二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741690496600.jpg-(9985 B)
9985 B25/03/11(火)19:54:56No.1291325358+ 21:12頃消えます
どうしてスレがないんですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/11(火)19:56:21No.1291325862そうだねx11
スレ立てありがとうございます!
225/03/11(火)19:56:51No.1291326017+
create thread
325/03/11(火)19:57:11No.1291326126+
>>スレ主
425/03/11(火)19:57:40No.1291326285+
予祝が足りない
525/03/11(火)19:57:42No.1291326289そうだねx2
自分用に作ったマージモデル見て…
シード値は全部同じ
fu4752818.webp
625/03/11(火)19:59:20No.1291326912+
うおっなんかレベル高いな…
725/03/11(火)20:01:04No.1291327530+
>fu4752818.webp
Xがバランス良いように感じるかな…
825/03/11(火)20:01:09No.1291327570+
>自分用に作ったマージモデル見て…
塗りがいいな
アーティストタグとか光沢とかライティングとかの指示してる?それとも特に指定せずにこんな感じ?
925/03/11(火)20:02:51No.1291328215+
チアリーダー衣裳着せると必ず手にポンポン持つんだけどこれ外すにはどうすればいいんですか?
1025/03/11(火)20:04:09No.1291328678+
これが求めてるものかは分らんが横長構図とass focusでこれぐらいの画面占有率のケツは出るな
fu4752853.jpg
1125/03/11(火)20:04:10No.1291328686+
negativeに(pom_pom_\(cheerleading\):2),
1225/03/11(火)20:04:34No.1291328826+
>Xがバランス良いように感じるかな…
そう
XがバランスタイプでZがテカリとか空気感重視
Vがコミックタイプ

>アーティストタグとか光沢とかライティングとかの指示してる?それとも特に指定せずにこんな感じ?
このプロンプトはアーティストタグやLoRA無しでモデルの違いが出やすかったんで流用してるやつ
なのでポン出し
ライティングはcinematic lightingとか自然言語も入ってるけど
普通に出してもいい感じになるよう調合したの
1325/03/11(火)20:04:40No.1291328865+
>自分用に作ったマージモデル見て…
>シード値は全部同じ
>fu4752818.webp
乳房に血管浮いてるの初めて見た…
1425/03/11(火)20:04:44No.1291328890+
holding pom pomsをネガティブとかマイナスにしたらダメなん?
1525/03/11(火)20:05:30No.1291329156+
veiny breasts!
1625/03/11(火)20:06:11No.1291329424+
ヤマノススメとかゆるキャンのキャラってempty eyesにするとめっちゃスケベなのはどうしてなのっと
1725/03/11(火)20:10:08No.1291330918そうだねx3
fu4752882.mp4
こうなると声も欲しくなってくる…
1825/03/11(火)20:10:43No.1291331151そうだねx1
f199211.webp
便利な時代になってきた
1925/03/11(火)20:11:34No.1291331491+
👮‍♂️
2025/03/11(火)20:13:26No.1291332207+
>negativeに(pom_pom_\(cheerleading\):2),
>holding pom pomsをネガティブとかマイナスにしたらダメなん?
できたありがとう
ネガティブの方の使い方も覚えないとな
2125/03/11(火)20:13:45No.1291332335そうだねx2
EasyReforgeがsupermargerに対応したと聞いてアップデートしたけど
LoRA同士のマージできなくてcudaじゃなくてcpuだとできるんだけどなんだコレってなってたんだけど
ググったらそもそもLoRAマージ機能に不具合あるっぽい?
2225/03/11(火)20:16:17No.1291333309そうだねx2
マージはcomfyuiが簡単で楽でいいですよ…
2325/03/11(火)20:17:48No.1291333870そうだねx2
普段使いのプロンプトを掃除したら目に見えて成功率上がったのを感じる
なぜオレはあんな無駄な時間を…
2425/03/11(火)20:18:01No.1291333958+
出たなcomfyui派!
2525/03/11(火)20:18:23No.1291334121+
最近のモデル優秀だから普通に削った状態の方が良かったりするよね
2625/03/11(火)20:18:58No.1291334369+
プロンプトは順番入れ替えるだけでも出るものが違ってくるからな…
2725/03/11(火)20:19:24No.1291334549+
>普段使いのプロンプトを掃除したら目に見えて成功率上がったのを感じる
>なぜオレはあんな無駄な時間を…
SDXLになってあんまり気にしなくなったけど1.5の頃はプロンプトは75以内に収まるように頑張ってた
今でも人様の画像を読み込んでプロンプトの長さに怯えることがある
2825/03/11(火)20:19:38No.1291334631+
初心者なんですけどVAEって入れた方がいいんです?
2925/03/11(火)20:20:23No.1291334901+
ごちゃごちゃ沢山プロンプト詰め込んだ方が良い感じになるモデルもある
3025/03/11(火)20:20:30No.1291334947+
内蔵されてないなら入れる
3125/03/11(火)20:20:43No.1291335027そうだねx3
vaeは基本ベイクされてるけど
なんかされてないモデルがたまにあるのでその場合は推奨vae入れてる
という認識
3225/03/11(火)20:21:02No.1291335152+
NaClO_IL_XL_MIXだとキャラクター,服装,風景,背景,品質タグの順に入れろって書いてあったな
3325/03/11(火)20:21:12No.1291335227+
ありがとうございます!
3425/03/11(火)20:21:31No.1291335355+
vaeよくわからんからずっとfp16のを入れっぱにしてる
3525/03/11(火)20:23:20No.1291336039+
>初心者なんですけどVAEって入れた方がいいんです?
VAEは画像の調整機能
baked VAE( VAE入り)っていう表記があるcheckpointなら使わなくて大丈夫
入れずに使って色味がセピアっぽくなるようなやつはsdxl VAE使う
3625/03/11(火)20:24:17No.1291336378+
お礼は三行以上
3725/03/11(火)20:25:28No.1291336811+
ずっと探していました!
とても参考になりました!
ありがとうございました!
3825/03/11(火)20:27:02No.1291337398+
>お礼は三枚以上
3925/03/11(火)20:27:42No.1291337669+
最近このスレ画が目に入るだけでちんちんが硬くなるようになってきた
4025/03/11(火)20:28:20No.1291337889そうだねx2
>普段使いのプロンプトを掃除したら目に見えて成功率上がったのを感じる
>なぜオレはあんな無駄な時間を…
昨今のモデルとかネガもポジもそんな要らないんだよね…
特にポジはともかくネガは増やせば増やすほど出せるものの幅を狭めることになりがち
4125/03/11(火)20:28:20No.1291337893+
ロシア峰不二子で生成してみるか
4225/03/11(火)20:29:48No.1291338480+
これみんなには内緒の裏技なんですけど
騙されたと思って(kawaii:1.5)唱えてみてください
4325/03/11(火)20:30:15No.1291338652+
>特にポジはともかくネガは増やせば増やすほど出せるものの幅を狭めることになりがち
出すものが決まってるならネガはきっちり書くべきということも言えるのだなあ
4425/03/11(火)20:30:17No.1291338660+
やってる感を出すために品質プロンプトを書いてる
4525/03/11(火)20:32:13No.1291339377そうだねx1
品質プロンプトは無くてもいいけどあった方がいいって見てからは入れてるな
4625/03/11(火)20:32:55No.1291339610+
良かれと思って入れておいた愛用プロンプトがいつの間にか呪いになっていたなんて
4725/03/11(火)20:33:16No.1291339746+
では品質プロンプトをネガティブに
4825/03/11(火)20:33:32No.1291339842+
実際いるんかなって思ってマスピ外したり足したり位置変えたりして試したけど
あったほうがいいなってなった
newestとかはわからん…
4925/03/11(火)20:33:33No.1291339859+
動画のプロンプトってまず書き方がよく分からないな
今指示してる内容をAI側はどの時系列で処理するんだとか尺足りない時どうすんだとか
慣れだろうけど1品あたりにかかる時間が長い…
5025/03/11(火)20:34:23No.1291340164+
マスピはたまーに顔に影響がありまくるモデルがあるんでそういう場合は外した方が良かったりする
極稀ではあるが…
5125/03/11(火)20:36:48No.1291341095そうだねx1
amazing quality!
本当に効いてるんかこれ?
5225/03/11(火)20:37:03No.1291341193+
8k
5325/03/11(火)20:37:26No.1291341359+
いつもの品質プロンプトは線の綺麗さは上がる…気がする
5425/03/11(火)20:37:28No.1291341368+
SD1.5の頃は自分で作ったLORAをモデルにマージしまくってたら最終的にマスピ系も何も要らなくなったな
ネガには(low quality, worst quality:1.4)とか入れてたけど
SDXLでもまたそれくらい魔改造やりたい
5525/03/11(火)20:37:41No.1291341450そうだねx5
>8k
今見るとSD1.5時代のクオリティプロンプトは怪しいツボと同レベルな気がしてくるな…
5625/03/11(火)20:38:21No.1291341725+
おまじないと気休め程度にはクオリティ系は入れる
5725/03/11(火)20:39:09No.1291342029+
StableDiffusionでTIPOを入れてみた
Tag PromptとかNtural Language Promptって何だろ
とりあえずTIPOにチェック入れてPromptにプロンプト突っ込んだら色々出るようになったけどコレで良いのかな…
5825/03/11(火)20:39:25No.1291342147+
定番のクオリティタグを全部入れてみようぜ!悪くなるわけがねぇ
5925/03/11(火)20:39:25No.1291342148+
モデルの説明に入れろって書いてるから入れるくらいの感じ
別に必要だとは思ってない
6025/03/11(火)20:39:37No.1291342240+
未だにponyのscore残したままだぞ俺
6125/03/11(火)20:40:10No.1291342458+
タグはそのまま
自然言語は岩陰でうんこしてる赤い髪の少女
みたいなやつ
6225/03/11(火)20:40:40No.1291342657+
>自然言語は岩陰でうんこしてる赤い髪の少女
なんて?
6325/03/11(火)20:41:00No.1291342779+
定番のクォリティタグは入れてるけどプロンプトの末尾に引っ越してもらった
6425/03/11(火)20:44:02No.1291344006+
元素法典みたいなごてごてプロンプトが求められた時代もかつてあったのだなあ
まだ3年も経ってないが
6525/03/11(火)20:44:14No.1291344085+
fu4753071.jpg
上手いこと修正要らないような隠し方をしたい
6625/03/11(火)20:44:29No.1291344191+
クオリティタグは最初に書けとか最後に書けとかモデル作者から指示はあるけど
実際に位置を動かしたらちょっと小物動く程度であんま影響ないな?ってなったりする
6725/03/11(火)20:44:36No.1291344240+
fu4753074.jpg
クオリティタグが末尾だとこんな感じだったモデルが
fu4753075.jpg
先頭に持ってったらこうなったってパターンも有るからもうわからねえ…
6825/03/11(火)20:44:37No.1291344260+
なんか足とかで上手いこと局部隠すタグがあった気がする
6925/03/11(火)20:45:15No.1291344524+
>元素法典みたいなごてごてプロンプトが求められた時代もかつてあったのだなあ
>まだ3年も経ってないが
半年くらいで死んでたな元素法典
7025/03/11(火)20:45:27No.1291344612+
たまにすげえ長い文章で生成してるヒトいるけどあれ
GPT使ってプロンプト抜き出して生成してるんだね
ようつべでやり方見てやってみたらそんな方法だった
7125/03/11(火)20:46:24No.1291345004+
>amazing quality!
>本当に効いてるんかこれ?
なんかびっくりした表情になるだけな気がする
7225/03/11(火)20:46:37No.1291345094+
>元素法典みたいなごてごてプロンプトが求められた時代もかつてあったのだなあ
>まだ3年も経ってないが
ちびたいで見かけては懐かしい気持ちになれる
でも実写系はあんま真剣にやってないのもあるけどゴテゴテにしないとそもそも実写系が出ない!
7325/03/11(火)20:47:01No.1291345257+
>たまにすげえ長い文章で生成してるヒトいるけどあれ
>GPT使ってプロンプト抜き出して生成してるんだね
>ようつべでやり方見てやってみたらそんな方法だった
あと画像をi2iにぶち込んでinterrogateすると長くなるときある
7425/03/11(火)20:47:30No.1291345416そうだねx1
>先頭に持ってったらこうなったってパターンも有るからもうわからねえ…
seedという単語が示す通り乱数が絡むから気にしすぎない方がいいよ
7525/03/11(火)20:47:31No.1291345432+
そういや何となくvery awa入れてるけど効果検証したことなかったな
7625/03/11(火)20:47:57No.1291345610+
>どうしてスレがないんですか?
検索にヒットする単語が一定じゃないから探すのが難しい
7725/03/11(火)20:48:16No.1291345740+
>very awa
うちだと謎のクリーチャーが出るようになったから外した
7825/03/11(火)20:48:30No.1291345839+
いまだにプロンプトの長さはどのぐらいがちょうどいいのか掴めていない
7925/03/11(火)20:48:47No.1291345961+
>>very awa
>うちだと謎のクリーチャーが出るようになったから外した
よく気づいたな…
8025/03/11(火)20:48:51No.1291345996そうだねx1
>>very awa
>うちだと謎のクリーチャーが出るようになったから外した
noobじゃないと効かないとかだっけか
8125/03/11(火)20:48:57No.1291346026+
とても泡
8225/03/11(火)20:49:12No.1291346134+
>検索にヒットする単語が一定じゃないから探すのが難しい
画像の曖昧一致で検索しろ
8325/03/11(火)20:49:16No.1291346169+
しびたいのプロンプトまるまるパクってくると新しい発見があるけど
そもそもこれ良さげだなって絵を見つけるとこからかなー
8425/03/11(火)20:49:28No.1291346239+
しびたいで画像見るとクオリティタグ自体を強調してるのもあってそういうのも効果あるんだ…って思った
8525/03/11(火)20:49:50No.1291346390+
Styleにクオリティタグ入れてると全部後になる
先頭にもっていきたいんじゃが
8625/03/11(火)20:49:58No.1291346455+
そういや1.5時代は強調したりしてたなクオリティタグ
8725/03/11(火)20:50:40No.1291346732+
最近のモデルならネガティブのクオリティ系はそんなにいらんと言われるけど
外すとやっぱり顔がへちょいのが生成される率が高くなるから外せない
8825/03/11(火)20:51:18No.1291346999+
>しびたいのプロンプトまるまるパクってくると新しい発見があるけど
>そもそもこれ良さげだなって絵を見つけるとこからかなー
20年以上前から保存し続けてきたエロ画像がこんな形で役に立つとは思わなかった
エロ同人の一コマでもいいぞ
8925/03/11(火)20:51:40No.1291347136+
NAIの乳首当てスレ見てローカルで上手く出ないかなと試行錯誤してたけどloraがあった
fu4753100.webp
fu4753103.webp
fu4753119.webp
9025/03/11(火)20:51:48No.1291347187+
魔人Ponyあたりではポジは無くともネガのクオリティタグは入れ得みたいな話だった
9125/03/11(火)20:52:45No.1291347547+
ちびタイ見てるとLoRAとか使わずにすっぴん状態で出来の良い画像作ってるけどどうやってるんだろう
俺の環境だと未だにSD1.5初期みたいな絵しか出せない
9225/03/11(火)20:52:50No.1291347587+
秘伝のクオリティタグだったりお決まりで入れてる系を気まぐれに外すとこっちのほうがいいな...ってなることがたまにある
9325/03/11(火)20:53:34No.1291347856+
脳死で入れてたbad handsとか外したほうが安定するやんけ!と気付いた
9425/03/11(火)20:54:26No.1291348235そうだねx1
クオリティタグは要らないよ完成品に不満があった時だけ追加してねって作者の言葉を信じてる
9525/03/11(火)20:56:14No.1291348904+
NTRMIXとかネガティブ多すぎて逆に色調が反転してたな…
どういう理屈なのか知らないけど
9625/03/11(火)20:56:40No.1291349084+
>fu4753100.webp
パズルが見えた
9725/03/11(火)20:56:46No.1291349137そうだねx1
てかmodelの所にクオリティ何入れてってだいたい書いてないか
9825/03/11(火)20:57:24No.1291349377そうだねx3
>てかmodelの所にクオリティ何入れてってだいたい書いてないか
まあ基本はそれでいいかもだけど
モデル作者も別に完璧に理解して入れてるわけでもないので
9925/03/11(火)21:01:05No.1291350880そうだねx1
無くてもいいな!とあった方がいいな!を延々と繰り返してる感じ
10025/03/11(火)21:01:32No.1291351065+
無地のシャツって指定できるタグってあるかな…
Tシャツにするとだいたい柄付きになっちゃう
10125/03/11(火)21:02:01No.1291351279+
柄ありは何かLoRAとかに影響されてない?
10225/03/11(火)21:03:30No.1291351920+
>脳死で入れてたbad handsとか外したほうが安定するやんけ!と気付いた
SD1.5ではnegative embedding TIに頼らざるを得なかったんだよな
今は指の本数調整にextra/less digits使うくらいでいいから楽ちんだ
10325/03/11(火)21:04:28No.1291352396+
>less digits
初めて見たこれ
fewerじゃないんか
10425/03/11(火)21:04:58No.1291352611+
>無くてもいいな!とあった方がいいな!を延々と繰り返してる感じ
たぶん他のタグの加減とかであったほうがいい場合とそうでない場合がブレてるんだとは思うけど
じゃあどっちがいいんだって言われるとわからん
10525/03/11(火)21:06:04No.1291353134+
>柄ありは何かLoRAとかに影響されてない?
LORAなしでも柄出る時あるんだよね…
安定しないなら数出すしかないか
10625/03/11(火)21:06:35No.1291353380+
ネガのクオリティタグはポジ以上に画風に影響あるので
好みで調整すると良いぞ
10725/03/11(火)21:07:45No.1291353921+
CFGスケールとかステップ数の組み合わせもだけど
seedによって良くなったり悪くなったり変わるから
もうこれ!って決めてずっとそれにしないと永遠に悩むみたいなとこがある


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