二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742770541044.jpg-(35603 B)
35603 B25/03/24(月)07:55:41No.1295340167+ 11:16頃消えます
4の前におさらいしてるけど
やっぱりラスボス考えた奴マジふざけんなよ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/24(月)08:02:19No.1295340933+
3は無印しかやってないからREやってないな…
225/03/24(月)08:06:17No.1295341399+
>3は無印しかやってないからREやってないな…
REもあかんとこあるけどまあ全然面白いよ
あかんとこめっちゃあるけど
325/03/24(月)08:07:19No.1295341561そうだねx5
錬金術師は何考えてあんな調整にしたんだ
425/03/24(月)08:08:48No.1295341762+
ラスボスまでに体力上限温存しとかないと詰む
525/03/24(月)08:17:20No.1295342806+
今やるとなんか色んな所で当時のアクションの流行りが
見えてて懐かしくなる
625/03/24(月)08:19:27No.1295343089+
>今やるとなんか色んな所で当時のアクションの流行りが
>見えてて懐かしくなる
でっかいボスとか連打QTE周りは発売当時から
割と古い扱いされてた気がする
725/03/24(月)08:25:36No.1295343835+
>錬金術師は何考えてあんな調整にしたんだ
ハードぐらいまでならため絶技ぶっぱでどうにかなる
それ以上は運だった
825/03/24(月)08:26:43No.1295343963+
4はどうなるかなあ
プラチナは意味わからん理不尽入れてくるイメージないし
今のチーニンも流石に懲りてるだろうし
925/03/24(月)08:27:39No.1295344073+
回復要素をちゃんと補完してくれてば
多少理不尽でもどうにかできる
1025/03/24(月)08:30:34No.1295344449そうだねx1
ラスボスはピンチからの逆転劇やらせたかったんだろうけどあまりにもだるいし理不尽の塊すぎる
1125/03/24(月)08:32:36No.1295344718+
女神のHPが意味なしてないのはちょっとマジでいい加減にして欲しかった
1225/03/24(月)08:35:16No.1295345034+
4はカメラの位置がやけに遠い気がする
3も遠い方だったけど複数戦だとやっぱりあれじゃないとあかんのかな
1325/03/24(月)08:38:53No.1295345503+
錬金術師は一対一なら割と楽しいかなって思った
1425/03/24(月)08:39:56No.1295345615そうだねx1
>4はカメラの位置がやけに遠い気がする
>3も遠い方だったけど複数戦だとやっぱりあれじゃないとあかんのかな
2の短所はとにかくカメラに集中してたから
あれぐらいにしてもいい
1525/03/24(月)08:44:37No.1295346201+
意見反映あり体験版早くして
やくめ
1625/03/24(月)08:45:48No.1295346345+
戦闘機のボスはクソオブクソ
1725/03/24(月)08:46:23No.1295346425そうだねx1
2よりもこっちのblack出してほしかった
1825/03/24(月)08:46:38No.1295346457+
チーニン公式メみてるとGAIJINの反応の方が圧倒的で
やっぱりニンジャガ向こうメインのコンテンツなのを再確認した
1925/03/24(月)08:48:06No.1295346643+
>2よりもこっちのblack出してほしかった
3こそあと一回調整欲しい出来だよね
今のユーザビリティの基準に合わせると一気にクオリティ上がる
2025/03/24(月)08:48:44No.1295346712+
>戦闘機のボスはクソオブクソ
多分殆どの人の体力上限使用ポイント1回目
2125/03/24(月)08:49:33No.1295346823そうだねx4
この頃から考えられないほどチーニンのクオリティ上がったよね
2225/03/24(月)08:49:55No.1295346881+
何考えて作ったんだこいつ…ってボスと敵がどんどん出てくる
2325/03/24(月)08:50:35No.1295346959+
>この頃から考えられないほどチーニンのクオリティ上がったよね
ローニンの調整には涙出てくる
2425/03/24(月)08:51:21No.1295347069そうだねx2
仁王無印のDLCでボコボコに言われたの相当響いたんだなってなる
その後のチーニンのバランス感覚
2525/03/24(月)08:54:26No.1295347470そうだねx2
エッセンス絶技依存の廃止や手裏剣キャンセルや四方投げを頻繁に駆使する調整とか弓の運用とか
3REの独自性は結構評価してる
2625/03/24(月)08:55:50No.1295347643+
今の安田Dに直接リベンジして欲しかったのだけがちょっと残念だな4
多分虎の子の仁王3作ってるんだろうけど
2725/03/24(月)08:56:30No.1295347720+
ゼルダ無双からいきなりクオリティ変わったように感じる
2825/03/24(月)08:58:28No.1295347966+
プラチナってのがどっちに転ぶか全然検討付かない
ベヨ3のDが作ってるけどアクション部分どうだったの
2925/03/24(月)09:03:26No.1295348680そうだねx2
本当に当たり前の話だけど
100人のヘビーゲーマーにだけ受けるゲーム作るより
100万人のライトユーザーにも受けるゲーム作ったほうが
企業として正解だからな…
3025/03/24(月)09:33:17No.1295353049そうだねx1
>仁王無印のDLCでボコボコに言われたの相当響いたんだなってなる
>その後のチーニンのバランス感覚
難易度と理不尽履き違えの極地みたいなゲームしてたからもうね…
仁王2はよくあんなに神ゲーになったよ
3125/03/24(月)09:37:50No.1295353781そうだねx1
>多分殆どの人の体力上限使用ポイント1回目
錬金術師も同じステージなの頭おかしくなる
3225/03/24(月)09:53:48No.1295356673+
安田Dと共に早矢仕も3REと仁王無印に関わってたから
もしかして早矢仕がやらかしてのでは…?とは思ってた
早矢仕のゼルダ無双はそうでもなかったらしいから
二人が揃うと駄目だったのかな
3325/03/24(月)09:55:58No.1295357064+
書き込みをした人によって削除されました
3425/03/24(月)09:56:08No.1295357092+
戦闘ヘリはスタッフちゃんとテストプレイした?ってなる
でもチーニンスタッフは大体プレイスキルヤバいらしいから
自分たち基準であれ作ったんだろうな…
3525/03/24(月)09:56:08No.1295357093そうだねx1
>もしかして早矢仕がやらかしてのでは…?とは思ってた
アレに関しては当時ハゲの流行りのクリエイター叩きがあったのかもしれない
3625/03/24(月)09:57:44No.1295357387+
錬金術師は平気で3人で並ぶな
1体倒しても平気で補充するな
3725/03/24(月)09:58:42No.1295357552+
昔のチーニンならいざ知らず最近は仁王ウォーロンローニンあたりで一般ウケする難易度を理解したはず…
3825/03/24(月)09:58:45No.1295357564そうだねx1
難しければ難しいほどよい
って考えが無くなったのはいい授業料払ったと思うよ
3925/03/24(月)09:59:22No.1295357679+
全員がちょっとずつやらかして駄目になったケースでも全てディレクターの仕業ってことにして大罪人扱いするのはここでもよく見た
4025/03/24(月)09:59:49No.1295357761そうだねx1
断骨システムのおかげで敵がコンボ抜けしまくるからこっちもそれに適応する為に一回切ってお祈り部位破壊が出るまでお見合いになるのが
無印は絶技忍法すらマトモに出せないし
4125/03/24(月)10:00:33No.1295357872+
仁王でもヒイヒイ言ってたのにニンジャガはなんかそれよりやべー扱いされてるから4買うか迷う…
最近のチーニンゲーはどれも楽しめたけど
4225/03/24(月)10:01:34No.1295358056そうだねx2
最低難易度で遊ぶ分にはどれもまぁ問題無いんじゃね
4325/03/24(月)10:02:08No.1295358158+
WiiUで遊んだ3REしかシリーズ経験ないけど2BLACKはもっと面白い?
4425/03/24(月)10:02:14No.1295358173そうだねx4
>断骨システムのおかげで敵がコンボ抜けしまくるからこっちもそれに適応する為に一回切ってお祈り部位破壊が出るまでお見合いになるのが
強力なカウンターシステム用意されると
じゃあそればっかり狙えばいいやってプレイになって良くないよね
仁王2の特技カウンターはいいアンサーになった
4525/03/24(月)10:04:07No.1295358540+
2もノーマルでやるのが一番面白いのではないかとは思ったりはします
4625/03/24(月)10:06:10No.1295358918+
3の改良は弓構えると周りがスローになるかな
メインアクション関係ない部分で精度求められる前2作がつらかったのもあるけど
4725/03/24(月)10:06:52No.1295359039そうだねx3
>WiiUで遊んだ3REしかシリーズ経験ないけど2BLACKはもっと面白い?
結構好みの問題だったりする
個人的には雑魚戦の楽しさは3REの方がいいけど
全体的には2シリーズの方が面白いという人は多いというか
大体皆2無印を神格化してる
4825/03/24(月)10:08:17No.1295359333+
>2もノーマルでやるのが一番面白いのではないかとは思ったりはします
2はノーマルハードギリギリ悟りまでだよね…
4925/03/24(月)10:09:01No.1295359479+
爆破手裏剣とロケラン祭りいいよね良くない
5025/03/24(月)10:09:11No.1295359514そうだねx2
1BLACKが最高派も居るぞ!
5125/03/24(月)10:09:59No.1295359660+
2無印やったことないけどBLACKやってみたら面白かった
飛行船ステージばっかりやってる
5225/03/24(月)10:10:31No.1295359762そうだねx2
>1BLACKが最高派も居るぞ!
本当にニンジャガ界隈面倒くさい過ぎて…
よく4出しくれたなチーニンって思ってる
5325/03/24(月)10:11:11No.1295359888+
俺も一番バランスいいのは1blackだと思ってる
今やると探索面倒くさいけど
5425/03/24(月)10:12:44No.1295360152+
個人的な趣味の話になっちゃうけど3で返り血システムあるのもあんま好きじゃなかった
どんだけ絶技で体液臓物撒き散らしても本人には一滴の返り血も無しが超忍っぽさと勝手に解釈してたから
5525/03/24(月)10:12:56No.1295360185そうだねx3
>本当にニンジャガ界隈面倒くさい過ぎて…
面倒臭い界隈ではまだ面倒臭くないほうだぞ…
5625/03/24(月)10:13:10No.1295360235そうだねx1
2無印も楽しいけどあれエッセンス絶技が強すぎと
それに依存した敵の総数ってなってて
1とはほぼ根っこ違うからね…
5725/03/24(月)10:15:19No.1295360589+
どのニンジャガもノーマルなら
そこまで大変な出来でもないよ
5825/03/24(月)10:15:49No.1295360681そうだねx1
>仁王2の特技カウンターはいいアンサーになった
特技アクション自体もキャンセル行動としてどれも一定以上の利便性があるのが大変よろしかった
ああいうのもっとほしい…
5925/03/24(月)10:15:55No.1295360692+
この中でもデビルズサードやってるのは俺だけだと思う
6025/03/24(月)10:16:59No.1295360865+
>この中でもデビルズサードやってるのは俺だけだと思う
やったけどボス戦が完全にニンジャガで笑った
6125/03/24(月)10:16:59No.1295360869そうだねx1
3の一番クソって思ってたのは体験版の範囲にもある殺さないでくれ!ってモブを斬るやつ
切らずにスルーできるのかと思ったら斬ることをしかも操作まで強制されるのは本当クソ
6225/03/24(月)10:17:06No.1295360886+
>この中でもYAIBAやってるのは俺だけだと思う
6325/03/24(月)10:17:20No.1295360911+
>特技アクション自体もキャンセル行動としてどれも一定以上の利便性があるのが大変よろしかった
>ああいうのもっとほしい…
セキロに倣ってかウォーロンオリジンローニンが
パリィ主軸になってるけど一番脳みそ焼いたのは
仁王2の特技カウンターだった…
6425/03/24(月)10:17:28No.1295360941そうだねx2
>4の前におさらいしてるけど
>やっぱりラスボス考えた奴マジふざけんなよ…
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6525/03/24(月)10:17:31No.1295360947+
>>この中でもYAIBAやってるのは俺だけだと思う
すげえ!
6625/03/24(月)10:18:00No.1295361029そうだねx3
Σとかの追加要素はブサさん操作中に別キャラ行くのがあんま好きじゃない
DMC4とかでも思ってたやつ
6725/03/24(月)10:18:52No.1295361168+
パリィありの複数戦アクションは
ローニンが完成してくれたなあと思う
あれに妖怪エネミーと妖怪技と特技カウンター入れてくれると言うことなくなる
6825/03/24(月)10:19:44No.1295361313そうだねx3
仁王はあれでもβテストよりは優しくなってるからマジで昔のチーニンの感覚おかしかったよ
6925/03/24(月)10:20:25No.1295361430そうだねx3
>仁王1DLCもサムライの道なら
>そこまで大変な出来…だったわ
7025/03/24(月)10:20:29No.1295361451+
>この中でもデビルズサードやってるのは俺だけだと思う
怖いもん見たさでやってみたいんだけどな…
7125/03/24(月)10:20:39No.1295361477そうだねx2
>Σとかの追加要素はブサさん操作中に別キャラ行くのがあんま好きじゃない
>DMC4とかでも思ってたやつ
どっちかを選択してプレイアブルで全編遊べるならいいんだけどね…
一度クリアした後でそういうモードあるならありがたい
7225/03/24(月)10:23:15No.1295361881そうだねx4
敵の幹部ぶった斬ってよーし次の奴もやったる!のテンションだから
そこがちょっと挫かれる気持ちのが強くはあった2の一方その頃他のキャラステージ
7325/03/24(月)10:24:19No.1295362060そうだねx1
あんま話題にならないけどDS版結構好きだった
めちゃ短いけど
7425/03/24(月)10:27:26No.1295362575+
カミソリでも健在だった殺戮の凶手イベント
あれ本当なんなの…
7525/03/24(月)10:28:37No.1295362777+
安田D今本当になにやってんだろう
赤木霊とか匂わせはあったけど
7625/03/24(月)10:29:58No.1295363011+
3はゾウか恐竜か忘れたがなんかの大型ボスにクソイラついた覚えがある
7725/03/24(月)10:31:28No.1295363239+
>3はゾウか恐竜か忘れたがなんかの大型ボスにクソイラついた覚えがある
ジャングル基地のメカ恐竜だな
あいつもマラソンがクソだった
延々走ってくるのを回避して頭殴るを繰り返す
7825/03/24(月)10:32:20No.1295363373そうだねx1
>怖いもん見たさでやってみたいんだけどな…
マルチがメインだから今買っても価値ないぞ
7925/03/24(月)10:35:41No.1295363918そうだねx1
無印2超忍は飛び道具大増量は勿論人狼とかケンタウロスとかも大概だけど一番超任やってる!感があるのが好き
3のモブは部位破壊しても気持ちよく無いのと一々ボイスがうるせえ…地蜘蛛連中を見ろ腕飛ぼうが粛々と戦い続けてるぞ
8025/03/24(月)10:36:11No.1295363999+
4は今のところアクションは良さげだけどSEがなんか気になる
刀で斬ってるのに鈍器で殴った音してない?
8125/03/24(月)10:37:23No.1295364149そうだねx1
3の難点はとにかく平気で超人回避をしてくる所がな
じゃあ断骨待ちすりゃいいやってなって非常に良くないよね
8225/03/24(月)10:40:47No.1295364666+
YAIBAは結構面白かったし外伝の外伝としては丁度良いボリューム感だった
DmC好きな俺は言うんだから間違いない
8325/03/24(月)10:41:46No.1295364803+
>YAIBAは結構面白かったし外伝の外伝としては丁度良いボリューム感だった
>DmC好きな俺は言うんだから間違いない
m大好きだからやってみるか…
8425/03/24(月)10:42:00No.1295364832+
>YAIBAは結構面白かったし外伝の外伝としては丁度良いボリューム感だった
そうかな…
そうかも…
>DmC好きな俺は言うんだから間違いない
DE版なら俺もナンバリングに劣らず大好きだが無印かな…?
8525/03/24(月)10:49:40No.1295365969そうだねx1
>3の難点はとにかく平気で超人回避をしてくる所がな
>じゃあ断骨待ちすりゃいいやってなって非常に良くないよね
攻めながら断骨も狙える空蝉が基本アクションだったらなぁ
8625/03/24(月)10:53:46No.1295366635+
空蝉自体はいいんだけど
回復手段の術とゲージが依存してるのがね…
やっぱり回復手段がネックだった
8725/03/24(月)10:54:45No.1295366785そうだねx1
クナイクライムは流石に無いなと思い直したんだろうけど最初から入れるなあんなもん
8825/03/24(月)10:54:46No.1295366786+
誘い断骨が基本テクニックになってるのはちょっとギャグだった
8925/03/24(月)10:55:54No.1295366975+
3は初報の時点で買うきになれなかったな…
9025/03/24(月)10:58:47No.1295367437+
>クナイクライムは流石に無いなと思い直したんだろうけど最初から入れるなあんなもん
飛鳥返しあるだろ…は皆思ってた
9125/03/24(月)10:59:12No.1295367506+
>プラチナってのがどっちに転ぶか全然検討付かない
>ベヨ3のDが作ってるけどアクション部分どうだったの
プラチナならひどくはならないんじゃないか
バビロンは見なかったことにする
9225/03/24(月)11:00:08No.1295367667そうだねx2
>>クナイクライムは流石に無いなと思い直したんだろうけど最初から入れるなあんなもん
>飛鳥返しあるだろ…は皆思ってた
実際に3REだとクナイクライムの場所が飛鳥返しで登れるようになっててダメだった
9325/03/24(月)11:00:21No.1295367719+
こないだ出た2やるとこんなに楽しかったんだってなる
3は序盤からつらさしかない
9425/03/24(月)11:01:37No.1295367936+
>ベヨ3のDが作ってるけどアクション部分どうだったの
一部除いてちゃんと正統派進化してて面白かったよ
一部の方が本当にだめだったけど
9525/03/24(月)11:04:22No.1295368344+
バビロンはオンラインタイトルにしたからプラチナが得意のアクションと食い合わせ悪すぎて駄目だったからあれはもう調整とかより企画が悪かったよ
9625/03/24(月)11:07:01No.1295368780+
>>ベヨ3のDが作ってるけどアクション部分どうだったの
>一部除いてちゃんと正統派進化してて面白かったよ
>一部の方が本当にだめだったけど
そもそもそのDがプラチナ入社時に面接で最高のアクションゲームはニンジャガ2ですっ明かしてるからな
9725/03/24(月)11:09:51No.1295369259+
ニンジャガ3Reしかやってないけど1面の忍び足でステルスキルするパートなんだったの


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