神の分霊にジーコ用プラグイン作ってもらったぜこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
すごいぜ
… | 125/03/16(日)16:11:15No.1292858014+俺は登録がめんど臭くてログインせずにプラグイン作ってもらうマン… |
… | 225/03/16(日)16:11:42No.1292858131+このプラグインはもうあなたのものです |
… | 325/03/16(日)16:11:45No.1292858143+うぬはプラグインが欲しくないか? |
… | 425/03/16(日)16:14:40No.1292859077+今なら洗剤もつけるぞ… |
… | 525/03/16(日)16:15:49No.1292859413+プラグイン作ってもらえるのもすげーが既存のプラグインを一行ずつ解説してもらったりするのもいいぜ |
… | 625/03/16(日)16:17:30No.1292859962+このプラグインはもう俺のもんだぜー! |
… | 725/03/16(日)16:19:38No.1292860600+これどうやって使えばいいんだ…?みたいなやつの使い方解説してもらってもいい |
… | 825/03/16(日)16:26:15No.1292862698+マーク2さんがいなかったらもうちょっと機能的にショボかったり |
… | 925/03/16(日)16:26:56No.1292862947+MVの強制終了をなくす方法ないの?また2時間の作業がパーになったぞ |
… | 1025/03/16(日)16:28:22No.1292863424+登場人物はみんな女で良いだろと思って作ってたらストーリーの都合上男も欲しくなってきた |
… | 1125/03/16(日)16:28:25No.1292863451+素直にMZ買いなさる |
… | 1225/03/16(日)16:28:33No.1292863496そうだねx3>MVの強制終了をなくす方法ないの?また2時間の作業がパーになったぞ |
… | 1325/03/16(日)16:29:00No.1292863632そうだねx1>MVの強制終了をなくす方法ないの?また2時間の作業がパーになったぞ |
… | 1425/03/16(日)16:30:11No.1292864008そうだねx1>登場人物はみんな女で良いだろと思って作ってたらストーリーの都合上男も欲しくなってきた |
… | 1525/03/16(日)16:30:34No.1292864155+>このプラグインはもうあなたのものです |
… | 1625/03/16(日)16:30:39No.1292864178そうだねx1MZのほうが使いやすいしMZ移行のチャンスがあればMZにするしかない |
… | 1725/03/16(日)16:30:39No.1292864179そうだねx2シュートシーンは女の子だけの特権じゃねえぜ! |
… | 1825/03/16(日)16:30:53No.1292864253そうだねx1MVからMZへのコンバートも楽だしな |
… | 1925/03/16(日)16:31:06No.1292864332そうだねx1lordツクってる「」がMV用製作の方のオートセーブプラグインお出ししてたでしょ |
… | 2025/03/16(日)16:31:14No.1292864369+MZってついこないだセールでかなり安くなってなかったっけ |
… | 2125/03/16(日)16:31:31No.1292864475+>男っていうのはこのキャラにはエロシーンがないっていう記号なのでエロないなら男でいい |
… | 2225/03/16(日)16:32:33No.1292864848+>>MVの強制終了をなくす方法ないの?また2時間の作業がパーになったぞ |
… | 2325/03/16(日)16:32:34No.1292864851+俺はMV用プラグイン動くからいいかあしてたせいで今戦闘バランス全修正してるがお前は?トリコ |
… | 2425/03/16(日)16:32:36No.1292864867+目隠れキャラにしたり鉄仮面被せて性別不詳にするのも俺は好きだぜー! |
… | 2525/03/16(日)16:32:41No.1292864898+女の子でパーティ組むRPGが好きだからパーティ全員女の子にしたいけど主人公以外にエロあんまり割くのもなぁというのもあるしどっちにしてもサブキャラのエロなんてちょっとになっちゃうしなあというのはある |
… | 2625/03/16(日)16:33:03No.1292865032そうだねx1まずMVの強制終了ってなんの事 |
… | 2725/03/16(日)16:33:08No.1292865062そうだねx1>lordツクってる「」がMV用製作の方のオートセーブプラグインお出ししてたでしょ |
… | 2825/03/16(日)16:33:33No.1292865192そうだねx4ちゃんと作れる範囲で好きにしたらええ! |
… | 2925/03/16(日)16:33:52No.1292865291そうだねx3>まずMVの強制終了ってなんの事 |
… | 3025/03/16(日)16:34:42No.1292865558+>>男っていうのはこのキャラにはエロシーンがないっていう記号なのでエロないなら男でいい |
… | 3125/03/16(日)16:36:06No.1292866008+多重起動やバグ利用戦闘とか改造実行ファイルとかツクラーは裏道通りたがる質ある |
… | 3225/03/16(日)16:37:31No.1292866458+こういうプラグインほしいってのはいくつかあるんだけど |
… | 3325/03/16(日)16:37:47No.1292866528+なんか喋る謎の立て看板に機能つめたろ! |
… | 3425/03/16(日)16:38:14No.1292866660+>まずMVの強制終了ってなんの事 |
… | 3525/03/16(日)16:38:17No.1292866684+今スチームで50%セールしているよ |
… | 3625/03/16(日)16:38:20No.1292866711+わりかしイベント触る以外は外部ツール経由するには一考すべきかな |
… | 3725/03/16(日)16:38:36No.1292866802そうだねx1>なんか喋る謎の立て看板に機能つめたろ! |
… | 3825/03/16(日)16:39:24No.1292867101+ククク…ギガファイル作品tkったことないので経験したことないぜ… |
… | 3925/03/16(日)16:40:08No.1292867345+>MZってついこないだセールでかなり安くなってなかったっけ |
… | 4025/03/16(日)16:40:41No.1292867540+1ヶ月前に買ってデフォルトだけイジってるけど楽しい |
… | 4125/03/16(日)16:40:53No.1292867611+>RPGツクールMVは未だにフリーズやら強制終了やら起こり得る |
… | 4225/03/16(日)16:41:57No.1292867956+>1ヶ月前に買ってデフォルトだけイジってるけど楽しい |
… | 4325/03/16(日)16:42:11No.1292868031そうだねx1>というかツクールじゃ音声ファイルデカすぎ問題がメインじゃないか? |
… | 4425/03/16(日)16:42:58No.1292868308+そうか差分いっぱいにする画像もギーガー化してしまうのか… |
… | 4525/03/16(日)16:43:16No.1292868404+>体験版で7ギガの転生ブレイブがツクールを避けるのは正しかったのか・・・ |
… | 4625/03/16(日)16:43:37No.1292868532+流石に画像多くなったから圧縮するね… |
… | 4725/03/16(日)16:43:41No.1292868555そうだねx3>>1ヶ月前に買ってデフォルトだけイジってるけど楽しい |
… | 4825/03/16(日)16:44:07No.1292868694+>1ヶ月前に買ってデフォルトだけイジってるけど楽しい |
… | 4925/03/16(日)16:44:28No.1292868812+解像度でかいと画像のファイルサイズも増えるからな |
… | 5025/03/16(日)16:45:00No.1292868996+俺は逆裁やロンパみたいな操作できるプラグインが欲しい…! |
… | 5125/03/16(日)16:45:51No.1292869297+>あーつまりShift押したら透明化するよってイベント作ったら |
… | 5225/03/16(日)16:46:09No.1292869412そうだねx4>あーつまりShift押したら透明化するよってイベント作ったら |
… | 5325/03/16(日)16:46:38No.1292869584+webmをツクールMZ動かすは流石に無理だろうか |
… | 5425/03/16(日)16:47:23No.1292869834+>あとコモンイベントってどういう場面でつかえばいいかよくわかってない |
… | 5525/03/16(日)16:47:37No.1292869911+>解像度でかいと画像のファイルサイズも増えるからな |
… | 5625/03/16(日)16:48:27No.1292870211+>俺は開き直って1920x1080で行く |
… | 5725/03/16(日)16:48:37No.1292870255+>しょうもない使い方だとファイル名を日本語にしたくないが英語だと探すのが面倒…って時に |
… | 5825/03/16(日)16:48:59No.1292870388そうだねx2>しょうもない使い方だとファイル名を日本語にしたくないが英語だと探すのが面倒…って時に |
… | 5925/03/16(日)16:49:06No.1292870428そうだねx1>俺は開き直って320x240で行く |
… | 6025/03/16(日)16:49:10No.1292870448+容量がやたらでかいな…と思ったら画像が無茶苦茶でかくて縮小で表示してるのとかもあったな |
… | 6125/03/16(日)16:50:02No.1292870749+よし今までコピペしたものをコモン活用してみる! |
… | 6225/03/16(日)16:50:15No.1292870839+ぶっちゃけ自分の作業環境に画像合わせたからすげえ半端だぜ |
… | 6325/03/16(日)16:50:19No.1292870866+どうやってコモンにしていくかを常に考えるのがいい気がしてきた |
… | 6425/03/16(日)16:50:54No.1292871061そうだねx3>よし今までコピペしたものをコモン活用してみる! |
… | 6525/03/16(日)16:51:00No.1292871122+>webmをツクールMZ動かすは流石に無理だろうか |
… | 6625/03/16(日)16:51:05No.1292871151そうだねx1>>俺は開き直って320x240で行く |
… | 6725/03/16(日)16:51:17No.1292871238+一通り紙に機能かいて繰り返し使いそうな奴はコモンを作るでいい |
… | 6825/03/16(日)16:51:27No.1292871305+キャラチップがもうある所に歩かせようとしてフリーズさせてる監督が同じこと何回もやってるの思い出した… |
… | 6925/03/16(日)16:51:47No.1292871421+>>よし今までコピペしたものをコモン活用してみる! |
… | 7025/03/16(日)16:52:17No.1292871594+コモンイベントというかサブルーチンとかマクロか |
… | 7125/03/16(日)16:52:20No.1292871607+もうFHDぐらい前提でもいいよね |
… | 7225/03/16(日)16:53:01No.1292871824+16:9が今だと見栄え良いんだけれど |
… | 7325/03/16(日)16:53:17No.1292871916そうだねx1ツクール以前からちょっとゲーム作り系ツール齧ってたりするとコモンイベントの使い方は直感的にわかるんだけどツクールからだとコモンイベントって何?とはなりやすいかも |
… | 7425/03/16(日)16:53:42No.1292872052そうだねx1fu4772911.mp4 |
… | 7525/03/16(日)16:53:52No.1292872108+ゲームのスタイルにもよるからなんとも言えないけど |
… | 7625/03/16(日)16:56:04No.1292872821+別に特別なことやったわけでもないけどデカいモンスターのデカいホコグラ画面に出して動かすだけで気分がいいぜー! |
… | 7725/03/16(日)16:56:17No.1292872905そうだねx1コモンイベントって洒落た言い方してるけど直訳で(どの場面でも行える)共通処理ってだけだしな… |
… | 7825/03/16(日)16:56:18No.1292872907+横長だと右に帯つけてキャラとステータス常時表示とかしたい |
… | 7925/03/16(日)16:56:55No.1292873104+>16:9が今だと見栄え良いんだけれど |
… | 8025/03/16(日)16:57:08No.1292873189そうだねx2>俺は逆裁やロンパみたいな操作できるプラグインが欲しい…! |
… | 8125/03/16(日)16:57:15No.1292873226+>アクターが合計3回しんだら3乙判定して撤退するシステムはコモン使わないと無理だった |
… | 8225/03/16(日)16:57:44No.1292873391そうだねx1とりあえず最初は「この一連の処理何度もやってるな」ってとこをコモンにしていけばいいと思う |
… | 8325/03/16(日)16:59:16No.1292873852そうだねx1演出はコモンにすると一気に差し替えできて楽だよ |
… | 8425/03/16(日)16:59:35No.1292873940そうだねx1>コモンイベントって洒落た言い方してるけど直訳で(どの場面でも行える)共通処理ってだけだしな… |
… | 8525/03/16(日)17:00:03No.1292874073そうだねx1俺なんて最初からシュートシーンをコモンにして回想部屋を作るのがせいぜいだよ… |
… | 8625/03/16(日)17:00:38No.1292874270+バトル中のイベントはそれはそれでよく分からん |
… | 8725/03/16(日)17:00:42No.1292874294+>これコモンでどう動かしてるんだ……?ターン終了時にコモンで味方の死亡判定して結果で分岐するとかそういう? |
… | 8825/03/16(日)17:00:58No.1292874381+>あとコモンイベントってどういう場面でつかえばいいかよくわかってない |
… | 8925/03/16(日)17:02:29No.1292874851+場所移動もコモンが良さそう |
… | 9025/03/16(日)17:02:35No.1292874891+メインクエストとサブクエストのシステムを導入するプラグイン何種かあるけれど |
… | 9125/03/16(日)17:02:43No.1292874922+射精の画面明滅をコモンイベントに突っ込んだろ! |
… | 9225/03/16(日)17:03:01No.1292875024+シュートシーンはそれぞれ別マップ用意したほうがゴチャゴチャしない気はする |
… | 9325/03/16(日)17:04:33No.1292875513+イベントで装備を外したときに元々何を着けてたか記憶しておく方法ってある? |
… | 9425/03/16(日)17:05:09No.1292875717+>味方に戦闘不能ステートが付着するたびに変数を+1して3になったら戦闘の中断してるだけ |
… | 9525/03/16(日)17:05:13No.1292875736そうだねx1そういやコモンの中にコモン埋め込むのって平気なんかな |
… | 9625/03/16(日)17:05:43No.1292875891+>イベントで装備を外したときに元々何を着けてたか記憶しておく方法ってある? |
… | 9725/03/16(日)17:05:46No.1292875904+>イベントで装備を外したときに元々何を着けてたか記憶しておく方法ってある? |
… | 9825/03/16(日)17:05:55No.1292875958+>扱いやすいのだとどれになるんだろう |
… | 9925/03/16(日)17:06:04No.1292876000+>シュートシーンはそれぞれ別マップ用意したほうがゴチャゴチャしない気はする |
… | 10025/03/16(日)17:06:07No.1292876009+射精音や演出コモンイベントはまずイベントそのものに変数噛ませておいて |
… | 10125/03/16(日)17:06:30No.1292876127そうだねx3>色々使ってるけど複数使うやつはまとめておくと楽 |
… | 10225/03/16(日)17:06:32No.1292876132そうだねx1>そういやコモンの中にコモン埋め込むのって平気なんかな |
… | 10325/03/16(日)17:06:34No.1292876141+>そういやコモンの中にコモン埋め込むのって平気なんかな |
… | 10425/03/16(日)17:06:53No.1292876241+射精のSEはあるのに子宮が精液飲むSEはないのが納得いかない |
… | 10525/03/16(日)17:06:57No.1292876267+>イベントで装備を外したときに元々何を着けてたか記憶しておく方法ってある? |
… | 10625/03/16(日)17:07:02No.1292876296+ツールの画面上には映ってないし説明もないけどアイテムや名前はだいたい格納する場所存在するって気づくのいいよね… |
… | 10725/03/16(日)17:07:29No.1292876442そうだねx1https://plugin.fungamemake.com/archives/1085 |
… | 10825/03/16(日)17:08:00No.1292876598+頻繁に使うもののショートカットがコモンだからコモンにコモン重ねて使うってむしろ効率化する上でも普通にやる事では |
… | 10925/03/16(日)17:08:00No.1292876599+>イベントで装備を外したときに元々何を着けてたか記憶しておく方法ってある? |
… | 11025/03/16(日)17:08:09No.1292876640+>実はピクチャは |
… | 11125/03/16(日)17:08:12No.1292876658+回想シーンの背景が適当だと悲しい |
… | 11225/03/16(日)17:08:43No.1292876821+ADVっぽいのを作りたいならやっぱツクールよりティラノビルダーとかなんかな ツクールでも作れなくはないんだろうが… |
… | 11325/03/16(日)17:09:15No.1292877003そうだねx2>たすかる・・・ |
… | 11425/03/16(日)17:09:37No.1292877117+回想シーンに限らんけど基本難しい事するってよりただただめんどくさい作業だから… |
… | 11525/03/16(日)17:09:48No.1292877176+お気に入り装備プラグインとかあったんだ…ありがとう…ありがとう! |
… | 11625/03/16(日)17:09:51No.1292877188+>実はピクチャは |
… | 11725/03/16(日)17:10:02No.1292877238そうだねx1>ADVっぽいのを作りたいならやっぱツクールよりティラノビルダーとかなんかな ツクールでも作れなくはないんだろうが… |
… | 11825/03/16(日)17:10:16No.1292877304+ピクチャをリアルタイム描写すること考えてるんだけどcanvasの方のスクリプト駆使すればできるらしいんだが描いている人いる? |
… | 11925/03/16(日)17:10:35No.1292877391+>回想シーンの背景が適当だと悲しい |
… | 12025/03/16(日)17:10:41No.1292877422+ここの影響受けて俺も佳純ちゃんの二次創作ジーコ作ってるけど凌辱多めなのどうなんだろうってなってる |
… | 12125/03/16(日)17:10:42No.1292877431+言っちゃなんだけどツクールのイベントコマンドって使いやすい代わりに呼び出し方色々遠回りなのでスクリプトで出来ることならスクリプトでやったほうが軽くなるし管理もしやすいんだよね… |
… | 12225/03/16(日)17:10:47No.1292877452+ティラノビルダーはいいぞ |
… | 12325/03/16(日)17:11:21No.1292877618+>ここの影響受けて俺も佳純ちゃんの二次創作ジーコ作ってるけど凌辱多めなのどうなんだろうってなってる |
… | 12425/03/16(日)17:11:55No.1292877799+>ADVっぽいのを作りたいならやっぱツクールよりティラノビルダーとかなんかな ツクールでも作れなくはないんだろうが… |
… | 12525/03/16(日)17:12:30No.1292878003そうだねx1>ADVっぽいのを作りたいならやっぱツクールよりティラノビルダーとかなんかな ツクールでも作れなくはないんだろうが… |
… | 12625/03/16(日)17:13:02No.1292878211+なんか使用頻度高そうな短いスクリプトまとめみたいなのがあれば参考にしたい |
… | 12725/03/16(日)17:13:19No.1292878315そうだねx3なんて知的なスレなんだ…まるでゲ制スレのよう… |
… | 12825/03/16(日)17:13:45No.1292878463+>>ADVっぽいのを作りたいならやっぱツクールよりティラノビルダーとかなんかな ツクールでも作れなくはないんだろうが… |
… | 12925/03/16(日)17:15:08No.1292878909そうだねx1ティラノスクリプトならプラグイン制限とかは気にならないしゴリゴリ書ける |
… | 13025/03/16(日)17:15:09No.1292878917+>なんか使用頻度高そうな短いスクリプトまとめみたいなのがあれば参考にしたい |
… | 13125/03/16(日)17:16:19No.1292879294+吉里吉里みたいに古い制作ソフトだとそもそも動作が重いとか長時間とか負荷かけてだとバグったりもあるから制作ソフトは新しいものや今も作っている作者の多い物を使おう |
… | 13225/03/16(日)17:16:24No.1292879317そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13325/03/16(日)17:16:33No.1292879368+>なんか使用頻度高そうな短いスクリプトまとめみたいなのがあれば参考にしたい |
… | 13425/03/16(日)17:21:27No.1292880963+>エロ妄想投げ合ってるよりよっぽど有意義だな… |
… | 13525/03/16(日)17:22:53No.1292881393+吉里吉里2をめっきり見なくなったな…と思って検索したら吉里吉里Zとかいう後継が出来とる! |
… | 13625/03/16(日)17:23:31No.1292881593そうだねx2展開に困った時にGrokにいくつか案挙げてみてって聞いてみるといい感じのアイデア出してくれるので刺激になるよ |
… | 13725/03/16(日)17:23:53No.1292881709そうだねx1エロ妄想を形にする為のジーコなんだからエロ妄想も十分有意義だろ |
… | 13825/03/16(日)17:26:19No.1292882453そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13925/03/16(日)17:27:03No.1292882725+俺はのべりすとに聞いてるけどよっぽどいい案出してくれるぜ |
… | 14025/03/16(日)17:27:12No.1292882767+Novel AIとかでキャラチップ作ったりとかしてる人いる? |
… | 14125/03/16(日)17:27:14No.1292882781+>他人のエロ妄想は参考にならんだろ… |
… | 14225/03/16(日)17:28:03No.1292883062そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14325/03/16(日)17:28:23No.1292883186+>他人のエロ妄想は参考にならんだろ… |
… | 14425/03/16(日)17:28:23No.1292883187+chatGPTくんにプラグイン作ってもらうばっかりじゃなくてデフォメニューに載ってない動作のスクリプト書いてもらうのすごくいいぞ |
… | 14525/03/16(日)17:28:29No.1292883228+なんなら他人の作り方も参考にならなかったりすることもあるが…それでも素直な気持ちで参考にしなきゃなとは思うが… |
… | 14625/03/16(日)17:28:29No.1292883233そうだねx1人前で発言するとそれである程度満足してしまうから作る気がないものはツイートで出していくみたいなこと言ってた監督がいたからそういう意味ではいいのかも |
… | 14725/03/16(日)17:28:43No.1292883311+ジーコに直接関係ないけどプラグインを管理するためのメモ帳作りでも〇〇はどうすればいいのか?とか疑問が浮かんだらAIにやり方を聞けるのは便利だ |
… | 14825/03/16(日)17:28:58No.1292883376+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14925/03/16(日)17:29:03No.1292883400+FGOジーコのカーソルと酒場のキャラアイコンどういうプラグインなのかと見てみたらキャラチップを力技で使ってるだけでダメだった |
… | 15025/03/16(日)17:29:11No.1292883454+ネタも絵も文もAIに任せられるのは良い時代だと |
… | 15125/03/16(日)17:29:48No.1292883654そうだねx2>FGOジーコのカーソルと酒場のキャラアイコンどういうプラグインなのかと見てみたらキャラチップを力技で使ってるだけでダメだった |
… | 15225/03/16(日)17:30:10No.1292883770そうだねx1>人前で発言するとそれである程度満足してしまうから作る気がないものはツイートで出していくみたいなこと言ってた監督がいたからそういう意味ではいいのかも |
… | 15325/03/16(日)17:30:11No.1292883777そうだねx3ゲーム制作に限らず小説なんかもそうだけど実際に手を動かさず妄想だけ書いて満足してしまう人間は多い |
… | 15425/03/16(日)17:30:30No.1292883874+他人のエロ妄想は参考にならんときとなる時がある |
… | 15525/03/16(日)17:30:30No.1292883878+相談するとアイデアは出るから… |
… | 15625/03/16(日)17:30:50No.1292883990そうだねx2>FGOジーコのカーソルと酒場のキャラアイコンどういうプラグインなのかと見てみたらキャラチップを力技で使ってるだけでダメだった |
… | 15725/03/16(日)17:31:06No.1292884115+>ゲーム制作に限らず小説なんかもそうだけど実際に手を動かさず妄想だけ書いて満足してしまう人間は多い |
… | 15825/03/16(日)17:31:27No.1292884238そうだねx2妄想もたまにはいいけどそういう時にいいから作れよって言える定型はやっぱり大事よねと思う |
… | 15925/03/16(日)17:31:30No.1292884259+>>ここの影響受けて俺も佳純ちゃんの二次創作ジーコ作ってるけど凌辱多めなのどうなんだろうってなってる |
… | 16025/03/16(日)17:31:31No.1292884263+ゲーム制作がどうとかじゃなくて何かにケチつけなきゃいいだけの単純な話じゃねえかな… |
… | 16125/03/16(日)17:31:36No.1292884299そうだねx2これで動くんだからいいよなぁ!の精神は大事 |
… | 16225/03/16(日)17:32:09No.1292884519そうだねx3いいから作れは自分に向けるもんであって他人に向けるもんではないとは思う |
… | 16325/03/16(日)17:32:42No.1292884697そうだねx2>ゲーム制作に限らず小説なんかもそうだけど実際に手を動かさず妄想だけ書いて満足してしまう人間は多い |
… | 16425/03/16(日)17:32:54No.1292884767+>これで動くんだからいいよなぁ!の精神は大事 |
… | 16525/03/16(日)17:33:33No.1292884973そうだねx2俺は動いた!お前は動かなかった!このゲームはこれでおしまい! |
… | 16625/03/16(日)17:33:51No.1292885063+>これで動くんだからいいよなぁ!の精神は大事 |
… | 16725/03/16(日)17:33:52No.1292885072+休憩感覚でスレ見に来てるだけだからあんまり作れ作れ言うならいや自分の作ってろよ…とは思っちゃうよ |
… | 16825/03/16(日)17:34:17No.1292885180そうだねx1MZの部分テスト機能ほんと便利 |
… | 16925/03/16(日)17:34:35No.1292885273そうだねx2>俺は動いた!お前は動かなかった!このゲームはこれでおしまい! |
… | 17025/03/16(日)17:35:05No.1292885448+なんならgrockくんの妄想風意見ですら参考にはなるからな |
… | 17125/03/16(日)17:35:32No.1292885624そうだねx2>MZの部分テスト機能ほんと便利 |
… | 17225/03/16(日)17:35:53No.1292885744+まあその…意識高いのは結構だけど押しつけはやめようね… |
… | 17325/03/16(日)17:36:27No.1292885961+意識の高さなんてそれこそ自分のジーコ完成させる為に使えばいいだけだからな… |
… | 17425/03/16(日)17:37:03No.1292886206+>MZの部分テスト機能ほんと便利 |
… | 17525/03/16(日)17:37:23No.1292886327そうだねx2参考にしたいので意識高い貴方が作ったゲームを見せてくれませんか |
… | 17625/03/16(日)17:37:40No.1292886419+内容に関係なく話題のえり好みして気に入らない話題を排除しようとするのがただただめんどくさい奴のする事ってだけだよ |
… | 17725/03/16(日)17:38:03No.1292886546+>>MZの部分テスト機能ほんと便利 |
… | 17825/03/16(日)17:39:23No.1292887087+変数 代入 スクリプトで |
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