モデリング始めます、か…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/26(水)13:48:47No.1296007360そうだねx11スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 225/03/26(水)13:52:39No.1296008143+ほろ~ |
… | 325/03/26(水)13:53:46No.1296008377そうだねx22完全に一致 |
… | 425/03/26(水)13:57:38No.1296009153そうだねx28うーn… |
… | 525/03/26(水)13:58:47No.1296009356そうだねx71服装思いっきり変わってない? |
… | 625/03/26(水)13:59:49No.1296009551そうだねx4これでモデラーもやっと廃業か… |
… | 725/03/26(水)14:00:08No.1296009612そうだねx48見比べて下さい |
… | 825/03/26(水)14:00:29No.1296009704そうだねx17絵師滅びますぞー |
… | 925/03/26(水)14:01:10No.1296009831そうだねx6>服装思いっきり変わってない? |
… | 1025/03/26(水)14:01:46No.1296009959+これやってソリッドビジョン実用化してくれコナミ |
… | 1125/03/26(水)14:02:11No.1296010052+いい気味だな |
… | 1225/03/26(水)14:03:15No.1296010257そうだねx45>そこ調整するだけでいいならかなり楽では… |
… | 1325/03/26(水)14:03:29No.1296010309そうだねx22頭身も違うし腕も違うし脚も違う |
… | 1425/03/26(水)14:04:07No.1296010438そうだねx23全部これを使えってことじゃないけど叩き台にすればキャラゲーの出演キャラとかモブとか増やしまくれる事は確かじゃない? |
… | 1525/03/26(水)14:04:14No.1296010475そうだねx4こんだけ特徴的なキャラでこの出来だと |
… | 1625/03/26(水)14:04:51No.1296010590そうだねx11でもこういう技術が出てるならもう時間の問題でしょ |
… | 1725/03/26(水)14:05:15No.1296010671そうだねx1なんか胴体部分がスケベなベルトになってない? |
… | 1825/03/26(水)14:05:25No.1296010705+モデラーだってモデリングなんてしたくないだろうしwinwinでは? |
… | 1925/03/26(水)14:06:10No.1296010857そうだねx31>>服装思いっきり変わってない? |
… | 2025/03/26(水)14:06:17No.1296010872+途中のものをお出しされるって調整とかすげえ面倒くさそう |
… | 2125/03/26(水)14:06:19No.1296010876そうだねx10>全部これを使えってことじゃないけど叩き台にすればキャラゲーの出演キャラとかモブとか増やしまくれる事は確かじゃない? |
… | 2225/03/26(水)14:06:47No.1296010969そうだねx2ホモみてえな服…服?着やがって |
… | 2325/03/26(水)14:06:57No.1296010998そうだねx1>>全部これを使えってことじゃないけど叩き台にすればキャラゲーの出演キャラとかモブとか増やしまくれる事は確かじゃない? |
… | 2425/03/26(水)14:07:12No.1296011044そうだねx9やっぱり脳みそ腐ってるじゃねぇか |
… | 2525/03/26(水)14:07:31No.1296011103そうだねx1モブに使うならまぁ |
… | 2625/03/26(水)14:07:51No.1296011183そうだねx13今がバカにする最後のチャンス |
… | 2725/03/26(水)14:07:54No.1296011196そうだねx3ポリゴン数やトポロジーどうなってるのか気になる |
… | 2825/03/26(水)14:08:03No.1296011221そうだねx2むしろ絵と一致してる所探すほうが難しいな |
… | 2925/03/26(水)14:08:12No.1296011250+>途中のものをお出しされるって調整とかすげえ面倒くさそう |
… | 3025/03/26(水)14:08:38No.1296011349そうだねx4>ゲームにおいてモブが共通モデルなのは読み込み1回で済むからなのに100体モブ並べる時に全部個別にしたら負荷テストにしかならねぇよ? |
… | 3125/03/26(水)14:08:50No.1296011399+>メッシュの破綻自動サーチ直しとかやって欲しい |
… | 3225/03/26(水)14:08:51No.1296011403+ガンダム取り込ませるの楽しみだから頑張ってくれ |
… | 3325/03/26(水)14:09:42No.1296011569そうだねx9正直モデルつくるよりチェック方面でもっと成長してくれ… |
… | 3425/03/26(水)14:10:07No.1296011652そうだねx23>モデラーだってモデリングなんてしたくないだろうしwinwinでは? |
… | 3525/03/26(水)14:10:07No.1296011653+>ポリゴン数やトポロジーどうなってるのか気になる |
… | 3625/03/26(水)14:10:31No.1296011723+トポロジーぐっちゃぐっちゃになってそう |
… | 3725/03/26(水)14:10:33No.1296011733そうだねx2>正直モデルつくるよりリギング方面でもっと成長してくれ… |
… | 3825/03/26(水)14:10:47No.1296011777+なんか動画見るに画像をAIで属性解釈してそれを元にモデル生成してインポートして…っぽいし伝言ゲームかな? |
… | 3925/03/26(水)14:11:17No.1296011887+左が欲しいってときに右出されたら思う所はある |
… | 4025/03/26(水)14:11:36No.1296011955+特徴的な物を再現というよりカエル頭だからカエルの頭を乗せた感じか |
… | 4125/03/26(水)14:11:39No.1296011979+UVとリギングこそAIの方が将来的に強みを見せてくれると信じてる |
… | 4225/03/26(水)14:12:27No.1296012147+俺はモデリングはできるけどいまだにUVとリギングのやり方がわからん… |
… | 4325/03/26(水)14:12:38No.1296012198+すげー |
… | 4425/03/26(水)14:12:42No.1296012213そうだねx17AIってこういうイキリ野郎やたら多いね |
… | 4525/03/26(水)14:13:22No.1296012361そうだねx4そりゃ驚き屋さんの商売だし… |
… | 4625/03/26(水)14:13:23No.1296012362+「」くんAI詳しいでしょ?AIでちゃちゃっとモデリングしてよ |
… | 4725/03/26(水)14:13:24No.1296012368そうだねx2>>ゲームにおいてモブが共通モデルなのは読み込み1回で済むからなのに100体モブ並べる時に全部個別にしたら負荷テストにしかならねぇよ? |
… | 4825/03/26(水)14:13:33No.1296012405+>でもこういう技術が出てるならもう時間の問題でしょ |
… | 4925/03/26(水)14:13:49No.1296012464そうだねx7便利だったら黙って使うし不要だったら無視される |
… | 5025/03/26(水)14:14:09No.1296012536+モデリングAIでモデラーはエンドゲームでゲームエンドね |
… | 5125/03/26(水)14:14:50No.1296012673+また今日も元気に驚いてるの? |
… | 5225/03/26(水)14:15:06No.1296012719そうだねx1別に世に出てる3Dゲームだってキャラデザ絵とか立ち絵と3Dモデルが全然違うのザラにあるし… |
… | 5325/03/26(水)14:15:15No.1296012747そうだねx16>AIってこういうイキリ野郎やたら多いね |
… | 5425/03/26(水)14:15:19No.1296012758+やってほしいのそこじゃないんだけど |
… | 5525/03/26(水)14:15:33No.1296012809+>また今日も元気に驚いてるの? |
… | 5625/03/26(水)14:15:39No.1296012838+ラクガキ王国 |
… | 5725/03/26(水)14:16:36No.1296013041+無課金装備 |
… | 5825/03/26(水)14:16:37No.1296013048+なんでクロノトリガーのカエルなんだよ! |
… | 5925/03/26(水)14:16:47No.1296013085+>便利だったら黙って使うし不要だったら無視される |
… | 6025/03/26(水)14:17:02No.1296013135+二足歩行するカエルキャラはスケベベルト着用がより一般的だからこういう出力が出るのか? |
… | 6125/03/26(水)14:17:43No.1296013296+勝手に半裸ドスケベに変えるのはAI君いい趣味してるな |
… | 6225/03/26(水)14:17:49No.1296013314そうだねx3>なんでクロノトリガーのカエルなんだよ! |
… | 6325/03/26(水)14:17:54No.1296013330そうだねx2何もできない「」が冷笑するいつもの流れ |
… | 6425/03/26(水)14:17:54No.1296013331そうだねx2>UVとリギングこそAIの方が将来的に強みを見せてくれると信じてる |
… | 6525/03/26(水)14:18:38No.1296013471+左の絵がアナデンのカエルにしか見えん |
… | 6625/03/26(水)14:18:40No.1296013480+大丈夫?関節のトポロジーとかちゃんと曲がることを考えた作りにできてる? |
… | 6725/03/26(水)14:19:46No.1296013704+だってそういう面倒な箇所がAIで自動化されてもインパクト薄し… |
… | 6825/03/26(水)14:19:48No.1296013715+>大丈夫?関節のトポロジーとかちゃんと曲がることを考えた作りにできてる? |
… | 6925/03/26(水)14:19:50No.1296013717そうだねx1そもそもなんだよこの太いカエルは |
… | 7025/03/26(水)14:20:01No.1296013758+実際模様もバランスも全然違うのに同じカエルだ!って思ってる人がこのスレにすらいるからな |
… | 7125/03/26(水)14:20:06No.1296013776そうだねx3最終的にEDFのカエルになったりしない? |
… | 7225/03/26(水)14:20:21No.1296013844+左のイラスト初めて見た |
… | 7325/03/26(水)14:20:23No.1296013846+>大丈夫?関節のトポロジーとかちゃんと曲がることを考えた作りにできてる? |
… | 7425/03/26(水)14:20:23No.1296013853そうだねx4イラストは絵師さんの感覚って曖昧なものだけどこっちはちゃんとポリゴン数やトポロジーって根拠示してるじゃん |
… | 7525/03/26(水)14:21:06No.1296013981そうだねx1面倒な作業が減るとその分もっと作る事になるんですな… |
… | 7625/03/26(水)14:21:21No.1296014038そうだねx1>やってほしいのそこじゃないんだけど |
… | 7725/03/26(水)14:21:28No.1296014064そうだねx1GDCで発表してたけど3dモーションもプロンプトで生成できる時代だからな |
… | 7825/03/26(水)14:22:32No.1296014306そうだねx1作ったモデル見せたらここ破綻しとるでって修正案出してくれる感じのが欲しい |
… | 7925/03/26(水)14:22:35No.1296014317そうだねx1>実際模様もバランスも全然違うのに同じカエルだ!って思ってる人がこのスレにすらいるからな |
… | 8025/03/26(水)14:23:08No.1296014441そうだねx10なんか病的に完全一致にこだわるの出てくるよね |
… | 8125/03/26(水)14:24:02No.1296014641そうだねx2AI驚き屋 |
… | 8225/03/26(水)14:24:13No.1296014685+リグはそのうちやるだろう表向きに出さないだけで |
… | 8325/03/26(水)14:24:21No.1296014711そうだねx6完全一致というかスレ画は衣装とか諸々がそもそも違くね?って話ではある |
… | 8425/03/26(水)14:24:41No.1296014784+まぁリトポロジーもAIがやってくれるから… |
… | 8525/03/26(水)14:24:51No.1296014821+今もblenderでならほぼ自動のリギングできるけどねAIではないだけで |
… | 8625/03/26(水)14:24:52No.1296014828+そもそも完全一致で出てくるぞって話でもないし |
… | 8725/03/26(水)14:25:03No.1296014862+やってみる価値はありますぜ |
… | 8825/03/26(水)14:25:06No.1296014877+こんくらいのもんポンだししてくれるだけで結構嬉しいよね |
… | 8925/03/26(水)14:25:11No.1296014898+>UVとリギングこそAIの方が将来的に強みを見せてくれると信じてる |
… | 9025/03/26(水)14:25:18No.1296014933そうだねx1でもここまで出来てるならモデラーが要らなくなる未来も結構近い? |
… | 9125/03/26(水)14:25:29No.1296014970+モーションは人間に演技させた方が多分楽 |
… | 9225/03/26(水)14:26:09No.1296015114そうだねx18>なんか病的に完全一致にこだわるの出てくるよね |
… | 9325/03/26(水)14:26:13No.1296015128+精悍な顔が間抜けヅラになってね? |
… | 9425/03/26(水)14:26:34No.1296015202+>いまAIでできるのテクスチャくらい? |
… | 9525/03/26(水)14:26:39No.1296015225そうだねx5>でもここまで出来てるならモデラーが要らなくなる未来も結構近い? |
… | 9625/03/26(水)14:26:44No.1296015244+なんかAIって本当にやって欲しい面倒な部分は悉く出来ないよね |
… | 9725/03/26(水)14:27:21No.1296015377+細部のアクセがどうとかならともかく普通の服消してスケベベルトにされても困るだろ |
… | 9825/03/26(水)14:27:22No.1296015378そうだねx2>似ても似つかないもの持ち出して指摘されたらこれとか無様すぎない? |
… | 9925/03/26(水)14:27:29No.1296015406そうだねx11あんまりに違う違う言われたからゴールポストをずらしつつ違うって指摘するやつは病気的ってレッテル貼りで優位性を作ろうとする名テク |
… | 10025/03/26(水)14:27:31No.1296015418+>モーションは人間に演技させた方が多分楽 |
… | 10125/03/26(水)14:27:50No.1296015487+>でもここまで出来てるならモデラーが要らなくなる未来も結構近い? |
… | 10225/03/26(水)14:27:55No.1296015502+カエルじゃなくて人間のパターンが見たい |
… | 10325/03/26(水)14:27:57No.1296015513+人がやりたがらないところはAIも学習元が無いのでできませんね |
… | 10425/03/26(水)14:28:07No.1296015549そうだねx3TかAにしてくれないと困るよ! |
… | 10525/03/26(水)14:28:25No.1296015620+というか動画AIで「3DCGのカエルが踊ってる」とプロンプトを書くだけで良い |
… | 10625/03/26(水)14:28:30No.1296015637そうだねx19>まずその無駄に攻撃的なところが病的だって言われてるんだと思う |
… | 10725/03/26(水)14:28:38No.1296015662そうだねx1まずクロノトリガーのカエルじゃないじゃん |
… | 10825/03/26(水)14:28:51No.1296015710+衣装ちょろっと変えるだけやんとかまさかそんな事言わんよな? |
… | 10925/03/26(水)14:29:02No.1296015756+>なんかAIって本当にやって欲しい面倒な部分は悉く出来ないよね |
… | 11025/03/26(水)14:29:08No.1296015781そうだねx1ていうかこれクロノトリガーなの? |
… | 11125/03/26(水)14:29:14No.1296015804そうだねx2>というか動画AIで「3DCGのカエルが踊ってる」とプロンプトを書くだけで良い |
… | 11225/03/26(水)14:29:15No.1296015807+3DCG関係ってここうまくAIでいい感じにしてくれ!ってとこありすぎる |
… | 11325/03/26(水)14:29:31No.1296015854そうだねx1山のフドウファッションになってる! |
… | 11425/03/26(水)14:29:46No.1296015907そうだねx2>ていうかこれクロノトリガーなの? |
… | 11525/03/26(水)14:29:47No.1296015915+>まずクロノトリガーのカエルじゃないじゃん |
… | 11625/03/26(水)14:30:02No.1296015968+テクスチャに使う画像としてAI使ってるけどいい感じ |
… | 11725/03/26(水)14:30:06No.1296015977+というか昔からそういう技術と一緒にやってきた分野ではあるので活用出来るものがあるならしたいんだよ |
… | 11825/03/26(水)14:30:31No.1296016083+>というか動画AIで「3DCGのカエルが踊ってる」とプロンプトを書くだけで良い |
… | 11925/03/26(水)14:31:27No.1296016285+いまのAI生成のオブジェクトって霧みたいなの集まりじゃなかったっけ |
… | 12025/03/26(水)14:31:41No.1296016336+僕のチンポもAIに管理して欲しいです! |
… | 12125/03/26(水)14:31:45No.1296016352そうだねx9スレ画みたいな新しい技術に触れる人も好きだしこの技術の発展自体は歓迎してるけど |
… | 12225/03/26(水)14:32:22No.1296016473+一体作るのに何ヶ月とかの世界だから短縮出来るんならまあ |
… | 12325/03/26(水)14:32:56No.1296016600+>いまのAI生成のオブジェクトって霧みたいなの集まりじゃなかったっけ |
… | 12425/03/26(水)14:33:06No.1296016628+いきなり完成品を生成するのは無理でも |
… | 12525/03/26(水)14:33:27No.1296016712+>一体作るのに何ヶ月とかの世界だから短縮出来るんならまあ |
… | 12625/03/26(水)14:33:27No.1296016715そうだねx2fu4813917.jpg |
… | 12725/03/26(水)14:33:33No.1296016735+>トポロジーぐちゃぐちゃでなんとか形合わせてあるぐらいはできるようになった |
… | 12825/03/26(水)14:33:40No.1296016766+モデリングは人が常に足りてないからこれで始める人増えるならいくらでも歓迎じゃないの |
… | 12925/03/26(水)14:34:03No.1296016843+一点物のフィギュアならこんなんでもいいかもしれんけどゲームキャラのデータは工夫詰まってるから人が手を加えないと使えなさそうだよなあ |
… | 13025/03/26(水)14:34:14No.1296016884そうだねx1そもそもイラストツールも3Dツールも便利になるのは広義のAIによるサポートが進化する事なんだから |
… | 13125/03/26(水)14:34:35No.1296016959そうだねx1>いきなり完成品を生成するのは無理でも |
… | 13225/03/26(水)14:34:40No.1296016976そうだねx1>fu4813917.jpg |
… | 13325/03/26(水)14:35:06No.1296017070+よっしゃ絵の練習するか… |
… | 13425/03/26(水)14:35:16No.1296017098+>いきなり完成品を生成するのは無理でも |
… | 13525/03/26(水)14:35:19No.1296017108+>>fu4813917.jpg |
… | 13625/03/26(水)14:35:35No.1296017166そうだねx12>ごめん拾ったやつだからわからない |
… | 13725/03/26(水)14:35:43No.1296017191+>よっしゃ絵の練習するか… |
… | 13825/03/26(水)14:35:53No.1296017240+テクスチャのこと考えるとUVも人力でやった方が良くない? |
… | 13925/03/26(水)14:36:13No.1296017323そうだねx6>ごめん拾ったやつだからわからない |
… | 14025/03/26(水)14:36:15No.1296017327+>>ごめん拾ったやつだからわからない |
… | 14125/03/26(水)14:36:18No.1296017334そうだねx1なんでもかんでもツイッターのマネとパクリばっかりだなぁ |
… | 14225/03/26(水)14:36:18No.1296017335+純粋に技術革新に対して凄いと言ってる人と人間の仕事と比較して凄いと言ってる人がいるよね |
… | 14325/03/26(水)14:36:22No.1296017345そうだねx2スキンウェイトをいい感じにやってくれAI |
… | 14425/03/26(水)14:36:31No.1296017383+>プリント可能な密度のデータ生成できるの? |
… | 14525/03/26(水)14:37:42No.1296017661そうだねx7>>プリント可能な密度のデータ生成できるの? |
… | 14625/03/26(水)14:37:48No.1296017687そうだねx1AI通したら別物になるからぶっこ抜きしてそれをAI通すとゲームにmodとかで追加できるしめっちゃいいな |
… | 14725/03/26(水)14:38:04No.1296017748+>貼ってるやつはポン出しをそのままプリント出来た |
… | 14825/03/26(水)14:38:07No.1296017764+絵の生成みたいに技術なくても遊べたら楽しそう |
… | 14925/03/26(水)14:38:46No.1296017919+髪の毛簡単に作れるようになるといいなぁ |
… | 15025/03/26(水)14:38:51No.1296017934そうだねx1起点となるモデル用意してそれにフォーマットきっかり合わせて作ってくれたりしたら便利かもね |
… | 15125/03/26(水)14:40:51No.1296018405+>何使って生成してるの? |
… | 15225/03/26(水)14:41:18No.1296018510+クリエイティブ系の仕事している人はAIに奪われる未来が近くて大変だねぇ… |
… | 15325/03/26(水)14:41:33No.1296018575+クリエイターの負け |
… | 15425/03/26(水)14:42:08No.1296018715そうだねx2PC使う業務の人の全員が奪われる可能性ある訳だが... |
… | 15525/03/26(水)14:42:45No.1296018842そうだねx2馬鹿な事言ってねぇで働け |
… | 15625/03/26(水)14:43:04No.1296018914そうだねx6>PC使う業務の人の全員が奪われる可能性ある訳だが... |
… | 15725/03/26(水)14:43:19No.1296018977そうだねx1めちゃくちゃあからさまな煽りしてきたな… |
… | 15825/03/26(水)14:44:34No.1296019252そうだねx5AIを無意味に嫌ってるのなんて絵師だけだよ |
… | 15925/03/26(水)14:44:46No.1296019295+>PC使う業務の人の全員が奪われる可能性ある訳だが... |
… | 16025/03/26(水)14:45:01No.1296019349そうだねx5まーた絵師煽りやってんのかよ |
… | 16125/03/26(水)14:45:28No.1296019443+>PC使う業務の人の全員が奪われる可能性ある訳だが... |
… | 16225/03/26(水)14:45:31No.1296019462+動画からモーションキャプチャできる奴は設置と精度もうちょっと上がってくれれば助かる |
… | 16325/03/26(水)14:45:38No.1296019484そうだねx2なぜAIユーザーは絵師をあんなに嫌うのか… |
… | 16425/03/26(水)14:45:53No.1296019545+これは絵師の負けですわ |
… | 16525/03/26(水)14:46:06No.1296019602+シームを自動でいい感じにつけて欲しい |
… | 16625/03/26(水)14:46:09No.1296019615+>PC使う業務の人の全員が奪われる可能性ある訳だが... |
… | 16725/03/26(水)14:46:27No.1296019673+絵師っていうか社会に居場所があることをすごい気にしているよね |
… | 16825/03/26(水)14:47:17No.1296019857そうだねx2>PC使う業務の人の全員が奪われる可能性ある訳だが... |
… | 16925/03/26(水)14:47:49No.1296019970そうだねx2まあ煽れば誰でも良さそうなのは置いといて実際に精度が上がる以外にスレ画のツール使うとなったらむしろ全裸ガエル一旦出した方がいいか |
… | 17025/03/26(水)14:48:07No.1296020041+>動画からモーションキャプチャできる奴 |
… | 17125/03/26(水)14:48:16No.1296020080+次は3Dもゴミで埋め尽くすのか |
… | 17225/03/26(水)14:49:11No.1296020298+SSR R |
… | 17325/03/26(水)14:49:14No.1296020310+服がグチャるから全裸で生成しようとしたら規約違反だっていって作ってくれなかった |
… | 17425/03/26(水)14:49:45No.1296020419+>服がグチャるから全裸で生成しようとしたら規約違反だっていって作ってくれなかった |
… | 17525/03/26(水)14:50:04No.1296020488そうだねx3>服がグチャるから全裸で生成しようとしたら規約違反だっていって作ってくれなかった |
… | 17625/03/26(水)14:50:09No.1296020512そうだねx1>まあ煽れば誰でも良さそうなのは置いといて実際に精度が上がる以外にスレ画のツール使うとなったらむしろ全裸ガエル一旦出した方がいいか |
… | 17725/03/26(水)14:50:34No.1296020610+素体でもはいアウト!ならマジでどうすりゃ良いんだとなる |
… | 17825/03/26(水)14:51:10No.1296020730+AIプログラミングとかもDX推進にはいいけど複雑なプログラミングまで行くと結構面倒なんだよね |
… | 17925/03/26(水)14:51:57No.1296020887+>まあ煽れば誰でも良さそうなのは置いといて実際に精度が上がる以外にスレ画のツール使うとなったらむしろ全裸ガエル一旦出した方がいいか |
… | 18025/03/26(水)14:52:20No.1296020975+杉花粉を滅ぼすAIをくれ |
… | 18125/03/26(水)14:52:56No.1296021111+モデリングとかプログラミングと比べると一枚絵って雑務にあたる部分めちゃくちゃ少ないしまあそこらへんの認識も違うわな |
… | 18225/03/26(水)14:53:05No.1296021147そうだねx1>モデラーの負けだ |
… | 18325/03/26(水)14:55:23No.1296021651そうだねx2そもそも負けとか勝ちとか何の話してるんだ… |
… | 18425/03/26(水)14:55:54No.1296021777そうだねx2絵師さん露骨にイラついてて笑う |
… | 18525/03/26(水)14:55:58No.1296021790そうだねx6完成品の見た目見ればいい絵と違って荒らし側にポリゴン数とかトポロジーとかシームの知識がないから荒らし方が下手…! |
… | 18625/03/26(水)14:56:39No.1296021952+たまにモデル生成使うけど絵と同じで数年で人超えるのはよくわかる |
… | 18725/03/26(水)14:57:11No.1296022065+カエルチェッカー頼んだ |
… | 18825/03/26(水)14:57:17No.1296022086そうだねx2フィギュア原型師とかよく言われるけど元絵ありでクリエーターじゃなくて職人みたいな仕事してる人のが多いから絵描きと感覚違うと思う |
… | 18925/03/26(水)14:57:17No.1296022087+>たまにモデル生成使うけど絵と同じで数年で人超えるのはよくわかる |
… | 19025/03/26(水)14:57:43No.1296022184+昔3D触った事あるけどあの作業が少しでも楽になるならありがたいわ |
… | 19125/03/26(水)14:57:48No.1296022202+こんなことよりAIの力で自動でいい感じのボーン入れたりしてくれないかなあ |
… | 19225/03/26(水)14:58:04No.1296022260+イラストとモデルが違うってAIとか置いといても普通によく起きることじゃ?今回はイラストありきだから合わせてこいよってのはわかるけど |
… | 19325/03/26(水)14:58:04No.1296022261+>完成品の見た目見ればいい絵と違って荒らし側にポリゴン数とかトポロジーとかシームの知識がないから荒らし方が下手…! |
… | 19425/03/26(水)14:58:54No.1296022425+>フィギュア原型師とかよく言われるけど元絵ありでクリエーターじゃなくて職人みたいな仕事してる人のが多いから絵描きと感覚違うと思う |
… | 19525/03/26(水)14:58:56No.1296022439+3Dモデルについてのスレ画なのにとにかく絵師の話題に持っていこうとするの無駄な頑張りすぎる |
… | 19625/03/26(水)14:59:44No.1296022639+3DはAIがかなり得意な分野のはずなんだよな |
… | 19725/03/26(水)15:00:06No.1296022727そうだねx1>イラストとモデルが違うってAIとか置いといても普通によく起きることじゃ?今回はイラストありきだから合わせてこいよってのはわかるけど |
… | 19825/03/26(水)15:00:20No.1296022777+この手の3dプリンタで作るフィギュアって自立できるの? |
… | 19925/03/26(水)15:00:46No.1296022877そうだねx1全然違うじゃねえか! |
… | 20025/03/26(水)15:01:05No.1296022948+>クロノトリガーのカエルって言いながらカエルタイプのゴブリンみたいなのお出しされたらそりゃ違うって言われるわ |
… | 20125/03/26(水)15:01:07No.1296022956+>3DはAIがかなり得意な分野のはずなんだよな |
… | 20225/03/26(水)15:01:12No.1296022976+右は完全にただの敵モンスターじゃん |
… | 20325/03/26(水)15:01:44No.1296023080そうだねx2ふざけたもの作ったら後工程の人らに恨まれちゃうし… |
… | 20425/03/26(水)15:02:30No.1296023255+世界変わりましたか…? |
… | 20525/03/26(水)15:02:33No.1296023267+>>3DはAIがかなり得意な分野のはずなんだよな |
… | 20625/03/26(水)15:02:43No.1296023309そうだねx1イラストに忠実じゃない3Dモデルって割と多くないかなんなら大手でも |
… | 20725/03/26(水)15:02:50No.1296023346そうだねx1フォント特価のAIとかほしい |
… | 20825/03/26(水)15:03:06No.1296023405そうだねx2なんか衣装オークみたいになってない? |
… | 20925/03/26(水)15:03:12No.1296023429そうだねx1AIくん似たようなアセット探してきただけじゃない? |
… | 21025/03/26(水)15:03:39No.1296023558そうだねx3>イラストに忠実じゃない3Dモデルって割と多くないかなんなら大手でも |
… | 21125/03/26(水)15:04:30No.1296023737+稼働方向考えてポリ割調整してくれ |
… | 21225/03/26(水)15:05:02No.1296023878+3Dは形式問わないならNeRFとかでそれっぽいことできるけどゲームで使えるような形式は結構難易度高い |
… | 21325/03/26(水)15:05:22No.1296023964+>イラストに忠実じゃない3Dモデルって割と多くないかなんなら大手でも |
… | 21425/03/26(水)15:05:38No.1296024024そうだねx8>次は3Dもゴミで埋め尽くすのか |
… | 21525/03/26(水)15:06:17No.1296024188+立体物って無許可で版権キャラ出すと爆速でぶん殴られる印象ある |
… | 21625/03/26(水)15:06:36No.1296024275+ぶっこ抜きモデルよりマシか? |
… | 21725/03/26(水)15:06:47No.1296024329+書き込みをした人によって削除されました |
… | 21825/03/26(水)15:07:19No.1296024445そうだねx2それこそ1番目立つのがモデリングなんだけどそれだけで成り立つものじゃないからな3DCG… |
… | 21925/03/26(水)15:08:23No.1296024704そうだねx2>それこそ1番目立つのがモデリングなんだけどそれだけで成り立つものじゃないからな3DCG… |
… | 22025/03/26(水)15:08:24No.1296024707そうだねx1アセットストアに変なの並ぶ事危惧してるなら今の時点で変なのだらけだし気にしなくていいよその辺は… |
… | 22125/03/26(水)15:08:35No.1296024764そうだねx4全然違うくらいで文句言うなとか言うやつに仕事任せられないわ |
… | 22225/03/26(水)15:09:29No.1296024989+>立体物って無許可で版権キャラ出すと爆速でぶん殴られる印象ある |
… | 22325/03/26(水)15:09:34No.1296025017+>著作権侵害の改変モデルやらなんやらで埋め尽くされてると思う… |
… | 22425/03/26(水)15:10:45No.1296025292そうだねx2モデリングは楽しいし楽だから俺がやるからリトポとリギングとテクスチャ展開とか辛く地味な作業を全部AIがやってくれ |
… | 22525/03/26(水)15:10:49No.1296025306+エラー吐いた部分をわかりやすく直してくれるAI下さい… |
… | 22625/03/26(水)15:10:53No.1296025324+イラスト生成でもフィルター効果込みの一枚絵で出されると調整めんどくさいみたいにいきなり完成後のモデル出されても調整かなり難しいよね |
… | 22725/03/26(水)15:11:12No.1296025394+元ネタと一致しなければ多分問題ないけど痕跡が残る可能性を考えたら怖くて使えないか |
… | 22825/03/26(水)15:11:15No.1296025408+>この手の3dプリンタで作るフィギュアって自立できるの? |
… | 22925/03/26(水)15:11:59No.1296025567+自分をAIだと思い込んでいる異常者 |
… | 23025/03/26(水)15:13:30No.1296025943+>>この手の3dプリンタで作るフィギュアって自立できるの? |
… | 23125/03/26(水)15:13:35No.1296025965+ワイヤーフレーム表示させたら凄いぐちゃぐちゃだったりしない? |
… | 23225/03/26(水)15:13:53No.1296026023そうだねx1どうにかしてAIは使えないゴミということにしたいんだな… |
… | 23325/03/26(水)15:14:07No.1296026075+金曜日にお願いしても良い感じに仕上げてくれるAIが欲しい |
… | 23425/03/26(水)15:14:36No.1296026203そうだねx1>どうにかしてAIは使えないゴミということにしたいんだな… |
… | 23525/03/26(水)15:14:54No.1296026263そうだねx3>どうにかしてAIは使えないゴミということにしたいんだな… |
… | 23625/03/26(水)15:15:00No.1296026292そうだねx1>どうにかしてAIは使えないゴミということにしたいんだな… |
… | 23725/03/26(水)15:15:27No.1296026386そうだねx8今からまたやろうとするのは厳しいって! |
… | 23825/03/26(水)15:17:22No.1296026814+>造形はやっぱり問題ないけど層を積み重ねるから材質はいまだに課題なんだろうか |
… | 23925/03/26(水)15:18:13No.1296027022+どうしてそんなにAIを叩きたいんだい? |
… | 24025/03/26(水)15:18:41No.1296027129+AIにドールのパーツモデリングしてもらってそれ出してAIに服の型紙作ってもらってAIにフリル縫ってもらいたい… |
… | 24125/03/26(水)15:18:52No.1296027182+>レジン使う光造形ならその辺フィギュアと変わらない細かい滑らかな出力できるよ |
… | 24225/03/26(水)15:18:56No.1296027199そうだねx5>どうしてそんなにAIを叩きたいんだい? |
… | 24325/03/26(水)15:19:51No.1296027393+モデルから服の型紙つくれるAIないかな |
… | 24425/03/26(水)15:20:50No.1296027623+プロンプトから素体に服着させてくれ |
… | 24525/03/26(水)15:21:01No.1296027662そうだねx6>スレ画みたいな新しい技術に触れる人も好きだしこの技術の発展自体は歓迎してるけど |
… | 24625/03/26(水)15:22:03No.1296027879+と言うか使えるものがあるなら使うが3DCGだ |
… | 24725/03/26(水)15:23:48No.1296028287+遠景プロップがめちゃくちゃ楽だわ |
… | 24825/03/26(水)15:24:52No.1296028498そうだねx3なんて言うか主語がデカすぎ |
… | 24925/03/26(水)15:25:39No.1296028660+別人…いや別カエルか |
… | 25025/03/26(水)15:26:53No.1296028883+これ作る技術が金にならない環境でこれ叩き台にして改変する技術を持った人が育つかどうか |
… | 25125/03/26(水)15:27:31No.1296029010+AIが肉体労働よりも知的な作業の方が代替できるのは3DCGでも同じだ |
… | 25225/03/26(水)15:27:35No.1296029019そうだねx3生成AIの進化見てきたからわかるけど |
… | 25325/03/26(水)15:28:00No.1296029098そうだねx1(叩き台になってないってさっきから言ってるのにね) |
… | 25425/03/26(水)15:28:10No.1296029132+というか使えるAIを求めてるのでむしろ知ってるのを紹介してくれよとなる |
… | 25525/03/26(水)15:31:48No.1296029876+>モデルから服の型紙つくれるAIないかな |
… | 25625/03/26(水)15:32:17No.1296029989+>というか使えるAIを求めてるのでむしろ知ってるのを紹介してくれよとなる |
… | 25725/03/26(水)15:32:20No.1296030000+いつも通りエロが絡めば異様に技術が進むよ |
… | 25825/03/26(水)15:33:58No.1296030333+>モーキャプは単眼かマルチかとか足の滑りの許容度とかでも変わってくる |
… | 25925/03/26(水)15:34:42No.1296030475+>どうしてそんなにAIを叩きたいんだい? |
… | 26025/03/26(水)15:38:59No.1296031420+>遠景プロップがめちゃくちゃ楽だわ |
… | 26125/03/26(水)15:41:04No.1296031833+何もかも違った |
… | 26225/03/26(水)15:42:19No.1296032105+>生成AIの進化見てきたからわかるけど |
… | 26325/03/26(水)15:42:24No.1296032127+こんだけ変わってると既存の適当なキャラ取り込んでパチモンモデル作り放題ってこと? |
… | 26425/03/26(水)15:42:24No.1296032128+>生成AIの進化見てきたからわかるけど |
… | 26525/03/26(水)15:43:08No.1296032287+>>モーキャプは単眼かマルチかとか足の滑りの許容度とかでも変わってくる |
… | 26625/03/26(水)15:45:01No.1296032663+元の動画だともしかしたらここから変わるかも…って期待して画像検索かけたらカメラを動かしただけだった… |
… | 26725/03/26(水)15:47:10No.1296033087+>単眼だと現状どこもド滑るけどとりあえず大手だしRokokoでも使ってみたら |
… | 26825/03/26(水)15:47:53No.1296033227+麺茹でるとこまではやってくれるけど具材の調理は人間がしなきゃいけない感じ |
… | 26925/03/26(水)15:50:04No.1296033676+今いる従事者はともかくこれからの人がお前の仕事は手直しだけだよって言われたら来るのかなというのはある |
… | 27025/03/26(水)15:50:31No.1296033763+>なんか病的に完全一致にこだわるの出てくるよね |
… | 27125/03/26(水)15:51:22No.1296033917+>今いる従事者はともかくこれからの人がお前の仕事は手直しだけだよって言われたら来るのかなというのはある |
… | 27225/03/26(水)15:52:27No.1296034144そうだねx1個人でジーコ作るのはかなり楽になると思う |
… | 27325/03/26(水)15:53:20No.1296034308+もうサイゼにいかなくてもいいんですか |
… | 27425/03/26(水)15:53:34No.1296034357+現状これってだけで進化のスピードが月どころか週単位だからヤバいんだよな |
… | 27525/03/26(水)15:54:57No.1296034589+これとかすげえって思ったんだけどVtuberはママが誰かってのも大事だからそう簡単には絵描きと置き換わらないか |
… | 27625/03/26(水)15:55:00No.1296034599+>個人でジーコ作るのはかなり楽になると思う |
… | 27725/03/26(水)15:55:32No.1296034703+>麺茹でるとこまではやってくれるけど具材の調理は人間がしなきゃいけない感じ |
… | 27825/03/26(水)15:55:53No.1296034773+所謂AI系のツールをメディア系の仕事に使えるようにカスタマイズする仕事少しやってたけどあの辺の仕事って要求される精度がめちゃくちゃ高くて既存のモデルだと細かすぎて作者も気づいてないようなズレがどうしても問題になってきたりして結構大変だったよ |
… | 27925/03/26(水)15:58:47No.1296035359+>所謂AI系のツールをメディア系の仕事に使えるようにカスタマイズする仕事少しやってたけどあの辺の仕事って要求される精度がめちゃくちゃ高くて既存のモデルだと細かすぎて作者も気づいてないようなズレがどうしても問題になってきたりして結構大変だったよ |
… | 28025/03/26(水)15:59:31No.1296035491そうだねx2>>麺茹でるとこまではやってくれるけど具材の調理は人間がしなきゃいけない感じ |
… | 28125/03/26(水)15:59:33No.1296035496+みんな進化が躓かない前提で話してるけど |
… | 28225/03/26(水)15:59:39No.1296035513そうだねx1>絵にしてもそうなんだけどひな型があるだけで全然労働力が変わるのにポン出しで全部できないからダメ!って人は無産なんだろうかって思う |
… | 28325/03/26(水)16:00:16No.1296035651そうだねx1実証して世界変わった!ならいいけど変わるわってだけで終わってるのばかり… |
… | 28425/03/26(水)16:01:33No.1296035908+それこそ上で全裸段階とか素体とかなんとか雛形から作れないか模索してるけどスレ画はもう作り込まれてそうだからこれ雛形としては厳しくねって話してるしね |
… | 28525/03/26(水)16:03:30No.1296036276+これからどんどん良くなるって話ならわかるけど持ち上げてるやつめちゃくちゃ現状に満足してるから違和感がすごい |
… | 28625/03/26(水)16:03:50No.1296036355+>みんな進化が躓かない前提で話してるけど |
… | 28725/03/26(水)16:04:19No.1296036429+スレ画1分でできるなら100体生成して選ぶだけだから |
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