二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742560528469.png-(198332 B)
198332 B25/03/21(金)21:35:28No.1294535693+ 22:51頃消えます
ファミコンってダークホースだった?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/21(金)21:36:52No.1294536292そうだねx3
アルカディアもSG1000もわからん…
225/03/21(金)21:37:16No.1294536448+
任天堂だからね
325/03/21(金)21:38:30No.1294536938そうだねx7
ゲームウォッチブームからスルッとファミコンに以降したような気もする
425/03/21(金)21:39:02No.1294537142そうだねx3
カセットビジョンやアタリのほうが強いと思ってた
マリオブラザーズを見て驚いだ
525/03/21(金)21:39:47No.1294537458そうだねx11
>ゲームウォッチブームからスルッとファミコンに以降したような気もする
まずゲームウォッチが馬鹿売れしてた前提あるよね?
625/03/21(金)21:41:21No.1294538136そうだねx1
四角ボタンがぶっ壊れた子供がアーリーアダプター
725/03/21(金)21:41:57No.1294538404そうだねx6
そうそうファミコン初期タイトルのカセットって
スレ画みたいに統一デザインですごい素気ないものだったっけ
825/03/21(金)21:43:36No.1294539109そうだねx1
少なくともうちの家庭では幾つかゲームウォッチ買っててそこがゲーム機出すから買ってみるか的流れだった気がする
それまで家庭用テレビゲームって存在の認知がなかった
925/03/21(金)21:45:03No.1294539761+
コントローラーもゲームウォッチの後継みたいなデザインよね
1025/03/21(金)21:45:53No.1294540148+
十字キーの採用はゲームウォッチにほうが先だっけ?
1125/03/21(金)21:46:12No.1294540292そうだねx2
コントローラーが優秀だったのが勝因
1225/03/21(金)21:46:28No.1294540423+
ありゃ特許だからね
1325/03/21(金)21:50:38No.1294542186そうだねx1
>十字キーの採用はゲームウォッチにほうが先だっけ?
ゲームウォッチのは左右に移動するだけみたいなのばっかだからボタンは最小限
ゲームウォッチの作品を全対応するならファミコンのボタンみたいになりそうではある
1425/03/21(金)21:52:11No.1294542795+
アメリカだとアタリって言う先輩致しな
1525/03/21(金)21:52:40No.1294543010+
任天堂はゲームウォッチが売れてたけど
それでもバンダイみたいな本流のオモチャメーカーからしたら異端の変な事やってる企業だったよ
1625/03/21(金)21:53:23No.1294543314そうだねx1
そもそも当時はゲームウォッチだけの一発屋扱いだ
今みたいな確固たる地位を築いた大メーカーではなかったから
そういう今の先入観で見ても当時の感覚は分からない
1725/03/21(金)21:53:52No.1294543496そうだねx3
>そうそうファミコン初期タイトルのカセットって
>スレ画みたいに統一デザインですごい素気ないものだったっけ
公認サードパーティソフトが出る予定がなかったのがわかりやすい部分だな
1825/03/21(金)21:56:02No.1294544396そうだねx2
当時の任天堂は花札とトランプとかラブテスターとかウルトラハンドで
ちょっとヒットした零細おもちゃメーカーみたいなもんやし
1925/03/21(金)21:58:27No.1294545318+
CPUもマイナーな奴だったからなぁ
当時としては高性能なCPUを持て余してた最新設備で安く作れたのと
そのマイナーCPUを知り尽くしたSSR社員が居た
2025/03/21(金)22:00:58No.1294546375+
>アメリカだとアタリって言う先輩致しな
その先輩がやらかしたせいで薄氷を踏むように慎重に売りだす羽目に…
2125/03/21(金)22:07:52No.1294549133+
SHARPと付き合い長いんだから任天堂が買ってやれば良かったと今でも思ってる
2225/03/21(金)22:08:31No.1294549382+
ゲームウォッチのドンキーコングがボタン一つなだけであとはほぼファミコンのコントローラーだよ
2325/03/21(金)22:13:12No.1294551125+
ドンキーが十字キーだっただけで殆どがボタン操作の間違いだよね?
2425/03/21(金)22:15:26No.1294552002そうだねx6
>コントローラーが優秀だったのが勝因
それだけじゃないよ
同時代の家庭用ゲーム機と比べれば動きの滑らかさがまるで違ったよ
価格もライバルの中では高い方だった
2525/03/21(金)22:16:25No.1294552341+
>CPUもマイナーな奴だったからなぁ
6502なAppleIIとかでも使ってた超メジャーなやつだよ
カスタム版だけど基本は同じだ
2625/03/21(金)22:17:15No.1294552655+
当時スーパーカセットビジョンを買おうと主張したのを覚えている
ファミコンを強行してくれてありがとう姉よ
2725/03/21(金)22:17:39No.1294552800+
ファミコンはゼビウス出てから本番だろ
2825/03/21(金)22:18:32No.1294553179そうだねx6
>同時代の家庭用ゲーム機と比べれば動きの滑らかさがまるで違ったよ
スレ画に並んでる他のゲーム機と比べて頭一つどころじゃないくらい高性能だったよね
アケのドンキーコングが大体そのまま動くって衝撃だったとか
2925/03/21(金)22:18:47No.1294553292+
>>CPUもマイナーな奴だったからなぁ
>6502なAppleIIとかでも使ってた超メジャーなやつだよ
>カスタム版だけど基本は同じだ
Z80のマイコンが乱立してたのに6502がメジャーはちょっと…
3025/03/21(金)22:18:50No.1294553315+
>ファミコンはスーパーマリオ出てから本番だろ
3125/03/21(金)22:19:46No.1294553688+
>Z80のマイコンが乱立してたのに6502がメジャーはちょっと…
6502相手にメジャーじゃないは無理がありすぎるよ
どんだけ
3225/03/21(金)22:20:54No.1294554102そうだねx1
カセットビジョンのゲームと比べるとめちゃくちゃきれいだよねファミコンのゲーム
この高性能機がこのお値段で!だからなあ
3325/03/21(金)22:23:13No.1294554921そうだねx1
まあそれにしても当時のコントローラーは自由というか
なんか縦長多いよね
3425/03/21(金)22:23:35No.1294555064そうだねx4
ファミコンよりも前の家庭用ゲームを見ると明らかにファミコンが特異点
3525/03/21(金)22:24:43No.1294555468+
ファミコンが1983年にあのスペックでお出し出来たのは社内としても奇跡みたいなもんだったらしい
すげーぜリコーのCPU
3625/03/21(金)22:25:05No.1294555613+
ぴゅう太の立ち位置は?
3725/03/21(金)22:26:00No.1294555972そうだねx4
>ファミコンが1983年にあのスペックでお出し出来たのは社内としても奇跡みたいなもんだったらしい
>すげーぜリコーのCPU
それで開発経験ある凄腕プログラマーがPOPしてくるのもおかしいだろ!
3825/03/21(金)22:26:17No.1294556071+
スレ画で一番扱いの大きいアルカディアなんか
https://youtu.be/ukLKifgR1wE
これだからね…
3925/03/21(金)22:27:28No.1294556488+
>まあそれにしても当時のコントローラーは自由というか
>なんか縦長多いよね
レバーやダイアルが出でオマケにボタンってなるとそうなるんじゃないかな
縦なら利き手も関係ないし
4025/03/21(金)22:27:29No.1294556489+
>そうそうファミコン初期タイトルのカセットって
>スレ画みたいに統一デザインですごい素気ないものだったっけ
あれ結構好きなんだよな…
4125/03/21(金)22:31:05No.1294557819そうだねx4
性能差歴然だな…
何も知らなけりゃ時代飛んでるとしか思えん
4225/03/21(金)22:36:38No.1294560000+
この時点では、
このさき、
どのゲーム機が
大ヒットするかは、
だれにもわから
なかった⋯⋯!
4325/03/21(金)22:37:46No.1294560465そうだねx1
>スレ画で一番扱いの大きいアルカディアなんか
>https://youtu.be/ukLKifgR1wE
>これだからね…
その2年後のファミコンのマクロスがこれとか頭おかしくなるわ
https://youtu.be/1ZLVZuBYbSk?si=HO7qUwNUN2G8GCp6
4425/03/21(金)22:38:35No.1294560778+
ゲームとしての出来はともかくグラフィック段違いだな…
4525/03/21(金)22:38:55No.1294560916+
>性能差歴然だな…
>何も知らなけりゃ時代飛んでるとしか思えん
同期はどれも2年ぐらいで消えていったのに10年以上現役だったからな… PSやSSが出る年まで新作ソフトが出てた
後期は特殊チップ積んで文字通り限界を超えたソフトも多数あったし
4625/03/21(金)22:39:43No.1294561255+
スクロール機能とかはPCゲーに対して長らくアドバンテージになったからな…
4725/03/21(金)22:40:10No.1294561419+
>特殊チップ
悪魔城伝説とかスゲー音出してたな…
4825/03/21(金)22:40:14No.1294561439+
>ゲームとしての出来はともかくグラフィック段違いだな…
当時のほとんどのゲーム機やパソコンに移植されたドンキーコングを見比べるとわかるけどマジでダンチだ
4925/03/21(金)22:40:33No.1294561563+
カービィの夢の泉とか
5025/03/21(金)22:40:51No.1294561674+
>後期は特殊チップ積んで文字通り限界を超えたソフトも多数あったし
最末期のカービィと最初期のファミコンソフト比べると同じ本体で動いてるとか信じられなくなる
5125/03/21(金)22:41:02No.1294561740+
流行るべくして流行ったとしか思えねえな!
急に湧いたなら知られずに埋もれた可能性もあるけどゲームウォッチが土台になってるし
5225/03/21(金)22:41:24No.1294561867+
>>特殊チップ
>悪魔城伝説とかスゲー音出してたな…
ギミックとかメガテン2とかも凄かったし
最終的にはラグランジュポイントみたいにFM音源を積んだソフトも出た
5325/03/21(金)22:42:00No.1294562090+
スティック系コントローラはファミコンが主流になっても延々出てたな…
5425/03/21(金)22:42:03No.1294562116+
日本はともかくアメリカだとアタリショックの後でTVゲームというジャンルそのものが一過性のブームだったと思われていて
どこの玩具屋も仕入れを渋るぐらいに期待してなかった
NES(アメリカのファミコン)がファミコンとまるで外観が違うのはアメリカではオモチャではなく家電ですよとアピールして売るため
5525/03/21(金)22:42:35No.1294562328+
セガもマーク3ではハードスペック的にファミコン超える部分もあるんだがソフトを自社販売のみだったので国内では大苦戦だった
5625/03/21(金)22:42:53No.1294562424+
>スティック系コントローラはファミコンが主流になっても延々出てたな…
ファミコンだとハドソンの黄色いやつが一番メジャーなんだろうか
5725/03/21(金)22:43:03No.1294562483+
>>後期は特殊チップ積んで文字通り限界を超えたソフトも多数あったし
>最末期のカービィと最初期のファミコンソフト比べると同じ本体で動いてるとか信じられなくなる
まあその辺は容量の違いもあるけどね
後期は10倍ぐらいになってたし
5825/03/21(金)22:43:06No.1294562496+
>スティック系コントローラはファミコンが主流になっても延々出てたな…
スティックを倒すタイプはアナログスティックとして生き残ってるけど
ダイヤルを回すタイプは死に絶えたな
5925/03/21(金)22:43:22No.1294562613+
初期から結構意欲的というかスマブラで若い子も知ってるかもしらんダックハント含む
光線銃シリーズとか結構初期なんだよねぇ
6025/03/21(金)22:43:28No.1294562637そうだねx1
>その2年後のファミコンのマクロスがこれとか頭おかしくなるわ
>https://youtu.be/1ZLVZuBYbSk?si=HO7qUwNUN2G8GCp6
演出もそうだけど音の軽快さが違い過ぎる
6125/03/21(金)22:44:01No.1294562860+
あんま意識してなかったけど当時としては音も相当良かったんだな
6225/03/21(金)22:44:30No.1294563019+
触る機会がなく終わってしまったロボットとかベーシックとかまぁ色々あった
6325/03/21(金)22:44:39No.1294563071+
すごいよなTVゲームが一過性のブームだと思われてた時代
6425/03/21(金)22:44:56No.1294563176+
>NES(アメリカのファミコン)がファミコンとまるで外観が違うのはアメリカではオモチャではなく家電ですよとアピールして売るため

なので中身スカスカでもサイズを映像機器くらい大きくしてるのよね
6525/03/21(金)22:45:30No.1294563403+
まあアタリの例がちょっとアレだったからな…
6625/03/21(金)22:45:56No.1294563561+
SFCに重石入れといたりなんかそういう見栄えというか質感というか細かいとこに気が付くな
6725/03/21(金)22:46:04No.1294563622+
キーボードは元々つける予定だったけどコスト面見送って後付けにしたのは正解だったと思う
6825/03/21(金)22:46:32No.1294563786+
ファミコンの時も結構クソゲーあったけどそれどころじゃないレベルで酷かったのかいアタリ
6925/03/21(金)22:46:50No.1294563876+
>なので中身スカスカでもサイズを映像機器くらい大きくしてるのよね
そのせいで特殊チップが積めないから悪魔城伝説は内蔵音源のみなのよね…
7025/03/21(金)22:47:07No.1294563983+
MSXは割と張り合えてたと思う…
7125/03/21(金)22:47:40No.1294564181+
>ファミコンの時も結構クソゲーあったけどそれどころじゃないレベルで酷かったのかいアタリ
調べてみるといい
クソゲーがどうとかなんてレベルじゃない
7225/03/21(金)22:47:47No.1294564228+
>まあその辺は容量の違いもあるけどね
>後期は10倍ぐらいになってたし
容量あげるために特殊チップ積んでたんよ
本来の仕様上限界はスーパーマリオの40kB(プログラム32グラフィック8)
7325/03/21(金)22:49:21No.1294564818+
アタリはスゲー流行ったがロイヤリティ取ってなかったから幾らゲームが売れても親が死ぬしかなかった
7425/03/21(金)22:49:39No.1294564952+
>>なので中身スカスカでもサイズを映像機器くらい大きくしてるのよね
>そのせいで特殊チップが積めないから悪魔城伝説は内蔵音源のみなのよね…
NESはコピー対策でセキュリティチップが入ってて
それと本体との通信をするためにファミコンではアナログ音声入力だったピンが使われてた
だもんで追加音源は入れられなかったんだ
7525/03/21(金)22:50:12No.1294565155+
今更だけどFC版マクロス結構演出いいよな…
それはそれとしてステージ毎回同じじゃねえかとか不満は山ほどあるが


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