二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742273503167.jpg-(11928 B)
11928 B25/03/18(火)13:51:43No.1293449099+ 16:16頃消えます
逆に最近楽しくなってきた
火力という最大の欠点に目を瞑れば脳汁出す機会はそこそこあるし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/18(火)13:55:47No.1293449970そうだねx6
みんな新しい武器に手出してんな
俺も毛嫌いしてた弓触ってみようかしら
225/03/18(火)13:56:15No.1293450071+
相殺まあまあ狙えて楽しいよね
回転攻撃からの相殺は狙えた試しないけど
325/03/18(火)13:56:36No.1293450160そうだねx1
弱い弱い言われるから使ってみたらステップで相手の攻撃かいくぐるの超楽しい
425/03/18(火)13:58:47No.1293450644そうだねx1
スタン!麻痺!傷破壊!スタン!傷破壊!麻痺!
525/03/18(火)14:00:34No.1293451048+
まああらゆる面で弱いっても歴戦ゴア以外そんな苦労しないしな
625/03/18(火)14:00:55No.1293451121そうだねx47
…そんなこと言ってるから強化もらえないんじゃね? 
725/03/18(火)14:01:22No.1293451230+
アクションのつながりとかは面白い要素はあるのに…
825/03/18(火)14:02:26No.1293451437そうだねx14
面白いかどうかは人それぞれだから良いけど弱いって現実は受け入れろ
925/03/18(火)14:02:49No.1293451508+
どっからでも△ぽちでホームラン出せたらもっと楽しそうなのに
1025/03/18(火)14:04:11No.1293451780そうだねx28
>面白いかどうかは人それぞれだから良いけど弱いって現実は受け入れろ
それについては一切否定してないだろ
1125/03/18(火)14:04:31No.1293451852そうだねx3
弱いけど楽しいほうがライズのクレーター棒よりいいだろ
正直アッパーいらない
1225/03/18(火)14:04:59 ID:VzOMbVnoNo.1293451943そうだねx1
つよいぶき
よわいぶき
そんなのひとのかって
ほんとうにたのしいならそのぶきであそぶべき
1325/03/18(火)14:05:04No.1293451961+
弱いけど楽しい武器はあるよ
それがハンマーに該当するかどうかは議論の余地がある
1425/03/18(火)14:05:17No.1293452013+
渾身溜めとか餅つき等の火力1.5倍にしても多分太刀より全然火力なさそうだと思うんだけど気のせいじゃ無いよね...?
1525/03/18(火)14:05:20No.1293452026+
火力が倍になればいい武器になると思う
ネックが相殺と火力だけだし…多分
1625/03/18(火)14:05:59No.1293452154そうだねx13
>面白いかどうかは人それぞれだから良いけど弱いって現実は受け入れろ
ちゃんと弱いけど楽しいって言ってるだろ
1725/03/18(火)14:06:03No.1293452160そうだねx3
火力が無いし攻撃チャンスも無い
1825/03/18(火)14:06:21 ID:ZC22wh7gNo.1293452213そうだねx6
火力無視しても渾身溜め強制させられるせいでプレイフィール最悪なんだけど…
1925/03/18(火)14:06:27No.1293452233+
>渾身溜めとか餅つき等の火力1.5倍にしても多分太刀より全然火力なさそうだと思うんだけど気のせいじゃ無いよね...?
そらダウン時の大技がその数字になっても基本が弱いからな
それはそれとしてその辺は強化必須
2025/03/18(火)14:06:56No.1293452310そうだねx2
弱い部分はもうそうだよって話だけどこのシンプルさが楽しい
つまらない人はハンマーが強くなってもきっとつまらない
2125/03/18(火)14:07:11No.1293452352+
強化見込みで触り始める人出てくると格ゲー味あるな
2225/03/18(火)14:07:12No.1293452357+
>火力が倍になればいい武器になると思う
>ネックが相殺と火力だけだし…多分
良く言われてるけどヒットアンドアウェイの時点で時代遅れっていうのは割とガチだと思うよ
ハンマーだけに限らなくてそれこそ笛なんかもそうだけど
2325/03/18(火)14:07:20No.1293452389そうだねx4
今のままでいいよな
ハンマーエアプ達の過剰下げに辟易するわ
2425/03/18(火)14:07:22No.1293452399+
>渾身溜めとか餅つき等の火力1.5倍にしても多分太刀より全然火力なさそうだと思うんだけど気のせいじゃ無いよね...?
まず攻撃チャンスがぜんぜん違うし
2525/03/18(火)14:07:37No.1293452452そうだねx10
弱いけど面白いなら強くなればもっと面白くなるんじゃないか?
2625/03/18(火)14:07:49No.1293452493+
>弱いけど面白いなら強くなればもっと面白くなるんじゃないか?
しっ!
2725/03/18(火)14:07:49No.1293452494そうだねx1
溜めステップにジャスト回避があっても良かったんじゃねぇか!?
2825/03/18(火)14:08:16No.1293452577+
>弱いけど面白いなら強くなればもっと面白くなるんじゃないか?
それ誰も否定してないよ
2925/03/18(火)14:08:26No.1293452609そうだねx6
>溜めステップにジャスト回避があっても良かったんじゃねぇか!?
むしろなんでないのかわからない
3025/03/18(火)14:08:50No.1293452689+
縦でも横でも溜めでも相殺取れたらもっと面白いと思う
3125/03/18(火)14:09:45No.1293452872+
システムに頼れず己の腕前だけで相手の攻撃にねじ込めるチャンスを作るドキドキ感あるだろ
3225/03/18(火)14:09:50No.1293452883そうだねx6
>それ誰も否定してないよ
今のままでいいとか言ってるのがいるんスけど…
3325/03/18(火)14:09:57No.1293452909+
今のところ俺よりモンスターの方が弱い
3425/03/18(火)14:09:59No.1293452914+
強くなったらいっぱいスタン取れなくなるじゃん
3525/03/18(火)14:10:06No.1293452930+
相殺自体が大剣に実装して後適当に付けました感がある未完成システムだと思うの
絶対全部の相殺武器にロックオン追撃つけるつもりだったろ
3625/03/18(火)14:10:09 ID:ZC22wh7gNo.1293452945そうだねx2
根本的にモーション遅いリーチ短いでワイルズのゲーム性に適応できてない
頭殴り続けるせいで傷破壊システムとも相性最悪だし
3725/03/18(火)14:10:16No.1293452964+
相殺のリターンは増やしてもいいと思う
相殺からワイヤーで接近して渾身叩きつけぶちかましても許されろ
3825/03/18(火)14:10:50No.1293453083+
足殴ってもピヨってくれモンスター達
3925/03/18(火)14:11:09No.1293453138そうだねx11
>>それ誰も否定してないよ
>今のままでいいとか言ってるのがいるんスけど…
ごめん
あれを荒らしの書き込み以外の何にも見えてなくて無視してた
4025/03/18(火)14:11:21No.1293453179+
>今のままでいいとか言ってるのがいるんスけど…
今を楽しめないならハンマー捨てちまえ
楽しんでる層に失礼だぞ
4125/03/18(火)14:11:22No.1293453182+
相殺取れたら頭に向かってグルグル回転しなガら飛んで行くとかさ
4225/03/18(火)14:11:52No.1293453273そうだねx2
>絶対全部の相殺武器にロックオン追撃つけるつもりだったろ
何言ってんだ操虫棍は相殺もジャスト回避も舞踏も無いままリリース予定だったぞ!
4325/03/18(火)14:12:08No.1293453321+
>相殺取れたら頭に向かってグルグル回転しなガら飛んで行くとかさ
実際ワイヤー使ったゲームシステム利用の機動にもなるしな
4425/03/18(火)14:12:11No.1293453330+
火力すらないのがヤバいけど火力以外も問題点は多いんだよな…
ガードがないの抜きにしても回避まで弱い側だし
4525/03/18(火)14:12:16No.1293453353+
これからアプデも数回来てどうせ追加DLCも来るし伸びしろしかない
4625/03/18(火)14:12:23No.1293453379そうだねx1
火力上げたら1クエストに5スタンとか取れなくなるだろ…
スタン数くらいしか誇れないのに
4725/03/18(火)14:12:36No.1293453414そうだねx2
>舞踏も無いまま
正気ではない
4825/03/18(火)14:13:09No.1293453532+
>火力上げたら1クエストに5スタンとか取れなくなるだろ…
>スタン数くらいしか誇れないのに
5回スタンするほど頭殴っても殺せない低火力…
4925/03/18(火)14:13:15No.1293453555そうだねx7
じゃあ相殺成功したらクラッチで頭に張り付いて渾身入れるくらいしろってことかよ
俺はそうしてほしいけど
5025/03/18(火)14:14:30No.1293453764+
>じゃあ相殺成功したらクラッチで頭に張り付いて渾身入れるくらいしろってことかよ
>俺はそうしてほしいけど
そもそも相殺成功して繋げられる渾身が敵吹っ飛んで届かない事あるの明確な欠陥だろこれ
5125/03/18(火)14:14:41No.1293453797+
アルシュベルドの前足の紐みたいなやつのせいで頭が殴りやすそうな見た目に反してなかなか殴りづらい
5225/03/18(火)14:14:51No.1293453833+
とにかく溜め系強くしてほしいね
5325/03/18(火)14:15:03No.1293453869+
>そもそも相殺成功して繋げられる渾身が敵吹っ飛んで届かない事あるの明確な欠陥だろこれ
大剣以外の相殺は未完成品だから仕方ない
5425/03/18(火)14:15:08No.1293453888そうだねx2
>>火力上げたら1クエストに5スタンとか取れなくなるだろ…
>>スタン数くらいしか誇れないのに
>5回スタンするほど頭殴っても殺せない低火力…
どれ使って何と戦ってたらそうなるんだよ
5525/03/18(火)14:15:20No.1293453917+
>とにかく溜め系強くしてほしいね
…したんだけどなあ
なんで戻ったんだろうな
5625/03/18(火)14:15:26No.1293453929そうだねx1
溜めと派生全部に相殺くだち…
5725/03/18(火)14:15:27No.1293453934+
溜め123に相殺付けて
5825/03/18(火)14:15:56No.1293454016そうだねx4
どさくさで笛も強化されねえかな
5925/03/18(火)14:16:02No.1293454034+
溜め状態はガード判定にしようぜ
6025/03/18(火)14:16:06No.1293454042+
大剣の次に鍔迫り似合うと思うんだよな
6125/03/18(火)14:16:12No.1293454062+
相殺付けまくったらその分火力下げるとかしそうなんだけど
まるで信頼がない
6225/03/18(火)14:16:35 ID:ZC22wh7gNo.1293454130+
ライズから逆輸入してる要素結構あるんだから溜めモーションもしてくんねえかな
6325/03/18(火)14:16:45No.1293454158+
>大剣の次に鍔迫り似合うと思うんだよな
ハンマーで押し込んで小突いてダウンって見栄え悪くね?
6425/03/18(火)14:16:59No.1293454203+
>大剣の次に鍔迫り似合うと思うんだよな
小さい盾で鍔迫り合いしてる連中がいるならスラアクとハンマーは武器部分で鍔迫り合いできていいだろこれ
6525/03/18(火)14:17:25No.1293454262そうだねx2
>ハンマーで押し込んで小突いてダウンって見栄え悪くね?
ハンマーの動きに見栄え良いもの無いだろ!
6625/03/18(火)14:17:32No.1293454281+
>根本的にモーション遅いリーチ短いでワイルズのゲーム性に適応できてない
>頭殴り続けるせいで傷破壊システムとも相性最悪だし
減気「頭以外を殴っても僕の効果あるでしょハンマーさんは」
6725/03/18(火)14:17:38No.1293454301+
鍔迫りはモーションカッコ悪いの多いからな…
ハンマーにあるとしてハンマーでガードしながらパンチでもすんのか?
6825/03/18(火)14:17:45No.1293454317+
>小さい盾で鍔迫り合いしてる連中がいるならスラアクとハンマーは武器部分で鍔迫り合いできていいだろこれ
スラアク鍔迫り合いしてる間に変形しちゃいそう
6925/03/18(火)14:18:26 ID:ZC22wh7gNo.1293454463+
相殺成功したらハンマー投げて追撃するとかでいいよ
7025/03/18(火)14:19:06No.1293454595そうだねx2
ライズになんかちょうど前にダッシュしながら殴りにいく技なかったっけ
7125/03/18(火)14:19:12No.1293454612+
溜めなんて行動してるのに溜めてない武器種がザクザクやってる方が火力でる上にガードも回避も強いんだよな
ザクザクの方が強かったのはずっとではあるけどガード回避がそこまで強くなかったから見過ごされてたようなもんだし
7225/03/18(火)14:19:14No.1293454622+
>ライズから逆輸入してる要素結構あるんだから溜めモーションもしてくんねえかな
ハンマーらしさ無い攻撃だからいらない
7325/03/18(火)14:19:44No.1293454712+
ガードで火力アップ
鍔迫り合いで火力アップ
どっちのスキルも使用不可だから単純な数値以上に他武器とは火力差がある…
7425/03/18(火)14:19:54No.1293454742+
鍔迫り追加は現実的じゃないとして火力アップの他に何があるかだよな
βから新モーションまで追加されたランスや操虫棍の例があって全然読めない
7525/03/18(火)14:20:04 ID:ZC22wh7gNo.1293454776そうだねx3
>>ライズから逆輸入してる要素結構あるんだから溜めモーションもしてくんねえかな
>ハンマーらしさ無い攻撃だからいらない
勇はともかく武はメチャクチャハンマーらしくなかったか?
7625/03/18(火)14:20:13No.1293454799そうだねx1
星のカービィのハンマーコピー能力のダッシュジャンプ攻撃くらいの回転攻撃ください
7725/03/18(火)14:20:56No.1293454933そうだねx1
>どさくさで笛も強化されねえかな
強化欲しいけど数値あげるとか無敵フレーム付与とかで頼みたい…強くなると言ってもカムラの音出る笛擬きみたいなのにされるのはもう嫌だ
7825/03/18(火)14:21:04No.1293454959+
見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
7925/03/18(火)14:21:17No.1293454996そうだねx1
スタン強いから楽しい
縦3と溜め3の威力上げてくれ
8025/03/18(火)14:21:34No.1293455044+
使うだけでキックされる
8125/03/18(火)14:21:43No.1293455078+
蝕攻の装衣が溜め攻撃にも渾身溜めにも餅つきにも回転攻撃にも乗らないの絶望すぎじゃね…?
8225/03/18(火)14:21:44No.1293455079そうだねx1
>見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
何故鈍器で使えないんだ…
8325/03/18(火)14:21:46No.1293455087+
笛も防御面の性能がこっちと同レベルって話だからそこは強化されるんじゃねぇかな
打撃のスタンがどこでも判定とかになれば一緒に傷も殴りやすくなるしそういうのもやって欲しいが
8425/03/18(火)14:22:06No.1293455130+
そもそも鈍器は傷システムに向いていないのだから骨折とかくれ
8525/03/18(火)14:22:11No.1293455155そうだねx2
>見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
武器スキルになったせいで下位ですら出番なかったな…
アカムでも来ないかなぁー!
8625/03/18(火)14:22:16No.1293455173+
>見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
あれ実装から結構長いけど強かった時を知らない…今作なら心眼3と合わせて行けたりするのかな?
8725/03/18(火)14:22:24No.1293455194+
>見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
ライズの時の警戒しすぎ!
8825/03/18(火)14:22:28No.1293455214+
火力以外にも集中攻撃の判定狭さと振り終わりの硬直長さとか溜め始めの硬直長さとか渾身溜めいれる攻撃ループのアクセス悪さとか細々とした不満はあるけどもそういうの飲み込む程度には傷割ったときの楽しさや縦3の微移動が便利なのはある
でも火力がないのだけはどうしようもない、攻撃速度も遅いから
8925/03/18(火)14:22:39No.1293455256そうだねx3
>>見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
>あれ実装から結構長いけど強かった時を知らない…今作なら心眼3と合わせて行けたりするのかな?
ライズの頃はニンジャと合わせて普通に使えてた
9025/03/18(火)14:22:43No.1293455268+
蝕攻はスタン判定2回あるから縦3するだけでスタン値はすごいことになってるんだけど肝心の火力が終わってて…
9125/03/18(火)14:22:48 ID:ZC22wh7gNo.1293455283+
頭が100%スタン溜まって首50%足25%になるとかにしてくれればだいぶマシになるんだけどな
9225/03/18(火)14:22:50No.1293455287そうだねx1
>>見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
>あれ実装から結構長いけど強かった時を知らない…今作なら心眼3と合わせて行けたりするのかな?
ライズでやらかしましてね…
9325/03/18(火)14:23:05No.1293455340+
笛は完全に死んでる横演奏にライズ演奏みたいな無敵つけてくれたら理想
9425/03/18(火)14:23:23No.1293455391+
心眼鈍器ニンジャソードは片手の快適装備としてライズでは頑張ってた
9525/03/18(火)14:23:47No.1293455460+
>>>見てくれよこの特殊な武器が来ない限りゴミでしかない鈍器使いを
>>あれ実装から結構長いけど強かった時を知らない…今作なら心眼3と合わせて行けたりするのかな?
>ライズの頃はニンジャと合わせて普通に使えてた
ニンジャソードかなるほど
9625/03/18(火)14:23:48No.1293455464+
武の否定はワールドの否定に繋がってしまう…
9725/03/18(火)14:23:55No.1293455483そうだねx1
ハンマースレ好き用も無いのに来てしまう
9825/03/18(火)14:24:23No.1293455566そうだねx2
>ハンマースレ好き用も無いのに来てしまう
笑いに来たのか?
9925/03/18(火)14:24:25No.1293455572そうだねx2
心眼鈍器アトラスは超快適だったぞ
10025/03/18(火)14:24:28No.1293455583+
マルチメインだからたけし使ってたわ
溜め3の踏み込みもかなり好きだったしあれ持ってきてくれ
10125/03/18(火)14:24:35No.1293455600+
最大溜めのモーションニュートラル溜め3レバー入れ溜め2にならないかな
溜めすぎみたいになってるの悲しい
10225/03/18(火)14:24:36No.1293455604そうだねx1
ライズとかいう外伝の話されても
Fの型実装しろとか言ってるようなもんだぞ
10325/03/18(火)14:24:44No.1293455628そうだねx2
勇を失うべきではなかった…
10425/03/18(火)14:24:53No.1293455648+
楽しいけど弱いなら最悪数字盛ってもらうだけで救われる
10525/03/18(火)14:24:54No.1293455650そうだねx1
鈍器使いなんてスロット埋めるだけのゴミつけるくらいなら心眼つけたほうが強いからな
10625/03/18(火)14:24:56No.1293455661そうだねx9
>ライズとかいう外伝の話されても
>Fの型実装しろとか言ってるようなもんだぞ
いや実装しろよ
10725/03/18(火)14:25:10No.1293455712そうだねx1
武のモーションは理想系でしょ…?
打点高くした溜め2と踏み込み溜め3だし
10825/03/18(火)14:25:11No.1293455715そうだねx1
俺ずっと主張してるんだけど判定とヒット数がとうしようもなかっただけで
高く飛び上がって強い一撃をかますインパクトクレーターのモーションはハンマーらしくて良かったと思うんだよね
10925/03/18(火)14:25:18No.1293455740+
>ハンマースレ好き用も無いのに来てしまう
間違いなく上方修正される武器だから今のうちに練習しないか?
回避技術のプレイヤースキルが上がるぞ
11025/03/18(火)14:25:30No.1293455778そうだねx2
>勇を失うべきではなかった…
散体したか…
11125/03/18(火)14:25:36No.1293455792そうだねx4
>ライズとかいう外伝の話されても
>Fの型実装しろとか言ってるようなもんだぞ
本筋だか外伝だか関係ねえんだよ武器の強さは
11225/03/18(火)14:25:43No.1293455828そうだねx3
むしろワイルズが外伝でライズが本流だろ
11325/03/18(火)14:25:45No.1293455836そうだねx4
そもそもライズが外伝って言われても
ゲームの方向性でいえばW系が外伝では?
11425/03/18(火)14:26:34 ID:ZC22wh7gNo.1293455988+
武のハンマーはライズでもシンプルに火力がクソだった事以外は不満なかったな
11525/03/18(火)14:26:57No.1293456043+
ライズの鉄蟲回転攻撃すきだったかな
11625/03/18(火)14:27:00No.1293456062そうだねx4
本流はワールドだよ
11725/03/18(火)14:27:03No.1293456067そうだねx2
緑武器じゃなきゃ心眼つける意味ほとんどなくない?
11825/03/18(火)14:27:07No.1293456084そうだねx1
ライズは従来のモンハンとしてエリア型で途中まで製作されてたんだぞー
11925/03/18(火)14:27:45No.1293456210+
>ライズの鉄蟲回転攻撃すきだったかな
あれも劣化坂でしかなかったし…
12025/03/18(火)14:27:57No.1293456246+
なんでライズでやらかした間違いを繰り返してるんだよ…
12125/03/18(火)14:27:58No.1293456247そうだねx2
>緑武器じゃなきゃ心眼つける意味ほとんどなくない?
心眼は今回から効果変わってて切れ味関係ないぞ
12225/03/18(火)14:28:03No.1293456257そうだねx11
本流とか外伝とかクソどうでもいいから良いところは全部取り入れろ
12325/03/18(火)14:28:08No.1293456269そうだねx3
カムラのノリが本流はちょっと抵抗あるかな…
教官とか
12425/03/18(火)14:28:26No.1293456322そうだねx5
本編とか外伝とかどっちでもいいよ
右アナログスティックで戦闘させるぞ
12525/03/18(火)14:28:26No.1293456325そうだねx2
>カムラのノリが本流はちょっと抵抗あるかな…
>教官とか
相棒!
12625/03/18(火)14:28:39No.1293456364そうだねx2
>カムラのノリが本流はちょっと抵抗あるかな…
>教官とか
ジョーとか好きなの?
12725/03/18(火)14:29:16No.1293456479+
ハンマーは特殊なゲージを使って即死させる技つけるレベルの馬鹿みたいな調整してみてくれ
12825/03/18(火)14:29:17No.1293456480+
>本編とか外伝とかどっちでもいいよ
>右アナログスティックで戦闘させるぞ
Pの時どうしてたんだよ
12925/03/18(火)14:29:24No.1293456508そうだねx3
>カムラのノリが本流はちょっと抵抗あるかな…
>教官とか
いやそれこそ元々のモンハンのノリでしょ
ワイルズの妙にリアルやシリアス志向の路線には違和感あるだろ?
13025/03/18(火)14:29:24No.1293456509+
ワールドのノリも大概だったろ…
13125/03/18(火)14:29:50No.1293456576+
ウツシ教官はうるさいけど笛持てて旋律の関係で盟友は一択レベルで強かった…
13225/03/18(火)14:30:18No.1293456664そうだねx1
カムラのノリこそ本来のモンハンだろ
過去作全部エアプかよ?
13325/03/18(火)14:30:26No.1293456687そうだねx5
XXが旧モンハンの集大成ならライズの方が源流に近いとも言える
でもそんなのどっちでもいいわ武器が強い方がいい
13425/03/18(火)14:30:35No.1293456719+
>カムラのノリが本流はちょっと抵抗あるかな…
>教官とか
一生相棒と話してろ
13525/03/18(火)14:30:42No.1293456744+
そもそも元祖とか本場とか外伝とか知らねえよラーメン屋かよ
ラーメン屋だとしても客は美味いもん食わせろとしか思ってねえよ
13625/03/18(火)14:30:49No.1293456764そうだねx5
ワールドってかアイスボーンの「これだから大自然ってやつは!」みたいなノリはなんか嫌だった
13725/03/18(火)14:30:54No.1293456792+
>ワールドのノリも大概だったろ…
ワールドは本気をやろうとしたら滑ったからギャグってことにした
ライズは鼻っから振り切ってボーボボを得た
そんな印象
13825/03/18(火)14:31:15No.1293456867+
プレイフィール自体は上澄みよな
13925/03/18(火)14:31:18No.1293456879そうだねx1
>いやそれこそ元々のモンハンのノリでしょ
>ワイルズの妙にリアルやシリアス志向の路線には違和感あるだろ?
元々のモンハンのノリがとか言い出しちゃうとそもそもストーリー?ってなってしまうぞ
14025/03/18(火)14:31:27No.1293456910そうだねx1
>緑武器じゃなきゃ心眼つける意味ほとんどなくない?
弾かれない以外にも肉質44以下に対する弱特みたいな効果あるから
常に45殴れないマルチ採用もできるよ
14125/03/18(火)14:31:39No.1293456963そうだねx1
>ワールドは本気をやろうとしたら滑ったからギャグってことにした
一番恥ずかしいやつ!
14225/03/18(火)14:31:43 ID:ZC22wh7gNo.1293456972そうだねx4
元々わりとおちゃらけた雰囲気だよなモンハン
14325/03/18(火)14:31:45No.1293456980そうだねx8
なんか臭いの湧いてない?
14425/03/18(火)14:32:20No.1293457094そうだねx2
やっぱライズが最高傑作だったわ
14525/03/18(火)14:32:23No.1293457105+
>元々わりとおちゃらけた雰囲気だよなモンハン
源流的に小さな村でスローライフ的な感じだしな
14625/03/18(火)14:32:28No.1293457120そうだねx1
ワールドもライズも好きだけど…
14725/03/18(火)14:32:29No.1293457121そうだねx1
モンハンにストーリー性とかいらんと思うけど今の時代それじゃダメなんだろうな
14825/03/18(火)14:32:40No.1293457157そうだねx1
少なくともW→WiなんだからRがいいならRやってればいい
14925/03/18(火)14:32:44No.1293457173そうだねx2
>ワールドもライズも好きだけど…
ワイルズは嫌い
15025/03/18(火)14:32:44No.1293457175そうだねx3
ハンマースレは住人層もハゲ被りしててアレだな…
15125/03/18(火)14:33:07No.1293457243+
>モンハンにストーリー性とかいらんと思うけど今の時代それじゃダメなんだろうな
ストーリー性のためにモンスターとアクション蔑ろにしなきゃいいよ
15225/03/18(火)14:33:29No.1293457313+
>少なくともW→WiなんだからRがいいならRやってればいい
なんか0か100かなの重症ネット住民って感じ
15325/03/18(火)14:33:36No.1293457335そうだねx7
>ハンマースレは住人層もハゲ被りしててアレだな…
〇〇スレは~ってのがまずハゲしぐさ
15425/03/18(火)14:33:38No.1293457340+
>>モンハンにストーリー性とかいらんと思うけど今の時代それじゃダメなんだろうな
>ストーリー性のためにモンスターとアクション蔑ろにしなきゃいいよ
ストーリーとアクション作ってるのが同じだと思ってるの?
15525/03/18(火)14:33:44No.1293457368+
>少なくともW→WiなんだからRがいいならRやってればいい
ラスボス戦えなくて変なことになる感じは確かにワールドの系譜だな
15625/03/18(火)14:33:45No.1293457369そうだねx9
先生
ハンマースレでシリーズ議論するのやめませんか
15725/03/18(火)14:33:45No.1293457370そうだねx3
やっぱ無理しててもSwitchで出すべきだよな
PSだから作品の看板までゴミにされた
15825/03/18(火)14:34:39No.1293457580+
>>>モンハンにストーリー性とかいらんと思うけど今の時代それじゃダメなんだろうな
>>ストーリー性のためにモンスターとアクション蔑ろにしなきゃいいよ
>ストーリーとアクション作ってるのが同じだと思ってるの?
人間の配置する割合が悪いな
15925/03/18(火)14:35:05No.1293457659+
>やっぱ無理しててもSwitchで出すべきだよな
そのうちswitch2で出るでしょ
16025/03/18(火)14:35:07No.1293457665そうだねx2
3DSで出てた4と4Gは段差や極限化もあって神作品だったもんな
16125/03/18(火)14:35:26No.1293457727そうだねx7
みっともなくゲハの猿真似し始める輩まで出たか
16225/03/18(火)14:35:31No.1293457739そうだねx2
>先生
>ハンマースレでシリーズ議論するのやめませんか
ナタ
もう現実逃避するしかないんだ
16325/03/18(火)14:35:48No.1293457788そうだねx1
もう止まらんよ
回り出したハンマーと同じだ
16425/03/18(火)14:35:52No.1293457799+
>みっともなくゲハの猿真似し始める輩まで出たか
ハンマー使いの中身なんてこんなもんだ
16525/03/18(火)14:36:28No.1293457923そうだねx7
>もう止まらんよ
>回り出したハンマーと同じだ
回るなら飛鳥文化アタックくらい派手に回って…
16625/03/18(火)14:36:41No.1293457963+
>弾かれない以外にも肉質44以下に対する弱特みたいな効果あるから
>常に45殴れないマルチ採用もできるよ
ライズの時切れ味依存してたのワイルズで変わってたんだ…
16725/03/18(火)14:36:45No.1293457984+
ハンマーへあでみんなで渾身したい…
16825/03/18(火)14:37:10No.1293458072そうだねx5
見ていてね
ハンマーが自分のスレからも追い出されるところを
16925/03/18(火)14:37:21No.1293458104そうだねx1
>ハンマーへあでみんなで渾身したい…
何スタンまで入れられるのかはちょっと気になる
17025/03/18(火)14:37:51No.1293458211そうだねx1
このアイコンのスレだけ毛色違うな…
いや毛がない…
17125/03/18(火)14:38:14No.1293458282+
>もう止まらんよ
>回り出したハンマーと同じだ
ハンマーは止まれるだろ…
17225/03/18(火)14:38:21No.1293458317+
ハンマーのスレなのにハンマーの話すら無くなってしまった
17325/03/18(火)14:38:28No.1293458334そうだねx1
>もう止まらんよ
>回り出したハンマーと同じだ
止まった…
しょぼいアッパーが出た…
17425/03/18(火)14:38:38No.1293458366+
ハンマーが強化される日まで続くだろうこの流れは
17525/03/18(火)14:38:47No.1293458403そうだねx1
アンチがハンマースレに吸われて他のアンチスレ立たなくなったのはいいことなのだろうか
17625/03/18(火)14:38:52No.1293458417+
武器アイコンスレはまとめ動画用に立ててるだけだから…
無断で動画作らないでね
17725/03/18(火)14:39:16No.1293458490+
杭か楔みたいなの持って打ち付けようぜ
17825/03/18(火)14:39:21No.1293458505+
回るといえば今作やたらとムロフシ派生のルート増えたけど全然使うチャンスなくね?
17925/03/18(火)14:39:31No.1293458555そうだねx1
もうね
作品を楽しんでる人達を殴るしか無いんですよ
18025/03/18(火)14:39:32No.1293458557+
回転からのアッパーも相殺はするんだ
18125/03/18(火)14:39:52No.1293458615+
回転攻撃の最速派生難しくない?
目押しミスると派生変わるし連打してると縦2も出ちゃう
18225/03/18(火)14:39:53No.1293458617そうだねx1
>アンチがハンマースレに吸われて他のアンチスレ立たなくなったのはいいことなのだろうか
スラアクチャアク双剣あたりでも多分不満は出るぞ
18325/03/18(火)14:40:02No.1293458654そうだねx3
>武器アイコンスレはまとめ動画用に立ててるだけだから…
>無断で動画作らないでね
むしろまとめろ
ユーザーの不満を拡散フルバしていけ
18425/03/18(火)14:40:02No.1293458656そうだねx4
こんだけ冷遇されたらアンチに転身するのも当然では?こっちに非なくね?
18525/03/18(火)14:40:55No.1293458830+
SNS拡散が多分一番意見お届けってことだと良いんだろうなっていうのがマジでうんこ
うんこ
18625/03/18(火)14:41:00No.1293458843そうだねx1
>こんだけ冷遇されたらアンチに転身するのも当然では?こっちに非なくね?
いやキャラ粘着とかシステム叩きスレとかそういうの
18725/03/18(火)14:41:02No.1293458854+
ハンマー使いやばいな
「」部屋にこないでね
18825/03/18(火)14:41:05No.1293458862そうだねx1
>頭殴り続けるせいで傷破壊システムとも相性最悪だし
スタンは他の武器でも出来るんだから頭狙い続ける意味がもう無いのに
なんで頭を殴り続けるんだ?
18925/03/18(火)14:41:08No.1293458873そうだねx1
ハンマーの今作不遇なところはみんな同じように相殺、相殺後、回避、火力、スタンって共通認識になってるほど一致して嘆いてるから何をどう改善したら良くなるかはわかりやすいと思うし開発の修正を待つしかねぇ
開発がどれくらい理解してるかの答え合わせが楽しみすぎるだろ
19025/03/18(火)14:41:45No.1293458999+
>ハンマーの今作不遇なところはみんな同じように相殺、相殺後、回避、火力、スタンって共通認識になってるほど一致して嘆いてるから何をどう改善したら良くなるかはわかりやすいと思うし開発の修正を待つしかねぇ
>開発がどれくらい理解してるかの答え合わせが楽しみすぎるだろ
慣れてください
19125/03/18(火)14:41:56No.1293459045そうだねx2
向こうがこっちぶっ叩いてくるんだからこっちにも叩かせろ
19225/03/18(火)14:41:57No.1293459056+
肩を並べてくれる不遇武器がいればまだ違ったかもだけどないもん比肩しうる同格の武器が
19325/03/18(火)14:41:58No.1293459059+
>ユーザーの不満を拡散フルバしていけ
一方ガンス使いは砲撃やや強い1択と拡散型1択という不満を通常フルバしていた
19425/03/18(火)14:42:00 ID:ZC22wh7gNo.1293459065そうだねx8
>開発がどれくらい理解してるかの答え合わせが楽しみすぎるだろ
まあ普通の理解度だったら製品版の惨状も無いわけだが…
19525/03/18(火)14:42:13No.1293459112+
渾身からの派生室伏はダウン中とかで使うんじゃないの?
19625/03/18(火)14:42:16No.1293459118+
>杭か楔みたいなの持って打ち付けようぜ
クラッチ撃ち込んで巻き取る勢いでぶん殴れないかな…
19725/03/18(火)14:42:37No.1293459188+
>>開発がどれくらい理解してるかの答え合わせが楽しみすぎるだろ
>まあ普通の理解度だったら製品版の惨状も無いわけだが…
まあ開発に普通の理解度を求めるほうが愚かなんだが…
19825/03/18(火)14:42:44No.1293459215+
>>開発がどれくらい理解してるかの答え合わせが楽しみすぎるだろ
>まあ普通の理解度だったら製品版の惨状も無いわけだが…
惨状って何
モンスター倒せなかったの
19925/03/18(火)14:42:48No.1293459230+
弱さは罪なのか?
20025/03/18(火)14:42:55 ID:ZC22wh7gNo.1293459254そうだねx7
>肩を並べてくれる不遇武器がいればまだ違ったかもだけどないもん比肩しうる同格の武器が
火力的には笛も酷いもんなんだが使ってない人からの謎擁護が入るもんでね…
20125/03/18(火)14:43:11No.1293459302+
>>開発がどれくらい理解してるかの答え合わせが楽しみすぎるだろ
>まあ普通の理解度だったら製品版の惨状も無いわけだが…
とはいえ完全に間に合ってないだけ疑惑もあるし分からん
相殺も鍔迫りも取ってつけた感が強すぎるし
20225/03/18(火)14:43:20No.1293459337+
>>頭殴り続けるせいで傷破壊システムとも相性最悪だし
>スタンは他の武器でも出来るんだから頭狙い続ける意味がもう無いのに
>なんで頭を殴り続けるんだ?
言うてスタンは強いからなんだかんだ麻痺と合わせれば拘束能力は高いよ
火力は知らん
20325/03/18(火)14:43:21No.1293459342+
>弱さは罪なのか?
極限化みたいなのが来たら罪になる
20425/03/18(火)14:43:56No.1293459473そうだねx9
>弱さは罪なのか?
ゲームにおいては罪というか罰だな
20525/03/18(火)14:44:09No.1293459520+
>弱さは罪なのか?
DPSチェッカーのモンスター来たならはい
そしてワールドの流れ組んでるワイルズは大いにあり得る
20625/03/18(火)14:44:13No.1293459533+
>とはいえ完全に間に合ってないだけ疑惑もあるし分からん
>相殺も鍔迫りも取ってつけた感が強すぎるし
割と新システムですよ!みたいな出し方してやっつけ感半端ないのはちょっとどうかと思う…
20725/03/18(火)14:44:18No.1293459550そうだねx1
>>肩を並べてくれる不遇武器がいればまだ違ったかもだけどないもん比肩しうる同格の武器が
>火力的には笛も酷いもんなんだが使ってない人からの謎擁護が入るもんでね…
いいよいいよ笛くんは吹いて踊ってバフくれるからマルチでありがたいよ
って思いはするけどソロきついんだろうなって…
20825/03/18(火)14:44:31No.1293459599そうだねx1
ハンマー使いはどんだけ冷遇されても文句言わないから…
20925/03/18(火)14:44:32No.1293459604+
今作チャアクも麻痺ピザカッターで◯ぽちぽちガリガリするしか脳がないけどそれでも拘束力は麻痺ハンマーと同等くらい出るし火力は比べるべくもないしガードもジャストアクションもあるしで不満は少ないわ
いややっぱ超出軽視とかいろいろ不満あるわ
21025/03/18(火)14:44:35No.1293459614+
>開発がどれくらい理解してるかの答え合わせが楽しみすぎるだろ
フレンドリファイアがいまだに残ってる時点で答え合わせはもう済んでないか?
21125/03/18(火)14:45:01No.1293459698+
元々ほぼハンマーと片手剣しか使わないからどっちもスレの流れちょっとアレになる事多くて悲しいんだよね
21225/03/18(火)14:45:07No.1293459716そうだねx5
個人的には笛マジで不満なんだけど
「マルチ武器なんだから仕方ないだろ」とか言われる
知るかよじゃあ人数に応じた倍率性にしろよモンスターのHPはそうなっただろ
21325/03/18(火)14:45:09No.1293459727+
>逆に最近楽しくなってきた
>火力という最大の欠点に目を瞑れば脳汁出す機会はそこそこあるし
モンスターが弱めだからこれ言えるのはある
これが4みたいなギルクエが出てきたらハンマーというだけでキックされかねない
21425/03/18(火)14:45:17No.1293459753そうだねx1
>火力的には笛も酷いもんなんだが使ってない人からの謎擁護が入るもんでね…
どっちも弱いというのは置いといてハンマーだってバフできる笛以下の火力ってなったら嫌じゃん
あれはもう希少種の笛使い以外が嫌な思いしないように必要な犠牲枠になってしまっている
21525/03/18(火)14:45:30No.1293459812+
今のチャアクはもうピザカッターであることに疑問を抱かず使ってるんじゃないの
21625/03/18(火)14:45:37No.1293459831+
>言うてスタンは強いからなんだかんだ麻痺と合わせれば拘束能力は高いよ
なるほどね
>根本的にモーション遅いリーチ短いでワイルズのゲーム性に適応できてない
だってさ良かったね適応できてそうだよ
21725/03/18(火)14:45:41No.1293459844そうだねx1
>>肩を並べてくれる不遇武器がいればまだ違ったかもだけどないもん比肩しうる同格の武器が
>火力的には笛も酷いもんなんだが使ってない人からの謎擁護が入るもんでね…
使ってる人だけど今回の笛は回復まわり無法だし…
21825/03/18(火)14:45:45No.1293459858+
>火力的には笛も酷いもんなんだが使ってない人からの謎擁護が入るもんでね…
いやでも笛は演奏が…とかいうのせいでもはわまともな強化が期待できなくて諦めの境地に入ってる
21925/03/18(火)14:45:49No.1293459870+
>ハンマー使いはどんだけ冷遇されても文句言わないから…
P2Gが絶頂であとは冷遇なのが長すぎた
22025/03/18(火)14:45:54No.1293459884そうだねx2
>いいよいいよ笛くんは吹いて踊ってバフくれるからマルチでありがたいよ
>って思いはするけどソロきついんだろうなって…
なんかマルチへバフが配れるから妥当みたいな意味不明な言説がまかり通ってるんだよな
逆に笛の恩恵を受けるんだから他武器が軒並み弱く設定されて然るべきでは
22125/03/18(火)14:46:14No.1293459972+
どれだけモーションがクソでも使うしかない傷付けよりは見なかったことにしていい方がマシだけどこれが良いことかというと…
22225/03/18(火)14:46:15No.1293459976そうだねx3
チャアクスラアクは作品ごとに仕様違いすぎて今回はこうなのねみたいになってそう
22325/03/18(火)14:46:20No.1293459996+
>渾身からの派生室伏はダウン中とかで使うんじゃないの?
ダウン中頭から遠くて回転で殴りながら5回目か6回目で頭にホームラン届くかなって時に使ってる
22425/03/18(火)14:46:20No.1293459999+
アプデで麻痺がおしおきされたら大変なことになる
22525/03/18(火)14:46:38No.1293460066+
>>ハンマー使いはどんだけ冷遇されても文句言わないから…
>P2Gが絶頂であとは冷遇なのが長すぎた
貧すれば鈍する
22625/03/18(火)14:46:46No.1293460101+
>モンスターが弱めだからこれ言えるのはある
>これが4みたいなギルクエが出てきたらハンマーというだけでキックされかねない
やり込みコンテンツどんな形になるかなぁ…
22725/03/18(火)14:46:47No.1293460107そうだねx2
>元々ほぼハンマーと片手剣しか使わないからどっちもスレの流れちょっとアレになる事多くて悲しいんだよね
今回は両極端の武器種になってしまったな
ちなみに俺はハンマーと笛ばかり使ってた打撃マン
22825/03/18(火)14:47:03No.1293460158そうだねx2
>アプデで麻痺がおしおきされたら大変なことになる
まずするでしょ
状態異常耐性とスタン耐性は上げてくるよ
22925/03/18(火)14:47:26No.1293460255+
>弱さは罪なのか?
ソロ専だから特に罪ではない
楽しけりゃそれでいい
23025/03/18(火)14:47:47No.1293460318+
笛はちゃんとした笛にようやく帰ってこれたからあとはモーション値と足回りをくれ…
23125/03/18(火)14:47:49No.1293460328+
もう担いでる方が悪いまである
23225/03/18(火)14:47:57No.1293460365+
>>アプデで麻痺がおしおきされたら大変なことになる
>まずするでしょ
>状態異常耐性とスタン耐性は上げてくるよ
スタン個別耐性ってあるんだっけ
23325/03/18(火)14:48:07No.1293460402そうだねx1
>>弱さは罪なのか?
>ソロ専だから特に罪ではない
>楽しけりゃそれでいい
開発はソロ専ゲームとして考えて作ってないから罪かぁ…
23425/03/18(火)14:48:14No.1293460422そうだねx6
>>弱さは罪なのか?
>ソロ専だから特に罪ではない
>楽しけりゃそれでいい
したり顔でこういうこと言う奴が一番の害悪
23525/03/18(火)14:48:29No.1293460480+
弱いと楽しくなくなるから罪で!
23625/03/18(火)14:48:37No.1293460503+
>スタン個別耐性ってあるんだっけ
1回目から2回目で増加とかするんじゃね?
23725/03/18(火)14:48:43No.1293460521そうだねx2
スラアク正直不満は滅茶苦茶あるけどそれを言うと問題なく倒せるんだから良いだろとか意味わからんフォロー?される
多分ハンマーもこういうのいたんだろうなって思うけど
23825/03/18(火)14:48:44No.1293460525そうだねx3
>楽しけりゃそれでいい
楽しくないだろ
お前みたいなのが害悪
23925/03/18(火)14:49:18No.1293460654そうだねx3
いや掲示板で愚痴愚痴言うだけで公式に何も意見届けないやつが一番の害悪だけど
24025/03/18(火)14:49:19No.1293460660+
せめて踏み込みスタンプみたいな良感触の過去作モーションが続投してくれてたらな…
やってることが4のハンマーに溜めステップと渾身足しただけみたいな状態なのは単純につまらん
24125/03/18(火)14:49:20No.1293460662+
>>弱さは罪なのか?
>ソロ専だから特に罪ではない
>楽しけりゃそれでいい
こういう逆張りマンが癌なんだよなあ
まだゆうたのほうがマシ
24225/03/18(火)14:49:20No.1293460664+
スタンはどの武器でもーとは言うけどなんだかんだチャアクくらいしか猛威じゃないと思う
火力コンボ優先の連打でスタンなんてさせてる場合じゃない
ヘビィも徹甲するくらいならずっとマシンガンしてるし
24325/03/18(火)14:49:24No.1293460680+
麻痺は今の蓄積がバグっぽい挙動だから普通に修正されると思う
24425/03/18(火)14:49:24No.1293460681そうだねx1
楽しいなら良いなら強くなっても問題ないんだから強弱の話に混ざろうとするなよ…
24525/03/18(火)14:49:42No.1293460740そうだねx1
>多分ハンマーもこういうのいたんだろうなって思うけど
ライズの頃もゴミだけどここでゴミ言うと使いこなせない雑魚乙って態度だった
24625/03/18(火)14:49:48 ID:ZC22wh7gNo.1293460758そうだねx8
>いや掲示板で愚痴愚痴言うだけで公式に何も意見届けないやつが一番の害悪だけど
じゃあお便り送った俺は好き勝手言っていいな!
24725/03/18(火)14:49:56No.1293460783そうだねx1
>使ってる人だけど今回の笛は回復まわり無法だし…
回復旋律に加えて響玉回復と回復速度
あと生命の調べとついでに音の防壁や精霊王まであるので生存面に関しては今回マジでゾンビになれるポテンシャルはある
メンバーが上手ければ討伐速度の速さにはあまりつながりにくいけど野良の怪しいメンツに対してはかなり有用なんだよね
24825/03/18(火)14:50:10No.1293460837+
毒は毒状態でも毒が蓄積されるのは知ってるけど麻痺もなのか?
24925/03/18(火)14:50:15No.1293460857そうだねx1
>笛はちゃんとした笛にようやく帰ってこれたからあとはモーション値と足回りをくれ…
ずいぶんと控えめだな
俺はモーション値と足の他に
特殊回避モーションと相殺追撃と特殊旋律は全笛に旋律別で3種完備
音波に会心が乗るようにしてほしいよ
25025/03/18(火)14:50:27No.1293460904そうだねx3
>いや掲示板で愚痴愚痴言うだけで公式に何も意見届けないやつが一番の害悪だけど
ちゃんとここのスレまとめて転載してるから俺は救世主たり得るぞ
25125/03/18(火)14:51:13No.1293461060+
笛は同時押しやたら難しいとか聞く
25225/03/18(火)14:51:28No.1293461107+
スラアクさんは剣一辺倒になってて苦しいんだろうなと同情しつつ
でもフルリリースでトレーニング的に一発で1000くらいダメージ出せるんだよなと羨ましくもあり
25325/03/18(火)14:51:44No.1293461167+
>笛は同時押しやたら難しいとか聞く
なんか入る時と入らない時がある
25425/03/18(火)14:51:45No.1293461171そうだねx1
こういうのってスレであれこれ言った結論を自分なりにまとめて送るもんじゃね
25525/03/18(火)14:51:54No.1293461205+
>毒は毒状態でも毒が蓄積されるのは知ってるけど麻痺もなのか?
左様
25625/03/18(火)14:52:00No.1293461225そうだねx2
>ライズの頃もゴミだけどここでゴミ言うと使いこなせない雑魚乙って態度だった
メインプラットフォームがSwitchのタイトルに悪口言うのは良くないからね…
25725/03/18(火)14:52:00 ID:ZC22wh7gNo.1293461226そうだねx4
笛はまったく面白さに寄与してないジャスト要素とかも結構不快
25825/03/18(火)14:52:04No.1293461236+
DLCが来る前に武器調整はして欲しいなあ
25925/03/18(火)14:52:10No.1293461260そうだねx1
同時押し判定単純に難しいんじゃなくて明らかに音ゲー限定で怪しい動作してるから何らかの形で修正されそうな希望はある
26025/03/18(火)14:52:14No.1293461277+
>スラアク正直不満は滅茶苦茶あるけどそれを言うと問題なく倒せるんだから良いだろとか意味わからんフォロー?される
>多分ハンマーもこういうのいたんだろうなって思うけど
スラアクはフルリリ棒フルリリ棒って騒ぎ続ける人がいるだけで蝕衣で剣△攻撃すればフルリリ棒とDPS一緒だからね
「フルリリ棒が一番強いけど次点の運用でも強い」のを「フルリリ棒しないと弱い」と誤認してる人が多すぎる
26125/03/18(火)14:52:38No.1293461358そうだねx1
今やってるアンケも書いたけど
自由記入欄がこのゲームの良いところ悪いところの一項目だけで認知度調査みたいなもんだったし製品内容に関するアンケは5月だしで
書いたけど届いてるのかわかんない
26225/03/18(火)14:52:52No.1293461407そうだねx1
ハンマーとか過去作のガンスと笛使いの人達は寛容すぎる気がする
もっと不満持っていいし高望みしていいだろって思うよ
26325/03/18(火)14:53:05No.1293461453+
縦3途中歩くときたまにやたら長い距離縦3判定残ってることない?
26425/03/18(火)14:53:14No.1293461490+
>火力コンボ優先の連打でスタンなんてさせてる場合じゃない
>ヘビィも徹甲するくらいならずっとマシンガンしてるし
選択肢としてスタンの重要性が低くなかったらスタン狙えるって事では…?
26525/03/18(火)14:53:20 ID:ZC22wh7gNo.1293461505そうだねx6
>スラアクはフルリリ棒フルリリ棒って騒ぎ続ける人がいるだけで蝕衣で剣△攻撃すればフルリリ棒とDPS一緒だからね
>「フルリリ棒が一番強いけど次点の運用でも強い」のを「フルリリ棒しないと弱い」と誤認してる人が多すぎる
蝕攻前提でDPS同等の時点でだいぶフルリリ棒じゃねえか…?
26625/03/18(火)14:53:31No.1293461542+
>毒は毒状態でも毒が蓄積されるのは知ってるけど麻痺もなのか?
麻痺も麻痺中に蓄積してる
それならスタンもスタン中に蓄積させてくれよと思ったけどこれだと麻痺ハン4が無法すぎるな
26725/03/18(火)14:53:42No.1293461575+
笛って楽しい?
26825/03/18(火)14:53:55No.1293461620そうだねx2
>こういうのってスレであれこれ言った結論を自分なりにまとめて送るもんじゃね
適当にいっちょ噛みしてる人はわからんけどそれなりにプレイして今後にも期待してる人ならちゃんとフィードバック送った上でスレであれこれ言ってると思う
26925/03/18(火)14:53:59No.1293461639+
装衣使うと同じって言うか使わないと並べないになりません?
27025/03/18(火)14:54:08No.1293461662+
>笛って楽しい?
歴代笛で1番楽しいよ
27125/03/18(火)14:54:17No.1293461709そうだねx1
装衣はまずCTの仕様変えてくれねえかな
27225/03/18(火)14:54:21No.1293461719+
>笛は同時押しやたら難しいとか聞く
>>笛は同時押しやたら難しいとか聞く
>なんか入る時と入らない時がある
手癖でやってると完成してると思ってた旋律がねえってなるからやっぱなんかシビアになってるんだな
27325/03/18(火)14:54:34No.1293461770そうだねx1
>笛って楽しい?
使ってない奴が無理矢理楽しいことにするだけのゴミ武器
27425/03/18(火)14:54:57No.1293461852+
>蝕攻前提でDPS同等の時点でだいぶフルリリ棒じゃねえか…?
剣攻撃はカウンターに移行できるしフルリリ空振りとかと立ち回りの安定度がさすがに違いすぎて比べて下だとは思えないけどなぁ…
27525/03/18(火)14:54:58No.1293461860そうだねx1
同時押しは猶予1フレなんだけど1フレ要求されてるんじゃなくて
1フレからはみ出すと2ボタンズレて押した判定になるからおかしい
試してみてほしいけど消耗品アイテム買うときに十字キーで1個ずつ増やしてるとたまに2個増える
同時押しがおかしいんじゃなくてフレームまたぐところでボタン押すと2回ボタンが押された反応してるから
1フレ以内に同時押ししないと最初のボタンが2回押されたことになる
27625/03/18(火)14:55:03No.1293461878+
>楽しいなら良いなら強くなっても問題ないんだから強弱の話に混ざろうとするなよ…
スレ文が
>逆に最近楽しくなってきた
>火力という最大の欠点に目を瞑れば脳汁出す機会はそこそこあるし
だよ
27725/03/18(火)14:55:41No.1293461997+
フルリリースの火力ヤバすぎるから他のアクションが装衣次第で比肩しうるって結構すごいことよ
とはいえワンパターン気味に感じるのはそうなんだよな…βからは随分まともになったとはいえ不満は残る
27825/03/18(火)14:55:47No.1293462015+
>だよ
もう楽しいとか言う奴蹴る流れだから
27925/03/18(火)14:55:48No.1293462018そうだねx3
>装衣はまずCTの仕様変えてくれねえかな
クエスト毎にリセットしないのはアホじゃねぇかなって思う
色々シームレスにするのはいいけどそれで不便になるのは違うだろ
28025/03/18(火)14:55:52No.1293462030+
>装衣はまずCTの仕様変えてくれねえかな
クエスト達成したらCT明けしろって思うけどじゃあ料理や薬もってされると憤死するからもう仕方ないなって受け入れてる
28125/03/18(火)14:56:04No.1293462067そうだねx1
>笛って楽しい?
楽しくなりそうなポテンシャルはある
今回は特に長年待ち望んでいた演奏による攻撃で火力出す設計だから期待したい
28225/03/18(火)14:56:07No.1293462081そうだねx1
笛に足りないものはなんだと思う?
そうだね鈍器宝纏笛の音撃震Ⅲだね!
28325/03/18(火)14:56:12No.1293462098+
>笛はまったく面白さに寄与してないジャスト要素とかも結構不快
まじでそれはそう
大したリターンもないのが余計にイライラする
28425/03/18(火)14:56:46No.1293462214+
>縦3途中歩くときたまにやたら長い距離縦3判定残ってることない?
みんなハンマー使ってないから専門的な事は聞いても無駄だぞ
28525/03/18(火)14:57:18No.1293462327そうだねx1
ハンマーが楽しいとか言ってる奴がこの状況作ったの理解してないの?
28625/03/18(火)14:57:21No.1293462333+
>笛に足りないものはなんだと思う?
>そうだね鈍器宝纏笛の音撃震Ⅲだね!
じゃあまずは宝纏ガンキンの復活から始めるか…きっと喜んでもらえるんだろうなぁ…
28725/03/18(火)14:57:24No.1293462341+
>縦3途中歩くときたまにやたら長い距離縦3判定残ってることない?
絶対無理そうなタイミングで相殺決まることはある
28825/03/18(火)14:57:24No.1293462343+
フルリリース全部ヒットできるならそりゃフルリリ棒だけどそんなの無理!!って人は蝕衣着て剣で殴ればいいよ
って逃げ道があるだけ全然違うだろ!!ハンマーも逃げ道あるんですよね?
28925/03/18(火)14:57:33No.1293462371+
>>笛はまったく面白さに寄与してないジャスト要素とかも結構不快
>まじでそれはそう
>大したリターンもないのが余計にイライラする
集中弱点攻撃は総ダメージ倍くらい増えるし
奏撃は1.2倍なのに大したリターンがない…?
29025/03/18(火)14:57:44No.1293462422そうだねx1
覚醒したら剣ゲージ全部フルリリースブッパが最効率は楽しくないよ普通に剣振ってもいいけど棒だよ
29125/03/18(火)14:57:58No.1293462467+
>ハンマーが楽しいとか言ってる奴がこの状況作ったの理解してないの?
どの状況?
29225/03/18(火)14:58:30No.1293462581+
笛は使ったことないんだけど演奏で鼓舞?まではわかるんだけどその効果がフィールドに残留してたりするのはもう魔法では?
29325/03/18(火)14:58:40No.1293462627そうだねx1
今のハンマーを楽しい言うだけで袋叩きになってもしょうがない害悪的立場なの理解してほしい
29425/03/18(火)14:58:43No.1293462638+
縦3はスライド移動だけの調節じゃなくて地味に数歩歩いてもアッパーまで出せるよ
29525/03/18(火)14:58:47No.1293462648+
装衣が毎クエ常時着れてたらなあ
29625/03/18(火)14:58:56No.1293462677+
>>>笛はまったく面白さに寄与してないジャスト要素とかも結構不快
>>まじでそれはそう
>>大したリターンもないのが余計にイライラする
>集中弱点攻撃は総ダメージ倍くらい増えるし
>奏撃は1.2倍なのに大したリターンがない…?
ジャスト無しで素のモーション値そのくらい盛れよ!ってならまぁ…ジャスト決めたとこで相対的に並とかそんなもんだし
29725/03/18(火)14:59:00No.1293462691+
ていうかなんか妙に判定残ってるのは大剣でも起きるから相殺周りでなんか起きてる?
29825/03/18(火)14:59:08No.1293462713そうだねx1
>って逃げ道があるだけ全然違うだろ!!ハンマーも逃げ道あるんですよね?
上でフルリリ1000ダメージとか書いてあって多分アーティアでそのくらいなんだろうけど
自分でバインドキューブ担いでトレモ殴ったダメージ覚えてるから差に愕然としてるぞ
29925/03/18(火)14:59:34No.1293462802そうだねx1
>>>>笛はまったく面白さに寄与してないジャスト要素とかも結構不快
>>>まじでそれはそう
>>>大したリターンもないのが余計にイライラする
>>集中弱点攻撃は総ダメージ倍くらい増えるし
>>奏撃は1.2倍なのに大したリターンがない…?
>ジャスト無しで素のモーション値そのくらい盛れよ!ってならまぁ…ジャスト決めたとこで相対的に並とかそんなもんだし
そうなんだよ
だから音ゲーを強いられてるんだよね…
30025/03/18(火)14:59:39No.1293462817+
>縦3はスライド移動だけの調節じゃなくて地味に数歩歩いてもアッパーまで出せるよ
便利なんだけどのっそのっそ歩くのすげえアホっぽいの何とかしてほしい
30125/03/18(火)14:59:40 ID:ZC22wh7gNo.1293462820そうだねx3
相殺は体験の切り上げモーションの終わり際でも成立したりするんでたぶん縦3もそういうもん
30225/03/18(火)14:59:45No.1293462839そうだねx3
また極端な話題に誘導してるな…
30325/03/18(火)14:59:51No.1293462852そうだねx1
ワールドの大剣とかもそうだったけどこれ使えれば火力伸びるよ!じゃなくてこれしないと他武器に劣るから絶対にこのアクションしてね!って調整はやめてほしい
30425/03/18(火)15:00:03No.1293462902そうだねx3
渾身ジャスト要素とかもかなりアレだと思う
30525/03/18(火)15:00:07No.1293462911そうだねx9
>集中弱点攻撃は総ダメージ倍くらい増えるし
>奏撃は1.2倍なのに大したリターンがない…?
最初からその火力で良くない??
30625/03/18(火)15:00:25No.1293462976+
ジャスト成功したら笛が凄い強いとかなら異常なシビアさもまだしも
知っての通り底辺だからな
30725/03/18(火)15:00:42No.1293463026+
音のならないゴミ
30825/03/18(火)15:00:55No.1293463064+
>ハンマーが楽しいとか言ってる奴がこの状況作ったの理解してないの?
弱いと楽しいは両立するし間違っていない
その状況に不満があるならスレでネガるよりアンケートなりで運営に伝えよう
30925/03/18(火)15:01:15No.1293463131そうだねx3
>ジャスト成功したら笛が凄い強いとかなら異常なシビアさもまだしも
>知っての通り底辺だからな
ジャストするとボーナスの回避やガードと違ってもうただのペナルティなんだよ…
31025/03/18(火)15:01:22No.1293463151+
ハンマーが弱くて楽しくないわけじゃなくて他が強すぎて楽しくないからな…
片手とかハンマーより火力出るのがおかしいし
31125/03/18(火)15:01:34No.1293463192+
新要素使いこなしてようやく以前と同等ってのはモンハンあるあるだから…
31225/03/18(火)15:01:38No.1293463200そうだねx3
>上でフルリリ1000ダメージとか書いてあって多分アーティアでそのくらいなんだろうけど
>自分でバインドキューブ担いでトレモ殴ったダメージ覚えてるから差に愕然としてるぞ
スラアクがフルリリ棒なのは逆に言うとフルリリするとダメージ出せるからなので
根本的にダメ出ないハンマーはそのですね…
31325/03/18(火)15:01:59No.1293463285+
ワイヤーステップの性能上がるだけでもだいぶ変わらない?とは思う
あと威力
31425/03/18(火)15:02:07No.1293463314そうだねx1
中が空洞の笛がハンマーよりダメージ出しづらいのはわかるからハンマー上げて笛も上げれば解決!
31525/03/18(火)15:02:14 ID:ZC22wh7gNo.1293463347そうだねx1
敵のモーションに合わせてディレイ掛けたりするのもアクションの楽しさだと思うんだけど
ジャスト入力必須だとそれも無くなっちゃうんだよね
31625/03/18(火)15:02:20No.1293463362そうだねx3
>ワールドの大剣とかもそうだったけどこれ使えれば火力伸びるよ!じゃなくてこれしないと他武器に劣るから絶対にこのアクションしてね!って調整はやめてほしい
アクションゲームでこの調整って割と最悪だと思う
31725/03/18(火)15:02:25No.1293463382そうだねx2
>弱いと楽しいは両立するし間違っていない
今両立してねえつってんだろ
31825/03/18(火)15:02:27No.1293463390+
>ワイヤーステップの性能上がるだけでもだいぶ変わらない?とは思う
>あと威力
ライズスラアクのワイヤーステップは頭おかしい性能だったのに…
31925/03/18(火)15:02:34No.1293463412+
なんで回数が増えるとスタンの時間が短くなるんですか?
32025/03/18(火)15:02:43No.1293463450+
>片手とかハンマーより火力出るのがおかしいし
W:IBで最強火力だったのであんまり違和感ない
32125/03/18(火)15:02:48No.1293463470+
>新要素使いこなしてようやく以前と同等ってのはモンハンあるあるだから…
太刀の赤ゲージとかガンスのヒートゲージとかそんなんだったな…
32225/03/18(火)15:02:53No.1293463494そうだねx1
>今のハンマーを楽しい言うだけで袋叩きになってもしょうがない害悪的立場なの理解してほしい
必死に自分の心を守ろうとしているの恥ずかしいね
32325/03/18(火)15:02:59No.1293463511+
ワイヤーステップの性能は回避距離乗るし悪くない
単純に溜め3や渾身のモーション値見直すだけでだいぶ違う
32425/03/18(火)15:03:06No.1293463535+
>渾身ジャスト要素とかもかなりアレだと思う
こういうのモンスターが素直な動きする前提で設計してるんじゃねえの?って思ってしまう
なんだよこのディレイはエルデンのボスか?
32525/03/18(火)15:03:07No.1293463539+
>新要素使いこなしてようやく以前と同等ってのはモンハンあるあるだから…
新要素使うメリットがないハンマーどうすんだよ
32625/03/18(火)15:03:17No.1293463581そうだねx3
>アクションゲームでこの調整って割と最悪だと思う
ていうかこの武器種はですね
クレーター棒でそれも経験したはずなんですが…
32725/03/18(火)15:03:23No.1293463607+
笛とハンマーはヤケクソ調整しても丁度良いくらいになりそう
32825/03/18(火)15:03:34No.1293463645+
>ワールドの大剣とかもそうだったけどこれ使えれば火力伸びるよ!じゃなくてこれしないと他武器に劣るから絶対にこのアクションしてね!って調整はやめてほしい
逆から見るとこの武器はあのアクション使えないから絶対に火力で他武器に勝てないよ!になる方がダメじゃね?
32925/03/18(火)15:03:35No.1293463651そうだねx2
>必死に自分の心を守ろうとしているの恥ずかしいね
周りの雰囲気を汲み取れないのは恥ずかしくないの?
33025/03/18(火)15:03:36No.1293463655+
>新要素使うメリットがないハンマーどうすんだよ
大剣に持ち替える
33125/03/18(火)15:03:37No.1293463657+
>なんで回数が増えるとスタンの時間が短くなるんですか?
眩暈起こすのに慣れてきた
なんか傷も破壊されると何故か塞がる
俺はモンスターだ
33225/03/18(火)15:03:37No.1293463659そうだねx2
>ワイヤーステップ
そんな化け物技ねえよ!!
33325/03/18(火)15:03:39No.1293463663+
やはり相殺成功したら英雄の証流すようにするしかないか・・・
33425/03/18(火)15:03:45No.1293463684+
>敵のモーションに合わせてディレイ掛けたりするのもアクションの楽しさだと思うんだけど
>ジャスト入力必須だとそれも無くなっちゃうんだよね
そこは敵のディレイ読みでジャスト置きに行ったりするテクニカルさが生まれるからいいと思う
33525/03/18(火)15:03:47No.1293463692+
運営から金貰ってそうなやつがネガ意見叩き潰しにくるいつもの流れ
そんな金あるなら開発に使え
33625/03/18(火)15:04:03No.1293463734+
>ワイヤーステップの性能は回避距離乗るし悪くない
他にジャスト回避だ無敵スラだの配られてるの見るとワイヤーが普通すぎる
33725/03/18(火)15:04:11 ID:ZC22wh7gNo.1293463765そうだねx4
大剣はマジで今までで1番完成度高いんじゃないかってくらい楽しい
33825/03/18(火)15:04:18No.1293463786+
>周りの雰囲気を汲み取れないのは恥ずかしくないの?
雰囲気っていうのは強い言葉で周りも同調していると思いこむことか?
33925/03/18(火)15:04:23No.1293463809+
対立煽りに利用されてそうな流れでかなしいね…
34025/03/18(火)15:04:29No.1293463827+
>中が空洞の笛がハンマーよりダメージ出しづらいのはわかるからハンマー上げて笛も上げれば解決!
バインドキューブも中身空洞だろ
34125/03/18(火)15:04:35No.1293463847そうだねx1
>>新要素使いこなしてようやく以前と同等ってのはモンハンあるあるだから…
>新要素使うメリットがないハンマーどうすんだよ
いや渾身溜めは使えよ
34225/03/18(火)15:04:44No.1293463871そうだねx1
>ワイヤーステップの性能は回避距離乗るし悪くない
スキル乗っけてやっと悪くないって言っても他の武器なんてスキル無しで高性能の回避系モーションあるんで…
34325/03/18(火)15:04:48No.1293463879+
>笛は使ったことないんだけど演奏で鼓舞?まではわかるんだけどその効果がフィールドに残留してたりするのはもう魔法では?
玉っていうくらいだから物理的に設置するアンプみたいな器具なのではないかと思う
ブルプロ君のビートパフォーマー的な
34425/03/18(火)15:04:49No.1293463885そうだねx6
>運営から金貰ってそうなやつがネガ意見叩き潰しにくるいつもの流れ
自分の意見が通らないからって妄想に逃げ込みだしたぞ
34525/03/18(火)15:04:54No.1293463897そうだねx7
武器アイコンかつ弱武器じゃないと荒せなくなったからね
34625/03/18(火)15:04:55No.1293463902+
>>ワイヤーステップ
>そんな化け物技ねえよ!!
今なら絶対回避臨戦をハンマーと笛にくれてもいい
あとスラアクと双剣とこの際太刀にもつけよう
ジャスガない武器にはあっていい
34725/03/18(火)15:04:58No.1293463917+
今作のハンマーまだ触ってないんだけどワールドの時のあった溜め→一回力溜めるみたいなやつ残ってる?
34825/03/18(火)15:05:06No.1293463945そうだねx1
>いや渾身溜めは使えよ
あんなもん実装した奴がもうハンマーアンチだろ
34925/03/18(火)15:05:07No.1293463947そうだねx1
ください
ワイヤーステップください
35025/03/18(火)15:05:15No.1293463977そうだねx1
>ワイヤーステップの性能は回避距離乗るし悪くない
むしろ素の状態で回避距離2性能2くらいになって欲しい…
35125/03/18(火)15:05:18No.1293463989そうだねx3
強撃強属性ビンのダメージ上昇!(嘘は言ってない)
とか高速変形3はダメージ1.2倍!(ダメージ1.2倍にならない)とかの微妙な所で苛つかせてくる
35225/03/18(火)15:05:24No.1293464015そうだねx1
キープスウェイのことワイヤーステップって言ってる時点で触ってないのがわかる
35325/03/18(火)15:05:30No.1293464039+
>今作のハンマーまだ触ってないんだけどワールドの時のあった溜め→一回力溜めるみたいなやつ残ってる?
無い
35425/03/18(火)15:05:31No.1293464041+
>今作のハンマーまだ触ってないんだけどワールドの時のあった溜め→一回力溜めるみたいなやつ残ってる?
無い
35525/03/18(火)15:05:37No.1293464061+
ワイヤーステップじゃなくて溜めステップなのかごめん間違えちゃった
35625/03/18(火)15:05:39No.1293464067+
力溜めくんは「転校」しちゃったの
35725/03/18(火)15:05:54No.1293464111そうだねx3
>キープスウェイのことワイヤーステップって言ってる時点で触ってないのがわかる
お前じゃ!
35825/03/18(火)15:05:55No.1293464115+
ずっと使ってた大剣ランスがかなり良くなったからありがたい事なんだけど
同じく使ってたハンマーの火力が控えめ過ぎて他の武器なら同じようなリスクでもっと楽になるよなってなるのはやっぱりちょっと辛い
あと坂グルグル位許してくれませんかね
35925/03/18(火)15:05:57No.1293464120そうだねx2
片手のスライディング見た後でもあの溜めステップに不満感じないなら凄い
36025/03/18(火)15:06:03No.1293464136+
実質溜めから溜めとかいう渾身溜めは増えてはいるけどね
36125/03/18(火)15:06:06No.1293464146そうだねx1
>>いや渾身溜めは使えよ
>あんなもん実装した奴がもうハンマーアンチだろ
前出られるからリーチ短いハンマーにしてはマシな技だろ
36225/03/18(火)15:06:08 ID:ZC22wh7gNo.1293464152+
力溜め無くなった代わりに毎回追加で溜め要求されるようになったぞ!
なんで?
36325/03/18(火)15:06:17No.1293464190+
>無い
>無い
そうかないのか
ありがとう
36425/03/18(火)15:06:29No.1293464236+
>今作のハンマーまだ触ってないんだけどワールドの時のあった溜め→一回力溜めるみたいなやつ残ってる?
消えたよ
力溜めが消えたことで最近の主流だった新しい溜めアクション全部消えたし恒常的なバフ修正要素もなくなったよ
36525/03/18(火)15:06:36No.1293464264そうだねx1
相殺の後に飛鳥文化アタックとかしてくれ
とっても有利にならなさすぎる
36625/03/18(火)15:06:39No.1293464274そうだねx1
渾身溜めはせめてもっとカッコいい動きにしてよ!
36725/03/18(火)15:06:40No.1293464280そうだねx1
振ってて楽しくないけど強い→強いのでまぁ...
振ってて楽しいけど弱い→楽しいからOK!
振ってて楽しくない上に弱い→クソ

って扱いになるぞガンランス見ればわかる
36825/03/18(火)15:06:46No.1293464302そうだねx1
キープスウェイの時点で回避虫技としては微妙な技だったのにハンマー使いがありがたがるから…
36925/03/18(火)15:06:59No.1293464349そうだねx2
やはり必要なのはリーチ極長ハンマー…
37025/03/18(火)15:07:08No.1293464379そうだねx1
笛はコロリン回避しかないんだからせめて昔みたいな武器出し状態の軽快な移動速度を返して欲しい
37125/03/18(火)15:07:09No.1293464384そうだねx1
溜め2に相殺くれ
相殺後の専用アクションくれ
頭部の傷集中攻撃でスタン耐性解除して
水面打ち返して
あと武勇も返して
なんならクラッチも
37225/03/18(火)15:07:12No.1293464403+
>大剣はマジで今までで1番完成度高いんじゃないかってくらい楽しい
俺がワイルズ楽しい!!!ってなってるの大剣しか使えないからだと思う
37325/03/18(火)15:07:16No.1293464412そうだねx12
ハンマー叩きや愚痴にかこつけて荒らしたいだけの奴はずっといるなぁとは思う
37425/03/18(火)15:07:21No.1293464428そうだねx1
力溜めして並になって所を力溜め消されて力溜め前提のモーション値がデフォなんだろう
37525/03/18(火)15:07:23No.1293464432+
一応SBのワイヤーステップって虫ゲージ消費技だったけど今回の片手のスラや弓の見切りって……
37625/03/18(火)15:07:30No.1293464458+
古き世代に取り残された武器
37725/03/18(火)15:07:30No.1293464460+
>力溜め無くなった代わりに毎回追加で溜め要求されるようになったぞ!
>なんで?
渾身溜めはどういう考えで生み出したのかスタッフ直々に教えて欲しいわ
37825/03/18(火)15:07:44No.1293464504+
太刀と片手と大剣とガンス使ってる分には楽しいよ
大剣以外は不満ある部分もあるけど
37925/03/18(火)15:07:45No.1293464514+
>片手のスライディング見た後でもあの溜めステップに不満感じないなら凄い
片手のスライディングは巧撃とかのスキル乗らないし
38025/03/18(火)15:07:46No.1293464516+
>キープスウェイのことワイヤーステップって言ってる時点で触ってないのがわかる
あの溜めステップとかいうカス技を二度とキープスウェイと呼ぶんじゃねえ
38125/03/18(火)15:07:53No.1293464543そうだねx2
>前出られるからリーチ短いハンマーにしてはマシな技だろ
相殺されて吹っ飛んだモンスターに追いつけるくらい前進して❤️
38225/03/18(火)15:08:05No.1293464591+
>ハンマー叩きや愚痴にかこつけて荒らしたいだけの奴はずっといるなぁとは思う
だってUIが酷いっていうときのスレ画が特にないから…
38325/03/18(火)15:08:09No.1293464602そうだねx1
個人的には使ってて楽しいけど
同時にずっとモンスターの正面に居る武器なのになんでほかの武器よりも防御技が微妙なんだろうってなる
38425/03/18(火)15:08:15No.1293464633+
キープスウェイ無敵13Fもあったんだね
38525/03/18(火)15:08:23No.1293464674そうだねx1
>片手のスライディングは巧撃とかのスキル乗らないし
乗らなくていいからスタミナ消費なくなる方がうれしいかな…
38625/03/18(火)15:08:31No.1293464703+
>渾身溜めはどういう考えで生み出したのかスタッフ直々に教えて欲しいわ
実験場の溜め4・5の令和版なのだろうとは思うけど実態が即してない…
38725/03/18(火)15:08:37No.1293464724+
有償チャージステップでしかないゴミをキープスウェイとか言ってありがたがってるのマジで終わってるわ
38825/03/18(火)15:08:40No.1293464738そうだねx5
まあ…キープスウェイも強くはなかったんだけどさ…
38925/03/18(火)15:08:49No.1293464780+
>>力溜め無くなった代わりに毎回追加で溜め要求されるようになったぞ!
>>なんで?
>渾身溜めはどういう考えで生み出したのかスタッフ直々に教えて欲しいわ
溜めからでもどこからでも繋がるから何してもいいからとにかくこれ使ってねって設計なのは感じる
39025/03/18(火)15:08:55No.1293464800+
>キープスウェイの時点で回避虫技としては微妙な技だったのにハンマー使いがありがたがるから…
ハンマー使いの世間知らずぶりを舐めるな
今の溜めステップですら『強い』とか言ってるぞ
39125/03/18(火)15:08:56No.1293464808+
>個人的には使ってて楽しいけど
>同時にずっとモンスターの正面に居る武器なのになんでほかの武器よりも防御技が微妙なんだろうってなる
破壊力と機動力を併せ持った打撃武器です。
溜めることでより強力な攻撃を繰り出すことができます。
39225/03/18(火)15:08:57No.1293464813+
溜めステップ「キープスウェイと違って回避スキル乗るのにひどくね?」
39325/03/18(火)15:09:00No.1293464825そうだねx3
>笛はコロリン回避しかないんだからせめて昔みたいな武器出し状態の軽快な移動速度を返して欲しい
スラアク斧や双剣を見るに足が速いのが絶対に許せない奴がいる
39425/03/18(火)15:09:03No.1293464837そうだねx2
>なんならクラッチも
楽しい坂とフワフワ段差も
39525/03/18(火)15:09:17 ID:ZC22wh7gNo.1293464886そうだねx2
俺はチャアクの移動斬りと片手のスライディングの性能差にも物申したいマン
39625/03/18(火)15:09:45No.1293465006そうだねx3
派生できるようになった水面打ちは今回だったら出番あったのに!
39725/03/18(火)15:09:56No.1293465040+
>ハンマー使いの世間知らずぶりを舐めるな
>今の溜めステップですら『強い』とか言ってるぞ
飢えすぎて何でも美味しく感じるようになってるのかな…
39825/03/18(火)15:10:01No.1293465058+
>チャアクの移動斬り
あの操作ミスで出るやつですね
39925/03/18(火)15:10:10No.1293465085+
基本的に振り下ろす位しかアクション追加できないの辛いね
40025/03/18(火)15:10:17No.1293465110+
キープスウェイはまぁ貯めながら回避とか滅茶苦茶ありがたかったし…
40125/03/18(火)15:10:19No.1293465114そうだねx1
歴代でも雑調整な作品の方に入るよねワイルズ
40225/03/18(火)15:10:21No.1293465119+
弓みたいにハンマーも溜めステップでの回避成功時にメリットあってよくない?
40325/03/18(火)15:10:27No.1293465139+
>溜めステップ「キープスウェイと違って回避スキル乗るのにひどくね?」
比較対象がチャージステップなのが悪い
40425/03/18(火)15:10:37No.1293465175そうだねx1
溜ステップと比較するなら溜変化ステップの方じゃね?
あっちも距離乗ったし
40525/03/18(火)15:10:42No.1293465205+
>スラアク斧や双剣を見るに足が速いのが絶対に許せない奴がいる
実験場の抜刀ダッシュくれよって声すら少なくないのに…
40625/03/18(火)15:10:48No.1293465230そうだねx2
>歴代でも雑調整な作品の方に入るよねワイルズ
丁寧な調整と雑な調整の格差が最大級に酷いんだよ
丁寧なの大剣ぐらいだけど…
40725/03/18(火)15:10:50No.1293465235そうだねx1
>俺はチャアクの移動斬りと片手のスライディングの性能差にも物申したいマン
片手は使ってて強い!ってなるスライディング斬り
チャアクの移動斬りは出した自分を責めたくなる
40825/03/18(火)15:11:08No.1293465297+
>俺はチャアクの移動斬りと片手のスライディングの性能差にも物申したいマン
片手のスライディングってXX時代のチャアクのスタイルの一つで突進斬りがGP帯びてた時の感触に近いわ
あれ返してくれねぇかなー
40925/03/18(火)15:11:20No.1293465331+
もし仮に溜めステップ中完全無敵だったとしても溜め動作始動でスタミナ使う時点で
ガード始動でスタミナ使わない片手の滑り込み斬りの超劣化技なんだよな
41025/03/18(火)15:11:21No.1293465335+
大剣とランスはマジで丁寧に調整したと思うよ
41125/03/18(火)15:11:23No.1293465341+
>ハンマー叩きや愚痴にかこつけて荒らしたいだけの奴はずっといるなぁとは思う
それで人増えてハンマーが上方されるなら大歓迎だよ
41225/03/18(火)15:11:30No.1293465370そうだねx2
溜め3がカスなせいで溜めステップの評価も下がってるところはある
41325/03/18(火)15:11:48No.1293465435+
他武器触って他武器のナーフ叫ばれるよりはずっとハンマーだけ担いで楽しい!言ってるくれてる方がマシではある
41425/03/18(火)15:11:52No.1293465455+
スラアクは相殺もカウンターも大技もあるけどどれも癖あるし器用貧乏感拭えないけど上手くハマると楽しいしまあまあまあ…って感じ
41525/03/18(火)15:12:01No.1293465480+
>それで人増えてハンマーが上方されるなら大歓迎だよ
こんなスレで増えるかな…
41625/03/18(火)15:12:05No.1293465504+
>歴代でも雑調整な作品の方に入るよねワイルズ
雑にアホほど強くなってるのと雑にクソ弱いのと丁寧に調整された大剣とランス
41725/03/18(火)15:12:08No.1293465518そうだねx1
>>歴代でも雑調整な作品の方に入るよねワイルズ
>丁寧な調整と雑な調整の格差が最大級に酷いんだよ
>丁寧なの大剣ぐらいだけど…
ワールドからワイルズまでの大剣は真溜めとかいうクソモーションに困らされてきたから…
41825/03/18(火)15:12:11No.1293465534+
>それで人増えてハンマーが上方されるなら大歓迎だよ
どういう理論だよ
41925/03/18(火)15:12:12No.1293465537そうだねx1
こいつだけ動きがP2Gから変わってなくね
42025/03/18(火)15:12:17No.1293465550そうだねx1
>弓みたいにハンマーも溜めステップでの回避成功時にメリットあってよくない?
避けてそのまま攻撃出来るならいいけど弓と違ってハンマーが頭から離れるのは微妙なことになりそう
42125/03/18(火)15:12:23No.1293465578そうだねx2
>キープスウェイはまぁ貯めながら回避とか滅茶苦茶ありがたかったし…
令和にポケベルって便利だねとか喜んでるぐらいみじめだと思い知れ
42225/03/18(火)15:12:32No.1293465609+
マスターで渾身溜め派生の憤慨溜めとか来る
42325/03/18(火)15:12:34No.1293465623+
>溜め3がカスなせいで溜めステップの評価も下がってるところはある
溜め1,2から振り返し縦3渾身あたりで長時間殴った方がいいから溜め3まできたら転がって溜めリセットした方がいいまであるからな…
42425/03/18(火)15:12:41No.1293465646そうだねx1
>>渾身溜めはどういう考えで生み出したのかスタッフ直々に教えて欲しいわ
>実験場の溜め4・5の令和版なのだろうとは思うけど実態が即してない…
そのまま溜め4・5持ってきてくれよ!あと抜刀ダッシュと鈍器獣も持ってきてくれよ!
42525/03/18(火)15:12:48No.1293465669+
>スラアクは相殺もカウンターも大技もあるけどどれも癖あるし器用貧乏感拭えないけど上手くハマると楽しいしまあまあまあ…って感じ
気持ちいい大技当てる楽しさはあるからなその辺
ハンマーはそういうの無いからどうしようってなる
42625/03/18(火)15:12:57 ID:ZC22wh7gNo.1293465702そうだねx1
>他武器触って他武器のナーフ叫ばれるよりはずっとハンマーだけ担いで楽しい!言ってるくれてる方がマシではある
人口少ないのに火力出過ぎ罪でナーフされたワールドのチャアクとかあるからたぶん関係ないぞ
42725/03/18(火)15:12:59No.1293465714そうだねx3
>こいつだけ動きがP2Gから変わってなくね
P2Gって溜め2のアッパーもない時代だよ?
本当に頭殴ってる?
42825/03/18(火)15:13:00No.1293465720そうだねx5
ハンマーはいまのままで楽しいし
双剣の弱点攻撃もリヴァイでいいし
スラッシュアックスもこれでいいし
鎧玉イベクエもいまのままでいいんだろ?
狂ってるよ
42925/03/18(火)15:13:11No.1293465761そうだねx2
大剣頑張って作ったら他考える時間無くなったんだろうなってのはひしひしと伝わって来る
43025/03/18(火)15:13:38No.1293465872そうだねx1
>溜ステップと比較するなら溜変化ステップの方じゃね?
>あっちも距離乗ったし
そういえば溜め変化ステップはやれば自動的に最大溜めになるんだっけ…
あれこれマジで激しく劣化…
43125/03/18(火)15:13:45No.1293465898+
傷つけシステムとも根本的に相性悪いし本当に何なんだろうね
褒めるところが全然ない調整だ
43225/03/18(火)15:13:47No.1293465902そうだねx2
なんだろうねこのハンマー使ってる奴を馬鹿にしてるような雰囲気
43325/03/18(火)15:13:49No.1293465911+
スタンプと縦3が他の大技並みにダメージ出ていいんだけどな
片手より縦3低いってマジなん?
43425/03/18(火)15:13:57No.1293465940+
>>ハンマー使いの世間知らずぶりを舐めるな
>>今の溜めステップですら『強い』とか言ってるぞ
>飢えすぎて何でも美味しく感じるようになってるのかな…
ハンマー使いってハンマーしか使わない人多いから他との差がわからないって人多いんだろうな
まぁほか武器と比べないで他シリーズのハンマーと比べればそこまでひどいわけではないから…
43525/03/18(火)15:14:13No.1293466003+
>初代からワイルズまでの片手剣は剣盾コンボとかいうクソモーションに困らされてきたから…
43625/03/18(火)15:14:19No.1293466029+
大剣は新要素無しでそのままG級版ワイルズに出てもだいぶ楽しいと思う
43725/03/18(火)15:14:25No.1293466046+
スラアクのカウンターは最初の仕様考えたやつがアホすぎる…
43825/03/18(火)15:14:38No.1293466095そうだねx3
>こいつだけ動きがP2Gから変わってなくね
全然違うよ!
43925/03/18(火)15:14:40No.1293466101そうだねx1
>笛は同時押しやたら難しいとか聞く
例のフレームの問題が噛んでて144Hz環境だと驚異の1F以下だそうな…
44025/03/18(火)15:14:55No.1293466163+
縦3どころか餅つきすら片手の△△◯◯に負けてるんじゃなかったか
44125/03/18(火)15:14:56No.1293466166+
>なんだろうねこのハンマー使ってる奴を馬鹿にしてるような雰囲気
これくらいしかネガキャンする取っ掛かりがないのだろう
本当にハンマーを憂うならカプコンにアンケートだ
44225/03/18(火)15:14:57No.1293466173そうだねx1
>渾身溜めはどういう考えで生み出したのかスタッフ直々に教えて欲しいわ
笑えるわー!よしハンマーの追加技お終い!別の武器の調整やろーぜ!
えっ?あのテキトーに作った技がベータで活躍してんの?ハンマーちゃんと弱くしろつったろ…ジャストじゃないと威力減らして出すタイミングも遅くしとけ
44325/03/18(火)15:15:00No.1293466177そうだねx1
>こいつだけ動きがP2Gから変わってなくね
こんなこと言ってるやつがハンマー使わず弱いとか言ってんだから
修正なんてされませんわな
44425/03/18(火)15:15:05No.1293466193そうだねx4
ランスは楽しくして!で本当に楽しくなって帰ってきてんの意味わからん
44525/03/18(火)15:15:08No.1293466208+
>大剣は新要素無しでそのままG級版ワイルズに出てもだいぶ楽しいと思う
みなさまの声に応え真貯めの火力をさらに強化しました!
44625/03/18(火)15:15:12No.1293466222+
>大剣は新要素無しでそのままG級版ワイルズに出てもだいぶ楽しいと思う
というかもうほぼ完成されたと思う
続編で集中モード無くなったら地獄かも知れんが
44725/03/18(火)15:15:13No.1293466227+
傷攻撃がシンプルだよね
44825/03/18(火)15:15:19No.1293466248そうだねx3
不満ある武器は大体こんだけ操作頑張ってもリターンこれだけかあってなるからやはり火力火力は全て解決する
44925/03/18(火)15:15:31No.1293466290+
>なんだろうねこのハンマー使ってる奴を馬鹿にしてるような雰囲気
別にバカにはしてないけど
愚痴しか出ないなら他の武器使った方が良いんじゃないのとは思うよ
45025/03/18(火)15:15:41No.1293466328+
>えっ?あのテキトーに作った技がベータで活躍してんの?ハンマーちゃんと弱くしろつったろ…ジャストじゃないと威力減らして出すタイミングも遅くしとけ
威力落ちてたっけ?
45125/03/18(火)15:15:50No.1293466350+
βランスがひどくて荒れたからランス良くなったみたいだけど
ハンマーも荒れてたら強くなっていたんだろうか
45225/03/18(火)15:16:00No.1293466389+
>なんだろうねこのハンマー使ってる奴を馬鹿にしてるような雰囲気
正直いい流れだと思う
45325/03/18(火)15:16:08No.1293466412+
>>こいつだけ動きがP2Gから変わってなくね
>全然違うよ!
せめてトライだよね
45425/03/18(火)15:16:11No.1293466424そうだねx1
渾身とかいう追加で気合入れるなら最初からちゃんと気合入れろって話だよな
45525/03/18(火)15:16:14No.1293466438+
>βランスがひどくて荒れたからランス良くなったみたいだけど
>ハンマーも荒れてたら強くなっていたんだろうか
荒れてたのに強くならなかった
45625/03/18(火)15:16:26No.1293466469+
楽しくなったランスが相変わらず使用率最下位争ってるの見るとなんかモヤモヤする
45725/03/18(火)15:16:41No.1293466513+
>>大剣は新要素無しでそのままG級版ワイルズに出てもだいぶ楽しいと思う
>みなさまの声に応え真貯めの火力をさらに強化しました!
いい調整だな!他のモーション値は?
45825/03/18(火)15:16:54No.1293466560そうだねx1
他の武器使ったらという気持ちはわかるが武器スレに来て言う事じゃねえ引っ込んでろ
45925/03/18(火)15:17:06No.1293466597そうだねx3
βのモーション値で騒ぐとか馬鹿のすることじゃんってハンマーのスレで「」言ってたし…
46025/03/18(火)15:17:13No.1293466617そうだねx1
>傷つけシステムとも根本的に相性悪いし本当に何なんだろうね
>褒めるところが全然ない調整だ
鍔迫り合い発生しない
傷ほぼ頭にしかつかない
相殺むずい出した後もまともな攻撃手段に欠ける
渾身溜め微妙
溜めステップ悪くはないけどスライディングの無法ぶりに比べると…
何重苦だ今
46125/03/18(火)15:17:15No.1293466621+
>なんだろうねこのハンマー使ってる奴を馬鹿にしてるような雰囲気
そういう雰囲気になってた方が上方修正って流れになりやすいんじゃないですか?
46225/03/18(火)15:17:19No.1293466638+
>>>大剣は新要素無しでそのままG級版ワイルズに出てもだいぶ楽しいと思う
>>みなさまの声に応え真貯めの火力をさらに強化しました!
>いい調整だな!他のモーション値は?
そのままです!
…まあでも十分楽しいとは思うよ
46325/03/18(火)15:17:23No.1293466656+
>楽しくなったランスが相変わらず使用率最下位争ってるの見るとなんかモヤモヤする
多分ソロオンラインで楽しんでるだろうから…
46425/03/18(火)15:17:39No.1293466720そうだねx3
ハンマーが弱くてつまらない→別の武器にしましょう
って回答しかないから…
それを繰り返して本作での自分に最適武器を探しましょう
46525/03/18(火)15:17:41No.1293466727そうだねx2
ハンマースレだけ他の武器スレと違ってめっちゃ殺伐としてるのガチ感あって面白い
46625/03/18(火)15:17:43No.1293466734そうだねx1
>βランスがひどくて荒れたからランス良くなったみたいだけど
>ハンマーも荒れてたら強くなっていたんだろうか
ハンマー達はまずフレンドリーファイアの問題に票を注力したのだ
自身のことよりも皆んなのことを思って行動したのだ…
46725/03/18(火)15:17:59No.1293466778そうだねx1
>βランスがひどくて荒れたからランス良くなったみたいだけど
>ハンマーも荒れてたら強くなっていたんだろうか
OBT2回目のアルベドあたりからハンマー酷くねぇかって声が上がるようになったから時間的にはOBT1~製品版発売よりも長い間騒がれてるんだよな
今度のミツネアプデには期待していいんだろうな
46825/03/18(火)15:18:04No.1293466792+
>楽しくなったランスが相変わらず使用率最下位争ってるの見るとなんかモヤモヤする
使用率最下位でも騒げば調整貰えるという悪しき前例だけを生んが気がしてならない
46925/03/18(火)15:18:23No.1293466869+
>楽しくなったランスが相変わらず使用率最下位争ってるの見るとなんかモヤモヤする
マルチだと自分の方攻撃来ないと暇というかモンスター追っかけるの面倒くさい
47025/03/18(火)15:18:24No.1293466872そうだねx1
>>βランスがひどくて荒れたからランス良くなったみたいだけど
>>ハンマーも荒れてたら強くなっていたんだろうか
>荒れてたのに強くならなかった
ハンマーやばくね?ってなった時にはもう遅かった
さすがに二回目以降のβの声は大型アプデで反映されると信じてる
47125/03/18(火)15:18:27No.1293466880+
ハンマーも進化はしてるけど生きた化石じみてるのは否定しない
47225/03/18(火)15:18:36No.1293466916+
○の叩きつけコンボも時代に合わせて変わるべきだよ
47325/03/18(火)15:18:57No.1293466986+
渾身溜めは溜め中にたまたまチャンスが来たときに切り替えて使えってイメージだったのかな
それこそクレーター棒方面の考え方だが
47425/03/18(火)15:18:58No.1293466994+
ベータの相手が実はクソザコだったからみんな勘違いしちゃったの…
47525/03/18(火)15:19:00No.1293467003そうだねx4
>>楽しくなったランスが相変わらず使用率最下位争ってるの見るとなんかモヤモヤする
>使用率最下位でも騒げば調整貰えるという悪しき前例だけを生んが気がしてならない
まず一番悪いのは騒ぐユーザーではなくユーザーを騒がせるクソ調整そのものだからな
47625/03/18(火)15:19:00No.1293467006+
>楽しくなったランスが相変わらず使用率最下位争ってるの見るとなんかモヤモヤする
ランスはマルチ向きじゃない時点でどうしてもだからコレばっかりはしょうがない
すげえ面白いけどな…
47725/03/18(火)15:19:07No.1293467026そうだねx1
>ハンマースレだけ他の武器スレと違ってめっちゃ殺伐としてるのガチ感あって面白い
今作人気キャラのオリヴィアさんいるじゃん
なんとハンマースレは彼女の名前を出すと荒れる
47825/03/18(火)15:19:10No.1293467039+
>ハンマースレだけ他の武器スレと違ってめっちゃ殺伐としてるのガチ感あって面白い
片手剣と大剣とガンスのスレは皆楽しそうで羨ましいよ
47925/03/18(火)15:19:16No.1293467060+
>○の叩きつけコンボも時代に合わせて変わるべきだよ
SAついて味方の攻撃で怯まなくなったよほめて
48025/03/18(火)15:19:30No.1293467105+
>ベータの相手が実はクソザコだったからみんな勘違いしちゃったの…
β1のレダウがハンマーだと戦いやすいのはあった
48125/03/18(火)15:19:31No.1293467113そうだねx1
ハンマー使ってるの自体をバカにされてる気がするとか言い始めたら
被害妄想も入ってきてるからそこまで来てるならもうハンマー止めとけばってなるわ
48225/03/18(火)15:19:46No.1293467163+
>縦3どころか餅つきすら片手の△△◯◯に負けてるんじゃなかったか
単にDPSで負けてるだけじゃない
餅つきは蝕攻の追撃ダメージが乗らない
48325/03/18(火)15:19:46No.1293467165+
>まず一番悪いのは騒ぐユーザーではなくユーザーを騒がせるクソ調整そのものだからな
調整?
48425/03/18(火)15:19:55No.1293467198+
ハンマー使いに足りないのは大規模改修からの成功体験
48525/03/18(火)15:20:09No.1293467251+
まぁハンマーはマルチやると最低1人は使ってる奴居るからな
48625/03/18(火)15:20:24No.1293467298+
>なんとハンマースレは彼女の名前を出すと荒れる
ハンマーのスレだとネタキャラ擦りに感じて嫌われてるからな
48725/03/18(火)15:20:36No.1293467333+
>ベータの相手が実はクソザコだったからみんな勘違いしちゃったの…
あれがタコみたいに頭殴りにくい相手だったら多分あれ?なんかハンマーヤバくね?って皆気がついたと思う
48825/03/18(火)15:20:48No.1293467373そうだねx4
>片手剣と大剣とガンスのスレは皆楽しそうで羨ましいよ
片手は片手でなんか目立って目付けられてるのかたまに荒れるな
48925/03/18(火)15:20:48No.1293467374+
ランスはソロでプロハンじゃなきゃ片手の次ぐらいには良いと思う
49025/03/18(火)15:20:56No.1293467395+
実質回避面が劣りすぎててクソ雑魚専用みたいな感じだったからアルシュベルドでやっと気づけた
49125/03/18(火)15:21:25No.1293467489+
3rdくらいの時代にモドリ玉したい
49225/03/18(火)15:21:47No.1293467582+
>>なんだろうねこのハンマー使ってる奴を馬鹿にしてるような雰囲気
>そういう雰囲気になってた方が上方修正って流れになりやすいんじゃないですか?
現状荒らしに利用されているだけだと思うよ
49325/03/18(火)15:21:52No.1293467605+
蛸は切れもしない足を叩くという作業
49425/03/18(火)15:21:58No.1293467621そうだねx1
相対的に弱いのと使って面白いのは両立する
困る
49525/03/18(火)15:21:58No.1293467622+
>ハンマー達はまずフレンドリーファイアの問題に票を注力したのだ
>自身のことよりも皆んなのことを思って行動したのだ…
どっちかというと今のままだとハンマーだけ味方勝ちあげる武器になっちゃって強いとか弱い以前のマルチ即キック武器になっちゃうからというのがでかいよ…
49625/03/18(火)15:22:01No.1293467628そうだねx2
片手はなんかヘイト溜めてるやつがナーフナーフ叫んでたりするから
あっちはあっちで面倒くさい感じになってるよ
49725/03/18(火)15:22:11No.1293467668そうだねx1
>>片手剣と大剣とガンスのスレは皆楽しそうで羨ましいよ
>片手は片手でなんか目立って目付けられてるのかたまに荒れるな
スライディングかガードのどっちかが弱ければまだ納得もできたろうがどっちも最高性能だからな
49825/03/18(火)15:22:14No.1293467679+
大技擦りゲーもつまらないけどランスにもやっぱり何かダウン中ぶち込む用の大技欲しい
49925/03/18(火)15:22:37No.1293467755+
スラアクの距離無いと動けないのもいい加減古いので何とかなりませんかね?
50025/03/18(火)15:22:44No.1293467782そうだねx3
>ハンマー達はまずフレンドリーファイアの問題に票を注力したのだ
それで打ち上げから尻もちにはなんかもう脱力感凄いよ…
50125/03/18(火)15:22:47No.1293467794そうだねx3
>なんだろうねこのハンマー使ってる奴を馬鹿にしてるような雰囲気
そうやってOBT1で渾身棒だろこれって言ってる人にネガティブなこと言ってんじゃねえよって言った結果が現状なんすよ
50225/03/18(火)15:23:00No.1293467839そうだねx1
>片手は片手でなんか目立って目付けられてるのかたまに荒れるな
というかスレ文が強過ぎ系の多くて分かり易い振りなんじゃないのかあれは
50325/03/18(火)15:23:13No.1293467881+
>スラアクの距離無いと動けないのもいい加減古いので何とかなりませんかね?
斧が足が速い設定なのにクソ遅いのなんでなんでしょうねマジで…
50425/03/18(火)15:23:29No.1293467953+
>現状荒らしに利用されているだけだと思うよ
荒らしも当然いるだろうけどなんでこんなに弱ぇんだ…!って嘆いてる層も多いように見えるが…
50525/03/18(火)15:23:40No.1293467995+
>そうやってOBT1で渾身棒だろこれって言ってる人にネガティブなこと言ってんじゃねえよって言った結果が現状なんすよ
お前がネガったせいで渾身の威力が落ちたが?
50625/03/18(火)15:23:53No.1293468033+
片手スレは他の武器かわいそーって対立煽ろうとしてるのが住み着いてる
50725/03/18(火)15:23:56No.1293468039+
>3rdくらいの時代にモドリ玉したい
でもその頃のハンマーってかち上げと置きホームランとかで戦ってた頃じゃないの
50825/03/18(火)15:24:27No.1293468147そうだねx1
>それで打ち上げから尻もちにはなんかもう脱力感凄いよ…
OBT1のあとにドヤ顔で尻餅にしました!って生放送で公開された時はマジで殺意が湧いた
しかも尻もちの時間がサンブレイクより長くなってるって
50925/03/18(火)15:24:38No.1293468199そうだねx1
>>ベータの相手が実はクソザコだったからみんな勘違いしちゃったの…
>あれがタコみたいに頭殴りにくい相手だったら多分あれ?なんかハンマーヤバくね?って皆気がついたと思う
👺過ぎるんだよ…これまでさんざん高い位置の頭のモンスターにどうしようもないって欠点提示されてきたのに
なにひとつ高い打点の技なかった時点で気づけよ…
51025/03/18(火)15:24:41No.1293468212+
弱すぎて荒らしが煽ってるのか嘆いてるのか見分けがつかない問題
51125/03/18(火)15:24:42No.1293468215そうだねx2
ランスが一番酷いんだから文句言うな
みたいなのとかランス以外への文句は荒らし扱いみたいな時もあったしなぁβ…大体大荒れしてたけど
51225/03/18(火)15:24:50No.1293468246+
ハンマーは大剣を基準にしてそれ以下になるように調整されてるから
51325/03/18(火)15:24:51No.1293468248そうだねx4
ただ単に荒らしにとって都合の良い存在にされてるなぁとしか…
51425/03/18(火)15:25:00No.1293468281+
>スラアクの距離無いと動けないのもいい加減古いので何とかなりませんかね?
斧に相殺
剣にカウンター
両方素出しできてこれだけもらえてるのにハンマーの横で言っているのか
51525/03/18(火)15:25:03No.1293468291+
>弱すぎて荒らしが煽ってるのか嘆いてるのか見分けがつかない問題
まず弱すぎるのが一番の問題なんですよね
51625/03/18(火)15:25:14No.1293468341+
ハンマーの相殺エフェクトを火花もっと散らせて虹色に光るとかにして
51725/03/18(火)15:25:26No.1293468382+
エアプが便乗して叩いてるだけでしょこれ
51825/03/18(火)15:25:32No.1293468402+
>3rdくらいの時代にモドリ玉したい
あの頃騒がなかったのが今のハンマーの扱いだよ
51925/03/18(火)15:25:41No.1293468427+
>お前がネガったせいで渾身の威力が落ちたが?
渾身ナーフはさんざんOBT1当時で強武器!だのハンマー楽しい!とか配信者達が持ち上げてたのが原因だろ
52025/03/18(火)15:25:41No.1293468432そうだねx1
>ただ単に荒らしにとって都合の良い存在にされてるなぁとしか…
批判を許さない奴がうにに従ってるようにしか見えない
52125/03/18(火)15:25:48No.1293468455そうだねx3
相殺とかいうアッパー多用させたいのにFFそのままだったら新システムの相殺すら気を使うじゃねぇかって話だから一番はそこだったよな
火力云々に関しては製品版でブラッシュアップされて普通に調整されるだろうくらいの気でいたけど
声あげないと調整すらまともにされないとはな
52225/03/18(火)15:25:48No.1293468456+
>エアプが便乗して叩いてるだけでしょこれ
足りねえ
もっとやれ
52325/03/18(火)15:26:00No.1293468497+
>>スラアクの距離無いと動けないのもいい加減古いので何とかなりませんかね?
>斧に相殺
>剣にカウンター
>両方素出しできてこれだけもらえてるのにハンマーの横で言っているのか
低い方に合わせて文句言うなってのが狂ってるよ
どっちもアッパーしろって叫べ
52425/03/18(火)15:26:00No.1293468501+
相殺成功で英雄の証流してリザルトでスタッフロール流そう
52525/03/18(火)15:26:06No.1293468521そうだねx3
縦3アッパーもただのディレイじゃなくて溜め要素にしようよこれ
52625/03/18(火)15:26:15No.1293468560+
>>そうやってOBT1で渾身棒だろこれって言ってる人にネガティブなこと言ってんじゃねえよって言った結果が現状なんすよ
>お前がネガったせいで渾身の威力が落ちたが?
落ちてない
52725/03/18(火)15:26:30No.1293468608そうだねx1
ハンマーが気持ちよく叩けるのは作品だけなんて不名誉ですよ
52825/03/18(火)15:26:52No.1293468686そうだねx2
渾身の威力落ちたとかエアプ丸出しの発言はやめろ
52925/03/18(火)15:26:55No.1293468695そうだねx1
>>3rdくらいの時代にモドリ玉したい
>あの頃騒がなかったのが今のハンマーの扱いだよ
ダメージも見えないのに何騒ぐんだよ
53025/03/18(火)15:27:05No.1293468738+
渾身2の火力自体はナーフされてないんじゃねぇかな
謎ジャストで操作感ナーフはされたが
53125/03/18(火)15:27:09No.1293468754そうだねx1
>ランスが一番酷いんだから文句言うな
>みたいなのとかランス以外への文句は荒らし扱いみたいな時もあったしなぁβ
今にしてみると総合力ではベータの時点でハンマーの方がランスより性能下回ってたと思うわ
53225/03/18(火)15:27:30No.1293468834そうだねx1
βテストが必要とはいえよくこんなのを消費者の前にお出しできたなと感じたよ1回目のOBT
しかも直前のイベント試遊版より前のバージョンですとか言われて何を論ずればいいのかもわからなかった
そして当時はハンマー以上に終わってる武器が複数あったのでプレイヤーの目はそっちに向いた
その結果が今だ
53325/03/18(火)15:27:32No.1293468843+
>声あげないと調整すらまともにされないとはな
声上げない状態の操虫棍とか考えるだけで悍ましい…
53425/03/18(火)15:27:34No.1293468851+
叩いてる奴がエアプだったりするんだからもうどうしようもねぇよ
53525/03/18(火)15:27:43No.1293468883+
声を上げない奥ゆかしさは美徳ではなくもはや罪
53625/03/18(火)15:27:47No.1293468893+
勘違いしてるかもしれないけどプレイフィール自体は言うほどハンマー悪くないんだよね
まぁ糞短小リーチで弱点露出スカるとかあいも変わらず位置避けしてるとか相殺のやりにくさとかの問題は抱えてるけど火力と比較とタイムから目を逸らせば楽しめる武器ではあるよ
53725/03/18(火)15:28:09No.1293468961そうだねx1
>ハンマーが気持ちよく叩けるのは作品だけなんて不名誉ですよ
俺はハンマーで叩きたいのであってハンマーを叩きたい訳じゃねぇんだよ!
53825/03/18(火)15:28:26No.1293469026そうだねx3
>勘違いしてるかもしれないけどプレイフィール自体は言うほどハンマー悪くないんだよね
>まぁ糞短小リーチで弱点露出スカるとかあいも変わらず位置避けしてるとか相殺のやりにくさとかの問題は抱えてるけど火力と比較とタイムから目を逸らせば楽しめる武器ではあるよ
一行目と二行目があまりにも乖離し過ぎている…
53925/03/18(火)15:28:29No.1293469044そうだねx4
もう何も言わずにまともな調整がされるとは誰も考えなくなった
騒いで調整された以上みんな騒ぎまくるようになった
それだけのこと
まあまず弱すぎる性能にするなってのが一番最初にあるんだけど…
54025/03/18(火)15:28:31No.1293469050+
>声あげないと調整すらまともにされないとはな
声を上げれば調整されるって前例ができたから積極的に叫んでいくべきティガ
54125/03/18(火)15:28:42No.1293469099そうだねx2
本来は声上げるとかいうのがナンセンスなんだけどな
開発する段階で上手くやってないって話だし
54225/03/18(火)15:28:50No.1293469128そうだねx1
溜め2とかスタン値そこそこあるだけのクソ技なのに強い強い言ってたのが間違い
54325/03/18(火)15:29:17No.1293469225+
色んな物から目をそらしたら良武器ってのはそれはそれで不健全なのでは…
54425/03/18(火)15:29:31No.1293469269そうだねx1
>βテストが必要とはいえよくこんなのを消費者の前にお出しできたなと感じたよ1回目のOBT
βなかったらあれがそのまま製品版で出してきたってことだから必要だった
54525/03/18(火)15:29:36No.1293469287+
>本来は声上げるとかいうのがナンセンスなんだけどな
>開発する段階で上手くやってないって話だし
オープンテスト全否定?
54625/03/18(火)15:29:47No.1293469333+
>溜め2とかスタン値そこそこあるだけのクソ技なのに強い強い言ってたのが間違い
溜め3とかいうカスがこびり付いて目が見えないんだよ
54725/03/18(火)15:29:58No.1293469375+
開発途中とはいえあの仕様でβの許可が降りて
製品版でこの仕様だから何を開発は何考えてたんだ?ってなる
54825/03/18(火)15:30:17No.1293469440+
スラアクだって超強化されたし夏ごろには超ハンマーになってるから見てロッテ
54925/03/18(火)15:30:20No.1293469446+
obtだと強い弱いって武器間の比較じゃなくてその武器の行動の中で強いか弱いかって話がメインだったから餅が弱すぎて修正されてるけど
今は武器間比較がメインコンテンツみたいになってるわ
55025/03/18(火)15:30:22No.1293469456そうだねx1
>>本来は声上げるとかいうのがナンセンスなんだけどな
>>開発する段階で上手くやってないって話だし
>オープンテスト全否定?
そういう話をしてるけど日本語ができないのか文章を読み取る力がないのか
55125/03/18(火)15:30:35No.1293469503+
SBの最終調整からNWT
NWTから今のワイルズだったからな…
信用は吹っ飛んだ
55225/03/18(火)15:31:02No.1293469615+
毎回新システムは積極的に使わせたがる傾向からして
最初に調整する大剣しか間に合って無い状況で出したよねこれ…
55325/03/18(火)15:31:15No.1293469663そうだねx1
やっぱ現状は不満点あっても耐えて甘露のごとく受け入れてたユーザーが悪いと思うよ
作る方も受け入れられたら何が悪いのか分からねえじゃん?
使ってるスタッフいなさそうだし
55425/03/18(火)15:31:51No.1293469790+
>毎回新システムは積極的に使わせたがる傾向からして
>最初に調整する大剣しか間に合って無い状況で出したよねこれ…
3月売上に載せないと駄目だから未完成品出したんだよ
誰がそうした?株主か?
55525/03/18(火)15:32:09No.1293469845+
>使ってるスタッフいなさそうだし
ハンマー使ってるスタッフずっといないんだろうなって言うのは狩り技あたりからずっと感じてる事だ
55625/03/18(火)15:32:42No.1293469985+
1年後ぐらいにはこんなときもあったよなで笑い話にできるといいなぁ
55725/03/18(火)15:32:47No.1293470002+
インフルエンサーが使いづらい使いづらいって言って改善されましたの反面
これ弱くね…?大丈夫か…?がスルーみたいなのは悪い前例になるだけだからな…
55825/03/18(火)15:33:33No.1293470183+
双剣も実質愚痴スレ定期的にあるけどそんなダメ?
55925/03/18(火)15:33:40No.1293470210+
アルベドもゴアもいいタイムで狩れるようになってきたけどウズトゥナが無理だ…
56025/03/18(火)15:33:51No.1293470257そうだねx1
耐えたのが悪いって勝手に総意にされても困るんだが
56125/03/18(火)15:34:15No.1293470329+
>3月売上に載せないと駄目だから未完成品出したんだよ
>誰がそうした?株主か?
自分一人で会話してるよ~
56225/03/18(火)15:34:18No.1293470342そうだねx7
工数足りねぇみたいな事言われるとさぁ
アイスボーンまんまで使い回せよってなるわ
56325/03/18(火)15:34:29No.1293470381+
>双剣も実質愚痴スレ定期的にあるけどそんなダメ?
リヴァイがゴミだったり鬼人化時の足が遅かったり
56425/03/18(火)15:34:44No.1293470437+
>溜め2とかスタン値そこそこあるだけのクソ技なのに強い強い言ってたのが間違い
生まれた当時は距離詰めて殴れるのに便利だったのに今やそんな悠長な事やってる場合じゃなくなってしまった…
56525/03/18(火)15:35:09No.1293470526+
火力はあんま低い気しないよね双剣
歴戦ゴアかなりサクサク狩れる
56625/03/18(火)15:35:19No.1293470574+
書き込みをした人によって削除されました
56725/03/18(火)15:35:54No.1293470691+
インフルエンサーどころかプレイヤー内でも肯定意見1割もあるかなって要素平気で続投させるから
多分開発の人何も考えてないよ
56825/03/18(火)15:35:58No.1293470703そうだねx1
>>溜め2とかスタン値そこそこあるだけのクソ技なのに強い強い言ってたのが間違い
>溜め3とかいうカスがこびり付いて目が見えないんだよ
口の悪さからわかる見え透いた自演
56925/03/18(火)15:36:54No.1293470908そうだねx1
リヴァイはマルチだと封印すればいいだけたし割り切れば使いやすいよね
57025/03/18(火)15:37:02No.1293470930そうだねx3
アプデで直るのかもしれんけど9990円の商品かよって言われたらNoだよね
57125/03/18(火)15:37:06No.1293470942+
>>溜め2とかスタン値そこそこあるだけのクソ技なのに強い強い言ってたのが間違い
>生まれた当時は距離詰めて殴れるのに便利だったのに今やそんな悠長な事やってる場合じゃなくなってしまった…
生まれた当時ですら雑魚だよ
低火力ハンマーの象徴と言ってもいい
57225/03/18(火)15:37:18No.1293470998そうだねx4
スレ「」ポジティブな話になると思わなくて慌てて
>…そんなこと言ってるから強化もらえないんじゃね? 
って軌道修正したの笑えるよな
57325/03/18(火)15:37:21No.1293471012+
俺は好きだから使ってて弱くても使うだけなんだけどこの現状だとかなりのアッパー調整されるんだろうなと楽しみではある
微量に収まるか特大になるか微量でもまあ使い続けるんだけど
57425/03/18(火)15:37:24No.1293471028そうだねx1
>インフルエンサーどころかプレイヤー内でも肯定意見1割もあるかなって要素平気で続投させるから
>多分開発の人何も考えてないよ
何も考えてなくてこの調整ならまだいいよアンケートなりで気づけば改善する可能性あるから
最悪なのが意図してこの調整にしてた場合だ
57525/03/18(火)15:37:26No.1293471034+
タコの足一番切りやすいのは双剣かも
57625/03/18(火)15:37:48No.1293471110+
餅つきが当たらないと継続して出ないのもひどくない?
57725/03/18(火)15:37:57No.1293471143+
正直今の性能で更に緩衝なくてハンマーだけかち上げ残されてたとか考えただけで吐き気するわ
57825/03/18(火)15:37:59No.1293471152+
>リヴァイはマルチだと封印すればいいだけたし割り切れば使いやすいよね
心眼レベル3付けたら誤発してもちょっとマシになる
57925/03/18(火)15:38:11No.1293471196+
モーション値さえマシなら…って武器ならアプデでアッパーするだけで済むんだけどな…
58025/03/18(火)15:38:15No.1293471214そうだねx4
アンチの温床になってるからハンマースレ自体見かけ次第delで
58125/03/18(火)15:38:41No.1293471301+
割り切れば使いやすいから慣れてください並の欺瞞を感じる
58225/03/18(火)15:38:46No.1293471329+
>餅つきが当たらないと継続して出ないのもひどくない?
長いダウンでしか使えないしミスったら終わりを考えるともっと強くてもいいんだよなあれ
58325/03/18(火)15:38:49No.1293471339そうだねx1
>アンチの温床になってるからハンマースレ自体見かけ次第delで
ついにハンマー単独スレ立てるのすら禁忌扱いになりつつあって笑う
58425/03/18(火)15:38:52No.1293471351そうだねx3
Img内政治やめろ
58525/03/18(火)15:39:01No.1293471377そうだねx1
ゴミみたいなダメージ出しながら頭から尻尾までの傷ぶっ壊していく双剣見てるとなんだか不思議な気持ちになる
58625/03/18(火)15:39:18No.1293471447そうだねx1
>アンチの温床になってるからハンマースレ自体見かけ次第delで
ハンマー使いに安寧の地はない・・・
58725/03/18(火)15:39:18No.1293471448+
禁足地ハンマースレ
58825/03/18(火)15:39:20No.1293471464+
ハンマースレを潰しても第二第三のハンマーが出てくるだけだぞ?
58925/03/18(火)15:39:38No.1293471530+
>ゴミみたいなダメージ出しながら頭から尻尾までの傷ぶっ壊していく双剣見てるとなんだか不思議な気持ちになる
双剣に傷攻撃する猶予与えてしまった俺が悪いと思うことにしてる
59025/03/18(火)15:39:59No.1293471603+
>モーション値さえマシなら…って武器ならアプデでアッパーするだけで済むんだけどな…
(ハンマーのことだな…)
59125/03/18(火)15:40:00No.1293471611+
片手のスライディングと弓のチャージステップは無法すぎる
溜めステップもジャスト回避したら攻撃バフ&スタミナ回復くらいは盛ってくれ!
59225/03/18(火)15:40:04No.1293471619+
出る杭は打たれるってね
59325/03/18(火)15:40:05No.1293471621+
まあハンマーバフよりはキャンプ破壊問題とかアイテムボックス外に置くアプデ優先してほしいかなってくらいの弱さ
59425/03/18(火)15:40:22No.1293471679+
>>アンチの温床になってるからハンマースレ自体見かけ次第delで
>ハンマー使いに安寧の地はない・・・
愛弟子ー!
帰っておいで愛弟子ー!
59525/03/18(火)15:40:27No.1293471696+
>ハンマースレを潰しても第二第三のハンマーが出てくるだけだぞ?
出る杭は打たれるってか
ハンマーだけに
59625/03/18(火)15:40:28No.1293471699そうだねx1
>餅つきが当たらないと継続して出ないのもひどくない?
大して強いわけでもないのにあまりにも謎仕様なんだよなこれ
59725/03/18(火)15:40:33No.1293471727そうだねx4
>出る杭は打たれるってね
言うほど出てたかなハンマー!?
59825/03/18(火)15:40:34No.1293471730+
>アンチの温床になってるからハンマースレ自体見かけ次第delで
何が気の毒って
弱いことよりアンチの渾身棒になっていることなんだよね
59925/03/18(火)15:41:02No.1293471827そうだねx2
今定点攻撃得意だから双剣なら傷を直接普通の攻撃でダメージ稼いだ方が得だよね双剣
60025/03/18(火)15:41:04No.1293471840そうだねx7
弱いヤツを弱いと言うのは政治じゃなくて感想だぞ
政治というのは片手剣は火力が出ないとか片手剣は指が疲れるとか言うアレだ
60125/03/18(火)15:41:12No.1293471862+
>出る杭は打たれるってね
この太刀とか弓とか言う名の杭なんですが…
60225/03/18(火)15:41:16No.1293471874そうだねx2
ハンマーの話したくても荒らしが邪魔でまともに話せなくなってるのは普通に害悪だよ
発売直後は殆ど伸びなかった癖にネガティブ方面で伸びると分かってからはしょっちゅう立てて常駐してるし
60325/03/18(火)15:41:16No.1293471877+
リヴァイ斬りはそもそも過去作でも主力技だった試しがないし
総威力も他の傷つけ攻撃とさほど違いなくてスタミナ回復技として優秀だから二言目にはリヴァイ斬りリヴァイ斬りって奴はいっちょ噛みしたいだけじゃないのか
60425/03/18(火)15:41:18No.1293471887+
>餅つきが当たらないと継続して出ないのもひどくない?
出しきらないと火力出ないのと合わせて謎仕様過ぎるんだよな
60525/03/18(火)15:41:20No.1293471892+
ハンマースレだけ異常に語気の強い人が多いのほんとわらう
ハンマーさんが何をしたっていうんだ・・・
60625/03/18(火)15:41:24No.1293471916+
縦3の3発目がいきなり出せるようになればな
60725/03/18(火)15:41:40No.1293471959そうだねx2
教官には悪いけどハンマー使うなら新大陸に帰るぞ
60825/03/18(火)15:41:42No.1293471968+
この杭凹んでるんですけど?!
60925/03/18(火)15:41:43No.1293471972+
>ハンマーの話したくても荒らしが邪魔でまともに話せなくなってるのは普通に害悪だよ
>発売直後は殆ど伸びなかった癖にネガティブ方面で伸びると分かってからはしょっちゅう立てて常駐してるし
ハンマーにポジティブな話しよーぜ!!
…伸びない…
61025/03/18(火)15:41:54No.1293472023+
>>出る杭は打たれるってね
>言うほど出てたかなハンマー!?
3DS時代からずっと地面にめり込んでた気がするぞ?
61125/03/18(火)15:41:59No.1293472039+
>総威力も他の傷つけ攻撃とさほど違いなくてスタミナ回復技として優秀だから二言目にはリヴァイ斬りリヴァイ斬りって奴はいっちょ噛みしたいだけじゃないのか
無駄に他の傷壊すのはいいの?
61225/03/18(火)15:42:10No.1293472083+
ライズの時はワールドに帰るやつ多かったけど今回はあんま聞かなかったなそういうの
61325/03/18(火)15:42:19No.1293472103+
>発売直後は殆ど伸びなかった癖にネガティブ方面で伸びると分かってからはしょっちゅう立てて常駐してるし
笛も同じくらい不遇なのにハンマーほど愚痴スレにはならないのにね
61425/03/18(火)15:42:21No.1293472111+
最初は政治で不満点言う為に立ててたのに荒らしに目をつけられて
ただの叩きスレになった哀れなハンマースレ
61525/03/18(火)15:42:26No.1293472127そうだねx2
>総威力も他の傷つけ攻撃とさほど違いなくてスタミナ回復技として優秀だから
スタミナゲージ回復は悪くないのはそうだけど火力はカスだよ…
61625/03/18(火)15:42:40No.1293472180そうだねx2
カムラより坂と段差とクラッチに囲まれて暮らしてた頃のほうが幸せだった
61725/03/18(火)15:42:49No.1293472205+
頭以外の傷は破壊してもスタン入らないという共通システムに嫌われてる仕様のせいでモーション値変えたところでって感じである
61825/03/18(火)15:42:57No.1293472225+
餅つき4段目ハズした時でも渾身溜めに移行させてほしい…
61925/03/18(火)15:42:57No.1293472226そうだねx1
>ハンマースレだけ異常に語気の強い人が多いのほんとわらう
>ハンマーさんが何をしたっていうんだ・・・
ハンマーさんは何もしてもらえなかったんだ…
いやマジで同じく弱い笛はアクション部分はまた新しく仕様追加してもらっててむしろ悪くない
基礎部分が足らない状態なんだよな…
62025/03/18(火)15:42:57No.1293472232+
ハゲスレも兼ねてるからなハンマーアイコン
62125/03/18(火)15:43:02No.1293472246+
>笛も同じくらい不遇なのにハンマーほど愚痴スレにはならないのにね
笛はハンマーよりも複雑だからエアプしづらいし…
62225/03/18(火)15:43:03No.1293472251+
>ライズの時はワールドに帰るやつ多かったけど今回はあんま聞かなかったなそういうの
ワールド系列の続編だから気分切り替えにくいってのはありそう
62325/03/18(火)15:43:08No.1293472263+
>リヴァイ斬りはそもそも過去作でも主力技だった試しがないし
そんな技を傷破壊に割り当てるな
62425/03/18(火)15:43:12No.1293472286+
>弱いヤツを弱いと言うのは政治じゃなくて感想だぞ
弱いヤツを弱いと言う分には構わない
弱いけど楽しいって人を敵扱いして叩き始めるのがよろしくない
62525/03/18(火)15:43:13No.1293472287+
ここまでいろんな意味でハンマーが注目される機会も中々なかったから普通に調整は楽しみや
いつも結構適当だったもんな調整
今回ばかりは適当じゃ済まされないレベルまできている
62625/03/18(火)15:43:25No.1293472315+
>笛も同じくらい不遇なのにハンマーほど愚痴スレにはならないのにね
もしかして使ってる人がほとんどいないんじゃ?
62725/03/18(火)15:43:36No.1293472352そうだねx1
>笛も同じくらい不遇なのにハンマーほど愚痴スレにはならないのにね
笛の同時押し判定とかジャスト判定は自分がヘタなだけなのか悩ましいのもある
62825/03/18(火)15:43:37No.1293472356そうだねx1
双剣は片手に勝てるとこほぼないから愚痴スレになるのも仕方ないと思う
下位互換みたいになると本当に辛い
62925/03/18(火)15:43:39No.1293472366+
笛は不遇っつってもマルチで明確な役割があるから吹けない笛とは違うよ
63025/03/18(火)15:43:51No.1293472404そうだねx1
>ハンマーさんは何もしてもらえなかったんだ…
ベータ時点でもぶっちぎりで弱かった相殺を更にナーフされておいてその認識なのおかしいと気づいた方がいいぜ!
63125/03/18(火)15:43:51No.1293472405+
笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
63225/03/18(火)15:44:11No.1293472463+
>笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
餅つきで肉質軟化か
63325/03/18(火)15:44:12No.1293472467+
>カムラより坂と段差とクラッチに囲まれて暮らしてた頃のほうが幸せだった
まあ今更セクレト無しに戻るのもしんどいんだがな!
63425/03/18(火)15:44:33No.1293472533+
>笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
ハンマー掲げて踊るんか?
63525/03/18(火)15:44:34No.1293472535そうだねx1
なんなら笛もひどいのに笛はハンマーほど声を上げてないからバランス調整後は目に物を見ると思う
63625/03/18(火)15:44:36No.1293472545そうだねx1
>笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
あいよ!滅気ね!
63725/03/18(火)15:44:37No.1293472553+
>>笛も同じくらい不遇なのにハンマーほど愚痴スレにはならないのにね
>もしかして使ってる人がほとんどいないんじゃ?
笛使いは笛吹くのに夢中でダメージ見てない
63825/03/18(火)15:44:41No.1293472569+
>まあ今更セクレト無しに戻るのもしんどいんだがな!
オトモダチ!
63925/03/18(火)15:44:41No.1293472571+
>頭以外の傷は破壊してもスタン入らないという共通システムに嫌われてる仕様のせいでモーション値変えたところでって感じである
脳天に鈍器振り下ろされたり下顎かち上げられたりしてるんだから首とかにも傷出来ても良さそうな気がしてきた
64025/03/18(火)15:44:42No.1293472572+
>双剣は片手に勝てるとこほぼないから愚痴スレになるのも仕方ないと思う
>下位互換みたいになると本当に辛い
火力なら勝ってるだろ
政治すんな
64125/03/18(火)15:44:48No.1293472598そうだねx1
>無駄に他の傷壊すのはいいの?
傷なんて基本早い者勝ちだろ
64225/03/18(火)15:44:48No.1293472599+
>>笛も同じくらい不遇なのにハンマーほど愚痴スレにはならないのにね
>笛はハンマーよりも複雑だからエアプしづらいし…
やってないとどう叩けばいいのかすら分からないの逆に強い
64325/03/18(火)15:45:10No.1293472668+
>笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
減気が普通の状態異常枠で防御ダウンとかにすりゃいいのになって思う
64425/03/18(火)15:45:20No.1293472700そうだねx6
>あいよ!滅気ね!
この要素マジで消してくれねぇかな…
64525/03/18(火)15:45:31No.1293472757+
>双剣は片手に勝てるとこほぼないから愚痴スレになるのも仕方ないと思う
>下位互換みたいになると本当に辛い
リヴァイがあるよ!
64625/03/18(火)15:45:46No.1293472816そうだねx2
>>笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
>あいよ!滅気ね!
毎回のようにゲーム後半は無かったことになるのやめろ!
64725/03/18(火)15:45:47No.1293472821+
>>笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
>ハンマー掲げて踊るんか?
ハカとかウォークライみたいな感じならそれっぽさはありそう
64825/03/18(火)15:46:06No.1293472885+
>減気が普通の状態異常枠で防御ダウンとかにすりゃいいのになって思う
傷とは別の肉質軟化みたいな役割あってもいいよね
64925/03/18(火)15:46:07No.1293472892+
>傷なんて基本早い者勝ちだろ
こういう馬鹿がダウン中に歴戦傷壊してるんだろうなあ
65025/03/18(火)15:46:08No.1293472893そうだねx5
>なんなら笛もひどいのに笛はハンマーほど声を上げてないからバランス調整後は目に物を見ると思う
いや普通にMRとか💃ってるヒマねーだろ?どーすんだ?って不安がられてるぞ
65125/03/18(火)15:46:10No.1293472902+
セクレトの名前坂道にしたら落下攻撃強くなったりしないかな
65225/03/18(火)15:46:15No.1293472929+
開発は減気は怯みがあるから強いとマジで思ってそう…
65325/03/18(火)15:46:22No.1293472945+
双剣は優しい針治療で傷だらけのモンスターの傷を癒やす優しい武器だというのに
65425/03/18(火)15:46:29No.1293472979+
>>笛がバフ武器だからデバフ武器になれば対っぽくていいんじゃない
>あいよ!滅気ね!
減気な?
65525/03/18(火)15:46:33No.1293472995+
むしろハンマーはスタンってバステ入れる武器だからソロだと弱くてもいいよねーって開発に思われてるんじゃねえの?
65625/03/18(火)15:46:50No.1293473067+
傷の巻き込み破壊なんて他の武器も大概だろ…
特に太刀チャアクはすんげえ巻き込むぞ
65725/03/18(火)15:46:57No.1293473093+
>開発は減気は怯みがあるから強いとマジで思ってそう…
ボウガンで減気弾残してるからな…
65825/03/18(火)15:46:58No.1293473094そうだねx4
>火力なら勝ってるだろ
>政治すんな
片手より火力出せるならあんなスレにならないよ…
65925/03/18(火)15:47:07No.1293473124+
野良だとむしろみんな全然傷壊さないなってなること多い
双剣使ってる時とかだと歴戦傷はさっさと壊してくれ!ってなる
66025/03/18(火)15:47:21No.1293473179そうだねx2
>傷の巻き込み破壊なんて他の武器も大概だろ…
>特に太刀チャアクはすんげえ巻き込むぞ
ダメージは出すじゃん
双剣は出さないじゃん
66125/03/18(火)15:47:26No.1293473201そうだねx1
>>傷なんて基本早い者勝ちだろ
>こういう馬鹿がダウン中に歴戦傷壊してるんだろうなあ
無駄に傷壊さないハンマーのことを褒めて
66225/03/18(火)15:47:40No.1293473242+
ハンマーが頭狙う武器ってコンセプトならハンマーが頭殴ることでしか得れないメリットもっと増やした方がいいと思う
66325/03/18(火)15:47:48No.1293473274+
>むしろハンマーはスタンってバステ入れる武器だからソロだと弱くてもいいよねーって開発に思われてるんじゃねえの?
だったらスタン他に配るのやめろや!
66425/03/18(火)15:48:00No.1293473312そうだねx1
笛はソロがつらいだけだしなぁ
笛使っててソロ専なんて酔狂な人しかいないだろう
66525/03/18(火)15:48:12No.1293473350+
>だったらスタン他に配るのやめろや!
サンブレイク時代よりマシにはなっただろ!
66625/03/18(火)15:48:17No.1293473371+
>ハンマーが頭狙う武器ってコンセプトならハンマーが頭殴ることでしか得れないメリットもっと増やした方がいいと思う
目眩を起こす!
目眩を起こす!!
66725/03/18(火)15:48:23No.1293473397+
>無駄に傷壊さないハンマーのことを褒めて
モンスターにやさしい!
66825/03/18(火)15:48:27No.1293473406+
減気って今作仕事してる…?
66925/03/18(火)15:48:29No.1293473413+
>>だったらスタン他に配るのやめろや!
>サンブレイク時代よりマシにはなっただろ!
いや?
67025/03/18(火)15:48:43No.1293473463そうだねx2
>ハンマーが頭狙う武器ってコンセプトならハンマーが頭殴ることでしか得れないメリットもっと増やした方がいいと思う
スタンがあったんですけどね
配りすぎて陳腐化しておまけに累積で効果短くなるって…
67125/03/18(火)15:48:46No.1293473474+
>>傷なんて基本早い者勝ちだろ
>こういう馬鹿がダウン中に歴戦傷壊してるんだろうなあ
マルチだとそこに気使わなくてもサクッと終わるからダウン中に傷潰されてもまあいっかってなる
67225/03/18(火)15:48:51No.1293473492そうだねx2
リヴァイはおまけ程度にある技だから微妙な性能でも良かったわけで
弱点集中という重要な技の枠に採用されたら困るんですよ
67325/03/18(火)15:48:53No.1293473504+
>>だったらスタン他に配るのやめろや!
>サンブレイク時代よりマシにはなっただろ!
そんなに変わってなくね…?
多分敵のHP低いからそう感じるだけ
67425/03/18(火)15:49:02No.1293473527そうだねx1
双剣はスタミナと鬼人ゲージのゲージ二つ管理して片手未満の火力で足も別に速くないからマジで使う意味ない…
67525/03/18(火)15:49:04No.1293473536+
>減気って今作仕事してる…?
プラシーボ系スキルそこそこあるしプラシーボかも知れん
67625/03/18(火)15:49:06No.1293473540+
頭部限定でいいから傷に集中攻撃したらスタン耐性リセットくらいあってもバチ当たらないだろ
67725/03/18(火)15:49:46No.1293473663+
理論値は片手より火力出るよ双剣
その理論に達する為の苦労が割に合わないという話なだけ
67825/03/18(火)15:49:48No.1293473670+
>頭部限定でいいから傷に集中攻撃したらスタン耐性リセットくらいあってもバチ当たらないだろ
ハンマー4人とかで悪用される未来しか見えない
67925/03/18(火)15:49:53No.1293473685+
>こういう馬鹿がダウン中に歴戦傷壊してるんだろうなあ
お前のようなバカに気を使ってやる必要なんてないからな
68025/03/18(火)15:50:08No.1293473731そうだねx3
>>>傷なんて基本早い者勝ちだろ
>>こういう馬鹿がダウン中に歴戦傷壊してるんだろうなあ
>マルチだとそこに気使わなくてもサクッと終わるからダウン中に傷潰されてもまあいっかってなる
そもそもそこ気にするなら固定かソロでやれとしか言えん
68125/03/18(火)15:50:17No.1293473759+
>>減気って今作仕事してる…?
>プラシーボ系スキルそこそこあるしプラシーボかも知れん
こっち見ながらダラダラ歩くだけの怒り解除披露モーションあるからそこそこ効果はある
そもそもいらないという考えもある
68225/03/18(火)15:50:20No.1293473777+
>ハンマーが頭狙う武器ってコンセプトならハンマーが頭殴ることでしか得れないメリットもっと増やした方がいいと思う
一応頭部位破壊がメリットではあるんだろうが今回ポロポロ素材落ちるからびみょい
天角持ってる奴でも連れてくるか
68325/03/18(火)15:50:27No.1293473796+
片手の理論値はそんなに高いわけじゃないけど誰でも簡単にそれに近づけるのがやばい
68425/03/18(火)15:50:34No.1293473820そうだねx2
発売前からの不安そのままにスキルシステム崩壊してて笑うしかないんですよね
諸悪の根元になってる武器二本持ちは二度と採用しないでくれ!
68525/03/18(火)15:50:43No.1293473848+
>笛はソロがつらいだけだしなぁ
>笛使っててソロ専なんて酔狂な人しかいないだろう
こういうやつのせいで最早声あげても意味ないみたいな所ある
笛使い自体希少というのは無しで
68625/03/18(火)15:50:52No.1293473877+
>双剣はスタミナと鬼人ゲージのゲージ二つ管理して片手未満の火力で足も別に速くないからマジで使う意味ない…
あの片手剣の△連打で滑る奴が何より羨ましい
68725/03/18(火)15:51:00No.1293473898そうだねx2
>発売前からの不安そのままにスキルシステム崩壊してて笑うしかないんですよね
>諸悪の根元になってる武器二本持ちは二度と採用しないでくれ!
ハンマーなんてスキル関係なく崩壊してるだろ
68825/03/18(火)15:51:27No.1293473964そうだねx1
双剣は管理しなきゃいけない要素が多い割に
それらがんばって管理してようやく並程度の強さって感じ
68925/03/18(火)15:51:34No.1293473984そうだねx1
>野良だとむしろみんな全然傷壊さないなってなること多い
>双剣使ってる時とかだと歴戦傷はさっさと壊してくれ!ってなる
え!?なんで誰も壊さないの!!操虫棍さん太刀さん壊してくださいよ!双剣で壊すの勿体ないですよ!!みたいな感じに良くなる
69025/03/18(火)15:51:53No.1293474056+
笛に関してはソロでも強くするとそれはそれでおかしいからな…
69125/03/18(火)15:52:04No.1293474105そうだねx3
>双剣は管理しなきゃいけない要素が多い割に
>それらがんばって管理してようやく並程度の強さって感じ
いつかのヒートゲージみたいだ
69225/03/18(火)15:52:05No.1293474110そうだねx3
>一応頭部位破壊がメリットではあるんだろうが今回ポロポロ素材落ちるからびみょい
>天角持ってる奴でも連れてくるか
レウスレイアの頭壊れねぇなと思ってたら頭の部位破壊削除されてて……え!?ってなった
69325/03/18(火)15:52:09No.1293474124そうだねx6
>笛に関してはソロでも強くするとそれはそれでおかしいからな…
なんで?どこが?
69425/03/18(火)15:52:19No.1293474152+
ガンス使ってる時も誰か傷壊してくれねえかな…ってなる
あと弱点攻撃も
69525/03/18(火)15:52:25No.1293474171+
傷壊されないの傷マナーとかいう謎概念の風評がかなりデカイと思う
69625/03/18(火)15:52:32No.1293474196+
>発売前からの不安そのままにスキルシステム崩壊してて笑うしかないんですよね
>諸悪の根元になってる武器二本持ちは二度と採用しないでくれ!
システム崩壊って何の話だ
付けたいスキル全部付けられないからクソとかそういう?
69725/03/18(火)15:52:49No.1293474248+
でも片手はボタン連打して疲れるから…
69825/03/18(火)15:52:51No.1293474257そうだねx1
赤音符ない笛の攻撃力を上げときゃいいだけよね
69925/03/18(火)15:53:29No.1293474379+
青傷は明確なメリットがでかすぎてああいうのは良いなってなる
70025/03/18(火)15:53:37No.1293474414+
そもそもマルチは傷ガンガン壊せよなー!
傷ダウンなんて狙う必要もなく死ぬだろ!
70125/03/18(火)15:53:46No.1293474449+
とりあえずアンケートに改善を求めたいこと詰めて送りつけたけどプレイして悪かったところの欄がとんでもない長さになって笑うしかなかった…
あとこのアンケートで聞いてくるのほぼ事前プロモーションいかがでした?って話だな
70225/03/18(火)15:53:47No.1293474450+
>>頭部限定でいいから傷に集中攻撃したらスタン耐性リセットくらいあってもバチ当たらないだろ
>ハンマー4人とかで悪用される未来しか見えない
麻痺ハン4がやばすぎるな…拘束関係いじると危険だからやっぱ火力伸ばす方面の方がゲームぶっ壊れないと思う
70325/03/18(火)15:53:49No.1293474458+
片手は△△◯◯ループが1番DPS高いとかやり込み甲斐が無いなってなる
そりゃ他の工夫しどころはあるけどさぁ
70425/03/18(火)15:54:00No.1293474492そうだねx5
>傷壊されないの傷マナーとかいう謎概念の風評がかなりデカイと思う
あれってほぼ非実在炎上みたいなもんで実際ネタ以外で言ってる人を見たことがないわ
70525/03/18(火)15:54:06No.1293474510+
>システム崩壊って何の話だ
>付けたいスキル全部付けられないからクソとかそういう?
ビルドの自由度が激減してるせいで装備を作るモチベーションも皆無だぞ
70625/03/18(火)15:54:25No.1293474581そうだねx1
>傷壊されないの傷マナーとかいう謎概念の風評がかなりデカイと思う
傷マナーとか言う言葉使う奴自体がアレ
マナーのなってないマナー講師みたいなもの
70725/03/18(火)15:54:26No.1293474585そうだねx1
上位段階のビルドの自由度なんてずっとこんなもんだろ
70825/03/18(火)15:54:40No.1293474644+
あんまり話題にされないけど虫棒が相当操作性悪いとか聞く
70925/03/18(火)15:54:41No.1293474648そうだねx1
へんなゲージ増やすのやめろ
71025/03/18(火)15:54:53No.1293474683+
>傷壊されないの傷マナーとかいう謎概念の風評がかなりデカイと思う
傷は見つけ次第潰せみたいな空気じゃない?
ハンマー使いは傷破壊するメリット無いから無視してるだけだし
71125/03/18(火)15:55:07No.1293474730そうだねx1
スキル周りが崩壊してるのは二本持ちじゃなくて武器と防具でスキル分けたことだよ
二本持ちは属性下方と麻痺環境のせいでサブ武器の意味が限りなく薄れて死んでるだけだ
71225/03/18(火)15:55:12No.1293474746そうだねx1
>>一応頭部位破壊がメリットではあるんだろうが今回ポロポロ素材落ちるからびみょい
>>天角持ってる奴でも連れてくるか
>レウスレイアの頭壊れねぇなと思ってたら頭の部位破壊削除されてて……え!?ってなった
なんで頭部位破壊無くした?わざわざ無くす意味あるのか…
71325/03/18(火)15:55:16No.1293474764+
>へんなゲージ増やすのやめろ
今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
71425/03/18(火)15:55:17No.1293474773そうだねx1
集中弱点当たるとモンスター硬直するから得なんだけどな
傷じゃなくても特殊攻撃で露出してる相手に当てればダウンも取れるし
71525/03/18(火)15:55:27No.1293474800そうだねx3
笛はバフの代わりに火力が~ってことなら防御と足回りはなんの理由もなく取り上げられてるってこと?
71625/03/18(火)15:55:36No.1293474830+
>上位段階のビルドの自由度なんてずっとこんなもんだろ
むしろ攻略段階の虚無感が凄いぞ
防具に穴空きっぱなしで詰めたい珠がない
71725/03/18(火)15:56:00No.1293474905そうだねx4
>>へんなゲージ増やすのやめろ
>今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
それゲージ溜まるまで火力2割減るやつだろ
71825/03/18(火)15:56:01No.1293474908+
>>へんなゲージ増やすのやめろ
>今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
受け入れるわけないだろ無条件で1.2倍されて良い状態だぞハンマー
71925/03/18(火)15:56:03No.1293474917+
2本持ちになれば火力も2倍
72025/03/18(火)15:56:12No.1293474954+
笛使いはキレたいなら笛のスレ建ててやってくれ
72125/03/18(火)15:56:12No.1293474957+
サブ武器は細かいアレコレより交換までモタモタ時間掛かるのが
テンポ的にすごく微妙
72225/03/18(火)15:56:25No.1293475010そうだねx1
リオス種の頭と背中壊れなくなったのは?だった
アレ威力足りてるよな?と思いながら殴ってハンターノート覗いてから腰抜かすところだった
72325/03/18(火)15:56:32No.1293475032そうだねx2
>>へんなゲージ増やすのやめろ
>今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
仮にコレ望んだところでどうせ実際にもらえるのは最大限に活用しないと火力0.8倍のペナルティゲージだし...
72425/03/18(火)15:56:39No.1293475059そうだねx2
>サブ武器は細かいアレコレより交換までモタモタ時間掛かるのが
>テンポ的にすごく微妙
なんでいちいち乗るんだろう
72525/03/18(火)15:56:41No.1293475068そうだねx1
武器に必要なスキル武器だけで済ませられるから防具むしろ好きなスキル付けやすくなってないか
72625/03/18(火)15:56:55No.1293475118+
ああ二本持ちがスキルおかしくしたってあれか
従来のスキル構成だと武器と防具で共通スキルむいてたら持ち替えで値変更させてバグまみれになるの目に見えてたから分けただろって意味か
それはそうだがそれ以前の問題だな
72725/03/18(火)15:56:56No.1293475122+
>今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
1.2かー…
72825/03/18(火)15:56:57No.1293475126+
>>へんなゲージ増やすのやめろ
>今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
そもそもデフォで1.5はいるんだからもうちょい数値考えて
72925/03/18(火)15:57:01No.1293475140そうだねx1
>あんまり話題にされないけど虫棒が相当操作性悪いとか聞く
キーボードじゃないと相当きついと思うわ純正PSコンでやれって言われたら相当窮屈
73025/03/18(火)15:57:03No.1293475144そうだねx2
双剣は理論上は火力片手より出せるっていっても殆どのハンターはそんなの無理だから劣化片手なんですよ
ハンマーが笛より火力低いみたいなもん
73125/03/18(火)15:57:11No.1293475172+
頭破壊出来ないってだいぶ謎
73225/03/18(火)15:57:29No.1293475226+
ハンマー以外の話の方が盛況なハンマースレ
73325/03/18(火)15:57:30No.1293475233+
>スキル周りが崩壊してるのは二本持ちじゃなくて武器と防具でスキル分けたことだよ
二本持ちさせるためにスキルを分離したんだ
ムリヤリ二本持ちを成立させようとシステムこねこねしてぶっ壊しただけだぞ
73425/03/18(火)15:57:38No.1293475257+
>>今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
>それゲージ溜まるまで火力2割減るやつだろ
絶対やる
73525/03/18(火)15:57:54No.1293475299+
>>>へんなゲージ増やすのやめろ
>>今のハンマーに変なゲージ付く代わりに火力1.2倍とかなら受け入れる?
>そもそもデフォで1.5はいるんだからもうちょい数値考えて
1.5倍+ジャスト溜めで更に1.5倍は欲しい
73625/03/18(火)15:58:16No.1293475359+
>ハンマー以外の話の方が盛況なハンマースレ
ハンマー使いはワイルズ終わってるからな
73725/03/18(火)15:58:33No.1293475411+
ハンマーもなんか変形しよう
73825/03/18(火)15:58:42No.1293475443そうだねx2
>>スキル周りが崩壊してるのは二本持ちじゃなくて武器と防具でスキル分けたことだよ
>二本持ちさせるためにスキルを分離したんだ
>ムリヤリ二本持ちを成立させようとシステムこねこねしてぶっ壊しただけだぞ
意味はわかった
スロット廃止して武器は武器スキルと攻撃周りのパラメータだけにした上で防具のスロ増やすとかやりようはあったよね
73925/03/18(火)15:58:55No.1293475487そうだねx1
>>ハンマー以外の話の方が盛況なハンマースレ
>ハンマー使いはワイルズ終わってるからな
まずワイルズがマイルズすぎてやることがねえし
まさか上位ゾシアいないとは思わなかった
74025/03/18(火)15:59:01No.1293475504そうだねx1
>1.5倍+ジャスト溜めで更に1.5倍は欲しい
これ1.5✕1.5じゃなくて1.5+1.5でいいよね!
74125/03/18(火)15:59:03No.1293475511そうだねx1
>ハンマー以外の話の方が盛況なハンマースレ
ハンマーはワイルズアンチスレの象徴みたいなもんだし
74225/03/18(火)15:59:03No.1293475514そうだねx2
ハンマーはもうまともに話す段階越えた気がするわ
74325/03/18(火)15:59:04No.1293475517+
片手のスライディングがスタミナ消費しないのはバグだろ…
74425/03/18(火)15:59:08No.1293475531+
弱いにしても古き良きを大事にしてるみたいなこだわりがあるんじゃなくてただただ雑な調整なだけなのが悲しい
74525/03/18(火)15:59:36No.1293475631+
>ああ二本持ちがスキルおかしくしたってあれか
>従来のスキル構成だと武器と防具で共通スキルむいてたら持ち替えで値変更させてバグまみれになるの目に見えてたから分けただろって意味か
>それはそうだがそれ以前の問題だな
共通スキルより武器種指定あるスキルを防具に付けて持ち替えしたらそれが死にスキルになるの嫌だったんじゃないの
74625/03/18(火)15:59:41No.1293475652+
無茶がだいぶあるけどセクレト行かないでそのまま入れ替えられるとかならなぁ
74725/03/18(火)15:59:46No.1293475670+
>ハンマーもなんか変形しよう
ジェット噴射がちゃんと意味あるものにしよう
74825/03/18(火)15:59:56No.1293475701そうだねx1
>>>ハンマー以外の話の方が盛況なハンマースレ
>>ハンマー使いはワイルズ終わってるからな
>まずワイルズがマイルズすぎてやることがねえし
>まさか上位ゾシアいないとは思わなかった
ラスボスなんて適当な理由つけて再戦できていいのにな
74925/03/18(火)16:00:08No.1293475731+
ゾ・シアとかなんか妙にミラボっぽいモーションあったなくらいの印象しか残ってないわ
ストーリーで1回狩っただけだし
75025/03/18(火)16:00:15No.1293475763そうだねx1
普通のハンマー使いは早々に上位終わらせて修正来るまで塩漬けにしてる段階だよ
75125/03/18(火)16:00:20No.1293475781+
セクレトが来るの絶妙に遅いせいで持ち替えとかしないし
なんなら同武器二本持ちとかエリア移動中に誤爆して気付かないまま殴ってたりする
75225/03/18(火)16:00:27No.1293475809そうだねx1
攻撃とか見切りまで武器スキルになってるのが問題ってだけじゃないの
75325/03/18(火)16:00:37No.1293475851+
>無茶がだいぶあるけどセクレト行かないでそのまま入れ替えられるとかならなぁ
アルマさんが投げてくれたら…
75425/03/18(火)16:00:45No.1293475876+
>>ハンマーもなんか変形しよう
>ジェット噴射がちゃんと意味あるものにしよう
バルファルクになってしまう
75525/03/18(火)16:00:52No.1293475898+
>>まさか上位ゾシアいないとは思わなかった
>ラスボスなんて適当な理由つけて再戦できていいのにな
その辺は今後のDLC次第だな
75625/03/18(火)16:01:06No.1293475935そうだねx2
>攻撃とか見切りまで武器スキルになってるのが問題ってだけじゃないの
それでいて痛撃とか渾身は防具なのが謎
75725/03/18(火)16:01:10No.1293475947そうだねx1
ハンマーについては火力上げて相殺使いやすくしろはワイルズの話だけど
スタンや減気や足の速さはシリーズ全体を通して未解決の宿題だからな…
75825/03/18(火)16:01:22No.1293475986+
今更だがゲージに対しての負の信頼が積み重なりすぎてる...
75925/03/18(火)16:01:26No.1293475995+
>アルマさんが投げてくれたら…
ハンターさん!新しい武器ですよー!
76025/03/18(火)16:01:32No.1293476011+
実際真面目に使ったし今も使ってるけど本当にただひたすらに弱いから話すもクソもない
F除外したら過去作で1番取り回し良さそうなのにもう立ち回りに限界見えてるから大改造するしかねぇし
76125/03/18(火)16:01:37No.1293476029+
>共通スキルより武器種指定あるスキルを防具に付けて持ち替えしたらそれが死にスキルになるの嫌だったんじゃないの
それだけなら気にしないと思う
それよりたとえば挑戦者発動中に武器変更で挑戦者のレベル上げ下げしたときの挙動どうする?とか
そういうとこの方が制御できなくて山盛りバグ吐くやつ
76225/03/18(火)16:01:46No.1293476055+
最後アルベドでも別に良いけどβからやってるとさすがにお腹いっぱい過ぎる
76325/03/18(火)16:02:04No.1293476124+
>>まさか上位ゾシアいないとは思わなかった
>ラスボスなんて適当な理由つけて再戦できていいのにな
そもそも任務クエ再度普通にやらせてくれても良くない?ってなる
76425/03/18(火)16:02:09No.1293476139そうだねx3
>今更だがゲージに対しての負の信頼が積み重なりすぎてる...
みんな大好き(嫌い)ヒートゲージ
76525/03/18(火)16:02:25No.1293476181+
基礎的なものは1.5倍くらい火力が足りないけど守勢もないし溜めとかいうハイリスクなことされてガードも回避も弱いから溜めの火力は2倍欲しいところある
冷静になると他の武器より半分くらいしか活躍できねぇんだなって震える
76625/03/18(火)16:02:26No.1293476187+
>>攻撃とか見切りまで武器スキルになってるのが問題ってだけじゃないの
>それでいて痛撃とか渾身は防具なのが謎
スキルこねくって何とか二本持ちに適応させようとして力尽きた感が否めない
76725/03/18(火)16:02:28No.1293476195+
アーティア厳選がエンドコンテンツとして微妙なのも悪いよ
武器によっちゃやらなくていいし
76825/03/18(火)16:02:42No.1293476249+
攻撃とか武器側にあるのにLV5まであるとかなんかチグハグなんだよなぁ
76925/03/18(火)16:03:00No.1293476301そうだねx1
渾身強すぎるしハンマー双剣も無尽蔵入れてまで使い始める始末
ただ無尽蔵組ってゴア4と装飾品渾身組に絶対勝てないんだよな…
77025/03/18(火)16:03:09No.1293476332+
ハンマーに盾持たせるか二刀流にしろ
77125/03/18(火)16:03:26No.1293476387+
>攻撃とか武器側にあるのにLV5まであるとかなんかチグハグなんだよなぁ
MRで4スロ珠登場させて1つで5まで発動するようになるんだろう
77225/03/18(火)16:03:27No.1293476388そうだねx1
>今更だがゲージに対しての負の信頼が積み重なりすぎてる...
ゲージというか全体的にその
77325/03/18(火)16:03:41No.1293476426そうだねx4
>アーティア厳選がエンドコンテンツとして微妙なのも悪いよ
>武器によっちゃやらなくていいし
そもそも武器ガチャ自体いらねえよ…
77425/03/18(火)16:03:45No.1293476441そうだねx1
無尽蔵双剣はよく考えたなと思うけど
これ片手剣使えば良いじゃんってなった
77525/03/18(火)16:04:18No.1293476550+
どうせマスター級でたら今までは武器にしか存在しなかった装飾品が防具にも出ます!とかそんなエンドコンテンツだろ
武器用じゃない攻撃珠を目指してね!って
77625/03/18(火)16:04:24No.1293476570そうだねx1
溜め攻撃は何考えてあんな弱くなってんだろうな…
77725/03/18(火)16:04:32No.1293476593そうだねx1
大剣がガードできるならハンマーだってガードできるよな…
77825/03/18(火)16:05:00No.1293476693+
>ハンマーに盾持たせるか二刀流にしろ
ハンマー変形でいけそうだ
77925/03/18(火)16:05:00No.1293476694+
バランスって何なんだろう
78025/03/18(火)16:05:22No.1293476781+
>大剣がガードできるならハンマーだってガードできるよな…
バインドキューブでガードしても腹貫かれそう
78125/03/18(火)16:05:48No.1293476857そうだねx1
武器多い弊害なんだろうけど
武器調整の出来不出来の差が本当に激しい
グラフィックとか変に凝ったマップよりまずこっちが最優先だろってなる
78225/03/18(火)16:05:55No.1293476880+
不公平感がないことかな
具体的には溜めステップとチャージステップとスライディングの性能差とか
78325/03/18(火)16:06:15No.1293476942+
何か儀式して強化される武器の強化前しかないような感じ
なんか儀式追加されても困るが
78425/03/18(火)16:06:24No.1293476974+
>どうせマスター級でたら今までは武器にしか存在しなかった装飾品が防具にも出ます!とかそんなエンドコンテンツだろ
>武器用じゃない攻撃珠を目指してね!って
攻撃を気軽に盛って欲しくないという強い意志は感じた
78525/03/18(火)16:06:49No.1293477064そうだねx1
ガード性能は防具スキルで良かったのでは…?
78625/03/18(火)16:07:02No.1293477118そうだねx2
>なんか儀式追加されても困るが
現状縦3とか溜めは渾身撃つための儀式みたいなもんじゃない?
78725/03/18(火)16:07:11No.1293477160+
>ただ無尽蔵組ってゴア4と装飾品渾身組に絶対勝てないんだよな…
そりゃリスクあるスキル構成には勝てないでしょ…
78825/03/18(火)16:07:16No.1293477175+
サンブレみたいに見栄切って切替じゃダメだったのかな
78925/03/18(火)16:07:32No.1293477222+
反動軽減もガード関連も取り上げられたグラビ装備が泣いている
嘘だ俺も泣いてる
79025/03/18(火)16:07:41No.1293477254+
>ガード性能は防具スキルで良かったのでは…?
ガード出来ない武器に持ち替えたら無意味だし…
79125/03/18(火)16:08:14No.1293477376そうだねx1
>サンブレみたいに見栄切って切替じゃダメだったのかな
オープニングデモで武器投げてるんだから投げ合って交換するもんだと思ってたよ
79225/03/18(火)16:08:24No.1293477416+
今までは大剣が不動で溜めてるからハンマーの移動しながらの溜め攻撃はそれより弱いですよみたいな感じだったと思うけど
大剣は攻撃先変えられるしリーチもガードもあるし、ハンマーはリーチないし最後まで当てないと意味ないしでこっちも同じくらいの火力で良いと思うんだけどな
79325/03/18(火)16:08:37No.1293477459+
>何か儀式して強化される武器の強化前しかないような感じ
>なんか儀式追加されても困るが
儀式武器を儀式に見合った強さにした弊害というわけか
79425/03/18(火)16:09:45No.1293477672そうだねx2
>>ガード性能は防具スキルで良かったのでは…?
>ガード出来ない武器に持ち替えたら無意味だし…
ラバラ武器には脳死で抜刀術ばっかつけてるのにそんな細かく考えてると思うか?
79525/03/18(火)16:10:00No.1293477738+
こうしてハンマーを生贄にする事で他の武器がみんな救われるって寸法よ
79625/03/18(火)16:10:03No.1293477749そうだねx1
>大剣がガードできるならハンマーだってガードできるよな…
大剣で鍔迫り合い出来るならハンマーでも出来るだろ…
79725/03/18(火)16:10:35No.1293477856+
>>>ガード性能は防具スキルで良かったのでは…?
>>ガード出来ない武器に持ち替えたら無意味だし…
>ラバラ武器には脳死で抜刀術ばっかつけてるのにそんな細かく考えてると思うか?
一回は使えるから…
79825/03/18(火)16:10:46No.1293477893+
>こうしてハンマーを生贄にする事で他の武器がみんな救われるって寸法よ
本当に救われてるならいいけどよぉ…
79925/03/18(火)16:11:12No.1293477983+
チャージハンマー
80025/03/18(火)16:11:46No.1293478069そうだねx1
俺が望んでるのはどの武器も明確な強みがあって他の武器の強い部分を羨むことはあれどお通夜の気分で汎ゆる面で下位互換呼ばわりされながら意地で武器を振ることじゃないんだが…
80125/03/18(火)16:11:51No.1293478093+
ランスに抜刀持たせてる時点で適当だろ
80225/03/18(火)16:12:27No.1293478224+
>No.1293476388
>ランスに抜刀持たせてる時点で適当だろ
バランス調整なので…
80325/03/18(火)16:12:28No.1293478226そうだねx1
>ランスに抜刀持たせてる時点で適当だろ
ハンマーにも片手にもあるからね武器スキルの抜刀
80425/03/18(火)16:12:34No.1293478248+
機動力がある(公式見解)武器だからしょうがないけど
大剣と違ってでかい武器振り回すハッタリ感あんま無いよね
80525/03/18(火)16:12:41No.1293478272+
抜刀術に関して言えば自動納刀がデフォ設定のように開発は抜刀したまま行動する事を考慮してないんだと思うの
だから気軽に全武器まとめて鈍足化したりする
80625/03/18(火)16:12:51No.1293478298+
>チャージハンマー
ハンマーアックス
80725/03/18(火)16:13:28No.1293478411+
抜刀攻撃ない武器ってあるの?
80825/03/18(火)16:14:17No.1293478565+
>ハンマーアックス
今のハンマーがゲージ貯めないと貯められなくなったみたいな性能してそう
80925/03/18(火)16:14:28No.1293478599+
>抜刀攻撃ない武器ってあるの?
大剣の立ち回りとハンマーの立ち回りで抜刀攻撃が同じ比重だと思ってるなら今すぐカプコン入れるよ
81025/03/18(火)16:14:41No.1293478647+
ガードはない武器あるけど抜刀は違うんじゃねえかな
81125/03/18(火)16:14:55No.1293478689+
>自動納刀がデフォ設定
ああそういやそうだった…
納得しちゃったよ…


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