スト6シーズン3に望む事といえばこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://www.youtube.com/watch?v=GZYeQ5rY6VU
… | 125/03/14(金)15:14:34No.1292170756そうだねx22北欧が生んだ大政治家 |
… | 225/03/14(金)15:15:45No.1292171044そうだねx1Broskiのアイコン可愛過ぎ |
… | 325/03/14(金)15:18:31No.1292171709+え?見てないけどケンが弱いからちょっと強くしろってこと? |
… | 425/03/14(金)15:19:17No.1292171886+色んな人にトップ5のキャラ聞くのも面白かった |
… | 525/03/14(金)15:19:57No.1292172058そうだねx2broski「(クソデカ溜息)・・・他になんかある?」 |
… | 625/03/14(金)15:21:41No.1292172451+https://x.com/PhenomSF/status/1898936181418758176 |
… | 725/03/14(金)15:22:56No.1292172742そうだねx1ちなみに動画内では |
… | 825/03/14(金)15:23:56No.1292172955そうだねx33ガチでドライブラッシュを憎んでるやつだ! |
… | 925/03/14(金)15:25:52No.1292173393そうだねx1まぁ来るのわかっててもラッシュ止められないのはね… |
… | 1025/03/14(金)15:26:28No.1292173530+ドライブラッシュはガードさせても基本有利で見てから止める偉い行動にも低リスクでバカデカいリターン出せるからな |
… | 1125/03/14(金)15:27:33No.1292173741そうだねx14>・ドライブラッシュ強すぎだからラッシュ中当たり判定デカくして |
… | 1225/03/14(金)15:29:54No.1292174253+内容は大体同意できる |
… | 1325/03/14(金)15:34:52No.1292175365そうだねx123先推奨化は同意できる |
… | 1425/03/14(金)15:35:14No.1292175458+ドライブラッシュとパリィ(ジャスパ)はガチで憎んでるやつ本当にいるから困る |
… | 1525/03/14(金)15:37:34No.1292176030そうだねx4柔道とドライブラッシュのおかげで格上にもワンチャンある仕様ですので… |
… | 1625/03/14(金)15:45:33No.1292177757そうだねx2結局5がやりたいのかな |
… | 1725/03/14(金)15:51:26No.1292179076+政治なのか本気で思ってるのかわからないのがこわいよこの北欧の鹿野郎 |
… | 1825/03/14(金)15:51:48No.1292179156そうだねx1上の方だと地上戦ゲーだけど下の方はクソバカトリガーゲー |
… | 1925/03/14(金)15:52:05No.1292179221+みんなドライブラッシュを見てから止められないから今のゲームバランスが成立してるけど |
… | 2025/03/14(金)15:52:13No.1292179245+ドライブラッシュ止めを運ゲーにできる技持ってるやつも当たり判定でかくしたらいい具合になりそうだからやって欲しい |
… | 2125/03/14(金)15:52:21No.1292179273+大会でも2先は運ゲーだろって言いたくなるのはわかる |
… | 2225/03/14(金)15:54:16No.1292179692そうだねx8運ゲーのほうが初心者に優しいんだよな |
… | 2325/03/14(金)15:56:01No.1292180046+スト6の大会でもなんだかんだいつもの面子になるからすごいよね |
… | 2425/03/14(金)15:58:46No.1292180640そうだねx2パリィとラッシュはそれがもう6のゲーム性だからって言いたくなるけど柔道はどうにかして欲しい |
… | 2525/03/14(金)15:59:34No.1292180815+>運ゲーのほうが初心者に優しいんだよな |
… | 2625/03/14(金)16:00:43No.1292181035+ラッシュ止め楽にし過ぎるとS1ルークのしゃが中Pの悪夢が帰ってきたりしない? |
… | 2725/03/14(金)16:01:25No.1292181144+>大会でも2先は運ゲーだろって言いたくなるのはわかる |
… | 2825/03/14(金)16:01:45No.1292181205そうだねx7>ラッシュ止め楽にし過ぎるとS1ルークのしゃが中Pの悪夢が帰ってきたりしない? |
… | 2925/03/14(金)16:02:01No.1292181258+パリィはいいけどジャスパがくそ |
… | 3025/03/14(金)16:03:05No.1292181472+今の人数の大規模大会で3先は何日かかるんだろう…TOP64くらいからならいいか |
… | 3125/03/14(金)16:03:32No.1292181550+ジャスパ後ろ投げがすごく悪い |
… | 3225/03/14(金)16:04:05No.1292181646+>パリィとラッシュはそれがもう6のゲーム性だからって言いたくなるけど柔道はどうにかして欲しい |
… | 3325/03/14(金)16:05:09No.1292181807+起き上がりタイミングを起き上がる側が任意にずらせるようにするのってやっぱり問題孕むかな? |
… | 3425/03/14(金)16:05:55No.1292181960そうだねx4>起き上がりタイミングを起き上がる側が任意にずらせるようにするのってやっぱり問題孕むかな? |
… | 3525/03/14(金)16:06:13No.1292182017そうだねx1>起き上がりタイミングを起き上がる側が任意にずらせるようにするのってやっぱり問題孕むかな? |
… | 3625/03/14(金)16:06:51No.1292182154そうだねx3>体力リードで寝たままタイムアップ狙うとかやってくる奴がでるぞ |
… | 3725/03/14(金)16:06:53No.1292182164+正直システムまわりはいったんこれでよくね感ある |
… | 3825/03/14(金)16:07:27No.1292182269そうだねx8起き攻め安定しないのってすごいイライラするよ |
… | 3925/03/14(金)16:07:45No.1292182330そうだねx1>>パリィとラッシュはそれがもう6のゲーム性だからって言いたくなるけど柔道はどうにかして欲しい |
… | 4025/03/14(金)16:07:52No.1292182354そうだねx4ジャスパに物申す人多いけどあれすごく盛り上がるんだよな… |
… | 4125/03/14(金)16:08:01No.1292182384+リュウがもっとぷっくり乳首になること |
… | 4225/03/14(金)16:08:12No.1292182435そうだねx3起き上がるタイミングがズラせるゲームはいくつもあるけど結局頑張って重ねるんだよね |
… | 4325/03/14(金)16:08:23No.1292182465+3rdおじさんだからジャスパも柔道もそんなに拒否感ないけど |
… | 4425/03/14(金)16:09:17No.1292182679+4原人だったから言うほど起き攻め強いゲームだとは思わんな… |
… | 4525/03/14(金)16:09:22No.1292182700+運要素ないゲームが日本で流行らないのはロケットリーグ見ればわかる |
… | 4625/03/14(金)16:09:27No.1292182723そうだねx10>ジャスパに物申す人多いけどあれすごく盛り上がるんだよな… |
… | 4725/03/14(金)16:11:24No.1292183107+前入れパリィとかを導入してパリィの時間伸ばせない代わりにジャスパ判定あり普通のはジャスパなしとかなら狙ってないジャスパが出ないよねとか考えはするけど初心者が狙ってないジャスパするのも考えてのシステムだろうしままならない |
… | 4825/03/14(金)16:12:01No.1292183238そうだねx4ジャスパ自体がダメというかジャスパ後ろ投げがくだらな過ぎるんだよな |
… | 4925/03/14(金)16:12:02No.1292183240+格下が格上を荒らせる要素って嫌われるのは分かる |
… | 5025/03/14(金)16:12:17No.1292183293+パリィブレイク攻撃で択らせろって意見は見たことあるけど |
… | 5125/03/14(金)16:12:46No.1292183398+ジャスパから投げ出来ないようにすればいいんじゃねってのはまあよく言われてる話ではある |
… | 5225/03/14(金)16:13:03No.1292183456+パリィ割れる打撃ってやり取り複雑になるしあんまり面白くなる予感もしないな… |
… | 5325/03/14(金)16:13:20No.1292183518+ジャスパ周りくだらねーって考えがよくわからない |
… | 5425/03/14(金)16:14:37No.1292183800そうだねx1>パリィブレイク攻撃で択らせろって意見は見たことあるけど |
… | 5525/03/14(金)16:15:18No.1292183940+弾抜けとかセビ貫通する技をどんどん増やしていった4思い出すから |
… | 5625/03/14(金)16:15:23No.1292183959+>インパクトをパリィブレイク攻撃にするのはありだと個人的には思う |
… | 5725/03/14(金)16:15:39No.1292184014そうだねx3>インパクトをパリィブレイク攻撃にするのはありだと個人的には思う |
… | 5825/03/14(金)16:15:39No.1292184015+メイチでボタンを押すということに対する報酬という意味ではジャスパの恩恵は適切ではあると思う |
… | 5925/03/14(金)16:15:45No.1292184043+パリィ周りは出来るだけ複雑にしたくないのは感じる |
… | 6025/03/14(金)16:15:57No.1292184090+ソニックそれなりにいいタイミングで飛べました!硬直中にJ攻撃確定するかわからないけどサマーの溜めは無く通常対空は間に合いません! |
… | 6125/03/14(金)16:16:20No.1292184154+>インパクトパリィって絵面的にもなんか締まらないし |
… | 6225/03/14(金)16:16:39No.1292184224+インパクトでパリィ割れたら強すぎる |
… | 6325/03/14(金)16:16:48No.1292184250+>その恩恵にキャラ差があるのはまあそうね… |
… | 6425/03/14(金)16:16:48No.1292184251+>インパクトをパリィで取れないと詰む状況多くなり過ぎない? |
… | 6525/03/14(金)16:17:18No.1292184355+>インパクトをパリィ取れる状況ならインパクトで返せるだろう |
… | 6625/03/14(金)16:17:40No.1292184443+ジャスパからの投げ通らなくするだけだと入れ替え技の有無で格差出るしな |
… | 6725/03/14(金)16:18:11No.1292184555+まあインパクト返すときダメージ無くすなり減らすなりは簡単にできるし… |
… | 6825/03/14(金)16:18:26No.1292184616そうだねx1ジャスパはジャストだった恩恵とか言っても長押しで普通のパリィで取れるんだからリスクない行動の対価としてはでかすぎん? |
… | 6925/03/14(金)16:18:34No.1292184668+>ジャスパからの投げ通らなくするだけだと入れ替え技の有無で格差出るしな |
… | 7025/03/14(金)16:18:45No.1292184701+>>インパクトをパリィで取れないと詰む状況多くなり過ぎない? |
… | 7125/03/14(金)16:18:50No.1292184718+>低体力の時の確定インパクト食らったことない人? |
… | 7225/03/14(金)16:19:08No.1292184787+パリィがリスク無い行動なわけあらず |
… | 7325/03/14(金)16:19:37No.1292184891+>インパクトをパリィで取れないと詰む状況多くなり過ぎない? |
… | 7425/03/14(金)16:19:57No.1292184963+>低体力の時の確定インパクト食らったことない人? |
… | 7525/03/14(金)16:20:17No.1292185035+なんかみんな中段ガード率異常でもう中段が中段として機能してないようにすら見えたけど |
… | 7625/03/14(金)16:20:22No.1292185051そうだねx1削りを制限してた5はなんか妙に長生きできるなって感じることあったからインパクト取れないで死ぬの結構いい落とし所だと思ってる |
… | 7725/03/14(金)16:20:44No.1292185123+インパクトをパリィで取れないのは流石にインパクト強すぎ問題になるな |
… | 7825/03/14(金)16:20:47No.1292185138+インパクトはパリィで防げるってチュートリアルで教えてるくらいなんだからそこひっくり返すのはなぁ |
… | 7925/03/14(金)16:21:11No.1292185218そうだねx1インパクトのジャスパ消さない? |
… | 8025/03/14(金)16:22:05No.1292185405+単純にジャスパ取ったら投げ抜けみたいに仕切り直しになるとかで良いよ |
… | 8125/03/14(金)16:22:13No.1292185443そうだねx3そもそもジャスパ強すぎ問題に対してインパクト云々はあんまり関係ないような気もする |
… | 8225/03/14(金)16:22:16No.1292185455+『競技』としてのスト6と |
… | 8325/03/14(金)16:22:29No.1292185502+インパクトって微妙に先行入力効かないから押しっぱパリィは妥協の選択肢として残されてるんだけど |
… | 8425/03/14(金)16:22:44No.1292185553そうだねx1ジャスパや柔道は運ゲー過ぎるって話なんだろう |
… | 8525/03/14(金)16:22:48No.1292185567+5のリュウがもってた心眼ぐらいだったら許された? |
… | 8625/03/14(金)16:23:14No.1292185653+プロシーンで色々問題は挙げられているが |
… | 8725/03/14(金)16:23:18No.1292185680+ジャスパが運は流石に? |
… | 8825/03/14(金)16:23:35No.1292185749+じゃあジャスパを運じゃなくなるように猶予7Fくらいにしよう |
… | 8925/03/14(金)16:23:57No.1292185813+>5のリュウがもってた心眼ぐらいだったら許された? |
… | 9025/03/14(金)16:24:07No.1292185844そうだねx1対空ジャスパは無くてもいいかな |
… | 9125/03/14(金)16:24:16No.1292185876そうだねx2>ソニックそれなりにいいタイミングで飛べました!硬直中にJ攻撃確定するかわからないけどサマーの溜めは無く通常対空は間に合いません! |
… | 9225/03/14(金)16:24:17No.1292185878+ピカグレは運って話になるな |
… | 9325/03/14(金)16:24:50No.1292185976+でもジャスパもインパクトも決まるとすげー盛り上がるんだよね… |
… | 9425/03/14(金)16:24:50No.1292185978そうだねx3>パリィがリスク無い行動なわけあらず |
… | 9525/03/14(金)16:25:01No.1292186010+じゃあ柔道するならドライブラッシュ必須にしよう |
… | 9625/03/14(金)16:25:01No.1292186012+正直柔道は見映え以外問題ないと思う |
… | 9725/03/14(金)16:25:41No.1292186131そうだねx1ジャストパリィ後はジャストパリィアタックに派生することが出来てそれ以外は出せないとかにしよう |
… | 9825/03/14(金)16:26:07No.1292186211+>プロシーンで色々問題は挙げられているが |
… | 9925/03/14(金)16:26:11No.1292186230+フェノムは一生ケン自虐してるからな! |
… | 10025/03/14(金)16:26:21No.1292186259そうだねx5>>ソニックそれなりにいいタイミングで飛べました!硬直中にJ攻撃確定するかわからないけどサマーの溜めは無く通常対空は間に合いません! |
… | 10125/03/14(金)16:26:26No.1292186274+>じゃあ柔道するならドライブラッシュ必須にしよう |
… | 10225/03/14(金)16:26:44No.1292186328そうだねx2誰かが言ってた気がするけど投げスカったら投げられ判定デカくしよう |
… | 10325/03/14(金)16:26:55No.1292186369+ジャスパそのものもアレだけどそもそもスト6が減りすぎゲーミングなのが相まって |
… | 10425/03/14(金)16:27:04No.1292186400+投げに対してパナせず死んでくプロを見ると |
… | 10525/03/14(金)16:27:06No.1292186409そうだねx1>ジャストパリィ後はジャストパリィアタックに派生することが出来てそれ以外は出せないとかにしよう |
… | 10625/03/14(金)16:27:06No.1292186411そうだねx1柔道は単純に見栄え悪い |
… | 10725/03/14(金)16:27:11No.1292186426そうだねx2>対空ジャスパ読みすかし投げじゃだめなんですか?読みあいじゃないですかそこも |
… | 10825/03/14(金)16:27:21No.1292186463そうだねx1プロは実力ゲーにしろって言うに決まってるから行き着く先は… |
… | 10925/03/14(金)16:27:24No.1292186472+投げ後にラッシュ必須だとわりとラッシュ見て遅らせグラが安定になりそうだな |
… | 11025/03/14(金)16:27:33No.1292186497+3回連続で投げたら画面端が爆発して別ステージ行ったり中央に押し戻されるDoAみたいにするとか |
… | 11125/03/14(金)16:27:55No.1292186572そうだねx1見てる側が盛り上がってて楽しいと |
… | 11225/03/14(金)16:28:08No.1292186617+パリィへのパニカン投げだけダメージ3000にしよう |
… | 11325/03/14(金)16:28:12No.1292186634+運ゲーって言う割に上手い人が毎回上に来てるのはなんで?って思う |
… | 11425/03/14(金)16:28:19No.1292186651+プロの理想はスト5になる |
… | 11525/03/14(金)16:28:30No.1292186686+画面端に追い込んだ!有利だから技を当てに行った! |
… | 11625/03/14(金)16:28:32No.1292186693そうだねx1スト4だって見てる側はめっちゃ楽しかったしな |
… | 11725/03/14(金)16:28:47No.1292186732+Vはなんだかんだプロ的にはかなりいいゲームだったんだよね? |
… | 11825/03/14(金)16:28:56No.1292186762+柔道は見栄え悪いってのも結構曖昧なんだよな |
… | 11925/03/14(金)16:29:05No.1292186789そうだねx6柔道そのものはともかく柔道格差はどうにかしてほしい |
… | 12025/03/14(金)16:29:09No.1292186816+なんでまた柔道の話題が再燃してるんだ |
… | 12125/03/14(金)16:29:49No.1292186957+柔道したらDゲージ消費でいいだろ… |
… | 12225/03/14(金)16:29:58No.1292186990そうだねx5再燃っていうか消えたことないっていうか |
… | 12325/03/14(金)16:30:01No.1292187002+>柔道したらDゲージ消費でいいだろ… |
… | 12425/03/14(金)16:30:16No.1292187036+>なんでまた柔道の話題が再燃してるんだ |
… | 12525/03/14(金)16:30:23No.1292187070+>スト4だって見てる側はめっちゃ楽しかったしな |
… | 12625/03/14(金)16:30:46No.1292187125+ラッシュサプから大ダメージ取れたらダメでしょはそれはそう |
… | 12725/03/14(金)16:31:07No.1292187195+なんなら去年は海外プロはドライブラッシュ消せって言ってたからそこからは前進してる |
… | 12825/03/14(金)16:31:20No.1292187233+柔道なくなったらケンのtierかなり落ちそう |
… | 12925/03/14(金)16:31:23No.1292187247+打撃重ねるのが一番で打撃重ね続けても打撃ゲーとは言われないからまぁなんかあるんだろ |
… | 13025/03/14(金)16:31:48No.1292187326+柔道格差なくすと柔道できない組からなんかもぐことになるが… |
… | 13125/03/14(金)16:31:53No.1292187349そうだねx1プロとそれに準ずるレベル帯はそりゃ柔道嫌いだろうけどそれ聞き齧って要らないって言ってるパンピーは柔道無くなるとマジで格上に勝てなくなるぞ |
… | 13225/03/14(金)16:31:55No.1292187355+>柔道は見栄え悪いってのも結構曖昧なんだよな |
… | 13325/03/14(金)16:32:07No.1292187389+でも今のシステムだからこその盛り上がりっていうのもあるし… |
… | 13425/03/14(金)16:32:07No.1292187391+連続で投げる毎に補正かけるとか? |
… | 13525/03/14(金)16:32:12No.1292187409+柔道はリスクから逃げずに読み合え以上でも以下でもないと思う |
… | 13625/03/14(金)16:32:19No.1292187429+ドライブラッシュはちゃんと攻撃合わせても普通に判定で負けたりするからなぁ |
… | 13725/03/14(金)16:32:59No.1292187545+>誰かが言ってた気がするけど投げスカったら投げられ判定デカくしよう |
… | 13825/03/14(金)16:33:33No.1292187642+真面目に相手見てラッシュ止めようとしたら大リターン喰らうのはマジでムカつくだろうなとは思う |
… | 13925/03/14(金)16:33:44No.1292187672+>でもそれだと客はよくてもプロが離れていきそうか |
… | 14025/03/14(金)16:34:05No.1292187726+格ゲーにわかだけど |
… | 14125/03/14(金)16:34:34No.1292187799そうだねx2真面目にフェノムより弱い奴がケン強いとか言わないでほしいわ |
… | 14225/03/14(金)16:34:55No.1292187856+>>でもそれだと客はよくてもプロが離れていきそうか |
… | 14325/03/14(金)16:35:16No.1292187915+>真面目にフェノムより弱い奴がケン強いとか言わないでほしいわ |
… | 14425/03/14(金)16:35:33No.1292187964+虎の威を借るってこういうこと? |
… | 14525/03/14(金)16:35:35No.1292187972そうだねx2生活かかってるプロが柔道嫌だっていうのはまあ当然なんだよな… |
… | 14625/03/14(金)16:35:55No.1292188036+>真面目にフェノムより弱い奴がケン強いとか言わないでほしいわ |
… | 14725/03/14(金)16:35:59No.1292188050+投げ捨てとかいう安易な選択してるやつが柔道されるのは当たり前っていうか |
… | 14825/03/14(金)16:36:34No.1292188156+>生活かかってるプロが柔道嫌だっていうのはまあ当然なんだよな… |
… | 14925/03/14(金)16:36:47No.1292188200+4のディレイスタンディングとか5のVシフトはプレイヤーの声聞いた結果じゃないの |
… | 15025/03/14(金)16:37:46No.1292188352+試合展開遅くなれば強い人が有利になるな |
… | 15125/03/14(金)16:37:47No.1292188357そうだねx1>4のディレイスタンディング |
… | 15225/03/14(金)16:38:17No.1292188442+その場と後ろ受け身見分けて技重ねるのがデフォなゲームはもう本当にやりたく無い |
… | 15325/03/14(金)16:38:22No.1292188454+作るか…空中パリィ! |
… | 15425/03/14(金)16:38:25No.1292188466+柔道なくなると端の投げかなり弱くなる気がする |
… | 15525/03/14(金)16:39:15No.1292188614+柔道はむしろ続いたらボーナスダメージ追加したら? |
… | 15625/03/14(金)16:39:17No.1292188624そうだねx2>真面目にフェノムより弱い奴がケン強いとか言わないでほしいわ |
… | 15725/03/14(金)16:39:23No.1292188642そうだねx2そうは言っても大会の優勝者って納得性ある人しか優勝してないからなあ |
… | 15825/03/14(金)16:39:23No.1292188646+強い人が柔道嫌なのはある意味当然だよ |
… | 15925/03/14(金)16:39:50No.1292188730+>>4のディレイスタンディング |
… | 16025/03/14(金)16:39:50No.1292188732+>その場と後ろ受け身見分けて技重ねるのがデフォなゲームはもう本当にやりたく無い |
… | 16125/03/14(金)16:39:58No.1292188767+メナが言ってたパリィに対してのパニカン投げなら次も起き上がりに投げ重ねできるって案は結構良いと思った |
… | 16225/03/14(金)16:40:01No.1292188779そうだねx1>柔道なくなると端の投げかなり弱くなる気がする |
… | 16325/03/14(金)16:40:05No.1292188796そうだねx1海外だとケンつえーってあんまり言われないんよな |
… | 16425/03/14(金)16:40:48No.1292188927+俺はこのままでもいい派だけど |
… | 16525/03/14(金)16:41:24No.1292189034そうだねx1>俺はこのままでもいい派だけど |
… | 16625/03/14(金)16:41:52No.1292189114+インパクトに投げ無敵つけるだけでいいかな… |
… | 16725/03/14(金)16:42:00No.1292189137そうだねx1Punkと一緒で特に国内で圧倒的に勝ててるプレイヤーだから |
… | 16825/03/14(金)16:42:03No.1292189146+壁やられだと結局打撃コンボ入れたあとに起き攻めでまた投げれるんだけどなぶへへ |
… | 16925/03/14(金)16:42:05No.1292189150+格ゲーでそんなに行き来できるゲームが有れば色々話は違うと思うよ |
… | 17025/03/14(金)16:42:13No.1292189172+>それだとプロ連中が見切りつけて別ゲー行くとかってなるぐらいならまあ改善もしょうがないな…って感じ |
… | 17125/03/14(金)16:42:20No.1292189201+強キャラ厨のときどがケンから動かない時点で日本人は黙るしかないんよな |
… | 17225/03/14(金)16:42:28No.1292189218+>ぶっちゃけ格ゲーだったら別の行き先ってそんな無いでしょ |
… | 17325/03/14(金)16:42:43No.1292189261+>インパクトに投げ無敵つけるだけでいいかな… |
… | 17425/03/14(金)16:42:48No.1292189279+投げ成功時投げた方のDゲージ1減るようにしよう |
… | 17525/03/14(金)16:43:41No.1292189427+>プロの理想はスト5になる |
… | 17625/03/14(金)16:43:42No.1292189433+そういや他の格ゲーシーン事情そんな知らないけど |
… | 17725/03/14(金)16:43:56No.1292189480+投げ抜けにメリット付けるか |
… | 17825/03/14(金)16:44:03No.1292189497+やっぱDBFZ2を出すしかないか… |
… | 17925/03/14(金)16:44:10No.1292189520+>インパクト削除するだけでいいかな… |
… | 18025/03/14(金)16:44:46No.1292189645そうだねx1ラッシュで当たり判定デカくするのはいいなって思うと同時に亀みたいになってるモダン崩すの更にめんどくさくなりそうで嫌 |
… | 18125/03/14(金)16:44:48No.1292189653+まあでも「ここをこうしてくれ!」「これは改善してくれ!」 |
… | 18225/03/14(金)16:44:53No.1292189668そうだねx2もうvはやだ |
… | 18325/03/14(金)16:44:59No.1292189695+格上に勝てなくなるぞとか言われても勝つ負ける以前にゲーム体験としてくだらないから嫌いなんじゃないの柔道不要派は |
… | 18425/03/14(金)16:45:12No.1292189742+>>4のディレイスタンディング |
… | 18525/03/14(金)16:45:17No.1292189756+スト6に空中ガード搭載したらダメだろうか? |
… | 18625/03/14(金)16:45:49No.1292189860+まあしかしさすがにプロだけあってモダンの変更点とかは特に挙げてくれなかったか… |
… | 18725/03/14(金)16:45:54No.1292189879+壁やられにしても投げ重ねられる締めにするだけでは |
… | 18825/03/14(金)16:46:18No.1292189945+ストVで相手の前ステップを弱パンチで止めて実況解説から歓声あがるの渋すぎる |
… | 18925/03/14(金)16:46:37No.1292190014+アドバンシングガード追加するか |
… | 19025/03/14(金)16:46:49No.1292190050+ブロスキの言う通りにシステム変わってブロスキがcc優勝出来るなら良いけどさあ~ |
… | 19125/03/14(金)16:46:55No.1292190073+>スト6に空中ガード搭載したらダメだろうか? |
… | 19225/03/14(金)16:47:06No.1292190112+5の地味な絵面は本当にディープな格ゲーマー以外にはウケなかったからなぁ... |
… | 19325/03/14(金)16:47:19No.1292190162+しかし今回のカプコンカップはかなり盛況だったよなー |
… | 19425/03/14(金)16:47:27No.1292190188+>アドバンシングガード追加するか |
… | 19525/03/14(金)16:47:34No.1292190212そうだねx1>4に関しては起き攻め発表会って言われるレベルでガー不とかあったから起き攻めに関しては6の比じゃないよ4 |
… | 19625/03/14(金)16:48:01No.1292190314+海外の政治は中々見てて楽しいな |
… | 19725/03/14(金)16:48:09No.1292190349そうだねx1というかもう個人的にはバランス云々よりもガッツリ味変して欲しいって気持ちが強い |
… | 19825/03/14(金)16:48:22No.1292190388そうだねx1ラッシュはサプレッサー的なラッシュ止めの対策が1番くだらないと思うわ |
… | 19925/03/14(金)16:48:42No.1292190455+大幅なシステム改善するとしてもyear2終わったタイミングだろうか |
… | 20025/03/14(金)16:48:42No.1292190460そうだねx3>というかもう個人的にはバランス云々よりもガッツリ味変して欲しいって気持ちが強い |
… | 20125/03/14(金)16:48:43No.1292190463+>海外の政治は中々見てて楽しいな |
… | 20225/03/14(金)16:48:45No.1292190477+ウル4の頃には本来見えない二択をプロは皆ガードしてた |
… | 20325/03/14(金)16:48:53No.1292190508+他の格ゲー実質死んでるから |
… | 20425/03/14(金)16:48:55No.1292190517+>5の地味な絵面は本当にディープな格ゲーマー以外にはウケなかったからなぁ... |
… | 20525/03/14(金)16:49:03No.1292190542+>海外の政治は中々見てて楽しいな |
… | 20625/03/14(金)16:49:05No.1292190544+4はキャラの中心軸が不安定すぎてめくりやすすぎるんだよな |
… | 20725/03/14(金)16:49:16No.1292190581+>スト6に空中ガード搭載したらダメだろうか? |
… | 20825/03/14(金)16:49:42No.1292190679+>海外の政治は中々見てて楽しいな |
… | 20925/03/14(金)16:50:09No.1292190778+ここで言われてる意見大体餓狼が拾ってるな |
… | 21025/03/14(金)16:50:14No.1292190794+>>スト6に空中ガード搭載したらダメだろうか? |
… | 21125/03/14(金)16:50:18No.1292190809+>>海外の政治は中々見てて楽しいな |
… | 21225/03/14(金)16:50:19No.1292190811そうだねx55美化されすぎじゃね? |
… | 21325/03/14(金)16:50:30No.1292190848+>ここで言われてる意見大体餓狼が拾ってるな |
… | 21425/03/14(金)16:50:51No.1292190917そうだねx1>>>海外の政治は中々見てて楽しいな |
… | 21525/03/14(金)16:51:00No.1292190944そうだねx1>他の格ゲー実質死んでるから |
… | 21625/03/14(金)16:51:11No.1292190981+>ここで言われてる意見大体餓狼が拾ってるな |
… | 21725/03/14(金)16:51:26No.1292191024+>>ここで言われてる意見大体餓狼が拾ってるな |
… | 21825/03/14(金)16:51:35No.1292191063+5準拠になったらとりあえず国内がまた村に戻る |
… | 21925/03/14(金)16:51:53No.1292191122+海外がスト5好き好きるんだよ |
… | 22025/03/14(金)16:52:08No.1292191168+>5美化されすぎじゃね? |
… | 22125/03/14(金)16:52:51No.1292191324そうだねx1海外の方が村だからね |
… | 22225/03/14(金)16:52:54No.1292191333+>>ここで言われてる意見大体餓狼が拾ってるな |
… | 22325/03/14(金)16:53:18No.1292191425+>海外の方が村だからね |
… | 22425/03/14(金)16:53:32No.1292191478+スト6でもテリーかっこいいってみんな言ってただろ! |
… | 22525/03/14(金)16:53:35No.1292191487そうだねx2https://x.com/PhenomSF/status/1898969850929729984 |
… | 22625/03/14(金)16:53:53No.1292191558そうだねx2露骨なの増えてきたな |
… | 22725/03/14(金)16:54:02No.1292191599そうだねx1ブロスキはメナを見習ってたい焼き作りから始めな? |
… | 22825/03/14(金)16:54:12No.1292191637+海外勢は実力が露骨に出るゲーム大好きだから |
… | 22925/03/14(金)16:54:47No.1292191757+Idomくらい6嫌い5好きが顕著だと逆に面白い |
… | 23025/03/14(金)16:54:53No.1292191781+ブロスキは漫画買って満足してたから… |
… | 23125/03/14(金)16:54:57No.1292191797+ザンギのラッシュ膝ナーフされたのにまだ言ってるのか |
… | 23225/03/14(金)16:55:13No.1292191858そうだねx1>だからラッシュダブルニーとかラッシュサプレッサー消せとも動画で言ってた |
… | 23325/03/14(金)16:56:07No.1292192052+5の時だって4にしがみつき続ける原人は長いこといたから |
… | 23425/03/14(金)16:56:31No.1292192133そうだねx1日本にいるとフェノムが過激派に見えるけど実際はこの姿勢が普通らしいな |
… | 23525/03/14(金)16:56:39No.1292192170+ダブニーは5Fの長さ検査みたいになってるのが問題だと思うんだよなぁ |
… | 23625/03/14(金)16:57:26No.1292192350+>5の時だって4にしがみつき続ける原人は長いこといたから |
… | 23725/03/14(金)16:58:02No.1292192458+ベガ自体がえらい人のお気に入りですって出てきて全てが忖度されたような性能だったのさすがに?って思ったわ |
… | 23825/03/14(金)16:58:17No.1292192510+>5の時だって4にしがみつき続ける原人は長いこといたから |
… | 23925/03/14(金)16:58:18No.1292192515+そんな…ケンはカプコンによって手厚く守護られてるハズでは!? |
… | 24025/03/14(金)16:58:31No.1292192556+失われた古代文明の生き残り |
… | 24125/03/14(金)16:58:47No.1292192617+ダブニーの確反問題とラッシュダブニーのクソさはジャンル違うからあんまり一緒にしないほうがいい気がする |
… | 24225/03/14(金)16:58:52No.1292192633+よしラッシュフリッカーは許されたな |
… | 24325/03/14(金)16:59:44No.1292192818+真面目に注視して反応したのがアホらしくなっちゃうところが問題だからな |
… | 24425/03/14(金)16:59:51No.1292192848+スマブラは未だにDXの競技シーンが盛り上がってるのにストリートファイターのプロときたら5にしがみつかなかったからな |
… | 24525/03/14(金)17:00:22No.1292192942+まあ日本にもマサやかずのこみたいに4のキャラを夢見てるプロもいるし |
… | 24625/03/14(金)17:00:34No.1292192989+対空釣り出来る技はいくつかナーフしてるしラッシュ止めを狩れる技もナーフして欲しいのはそう |
… | 24725/03/14(金)17:00:38No.1292193000+>真面目に注視して反応したのがアホらしくなっちゃうところが問題だからな |
… | 24825/03/14(金)17:00:59No.1292193075+書き込みをした人によって削除されました |
… | 24925/03/14(金)17:01:06No.1292193103+ダブニーはそもそも食らい判定デカくすりゃラッシュダブニー問題は解消するしな |
… | 25025/03/14(金)17:01:32No.1292193185+>日本にいるとフェノムが過激派に見えるけど実際はこの姿勢が普通らしいな |
… | 25125/03/14(金)17:01:41No.1292193221+>>真面目に注視して反応したのがアホらしくなっちゃうところが問題だからな |
… | 25225/03/14(金)17:02:26No.1292193376+大会開く側になればわかるけどここまで人口増えたらむしろ2先じゃないと無理だよ…今でさえアレなのにスケジュール終わる |
… | 25325/03/14(金)17:02:27No.1292193377+元来格闘ゲームとは立ち回りの勝利の先にコンボというご褒美がありそれを歪めるドライブラッシュは~ |
… | 25425/03/14(金)17:02:27No.1292193379+ダブニーはパニカンでコンボ行けてクラックはパニカン何もないのも地味に酷いと思う |
… | 25525/03/14(金)17:02:58No.1292193483そうだねx1>大会開く側になればわかるけどここまで人口増えたらむしろ2先じゃないと無理だよ…今でさえアレなのにスケジュール終わる |
… | 25625/03/14(金)17:03:28No.1292193592+>ダブニーはパニカンでコンボ行けてクラックはパニカン何もないのも地味に酷いと思う |
… | 25725/03/14(金)17:04:02No.1292193710+ドライブラッシュ弱体化してくれないと溜めてる意味がないでごわす |
… | 25825/03/14(金)17:04:07No.1292193732+別に5やりたきゃやりゃいいだろうに |
… | 25925/03/14(金)17:04:07No.1292193733+不満はいくつもあるちゃあるけど |
… | 26025/03/14(金)17:04:19No.1292193773+ただ硬派ファイターにしすぎると読み合い要素が弱くなって反射神経ファイターになる可能性もあるからな6は普通にゲームスピード結構速めだし |
… | 26125/03/14(金)17:05:00No.1292193924+メナはCCの時とたい焼きでテンション真逆なの可愛すぎか? |
… | 26225/03/14(金)17:05:14No.1292193975+>おじさんになっても勝てるって格闘ゲームが他のゲームより明確に良いと思える部分だから大事にしてほしいようにも思う |
… | 26325/03/14(金)17:05:16No.1292193985+>おじさんになっても勝てるって格闘ゲームが他のゲームより明確に良いと思える部分だから大事にしてほしいようにも思う |
… | 26425/03/14(金)17:05:17No.1292193986+>大会開く側になればわかるけどここまで人口増えたらむしろ2先じゃないと無理だよ…今でさえアレなのにスケジュール終わる |
… | 26525/03/14(金)17:05:54No.1292194108+スト2村にいけば30代でもヒヨッコになれる |
… | 26625/03/14(金)17:05:54No.1292194114+システムを弱くするということは無慈悲なキャラ差を受け入れるということ |
… | 26725/03/14(金)17:06:15No.1292194179そうだねx3カプコンカップ参加者の考える5強 |
… | 26825/03/14(金)17:06:48No.1292194308+>スト2村にいけば30代でもヒヨッコになれる |
… | 26925/03/14(金)17:06:51No.1292194318+>スト2村にいけば30代でもヒヨッコになれる |
… | 27025/03/14(金)17:06:58No.1292194344+>つまりプロが考える最強キャラはラシード |
… | 27125/03/14(金)17:07:11No.1292194415+>クラックシュートの話なら散々使ってる側から文句言われてるキャミィのスピンナックルより弱いからあれ |
… | 27225/03/14(金)17:07:13No.1292194425+>>大会開く側になればわかるけどここまで人口増えたらむしろ2先じゃないと無理だよ…今でさえアレなのにスケジュール終わる |
… | 27325/03/14(金)17:08:06No.1292194635+海外勢ってラシードはともかく豪鬼いなくね? |
… | 27425/03/14(金)17:08:20No.1292194695+ラシードの評価高いわりに海外勢の使用率は低いんだよな… |
… | 27525/03/14(金)17:08:34No.1292194757そうだねx1>むしろ集大成だから2先なんでしょ |
… | 27625/03/14(金)17:08:44No.1292194799+柔道は端に追い詰めたご褒美は本当に詭弁だと思ってる |
… | 27725/03/14(金)17:08:50No.1292194820+システム弱くしたらダルシムとエドが強くなるよ |
… | 27825/03/14(金)17:08:53No.1292194831+対空ジャスパはもっと弱くしてほしい |
… | 27925/03/14(金)17:09:16No.1292194937+自分が使わないからこそ忌憚なく評価を上げられるってわけ |
… | 28025/03/14(金)17:09:57No.1292195094+つーかCC時点でこの評価って舞はやっぱりプロ最前線視点だとそこまでなんだな |
… | 28125/03/14(金)17:10:21No.1292195189+>対空ジャスパはもっと弱くしてほしい |
… | 28225/03/14(金)17:10:36No.1292195254+対空ジャスパは起きないとかにして欲しいよね |
… | 28325/03/14(金)17:10:50No.1292195309+>つーかCC時点でこの評価って舞はやっぱりプロ最前線視点だとそこまでなんだな |
… | 28425/03/14(金)17:10:50No.1292195310+頭の中で前提作って共有しないのはアホなんですよ |
… | 28525/03/14(金)17:10:51No.1292195313+>自分が使わないからこそ忌憚なく評価を上げられるってわけ |
… | 28625/03/14(金)17:11:00No.1292195347+キャミィずっとおもちゃにされてるな |
… | 28725/03/14(金)17:11:03No.1292195356そうだねx1対空ジャスパは特殊技必殺技以外取れなくして良いよね |
… | 28825/03/14(金)17:11:19No.1292195417+海外豪鬼はトナメ運用が難しすぎるせいでキャラランクとプロ成績が釣り合ってないとか? |
… | 28925/03/14(金)17:11:24No.1292195441+>自分が使わないからこそ忌憚なく評価を上げられるってわけ |
… | 29025/03/14(金)17:11:38No.1292195493+>舞を投入したプレイヤー自体は多かったから結構強いと思われてる気がする |
… | 29125/03/14(金)17:12:06No.1292195621+サブキャラ抱えると不利だってのがこの1年間で証明された |
… | 29225/03/14(金)17:12:08No.1292195629+>>つーかCC時点でこの評価って舞はやっぱりプロ最前線視点だとそこまでなんだな |
… | 29325/03/14(金)17:12:18No.1292195683+とりあえず相手のラッシュでこっちがしてた入力飛ぶのなんとかしてほしい |
… | 29425/03/14(金)17:13:22No.1292195942+そのシャオハイも結局他のキャラ使った回数の方が多かったしね |
… | 29525/03/14(金)17:13:35No.1292195987そうだねx1>サブキャラ抱えると不利だってのがこの1年間で証明された |
… | 29625/03/14(金)17:13:48No.1292196046+ラッシュ中段はせめてガードされたら不利になれと思う |
… | 29725/03/14(金)17:14:05No.1292196111+>>舞を投入したプレイヤー自体は多かったから結構強いと思われてる気がする |
… | 29825/03/14(金)17:14:11No.1292196132+入力関係はわりと弄ってほしい |
… | 29925/03/14(金)17:14:23No.1292196182+プロ名乗るなら2キャラくらいは使えるようにしとけって感じ |
… | 30025/03/14(金)17:14:30No.1292196205+舞は削り性能活かす人がいなかったのが以外だった |
… | 30125/03/14(金)17:14:50No.1292196275そうだねx1CCの舞使ってる側の練度も使われてる側の対策もヌルめだったからそこだけ見て評価もクソも無いと思うんだが |
… | 30225/03/14(金)17:15:00No.1292196320+カプコンはベガ実装直後で世界大会優勝を恐れてる |
… | 30325/03/14(金)17:15:39No.1292196480+>プロ名乗るなら2キャラくらいは使えるようにしとけって感じ |
… | 30425/03/14(金)17:15:51No.1292196528+>CCの舞使ってる側の練度も使われてる側の対策もヌルめだったからそこだけ見て評価もクソも無いと思うんだが |
… | 30525/03/14(金)17:15:54No.1292196535+EWCベガ優勝は普通に駄目だよね |
… | 30625/03/14(金)17:15:56No.1292196550+格ゲーって強キャラへのヘイトがことのほか高いよな |
… | 30725/03/14(金)17:16:14No.1292196614+キャラパワーが抜けてるならこのタイミングでもたくさん出て来たり優勝しうるからそこまでではなかったって事でしょ |
… | 30825/03/14(金)17:16:43No.1292196753+>格ゲーって強キャラへのヘイトがことのほか高いよな |
… | 30925/03/14(金)17:16:47No.1292196773+実装間もないキャラがCC優勝とか絶対荒れるからあんなもんでよかったよ |
… | 31025/03/14(金)17:16:55No.1292196804+>カプコンカップ参加者の考える5強 |
… | 31125/03/14(金)17:17:05No.1292196849+>格ゲーって強キャラへのヘイトがことのほか高いよな |
… | 31225/03/14(金)17:17:13No.1292196882そうだねx2強さもあるけどベガが伝統的にクソ簡単なキャラだから優勝できたとこもあるし… |
… | 31325/03/14(金)17:17:27No.1292196935そうだねx1こいつらはVを望んでいる |
… | 31425/03/14(金)17:17:32No.1292196952+舞もベガ並みに火力が簡単にバグってたら良かったのに |
… | 31525/03/14(金)17:17:50No.1292197043+EWCはマジでベガで勝ってないから |
… | 31625/03/14(金)17:18:17No.1292197156+ベガは実装1ヶ月でサウジ優勝だからね |
… | 31725/03/14(金)17:18:38No.1292197237+>EWCベガ優勝は普通に駄目だよね |
… | 31825/03/14(金)17:18:47No.1292197274+舞は単純に時間足りなかったというかベガがイカれてた |
… | 31925/03/14(金)17:18:54No.1292197297+>CCの舞使ってる側の練度も使われてる側の対策もヌルめだったからそこだけ見て評価もクソも無いと思うんだが |
… | 32025/03/14(金)17:18:56No.1292197307そうだねx2>EWCはマジでベガで勝ってないから |
… | 32125/03/14(金)17:19:07No.1292197354+煮詰まりきったゲームがしたいならいっそスト2やればいい |
… | 32225/03/14(金)17:19:09No.1292197363+>EWCはマジでベガで勝ってないから |
… | 32325/03/14(金)17:19:26No.1292197440+CCだけ見ると安定しないからベガ少ないけど |
… | 32425/03/14(金)17:19:53No.1292197566+https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/usagerate/202502 |
… | 32525/03/14(金)17:20:20No.1292197677+>そういえば公式の使用率更新されたよなって見に行ったら |
… | 32625/03/14(金)17:20:48No.1292197787そうだねx1プロの意見を取り入れて成功したゲームはありません |
… | 32725/03/14(金)17:20:55No.1292197818+サウジでも普通にマインでプレッシャーかけて火力も出してでベガの強み活かしてたよね |
… | 32825/03/14(金)17:21:48No.1292198052+全然JP評価されてないのに翔とジューシージョーよくやったわ |
… | 32925/03/14(金)17:22:03No.1292198109+>舞は単純に時間足りなかったというかベガがイカれてた |
… | 33025/03/14(金)17:22:03No.1292198110+デュアルケビンがベガ戦くだらね~~って顔で敗退してったのは覚えてる |
… | 33125/03/14(金)17:22:05No.1292198120そうだねx3嫌だよウロウロして差し合いするのが上手い奴が勝つだけのゲームなんて |
… | 33225/03/14(金)17:22:26No.1292198204そうだねx1もしかして格ゲーマーってエロか? |
… | 33325/03/14(金)17:22:31No.1292198232+Vはすぐ息苦しい息苦しい言われるけどその領域に至るまでやり込めてたやつどんだけいたんだよって話である |
… | 33425/03/14(金)17:22:35No.1292198246+シャオハイがフィジカル最強クラスなのはマジだけどサウジ優勝出来たのはベガのおかげな部分は間違いなくある |
… | 33525/03/14(金)17:22:42No.1292198282+スト2で対戦したいって言ったらウメハラとか普通に受けるだろうしな |
… | 33625/03/14(金)17:23:06No.1292198379+流石に実装当時のパワーはベガのほうあるっしょ |
… | 33725/03/14(金)17:23:34No.1292198493+舞使用率ダイヤ帯だけ3割もあってダメだった |
… | 33825/03/14(金)17:23:35No.1292198499+>デュアルケビンがベガ戦くだらね~~って顔で敗退してったのは覚えてる |
… | 33925/03/14(金)17:24:04No.1292198618+今の格ゲーマーって昔のゲームに戻れるの? |
… | 34025/03/14(金)17:24:22No.1292198688+>もしかして格ゲーマーってエロか? |
… | 34125/03/14(金)17:24:42No.1292198772+>もしかして格ゲーマーってエロか? |
… | 34225/03/14(金)17:24:44No.1292198776+>シャオハイがフィジカル最強クラスなのはマジだけどサウジ優勝出来たのはベガのおかげな部分は間違いなくある |
… | 34325/03/14(金)17:25:24No.1292198943+>舞使用率ダイヤ帯だけ3割もあってダメだった |
… | 34425/03/14(金)17:25:28No.1292198955そうだねx1>>シャオハイがフィジカル最強クラスなのはマジだけどサウジ優勝出来たのはベガのおかげな部分は間違いなくある |
… | 34525/03/14(金)17:25:36No.1292198982+idomがずっと悲しそうな顔してたのが印象的 |
… | 34625/03/14(金)17:25:45No.1292199016+ランクマやってたら舞舞豪鬼舞豪鬼みたいなイメージだったけど実際数多いんだな… |
… | 34725/03/14(金)17:25:56No.1292199060+上手く使えてるかは置いといてとりあえずOD弾撃てば自分のターンになるのはどのランク帯でも分かりやすく強いよね |
… | 34825/03/14(金)17:26:21No.1292199168+フェノムが正しいことを堂々って発信してくれる人で良かった |
… | 34925/03/14(金)17:26:25No.1292199186+>>シャオハイがフィジカル最強クラスなのはマジだけどサウジ優勝出来たのはベガのおかげな部分は間違いなくある |
… | 35025/03/14(金)17:26:43No.1292199260そうだねx1>こいつらはVを望んでいる |
… | 35125/03/14(金)17:26:56No.1292199317+3キャラか5キャラ以上マスターのサブはマスタースタートでいいだろ…と思ってる |
… | 35225/03/14(金)17:26:57No.1292199322+>ランクマやってたら舞舞豪鬼舞豪鬼みたいなイメージだったけど実際数多いんだな… |
… | 35325/03/14(金)17:27:09No.1292199381+>フェノムが正しいことを堂々って発信してくれる人で良かった |
… | 35425/03/14(金)17:27:25No.1292199439+フェノムが言いたいことも簡単に変えられない部分なのもわかる感じ |
… | 35525/03/14(金)17:27:41No.1292199510+スト6に美人がいるから使われる |
… | 35625/03/14(金)17:27:56No.1292199559+>>こいつらはVを望んでいる |
… | 35725/03/14(金)17:28:16No.1292199642+15歳もストⅤのおかげでリュウで世界2位になれたまであるしな… |
… | 35825/03/14(金)17:28:20No.1292199666+キンバリーだってリーグで活躍したから増えるハズだよなあ? |
… | 35925/03/14(金)17:28:34No.1292199720+>3キャラか5キャラ以上マスターのサブはマスタースタートでいいだろ…と思ってる |
… | 36025/03/14(金)17:29:02No.1292199828+起き攻めできて偉いかと思ったらジャスパされて位置入れ替えとか… |
… | 36125/03/14(金)17:29:06No.1292199846+>15歳もストⅤのおかげでリュウで世界2位になれたまであるしな… |