二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1742132690105.png-(8834 B)
8834 B25/03/16(日)22:44:50No.1293014125そうだねx3 00:05頃消えます
f200315.zip
ゲーム部分を抜いたksgは創作の効率がきわめて高いらしく本命の制作前に愛用する製作者もいるくらいです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/16(日)22:48:42No.1293015632そうだねx2
薬草祭で話を見たので建ててみましたksg制作
本気で魂込めたり商品として売ったりするつもりが無い起動できるゲームのような何か全般について語る事があれば語ってくれ!
225/03/16(日)22:53:07No.1293017373+
とりあえず2003sMP使って思ったのは顔グラ左右でおく場所変えられるけど立ち絵と違って文章表示位置がズレるから交互にすると滅茶苦茶見えづらい…
325/03/16(日)22:54:25No.1293017863そうだねx2
最近ブラウザ上で起動する方法を教わったのでこれで何かしたいと思っている
425/03/16(日)22:54:29No.1293017892+
あとRTPが全部英名だから自分で設定する分を日本語名にしておけばどの配布でファイルを使えば安全かわかりやすいぞ!
あと効果音が存在しないファイル名でも一応鳴らないだけで進行できた!
525/03/16(日)22:55:54No.1293018432+
ブラウザ起動は考えてみたら一番ksg遊ぶのに便利だな…
625/03/16(日)22:58:03No.1293019172+
デフォルトのピクチャとかBGMとかゴリッと削ったらMZでも150Mくらいに収まった
RTP無くていいしksg製作にも悪くないなってなってきたぜ…
725/03/16(日)22:59:24No.1293019597+
2000時代のksgは他の人がどうコマンド組んでるか知るのに便利だったし作る側もそのお披露目みたいな雰囲気はあったから一応配布ならではの良さはあるかな…
825/03/16(日)23:03:49No.1293021188+
MZで画面奥に向かって遠距離攻撃するゲーム作ろうと思ったの
球を奥の座標に向かって縮小してくのはシンプルだけどせっかくならカッコいいビーム撃たせたいじゃん?そうなると奥の頂点が変動する▲な感じの見た目じゃん?ツクールにめっちゃ向いてねえ…
925/03/16(日)23:03:51No.1293021201そうだねx1
>f200315.zip
いつゴメスが出て爆発するんだろう…って構えちまったぜ…
1025/03/16(日)23:06:44No.1293022274+
>>f200315.zip
>いつゴメスが出て爆発するんだろう…って構えちまったぜ…
2003だと2000版のニュークリアのアニメ設定がなくて…探せばデータベースを楽に部分的にコピーする方法もあるんだろうか
あとちょっとスレ画で使うか悩んだやつfu4774531.png
1125/03/16(日)23:10:44No.1293023590+
会話しながらキャラにジャンプさせるのって作ってみるとこれでいいのか…?ってなった
ジャンプ開始と終了の間に効果音の演奏入れても鳴らなくて開始前に鳴らさないといけなかったり地味に気付くことが多い!
1225/03/16(日)23:14:51No.1293024916そうだねx2
fu4774700.webp
普通にクリップボードに入るから2kのプロジェクトからコピーしてペーストできるよ
1325/03/16(日)23:15:14No.1293025048+
背景と文章だけで進んでく2000の頃のksg好きだけど1行に入る文字数制限きっつ
1425/03/16(日)23:16:05No.1293025341そうだねx3
>fu4774700.webp
>普通にクリップボードに入るから2kのプロジェクトからコピーしてペーストできるよ
ありがとうございます!!スレ立てて良かった!!
今度からこれで爆発オチできる!!!
1525/03/16(日)23:17:20No.1293025733+
爆発オチなんてサイテー!
1625/03/16(日)23:17:26No.1293025769+
Effekseerに慣れるとMV以前のアニメ設定大変だぁ…
これは外部ツールにブン投げたの正解だと感じる
1725/03/16(日)23:17:34No.1293025810そうだねx4
>ありがとうございます!!スレ立てて良かった!!
>今度からこれで爆発オチできる!!!
めでてぇ
1825/03/16(日)23:23:20No.1293027774+
個人的にlight towerとか好きだから喋る時に効果音なるやつ好きなところある
1925/03/16(日)23:33:10No.1293031341+
めでたいかな…めでたいか…
2025/03/16(日)23:35:20No.1293032248+
めでたいさんってそういえば居たかな…?
2125/03/16(日)23:39:52No.1293034152そうだねx1
みんな!俺のゲームをやってくれ!
デーーーーデデデデーーーーーー!!!!!!!!(大爆音)
2225/03/16(日)23:41:53No.1293035056+
うるせえ!
2325/03/16(日)23:42:06No.1293035154+
うるせえ!
2425/03/16(日)23:42:26No.1293035299+
パソコンの主音量いつもギリギリ音鳴るくらいにしてるから爆音がどの程度なのかわからん…
2525/03/16(日)23:42:55No.1293035481+
我はギャルゲー作りたい民
ティラノを今触って感触を確かめている
2625/03/16(日)23:44:34No.1293036202そうだねx1
とりあえずツクール初期設定の音量100%は耳痛くなるレベル
イヤホンだと40%でもけっこう音大きいな…ってなる
2725/03/16(日)23:45:39No.1293036663+
オール20がベストでボイスあるやつとかでまぁBGM以外40でもいいかなーぐらいだよね
2825/03/16(日)23:46:16No.1293036898+
調べてみたらティラノってビルダーとスクリプト別々に存在するのか…
2925/03/16(日)23:47:02No.1293037255+
ツクールのBGMは使いまわしが多いからそう目立たせる必要性も無いしな
3025/03/16(日)23:47:21No.1293037382+
効果音とかBGMの個別の音量ってどうしてる?
基本はデフォルトの80だか90のまま?
3125/03/16(日)23:47:49No.1293037563そうだねx1
>効果音とかBGMの個別の音量ってどうしてる?
>基本はデフォルトの80だか90のまま?
言い方が悪かったけどBGMの演奏とかで設定できるあれ
3225/03/16(日)23:48:15No.1293037732+
ティラノといえばティラノスタジオとやらがどういうもんかわかってない
3325/03/16(日)23:49:30No.1293038273そうだねx1
MV・MZだとトリアコンタン神がマスターボリュームプラグイン作ってくださったからブチ込んで40%くらいにしてるぞ俺
3425/03/16(日)23:49:56No.1293038451+
>調べてみたらティラノってビルダーとスクリプト別々に存在するのか…
ビルダーは有料だけどUIが超わかりやすい初心者用
スクリプトはガチでスクリプト書いて作るやつだけど無料
3525/03/16(日)23:50:22No.1293038657そうだねx1
遊びまくってた頃に2000と吉里吉里くらいしか触れてなかったからなんでもツクールで作ろうとしてたけど普通に自分の作りたいジャンルのツールに触れてみるのは良さそうだな…
3625/03/16(日)23:51:04No.1293038920+
>調べてみたらティラノってビルダーとスクリプト別々に存在するのか…
本体無料だけど初心者に優しくないのがティラノスクリプト
親切設計だけど無償版だと制限多めなのがティラノビルダーだ…
3725/03/16(日)23:51:25No.1293039036+
>スクリプト書いて作る
無理ぃ~~~!
3825/03/16(日)23:53:12No.1293039773そうだねx1
>無理ぃ~~~!
流石に全部記述が必要なわけじゃねぇよ!?
でも本当にプログラミングでやるようなUIしてるから普通はビルダーでいいよ…
3925/03/16(日)23:55:29No.1293040647そうだねx1
有志のコモンがあるからメトロヴァニアくらいのACTならウディタもやりやすくなったぜ
ゼルダ(GB~SFC)みたいな見下ろし型はMZが楽でMVもサンプルプロジェクトがあるぜ
4025/03/16(日)23:58:48No.1293041851そうだねx3
http://kikeroga.web.fc2.com/GaRon/
俺はゲ制ツール探索マン…
スパロボ風SRPGエディターって本当にいっぱいあるな…何で…?
4125/03/17(月)00:01:49No.1293042872+
>http://kikeroga.web.fc2.com/GaRon/
>俺はゲ制ツール探索マン…
>スパロボ風SRPGエディターって本当にいっぱいあるな…何で…?
こんなのもあるのか…結構凝ってそうだな…


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