何って面倒な儀式なしで快適な足の速さでこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
長い無敵時間の移動技とゆるゆるのジャストガード判定があって
短時間でそこそこの簡単操作高火力に一瞬で背中まで届く傷アタックを持ち
生産麻痺武器が優秀で必須装飾品無しなだけだが?
… | 125/03/24(月)13:54:15No.1295408044そうだねx23俺なにかやっちゃいましたか? |
… | 225/03/24(月)13:55:27No.1295408294そうだねx6アーティアデザインが少し残念なくらいしか弱点がない |
… | 325/03/24(月)13:57:47No.1295408776+移動力と方向転換とそこそこの火力とビックリするぐらいの回避性能を兼ね備えた滑り込み切りをしただけだが? |
… | 425/03/24(月)13:58:55No.1295409020そうだねx12すべての回避性能を置き去りにしたような無敵があるだけだが? |
… | 525/03/24(月)13:58:55No.1295409023+不満がなさすぎてスレが伸びにくいことが弱点っちゃ弱点 |
… | 625/03/24(月)13:59:43No.1295409187そうだねx8これで簡単相殺まであったらハンマー使いが自分の頭カチ割ってた |
… | 725/03/24(月)13:59:48No.1295409202+なぜスラ斬りがコスト無いのか |
… | 825/03/24(月)14:00:36No.1295409389+しいて言えばスタン取りにくい事が弱点だろうか |
… | 925/03/24(月)14:01:05No.1295409502+無敵時間はまだしもスライディング中に方向転換できるのはもうCoDとかApexとか機動力が高い系の競技FPSなんよやってることが |
… | 1025/03/24(月)14:01:22No.1295409555そうだねx5ぶっちゃけ片手剣てアイスボーンでも強かったよな |
… | 1125/03/24(月)14:01:43No.1295409628+>しいて言えばスタン取りにくい事が弱点だろうか |
… | 1225/03/24(月)14:01:53No.1295409664そうだねx9ド下手な俺でも気負うこと無く歴戦行けるからマジでありがたいよ |
… | 1325/03/24(月)14:02:43No.1295409836+儀式無しが本当にありがたい |
… | 1425/03/24(月)14:02:50No.1295409867+ラバラ片手だけで4回も麻痺して |
… | 1525/03/24(月)14:03:19No.1295409963そうだねx8スタン取りにくいって言ってもそもそも取れない武器が大半だし… |
… | 1625/03/24(月)14:03:50No.1295410086そうだねx2スタン取れるけど取ろうとすると火力落ちちゃうから… |
… | 1725/03/24(月)14:05:06No.1295410342+だからこうして一生ボタン連打しながら殴る… |
… | 1825/03/24(月)14:05:11No.1295410360+アーティアはそんなに嫌いじゃない見た目 |
… | 1925/03/24(月)14:05:18No.1295410382そうだねx6へへへ嫌ですよ旦那…アッシらなんて企業wiki最強ランキングの3本指にも入れない小物でやんすよ… |
… | 2025/03/24(月)14:05:27No.1295410406+サポート寄りの構成にしてもめちゃ火力出る |
… | 2125/03/24(月)14:06:01No.1295410524+足が遅くガードもできないかわりにスタンを狙うことができる武器のほうが使い勝手がいいかもしれない |
… | 2225/03/24(月)14:06:13No.1295410571そうだねx15>なぜスラ斬りがコスト無いのか |
… | 2325/03/24(月)14:06:19No.1295410588そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2425/03/24(月)14:06:32No.1295410628+麻痺剣でハンマーと歴戦行くと気絶とるか麻痺とるか歴戦傷ダウンとるかで空気が戦々恐々とする |
… | 2525/03/24(月)14:06:33No.1295410636+刃薬塗り塗りしてスタン取ってたのがなんだったのかってくらいいつのまにかスタンしてる |
… | 2625/03/24(月)14:06:38No.1295410652そうだねx1これ使ってると他の武器が下手になる気がする |
… | 2725/03/24(月)14:06:39No.1295410653+>外人に一番人気らしいからバカでも使える武器だと証明された |
… | 2825/03/24(月)14:06:46No.1295410683+麻痺で満足してるやつらにちゃんとモンス選んで属性別で戦ってみてほしい |
… | 2925/03/24(月)14:06:56No.1295410705そうだねx12いきなり隠さなくなってきたな |
… | 3025/03/24(月)14:07:38No.1295410836+誰にでも優しい窓口の広い武器はあったほうが良いからな… |
… | 3125/03/24(月)14:07:47No.1295410865+>>外人に一番人気らしいからバカでも使える武器だと証明された |
… | 3225/03/24(月)14:08:01No.1295410907+アーティアはとりあえず攻撃力300超えてたら妥協してる |
… | 3325/03/24(月)14:08:05No.1295410912+>麻痺で満足してるやつらにちゃんとモンス選んで属性別で戦ってみてほしい |
… | 3425/03/24(月)14:08:08No.1295410924+なぜかハンマーの連中に目の敵にされてる |
… | 3525/03/24(月)14:08:18No.1295410947そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3625/03/24(月)14:08:37No.1295411006そうだねx17クソつまらん対立煽りはいらん |
… | 3725/03/24(月)14:08:55No.1295411066+装備変える手間はあるけど属性合わせるとめちゃ強い |
… | 3825/03/24(月)14:08:57No.1295411073そうだねx5片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ… |
… | 3925/03/24(月)14:08:58No.1295411077+アルベドが属性通りづらいだけでゴアとかには火特化とかにしたほうがだいぶ早い |
… | 4025/03/24(月)14:09:20No.1295411133+この後ナイスデザインのタマミツネ武器が来る予定なのもいいね… |
… | 4125/03/24(月)14:09:46No.1295411211そうだねx11>片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ… |
… | 4225/03/24(月)14:09:59No.1295411257+ミツネ片手剣って扇のやつかー |
… | 4325/03/24(月)14:10:01No.1295411264+>装備変える手間はあるけど属性合わせるとめちゃ強い |
… | 4425/03/24(月)14:10:03No.1295411269そうだねx1>>麻痺で満足してるやつらにちゃんとモンス選んで属性別で戦ってみてほしい |
… | 4525/03/24(月)14:10:41No.1295411359+>片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ… |
… | 4625/03/24(月)14:10:44No.1295411366+属性超強いよね |
… | 4725/03/24(月)14:10:58No.1295411406そうだねx4きれみ以外のゲージ管理が何もないのいいよね… |
… | 4825/03/24(月)14:11:00No.1295411417そうだねx3別に厳しく調整したところで玄人向けとか言われてた時から使ってた人は困らんし初心者が死ぬだけなので間口狭くするだけだと思います |
… | 4925/03/24(月)14:11:20No.1295411487そうだねx2>△△◯◯コンボの時点で70 70 80 80とか出るしジャスガ斬りなんて200近く出す |
… | 5025/03/24(月)14:11:27No.1295411500+ラバラ片手で気絶係と歴戦行くとモンスターほぼ何もさせてもらえない |
… | 5125/03/24(月)14:11:29No.1295411511そうだねx3元々片手って全属性作って相手に合わせて持って行くものだとずっと思ってたしそうしてきたから |
… | 5225/03/24(月)14:11:53No.1295411571+>元々片手って全属性作って相手に合わせて持って行くものだとずっと思ってたしそうしてきたから |
… | 5325/03/24(月)14:11:56No.1295411581そうだねx3そんな武器だった気もする… |
… | 5425/03/24(月)14:12:01No.1295411595+>きれみ以外のゲージ管理が何もないのいいよね… |
… | 5525/03/24(月)14:12:05No.1295411604+>片手剣スレに荒らしが湧くようになったのは残念だ… |
… | 5625/03/24(月)14:12:22No.1295411647+猿やアーティアも試してみたけどラバラと大差ないな… |
… | 5725/03/24(月)14:12:38No.1295411707+昔は器用貧乏のイメージだったけど今は職人石油王くらいになってた |
… | 5825/03/24(月)14:12:47No.1295411735+>そんなに |
… | 5925/03/24(月)14:12:55No.1295411758+>猿やアーティアも試してみたけどラバラと大差ないな… |
… | 6025/03/24(月)14:13:22No.1295411854+何にでも麻痺はアルベドが悪いよ |
… | 6125/03/24(月)14:13:36No.1295411900+大昔は毒が強かったりしたから死束とか1本で済んだけど最近の作品は敵HPに対して毒ダメージがうんこだからなあ |
… | 6225/03/24(月)14:13:38No.1295411903+文句言う資格ないくらい充実してるから何にも言えないが俺はバッシュが好きなのでバッシュがもう少し強いと嬉しい |
… | 6325/03/24(月)14:13:38No.1295411904そうだねx3俺は簡単操作生産麻痺武器で気楽に戦う! |
… | 6425/03/24(月)14:13:41No.1295411914+>火=水>雷>その他 |
… | 6525/03/24(月)14:13:45No.1295411930+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6625/03/24(月)14:13:46No.1295411935そうだねx3>お手軽強武器として知られてしまった武器はいつもこうなる |
… | 6725/03/24(月)14:13:50No.1295411948+セカンドキャラで使い始めたけど張り付いて殴ってれば気がつくと瀕死にしてて怖ってなった |
… | 6825/03/24(月)14:13:51No.1295411952そうだねx2属性不遇な作品も割とあるから毎回全属性はないかな… |
… | 6925/03/24(月)14:14:18No.1295412025そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7025/03/24(月)14:14:39No.1295412095そうだねx1ゲージ管理とか儀式面倒くさすぎてそれがある武器触りたくないからワールドくらいからはずっと片手使ってる… |
… | 7125/03/24(月)14:14:41No.1295412105+スライディングは雑におかしい |
… | 7225/03/24(月)14:14:47No.1295412128+麻痺剣だけ振る感じなのか |
… | 7325/03/24(月)14:14:48No.1295412131+龍あんま担がないな |
… | 7425/03/24(月)14:14:53No.1295412148+足が柔らかくて傷で転ぶ奴と戦うの本当に楽しい |
… | 7525/03/24(月)14:14:55No.1295412154+大剣とか使うと火力のデカさに目が眩むけどまた戻ってきちゃう |
… | 7625/03/24(月)14:15:03No.1295412189+麻痺が強いというより属性ダメージ特化しても別にそこまでダメージが伸びないので汎用麻痺一本でいいかなってなる |
… | 7725/03/24(月)14:15:10No.1295412217そうだねx4何って使ってて楽しいのが最高 |
… | 7825/03/24(月)14:15:10No.1295412220そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7925/03/24(月)14:15:12No.1295412224+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8025/03/24(月)14:15:30No.1295412277+>大剣とか使うと火力のデカさに目が眩むけどまた戻ってきちゃう |
… | 8125/03/24(月)14:15:37No.1295412302+>足が柔らかくて傷で転ぶ奴と戦うの本当に楽しい |
… | 8225/03/24(月)14:15:39No.1295412306+どうしてガード切りにJD判定があるんですか |
… | 8325/03/24(月)14:16:08No.1295412382そうだねx1ガード斬りのインチキ判定とスラの無敵は消していいよ |
… | 8425/03/24(月)14:16:21No.1295412424+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8525/03/24(月)14:16:51No.1295412528+ずっと逆張りしてたけどもしかして強い武器使うとゲームって楽しくなるんじゃないでしょうか |
… | 8625/03/24(月)14:16:52No.1295412534+>>お手軽強武器として知られてしまった武器はいつもこうなる |
… | 8725/03/24(月)14:17:00No.1295412559+>足が柔らかくて傷で転ぶ奴と戦うの本当に楽しい |
… | 8825/03/24(月)14:17:01No.1295412563そうだねx8調整っていうとどうしてすぐナーフになるんだ |
… | 8925/03/24(月)14:17:13No.1295412600+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9025/03/24(月)14:17:33No.1295412660+麻痺アーティアってどんなもんなん? |
… | 9125/03/24(月)14:17:46No.1295412712+>もっと足し算で調整して全部の武器超つええ!ガンガンモンスターぶっ殺していこうぜ!!ってなるようにしてくれ |
… | 9225/03/24(月)14:17:53No.1295412740+このゲーム別にランキングとかないしな |
… | 9325/03/24(月)14:18:02No.1295412773+水はミツネ剣が来そうなのがな |
… | 9425/03/24(月)14:18:05No.1295412784+>今なら憎むほど嫌いだった獣竜種も楽しく戦える気がする |
… | 9525/03/24(月)14:18:22No.1295412853+こいつ使ってたら腱鞘炎になった |
… | 9625/03/24(月)14:18:22No.1295412856そうだねx3>麻痺アーティアってどんなもんなん? |
… | 9725/03/24(月)14:18:27No.1295412873+>もっと足し算で調整して全部の武器超つええ!ガンガンモンスターぶっ殺していこうぜ!!ってなるようにしてくれ |
… | 9825/03/24(月)14:18:30No.1295412884+>麻痺アーティアってどんなもんなん? |
… | 9925/03/24(月)14:18:31No.1295412887+あんまりナーフナーフ喚いても面白くないからこのままでいいよ |
… | 10025/03/24(月)14:18:33No.1295412891+>おめえ今大変らしいな… |
… | 10125/03/24(月)14:18:34No.1295412894+>麻痺アーティアってどんなもんなん? |
… | 10225/03/24(月)14:18:43No.1295412919+>麻痺アーティアってどんなもんなん? |
… | 10325/03/24(月)14:19:16No.1295413001そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
… | 10425/03/24(月)14:19:17No.1295413002+ソロでもPTでも属性片手剣担ぐ意味がないというか |
… | 10525/03/24(月)14:19:37No.1295413060+今作脚以外は殴りにくいみたいなモンスターも脚の肉質柔らかいよね |
… | 10625/03/24(月)14:19:56No.1295413122+攻撃3会心1切れ1の妥協麻痺ティア作ったけど基礎攻撃1割くらい伸びてるし流石に強いわ |
… | 10725/03/24(月)14:19:57No.1295413126+属性アーティストは作らなくてもいい感じ? |
… | 10825/03/24(月)14:19:57No.1295413128+>麻痺アーティアってどんなもんなん? |
… | 10925/03/24(月)14:20:12No.1295413186+属性武器が高火力なのはとても良くわかるんだけど全属性アーティア作る熱量を維持できなかった… |
… | 11025/03/24(月)14:20:17No.1295413202そうだねx10>片手剣使ってる人って何のこだわりもなさそう |
… | 11125/03/24(月)14:20:47No.1295413299そうだねx6はじめてのモンハンから片手剣使ってた俺が今馬鹿にされた気がする! |
… | 11225/03/24(月)14:20:57No.1295413328+>片手剣使ってる人って何のこだわりもなさそう |
… | 11325/03/24(月)14:21:07No.1295413353+片手剣スレにナーフと対立来すぎて慣れてきたわ |
… | 11425/03/24(月)14:21:14No.1295413375そうだねx7こだわり持って使う人もこだわり無く楽だから使う人もいて良い |
… | 11525/03/24(月)14:21:26No.1295413415+>攻撃3会心1切れ1の妥協麻痺ティア作ったけど基礎攻撃1割くらい伸びてるし流石に強いわ |
… | 11625/03/24(月)14:21:32No.1295413429+攻撃3斬れ味2出ねぇ |
… | 11725/03/24(月)14:21:43No.1295413486そうだねx1>ゲージ管理とか儀式面倒くさすぎてそれがある武器触りたくないからワールドくらいからはずっと片手使ってる… |
… | 11825/03/24(月)14:21:52No.1295413518そうだねx2>属性アーティストは作らなくてもいい感じ? |
… | 11925/03/24(月)14:22:57No.1295413747+>>属性アーティストは作らなくてもいい感じ? |
… | 12025/03/24(月)14:22:57No.1295413748+>こだわり持って使う人もこだわり無く楽だから使う人もいて良い |
… | 12125/03/24(月)14:23:02No.1295413766そうだねx1片手はなんでもできて楽しいから最低限他の武器も一芸部分では片手を越えてほしさはある |
… | 12225/03/24(月)14:23:18No.1295413811+まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る |
… | 12325/03/24(月)14:23:26No.1295413837+ゴア快適になる火と |
… | 12425/03/24(月)14:23:26No.1295413838+うちのは会心2攻撃2切れ味1だな |
… | 12525/03/24(月)14:23:28No.1295413846+>属性アーティストは作らなくてもいい感じ? |
… | 12625/03/24(月)14:23:44No.1295413896+麻痺は4月のアプデ見てからでいいと思うよ |
… | 12725/03/24(月)14:23:46No.1295413906+ラバラはゴミカスみたいなスキルついてるのが弱点だからな… |
… | 12825/03/24(月)14:23:58No.1295413943+ラバラが200でアーティアが220くらいだからその他補正加味しても7%アップは硬いからな |
… | 12925/03/24(月)14:24:03No.1295413961そうだねx1>まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る |
… | 13025/03/24(月)14:24:17No.1295414008+ゲージ管理めんどくさいから元々ハンマーと片手くらいしか使ってないけど今回はこれまでになく明暗分かれたな |
… | 13125/03/24(月)14:24:17No.1295414009+>ゴア快適になる火と |
… | 13225/03/24(月)14:24:20No.1295414016+麻痺アーティアは会心3属性2ぐらいつけて麻痺特化させると楽しいよ |
… | 13325/03/24(月)14:24:37No.1295414079+>まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る |
… | 13425/03/24(月)14:24:43No.1295414100そうだねx2別に片手剣に限った話ではないけどアーティア武器の見た目が微妙だから早く武器重ね着を解放して欲しい |
… | 13525/03/24(月)14:24:53No.1295414128+ガード切りってずっとジャストガード判定なんです? |
… | 13625/03/24(月)14:25:12No.1295414185+>まだ序盤なんだけど切れ味の落ちやすさだけが困る |
… | 13725/03/24(月)14:25:15No.1295414194+>グラビイジメ楽しすぎる水と |
… | 13825/03/24(月)14:25:23No.1295414223+>麻痺は4月のアプデ見てからでいいと思うよ |
… | 13925/03/24(月)14:25:47No.1295414311+水武器だけ生産武器がちょい残念だからアーティアが良いのはなんとなくわかる炎武器はコロナかメルトでいいか… |
… | 14025/03/24(月)14:25:54No.1295414326+きれみ滅茶苦茶減るのは片手の宿命みたいなもんだ |
… | 14125/03/24(月)14:26:19No.1295414405そうだねx1見た目はダハドのメイスが好きなんだよな… |
… | 14225/03/24(月)14:26:23No.1295414414そうだねx2>ガード切りってずっとジャストガード判定なんです? |
… | 14325/03/24(月)14:26:28No.1295414426+>>グラビイジメ楽しすぎる水と |
… | 14425/03/24(月)14:26:36No.1295414450+未来視って塞がれたりするんだろうか |
… | 14525/03/24(月)14:26:41No.1295414469+キレアジって今回も剛刃効果なんだろうか |
… | 14625/03/24(月)14:26:48No.1295414492+>水武器だけ生産武器がちょい残念だからアーティアが良いのはなんとなくわかる炎武器はコロナかメルトでいいか… |
… | 14725/03/24(月)14:26:58No.1295414527+ほめて |
… | 14825/03/24(月)14:27:08No.1295414560+普通ゲームのガード斬りって攻撃の一瞬だけ防御が切れるけどワイルズの場合そこがジャストのタイミングに入ってるからな |
… | 14925/03/24(月)14:27:14No.1295414572+ガード斬りは後側面には判定ないから過信しすぎると死ぬ |
… | 15025/03/24(月)14:27:29No.1295414626+🐔は基本どの武器でも強いよ! |
… | 15125/03/24(月)14:27:44No.1295414672+攻撃5はじめてみた |
… | 15225/03/24(月)14:27:45No.1295414676+>ほめて |
… | 15325/03/24(月)14:28:14No.1295414765+攻撃力5!!切れ味が死ぬ |
… | 15425/03/24(月)14:28:32No.1295414826+レウスのコロナ辺りも超会心3入ってるからまぁまぁ悪くないしこっから金レウスがくればゴールドマロウが内定するし作っても悪くない |
… | 15525/03/24(月)14:28:43No.1295414855+🐓自体はクソ雑魚なのに武器はやたら優秀 |
… | 15625/03/24(月)14:28:49No.1295414878+切れ味粉砕するならいっそ鈍器心眼とかはどうなの? |
… | 15725/03/24(月)14:28:53No.1295414895そうだねx1>ほめて |
… | 15825/03/24(月)14:28:54No.1295414898+>fu4806371.jpg |
… | 15925/03/24(月)14:29:11No.1295414941+>🐓自体はクソ雑魚なのに武器はやたら優秀 |
… | 16025/03/24(月)14:29:43No.1295415046+⛺️🏝️ 🐔❗️ |
… | 16125/03/24(月)14:29:50No.1295415068+達人芸や業物で白維持するのと |
… | 16225/03/24(月)14:29:58No.1295415093+>切れ味粉砕するならいっそ鈍器心眼とかはどうなの? |
… | 16325/03/24(月)14:30:06No.1295415124+麻痺しか存在を許されないじゃなくて麻痺も強い属性を揃えても強いなのが良い |
… | 16425/03/24(月)14:30:16No.1295415158そうだねx3>切れ味粉砕するならいっそ鈍器心眼とかはどうなの? |
… | 16525/03/24(月)14:30:18No.1295415165+今作の攻撃ループ簡単でとてもありがたい… |
… | 16625/03/24(月)14:30:28No.1295415206+ジンダハド50狩猟する上でどの武器が一番早いかなって色んな武器使ってみてたけど片手のタイムが早すぎてビックリした |
… | 16725/03/24(月)14:30:35No.1295415225+片手剣アーティアは切れ味最低1は欲しいなと思ったわ |
… | 16825/03/24(月)14:30:44No.1295415261+>⛺️🏝️ 🐔❗️ |
… | 16925/03/24(月)14:30:45No.1295415263+>上と下は切れ味1欲しくない? |
… | 17025/03/24(月)14:31:06No.1295415333+麻痺というかラバラ武器も見た目良くて白ゲージが素でバカ長いのがいいんだよね |
… | 17125/03/24(月)14:31:08No.1295415344+俺ゲーム上手かも…って盛大に勘違い出来る武器になった |
… | 17225/03/24(月)14:31:12No.1295415358+ジンダハドくんそんな早く切れる?動画ある? |
… | 17325/03/24(月)14:31:32No.1295415412+>なんで取り回し良いのにこんなに火力出るんだよこの武器… |
… | 17425/03/24(月)14:31:32No.1295415414+達人芸も要は確率的に20%くらいづつは減るからな… |
… | 17525/03/24(月)14:31:40No.1295415438そうだねx7片手を弱くするのではなく他をもっと強くしてみんなハッピーになりゃいいのに |
… | 17625/03/24(月)14:31:42No.1295415443+何って…これは新要素の鍔迫り合いだが? |
… | 17725/03/24(月)14:31:57No.1295415496+麻痺最高で属性はね…って状況はアルベドが100%悪いから… |
… | 17825/03/24(月)14:32:00No.1295415512+火力が出るというか出すのが簡単 |
… | 17925/03/24(月)14:32:16No.1295415564+アーティアに珠何入れる? |
… | 18025/03/24(月)14:32:27No.1295415605+>何って…これは新要素の鍔迫り合いだが? |
… | 18125/03/24(月)14:32:29No.1295415613+そうか忍者ソード待つまでもなくミツネ武器きたら右の素手で大型モンスター押しのけながら扇子でバシバシ殴るハンターが完成するのか |
… | 18225/03/24(月)14:32:31No.1295415621そうだねx2モンハンのタイミングって独特でずれてて難しいんだけど(見切りとか)今作の片手剣すんごい素直 |
… | 18325/03/24(月)14:32:57No.1295415704+>麻痺というかラバラ武器も見た目良くて白ゲージが素でバカ長いのがいいんだよね |
… | 18425/03/24(月)14:32:59No.1295415715+すごーい!力押しー!で刺しまくるのいいよね… |
… | 18525/03/24(月)14:33:02No.1295415730+>アーティアに珠何入れる? |
… | 18625/03/24(月)14:33:03No.1295415733+>片手を弱くするのではなく他をもっと強くしてみんなハッピーになりゃいいのに |
… | 18725/03/24(月)14:33:07No.1295415744+>アーティアに珠何入れる? |
… | 18825/03/24(月)14:33:10No.1295415758+>麻痺というかラバラ武器も見た目良くて白ゲージが素でバカ長いのがいいんだよね |
… | 18925/03/24(月)14:33:10No.1295415760+ジャスガ後切りはともかくスライディング後切りと回転切りのモーション値やたら高くてびっくりするよね |
… | 19025/03/24(月)14:33:16No.1295415775+>>何って…これは新要素の鍔迫り合いだが? |
… | 19125/03/24(月)14:33:25No.1295415806+スライディングしてるだけでも相手が死ぬ |
… | 19225/03/24(月)14:33:32No.1295415835そうだねx1>達人芸や業物で白維持するのと |
… | 19325/03/24(月)14:33:34No.1295415843+正面から突き刺したと思ったら側面の傷にヌルっと移動するのなんで? |
… | 19425/03/24(月)14:33:41No.1295415868+>ジンダハドくんそんな早く切れる?動画ある? |
… | 19525/03/24(月)14:33:43No.1295415877+>ジン・ダハドに「すごいよ力押し!」できると思うか |
… | 19625/03/24(月)14:33:51No.1295415905そうだねx1おまけ付き業物もいいゾ |
… | 19725/03/24(月)14:33:51No.1295415906そうだねx4>>>何って…これは新要素の鍔迫り合いだが? |
… | 19825/03/24(月)14:34:07No.1295415976+楽しいんだけど傷口他の人に譲ってると最後何も褒められない事が多い… |
… | 19925/03/24(月)14:34:13No.1295416000+この武器△△〇〇以外にもコンボあること今朝しった |
… | 20025/03/24(月)14:34:17No.1295416019+>アーティアに珠何入れる? |
… | 20125/03/24(月)14:34:31No.1295416057+俺が使っても強いはほんと雑に強い |
… | 20225/03/24(月)14:34:40No.1295416088+2ndGくらいからずっと片手と遊んでた身としては強すぎるけどまあいいやくらいの気持ち |
… | 20325/03/24(月)14:34:42No.1295416093+>すごーい!力押しー!で刺しまくるのいいよね… |
… | 20425/03/24(月)14:34:51No.1295416125+グラビームを正面からガードしきるハンターさんだ |
… | 20525/03/24(月)14:34:51No.1295416128+>正面から突き刺したと思ったら側面の傷にヌルっと移動するのなんで? |
… | 20625/03/24(月)14:34:57No.1295416143+チャアク使っててマルチに弓かスレ画がいると一生傷にアクセスできなくて辛い |
… | 20725/03/24(月)14:35:02No.1295416162+>楽しいんだけど傷口他の人に譲ってると最後何も褒められない事が多い… |
… | 20825/03/24(月)14:35:08No.1295416185+ジャスガして反撃切りだぜー!と思ってスライディングしちゃう癖いい加減直さないと… |
… | 20925/03/24(月)14:35:25No.1295416234そうだねx1>守勢匠 |
… | 21025/03/24(月)14:35:35No.1295416265そうだねx1>他の武器種でも不自然な移動普通にある |
… | 21125/03/24(月)14:35:36No.1295416278+ジャストラッシュも使え! |
… | 21225/03/24(月)14:35:38No.1295416282+片手剣ずっと使っててなんでみんなこんなに傷壊さないんだ?と思ってたんだが |
… | 21325/03/24(月)14:35:51No.1295416319+海外で一番人気ってちょくちょく見るけどつまり使用率一位って事? |
… | 21425/03/24(月)14:35:55No.1295416332そうだねx1蝕攻着てたら△だけでもいいぞ |
… | 21525/03/24(月)14:36:11No.1295416384+>グラビームを正面からガードしきるハンターさんだ |
… | 21625/03/24(月)14:36:15No.1295416403そうだねx1地味に傷破壊が爆速のくせにめちゃくちゃ火力高いの好き |
… | 21725/03/24(月)14:36:26No.1295416452+傷攻撃はテストで散々届かないと言われたし… |
… | 21825/03/24(月)14:36:34No.1295416478+白傷あったら抉る |
… | 21925/03/24(月)14:36:39No.1295416492+>最近他武器種使って理解したわ片手剣が壊しやすすぎるだけだった |
… | 22025/03/24(月)14:36:50No.1295416533+>ジャストラッシュも使え! |
… | 22125/03/24(月)14:36:52No.1295416536+>2ndGくらいからずっと片手と遊んでた身としては強すぎるけどまあいいやくらいの気持ち |
… | 22225/03/24(月)14:36:59No.1295416552そうだねx3>白傷あったら抉る |
… | 22325/03/24(月)14:37:05No.1295416570+これでいずれなんか弱くされるとうーn…ってなるから |
… | 22425/03/24(月)14:37:10No.1295416581+頭部で乗り攻撃フィニッシュの時の殺意の高さ好き |
… | 22525/03/24(月)14:37:41No.1295416674そうだねx4ガンス使ってる配信者が片手ちょっと使ったけど傷口破壊が使いづらいって言っててえ……!?ってなった |
… | 22625/03/24(月)14:37:44No.1295416686+ナーフされるとしてもアイスボーン枠からじゃないかな…とはなってる |
… | 22725/03/24(月)14:38:07No.1295416771+マルチだと複数人同時に鍔迫り合いし始めるけど片手は届かなくなるからギリギリバランス取れてる |
… | 22825/03/24(月)14:38:08No.1295416775+>ガンス使ってる配信者が片手ちょっと使ったけど傷口破壊が使いづらいって言っててえ……!?ってなった |
… | 22925/03/24(月)14:38:14No.1295416792+傷破壊だけじゃなくて傷口作った回数というか割合?でもカウントしてくれれば貢献度わかりやすいんだけどね |
… | 23025/03/24(月)14:38:25No.1295416834+>これでいずれなんか弱くされるとうーn…ってなるから |
… | 23125/03/24(月)14:38:33No.1295416852+滅相もない…2桁ダメージをチクチクするだけの地味な武器でして… |
… | 23225/03/24(月)14:38:45No.1295416900+スライディングは移動砲撃よりやってる率高い |
… | 23325/03/24(月)14:38:48No.1295416908+なんで傷口こじ開けられるんだろう… |
… | 23425/03/24(月)14:39:03No.1295416964+>それこそガンスとかやばいぜ |
… | 23525/03/24(月)14:39:05No.1295416975そうだねx3>これでいずれなんか弱くされるとうーn…ってなるから |
… | 23625/03/24(月)14:39:17No.1295417011+ガンスも発生こそ遅いけど突進するから慣れればまあまあ |
… | 23725/03/24(月)14:39:21No.1295417024+麻痺片手もって皆殺しでもいくかーって砂漠さまよってたらなんか🐸が座って上向いて日向ぼっこしてて… |
… | 23825/03/24(月)14:39:28No.1295417042+>滅相もない…2桁ダメージをチクチクするだけの地味な武器でして… |
… | 23925/03/24(月)14:39:29No.1295417045+>滅相もない…2桁ダメージをチクチクするだけの地味な武器でして… |
… | 24025/03/24(月)14:39:39No.1295417080そうだねx1傷破壊が一番強い武器じゃないけど傷攻撃に最も特化してる武器だと思う |
… | 24125/03/24(月)14:39:41No.1295417093そうだねx1>傷破壊だけじゃなくて傷口作った回数というか割合?でもカウントしてくれれば貢献度わかりやすいんだけどね |
… | 24225/03/24(月)14:40:02No.1295417162+βテストの時はこんな役立たずの入れ替え技正式採用マジかよ……と思ってたらケツ無敵ついて最強技になるのは想像できなかった |
… | 24325/03/24(月)14:40:07No.1295417176+アルベドの羽根に集中決めると偶に正中線にワープして割き始めてかっこいい |
… | 24425/03/24(月)14:40:29No.1295417258+白傷えぐり良いよね…他の武器にないの不思議 |
… | 24525/03/24(月)14:40:48No.1295417328+>麻痺片手もって皆殺しでもいくかーって砂漠さまよってたらなんか🐸が座って上向いて日向ぼっこしてて… |
… | 24625/03/24(月)14:40:55No.1295417350+隠れてる一番優れてる要素は△連打しながら移動できる所だけどこれ他の武器にあってもいい要素なのに何で無いんだ… |
… | 24725/03/24(月)14:40:57No.1295417357+>貢献度そんなに気にすることある…? |
… | 24825/03/24(月)14:41:04No.1295417389+>白傷えぐり良いよね…他の武器にないの不思議 |
… | 24925/03/24(月)14:41:04No.1295417390そうだねx2(他の武器って白傷えぐれないの…?) |
… | 25025/03/24(月)14:41:07No.1295417395+こいつ相殺ないけどジャスガ斬りでダメージ2倍になってるよな |
… | 25125/03/24(月)14:41:23No.1295417460+ストレスなく疲れないから延々プレイできる |
… | 25225/03/24(月)14:41:35No.1295417517そうだねx2>>貢献度そんなに気にすることある…? |
… | 25325/03/24(月)14:41:36No.1295417519+双剣にもあっても良かったですよね白傷えぐり |
… | 25425/03/24(月)14:41:49No.1295417563+片手使ってからだと他武器行っても白傷を探すクセがついてしまった |
… | 25525/03/24(月)14:42:01No.1295417620+双剣はサイコクラッシャーで白傷えぐれれば良いのにって思う |
… | 25625/03/24(月)14:42:11No.1295417649+他の武器使うと傷破壊の当たり判定のなさににビビる |
… | 25725/03/24(月)14:42:20No.1295417679そうだねx1>隠れてる一番優れてる要素は△連打しながら移動できる所だけどこれ他の武器にあってもいい要素なのに何で無いんだ… |
… | 25825/03/24(月)14:42:35No.1295417743+>隠れてる一番優れてる要素は△連打しながら移動できる所だけどこれ他の武器にあってもいい要素なのに何で無いんだ… |
… | 25925/03/24(月)14:42:54No.1295417812+弓が傷壊す |
… | 26025/03/24(月)14:43:30No.1295417915そうだねx1>ストレスなく疲れないから延々プレイできる |
… | 26125/03/24(月)14:43:35No.1295417924+>>貢献度そんなに気にすることある…? |
… | 26225/03/24(月)14:43:35No.1295417928+片手以上に傷破壊しやすい武器って弓か騎乗ボウガンくらいじゃないかな… |
… | 26325/03/24(月)14:43:46No.1295417963+>他の武器使うと傷破壊の当たり判定のなさににビビる |
… | 26425/03/24(月)14:43:54No.1295417991+>2ndGは双剣と一緒にめちゃくちゃお仕置き食らったけど2ndだかPまでだか忘れたけど恐ろしいほど切れ味補正かかっててなんか強い時はあったな片手 |
… | 26525/03/24(月)14:44:07No.1295418031+じつは連打しないでポンポンポポン程度のタイミングでいいんだ |
… | 26625/03/24(月)14:44:13No.1295418050+片手しばらく使って飽きたから他武器に行った |
… | 26725/03/24(月)14:44:36No.1295418127+>片手しばらく使って飽きたから他武器に行った |
… | 26825/03/24(月)14:44:36No.1295418130+>片手以上に傷破壊しやすい武器って弓か騎乗ボウガンくらいじゃないかな… |
… | 26925/03/24(月)14:44:44No.1295418151+粉塵使っとけば称号それでつくでしょ |
… | 27025/03/24(月)14:44:51No.1295418190+>>ストレスなく疲れないから延々プレイできる |
… | 27125/03/24(月)14:45:06No.1295418245+>他の武器使うと傷破壊の当たり判定のなさににビビる |
… | 27225/03/24(月)14:45:16No.1295418268+>片手使ってからだと他武器行っても白傷を探すクセがついてしまった |
… | 27325/03/24(月)14:45:22No.1295418288+決め技とか派手さがないのが欠点だと思ってるけど |
… | 27425/03/24(月)14:45:37No.1295418339+スラックスとかも常時片手剣並みの歩行速度で良いのに |
… | 27525/03/24(月)14:45:54No.1295418379+広域アイテムマンしながら殴るのが密かに強いと聞く |
… | 27625/03/24(月)14:45:57No.1295418391+冗談抜きで片手剣の最盛期かもしれん |
… | 27725/03/24(月)14:45:57No.1295418392+吹き飛ばされてもガードが有る安心感よ… |
… | 27825/03/24(月)14:45:57No.1295418394+△△〇〇旋切りのループが強い |
… | 27925/03/24(月)14:45:59No.1295418398+>ガンス振り回してると砲撃が傷に吸われて勝手に壊れるイメージしかない |
… | 28025/03/24(月)14:46:18No.1295418463+スライディングで大技ブレス回避して露出した頭弱点に飛びつくの気持ちいい |
… | 28125/03/24(月)14:46:32No.1295418511+>冗談抜きで片手剣の最盛期かもしれん |
… | 28225/03/24(月)14:46:38No.1295418526そうだねx1セクレト乗らなくても武器交換できればなあ |
… | 28325/03/24(月)14:46:44No.1295418551+うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった |
… | 28425/03/24(月)14:47:07No.1295418637+>スラックスとかも常時片手剣並みの歩行速度で良いのに |
… | 28525/03/24(月)14:47:37No.1295418740+>うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった |
… | 28625/03/24(月)14:47:53No.1295418780+>決め技とか派手さがないのが欠点だと思ってるけど |
… | 28725/03/24(月)14:47:54No.1295418786+>セクレト乗らなくても武器交換できればなあ |
… | 28825/03/24(月)14:47:57No.1295418798+>うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった |
… | 28925/03/24(月)14:48:06No.1295418823+>うっかり緩衝付けずにマルチ行ったら地獄だった |
… | 29025/03/24(月)14:48:11No.1295418845そうだねx3>冗談抜きで片手剣の最盛期かもしれん |
… | 29125/03/24(月)14:48:13No.1295418851+まずスラックスはなんて斧の方が軽快に動けるのかわからねえ |
… | 29225/03/24(月)14:48:13No.1295418853そうだねx4強さ以上に快適さがヤバい |
… | 29325/03/24(月)14:48:17No.1295418862+>決め技とか派手さがないのが欠点だと思ってるけど |
… | 29425/03/24(月)14:48:32No.1295418912+吹き飛ばし判定の盾コン… |
… | 29525/03/24(月)14:48:47No.1295418960+今ならクシャが来ても片手で倒せるぜ! |
… | 29625/03/24(月)14:48:55No.1295418989+弱点集中攻撃は傷蓄積2倍なんだけどそれが白傷穿ちにも乗ってると考えると傷の開けやすさも納得 |
… | 29725/03/24(月)14:48:56No.1295418990+強いっちゃ強いんだけどなーんか雑な強さなのがな… |
… | 29825/03/24(月)14:49:04No.1295419024+>今ならクシャが来ても片手で倒せるぜ! |
… | 29925/03/24(月)14:49:07No.1295419032+鍔迫り合いに追撃がほしい |
… | 30025/03/24(月)14:49:12No.1295419060+>まずスラックスはなんて斧の方が軽快に動けるのかわからねえ |
… | 30125/03/24(月)14:49:13No.1295419066そうだねx7>強いっちゃ強いんだけどなーんか雑な強さなのがな… |
… | 30225/03/24(月)14:49:19No.1295419090+>強さ以上に快適さがヤバい |
… | 30325/03/24(月)14:49:24No.1295419105+そこまで必死になって珠付けなきゃいけないわけじゃないから緩衝なんか全員付けたらええ! |
… | 30425/03/24(月)14:49:29No.1295419119+モンスターの大技後弱点攻撃ってこれ片手剣以外で取れるのか?ってぐらいの猶予だと思う |
… | 30525/03/24(月)14:50:11No.1295419250+ジャスガごと怒られてランス君にキツい目で睨まれる予感はしてる |
… | 30625/03/24(月)14:50:18No.1295419274そうだねx1>モンスターの大技後弱点攻撃ってこれ片手剣以外で取れるのか?ってぐらいの猶予だと思う |
… | 30725/03/24(月)14:50:42No.1295419379+テストプレイしてねえわけねえだろなんのためにオープンβやったと思ってんだよ |
… | 30825/03/24(月)14:50:50No.1295419408そうだねx3強い武器はほんと気持ちよくなれるしハンマーも気持ちよくなるために強くしてあげてほしい |
… | 30925/03/24(月)14:51:12No.1295419476+常時張り付いて殴れるからプロハン以外でも総合的に火力出せるの俺に優しい |
… | 31025/03/24(月)14:51:26No.1295419519+一部を除いてそこまで武器格差ない気がしないでもない |
… | 31125/03/24(月)14:51:39No.1295419561そうだねx2>ジャスガごと怒られてランス君にキツい目で睨まれる予感はしてる |
… | 31225/03/24(月)14:51:47No.1295419587そうだねx1βで微妙って言われたからラード入れてやる!したんだ |
… | 31325/03/24(月)14:52:01No.1295419627+アーティアに切れ味2付いてたら達人芸いらんかな? |
… | 31425/03/24(月)14:52:21No.1295419704+そもそもランスジャスガ使わないしな |
… | 31525/03/24(月)14:52:23No.1295419714+ガードあるのは便利だけどたまに仕込むくらいだからガ性いらねぇなってなる(ネルスパーダ振り回しながら) |
… | 31625/03/24(月)14:52:44No.1295419786+>アーティアに切れ味2付いてたら達人芸いらんかな? |
… | 31725/03/24(月)14:52:44No.1295419787+ガード能力が妙に高い |
… | 31825/03/24(月)14:52:52No.1295419810そうだねx3>政治始めるのやめてくんない? |
… | 31925/03/24(月)14:52:54No.1295419820+>一部を除いてそこまで武器格差ない気がしないでもない |
… | 32025/03/24(月)14:53:05No.1295419853+>そもそもランスジャスガ使わないしな |
… | 32125/03/24(月)14:53:09No.1295419862+片手剣は疲れてる時に使うとビックリするほど連携が繋がらなくなる |
… | 32225/03/24(月)14:53:26No.1295419930+>ジャスガごと怒られてランス君にキツい目で睨まれる予感はしてる |
… | 32325/03/24(月)14:53:28No.1295419936+>>政治始めるのやめてくんない? |
… | 32425/03/24(月)14:53:51No.1295420028そうだねx2>アーティアに切れ味2付いてたら達人芸いらんかな? |
… | 32525/03/24(月)14:54:07No.1295420080+政治って単語自体は格ゲー勢がキャラ調整絡みでよく使うイメージ |
… | 32625/03/24(月)14:54:44No.1295420214+ランスはスキルの関係上ジャスガすると逆に性能下がるとか聞いたな |
… | 32725/03/24(月)14:54:46No.1295420221そうだねx3>>政治始めるのやめてくんない? |
… | 32825/03/24(月)14:55:07No.1295420294+>>そもそもランスジャスガ使わないしな |
… | 32925/03/24(月)14:55:15No.1295420318そうだねx1>この政治って言い方どっかの流行り?ワイルズから急に見かける様になった気がするけど |
… | 33025/03/24(月)14:55:16No.1295420322そうだねx8この武器こういうとこはいいよなみたいな話すると政治の邪魔すんなみたいに言われる事あるから政治って概念嫌い |
… | 33125/03/24(月)14:55:18No.1295420328+乙回数が2/3になった時に現れる武器になってる |
… | 33225/03/24(月)14:55:26No.1295420364+明日の配信から実装まではどの武器スレもソワソワしっぱなしだろう |
… | 33325/03/24(月)14:55:47No.1295420430そうだねx1>政治って単語自体は格ゲー勢がキャラ調整絡みでよく使うイメージ |
… | 33425/03/24(月)14:56:03No.1295420484そうだねx3>こんな掲示板カプコンの誰も見てねえよ |
… | 33525/03/24(月)14:56:09No.1295420502+片手のせいなのかわからんけど今回数えるほどしか気絶してない気がする |
… | 33625/03/24(月)14:56:20No.1295420544+>明日の配信から実装まではどの武器スレもソワソワしっぱなしだろう |
… | 33725/03/24(月)14:56:55No.1295420662+ジャスラが必殺技復権するくらい火力あがんねぇかなー!!! |
… | 33825/03/24(月)14:57:03No.1295420694そうだねx2>片手のせいなのかわからんけど今回数えるほどしか気絶してない気がする |
… | 33925/03/24(月)14:57:07No.1295420714+>βで微妙って言われたからラード入れてやる!したんだ |
… | 34025/03/24(月)14:57:16No.1295420756+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 34125/03/24(月)14:57:24No.1295420784+龍属性の片手剣はアルベドとゴアどっちが良いんです? |
… | 34225/03/24(月)14:57:33No.1295420813そうだねx2>本来は強キャラを弱くアピールするのが政治なんだけどここだと調整要望や不満全てを政治扱いしてるね |
… | 34325/03/24(月)14:57:41No.1295420839+>片手のせいなのかわからんけど今回数えるほどしか気絶してない気がする |
… | 34425/03/24(月)14:57:43No.1295420851+バクステ後のチャージって集中乗るのかな |
… | 34525/03/24(月)14:57:52No.1295420880+雑にこれだけ振ってればいいって技はあんま好きじゃない |
… | 34625/03/24(月)14:57:52No.1295420881そうだねx4なんでもいいよ全武器強くなりゃ! |
… | 34725/03/24(月)14:58:11No.1295420945+>ジャスラが必殺技復権するくらい火力あがんねぇかなー!!! |
… | 34825/03/24(月)14:58:11No.1295420951+ミツネ片手でつばぜり合いさせるのか… |
… | 34925/03/24(月)14:58:36No.1295421025そうだねx2壺はともかくimgなんて社員は見ないだろ |
… | 35025/03/24(月)14:58:36No.1295421026+>明日の配信から実装まではどの武器スレもソワソワしっぱなしだろう |
… | 35125/03/24(月)14:58:38No.1295421038+>ジャスラが必殺技復権するくらい火力あがんねぇかなー!!! |
… | 35225/03/24(月)14:58:48No.1295421082そうだねx1雑と言われてもまあ否定できん |
… | 35325/03/24(月)14:59:22No.1295421185+上位まで属性や状態異常無関係でサクサクでG級行くとアレになるいつものパターンなんだろ…!? |
… | 35425/03/24(月)14:59:27No.1295421204+検証してる動画で気絶の蓄積が数秒攻撃もらわないだけで0になってるぽいって言ってた |
… | 35525/03/24(月)14:59:50No.1295421276+>バクステ後のチャージって集中乗るのかな |
… | 35625/03/24(月)14:59:57No.1295421308+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 35725/03/24(月)15:00:09No.1295421341+マスターランクで属性でより強くなる可能性があったとして |
… | 35825/03/24(月)15:00:10No.1295421352+>ワールドが気絶しすぎてた気がする |
… | 35925/03/24(月)15:00:12No.1295421356+集中弱点攻撃にこれだけ個性あると知らなかったから片手から他の武器使うと発生遅くて困った |
… | 36025/03/24(月)15:00:48No.1295421488+>雑にこれだけ振ってればいいって技はあんま好きじゃない |
… | 36125/03/24(月)15:00:52No.1295421505そうだねx1一応使える程度にあるガードが実用的になったのはすごい |
… | 36225/03/24(月)15:00:53No.1295421510+別にハンマーに弱いイメージはない |
… | 36325/03/24(月)15:01:01No.1295421540+>壺はともかくimgなんて社員は見ないだろ |
… | 36425/03/24(月)15:01:20No.1295421589+IBの時に使用率上げるために雑火力上昇したからな |
… | 36525/03/24(月)15:01:32No.1295421625+>別にハンマーに弱いイメージはない |
… | 36625/03/24(月)15:01:55No.1295421714+正直上位だったら多少ナーフなりされても戦えると思う |
… | 36725/03/24(月)15:02:04No.1295421746+オリヴィエさんに討伐速度勝つの可能なの? |
… | 36825/03/24(月)15:02:06No.1295421758+● 無料タイトルアップデート第1弾(4月初旬) |
… | 36925/03/24(月)15:02:11No.1295421784+>この政治って言い方どっかの流行り?ワイルズから急に見かける様になった気がするけど |
… | 37025/03/24(月)15:02:14No.1295421792+>IBの時に使用率上げるために雑火力上昇したからな |
… | 37125/03/24(月)15:02:24No.1295421822+オリヴィアさんのナーフは要るかも… |
… | 37225/03/24(月)15:02:56No.1295421940+ガード自体は前からそれなりに頼れはしたけどやはりジャスガが革命的だった |
… | 37325/03/24(月)15:03:10No.1295421984+ぶっちゃけ片手って昔から絶一門とかあったし弱い時期の方が少ないから今更では |
… | 37425/03/24(月)15:03:15No.1295422003そうだねx1バクステ30fも素で回避有ると聞いて使いこなしたいが斬り上げ出したいの!ジャスラでないで! |
… | 37525/03/24(月)15:03:29No.1295422057そうだねx1>オリヴィアさんのナーフは要るかも… |
… | 37625/03/24(月)15:03:31No.1295422073+今作緊急回避がゴミすぎて片手でスライディングした方が余程緊急回避になってる気がする |
… | 37725/03/24(月)15:03:36No.1295422086+使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 37825/03/24(月)15:03:41No.1295422105そうだねx2ジャスラはチャンス時使えるぐらいの火力にはなっても良いけど途中まででさえ他を引き離す火力出るとどうなるか知ってるからモーションの後半に火力置くとか |
… | 37925/03/24(月)15:03:41No.1295422107+0-5分針で猿ぶん殴った後に俺に合流してくれるオリヴィエさん |
… | 38025/03/24(月)15:03:54No.1295422170+>オリヴィアさんのナーフは要るかも… |
… | 38125/03/24(月)15:04:09No.1295422223+>ぶっちゃけ片手って昔から絶一門とかあったし弱い時期の方が少ないから今更では |
… | 38225/03/24(月)15:04:16No.1295422248+>別にハンマーに弱いイメージはない |
… | 38325/03/24(月)15:04:18No.1295422256+>オリヴィエさんに討伐速度勝つの可能なの? |
… | 38425/03/24(月)15:04:18No.1295422257+>バクステ30fも素で回避有ると聞いて使いこなしたいが斬り上げ出したいの!ジャスラでないで! |
… | 38525/03/24(月)15:04:19No.1295422259+>詳細は、3月25日(火)23:00より配信の「モンスターハンターワイルズ ショーケース」でお届けいたします。ぜひご覧ください。 |
… | 38625/03/24(月)15:04:46No.1295422376+>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 38725/03/24(月)15:04:48No.1295422386+>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 38825/03/24(月)15:05:04No.1295422463+>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 38925/03/24(月)15:05:15No.1295422500+>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 39025/03/24(月)15:05:39No.1295422585+昔からめちゃ弱いってことは無かったはず |
… | 39125/03/24(月)15:05:40No.1295422590+空浮いてる時間無駄すぎる |
… | 39225/03/24(月)15:05:47No.1295422618+>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 39325/03/24(月)15:05:54No.1295422646+なんなら△連打で移動しながら切り刻むのつよくね?って今なってる |
… | 39425/03/24(月)15:06:01No.1295422677+蝕攻着た時の△△△△〇ループの時間が最高に楽しい |
… | 39525/03/24(月)15:06:07No.1295422695+>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 39625/03/24(月)15:06:10No.1295422704+位置調整に便利すぎて普通に△連打してる |
… | 39725/03/24(月)15:06:32No.1295422798+>使ってみたいんだけど△△◯◯だけやってればいいのかい? |
… | 39825/03/24(月)15:07:00No.1295422908+>昔からめちゃ弱いってことは無かったはず |
… | 39925/03/24(月)15:07:05No.1295422923+トライの片手剣は辛くて逃げたけど世間的には強かったのかな |
… | 40025/03/24(月)15:07:20No.1295422979+片手剣は水中戦において最弱… |
… | 40125/03/24(月)15:07:53No.1295423107+刃薬ちょうだい |
… | 40225/03/24(月)15:08:24No.1295423241+>刃薬ちょうだい |
… | 40325/03/24(月)15:08:35No.1295423276+>トライの片手剣は辛くて逃げたけど世間的には強かったのかな |
… | 40425/03/24(月)15:08:43No.1295423314+シリーズほぼずっと片手メインで通してきてるけど3以外は地味な強武器って感じのイメージだ |
… | 40525/03/24(月)15:08:43No.1295423316+>刃薬ちょうだい |
… | 40625/03/24(月)15:08:51No.1295423344+スライディングの無敵時間凄いわ |
… | 40725/03/24(月)15:09:02No.1295423382+WからIB初期の頃までは結構辛かったぞ |
… | 40825/03/24(月)15:09:10No.1295423418+>○○回転 918 36(40.8) |
… | 40925/03/24(月)15:09:13No.1295423429+移動斬りと定点で△の火力違うの!? |
… | 41025/03/24(月)15:09:15No.1295423441+シールドバッシュしたくなってきた |
… | 41125/03/24(月)15:09:43No.1295423549+集中モードでカニ歩きできるのも強い |
… | 41225/03/24(月)15:09:48No.1295423573そうだねx1>移動斬りと定点で△の火力違うの!? |
… | 41325/03/24(月)15:09:52No.1295423598+>移動斬りと定点で△の火力違うの!? |
… | 41425/03/24(月)15:09:55No.1295423611+会心刃薬あると |
… | 41525/03/24(月)15:11:17No.1295423923+>>移動斬りと定点で△の火力違うの!? |
… | 41625/03/24(月)15:11:46No.1295424035そうだねx1>会心刃薬しかつかわないじゃないですか!やだー! |
… | 41725/03/24(月)15:11:50No.1295424048+重剣タイタン |
… | 41825/03/24(月)15:13:33No.1295424475+2Gの楽に股下攻撃出来る時ですらリーチ足りなくて使いにくいって言われてた記憶 |
… | 41925/03/24(月)15:13:44No.1295424527+ゴア戦で広域1だけつけてウチケシ飲みまくってる |
… | 42025/03/24(月)15:13:57No.1295424587+てか今でもなんだがFBの叩きつけ最終段もうちょい雑に当たってくれないかなとは思ってるよ |
… | 42125/03/24(月)15:14:09No.1295424639+片手の一番強い所はスキル依存が一切ないからサブ武器適正が高すぎる事だな |
… | 42225/03/24(月)15:14:24No.1295424693+グラビ剣はスロットに防御まで盛られてるんだからそんなもん |
… | 42325/03/24(月)15:14:42No.1295424770+>重剣タイタン |
… | 42425/03/24(月)15:14:42No.1295424772そうだねx3というかメインもサブもどっちも片手剣握ってるぞ俺! |
… | 42525/03/24(月)15:15:20No.1295424917+係数消しなよ! |
… | 42625/03/24(月)15:15:24No.1295424934+フォールバッシュなんてしないでかけあがり落下突きに変更してといいたいあれつよいけど使う機会と場所がまじでない |
… | 42725/03/24(月)15:15:31No.1295424954+グラビに会心とか切れ味とか求められても困るから… |
… | 42825/03/24(月)15:15:56No.1295425048+アジャラ武器の見た目がカッコ良すぎてこればっか使ってる |
… | 42925/03/24(月)15:16:12No.1295425106+>フォールバッシュなんてしないでかけあがり落下突きに変更してといいたいあれつよいけど使う機会と場所がまじでない |
… | 43025/03/24(月)15:16:18No.1295425134+アーティア武器の見た目は下から数えたほうが早いと思ってる |
… | 43125/03/24(月)15:16:21No.1295425144+爆破属性って強いのか…?ってなってる |
… | 43225/03/24(月)15:17:01No.1295425273+足斬るしかない時代は強い弱いより楽しくなかったよ |
… | 43325/03/24(月)15:17:03No.1295425280+スライディングはスタミナも消費しないし頭おかしい |
… | 43425/03/24(月)15:17:05No.1295425292+>アーティア武器の見た目は下から数えたほうが早いと思ってる |
… | 43525/03/24(月)15:17:28No.1295425385+手数武器だし無属性よりはいいじゃろ…ってナンニデモ爆破してる… |
… | 43625/03/24(月)15:17:29No.1295425394そうだねx1爆破は剣の性能が強いだけで爆破自体はそうね…って感じ |
… | 43725/03/24(月)15:17:38No.1295425428+>爆破属性って強いのか…?ってなってる |
… | 43825/03/24(月)15:17:59No.1295425507+操作爺だから片手とヘビィボウガンでやってて |
… | 43925/03/24(月)15:18:13No.1295425553+>>アーティア武器の見た目は下から数えたほうが早いと思ってる |
… | 44025/03/24(月)15:18:16No.1295425565+>爆破属性って強いのか…?ってなってる |
… | 44125/03/24(月)15:18:21No.1295425582+ガ性つきがちょっと不遇なのでジャスガにも性能乗ってほしい |
… | 44225/03/24(月)15:18:21No.1295425584+達芸あると白維持出来ててすごい |
… | 44325/03/24(月)15:18:34No.1295425622+水中も3と3Gで違って3Gだとちゃんと強い |
… | 44425/03/24(月)15:18:55No.1295425698+マルチ専は持たないってだけでしょ |
… | 44525/03/24(月)15:18:56No.1295425702+爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ |
… | 44625/03/24(月)15:19:17No.1295425781+集中攻撃からの盾アッパーのよろけさせっぷり結構すごくない? |
… | 44725/03/24(月)15:19:25No.1295425806+P3の片手の記憶がない |
… | 44825/03/24(月)15:19:38No.1295425858+見てくれよこの抜刀術技! |
… | 44925/03/24(月)15:19:57No.1295425934+>ジャスラはチャンス時使えるぐらいの火力にはなっても良いけど途中まででさえ他を引き離す火力出るとどうなるか知ってるからモーションの後半に火力置くとか |
… | 45025/03/24(月)15:20:38No.1295426072+>爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ |
… | 45125/03/24(月)15:20:46No.1295426091+しかも今のアーティアの防具がMRじゃないからあの浮遊物増やして誤魔化すことも出来ないという |
… | 45225/03/24(月)15:20:57No.1295426134+爆破片手は雑魚狩りにて最強… |
… | 45325/03/24(月)15:21:08No.1295426178+>見てくれよこの抜刀術技! |
… | 45425/03/24(月)15:21:10No.1295426187+>見てくれよこの抜刀術技! |
… | 45525/03/24(月)15:21:24No.1295426230+ジャスラは派生攻撃とはいえ△短押しだから蝕攻や鎖刀乗るのかなって思いながら今日も使ってない |
… | 45625/03/24(月)15:21:24No.1295426231そうだねx2>P3の片手の記憶がない |
… | 45725/03/24(月)15:21:28No.1295426249+>爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ |
… | 45825/03/24(月)15:23:01No.1295426614+アーティアは他の武器も納刀状態だとプラプラするのなんなんだよ! |
… | 45925/03/24(月)15:23:13No.1295426671+みんな麻痺使ってるから爆発の怯み目的で爆破使うんだぞ |
… | 46025/03/24(月)15:23:47No.1295426819+今さらながらハードバッシュ→旋斬りになるって知らなかった… |
… | 46125/03/24(月)15:24:10No.1295426897+わかりました睡眠剣担ぎます |
… | 46225/03/24(月)15:24:22No.1295426955+みんな溜め切り落としって使ってる? |
… | 46325/03/24(月)15:24:41No.1295427023+>わかりました睡眠剣担ぎます |
… | 46425/03/24(月)15:24:56No.1295427085そうだねx2あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね? |
… | 46525/03/24(月)15:25:14No.1295427164+ダハド片手のデザインが好き |
… | 46625/03/24(月)15:25:22No.1295427190+俺全然片手剣の仕様使わないから知らなくて初めて鍔迫り合い出たときモンスターに締め付けられる攻撃喰らったのかと思った |
… | 46725/03/24(月)15:25:24No.1295427198+>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね? |
… | 46825/03/24(月)15:25:25No.1295427203+>みんな溜め切り落としって使ってる? |
… | 46925/03/24(月)15:25:29No.1295427217そうだねx1>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね? |
… | 47025/03/24(月)15:25:46No.1295427291+ずっと斬ってた方が火力も隙もないのにどうして溜めを? |
… | 47125/03/24(月)15:25:57No.1295427330+>>爆破は今の倍くらい発動しても良い気がするなあ |
… | 47225/03/24(月)15:26:09No.1295427380+初心者救済用に残しておきそう |
… | 47325/03/24(月)15:26:11No.1295427389+>わかりました睡眠剣担ぎます |
… | 47425/03/24(月)15:26:15No.1295427402+>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね? |
… | 47525/03/24(月)15:26:15No.1295427404+スライディングの無敵間に合わないときはバクステ無敵を使うのだ |
… | 47625/03/24(月)15:26:18No.1295427418+>あまり目立たんけどバックステップ回避も明らかに無敵時間ガッツリあるよね? |
… | 47725/03/24(月)15:26:34No.1295427479+片手鍔迫り合いはなんか見えないところで卑怯な攻撃してる感がある |
… | 47825/03/24(月)15:26:57No.1295427564+ため斬り落としは真ん中の3段は切れ味消耗しないから省エネではあるよ |
… | 47925/03/24(月)15:27:03No.1295427594+気が向いた時に出すとゴリゴリして楽しいよねため切り落とし |
… | 48025/03/24(月)15:27:08No.1295427621+>スライディングの無敵間に合わないときはバクステ無敵を使うのだ |
… | 48125/03/24(月)15:27:20No.1295427651+>片手鍔迫り合いはなんか見えないところで卑怯な攻撃してる感がある |
… | 48225/03/24(月)15:27:23No.1295427668+スライディングにうま撃乗るようにして |
… | 48325/03/24(月)15:27:26No.1295427683+つーか巧撃も渾身と相性悪いとはいえ無尽蔵の範囲で1回バクステしたらほぼほぼ発動する割には効果高いしね |
… | 48425/03/24(月)15:27:26No.1295427685+>片手鍔迫り合いはなんか見えないところで卑怯な攻撃してる感がある |
… | 48525/03/24(月)15:27:41No.1295427744+>鍔迫り合い後の追撃ないからむしろ卑怯さないほうなんだけどな… |
… | 48625/03/24(月)15:27:45No.1295427762+>あと落下突きも |
… | 48725/03/24(月)15:28:03No.1295427828+背の高いタイプの奴に溜めジャンプからのズバババが気持ち良いので… |
… | 48825/03/24(月)15:28:06No.1295427845+ただしきれみが犠牲となる |
… | 48925/03/24(月)15:28:10No.1295427858+咆哮時に若干頭が動くからガードだと防げないことがあってバクステが助かる |
… | 49025/03/24(月)15:28:14No.1295427877+今作は守勢強すぎ問題のせいで盾ついてるだけでもう強いんだよな |
… | 49125/03/24(月)15:28:28No.1295427925+余裕ある時に無敵が欲しい場合はスライディングで即無敵が欲しい時はバクステ? |
… | 49225/03/24(月)15:28:51No.1295428013+快適すぎて他の武器触れないのがウィークポイントかも |
… | 49325/03/24(月)15:28:55No.1295428022+>>鍔迫り合い後の追撃ないからむしろ卑怯さないほうなんだけどな… |
… | 49425/03/24(月)15:29:04No.1295428061+指休めでダウン時とかは旋刈りから強化溜め切り落とし使うよ |
… | 49525/03/24(月)15:29:05No.1295428069+>>鍔迫り合い後の追撃ないからむしろ卑怯さないほうなんだけどな… |
… | 49625/03/24(月)15:29:07No.1295428077+うまげきジャスラ構成だってやれますよ! |
… | 49725/03/24(月)15:29:13No.1295428104+割と溜め斬り好きだから使ってる |
… | 49825/03/24(月)15:29:13No.1295428105+龍属性もアーティア作ったほうがいい? |
… | 49925/03/24(月)15:29:21No.1295428139+ハンター君今のスライディング性能のまま翔蟲持ってみない? |
… | 50025/03/24(月)15:29:58No.1295428273+強いと聞いた毒特化編成が弱くないけど別に爽快でもなかった… |
… | 50125/03/24(月)15:30:10No.1295428320+コスト0の無敵移動技はどう考えても無法 |
… | 50225/03/24(月)15:30:37No.1295428409+>強いと聞いた毒特化編成が弱くないけど別に爽快でもなかった… |
… | 50325/03/24(月)15:30:38No.1295428410+ワイルズは躱す選択自体が間違えな気がしてくるな |
… | 50425/03/24(月)15:30:42No.1295428434+なんとかミツネ片手来た折に武器重ね着実装されませんかね |
… | 50525/03/24(月)15:30:54No.1295428476+いにしえの武器出しジャンプ切りが恋しくなることもある |
… | 50625/03/24(月)15:31:22No.1295428575+昔の昇竜こすることしかできない片手剣よりすべての行動が強い今の片手剣なら昇竜はあり…なのか? |
… | 50725/03/24(月)15:31:24No.1295428584+バーラ片手が妙にかっこいい |
… | 50825/03/24(月)15:31:29No.1295428598+これだけスタミナ使わない武器だとセフレ武器とか来ても使わないだろうな… |
… | 50925/03/24(月)15:31:34No.1295428612+俺はジャスガに頼り切りマン |
… | 51025/03/24(月)15:32:10No.1295428758+爆破と麻痺に関してはアルベドに属性通じないからこれって言われてる部分も大きい |
… | 51125/03/24(月)15:32:16No.1295428774+なんか強い攻撃してきそう |
… | 51225/03/24(月)15:32:17No.1295428783+武器着せ替えってそんなに欲しいかなぁ?とは思う |
… | 51325/03/24(月)15:32:23No.1295428807+>すべての行動が強い今の片手剣 |
… | 51425/03/24(月)15:32:25No.1295428813+ひょっとしてスライディングにもうま撃乗る…さすがにそれはないか |
… | 51525/03/24(月)15:32:34No.1295428844+>俺はジャスガに頼り切りマン |
… | 51625/03/24(月)15:32:37No.1295428851+>俺はジャスガに頼り切りマン |
… | 51725/03/24(月)15:32:37No.1295428853+>またアルシュベルドに拘束されてる… |
… | 51825/03/24(月)15:32:47No.1295428883+そういえばアルベド拘束からダメージくらってるやつ見たことないけどどうなるのあれ |
… | 51925/03/24(月)15:32:50No.1295428898+ダサいかダサくないかで言うとフレイルぶん回したいじゃん |
… | 52025/03/24(月)15:32:51No.1295428903+>毒がそこまで強くないのと現状の奴らが物理で殴るが最適解なのでね…… |
… | 52125/03/24(月)15:33:04No.1295428949+爆炎の中を滑りながら突っ込んでくる姿はもはやヒーローなんよ |
… | 52225/03/24(月)15:33:04No.1295428951+>武器着せ替えってそんなに欲しいかなぁ?とは思う |
… | 52325/03/24(月)15:33:07No.1295428962+>俺はジャスガに頼り切りマン |
… | 52425/03/24(月)15:33:10No.1295428970+マルチ行くとジャスガのタイミングがわからなくなる |
… | 52525/03/24(月)15:33:12No.1295428984+ジャンプしてからやたら多段ヒットする下突きでズガガガガガってなるの大好き |
… | 52625/03/24(月)15:33:15No.1295428998そうだねx1>武器着せ替えってそんなに欲しいかなぁ?とは思う |
… | 52725/03/24(月)15:33:27No.1295429034+>そういえばアルベド拘束からダメージくらってるやつ見たことないけどどうなるのあれ |
… | 52825/03/24(月)15:33:36No.1295429061+>そういえばアルベド拘束からダメージくらってるやつ見たことないけどどうなるのあれ |
… | 52925/03/24(月)15:33:42No.1295429084+話題に出ない初期の初期に直されたホープソードバグは笑ったけどサブ武器でなんか効果発揮するのは欲しいな |
… | 53025/03/24(月)15:33:48No.1295429104+>ダサいかダサくないかで言うとフレイルぶん回したいじゃん |
… | 53125/03/24(月)15:33:59No.1295429144+いつもは目立たないが実は強いみたいなポジションのイメージだけど今回は野良でも片手剣使いをそこそこ見かける |
… | 53225/03/24(月)15:34:08No.1295429177+>ジャンプしてからやたら多段ヒットする下突きでズガガガガガってなるの大好き |
… | 53325/03/24(月)15:34:17No.1295429215+たしかに強いんだけどひたすら斬り続けるのが単調で飽きてくる |
… | 53425/03/24(月)15:34:40No.1295429303+俺は激励広域茸早食マン |
… | 53525/03/24(月)15:34:43No.1295429313+>いつもは目立たないが実は強いみたいなポジションのイメージだけど今回は野良でも片手剣使いをそこそこ見かける |
… | 53625/03/24(月)15:34:46No.1295429322+アルベド拘束って一回目はナイフ攻撃で抜け出せるけど2回目はスリンガーないと絶対喰らうよね? |
… | 53725/03/24(月)15:35:06No.1295429396+歴戦ゴアは片手剣かガンスで行かないと不安で仕方ない |
… | 53825/03/24(月)15:35:33No.1295429473+拘束されたときに撃つスリンガー弾なんでもいいらしいからナイフは割とマジであり |
… | 53925/03/24(月)15:35:53No.1295429555+正直ジャスラ強化されたら覚えなきゃいけないこと増えちゃうのでこのままでいてほしい俺がいる |
… | 54025/03/24(月)15:35:57No.1295429568+片手剣で遊びまくってから大剣とかガンスで歴戦ゴア行ったら死 |
… | 54125/03/24(月)15:35:57No.1295429569+飽きるのはしゃあないよ |
… | 54225/03/24(月)15:36:06No.1295429602+鍔迫り合いと乗りが邪魔だからオフにしたい |
… | 54325/03/24(月)15:36:12No.1295429631+>正直ジャスラ強化されたら覚えなきゃいけないこと増えちゃうのでこのままでいてほしい俺がいる |
… | 54425/03/24(月)15:36:31No.1295429709+>拘束されたときに撃つスリンガー弾なんでもいいらしいからナイフは割とマジであり |
… | 54525/03/24(月)15:36:39No.1295429737+>鍔迫り合いと乗りが邪魔だからオフにしたい |
… | 54625/03/24(月)15:36:41No.1295429740+ガシンガシンとガードで捌く感じはランスに似てる |
… | 54725/03/24(月)15:36:42No.1295429743+身内でゴア失敗が多かったので広域片手になったのが俺だ |
… | 54825/03/24(月)15:36:57No.1295429788+飽きたら色んな武器使えばいいしな |
… | 54925/03/24(月)15:37:07No.1295429827+坂あると気付いたら乗っちゃうことあるよね |
… | 55025/03/24(月)15:37:10No.1295429838+片手剣からスラアク言ったらあまりにも硬派過ぎて辛かった |
… | 55125/03/24(月)15:37:13No.1295429847+乗りはスライディングしてたら段差で乗っちゃうことがあってつらい |
… | 55225/03/24(月)15:37:23No.1295429876+たまに爆破使ってたと思ってたらいつの間にかサブの麻痺に切り替わってる時ある |
… | 55325/03/24(月)15:37:29No.1295429891+>身内でゴア失敗が多かったので広域片手になったのが俺だ |
… | 55425/03/24(月)15:37:32No.1295429903+>>鍔迫り合いと乗りが邪魔だからオフにしたい |
… | 55525/03/24(月)15:38:19No.1295430051+ドラゴンズドグマでも片手剣で大型魔物に飛び乗ってえぐり攻撃とかやってたしカプコンのアクションゲーム担当はそういうのがお好き |
… | 55625/03/24(月)15:38:19No.1295430053+乗り鍔迫り合いは味方の立て直し時間と思えばまぁ… |
… | 55725/03/24(月)15:38:31No.1295430095+見た目好きだからニンジャソードきてほしい |
… | 55825/03/24(月)15:38:41No.1295430129+廊下で止まったゴアは浮遊落石終わり次第場所変えないと凄いことになるな |
… | 55925/03/24(月)15:39:00No.1295430183+片手剣のおかげかなんか知らないけど |
… | 56025/03/24(月)15:39:00No.1295430185+弱点集中攻撃って刺したあと何に派生してる? |
… | 56125/03/24(月)15:39:02No.1295430193+鍔迫り合い要らねはよくわからない |
… | 56225/03/24(月)15:39:14No.1295430228+体力減って逃げ出すときとかには乗りたい |
… | 56325/03/24(月)15:39:25No.1295430268+乗りは長くて面倒くせえな…ってなるけど鍔迫り合いはそんな邪険にするほどか? |
… | 56425/03/24(月)15:39:29No.1295430284+>鍔迫り合い要らねはよくわからない |
… | 56525/03/24(月)15:39:39No.1295430334+>弱点集中攻撃って刺したあと何に派生してる? |
… | 56625/03/24(月)15:39:56No.1295430398+麻痺武器使ってると味方の乗り中迂闊に殴れず暇だから怪力の種と鬼人の粉塵持ってってるな |
… | 56725/03/24(月)15:40:33No.1295430514+>弱点集中攻撃って刺したあと何に派生してる? |
… | 56825/03/24(月)15:40:39No.1295430533+スラよりガード斬りのが強いんだから鍔迫り合いはしょうがないじゃん |
… | 56925/03/24(月)15:41:03No.1295430610+>盾アッパーすごいよろける |
… | 57025/03/24(月)15:41:14No.1295430647+ガード強化が必要な攻撃がほぼないことも追い風だ |
… | 57125/03/24(月)15:41:51No.1295430784+麻痺武器だから乗り中暇になるんだよな |
… | 57225/03/24(月)15:41:55No.1295430802+盾ぶん殴りもうぉすげぇスタン値 |
… | 57325/03/24(月)15:42:11No.1295430855そうだねx1TAやってる人が切れてるなら割と納得する鍔迫り合い |
… | 57425/03/24(月)15:42:16No.1295430869+片手剣の傷に吸いついて攻撃できるのは半ば例外扱いするにせよ他の武器の傷攻撃が当たらなさすぎなんだよな… |
… | 57525/03/24(月)15:42:33No.1295430924+広域化片手剣てやっぱり鬼神薬とか飲むのかな |
… | 57625/03/24(月)15:42:35No.1295430932+>鍔迫り合い要らねはよくわからない |
… | 57725/03/24(月)15:42:47No.1295430966+>ガード強化が必要な攻撃がほぼないことも追い風だ |
… | 57825/03/24(月)15:43:00No.1295431003+弓から片手にしたらマジで死ななくなったので俺に必要なのはめっちゃ簡単にできるジャスガとめっちゃ無敵の長いスライディングだったんだ…ってなった |
… | 57925/03/24(月)15:43:20No.1295431079そうだねx5鍔迫り合いってテンション爆上げタイムじゃないの!? |
… | 58025/03/24(月)15:43:53No.1295431194そうだねx1>TAやってる人が切れてるなら割と納得する鍔迫り合い |
… | 58125/03/24(月)15:43:58No.1295431211+ガ強もガ性もいらないけど、あると安定するのは確か |
… | 58225/03/24(月)15:44:01No.1295431225+俺の中では絶対に死ねない戦いに持っていくリーサルウェポンと化してるけど |
… | 58325/03/24(月)15:44:10No.1295431255+>広域化片手剣てやっぱり鬼神薬とか飲むのかな |
… | 58425/03/24(月)15:44:15No.1295431277+>広域化片手剣てやっぱり鬼神薬とか飲むのかな |
… | 58525/03/24(月)15:44:17No.1295431284そうだねx6見ててね |
… | 58625/03/24(月)15:44:31No.1295431329+鍔迫り合いの数秒で苛つくような感性でゲームやってないし… |
… | 58725/03/24(月)15:45:16No.1295431485そうだねx3鍔迫り合いは束縛反攻の条件になるから積極的に狙うぜ |
… | 58825/03/24(月)15:45:42No.1295431573+色々と試した結果メインに麻痺片手・サブに爆破片手になってしまった |
… | 58925/03/24(月)15:45:44No.1295431578+鍔迫り合いは結局低確率ランダム発生で一度発生したらしばらくクールタイムが発生するって認識でいいの? |
… | 59025/03/24(月)15:45:50No.1295431603+鍔迫り合いで△連打って出るから10回くらいは押しちゃうんだけど多分3回でも勝てるよねあれ |
… | 59125/03/24(月)15:46:01No.1295431652そうだねx1鍔迫り合い好きだけどモンスター相手に真正面からパワー勝負に競り勝つのおかしくね?と何度見ても思う |
… | 59225/03/24(月)15:46:32No.1295431759+>すごいよ!力押し! |
… | 59325/03/24(月)15:46:37No.1295431774+鍔迫り合いよりやるつもりなかったジャンプ攻撃で乗っちゃった時がだるい |
… | 59425/03/24(月)15:46:42No.1295431789+先生 |
… | 59525/03/24(月)15:46:47No.1295431811+メイン麻痺アーティアでサブに寝起きドッキリ武器 |
… | 59625/03/24(月)15:47:17No.1295431919+茸3付けてるから鬼ニトロで強走も配るんだけど昔みたいにスタミナ無限じゃないから役に立ってるのかなコレ |
… | 59725/03/24(月)15:47:25No.1295431956+>色々と試した結果メインに麻痺片手・サブに爆破片手になってしまった |
… | 59825/03/24(月)15:47:30No.1295431975+なんで伸ばしたら数十メートルある生き物に力押しで勝てるんだよ |
… | 59925/03/24(月)15:47:51No.1295432059+>なんで伸ばしたら数十メートルある生き物に力押しで勝てるんだよ |
… | 60025/03/24(月)15:48:05No.1295432106+>鍔迫り合いは束縛反攻の条件になるから積極的に狙うぜ |
… | 60125/03/24(月)15:48:07No.1295432111そうだねx1尻尾破壊する意味は減ったとはいえ逆鱗だの宝玉だのなんだのは欲しいので切る切れないやっぱり切れる |
… | 60225/03/24(月)15:48:08No.1295432118+広域まで付けるならもう開き直ってキノコと雄叫びまで付けちゃうな |
… | 60325/03/24(月)15:48:11No.1295432123+>茸3付けてるから鬼ニトロで強走も配るんだけど昔みたいにスタミナ無限じゃないから役に立ってるのかなコレ |
… | 60425/03/24(月)15:48:29No.1295432191+スッ!スカッ |
… | 60525/03/24(月)15:49:17No.1295432359+胸の傷をツンツンするぜー |
… | 60625/03/24(月)15:49:18No.1295432362+ジャスガとスライディング楽しすぎる |
… | 60725/03/24(月)15:49:20No.1295432369+クラッチで頭引っ掻いたらモンスターが向き変えるほど動いたり糸でモンスター操作することも出来たからな凄い膂力だよ |
… | 60825/03/24(月)15:49:40No.1295432425+ニンジャソード来てほしい |
… | 60925/03/24(月)15:50:36No.1295432623+集中突きの判定が |
… | 61025/03/24(月)15:50:41No.1295432640そうだねx1>鍔迫り合いが面白い絵面になりそうだから |
… | 61125/03/24(月)15:50:47No.1295432659+ハンターさんは昔からガノトトス一本釣りとかしてるし… |
… | 61225/03/24(月)15:51:00No.1295432707+>ニンジャソード来てほしい |
… | 61325/03/24(月)15:51:53No.1295432879+今作魚竜種いたっけ |
… | 61425/03/24(月)15:52:19No.1295432956+操作の分かりやすさがGEに近い感じがする |
… | 61525/03/24(月)15:52:59No.1295433072+>今作魚竜種いたっけ |
… | 61625/03/24(月)15:53:44No.1295433227+>ニンジャソード来てほしい |
… | 61725/03/24(月)15:54:25No.1295433386+小型モンスターから釣れる魚になったガライーバに歴代最強の現在… |
… | 61825/03/24(月)15:54:33No.1295433417そうだねx1メインハンマーでたまにスレ画に浮気するけどブンブンしてるだけでハンマー何発分だよみたいな数字が出て気持ちが沈む |
… | 61925/03/24(月)15:56:01No.1295433698そうだねx2>メインハンマーでたまにスレ画に浮気するけどブンブンしてるだけでハンマー何発分だよみたいな数字が出て気持ちが沈む |
… | 62025/03/24(月)15:56:41No.1295433812+久々に使ったけどこんな強いとは思わなかった |
… | 62125/03/24(月)15:57:06No.1295433897+>メインハンマーでたまにスレ画に浮気するけどブンブンしてるだけでハンマー何発分だよみたいな数字が出て気持ちが沈む |
… | 62225/03/24(月)15:57:39No.1295433993+Wのウィッチャー片手はガードするとバリア出たけどアレが来たらバリアに包まれながらチクチクしてすごいよ力押し!するのかな |
… | 62325/03/24(月)15:57:46No.1295434018+>久々に使ったけどこんな強いとは思わなかった |
… | 62425/03/24(月)15:59:05No.1295434267そうだねx1めっちゃジャスラ多様してた頃が単調じゃなかったかと言われるとそんなことはなく… |
… | 62525/03/24(月)15:59:23No.1295434317そうだねx1それこそ笛以外なら何ブンブンしてもハンマー以上だから慣れるか諦めるか祈るしかないぞ |
… | 62625/03/24(月)16:00:03No.1295434435+ローリングの回避時間が明らかに短いから回避シビアな調整と思ったら片手のあらゆる無敵のガバっぷり |
… | 62725/03/24(月)16:00:50No.1295434569+サンブレ片手も結構強かったな |
… | 62825/03/24(月)16:00:56No.1295434583+バクステの無敵も素で長めで結構良いんだけどね… |
… | 62925/03/24(月)16:01:01No.1295434601+昔は低火力だけどはじかれないのを強みに足を攻撃して転ばせるとかが仕事だったかな…扱いやすい部類ではあったけど |
… | 63025/03/24(月)16:01:26No.1295434673+>鍔迫り合いは結局低確率ランダム発生で一度発生したらしばらくクールタイムが発生するって認識でいいの? |
… | 63125/03/24(月)16:01:31No.1295434690+バクステは出しにくいという欠点があるから… |
… | 63225/03/24(月)16:01:40No.1295434717+ジャストラッシュもっと火力上げて良いよ |
… | 63325/03/24(月)16:02:32No.1295434890+バクステはスタミナ消費してスライディングが何も消費してないのは一体なんなんだろうな… |
… | 63425/03/24(月)16:02:58No.1295434956+>ジャストラッシュもっと火力上げて良いよ |
… | 63525/03/24(月)16:03:03No.1295434970+単調だからサブ武器で使うので便利なんだよ |
… | 63625/03/24(月)16:05:01No.1295435306+アーティアは爆破を作った |
… | 63725/03/24(月)16:05:28No.1295435390+>いやジャスガで乗りみたいな蓄積で特定技のジャスガ時のみ発生じゃねぇの? |
… | 63825/03/24(月)16:06:47No.1295435635+何度やってもなんか発動しないことあるしそういう仕様っぽいよね鍔迫り合い |
… | 63925/03/24(月)16:07:29No.1295435788+>バクステはスタミナ消費してスライディングが何も消費してないのは一体なんなんだろうな… |
… | 64025/03/24(月)16:08:46No.1295436018+>1~3回目ぐらいで発動することもあればジャスガしまくっても全然発動しないことない? |
… | 64125/03/24(月)16:10:00No.1295436245そうだねx1なんかボタン連打してたら跳ねてる?バックステップしてる? |
… | 64225/03/24(月)16:10:28No.1295436342+スタミナ調整したら双剣が目も当てられなくなるから消費無しのままな気がする |
… | 64325/03/24(月)16:10:29No.1295436343+現状だと麻痺と被るから麻痺以外を握るより皆で麻痺握って麻痺させまくる方が強いから |
… | 64425/03/24(月)16:10:51No.1295436402+ジャストラッシュは空振るから使ってないな… |
… | 64525/03/24(月)16:12:38No.1295436758+バクステも消費なくせば問題ないな |
… | 64625/03/24(月)16:12:44No.1295436781+フロストエッジがないという一点だけで貴様に価値はない |
… | 64725/03/24(月)16:13:14No.1295436884+バクステからガードキャンセルできんかな |
… | 64825/03/24(月)16:13:42No.1295436964+睡眠を実質2本目の麻痺みたいな感じで握るのどうなんだろ |
… | 64925/03/24(月)16:16:40No.1295437487+ずっと殴ってられる相手なら毒のがいいぞ |
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