二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742897357560.jpg-(12082 B)
12082 B25/03/25(火)19:09:17No.1295778789そうだねx20 20:28頃消えます
IBあたりからやけにピザカッター推しになって来てるけど使いたいのは超高出力なんだよな…ってこっそり思ってる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/25(火)19:10:37No.1295779285そうだねx21
サンブレは両方楽しめた
225/03/25(火)19:11:58No.1295779785+
やっと剣強化が産廃じゃ無くなったのに斧強要なんだよな今作…
325/03/25(火)19:12:08No.1295779838+
気持ちはよくわかる
425/03/25(火)19:12:36No.1295780010+
大剣の真溜めとか笛の卵とかライトの地雷とか急によくわからないアイデンティティ足されたな
525/03/25(火)19:14:10No.1295780559そうだねx16
俺はエネルギーブレイドが使いたい
625/03/25(火)19:15:53No.1295781209+
前作でガチャガチャ小技回してたお兄さんの方が今回フルリリぶちかます機械になっている…
725/03/25(火)19:16:37No.1295781456+
60fpsピザカッターはマジで強かった
825/03/25(火)19:17:08No.1295781665+
こう超高出力は単発でデカいダメージにしてくれ
パンパンパンではなく
925/03/25(火)19:17:22No.1295781770そうだねx1
ガンランスの竜杭フルバ竜撃みたいに作品を重ねる毎に追加されてきた要素全部強くて使いやすくて楽しくてかっこいいのが理想
1025/03/25(火)19:17:30No.1295781821+
IBよりも気持ちいいから好きだよ今作のピザカッター
それはそれとして超高で気持ちよくなりたいのもわかる
折角集中モードで当てやすくなったのにね
1125/03/25(火)19:18:05No.1295782040+
>こう超高出力は単発でデカいダメージにしてくれ
>パンパンパンではなく
でもド派手な雷全部に判定あるのかっこよくない?
1225/03/25(火)19:18:16No.1295782098+
タコとかグラビとかへの属性超出は悪くないんだけどそれくらいだし属性アーティアがあまりに地獄のコンテンツすぎる
1325/03/25(火)19:18:23No.1295782145そうだねx4
エアダッシュ来たら嬉しい
1425/03/25(火)19:19:15No.1295782483+
ピザカッターはピザカッターで楽しいから新武器ピザカッターとして分離してくれ
1525/03/25(火)19:19:15No.1295782486+
IBの斧強化時の超高前の薙ぎ払いでもガリガリするの好き
1625/03/25(火)19:19:52No.1295782700そうだねx2
ピザカッター推しでもいいから盾突き超高出力返して
1725/03/25(火)19:20:09No.1295782804+
超出マンはあんま面白くなかったからなあ
ピザカッターマンが楽しいとは言ってない
1825/03/25(火)19:20:25No.1295782889+
ピザカッター使うときはブラボの狩人ファッションにしてる
1925/03/25(火)19:21:10No.1295783150+
チャージアックス使いにはピザカッター派閥と超高出力派閥とエネルギーブレイド派閥あたりがいるんだろうか
2025/03/25(火)19:21:18No.1295783193+
個人的にはサンブレみたいにいろんな使い方を選べるのが理想
2125/03/25(火)19:21:38No.1295783311+
盾突きどうして削除したの
2225/03/25(火)19:21:49No.1295783378+
>チャージアックス使いにはピザカッター派閥と超高出力派閥とエネルギーブレイド派閥あたりがいるんだろうか
ヒーリングボトル派閥!
2325/03/25(火)19:21:55No.1295783410+
大技ぶっぱ一辺倒だったりするとそれはそれで何か言われるけどリスクの割に使うほどでもないっていうのも寂しいからなあ
2425/03/25(火)19:22:16No.1295783536+
>こう超高出力は単発でデカいダメージにしてくれ
>パンパンパンではなく
これでもまだマシな方にはなったんだが
なんで他の開放と同じように当たった部位で爆発するようにならないんだろうな…
2525/03/25(火)19:22:23No.1295783591そうだねx2
>なあ
2625/03/25(火)19:22:35No.1295783662+
前のスピードで4G相当の威力の剣とジャスガできるGPと超出素出しと即妙ください
2725/03/25(火)19:23:06No.1295783861+
ややこしい武器ではあるから迷走したあげくにこれでええか…した感はある
2825/03/25(火)19:23:14No.1295783908+
ワールド初期での超ぶっぱが最適解だったのが相当悪印象になってるのかな
2925/03/25(火)19:23:44No.1295784095+
>ヒーリングボトル派閥!
ボトラーめ…
3025/03/25(火)19:23:57No.1295784165+
超出はあまりにもマム武器でやりすぎたんだ…
3125/03/25(火)19:23:59No.1295784177そうだねx4
サンブレくらいの塩梅でガリガリも超出も両立できるような調整頼む…
あとGPもっと強くして
3225/03/25(火)19:24:02No.1295784195+
今回のぶっぱは過去最高に当てやすくなってるぞ
直出しできないことだけが難点
3325/03/25(火)19:24:03No.1295784200+
今回は超じゃない高出派閥がガリガリ派閥に寝返った感ある
3425/03/25(火)19:24:04No.1295784209+
毎回色々変えて変になってるけど4Gをベースにして変な要素足さなくていいのに
3525/03/25(火)19:24:55No.1295784492+
剣強化全然使わんな
3625/03/25(火)19:24:55No.1295784494+
ヒーリングボトルは銀嶺チャアクだとビンの火力ゴミになるデメリットほぼ無視出来る!
3725/03/25(火)19:25:00No.1295784524そうだねx5
いっそ先祖返りして超出撃ったら盾強化解除でもいいから威力3倍くらいにしてくれ
3825/03/25(火)19:25:19No.1295784640+
4Gのクソみたいな超高出力からXになって判定はマシになったけど
ババコンガのオナラみたいなエフェクトになって非難轟々だった頃
3925/03/25(火)19:25:19No.1295784642+
以前までは剣モードは義務感で使ってただけだけど
どの武器もガードが強いから今回はあえて剣に切り替えて立ち回る選択肢もあるのが楽しい
4025/03/25(火)19:25:31No.1295784705+
>いっそ先祖返りして超出撃ったら盾強化解除でもいいから威力3倍くらいにしてくれ
真面目にこれはアリだと思う
4125/03/25(火)19:25:52No.1295784819+
>剣強化全然使わんな
今までと比べたらかなり強くはなった
4225/03/25(火)19:25:57No.1295784850+
斧やめて合体してデカい剣にしよう!
4325/03/25(火)19:26:11No.1295784923そうだねx1
剣強化はもっと気軽にできていいと思う…
4425/03/25(火)19:26:16No.1295784956そうだねx3
解放3派閥がここにいるぞ!
4525/03/25(火)19:26:27No.1295785031+
そろそろ使ってみようかと思ってるんだけど
ラバラ以外のおすすめ生産武器ってある?
4625/03/25(火)19:26:36No.1295785085そうだねx2
ピザカッターばかりだと飽きが来る
せっかく色んな技があるんだし全部強くしてほしい!
4725/03/25(火)19:26:45No.1295785141+
>今回は超じゃない高出派閥がガリガリ派閥に寝返った感ある
コンボの終着点じゃなくて組み込めるからね…
4825/03/25(火)19:27:08No.1295785272+
>そろそろ使ってみようかと思ってるんだけど
>ラバラ以外のおすすめ生産武器ってある?
護レウス楽しいよ
4925/03/25(火)19:27:11No.1295785298+
ピザカッター好きといえば好きだけど前提が多すぎる…
なんか削れよそこは!
5025/03/25(火)19:27:11No.1295785299+
剣強化のモーションは結構好きだよ
貯めて貯めて斬る!ってのは出してる暇ないし剣強化も無理に使わないけど
5125/03/25(火)19:27:41No.1295785478+
剣強化したらどうなるの?
5225/03/25(火)19:27:43No.1295785496+
今からでもジャスガは剣強化で斧強化はGPにしない?
5325/03/25(火)19:27:47No.1295785513そうだねx4
剣強化自体は悪くないけど高圧斬りのタメの長さが…
5425/03/25(火)19:28:09No.1295785650+
>剣強化したらどうなるの?
撃針がつく
5525/03/25(火)19:28:09No.1295785651+
現状火力は一応出せるからいいけど今後の事も考えると超出や他部分の強化欲しい
5625/03/25(火)19:28:17No.1295785698+
派閥多すぎる
作品ごとに色々と変えすぎでは?
5725/03/25(火)19:28:31No.1295785771+
うおおおおお!オバヒ斬り!オバヒ斬り!
5825/03/25(火)19:28:33No.1295785777+
高出ブンブンも前から嫌いじゃなかったからこれはこれで
少し寂しい
5925/03/25(火)19:28:37No.1295785795+
>剣強化したらどうなるの?
剣の攻撃にビンの追加ダメージと心眼
6025/03/25(火)19:28:38No.1295785802+
>>剣強化したらどうなるの?
>撃針がつく
強くね?
6125/03/25(火)19:28:49No.1295785868そうだねx4
剣強化と盾強化で斧強化扱いでいいと思うんだよね
6225/03/25(火)19:28:52No.1295785890+
>剣強化したらどうなるの?
追撃ダメージが出る
はじかれなくなる
6325/03/25(火)19:29:38No.1295786177+
GPにジャスガ判定付けてくれ
6425/03/25(火)19:29:49No.1295786246そうだねx4
撃針とか反撃重視変形斬りはもう標準搭載仕様でよくないか?
6525/03/25(火)19:29:50No.1295786251そうだねx1
撃針は今の時点では無いだろ!
6625/03/25(火)19:30:01No.1295786308+
剣自体がモーション値据え置きで置いてかれてるのに何故かモーション速度落とされてるから
結果的に巻き添えで弱体化されてる剣強化に悲哀を感じる
6725/03/25(火)19:30:15No.1295786404+
完全にペナルティモーションの移動斬りと片手のスライディングの差は一体
6825/03/25(火)19:30:19No.1295786423そうだねx4
>>撃針がつく
>強くね?
新作のはつかない
6925/03/25(火)19:30:23No.1295786445そうだねx1
>GPにジャスガ判定付けてくれ
片手のガード斬りじゃないんだからそういうのはダメだよ
7025/03/25(火)19:30:49No.1295786606+
>護レウス楽しいよ
ありがとう作ってみるよ
7125/03/25(火)19:31:10No.1295786738+
>GPにジャスガ判定付けてくれ
斧強化できないだけでジャスガではあるのでは?
7225/03/25(火)19:31:12No.1295786751+
剣強化は暇な時気が向いたらやるかーぐらいだな…
モーションが長いから腰が重くなる
7325/03/25(火)19:31:29No.1295786860+
素レウスのチャアクも結構強いよね
7425/03/25(火)19:31:46No.1295786963+
>剣自体がモーション値据え置きで置いてかれてるのに
△攻撃のモーション値が12・15・28から12・15・30に強化されたんですよ!
7525/03/25(火)19:31:50No.1295786983+
剣で火力出るようになって斧要らなくねってなるのも違うし
剣で貯めて斧で使う武器でなんで剣の火力強化する要素なんて入れたんです?
7625/03/25(火)19:31:55No.1295787018+
反撃変形の斧剣即時GPがほしい
7725/03/25(火)19:31:59No.1295787039+
ピザカッター楽しいけどマルチだとジャスガ中々決まらなくてピザカッター出来ないの悔しい
7825/03/25(火)19:32:30No.1295787238+
>斧強化できないだけでジャスガではあるのでは?
普通のガードだよ
7925/03/25(火)19:32:31No.1295787242+
>剣で火力出るようになって斧要らなくねってなるのも違うし
>剣で貯めて斧で使う武器でなんで剣の火力強化する要素なんて入れたんです?
だから斧で殴って炸裂する撃針路線が正しかったわけだ
8025/03/25(火)19:32:38No.1295787283そうだねx4
>12・15・30
使わせる気ねぇな…
8125/03/25(火)19:32:41No.1295787292そうだねx2
>>GPにジャスガ判定付けてくれ
>斧強化できないだけでジャスガではあるのでは?
斧強化できないからジャスガじゃないよ
8225/03/25(火)19:32:43No.1295787302+
GPはジャスガ判定というか斧強化させてくれ
なんなら斧強化を他の手段でもさせてくれ
8325/03/25(火)19:32:43No.1295787306+
チャアク民は理性的なのが多いな
8425/03/25(火)19:32:48No.1295787332+
ジャスガの派生にビン貯めってある?
8525/03/25(火)19:33:18No.1295787536+
斧のお膳立てって立ち位置でも撃針は普通に役割の正解引いてたよな…
8625/03/25(火)19:33:43No.1295787711+
斧振り回すモーション格好いいのに
今作で主に使うのはピザカッターなのが惜しい
8725/03/25(火)19:34:00No.1295787819+
今回特に斧強化したら相当長いこと斧だけでブンブン出来るからさ…
8825/03/25(火)19:34:02No.1295787831そうだねx3
剣は集中攻撃が便利過ぎて突進斬りしなくなってきた(納刀)
8925/03/25(火)19:34:07No.1295787855+
ピザカッター要らないからその分他を強くして…
9025/03/25(火)19:34:07No.1295787863+
剣で戦うなら剣強化してねってことなんだろうけどさ!
9125/03/25(火)19:34:09No.1295787869+
>>剣自体がモーション値据え置きで置いてかれてるのに
>△攻撃のモーション値が12・15・28から12・15・30に強化されたんですよ!
IBに戻っただけじゃねーか!
9225/03/25(火)19:34:15No.1295787903+
相手が硬すぎてどこに当てても弾かれる時
斧で立ち回れないけど榴弾などを申し訳程度でも当てたい時
剣強化のメリット考えたけどそんな状況なさすぎる
9325/03/25(火)19:34:27No.1295787968+
チャックスは人気ありつつ難しさも楽しみつつみたいな所あるから
強くしなくてもまぁいいかって開発がなってそう
9425/03/25(火)19:34:39No.1295788044+
今夜の放送でチャアクにも何か良い調整こないかほんのり期待してる
9525/03/25(火)19:34:43No.1295788073+
ピザカッターが好きだからゴッドイーターみたいにピザカッターだけの武器作って
9625/03/25(火)19:34:49No.1295788116+
ボクはジャストガードとか難しい儀式とか苦手なんです
それでもチャアクで強くなれますか?
9725/03/25(火)19:34:52No.1295788129+
>相手が硬すぎてどこに当てても弾かれる時
>斧で立ち回れないけど榴弾などを申し訳程度でも当てたい時
>剣強化のメリット考えたけどそんな状況なさすぎる
グラビにはいいのでは?
9825/03/25(火)19:35:10No.1295788223+
IB以降開発はなんか強力な手札として超出力と斧強化を使い分けてほしいみたいな気持ちがあるのは伝わるけど
使い分けのさせ方がおかしい
9925/03/25(火)19:35:26No.1295788329+
弱点攻撃で勝手にピザカッターモードに強化させられるのいやだ
10025/03/25(火)19:35:32No.1295788363そうだねx2
ちなみに剣の集中攻撃は剣強化してなくても弾かれないデフォ心眼だぞ!
これほんと優秀
10125/03/25(火)19:35:35No.1295788386+
>斧振り回すモーション格好いいのに
>今作で主に使うのはピザカッターなのが惜しい
分かるわ
俺はただデカい斧振り回して気持ちよくなりたかった
10225/03/25(火)19:35:50No.1295788479そうだねx1
>グラビにはいいのでは?
斧で良いだろあいつ
10325/03/25(火)19:35:55No.1295788510+
>ジャスガの派生にビン貯めってある?
ない
ただジャスガそのものの硬直が短いからチャージや溜め二連なんかのジャスガ派生と干渉しない操作はすぐに出せる
10425/03/25(火)19:36:02No.1295788567+
>ピザカッター楽しいけどマルチだとジャスガ中々決まらなくてピザカッター出来ないの悔しい
だから樽爆で自演ジャスガとかやりだす人も出るんですね
別な武器で見た光景だ…
10525/03/25(火)19:36:09No.1295788614そうだねx4
盾でぶん殴る感が無くなるから斧強化マジでイヤだ
10625/03/25(火)19:36:13No.1295788643そうだねx1
>ピザカッターが好きだからゴッドイーターみたいにピザカッターだけの武器作って
エアダッシュ「できまぁす!」
10725/03/25(火)19:36:18No.1295788676+
モーション遅くて操作難度クソ高いんだから威力くらい出させてもらっても…(虫棒を見ながら)
10825/03/25(火)19:36:36No.1295788781+
GP斧強化できたらチャアク使いは割と溜飲下がると思う
俺はちょろいから許してやる…すると思う
10925/03/25(火)19:36:55No.1295788892+
>>剣強化したらどうなるの?
>追撃ダメージが出る
>はじかれなくなる
開放ループで両方出来るからいらない
11025/03/25(火)19:37:00No.1295788920そうだねx3
はやくデビルメイクライコラボしろ
11125/03/25(火)19:37:31No.1295789115+
>はやくデビルメイクライコラボしろ
あれSBに来なくて悲しかった
11225/03/25(火)19:37:33No.1295789129そうだねx1
色々増築されてもなおコンセプトとしてチャアクは剣モで溜めて斧モで吐く武器ってのは4から変わってないし
剣モは練気溜まってない太刀みたいなもんなんだからそこを強化したところで…感はずっとある
その点撃針は強化時間の延長が出来たり連撃と併せて斧モの本命の爆発威力増強に使えたりしたからとてもえらい
自分の立場を弁えている
11325/03/25(火)19:37:34No.1295789132+
>剣は集中攻撃が便利過ぎて突進斬りしなくなってきた(納刀)
踏み込みの距離と速度が突進斬りよりよっぽど突進してるよな
2回切りつけるどっかでも傷に当たればピザに派生するし優秀だわ
11425/03/25(火)19:37:44No.1295789206+
ブシドーの剣溜めGP返してください
11525/03/25(火)19:37:46No.1295789221そうだねx1
盾強化状態じゃなくても剣強化できるようにしてくれ
そして盾強化と剣強化の両方ができてるときは自動的に斧強化状態にしてくれ
11625/03/25(火)19:37:59No.1295789293+
4Gぶりに使ってるけどカウンター高出力撃っても敵がのけぞらないし連続行動して当たらないしどうすればいいの?
11725/03/25(火)19:38:06No.1295789339+
装飾品何つけるか正解が分からない
砲弾装填と集中の快適さに勝てない
11825/03/25(火)19:38:15No.1295789383+
GPでスタンとった時が一番気持ちええですからね
11925/03/25(火)19:38:20No.1295789410+
ワールドの剣強化は攻撃技としてもそこそこ使えたイメージあるけど何でここまで弱くされちゃったんだろ
12025/03/25(火)19:38:20No.1295789411そうだねx1
剣のときはジャスガできる
斧のときは相殺できる
これじゃダメなのか!?
12125/03/25(火)19:38:24No.1295789434そうだねx3
盾構え君その長さだったらついでに剣強化させてくれるくらいでよくない?
12225/03/25(火)19:38:43No.1295789557+
>剣のときはジャスガできる
>斧のときは相殺できる
>これじゃダメなのか!?
開発「スラアクと被るから…」
12325/03/25(火)19:38:47No.1295789575そうだねx4
4Gものけぞらねえだろ
12425/03/25(火)19:39:09No.1295789710そうだねx1
最初は持て囃されてたけど盾突き解放キャンセル盾強化とあんまり変わらん…
12525/03/25(火)19:39:13No.1295789727+
なんだろう
斧が主力の斧として使わせてほしい
つかピザカッターこと回転のこぎりを普通に使わせてほしい
12625/03/25(火)19:39:21No.1295789793+
ストライカーチャアクで完成されてた
というか大半の武器がXXで完成してるのすごいな
12725/03/25(火)19:39:22No.1295789800そうだねx1
ビンチャージからの解放1が妙にスピーディじゃない?
空ビンチャージ硬直なんてキャンセルしていつでもさせてよ
12825/03/25(火)19:39:47No.1295789962そうだねx1
斧に相殺ないのはガードがないスラアクお兄さんに気を遣ってる感ある…
12925/03/25(火)19:39:48No.1295789968+
緩衝のおかげで安心して切り上げできる
13025/03/25(火)19:39:50No.1295789988+
>>はやくデビルメイクライコラボしろ
>あれSBに来なくて悲しかった
来てたまるかと言える
13125/03/25(火)19:39:51No.1295790002+
顔に張り付いてピザカッターしながらスタンとってハメ殺すのは結構好き
…なんで俺がスタン役なんだ…?って思うこともある
13225/03/25(火)19:39:59No.1295790045+
追撃高出力属性解放斬りに移る前のモーション本当に格好いいんすよ
属性廻填斧強化斬り使うから見る機会が中々無い?そうですね…
13325/03/25(火)19:40:06No.1295790084+
>ストライカーチャアクで完成されてた
>というか大半の武器がXXで完成してるのすごいな
ランスもストライカーが一番完成してたんだよね…ワイルズはやっとストライカーぶりに楽しくなったけど
13425/03/25(火)19:40:08No.1295790100+
剣から変形攻撃がR2+三角でビンチャージからがR2+丸なのが微妙に気持ち悪い
13525/03/25(火)19:40:32No.1295790283+
リベリオンって雷属性のただのチャックスじゃなかったっけ…
13625/03/25(火)19:40:33No.1295790289+
盾構えの一番偉い点はとりあえず触りたい程度の初心者に教える時に盾強化ルートがとても簡略化された事だ
とりあえずそれ使え!チャアクをもっと使い込みたいなら別ルートもあるから!
13725/03/25(火)19:40:43No.1295790354+
XXはハズレもあったけど物量のパワーでどれかは完成形があるみたいになってはいたからな…
13825/03/25(火)19:40:44No.1295790362+
ビン使う解放斬りに全部相殺つけてくれ
斧強化のビン消費無しはさすがにどうかと思うから1/4ぐらいにして
13925/03/25(火)19:41:02No.1295790489+
>>>はやくデビルメイクライコラボしろ
>>あれSBに来なくて悲しかった
>来てたまるかと言える
なんで…?
14025/03/25(火)19:41:17No.1295790574+
今作瓶爆発の広がり方酷いけどなんか爆発するのも遅くね…?
14125/03/25(火)19:41:23No.1295790610+
>ビン使う解放斬りに全部相殺つけてくれ
タメ二連のためだけでいいよ
14225/03/25(火)19:41:32No.1295790669+
ブシドーチャアクのジャスガもジャスト回避も使える唯一無二感好き
14325/03/25(火)19:41:42No.1295790727そうだねx3
>リベリオンって雷属性のただのチャックスじゃなかったっけ…
武器重ね着
14425/03/25(火)19:42:15No.1295790946+
(チャージ失敗消して変形斬りを反撃重視にするアプデください)
14525/03/25(火)19:42:28No.1295791022そうだねx2
斧◯コンボからの超高出力ってゲージ全部もってく?
14625/03/25(火)19:42:55No.1295791192+
未だに剣関係でテコ入れがなんもないのは開発が持て余してる感ある
14725/03/25(火)19:43:06No.1295791262そうだねx4
性能は普通だったけどかっこいいから欲しいんだよダンテの魔剣
14825/03/25(火)19:43:08No.1295791268+
>斧◯コンボからの超高出力ってゲージ全部もってく?
何がどうあっても超開放は全部吐き出す
14925/03/25(火)19:43:08No.1295791272+
前はGPバリバリ使ってカウンターしてたんだけどジャスガの方が強いから全然使わんくなってしまった
15025/03/25(火)19:43:17No.1295791335+
この武器だけじゃないけど敵の全力突進にこっちの全力溜め攻撃ぶつけて鍔迫り合いを見たかったんだよね相殺じゃなく
15125/03/25(火)19:43:28No.1295791403+
一応溜め操作二種類あるのにどっちも溜め系乗らないのどうにかしてくれないかな
15225/03/25(火)19:43:30No.1295791416+
>最初は持て囃されてたけど盾突き解放キャンセル盾強化とあんまり変わらん…
早いは早いが同じ位置に留まり続けて絶妙なところでGP解けるから安全な時しか使ってない
15325/03/25(火)19:43:34No.1295791437+
見ててね…ハンターがすげえ体感で180度ターンして斧をふりまわすのを…
15425/03/25(火)19:43:35No.1295791439+
剣モードで刻みながら隙を伺って今だ合体!みたいなイメージだったけど
なんか剣モードは瓶用の義務ってかんじ
15525/03/25(火)19:43:57No.1295791568そうだねx7
剣の貯め2連斬りの先行入力弱すぎない?
15625/03/25(火)19:44:11No.1295791647そうだねx3
>性能は普通だったけどかっこいいから欲しいんだよダンテの魔剣
チャージアックスのくせに盾持ってないってのがね…たまらんね…
15725/03/25(火)19:44:41No.1295791827+
DMCのやつはGP分かりやすいって利点もあった
15825/03/25(火)19:44:58No.1295791924+
カウンター高出力の操作が難しい
15925/03/25(火)19:45:17No.1295792030+
>剣の貯め2連斬りの先行入力弱すぎない?
分かる
モンスターの懐でしょっちゅうボッ立ちしちゃう
16025/03/25(火)19:45:19No.1295792044+
>この武器だけじゃないけど敵の全力突進にこっちの全力溜め攻撃ぶつけて鍔迫り合いを見たかったんだよね相殺じゃなく
まあ文字面みたら普通は相手の爪とかと武器のぶつかり合い想像するよね
16125/03/25(火)19:45:24No.1295792082+
>追撃高出力属性解放斬りに移る前のモーション本当に格好いいんすよ
>属性廻填斧強化斬り使うから見る機会が中々無い?そうですね…
(やっぱ斧周りの正式名称ややこしいな…)
16225/03/25(火)19:45:32No.1295792140+
剣強化に役割持たせてほしい
強化が遅い持続が短い恩恵少ない
16325/03/25(火)19:46:07No.1295792342+
DMCシリーズはもうずっとリベリオンがダンテの基本武器だから
そんな中でダンテの魔剣という名前でアラストルが選ばれたのはちょっと嬉しかった
16425/03/25(火)19:46:08No.1295792349+
>IBあたりからやけにピザカッター推しになって来てるけど使いたいのは超高出力なんだよな…ってこっそり思ってる
超高押しになったのがそもそもW無印までなかったろうに
16525/03/25(火)19:46:32No.1295792482そうだねx7
>廻填
まずこの当て字をやめろ
16625/03/25(火)19:46:36No.1295792502+
完全に持て余してるのか
明確なビジョンを持って調整してるのか…
わからない…
16725/03/25(火)19:46:39No.1295792523+
>剣の貯め2連斬りの先行入力弱すぎない?
やっぱり過去作から更に短くなったよね
イジメか?
16825/03/25(火)19:46:49No.1295792576+
>剣強化に役割持たせてほしい
>強化が遅い持続が短い恩恵少ない
これでも持続2倍になったんですよ
16925/03/25(火)19:46:55No.1295792619+
結局盾強化は盾で突いて高出力キャンセルしてやる方がなんかスムーズに戦えるし
操作が直感的でないという問題はジャスガからしか出せない斧強化とかむしろ悪化しているような…
17025/03/25(火)19:47:23No.1295792789そうだねx5
単調って言われるかもしれないけど俺やっぱ超出ぶっぱなしてデカい数字ドバドバ出して気持ちよくなりたいよ…
17125/03/25(火)19:47:35No.1295792851+
集中なしでも一瞬でビン貯まるのは偉いよ
でも一瞬で弾かれるようになるのはそろそろ削除していいんじゃないかな…?
17225/03/25(火)19:47:44No.1295792914そうだねx2
明確なビジョンなんてあるわけないじゃん
その前までの作品で出てきた強ムーブ潰しては他をお情け程度に調整して終わりの繰り返しだよ
17325/03/25(火)19:47:49No.1295792959+
正直ピザカッター推すならアイコンの斧部分丸くしてくれって気持ちもある
17425/03/25(火)19:47:54No.1295792997+
先行入力は別にチャアク以外でも短くなってるとこ多いのでチャアクいじめではない
17525/03/25(火)19:48:01No.1295793041+
先行入力全然効かないのは他の武器でもちょくちょく感じる
17625/03/25(火)19:48:24No.1295793182+
せめて鍔迫り合い後にはなんかさせてくれない?
17725/03/25(火)19:48:24No.1295793187+
>性能は普通だったけどかっこいいから欲しいんだよダンテの魔剣
強属性ビンの超開放かっこいいしね…
でレダウのやつ作ったんだけどなんか中でパーツがカランコロン転がって音鳴っててクソだせえ…
17825/03/25(火)19:48:39No.1295793292+
>単調って言われるかもしれないけど俺やっぱ超出ぶっぱなしてデカい数字ドバドバ出して気持ちよくなりたいよ…
今作のガンランスでも使ってな!!
17925/03/25(火)19:48:41No.1295793304+
剣なんて儀式以外で誰も使わないのに無駄にオーバーヒートするのは本当にいらんな…
18025/03/25(火)19:48:43No.1295793311+
装填スキル積む意味わりと出てきたのは良いけど武器スキル枠カツカツすぎて詰めないんだが
18125/03/25(火)19:48:52No.1295793389+
エアダ楽だったなぁ
18225/03/25(火)19:49:03No.1295793453+
自分のタイミングで武器ガチャガチャするのが好きだったんだなってのは今回で思った
モンスターの傷依存とかそういう要素は個人的にはハマってない
18325/03/25(火)19:49:18No.1295793549そうだねx1
>完全に持て余してるのか
>明確なビジョンを持って調整してるのか…
>わからない…
頭殴ってスタンとって大火力ぶつけるってだけのシンプルなハンマーでさえ開発は持て余してる感あるし
スタン被りしててアクションの複雑なチャアクはさらに…
18425/03/25(火)19:49:21No.1295793558そうだねx1
>剣の貯め2連斬りの先行入力弱すぎない?
それと斧の解放1とかも集中モードの構えや方向転換のモーションで先行入力消されてる気がする
18525/03/25(火)19:49:26No.1295793593+
>せめて鍔迫り合い後にはなんかさせてくれない?
斧強化できるじゃん
18625/03/25(火)19:49:31No.1295793631そうだねx7
>単調って言われるかもしれないけど俺やっぱ超出ぶっぱなしてデカい数字ドバドバ出して気持ちよくなりたいよ…
そもそも◯長押し一辺倒のほうが単調だと思うんですよ
一瞬の好きに超出力ねじ込んでダウン取った敵にもう一回切りかかってチャージしておかわり超出力!とかできると脳汁出たし
18725/03/25(火)19:49:33No.1295793643+
CFC!キャンセル高出力盾強化!はい儀式終わり!
18825/03/25(火)19:49:34No.1295793653+
もうピザカッター要素は弱点攻撃くらいでいいよ
18925/03/25(火)19:49:36No.1295793670+
>単調って言われるかもしれないけど俺やっぱ超出ぶっぱなしてデカい数字ドバドバ出して気持ちよくなりたいよ…
今の時点でもしっかり厳選したアーティアで強属性ビン使えば良い数値は出るぞ!
まあその手間かけてまでして属性で攻めたい相手も皆無なんだが…
サンブレイクはMR作品だから比較の対象にはするな
19025/03/25(火)19:49:48No.1295793742+
>先行入力は別にチャアク以外でも短くなってるとこ多いのでチャアクいじめではない
他の武器と違ってガードボタン押してもすぐに盾を構えてくれないのは?
19125/03/25(火)19:49:50No.1295793754+
属性強化回転斬りって?
19225/03/25(火)19:49:52No.1295793768そうだねx5
ワールド初期の超出が良くなかったとはよく言われるけどこっちはアホみたいな儀式やってから超出打ってんだよって言いたくはなる
19325/03/25(火)19:50:13No.1295793879+
武器スキルの枠が足りねぇよぉ増弾ガ性心眼砲術強化持続つけたいよぅ
19425/03/25(火)19:50:16No.1295793900+
>そもそも◯長押し一辺倒のほうが単調だと思うんですよ
瓶消費減こそ立ち回りにループ隙見て超開放の布石と思えるんだけどね…
19525/03/25(火)19:50:26No.1295793966+
いやワールドの超出はマジでよくなかったよ
19625/03/25(火)19:50:28No.1295793985+
>なんか中でパーツがカランコロン転がって音鳴っててクソだせえ…
その音のおかげでモンスターから身を守ってる村があってぇ…
19725/03/25(火)19:50:34No.1295794017+
>属性強化回転斬りって?
属性強化をする回転斬りのことです
19825/03/25(火)19:51:03No.1295794182+
超出ぶっぱは単調だけどじゃあピザカッターは単調じゃないかって言われると…
19925/03/25(火)19:51:05No.1295794191+
>>先行入力は別にチャアク以外でも短くなってるとこ多いのでチャアクいじめではない
>他の武器と違ってガードボタン押してもすぐに盾を構えてくれないのは?
歴代で抜刀切りと開放Ⅰと遅くなる一方なのは?
20025/03/25(火)19:51:09No.1295794208+
>武器スキルの枠が足りねぇよぉ増弾ガ性心眼砲術強化持続つけたいよぅ
斧はまだいいけど超出が使うスキル殆ど武器スキルでこっち主軸にするしかなくなったらヤバいだろうなと思ってる
20125/03/25(火)19:51:12No.1295794227+
ランスはサンブレのピストン気持ちよくなかった?
20225/03/25(火)19:51:13No.1295794229+
いつもの高出キャンセルR2回転斬りかかビンチャージからの○長押ししか知らなかったんだけど
最近になって盾付き→R2+◯+△でも盾強化出来ることを知った使い道は知らない
20325/03/25(火)19:51:23No.1295794303+
剣モードで回避したときってこんな動きもっさりしてたっけ
方向転換するのになんか一瞬硬直するんだけど
20425/03/25(火)19:51:41No.1295794409+
兜割りより面倒な手順踏んでんだからMH4Gとかワールドくらいの超出力で丁度いいんだよ
なんで劣化片手剣と劣化大剣みたいな武器ぶらさげて三重の儀式してると思ってるんだよ
20525/03/25(火)19:51:42No.1295794418+
>ランスはサンブレのピストン気持ちよくなかった?
火力は出たけどダサいから好きじゃなかった
20625/03/25(火)19:51:54No.1295794493そうだねx3
張り付いてボタン長押しは単調と言っていいだろ
20725/03/25(火)19:52:07No.1295794576+
>ランスはサンブレのピストン気持ちよくなかった?
気持ちよかったのに今作は2hitの短小飛び込みモーションで絶頂できなくなった
20825/03/25(火)19:52:12No.1295794616+
火力は飽和してるし現状ガ性が必要な相手もいないから切れ味の方をケアした方がいいかもしれない
20925/03/25(火)19:52:30No.1295794729そうだねx4
>でレダウのやつ作ったんだけどなんか中でパーツがカランコロン転がって音鳴っててクソだせえ…
レ・ダウ武器なんだからあの音はいるだろ!?
21025/03/25(火)19:52:45No.1295794819そうだねx2
敵が弱いから何とかなってるだけじゃね…?って思えてくる挙動の弱さ
21125/03/25(火)19:52:51No.1295794856+
>張り付いてボタン長押しは単調と言っていいだろ
あと長押しって割りと疲れるから一辺倒にしないで欲しい
21225/03/25(火)19:52:56No.1295794875+
>張り付いてボタン長押しは単調と言っていいだろ
張り付いてボタン連打とそう変わらんな
21325/03/25(火)19:53:05No.1295794934+
>火力は出たけどダサいから好きじゃなかった
そこまでダサい?ガードしながら殴れるの気持ちよくない?
21425/03/25(火)19:53:09No.1295794953+
別に今は超出ムーブしても敵が弱いからいいけど今後のエンドコンテンツとかMRになるとキツイと思う
21525/03/25(火)19:53:19No.1295794998そうだねx3
>いやワールドの超出はマジでよくなかったよ
楽しかったからあり!!
21625/03/25(火)19:53:30No.1295795060+
>>でレダウのやつ作ったんだけどなんか中でパーツがカランコロン転がって音鳴っててクソだせえ…
>レ・ダウ武器なんだからあの音はいるだろ!?
音にも鳴り方にも品格ってものがあるだろ
そもそも村の音ともレダウの音とも似ても似つかないんだよ
21725/03/25(火)19:53:53No.1295795174+
2分の斧強化がすべての元凶な気がする
自分の首絞めて1分にしてみよう
21825/03/25(火)19:54:10No.1295795252+
>>張り付いてボタン長押しは単調と言っていいだろ
>あと長押しって割りと壊れるから一辺倒にしないで欲しい
21925/03/25(火)19:54:23No.1295795318+
>敵が弱いから何とかなってるだけじゃね…?って思えてくる挙動の弱さ
現状ですら麻痺スタンで無理やり何とかしてるとこあるからMR来る前にこの問題を認識してもらえないと死ぬと思う
22025/03/25(火)19:54:34No.1295795385そうだねx3
もう斧とピザカッターは離婚した方がお互いの為だと思うの
22125/03/25(火)19:54:41No.1295795421そうだねx1
言い方変えると長ったるい儀式の報酬渡してくれたのワールドだけだからな
エアダは儀式そのものに意味がある感が酷かった
22225/03/25(火)19:54:42No.1295795432そうだねx1
これから追加されるモンスターのパワーについていけるビジョンが見えない
22325/03/25(火)19:54:51No.1295795482+
剣強化3分…いや5分とかでお願い
22425/03/25(火)19:54:58No.1295795524+
>いやワールドの超出はマジでよくなかったよ
でも超出強くねえと剣モードの価値無くね?
22525/03/25(火)19:55:09No.1295795587+
>これから追加されるモンスターのパワーについていけるビジョンが見えない
タマミツネとかチャアクじゃ勝てないよね…
22625/03/25(火)19:55:23No.1295795701+
ハンマー…ピザの受け入れ可能です
22725/03/25(火)19:55:26No.1295795719そうだねx1
>>張り付いてボタン長押しは単調と言っていいだろ
>あと長押しって割りと疲れるから一辺倒にしないで欲しい
R長押しでも行けるとか工夫はしてるけどそもそもIBみたいに勝手にガリガリしてて欲しい
22825/03/25(火)19:55:52No.1295795903そうだねx1
>これから追加されるモンスターのパワーについていけるビジョンが見えない
半分ぐらいの武器でこの意見見るわ…
まあ過去いっぱいあったからな似たような事例…
22925/03/25(火)19:55:56No.1295795928+
強化コマンドいっそのことやめない?
23025/03/25(火)19:56:15No.1295796066+
>ハンマー…ピザの受け入れ可能です
お前はそこで乾いていけ
23125/03/25(火)19:56:17No.1295796075そうだねx1
IB末期とかSBとか超高出力がゲームスピードについていけていないとかさんざんユーザーが自虐してた気がするんだけど…
23225/03/25(火)19:56:19No.1295796090+
>強化コマンドいっそのことやめない?
立ち返るか…MH4に…!
23325/03/25(火)19:56:21No.1295796108+
というか定点火力ならいけます!!!なのにその定点火力も負けてるからただめんどくさくて何故か必須の強化が敵依存のよくわからない武器になってる
ピザカッターも楽しいっちゃ楽しいが長押し斧ガリガリが強いけど弱い
23425/03/25(火)19:56:30No.1295796161+
>>これから追加されるモンスターのパワーについていけるビジョンが見えない
>半分ぐらいの武器でこの意見見るわ…
>まあ過去いっぱいあったからな似たような事例…
だいたいゴアマガラのせい
23525/03/25(火)19:56:32No.1295796174+
麻痺や睡眠耐性はどうせ上げられるだろうし…
23625/03/25(火)19:56:39No.1295796211+
>ハンマー…ピザの受け入れ可能です
溜め保持にR2長押してるのに貯め3スタンプからさらにピザ追撃で長押しするの操作性苦痛すぎない?
23725/03/25(火)19:56:58No.1295796340そうだねx1
正直今作で今後の高速化に対応できる武器が少ない気がする
23825/03/25(火)19:56:59No.1295796347そうだねx1
盾強化して解放2ループと高出力でガシガシ殴る時代はもう帰ってこないんだ
23925/03/25(火)19:57:13No.1295796430+
なんか俺の傷つけ攻撃だけ敵に逃げられること多くありません?
24025/03/25(火)19:57:13No.1295796431+
斧ガリに異常蓄積乗らなくなるだけでマジで終わると思うこの武器
現状そこだけは手放しで強いって言えるから
24125/03/25(火)19:57:16No.1295796447+
>>これから追加されるモンスターのパワーについていけるビジョンが見えない
>半分ぐらいの武器でこの意見見るわ…
>まあ過去いっぱいあったからな似たような事例…
いっても上位までの環境なら着いてこれるでしょ
ハンマーは武器以下だから知らない
24225/03/25(火)19:57:33No.1295796563そうだねx3
IBなんてベリオロスあたりでもう置き去りにされてたよ
24325/03/25(火)19:57:43No.1295796624+
ハンマーも変形して斧になるようにするか…
24425/03/25(火)19:57:52No.1295796665+
>剣強化したらどうなるの?
実は結構傷が付けやすくなる
例のアルベドスキルは効果無いけど
24525/03/25(火)19:58:08No.1295796744+
ハンマー消してアクセルアックスか穿龍棍くれ
24625/03/25(火)19:58:09No.1295796755そうだねx1
>IB末期とかSBとか超高出力がゲームスピードについていけていないとかさんざんユーザーが自虐してた気がするんだけど…
実際ついていけてなかった
IBは使える相手にだけ使うしかなくてSBは火力だけはあるのを良い事に祈りを捧げながら撃ってた
24725/03/25(火)19:58:25No.1295796854+
剣強化悪くないけれど手間の割に時間短すぎるんで使いたいなら昂揚ほぼ必須だな
24825/03/25(火)19:58:36No.1295796901+
SBは超出カウンターバッチリキメさせるタイプのモンスと斧エアダグッサリ刺さるタイプのモンスの2パターンだったからちょうど良かったよ
24925/03/25(火)19:58:38No.1295796911+
>正直今作で今後の高速化に対応できる武器が少ない気がする
結局片手剣か…
25025/03/25(火)19:58:39No.1295796915+
>もう斧とピザカッターは離婚した方がお互いの為だと思うの
もう止まらんよ
大剣のクソダサ真溜めと同じだ
25125/03/25(火)19:58:40No.1295796918+
>盾強化して解放2ループと高出力でガシガシ殴る時代はもう帰ってこないんだ
俺のチャアクのイメージと理想はコレなんだけどスレを見る限り帰ってきたら非難轟々なのが分かって辛い……
25225/03/25(火)19:58:50No.1295796972そうだねx1
解放の儀式がめんどくさい割に
もっとお手軽に同等の火力出せる武器があるのがおつらい
25325/03/25(火)19:59:00No.1295797034+
GPでもジャスト発生して良くない?
25425/03/25(火)19:59:03No.1295797060そうだねx1
>斧ガリに異常蓄積乗らなくなるだけでマジで終わると思うこの武器
>現状そこだけは手放しで強いって言えるから
さすがにそこでお仕置きは来ないだろ…
来ないよな?
25525/03/25(火)19:59:12No.1295797126+
>ハンマーも変形して斧になるようにするか…
ハンマーは持つハンマーじゃなくていいから持ち手鎖状にして欲しい
リーチ伸びるし遠心力で火力も上がるだろ
25625/03/25(火)19:59:13No.1295797128+
そもそも超出もIBの仕様ならまだ相手早くてもなんとかなってたよ
今作の仕様は無理
まず爆発が弱いかつ直出し出来ないから二重に無理
25725/03/25(火)19:59:13No.1295797134+
XXでレーザーブレード使えるってPRされたから使ってた
復活したらまた握ろうと思う
それまではお預け
25825/03/25(火)19:59:15No.1295797144+
どうでもいいからエネルギーブレイドくれ
25925/03/25(火)19:59:23No.1295797202+
>IBなんてベリオロスあたりでもう置き去りにされてたよ
あれついて行けてるやつのが少ないだろ…
26025/03/25(火)19:59:33No.1295797261+
ぶっちゃけダウン時に撃つから超出がゲームスピードについていけないとかはどうでもいいけど素出しさせろ
26125/03/25(火)19:59:49No.1295797375+
>>斧ガリに異常蓄積乗らなくなるだけでマジで終わると思うこの武器
>>現状そこだけは手放しで強いって言えるから
>さすがにそこでお仕置きは来ないだろ…
>来ないよな?
いや…現状の麻痺ハメ見るに正直潰して来る気しか…
26225/03/25(火)19:59:59No.1295797439+
>ハンマーは持つハンマーじゃなくていいから持ち手鎖状にして欲しい
ダハドの片手そんなんだったな
26325/03/25(火)20:00:19No.1295797567+
剣強化して属性の色に光ってるときの剣モードの見た目自体は好きなんだけどね…
フルプレート騎士の見た目に重ね着してさ…
26425/03/25(火)20:00:21No.1295797575+
他の武器でも状態異常が猛威を振るってるし今だけよ
26525/03/25(火)20:00:33No.1295797677そうだねx4
チャアクスレにまでハンマーの自虐しに来なくていいから…
26625/03/25(火)20:00:47No.1295797791+
>まず爆発が弱いかつ直出し出来ないから二重に無理
過去経験あってワイルズでお試しで触っててあれ超出どう出すんだ?ってなった
斧強化にしても超出にしても何この…なに?
26725/03/25(火)20:00:53No.1295797827+
開国ナズチとか原初メルゼナとかいうカウンター超出たくさん入れてくださいと懇願してくるドマゾモンスターを思うとCFCが恋しくなってくる
26825/03/25(火)20:01:01No.1295797891+
属性強化で剣強化されろマジで
26925/03/25(火)20:01:12No.1295797964そうだねx3
>いや…現状の麻痺ハメ見るに正直潰して来る気しか…
麻痺にテコ入れくるなら弄るのは耐性の方でしょ
武器ごとの属性補正全部いじってらんないよ
27025/03/25(火)20:01:25No.1295798063そうだねx1
真面目にお前このガード武器上振れ環境で特にガード要素が息してませんってなんなんだよ
27125/03/25(火)20:01:53No.1295798223+
他の近接武器見ても大体麻痺武器というかラバラ武器がお手軽に握られてるからな
砲撃力とか旋律に縛られてる奴らはともかくとして
27225/03/25(火)20:01:56No.1295798249+
>>まず爆発が弱いかつ直出し出来ないから二重に無理
>過去経験あってワイルズでお試しで触っててあれ超出どう出すんだ?ってなった
>斧強化にしても超出にしても何この…なに?
超出はもう使わせたくないんだと思う
じゃあなんだよこの斧強化の仕様は…
TA勢の動画映えするスーパープレイやらせたいが為の犠牲になってる気しかしない
27325/03/25(火)20:02:00No.1295798270そうだねx2
開放1・2の遅さって正直MH4の時点で既に手遅れなくらい遅かったからさ…
G級とかやってられなかったぞ
27425/03/25(火)20:02:22No.1295798416+
>属性強化で剣強化されろマジで
そもそも剣強化と斧強化はもう統合していいよ
斧強化が自発でやれないのクソだし
27525/03/25(火)20:02:26No.1295798443+
>>いや…現状の麻痺ハメ見るに正直潰して来る気しか…
>麻痺にテコ入れくるなら弄るのは耐性の方でしょ
>武器ごとの属性補正全部いじってらんないよ
耐性高くなるだけでキツくない?
27625/03/25(火)20:02:46No.1295798568+
>>盾強化して解放2ループと高出力でガシガシ殴る時代はもう帰ってこないんだ
>俺のチャアクのイメージと理想はコレなんだけどスレを見る限り帰ってきたら非難轟々なのが分かって辛い……
盾強化した斧の素殴りを普通に強くしてくれればいいのなんで超出撃ち放題だのこれ見よがしの回転する斧強化だのを…
27725/03/25(火)20:02:48No.1295798579+
斧強化消して剣強化強くしてくれ
27825/03/25(火)20:03:24No.1295798824+
>IBなんてベリオロスあたりでもう置き去りにされてたよ
アイツおかしいだろ!
27925/03/25(火)20:03:56No.1295799038+
4Gチャアクが一番楽しかったと思う
雑にアッパーされまくったからだけども
28025/03/25(火)20:04:10No.1295799135+
>>IBなんてベリオロスあたりでもう置き去りにされてたよ
>アイツおかしいだろ!
まずはガードして動きを見よう…あれこっちのターンまだ…?
28125/03/25(火)20:04:12No.1295799153+
タイミングよく敵に殴られたら斧が回るようになるってそれはぶっ壊れてるのよ!
28225/03/25(火)20:04:16No.1295799184+
ただでさえ遅い斧をガリガリで更に遅くするのは無理だったから即妙で応急処置するハメになったんだからそこは学んどけよ
28325/03/25(火)20:04:21No.1295799217+
斧強化素出し出来なくさせるならせめてもっと他の出し方増やしてくれ
28425/03/25(火)20:04:25No.1295799240+
結局瓶強化は強化幅本当に少ない上に超出使わなくて斧強化で瓶消費減ってその上で剣モード弱いから剣モード極力使いたくないし使ってる期間は使わされてる感マシマシなのがコンセプト終わってないか?って思う
28525/03/25(火)20:05:21No.1295799568+
斧ガリも超出も使い手や相手によって使い分けられるようにしちゃだめなんですか…?
28625/03/25(火)20:05:42No.1295799710+
最近使ってみたけど火力がすごすぎて凄い
笛の二倍速いしガードもあるし傷攻撃もまあまあ速い
28725/03/25(火)20:05:42No.1295799715+
>ただでさえ遅い斧をガリガリで更に遅くするのは無理だったから即妙で応急処置するハメになったんだからそこは学んどけよ
そもそも即妙がいくら回復速いとは言え変形キャンセルに一々虫使ってるのマジで馬鹿みたいだったから普通にキャンセルで連携できるようにしろって思った
28825/03/25(火)20:05:43No.1295799716そうだねx3
>結局瓶強化は強化幅本当に少ない上に
斧強化で消費0になると少ない通り越して無になるのもこれバグとして修正していいだろ…
28925/03/25(火)20:05:44No.1295799729+
>斧ガリも超出も使い手や相手によって使い分けられるようにしちゃだめなんですか…?
TA勢様が超出クソって言うから…
29025/03/25(火)20:05:47No.1295799750+
剣モードはまずスライディング切りを踏み込み斬りの位置にスライドさせてくれ
太刀の移動斬りみたいな感じに使えるなら使うから
29125/03/25(火)20:06:12No.1295799915そうだねx2
>>斧ガリも超出も使い手や相手によって使い分けられるようにしちゃだめなんですか…?
>TA勢様が超出クソって言うから…
TA勢の方向いてる調整でもないでしょ
29225/03/25(火)20:06:19No.1295799956+
>斧ガリも超出も使い手や相手によって使い分けられるようにしちゃだめなんですか…?
サンブレイクと方向性が被っちゃうから…プライドがなんかあるんかな…
29325/03/25(火)20:06:27No.1295799997そうだねx1
>最近使ってみたけど火力がすごすぎて凄い
>笛の二倍速いしガードもあるし傷攻撃もまあまあ速い
笛と比べたらそりゃそうかもしれんが…
火力に関しては正直全武器で考えても良いとこ真ん中ぐらいだぞ
29425/03/25(火)20:06:46No.1295800100そうだねx1
文句言ってるのはTA勢っていうか動画勢だろ…
理想の動きしたら強すぎ!ナーフしろ!みたいな
29525/03/25(火)20:06:56No.1295800148+
>開放1・2の遅さって正直MH4の時点で既に手遅れなくらい遅かったからさ…
当時はダウン時用に設定されてるモーションを通常にPSで無理に狙う人が少なかったとしか思えない
常に斧振り回すのは強いがキャンセル高出のが現実的みたいな意見が多かったような
29625/03/25(火)20:07:06No.1295800211+
複雑な武器にするなら強くして欲しいわ
29725/03/25(火)20:07:12No.1295800249+
>>>斧ガリも超出も使い手や相手によって使い分けられるようにしちゃだめなんですか…?
>>TA勢様が超出クソって言うから…
>TA勢の方向いてる調整でもないでしょ
TA勢がジャスガで斧強化するのすんげぇ~ってうまぶりたい以外にこのクソ仕様である意味なくね?
29825/03/25(火)20:07:12No.1295800252+
IBの時は剣強化ほぼ使った記憶なかったん
29925/03/25(火)20:07:26No.1295800333+
>剣モードはまずスライディング切りを踏み込み斬りの位置にスライドさせてくれ
>太刀の移動斬りみたいな感じに使えるなら使うから
何なら同じく滑り込んで切ってる片手みたいに無法な無敵時間あってもいいと思う
30025/03/25(火)20:07:32No.1295800378そうだねx1
>>斧ガリも超出も使い手や相手によって使い分けられるようにしちゃだめなんですか…?
>サンブレイクと方向性が被っちゃうから…プライドがなんかあるんかな…
単純に並行開発だから連携取れないのではという気も
30125/03/25(火)20:07:46No.1295800467+
>火力に関しては正直全武器で考えても良いとこ真ん中ぐらいだぞ
強化状態入れば上の方なんだが強化状態入らないと下の方とかいう極端な振れ幅…!
30225/03/25(火)20:07:47No.1295800472+
超高の火力を雑に上げて斧強化を能動的に発動可能にして剣強化の速度3倍ぐらいにすれば取り敢えずは一気に不満減りそうな気はする
根本的なところは次シリーズで見直そう
30325/03/25(火)20:08:00No.1295800551+
Xのスタイルシステムみたいな環境でもないのに盾付きからの超出力取り上げたのはなんで?
30425/03/25(火)20:08:07No.1295800599そうだねx3
>TA勢がジャスガで斧強化するのすんげぇ~ってうまぶりたい以外にこのクソ仕様である意味なくね?
TA勢も楽な方が好タイム狙いやすいから嬉しいんだが…
30525/03/25(火)20:08:10No.1295800612+
アーティア強化ボーナス属性4引くのもしんどいし
引いた後でも災禍やら属性吸収やらで属性値上限叩くまで持っていかなきゃいけないしで麻痺榴弾アーティア担ぐわっていう…
お膳立てしっかりすればアルベドダハド以外には悪くないダメージ出るらしいけども
30625/03/25(火)20:08:26No.1295800727そうだねx1
スラアクがフルリリマンになってチャアクがブンブン丸になって逆転した感ある
30725/03/25(火)20:08:28No.1295800738+
スライディング斬りが片手と違ってすっとろいし変な派生で漏れるしで良い印象が全く無い
30825/03/25(火)20:08:31No.1295800753+
>>火力に関しては正直全武器で考えても良いとこ真ん中ぐらいだぞ
>強化状態入れば上の方なんだが強化状態入らないと下の方とかいう極端な振れ幅…!
だから瞬間で考えたらそこそこあるけどトータルで考えると普通に下の方まである
結局斧強化のクソ仕様が全部ダメ
30925/03/25(火)20:08:32No.1295800762+
>IBの時は剣強化ほぼ使った記憶なかったん
IBの剣強化は意外と仕事する
31025/03/25(火)20:08:35No.1295800776そうだねx2
なんか書いてあること多すぎてよくわからんみたいな武器のイメージある
◯◯強化多くない…?属性強化ってどうやってやるの…盾強化とは別なの…?
31125/03/25(火)20:08:50No.1295800879+
MH4の頃は弱いながらもGPで上手ぶりながら剣も斧も使えてた記憶がある
もっとGPの重要性をマシマシにして欲しい
31225/03/25(火)20:08:53No.1295800896+
そもそもサンブレでもそこまで強くなかったのにより弱くされる忌みがわからない
31325/03/25(火)20:08:54No.1295800911そうだねx4
>TA勢がジャスガで斧強化するのすんげぇ~ってうまぶりたい以外にこのクソ仕様である意味なくね?
TA勢憎んでるの君だけだと思うよ
31425/03/25(火)20:09:07No.1295801005そうだねx1
>スラアクがフルリリマンになってチャアクがブンブン丸になって逆転した感ある
結果どっちも味しなくなるのバカなのか…?
31525/03/25(火)20:09:10No.1295801023+
SBは色んな流派が共存出来てて楽しかった
31625/03/25(火)20:09:39No.1295801219+
>アーティア強化ボーナス属性4引くのもしんどいし
>引いた後でも災禍やら属性吸収やらで属性値上限叩くまで持っていかなきゃいけないしで麻痺榴弾アーティア担ぐわっていう…
>お膳立てしっかりすればアルベドダハド以外には悪くないダメージ出るらしいけども
そもそもそれでも斧強化で殴るほうが火力は出るから属性もそんな拘ってないな
31725/03/25(火)20:09:43No.1295801245+
他のGPある武器はGPがジャスガなのになんで盾斧はジャスガないねん
31825/03/25(火)20:09:46No.1295801264+
オバヒ斬りですぐ抑制出来るからアルバでは剣強化使ってたな…
31925/03/25(火)20:09:56No.1295801320+
>>属性強化で剣強化されろマジで
>そもそも剣強化と斧強化はもう統合していいよ
>斧強化が自発でやれないのクソだし
せめて剣盾強化したら斧強化扱いにならんかな…
32025/03/25(火)20:10:12No.1295801411+
>なんか書いてあること多すぎてよくわからんみたいな武器のイメージある
>◯◯強化多くない…?属性強化ってどうやってやるの…盾強化とは別なの…?
今作はある意味楽だぞ
盾強化と斧強化以外見なかったことにして良いし一回やれば剣モードへの変形も極力無くして良いから覚える事は過去一少ない
過去一やる事なくてつまらんとも言う
32125/03/25(火)20:10:17No.1295801443+
>なんか書いてあること多すぎてよくわからんみたいな武器のイメージある
>◯◯強化多くない…?属性強化ってどうやってやるの…盾強化とは別なの…?
まず△攻撃連打が振る価値ないゴミっていう時点で初心者の敷居が高い
32225/03/25(火)20:10:24No.1295801484+
生産の強属性がどいつもこいつもこいつも不甲斐なくてアーティア厳選しないとラバラの使い勝手を超えられないという難しさ
いやラバラ強いな4Gのデザートローズを思わせる
32325/03/25(火)20:10:32No.1295801514そうだねx2
ピザカッター派だから斧強化の始動以外は楽しいよ
32425/03/25(火)20:10:58No.1295801687+
>生産の強属性がどいつもこいつもこいつも不甲斐なくてアーティア厳選しないとラバラの使い勝手を超えられないという難しさ
>いやラバラ強いな4Gのデザートローズを思わせる
レウスは斬れ味短い以外はわりと息してる方だと思う
32525/03/25(火)20:11:00No.1295801701+
毎作品チャアク触るけど毎回○○強化って何だっけ…ってところから履修しなおしになる
32625/03/25(火)20:11:08No.1295801745+
チャアクの盾だけ弱い、というのもなんなんだろう
それ意味ある?
32725/03/25(火)20:11:11No.1295801760+
>◯◯強化多くない…?属性強化ってどうやってやるの…盾強化とは別なの…?
最初は⚪︎⚪︎強化なんて1つもなかったから一番最初に作った強化状態に属性強化と名付けたんだ
後の通称で盾強化であり属性はあまり関係ない
32825/03/25(火)20:11:14No.1295801773+
素出し出来ない超高は何を思ってこういう仕様にしたんだろう
32925/03/25(火)20:11:14No.1295801776そうだねx1
>SBは色んな流派が共存出来てて楽しかった
そしてどれも微妙にスピードについていくのきつかった
同時に相手の攻撃凌いで機動力上げるの全部虫技が担当してたから基礎モーションにテコ入れしないともうダメだろうなと思ったらそうなった
33025/03/25(火)20:11:20No.1295801805+
今作のオバヒ斬りは普通にヒットストップかかるようになったと聞いた
そもそもオバヒ斬りなどという変態戦術したことないから確かめてないが……
33125/03/25(火)20:11:23No.1295801825+
>>TA勢がジャスガで斧強化するのすんげぇ~ってうまぶりたい以外にこのクソ仕様である意味なくね?
>TA勢憎んでるの君だけだと思うよ
TA勢が数字出すからで散々ナーフ喰らった武器だろ確実に害はあいつらじゃねえか
33225/03/25(火)20:11:41No.1295801935+
>素出し出来ない超高は何を思ってこういう仕様にしたんだろう
折角作った高出力追撃モーションを使って欲しいから…
33325/03/25(火)20:11:52No.1295802003+
>素出し出来ない超高は何を思ってこういう仕様にしたんだろう
使わせたくない
なら消せって?そうだね
33425/03/25(火)20:12:01No.1295802068そうだねx4
TAでナーフ食らうんだったら弓がゴミ武器になるはずだろ
33525/03/25(火)20:12:11No.1295802142そうだねx2
ついでに斧強化も消してくれ
33625/03/25(火)20:12:32No.1295802288+
そして武器自体が消えた
33725/03/25(火)20:12:39No.1295802330+
>まず△攻撃連打が振る価値ないゴミっていう時点で初心者の敷居が高い
まあ瓶貯めるための道具でしか無いから2連貯め以外あんま使ってなかったけどこれはなぁ……
33825/03/25(火)20:12:42No.1295802347+
剣で溜めて斧でぶっぱする武器なのに剣強化させてどうする気なんだよってずっと思ってる
33925/03/25(火)20:12:44No.1295802364+
ビン全部吐く技なんて調整無理なんだから竜撃砲みたいなゲージ技にしよう
34025/03/25(火)20:12:57No.1295802443+
TA憎い人はカプコンにTAへの憎悪と妄想書き連ねたお気持ちレシートメール送ってそう
34125/03/25(火)20:13:14No.1295802554そうだねx3
ただでさえ特化装備かつ相手がグラビ限定でやっとでそれ以外には威力弱い超出を即出しすらさせないのはもう使うなって言ってるようなもん
34225/03/25(火)20:13:22No.1295802607そうだねx1
今回ゲージが見づらい
34325/03/25(火)20:13:44No.1295802749+
ランスのカウンターみたいなのチャアクにもくださいよ
それ取ったら斧強化されていいから
34425/03/25(火)20:14:04No.1295802894そうだねx1
強属性ビンとかいうもえないゴミは消して榴弾超高出力で2000ダメージとか出るようにすればよくね???
34525/03/25(火)20:14:27No.1295803060+
IBの時は斧強化簡単すぎて剣の方はほぼ使わなかったからワイルズでほぼ初めてみたいなもんだな剣強化
34625/03/25(火)20:14:32No.1295803096+
ガードからの派生が弱い
もしくは派生せざるを得ないみたいな感じなのはよくないと思う
34725/03/25(火)20:14:35No.1295803123+
たまにダウン取った敵に気まぐれで超出撃つとびっくりするよね
砲術つけてんのに!?当たりどころ悪かった!?いや榴弾瓶だわ
34825/03/25(火)20:14:45No.1295803191そうだねx1
>同時に相手の攻撃凌いで機動力上げるの全部虫技が担当してたから基礎モーションにテコ入れしないともうダメだろうなと思ったらそうなった
テコ入れどころか剣が遅くなって解放Ⅰが大振りになって解放Ⅱへの派生が減ったから実質ナーフされてるという
34925/03/25(火)20:15:14No.1295803411そうだねx1
一言でいえばIBとSBよりつまらなくなってるのがね
35025/03/25(火)20:15:15No.1295803413そうだねx1
盾強化したら勝手に超高出力に変化→キャンセルで高出力なのが根本的な歪みだったんだと思ってる
これを期に属性圧縮中追加入力で超高出力に変化にしてくれ
35125/03/25(火)20:15:35No.1295803574+
>素出し出来ない超高は何を思ってこういう仕様にしたんだろう
今作で初めて握ってみたけど超出力ってこんなもんなんだっていう気持ちになった
35225/03/25(火)20:16:03No.1295803756そうだねx3
>盾強化したら勝手に超高出力に変化
いやこれでいい
これがいい
35325/03/25(火)20:16:08No.1295803782+
超出即出しさせろ
GPはジャスガ扱いにしろ
斧強化は受け身じゃなくて能動的にやらせろ
今作のチャアクで言うと不満はこの辺かな…
35425/03/25(火)20:16:24No.1295803887+
過去作のDLC部分を最初から使えるようにしてるからワイルズDLCのネタ切れ大丈夫なのかねって心配してる
ぶっちゃけビン全消費してドカーン以外あんま思い浮かばんし仮にそれが実装されたら既存の超高の存在意義に関わってくるしで大変そう
35525/03/25(火)20:16:32No.1295803935そうだねx3
>盾強化したら勝手に超高出力に変化→キャンセルで高出力なのが根本的な歪みだったんだと思ってる
>これを期に属性圧縮中追加入力で超高出力に変化にしてくれ
超出がコマンド失敗技扱いだったの本当に変だったな…
35625/03/25(火)20:16:48No.1295804029+
>一言でいえばIBとSBよりつまらなくなってるのがね
そこは一応WorldやRiseと比べた方がいい気も
言うて続編なんだから退化すんなって話だろうけど
35725/03/25(火)20:17:25No.1295804272+
つうか折角用意した瓶強化が盾強化の時間はちょっと伸びるけど瓶爆発の上昇量は言われてやっと気付くレベルのささやかなものですはもうじゃあなんでそれ用意したんだよってなる
全ての要素が超出使うなと言って来る
なら消せよ!
35825/03/25(火)20:17:33No.1295804326そうだねx4
俺は使ってて不満たらたらなんだけど
日本人にもガイジンにもアルベドでの使用率で言えば人気みたいで
多分大多数の人は斧強化しないと火力出ない!とか考えず楽しんでるんだろうなと……
35925/03/25(火)20:17:48No.1295804427そうだねx1
>そこは一応WorldやRiseと比べた方がいい気も
>言うて続編なんだから退化すんなって話だろうけど
ライズは覚えてないけどワールドの超出ぶっぱマンはここで大絶賛だったよね
36025/03/25(火)20:17:56No.1295804470そうだねx1
なんやかんやライズはかゆいところに手を届かせようとした努力は感じた
今はなんかもう全身蕁麻疹みたいな感じ
36125/03/25(火)20:18:18No.1295804611+
MR作品とダメージの比較なんてアホのマネはしないが
属性肉質の通りもう少し良くしてくれても…!
ミドロ亜種みたいな良モンスを…!
36225/03/25(火)20:18:20No.1295804623そうだねx1
>俺は使ってて不満たらたらなんだけど
>日本人にもガイジンにもアルベドでの使用率で言えば人気みたいで
>多分大多数の人は斧強化しないと火力出ない!とか考えず楽しんでるんだろうなと……
マルチなんて楽しんでなんぼですからね
36325/03/25(火)20:18:23No.1295804650+
>超出即出しさせろ
>GPはジャスガ扱いにしろ
>斧強化は受け身じゃなくて能動的にやらせろ
>今作のチャアクで言うと不満はこの辺かな…
盾構えがなぜかランスとかより遅いのも気になる
あと鍔迫り合いした後に専用コンボも欲しい
36425/03/25(火)20:18:24No.1295804653+
やめたら?
36525/03/25(火)20:18:26No.1295804671+
数字だけ変更すりゃいい他の武器と違ってまずモーションが終わってるチャアクは確実に治らねえだろうなと言う悪い信頼がある
36625/03/25(火)20:18:37No.1295804750+
ライズのチャックスは結構酷かった気がするけど何が酷かったか思い出せない
やたらバグってた気はする
36725/03/25(火)20:18:49No.1295804829+
>俺は使ってて不満たらたらなんだけど
>日本人にもガイジンにもアルベドでの使用率で言えば人気みたいで
>多分大多数の人は斧強化しないと火力出ない!とか考えず楽しんでるんだろうなと……
効率考えたら野良なんてしないし…
36825/03/25(火)20:19:14No.1295805008そうだねx1
何が悪いかで言うなら使わせたいモーション以外をバチバチにナーフする開発の手癖だよ!
36925/03/25(火)20:19:21No.1295805073+
ライズの斧から虫を奪い取ったみたいな使い心地だ…
37025/03/25(火)20:19:25No.1295805109そうだねx3
>>一言でいえばIBとSBよりつまらなくなってるのがね
>そこは一応WorldやRiseと比べた方がいい気も
>言うて続編なんだから退化すんなって話だろうけど
>やめたら?
何目線?
37125/03/25(火)20:19:52No.1295805297そうだねx1
>何が悪いかで言うなら使わせたいモーション以外をバチバチにナーフする開発の手癖だよ!
ただチャアクに至っては使わせたい斧強化すらこの仕様だから本当に何考えてるかわからない部分がある
37225/03/25(火)20:19:55No.1295805327+
>日本人にもガイジンにもアルベドでの使用率で言えば人気みたいで
>多分大多数の人は斧強化しないと火力出ない!とか考えず楽しんでるんだろうなと……
それが正解なんじゃねもう
37325/03/25(火)20:20:04No.1295805385そうだねx2
>ライズのチャックスは結構酷かった気がするけど何が酷かったか思い出せない
>やたらバグってた気はする
超高出力のビンの当たり判定があまりにも小さすぎるのと方向転換にクセがありすぎてろくに使えたものではなかった
斧強化はというと納刀すると強制的に切れる仕様がサンブレ以降の疾替えでごまかす戦法も使えずもろに不満点だった
37425/03/25(火)20:20:11No.1295805437+
壁殴り火力が高いとよく誤解されるが
高いのは壁殴りに持っていく能力であって壁殴り火力は精々中の上
その壁殴り能力も麻痺とスタンがメインなので今後対策が確定してると言う…
37525/03/25(火)20:20:11No.1295805439+
>ライズの斧から虫を奪い取ったみたいな使い心地だ…
実際虫を取り上げて特に虫関係ないピザカッターが残っただけだし…
37625/03/25(火)20:20:21No.1295805519+
弱くても人気なら強くする必要ないよね!
にされる自信がある
37725/03/25(火)20:20:52No.1295805773そうだねx3
>>ライズの斧から虫を奪い取ったみたいな使い心地だ…
>実際虫を取り上げて特に虫関係ないピザカッターが残っただけだし…
それはIB からあるし虫も関係ねえだろ元から
37825/03/25(火)20:20:57No.1295805799そうだねx1
まあ戦えないレベルでもないし
37925/03/25(火)20:21:08No.1295805881+
麻痺とスタンが強いというか麻痺とスタン使ってハメないとこっちが死ぬんだよ
38025/03/25(火)20:21:18No.1295805948+
>あと鍔迫り合いした後に専用コンボも欲しい
高出力止まりなのビックリしたよね
鍔迫り合い後こそ超出の撃ちどころじゃねえのかよ!?って
38125/03/25(火)20:21:35No.1295806082+
>まあ戦えないレベルでもないし
ほなハンマーも問題ないか…
38225/03/25(火)20:21:39No.1295806120+
鍔迫り合いでツンって突くのかわいいね♡
38325/03/25(火)20:21:40No.1295806131+
>ただチャアクに至っては使わせたい斧強化すらこの仕様だから本当に何考えてるかわからない部分がある
チャアクなんて操作難しくて敷居高いほうがいい、という人の声にお答えして
38425/03/25(火)20:21:50No.1295806203そうだねx1
色々あるけどみんなはどの斧強化が好き?
IBのビンを時間で消費かつGP成立で強化失敗
ライズの変形や納刀で斧強化解除
ワイルズの能動的強化不可
俺は全部嫌いだけどソロならワイルズがマシか?
38525/03/25(火)20:22:12No.1295806358+
IBは息苦しいの越えて水底だったけども
今回はずっと苦しさがある
38625/03/25(火)20:22:13No.1295806361+
ガード気軽に使わせたいならもう剣モーションもっと強くしてチャンスタイム斧って位ギチギチにしないと無理だと思う
38725/03/25(火)20:22:19No.1295806409+
集中二連の出始めに長めのGP追加してくれれば後の事は目を瞑ってもいいよ
38825/03/25(火)20:22:20No.1295806413+
>>まあ戦えないレベルでもないし
>ほなハンマーも問題ないか…
いいよ
38925/03/25(火)20:22:30No.1295806465+
逆に考えて鍔迫り合いの後に真溜めが入る大剣が可笑しいのではないか
39025/03/25(火)20:22:34No.1295806492そうだねx5
>色々あるけどみんなはどの斧強化が好き?
>IBのビンを時間で消費かつGP成立で強化失敗
>ライズの変形や納刀で斧強化解除
>ワイルズの能動的強化不可
>俺は全部嫌いだけどソロならワイルズがマシか?
斧強化が嫌い
39125/03/25(火)20:22:50No.1295806599+
ああーうあーエアダッシュ
39225/03/25(火)20:22:51No.1295806612そうだねx4
>色々あるけどみんなはどの斧強化が好き?
>IBのビンを時間で消費かつGP成立で強化失敗
>ライズの変形や納刀で斧強化解除
>ワイルズの能動的強化不可
>俺は全部嫌いだけどソロならワイルズがマシか?
お前が嫌い
39325/03/25(火)20:22:53No.1295806631+
>まあ戦えないレベルでもないし
1番困るやつじゃねーかつまんねーのに火力は出るから弄ってもらえないの
ハンマーなんか絶対調整入るだろうけどチャアクはそれすら怪しいぞ
39425/03/25(火)20:22:56No.1295806656+
>逆に考えて鍔迫り合いの後に真溜めが入る大剣が可笑しいのではないか
下に合わせるな
上に合わせろ
39525/03/25(火)20:23:50No.1295807077+
虫棒とまとめてスルーかナーフの予感がもうヒシヒシと感じている
39625/03/25(火)20:23:53No.1295807098+
>>ただチャアクに至っては使わせたい斧強化すらこの仕様だから本当に何考えてるかわからない部分がある
>チャアクなんて操作難しくて敷居高いほうがいい、という人の声にお答えして
むしろ敷居低いだろたくさんあるコマンドの大半産廃だから覚える必要すらねえぞ
39725/03/25(火)20:23:58No.1295807132+
>俺は全部嫌いだけどソロならワイルズがマシか?
なら朝出力で頑張ってください
39825/03/25(火)20:23:59No.1295807137+
また文句言うなマンが来たのでこのスレも終わりです
39925/03/25(火)20:24:23No.1295807287そうだねx1
>>>ただチャアクに至っては使わせたい斧強化すらこの仕様だから本当に何考えてるかわからない部分がある
>>チャアクなんて操作難しくて敷居高いほうがいい、という人の声にお答えして
>むしろ敷居低いだろたくさんあるコマンドの大半産廃だから覚える必要すらねえぞ
敷居が高いんじゃなくてだるいだけなんだよねこれ
40025/03/25(火)20:24:45No.1295807448+
GPにジャスガがないのってもしかして超高出力と斧強化使い分けろって意味なの
40125/03/25(火)20:25:09No.1295807632+
火力出す大前提が面白くなくて火力出せるようになったら斧ぶんぶんするだけで面白くねえんだよ!
40225/03/25(火)20:25:19No.1295807705+
だるいことしてやれることがピザカッターなのがちょっと嫌
40325/03/25(火)20:25:33No.1295807807+
能動的斧強化と剣強化高速化と超高火力増加とGPジャスガはよく意見出てるからMRぐらいでどうにかなってるかも知れない
40425/03/25(火)20:26:17No.1295808103+
今歴戦アルベド周回してるような人で
斧強化しなくていいや、なんて人いるんか?
40525/03/25(火)20:26:17No.1295808112+
>火力出す大前提が面白くなくて火力出せるようになったら斧ぶんぶんするだけで面白くねえんだよ!
ガードと剣での立ち回りがもうちょい面白くなってくれればなぁと思う
斧のまんま使うのしんどい
40625/03/25(火)20:26:24No.1295808164そうだねx1
>また文句言うなマンが来たのでこのスレも終わりです
貧者の娯楽を奪うな


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