もしかしてなんだけどヒット&アウェイって考え方自体が時代遅れな気がしてきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
他の武器みんなヒットヒットヒットヒットしてる
… | 125/03/11(火)11:38:41No.1291202143そうだねx4ターン制って嘘だから |
… | 225/03/11(火)11:38:49No.1291202173そうだねx15別にヒット&アウェイのままでもいいんよ |
… | 325/03/11(火)11:40:34No.1291202524そうだねx21機動力と火力がある武器(機動力と火力はない) |
… | 425/03/11(火)11:41:12No.1291202626そうだねx5まあ火力上げればいいだけの話ではある |
… | 525/03/11(火)11:41:46No.1291202731+カプコンが想定している戦い方ではないのかもしれない |
… | 625/03/11(火)11:42:34No.1291202882+今の2倍くらい火力出てもいい |
… | 725/03/11(火)11:43:36No.1291203086+火力が出てれば最低限黙らせられる気がするし火力だけでも欲しい |
… | 825/03/11(火)11:43:48No.1291203129そうだねx5出せる火力がやたら低いな…と思ったけど |
… | 925/03/11(火)11:44:00No.1291203172そうだねx2ライズからサンブレイクで変わったと思ったのにまたゴミに戻った |
… | 1025/03/11(火)11:45:05No.1291203398+導虫で飛び上がった後って飛鳥文化アタックできるの? |
… | 1125/03/11(火)11:46:40No.1291203673+ヒット&アウェイするにも隙がデカ過ぎるんだよ |
… | 1225/03/11(火)11:46:53No.1291203713+オリヴィアおばさんの闘い方を研究中… |
… | 1325/03/11(火)11:47:40No.1291203875+ハンマーにしかできない動きってあったりする? |
… | 1425/03/11(火)11:47:42No.1291203880そうだねx4>オリヴィアおばさんの闘い方を研究中… |
… | 1525/03/11(火)11:48:16No.1291203997+溜め2アッパーに相殺判定つけてくれ |
… | 1625/03/11(火)11:48:32No.1291204053+>ライズからサンブレイクで変わったと思ったのにまたゴミに戻った |
… | 1725/03/11(火)11:48:43No.1291204076+>ハンマーにしかできない動きってあったりする? |
… | 1825/03/11(火)11:48:55No.1291204124+火力低くてハンマーとしての魅力を感じない…切り捨ててもいいけどせめて他ゲーのパイルバンカーみたいな当てづらいけど莫迦火力みたいな立ち位置にして欲しい |
… | 1925/03/11(火)11:49:03No.1291204157そうだねx2もっと気軽に相殺判定配って相殺武器みたいな立ち位置を得られれば… |
… | 2025/03/11(火)11:49:19No.1291204199そうだねx9>ハンマーにしかできない動きってあったりする? |
… | 2125/03/11(火)11:49:22No.1291204209そうだねx13>>ハンマーにしかできない動きってあったりする? |
… | 2225/03/11(火)11:50:09No.1291204365+せめて尻尾切れない? |
… | 2325/03/11(火)11:50:20No.1291204402+>減気 |
… | 2425/03/11(火)11:50:44No.1291204472+割り込み性能に欠けるから本当に攻撃力2倍でいい |
… | 2525/03/11(火)11:51:19No.1291204590そうだねx3機動力無いのに動く頭に張り付けってコンセプトがおかしくないか |
… | 2625/03/11(火)11:51:43No.1291204664+火力を上げてくれればそんな言うことない |
… | 2725/03/11(火)11:52:12No.1291204757+>もっと気軽に相殺判定配って相殺武器みたいな立ち位置を得られれば… |
… | 2825/03/11(火)11:52:27No.1291204803+他の武器と同じように貼り付ける武器だと勘違いしてる説はある |
… | 2925/03/11(火)11:52:35No.1291204839+ハンマー二刀流とかさせてくれよもう |
… | 3025/03/11(火)11:52:55No.1291204915+太古の昔は機動力なさそうである方だったのに |
… | 3125/03/11(火)11:53:10No.1291204970+今更モーションの追加や割り込みの追加はどうせできねえんだろ?って言い切れるのでやっぱMRまでの繋ぎで攻撃力2倍にしよう |
… | 3225/03/11(火)11:53:18No.1291205001そうだねx6>ハンマー二刀流とかさせてくれよもう |
… | 3325/03/11(火)11:54:00No.1291205156+火力増やすか溜め全部に相殺着けるとかあってもいいと思う |
… | 3425/03/11(火)11:54:05No.1291205174そうだねx9>今更モーションの追加や割り込みの追加はどうせできねえんだろ?って言い切れるのでやっぱMRまでの繋ぎで攻撃力2倍にしよう |
… | 3525/03/11(火)11:54:35No.1291205288+切れ味が一切減らないという特長をガチで追加していいのでは |
… | 3625/03/11(火)11:54:52No.1291205351+貯め3に相殺つければだいぶ変わると思う |
… | 3725/03/11(火)11:54:59No.1291205374そうだねx4強引に縦3ねじ込んで相殺してても火力ゴミなので安心してほしい |
… | 3825/03/11(火)11:55:07No.1291205401+虫棒が相殺ポンとつけられたからやろうと思えばいくらでも相殺判定つけられるだろうに |
… | 3925/03/11(火)11:55:19No.1291205443そうだねx3なけなしの火力取り上げたのは後から戻してこれでハンマーの問題は解決ねってするためだと思ってる |
… | 4025/03/11(火)11:55:51No.1291205575+お手紙書いたらなんか変わるかな? |
… | 4125/03/11(火)11:55:53No.1291205585+受け手段がトップにない武器だからこの機会にヤケクソレベルで相殺判定つけまくってくれるくらいでちょうどいいと思ってる |
… | 4225/03/11(火)11:55:57No.1291205604そうだねx2オリヴィアさんは強いんだから使いこなせないハンターさんが悪い |
… | 4325/03/11(火)11:55:58No.1291205606+モンスターとの相性という点もだいぶクソ |
… | 4425/03/11(火)11:56:00No.1291205620+相殺の後の追撃が問題なんじゃねーかな |
… | 4525/03/11(火)11:56:28No.1291205729+>お手紙書いたらなんか変わるかな? |
… | 4625/03/11(火)11:56:51No.1291205814+回避盛ってターン継続して殴りまくろう |
… | 4725/03/11(火)11:57:26No.1291205947+昔は相対的に足回りがいい方だったんだよこれでも |
… | 4825/03/11(火)11:57:33No.1291205966そうだねx12>オリヴィアさんは強いんだから使いこなせないハンターさんが悪い |
… | 4925/03/11(火)11:58:21No.1291206173+ケツにブースター付けてブーストハンマー化するくらいしないと火力と機動力があるとは言い難い |
… | 5025/03/11(火)11:58:31No.1291206212+大剣はヒット&アウェイしてない? |
… | 5125/03/11(火)11:58:43No.1291206257+渾身いらねえから溜めの火力全部2倍ぐらいにしてくれ |
… | 5225/03/11(火)11:59:19No.1291206416そうだねx2クレーター棒クレーター抜きとかいうパワーワード |
… | 5325/03/11(火)12:00:09No.1291206612+鎖刃刺撃が武器依存度高いならひょっとしてハンマーなら有効に使える…? |
… | 5425/03/11(火)12:00:22No.1291206658+なんかトレンドにハンマー載ったらしいな |
… | 5525/03/11(火)12:00:28No.1291206704+大抵の武器は上手くいってるんだしやろうと思えば出来そうではある |
… | 5625/03/11(火)12:00:38No.1291206737+ライズくらいから溜め歩きでも平気でホーミングして攻撃してくるモンスが増えてきて |
… | 5725/03/11(火)12:00:59No.1291206826+お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな… |
… | 5825/03/11(火)12:01:05No.1291206852+笛にできてハンマーにできないことがあるなら |
… | 5925/03/11(火)12:01:14No.1291206896+>ライズくらいから溜め歩きでも平気でホーミングして攻撃してくるモンスが増えてきて |
… | 6025/03/11(火)12:01:48No.1291207034そうだねx2>笛にできてハンマーにできないことがあるなら |
… | 6125/03/11(火)12:01:57No.1291207079+>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな… |
… | 6225/03/11(火)12:02:08No.1291207132+>ためるとか |
… | 6325/03/11(火)12:02:09No.1291207134+変えすぎたら辻本が使えなくなるから昔のまま変わらない |
… | 6425/03/11(火)12:02:15No.1291207160+>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな… |
… | 6525/03/11(火)12:02:47No.1291207298+>変えすぎたら辻本が使えなくなるから昔のまま変わらない |
… | 6625/03/11(火)12:02:55No.1291207325+短リーチだから単純に他のリーチある武器より避けづらい位置取りなのに攻撃のキャンセル受付まで時間があるせいですぐ避けられないしジャスト回避のようなものもないんだよな |
… | 6725/03/11(火)12:03:02No.1291207353+ホームランでかち上げるの無くなるまでに10年かかったんだから |
… | 6825/03/11(火)12:03:07No.1291207370+かちあげを尻もちにしたよ!だからな変更点 |
… | 6925/03/11(火)12:03:34No.1291207475+DLCの強化は坂系か勇系かどっちがいい? |
… | 7025/03/11(火)12:03:39No.1291207490+雑に火力アッパー調整のアプデとかできないものなのかな… |
… | 7125/03/11(火)12:04:06No.1291207615そうだねx2>DLCの強化は坂系か勇系かどっちがいい? |
… | 7225/03/11(火)12:04:08No.1291207623+クック予兆なし攻撃持ちだからマジで頭の前にいたくねえんだよな |
… | 7325/03/11(火)12:04:36No.1291207747+>雑に火力アッパー調整のアプデとかできないものなのかな… |
… | 7425/03/11(火)12:04:40No.1291207764そうだねx4>>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな… |
… | 7525/03/11(火)12:05:00No.1291207842+頭狙いって一番危険だから相応の対抗手段はあって然るべきだと思うんだけどね |
… | 7625/03/11(火)12:05:10No.1291207877そうだねx1バインドキューブだけナーフされたらめちゃくちゃ面白いと思う |
… | 7725/03/11(火)12:05:35No.1291208001+昔は溜め2で通りすがりに頭ド付いて離脱して…ってしてたのが今やそんな時代遅れやってらんねえから困る |
… | 7825/03/11(火)12:06:31No.1291208240+真溜めみたいな超大技あってもいいよな |
… | 7925/03/11(火)12:06:31No.1291208241+触ってみた片手がガード斬りで張り付きながらダメージ出して… |
… | 8025/03/11(火)12:06:37No.1291208267+>>雑に火力アッパー調整のアプデとかできないものなのかな… |
… | 8125/03/11(火)12:06:45No.1291208313+溜めてバカ火力出せたら済む話である |
… | 8225/03/11(火)12:06:45No.1291208314+>>>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな… |
… | 8325/03/11(火)12:06:49No.1291208334+>受け手段がトップにない武器だからこの機会にヤケクソレベルで相殺判定つけまくってくれるくらいでちょうどいいと思ってる |
… | 8425/03/11(火)12:06:52No.1291208350+>真溜めみたいな超大技あってもいいよな |
… | 8525/03/11(火)12:07:04No.1291208403+>真溜めみたいな超大技あってもいいよな |
… | 8625/03/11(火)12:07:07No.1291208421+>笛にできてハンマーにできないことがあるなら |
… | 8725/03/11(火)12:07:12No.1291208446そうだねx2>バインドキューブだけナーフされたらめちゃくちゃ面白いと思う |
… | 8825/03/11(火)12:07:13No.1291208453+坂でやり過ぎたんだ… |
… | 8925/03/11(火)12:07:22No.1291208500+>昔は溜め2で通りすがりに頭ド付いて離脱して…ってしてたのが今やそんな時代遅れやってらんねえから困る |
… | 9025/03/11(火)12:07:28No.1291208539+全体火力が低すぎではあるけど |
… | 9125/03/11(火)12:07:38No.1291208586+>触ってみた片手がガード斬りで張り付きながらダメージ出して… |
… | 9225/03/11(火)12:07:43No.1291208612そうだねx7>それに関してはハンマー使いなのになんか異様に強いオリヴィアさんが答えだと思われる… |
… | 9325/03/11(火)12:07:50No.1291208634そうだねx2過去の大剣や今の斧兄弟の不安そうな面見ても分かるだろうが |
… | 9425/03/11(火)12:07:56No.1291208661そうだねx6頭ばっか殴るから他の部位に傷が増えないのもうゲームシステムと離婚してるだろ |
… | 9525/03/11(火)12:07:59No.1291208672+>それに関してはハンマー使いなのになんか異様に強いオリヴィアさんが答えだと思われる… |
… | 9625/03/11(火)12:08:00No.1291208673そうだねx3言うほど笛も別に強くないっていうかなんなら笛のほうがしんどい説もある |
… | 9725/03/11(火)12:08:00No.1291208675+確かに真溜めは大技ではあるがこんなもん欲しいのか? |
… | 9825/03/11(火)12:08:05No.1291208704+立ち回りがめちゃくちゃ弱い代わりに火力だけぶっちぎりにあげてもらうか |
… | 9925/03/11(火)12:08:28No.1291208824+最も特徴的かつハンマー感のある渾身グルングルンモーションがそれ自体には全く意味がないのがひどい |
… | 10025/03/11(火)12:08:35No.1291208856そうだねx15>坂でやり過ぎたんだ… |
… | 10125/03/11(火)12:08:40No.1291208882そうだねx4攻撃力2倍は大マジで言ってる |
… | 10225/03/11(火)12:09:08No.1291209014+>頭ばっか殴るから他の部位に傷が増えないのもうゲームシステムと離婚してるだろ |
… | 10325/03/11(火)12:09:14No.1291209037そうだねx1面白くなった武器って新技が強いだけじゃなくて既存のアクションを活かす立ち回りが出来るから評価されてる気がする |
… | 10425/03/11(火)12:09:59No.1291209241そうだねx8餅と縦3と溜め3がまともなら大技なんていらねえのよ… |
… | 10525/03/11(火)12:10:10No.1291209290+水面打ちください |
… | 10625/03/11(火)12:10:20No.1291209343そうだねx1>攻撃力2倍は大マジで言ってる |
… | 10725/03/11(火)12:10:22No.1291209359そうだねx5>オリヴィアさんは強いんだから使いこなせないハンターさんが悪い |
… | 10825/03/11(火)12:10:24No.1291209370そうだねx3渾身に派生して殴ってね!は渾身が強ければまだ受け入れた |
… | 10925/03/11(火)12:10:25No.1291209373+大剣やったら相殺してからスリンガー発射して追撃斬りとかできて…我もアアナラナア |
… | 11025/03/11(火)12:10:25No.1291209374+>攻撃力2倍は大マジで言ってる |
… | 11125/03/11(火)12:10:35No.1291209428そうだねx1βの頃は他の武器が壊れてなかったからこんなもんでええよねってバランスになってたの |
… | 11225/03/11(火)12:10:40No.1291209460そうだねx1ベータ版のレダウが雑魚すぎたのが悪いってことにならない? |
… | 11325/03/11(火)12:10:59No.1291209549+各部位に打撃ダウン蓄積とかされれば面白そうなんだけど |
… | 11425/03/11(火)12:11:00No.1291209556そうだねx8>水面打ちください |
… | 11525/03/11(火)12:11:03No.1291209572+餅つきフィニッシュがありえんくらいに弱いのはギャグだと思う |
… | 11625/03/11(火)12:11:14No.1291209622+>渾身に派生して殴ってね!は渾身が強ければまだ受け入れた |
… | 11725/03/11(火)12:11:15No.1291209624+よく考えればスタン武器に攻撃力まであったら強すぎるじゃん |
… | 11825/03/11(火)12:11:19No.1291209648+大剣の雑にも程がある相殺判定見てるとハンマーも似たようなことできるだろと |
… | 11925/03/11(火)12:11:20No.1291209652そうだねx4>ベータ版のレダウが雑魚すぎたのが悪いってことにならない? |
… | 12025/03/11(火)12:11:30No.1291209703そうだねx3大して使用者も多くないくせに声だけデカい不人気武器なんて調整しても金にならないし時間の無駄 |
… | 12125/03/11(火)12:11:47No.1291209790+>それに関してはハンマー使いなのになんか異様に強いオリヴィアさんが答えだと思われる… |
… | 12225/03/11(火)12:11:52No.1291209810そうだねx2>よく考えればスタン武器に攻撃力まであったら強すぎるじゃん |
… | 12325/03/11(火)12:11:53No.1291209819そうだねx1>よく考えればスタン武器に攻撃力まであったら強すぎるじゃん |
… | 12425/03/11(火)12:11:57No.1291209835+>餅つきフィニッシュがありえんくらいに弱いのはギャグだと思う |
… | 12525/03/11(火)12:12:01No.1291209850+レダウ君はモンスターとしては良い子だからな… |
… | 12625/03/11(火)12:12:02No.1291209862そうだねx4>大して使用者も多くないくせに声だけデカい不人気武器なんて調整しても金にならないし時間の無駄 |
… | 12725/03/11(火)12:12:22No.1291209949+そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか? |
… | 12825/03/11(火)12:12:32No.1291209990そうだねx4>くらい思ってるでしょスタッフ |
… | 12925/03/11(火)12:12:38No.1291210027+ハンマーだけ翔蟲使っていいんじゃないかな |
… | 13025/03/11(火)12:12:50No.1291210101そうだねx2最低限火力出せてる!って思える威力がないと楽しいものも楽しくならんよ |
… | 13125/03/11(火)12:12:53No.1291210111そうだねx1ランスは政治が成功してなんかすごいことになっちゃったんだよね |
… | 13225/03/11(火)12:13:00No.1291210146+溜め3使った時にダメージ低いですね!って |
… | 13325/03/11(火)12:13:06No.1291210176+>ハンマーだけ翔蟲使っていいんじゃないかな |
… | 13425/03/11(火)12:13:12No.1291210198+正直強くなくても楽しければいいんだけどね |
… | 13525/03/11(火)12:13:13No.1291210210+むしろ太刀と弓はちゃんとベータからナーフされてる方だからな |
… | 13625/03/11(火)12:13:14No.1291210214そうだねx2>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか? |
… | 13725/03/11(火)12:13:17No.1291210230+>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか? |
… | 13825/03/11(火)12:13:17No.1291210235+片手で雑に△△◯◯やってる方が強いからな… |
… | 13925/03/11(火)12:13:31No.1291210307そうだねx1>製品版で縦3渾身よりはちょっぴり強くなったんじゃなかったか餅つき |
… | 14025/03/11(火)12:13:31No.1291210308+溜めステにジャスト回避にバフとスタンは全身判定と全攻撃に相殺判定と相殺用の追撃モーション |
… | 14125/03/11(火)12:13:46No.1291210399そうだねx3>正直強くなくても楽しければいいんだけどね |
… | 14225/03/11(火)12:13:51No.1291210421そうだねx2>片手で雑に△△◯◯やってる方が強いからな… |
… | 14325/03/11(火)12:13:53No.1291210437そうだねx3>片手で雑に△△◯◯やってる方が強いからな… |
… | 14425/03/11(火)12:14:03No.1291210485そうだねx1>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか? |
… | 14525/03/11(火)12:14:10No.1291210527+片手が強いってのも謎だな |
… | 14625/03/11(火)12:14:32No.1291210615+渾身の存在で全てが歪になってる気がする |
… | 14725/03/11(火)12:14:35No.1291210627そうだねx5弱かった武器たちは数あれど |
… | 14825/03/11(火)12:14:40No.1291210645そうだねx4別にハンマーを最強無敵にしろって言ってるわけじゃないんだけどな… |
… | 14925/03/11(火)12:14:49No.1291210699そうだねx6>片手が強いってのも謎だな |
… | 15025/03/11(火)12:14:49No.1291210702+ハンマーの場合笛とかスラアクと並んで生存力底辺組なんだから |
… | 15125/03/11(火)12:15:02No.1291210759そうだねx1>ワンパだからくそつまんない |
… | 15225/03/11(火)12:15:05No.1291210779そうだねx3まず今作はガードが異常に強くて |
… | 15325/03/11(火)12:15:11No.1291210809+>もしかしてなんだけどヒット&アウェイって考え方自体が時代遅れな気がしてきた |
… | 15425/03/11(火)12:15:18No.1291210848そうだねx6イメージだけで言うなら大剣並に火力出てほしいだろハンマーは |
… | 15525/03/11(火)12:15:19No.1291210857+>別にハンマーを最強無敵にしろって言ってるわけじゃないんだけどな… |
… | 15625/03/11(火)12:15:23No.1291210882そうだねx1なんだったら丸ボタンに溜め相殺振り上げとかそういうの出してほしいよ |
… | 15725/03/11(火)12:15:31No.1291210915そうだねx4>過去の大剣や今の斧兄弟の不安そうな面見ても分かるだろうが |
… | 15825/03/11(火)12:15:32No.1291210922+他武器が割と簡単に相殺できるのにハンマーくんはなんでこんなに厳しいの |
… | 15925/03/11(火)12:15:35No.1291210939+渾身なんかだだっ子みたいで好きじゃない… |
… | 16025/03/11(火)12:15:36No.1291210943+>弱かった武器たちは数あれど |
… | 16125/03/11(火)12:15:37No.1291210950+>弱かった武器たちは数あれど |
… | 16225/03/11(火)12:15:43No.1291210978+柄を伸ばしてからくり使えるようにして火力も機動力も上げよう |
… | 16325/03/11(火)12:15:47No.1291211004+笛は強いかどうかで言われると単体ではカス…!と断言するけど |
… | 16425/03/11(火)12:15:50No.1291211025+ダメージは餅4渾身のが強いけどスカったら止まるし蝕攻縦3だとスタンも2HIT分効果ある上に相殺も一応狙えるから装衣使ってるならこっちのが強くてよくわからん調整ではある |
… | 16525/03/11(火)12:15:54No.1291211049+逆襲を有用に使える武器 |
… | 16625/03/11(火)12:16:06No.1291211121そうだねx1ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ |
… | 16725/03/11(火)12:16:14No.1291211164そうだねx3>ぶっちゃけ目立ってるだけで笛も大差無いんじゃないか |
… | 16825/03/11(火)12:16:19No.1291211190+>ぶっちゃけ目立ってるだけで笛も大差無いんじゃないか |
… | 16925/03/11(火)12:16:32No.1291211252+室伏棒 |
… | 17025/03/11(火)12:16:34No.1291211262+>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか? |
… | 17125/03/11(火)12:16:36No.1291211273+>溜めステにジャスト回避にバフとスタンは全身判定と全攻撃に相殺判定と相殺用の追撃モーション |
… | 17225/03/11(火)12:16:42No.1291211308+片手でよくねは大半の武器に刺さるからやめろ! |
… | 17325/03/11(火)12:16:45No.1291211324+アプデで武器のバランス調整とかするのかな… |
… | 17425/03/11(火)12:16:46No.1291211326+>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ |
… | 17525/03/11(火)12:16:50No.1291211349そうだねx1>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ |
… | 17625/03/11(火)12:17:08No.1291211439そうだねx5>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ |
… | 17725/03/11(火)12:17:20No.1291211506+サポート武器と火力で張り合うのは本気で悲しいからやめろ |
… | 17825/03/11(火)12:17:21No.1291211509+>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ |
… | 17925/03/11(火)12:17:26No.1291211550+状態異常中の相手にのみ渾身の威力2.5倍でもつけとけばちょっとはマシ |
… | 18025/03/11(火)12:17:32No.1291211585そうだねx1>>溜めステにジャスト回避にバフとスタンは全身判定と全攻撃に相殺判定と相殺用の追撃モーション |
… | 18125/03/11(火)12:17:38No.1291211615そうだねx2>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ |
… | 18225/03/11(火)12:17:39No.1291211623+アルベドの鎖ぶん殴ってるだけでスタンするならマジで楽しいだろうな |
… | 18325/03/11(火)12:17:52No.1291211700そうだねx3どんなに難しくても火力理論値がまともなら努力する期にはなる |
… | 18425/03/11(火)12:17:53No.1291211708+ランスは孤独な戦士だから表に出てこないで楽しいって独りで言ってるから大丈夫 |
… | 18525/03/11(火)12:18:01No.1291211752そうだねx5>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ |
… | 18625/03/11(火)12:18:12No.1291211810+ハンマーだって別に強くない坂道で喜んでただろ |
… | 18725/03/11(火)12:18:18No.1291211833+ランスは一応やりたいこと出来てるからな… |
… | 18825/03/11(火)12:18:26No.1291211880そうだねx1>ランスは孤独な戦士だから表に出てこないで楽しいって独りで言ってるから大丈夫 |
… | 18925/03/11(火)12:18:28No.1291211893そうだねx2微弱だけどどこ殴ってもスタン値貯まるなら今回の傷口との相性良くなるよね |
… | 19025/03/11(火)12:18:48No.1291212021+あんた(攻めの守勢)が憎い! |
… | 19125/03/11(火)12:18:50No.1291212033+>状態異常中の相手にのみ渾身の威力2.5倍でもつけとけばちょっとはマシ |
… | 19225/03/11(火)12:18:56No.1291212062+雑に出せる技が強いのをデザインとしてマイナスと考えた場合強い技が比較的出しにくい虫棒はなんだかんだ完成度高いのでは? |
… | 19325/03/11(火)12:18:57No.1291212063+ワンボタンで相殺が出せればマシになる? |
… | 19425/03/11(火)12:19:00No.1291212073そうだねx2>ハンマーだって別に強くない坂道で喜んでただろ |
… | 19525/03/11(火)12:19:09No.1291212122+片手使ったら余りにも快適でな… |
… | 19625/03/11(火)12:19:13No.1291212145そうだねx2あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ |
… | 19725/03/11(火)12:19:15No.1291212157+>DLCの強化は坂系か勇系かどっちがいい? |
… | 19825/03/11(火)12:19:27No.1291212226+マジで傷つけダウンあるから頭殴りスタンの優位性実質的に下がってる気がするんだ今回… |
… | 19925/03/11(火)12:19:27No.1291212227+今作片手剣と比べたら何使っても立ち回り弱者だからな |
… | 20025/03/11(火)12:19:31No.1291212247そうだねx4>ワンボタンで相殺が出せればマシになる? |
… | 20125/03/11(火)12:19:38No.1291212280そうだねx1>ワンボタンで相殺が出せればマシになる? |
… | 20225/03/11(火)12:20:02No.1291212424+スタンが他でも取れるようになった時点でこの先端にでかい石ころついてる棒もテコ入れすべきだったんじゃないか? |
… | 20325/03/11(火)12:20:12No.1291212472そうだねx4ただのローリング回避ははっきり言うと生存手段としてもうあんまり強くない |
… | 20425/03/11(火)12:20:14No.1291212482そうだねx1>あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ |
… | 20525/03/11(火)12:20:16No.1291212494そうだねx1片手使いじゃないけど強くてもあんま腹が立たないな片手って |
… | 20625/03/11(火)12:20:22No.1291212528そうだねx1ランスは改良されて強くなって楽しくなったけど強すぎないとか正解過ぎるじゃん |
… | 20725/03/11(火)12:20:23No.1291212532+本当に数値設定を変えるだけでいいんだから早くやってくれモーション追加しろとか手間がかかることは後回しでいい |
… | 20825/03/11(火)12:20:26No.1291212548そうだねx3操作性ゴミでもTA一位で虫棒使いは黙ってしまったから結局ハンマーも火力を上げたら黙ると思う |
… | 20925/03/11(火)12:20:31No.1291212575そうだねx2片手は何かがおかしい |
… | 21025/03/11(火)12:20:43No.1291212647+>>ハンマーだって別に強くない坂道で喜んでただろ |
… | 21125/03/11(火)12:20:51No.1291212701+片手はなんかまたなんか壊れてる…みたいな |
… | 21225/03/11(火)12:20:59No.1291212733そうだねx9>操作性ゴミでもTA一位で虫棒使いは黙ってしまったから結局ハンマーも火力を上げたら黙ると思う |
… | 21325/03/11(火)12:21:14No.1291212823そうだねx2リヴァイはぶっちゃけアレも数字見ると真顔になるよ |
… | 21425/03/11(火)12:21:16No.1291212842+>>あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ |
… | 21525/03/11(火)12:21:20No.1291212862+片手の溜め切り落とし擦るの嫌だが通ったなら渾身溜め擦るの嫌だが通っても良かった筈だ |
… | 21625/03/11(火)12:21:21No.1291212869+何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか? |
… | 21725/03/11(火)12:21:24No.1291212894そうだねx1渾身溜めが単純に楽しくないのが悪い |
… | 21825/03/11(火)12:21:37No.1291212965そうだねx2片手は快適性トップだけど火力自体はトップではないから… |
… | 21925/03/11(火)12:21:46No.1291213024+>>あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ |
… | 22025/03/11(火)12:21:50No.1291213048+ライズの溜め3移動叩きつけモーション返してマジで |
… | 22125/03/11(火)12:22:04No.1291213115+>ワンボタンで相殺が出せればマシになる? |
… | 22225/03/11(火)12:22:14No.1291213155+>片手は何かがおかしい |
… | 22325/03/11(火)12:22:21No.1291213189+動きがちゃんとしてるならアプデ武器とかで強化される可能性はあるでしょう |
… | 22425/03/11(火)12:22:28No.1291213221+白い一桁の数字がいっぱい出ることがそんなに好きならリヴァイすれば良いんじゃないですかね |
… | 22525/03/11(火)12:22:39No.1291213289そうだねx4>渾身溜めが単純に楽しくないのが悪い |
… | 22625/03/11(火)12:22:40No.1291213290+>何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか? |
… | 22725/03/11(火)12:22:42No.1291213304+>片手が強いってのも謎だな |
… | 22825/03/11(火)12:23:02No.1291213418+>ライズの溜め3移動叩きつけモーション返してマジで |
… | 22925/03/11(火)12:23:04 ID:KGFjBvToNo.1291213426そうだねx2ワールドでもサンブレイクでも悪さしたわけじゃないのになぜ暴れた末にお仕置きされたような性能なんだ |
… | 23025/03/11(火)12:23:08No.1291213449+双剣は前作強かったからいいでしょ |
… | 23125/03/11(火)12:23:11No.1291213469+クラッチクロー欲しい飛び回りたい双剣だけずるい |
… | 23225/03/11(火)12:23:12No.1291213471そうだねx2片手やランスは政治が成功したとは言うけどちゃんと弱かったからなベータで |
… | 23325/03/11(火)12:23:16No.1291213492+速やかにモンスターを狩ることじゃなくて狩ってる最中如何に被弾少なくモンスターのターンをこちらのターンに出来るかの方よく見た方が良いと思うぞ |
… | 23425/03/11(火)12:23:20No.1291213518そうだねx2>クレーターの方がまだ良かったかも |
… | 23525/03/11(火)12:23:27No.1291213556+>何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか? |
… | 23625/03/11(火)12:23:30No.1291213572そうだねx1楽しかったら楽しいってだけで使う理由にはなるんだ |
… | 23725/03/11(火)12:23:31No.1291213577+クレーターは溜め変化解除からすぐ3打てるの便利だったんだなって |
… | 23825/03/11(火)12:23:42No.1291213647そうだねx3>片手は何かがおかしい |
… | 23925/03/11(火)12:23:57No.1291213741そうだねx2>双剣は前作強かったからいいでしょ |
… | 24025/03/11(火)12:24:07No.1291213804そうだねx1溜め攻撃主体の武器って看板は嘘偽りの塊になってると思う |
… | 24125/03/11(火)12:24:10No.1291213818そうだねx1片手は大技の火力よりもひたすら斬りつける方がDPS出るところとかガード入れ2種のぶっとんだ性能とかはちょっと見直されても仕方ないんじゃ感はなくはない |
… | 24225/03/11(火)12:24:18No.1291213880そうだねx1クレーター棒(クレーター抜き)だからな今作 |
… | 24325/03/11(火)12:24:28No.1291213939+ハンマー使いなんて溜めて頭殴って火力出せてればそれで満足するのに… |
… | 24425/03/11(火)12:24:34No.1291213965+>速やかにモンスターを狩ることじゃなくて狩ってる最中如何に被弾少なくモンスターのターンをこちらのターンに出来るかの方よく見た方が良いと思うぞ |
… | 24525/03/11(火)12:24:37No.1291213983+>ワールドでもサンブレイクでも悪さしたわけじゃないのになぜ暴れた末にお仕置きされたような性能なんだ |
… | 24625/03/11(火)12:24:48No.1291214048+ブンブン振り回して当てた攻撃が強溜めですらない大剣に負ける |
… | 24725/03/11(火)12:24:49No.1291214059そうだねx1>他武器が割と簡単に相殺できるのにハンマーくんはなんでこんなに厳しいの |
… | 24825/03/11(火)12:24:54No.1291214085+ついでに言うと傷跡攻撃もゴミだからマルチで傷跡破壊して貢献もできんぞ |
… | 24925/03/11(火)12:25:08No.1291214155+溜めたら強くなるが溜めないと強くないになって渾身溜めのせいで溜めがオマケになるのはもうなんかおかしいでしょ |
… | 25025/03/11(火)12:25:09No.1291214158+>楽しかったら楽しいってだけで使う理由にはなるんだ |
… | 25125/03/11(火)12:25:09No.1291214162+>その理屈ならまさにハンマー最強でも良いだろ! |
… | 25225/03/11(火)12:25:16No.1291214210+修正来るとしたらいつ頃だろ |
… | 25325/03/11(火)12:25:19No.1291214220+>動きがちゃんとしてるならアプデ武器とかで強化される可能性はあるでしょう |
… | 25425/03/11(火)12:25:28No.1291214263+とりあえず片手剣のガード斬りをガード武器全部に配ってスライディング斬りを移動兼攻撃モーション全部に配ろう |
… | 25525/03/11(火)12:25:34No.1291214297そうだねx4生存力低い武器が火力まで低いのは単純にバランスとして見ても意味不明だろ |
… | 25625/03/11(火)12:25:42No.1291214354そうだねx5ガード なし |
… | 25725/03/11(火)12:25:43No.1291214358+>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る? |
… | 25825/03/11(火)12:25:50No.1291214400+笛とハンマーはもっと相殺できるようにしていいだろ |
… | 25925/03/11(火)12:25:52No.1291214411+かち上げに相殺判定つけて溜め中に空いてるボタンホールドで溜め段階維持とかできないかな… |
… | 26025/03/11(火)12:25:54No.1291214425+片手はなんか雑に強くなっちゃって |
… | 26125/03/11(火)12:25:55No.1291214426そうだねx2>修正来るとしたらいつ頃だろ |
… | 26225/03/11(火)12:26:08No.1291214508そうだねx2>>片手は何かがおかしい |
… | 26325/03/11(火)12:26:10No.1291214519+>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る? |
… | 26425/03/11(火)12:26:14No.1291214546+>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る? |
… | 26525/03/11(火)12:26:17No.1291214560そうだねx2他の武器より相殺難しいのにリスクに見合った相殺派生モーションすらないのは一体何考えてゲーム作ってタの |
… | 26625/03/11(火)12:26:25No.1291214618そうだねx6>何故か火力さえあればって人結構見るけど |
… | 26725/03/11(火)12:26:34No.1291214676そうだねx1弱くてもいいけどせめてシステムと噛み合う調整くらいはほしい |
… | 26825/03/11(火)12:26:44No.1291214729+ベータの時に政治やらなかったハンマー使いのせいですあーあ |
… | 26925/03/11(火)12:26:49No.1291214760+動きもちゃんとしてないよ?どうせ治す気無いだろうからっていう譲歩も含めて攻撃力を最低でも2倍にしろ |
… | 27025/03/11(火)12:26:49No.1291214761+ガード武器ってガードできるから火力とか機動力抑えめみたいな感じだったのに機動力も手に入れてころりんするくらいならガードして即反撃のが強いし低火力武器種でもなくなったし守勢で火力上がるしなぁ |
… | 27125/03/11(火)12:26:49 ID:KGFjBvToNo.1291214762+サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う |
… | 27225/03/11(火)12:26:51No.1291214767+>サポート武器と火力で張り合うのは本気で悲しいからやめろ |
… | 27325/03/11(火)12:26:56No.1291214796+>>その理屈ならまさにハンマー最強でも良いだろ! |
… | 27425/03/11(火)12:27:05No.1291214837+>>楽しかったら楽しいってだけで使う理由にはなるんだ |
… | 27525/03/11(火)12:27:10No.1291214864そうだねx3>ついでに言うと傷跡攻撃もゴミだからマルチで傷跡破壊して貢献もできんぞ |
… | 27625/03/11(火)12:27:13No.1291214881+>リヴァイはぶっちゃけアレも数字見ると真顔になるよ |
… | 27725/03/11(火)12:27:13No.1291214890そうだねx3>>修正来るとしたらいつ頃だろ |
… | 27825/03/11(火)12:27:14No.1291214901+>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る? |
… | 27925/03/11(火)12:27:16No.1291214913+P2Gまで戻ると振り向きに合わせてスタンプして閃光して縦3擦るイメージしかないわ |
… | 28025/03/11(火)12:27:20No.1291214937+じゃあIBの調整ベースにライズからキープスウェイと鉄蟲回転持ってきて坂とエブリデイ友達ならよかったって言うのかよ…! |
… | 28125/03/11(火)12:27:23No.1291214960そうだねx1本当に全部モーション値倍になったとして |
… | 28225/03/11(火)12:27:25No.1291214968+ゴミみたいな性能してたランス片手スラアクが調整で何とかなったんだから |
… | 28325/03/11(火)12:27:42No.1291215069+モーションスピードとモーション値と移動速度伸ばそう |
… | 28425/03/11(火)12:27:43No.1291215075+>片手はなんか雑に強くなっちゃって |
… | 28525/03/11(火)12:27:44No.1291215080+快適性だと移動スタンプくれとかワンボタン相殺くれみたいなしょうもないのしか挙げれないからせめて火力だけはくれってなる |
… | 28625/03/11(火)12:27:45No.1291215085そうだねx2>ガード なし |
… | 28725/03/11(火)12:27:46No.1291215087+>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う |
… | 28825/03/11(火)12:27:51No.1291215112そうだねx3>片手は快適性トップだけど火力自体はトップではないから… |
… | 28925/03/11(火)12:27:52No.1291215117+MR追加までの間にアッパーあったのはワールドの笛と聞く |
… | 29025/03/11(火)12:27:55No.1291215133そうだねx2>せめてなんだ |
… | 29125/03/11(火)12:27:58No.1291215146+フレーム回避とかやれるに越したことないが巧撃付いてるとか次の攻撃の出が速くないと大した恩恵ない動作になろうとしてるからな時代が違うわもう |
… | 29225/03/11(火)12:28:06No.1291215208+双剣ってスキルで火力上がったりしないの? |
… | 29325/03/11(火)12:28:14No.1291215259そうだねx1>昔は溜め2で通りすがりに頭ド付いて離脱して…ってしてたのが今やそんな時代遅れやってらんねえから困る |
… | 29425/03/11(火)12:28:15No.1291215263+クラッチクローください |
… | 29525/03/11(火)12:28:18No.1291215277+勿論欲張るなら相殺やジャスト回避系もっと快適にしてとかそういうのも要求したいけど |
… | 29625/03/11(火)12:28:30No.1291215346+調整内容 |
… | 29725/03/11(火)12:28:32No.1291215369+>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う |
… | 29825/03/11(火)12:28:34No.1291215377+虫棒は発売前はお通夜だったのに… |
… | 29925/03/11(火)12:28:41No.1291215416+>どうせ治す気無い |
… | 30025/03/11(火)12:28:42 ID:KGFjBvToNo.1291215428+>>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う |
… | 30125/03/11(火)12:28:50No.1291215466そうだねx2>本当に全部モーション値倍になったとして |
… | 30225/03/11(火)12:28:58No.1291215504+弱点集中攻撃がクラッチクロー張り付きになったらいいのに |
… | 30325/03/11(火)12:28:59No.1291215515+他の武器が傷口破壊で怯んで追加で殴るチャンスタイムに双剣はリヴァイで111111してるから本当に酷いよあれ… |
… | 30425/03/11(火)12:29:16No.1291215621そうだねx1>MR追加までの間にアッパーあったのはワールドの笛と聞く |
… | 30525/03/11(火)12:29:18No.1291215634そうだねx3>>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う |
… | 30625/03/11(火)12:29:19No.1291215647そうだねx2>溜め攻撃主体の武器って看板は嘘偽りの塊になってると思う |
… | 30725/03/11(火)12:29:23No.1291215666+>虫棒は発売前はお通夜だったのに… |
… | 30825/03/11(火)12:29:33No.1291215714+政治がーってレダウが雑魚すぎて溜めステも不要で縦3渾身メインだったからそのまま相殺渾身も当てやすくて落石連打でほぼ死ぬやつだったからな |
… | 30925/03/11(火)12:29:39No.1291215751+>エスパー専用とまではぎりぎりいかないが扱い難しいけど火力は出るってのならまあいいかぐらいの |
… | 31025/03/11(火)12:29:50No.1291215830そうだねx1スタン中のみモーション値2倍とかやってくれてもいいぞ |
… | 31125/03/11(火)12:29:55No.1291215869そうだねx2>そういう文脈ならわかるんだけど動きは過去最高って人まあまあ見るんだよマジで |
… | 31225/03/11(火)12:30:13No.1291215969+ついでに溜め主体だから渾身スキルが使えないのも火力低くなる要因 |
… | 31325/03/11(火)12:30:13No.1291215970+>他の武器が傷口破壊で怯んで追加で殴るチャンスタイムに双剣はリヴァイで111111してるから本当に酷いよあれ… |
… | 31425/03/11(火)12:30:14No.1291215977+ハンマーだけ速度が2世代ぐらい前 |
… | 31525/03/11(火)12:30:16No.1291215993+片手はプロハンじゃなくても一生俺のターンできるし防御系スキル積まなくてもすむし |
… | 31625/03/11(火)12:30:24No.1291216042+製品版の内容についてのアンケは5月だな |
… | 31725/03/11(火)12:30:33No.1291216095+動きは過去最高って渾身と縦3の超ディレイぐらいしか追加されて無くないです? |
… | 31825/03/11(火)12:30:44No.1291216150そうだねx1>そういう文脈ならわかるんだけど動きは過去最高って人まあまあ見るんだよマジで |
… | 31925/03/11(火)12:30:45No.1291216162+傷口は素早く破壊するべきではあるけど同時破壊はうまみがないどころか効率落ちるからリヴァイはダメージ云々以前になんでこんな性能にしたんだってなる |
… | 32025/03/11(火)12:30:54No.1291216215そうだねx1スタン中にダメージ伸ばしてって人もよく見かけるけど別にスタン以外でも火力欲しいしスタンしないやつとかタコみたいにスタンさせづらいやつになんの意味もないからスタン関係なく火力上がればいいと思う |
… | 32125/03/11(火)12:30:55No.1291216223+みんなジャスト回避だのジャストガードだのカウンターだのキメてるけど貴様は? |
… | 32225/03/11(火)12:31:02No.1291216264+ワールド笛も火力カスはまだしも足まで遅い禁断の武器だったからな… |
… | 32325/03/11(火)12:31:04No.1291216277+>政治がーってレダウが雑魚すぎて溜めステも不要で縦3渾身メインだったからそのまま相殺渾身も当てやすくて落石連打でほぼ死ぬやつだったからな |
… | 32425/03/11(火)12:31:11No.1291216310そうだねx2ガードとかの相手の攻撃いなす手段が存在しないならその分のリターンがあって然るべきだろ |
… | 32525/03/11(火)12:31:13No.1291216326+>動きは過去最高って渾身と縦3の超ディレイぐらいしか追加されて無くないです? |
… | 32625/03/11(火)12:31:18No.1291216352そうだねx2>みんなジャスト回避だのジャストガードだのカウンターだのキメてるけど貴様は? |
… | 32725/03/11(火)12:31:20No.1291216368そうだねx1動きだけで言えばIBやSBのがよっぽど強い |
… | 32825/03/11(火)12:31:22No.1291216376+双剣は別に総合的には全然弱くないと思うけど集中攻撃はあまりにもカス! |
… | 32925/03/11(火)12:31:28No.1291216409+火力しか足りてないものがない?他の武器何使ってるんだそれは…むしろ使ってないのか |
… | 33025/03/11(火)12:31:30No.1291216420そうだねx1即時修正できそうなのが火力ってことでしょ |
… | 33125/03/11(火)12:31:44No.1291216486+溜めステ貰ったからSB除くと実際動きだけなら強いかも |
… | 33225/03/11(火)12:31:46No.1291216502+>動きは過去最高って渾身と縦3の超ディレイぐらいしか追加されて無くないです? |
… | 33325/03/11(火)12:32:01No.1291216604+移動縦3の移動しっぱなしで位置避けします…相殺チャンスもっと下さい具体的には全ての攻撃に相殺判定を |
… | 33425/03/11(火)12:32:03No.1291216609そうだねx3正直これを製品版として売ってる時点でハンマー使いとしては絶望しか無いからな |
… | 33525/03/11(火)12:32:03No.1291216612+書き込みをした人によって削除されました |
… | 33625/03/11(火)12:32:11No.1291216664+>ガードとかの相手の攻撃いなす手段が存在しないならその分のリターンがあって然るべきだろ |
… | 33725/03/11(火)12:32:27No.1291216749+勇を失ったな… |
… | 33825/03/11(火)12:32:34No.1291216803+周りの武器が徐々にネガティブになってるからハンマーはワンチャンある |
… | 33925/03/11(火)12:32:41No.1291216841そうだねx2モーション調整とかは絶対腰重いだろうから |
… | 34025/03/11(火)12:32:42No.1291216846+>勇を失ったな… |
… | 34125/03/11(火)12:32:44No.1291216864そうだねx1武だって比較的に弱い武器程度ではあったんだ |
… | 34225/03/11(火)12:32:58No.1291216943そうだねx3>勇を失ったな… |
… | 34325/03/11(火)12:33:01No.1291216962+坂と段差が普通じゃないって利点すら消えたらなにもないのよ |
… | 34425/03/11(火)12:33:11No.1291217015そうだねx1弱点にはラセンザンかました方が良いと思いますよって誰か言わなかったのかあれは |
… | 34525/03/11(火)12:33:14No.1291217030+じゃあなんですか溜めながらモンスターの周りくるくるしてるハンマーが悪いんですか |
… | 34625/03/11(火)12:33:19No.1291217056そうだねx1>武だって比較的に弱い武器程度ではあったんだ |
… | 34725/03/11(火)12:33:19No.1291217058そうだねx3>勇を失ったな… |
… | 34825/03/11(火)12:33:24No.1291217086そうだねx2打撃版大剣みたいな感じにはなれないのか |
… | 34925/03/11(火)12:33:25No.1291217096+ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない? |
… | 35025/03/11(火)12:33:32No.1291217150+>ガード なし |
… | 35125/03/11(火)12:33:37No.1291217181+どうせやる事ないしG級来るまで寝かせればええ! |
… | 35225/03/11(火)12:33:50No.1291217260+溜めステにジャスト回避つけて派生モーション追加してほしい |
… | 35325/03/11(火)12:33:54No.1291217278+渾身溜めの移動速度は雑に上げていい |
… | 35425/03/11(火)12:34:13No.1291217395+空中攻撃に落下距離に応じて加算するくらいの面白い事やろうよ |
… | 35525/03/11(火)12:34:19No.1291217424+ヒットアンドアウェイしたいなら大剣で古の戦い方した方がいいよ |
… | 35625/03/11(火)12:34:25No.1291217453+>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない? |
… | 35725/03/11(火)12:34:30No.1291217491+>渾身溜めの移動速度は雑に上げていい |
… | 35825/03/11(火)12:34:32No.1291217500そうだねx3>何が残ってるんだ? |
… | 35925/03/11(火)12:34:32No.1291217505+>打撃版大剣みたいな感じにはなれないのか |
… | 36025/03/11(火)12:34:35No.1291217520+火力以外ならアッパーいつでも出せるようにしてくれ |
… | 36125/03/11(火)12:34:40No.1291217548+スタンは大安売りされてるからもう他で強み出すしか無いんだよな |
… | 36225/03/11(火)12:34:41No.1291217551+>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない? |
… | 36325/03/11(火)12:34:45No.1291217574そうだねx1>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない? |
… | 36425/03/11(火)12:34:47No.1291217585+あれだけの塊なんだからガード出来ても良いと思うんスよね |
… | 36525/03/11(火)12:34:48No.1291217590+>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない? |
… | 36625/03/11(火)12:34:48No.1291217591+>別にヒット&アウェイのままでもいいんよ |
… | 36725/03/11(火)12:34:56No.1291217649+>溜めステにジャスト回避つけて派生モーション追加してほしい |
… | 36825/03/11(火)12:35:04No.1291217695+渾身溜めのぶん回し回数に応じてダメージアップとかダメですかね |
… | 36925/03/11(火)12:35:08No.1291217720そうだねx1>空中攻撃に落下距離に応じて加算するくらいの面白い事やろうよ |
… | 37025/03/11(火)12:35:17No.1291217760そうだねx3>ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん |
… | 37125/03/11(火)12:35:23No.1291217791+スタンなりなんなりしないとフルコン入らないってかなり終わってる部類ではある |
… | 37225/03/11(火)12:35:32No.1291217829+今までの実績からいくとモーション値が1.2倍になるだろう |
… | 37325/03/11(火)12:35:42No.1291217895そうだねx1>スラアクもβという特大うんちの後だから麻痺してたけど |
… | 37425/03/11(火)12:35:48No.1291217921そうだねx1>今までの実績からいくとモーション値が1.2倍になるだろう |
… | 37525/03/11(火)12:35:51No.1291217942+虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな |
… | 37625/03/11(火)12:35:57No.1291217968+>ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん |
… | 37725/03/11(火)12:36:23No.1291218115そうだねx4いやまあ虫棒は分かるよ… |
… | 37825/03/11(火)12:36:35No.1291218181+ライトは斬裂だの速射だのでなく神ヶ島方面でヘビィと差別化していけばいいんじゃないかなって |
… | 37925/03/11(火)12:36:35No.1291218183+ムロフシってもっと大技として一発一発が強くていいし最後もドボルベルクみたいに飛び上がってクレーター決めてくれていいと思う |
… | 38025/03/11(火)12:36:37No.1291218188そうだねx1IB→ライズ→サンブレと徐々に高速化してたはずなのに |
… | 38125/03/11(火)12:36:39No.1291218197そうだねx1>虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな |
… | 38225/03/11(火)12:36:39No.1291218202+>マジで傷つけダウンあるから頭殴りスタンの優位性実質的に下がってる気がするんだ今回… |
… | 38325/03/11(火)12:36:40No.1291218214+>ハンマーだけ使っててもこの武器弱くね…ってひしひしと感じるぐらいには弱いしつまんない |
… | 38425/03/11(火)12:36:48No.1291218265+>>ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん |
… | 38525/03/11(火)12:36:54No.1291218300+片手ランスガンランスの片腕に盾持ってる武器が強いから盾も片腕に盾持とうぜ |
… | 38625/03/11(火)12:36:55No.1291218310+ハンマーで相殺成功した時はエフェクトド派手にして拍手と歓声のSEくれ |
… | 38725/03/11(火)12:36:58No.1291218333+せめて勇ちゃんがあれば |
… | 38825/03/11(火)12:37:07No.1291218379+>虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな |
… | 38925/03/11(火)12:37:09No.1291218390+現状スラアクもフルリリ依存度高いせいで |
… | 39025/03/11(火)12:37:12No.1291218409+ガンスもエンドコンテンツのはずのアーティアが砲レベルのせいで産廃っていう別のネガティブ要素が出てきたらしい |
… | 39125/03/11(火)12:37:16No.1291218435+棍は使えたら強いと事前に分かってたように操作面が厳しいが同居してるからそりゃどっちの意見も出るわ |
… | 39225/03/11(火)12:37:21No.1291218463そうだねx7武器調整スタッフにハンマーに興味ある人材がひとりもいないんだろうなぁ |
… | 39325/03/11(火)12:37:26No.1291218486+双剣と弓は属性を丁寧に殺してる |
… | 39425/03/11(火)12:37:31No.1291218515そうだねx6やたら完成度高い武器がちらほらあるからこそ汚点が目立つんだよね |
… | 39525/03/11(火)12:37:40No.1291218568+キーマウで扱えたら強そうだなとは思う虫棒 |
… | 39625/03/11(火)12:37:48No.1291218607そうだねx2太刀は強い弱いってより赤刃ループ棒なのがつまらない |
… | 39725/03/11(火)12:37:53No.1291218630+>流石にあの仕上がりででも火力あるから良いだろとは言い難い |
… | 39825/03/11(火)12:37:54No.1291218634そうだねx1>操作性ゴミでもTA一位で虫棒使いは黙ってしまったから結局ハンマーも火力を上げたら黙ると思う |
… | 39925/03/11(火)12:38:03No.1291218683そうだねx1ハンマーは溜めながら移動できるけど大剣は溜め中足止めなきゃいけないんで火力は大剣>ハンマーで無くてはいけないと思ってそうなのが辛い |
… | 40025/03/11(火)12:38:04No.1291218689+多分武器調整班に辻本にカチ上げられた人がいるんだろうな… |
… | 40125/03/11(火)12:38:15No.1291218742+>虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな |
… | 40225/03/11(火)12:38:20No.1291218772+>双剣と弓は属性を丁寧に殺してる |
… | 40325/03/11(火)12:38:26No.1291218804そうだねx1太刀はベータからナーフしたからそりゃ文句出る |
… | 40425/03/11(火)12:38:41No.1291218874+溜めに対して属性値超アップとかつければ本来のハンマー的な動きしつつ属性の恩恵も受けれて楽しくなると思う |
… | 40525/03/11(火)12:38:42No.1291218885そうだねx1ライズチームに土下座してハンマーとスラアクのモーション輸入してこい |
… | 40625/03/11(火)12:38:45No.1291218901そうだねx1一番不満なのは渾身溜めのダメージ前提で全体調整されてるところ |
… | 40725/03/11(火)12:38:54No.1291218957+ハンマーは片手がスタン取ることになんか悪いことみたいに言ってたからいい気味だと思う |
… | 40825/03/11(火)12:38:56No.1291218974+機動力も捨て |
… | 40925/03/11(火)12:39:10No.1291219043+相殺は相殺で縦3だからそこからの専用派生がなくない?っていうでけえ問題にぶち当たった |
… | 41025/03/11(火)12:39:14No.1291219071+>太刀は強い弱いってより赤刃ループ棒なのがつまらない |
… | 41125/03/11(火)12:39:18No.1291219085+>何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか? |
… | 41225/03/11(火)12:39:22No.1291219103+火力を他に譲る分真溜めだけ振りゃいいから脱した大剣はかなりいい空気吸ってると思う |
… | 41325/03/11(火)12:39:25No.1291219121そうだねx1>ハンマーは片手がスタン取ることになんか悪いことみたいに言ってたからいい気味だと思う |
… | 41425/03/11(火)12:39:31No.1291219145そうだねx6アッパーのディレイに溜め要素足して今より火力上がる用になりますとかあってもいいよね |
… | 41525/03/11(火)12:39:32No.1291219147+>片手はなんか雑に強くなっちゃって |
… | 41625/03/11(火)12:39:38No.1291219181+俺は頭しか叩いてないぞ |
… | 41725/03/11(火)12:39:59No.1291219276+〇連打の餅つきコンボを野良で見たことない… |
… | 41825/03/11(火)12:40:01No.1291219286+片手剣でもスタン取れるのにわざわざハンマー担いでくるやつはなんなの? |
… | 41925/03/11(火)12:40:07No.1291219315そうだねx1>残ったそれがハンマーの魂だ |
… | 42025/03/11(火)12:40:09No.1291219332そうだねx5今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら |
… | 42125/03/11(火)12:40:10No.1291219336そうだねx1別に大剣に火力負けていることには文句言ってないんだよなあ |
… | 42225/03/11(火)12:40:11No.1291219339+わしが若い頃は太刀が地雷御用達と言われておってのう… |
… | 42325/03/11(火)12:40:12No.1291219344+無印ライズの頃よりはギリマシかなって気はしてる |
… | 42425/03/11(火)12:40:13No.1291219350+結果的に最後に待ってるのが歴戦ゴアという想定ならβからは導き以外全ての武器がアッパーされてて良いレベルじゃねえの |
… | 42525/03/11(火)12:40:15No.1291219359そうだねx2>太刀はベータからナーフしたからそりゃ文句出る |
… | 42625/03/11(火)12:40:25No.1291219407+>ワールドでもサンブレイクでも悪さしたわけじゃないのになぜ暴れた末にお仕置きされたような性能なんだ |
… | 42725/03/11(火)12:40:31No.1291219431+ベータは出すべきではなかったかもな… |
… | 42825/03/11(火)12:40:33No.1291219444+雑なの湧いてきたな |
… | 42925/03/11(火)12:40:34No.1291219447+>〇連打の餅つきコンボを野良で見たことない… |
… | 43025/03/11(火)12:40:43No.1291219486+△全段と溜め全段に相殺ついたら流石にまあまあ楽しい武器にはなる |
… | 43125/03/11(火)12:40:46No.1291219500+大剣は今作強いガードがあるし火力もちゃんとあるし相殺が楽しい |
… | 43225/03/11(火)12:40:49No.1291219517そうだねx5>無印ライズの頃よりはギリマシかなって気はしてる |
… | 43325/03/11(火)12:41:00No.1291219559そうだねx4>disるな!僕私は弱くても楽しい! |
… | 43425/03/11(火)12:41:00No.1291219562そうだねx1本当に相殺取りまくれる武器なら攻撃と防御を同時にやってるから張り付けるしなあ… |
… | 43525/03/11(火)12:41:07No.1291219607そうだねx10>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら |
… | 43625/03/11(火)12:41:10No.1291219627+>武器調整スタッフにハンマーに興味ある人材がひとりもいないんだろうなぁ |
… | 43725/03/11(火)12:41:15No.1291219649+過去最高の武器調整!狩りが楽しい!とか言われてるけど |
… | 43825/03/11(火)12:41:26No.1291219708+>>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る? |
… | 43925/03/11(火)12:41:27No.1291219715+2ndGの時よりかは動ける |
… | 44025/03/11(火)12:41:31No.1291219734+マルチでモンスターの後ろにいる時にダウン入って頭に回り込もうとすると翼とかに引っかかるからあれなんとかして欲しいな |
… | 44125/03/11(火)12:41:33No.1291219751+片手がジャスラ棒になった時どれだけ普段の動きが歪になるかはよく知ってる筈だからなそのレベルの火力は要らん |
… | 44225/03/11(火)12:41:35No.1291219761そうだねx2>文句の原因はナーフというよりは総合的なバランス調整によって無双撃つ意味がなくなったことだろう |
… | 44325/03/11(火)12:41:36No.1291219773そうだねx11>雑なの湧いてきたな |
… | 44425/03/11(火)12:41:48No.1291219831+>無印ライズの頃よりはギリマシかなって気はしてる |
… | 44525/03/11(火)12:41:52No.1291219854そうだねx3>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら |
… | 44625/03/11(火)12:41:57No.1291219884そうだねx2>本当に相殺取りまくれる武器なら攻撃と防御を同時にやってるから張り付けるしなあ… |
… | 44725/03/11(火)12:42:20No.1291219995そうだねx2>ベータは出すべきではなかったかもな… |
… | 44825/03/11(火)12:42:22No.1291220008そうだねx1>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら |
… | 44925/03/11(火)12:42:30No.1291220050+ライズ太刀ですら斬裂に劣ってたからな… |
… | 45025/03/11(火)12:42:33No.1291220066そうだねx2>これは笛の方が訓練されてると思う |
… | 45125/03/11(火)12:42:34No.1291220077+どこ殴ってもスタン値が溜まる様にしようぜ! |
… | 45225/03/11(火)12:42:37No.1291220090そうだねx1>雑なのはハンマーの調整なんじゃないですかぁ? |
… | 45325/03/11(火)12:42:41No.1291220112+>ハンマーに頭譲れって言われたキッズが大きくなってスタッフやってる可能性もあるな… |
… | 45425/03/11(火)12:42:44No.1291220122+ハンマー以外は頭譲れみたいな傲慢さが嫌われた原因 |
… | 45525/03/11(火)12:42:58No.1291220192そうだねx2>>文句の原因はナーフというよりは総合的なバランス調整によって無双撃つ意味がなくなったことだろう |
… | 45625/03/11(火)12:43:01No.1291220209+雑な調整すらしてないように見える |
… | 45725/03/11(火)12:43:06No.1291220224そうだねx1片手剣の盾構えながらチクチクズサーが攻防一体すぎてもうランスいらんくない? |
… | 45825/03/11(火)12:43:08No.1291220238+溜め2アッパーに相殺効果追加してそこから派生モーションとかあったら気持ちよさそうだなぁとは思う |
… | 45925/03/11(火)12:43:12No.1291220267+>disるな!僕私は弱くても楽しい! |
… | 46025/03/11(火)12:43:21No.1291220318+もうハンマーの基本的な動き自体がゲームに遅れを取ってるんだよな |
… | 46125/03/11(火)12:43:25No.1291220341そうだねx2>ハンマー以外は頭譲れみたいな傲慢さが嫌われた原因 |
… | 46225/03/11(火)12:43:39No.1291220421+導蟲くん頑張ってワイヤーとしてこっちの身体引っ張ったり出来ない? |
… | 46325/03/11(火)12:43:42No.1291220436そうだねx2キープスウェイもないライズでも強溜めとクソクレーターで誤魔化すぐらいはできる |
… | 46425/03/11(火)12:43:51No.1291220498そうだねx1太刀はせっかく新規で作った無双斬り弱くしたのなんで… |
… | 46525/03/11(火)12:43:54No.1291220512+>片手剣の盾構えながらチクチクズサーが攻防一体すぎてもうランスいらんくない? |
… | 46625/03/11(火)12:43:56No.1291220525そうだねx2>狙って相殺をタイミングよく撃てる武器が大剣しかないのおかしくないかな… |
… | 46725/03/11(火)12:43:59No.1291220543+ハンマーで頭殴りまくったら脳出血起こして毒の5倍くらいのスリップダメージ入るようにしろ |
… | 46825/03/11(火)12:44:03No.1291220555そうだねx1>ぶっちゃけハンマーと大差無いのに全く不満の声上がってこないからな… |
… | 46925/03/11(火)12:44:07No.1291220569そうだねx1大剣があそこまでワイルズ仕様に最適化できるんだから |
… | 47025/03/11(火)12:44:21No.1291220651そうだねx2太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ |
… | 47125/03/11(火)12:44:34No.1291220726+>雑な調整すらしてないように見える |
… | 47225/03/11(火)12:44:39No.1291220749+>雑な調整すらしてないように見える |
… | 47325/03/11(火)12:44:48No.1291220796+大技そんな何個も種類いります?ってなってる武器はハンマーだけではない |
… | 47425/03/11(火)12:44:57No.1291220841+>太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ |
… | 47525/03/11(火)12:45:03No.1291220874+>キープスウェイもないライズでも強溜めとクソクレーターで誤魔化すぐらいはできる |
… | 47625/03/11(火)12:45:06No.1291220887+今回いるいらないの話では1番やばいの麻痺武器以外使うメリット薄いとこでしょ |
… | 47725/03/11(火)12:45:08No.1291220904+ムービーで最初に手渡される武器も大剣だから今回の主人公武器って感じはある大剣 |
… | 47825/03/11(火)12:45:09No.1291220907+>スラアクもβという特大うんちの後だから麻痺してたけど |
… | 47925/03/11(火)12:45:15No.1291220937そうだねx1>大技そんな何個も種類いります?ってなってる武器はハンマーだけではない |
… | 48025/03/11(火)12:45:15No.1291220940+スタン耐性が上がっていくなら2回取ると消えない傷がつくとかやって |
… | 48125/03/11(火)12:45:17No.1291220948そうだねx2他の武器の相殺が30~60点くらいで争ってる中大剣の相殺だけ300点くらいあるのはちょっとなんかおかしい |
… | 48225/03/11(火)12:45:21No.1291220972そうだねx1笛にはマルチでのバフという唯一無二でありがたがられる個性があるから…って思うのは笛担がない側の意見かなぁ? |
… | 48325/03/11(火)12:45:31No.1291221036+大剣の相殺と笛ハンマーの相殺比べて誰も何も思わなかったわけないんだよな |
… | 48425/03/11(火)12:45:33No.1291221048そうだねx5>太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ |
… | 48525/03/11(火)12:45:40No.1291221075+オリヴィアさんの動きでハンマーを調整してるのはまあいいでしょう |
… | 48625/03/11(火)12:45:41No.1291221079+>キーマウで扱えたら強そうだなとは思う虫棒 |
… | 48725/03/11(火)12:45:41No.1291221085+ライズ時代を美化するのやめろ! |
… | 48825/03/11(火)12:45:42No.1291221092そうだねx2>今回いるいらないの話では1番やばいの麻痺武器以外使うメリット薄いとこでしょ |
… | 48925/03/11(火)12:45:45No.1291221107+>ハンマーで頭殴りまくったら脳出血起こして毒の5倍くらいのスリップダメージ入るようにしろ |
… | 49025/03/11(火)12:45:58No.1291221175そうだねx2メの声はマジで信用しちゃいけないわ |
… | 49125/03/11(火)12:45:59No.1291221183+>>狙って相殺をタイミングよく撃てる武器が大剣しかないのおかしくないかな… |
… | 49225/03/11(火)12:46:14No.1291221270+昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので |
… | 49325/03/11(火)12:46:20No.1291221300+斧二種は現段階は良いけど高難易度来たらやべーぞ!みたいな話は聞く |
… | 49425/03/11(火)12:46:20No.1291221301+大技がコスト面で弱いのは儀式ムーブをヘビロテしなくなってもよくなったからいい部分もあるよ |
… | 49525/03/11(火)12:46:25No.1291221328+>>スラアクもβという特大うんちの後だから麻痺してたけど |
… | 49625/03/11(火)12:46:37No.1291221386そうだねx3つーかオリヴィアさんに倣って初動に相殺付けりゃよくね |
… | 49725/03/11(火)12:46:40No.1291221407+笛に関しては笛使いはマルチで支援する事前提で考えてるんじゃないかな? |
… | 49825/03/11(火)12:46:41No.1291221412+部位破壊システムとハンマーの噛み合わせが悪いってそれ少なくともP下手したら初代から言われてんだろ |
… | 49925/03/11(火)12:46:43No.1291221418そうだねx4笛が火力無いのは当たり前というかあっちゃいけない武器だからな |
… | 50025/03/11(火)12:46:44No.1291221426+そんなにいるか?って程大技持ってたけど全部1コンボで繋がるようになったガンスいいよね |
… | 50125/03/11(火)12:46:45No.1291221433+せめてジャスト回避はよこせや |
… | 50225/03/11(火)12:46:47No.1291221443そうだねx3>ライズ時代を美化するのやめろ! |
… | 50325/03/11(火)12:46:48No.1291221446+辻本が歯ごたえのあるモンハンを楽しみたいためにあえて上級者向けにされてるんだよね |
… | 50425/03/11(火)12:46:49No.1291221449+>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので |
… | 50525/03/11(火)12:46:49No.1291221451そうだねx2>オリヴィアさんの動きでハンマーを調整してるのはまあいいでしょう |
… | 50625/03/11(火)12:46:57No.1291221485+>笛にはマルチでのバフという唯一無二でありがたがられる個性があるから…って思うのは笛担がない側の意見かなぁ? |
… | 50725/03/11(火)12:47:05No.1291221535+良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど |
… | 50825/03/11(火)12:47:06No.1291221543+>今回いるいらないの話では1番やばいの麻痺武器以外使うメリット薄いとこでしょ |
… | 50925/03/11(火)12:47:10No.1291221563+こちらのハンマーは操作がシンプルで初心者向け |
… | 51025/03/11(火)12:47:15No.1291221595+>斧二種は現段階は良いけど高難易度来たらやべーぞ!みたいな話は聞く |
… | 51125/03/11(火)12:47:20No.1291221627+>つーかオリヴィアさんに倣って初動に相殺付けりゃよくね |
… | 51225/03/11(火)12:47:34No.1291221700そうだねx3>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど |
… | 51325/03/11(火)12:47:36No.1291221719+片手は盾取り上げられても強いからな |
… | 51425/03/11(火)12:47:37No.1291221720そうだねx2>ライズ時代を美化するのやめろ! |
… | 51525/03/11(火)12:47:40No.1291221739+>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど |
… | 51625/03/11(火)12:47:41No.1291221742そうだねx4美化してるんじゃねーんだよ |
… | 51725/03/11(火)12:47:43No.1291221762+なんで対人ゲーでもプロシーンがあるわけでもないゲームで政治しないといけないんだ… |
… | 51825/03/11(火)12:47:45No.1291221773そうだねx1>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので |
… | 51925/03/11(火)12:47:50No.1291221795そうだねx2叩かれた弓太刀がナーフされて政治した片手が最強になり騒がなかったハンマーが死んだ |
… | 52025/03/11(火)12:48:05No.1291221883+>>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない? |
… | 52125/03/11(火)12:48:11No.1291221917+オリヴィアさんは最初から上級相当だから強いと言われてるけど実はG級相当でG級来たらハンマーに初段相殺くるようなアプデ待ってるからね |
… | 52225/03/11(火)12:48:14No.1291221931そうだねx3あの女チーターだし |
… | 52325/03/11(火)12:48:20No.1291221949そうだねx3ライズも鉄蟲回転で常時坂じゃん!武の溜め分け使いやすくておもしれーとはなってたからまだ良いよ…… |
… | 52425/03/11(火)12:48:36No.1291222031+笛エアプだから黄色い音符三つ並べることしか知らないわ |
… | 52525/03/11(火)12:48:38No.1291222037そうだねx1>>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど |
… | 52625/03/11(火)12:48:43No.1291222065そうだねx5>なんで対人ゲーでもプロシーンがあるわけでもないゲームで政治しないといけないんだ… |
… | 52725/03/11(火)12:48:50No.1291222102そうだねx2>ライズも鉄蟲回転で常時坂じゃん!武の溜め分け使いやすくておもしれーとはなってたからまだ良いよ…… |
… | 52825/03/11(火)12:48:52No.1291222112+ガード出来る武器が相殺まで持ってるんじゃねぇ! |
… | 52925/03/11(火)12:48:58No.1291222143+オリヴィアさんのハンマーだけ独自仕様じゃない…? |
… | 53025/03/11(火)12:48:58No.1291222148+笛も弱いんでしょ? |
… | 53125/03/11(火)12:49:03No.1291222172そうだねx3>>ライズ時代を美化するのやめろ! |
… | 53225/03/11(火)12:49:04No.1291222176+オリヴィアあいつ棒立ちから相殺してくるタイプのチーターだからな |
… | 53325/03/11(火)12:49:06No.1291222184そうだねx1ハンマーの強いところ…オリヴィエさん |
… | 53425/03/11(火)12:49:12No.1291222213+まあライズもまず最初に坂がゴミにされた嘆きが来るんだが |
… | 53525/03/11(火)12:49:13No.1291222219+難しい相殺決めるとダメージ5倍以上とかならモチベあがると思う |
… | 53625/03/11(火)12:49:14No.1291222224+ハンマー愛好家ってこだわり強くて一筋な人が多いんだなって思うわ |
… | 53725/03/11(火)12:49:23No.1291222268+縦3、餅つき、溜め1,2、渾身、ムロフシにそれぞれ使い道があるからクレーター棒時代よりは流石にマシだと思ってる |
… | 53825/03/11(火)12:49:29No.1291222292そうだねx1>なんで対人ゲーでもプロシーンがあるわけでもないゲームで政治しないといけないんだ… |
… | 53925/03/11(火)12:49:33No.1291222315+>>つーかオリヴィアさんに倣って初動に相殺付けりゃよくね |
… | 54025/03/11(火)12:49:38No.1291222340+笛担ぐ側の1人としてはボスモンスター依存の相殺の調べいらねーから |
… | 54125/03/11(火)12:49:48No.1291222401+ライズサブレは敵が弱いのとスキルがインフレしてるから気にならないだけで武器格差っていうか虫技格差が酷かったぞ |
… | 54225/03/11(火)12:49:52No.1291222423+何作かやってるけど基本大剣しかやってないから他武器の一喜一憂ぶりに突いていけない |
… | 54325/03/11(火)12:50:03No.1291222478+>まあライズもまず最初に坂がゴミにされた嘆きが来るんだが |
… | 54425/03/11(火)12:50:06No.1291222490+ただでさえやりにくい相殺攻撃の当たり判定が妙に厳しい |
… | 54525/03/11(火)12:50:09No.1291222497+わかったわかったハンマーだけクラッチ復活!これでいいな? |
… | 54625/03/11(火)12:50:11No.1291222502そうだねx3>ハンマー愛好家ってこだわり強くて一筋な人が多いんだなって思うわ |
… | 54725/03/11(火)12:50:14No.1291222524そうだねx6>基本大剣しかやってないから他武器の一喜一憂ぶりに突いていけない |
… | 54825/03/11(火)12:50:15No.1291222527+>ライズも鉄蟲回転で常時坂じゃん!武の溜め分け使いやすくておもしれーとはなってたからまだ良いよ…… |
… | 54925/03/11(火)12:50:18No.1291222548+チャックスはお願いだからGPにジャストガードつけてほしいな… |
… | 55025/03/11(火)12:50:20No.1291222565そうだねx1>ハンマー愛好家ってこだわり強くて一筋な人が多いんだなって思うわ |
… | 55125/03/11(火)12:50:23No.1291222581そうだねx5>メの声はマジで信用しちゃいけないわ |
… | 55225/03/11(火)12:50:26No.1291222598そうだねx3>わかったわかったハンマーだけクラッチ復活!これでいいな? |
… | 55325/03/11(火)12:50:27No.1291222604+>>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら |
… | 55425/03/11(火)12:50:33No.1291222640+>ライズサブレは敵が弱いのとスキルがインフレしてるから気にならないだけで武器格差っていうか虫技格差が酷かったぞ |
… | 55525/03/11(火)12:50:36No.1291222653+大剣は基本武器だから |
… | 55625/03/11(火)12:50:41No.1291222683そうだねx2>何作かやってるけど基本大剣しかやってないから他武器の一喜一憂ぶりに突いていけない |
… | 55725/03/11(火)12:50:42No.1291222685+政治連呼してるのバカみたいだからやめたほうがいいと思う |
… | 55825/03/11(火)12:50:48No.1291222723+ライズ時代は火力は下にガンスがいたけど楽しさで雲泥の差があって地獄みたいだったな |
… | 55925/03/11(火)12:50:51No.1291222734+相変わらずライズを相手に戦ってるな |
… | 56025/03/11(火)12:51:02No.1291222787+>ガード出来る武器が相殺まで持ってるんじゃねぇ! |
… | 56125/03/11(火)12:51:02No.1291222788+>わかったわかったハンマーだけクラッチ復活!これでいいな? |
… | 56225/03/11(火)12:51:06No.1291222805そうだねx1>ライズサブレは敵が弱いのとスキルがインフレしてるから気にならないだけで武器格差っていうか虫技格差が酷かったぞ |
… | 56325/03/11(火)12:51:26No.1291222913+いやクラッチ派生させてくれるモンスターいるのか?あの怯みもなしに |
… | 56425/03/11(火)12:51:34No.1291222956+壊滅的に弱いから可視化されるだけで他の武器でも同じようにその武器しか使わない人いると思うよ |
… | 56525/03/11(火)12:51:38No.1291222968+>気にならなかったってのも嘘だろライトが人類の敵みたいな位置だったし |
… | 56625/03/11(火)12:51:50No.1291223022+>>太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ |
… | 56725/03/11(火)12:51:51No.1291223028+>笛も弱いんでしょ? |
… | 56825/03/11(火)12:51:55No.1291223047+ハンマーも調べればケマトリスとかゲリョス相手にスタントダウン取りまくってる凄い動画あるね |
… | 56925/03/11(火)12:52:02No.1291223092+まさかNPCがあんなに頼りになるとは思わないじゃん |
… | 57025/03/11(火)12:52:03No.1291223094そうだねx2>簡単操作から離れられない老人なだけだよ |
… | 57125/03/11(火)12:52:17No.1291223166+>叩かれた弓太刀がナーフされて政治した片手が最強になり騒がなかったハンマーが死んだ |
… | 57225/03/11(火)12:52:17No.1291223170+笛は演奏キャンセル没収されたのと自分強化の移動速度落とされたので不満が無いわけではないけどハンマーよりかなりマシ |
… | 57325/03/11(火)12:52:20No.1291223185そうだねx2>ハンマーも調べればケマトリスとかゲリョス相手にスタントダウン取りまくってる凄い動画あるね |
… | 57425/03/11(火)12:52:25No.1291223211そうだねx1>壊滅的に弱いから可視化されるだけで他の武器でも同じようにその武器しか使わない人いると思うよ |
… | 57525/03/11(火)12:52:27No.1291223224そうだねx1>>簡単操作から離れられない老人なだけだよ |
… | 57625/03/11(火)12:52:37No.1291223284そうだねx2簡単操作がいいなら今作は猿でも死ななくなる片手剣があるだろ |
… | 57725/03/11(火)12:52:40No.1291223301+ハンマーが一番イメージ的には相殺だろ |
… | 57825/03/11(火)12:52:45No.1291223324+斬れ味みたいな伸びしろが少ないからな今回のガンナー |
… | 57925/03/11(火)12:52:45No.1291223329そうだねx4>>メの声はマジで信用しちゃいけないわ |
… | 58025/03/11(火)12:52:51No.1291223353+操作自体は一貫して簡単な部類だろハンマー |
… | 58125/03/11(火)12:52:57No.1291223381そうだねx4遠隔がDPS面で近接に一歩劣る調整はまあ個人的には納得してるよ |
… | 58225/03/11(火)12:53:06No.1291223423+殴打武器はP2Gの時の反省を活かしすぎてる気はする |
… | 58325/03/11(火)12:53:06No.1291223424そうだねx3>弓とか射精しながら作ってただろ最初 |
… | 58425/03/11(火)12:53:20No.1291223480+同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか |
… | 58525/03/11(火)12:53:27No.1291223511+強かった作品が思い出せないレベルだからもう微妙であることが個性みたいになってない? |
… | 58625/03/11(火)12:53:27No.1291223512+>操作自体は一貫して簡単な部類だろハンマー |
… | 58725/03/11(火)12:53:28No.1291223517+>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので |
… | 58825/03/11(火)12:53:35No.1291223555+雑に相殺判定増やしても結局そこから派生する専用モーション無いから大剣みたいに気持ちよくなれないんだよな… |
… | 58925/03/11(火)12:53:37No.1291223562+シンプル──故に弱い |
… | 59025/03/11(火)12:53:38No.1291223568+ハンマーしか触ってない他の武器の情報見てないならまあ不満ないんじゃない |
… | 59125/03/11(火)12:53:44No.1291223602+ターン制のハンマーは敵の動きを覚えるのに役立つぞ! |
… | 59225/03/11(火)12:53:48No.1291223623そうだねx6大体操作簡単なのにフレーム回避とかでしかモンスターの攻撃捌けないて高度なことするしかなくなってんじゃん… |
… | 59325/03/11(火)12:53:57No.1291223673+ハンマーはインフルエンサーがいないから |
… | 59425/03/11(火)12:54:01No.1291223695そうだねx8ハンマー弱い言ってるのはゲーム下手な奴 |
… | 59525/03/11(火)12:54:03No.1291223704+>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので |
… | 59625/03/11(火)12:54:05No.1291223715+SNSでネガティブな事言ってたらレスポンスされたから謝ってくる… |
… | 59725/03/11(火)12:54:12No.1291223748そうだねx1>同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか |
… | 59825/03/11(火)12:54:19No.1291223778そうだねx1>同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか |
… | 59925/03/11(火)12:54:31No.1291223839+操作簡単だからこそ天井が低いところある |
… | 60025/03/11(火)12:54:43No.1291223900+>まずこれが嘘でハンマーって定期的に操作弄られてるんだよね |
… | 60125/03/11(火)12:54:47No.1291223919+>一番不満なのは渾身溜めのダメージ前提で全体調整されてるところ |
… | 60225/03/11(火)12:54:48No.1291223925そうだねx1レダウの時にお便り少なくて調整されなかったのがデカいと思う |
… | 60325/03/11(火)12:54:52No.1291223943そうだねx3スラアク救われたか怪しい気がするけどな |
… | 60425/03/11(火)12:54:59No.1291223967+>強かった作品が思い出せないレベルだからもう微妙であることが個性みたいになってない? |
… | 60525/03/11(火)12:55:07No.1291224000そうだねx2>操作簡単だからこそ天井が低いところある |
… | 60625/03/11(火)12:55:09No.1291224011+ハンマーで敵の動き覚えてから片手剣使うとマジで最初から最後まで切り続けられる |
… | 60725/03/11(火)12:55:14No.1291224030+ドドブランゴ亜種出たらマグニチュード来るのか? |
… | 60825/03/11(火)12:55:14No.1291224031そうだねx3>SNSでネガティブな事言ってたらレスポンスされたから謝ってくる… |
… | 60925/03/11(火)12:55:16No.1291224036そうだねx1弓は実はすごいオチがあって |
… | 61025/03/11(火)12:55:22No.1291224060+>レダウの時にお便り少なくて調整されなかったのがデカいと思う |
… | 61125/03/11(火)12:55:36No.1291224127+>>同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか |
… | 61225/03/11(火)12:55:52No.1291224197そうだねx1>というかナーフアナウンスしつつ他を上げて戦えるようにしますとまで明確に言ってるからサイレントナーフで終わりのクレーター抜き棒と次元が違いすぎる… |
… | 61325/03/11(火)12:55:53No.1291224202+>縦3、餅つき、溜め1,2、渾身、ムロフシにそれぞれ使い道があるからクレーター棒時代よりは流石にマシだと思ってる |
… | 61425/03/11(火)12:55:55No.1291224211+集中傷攻撃もシンプルな一撃感あるけど確定ダウンとか追加効果ある感じ? |
… | 61525/03/11(火)12:56:00No.1291224237そうだねx4>ハンマー弱い言ってるのはゲーム下手な奴 |
… | 61625/03/11(火)12:56:05No.1291224260そうだねx3>>弓とか射精しながら作ってただろ最初 |
… | 61725/03/11(火)12:56:09No.1291224281そうだねx3まあそのランスも遅いだけの片手剣って感じだけども… |
… | 61825/03/11(火)12:56:13No.1291224293+>強かった作品が思い出せないレベルだからもう微妙であることが個性みたいになってない? |
… | 61925/03/11(火)12:56:21No.1291224344+どれだけ新モーションと言われても角度が変わっただけの殴りでしかない |
… | 62025/03/11(火)12:56:26No.1291224361+現時点でも使用率ランスよりは辛うじて高いみたいな話あってびっくりした |
… | 62125/03/11(火)12:56:37No.1291224413+ベータランスはちょっと操作しただけでこれ使いづら…ってなる操作性とすぐに出せないカウンターにリターン少なすぎるジャスガで弱さがめちゃくちゃわかりやすかったから… |
… | 62225/03/11(火)12:56:39No.1291224416そうだねx3まあこれで次回から体験版出すだけでえぐいロビー活動食らうことになるがカプコンの自業自得だとは思う |
… | 62325/03/11(火)12:56:41No.1291224425+>集中傷攻撃もシンプルな一撃感あるけど確定ダウンとか追加効果ある感じ? |
… | 62425/03/11(火)12:56:42No.1291224429そうだねx1ハンマーだけ触ってても過去作やってたなら違和感出るレベルの弱さなのがちょっと次元が違う |
… | 62525/03/11(火)12:56:43No.1291224436+>地面をぶっ叩いて振動させる(他ハンターも)とかくれ |
… | 62625/03/11(火)12:56:56No.1291224489+カオスレンダー…帰ってこい… |
… | 62725/03/11(火)12:57:11No.1291224560+>集中傷攻撃もシンプルな一撃感あるけど確定ダウンとか追加効果ある感じ? |
… | 62825/03/11(火)12:57:31No.1291224656そうだねx1他武器と違って悲惨だから可哀想だけど |
… | 62925/03/11(火)12:57:31No.1291224659+DPSに過度な差が無い限りは楽しさが大事でその楽しさってモンスターと気分よくプロレス出来ることとかの要素だしな |
… | 63025/03/11(火)12:57:35No.1291224682+>>ハンマーも調べればケマトリスとかゲリョス相手にスタントダウン取りまくってる凄い動画あるね |
… | 63125/03/11(火)12:57:46No.1291224736+>カオスレンダー…帰ってこい… |
… | 63225/03/11(火)12:57:50No.1291224750+それこそスタッフ内に政治できるハンマー使いがいたのではなかったのか |
… | 63325/03/11(火)12:57:51No.1291224754そうだねx1集中攻撃はなんなら糞リーチのせいで全武器中でも使いにくい部類じゃないか? |
… | 63425/03/11(火)12:57:57No.1291224780+>まあそのランスも遅いだけの片手剣って感じだけども… |
… | 63525/03/11(火)12:58:04No.1291224813+傷跡攻撃微妙で相殺ムズくて鍔迫り合い無しっておもしろ新要素が全然味わえないじゃねえかよォーッ |
… | 63625/03/11(火)12:58:05No.1291224817+弱めの武器使うのは好きだけどモーションもカッコ悪いのはちょっと…ってなってる今作ハンマー |
… | 63725/03/11(火)12:58:10No.1291224846+今のハンマーに最大限コミットしたとしても |
… | 63825/03/11(火)12:58:20No.1291224887そうだねx1>それこそスタッフ内に政治できるハンマー使いがいたのではなかったのか |
… | 63925/03/11(火)12:58:28No.1291224919+明らかな過剰性能なのにみんなで目配せして |
… | 64025/03/11(火)12:58:44No.1291224978+拘束時間長い割にタイム伸び悩んでるからシンプルに火力が低い |
… | 64125/03/11(火)12:58:54No.1291225008+最初にハンマー作ったか最後にハンマー作ろうとして疲れたかのどっちか |
… | 64225/03/11(火)12:58:58No.1291225031+>スラアク救われたか怪しい気がするけどな |
… | 64325/03/11(火)12:59:00No.1291225037+というか弱いなら弱いって使い手がはっきり主張してそれを受け入れて調整されるって別に悪いことでも何でもなくない?って思う |
… | 64425/03/11(火)12:59:02No.1291225045+>カオスレンダー…帰ってこい… |
… | 64525/03/11(火)12:59:07No.1291225074+TAであんだけ動き詰めまくってタイムワースト組ってマジで火力面終わってる証拠だからな |
… | 64625/03/11(火)12:59:11No.1291225091+ライズサンブレの頃に開発者がチャレンジ動画出してたけどハンマーの動画ってあったっけ… |
… | 64725/03/11(火)12:59:22No.1291225138+今の所倒せないやつはいないし |
… | 64825/03/11(火)12:59:22No.1291225140+>弓は実はすごいオチがあって |
… | 64925/03/11(火)12:59:25No.1291225157+ランスは比較対象の片手がなんか頭おかしいだけでランスとしてはなかなか良い出来だし |
… | 65025/03/11(火)12:59:31No.1291225179+ハンマーが簡単なんじゃなくて他がごちゃつき過ぎだと思う… |
… | 65125/03/11(火)12:59:32No.1291225185そうだねx3>DPSに過度な差が無い限りは楽しさが大事でその楽しさってモンスターと気分よくプロレス出来ることとかの要素だしな |
… | 65225/03/11(火)12:59:35No.1291225198+集中攻撃中溜められるからモーション終わったあとに渾身で追撃入れられる相手がいる |
… | 65325/03/11(火)12:59:42No.1291225237+>スラアク救われたか怪しい気がするけどな |
… | 65425/03/11(火)12:59:45No.1291225253+>せめて溜め3溜め2から直接渾身派生出来て良くない?何で一回よくわかんないグルグル挟むの……ってなるし |
… | 65525/03/11(火)12:59:46No.1291225259そうだねx2>ハンマーが簡単なんじゃなくて他がごちゃつき過ぎだと思う… |
… | 65625/03/11(火)12:59:48No.1291225274+ゴアマガラってやつが相性悪いって聞いてたから予めサブで大剣を担いでメインクエ初遭遇に臨んだけどソッコーでサブに持ち替えた |
… | 65725/03/11(火)12:59:58No.1291225322そうだねx1まぁ強化された今でもランスはガード武器の中では最弱ってくらい弱いけど |
… | 65825/03/11(火)13:00:05No.1291225353+>最初にハンマー作ったか最後にハンマー作ろうとして疲れたかのどっちか |
… | 65925/03/11(火)13:00:15No.1291225400+>というか弱いなら弱いって使い手がはっきり主張してそれを受け入れて調整されるって別に悪いことでも何でもなくない?って思う |
… | 66025/03/11(火)13:00:19No.1291225410+片手もいろんな近接の上位互換みたいになってるけどまあいいか |
… | 66125/03/11(火)13:00:27No.1291225443+>辻本Pがハンマー使いなのに… |
… | 66225/03/11(火)13:00:35No.1291225482そうだねx2>触攻の装衣切ると弓の仕込み矢ゲージの回復速度三倍になるって話が出てきたぜ |
… | 66325/03/11(火)13:00:43No.1291225527+ハンマーの操作がごちゃごちゃになっても頑張って適応するけど |
… | 66425/03/11(火)13:01:01No.1291225597+回転ハンマーあてたらG樽くらいの威力でてほしい |
… | 66525/03/11(火)13:01:03No.1291225603+>ハンマーが簡単なんじゃなくて他がごちゃつき過ぎだと思う… |
… | 66625/03/11(火)13:01:05No.1291225609そうだねx1ハンマーは新要素があんまり面白くない |
… | 66725/03/11(火)13:01:10No.1291225622+>片手もいろんな近接の上位互換みたいになってるけどまあいいか |
… | 66825/03/11(火)13:01:11No.1291225634そうだねx1片手は△△○○ループが大半とか言ってる「」いて笑った |
… | 66925/03/11(火)13:01:15No.1291225650+虫棒は難しい難しい言われてるけど急襲斬り上げループしてるだけでアホみたいにダメージ出るから笑えるわ |
… | 67025/03/11(火)13:01:15No.1291225651+>ベータは出すべきではなかったかもな… |
… | 67125/03/11(火)13:01:18No.1291225664+>ハンマーの操作がごちゃごちゃになっても頑張って適応するけど |
… | 67225/03/11(火)13:01:27No.1291225704そうだねx1>そもそもネガティブな意見を見たくないって人も多いからね |
… | 67325/03/11(火)13:01:31No.1291225719そうだねx2別に強武器だって文句言っていいんだよ |
… | 67425/03/11(火)13:01:32No.1291225724+猿は戦いやすいから担いでく |
… | 67525/03/11(火)13:01:42No.1291225751+ハンマーおまいだったのかみんなの為にスタンを取っていたのは |
… | 67625/03/11(火)13:01:46No.1291225764そうだねx10>片手は△△○○ループが大半とか言ってる「」いて笑った |
… | 67725/03/11(火)13:01:54No.1291225797+ジャストガードも鍔迫り合いもワンボタン相殺もないハンマーが強くて何の問題があるんだよぉ! |
… | 67825/03/11(火)13:02:03No.1291225844+>笛が火力無いのは当たり前というかあっちゃいけない武器だからな |
… | 67925/03/11(火)13:02:03No.1291225846+>別に強武器だって文句言っていいんだよ |
… | 68025/03/11(火)13:02:20No.1291225902そうだねx2取れる選択肢の多さとシンプルさの兼ね合いは今の大剣が理想だと思う |
… | 68125/03/11(火)13:02:26No.1291225931+渾身グルングルンモーション中にスティック回せば回すほど威力上がるようにしよう |
… | 68225/03/11(火)13:02:38No.1291225979そうだねx1>ほぼガイジだろ |
… | 68325/03/11(火)13:02:41No.1291225990そうだねx1なんで立ち回りSの片手が火力もAあるんです? |
… | 68425/03/11(火)13:02:41No.1291225991+最初はオリヴィアみたいな全身相殺棒だったのかな |
… | 68525/03/11(火)13:02:41No.1291225993+>傷跡攻撃微妙で相殺ムズくて鍔迫り合い無しっておもしろ新要素が全然味わえないじゃねえかよォーッ |
… | 68625/03/11(火)13:02:46No.1291226021+>こういうやつが居るから… |
… | 68725/03/11(火)13:02:47No.1291226024+>>辻本Pがハンマー使いなのに… |
… | 68825/03/11(火)13:02:47No.1291226026そうだねx2>辻本Pがハンマー使いなのに… |
… | 68925/03/11(火)13:02:49No.1291226034+ハンマーだけやること少なすぎるのは本当に何なんだろうな |
… | 69025/03/11(火)13:02:55No.1291226064そうだねx1基本的に強いがタコだけは勘弁、みたいな調整なら歓迎なんだが |
… | 69125/03/11(火)13:03:00No.1291226079+もう単純に火力増やすとかでいいから早急に手術してくれ |
… | 69225/03/11(火)13:03:02No.1291226083+>俺は砲撃レベルにずっと文句言ってる |
… | 69325/03/11(火)13:03:09No.1291226121そうだねx1事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ |
… | 69425/03/11(火)13:03:28No.1291226183+ハンマーのスレで他の武器の話しないでよ! |
… | 69525/03/11(火)13:03:52No.1291226274+溜め1振り返しが抜刀斬りと同等の威力! |
… | 69625/03/11(火)13:03:58No.1291226298+一応弓も担いでるけど結局ずっとハンマーで殴ってる |
… | 69725/03/11(火)13:04:05No.1291226322+インフルエンサーの声があったってあんな短時間であそこまで変えれる余裕があったのかなとは思う |
… | 69825/03/11(火)13:04:13No.1291226348+>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ |
… | 69925/03/11(火)13:04:15No.1291226354+溜め2に相殺つけてSBくらいに火力上げればいい気がする |
… | 70025/03/11(火)13:04:17No.1291226359+ハンマーだけ切れ味減らないようにしてくれ |
… | 70125/03/11(火)13:04:18No.1291226370そうだねx1メインでガンス担いでたけどアーティア厳選何も楽しくなくてサボれるのはメリットでしかない気がするけどなあ |
… | 70225/03/11(火)13:04:23No.1291226393+笛ずっと使って上位来たけど特に火力低いと感じなかった |
… | 70325/03/11(火)13:04:23No.1291226395+>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ |
… | 70425/03/11(火)13:04:24No.1291226404+吹き飛ばしとかち上げ戻して攻撃で他のハンターを吹き飛ばしたときに一人当たり+200%くらいの追加ダメージ出るようにしよう |
… | 70525/03/11(火)13:04:25No.1291226407そうだねx1>ハンマーのスレで他の武器の話しないでよ! |
… | 70625/03/11(火)13:04:34No.1291226437そうだねx3あらゆる攻撃に弱めの相殺ついてるテクニカル防御キャラとして転生して欲しい |
… | 70725/03/11(火)13:04:39No.1291226451+>ハンマーだけやること少なすぎるのは本当に何なんだろうな |
… | 70825/03/11(火)13:04:47No.1291226485+ハンマー使いって回避距離とか性能って積んでる?それともステップで対応してる? |
… | 70925/03/11(火)13:04:53No.1291226502+>ハンマーのスレで他の武器の話しないでよ! |
… | 71025/03/11(火)13:04:55No.1291226507そうだねx1ゴチャゴチャしてても強い動きしか使わないから結局シンプルとかあるからな |
… | 71125/03/11(火)13:04:56No.1291226511+なぜなら! |
… | 71225/03/11(火)13:04:57No.1291226517そうだねx2>>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ |
… | 71325/03/11(火)13:04:59No.1291226531そうだねx1>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ |
… | 71425/03/11(火)13:05:00No.1291226535そうだねx2弱いものを弱くないと言い張っても別にいいことないんだけど |
… | 71525/03/11(火)13:05:16No.1291226599そうだねx1狩りや弱さの話になると他の武器持ち出して相対評価にはなっちゃうよ! |
… | 71625/03/11(火)13:05:22No.1291226637そうだねx1攻撃機会が他の武器より圧倒的に少ない×単発の威力も低い=弱すぎ |
… | 71725/03/11(火)13:05:27No.1291226647+減気に加えて奪気ゲージでも付けて殴れば殴るほど自己強化する武器にでもするか |
… | 71825/03/11(火)13:05:35No.1291226673そうだねx1片手はつまんないけど快適だから… |
… | 71925/03/11(火)13:05:44No.1291226697+太刀の赤刃気刃とかですら単調すぎてつまんねーってなるのに片手使いはずっとあれ出来て凄いな…ってなる |
… | 72025/03/11(火)13:05:51No.1291226722+モンハンにハンマーしか無ければハンマーが最強だ |
… | 72125/03/11(火)13:05:53No.1291226724そうだねx1>ハンマーだけ切れ味減らないようにしてくれ |
… | 72225/03/11(火)13:05:53No.1291226725+>ハンマー使いって回避距離とか性能って積んでる?それともステップで対応してる? |
… | 72325/03/11(火)13:05:53No.1291226727そうだねx1>なぜなら! |
… | 72425/03/11(火)13:05:54No.1291226730+儀式アンチと真溜めアンチとCSアンチは見飽きたから一生3rdでもやっててくれ |
… | 72525/03/11(火)13:05:57No.1291226740+>そもそもガード武器自体が強いから気にならない所がある |
… | 72625/03/11(火)13:05:58No.1291226748+まあ新要素への噛み合いは明らかに大剣頭抜けてるよね |
… | 72725/03/11(火)13:05:59No.1291226750+なんで火力低いんだろうな |
… | 72825/03/11(火)13:06:03No.1291226776そうだねx4>儀式ない武器って単調でつまんなくね |
… | 72925/03/11(火)13:06:04No.1291226781そうだねx1渾身溜めの威力3倍にしていいよ渾身で溜めてるんだぞ |
… | 73025/03/11(火)13:06:04No.1291226782+>攻撃機会が他の武器より圧倒的に少ない×単発の威力も低い=弱すぎ |
… | 73125/03/11(火)13:06:06No.1291226794+てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー |
… | 73225/03/11(火)13:06:08No.1291226800そうだねx1全部SBの武のモーションと数値だったらここまでは言われてなかったと思う |
… | 73325/03/11(火)13:06:15No.1291226825+>やること少ないのはコンセプトだと思うしそこは良いと思うんだよね |
… | 73425/03/11(火)13:06:16No.1291226833+ハンマーは気絶取るまでが儀式だろうがよぉ… |
… | 73525/03/11(火)13:06:26No.1291226873+やっぱり渾身溜めをしてる間は納刀とダッシュと同じ速度で走れるようにしよーよ |
… | 73625/03/11(火)13:06:28No.1291226883+書き込みをした人によって削除されました |
… | 73725/03/11(火)13:06:31No.1291226896+>救援出したり入ったりすると一人は見るが… |
… | 73825/03/11(火)13:06:48No.1291226960+用意されてる武器にも文句がある |
… | 73925/03/11(火)13:06:49No.1291226961そうだねx2>太刀の赤刃気刃とかですら単調すぎてつまんねーってなるのに片手使いはずっとあれ出来て凄いな…ってなる |
… | 74025/03/11(火)13:06:49No.1291226962そうだねx1>インフルエンサーの声があったってあんな短時間であそこまで変えれる余裕があったのかなとは思う |
… | 74125/03/11(火)13:06:53No.1291226967+>太刀の赤刃気刃とかですら単調すぎてつまんねーってなるのに片手使いはずっとあれ出来て凄いな…ってなる |
… | 74225/03/11(火)13:07:09No.1291227015そうだねx2操作簡単とは言うけどちゃんと使おうとすると今の御時世に化石みたいな位置避けとフレーム回避駆使して頭に張り付かなきゃいけないから操作以外は簡単な要素ないよな… |
… | 74325/03/11(火)13:07:13No.1291227035+ハンマーの調整くらい雑だな… |
… | 74425/03/11(火)13:07:15No.1291227039+炎タコと戦うのがしんどすぎない? |
… | 74525/03/11(火)13:07:24No.1291227072そうだねx2>事実としてランスは作り直されてハンマーはナーフされたんだ |
… | 74625/03/11(火)13:07:27No.1291227079+ハンマー研ぐときって持ち手のとこだから殴ってると持ち手が劣化するのかもな… |
… | 74725/03/11(火)13:07:28No.1291227084そうだねx2坂道グルグルアタックワールドの頃の性能に戻して |
… | 74825/03/11(火)13:07:35No.1291227107+サポハン呼ぶと3人に1人はハンマー使いだから人気武器だよ |
… | 74925/03/11(火)13:07:44No.1291227142+ハンマーはやれることの幅が狭くて強くなくておもしろくないだから詰んでる |
… | 75025/03/11(火)13:07:46No.1291227149そうだねx1>スタンと減気があるからヨシ! |
… | 75125/03/11(火)13:07:51No.1291227175+クラッチクローかえして |
… | 75225/03/11(火)13:07:54No.1291227182+チャアクや虫棒ぐらいゴチャゴチャしてる方が使ってて楽しいんよな |
… | 75325/03/11(火)13:07:55No.1291227188そうだねx2>攻撃機会が他の武器より圧倒的に少ない |
… | 75425/03/11(火)13:07:59No.1291227203+>サポハン呼ぶと3人に1人はハンマー使いだから人気武器だよ |
… | 75525/03/11(火)13:08:02No.1291227214そうだねx1>まあ新要素への噛み合いは明らかに大剣頭抜けてるよね |
… | 75625/03/11(火)13:08:19No.1291227273+>操作簡単とは言うけどちゃんと使おうとすると今の御時世に化石みたいな位置避けとフレーム回避駆使して頭に張り付かなきゃいけないから操作以外は簡単な要素ないよな… |
… | 75725/03/11(火)13:08:25No.1291227284そうだねx5やることが単調で面白くないってよくハンマーのスレで言えたな |
… | 75825/03/11(火)13:08:25No.1291227286+切れ味なくなるとバルファルクのハンマーみたいな武器ごとの個性減らない? |
… | 75925/03/11(火)13:08:25No.1291227287+>ハンマー研ぐときって持ち手のとこだから殴ってると持ち手が劣化するのかもな… |
… | 76025/03/11(火)13:08:31No.1291227312+>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー |
… | 76125/03/11(火)13:08:33No.1291227318そうだねx1インフルエンサーの声がある時って普通に考えたら一般ユーザーも不満があるわけで |
… | 76225/03/11(火)13:08:46No.1291227367+火力アップは欲しいとして |
… | 76325/03/11(火)13:08:48No.1291227374そうだねx1>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー |
… | 76425/03/11(火)13:09:00No.1291227431+https://x.com/9O967CYG6nQ3jhP/status/1898595581712613793 |
… | 76525/03/11(火)13:09:04No.1291227448+鈍器はゲージ減るほど火力でるとかその辺で手を打ってほしい |
… | 76625/03/11(火)13:09:06No.1291227454+贅沢言わないからスラアクと同程度の性能は欲しい |
… | 76725/03/11(火)13:09:08No.1291227463+>>インフルエンサーの声があったってあんな短時間であそこまで変えれる余裕があったのかなとは思う |
… | 76825/03/11(火)13:09:09No.1291227467+溜めて定位置まで近づくのが難しいゲームスピードだからこそ相手から近づくのを相殺して一撃叩き込むのが今までと味が変わっていいと思うんすよ |
… | 76925/03/11(火)13:09:09No.1291227468+ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う… |
… | 77025/03/11(火)13:09:12No.1291227481+>みんなにあんなバフ撒きまくれる武器と殴り性能が同じってことの意味をご存知ない? |
… | 77125/03/11(火)13:09:20No.1291227506そうだねx1最初から儀式武器として出てきたチャアクとかはいいけど |
… | 77225/03/11(火)13:09:21No.1291227510+溜めアッパーにも相殺つけて欲しい |
… | 77325/03/11(火)13:09:22No.1291227516+坂のグルグル攻撃をあそこまでつまらなく出来るのは才能ある |
… | 77425/03/11(火)13:09:23No.1291227519+>炎タコと戦うのがしんどすぎない? |
… | 77525/03/11(火)13:09:24No.1291227522そうだねx4減気は呪いだろ最早 |
… | 77625/03/11(火)13:09:24No.1291227523そうだねx4カプコンはバカだからYouTube見て調整してるって十年来言われてることがインフルエンサーに置き換わっただけだぞ |
… | 77725/03/11(火)13:09:26No.1291227530+一応無敵ステップあるのによけれねぇ笛はローリングしかないのにどうやって避けてるんだ |
… | 77825/03/11(火)13:09:29No.1291227545+>ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う… |
… | 77925/03/11(火)13:09:36No.1291227562+スレが伸びるとお口が悪いのが湧いてくるのわかりやすいね |
… | 78025/03/11(火)13:09:56No.1291227625+ハンマーチームはずっとハメハメだよ |
… | 78125/03/11(火)13:09:57No.1291227628+疲労ひとつとってもガーディアンどもは減気無効というケチのつきよう |
… | 78225/03/11(火)13:09:57No.1291227629そうだねx3>坂のグルグル攻撃をあそこまでつまらなく出来るのは才能ある |
… | 78325/03/11(火)13:09:57No.1291227630+>後から儀式要素足して「新要素です!儀式しないと弱いですけどね!」ってやるのは大嫌い |
… | 78425/03/11(火)13:10:00No.1291227638そうだねx2餅つきがあるのに渾身溜めみたいな使い所の似てる新技実装されるのがまず微妙な気持ちになるんだけど |
… | 78525/03/11(火)13:10:08No.1291227669そうだねx4>ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う… |
… | 78625/03/11(火)13:10:13No.1291227696そうだねx1>ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う… |
… | 78725/03/11(火)13:10:17No.1291227709+片手も片手で「ジャストラッシュは何を武器にしているの?」ってナタに聞かれるような調整ではある |
… | 78825/03/11(火)13:10:26No.1291227740+>一応無敵ステップあるのによけれねぇ笛はローリングしかないのにどうやって避けてるんだ |
… | 78925/03/11(火)13:10:34No.1291227774+>減気は呪いだろ最早 |
… | 79025/03/11(火)13:10:47No.1291227830+大体インフルエンサーさしていなくとも双剣のもっさり挙動とかはβからは改善されてたからな |
… | 79125/03/11(火)13:10:57No.1291227875+笛はなんか意外と避けれるというか |
… | 79225/03/11(火)13:11:00No.1291227887そうだねx1>カプコンはバカだからYouTube見て調整してるって十年来言われてることがインフルエンサーに置き換わっただけだぞ |
… | 79325/03/11(火)13:11:07No.1291227909そうだねx1忌憚なく言わせてもらうとハンマーに関わってる開発の人福祉センター行ったほうが良いと思います |
… | 79425/03/11(火)13:11:13No.1291227927そうだねx2>減気は呪いだろ最早 |
… | 79525/03/11(火)13:11:20No.1291227960そうだねx1笛は最低ランクの性能で |
… | 79625/03/11(火)13:11:27No.1291227988+ハメが問題になるならボウガンは状態異常弾と属性弾削除されないとおかしいだろうがよえーつ |
… | 79725/03/11(火)13:11:27No.1291227991そうだねx1>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー |
… | 79825/03/11(火)13:11:28No.1291227994そうだねx4ハメが嫌だったら麻痺武器この性能にしてねえだろそもそも |
… | 79925/03/11(火)13:11:46No.1291228049+気絶値管理してスタンハメとかp時代の話じゃねぇか |
… | 80025/03/11(火)13:11:52No.1291228068そうだねx3疲れたなーキレて誤魔化そ |
… | 80125/03/11(火)13:11:55No.1291228082+>笛は味方への火力貢献ができる分火力は低めでも仕方ない武器だから… |
… | 80225/03/11(火)13:11:59No.1291228097そうだねx2笛は元々火力求めて選ぶ人いないし… |
… | 80325/03/11(火)13:12:00No.1291228100そうだねx5>>カプコンはバカだからYouTube見て調整してるって十年来言われてることがインフルエンサーに置き換わっただけだぞ |
… | 80425/03/11(火)13:12:08No.1291228132+笛はバフできる |
… | 80525/03/11(火)13:12:09No.1291228134そうだねx1笛は頭殴らなくても足元で踊って響明の調べパナすだけでもいいから |
… | 80625/03/11(火)13:12:09No.1291228136そうだねx3笛は支援出来るから~とかPTでの楽しさが~って言われるのはわかるけどそれはそれとして火力高くなるなら高くなって欲しいよ…と思ってる |
… | 80725/03/11(火)13:12:15No.1291228162+眩暈を起こしてハメるハンマーは大体プロハンがソロでやるやつだからマルチでわいわいしてる層とは姿勢が違うんだ |
… | 80825/03/11(火)13:12:18No.1291228171+>>減気は呪いだろ最早 |
… | 80925/03/11(火)13:12:29No.1291228213+つまり強くてうまい虫を実装すれば減気ごと人気出る |
… | 81025/03/11(火)13:12:42No.1291228275そうだねx1>笛はバフできる |
… | 81125/03/11(火)13:12:45No.1291228285+>片手も片手で「ジャストラッシュは何を武器にしているの?」ってナタに聞かれるような調整ではある |
… | 81225/03/11(火)13:12:50No.1291228307そうだねx1スタンはともかく麻痺は溢れ返りすぎていてなんのアピールにもならん… |
… | 81325/03/11(火)13:12:51No.1291228308+>>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー |
… | 81425/03/11(火)13:12:57No.1291228325+笛は回避距離ないとキツいよね |
… | 81525/03/11(火)13:13:08No.1291228355そうだねx3いちばんミジメに思ったのはダハドの頭にぜんぜん届かない時かな… |
… | 81625/03/11(火)13:13:11No.1291228365+>インフルエンサーの声がある時って普通に考えたら一般ユーザーも不満があるわけで |
… | 81725/03/11(火)13:13:23No.1291228414+贅沢言わないからトライのアルバくらい輝く世界に行きたい |
… | 81825/03/11(火)13:13:30No.1291228432そうだねx2笛やハンマーの凄いところは生存性も底辺級で快適な狩猟など一切できないところだと思う |
… | 81925/03/11(火)13:13:35No.1291228454そうだねx1虫棍くらい跳ね上がって叩きつける技があれば |
… | 82025/03/11(火)13:13:38No.1291228465+>贅沢言わないからスラアクと同程度の性能は欲しい |
… | 82125/03/11(火)13:13:40No.1291228472+虫棒とサブガンランスでクリアしたけどなんか性能厨みたいになってしまった |
… | 82225/03/11(火)13:13:49No.1291228512+>疲れたなーキレて誤魔化そ |
… | 82325/03/11(火)13:13:56No.1291228529+ていうか今回ガードない武器は弱いと言ってもいい |
… | 82425/03/11(火)13:13:57No.1291228532+ハンマーって新モーションも結局回る事しかできないよなもっと他に動き取り入れていいのに竜杭を打ち込めるとかさ |
… | 82525/03/11(火)13:14:07No.1291228561+>笛は回避距離ないとキツいよね |
… | 82625/03/11(火)13:14:08No.1291228570+>眩暈を起こしてハメるハンマーは大体プロハンがソロでやるやつだからマルチでわいわいしてる層とは姿勢が違うんだ |
… | 82725/03/11(火)13:14:09No.1291228573+他の武器はハンマーがおちおちスタン取ってる間に傷つけまくり怯ませまくり麻痺まくりモテまくりではめ倒しておられるんですが… |
… | 82825/03/11(火)13:14:11No.1291228580そうだねx1>>>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー |
… | 82925/03/11(火)13:14:14No.1291228587+発売後は笛楽しい楽しいってレスをよく見かけたけど流石に一週間経てば弱さに目が行き出したのか |
… | 83025/03/11(火)13:14:15No.1291228594+力溜めとか溜め切り替えとかの火力出す為の下準備で使ってたRT+○に回避行動割り当てる時点で |
… | 83125/03/11(火)13:14:23No.1291228619そうだねx3君オリヴィアさんよりスタン取るの遅いね |
… | 83225/03/11(火)13:14:42No.1291228689+笛はハンマーと違って他武器より明確に優れてる点があるしな… |
… | 83325/03/11(火)13:14:45No.1291228696+>まあこんな調整するなら馬鹿かな… |
… | 83425/03/11(火)13:14:53No.1291228727そうだねx1>いちばんミジメに思ったのはダハドの頭にぜんぜん届かない時かな… |
… | 83525/03/11(火)13:14:53No.1291228729+ハンマーの魅力とは邪魔な味方を打ち上げる事 |
… | 83625/03/11(火)13:14:53No.1291228730そうだねx3仮にワンボタンでガード構えられたとしてもハンマー弱いだろ… |
… | 83725/03/11(火)13:15:12No.1291228809+>ハンマーの魅力とは邪魔な味方を打ち上げる事 |
… | 83825/03/11(火)13:15:21No.1291228844そうだねx1>基本的に強いがタコだけは勘弁、みたいな調整なら歓迎なんだが |
… | 83925/03/11(火)13:15:24No.1291228856+どうして隙の少なく弱い行動が多いんですか…どうして… |
… | 84025/03/11(火)13:15:29No.1291228878+フロンティアエアプだから的外れかもしれんが欲しい動き揃ってない?足速いし溜めも強そうに見える |
… | 84125/03/11(火)13:15:30No.1291228883+ハンマー削除してガンハンマー実装してくれ |
… | 84225/03/11(火)13:15:35No.1291228899+邪悪な尻もちをさせる邪魔な武器になってしまった… |
… | 84325/03/11(火)13:15:48No.1291228938+>>ハンマーの魅力とは邪魔な味方を打ち上げる事 |
… | 84425/03/11(火)13:15:56No.1291228973+操作が簡単だからってハンマー勧められた初心者 |
… | 84525/03/11(火)13:15:56No.1291228974+>仮にワンボタンでガード構えられたとしてもハンマー弱いだろ… |
… | 84625/03/11(火)13:16:00No.1291228994+ハンマーだけブシドースタイルにしてくれ |
… | 84725/03/11(火)13:16:15No.1291229038+>いちばんミジメに思ったのはダハドの頭にぜんぜん届かない時かな… |
… | 84825/03/11(火)13:16:18No.1291229056そうだねx2変な言い方だけど他が強すぎる |
… | 84925/03/11(火)13:16:18No.1291229057+ハンマーが無駄にガチャガチャするよりも |
… | 85025/03/11(火)13:16:39No.1291229145+>マジで何も考えてないか使ってない人が調整してるんだろうなって思う |
… | 85125/03/11(火)13:16:54No.1291229202そうだねx2>操作が簡単だからってハンマー勧められた初心者 |
… | 85225/03/11(火)13:17:07No.1291229254+>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので |
… | 85325/03/11(火)13:17:11No.1291229272+昔から死に技の多い武器ではあった |
… | 85425/03/11(火)13:17:20No.1291229311+ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想 |
… | 85525/03/11(火)13:17:22No.1291229318そうだねx1強溜め2だけでもあれば高い所への打点マシになるし |
… | 85625/03/11(火)13:17:25No.1291229334+ジャスト回避もガードも無いんだから実験場みたいにアタックくれよ |
… | 85725/03/11(火)13:17:54No.1291229444+>ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想 |
… | 85825/03/11(火)13:17:58No.1291229466+ジャンプ攻撃が切実に望まれてる武器だと思うけど実装されないのは操虫棍に配慮してるのかな |
… | 85925/03/11(火)13:18:09No.1291229513+溜め3振り向きに置いてコロリンで飯食えてた時期は初心者向けでいいと思う |
… | 86025/03/11(火)13:18:19No.1291229546+頭狙わないハンマーは本気で論外だから |
… | 86125/03/11(火)13:18:19No.1291229548+笛は弱い言われてるけどプレイフィールは悪くない |
… | 86225/03/11(火)13:18:25No.1291229578+乙ってもまぁハンマーだし…ってなるくらいには防御面がカス |
… | 86325/03/11(火)13:18:26No.1291229586そうだねx1>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど |
… | 86425/03/11(火)13:18:30No.1291229616+>>ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想 |
… | 86525/03/11(火)13:18:33No.1291229623+ジャスト回避もガードも無いのに強い虫棒とか言う武器 |
… | 86625/03/11(火)13:18:38No.1291229646+今回強いと言われる武器はガード持ちばかりだからな… |
… | 86725/03/11(火)13:18:38No.1291229648そうだねx3>ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想 |
… | 86825/03/11(火)13:18:48No.1291229695+棍棒みたいな片手振った方がましだろ |
… | 86925/03/11(火)13:18:53No.1291229710+相殺成功したら渾身に繋がるのに肝心の渾身が届かない |
… | 87025/03/11(火)13:18:54No.1291229712そうだねx2スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど |
… | 87125/03/11(火)13:19:05No.1291229765+>溜め3振り向きに置いてコロリンで飯食えてた時期は初心者向けでいいと思う |
… | 87225/03/11(火)13:19:21No.1291229824+>溜め3振り向きに置いてコロリンで飯食えてた時期は初心者向けでいいと思う |
… | 87325/03/11(火)13:19:24No.1291229834+モンスター蹴って叩き切るのなんか太刀やってるしスラアクなんか張り付いてパンパンしてるからハンマーにもそんなのあっていいと思う |
… | 87425/03/11(火)13:19:26No.1291229842+大剣は立ち回りで振る技の選択肢も多いしめっちゃ調整仕事したなって感じ |
… | 87525/03/11(火)13:19:28No.1291229847+今は片手のスライディングやら高性能ジャスガあって火力ある方が初心者武器の扱いだよ |
… | 87625/03/11(火)13:19:36No.1291229881+(適当に使っても勝てるから)初心者向きと(モンハンらしい動きを学べるから)初心者向きがあるからな |
… | 87725/03/11(火)13:19:37No.1291229888そうだねx1>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど |
… | 87825/03/11(火)13:19:40No.1291229910+モンスターの動きに合わせて攻撃ぶち込むのが楽しい武器だと思ってるから |
… | 87925/03/11(火)13:19:41No.1291229911+今製品版のアンケートやってないのかなって確認してみたけど |
… | 88025/03/11(火)13:19:45No.1291229926+お手紙はマジで書こうな! |
… | 88125/03/11(火)13:19:48No.1291229939そうだねx1ハンマーにロケットブースターみたいなギミック追加して空中戦できるようにならんかな |
… | 88225/03/11(火)13:19:53No.1291229962+モンハンに関しては調整より追加要素でバランスとって欲しいとこあるし |
… | 88325/03/11(火)13:19:58No.1291229978+バインドキューブ自体は強いけど |
… | 88425/03/11(火)13:20:00No.1291229990そうだねx2玄人向け(弱いだけ) |
… | 88525/03/11(火)13:20:05No.1291230006+歴戦ゴアの頭だけ狙えよ!死ぬんじゃねぇぞ!ちゃんと角も折れよ! |
… | 88625/03/11(火)13:20:06No.1291230008+>頭狙わないハンマーは本気で論外だから |
… | 88725/03/11(火)13:20:20No.1291230075+>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど |
… | 88825/03/11(火)13:20:20No.1291230076+>仮にワンボタンでガード構えられたとしてもハンマー弱いだろ… |
… | 88925/03/11(火)13:20:30No.1291230114+>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど |
… | 89025/03/11(火)13:21:00No.1291230232+防御面の弱さゆえの広域回復が光る |
… | 89125/03/11(火)13:21:07No.1291230251+ガード出来ても強くはならんよ |
… | 89225/03/11(火)13:21:09No.1291230261+結局一般ユーザーがどんだけ声上げてもインフルエンサーが直接文句言うのにはかなわんのよ |
… | 89325/03/11(火)13:21:13No.1291230279そうだねx4今のモンハンで生残性が何かとトレードオフになると考えるのが間違い |
… | 89425/03/11(火)13:21:18No.1291230295そうだねx1>ジャストで当てたらより恩恵あるとかタイミング狙いやすくなるとかの機能追加してより面白い感じになって欲しい |
… | 89525/03/11(火)13:21:19No.1291230301+なんなら見た目に定評のあるラバラ武器の中で使い回しという恥辱を食らってる |
… | 89625/03/11(火)13:21:22No.1291230317そうだねx2>ガード出来ても強くはならんよ |
… | 89725/03/11(火)13:21:32No.1291230366+野良ゴアマガラでえっハンマーなのに角折れないの...?みたいな空気がつらい俺は耐えられない |
… | 89825/03/11(火)13:21:39No.1291230407+>玄人向け(弱いだけ) |
… | 89925/03/11(火)13:21:51No.1291230456+>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど |
… | 90025/03/11(火)13:22:03No.1291230513+尻尾に比べて頭固いよな… |
… | 90125/03/11(火)13:22:09No.1291230544+ガードできても火力に直結しないなら別に… |
… | 90225/03/11(火)13:22:12No.1291230562そうだねx2>>ガード出来ても強くはならんよ |
… | 90325/03/11(火)13:22:18No.1291230589+ガードできない虫棒が強いしな |
… | 90425/03/11(火)13:22:21No.1291230599+ガードならちゃんとジャストできるからあれば強くなる |
… | 90525/03/11(火)13:22:26No.1291230615+雰囲気で振り回すからヒラバミとかシーウーみたいな頭高すぎるやつに何もできない… |
… | 90625/03/11(火)13:22:30No.1291230633+他武器触らない層が多くてレダウと相性良かったからお便りが足りなかったのかな |
… | 90725/03/11(火)13:22:44No.1291230690+ガードしたら直溜3になるとかなら… |
… | 90825/03/11(火)13:22:51No.1291230724+叩いてるのは頭だけだが… |
… | 90925/03/11(火)13:22:53No.1291230735+ちがうんすよ今回みんなの角が硬くて... |
… | 91025/03/11(火)13:22:57No.1291230750+>ガードできても火力に直結しないなら別に… |
… | 91125/03/11(火)13:22:57No.1291230752そうだねx1>野良ゴアマガラでえっハンマーなのに角折れないの...?みたいな空気がつらい俺は耐えられない |
… | 91225/03/11(火)13:23:00No.1291230765そうだねx3ガードくれるくらいならジャスト回避くれよ… |
… | 91325/03/11(火)13:23:03No.1291230777+ヒラバミはまあ…これを殴れないのはハンマーだからとかそういう問題じゃないからまあ… |
… | 91425/03/11(火)13:23:20No.1291230853+避けやすくするために〇派生があるんだけどね…うん |
… | 91525/03/11(火)13:23:25No.1291230872+ゴアマガラは股間以外殴りたく無い |
… | 91625/03/11(火)13:23:27No.1291230878そうだねx1今作ガードマジで強いから |
… | 91725/03/11(火)13:23:49No.1291230963+レダウとかちょっと強いリオレイアとかプケプケくらいだからなあれ…… |
… | 91825/03/11(火)13:23:49No.1291230966+双剣はジャスト回避あるのに!? |
… | 91925/03/11(火)13:23:51No.1291230974+ハンマーとか関係なく今作レイアの頭すら壊せねえぞどうなってんだ |
… | 92025/03/11(火)13:23:59No.1291231003+>縦3、餅つき、溜め1,2、渾身、ムロフシにそれぞれ使い道があるからクレーター棒時代よりは流石にマシだと思ってる |