二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742728495773.jpg-(103352 B)
103352 B25/03/23(日)20:14:55No.1295199744+ 21:16頃消えます
ウインディちゃん達の今日のあきらめた回数を教えで欲しいのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/23(日)20:16:03No.1295200396+
15回なのだ
225/03/23(日)20:16:15No.1295200481そうだねx8
0なのだ

育成回数も0なのだ

ワハハハ!
325/03/23(日)20:17:06No.1295200876+
0なのだ
しかし…なのだ
425/03/23(日)20:17:33No.1295201134そうだねx3
欠陥シナリオすぎて次のシナリオまでの期間捨てることになりそうなのだ
消費半減終わったらまともに遊べないのだ
525/03/23(日)20:17:34No.1295201140+
ようやくおはマイルUC6ぐらいまで仕上げたのだ...
625/03/23(日)20:19:27No.1295202100+
絆2+ハモマイル突破の5回中5回シニア合宿後やる気ダウンしたのだしねのだ
725/03/23(日)20:19:58No.1295202342+
7回なのだ
最低限のジュニア期の下準備するだけで7回なのだ
825/03/23(日)20:20:33No.1295202635+
シニア合宿後のやる気下げはマジで殺意でるのだ
925/03/23(日)20:21:46No.1295203257+
3月チャンミは完成したのだ
先行2差し1でルムマ6~7割勝ててるしこれでいいのだ
1025/03/23(日)20:22:12No.1295203497+
過去一でやる気下げが多いのと目標レースで1しか増えないのはテストプレイやってないな…としか思えんのだ
1125/03/23(日)20:22:39No.1295203739+
初心者質問で申し訳ないけど絆2回取るのって友情加速以外に意味あるのだ?
1225/03/23(日)20:22:54No.1295203864+
心得をランダム抽選にする仕様を決めたバカをクビにしてほしいのだ
1325/03/23(日)20:22:59No.1295203893+
3回なのだ
4回目で妥協したのだ
1425/03/23(日)20:23:08No.1295203963+
4月チャンミはオルフェ持ってないから逃げで行くのだ
大逃げ込み編成だと大逃げ1逃げ2か大逃げ2逃げ1どっちがいいのだ?
1525/03/23(日)20:24:44No.1295204738+
更新できる気がしないので春天因子周回に入ったのだ
1625/03/23(日)20:25:21No.1295205022+
オープン行くには育成環境が整ってきててグレード行くには足らない半端な状態だとチャンミが辛えのだ
UE調整めんどくせえのだ
1725/03/23(日)20:26:05No.1295205361+
諦めてばっかりでもう飽きちゃったのだ
1825/03/23(日)20:26:28No.1295205553+
過去一育成しているけど本育成の回数は皆無なのだ
これ本当にゲームやってるって言っていいのだ?
1925/03/23(日)20:26:29No.1295205568+
やる気が後半になるほど大事でやる気下げのケアが後半になればなるほどキツくなるの運ゲーすぎるのだ…
2025/03/23(日)20:26:44No.1295205689+
(これ試験前日に宿題やってないムーブなのだ)
2125/03/23(日)20:26:47No.1295205710+
春天で勝てる大逃げはいないと思うのだ
大逃げデバフで良いのだ
2225/03/23(日)20:27:25No.1295206034+
ステとヒントがものすごくいい感じになったのにマイルSつかなかったのだ
閉店なのだ
2325/03/23(日)20:27:53No.1295206285+
春天因子も片親作成終わったから汎用中距離因子作ろうとしてるけど欲しい緑スキルが多すぎて完成できそうにないのだ
2425/03/23(日)20:28:38No.1295206647そうだねx1
絆2取れなかったのだやめるのだ
やる気下がったのだやめるのだ
伝説がこなかったのだやめるのだ
伝説が続けてきてもったいないのだやめるのだ
2525/03/23(日)20:29:15No.1295206977+
やる気どうにもならないのシニア後半の最後の6ターンだけじゃないのだ?
お出かけ残ってるのだ
2625/03/23(日)20:29:49No.1295207264+
シニア最後の6ターンが最もトレーニング効率がいいからここのやる気ダウンものすごく致命的なのだ
2725/03/23(日)20:30:04No.1295207393+
やっぱりシニア後半にレース固まってるとつれぇのだ…
2825/03/23(日)20:30:26No.1295207574+
無料期間中は虚無で過ごしてたけど終わってからぼちぼちやってるのだ
だいたいやり方覚えてからの仕上がりは過去イチいい感じになるのだ
ある程度手札が揃ったから言えるだけだとは思うのだ
2925/03/23(日)20:30:31No.1295207619+
まだ観戦しかしてないけど大逃げデバフ+マヤがクソゲーみたいな強さしてるように見えるのだ
3025/03/23(日)20:30:54No.1295207798そうだねx4
伝説おでかけした後にやる気下がるともうクソクソのクソクソのクソクソなのだ
1回の心得回収までに2回も伝説おでかけ使うわけないのだ
3125/03/23(日)20:31:15No.1295207967+
青ルビー育てたけど割と理想的なレープロなのだ
3225/03/23(日)20:31:33No.1295208179+
目標がファッキン配置なのでこのシナリオで育てる気が起こらないキャラもいるのだ
ダート勢とか
3325/03/23(日)20:31:57No.1295208383+
URAファイナルの大事さを知るシナリオなのだ
うまぴょいが無いのも寂しいのだ
3425/03/23(日)20:32:03No.1295208435+
結果があきらめになる育成でも途中で地味に時計が減るのだワハハ…
3525/03/23(日)20:32:07No.1295208465+
このシナリオ心身ともに来るものがあるから前線からは抜けてまったりやるのだ…
3625/03/23(日)20:32:26No.1295208617+
>まだ観戦しかしてないけど大逃げデバフ+マヤがクソゲーみたいな強さしてるように見えるのだ
大逃げ2ともデバフなのだ?
3725/03/23(日)20:33:12No.1295208991+
しこたま配られたはずのタフがすごい勢いで溶けたのだ
なお成果はありませんでしたのだワハハ
3825/03/23(日)20:33:54No.1295209369+
シニア後半にやる気ダウンしたけどその次のターンにオルフェの1段目が来て無事切り抜けたのだワハハ
3925/03/23(日)20:34:02No.1295209420+
秋天JC有馬コースのメンバー終わってるのだ…
4025/03/23(日)20:34:56No.1295209826+
心得ガチャの途中で経験したけど青ルビーの切れ者厳選って本気でやってる人存在するのだ?
こんなもん狂人でもやらないんじゃないのだ…?
4125/03/23(日)20:35:12No.1295209981そうだねx1
>シニア最後の6ターンが最もトレーニング効率がいいからシニア秋三冠目標がものすごく致命的なのだ
4225/03/23(日)20:35:24No.1295210071+
大逃げ2から離れるのだ
二人出す意味は競り合いで距離稼ぐためで逃げが距離稼ぐなら追いかける大逃げは一人でいいのだ
4325/03/23(日)20:35:25No.1295210075+
>>まだ観戦しかしてないけど大逃げデバフ+マヤがクソゲーみたいな強さしてるように見えるのだ
>大逃げ2ともデバフなのだ?
書き方悪かったのだ大逃げは1なのだ
他は逃げデバフにしてる人や追込出してる人など様々だったのだ
4425/03/23(日)20:35:46No.1295210256そうだねx1
サポカが全然完走しないのだ!
これ絶対やってるのだ!!
4525/03/23(日)20:37:08No.1295210914+
1回入るクエスト間違えたから諦めたのだ
4625/03/23(日)20:37:15No.1295210974+
畑より全然楽だから続けられるのだ
今一番面倒なのは因子処分なのだ
ソートと絞り込み充実させて欲しいのだ
4725/03/23(日)20:37:17No.1295210993+
ウインドウちゃんのルビーはハイボルテージ無いので一位になって加速できないのだ…
4825/03/23(日)20:37:41No.1295211207+
せっかくUB個体できたけど練習100回やった結果スキル的に一番出来がいい奴が強かったのだ
UBで威圧したかったのだ
4925/03/23(日)20:37:58No.1295211346+
切れ者厳選しなくてもプラチナは取れるのだ
5025/03/23(日)20:37:58No.1295211349+
因子周回楽しいのだ!曽祖父から作るとバシバシ白因子が付いて気持ちいいのだ!
5125/03/23(日)20:38:27No.1295211638+
ゲーム的にはまあ悪くない感じに仕上がってるとは思うのだ
5225/03/23(日)20:38:33No.1295211691+
ジュニアで愛嬌ついた場合絆の代わりに他の心得を取るのと
いっそ絆系の心得狙いまくって1回で友情ゲージ溜まるようにするの
どっちが強いのだ?
5325/03/23(日)20:38:45No.1295211799+
まあこんなもんかなってのがようやく出来たのでルムマ試走させてみたらボロクソに負けたのだワハハ
ウインディちゃんどうやらもう環境に置いていかれてたようなのだ…
5425/03/23(日)20:38:52No.1295211861+
1凸シチーさで頑張ってたけど
他の人は唐辛子農家とか積んでるのだ?
5525/03/23(日)20:39:26No.1295212167+
ルムマはデバフ多すぎなのだ
5625/03/23(日)20:39:38No.1295212269+
ウインディちゃん結構頑張ってやってる方だと思ったけど今回のルムマいつも以上に勝てねぇのだ
みんな因子気合い入り過ぎなのだ
5725/03/23(日)20:40:11No.1295212581+
まあルムマでしばかれるのは毎度のことだからそこは気にしないのだ
5825/03/23(日)20:40:15No.1295212616+
4日ぶりに来た切れ者個体がシニアやる気ダウンにアイヴィヴロスの2枚未完走で心折れたのだ…
5925/03/23(日)20:40:35No.1295212796そうだねx1
>ジュニアで愛嬌ついた場合絆の代わりに他の心得を取るのと
>いっそ絆系の心得狙いまくって1回で友情ゲージ溜まるようにするの
>どっちが強いのだ?
一回で親友ゲージMAXするのに必要な絆+は+13
愛嬌で+2で絆+2×3で8
心つながるで+3で合計+11で論値でも絶対に無理
なので絆の代わりにほかの心得なのだ
6025/03/23(日)20:40:46No.1295212894+
>ジュニアで愛嬌ついた場合絆の代わりに他の心得を取るのと
>いっそ絆系の心得狙いまくって1回で友情ゲージ溜まるようにするの
>どっちが強いのだ?
ジュニア愛嬌は明確な上振れなので下手に立ち回り変えて失敗したくないのだ
絆アップの心得複数を夏合宿までに取れる保証もないのだ
6125/03/23(日)20:41:07No.1295213077+
今日やってそれなりの青ルビーができたのでこれでいいのだ
多分Aケツくらいにはいけるだろうのだ
6225/03/23(日)20:41:18No.1295213186+
>心得ガチャの途中で経験したけど青ルビーの切れ者厳選って本気でやってる人存在するのだ?
>こんなもん狂人でもやらないんじゃないのだ…?
ジュニア11月でイベント確定発生するからそこで切れ者引かなかったら諦めるだけなのだ
20回に1回くらいは切れ者つくから3日もやってれば出来るのだ
6325/03/23(日)20:41:22No.1295213213+
今回のルムマで勝ちきれるの結構すごいと思うのだ
追い比べ多すぎて安定しないのだ
6425/03/23(日)20:41:22No.1295213219+
ルムマとか怖くて行けないのだ
6525/03/23(日)20:41:27No.1295213252+
スキル構成から逆算して根性積んでる場合じゃねえなと思ってスピスピパワ賢賢で本育成してたけど間違いだった気もしているのだ…
6625/03/23(日)20:41:27No.1295213254+
人数×%アップの心得は全部取っちゃうのだ
6725/03/23(日)20:41:30No.1295213273+
>>ジュニアで愛嬌ついた場合絆の代わりに他の心得を取るのと
>>いっそ絆系の心得狙いまくって1回で友情ゲージ溜まるようにするの
>>どっちが強いのだ?
>一回で親友ゲージMAXするのに必要な絆+は+13
>愛嬌で+2で絆+2×3で8
>心つながるで+3で合計+11で論値でも絶対に無理
>なので絆の代わりにほかの心得なのだ
なるほどなのだ
じゃあ適当にヒント率アップのでも拾うのだありがとう
6825/03/23(日)20:41:58No.1295213522そうだねx1
>いっそ絆系の心得狙いまくって1回で友情ゲージ溜まるようにするの
合計+11で18だから理事長入れて一緒にトレーニングしないと足りないのだ
6925/03/23(日)20:42:05No.1295213574+
マイル育成なんてそこそこにしておくのだ
結局運の割合が高いから更新してもあんまり変化無いのだ
という訳で長距離因子周回をずっとやってるのだワハハ
7025/03/23(日)20:42:06No.1295213581そうだねx1
お出かけするのだ!お出かけおわり!やる気下がったのだ…
7125/03/23(日)20:42:08No.1295213591+
ある程度の完成度同士だとイン突き追い比べしたやつが勝つだけのゲームになってるのだ
7225/03/23(日)20:42:11No.1295213630+
故人の感想だけどレジェンドシナリオ肌に合わなくて次のシナリオまで休眠するのだ…
次はメカシナリオ程度の運要素にしてほしいのだ
7325/03/23(日)20:42:25No.1295213779+
というかなんか明らかにやる気ダウン起きやすくなってないのだ?
7425/03/23(日)20:42:51No.1295214014+
グランをイン走らせる裏技が欲しいのだ
7525/03/23(日)20:43:05No.1295214160+
スピ3でトレーニング上振れするとSPウハウハだから
キレても金スキル1個2個完走してないとSPの使い道に困るのだ
7625/03/23(日)20:43:12No.1295214232+
仕上げたつもりだけどルムマ全然安定しねえのだ
マイルってもしかして運ゲなのだ?
7725/03/23(日)20:43:34No.1295214427+
せめて目標レースでの心得2以上にならないか?と思ってるのだ
7825/03/23(日)20:43:35No.1295214433+
>マイル育成なんてそこそこにしておくのだ
>結局運の割合が高いから更新してもあんまり変化無いのだ
>という訳で長距離因子周回をずっとやってるのだワハハ
長距離だと誰で回すのがいいのだ?
7925/03/23(日)20:43:44No.1295214511+
サポカ完走ガチャ継承ガチャに加えて心得ガチャを入れるのはどういう判断なのだ?
8025/03/23(日)20:43:50No.1295214573+
すごい上振れしたからバレゼファーがルムマでも頑張ってくれてうれしいのだ
8125/03/23(日)20:44:00No.1295214661+
>というかなんか明らかにやる気ダウン起きやすくなってないのだ?
サイゲへの信仰心が足らんのだ
8225/03/23(日)20:44:01No.1295214667+
絆2×2愛嬌でも一発でゲージ満タンになることはないし絆2削って取れる☆1心得もあってもなくても…みたいな効果だからジュニア愛嬌の優位性は上振れに毛が生える程度だと思うのだ…
8325/03/23(日)20:44:16No.1295214776+
>過去一でやる気下げが多いのと
これは別に変わってないのだ
伝説はお出かけ開始の時にやる気が上がらないしUAFみたいに半期ごとにやる気が上がらないから単純に回復手段が減ってるのだ
8425/03/23(日)20:44:45No.1295215022+
>というかなんか明らかにやる気ダウン起きやすくなってないのだ?
青の心得が絶好調前提だからダウンしやすさ上げてるとかだと思うのだ
8525/03/23(日)20:44:51No.1295215079+
いとし子とか強いけどやる気ダウン考えたら取りたくねえなあ…ってなるのだ
8625/03/23(日)20:44:56No.1295215128+
>絆2×2愛嬌でも一発でゲージ満タンになることはないし絆2削って取れる☆1心得もあってもなくても…みたいな効果だからジュニア愛嬌の優位性は上振れに毛が生える程度だと思うのだ…
絆を1個減らせる優位性の話じゃないのだ?
8725/03/23(日)20:44:58No.1295215139+
スキル揃ってUC中盤なら戦えるのだ?
8825/03/23(日)20:45:07No.1295215218+
>というかなんか明らかにやる気ダウン起きやすくなってないのだ?
怠け癖と偏頭痛の方は発生回数制限無いから何回も起きる可能性あるのだ
8925/03/23(日)20:45:10No.1295215244+
>故人の感想だけど
安らかに眠るのだ…
9025/03/23(日)20:45:24No.1295215352+
このシナリオが好きってタイプは昔の理不尽難易度なクソゲーが好きなタイプなのだ
9125/03/23(日)20:45:25No.1295215363+
ルムマは運よく追い比べしたやつが勝つ…なのだが
当然追い比べは相手が存在するので右春真髄体などが欠けてて追い比べミラーマッチ勝てない出来だと運でも勝てないになるのだ
9225/03/23(日)20:45:33No.1295215433+
ルムマ連敗したと思ったら急に連勝するのマジで何なのだ
9325/03/23(日)20:45:36No.1295215454+
>>というかなんか明らかにやる気ダウン起きやすくなってないのだ?
>怠け癖と偏頭痛の方は発生回数制限無いから何回も起きる可能性あるのだ
1回ずつですのだ
ウインディちゃんはしれっと嘘つくのだ
9425/03/23(日)20:46:11No.1295215725+
愛し子はセントライトルートならいいけど
それ以外だと友情22%の奴に明確に劣るからあんまなあって感じなのだ
9525/03/23(日)20:46:19No.1295215783+
>>絆2×2愛嬌でも一発でゲージ満タンになることはないし絆2削って取れる☆1心得もあってもなくても…みたいな効果だからジュニア愛嬌の優位性は上振れに毛が生える程度だと思うのだ…
>絆を1個減らせる優位性の話じゃないのだ?
それ減らして得られる優位性が正直毛が生える程度という話なのだ
9625/03/23(日)20:46:24No.1295215827+
>スキル揃ってUC中盤なら戦えるのだ?
ここで試すのだ
9725/03/23(日)20:46:49No.1295216052そうだねx1
>このシナリオが好きってタイプは昔の理不尽難易度なクソゲーが好きなタイプなのだ
理不尽ゲーのライン低すぎて横転したのだ
9825/03/23(日)20:46:59No.1295216123+
あんまり美味くないけどこれを取るしかない…ってなるのはまあ仕方ないやつなのだ
9925/03/23(日)20:47:01No.1295216145+
>>絆2×2愛嬌でも一発でゲージ満タンになることはないし絆2削って取れる☆1心得もあってもなくても…みたいな効果だからジュニア愛嬌の優位性は上振れに毛が生える程度だと思うのだ…
>絆を1個減らせる優位性の話じゃないのだ?
絆を取得するの1回目2回目の心得取得になるけど
そんときに絆の代わりに拾える心得ろくなのがねえのだ
10025/03/23(日)20:47:11No.1295216215+
レンタル15回の因子周回したあとの残った時間で本育成してるけど明らかに時間が足りないのだ
10125/03/23(日)20:47:15No.1295216229+
> 長距離だと誰で回すのがいいのだ?
とりあえず追込というかオルフェ前提で祖父母ゴルシハヤヒデ親正オペで回してるのだ
もう一回因子研究がいるのだ…
10225/03/23(日)20:47:42No.1295216461そうだねx1
>あんまり美味くないけどこれを取るしかない…ってなるのはまあ仕方ないやつなのだ
友情5%...特異率よりマシなのだ...
10325/03/23(日)20:47:44No.1295216477+
綺麗にアンスキまで使ったバブルは追い比べた後ろでも刺しきれないのだなぁ
まぁ滅多に出ないのだが
10425/03/23(日)20:47:52No.1295216541+
1ターン後発動がイマイチに感じるようになってきたのだ
次回の練習に信用無いのだ
10525/03/23(日)20:47:57No.1295216572+
>ルムマは運よく追い比べしたやつが勝つ…なのだが
>当然追い比べは相手が存在するので右春真髄体などが欠けてて追い比べミラーマッチ勝てない出来だと運でも勝てないになるのだ
ルムマやってて思ったのは右春はあると嬉しいけどそんな絶対的でもないのだな
真髄体は無いとすごく困るのだ
10625/03/23(日)20:48:02No.1295216618+
愛嬌は絆2つでなくて諦める押す事故が減るのだ
10725/03/23(日)20:48:07No.1295216648+
>友情5%...特異率よりマシなのだ...
ていうかアイドルステップ強いのだ
10825/03/23(日)20:48:07No.1295216658+
オルフェにアースかローレル因子用意しようと考えたけど相性悪すぎたのだ
ハヤヒデでいっかなのだ
10925/03/23(日)20:48:08No.1295216664+
絆が織りなす光と他の友情22%が同時に出たらウインディちゃん達はどっち取ってるのだ?
11025/03/23(日)20:48:15No.1295216713+
上手い下手で差がつくシナリオだから結構好きなのだ
11125/03/23(日)20:48:17No.1295216732+
愛嬌来たら絆とヒントにしてるのだ
11225/03/23(日)20:48:46No.1295216968そうだねx1
絆+2型はあきらめやすくて助かるのだ
11325/03/23(日)20:48:49No.1295216998+
自動周回のお陰で理想のダブル親が出来上がってレンタルもしなくなったのだ
…これもしかして将来的にみんなレンタルしなくなるかもなのだ?
11425/03/23(日)20:48:59No.1295217061+
右春は今月より来月欲しいのだな
11525/03/23(日)20:49:01No.1295217082+
正月オペ
正月オペは全てを解決するのだ
11625/03/23(日)20:49:03No.1295217101+
>上手い下手で差がつくシナリオだから結構好きなのだ
ハイセイコールート乗るまでも腕要るし乗ってもなかなか考えされられるシナリオなのだな
11725/03/23(日)20:49:10No.1295217149+
>絆が織りなす光と他の友情22%が同時に出たらウインディちゃん達はどっち取ってるのだ?
22%は他でも出る可能性あるから光にしてるのだ
11825/03/23(日)20:49:28No.1295217288+
>絆が織りなす光と他の友情22%が同時に出たらウインディちゃん達はどっち取ってるのだ?
絶好調は基本維持できなきゃ失敗なのでセントライトルート行っちゃうとかでなければ絆が織りなす光でいいのだ
11925/03/23(日)20:49:29No.1295217292+
はっきり言って練習失敗率あがってるのだ
12025/03/23(日)20:49:34No.1295217334+
オルフェはなんかゴルシと相性良過ぎるのだ
全組み合わせ中相性値トップなんじゃないかなのだ
12125/03/23(日)20:50:17No.1295217635+
赤以外のルートにテコ入れ入ったら
まあそれはそのときに考えるのだ
12225/03/23(日)20:50:32No.1295217765+
>はっきり言って練習失敗率あがってるのだ
シンコウアルミンディちゃん!
12325/03/23(日)20:50:39No.1295217810+
一桁で失敗すると頭抱えるのだ
12425/03/23(日)20:50:40No.1295217818+
緑は固定値上昇じゃなければな...って思うのだ
12525/03/23(日)20:51:10No.1295218036そうだねx1
>一桁で失敗すると頭抱えるのだ
まよわずあきらめれるのだ
12625/03/23(日)20:51:14No.1295218067+
因子周回楽過ぎてこんなんなっちゃったのだ
fu4803596.jpg
12725/03/23(日)20:51:18No.1295218085+
>はっきり言って練習失敗率あがってるのだ
失敗率何%まで突っ込むのだ?
12825/03/23(日)20:51:28No.1295218156+
赤ルート以外でも強く作れるのはわかるけど赤以外で頑張るぐらいなら赤で試行回数増やした方が楽ちんなのだ
12925/03/23(日)20:51:44No.1295218283+
赤ルートならゲージで次ターンの配置がわかるのは良いと思うのだ
13025/03/23(日)20:51:46No.1295218297+
失敗率は30%までは誤差なのだ!!!!!
13125/03/23(日)20:51:46No.1295218301+
ルムマあんま勝てないけど正直これ以上の作れると思えないのだなあ…
13225/03/23(日)20:52:03No.1295218442+
でもラスト練習で失敗率30%ぐらいを回避できたら脳汁すごいのだ
13325/03/23(日)20:52:19No.1295218539+
マイルチャンミはルムマで勝ちまくりな人っているのだ?
13425/03/23(日)20:52:48No.1295218723+
>>>絆2×2愛嬌でも一発でゲージ満タンになることはないし絆2削って取れる☆1心得もあってもなくても…みたいな効果だからジュニア愛嬌の優位性は上振れに毛が生える程度だと思うのだ…
>>絆を1個減らせる優位性の話じゃないのだ?
>それ減らして得られる優位性が正直毛が生える程度という話なのだ
代わりに取れる☆1心得そのものの強みではなくて最後の心得取得で絆+2の代わりに強☆3心得を取れるという点に大きな優位性があるのだ
…秋シニア3冠走らされる子には無縁かもしれんのだ
13525/03/23(日)20:52:51No.1295218746+
特別移籍できる人数もっと増やしてほしいのだ
13625/03/23(日)20:53:23No.1295218959+
>失敗率は50%までは誤差なのだ!!!!!
13725/03/23(日)20:53:35No.1295219035+
緑のトレ効果2%×サポ数ってぶっちゃけどうなのだ?
一応毎回取ってるのだ
13825/03/23(日)20:53:39No.1295219057+
追込作っておくかと軽い気持ちでデュランダル育成始めたのだ
事故多すぎで酷い目にあったのだ
手動で事故るのに因子周回とか絶対やりたくないのだ
13925/03/23(日)20:53:54No.1295219166+
>でもラスト練習で失敗率30%ぐらいを回避できたら脳汁すごいのだ
ウインディちゃんラストまで行けるくらい調子いい時に30%のギャンブルは踏めないのだ…
14025/03/23(日)20:53:55No.1295219174+
体力15%減少ってイマイチ評価よくないけど
早めに取れるならかなり重要じゃないのだ?
14125/03/23(日)20:54:23No.1295219375+
アルミホイル巻きたくなるくらいやる気低下イベ発生とサポカイベ完走失敗多いのだ
取るものなくてセントライトさんの心得取った直後にやる気下がるのやめろなのだ
14225/03/23(日)20:54:41No.1295219529+
>あんまり美味くないけどこれを取るしかない…ってなるのはまあ仕方ないやつなのだ
>友情5%...特異率よりマシなのだ...
アイドルステップをマシ扱いしてるやつ初めて見たのだ
14325/03/23(日)20:54:46No.1295219566そうだねx1
>体力15%減少ってイマイチ評価よくないけど
>早めに取れるならかなり重要じゃないのだ?
実際使ってみると思ったより体力バー軽減されないな…ってなったから二度と取らねえとなったのだ
14425/03/23(日)20:54:51No.1295219590+
そういえばウインディちゃん調子ダウンイベントは2回目発生すると現在の具合どうだろうと問答無用であきらめるしてるけど他のウインディちゃんはどうなのだ?
14525/03/23(日)20:54:53No.1295219609そうだねx1
>マイルチャンミはルムマで勝ちまくりな人っているのだ?
上で6~7割のウインディちゃんいたのだ
戦いたいのだ
14625/03/23(日)20:55:03No.1295219682+
スーさんはゾーン完走で全ステ100アップになってなお弱いと思うのだ…
つーかクラシック夏合宿から育成終了までで36ターンの内ゾーン完走できるのが最大4回はどうやっても強くなりようがないのだ…
14725/03/23(日)20:55:09No.1295219734+
>体力15%減少ってイマイチ評価よくないけど
>早めに取れるならかなり重要じゃないのだ?
思ったより減らしてくれないからあんまり練習踏める回数変わらないと聞くのだ
14825/03/23(日)20:55:14No.1295219769+
長距離で先行向けの因子は誰なのだ
14925/03/23(日)20:55:34No.1295219920+
>体力15%減少ってイマイチ評価よくないけど
>早めに取れるならかなり重要じゃないのだ?
実際に計算するとそうでもないのだ
概ねトレ効率が18%上がってかつ賢トレには乗らないのだ
☆3は大体20%上がるのであんまり強くないということになるのだ
15025/03/23(日)20:55:41No.1295219983+
>長距離で先行向けの因子は誰なのだ
joy to the worldのだ
15125/03/23(日)20:55:47No.1295220013+
>長距離で先行向けの因子は誰なのだ
オヘさんか冬トプロで良いんじゃないのだ?
15225/03/23(日)20:55:52No.1295220039そうだねx1
15%じゃなくて50%減なら評価も変わったのだ
15325/03/23(日)20:55:55No.1295220067+
初手絆からのアイドルなら妥協点なのだ
15425/03/23(日)20:56:12No.1295220161+
fu4803619.jpg
オルフェもおはマイルも天井でつらいけどステップはまあまあだったのだ
いややっぱつれえのだキャラガチャ下振れしすぎなのだ…
15525/03/23(日)20:56:17No.1295220207+
>因子周回楽過ぎてこんなんなっちゃったのだ
>fu4803596.jpg
fu4803621.jpg
ウインディちゃんはシチーさんかもしれないのだ
15625/03/23(日)20:56:22No.1295220230+
>15%じゃなくて50%減なら評価も変わったのだ
そこまで行くとエグすぎるのだ
15725/03/23(日)20:56:29No.1295220269+
まあ言うほど変わらんだろうと体力消費15%ダウンとかトレーニング人数アップを取得して完成したのがこの微妙な個体なのだ…
15825/03/23(日)20:56:30No.1295220284+
ユニゾンが強いのか弱いのか個人的に意見が割れているのだ
15925/03/23(日)20:56:36No.1295220336+
>長距離で先行向けの因子は誰なのだ
累積夏ハレjoyバルカローレあたりなのだ
16025/03/23(日)20:56:37No.1295220349+
>joy to the worldのだ
>オヘさんか冬トプロで良いんじゃないのだ?
素プロでがんばりたい場合祖からjoyもってくるのだ…?
16125/03/23(日)20:56:47No.1295220419+
15パー減少は賢さ1なら欲しいのだ
シニア後半楽なのだ
16225/03/23(日)20:57:04No.1295220547+
長距離前脚質だと今はクリトプロとメカ姉貴の継承固有をよく聞くのだ
16325/03/23(日)20:57:20No.1295220668+
ユニゾンよりは共に切り開く未来派なのだ
16425/03/23(日)20:57:20No.1295220672+
>実際に計算するとそうでもないのだ
>概ねトレ効率が18%上がってかつ賢トレには乗らないのだ
>☆3は大体20%上がるのであんまり強くないということになるのだ
あーなるほど賢さに乗らない点があったのだな
16525/03/23(日)20:57:32No.1295220749+
>素プロでがんばりたい場合祖からjoyもってくるのだ…?
なら姉貴とかに変えると良さそうなのじゃ
16625/03/23(日)20:57:33No.1295220759+
早めにチャンス・マイル取れた回は分かりやすく上振れるからこれが強いのは分かるのだ
16725/03/23(日)20:57:40No.1295220821+
>ユニゾンが強いのか弱いのか個人的に意見が割れているのだ
友情心得とかやる気アップ心得とか取りまくった後シニア入ってからなら有効だと思うのだ
16825/03/23(日)20:57:59No.1295220971+
メカ姉貴と夏ハレはどっちがいいのだ?
16925/03/23(日)20:58:04No.1295221005+
>ユニゾンが強いのか弱いのか個人的に意見が割れているのだ
取得から最後まで3人トレ踏み続けられるなら結構価値があるのだ
17025/03/23(日)20:58:16No.1295221086+
理想的な心得取れた時の凄さを知ると
それ以外を試す気がなくなるのだ
17125/03/23(日)20:58:40No.1295221272+
トレ効果は元からサポカが持ってるからそんな優先しなくていいだろって話は言われてみればそうであるとなったのだ
17225/03/23(日)20:58:43No.1295221287+
off we goは実際ダメージ50%減レベルの性能してると思うのだ
つーか休憩したら次の練習体力消費0だけでも強えのにやる気効果200%アップまでついてるのはぶっ壊れなのだ…
17325/03/23(日)20:58:45No.1295221297+
分身系とかサポートが増える確率アップみたいのが判断わからないのだ
17425/03/23(日)20:58:48No.1295221313+
15%ずつ消費減らしても練習回数に影響するか微妙なところなのだ
17525/03/23(日)20:58:50No.1295221329+
トレーニング効果の心得は弱いって話聞くから絆ハーモニーの優先度ってそこまで高くないのだ?
まあセイコルート確定に必要とか言う話は置いといて
17625/03/23(日)21:00:04No.1295221864+
トレ効果25%は割と取るのだ
17725/03/23(日)21:00:07No.1295221884+
個人的に夏合宿初手を伸ばしたいのからやるか
人数増える事祈るかのどっちにするかは知りたいのだ
17825/03/23(日)21:00:21No.1295221974+
トレ効果はあんまり強くないが絆ハーモニーレベルだとさすがに強いのだ
17925/03/23(日)21:00:24No.1295222005+
off we go自体は強いと思うけど流行りの賢さ2編成だとそもそもおやすみ挟む機会少ないから優先度落ちてるのだ
まずあじトレだったら休んで逃げるって手は使えるようになるけど
18025/03/23(日)21:00:38No.1295222112+
>off we goは実際ダメージ50%減レベルの性能してると思うのだ
>つーか休憩したら次の練習体力消費0だけでも強えのにやる気効果200%アップまでついてるのはぶっ壊れなのだ…
強いには強いけど取れるタイミングだと最速でもおでかけそこそこ消費してるから
素休みを数回する前提になるのだが元取れるのだ?
18125/03/23(日)21:00:49No.1295222199+
どうやったらUAとかいけるのだあああああ
18225/03/23(日)21:00:57No.1295222250+
絆ハーモニーはあれば取るけど今はチャンスマか一緒に輝きましょうの方が優先度高いって感じになってるのだ
18325/03/23(日)21:01:15No.1295222400+
スピ3ならユニゾンめちゃくちゃ欲しいのだ
スピ叩いた後の他練習がしっかり伸びてスピサポチャージできるのだ
18425/03/23(日)21:01:26No.1295222478そうだねx1
>トレーニング効果の心得は弱いって話聞くから絆ハーモニーの優先度ってそこまで高くないのだ?
>まあセイコルート確定に必要とか言う話は置いといて
他にトレーニングがあるかチャンスマイルと同時に来ない限り最優先のだ
18525/03/23(日)21:01:31No.1295222512そうだねx3
友情>やる気>トレ効果みたいな認識でいいのだ?
18625/03/23(日)21:01:45No.1295222626+
心得的におでかけ以外でおやすみ踏むってのがまずマイナス行動なのだ
18725/03/23(日)21:01:45No.1295222628+
今のサポカがだいたいトレ効果高いのばっかだからそうじゃないのが来たら優先度変わるのだ?
18825/03/23(日)21:01:46No.1295222633+
賢さ2育成はウインディちゃんの因子資産だとスタ根性がひどいことになるからやめましたのだ
18925/03/23(日)21:02:06No.1295222792+
今回ギミック的に各トレの価値が等価だから賢さで回復してダブル・トリプル友情叩きまくって足りない所は因子の古いスタイルの育成が強いのだな
19025/03/23(日)21:02:10No.1295222828+
>友情>やる気>トレ効果みたいな認識でいいのだ?
やる気>友情>トレ効果なのだ
19125/03/23(日)21:02:32No.1295222984+
>今のサポカがだいたいトレ効果高いのばっかだからそうじゃないのが来たら優先度変わるのだ?
トレーニング協力者が大きめのトレ効果持ってるせいで何もしなくてもトレ効果高いからあんまり変わらないのだ
19225/03/23(日)21:02:50No.1295223112+
青星2にヒント発生率200%アップがあるのに緑星3の250%アップはなんなのだこいつは
19325/03/23(日)21:03:10No.1295223246+
賢さ2は実用なの見たこと無いから戦い見たいのだ
19425/03/23(日)21:03:31No.1295223422+
>>友情>やる気>トレ効果みたいな認識でいいのだ?
>やる気>友情>トレ効果なのだ
友情トレが強いトレーニングなのだから友情最優先は変わらないのだ
やる気が各色1個ずつで先に埋めたいけど出力下げたら本末転倒なのだ
19525/03/23(日)21:03:38No.1295223467+
効果量としては友情>やる気>トレ効果だけど3つはバランスよくとることが望ましく
やる気効果上昇の心得が数少ないから優先度はやる気>友情>トレ効果なのだ
19625/03/23(日)21:03:59No.1295223637+
おはマイルをアナボリなしで育成してるけど
ルムマ環境と違って本番が逃げ先行だらけだったらやばそうで怖いのだ
19725/03/23(日)21:04:24No.1295223827+
>青星2にヒント発生率200%アップがあるのに緑星3の250%アップはなんなのだこいつは
これに関しては極限の集中の効果量が☆2にしてはデカすぎるだけな気がするのだ
19825/03/23(日)21:04:29No.1295223871+
やる気/6が友情とトレ効果と同じ数字になるけどモブがやる気UP持ってない関係上数値が2%差なら多分友情よかやる気取ったほうがつえーのだ
19925/03/23(日)21:04:38No.1295223944+
>1ターン後発動がイマイチに感じるようになってきたのだ
>次回の練習に信用無いのだ
一発崩れたらマジで崖から滑り落ちる絶好調時よりははるかにマシなのだ
不安なら友情発動率上げる心得踏んどくのだ
20025/03/23(日)21:04:38No.1295223946+
これはもう仕方ないんだけど目標レース数に差がある時点でどうしても高評価が難しくなるのは何とかして欲しいのだ…
けどサイゲリニンサンゲーム描写の修正はともかくゲームシステム部分の修正してくれないのだなあ…
20125/03/23(日)21:05:10No.1295224174+
賢さ2って1200以上効果薄い賢さとスピ3で溢れるスピードだから中々やる気起きないのだ…
気分転換にやってもスタミナ根性がはしたないことになるのだ
20225/03/23(日)21:05:30No.1295224362そうだねx2
星2は妥協出来るというかぼちぼち当たり多いのに星3のハズレ率は何なのだ
20325/03/23(日)21:05:58No.1295224595+
>おはマイルをアナボリなしで育成してるけど
>ルムマ環境と違って本番が逃げ先行だらけだったらやばそうで怖いのだ
本番の相手なら自前の加速だけで十分なのだ
20425/03/23(日)21:05:59No.1295224607+
シニアで頭痛がリセットレベルの致命傷すぎるのだ…
20525/03/23(日)21:06:05No.1295224644+
トレ効果って上限あったりするのだ?
サポカがトレ効果持ってるけどあればあるだけ重複するもんじゃないのだ?
20625/03/23(日)21:06:31No.1295224872+
目標レースに出るデメリット分をある程度緩和できるギミック的な修正が欲しいのだ
目標レースに限らずレースに出走した場合は対象の色が3ゲージ貯まるとか
20725/03/23(日)21:06:32No.1295224882+
青しか溜まってない時の絶望感がすごいのだ
20825/03/23(日)21:06:35No.1295224907+
>トレ効果って上限あったりするのだ?
>サポカがトレ効果持ってるけどあればあるだけ重複するもんじゃないのだ?
ないけどトレ効果同士は加算だから積み重ねるほど相対的に弱くなるのだ
20925/03/23(日)21:06:38No.1295224944+
妥協というか当たり以外ないに等しいだけじゃないのだ……?
21025/03/23(日)21:06:45No.1295224992+
星2については緑がまずあじで赤青が優先って感じなのだ
21125/03/23(日)21:06:51No.1295225037+
>これはもう仕方ないんだけど目標レース数に差がある時点でどうしても高評価が難しくなるのは何とかして欲しいのだ…
>けどサイゲリニンサンゲーム描写の修正はともかくゲームシステム部分の修正してくれないのだなあ…
だいぶ手入ってる方じゃないのだ...?
キャラごとのイベント差はあるとはいえシステムはだいぶいじってるのだ
21225/03/23(日)21:07:31No.1295225360+
やっと立ち回りが分かったのだ…
セイコちゃんルート確定させたらそのあとはあまりセイコちゃんの心得は採らない方がいいのだな…
21325/03/23(日)21:07:52No.1295225544+
>セイコちゃんルート確定させたらそのあとはあまりセイコちゃんの心得は採らない方がいいのだな…
そうだのだ
素直に緑がつえーのだ
21425/03/23(日)21:07:55No.1295225575+
溢れる魅力って効果あるのだ?
21525/03/23(日)21:09:10No.1295226216そうだねx1
>やっと立ち回りが分かったのだ…
>セイコちゃんルート確定させたらそのあとはあまりセイコちゃんの心得は採らない方がいいのだな…
セイコルートも普通に強い心得はあるし強いと言われてる緑にハズレも多いので
流れでやっていくしかないのだ
21625/03/23(日)21:09:26No.1295226347+
あんまり狙いたくないけどピンクを一個は取らないとセイコちゃん確定しないから序盤の運ゲーがつらいのだ…!
21725/03/23(日)21:09:31No.1295226384+
トレ効果20%取ったら数字が20%大きくなる…わけでもなく
すでにトレ効果50%あるなら実際に上がる量は13%なのだ
今はサポカのトレ効果もデカいしトレーニング協力者も大きなトレ効果持ってるからトレ効果心得とってもあんまり伸びないのだな
21825/03/23(日)21:09:33No.1295226395+
なんか考えなしでラボを見ながら☆の心得をとってるけど
もしかして組み合わせも大事なのだ・・・?
21925/03/23(日)21:09:40No.1295226450+
>溢れる魅力って効果あるのだ?
サポ出現率だから一応意味はあると考えられるのだ
22025/03/23(日)21:09:59No.1295226593+
練習効果よりもゲージを貯めた方が良い場面がある事に気づくと一つ上に進むのだ
22125/03/23(日)21:10:00No.1295226607+
マイルなのにスタミナ足りねーのだワハハ
フラワーとか令和最新版パワサポ完凸前提なのだ?
22225/03/23(日)21:10:10No.1295226676+
>あんまり狙いたくないけどピンクを一個は取らないとセイコちゃん確定しないから序盤の運ゲーがつらいのだ…!
・・・え、ピンク1個だけでもセイコルート確定できるのだ??
22325/03/23(日)21:10:12No.1295226686そうだねx2
緑の☆3は極端な外れが少なくてマックスまで溜めてハズレ☆3×3とかになりにくいのが嬉しいのだ
元から外れだらけの赤はともかく青で歴史に名を残す覚悟/英気を養う/心眼とか引いたら吐くのだ
22425/03/23(日)21:10:28No.1295226826+
当たりが緑で大当たりか大ハズレが青赤のイメージなのだ
まずは緑貯めてからどっちかのギャンブルに手を出したいのだ
22525/03/23(日)21:10:32No.1295226876+
>なんか考えなしでラボを見ながら☆の心得をとってるけど
>もしかして組み合わせも大事なのだ・・・?
優先順位はあるけどバランスも必要なのだ
22625/03/23(日)21:10:41No.1295226926+
>・・・え、ピンク1個だけでもセイコルート確定できるのだ??
言い方が悪かったのだ
妥協できない星3を一個はとらねーと確定できねーのだ
22725/03/23(日)21:10:55No.1295227042そうだねx1
むしろ効果の差が少ない低レアでピンク埋めときたくないのだ?
22825/03/23(日)21:11:01No.1295227087+
怪物マイルと友情ボーナスと次点で絆が奏でる以外は要らないのだセイコ☆3…
22925/03/23(日)21:11:05No.1295227112+
結局ツモを増やせばハズレを引く確率も下がるので色が偏らないことを祈るのだ
23025/03/23(日)21:11:09No.1295227151+
>元から外れだらけの赤はともかく青で歴史に名を残す覚悟/英気を養う/心眼とか引いたら吐くのだ
後半青のがハズレは多い印象だったのだ
23125/03/23(日)21:11:13No.1295227189+
>>あんまり狙いたくないけどピンクを一個は取らないとセイコちゃん確定しないから序盤の運ゲーがつらいのだ…!
>・・・え、ピンク1個だけでもセイコルート確定できるのだ??
ジュニアで赤絆と素敵ハーモニー取ってて
クラシック期に取るのが1個ってことじゃないのだ?
23225/03/23(日)21:11:27No.1295227303+
ハーモニーとか友情5のピンク取れるとうまあじなのだ
23325/03/23(日)21:12:04No.1295227620+
青はどうしようもないの多いのだ
23425/03/23(日)21:12:23No.1295227783+
青は青でやるときには多分便利なのだ
23525/03/23(日)21:12:33No.1295227857+
5と6個目の心得が全てなのだ
ここでお出かけを複数回ゲージ貯めるために切っても良いのだ
23625/03/23(日)21:12:33No.1295227865+
あと極限の集中じゃなくてもヒント発生率80%の奴はあった方がいい気がするのだ
23725/03/23(日)21:12:42No.1295227918+
青の当たりは絆が織りなす光と高潔なる魂の二つくらいしかないし
当たり3つのセイコよりさらに当たり少ないのだ
23825/03/23(日)21:12:46No.1295227953+
高潔と光だけくれたら良いのだセントライト
23925/03/23(日)21:12:46No.1295227954+
>結局ツモを増やせばハズレを引く確率も下がるので色が偏らないことを祈るのだ
まぁ大体偏るのだワハハ
24025/03/23(日)21:13:00No.1295228057+
完璧に仕上げた青ルビーが出来たのだワハハ
…?どうしてウインディちゃんはシンギュラリティ取ったのだ?????
24125/03/23(日)21:13:17No.1295228172+
>元から外れだらけの赤はともかく青で歴史に名を残す覚悟/英気を養う/心眼とか引いたら吐くのだ
その中だと明確にハズレは英気くらいだから別にって感じなのだ
24225/03/23(日)21:13:20No.1295228193+
ジュニアでさっさと赤3にしたら楽なのだ
24325/03/23(日)21:13:36No.1295228303+
夏合宿中はあんま心得ゲージ気にせずにトレ叩いちゃうから
9月後半の心得が死にがちなのだ
24425/03/23(日)21:13:42No.1295228342+
またウイマがなかったのだ!


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