>大門の地シーンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/03/17(月)00:25:33No.1293051128+これとポチョのスライドヘッドは最近格ゲー始めた人からしたら「は?」ってなる技だと思う |
… | 225/03/17(月)00:29:49No.1293052621そうだねx6こいつ柔術家のくせに胴着脱いでるからきらい |
… | 325/03/17(月)00:31:38No.1293053304+柔術家が道着着てるのあんまり見たことないわ |
… | 425/03/17(月)00:33:04No.1293053767+('97デモ画面の例の顔) |
… | 525/03/17(月)00:33:07No.1293053786そうだねx1柔道家! |
… | 625/03/17(月)00:35:56No.1293054753そうだねx1下駄の音聞くだけで嫌になる時期もあった |
… | 725/03/17(月)00:37:13No.1293055224そうだねx11>下駄の音聞くだけで嫌になる時期もあった |
… | 825/03/17(月)00:39:00No.1293055843+打撃が強い柔道家 |
… | 925/03/17(月)00:39:47No.1293056178+子供の頃は威力低いし使いづらいと思ってた |
… | 1025/03/17(月)00:41:55No.1293056952そうだねx7日本チームの2人が後ろでぴょんと飛ぶの好き |
… | 1125/03/17(月)00:41:56No.1293056958そうだねx1服脱いでるのもスレ画の技も別に柔道のためじゃ無い |
… | 1225/03/17(月)00:44:20No.1293057829そうだねx1打撃キャンセルで繋がる投げ技ってマジでなんなんだよすぎる…怒チームもそうだったけどさ |
… | 1325/03/17(月)00:45:01No.1293058016+あの世界のオリンピック金メダリストが弱いわけないか… |
… | 1425/03/17(月)00:46:10No.1293058398そうだねx14>打撃キャンセルで繋がる投げ技ってマジでなんなんだよ |
… | 1525/03/17(月)00:46:38No.1293058551+なんか技名調べたら玉潰しとか出てきてエッてなった |
… | 1625/03/17(月)00:47:27No.1293058840+近Dキャンセル超大外刈りは普通にカッコいいと思う |
… | 1725/03/17(月)00:49:19No.1293059434そうだねx3打撃キャンセルでガー不なら問題だけどヒット時のみ繋がるのはそんな問題でもなかろう |
… | 1825/03/17(月)00:50:06No.1293059689+殴って体勢崩してるんでしょ |
… | 1925/03/17(月)00:50:21No.1293059786+近年のKOFはコマ投げからスパキャンで超必投げ技とかも当然だから絶句するぞ |
… | 2025/03/17(月)00:51:31No.1293060159+スクリューパイルとかポチョバスみたいに一撃でモリっと減るかっつうとそうでもないからなKOFの必殺投げ |
… | 2125/03/17(月)00:52:15No.1293060407+乾いた大地の社が大門五郎に対応してるって聞いてへー面白と思ったけどKOFが大好きでストライカーに否定的な友達は実は大門五郎のほうがずっと強いと主張してた |
… | 2225/03/17(月)00:53:26No.1293060756+地震雷火事親父でおなじみ日本チーム |
… | 2325/03/17(月)00:55:07No.1293061296そうだねx3>地震雷火事親父でおなじみ日本チーム |
… | 2425/03/17(月)00:56:02No.1293061574+丁度今日クソキャラ烈伝の番外編クソ技烈伝があがったな… |
… | 2525/03/17(月)00:56:32No.1293061731そうだねx1>地震雷火事親父でおなじみ日本チーム |
… | 2625/03/17(月)01:02:07No.1293063244+最初は笑ってたけどKOFシリーズが出る度に永パとかバグだらけになって行って2000はヒドイ事になってた思い出 |
… | 2725/03/17(月)01:14:29No.1293066071そうだねx4>最初は笑ってたけどKOFシリーズが出る度に永パとかバグだらけになって行って2000はヒドイ事になってた思い出 |
… | 2825/03/17(月)01:18:00No.1293066796+時間なさすぎに加えて会社のゴタゴタもあったしなあ |
… | 2925/03/17(月)01:25:45No.1293068398+99以降はまあ仕方ない |
… | 3025/03/17(月)01:29:37No.1293069141そうだねx1ネスツ編は97~98でバトルシステムが完成してここからどう変えればいいか苦戦した感じが漂ってる |
… | 3125/03/17(月)01:29:51No.1293069199+ストライカーのジョーで爆笑して同時にこりゃダメだなってなった |
… | 3225/03/17(月)01:33:26No.1293069931+位置関係のバグが凄い多いんだよね |
… | 3325/03/17(月)01:35:39No.1293070309+それでも餓狼やサムスピも合わせて年に3、4作も人気タイトル出してくれてたもんだから |
… | 3425/03/17(月)01:38:31No.1293070789+当時ネオジオフリークがKOFの闇にはほとんど触れてなかったの思い出す |
… | 3525/03/17(月)01:39:44No.1293070980+>打撃キャンセルでガー不なら問題だけどヒット時のみ繋がるのはそんな問題でもなかろう |
… | 3625/03/17(月)01:40:53No.1293071138+他シリーズに出張とか無いからいまいちスレ画の怖さがわかってない |
… | 3725/03/17(月)01:41:38No.1293071286+>他シリーズに出張とか無いからいまいちスレ画の怖さがわかってない |
… | 3825/03/17(月)01:43:46No.1293071598+>毎年出すのはまぁ無理だわな他のシリーズも出してるし |
… | 3925/03/17(月)01:48:57No.1293072297そうだねx1あれじゃあkofのコマンド受付やたらシビアに感じてたのってその辺もあるのかな? |
… | 4025/03/17(月)01:54:44No.1293073100+立ち上がるときに立ち状態になるフレームがあるのでビタ重ねするとドン |
… | 4125/03/17(月)01:58:23No.1293073565+パシッ オリャ |
… | 4225/03/17(月)01:59:08No.1293073676+>スクリューパイルとかポチョバスみたいに一撃でモリっと減るかっつうとそうでもないからなKOFの必殺投げ |
… | 4325/03/17(月)01:59:55No.1293073759+起き上がりに立ちの判定になるみたいなのは3rdでもあったな |
… | 4425/03/17(月)02:00:49No.1293073867+KOF初めて触ってもなんか明らかに強いっていうのは実感出来る |
… | 4525/03/17(月)02:02:09No.1293074037+>低価格が売りでその程度の性能しか無かったので(斜め方向を受け付けないとかある)プログラムで無茶苦茶をやってる |
… | 4625/03/17(月)02:02:15No.1293074052+CVS2とかスト4でサガット触ってデヨッしてればいいよみたいなもん |
… | 4725/03/17(月)02:05:22No.1293074443+餓狼新作もなんかコマンド抜けてる時あったから謎の伝統だな |
… | 4825/03/17(月)02:11:18No.1293075155+>餓狼新作もなんかコマンド抜けてる時あったから謎の伝統だな |
… | 4925/03/17(月)02:16:48No.1293075748+>こいつ柔術家のくせに胴着脱いでるからきらい |
… | 5025/03/17(月)02:19:07No.1293075978+柔道の崩しとはスレ画なのは知っているな? |
… | 5125/03/17(月)02:20:04No.1293076077+94は無限に投げられたんだよな…俺にはできなかったけど |
… | 5225/03/17(月)02:25:09No.1293076527+スレ画との差別化のために94タクマは上着を着せられたが |
… | 5325/03/17(月)02:49:13No.1293078352+ストⅢ2ndの時も思ったけどさ…ここまで来るとクソキャラクソ技ってよりクソゲー列伝なんじゃ… |