二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741956724264.jpg-(2325 B)
2325 B25/03/14(金)21:52:04No.1292297933+ 23:12頃消えます
固有コマンドの使い勝手が一番悪いやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/14(金)21:52:57No.1292298282そうだねx12
スケッチも大概
225/03/14(金)21:53:22No.1292298452そうだねx28
一番使いたい塔で使えないやつ
325/03/14(金)21:54:41No.1292299003そうだねx5
剣装備してなかったら使えない地味な拘り
425/03/14(金)21:55:38No.1292299357+
>一番使いたい塔で使えないやつ
でもアルテマは吸えないよね
525/03/14(金)21:55:53No.1292299447+
機械装備封印したら魔大陸で大活躍する
というかなんで素直に魔法剣にしなかったんだろう…
625/03/14(金)21:56:27No.1292299643そうだねx9
>でもアルテマは吸えないよね
吸えるよ
吸えないのはメテオ
725/03/14(金)21:56:44No.1292299771そうだねx4
最初のボス戦以降使った記憶がない
825/03/14(金)21:57:08No.1292299913そうだねx2
まあ見ていなさいシコシコシコ…勃起!
925/03/14(金)21:57:24No.1292300039+
竜の巣で使える程度
1025/03/14(金)21:57:52No.1292300222そうだねx13
ドット絵でもなんか色気あるなこいつ…
1125/03/14(金)21:58:10No.1292300368+
これで17歳とか当時はびっくりした
1225/03/14(金)21:58:37No.1292300553+
>最初のボス戦以降使った記憶がない
ディッグアーマーもそこらへんで拾った雷のロッドで瞬殺できるから知ってると結局使わなくなるヤツ
1325/03/14(金)21:58:40No.1292300569+
吸えないの多すぎてそのうち使わなくなる
1425/03/14(金)21:58:41No.1292300583そうだねx2
魔法使う敵かどうか事前に分からないから用意なんてできないし
雑魚相手ならさっさと攻撃したほうが速いし
1525/03/14(金)21:59:27No.1292300875+
ディッグアーマーとケフカでしか使ったことないかも
1625/03/14(金)21:59:39No.1292300949+
いかにも制限プレイで使えそうだがそうでもないやつ
1725/03/14(金)21:59:56No.1292301054+
一回吸うまで効果が切れないようにするだけでも使い勝手変わるだろうに
1825/03/14(金)22:00:36No.1292301354+
>ドット絵でもなんか色気あるなこいつ…
ロックにいろんな所揉まれたからね
1925/03/14(金)22:01:19No.1292301631そうだねx19
魔法剣だと思ったら魔封剣だったあの頃の子供のガッカリを分かりますか?
2025/03/14(金)22:01:36No.1292301742+
防御用のコマンドわざわざ入れるほど難しいゲームじゃなかったってだけだな
2125/03/14(金)22:02:06No.1292301939+
FF6は制限しても無法が多すぎてどこまで行っても受け身な魔封剣の出番はあまりない
2225/03/14(金)22:02:07No.1292301943+
>これで17歳とか当時はびっくりした
セリスとティナはどっちも18だぞ
2325/03/14(金)22:02:34No.1292302128+
たびたび魔法が強力なボスは配置されてはいるんだけどな
2425/03/14(金)22:02:35No.1292302131そうだねx1
別に難易度上がったら使うかと言うとシンプルに使い勝手悪いから使わんと思うよ
2525/03/14(金)22:03:00No.1292302306+
ふつーに進めてるだけでレベル十分になって攻撃力過剰になりまふうけん使って防ぎたいシチュはなくなる
2625/03/14(金)22:03:08No.1292302365+
>防御用のコマンドわざわざ入れるほど難しいゲームじゃなかったってだけだな
バナン護衛する時だけ使う
2725/03/14(金)22:03:57No.1292302734+
>FF6は制限しても無法が多すぎてどこまで行っても受け身な魔封剣の出番はあまりない
というかアルテマウェポンとライトブリンガー装備できるだけでもう既に最強格の一人
2825/03/14(金)22:04:00No.1292302760+
攻撃に転化する能力でもあればいいんだけど
ただ構えて吸って回復して終わりだからね
2925/03/14(金)22:04:05No.1292302798そうだねx16
まほうけん…これ絶対カッコイイやつだ!!!
ピキーン

……?
3025/03/14(金)22:04:09No.1292302812+
固有コマンドは戦闘のテンポが悪くなるやつ多いからな…
きかいだけは使い勝手が異常すぎる
3125/03/14(金)22:04:12No.1292302832+
魔法吸って魔力も上がるとかなら積極的に使う気にもなるんだけどな
ただ吸うだけ…
3225/03/14(金)22:05:00No.1292303153+
このゲーム地味にアスピルが凄まじい回復能力してるからMP回復手段としても微妙なんだよな…
3325/03/14(金)22:05:06No.1292303179+
>固有コマンドは戦闘のテンポが悪くなるやつ多いからな…
>きかいだけは使い勝手が異常すぎる
一体誰の事言ってるでござるか?
3425/03/14(金)22:05:09No.1292303205+
魔封剣必須な状況を作るとパーティ編成の自由度が損なわれるし扱いが難しすぎる
3525/03/14(金)22:05:15No.1292303252そうだねx4
>魔法吸って魔力も上がるとかなら積極的に使う気にもなるんだけどな
>ただ吸うだけ…
しかも味方のやつも無差別に吸うのが使い勝手悪すぎる
3625/03/14(金)22:05:15No.1292303255+
ピクリマだと最初の頃魔封剣バグってなかったっけ…
3725/03/14(金)22:05:59No.1292303534+
>>防御用のコマンドわざわざ入れるほど難しいゲームじゃなかったってだけだな
>バナン護衛する時だけ使う
バナンが後列で毎ターン祈るしてれば大丈夫じゃ…?
3825/03/14(金)22:06:25No.1292303720そうだねx1
あばれる
3925/03/14(金)22:06:43No.1292303845+
必殺剣は一瞬溜めるの以外必要ないからテンポは悪くならないな…
4025/03/14(金)22:06:51No.1292303881+
ピクリマって今もバグだらけでしょ
オートモードだとターン回ってもコマンドスルーして突っ立ってるだけとか異様にミス増えるとかあるし
4125/03/14(金)22:07:16No.1292304040+
クリアするまでに大帝の人は一度は有効活用してるからまし
4225/03/14(金)22:07:19No.1292304062そうだねx5
>必殺剣は一瞬溜めるの以外必要ないからテンポは悪くならないな…
2以降をなかったことにするな
4325/03/14(金)22:07:59No.1292304344そうだねx3
>バナンが後列で毎ターン祈るしてれば大丈夫じゃ…?
レベルが低いとタコ足で死ぬレベル上げろ?そうだね…
4425/03/14(金)22:08:27No.1292304530+
>クリアするまでに大帝の人は一度は有効活用してるからまし
あばれるものまねあたりは一度も使わない人いるだろうしな
4525/03/14(金)22:08:44No.1292304662そうだねx1
>必殺剣は一瞬溜めるの以外必要ないからテンポは悪くならないな…
必殺剣 舞までは我慢できる
必殺剣 斬はまず無理一度見てもう使わない
4625/03/14(金)22:08:52No.1292304722+
Lv1縛りクリアする人がまふうけん割と使ってた
それでも刺さるとこだけのピンポイント起用だったけど
4725/03/14(金)22:09:17No.1292304917そうだねx3
あの場面のタコ戦は全体を通して見てもかなり難度高いよな…
4825/03/14(金)22:09:52No.1292305164そうだねx1
空以降無くても問題ないくらい牙が異常に強すぎる
4925/03/14(金)22:10:10No.1292305280+
レテ川あたりでレベル上げって限度あるでしょ、あの辺は基本サクサク進んでゾゾあたりで一旦止まるもんだと思う
タコ足対策は全員を後列に下げる、だ
というかタコ足無くても6は常に全員後列でいいゲーム
5025/03/14(金)22:10:45No.1292305506+
設定的に魔法の失われた世界で
魔法使う帝国側がそれ覚えてても意味ないよな…
5125/03/14(金)22:11:36No.1292305808+
>空以降無くても問題ないくらい牙が異常に強すぎる
息をするように防御無視するようになるゲームなので相対的に微妙になる
5225/03/14(金)22:12:06No.1292305972+
ピクリマやSFC版の範疇でいうならディッグアーマー以外で使う所ほとんどないよね
5325/03/14(金)22:12:10No.1292306003+
>設定的に魔法の失われた世界で
>魔法使う帝国側がそれ覚えてても意味ないよな…
ケフカやガストラ周りでなんか対決するイベントがある予定だったんじゃないかな…
5425/03/14(金)22:12:29No.1292306127+
魔法も魔法を封じる技術も両方持ってるってのはまあいいんじゃない
5525/03/14(金)22:12:29No.1292306130そうだねx3
>設定的に魔法の失われた世界で
>魔法使う帝国側がそれ覚えてても意味ないよな…
ケフカが反乱起こしたときの保険的な意味があったのかも
先に裏切ったけどな
5625/03/14(金)22:12:35No.1292306168+
ピンチになったから回復魔法使ったら吸って回復しなくて死んだときカスだなって思った
5725/03/14(金)22:12:51No.1292306259そうだねx2
ティナやケフカや幻獣へのカウンターになるわけだから設定的には非常に面白い能力なんだよな
ガストラがスレ画を後継者指名したのも納得ではある
5825/03/14(金)22:12:57No.1292306296+
対幻獣用とかかもしれんし
5925/03/14(金)22:13:02No.1292306325+
>必殺剣は一瞬溜めるの以外必要ないからテンポは悪くならないな…
正直牙と空以外ほとんど使わんまま終わってしまった
6025/03/14(金)22:13:42No.1292306566+
まあそもそもカイエン一軍で使う事あまり無いんだけどな!!
エドガー マッシュ ティナ ロック セリス リルム(魔法要員) モグ(お守りが本体)が強すぎる
6125/03/14(金)22:13:54No.1292306650+
まふうけんで魔法吸ったらその属性の魔法剣使えるとか吸ったら次の魔法の威力2倍とかだったら強かったかも
6225/03/14(金)22:13:56No.1292306662+
なんやかんや魔封剣は前半の楽しい要素だったよ
後半はなんか影薄いけど
6325/03/14(金)22:13:58No.1292306676+
流石にスケッチの方が使いづらいと思うこっちピンポイントで使える場面一応あるし
6425/03/14(金)22:14:20No.1292306806+
所詮は人造魔導士の小娘
6525/03/14(金)22:14:55No.1292307040+
>流石にスケッチの方が使いづらいと思うこっちピンポイントで使える場面一応あるし
スケッチも強制で使う場面あるけどね、タコ戦でスケッチしないと勝てない
6625/03/14(金)22:14:58No.1292307056+
>まふうけんで魔法吸ったらその属性の魔法剣使えるとか吸ったら次の魔法の威力2倍とかだったら強かったかも
それだと火属性の敵の攻撃を吸収して火属性の攻撃を返すというクソ仕様になる可能性が高い
6725/03/14(金)22:15:48No.1292307396+
>エドガー マッシュ ティナ ロック セリス リルム(魔法要員) モグ(お守りが本体)が強すぎる
ニンジャも水属性攻撃標準装備だから割と使える
イタリアじんもぜになげさせたら強い
ジジイもホワイトウインドが優秀
6825/03/14(金)22:15:49No.1292307405そうだねx1
ツンデレオタード将軍という言葉はこいつのためにある
6925/03/14(金)22:15:50No.1292307413+
個人的には魔封剣とスケッチ比べたら気楽に使えるだけスケッチのほうがいいなってなる
7025/03/14(金)22:16:01No.1292307484そうだねx2
・味方の魔法も吸う
・一発しか吸わない
このへんが駄目
7125/03/14(金)22:16:10No.1292307541+
後半魔法を使われた記憶が全然ない
7225/03/14(金)22:16:10No.1292307548+
>それだと火属性の敵の攻撃を吸収して火属性の攻撃を返すというクソ仕様になる可能性が高い
味方のブリザガを吸えるとしたら…?
7325/03/14(金)22:16:18No.1292307606そうだねx1
必殺剣 舞 
のロマンは捨てられない
7425/03/14(金)22:16:27No.1292307670+
>流石にスケッチの方が使いづらいと思うこっちピンポイントで使える場面一応あるし
リルムは仲間内で初期魔力が一番高いからそっちで重宝する
魔石ボーナス?
ソンナモノキニスルナ
7525/03/14(金)22:17:19No.1292308028+
ぜになげ強かった記憶ないな
5に比べて6のは倍率クソ微妙だったような
7625/03/14(金)22:17:34No.1292308133+
スケッチ自分の技に弱い敵なんてふつういないからな
7725/03/14(金)22:17:49No.1292308243+
セッツァーはダイス投げてろ
7825/03/14(金)22:18:00No.1292308327+
>必殺剣 舞 
>のロマンは捨てられない
もう皆伝の証でいいかなって…
7925/03/14(金)22:18:08No.1292308390+
>>それだと火属性の敵の攻撃を吸収して火属性の攻撃を返すというクソ仕様になる可能性が高い
>味方のブリザガを吸えるとしたら…?
そのブリザガ敵に当てればいいな
8025/03/14(金)22:18:33No.1292308589そうだねx1
スケッチというかあやつるがあるから
8125/03/14(金)22:18:52No.1292308717+
>ツンデレオタード将軍という言葉はこいつのためにある
ツンは本当に申し訳程度であとはデレ全開だろ
デレというか湿度高めの重い女ムーブだけど
8225/03/14(金)22:19:04No.1292308801+
>スケッチ自分の技に弱い敵なんてふつういないからな
スケッチはともかくだんちょうのひげ装備してあやつるにしたら結構使うよ
8325/03/14(金)22:19:07No.1292308823+
魔封剣はまぁ…なんだがセリスが弱いかっていうと装備優秀だから強キャラなんだよね
8425/03/14(金)22:19:25No.1292308926+
スケッチは崩壊前にねむれるししで使える場面あったような
8525/03/14(金)22:19:32No.1292308966+
ラグナロクやライトブリンガー並みの他種武器があればなあ
8625/03/14(金)22:19:32No.1292308968+
MP回復し放題なのに?
8725/03/14(金)22:21:23No.1292309725+
>魔封剣はまぁ…なんだがセリスが弱いかっていうと装備優秀だから強キャラなんだよね
特にオリジナル版だと回避率バグのおかげで素の魔法回避率が高いセリスはそれだけで最強格
適当な装備で固めるだけで必中攻撃以外ほぼ当たらなくなる
8825/03/14(金)22:22:28No.1292310148+
いちおう崩壊後フンババ戦でまふうけんという見せ場がある
ティナのトランスが死ぬ?マッシュおるからええやろ!
8925/03/14(金)22:22:54No.1292310297そうだねx7
そもそもタコからバナン守るときはセリスとかいないだろ!?
9025/03/14(金)22:23:03No.1292310360+
>>これで17歳とか当時はびっくりした
>セリスとティナはどっちも18だぞ
ガウのおめかしイベントで年相応のはしゃぎっぷりを見せるの好き
ティナママとか常勝将軍とか言われてるけどこいつら18(19)歳なんだよな...
9125/03/14(金)22:23:06No.1292310384+
>>必殺剣 舞 
>>のロマンは捨てられない
>もう皆伝の証でいいかなって…
逆にアクセ枠に自由が効くのは利点ではある
9225/03/14(金)22:24:02No.1292310715+
>逆にアクセ枠に自由が効くのは利点ではある
超利点だよ
小手と証つけると状態異常に弱くなるから
リボンとかセーフティビットとか付けられるのはメリット
9325/03/14(金)22:24:10No.1292310766+
幻獣防衛のケフカ戦かデュラハン戦が1番輝くところだと思う魔封剣
まあピクリマ版でデュラハーンは魔封剣で完封できなくなったんですけどね
9425/03/14(金)22:24:34No.1292310910+
>そもそもタコからバナン守るときはセリスとかいないだろ!?
バナンの流れはセリスの固有コマンドに限らず防御用コマンド全般をそもそも使わない、ってレスだろ
9525/03/14(金)22:24:37No.1292310932+
>>>必殺剣 舞 
>>>のロマンは捨てられない
>>もう皆伝の証でいいかなって…
>逆にアクセ枠に自由が効くのは利点ではある
でもカイエン武器刀だからアルテマウェポンとライトブリンガー(ラグナロク)装備できないし…
9625/03/14(金)22:24:53No.1292311032+
魔法がめちゃ強いし打撃もめちゃ強いからね
9725/03/14(金)22:25:00No.1292311081そうだねx2
>必殺剣 舞 
>のロマンは捨てられない
ピクリマだと必殺剣の仕様が変わったんで舞はガチ技になった
9825/03/14(金)22:25:06No.1292311109+
クールでデカパイで茶目っ気もあって凌辱もある
これで墜ちないファンは…
9925/03/14(金)22:25:34No.1292311281そうだねx2
>>>>必殺剣 舞 
>>>>のロマンは捨てられない
>>>もう皆伝の証でいいかなって…
>>逆にアクセ枠に自由が効くのは利点ではある
>でもカイエン武器刀だからアルテマウェポンとライトブリンガー(ラグナロク)装備できないし…
牙に武器攻撃力関係ないからわりとどうでもいいな
10025/03/14(金)22:25:50No.1292311365+
こんなにおっぱいデカパイだったっけ?
10125/03/14(金)22:25:57No.1292311420+
帝国技術なのかな
ケフカもよくわかんない幻獣魔石化する技あったし
10225/03/14(金)22:26:10No.1292311519+
寧ろその辺の強い装備を他に譲れるっていうのはメリットといえるだろ
10325/03/14(金)22:26:18No.1292311565+
セリスがデカパイってイメージなかったな
なんかそういう描写あるっけ?
10425/03/14(金)22:26:35No.1292311669+
げんじのこて盗みまくるよね
10525/03/14(金)22:26:37No.1292311682そうだねx1
>こんなにおっぱいデカパイだったっけ?
公式にデカパイ
10625/03/14(金)22:26:37No.1292311685+
>セリスがデカパイってイメージなかったな
>なんかそういう描写あるっけ?
ドット絵
10725/03/14(金)22:26:50No.1292311772そうだねx2
>こんなにおっぱいデカパイだったっけ?
うん
fu4765118.jpg
10825/03/14(金)22:27:37No.1292312066+
敵の行動パターン把握してるなら使っててわりと楽しいよ魔封剣
魔石ボーナスとかでもよく議論になるけどそもそも効率的かどうかなんて何も考えなくてもクリアできるゲームだし
10925/03/14(金)22:28:22No.1292312345+
キッズだったおれは剣キャラが両方女の子なのにギギギしてた
11025/03/14(金)22:28:34No.1292312442+
>げんじのこて盗みまくるよね
魔大陸浮上中のドラゴン以外でいたかな
11125/03/14(金)22:29:09No.1292312651+
魔石ボーナスはゲーム進行的には無意味な育成だから無限に議論になるんだからな
11225/03/14(金)22:29:16No.1292312688+
これが鎖繋がれた状態で腹パンしかしない帝国兵のインポ野郎
11325/03/14(金)22:29:19No.1292312712+
FF6はレベルによるダメージ補正がデカいからな…
普通にレベル上げるだけでカンストダメージに全然届く
11425/03/14(金)22:29:20No.1292312719そうだねx1
>セリスがデカパイってイメージなかったな
>なんかそういう描写あるっけ?
fu4765131.jpg
ティナとの乳比べでも割と分かりやすく大きめ
11525/03/14(金)22:29:30No.1292312788+
>MP回復し放題なのに?
アスピル「強いよねMP回復」
11625/03/14(金)22:29:31No.1292312801そうだねx1
ロックとエドガーも装備できるぜ剣
11725/03/14(金)22:29:39No.1292312847+
ピクリマだと必殺剣の待ち時間中に他のキャラが動けるようになったから
皆伝の証無しで6000前後の4回攻撃できるカイエンは強キャラ
11825/03/14(金)22:29:45No.1292312873+
>>げんじのこて盗みまくるよね
>魔大陸浮上中のドラゴン以外でいたかな
そこで全員分確保するという無駄をやってたな全員分はいらんよな
11925/03/14(金)22:29:47No.1292312889+
さすがに序盤てレベル進行はきついから妥協する
12025/03/14(金)22:30:16No.1292313078+
>fu4765131.jpg
>ティナとの乳比べでも割と分かりやすく大きめ
靴のトンガリすんげぇ~
12125/03/14(金)22:30:20No.1292313094+
>ロックとエドガーも装備できるぜ剣
ロックはもっとすげえチート武器のバリアントナイフ装備できるし…
12225/03/14(金)22:30:25No.1292313126+
スレンダーのティナ
ムチムチのセリス
12325/03/14(金)22:30:39No.1292313219+
まふうけんは知識蓄えれば一部敵にはめちゃくちゃ強いんだけどそんなん覚えるより脳筋プレイしてた方が速いのが悲しい
12425/03/14(金)22:31:07No.1292313363+
ロックは投擲武器もめちゃ強なんだよね
バリアントナイフ1本しか入手できなくなったから使うことになる
12525/03/14(金)22:31:10No.1292313383+
牢屋イベントより無人島で男と二人イベントのほうが捗る
12625/03/14(金)22:31:46No.1292313601+
騎士剣もだけど普通剣装備できるキャラ少ないよね
12725/03/14(金)22:32:08No.1292313693+
>牢屋イベントより無人島で男と二人イベントのほうが捗る
魚食えよ
12825/03/14(金)22:32:15No.1292313738+
人を愛することはできるの?ふざけてるのか?みたいな会話が印象的だった
あと詠唱中のドットが可愛かった記憶
12925/03/14(金)22:32:56No.1292313960+
むしろ騎士剣カテゴリあるから剣はロック専用感すらある
13025/03/14(金)22:33:06No.1292314017+
これまで無駄に高かったのにヤケクソみたいな安さの手裏剣いいよね…
13125/03/14(金)22:33:12No.1292314047+
ティナ・エドガー・セリスが騎士剣装備できるからこな3人と絡みのあるロックが装備できないのが目立つんだ
13225/03/14(金)22:33:21No.1292314104+
>牢屋イベントより無人島で男と二人イベントのほうが捗る
シド一年間よく耐えれたよね
おじいちゃんとか呼ばれるけどまだ46のやりたいざかりだよ
13325/03/14(金)22:33:30No.1292314145+
>人を愛することはできるの?ふざけてるのか?みたいな会話が印象的だった
>あと詠唱中のドットが可愛かった記憶
お色気ポーズみたいなのもあったよねセリス
本格的なミュージカルイベント前にマリアに似ているね君って言われた時に取るやつ
13425/03/14(金)22:34:18No.1292314436+
後列から通る個別技が多すぎて
結局前殴りするセリスは損しかないんだよ
13525/03/14(金)22:34:39No.1292314571+
なんか適当に遊んでると固有コマンド自体お遊び要素みたいなもんだった記憶
13625/03/14(金)22:35:07No.1292314734+
ロックは最終的にはバリアントナイフがチートだけど崩壊前は盗むだけが取り柄の弱キャラなのでバランスは取れて…るかこれ?
13725/03/14(金)22:35:10No.1292314755+
機械が息切れしだすあたりから武器の暴力に頼れるようになるエドガーの隙のなさよ
13825/03/14(金)22:35:20No.1292314808+
>後列から通る個別技が多すぎて
>結局前殴りするセリスは損しかないんだよ
モーニングスター系の上位武器があればなあ...
13925/03/14(金)22:35:51No.1292314978+
>後列から通る個別技が多すぎて
>結局前殴りするセリスは損しかないんだよ
専用装備で固めてアルテマ連射が最適解なのはセリス以外の女子二人もそうだし…
14025/03/14(金)22:35:57No.1292315022+
>ロックは最終的にはバリアントナイフがチートだけど崩壊前は盗むだけが取り柄の弱キャラなのでバランスは取れて…るかこれ?
あと崩壊後は明確に加入が面倒
14125/03/14(金)22:36:29No.1292315153+
>なんか適当に遊んでると固有コマンド自体お遊び要素みたいなもんだった記憶
装備魔石が揃ってくるとたたかうと魔法が雑に強くなってくからなあ
14225/03/14(金)22:37:21No.1292315449+
>ロックは最終的にはバリアントナイフがチートだけど崩壊前は盗むだけが取り柄の弱キャラなのでバランスは取れて…るかこれ?
ホークアイで化けるからフィガロ兄弟ほどじゃないけど前半もまあまあチート
14325/03/14(金)22:37:37No.1292315532+
最初プレイした時はその内魔法ばっかり使うようになっていった記憶がある
あとドリルとオートボーガン
必殺技はコマンドが苦手だった
14425/03/14(金)22:37:44No.1292315580+
低レベル進行しなきゃって使命感に燃えてる人が多すぎるゲーム
そんなことする理由も必要も一切ないのに
14525/03/14(金)22:37:55No.1292315647+
序盤は投げ武器手に入ったらそこそこ火力出すよねロック
14625/03/14(金)22:38:15No.1292315765+
ラグナロク(ロック)とえいゆうのたてが取れるのはロックだけ
14725/03/14(金)22:38:28No.1292315832+
げんじのこても早期に取れるし
ロックが弱キャラというのはさすがに無茶だ
14825/03/14(金)22:38:36No.1292315872+
バニシュデスがあると負けないし
14925/03/14(金)22:39:01No.1292316019そうだねx2
>低レベル進行しなきゃって使命感に燃えてる人が多すぎるゲーム
>そんなことする理由も必要も一切ないのに
何週かすると目当ての魔石手に入るまで低レベルで行きたくなってくるのはわかる
15025/03/14(金)22:39:09No.1292316067+
ぬすむがかなりいいもの盗めるタイプのFFだからロックは入れてぶんどるさせてるだけでもいい感じなんだよな
5みたいに準備が必要なぬすむじゃないし
15125/03/14(金)22:39:12No.1292316082+
幻獣防衛あたりまでは微妙キャラではあると思うロック本当にそこまでだけど
15225/03/14(金)22:39:37No.1292316228+
味方の攻撃も吸うのがダメなのかな
15325/03/14(金)22:40:10No.1292316418+
ホークアイはランダム(飛行なら確定)だし
同時期のDPSだとさすがに他のキャラにだいぶ劣る
それでも盗む為に一軍だけど
15425/03/14(金)22:40:18No.1292316455+
>味方の攻撃も吸うのがダメなのかな
味方のケアル吸った時目を疑ったな…
15525/03/14(金)22:40:20No.1292316473+
>幻獣防衛あたりまでは微妙キャラではあると思うロック本当にそこまでだけど
逆に言えばそこまでが微妙だから
知らないとそれ以降にメンバーから外れることがあるのがロック
丁度そこから好きに組めるようになるし
15625/03/14(金)22:40:37No.1292316553+
召喚の弱体化が酷かったな
15725/03/14(金)22:40:40No.1292316576+
避雷針にしてる間に他が殴るってギミック自体はすげえ好きなんだよな
別にFF6はそういうゲームじゃなかっただけで
15825/03/14(金)22:41:26No.1292316829+
まふうけんが一番使いたいのは魔導研究所なんだよな
だから強制参加なんだろうけど
15925/03/14(金)22:41:31No.1292316859+
>召喚の弱体化が酷かったな
一回しか使えないのに威力微妙すぎる
そもそもどうやって使うのかすらわかりにくい…
16025/03/14(金)22:41:32No.1292316864+
>げんじのこても早期に取れるし
>ロックが弱キャラというのはさすがに無茶だ
源氏のこてありきならそもそも弱いキャラなどいないだろ
16125/03/14(金)22:41:49No.1292316951+
>味方の攻撃も吸うのがダメなのかな
一回しか吸わないのがダメなんだと思う
次のコマンド入力してその行動するまではずっと有効みたいくらいまでしても良かった
16225/03/14(金)22:41:50No.1292316956+
オリコマには格差ありすぎるからな…
16325/03/14(金)22:41:58No.1292316992+
まあ一生魔封剣置いておけば敵の魔法全部封じられたらまずいから
味方の魔法も吸えるようにしたんだろうけど
ほぼ使い道なくなったら意味が...
16425/03/14(金)22:42:00No.1292317004+
バリアントナイフが一つしかないリメイク版だと何装備しよう
16525/03/14(金)22:42:03No.1292317023+
6の召喚獣はわざマシンだからな
16625/03/14(金)22:42:38No.1292317190+
魔大陸辺りだとガウの火力が圧倒的で時点がトランスティナ
16725/03/14(金)22:42:56No.1292317305+
召喚って1回きりにする意味全く無かっただろあれ
16825/03/14(金)22:43:00No.1292317322+
瀕死で必殺技は初めて見た時なにこれすげえカッコいいってなった
全員分見たことないや
16925/03/14(金)22:43:04No.1292317348+
6のSDキャラは野村デザインだったか
7に出てくる敵といいレオタード好きなのかな
17025/03/14(金)22:43:08No.1292317376+
>避雷針にしてる間に他が殴るってギミック自体はすげえ好きなんだよな
>別にFF6はそういうゲームじゃなかっただけで
魔法使わずとも強いフィガロ兄弟とかと組ませると有効に使えるけど
わざわざそんなこと考えなくても敵殲滅できるからな…
17125/03/14(金)22:43:13No.1292317408+
6の召喚獣は本当にごく一部以外は技マシンだからな…
17225/03/14(金)22:43:20No.1292317441+
召喚は一回しか使えないのがな...
初回プレイ時はピンチだ!召喚!って感じだけど2週目からは全然使わなくなる...
17325/03/14(金)22:43:24No.1292317461そうだねx1
>逆に言えばそこまでが微妙だから
>知らないとそれ以降にメンバーから外れることがあるのがロック
>丁度そこから好きに組めるようになるし
でもプレイヤーの8割以上はロックセリスエドガーマッシュでパーティー組んだと思う
その後のイベント配置も明らかにこの4人で進めることを想定してるし
17425/03/14(金)22:43:36No.1292317528+
ケーツハリーとかゾーナ・シーカーとか補助系は使い道ある
攻撃系と回復系は何だあのショボさ
17525/03/14(金)22:43:39No.1292317547+
ケツ貼りの召喚いいですよね
17625/03/14(金)22:43:39No.1292317548+
味方が強すぎるとも言う
17725/03/14(金)22:43:40No.1292317555+
サンダラとか習得して使ってみてダメージにビビるよね
17825/03/14(金)22:43:44No.1292317583+
リルムはあれで魔力トップな上に装備が強いからなんか適当な魔法撃ってるだけで強いな…って気づく
17925/03/14(金)22:44:08No.1292317721+
>源氏のこてありきならそもそも弱いキャラなどいないだろ
使える武器には格差があるからそうでもない
18025/03/14(金)22:44:17No.1292317777+
召喚はみんなでジャンプするやつは使った
18125/03/14(金)22:44:47No.1292317956そうだねx1
ファントムは使う
18225/03/14(金)22:45:03No.1292318058+
魔法が強いのは設定通りだけど魔法以外も強いので
18325/03/14(金)22:45:13No.1292318116+
フェンリルの分身とかファントムの全体バニッシュとか
全体エスナのユニコーンとか
補助系だな!
18425/03/14(金)22:45:36No.1292318264+
ストラゴスとリルムはなんで最初から魔法習得してないんだ?ってなる
18525/03/14(金)22:45:55No.1292318378+
>フェンリルの分身とかファントムの全体バニッシュとか
>全体エスナのユニコーンとか
>補助系だな!
ダメージは自分で殴りゃいいからね…
18625/03/14(金)22:45:57No.1292318384+
昭和のおじさんはハイレグに脳をやられてるんだ
18725/03/14(金)22:45:58No.1292318389+
>ストラゴスとリルムはなんで最初から魔法習得してないんだ?ってなる
ストラゴスは青魔法があるから…
18825/03/14(金)22:46:00No.1292318411+
>ストラゴスとリルムはなんで最初から魔法習得してないんだ?ってなる
ストラゴスは魔法覚えているだろ
青魔法だけど
18925/03/14(金)22:46:26No.1292318539+
>なんか適当に遊んでると固有コマンド自体お遊び要素みたいなもんだった記憶
主役格かつ固有コマンドが直接火力を出さないティナロックセリスがたたかうで最初から最後まで普通に食っていけるからな…
知識のある人がパフォーマンスとしてガウとかを使い倒して見せる
19025/03/14(金)22:46:27No.1292318548+
>昭和のおじさんはハイレグに脳をやられてるんだ
コンテンツを見るに平成のおじさんと令和のおじさんもやられてないか
19125/03/14(金)22:46:35No.1292318597+
闘技場にゴゴを出して
ものまね
ぶんどる
ぶんどる
ぶんどる
19225/03/14(金)22:46:44No.1292318656+
イフリートの地獄の火炎の演出のダサさは多分歴代屈指だと思うなんかいじけたおっさんがぐるぐる回ってるだけっていう
19325/03/14(金)22:47:05No.1292318749+
>昭和のおじさんは肩アーマーに脳をやられてるんだ
19425/03/14(金)22:47:18No.1292318828+
>イフリートの地獄の火炎の演出のダサさは多分歴代屈指だと思うなんかいじけたおっさんがぐるぐる回ってるだけっていう
FF6のイフリートは搾りかすのいじけたおっさんだから合ってるだろう
19525/03/14(金)22:47:32No.1292318900+
ませきのかけら
19625/03/14(金)22:47:36No.1292318920+
レビテトの没グラだっけこれ
これでずっと浮いてるとちょっと間抜けだな
19725/03/14(金)22:48:09No.1292319112+
>ませきのかけら
ジハード
19825/03/14(金)22:48:09No.1292319115+
なんかもう色んなものが雑に強いせいで操作不可なウーマロとか
強くするのに手間かかるガウ以外はどうとでもでもなるゲームではある
19925/03/14(金)22:48:13No.1292319131+
6の分身って物理無効だけでなく確率で消えないから実はとんでもなく強いんだけど
その辺あんまり知られてないのは6が防御要らないゲームだからだしなぁ
20025/03/14(金)22:48:57No.1292319399そうだねx1
>なんかもう色んなものが雑に強いせいで操作不可なウーマロとか
>強くするのに手間かかるガウ以外はどうとでもでもなるゲームではある
ガウも初期のあばれるリストで問題ないぐらい強い…
20125/03/14(金)22:49:01No.1292319424+
オーバードライブも心無い天使も吸えない欠陥品
20225/03/14(金)22:49:24No.1292319550+
後半は強い盾装備させるだけで回避率だいぶ上がるゲームになっちゃったからな…
20325/03/14(金)22:49:33No.1292319611+
ガウはちゃんと育成するとトップクラスらしいがそこまでする人は稀だろう
20425/03/14(金)22:49:47No.1292319696+
ネコなりきりが強すぎる
20525/03/14(金)22:49:49No.1292319708+
露骨に使えないのはあるけど大体強いな
超強いのもある
20625/03/14(金)22:49:57No.1292319749+
システムとか考え始めたの大人になってからからもしれん小さい頃ははやくクリアすることしか頭になかった
20725/03/14(金)22:50:06No.1292319802+
>後半は強い盾装備させるだけで回避率だいぶ上がるゲームになっちゃったからな…
やっぱりこのバグの影響がでかすぎると思う
20825/03/14(金)22:50:13No.1292319845+
ぶっちゃけウーマロは怒りのリング装備させるだけで
耐性が大分完成するから
何も知らん人が使うにはだいぶ強キャラ
20925/03/14(金)22:50:22No.1292319900+
ガウは強い敵がつよいあばれるというわけじゃないのがイメージだいぶ悪くしてると思う
21025/03/14(金)22:50:23No.1292319911+
ガウは知識云々というか序盤で色々試してみる事でストレイキャットを使ってヤバさを目撃出来るか否かだろう
21125/03/14(金)22:50:34No.1292319983+
ショックを使いたかった
21225/03/14(金)22:50:50No.1292320068そうだねx3
>システムとか考え始めたの大人になってからからもしれん小さい頃ははやくクリアすることしか頭になかった
嘘だ
宝箱がないか隅々まで探し回ってたし敵から逃げずに普通に倒してたぞ
21325/03/14(金)22:50:53No.1292320090+
特殊コマンド選択するよりAボタン連打してる方が楽だしな
21425/03/14(金)22:51:05No.1292320147+
>ショックを使いたかった
ガウがなんかであばれたら使えた気がする
21525/03/14(金)22:51:17No.1292320232そうだねx1
ラスダンでモーグリのお守りチームに入れられるやつらだ
21625/03/14(金)22:51:17No.1292320235+
キックキャッツ!
21725/03/14(金)22:51:36No.1292320330+
仲間になって即ネコキックで4桁ダメージ出るのは無法だよガウ
21825/03/14(金)22:51:39No.1292320344+
ガウはまだ自由効くキャラでかつスノーマフラー装備できる時点で強い
21925/03/14(金)22:52:21No.1292320581+
改めてやったらめちゃ強だったんだけど当時キー入力がすごい苦手であまり使わなかったマッシュ
22025/03/14(金)22:52:41No.1292320701+
まじん戦でふぶきのオーブ付けたウーマロ連れてって全く役立たずだったの思い出した
22125/03/14(金)22:53:04No.1292320824+
ドット版のロックとセリスのデザインは一周回って貴重だと思う
でもこれをリアルな絵柄で再現しようとすると厳しいから天野絵にしてしまうのもしょうがないのも分かる
fu4765242.jpg
22225/03/14(金)22:53:12No.1292320876+
あばれるだけして放置してればいいガウがめちゃめちゃ楽でずっと使ってたな
22325/03/14(金)22:53:22No.1292320929+
>まじん戦でふぶきのオーブ付けたウーマロ連れてって全く役立たずだったの思い出した
ふぶきのオーブは大分駄目な装備だからな…
怒りのリング+ガントレットみたいな感じ
22425/03/14(金)22:53:58No.1292321118+
>ドット版のロックとセリスのデザインは一周回って貴重だと思う
>でもこれをリアルな絵柄で再現しようとすると厳しいから天野絵にしてしまうのもしょうがないのも分かる
>fu4765242.jpg
おっぱいさわっとる!!
22525/03/14(金)22:54:21No.1292321252そうだねx1
意外とマッシュが後半利点無くなるから結構微妙だよな
ダメージ限界突破さえあれば夢幻闘舞はクソ強かっただろうに
22625/03/14(金)22:54:45No.1292321396+
トゥマンボ!
22725/03/14(金)22:54:55No.1292321442+
>あばれるだけして放置してればいいガウがめちゃめちゃ楽でずっと使ってたな
踊るだけ使えば良いモーグリとかいいよね…
22825/03/14(金)22:55:07No.1292321517そうだねx2
>トゥマンボ!
サンダガ?
22925/03/14(金)22:55:18No.1292321587+
せっかちだったから崩壊後は再加入めんどくせえ!もう瓦礫の塔行くわ!!ってなる
23025/03/14(金)22:55:20No.1292321588+
>ラスダンでモーグリのお守りチームに入れられるやつらだ
俺の初期のモグのお守りチームのメンバー セッツァ カイエン ストラゴスだった
青魔法育てるようになったらマッシュ(介護係)とストラゴスポジション変わった
23125/03/14(金)22:55:36No.1292321686+
>意外とマッシュが後半利点無くなるから結構微妙だよな
>ダメージ限界突破さえあれば夢幻闘舞はクソ強かっただろうに
まあでもクリアまでは余裕で強いというかやり込みが全然ないSFCピクリマだと最後まで強キャラしてる
23225/03/14(金)22:56:18No.1292321912そうだねx1
>意外とマッシュが後半利点無くなるから結構微妙だよな
>ダメージ限界突破さえあれば夢幻闘舞はクソ強かっただろうに
通常プレイくらいのレベルだと丁度マッシュだけが夢幻闘舞でカンストするくらいになるから
それ以降にレベル上げ始めると微妙になる
早熟タイプのキャラなんだよな
23325/03/14(金)22:56:19No.1292321915+
おどるも崩壊前はあれ結構火力出るよな
崩壊後はおどるなど一切使わず連続ジャンプしかしないけど
23425/03/14(金)22:56:36No.1292322017+
>>システムとか考え始めたの大人になってからからもしれん小さい頃ははやくクリアすることしか頭になかった
>嘘だ
>宝箱がないか隅々まで探し回ってたし敵から逃げずに普通に倒してたぞ
ゲームに厳しい家庭とそうじゃない家庭の差もあるんじゃね?
うちはやることやれば自由にして良かったからのんびりプレイしてたけど
ゲームは1日1時間だった友達は早解きに命懸けてたわ
23525/03/14(金)22:57:25No.1292322306そうだねx1
マッシュは伸び悩むとこより終盤装備できる防具が頼りないとこがちょっときつい
23625/03/14(金)22:57:29No.1292322323そうだねx1
むげんとうぶコマンドめんどくせーってなるころには他が強くなるしな
23725/03/14(金)22:57:48No.1292322430そうだねx1
踊るは水のハーモニーが覚えられなくてね…
23825/03/14(金)22:57:54No.1292322472+
マッシュはばくれつけんと中盤の範囲攻撃で十分仕事してくれるから
23925/03/14(金)22:58:30No.1292322663そうだねx2
>踊るは水のハーモニーが覚えられなくてね…
性能面だと覚える必要は無いが
穴が空いているのが嫌である!
24025/03/14(金)22:59:02No.1292322861+
MP消費なしで使えるから利点しかなくなかったかなマッシュ
24125/03/14(金)22:59:09No.1292322891+
>踊るは水のハーモニーが覚えられなくてね…
覚えられる地形が限定的すぎる
24225/03/14(金)22:59:09No.1292322892そうだねx1
スノーマフラーで防御高いし槍装備で連続ジャンプできるし
モグはお守り抜きでもわりと強い
24325/03/14(金)22:59:13No.1292322919+
>踊るは水のハーモニーが覚えられなくてね…
わざわざレテ川か蛇の道再訪しないといけないっていう
GBA版だとリバイアサン戦で覚えられるけど
24425/03/14(金)22:59:20No.1292322954+
機械も同じく後半息切れ組なんだがエドガーの装備がズルすぎる…
24525/03/14(金)22:59:51No.1292323161+
>踊るは水のハーモニーが覚えられなくてね…
きんのかみかざりと二択なのはつらい
スリースターズが無限に手に入るって考えればハーモニー一択なんだろうけど盗むのめどい
24625/03/14(金)22:59:58No.1292323202+
>おっぱいさわっとる!!
恋人同士なんだからおっぱいくらい触ってもいいだろ
24725/03/14(金)23:00:18No.1292323339そうだねx1
>ゲームに厳しい家庭とそうじゃない家庭の差もあるんじゃね?
>うちはやることやれば自由にして良かったからのんびりプレイしてたけど
>ゲームは1日1時間だった友達は早解きに命懸けてたわ
ゲームに1日1時間みたいな家庭はだいたいゲームするの諦めてるから早解きにいくのはかなりレアケースだと思うぞ
24825/03/14(金)23:00:46No.1292323502+
>機械も同じく後半息切れ組なんだがエドガーの装備がズルすぎる…
酷いよね
頭にチェンソーとか
24925/03/14(金)23:00:50No.1292323534+
魔法吸ったら超ダメージでぶん殴るとかやってもよかったな
25025/03/14(金)23:01:41No.1292323831+
>きんのかみかざりと二択なのはつらい
>スリースターズが無限に手に入るって考えればハーモニー一択なんだろうけど盗むのめどい
スリースターズはドロップ限定じゃなかったっけ?
ブラキオレイドスから盗めるのアレ?
25125/03/14(金)23:02:12No.1292324021そうだねx2
きんのかみかざりがなくてもMP回復アイテムが余るしそもそもMP高くなるからなあ
25225/03/14(金)23:02:42No.1292324205+
ターン制ならもっと出番あったと思う
ATBだから微妙に噛み合わないタイミング出る
25325/03/14(金)23:02:55No.1292324279+
回復アイテムがすごい数手に入るのが5までとの大きな違いだと思う
そのうえであんまり使わないから余る
25425/03/14(金)23:03:14No.1292324394+
エドガーも槍持てるから火力出すなら後半は連続ジャンプあるし
やり込みの域まで行けばオートボウガンが最強の全体攻撃に返り咲く
25525/03/14(金)23:03:18No.1292324425+
>スノーマフラーで防御高いし槍装備で連続ジャンプできるし
>モグはお守り抜きでもわりと強い
スノーマフラー装備できる自動キャラと重装備できるござるの必殺剣溜めパーティは固くて地味に強いんだよな
25625/03/14(金)23:03:25No.1292324480+
>ターン制ならもっと出番あったと思う
>ATBだから微妙に噛み合わないタイミング出る
昔のドラクエだったら多分強いな
25725/03/14(金)23:03:53No.1292324662+
>スリースターズはドロップ限定じゃなかったっけ?
>ブラキオレイドスから盗めるのアレ?
ガリュプデスから盗めるらしいけど盗めたためしがない
25825/03/14(金)23:03:54No.1292324673+
エアアンカーが好き
25925/03/14(金)23:04:49No.1292325039+
エリクサーが死ぬほど余るFF
26025/03/14(金)23:05:15No.1292325203+
エアアンカー
ええやんか
26125/03/14(金)23:05:16No.1292325206+
アスピルが強すぎてゾーナ・シーカーを手に入れてからMPをケチる意味がなくなりすぎる
26225/03/14(金)23:05:26No.1292325262+
>>スリースターズはドロップ限定じゃなかったっけ?
>>ブラキオレイドスから盗めるのアレ?
>ガリュプデスから盗めるらしいけど盗めたためしがない
調べたらレアモンスターのレア盗みか…
ブラキオレイドス狩ってドロップ狙った方が効率的だな…
26325/03/14(金)23:05:29No.1292325282+
ゲーム性を語れるほど難易度らしい難易度なかったような…
26425/03/14(金)23:05:33No.1292325307+
そもそもノーコスト防御力無視攻撃できるからエドガーには武器自体あんまり必要ないっていうか
26525/03/14(金)23:05:33No.1292325309+
アスピルで足りなくなるような魔法連射するようになる頃には
恐竜から一個二個くらい転がってるだろうしなぁ
26625/03/14(金)23:06:18No.1292325575+
>エリクサーが死ぬほど余るFF
なんで大概の民家の時計の中に入ってるんですか?
26725/03/14(金)23:07:05No.1292325852そうだねx4
>ゲーム性を語れるほど難易度らしい難易度なかったような…
さすがにそこまでじゃないぞ…
26825/03/14(金)23:07:09No.1292325875+
>そもそもノーコスト防御力無視攻撃できるからエドガーには武器自体あんまり必要ないっていうか
エンハンスソードで良い!
26925/03/14(金)23:07:30No.1292325998+
>ゲーム性を語れるほど難易度らしい難易度なかったような…
バニッシュデスとかきかい装備してるならそうだろうな
27025/03/14(金)23:08:11No.1292326256+
バグ無し低レベル進行だとアルテマウェポンとか結構強いぞ
27125/03/14(金)23:08:12No.1292326268+
>ゲームに1日1時間みたいな家庭はだいたいゲームするの諦めてるから早解きにいくのはかなりレアケースだと思うぞ
そうなのか
そいつは早解きというか時間がないからともかく少しでも早く進めなきゃと焦りながらプレイしてた感じだった
街とかダンジョンとかもう少しよく調べてみろよ言ったらそんな暇ない!と返されたりした
27225/03/14(金)23:08:29No.1292326379そうだねx1
魔法揃えたりステ上げ終わるころには大味すぎることになってるけど
そこに至るまではそんなに楽できるほどでも無かったな
27325/03/14(金)23:09:39No.1292326791+
二週目以降はバニシュデスに頼りっぱなしだったけど
初回は結構つらかったな...
アルテマウェポンとか要所要所で詰まってた
27425/03/14(金)23:10:29No.1292327078+
なんかセッツァーの墓場のボスにかなり苦戦した記憶ある


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