性を高めるためにプログラムは4つに分解してある。

4つすべてのプログラムデータが集まったとき…アーマーが完成する。1つだけでは何も起きないぞ

エイリアとか言ったかな?あの娘なら、このプログラムを解析できるはずじゃ…」
725/04/03(木)11:43:25No.1298584552そうだねx3
スピードムーブ装備した状態でのフリームーブはだいぶ無法
825/04/03(木)11:43:30No.1298584563そうだねx7
使い込んで自分がうまくなってきてる実感を得られるのは6のブレードアーマー
925/04/03(木)11:54:19No.1298586510+
急いで復活させたからダッシュ機能とか不完全なの
1025/04/03(木)11:55:25No.1298586718そうだねx2
ファルコンとガイアは
空中と大地を極めた感のあるアーマーだった
1125/04/03(木)11:58:15No.1298587307+
まあどう考えるかは個人の自由なとこはあるとは思う
ただ火力面だとやっぱりアルティメットがすげえなあとなる
1225/04/03(木)11:58:55No.1298587438そうだねx4
苦労してボス戦まで持っていった時のガイアの無法感好き過ぎる
1325/04/03(木)12:00:23No.1298587754+
システムの土台から違うものを持ってくるのはあれだがネクストダイヴアーマーの無法っぷりは忘れられない
1425/04/03(木)12:00:37No.1298587801そうだねx15
>エイリアとか言ったかな?あの娘なら、このプログラムを解析できるはずじゃ…」
やっぱり生きてるよねこのジジイ
1525/04/03(木)12:01:19No.1298587952+
>ただ火力面だとやっぱりアルティメットがすげえなあとなる
ノヴァストライクは火力はそこそこなんだけど連射性が高くて使いやすいから結果的に超火力になるのよね
1625/04/03(木)12:04:02No.1298588582+
>苦労してボス戦まで持っていった時のガイアの無法感好き過ぎる
溜め時間1秒でラスボスは壁貼り付いてチャージショット撃ってるだけで死ぬんだっけ
1725/04/03(木)12:08:35No.1298589739+
>溜め時間1秒でラスボスは壁貼り付いてチャージショット撃ってるだけで死ぬんだっけ
ぐ…ぐはっ
1825/04/03(木)12:16:07No.1298591772+
>急いで復活させたからダッシュ機能とか不完全なの
それ6の
1925/04/03(木)12:17:38No.1298592216+
チャージショットが敵や地形を貫通するのが好きだった
6だとそれも出来なくなったけど…
2025/04/03(木)12:17:51No.1298592275+
飛んでる間敵からのダメージには無敵は強い
ただチャージショットの見た目がショボすぎる
2125/04/03(木)12:19:13No.1298592661そうだねx2
5のop好きだったけど今見るとよくわからんビジュアル系の歌でアニメーションも結構手抜きということに気づいてしまった…
2225/04/03(木)12:22:11No.1298593608そうだねx1
X6は出力調整不足らしいがエアダッシュ発動時に一瞬動きが止まる&遅すぎは流石にダメダメ過ぎる...
2325/04/03(木)12:22:30No.1298593734そうだねx1
>5のop好きだったけど今見るとよくわからんビジュアル系の歌でアニメーションも結構手抜きということに気づいてしまった…
過去作品の描写とか挟んだり演出はよく出来ていたから良いだろう
2425/04/03(木)12:23:11No.1298593981+
>5のop好きだったけど今見るとよくわからんビジュアル系の歌でアニメーションも結構手抜きということに気づいてしまった…
曲としてはXシリーズで一番合っていると思う
2525/04/03(木)12:23:29No.1298594103+
X4あたりからエアダッシュ自体微妙に遅いからなぁ
にしたってX6のファルコンはもっさりしすぎだけど
2625/04/03(木)12:23:51No.1298594245+
>X6は出力調整不足らしいがエアダッシュ発動時に一瞬動きが止まる&遅すぎは流石にダメダメ過ぎる...
その分無法な特殊武器のチャージが出来るからトントンって所だな
2725/04/03(木)12:24:30No.1298594469+
特殊武器のチャージが使えないからこその際立った機能だった
これで特殊武器チャージも使えてたら無法すぎる
2825/04/03(木)12:24:30No.1298594472そうだねx2
初期状態でアーマーがある!ってのがまずわりと破格の待遇
…なんか敵つええな!
2925/04/03(木)12:25:01No.1298594640+
X5はパーツで移動速度あげるとマジで楽しい
ステージ2以降の零空間のギミックほぼガン無視で行けちまう
3025/04/03(木)12:25:05No.1298594669+
アルティメットと比較してもファルコンで良いと思えるのは実に強い
3125/04/03(木)12:26:00No.1298594978そうだねx1
ブレードアーマーがチャージしようが弱いのが悪い
ガードシェルバグでようやく及第点のクソアーマー
3225/04/03(木)12:27:23No.1298595434+
全シリーズだと8のアルティメットがイカレすぎてないか
3325/04/03(木)12:27:27No.1298595462+
5ファルコンはチャージショットも貫通性能と攻撃力の高さで固いライドアーマーの敵もあっという間に倒せるのズルい
3425/04/03(木)12:28:16No.1298595733+
ハイパーチャージの貫通連発も癖になる
3525/04/03(木)12:28:35No.1298595839+
>全シリーズだと8のアルティメットがイカレすぎてないか
ノヴァストライクが使いづらい!
3625/04/03(木)12:29:06No.1298595996+
>全シリーズだと8のアルティメットがイカレすぎてないか
攻撃力は間違いなく全シリーズ最強
ただステージ攻略という意味ではフリームーブの無法さには劣るかと
3725/04/03(木)12:29:25No.1298596103そうだねx2
>ブレードアーマーがチャージしようが弱いのが悪い
>ガードシェルバグでようやく及第点のクソアーマー
チャージ特殊武器が強いX6なのにブレードアーマーでわざわざガードシェル展開する?
3825/04/03(木)12:29:46No.1298596209そうだねx6
>ブレードアーマーがチャージしようが弱いのが悪い
>ガードシェルバグでようやく及第点のクソアーマー
下手糞なだけ
3925/04/03(木)12:30:29No.1298596462+
ブレードアーマーゴミ過ぎたが故にシャドーアーマーで詰む事態続出したもんな…
4025/04/03(木)12:31:24No.1298596739そうだねx1
>ブレードアーマーゴミ過ぎたが故にシャドーアーマーで詰む事態続出したもんな…
チャージブレードが変な使い方しかできないだけで全体的には高性能だぞ!
4125/04/03(木)12:32:13No.1298596970+
アーマー複数種類のはしりの4のフォースアーマーって連射型とチャージ型どっちが使い勝手いいんだろ
4225/04/03(木)12:32:18No.1298597000+
なんかこれができちゃったら楽だろうけどつまんなくない?ってアーマーがあって5と6は気になった
4つ集めて取得扱いになるってのもどうかと思った
それを受けての8なんだろうけど
4325/04/03(木)12:32:24No.1298597034そうだねx2
踵の取れたブーツ
4425/04/03(木)12:33:45No.1298597456+
8は方向性としては一式も強くてキメラが最強というアーマーの理想
デザインは…まあ賛美あるとは思う
4525/04/03(木)12:33:52No.1298597492+
>アーマー複数種類のはしりの4のフォースアーマーって連射型とチャージ型どっちが使い勝手いいんだろ
普通のプレイならプラズマでいい
RTA走者やTASさんはストック
4625/04/03(木)12:34:53No.1298597817+
>踵の取れたブーツ
キミとのconversation.Good communication. とれてるはずだろう
4725/04/03(木)12:35:08No.1298597893そうだねx1
プラズマは使ってて気持ちがいい
4825/04/03(木)12:35:17No.1298597940そうだねx1
>8は方向性としては一式も強くてキメラが最強というアーマーの理想
なんなら腕だけはつけないのもアリという
4925/04/03(木)12:36:04No.1298598187+
特殊武器使用不可でバランス取ろうとしてたけど1作限りなら割り切って解禁してフリームーブ中に使って楽しい特殊武器とか出しちゃえばよかったのにな
5025/04/03(木)12:36:08No.1298598206そうだねx1
3のクロスチャージも使いづらいって言ってる人いるけどタイミングや位置をずらすか動いてれば良いだけで雑魚殲滅力も弾数も普通に強いよねあれ
うっかりボタン連打しちゃう人とかは使いこなせないかもしれないけど
5125/04/03(木)12:38:03No.1298598792+
バスターと特殊武器のバランスが一番ちょうどいいのってどれだろう
5225/04/03(木)12:38:27No.1298598918+
>8は方向性としては一式も強くてキメラが最強というアーマーの理想
>デザインは…まあ賛美あるとは思う
まああの当時にグラだけ別物に変えたモデルをアーマーの数用意するよりかは色変えたほうが手間かからないから……
5325/04/03(木)12:38:43No.1298598987+
>バスターと特殊武器のバランスが一番ちょうどいいのってどれだろう
個人的には2かな
5425/04/03(木)12:38:53No.1298599041+
全然使いやすくないしサーベルのチャージ省略のために無い方が良いぐらい
5525/04/03(木)12:39:37No.1298599262+
>3のクロスチャージも使いづらいって言ってる人いるけどタイミングや位置をずらすか動いてれば良いだけで雑魚殲滅力も弾数も普通に強いよねあれ
使い様あるってだけで使い辛いのは変わらん
そこは両立する
5625/04/03(木)12:40:52No.1298599634そうだねx1
>3のクロスチャージも使いづらいって言ってる人いるけどタイミングや位置をずらすか動いてれば良いだけで雑魚殲滅力も弾数も普通に強いよねあれ
>うっかりボタン連打しちゃう人とかは使いこなせないかもしれないけど
使い辛いというか使うと処理落ちするのが鬱陶しいなとコレクションでやってて思った
5725/04/03(木)12:40:53No.1298599641+
フルチャージショットが細っこくて嫌だ
5825/04/03(木)12:40:55No.1298599650+
一回チャージすると複数回撃てるってバスターはそれだけで強い
ロックマンZXのXフォームもそれができたけど一周目で早々に封印されたのはあれができるとセイバーも別のフォームも使う必要ないからだって2周目で解禁されて気づいた
5925/04/03(木)12:41:40No.1298599894+
6は1部使いづらい特殊武器もあるけど全体的に強いのばかりだから
それと併用して使い進めるとブレードアーマーの真価が発揮される
6025/04/03(木)12:43:02No.1298600294+
チャージ特殊武器が全画面攻撃ばっかりと思わせてそれぞれ使いどころが差別化されてるのがX6
6125/04/03(木)12:43:19No.1298600383+
操作性むずいけど慣れれば他より強いよ!
みたいなのはアクションゲームではあまり求められてないんだよな
アクションゲームはお手軽に使いやすいことこそがプレイ体験として求められる
6225/04/03(木)12:43:41No.1298600481+
X6はシャドーアーマーつえええ!してたら陥れるジャンプギミック道中に仕込んでくるいやらしさだった
6325/04/03(木)12:43:55No.1298600555+
ノリノリの曲調と森久保の弱いボーカル
6425/04/03(木)12:43:56No.1298600559+
X6のファルコンアーマーはちょっと弱体化させ過ぎな気がする…
チャージショットの当たり判定が小さすぎてつらいよ…
6525/04/03(木)12:44:17No.1298600671+
>フルチャージショットが細っこくて嫌だ
着弾地点にプラズマ残したいよな
6625/04/03(木)12:45:15No.1298600958+
X6って昔理不尽で難しすぎ!クソゲー!って一回クリアしてから放り投げたけど
あれはあれでリトライも早いし慣れるとハマる人多いと知ってやり直したくなってきた
6725/04/03(木)12:45:26No.1298600999+
>X6のファルコンアーマーはちょっと弱体化させ過ぎな気がする…
>チャージショットの当たり判定が小さすぎてつらいよ…
なんか公式設定で色々あって弱くなってるって言われてた気がする
6825/04/03(木)12:45:35No.1298601048+
>X6のファルコンアーマーはちょっと弱体化させ過ぎな気がする…
仕方ないだろ急ピッチで復元したんだから
>チャージショットの当たり判定が小さすぎてつらいよ…
それは元から
6925/04/03(木)12:45:52No.1298601137+
プラズマうるせえしボス相手じゃあんま意味無いからストック使ってたな…
7025/04/03(木)12:46:45No.1298601376+
>X6って昔理不尽で難しすぎ!クソゲー!って一回クリアしてから放り投げたけど
>あれはあれでリトライも早いし慣れるとハマる人多いと知ってやり直したくなってきた
アニコレが定期的にセールになるから買っておけ
7125/04/03(木)12:47:01No.1298601451そうだねx4
プラズマは弾が大きいし強そうだけど効いてるのか効いてないのか分かんないんだよね
7225/04/03(木)12:47:08No.1298601480+
>X6のファルコンアーマーはちょっと弱体化させ過ぎな気がする…
>チャージショットの当たり判定が小さすぎてつらいよ…
そっちはどうでもいい
壁貫通しないのが余りにもゴミ
7325/04/03(木)12:47:30No.1298601569そうだねx1
>プラズマうるせえしボス相手じゃあんま意味無いからストック使ってたな…
キンキンキンキン…
7425/04/03(木)12:47:30No.1298601572+
ストックはしっかりタイミング狙えれば強いと頭ではわかっていてもどうしても無敵時間中に連打しちゃって使いこなせなかったな…
7525/04/03(木)12:47:35No.1298601593+
X6にハマってる人はなんかリアルXdive主人公みたいな人が多いイメージ
7625/04/03(木)12:48:16No.1298601797そうだねx5
キンキンキンキンって音が個人的には弾かれまくっててあんま爽快感なかったなプラズマ
7725/04/03(木)12:48:17No.1298601805そうだねx4
とりあえず口悪いのはdel
7825/04/03(木)12:48:22No.1298601829+
雑魚掃除だとかかり便利だよねプラズマ
7925/04/03(木)12:48:29No.1298601855+
X6はナイトメアウイルスが救助対象に取り付く要素があまりにもストレス
8025/04/03(木)12:48:46No.1298601932+
6はノーマルの上位互換のアーマーがアルティメットしかないながつらすぎる
スレ画はチャージショットがゴミだし
8125/04/03(木)12:49:02No.1298602018+
そもそも4はほとんどのボスが特殊武器で完封出来る
8225/04/03(木)12:49:03No.1298602021+
>ノリノリの曲調と森久保の弱いボーカル
ブックオフで死ぬほど聞いたな
サビ前何言ってんのか聞き取れないけど好きだった
8325/04/03(木)12:49:21No.1298602109+
ガイアは一撃の重さにかける重戦車型に見えて
重い一撃を高回転でバカスカ撃ちまくるのいいよね
8425/04/03(木)12:51:10No.1298602610+
でも強い方のスレ画は特殊武器チャージできないぜ
8525/04/03(木)12:51:44No.1298602765そうだねx5
6はレスキューとナイトメアがストレス過ぎるのがな…
8625/04/03(木)12:54:16No.1298603414+
>でも強い方のスレ画は特殊武器チャージできないぜ
理屈としてはフリームーブにエネルギーを割いてるので特殊武器チャージが出来なくて
エイリアの技術力ではフリームーブを再現できなかった代わり浮いたリソースを特殊武器チャージに回した感じかなと
8725/04/03(木)12:55:51No.1298603803+
X6のレスキューに取り付くのはぶっちゃけコンプ目的以外だとあんまり実害は無い
ライフアップ持ちが何人かいたかな?位で強化パーツ持ちの近くにはいなかった
8825/04/03(木)12:55:56No.1298603820+
レスキューの要素は全部いらなかったと思う
8925/04/03(木)12:56:34No.1298603972+
グライドアーマーってだいぶなんとも言えない性能してたな…
9025/04/03(木)12:56:44No.1298604017そうだねx2
>6はレスキューとナイトメアがストレス過ぎるのがな…
あんな悪意しかない配置見れるゲームも中々無いという意味では独自性はある
9125/04/03(木)12:57:03No.1298604095+
>X6のレスキューに取り付くのはぶっちゃけコンプ目的以外だとあんまり実害は無い
>ライフアップ持ちが何人かいたかな?位で強化パーツ持ちの近くにはいなかった
実害の有無よりも不快さが不味い
9225/04/03(木)12:57:56No.1298604293+
>>6はレスキューとナイトメアがストレス過ぎるのがな…
>あんな悪意しかない配置見れるゲームも中々無いという意味では独自性はある
そんなのも叩き潰せる自キャラクタースペックがあるのも魅力の一つ
9325/04/03(木)12:59:36No.1298604726+
>>でも強い方のスレ画は特殊武器チャージできないぜ
>理屈としてはフリームーブにエネルギーを割いてるので特殊武器チャージが出来なくて
>エイリアの技術力ではフリームーブを再現できなかった代わり浮いたリソースを特殊武器チャージに回した感じかなと
フォースアームそのまま使えばいいのに…
9425/04/03(木)12:59:49No.1298604785+
レスキューはリスタートで復活するんだったらここまでストレスになってないんだが…
9525/04/03(木)12:59:57No.1298604813+
>>>6はレスキューとナイトメアがストレス過ぎるのがな…
>>あんな悪意しかない配置見れるゲームも中々無いという意味では独自性はある
>そんなのも叩き潰せる自キャラクタースペックがあるのも魅力の一つ
プレス機は…
9625/04/03(木)13:01:07No.1298605068+
ストックチャージはおとなになったら強いんだろうが
チャージ後にボタン離して何も出ないのが今までの感覚と違いすぎて使わなかった
9725/04/03(木)13:01:44No.1298605220+
>プレス機は…
しゃがんでる時にダメージ受けると無敵貫通して即死するの悪辣すぎる
9825/04/03(木)13:03:08No.1298605507+
ストックチャージはモーションが半チャージと同じでボイスもないのが弱そうなんだよ
9925/04/03(木)13:04:28No.1298605803そうだねx1
>>プレス機は…
>しゃがんでる時にダメージ受けると無敵貫通して即死するの悪辣すぎる
そこに一方的に壁向こうから迫って弾を打つナイトメアをセットだ!
10025/04/03(木)13:04:35No.1298605830+
6はプレイヤーをぶっ殺すぞの意思が強すぎる
10125/04/03(木)13:06:00No.1298606121+
レスキューは1回勝負だから考える前に突撃が最善に近いのがな…
穴の上に浮いてるのとか救出してそのまま死ぬ方が楽
10225/04/03(木)13:06:10No.1298606152そうだねx1
  🦅
 🦅
🦅
 🦅
  🦅
10325/04/03(木)13:06:59No.1298606311+
>グライドアーマーってだいぶなんとも言えない性能してたな…
頭パーツの情けなさが特に目立つ
X7のチャージショットはオートロックオンだから使いやすいし
被ダメ減もうれしい
グライド機能は紅生姜みたいなもん
10425/04/03(木)13:07:51No.1298606478そうだねx1
>  🦅
> 🦅
>🦅
> 🦅
>  🦅
天井低い落下死するポイントでピンポイントに出てくるのが意図を感じる
10525/04/03(木)13:09:17No.1298606771+
>グライド機能は紅生姜みたいなもん
着地クソわかりづらくてレッド戦1番イラつくゲームだから使い所はあるのが困る
10625/04/03(木)13:11:01No.1298607126+
死ぬの前提にしか見えない配置のレスキューは酷いと思っていたが
昨今の高難易度ゲーに比べると救えれば死んでもOKなのは優しさに見えてきたから不思議だ…
10725/04/03(木)13:12:29No.1298607444そうだねx1
X7ってなんでDASHみたいな操作性に出来なかったの…?
10825/04/03(木)13:13:57No.1298607749+
いきなり始まってジャンプしないと激突だか落下だかで即死のバックステージよりマシ
10925/04/03(木)13:14:48No.1298607915そうだねx4
>X7ってなんでDASHみたいな操作性に出来なかったの…?
面クリア型のアクションとアクションRPGを同じにされても困る
11025/04/03(木)13:14:50No.1298607924+
X5とX6って頭パーツの効果自体不明のがあったっけ
11125/04/03(木)13:15:13No.1298608000そうだねx1
>X7ってなんでDASHみたいな操作性に出来なかったの…?
ロックシステムの取り回しがDASH以下は流石になんとかしろよすぎた
11225/04/03(木)13:16:50No.1298608338+
>そこに一方的に壁向こうから迫って弾を打つナイトメアをセットだ!
そいつらに対しても対抗策は用意できるのがこのゲームでもある
普段使わないチャージガードシェルはしゃがんでいても発射出来るからまさにこのステージの為にあると言える
11325/04/03(木)13:17:10No.1298608409そうだねx1
特に理由なく虚空で膝着いてるレスキュー対象
バカにしよるんか?
11425/04/03(木)13:18:19No.1298608655そうだねx1
>特に理由なく虚空で膝着いてるレスキュー対象
>バカにしよるんか?
きっとナイトメアよ!
11525/04/03(木)13:19:19No.1298608856+
>普段使わないチャージガードシェルはしゃがんでいても発射出来るからまさにこのステージの為にあると言える
あれは敵の数多いステージでも再チャージの手間がないから意外と強い
11625/04/03(木)13:20:10No.1298609034+
ダブルチャージがあまりも強すぎる


1743647617799.jpg