二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742792030396.jpg-(4301 B)
4301 B25/03/24(月)13:53:50No.1295407956そうだねx9 16:19頃消えます
何って面倒な儀式なしで快適な足の速さで
長い無敵時間の移動技とゆるゆるのジャストガード判定があって
短時間でそこそこの簡単操作高火力に一瞬で背中まで届く傷アタックを持ち
生産麻痺武器が優秀で必須装飾品無しなだけだが?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/24(月)13:54:15No.1295408044そうだねx23
俺なにかやっちゃいましたか?
225/03/24(月)13:55:27No.1295408294そうだねx6
アーティアデザインが少し残念なくらいしか弱点がない
325/03/24(月)13:57:47No.1295408776+
移動力と方向転換とそこそこの火力とビックリするぐらいの回避性能を兼ね備えた滑り込み切りをしただけだが?
425/03/24(月)13:58:55No.1295409020そうだねx12
すべての回避性能を置き去りにしたような無敵があるだけだが?
525/03/24(月)13:58:55No.1295409023+
不満がなさすぎてスレが伸びにくいことが弱点っちゃ弱点
625/03/24(月)13:59:43No.1295409187そうだねx8
これで簡単相殺まであったらハンマー使いが自分の頭カチ割ってた
725/03/24(月)13:59:48No.1295409202+
なぜスラ斬りがコスト無いのか
その謎を探るべく我々は禁足地へと向かった
825/03/24(月)14:00:36No.1295409389+
しいて言えばスタン取りにくい事が弱点だろうか
取れるけど
925/03/24(月)14:01:05No.1295409502+
無敵時間はまだしもスライディング中に方向転換できるのはもうCoDとかApexとか機動力が高い系の競技FPSなんよやってることが
1025/03/24(月)14:01:22No.1295409555そうだねx5
ぶっちゃけ片手剣てアイスボーンでも強かったよな
ジャストスラッシュの威力おかしかったし
1125/03/24(月)14:01:43No.1295409628+
>しいて言えばスタン取りにくい事が弱点だろうか
>取れるけど
たまに気分転換で盾殴りしてみるとスタン取れて気持ちいいよね…
1225/03/24(月)14:01:53No.1295409664そうだねx9
ド下手な俺でも気負うこと無く歴戦行けるからマジでありがたいよ
1325/03/24(月)14:02:43No.1295409836+
儀式無しが本当にありがたい
1425/03/24(月)14:02:50No.1295409867+
ラバラ片手だけで4回も麻痺して
なそ
にん
ってなる
1525/03/24(月)14:03:19No.1295409963そうだねx8
スタン取りにくいって言ってもそもそも取れない武器が大半だし…
1625/03/24(月)14:03:50No.1295410086そうだねx2
スタン取れるけど取ろうとすると火力落ちちゃうから…
1725/03/24(月)14:05:06No.1295410342+
だからこうして一生ボタン連打しながら殴る…
1825/03/24(月)14:05:11No.1295410360+
アーティアはそんなに嫌いじゃない見た目
ただ全ての装備に合う見た目でもないから武器着せ替え早く来てくれ
1925/03/24(月)14:05:18No.1295410382そうだねx6
へへへ嫌ですよ旦那…アッシらなんて企業wiki最強ランキングの3本指にも入れない小物でやんすよ…
2025/03/24(月)14:05:27No.1295410406+
サポート寄りの構成にしてもめちゃ火力出る
2125/03/24(月)14:06:01No.1295410524+
足が遅くガードもできないかわりにスタンを狙うことができる武器のほうが使い勝手がいいかもしれない
2225/03/24(月)14:06:13No.1295410571そうだねx15
>なぜスラ斬りがコスト無いのか
>その謎を探るべく我々は禁足地へと向かった
禁足地での調査を終えた我々は気軽に出せた方が気持ちいいしコストがある方がおかしいとの結果を得た
2325/03/24(月)14:06:19No.1295410588そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
外人に一番人気らしいからバカでも使える武器だと証明された
2425/03/24(月)14:06:32No.1295410628+
麻痺剣でハンマーと歴戦行くと気絶とるか麻痺とるか歴戦傷ダウンとるかで空気が戦々恐々とする
2525/03/24(月)14:06:33No.1295410636+
刃薬塗り塗りしてスタン取ってたのがなんだったのかってくらいいつのまにかスタンしてる
2625/03/24(月)14:06:38No.1295410652そうだねx1
これ使ってると他の武器が下手になる気がする
甘えてもなんとかなりすぎる
2725/03/24(月)14:06:39No.1295410653+
>外人に一番人気らしいからバカでも使える武器だと証明された
初心者でもと言え
2825/03/24(月)14:06:46No.1295410683+
麻痺で満足してるやつらにちゃんとモンス選んで属性別で戦ってみてほしい
火力高すぎて飛ぶぞ
2925/03/24(月)14:06:56No.1295410705そうだねx12
いきなり隠さなくなってきたな
3025/03/24(月)14:07:38No.1295410836+
誰にでも優しい窓口の広い武器はあったほうが良いからな…
3125/03/24(月)14:07:47No.1295410865+
>>外人に一番人気らしいからバカでも使える武器だと証明された
>初心者でもと言え
noooooooooooooooob!
3225/03/24(月)14:08:01No.1295410907+
アーティアはとりあえず攻撃力300超えてたら妥協してる
3325/03/24(月)14:08:05No.1295410912+
>麻痺で満足してるやつらにちゃんとモンス選んで属性別で戦ってみてほしい
>火力高すぎて飛ぶぞ
マジで?マルチ麻痺おすぎだから属性担いでいこうかな
3425/03/24(月)14:08:08No.1295410924+
なぜかハンマーの連中に目の敵にされてる
クソ弱いバッシュでいちいちスタンなんか狙わないから勝手に頭狙っててくれ
3525/03/24(月)14:08:18No.1295410947そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ文の時点で…
3625/03/24(月)14:08:37No.1295411006そうだねx17
クソつまらん対立煽りはいらん
3725/03/24(月)14:08:55No.1295411066+
装備変える手間はあるけど属性合わせるとめちゃ強い
まあ物理で殴っても強いんだが…
3825/03/24(月)14:08:57No.1295411073そうだねx5
片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ…
3925/03/24(月)14:08:58No.1295411077+
アルベドが属性通りづらいだけでゴアとかには火特化とかにしたほうがだいぶ早い
4025/03/24(月)14:09:20No.1295411133+
この後ナイスデザインのタマミツネ武器が来る予定なのもいいね…
4125/03/24(月)14:09:46No.1295411211そうだねx11
>片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ…
最近は武器スレやワイルズスレ全般に片手強すぎるからナーフしろとか使ってるやつ下手クソとか言ってるのが湧いてるよ
4225/03/24(月)14:09:59No.1295411257+
ミツネ片手剣って扇のやつかー
4325/03/24(月)14:10:01No.1295411264+
>装備変える手間はあるけど属性合わせるとめちゃ強い
>まあ物理で殴っても強いんだが…
持ち帰る手間減らすなら爆破と麻痺でいいんだけど味変もしたいよね
4425/03/24(月)14:10:03No.1295411269そうだねx1
>>麻痺で満足してるやつらにちゃんとモンス選んで属性別で戦ってみてほしい
>>火力高すぎて飛ぶぞ
>マジで?マルチ麻痺おすぎだから属性担いでいこうかな
△△◯◯コンボの時点で70 70 80 80とか出るしジャスガ斬りなんて200近く出す
睡眠にジャスラ突き合わせりゃ400~500出る
4525/03/24(月)14:10:41No.1295411359+
>片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ…
許してやってくれ
彼は狂竜症を克服出来ないんだ
4625/03/24(月)14:10:44No.1295411366+
属性超強いよね
デブも全身性感帯だし
4725/03/24(月)14:10:58No.1295411406そうだねx4
きれみ以外のゲージ管理が何もないのいいよね…
4825/03/24(月)14:11:00No.1295411417そうだねx3
別に厳しく調整したところで玄人向けとか言われてた時から使ってた人は困らんし初心者が死ぬだけなので間口狭くするだけだと思います
4925/03/24(月)14:11:20No.1295411487そうだねx2
>△△◯◯コンボの時点で70 70 80 80とか出るしジャスガ斬りなんて200近く出す
>睡眠にジャスラ突き合わせりゃ400~500出る
そんなに
全種類作るか…
5025/03/24(月)14:11:27No.1295411500+
ラバラ片手で気絶係と歴戦行くとモンスターほぼ何もさせてもらえない
5125/03/24(月)14:11:29No.1295411511そうだねx3
元々片手って全属性作って相手に合わせて持って行くものだとずっと思ってたしそうしてきたから
麻痺しか持ってないって人が多くて驚いてる
そんな武器じゃないよ
5225/03/24(月)14:11:53No.1295411571+
>元々片手って全属性作って相手に合わせて持って行くものだとずっと思ってたしそうしてきたから
>麻痺しか持ってないって人が多くて驚いてる
>そんな武器じゃないよ
今作からの初心者なので情報助かる…
5325/03/24(月)14:11:56No.1295411581そうだねx3
そんな武器だった気もする…
5425/03/24(月)14:12:01No.1295411595+
>きれみ以外のゲージ管理が何もないのいいよね…
今回高会心維持しやすい環境なのもあって達人芸でそれそら克服を…
5525/03/24(月)14:12:05No.1295411604+
>片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ…
お手軽強武器として知られてしまった武器はいつもこうなる
5625/03/24(月)14:12:22No.1295411647+
猿やアーティアも試してみたけどラバラと大差ないな…
5725/03/24(月)14:12:38No.1295411707+
昔は器用貧乏のイメージだったけど今は職人石油王くらいになってた
5825/03/24(月)14:12:47No.1295411735+
>そんなに
>全種類作るか…
火=水>雷>その他
くらいの優先度でいいかもしれない
5925/03/24(月)14:12:55No.1295411758+
>猿やアーティアも試してみたけどラバラと大差ないな…
ラバラはついてるスキルが気に入らない
6025/03/24(月)14:13:22No.1295411854+
何にでも麻痺はアルベドが悪いよ
流れでゴアも麻痺で行くし
6125/03/24(月)14:13:36No.1295411900+
大昔は毒が強かったりしたから死束とか1本で済んだけど最近の作品は敵HPに対して毒ダメージがうんこだからなあ
今作アルベド以外は属性耐性ガバガバだからちゃんと属性作っとこうね
アルベドはまあ麻痺か爆破でいいよ
6225/03/24(月)14:13:38No.1295411903+
文句言う資格ないくらい充実してるから何にも言えないが俺はバッシュが好きなのでバッシュがもう少し強いと嬉しい
6325/03/24(月)14:13:38No.1295411904そうだねx3
俺は簡単操作生産麻痺武器で気楽に戦う!
お前は調べに調べた高属性武器で速度を目指す!
それでいいじゃないか…
6425/03/24(月)14:13:41No.1295411914+
>火=水>雷>その他
>くらいの優先度でいいかもしれない
たすかる…
6525/03/24(月)14:13:45No.1295411930+
スレッドを立てた人によって削除されました
PvPゲーなら自分が使ってない武器に粘着するのは気持ちは分かるんだけどな
6625/03/24(月)14:13:46No.1295411935そうだねx3
>お手軽強武器として知られてしまった武器はいつもこうなる
慣れましたよもう
6725/03/24(月)14:13:50No.1295411948+
セカンドキャラで使い始めたけど張り付いて殴ってれば気がつくと瀕死にしてて怖ってなった
6825/03/24(月)14:13:51No.1295411952そうだねx2
属性不遇な作品も割とあるから毎回全属性はないかな…
6925/03/24(月)14:14:18No.1295412025そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
4月にナーフされるから大丈夫だよ
7025/03/24(月)14:14:39No.1295412095そうだねx1
ゲージ管理とか儀式面倒くさすぎてそれがある武器触りたくないからワールドくらいからはずっと片手使ってる…
管理要素あると戦闘中にモンスターと戦うことより管理や儀式の準備の方に集中しだすから狩りやってる感覚が薄れてきてしまう
7125/03/24(月)14:14:41No.1295412105+
スライディングは雑におかしい
なんだあの無敵
7225/03/24(月)14:14:47No.1295412128+
麻痺剣だけ振る感じなのか
麻痺いれたら火力に振るとかでなく
7325/03/24(月)14:14:48No.1295412131+
龍あんま担がないな
7425/03/24(月)14:14:53No.1295412148+
足が柔らかくて傷で転ぶ奴と戦うの本当に楽しい
7525/03/24(月)14:14:55No.1295412154+
大剣とか使うと火力のデカさに目が眩むけどまた戻ってきちゃう
7625/03/24(月)14:15:03No.1295412189+
麻痺が強いというより属性ダメージ特化しても別にそこまでダメージが伸びないので汎用麻痺一本でいいかなってなる
特化属性で討伐時間が1分2分短縮できるならみんな特化属性持つ
7725/03/24(月)14:15:10No.1295412217そうだねx4
何って使ってて楽しいのが最高
7825/03/24(月)14:15:10No.1295412220そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
そもそもスレ立てたやつが対立煽りする気満々のような
7925/03/24(月)14:15:12No.1295412224+
スレッドを立てた人によって削除されました
>4月にナーフされるから大丈夫だよ
片手剣とガンランスが弱体化に怯える立場って今まであったかな
8025/03/24(月)14:15:30No.1295412277+
>大剣とか使うと火力のデカさに目が眩むけどまた戻ってきちゃう
大剣良いんだけど片手剣にならされた体がまた片手剣求める
8125/03/24(月)14:15:37No.1295412302+
>足が柔らかくて傷で転ぶ奴と戦うの本当に楽しい
護ガロンとか楽しいよね
8225/03/24(月)14:15:39No.1295412306+
どうしてガード切りにJD判定があるんですか
どうして…
8325/03/24(月)14:16:08No.1295412382そうだねx1
ガード斬りのインチキ判定とスラの無敵は消していいよ
スラはあの移動距離だけあれば十分
8425/03/24(月)14:16:21No.1295412424+
スレッドを立てた人によって削除されました
まあナーフされるだろうけどスラは流石に強すぎるから良いわ
8525/03/24(月)14:16:51No.1295412528+
ずっと逆張りしてたけどもしかして強い武器使うとゲームって楽しくなるんじゃないでしょうか
8625/03/24(月)14:16:52No.1295412534+
>>お手軽強武器として知られてしまった武器はいつもこうなる
>慣れましたよもう
おめえ今大変らしいな…
8725/03/24(月)14:17:00No.1295412559+
>足が柔らかくて傷で転ぶ奴と戦うの本当に楽しい
今なら憎むほど嫌いだった獣竜種も楽しく戦える気がする
8825/03/24(月)14:17:01No.1295412563そうだねx8
調整っていうとどうしてすぐナーフになるんだ
もっと足し算で調整して全部の武器超つええ!ガンガンモンスターぶっ殺していこうぜ!!ってなるようにしてくれ
8925/03/24(月)14:17:13No.1295412600+
スレッドを立てた人によって削除されました
部分的にナーフされてもしゃあないな…というのは一応過去にあったかな
ライズ時代の昇竜(スタン値)とか
9025/03/24(月)14:17:33No.1295412660+
麻痺アーティアってどんなもんなん?
9125/03/24(月)14:17:46No.1295412712+
>もっと足し算で調整して全部の武器超つええ!ガンガンモンスターぶっ殺していこうぜ!!ってなるようにしてくれ
ジャストラッシュの火力をアイスボーン並にしましょう
9225/03/24(月)14:17:53No.1295412740+
このゲーム別にランキングとかないしな
9325/03/24(月)14:18:02No.1295412773+
水はミツネ剣が来そうなのがな
9425/03/24(月)14:18:05No.1295412784+
>今なら憎むほど嫌いだった獣竜種も楽しく戦える気がする
大っ嫌いなジンオウガにも来てほしい
9525/03/24(月)14:18:22No.1295412853+
こいつ使ってたら腱鞘炎になった
9625/03/24(月)14:18:22No.1295412856そうだねx3
>麻痺アーティアってどんなもんなん?
ラバラでいい
9725/03/24(月)14:18:27No.1295412873+
>もっと足し算で調整して全部の武器超つええ!ガンガンモンスターぶっ殺していこうぜ!!ってなるようにしてくれ
今作は簡単にしすぎてそれに対して批判が出てる感じなのでモンスター強くするかナーフされるかのどっちか
9825/03/24(月)14:18:30No.1295412884+
>麻痺アーティアってどんなもんなん?
333の穴が開いてて高火力で麻痺がおまけ
頑張って作る価値はあるかも…?
9925/03/24(月)14:18:31No.1295412887+
あんまりナーフナーフ喚いても面白くないからこのままでいいよ
それよりかは救ってやるべき部分を救ってやれと
10025/03/24(月)14:18:33No.1295412891+
>おめえ今大変らしいな…
拡散がTAアルベド1位に躍り出てしまったからな…
野良でも緩衝珠つけず拡散を連打する奴が増えるぞ…
10125/03/24(月)14:18:34No.1295412894+
>麻痺アーティアってどんなもんなん?
麻痺下がって火力が上がる
10225/03/24(月)14:18:43No.1295412919+
>麻痺アーティアってどんなもんなん?
悪くない
10325/03/24(月)14:19:16No.1295413001そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
片手剣使ってる人って何のこだわりもなさそう
10425/03/24(月)14:19:17No.1295413002+
ソロでもPTでも属性片手剣担ぐ意味がないというか
麻痺が便利すぎて
10525/03/24(月)14:19:37No.1295413060+
今作脚以外は殴りにくいみたいなモンスターも脚の肉質柔らかいよね
なんなら硬い部分でもアイスボーンのモンスターの弱点部位くらい柔らかい気がする
10625/03/24(月)14:19:56No.1295413122+
攻撃3会心1切れ1の妥協麻痺ティア作ったけど基礎攻撃1割くらい伸びてるし流石に強いわ
10725/03/24(月)14:19:57No.1295413126+
属性アーティストは作らなくてもいい感じ?
10825/03/24(月)14:19:57No.1295413128+
>麻痺アーティアってどんなもんなん?
ラバラと比べて麻痺回数がおおよそ一回減って333穴で威力が高くて切れ味白が短い
10925/03/24(月)14:20:12No.1295413186+
属性武器が高火力なのはとても良くわかるんだけど全属性アーティア作る熱量を維持できなかった…
攻撃3きれあじ2の麻痺が快適すぎて
11025/03/24(月)14:20:17No.1295413202そうだねx10
>片手剣使ってる人って何のこだわりもなさそう
delされたいならそう言え
11125/03/24(月)14:20:47No.1295413299そうだねx6
はじめてのモンハンから片手剣使ってた俺が今馬鹿にされた気がする!
11225/03/24(月)14:20:57No.1295413328+
>片手剣使ってる人って何のこだわりもなさそう
どれだけ上手く張り付いてられるか拘ってるわ
11325/03/24(月)14:21:07No.1295413353+
片手剣スレにナーフと対立来すぎて慣れてきたわ
片手剣で気持ちよくなって気持ちを上げる
11425/03/24(月)14:21:14No.1295413375そうだねx7
こだわり持って使う人もこだわり無く楽だから使う人もいて良い
11525/03/24(月)14:21:26No.1295413415+
>攻撃3会心1切れ1の妥協麻痺ティア作ったけど基礎攻撃1割くらい伸びてるし流石に強いわ
妥協でもそんなんに強いのか!
11625/03/24(月)14:21:32No.1295413429+
攻撃3斬れ味2出ねぇ
攻撃2斬れ味2会心1で妥協してる
11725/03/24(月)14:21:43No.1295413486そうだねx1
>ゲージ管理とか儀式面倒くさすぎてそれがある武器触りたくないからワールドくらいからはずっと片手使ってる…
>管理要素あると戦闘中にモンスターと戦うことより管理や儀式の準備の方に集中しだすから狩りやってる感覚が薄れてきてしまう
他の武器からすると儀式要素を消し去ってほしいと思ってるのが本音
11825/03/24(月)14:21:52No.1295413518そうだねx2
>属性アーティストは作らなくてもいい感じ?
いいけど労力に見合うかはわかんない…
11925/03/24(月)14:22:57No.1295413747+
>>属性アーティストは作らなくてもいい感じ?
>いいけど労力に見合うかはわかんない…
生産武器もそこまで悪くないからな
12025/03/24(月)14:22:57No.1295413748+
>こだわり持って使う人もこだわり無く楽だから使う人もいて良い
片手剣初心者向きだからど下手くそでモンハンやめてた人が最後までクリアできたりとかマジで救済武器感ある
12125/03/24(月)14:23:02No.1295413766そうだねx1
片手はなんでもできて楽しいから最低限他の武器も一芸部分では片手を越えてほしさはある
12225/03/24(月)14:23:18No.1295413811+
まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る
最終的に会心100%にして達人芸とかになるんだろうか
12325/03/24(月)14:23:26No.1295413837+
ゴア快適になる火と
グラビイジメ楽しすぎる水と
ウズトゥナイジメ楽しすぎる雷は適当に作ったら楽しいかも
12425/03/24(月)14:23:26No.1295413838+
うちのは会心2攻撃2切れ味1だな
会心100調整が楽だし弱点特攻とか減らせるから自由になる
12525/03/24(月)14:23:28No.1295413846+
>属性アーティストは作らなくてもいい感じ?
333穴に似合う珠を所持してればまぁ…って感じ
無いと困るってのは正直ないってのが本音
12625/03/24(月)14:23:44No.1295413896+
麻痺は4月のアプデ見てからでいいと思うよ
12725/03/24(月)14:23:46No.1295413906+
ラバラはゴミカスみたいなスキルついてるのが弱点だからな…
12825/03/24(月)14:23:58No.1295413943+
ラバラが200でアーティアが220くらいだからその他補正加味しても7%アップは硬いからな
ラバラの武器スキルが弱いの加味してちゃんと10%くらい差が出るよ
12925/03/24(月)14:24:03No.1295413961そうだねx1
>まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る
>最終的に会心100%にして達人芸とかになるんだろうか
業物!業物!!
13025/03/24(月)14:24:17No.1295414008+
ゲージ管理めんどくさいから元々ハンマーと片手くらいしか使ってないけど今回はこれまでになく明暗分かれたな
13125/03/24(月)14:24:17No.1295414009+
>ゴア快適になる火と
>グラビイジメ楽しすぎる水と
>ウズトゥナイジメ楽しすぎる雷は適当に作ったら楽しいかも
いいよね…
13225/03/24(月)14:24:20No.1295414016+
麻痺アーティアは会心3属性2ぐらいつけて麻痺特化させると楽しいよ
キレ味はまぁ…上手いこと誤魔化せ
13325/03/24(月)14:24:37No.1295414079+
>まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る
>最終的に会心100%にして達人芸とかになるんだろうか
達人は付けるとほぼ研がなくて良くなる事も多いぞ
13425/03/24(月)14:24:43No.1295414100そうだねx2
別に片手剣に限った話ではないけどアーティア武器の見た目が微妙だから早く武器重ね着を解放して欲しい
13525/03/24(月)14:24:53No.1295414128+
ガード切りってずっとジャストガード判定なんです?
13625/03/24(月)14:25:12No.1295414185+
>まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る
>最終的に会心100%にして達人芸とかになるんだろうか
スキル揃えれば最終的にモンスター移動の時にしか研がなくなるからマジで快適だよ
13725/03/24(月)14:25:15No.1295414194+
>グラビイジメ楽しすぎる水と
足元に潜ってガード切りしてるだけで寝ちゃうみたい
13825/03/24(月)14:25:23No.1295414223+
>麻痺は4月のアプデ見てからでいいと思うよ
というか情報公開は明日の23時だぜ!!
それ見てから麻痺アーティア考えるか
13925/03/24(月)14:25:47No.1295414311+
水武器だけ生産武器がちょい残念だからアーティアが良いのはなんとなくわかる炎武器はコロナかメルトでいいか…
14025/03/24(月)14:25:54No.1295414326+
きれみ滅茶苦茶減るのは片手の宿命みたいなもんだ
必須スキル無しとよく言われるが特殊な武器・運用以外はきれみ系絶対要る
14125/03/24(月)14:26:19No.1295414405そうだねx1
見た目はダハドのメイスが好きなんだよな…
14225/03/24(月)14:26:23No.1295414414そうだねx2
>ガード切りってずっとジャストガード判定なんです?
出してから振りきるくらいまではジャスガ
14325/03/24(月)14:26:28No.1295414426+
>>グラビイジメ楽しすぎる水と
>足元に潜ってガード切りしてるだけで寝ちゃうみたい
かわいいね🩷死ねよ
14425/03/24(月)14:26:36No.1295414450+
未来視って塞がれたりするんだろうか
14525/03/24(月)14:26:41No.1295414469+
キレアジって今回も剛刃効果なんだろうか
14625/03/24(月)14:26:48No.1295414492+
>水武器だけ生産武器がちょい残念だからアーティアが良いのはなんとなくわかる炎武器はコロナかメルトでいいか…
炎は🐔が強いって聞いた
14725/03/24(月)14:26:58No.1295414527+
ほめて
氷と龍はジンとアルベドのやつでいいよね…
fu4806371.jpg
14825/03/24(月)14:27:08No.1295414560+
普通ゲームのガード斬りって攻撃の一瞬だけ防御が切れるけどワイルズの場合そこがジャストのタイミングに入ってるからな
14925/03/24(月)14:27:14No.1295414572+
ガード斬りは後側面には判定ないから過信しすぎると死ぬ
15025/03/24(月)14:27:29No.1295414626+
🐔は基本どの武器でも強いよ!
15125/03/24(月)14:27:44No.1295414672+
攻撃5はじめてみた
15225/03/24(月)14:27:45No.1295414676+
>ほめて
>氷と龍はジンとアルベドのやつでいいよね…
>fu4806371.jpg
やるじゃん
15325/03/24(月)14:28:14No.1295414765+
攻撃力5!!切れ味が死ぬ
15425/03/24(月)14:28:32No.1295414826+
レウスのコロナ辺りも超会心3入ってるからまぁまぁ悪くないしこっから金レウスがくればゴールドマロウが内定するし作っても悪くない
15525/03/24(月)14:28:43No.1295414855+
🐓自体はクソ雑魚なのに武器はやたら優秀
15625/03/24(月)14:28:49No.1295414878+
切れ味粉砕するならいっそ鈍器心眼とかはどうなの?
15725/03/24(月)14:28:53No.1295414895そうだねx1
>ほめて
>氷と龍はジンとアルベドのやつでいいよね…
>fu4806371.jpg
両方武器スキルが問題あるからアーティアじゃない?
15825/03/24(月)14:28:54No.1295414898+
>fu4806371.jpg
上と下は切れ味1欲しくない?
15925/03/24(月)14:29:11No.1295414941+
>🐓自体はクソ雑魚なのに武器はやたら優秀
防具の見た目もいいぞ!ほんと捨てるとこないなこの🐓
16025/03/24(月)14:29:43No.1295415046+
⛺️🏝️ 🐔❗️
16125/03/24(月)14:29:50No.1295415068+
達人芸や業物で白維持するのと
構わずに見切りや超会心入れて青でも構わず斬りまくるのどっちが火力上なんだろうな
トレーニングエリアの猫パンチャー斬ってもよくわからないけど白切れ味のほうがなんか見栄えいいから達人芸入れてる
16225/03/24(月)14:29:58No.1295415093+
>切れ味粉砕するならいっそ鈍器心眼とかはどうなの?
切れ味と心眼関係ないし
鈍器入れるくらいなら研いで切れ味補正戻した方が良い
16325/03/24(月)14:30:06No.1295415124+
麻痺しか存在を許されないじゃなくて麻痺も強い属性を揃えても強いなのが良い
16425/03/24(月)14:30:16No.1295415158そうだねx3
>切れ味粉砕するならいっそ鈍器心眼とかはどうなの?
それ通用するのライズのニンジャソード(クソ長緑ゲージに会心100%)だけでござるよ
16525/03/24(月)14:30:18No.1295415165+
今作の攻撃ループ簡単でとてもありがたい…
16625/03/24(月)14:30:28No.1295415206+
ジンダハド50狩猟する上でどの武器が一番早いかなって色んな武器使ってみてたけど片手のタイムが早すぎてビックリした
なんで取り回し良いのにこんなに火力出るんだよこの武器…
16725/03/24(月)14:30:35No.1295415225+
片手剣アーティアは切れ味最低1は欲しいなと思ったわ
達人芸も所詮80%だから片手剣の手数的に結構すぐ青くなる
16825/03/24(月)14:30:44No.1295415261+
>⛺️🏝️ 🐔❗️
10番キャンプ壊すのやめろ
16925/03/24(月)14:30:45No.1295415263+
>上と下は切れ味1欲しくない?
業物あるからこれで十分
火力あるから緑になる前に倒し切るか瀕死になってエリア移動する
17025/03/24(月)14:31:06No.1295415333+
麻痺というかラバラ武器も見た目良くて白ゲージが素でバカ長いのがいいんだよね
17125/03/24(月)14:31:08No.1295415344+
俺ゲーム上手かも…って盛大に勘違い出来る武器になった
17225/03/24(月)14:31:12No.1295415358+
ジンダハドくんそんな早く切れる?動画ある?
17325/03/24(月)14:31:32No.1295415412+
>なんで取り回し良いのにこんなに火力出るんだよこの武器…
取り回しがいいからでは?
17425/03/24(月)14:31:32No.1295415414+
達人芸も要は確率的に20%くらいづつは減るからな…
17525/03/24(月)14:31:40No.1295415438そうだねx7
片手を弱くするのではなく他をもっと強くしてみんなハッピーになりゃいいのに
17625/03/24(月)14:31:42No.1295415443+
何って…これは新要素の鍔迫り合いだが?
17725/03/24(月)14:31:57No.1295415496+
麻痺最高で属性はね…って状況はアルベドが100%悪いから…
17825/03/24(月)14:32:00No.1295415512+
火力が出るというか出すのが簡単
17925/03/24(月)14:32:16No.1295415564+
アーティアに珠何入れる?
18025/03/24(月)14:32:27No.1295415605+
>何って…これは新要素の鍔迫り合いだが?
なんで全モンスターにないんです?
18125/03/24(月)14:32:29No.1295415613+
そうか忍者ソード待つまでもなくミツネ武器きたら右の素手で大型モンスター押しのけながら扇子でバシバシ殴るハンターが完成するのか
18225/03/24(月)14:32:31No.1295415621そうだねx2
モンハンのタイミングって独特でずれてて難しいんだけど(見切りとか)今作の片手剣すんごい素直
ガード押したらガード出る
18325/03/24(月)14:32:57No.1295415704+
>麻痺というかラバラ武器も見た目良くて白ゲージが素でバカ長いのがいいんだよね
あれはスキルがまともなら最高だった
18425/03/24(月)14:32:59No.1295415715+
すごーい!力押しー!で刺しまくるのいいよね…
18525/03/24(月)14:33:02No.1295415730+
>アーティアに珠何入れる?
達人超会心守勢
18625/03/24(月)14:33:03No.1295415733+
>片手を弱くするのではなく他をもっと強くしてみんなハッピーになりゃいいのに
そうだね
18725/03/24(月)14:33:07No.1295415744+
>アーティアに珠何入れる?
守勢匠 超会心 達人芸
18825/03/24(月)14:33:10No.1295415758+
>麻痺というかラバラ武器も見た目良くて白ゲージが素でバカ長いのがいいんだよね
ガッツリ練習する気もないとりあえずセクレトに積んでおく武器にちょうどいい…
18925/03/24(月)14:33:10No.1295415760+
ジャスガ後切りはともかくスライディング後切りと回転切りのモーション値やたら高くてびっくりするよね
この発生と後隙で3ケタ出していいんすか?
19025/03/24(月)14:33:16No.1295415775+
>>何って…これは新要素の鍔迫り合いだが?
>なんで全モンスターにないんです?
ジン・ダハドに「すごいよ力押し!」できると思うか
19125/03/24(月)14:33:25No.1295415806+
スライディングしてるだけでも相手が死ぬ
19225/03/24(月)14:33:32No.1295415835そうだねx1
>達人芸や業物で白維持するのと
>構わずに見切りや超会心入れて青でも構わず斬りまくるのどっちが火力上なんだろうな
>トレーニングエリアの猫パンチャー斬ってもよくわからないけど白切れ味のほうがなんか見栄えいいから達人芸入れてる
どのくらい白で切れるかによるけど白維持するだけで補正分が10%あるので青運用しようとすると他の珠だとカバーできないかな
19325/03/24(月)14:33:34No.1295415843+
正面から突き刺したと思ったら側面の傷にヌルっと移動するのなんで?
19425/03/24(月)14:33:41No.1295415868+
>ジンダハドくんそんな早く切れる?動画ある?
火武器で7分だった
他の武器を使いこなせてないからかもだけど俺の中ではダントツに早い
19525/03/24(月)14:33:43No.1295415877+
>ジン・ダハドに「すごいよ力押し!」できると思うか
できるできるのだ
19625/03/24(月)14:33:51No.1295415905そうだねx1
おまけ付き業物もいいゾ
19725/03/24(月)14:33:51No.1295415906そうだねx4
>>>何って…これは新要素の鍔迫り合いだが?
>>なんで全モンスターにないんです?
>ジン・ダハドに「すごいよ力押し!」できると思うか
俺は今でもどのモンスターとでも力押し出来るとは思ってないぞ!
19825/03/24(月)14:34:07No.1295415976+
楽しいんだけど傷口他の人に譲ってると最後何も褒められない事が多い…
傷口作って貢献してるとは思うんだが…
19925/03/24(月)14:34:13No.1295416000+
この武器△△〇〇以外にもコンボあること今朝しった
20025/03/24(月)14:34:17No.1295416019+
>アーティアに珠何入れる?
守勢匠
業物匠
超心
20125/03/24(月)14:34:31No.1295416057+
俺が使っても強いはほんと雑に強い
20225/03/24(月)14:34:40No.1295416088+
2ndGくらいからずっと片手と遊んでた身としては強すぎるけどまあいいやくらいの気持ち
武器なんてなんぼ強くてもいいんだよ全武器きちんと調整しろ
20325/03/24(月)14:34:42No.1295416093+
>すごーい!力押しー!で刺しまくるのいいよね…
死ねオラ!って幻聴が聞こえるモーション
20425/03/24(月)14:34:51No.1295416125+
グラビームを正面からガードしきるハンターさんだ
問題ない
20525/03/24(月)14:34:51No.1295416128+
>正面から突き刺したと思ったら側面の傷にヌルっと移動するのなんで?
単に見た目より判定広くて傷のあるところに勝手に移動するからでは
他の武器種でも不自然な移動普通にある
20625/03/24(月)14:34:57No.1295416143+
チャアク使っててマルチに弓かスレ画がいると一生傷にアクセスできなくて辛い
20725/03/24(月)14:35:02No.1295416162+
>楽しいんだけど傷口他の人に譲ってると最後何も褒められない事が多い…
>傷口作って貢献してるとは思うんだが…
リザルトでなんか欲しいなら罠でも置けば?
20825/03/24(月)14:35:08No.1295416185+
ジャスガして反撃切りだぜー!と思ってスライディングしちゃう癖いい加減直さないと…
20925/03/24(月)14:35:25No.1295416234そうだねx1
>守勢匠
これインチキだろって思うやつ
21025/03/24(月)14:35:35No.1295416265そうだねx1
>他の武器種でも不自然な移動普通にある
スラアクで零距離やったら頭の方から腰くらいまで移動するもんな
21125/03/24(月)14:35:36No.1295416278+
ジャストラッシュも使え!
21225/03/24(月)14:35:38No.1295416282+
片手剣ずっと使っててなんでみんなこんなに傷壊さないんだ?と思ってたんだが
最近他武器種使って理解したわ片手剣が壊しやすすぎるだけだった
21325/03/24(月)14:35:51No.1295416319+
海外で一番人気ってちょくちょく見るけどつまり使用率一位って事?
21425/03/24(月)14:35:55No.1295416332そうだねx1
蝕攻着てたら△だけでもいいぞ
21525/03/24(月)14:36:11No.1295416384+
>グラビームを正面からガードしきるハンターさんだ
>問題ない
これ貫通して…
21625/03/24(月)14:36:15No.1295416403そうだねx1
地味に傷破壊が爆速のくせにめちゃくちゃ火力高いの好き
21725/03/24(月)14:36:26No.1295416452+
傷攻撃はテストで散々届かないと言われたし…
21825/03/24(月)14:36:34No.1295416478+
白傷あったら抉る
抉って赤くする
21925/03/24(月)14:36:39No.1295416492+
>最近他武器種使って理解したわ片手剣が壊しやすすぎるだけだった
双剣もめちゃくちゃ壊しやすいけど問題はコイツら壊すメリットが薄い
22025/03/24(月)14:36:50No.1295416533+
>ジャストラッシュも使え!
空を斬る舞になる…
22125/03/24(月)14:36:52No.1295416536+
>2ndGくらいからずっと片手と遊んでた身としては強すぎるけどまあいいやくらいの気持ち
>武器なんてなんぼ強くてもいいんだよ全武器きちんと調整しろ
2ndGは双剣と一緒にめちゃくちゃお仕置き食らったけど2ndだかPまでだか忘れたけど恐ろしいほど切れ味補正かかっててなんか強い時はあったな片手
22225/03/24(月)14:36:59No.1295416552そうだねx3
>白傷あったら抉る
>抉って赤くする
ヒャア我慢できねぇ!そのまま破壊!
22325/03/24(月)14:37:05No.1295416570+
これでいずれなんか弱くされるとうーn…ってなるから
前向きに全武器ヤケクソに強くしてくれるといいんだけどね
ナーフされるのは気持ちよくない
22425/03/24(月)14:37:10No.1295416581+
頭部で乗り攻撃フィニッシュの時の殺意の高さ好き
22525/03/24(月)14:37:41No.1295416674そうだねx4
ガンス使ってる配信者が片手ちょっと使ったけど傷口破壊が使いづらいって言っててえ……!?ってなった
全武器中トップクラスに当てやすいよね…?
22625/03/24(月)14:37:44No.1295416686+
ナーフされるとしてもアイスボーン枠からじゃないかな…とはなってる
22725/03/24(月)14:38:07No.1295416771+
マルチだと複数人同時に鍔迫り合いし始めるけど片手は届かなくなるからギリギリバランス取れてる
22825/03/24(月)14:38:08No.1295416775+
>ガンス使ってる配信者が片手ちょっと使ったけど傷口破壊が使いづらいって言っててえ……!?ってなった
>全武器中トップクラスに当てやすいよね…?
それこそガンスとかやばいぜ
22925/03/24(月)14:38:14No.1295416792+
傷破壊だけじゃなくて傷口作った回数というか割合?でもカウントしてくれれば貢献度わかりやすいんだけどね
23025/03/24(月)14:38:25No.1295416834+
>これでいずれなんか弱くされるとうーn…ってなるから
>前向きに全武器ヤケクソに強くしてくれるといいんだけどね
>ナーフされるのは気持ちよくない
アクション的には全部強すぎ!くらいで良いんだよな
相手強くすりゃいくらでも調整出来るんだし
23125/03/24(月)14:38:33No.1295416852+
滅相もない…2桁ダメージをチクチクするだけの地味な武器でして…
23225/03/24(月)14:38:45No.1295416900+
スライディングは移動砲撃よりやってる率高い
23325/03/24(月)14:38:48No.1295416908+
なんで傷口こじ開けられるんだろう…
23425/03/24(月)14:39:03No.1295416964+
>それこそガンスとかやばいぜ
だよね…
個人的にガンスが傷破壊一番しづらいと思ってたからビックリした
ドリル気持ちいいんだけどな
23525/03/24(月)14:39:05No.1295416975そうだねx3
>これでいずれなんか弱くされるとうーn…ってなるから
>前向きに全武器ヤケクソに強くしてくれるといいんだけどね
>ナーフされるのは気持ちよくない
それこそボロくそ言われてるハンマーは早く強化した方がいい
23625/03/24(月)14:39:17No.1295417011+
ガンスも発生こそ遅いけど突進するから慣れればまあまあ
リターンが合ってるかは知らん
23725/03/24(月)14:39:21No.1295417024+
麻痺片手もって皆殺しでもいくかーって砂漠さまよってたらなんか🐸が座って上向いて日向ぼっこしてて…
殺しにくくなっちゃった不意打ち
23825/03/24(月)14:39:28No.1295417042+
>滅相もない…2桁ダメージをチクチクするだけの地味な武器でして…
旋刈りとかスラの2段目で3桁普通に出とる…
23925/03/24(月)14:39:29No.1295417045+
>滅相もない…2桁ダメージをチクチクするだけの地味な武器でして…
火力スキルと属性盛ると3桁出るからな…
24025/03/24(月)14:39:39No.1295417080そうだねx1
傷破壊が一番強い武器じゃないけど傷攻撃に最も特化してる武器だと思う
白傷でも入れられるので
24125/03/24(月)14:39:41No.1295417093そうだねx1
>傷破壊だけじゃなくて傷口作った回数というか割合?でもカウントしてくれれば貢献度わかりやすいんだけどね
貢献度そんなに気にすることある…?
24225/03/24(月)14:40:02No.1295417162+
βテストの時はこんな役立たずの入れ替え技正式採用マジかよ……と思ってたらケツ無敵ついて最強技になるのは想像できなかった
24325/03/24(月)14:40:07No.1295417176+
アルベドの羽根に集中決めると偶に正中線にワープして割き始めてかっこいい
24425/03/24(月)14:40:29No.1295417258+
白傷えぐり良いよね…他の武器にないの不思議
24525/03/24(月)14:40:48No.1295417328+
>麻痺片手もって皆殺しでもいくかーって砂漠さまよってたらなんか🐸が座って上向いて日向ぼっこしてて…
>殺しにくくなっちゃった不意打ち
遠くから見てるとなんか色々やってるよねモンスター達
アルベドも遠くから見てたら日向ぼっこしたあと小型狩ったりしてるし
24625/03/24(月)14:40:55No.1295417350+
隠れてる一番優れてる要素は△連打しながら移動できる所だけどこれ他の武器にあってもいい要素なのに何で無いんだ…
24725/03/24(月)14:40:57No.1295417357+
>貢献度そんなに気にすることある…?
何も表示されてないと不安になる
24825/03/24(月)14:41:04No.1295417389+
>白傷えぐり良いよね…他の武器にないの不思議
片手剣専用システムって知らなくて聞いた時に何で……? ってなったわ
24925/03/24(月)14:41:04No.1295417390そうだねx2
(他の武器って白傷えぐれないの…?)
25025/03/24(月)14:41:07No.1295417395+
こいつ相殺ないけどジャスガ斬りでダメージ2倍になってるよな
25125/03/24(月)14:41:23No.1295417460+
ストレスなく疲れないから延々プレイできる
25225/03/24(月)14:41:35No.1295417517そうだねx2
>>貢献度そんなに気にすることある…?
>何も表示されてないと不安になる
じゃあ採取しとくか
25325/03/24(月)14:41:36No.1295417519+
双剣にもあっても良かったですよね白傷えぐり
25425/03/24(月)14:41:49No.1295417563+
片手使ってからだと他武器行っても白傷を探すクセがついてしまった
25525/03/24(月)14:42:01No.1295417620+
双剣はサイコクラッシャーで白傷えぐれれば良いのにって思う
25625/03/24(月)14:42:11No.1295417649+
他の武器使うと傷破壊の当たり判定のなさににビビる
というか片手が見た目に対してあきらか広い
25725/03/24(月)14:42:20No.1295417679そうだねx1
>隠れてる一番優れてる要素は△連打しながら移動できる所だけどこれ他の武器にあってもいい要素なのに何で無いんだ…
武器によっては不要というか邪魔になる仕様だからね
片手の場合は旋で方向転換できるのも便利
25825/03/24(月)14:42:35No.1295417743+
>隠れてる一番優れてる要素は△連打しながら移動できる所だけどこれ他の武器にあってもいい要素なのに何で無いんだ…
似たようなこと双剣できるんじゃないの?
25925/03/24(月)14:42:54No.1295417812+
弓が傷壊す
片手がその隙に傷増やす
弓が傷壊す
片手が

26025/03/24(月)14:43:30No.1295417915そうだねx1
>ストレスなく疲れないから延々プレイできる
連打が疲れるよ
26125/03/24(月)14:43:35No.1295417924+
>>貢献度そんなに気にすることある…?
>何も表示されてないと不安になる
何回か採集しとけば表示されるよ
26225/03/24(月)14:43:35No.1295417928+
片手以上に傷破壊しやすい武器って弓か騎乗ボウガンくらいじゃないかな…
26325/03/24(月)14:43:46No.1295417963+
>他の武器使うと傷破壊の当たり判定のなさににビビる
>というか片手が見た目に対してあきらか広い
太刀とかビックリするくらい上に伸びないもっとジャンプしろ
26425/03/24(月)14:43:54No.1295417991+
>2ndGは双剣と一緒にめちゃくちゃお仕置き食らったけど2ndだかPまでだか忘れたけど恐ろしいほど切れ味補正かかっててなんか強い時はあったな片手
ドスだったと思うけどクシャの羽も緑で弾かれないとかあったな
26525/03/24(月)14:44:07No.1295418031+
じつは連打しないでポンポンポポン程度のタイミングでいいんだ
26625/03/24(月)14:44:13No.1295418050+
片手しばらく使って飽きたから他武器に行った
26725/03/24(月)14:44:36No.1295418127+
>片手しばらく使って飽きたから他武器に行った
立派にゲートウェイの役割果たしてるな
26825/03/24(月)14:44:36No.1295418130+
>片手以上に傷破壊しやすい武器って弓か騎乗ボウガンくらいじゃないかな…
ガンス振り回してると砲撃が傷に吸われて勝手に壊れるイメージしかない
26925/03/24(月)14:44:44No.1295418151+
粉塵使っとけば称号それでつくでしょ
27025/03/24(月)14:44:51No.1295418190+
>>ストレスなく疲れないから延々プレイできる
>連打が疲れるよ
マウス使うと楽だぜ
代わりに左手が疲れるが
27125/03/24(月)14:45:06No.1295418245+
>他の武器使うと傷破壊の当たり判定のなさににビビる
>というか片手が見た目に対してあきらか広い
リーチは明らかに短くてからぶる事はちょくちょくある…何かヒットした後は遠くの傷まで吸い付く
27225/03/24(月)14:45:16No.1295418268+
>片手使ってからだと他武器行っても白傷を探すクセがついてしまった
これ仕様よくわかってないんだけど赤くなってない白傷に弱点集中当てると赤くなるとかそんなんでいいんだっけ?
27325/03/24(月)14:45:22No.1295418288+
決め技とか派手さがないのが欠点だと思ってるけど
かといって他の武器に行くと片手でいいな…ってなりがちなのが片手の恐ろしい所
27425/03/24(月)14:45:37No.1295418339+
スラックスとかも常時片手剣並みの歩行速度で良いのに
27525/03/24(月)14:45:54No.1295418379+
広域アイテムマンしながら殴るのが密かに強いと聞く
27625/03/24(月)14:45:57No.1295418391+
冗談抜きで片手剣の最盛期かもしれん
27725/03/24(月)14:45:57No.1295418392+
吹き飛ばされてもガードが有る安心感よ…
27825/03/24(月)14:45:57No.1295418394+
△△〇〇旋切りのループが強い
27925/03/24(月)14:45:59No.1295418398+
>ガンス振り回してると砲撃が傷に吸われて勝手に壊れるイメージしかない
大剣もこれに近いものを感じる
わざわざ集中弱点攻撃しなくても殴ればいつの間にか壊れてるみたいな
28025/03/24(月)14:46:18No.1295418463+
スライディングで大技ブレス回避して露出した頭弱点に飛びつくの気持ちいい
大技いっぱいやって欲しい
28125/03/24(月)14:46:32No.1295418511+
>冗談抜きで片手剣の最盛期かもしれん
ちょくちょくめちゃくちゃ強い時期はあったけどここまで強かったことは流石にない
28225/03/24(月)14:46:38No.1295418526そうだねx1
セクレト乗らなくても武器交換できればなあ
28325/03/24(月)14:46:44No.1295418551+
うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった
すげえ転ぶ
28425/03/24(月)14:47:07No.1295418637+
>スラックスとかも常時片手剣並みの歩行速度で良いのに
斧モードの方に関しては公式で機動力推してた事もあるんだからそれくらいしてやれよ本当にって感じだ
28525/03/24(月)14:47:37No.1295418740+
>うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった
>すげえ転ぶ
太刀にめちゃくちゃ転ばされるよね
昔はそりゃ嫌われるよなってのを実感できた
28625/03/24(月)14:47:53No.1295418780+
>決め技とか派手さがないのが欠点だと思ってるけど
>かといって他の武器に行くと片手でいいな…ってなりがちなのが片手の恐ろしい所
溜め斬り落としとかジャストスラッシュはまあまあ派手な感じある
すごい華があるわけではないが
28725/03/24(月)14:47:54No.1295418786+
>セクレト乗らなくても武器交換できればなあ
両手に剣持てばいいんじゃないか?
28825/03/24(月)14:47:57No.1295418798+
>うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった
>すげえ転ぶ
これは昔から被害者になる側だったからな…
28925/03/24(月)14:48:06No.1295418823+
>うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった
>すげえ転ぶ
まあ緩衝つけないのが悪いっちゃ悪いんだけどこかせる武器がつけろよって言う思いもある
29025/03/24(月)14:48:11No.1295418845そうだねx3
>冗談抜きで片手剣の最盛期かもしれん
流石に武器種単位で見るならPかドスじゃね
29125/03/24(月)14:48:13No.1295418851+
まずスラックスはなんて斧の方が軽快に動けるのかわからねえ
絶対斧モードの方が重いだろ
29225/03/24(月)14:48:13No.1295418853そうだねx4
強さ以上に快適さがヤバい
29325/03/24(月)14:48:17No.1295418862+
>決め技とか派手さがないのが欠点だと思ってるけど
>かといって他の武器に行くと片手でいいな…ってなりがちなのが片手の恐ろしい所
これだわ他の武器楽しいー!かっこいいー!ってなるけど片手剣に戻る
29425/03/24(月)14:48:32No.1295418912+
吹き飛ばし判定の盾コン…
29525/03/24(月)14:48:47No.1295418960+
今ならクシャが来ても片手で倒せるぜ!
29625/03/24(月)14:48:55No.1295418989+
弱点集中攻撃は傷蓄積2倍なんだけどそれが白傷穿ちにも乗ってると考えると傷の開けやすさも納得
そして旋刈り切り落としまで繋げて絶対に傷開けるマンと化す
29725/03/24(月)14:48:56No.1295418990+
強いっちゃ強いんだけどなーんか雑な強さなのがな…
これテストプレイしてねえだろみたいな判定のモーション多過ぎるし…
29825/03/24(月)14:49:04No.1295419024+
>今ならクシャが来ても片手で倒せるぜ!
呼ぶな呼ぶな
29925/03/24(月)14:49:07No.1295419032+
鍔迫り合いに追撃がほしい
でも途中でザクザクして連撃切れないの上手く調整したなって思うから考えて作られてるとは思う
30025/03/24(月)14:49:12No.1295419060+
>まずスラックスはなんて斧の方が軽快に動けるのかわからねえ
剣モード中は気を付けないと暴発するかもだから慎重に…
30125/03/24(月)14:49:13No.1295419066そうだねx7
>強いっちゃ強いんだけどなーんか雑な強さなのがな…
>これテストプレイしてねえだろみたいな判定のモーション多過ぎるし…
政治始めるのやめてくんない?
30225/03/24(月)14:49:19No.1295419090+
>強さ以上に快適さがヤバい
正直火力は上手く扱う他の武器の方が出るが火力と快適性の両立がすごい
30325/03/24(月)14:49:24No.1295419105+
そこまで必死になって珠付けなきゃいけないわけじゃないから緩衝なんか全員付けたらええ!
30425/03/24(月)14:49:29No.1295419119+
モンスターの大技後弱点攻撃ってこれ片手剣以外で取れるのか?ってぐらいの猶予だと思う
30525/03/24(月)14:50:11No.1295419250+
ジャスガごと怒られてランス君にキツい目で睨まれる予感はしてる
30625/03/24(月)14:50:18No.1295419274そうだねx1
>モンスターの大技後弱点攻撃ってこれ片手剣以外で取れるのか?ってぐらいの猶予だと思う
アルベドレダウリオ夫婦はまだしもゴアの取れたことない
30725/03/24(月)14:50:42No.1295419379+
テストプレイしてねえわけねえだろなんのためにオープンβやったと思ってんだよ
30825/03/24(月)14:50:50No.1295419408そうだねx3
強い武器はほんと気持ちよくなれるしハンマーも気持ちよくなるために強くしてあげてほしい
武器間の差でレスポンチ生まれるのマジでよくないよ
30925/03/24(月)14:51:12No.1295419476+
常時張り付いて殴れるからプロハン以外でも総合的に火力出せるの俺に優しい
31025/03/24(月)14:51:26No.1295419519+
一部を除いてそこまで武器格差ない気がしないでもない
31125/03/24(月)14:51:39No.1295419561そうだねx2
>ジャスガごと怒られてランス君にキツい目で睨まれる予感はしてる
いやジャスガに関してはシステムそのものの責任であって片手悪くないから睨まれても無視でいい
31225/03/24(月)14:51:47No.1295419587そうだねx1
βで微妙って言われたからラード入れてやる!したんだ
31325/03/24(月)14:52:01No.1295419627+
アーティアに切れ味2付いてたら達人芸いらんかな?
31425/03/24(月)14:52:21No.1295419704+
そもそもランスジャスガ使わないしな
31525/03/24(月)14:52:23No.1295419714+
ガードあるのは便利だけどたまに仕込むくらいだからガ性いらねぇなってなる(ネルスパーダ振り回しながら)
31625/03/24(月)14:52:44No.1295419786+
>アーティアに切れ味2付いてたら達人芸いらんかな?
おまけで付いてる匠を別のにしてもいいくらいだと思う
31725/03/24(月)14:52:44No.1295419787+
ガード能力が妙に高い
31825/03/24(月)14:52:52No.1295419810そうだねx3
>政治始めるのやめてくんない?
この政治って言い方どっかの流行り?ワイルズから急に見かける様になった気がするけど
31925/03/24(月)14:52:54No.1295419820+
>一部を除いてそこまで武器格差ない気がしないでもない
ゴア級の手数と火力の奴が増えた上で高体力になられたら…って懸念が蔓延してるのよ
βのレダウ→アルベドの時と一緒
32025/03/24(月)14:53:05No.1295419853+
>そもそもランスジャスガ使わないしな
そうなの!?
32125/03/24(月)14:53:09No.1295419862+
片手剣は疲れてる時に使うとビックリするほど連携が繋がらなくなる
休憩するいい合図になるからいいね
32225/03/24(月)14:53:26No.1295419930+
>ジャスガごと怒られてランス君にキツい目で睨まれる予感はしてる
ジャスガ死んだらスライディングするだけだし…
32325/03/24(月)14:53:28No.1295419936+
>>政治始めるのやめてくんない?
>この政治って言い方どっかの流行り?ワイルズから急に見かける様になった気がするけど
どっかっていうならimgのワイルズでの流行りじゃない?
32425/03/24(月)14:53:51No.1295420028そうだねx2
>アーティアに切れ味2付いてたら達人芸いらんかな?
切れ味2ついてもラバラ以下だし足りるわけが無い
32525/03/24(月)14:54:07No.1295420080+
政治って単語自体は格ゲー勢がキャラ調整絡みでよく使うイメージ
32625/03/24(月)14:54:44No.1295420214+
ランスはスキルの関係上ジャスガすると逆に性能下がるとか聞いたな
32725/03/24(月)14:54:46No.1295420221そうだねx3
>>政治始めるのやめてくんない?
>この政治って言い方どっかの流行り?ワイルズから急に見かける様になった気がするけど
多分格ゲーの方の用語じゃない?カプコン繋がりでこっちでも使ってるのが多いんだろ
32825/03/24(月)14:55:07No.1295420294+
>>そもそもランスジャスガ使わないしな
>そうなの!?
ダメージ取れる行動ではないけど守勢取れるし不意の攻撃には使うよ
32925/03/24(月)14:55:15No.1295420318そうだねx1
>この政治って言い方どっかの流行り?ワイルズから急に見かける様になった気がするけど
どこかって言うかここって言うか
33025/03/24(月)14:55:16No.1295420322そうだねx8
この武器こういうとこはいいよなみたいな話すると政治の邪魔すんなみたいに言われる事あるから政治って概念嫌い
こんな掲示板カプコンの誰も見てねえよ
33125/03/24(月)14:55:18No.1295420328+
乙回数が2/3になった時に現れる武器になってる
33225/03/24(月)14:55:26No.1295420364+
明日の配信から実装まではどの武器スレもソワソワしっぱなしだろう
バグ不具合の修正に追われて追加コンテンツ作ってるし武器まで手が回ってない気しかしないけど
33325/03/24(月)14:55:47No.1295420430そうだねx1
>政治って単語自体は格ゲー勢がキャラ調整絡みでよく使うイメージ
本来は強キャラを弱くアピールするのが政治なんだけどここだと調整要望や不満全てを政治扱いしてるね
33425/03/24(月)14:56:03No.1295420484そうだねx3
>こんな掲示板カプコンの誰も見てねえよ
見てないなら尚更ネガネガしいレスはしてほしくないもんだぜ
33525/03/24(月)14:56:09No.1295420502+
片手のせいなのかわからんけど今回数えるほどしか気絶してない気がする
33625/03/24(月)14:56:20No.1295420544+
>明日の配信から実装まではどの武器スレもソワソワしっぱなしだろう
>バグ不具合の修正に追われて追加コンテンツ作ってるし武器まで手が回ってない気しかしないけど
ワールドでも武器の微調整はきたからくるとは思う
33725/03/24(月)14:56:55No.1295420662+
ジャスラが必殺技復権するくらい火力あがんねぇかなー!!!
33825/03/24(月)14:57:03No.1295420694そうだねx2
>片手のせいなのかわからんけど今回数えるほどしか気絶してない気がする
ワールドが気絶しすぎてた気がする
33925/03/24(月)14:57:07No.1295420714+
>βで微妙って言われたからラード入れてやる!したんだ
このスープ超ウマイよ店長
34025/03/24(月)14:57:16No.1295420756+
スレッドを立てた人によって削除されました
内容に返せてない時点で負けてる
34125/03/24(月)14:57:24No.1295420784+
龍属性の片手剣はアルベドとゴアどっちが良いんです?
34225/03/24(月)14:57:33No.1295420813そうだねx2
>本来は強キャラを弱くアピールするのが政治なんだけどここだと調整要望や不満全てを政治扱いしてるね
こんなとこで調整要望上げても誰も開発者が見る訳ないんだから然るべき所で声上げろ
34325/03/24(月)14:57:41No.1295420839+
>片手のせいなのかわからんけど今回数えるほどしか気絶してない気がする
元々気絶しにくくはなってそうではある
かなり連続でダメージもらわないと気絶しづらい気がする
34425/03/24(月)14:57:43No.1295420851+
バクステ後のチャージって集中乗るのかな
34525/03/24(月)14:57:52No.1295420880+
雑にこれだけ振ってればいいって技はあんま好きじゃない
34625/03/24(月)14:57:52No.1295420881そうだねx4
なんでもいいよ全武器強くなりゃ!
弱くされてプレイヤーは喜ばないよ…
34725/03/24(月)14:58:11No.1295420945+
>ジャスラが必殺技復権するくらい火力あがんねぇかなー!!!
個人的にはジャスラ狙いになるのはなんか大技狙うみたいで片手を使いにくくすると思ってる
34825/03/24(月)14:58:11No.1295420951+
ミツネ片手でつばぜり合いさせるのか…
34925/03/24(月)14:58:36No.1295421025そうだねx2
壺はともかくimgなんて社員は見ないだろ
35025/03/24(月)14:58:36No.1295421026+
>明日の配信から実装まではどの武器スレもソワソワしっぱなしだろう
>バグ不具合の修正に追われて追加コンテンツ作ってるし武器まで手が回ってない気しかしないけど
発売後一ヶ月でユーザー意見のフィードバックなんて間に合うわけないから普通に元々用意されてたアプデだけなんじゃないか
35125/03/24(月)14:58:38No.1295421038+
>ジャスラが必殺技復権するくらい火力あがんねぇかなー!!!
手前の方は据え置きでラストの突き刺し駆け上がりの火力上げたらジャスラだけ擦ってればいいにならなくていいと思うんだよな
35225/03/24(月)14:58:48No.1295421082そうだねx1
雑と言われてもまあ否定できん
35325/03/24(月)14:59:22No.1295421185+
上位まで属性や状態異常無関係でサクサクでG級行くとアレになるいつものパターンなんだろ…!?
35425/03/24(月)14:59:27No.1295421204+
検証してる動画で気絶の蓄積が数秒攻撃もらわないだけで0になってるぽいって言ってた
35525/03/24(月)14:59:50No.1295421276+
>バクステ後のチャージって集中乗るのかな
あれ別に溜めなくていいよ
35625/03/24(月)14:59:57No.1295421308+
スレッドを立てた人によって削除されました
大剣…荒れない
太刀…荒れない
チャアク…不満はあるが荒れない
スラアク…かなり不満はあるが荒れない
双剣…荒れない
ランス…荒れないむしろ満足
虫棒…結構荒れるが火力があるので荒れない!?
笛…実は火力…だけど荒れない
ハンマー…荒れない…
片手…混沌
35725/03/24(月)15:00:09No.1295421341+
マスターランクで属性でより強くなる可能性があったとして
そうなると装飾品何乗せるかが悩ましそう
35825/03/24(月)15:00:10No.1295421352+
>ワールドが気絶しすぎてた気がする
たしかにWとIBは気絶しすぎてほぼ常に耐絶付けてたな…
35925/03/24(月)15:00:12No.1295421356+
集中弱点攻撃にこれだけ個性あると知らなかったから片手から他の武器使うと発生遅くて困った
36025/03/24(月)15:00:48No.1295421488+
>雑にこれだけ振ってればいいって技はあんま好きじゃない
ボウガン…
36125/03/24(月)15:00:52No.1295421505そうだねx1
一応使える程度にあるガードが実用的になったのはすごい
36225/03/24(月)15:00:53No.1295421510+
別にハンマーに弱いイメージはない
オリヴィエさんがいるから
36325/03/24(月)15:01:01No.1295421540+
>壺はともかくimgなんて社員は見ないだろ
4くらいからマルチに偽装したお客様現れる程度には外部に知れ渡ってるので…
36425/03/24(月)15:01:20No.1295421589+
IBの時に使用率上げるために雑火力上昇したからな
36525/03/24(月)15:01:32No.1295421625+
>別にハンマーに弱いイメージはない
>オリヴィエさんがいるから
やめよう!
36625/03/24(月)15:01:55No.1295421714+
正直上位だったら多少ナーフなりされても戦えると思う
マスターランクからどうなるかはわからん…
36725/03/24(月)15:02:04No.1295421746+
オリヴィエさんに討伐速度勝つの可能なの?
36825/03/24(月)15:02:06No.1295421758+
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早くしてくれ…意識がなくなってきた…
36925/03/24(月)15:02:11No.1295421784+
>この政治って言い方どっかの流行り?ワイルズから急に見かける様になった気がするけど
オンゲだと昔からある用語だからワールドでワールドワイドになってから使われるようになっただけでは
37025/03/24(月)15:02:14No.1295421792+
>IBの時に使用率上げるために雑火力上昇したからな
実装時のジャスラとクラッチアッパーはひどかった…
37125/03/24(月)15:02:24No.1295421822+
オリヴィアさんのナーフは要るかも…
37225/03/24(月)15:02:56No.1295421940+
ガード自体は前からそれなりに頼れはしたけどやはりジャスガが革命的だった
37325/03/24(月)15:03:10No.1295421984+
ぶっちゃけ片手って昔から絶一門とかあったし弱い時期の方が少ないから今更では
37425/03/24(月)15:03:15No.1295422003そうだねx1
バクステ30fも素で回避有ると聞いて使いこなしたいが斬り上げ出したいの!ジャスラでないで!
37525/03/24(月)15:03:29No.1295422057そうだねx1
>オリヴィアさんのナーフは要るかも…
火力三人の中で一番低いのに!?
37625/03/24(月)15:03:31No.1295422073+
今作緊急回避がゴミすぎて片手でスライディングした方が余程緊急回避になってる気がする
緊急回避や吹っ飛ばされた時の強制起き上がりがあまりにも早すぎるし起き上がってからのヨロヨロ時間が長すぎる
37725/03/24(月)15:03:36No.1295422086+
使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
37825/03/24(月)15:03:41No.1295422105そうだねx2
ジャスラはチャンス時使えるぐらいの火力にはなっても良いけど途中まででさえ他を引き離す火力出るとどうなるか知ってるからモーションの後半に火力置くとか
37925/03/24(月)15:03:41No.1295422107+
0-5分針で猿ぶん殴った後に俺に合流してくれるオリヴィエさん
38025/03/24(月)15:03:54No.1295422170+
>オリヴィアさんのナーフは要るかも…
ゴアの角折ってくれるおばさんはみんな求めてるからダメ
38125/03/24(月)15:04:09No.1295422223+
>ぶっちゃけ片手って昔から絶一門とかあったし弱い時期の方が少ないから今更では
使いやすさが今回すごいだけで昔から強い武器ではあった
38225/03/24(月)15:04:16No.1295422248+
>別にハンマーに弱いイメージはない
>オリヴィエさんがいるから
そのオリヴィエさんもソロの討伐速度は他2人に劣るみたいだからやっぱハンマー弱いんじゃねぇの?
38325/03/24(月)15:04:18No.1295422256+
>オリヴィエさんに討伐速度勝つの可能なの?
アジャラカンのことなら多分プレイヤー側のアジャラカンの体力の減り具合で
イベント進むと思うからワンパンでもしない限り無理だと思う
38425/03/24(月)15:04:18No.1295422257+
>バクステ30fも素で回避有ると聞いて使いこなしたいが斬り上げ出したいの!ジャスラでないで!
なそ
にん
38525/03/24(月)15:04:19No.1295422259+
>詳細は、3月25日(火)23:00より配信の「モンスターハンターワイルズ ショーケース」でお届けいたします。ぜひご覧ください。
21時か22時くらいじゃないと寝てそう…
まあ最悪次の日でいいか
38625/03/24(月)15:04:46No.1295422376+
>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
そればっかり言われるけど適当に殴ってるだけでも結構火力出るよ
どういう行動をしても最低限火力保証されてる
38725/03/24(月)15:04:48No.1295422386+
>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
最初はそれでいいよ
楽しくなってきたらいろいろ混ぜるといいよ
38825/03/24(月)15:05:04No.1295422463+
>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
それとガードしながら△でスライディングとガードしながら◯でガード斬りでいいよ!
38925/03/24(月)15:05:15No.1295422500+
>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
殴れるだけの状態ならそれでもいいけど色々やった方が楽しい
39025/03/24(月)15:05:39No.1295422585+
昔からめちゃ弱いってことは無かったはず
地味なだけで
39125/03/24(月)15:05:40No.1295422590+
空浮いてる時間無駄すぎる
39225/03/24(月)15:05:47No.1295422618+
>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
うん
あとは危ない時にガード斬りでジャスガ狙うかスラで逃げるかしてれば通常アルベド5分台くらいにはなる
39325/03/24(月)15:05:54No.1295422646+
なんなら△連打で移動しながら切り刻むのつよくね?って今なってる
39425/03/24(月)15:06:01No.1295422677+
蝕攻着た時の△△△△〇ループの時間が最高に楽しい
39525/03/24(月)15:06:07No.1295422695+
>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
蝕攻着ないなら△挟むだけ落ちるよ
39625/03/24(月)15:06:10No.1295422704+
位置調整に便利すぎて普通に△連打してる
39725/03/24(月)15:06:32No.1295422798+
>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい?
外部コピペ転載
蝕攻なしにDPS

コンボ/総ダメージ/HIT数(属性補正合計)
○○回転      918 36(40.8)
○○○旋チョガ斬  918 37(43.4)
○○ガ斬△△△   777 47(54.7)
○○△△      866 47(57.4)
○○△△(△が移動斬) 807 44(55.0)

回転ループは一番上の○○回転(△+○)のループだな
属性低めだけど隙がかなり少なくて水平~強化チョップと物理DPS一緒
39825/03/24(月)15:07:00No.1295422908+
>昔からめちゃ弱いってことは無かったはず
>地味なだけで
TAだけ見て火力低いとはよく言われてたな
あと一部の敵とやたら相性悪かったりはしたかね
39925/03/24(月)15:07:05No.1295422923+
トライの片手剣は辛くて逃げたけど世間的には強かったのかな
40025/03/24(月)15:07:20No.1295422979+
片手剣は水中戦において最弱…
40125/03/24(月)15:07:53No.1295423107+
刃薬ちょうだい
40225/03/24(月)15:08:24No.1295423241+
>刃薬ちょうだい
俺は風車と昇竜の方がいい
40325/03/24(月)15:08:35No.1295423276+
>トライの片手剣は辛くて逃げたけど世間的には強かったのかな
水中戦との相性が最悪だっただけで性能自体は悪くなかったでしょ
40425/03/24(月)15:08:43No.1295423314+
シリーズほぼずっと片手メインで通してきてるけど3以外は地味な強武器って感じのイメージだ
40525/03/24(月)15:08:43No.1295423316+
>刃薬ちょうだい
会心刃薬しかつかわないじゃないですか!やだー!
塗るだけで30%アップだっけ?
40625/03/24(月)15:08:51No.1295423344+
スライディングの無敵時間凄いわ
片手剣だけDMCに出れる性能
40725/03/24(月)15:09:02No.1295423382+
WからIB初期の頃までは結構辛かったぞ
旋回ループクソ難しいしフォールバッシュ当てないと火力出ない
40825/03/24(月)15:09:10No.1295423418+
>○○回転      918 36(40.8)
>○○○旋チョガ斬  918 37(43.4)
ずっと下やってたけどdps変わらんのか…
40925/03/24(月)15:09:13No.1295423429+
移動斬りと定点で△の火力違うの!?
41025/03/24(月)15:09:15No.1295423441+
シールドバッシュしたくなってきた
41125/03/24(月)15:09:43No.1295423549+
集中モードでカニ歩きできるのも強い
41225/03/24(月)15:09:48No.1295423573そうだねx1
>移動斬りと定点で△の火力違うの!?
攻撃のたびに数字出てるでしょ!
41325/03/24(月)15:09:52No.1295423598+
>移動斬りと定点で△の火力違うの!?
違うけどタイム気にしないなら誤差
41425/03/24(月)15:09:55No.1295423611+
会心刃薬あると
火力だけ高いマイナス会心のクソ武器も輝くのでほしい
41525/03/24(月)15:11:17No.1295423923+
>>移動斬りと定点で△の火力違うの!?
>攻撃のたびに数字出てるでしょ!
会心でたり出なかったり低くても違う部位に吸われたのかなって思って全く気付かなかった
41625/03/24(月)15:11:46No.1295424035そうだねx1
>会心刃薬しかつかわないじゃないですか!やだー!
失礼な
ちゃんと混沌の刃薬も使うよ
41725/03/24(月)15:11:50No.1295424048+
重剣タイタン
攻撃336-15%-会心 素青 ガード強化3
なにこの…
41825/03/24(月)15:13:33No.1295424475+
2Gの楽に股下攻撃出来る時ですらリーチ足りなくて使いにくいって言われてた記憶
41925/03/24(月)15:13:44No.1295424527+
ゴア戦で広域1だけつけてウチケシ飲みまくってる
42025/03/24(月)15:13:57No.1295424587+
てか今でもなんだがFBの叩きつけ最終段もうちょい雑に当たってくれないかなとは思ってるよ
42125/03/24(月)15:14:09No.1295424639+
片手の一番強い所はスキル依存が一切ないからサブ武器適正が高すぎる事だな
麻痺片手つくったらメインのはずのライトより握ってる
42225/03/24(月)15:14:24No.1295424693+
グラビ剣はスロットに防御まで盛られてるんだからそんなもん
42325/03/24(月)15:14:42No.1295424770+
>重剣タイタン
>攻撃336-15%-会心 素青 ガード強化3
>なにこの…
何って…ただのスロット331だが…
42425/03/24(月)15:14:42No.1295424772そうだねx3
というかメインもサブもどっちも片手剣握ってるぞ俺!
42525/03/24(月)15:15:20No.1295424917+
係数消しなよ!
42625/03/24(月)15:15:24No.1295424934+
フォールバッシュなんてしないでかけあがり落下突きに変更してといいたいあれつよいけど使う機会と場所がまじでない
42725/03/24(月)15:15:31No.1295424954+
グラビに会心とか切れ味とか求められても困るから…
42825/03/24(月)15:15:56No.1295425048+
アジャラ武器の見た目がカッコ良すぎてこればっか使ってる
42925/03/24(月)15:16:12No.1295425106+
>フォールバッシュなんてしないでかけあがり落下突きに変更してといいたいあれつよいけど使う機会と場所がまじでない
頭に取り付いた時に使うとスタン値貯められる
43025/03/24(月)15:16:18No.1295425134+
アーティア武器の見た目は下から数えたほうが早いと思ってる
43125/03/24(月)15:16:21No.1295425144+
爆破属性って強いのか…?ってなってる
43225/03/24(月)15:17:01No.1295425273+
足斬るしかない時代は強い弱いより楽しくなかったよ
43325/03/24(月)15:17:03No.1295425280+
スライディングはスタミナも消費しないし頭おかしい
43425/03/24(月)15:17:05No.1295425292+
>アーティア武器の見た目は下から数えたほうが早いと思ってる
なんで盾が腕から浮いてるの…
43525/03/24(月)15:17:28No.1295425385+
手数武器だし無属性よりはいいじゃろ…ってナンニデモ爆破してる…
43625/03/24(月)15:17:29No.1295425394そうだねx1
爆破は剣の性能が強いだけで爆破自体はそうね…って感じ
43725/03/24(月)15:17:38No.1295425428+
>爆破属性って強いのか…?ってなってる
強い武器についてたらダウン上書き麻痺とかの心配しなくていいから強い
43825/03/24(月)15:17:59No.1295425507+
操作爺だから片手とヘビィボウガンでやってて
装備とかの話は何もせず当時やってたメンツ集めたらヘビィ4/4の片手3/4だった
一人だけ当時から太刀
43925/03/24(月)15:18:13No.1295425553+
>>アーティア武器の見た目は下から数えたほうが早いと思ってる
>なんで盾が腕から浮いてるの…
激しく動くとぷらんぷらんして超ダサいし乗りフィニッシュに至っては何をどうしてるのかまるでわからない…
44025/03/24(月)15:18:16No.1295425565+
>爆破属性って強いのか…?ってなってる
弱いよ
44125/03/24(月)15:18:21No.1295425582+
ガ性つきがちょっと不遇なのでジャスガにも性能乗ってほしい
44225/03/24(月)15:18:21No.1295425584+
達芸あると白維持出来ててすごい
44325/03/24(月)15:18:34No.1295425622+
水中も3と3Gで違って3Gだとちゃんと強い
44425/03/24(月)15:18:55No.1295425698+
マルチ専は持たないってだけでしょ
44525/03/24(月)15:18:56No.1295425702+
爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ
44625/03/24(月)15:19:17No.1295425781+
集中攻撃からの盾アッパーのよろけさせっぷり結構すごくない?
44725/03/24(月)15:19:25No.1295425806+
P3の片手の記憶がない
44825/03/24(月)15:19:38No.1295425858+
見てくれよこの抜刀術技!
44925/03/24(月)15:19:57No.1295425934+
>ジャスラはチャンス時使えるぐらいの火力にはなっても良いけど途中まででさえ他を引き離す火力出るとどうなるか知ってるからモーションの後半に火力置くとか
傷つけしやすいとかなんか個性あってもいいよね
45025/03/24(月)15:20:38No.1295426072+
>爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ
今作なんかどの武器でも良いダメージ出るから150程度だと通常攻撃と変わらんのよね
まあ爆破でひるみやすくなるから殴る機会が増えるって話もあるけど本当かどうか…
45125/03/24(月)15:20:46No.1295426091+
しかも今のアーティアの防具がMRじゃないからあの浮遊物増やして誤魔化すことも出来ないという
45225/03/24(月)15:20:57No.1295426134+
爆破片手は雑魚狩りにて最強…
金冠集めに使ってた
45325/03/24(月)15:21:08No.1295426178+
>見てくれよこの抜刀術技!
抜刀ジャスラが強いって聞いたから…
45425/03/24(月)15:21:10No.1295426187+
>見てくれよこの抜刀術技!
死んでよ~!
45525/03/24(月)15:21:24No.1295426230+
ジャスラは派生攻撃とはいえ△短押しだから蝕攻や鎖刀乗るのかなって思いながら今日も使ってない
45625/03/24(月)15:21:24No.1295426231そうだねx2
>P3の片手の記憶がない
それこそワイルズ並みに簡単だったからなんとでもなってた
アマツは少し苦労したけど
45725/03/24(月)15:21:28No.1295426249+
>爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ
ダメージは今のままでいいから怯み性能高くしてほしい
45825/03/24(月)15:23:01No.1295426614+
アーティアは他の武器も納刀状態だとプラプラするのなんなんだよ!
45925/03/24(月)15:23:13No.1295426671+
みんな麻痺使ってるから爆発の怯み目的で爆破使うんだぞ
46025/03/24(月)15:23:47No.1295426819+
今さらながらハードバッシュ→旋斬りになるって知らなかった…
46125/03/24(月)15:24:10No.1295426897+
わかりました睡眠剣担ぎます
46225/03/24(月)15:24:22No.1295426955+
みんな溜め切り落としって使ってる?
46325/03/24(月)15:24:41No.1295427023+
>わかりました睡眠剣担ぎます
大タルGで1000くらい出て欲しい…
46425/03/24(月)15:24:56No.1295427085そうだねx2
あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね?
46525/03/24(月)15:25:14No.1295427164+
ダハド片手のデザインが好き
なんか属性値もやたら高い
46625/03/24(月)15:25:22No.1295427190+
俺全然片手剣の仕様使わないから知らなくて初めて鍔迫り合い出たときモンスターに締め付けられる攻撃喰らったのかと思った
ハンターは盾でモンスター押し返しながら剣切りつけまくってるしハンターやばいね
46725/03/24(月)15:25:24No.1295427198+
>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね?
ある
46825/03/24(月)15:25:25No.1295427203+
>みんな溜め切り落としって使ってる?
尻尾とか頭とか他に当てずに壊したい部位があるときはダウンしたときに旋から使う
46925/03/24(月)15:25:29No.1295427217そうだねx1
>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね?
上に30F無敵あるってレスがあるぞ
47025/03/24(月)15:25:46No.1295427291+
ずっと斬ってた方が火力も隙もないのにどうして溜めを?
47125/03/24(月)15:25:57No.1295427330+
>>爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ
>ダメージは今のままでいいから発動率を100%にしてほしい
47225/03/24(月)15:26:09No.1295427380+
初心者救済用に残しておきそう
47325/03/24(月)15:26:11No.1295427389+
>わかりました睡眠剣担ぎます
麻痺片手のサブとしては全然ありだと思う
47425/03/24(月)15:26:15No.1295427402+
>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね?
だから30Fある(らしい…又聞きですまん)っていってんだろうが!
47525/03/24(月)15:26:15No.1295427404+
スライディングの無敵間に合わないときはバクステ無敵を使うのだ
47625/03/24(月)15:26:18No.1295427418+
>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね?
密着の咆哮とかはジャスガよりも簡単に避けられるから結構使ってる
47725/03/24(月)15:26:34No.1295427479+
片手鍔迫り合いはなんか見えないところで卑怯な攻撃してる感がある
47825/03/24(月)15:26:57No.1295427564+
ため斬り落としは真ん中の3段は切れ味消耗しないから省エネではあるよ
47925/03/24(月)15:27:03No.1295427594+
気が向いた時に出すとゴリゴリして楽しいよねため切り落とし
あと落下突きも
48025/03/24(月)15:27:08No.1295427621+
>スライディングの無敵間に合わないときはバクステ無敵を使うのだ
咄嗟にできないからガードするね
なんかジャスガで守勢付いた
48125/03/24(月)15:27:20No.1295427651+
>片手鍔迫り合いはなんか見えないところで卑怯な攻撃してる感がある
鍔迫り合い後の追撃ないからむしろ卑怯さないほうなんだけどな…
48225/03/24(月)15:27:23No.1295427668+
スライディングにうま撃乗るようにして
48325/03/24(月)15:27:26No.1295427683+
つーか巧撃も渾身と相性悪いとはいえ無尽蔵の範囲で1回バクステしたらほぼほぼ発動する割には効果高いしね
48425/03/24(月)15:27:26No.1295427685+
>片手鍔迫り合いはなんか見えないところで卑怯な攻撃してる感がある
モンスターも体で視界塞いで見えない攻撃してくるし
48525/03/24(月)15:27:41No.1295427744+
>鍔迫り合い後の追撃ないからむしろ卑怯さないほうなんだけどな…
△+○で派生出るよ
48625/03/24(月)15:27:45No.1295427762+
>あと落下突きも
ダハドとかに当てると物凄いヒット数出て気持ちがいい
48725/03/24(月)15:28:03No.1295427828+
背の高いタイプの奴に溜めジャンプからのズバババが気持ち良いので…
48825/03/24(月)15:28:06No.1295427845+
ただしきれみが犠牲となる
48925/03/24(月)15:28:10No.1295427858+
咆哮時に若干頭が動くからガードだと防げないことがあってバクステが助かる
49025/03/24(月)15:28:14No.1295427877+
今作は守勢強すぎ問題のせいで盾ついてるだけでもう強いんだよな
49125/03/24(月)15:28:28No.1295427925+
余裕ある時に無敵が欲しい場合はスライディングで即無敵が欲しい時はバクステ?
なんとかなれー!でガードってパターンでいいのかな
49225/03/24(月)15:28:51No.1295428013+
快適すぎて他の武器触れないのがウィークポイントかも
49325/03/24(月)15:28:55No.1295428022+
>>鍔迫り合い後の追撃ないからむしろ卑怯さないほうなんだけどな…
>△+○で派生出るよ
旋切り落とし大体入るよね
たまに微妙に距離が足りないことあるけど
49425/03/24(月)15:29:04No.1295428061+
指休めでダウン時とかは旋刈りから強化溜め切り落とし使うよ
49525/03/24(月)15:29:05No.1295428069+
>>鍔迫り合い後の追撃ないからむしろ卑怯さないほうなんだけどな…
>△+○で派生出るよ
届かないから基本使わなくない?
49625/03/24(月)15:29:07No.1295428077+
うまげきジャスラ構成だってやれますよ!
49725/03/24(月)15:29:13No.1295428104+
割と溜め斬り好きだから使ってる
背中側の傷狙いやすいし
49825/03/24(月)15:29:13No.1295428105+
龍属性もアーティア作ったほうがいい?
49925/03/24(月)15:29:21No.1295428139+
ハンター君今のスライディング性能のまま翔蟲持ってみない?
50025/03/24(月)15:29:58No.1295428273+
強いと聞いた毒特化編成が弱くないけど別に爽快でもなかった…
50125/03/24(月)15:30:10No.1295428320+
コスト0の無敵移動技はどう考えても無法
50225/03/24(月)15:30:37No.1295428409+
>強いと聞いた毒特化編成が弱くないけど別に爽快でもなかった…
毒がそこまで強くないのと現状の奴らが物理で殴るが最適解なのでね……
50325/03/24(月)15:30:38No.1295428410+
ワイルズは躱す選択自体が間違えな気がしてくるな
50425/03/24(月)15:30:42No.1295428434+
なんとかミツネ片手来た折に武器重ね着実装されませんかね
50525/03/24(月)15:30:54No.1295428476+
いにしえの武器出しジャンプ切りが恋しくなることもある
50625/03/24(月)15:31:22No.1295428575+
昔の昇竜こすることしかできない片手剣よりすべての行動が強い今の片手剣なら昇竜はあり…なのか?
50725/03/24(月)15:31:24No.1295428584+
バーラ片手が妙にかっこいい
50825/03/24(月)15:31:29No.1295428598+
これだけスタミナ使わない武器だとセフレ武器とか来ても使わないだろうな…
50925/03/24(月)15:31:34No.1295428612+
俺はジャスガに頼り切りマン
またアルシュベルドに拘束されてる…
51025/03/24(月)15:32:10No.1295428758+
爆破と麻痺に関してはアルベドに属性通じないからこれって言われてる部分も大きい
他のヌシは属性武器持ってきたほうが普通に強いかんな!一回麻痺らせたら持ち替えるとかするとスマートだぜ!
51125/03/24(月)15:32:16No.1295428774+
なんか強い攻撃してきそう
余裕もってスライディングしようよしてるだけでなんとかなる…
51225/03/24(月)15:32:17No.1295428783+
武器着せ替えってそんなに欲しいかなぁ?とは思う
でもこれ強いけどダサいなぁ…まあいいかくらいの気持ちでいつも振ってる
51325/03/24(月)15:32:23No.1295428807+
>すべての行動が強い今の片手剣
いやジャスラはあんまり…
51425/03/24(月)15:32:25No.1295428813+
ひょっとしてスライディングにもうま撃乗る…さすがにそれはないか
51525/03/24(月)15:32:34No.1295428844+
>俺はジャスガに頼り切りマン
>またアルシュベルドに拘束されてる…
モーション意識してればスラに変えるだけでいいから…
それか開き直ってスリンガーにナイフ入れとくか
51625/03/24(月)15:32:37No.1295428851+
>俺はジャスガに頼り切りマン
>またアルシュベルドに拘束されてる…
いっそ拘束で発動するスキルつけるか…!?
51725/03/24(月)15:32:37No.1295428853+
>またアルシュベルドに拘束されてる…
束縛反攻ありがたい…
51825/03/24(月)15:32:47No.1295428883+
そういえばアルベド拘束からダメージくらってるやつ見たことないけどどうなるのあれ
51925/03/24(月)15:32:50No.1295428898+
ダサいかダサくないかで言うとフレイルぶん回したいじゃん
52025/03/24(月)15:32:51No.1295428903+
>毒がそこまで強くないのと現状の奴らが物理で殴るが最適解なのでね……
現状の奴ら(アルシュベルドぐらい)
52125/03/24(月)15:33:04No.1295428949+
爆炎の中を滑りながら突っ込んでくる姿はもはやヒーローなんよ
52225/03/24(月)15:33:04No.1295428951+
>武器着せ替えってそんなに欲しいかなぁ?とは思う
>でもこれ強いけどダサいなぁ…まあいいかくらいの気持ちでいつも振ってる
俺は大刀全部ラバラの見た目にしたいよ
52325/03/24(月)15:33:07No.1295428962+
>俺はジャスガに頼り切りマン
>またアルシュベルドに拘束されてる…
束縛反抗くんありがとう
52425/03/24(月)15:33:10No.1295428970+
マルチ行くとジャスガのタイミングがわからなくなる
俺をねらえ!
52525/03/24(月)15:33:12No.1295428984+
ジャンプしてからやたら多段ヒットする下突きでズガガガガガってなるの大好き
52625/03/24(月)15:33:15No.1295428998そうだねx1
>武器着せ替えってそんなに欲しいかなぁ?とは思う
>でもこれ強いけどダサいなぁ…まあいいかくらいの気持ちでいつも振ってる
メインもサブもアーティアだとわからなくなるから絶対にいる
チャーム入れ替わりバグもよくあってメニュー開いて武器の属性見ないと信用できないところまできてる
52725/03/24(月)15:33:27No.1295429034+
>そういえばアルベド拘束からダメージくらってるやつ見たことないけどどうなるのあれ
普通にぶん投げられて7~8割くらいダメージ食らうよ
52825/03/24(月)15:33:36No.1295429061+
>そういえばアルベド拘束からダメージくらってるやつ見たことないけどどうなるのあれ
反対の鞭でビターンされる
52925/03/24(月)15:33:42No.1295429084+
話題に出ない初期の初期に直されたホープソードバグは笑ったけどサブ武器でなんか効果発揮するのは欲しいな
53025/03/24(月)15:33:48No.1295429104+
>ダサいかダサくないかで言うとフレイルぶん回したいじゃん
専用モーションじゃないならンーンン
53125/03/24(月)15:33:59No.1295429144+
いつもは目立たないが実は強いみたいなポジションのイメージだけど今回は野良でも片手剣使いをそこそこ見かける
53225/03/24(月)15:34:08No.1295429177+
>ジャンプしてからやたら多段ヒットする下突きでズガガガガガってなるの大好き
音気持ちいい
53325/03/24(月)15:34:17No.1295429215+
たしかに強いんだけどひたすら斬り続けるのが単調で飽きてくる
でもやっぱり強い
53425/03/24(月)15:34:40No.1295429303+
俺は激励広域茸早食マン
野良ゴアめっちゃ忙しい
53525/03/24(月)15:34:43No.1295429313+
>いつもは目立たないが実は強いみたいなポジションのイメージだけど今回は野良でも片手剣使いをそこそこ見かける
使用率が5位くらいらしいから大躍進よ
53625/03/24(月)15:34:46No.1295429322+
アルベド拘束って一回目はナイフ攻撃で抜け出せるけど2回目はスリンガーないと絶対喰らうよね?
53725/03/24(月)15:35:06No.1295429396+
歴戦ゴアは片手剣かガンスで行かないと不安で仕方ない
53825/03/24(月)15:35:33No.1295429473+
拘束されたときに撃つスリンガー弾なんでもいいらしいからナイフは割とマジであり
53925/03/24(月)15:35:53No.1295429555+
正直ジャスラ強化されたら覚えなきゃいけないこと増えちゃうのでこのままでいてほしい俺がいる
54025/03/24(月)15:35:57No.1295429568+
片手剣で遊びまくってから大剣とかガンスで歴戦ゴア行ったら死
54125/03/24(月)15:35:57No.1295429569+
飽きるのはしゃあないよ
大剣だって鍔迫り合いから相殺溜め斬り最初興奮してたけど飽きた
54225/03/24(月)15:36:06No.1295429602+
鍔迫り合いと乗りが邪魔だからオフにしたい
普通に切ってた方が早いよ…
54325/03/24(月)15:36:12No.1295429631+
>正直ジャスラ強化されたら覚えなきゃいけないこと増えちゃうのでこのままでいてほしい俺がいる
それはそう
54425/03/24(月)15:36:31No.1295429709+
>拘束されたときに撃つスリンガー弾なんでもいいらしいからナイフは割とマジであり
あれ閃光やこやし使うことあったけどナイフセットしてても良かったのか…
54525/03/24(月)15:36:39No.1295429737+
>鍔迫り合いと乗りが邪魔だからオフにしたい
鍔迫り合いは仕方ないけど乗りは即降りればいいから…
54625/03/24(月)15:36:41No.1295429740+
ガシンガシンとガードで捌く感じはランスに似てる
今回のランスはさらにカウンター特化になってるけど
54725/03/24(月)15:36:42No.1295429743+
身内でゴア失敗が多かったので広域片手になったのが俺だ
乙を防げるのが一番だ
54825/03/24(月)15:36:57No.1295429788+
飽きたら色んな武器使えばいいしな
死にそうな時にサブに片手剣を忍ばせておく
54925/03/24(月)15:37:07No.1295429827+
坂あると気付いたら乗っちゃうことあるよね
55025/03/24(月)15:37:10No.1295429838+
片手剣からスラアク言ったらあまりにも硬派過ぎて辛かった
もう片手から離れられないかもしれない
55125/03/24(月)15:37:13No.1295429847+
乗りはスライディングしてたら段差で乗っちゃうことがあってつらい
55225/03/24(月)15:37:23No.1295429876+
たまに爆破使ってたと思ってたらいつの間にかサブの麻痺に切り替わってる時ある
気にせずうーあー△△◯◯する
55325/03/24(月)15:37:29No.1295429891+
>身内でゴア失敗が多かったので広域片手になったのが俺だ
>乙を防げるのが一番だ
広域片手剣はありがたいですね
55425/03/24(月)15:37:32No.1295429903+
>>鍔迫り合いと乗りが邪魔だからオフにしたい
>鍔迫り合いは仕方ないけど乗りは即降りればいいから…
即降りできなくない?Wとか乗っちゃったら1秒で降りたんだけど今作モタモタしてる
55525/03/24(月)15:38:19No.1295430051+
ドラゴンズドグマでも片手剣で大型魔物に飛び乗ってえぐり攻撃とかやってたしカプコンのアクションゲーム担当はそういうのがお好き
55625/03/24(月)15:38:19No.1295430053+
乗り鍔迫り合いは味方の立て直し時間と思えばまぁ…
55725/03/24(月)15:38:31No.1295430095+
見た目好きだからニンジャソードきてほしい
55825/03/24(月)15:38:41No.1295430129+
廊下で止まったゴアは浮遊落石終わり次第場所変えないと凄いことになるな
というかあそこはマジでゴアやアルベドと戦う戦闘エリアとして作られてんのか?
55925/03/24(月)15:39:00No.1295430183+
片手剣のおかげかなんか知らないけど
Wであんなに苦手だったオドガロンがワイルズ片手剣で超楽しいモンスターに感じたのはびっくりしたな…
お前こんなわかりやすい攻撃してたのかって
56025/03/24(月)15:39:00No.1295430185+
弱点集中攻撃って刺したあと何に派生してる?
頭以外は△にしてたけど威力そんなだったことに今更気づいた
56125/03/24(月)15:39:02No.1295430193+
鍔迫り合い要らねはよくわからない
めっちゃチャンスタイムじゃん?
56225/03/24(月)15:39:14No.1295430228+
体力減って逃げ出すときとかには乗りたい
誘導弾でもいいのはまあそう…
56325/03/24(月)15:39:25No.1295430268+
乗りは長くて面倒くせえな…ってなるけど鍔迫り合いはそんな邪険にするほどか?
56425/03/24(月)15:39:29No.1295430284+
>鍔迫り合い要らねはよくわからない
>めっちゃチャンスタイムじゃん?
マルチならそう
56525/03/24(月)15:39:39No.1295430334+
>弱点集中攻撃って刺したあと何に派生してる?
>頭以外は△にしてたけど威力そんなだったことに今更気づいた
マルチだとなんも押さないで勝手に派生するの待ってるわ
行動不能時間伸ばせるし
56625/03/24(月)15:39:56No.1295430398+
麻痺武器使ってると味方の乗り中迂闊に殴れず暇だから怪力の種と鬼人の粉塵持ってってるな
56725/03/24(月)15:40:33No.1295430514+
>弱点集中攻撃って刺したあと何に派生してる?
>頭以外は△にしてたけど威力そんなだったことに今更気づいた
盾アッパーすごいよろける
すごいよろけ過ぎて追撃なんも当たらないときがある…
56825/03/24(月)15:40:39No.1295430533+
スラよりガード斬りのが強いんだから鍔迫り合いはしょうがないじゃん
56925/03/24(月)15:41:03No.1295430610+
>盾アッパーすごいよろける
>すごいよろけ過ぎて追撃なんも当たらないときがある…
一応ディレイかけたら当たるけど見た目はこれ本当に当たってるか?って感じになる
調整来ないかなここらへん
57025/03/24(月)15:41:14No.1295430647+
ガード強化が必要な攻撃がほぼないことも追い風だ
57125/03/24(月)15:41:51No.1295430784+
麻痺武器だから乗り中暇になるんだよな
いちいち変えるのめんどいけど龍に持ち替えてる
57225/03/24(月)15:41:55No.1295430802+
盾ぶん殴りもうぉすげぇスタン値
57325/03/24(月)15:42:11No.1295430855そうだねx1
TAやってる人が切れてるなら割と納得する鍔迫り合い
俺はしないからヤッターカッコイイー!って言ってる
57425/03/24(月)15:42:16No.1295430869+
片手剣の傷に吸いついて攻撃できるのは半ば例外扱いするにせよ他の武器の傷攻撃が当たらなさすぎなんだよな…
57525/03/24(月)15:42:33No.1295430924+
広域化片手剣てやっぱり鬼神薬とか飲むのかな
57625/03/24(月)15:42:35No.1295430932+
>鍔迫り合い要らねはよくわからない
>めっちゃチャンスタイムじゃん?
演出長いくせにダメージカスで演出後は離れる
その間も守勢の効果時間使うし
57725/03/24(月)15:42:47No.1295430966+
>ガード強化が必要な攻撃がほぼないことも追い風だ
何かしら追加効果でも無いと使わないよねガ強…
ガード無効攻撃増やされても困るが
57825/03/24(月)15:43:00No.1295431003+
弓から片手にしたらマジで死ななくなったので俺に必要なのはめっちゃ簡単にできるジャスガとめっちゃ無敵の長いスライディングだったんだ…ってなった
57925/03/24(月)15:43:20No.1295431079そうだねx5
鍔迫り合いってテンション爆上げタイムじゃないの!?
鍔迫り合いになるたびにうおおおおって盛り上がってたよ俺
58025/03/24(月)15:43:53No.1295431194そうだねx1
>TAやってる人が切れてるなら割と納得する鍔迫り合い
>俺はしないからヤッターカッコイイー!って言ってる
すごいよ!力押し!
58125/03/24(月)15:43:58No.1295431211+
ガ強もガ性もいらないけど、あると安定するのは確か
58225/03/24(月)15:44:01No.1295431225+
俺の中では絶対に死ねない戦いに持っていくリーサルウェポンと化してるけど
今回そこまで強い敵がいないから結果的にちょっと埃被ってる
58325/03/24(月)15:44:10No.1295431255+
>広域化片手剣てやっぱり鬼神薬とか飲むのかな
接敵前に怪力種ぐらい
俺はヌシα装備を3つ揃えて回復する度に20秒間攻撃+10にするやつもつけてる
58425/03/24(月)15:44:15No.1295431277+
>広域化片手剣てやっぱり鬼神薬とか飲むのかな
種は持ち込んでるけど歴戦アルベドくらいで鬼人薬はもったいないかなーと思ってまだやってないな…
ベースキャンプでアイテム使用強化装備に切り替えてニトロダケ食うのはやってる
58525/03/24(月)15:44:17No.1295431284そうだねx6
見ててね
尻尾の青傷を刺したくてマタタビで遊ぶ猫みたいになってる俺を
58625/03/24(月)15:44:31No.1295431329+
鍔迫り合いの数秒で苛つくような感性でゲームやってないし…
むしろ楽しいだろアレ
58725/03/24(月)15:45:16No.1295431485そうだねx3
鍔迫り合いは束縛反攻の条件になるから積極的に狙うぜ
58825/03/24(月)15:45:42No.1295431573+
色々と試した結果メインに麻痺片手・サブに爆破片手になってしまった
58925/03/24(月)15:45:44No.1295431578+
鍔迫り合いは結局低確率ランダム発生で一度発生したらしばらくクールタイムが発生するって認識でいいの?
59025/03/24(月)15:45:50No.1295431603+
鍔迫り合いで△連打って出るから10回くらいは押しちゃうんだけど多分3回でも勝てるよねあれ
59125/03/24(月)15:46:01No.1295431652そうだねx1
鍔迫り合い好きだけどモンスター相手に真正面からパワー勝負に競り勝つのおかしくね?と何度見ても思う
59225/03/24(月)15:46:32No.1295431759+
>すごいよ!力押し!
これというかマルチでもうアイルーはキャンプに戻ってるのにセリフ出てくることあるんだけどバグだよね流石に
59325/03/24(月)15:46:37No.1295431774+
鍔迫り合いよりやるつもりなかったジャンプ攻撃で乗っちゃった時がだるい
逃げる前とかにやりたいのに
59425/03/24(月)15:46:42No.1295431789+
先生
金冠ジャナフの尻尾に傷攻撃は無茶です
59525/03/24(月)15:46:47No.1295431811+
メイン麻痺アーティアでサブに寝起きドッキリ武器
59625/03/24(月)15:47:17No.1295431919+
茸3付けてるから鬼ニトロで強走も配るんだけど昔みたいにスタミナ無限じゃないから役に立ってるのかなコレ
59725/03/24(月)15:47:25No.1295431956+
>色々と試した結果メインに麻痺片手・サブに爆破片手になってしまった
製造武器でも多分そうなるしアーティア厳選してもそうなってしまった
アルシュベルド以外に行くなら片方属性のほうがいいんだろうなとは思う
59825/03/24(月)15:47:30No.1295431975+
なんで伸ばしたら数十メートルある生き物に力押しで勝てるんだよ
59925/03/24(月)15:47:51No.1295432059+
>なんで伸ばしたら数十メートルある生き物に力押しで勝てるんだよ
ハンターだから
60025/03/24(月)15:48:05No.1295432106+
>鍔迫り合いは束縛反攻の条件になるから積極的に狙うぜ
モンスター側からしたらズル過ぎる発動条件
アルシュベルドとかだと拘束攻撃もけっこう使うからなかなか発動機会多くていいよね
60125/03/24(月)15:48:07No.1295432111そうだねx1
尻尾破壊する意味は減ったとはいえ逆鱗だの宝玉だのなんだのは欲しいので切る切れないやっぱり切れる
60225/03/24(月)15:48:08No.1295432118+
広域まで付けるならもう開き直ってキノコと雄叫びまで付けちゃうな
60325/03/24(月)15:48:11No.1295432123+
>茸3付けてるから鬼ニトロで強走も配るんだけど昔みたいにスタミナ無限じゃないから役に立ってるのかなコレ
渾身維持しやすくなるから悪くはないんじゃないかな
60425/03/24(月)15:48:29No.1295432191+
スッ!スカッ
スッ!スカッ
60525/03/24(月)15:49:17No.1295432359+
胸の傷をツンツンするぜー
からの突き抜けて胴体の傷に張り付いたりもする
60625/03/24(月)15:49:18No.1295432362+
ジャスガとスライディング楽しすぎる
神の武器
60725/03/24(月)15:49:20No.1295432369+
クラッチで頭引っ掻いたらモンスターが向き変えるほど動いたり糸でモンスター操作することも出来たからな凄い膂力だよ
60825/03/24(月)15:49:40No.1295432425+
ニンジャソード来てほしい
鍔迫り合いが面白い絵面になりそうだから
60925/03/24(月)15:50:36No.1295432623+
集中突きの判定が
白傷>赤・紫傷>その他
になってるみたいで赤傷ぶっ刺したのに隣に白傷があるとそっちに吸われて抉り突きになるのは修正してほしい
61025/03/24(月)15:50:41No.1295432640そうだねx1
>鍔迫り合いが面白い絵面になりそうだから
というか近いうちに数珠で鍔迫り合い出来るようになるよな
61125/03/24(月)15:50:47No.1295432659+
ハンターさんは昔からガノトトス一本釣りとかしてるし…
61225/03/24(月)15:51:00No.1295432707+
>ニンジャソード来てほしい
>鍔迫り合いが面白い絵面になりそうだから
見ててねナタ
先生がタマミツネの扇子だけで鍔迫り合いに勝つところを
61325/03/24(月)15:51:53No.1295432879+
今作魚竜種いたっけ
61425/03/24(月)15:52:19No.1295432956+
操作の分かりやすさがGEに近い感じがする
61525/03/24(月)15:52:59No.1295433072+
>今作魚竜種いたっけ
ハレツアロワナなら…
61625/03/24(月)15:53:44No.1295433227+
>ニンジャソード来てほしい
>鍔迫り合いが面白い絵面になりそうだから
でも今作鈍器心眼そんな強くないらしいのが…
61725/03/24(月)15:54:25No.1295433386+
小型モンスターから釣れる魚になったガライーバに歴代最強の現在…
61825/03/24(月)15:54:33No.1295433417そうだねx1
メインハンマーでたまにスレ画に浮気するけどブンブンしてるだけでハンマー何発分だよみたいな数字が出て気持ちが沈む
61925/03/24(月)15:56:01No.1295433698そうだねx2
>メインハンマーでたまにスレ画に浮気するけどブンブンしてるだけでハンマー何発分だよみたいな数字が出て気持ちが沈む
笛の火力だけ見て元気出せ
62025/03/24(月)15:56:41No.1295433812+
久々に使ったけどこんな強いとは思わなかった
サンブレまでってもっと難しかったんだっけ?
62125/03/24(月)15:57:06No.1295433897+
>メインハンマーでたまにスレ画に浮気するけどブンブンしてるだけでハンマー何発分だよみたいな数字が出て気持ちが沈む
明日なんか発表あるからさ…
62225/03/24(月)15:57:39No.1295433993+
Wのウィッチャー片手はガードするとバリア出たけどアレが来たらバリアに包まれながらチクチクしてすごいよ力押し!するのかな
62325/03/24(月)15:57:46No.1295434018+
>久々に使ったけどこんな強いとは思わなかった
>サンブレまでってもっと難しかったんだっけ?
いや昔から簡単だよ
簡単というか単調というか…
62425/03/24(月)15:59:05No.1295434267そうだねx1
めっちゃジャスラ多様してた頃が単調じゃなかったかと言われるとそんなことはなく…
盾構え前転アッパーは楽しかったかもしれない
62525/03/24(月)15:59:23No.1295434317そうだねx1
それこそ笛以外なら何ブンブンしてもハンマー以上だから慣れるか諦めるか祈るしかないぞ
62625/03/24(月)16:00:03No.1295434435+
ローリングの回避時間が明らかに短いから回避シビアな調整と思ったら片手のあらゆる無敵のガバっぷり
なのにそもそもジャスガが強すぎて使われない異常事態
62725/03/24(月)16:00:50No.1295434569+
サンブレ片手も結構強かったな
バクステの無敵時間がガバガバ過ぎて次回作はナーフされるだろうと思ったら今作でもっとガバガバな回避行動が実装された
62825/03/24(月)16:00:56No.1295434583+
バクステの無敵も素で長めで結構良いんだけどね…
62925/03/24(月)16:01:01No.1295434601+
昔は低火力だけどはじかれないのを強みに足を攻撃して転ばせるとかが仕事だったかな…扱いやすい部類ではあったけど
63025/03/24(月)16:01:26No.1295434673+
>鍔迫り合いは結局低確率ランダム発生で一度発生したらしばらくクールタイムが発生するって認識でいいの?
いやジャスガで乗りみたいな蓄積で特定技のジャスガ時のみ発生じゃねぇの?
63125/03/24(月)16:01:31No.1295434690+
バクステは出しにくいという欠点があるから…
63225/03/24(月)16:01:40No.1295434717+
ジャストラッシュもっと火力上げて良いよ
渾身と相性悪いし
63325/03/24(月)16:02:32No.1295434890+
バクステはスタミナ消費してスライディングが何も消費してないのは一体なんなんだろうな…
63425/03/24(月)16:02:58No.1295434956+
>ジャストラッシュもっと火力上げて良いよ
>渾身と相性悪いし
それありきの武器にはなってほしくはないけどチャンス時に狙う価値あるぐらいの塩梅がほしい
63525/03/24(月)16:03:03No.1295434970+
単調だからサブ武器で使うので便利なんだよ
戦闘中にサブ武器でチャアクとか取り出したら脳が混乱するわ
63625/03/24(月)16:05:01No.1295435306+
アーティアは爆破を作った
重ね着とは別にアーティア用の見た目改造欲しい
63725/03/24(月)16:05:28No.1295435390+
>いやジャスガで乗りみたいな蓄積で特定技のジャスガ時のみ発生じゃねぇの?
1~3回目ぐらいで発動することもあればジャスガしまくっても全然発動しないことない?
63825/03/24(月)16:06:47No.1295435635+
何度やってもなんか発動しないことあるしそういう仕様っぽいよね鍔迫り合い
63925/03/24(月)16:07:29No.1295435788+
>バクステはスタミナ消費してスライディングが何も消費してないのは一体なんなんだろうな…
使っててここは間違いなく調整来るだろうなとしか思えん
64025/03/24(月)16:08:46No.1295436018+
>1~3回目ぐらいで発動することもあればジャスガしまくっても全然発動しないことない?
あれ蓄積も鍔迫り合いの発生する技をジャスガした時にしかされないみたいだから
ゴアなんかだとそもそも鍔迫り合いの対象技が少な過ぎて全然貯まらない
64125/03/24(月)16:10:00No.1295436245そうだねx1
なんかボタン連打してたら跳ねてる?バックステップしてる?
そんなハンター
64225/03/24(月)16:10:28No.1295436342+
スタミナ調整したら双剣が目も当てられなくなるから消費無しのままな気がする
64325/03/24(月)16:10:29No.1295436343+
現状だと麻痺と被るから麻痺以外を握るより皆で麻痺握って麻痺させまくる方が強いから
爆破が輝くのは麻痺のナーフ後だろうな
毒?そんなのいたっけ
64425/03/24(月)16:10:51No.1295436402+
ジャストラッシュは空振るから使ってないな…
64525/03/24(月)16:12:38No.1295436758+
バクステも消費なくせば問題ないな
64625/03/24(月)16:12:44No.1295436781+
フロストエッジがないという一点だけで貴様に価値はない
64725/03/24(月)16:13:14No.1295436884+
バクステからガードキャンセルできんかな
64825/03/24(月)16:13:42No.1295436964+
睡眠を実質2本目の麻痺みたいな感じで握るのどうなんだろ
64925/03/24(月)16:16:40No.1295437487+
ずっと殴ってられる相手なら毒のがいいぞ


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