二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741660574903.jpg-(12947 B)
12947 B25/03/11(火)11:36:14No.1291201677そうだねx14 13:28頃消えます
もしかしてなんだけどヒット&アウェイって考え方自体が時代遅れな気がしてきた
他の武器みんなヒットヒットヒットヒットしてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/11(火)11:38:41No.1291202143そうだねx4
ターン制って嘘だから
225/03/11(火)11:38:49No.1291202173そうだねx15
別にヒット&アウェイのままでもいいんよ
それで他の武器くらいダメージ出るなら
325/03/11(火)11:40:34No.1291202524そうだねx21
機動力と火力がある武器(機動力と火力はない)
425/03/11(火)11:41:12No.1291202626そうだねx5
まあ火力上げればいいだけの話ではある
525/03/11(火)11:41:46No.1291202731+
カプコンが想定している戦い方ではないのかもしれない
オリヴィアさんを見習わないと
625/03/11(火)11:42:34No.1291202882+
今の2倍くらい火力出てもいい
725/03/11(火)11:43:36No.1291203086+
火力が出てれば最低限黙らせられる気がするし火力だけでも欲しい
問題はそこだけではないけど
825/03/11(火)11:43:48No.1291203129そうだねx5
出せる火力がやたら低いな…と思ったけど
他武器と比べたら新要素が少なすぎて単純に切り捨てられた気がしてる
925/03/11(火)11:44:00No.1291203172そうだねx2
ライズからサンブレイクで変わったと思ったのにまたゴミに戻った
1025/03/11(火)11:45:05No.1291203398+
導虫で飛び上がった後って飛鳥文化アタックできるの?
1125/03/11(火)11:46:40No.1291203673+
ヒット&アウェイするにも隙がデカ過ぎるんだよ
溜め3スタンプならすぐ出せるけど
今は溜め3だけじゃカスダメージだからな…
1225/03/11(火)11:46:53No.1291203713+
オリヴィアおばさんの闘い方を研究中…
1325/03/11(火)11:47:40No.1291203875+
ハンマーにしかできない動きってあったりする?
1425/03/11(火)11:47:42No.1291203880そうだねx4
>オリヴィアおばさんの闘い方を研究中…
まず横振りで相殺できるようになります
1525/03/11(火)11:48:16No.1291203997+
溜め2アッパーに相殺判定つけてくれ
1625/03/11(火)11:48:32No.1291204053+
>ライズからサンブレイクで変わったと思ったのにまたゴミに戻った
サンブレも最終的に悲しみ背負ってたからなあ
ゲームスピードに置いてかれてた
1725/03/11(火)11:48:43No.1291204076+
>ハンマーにしかできない動きってあったりする?
減気
1825/03/11(火)11:48:55No.1291204124+
火力低くてハンマーとしての魅力を感じない…切り捨ててもいいけどせめて他ゲーのパイルバンカーみたいな当てづらいけど莫迦火力みたいな立ち位置にして欲しい
1925/03/11(火)11:49:03No.1291204157そうだねx2
もっと気軽に相殺判定配って相殺武器みたいな立ち位置を得られれば…
2025/03/11(火)11:49:19No.1291204199そうだねx9
>ハンマーにしかできない動きってあったりする?
oh…って気持ちを合流したハンターに与える
2125/03/11(火)11:49:22No.1291204209そうだねx13
>>ハンマーにしかできない動きってあったりする?
>減気
モンスターがすごく怒ってるよ…!
2225/03/11(火)11:50:09No.1291204365+
せめて尻尾切れない?
2325/03/11(火)11:50:20No.1291204402+
>減気
狩猟笛…
2425/03/11(火)11:50:44No.1291204472+
割り込み性能に欠けるから本当に攻撃力2倍でいい
2525/03/11(火)11:51:19No.1291204590そうだねx3
機動力無いのに動く頭に張り付けってコンセプトがおかしくないか
2625/03/11(火)11:51:43No.1291204664+
火力を上げてくれればそんな言うことない
モーション差とヒット数でダメージ稼げてないんだろうから
2725/03/11(火)11:52:12No.1291204757+
>もっと気軽に相殺判定配って相殺武器みたいな立ち位置を得られれば…
大型かつシンプルな武器だから相殺は見た目にも合いそうだしな
大剣もそんな感じだし
2825/03/11(火)11:52:27No.1291204803+
他の武器と同じように貼り付ける武器だと勘違いしてる説はある
2925/03/11(火)11:52:35No.1291204839+
ハンマー二刀流とかさせてくれよもう
それなら納得するからさ
3025/03/11(火)11:52:55No.1291204915+
太古の昔は機動力なさそうである方だったのに
3125/03/11(火)11:53:10No.1291204970+
今更モーションの追加や割り込みの追加はどうせできねえんだろ?って言い切れるのでやっぱMRまでの繋ぎで攻撃力2倍にしよう
3225/03/11(火)11:53:18No.1291205001そうだねx6
>ハンマー二刀流とかさせてくれよもう
>それなら納得するからさ
じゃあヒット数増えた分モーション値半分に下げるねとか素面でやってくるぞここの制作
3325/03/11(火)11:54:00No.1291205156+
火力増やすか溜め全部に相殺着けるとかあってもいいと思う
3425/03/11(火)11:54:05No.1291205174そうだねx9
>今更モーションの追加や割り込みの追加はどうせできねえんだろ?って言い切れるのでやっぱMRまでの繋ぎで攻撃力2倍にしよう
一見無茶に見えるようで本当に贅沢いってない最低限かつ工数的にも手間がかかりにくい現実的な案すぎる
3525/03/11(火)11:54:35No.1291205288+
切れ味が一切減らないという特長をガチで追加していいのでは
そうすれば他の武器の切れ味ケアも火力スキルに充てられる
3625/03/11(火)11:54:52No.1291205351+
貯め3に相殺つければだいぶ変わると思う
それができないなら単純に攻撃力1.5倍にしてくれ
3725/03/11(火)11:54:59No.1291205374そうだねx4
強引に縦3ねじ込んで相殺してても火力ゴミなので安心してほしい
3825/03/11(火)11:55:07No.1291205401+
虫棒が相殺ポンとつけられたからやろうと思えばいくらでも相殺判定つけられるだろうに
3925/03/11(火)11:55:19No.1291205443そうだねx3
なけなしの火力取り上げたのは後から戻してこれでハンマーの問題は解決ねってするためだと思ってる
4025/03/11(火)11:55:51No.1291205575+
お手紙書いたらなんか変わるかな?
4125/03/11(火)11:55:53No.1291205585+
受け手段がトップにない武器だからこの機会にヤケクソレベルで相殺判定つけまくってくれるくらいでちょうどいいと思ってる
4225/03/11(火)11:55:57No.1291205604そうだねx2
オリヴィアさんは強いんだから使いこなせないハンターさんが悪い
4325/03/11(火)11:55:58No.1291205606+
モンスターとの相性という点もだいぶクソ
飛竜種もっとおくれ
4425/03/11(火)11:56:00No.1291205620+
相殺の後の追撃が問題なんじゃねーかな
大剣以外どうなってんのか知らんけれども
4525/03/11(火)11:56:28No.1291205729+
>お手紙書いたらなんか変わるかな?
どちらにしろちゃんと書こう
声を出したと言う記録は残る
4625/03/11(火)11:56:51No.1291205814+
回避盛ってターン継続して殴りまくろう
4725/03/11(火)11:57:26No.1291205947+
昔は相対的に足回りがいい方だったんだよこれでも
防御面はそれで何とかしてたが今はね…
4825/03/11(火)11:57:33No.1291205966そうだねx12
>オリヴィアさんは強いんだから使いこなせないハンターさんが悪い
そのジョークもう流行ってないよ
4925/03/11(火)11:58:21No.1291206173+
ケツにブースター付けてブーストハンマー化するくらいしないと火力と機動力があるとは言い難い
5025/03/11(火)11:58:31No.1291206212+
大剣はヒット&アウェイしてない?
5125/03/11(火)11:58:43No.1291206257+
渾身いらねえから溜めの火力全部2倍ぐらいにしてくれ
5225/03/11(火)11:59:19No.1291206416そうだねx2
クレーター棒クレーター抜きとかいうパワーワード
5325/03/11(火)12:00:09No.1291206612+
鎖刃刺撃が武器依存度高いならひょっとしてハンマーなら有効に使える…?
5425/03/11(火)12:00:22No.1291206658+
なんかトレンドにハンマー載ったらしいな
政治成功か?!
5525/03/11(火)12:00:28No.1291206704+
大抵の武器は上手くいってるんだしやろうと思えば出来そうではある
5625/03/11(火)12:00:38No.1291206737+
ライズくらいから溜め歩きでも平気でホーミングして攻撃してくるモンスが増えてきて
機動力の限界を実感しやすくなってきた気がする
5725/03/11(火)12:00:59No.1291206826+
お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな…
5825/03/11(火)12:01:05No.1291206852+
笛にできてハンマーにできないことがあるなら
ハンマーにできて笛にできないこともあるんですよね?
5925/03/11(火)12:01:14No.1291206896+
>ライズくらいから溜め歩きでも平気でホーミングして攻撃してくるモンスが増えてきて
>機動力の限界を実感しやすくなってきた気がする
武器ごとの受け行動が他はあるのにハンマーだけないってのがあまりにも終わってる
6025/03/11(火)12:01:48No.1291207034そうだねx2
>笛にできてハンマーにできないことがあるなら
>ハンマーにできて笛にできないこともあるんですよね?
ためるとか
6125/03/11(火)12:01:57No.1291207079+
>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな…
相殺はおそらくベータでも書かれたはずなのにこれだから
6225/03/11(火)12:02:08No.1291207132+
>ためるとか
攻撃にかける時間を増やして失敗時のリスクを上げることができるな
6325/03/11(火)12:02:09No.1291207134+
変えすぎたら辻本が使えなくなるから昔のまま変わらない
6425/03/11(火)12:02:15No.1291207160+
>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな…
火力あげて❤ってお願いしたけどおい…なんでナーフされてる…?
6525/03/11(火)12:02:47No.1291207298+
>変えすぎたら辻本が使えなくなるから昔のまま変わらない
千歩譲って変えなくてもいいから火力を破綻レベルまで下げるな
6625/03/11(火)12:02:55No.1291207325+
短リーチだから単純に他のリーチある武器より避けづらい位置取りなのに攻撃のキャンセル受付まで時間があるせいですぐ避けられないしジャスト回避のようなものもないんだよな
クック相手が地獄だった
6725/03/11(火)12:03:02No.1291207353+
ホームランでかち上げるの無くなるまでに10年かかったんだから
多分他の問題も10年かけるつもりだ
6825/03/11(火)12:03:07No.1291207370+
かちあげを尻もちにしたよ!だからな変更点
もうフィードバックの言葉取り繕う気はなくなった
6925/03/11(火)12:03:34No.1291207475+
DLCの強化は坂系か勇系かどっちがいい?
7025/03/11(火)12:03:39No.1291207490+
雑に火力アッパー調整のアプデとかできないものなのかな…
7125/03/11(火)12:04:06No.1291207615そうだねx2
>DLCの強化は坂系か勇系かどっちがいい?
武をまず入れろ
7225/03/11(火)12:04:08No.1291207623+
クック予兆なし攻撃持ちだからマジで頭の前にいたくねえんだよな
ハンマー使いたくねえな
って素で思ってしまったシーン
7325/03/11(火)12:04:36No.1291207747+
>雑に火力アッパー調整のアプデとかできないものなのかな…
ライズ→サンブレではやったけど
またマスターランク待ちってのもなあ…
7425/03/11(火)12:04:40No.1291207764そうだねx4
>>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな…
>火力あげて❤ってお願いしたけどおい…なんでナーフされてる…?
ベータテストの時点でぶっちぎり最低レベルだったハンマーの相殺を製品版で更にナーフしたの失笑しか無い
ハンマーは絶対に弱くないといけないという意志すら感じる
7525/03/11(火)12:05:00No.1291207842+
頭狙いって一番危険だから相応の対抗手段はあって然るべきだと思うんだけどね
7625/03/11(火)12:05:10No.1291207877そうだねx1
バインドキューブだけナーフされたらめちゃくちゃ面白いと思う
7725/03/11(火)12:05:35No.1291208001+
昔は溜め2で通りすがりに頭ド付いて離脱して…ってしてたのが今やそんな時代遅れやってらんねえから困る
7825/03/11(火)12:06:31No.1291208240+
真溜めみたいな超大技あってもいいよな
7925/03/11(火)12:06:31No.1291208241+
触ってみた片手がガード斬りで張り付きながらダメージ出して…
オレは…ビックリした
8025/03/11(火)12:06:37No.1291208267+
>>雑に火力アッパー調整のアプデとかできないものなのかな…
>ライズ→サンブレではやったけど
>またマスターランク待ちってのもなあ…
不具合ってことでタマミツネと同時に修正とか…
8125/03/11(火)12:06:45No.1291208313+
溜めてバカ火力出せたら済む話である
8225/03/11(火)12:06:45No.1291208314+
>>>お手紙書いたらって言ってるけど普通にベータの時にお手紙出したよ!って言ってるハンマー使いここでも普通に見たんだよな…
>>火力あげて❤ってお願いしたけどおい…なんでナーフされてる…?
>ベータテストの時点でぶっちぎり最低レベルだったハンマーの相殺を製品版で更にナーフしたの失笑しか無い
>ハンマーは絶対に弱くないといけないという意志すら感じる
それに関してはハンマー使いなのになんか異様に強いオリヴィアさんが答えだと思われる…
8325/03/11(火)12:06:49No.1291208334+
>受け手段がトップにない武器だからこの機会にヤケクソレベルで相殺判定つけまくってくれるくらいでちょうどいいと思ってる
他の武器が反則みたいな真似しまくってるからハンマーもそんぐらいやってちょうどいいんだよただですら振り遅くてリーチ短くてガードもジャスト回避も無いんだし
ハンマーに全攻撃に相殺つけたってガード斬りある片手の方がずっとアドバンテージあると思うわ
8425/03/11(火)12:06:52No.1291208350+
>真溜めみたいな超大技あってもいいよな
それ大剣に言ったらあかんよ…?
8525/03/11(火)12:07:04No.1291208403+
>真溜めみたいな超大技あってもいいよな
呼んだ?
8625/03/11(火)12:07:07No.1291208421+
>笛にできてハンマーにできないことがあるなら
>ハンマーにできて笛にできないこともあるんですよね?
笛使い曰く操作難度と立ち回り力と火力はハンマーの方が上らしいから…
8725/03/11(火)12:07:12No.1291208446そうだねx2
>バインドキューブだけナーフされたらめちゃくちゃ面白いと思う
それで面白いの傍目からみてるひとだけだよ
8825/03/11(火)12:07:13No.1291208453+
坂でやり過ぎたんだ…
8925/03/11(火)12:07:22No.1291208500+
>昔は溜め2で通りすがりに頭ド付いて離脱して…ってしてたのが今やそんな時代遅れやってらんねえから困る
溜め3入れられないタイミングや間合いで的確に溜め2を差し込んだ時の
俺上手いことやってる感がハンマー使ってて一番好きな瞬間だった(過去形)
9025/03/11(火)12:07:28No.1291208539+
全体火力が低すぎではあるけど
なにより溜め3解放したくねぇなぁってのはめちゃくちゃよくない事だと思う
9125/03/11(火)12:07:38No.1291208586+
>触ってみた片手がガード斬りで張り付きながらダメージ出して…
>オレは…ビックリした
今回片手何でもできるから比較するのはやめな
9225/03/11(火)12:07:43No.1291208612そうだねx7
>それに関してはハンマー使いなのになんか異様に強いオリヴィアさんが答えだと思われる…
アジャラカンのアレはシステム上の問題だからこういう話題してる時にオリヴィアさんの話持ってくるの混乱のもとでしか無いからやめてね
9325/03/11(火)12:07:50No.1291208634そうだねx2
過去の大剣や今の斧兄弟の不安そうな面見ても分かるだろうが
大技で解決しようってのはあかん
ていうかハンマーは既にインパクトクレーターやっただろうが!
9425/03/11(火)12:07:56No.1291208661そうだねx6
頭ばっか殴るから他の部位に傷が増えないのもうゲームシステムと離婚してるだろ
9525/03/11(火)12:07:59No.1291208672+
>それに関してはハンマー使いなのになんか異様に強いオリヴィアさんが答えだと思われる…
答えというかNPC基準で調整したらそうなるというのは説としてありそうだなとわかる
普通にNPC用の武器倍率を別途設定して調整しろアホ
9625/03/11(火)12:08:00No.1291208673そうだねx3
言うほど笛も別に強くないっていうかなんなら笛のほうがしんどい説もある
まず操作難易度全く違うし
9725/03/11(火)12:08:00No.1291208675+
確かに真溜めは大技ではあるがこんなもん欲しいのか?
9825/03/11(火)12:08:05No.1291208704+
立ち回りがめちゃくちゃ弱い代わりに火力だけぶっちぎりにあげてもらうか
立ち回りが良くなって火力もそこそこ上がるだったら後者がいいな
くっそ不便な立ち回りを要求されてるわけだから相殺とかもっと便利になって欲しいし
9925/03/11(火)12:08:28No.1291208824+
最も特徴的かつハンマー感のある渾身グルングルンモーションがそれ自体には全く意味がないのがひどい
10025/03/11(火)12:08:35No.1291208856そうだねx15
>坂でやり過ぎたんだ…
あれ面白いだけで別に他武器に比べて強くはねぇよ
10125/03/11(火)12:08:40No.1291208882そうだねx4
攻撃力2倍は大マジで言ってる
一見やり過ぎなように見えてこの倍率でもTA以外のバランスは壊れない
10225/03/11(火)12:09:08No.1291209014+
>頭ばっか殴るから他の部位に傷が増えないのもうゲームシステムと離婚してるだろ
形は違えどいつも新システムをハンマーに馴染ませるつもり一切ないよなとは思ってる毎回的外れな機能追加ばかりされる
10325/03/11(火)12:09:14No.1291209037そうだねx1
面白くなった武器って新技が強いだけじゃなくて既存のアクションを活かす立ち回りが出来るから評価されてる気がする
ハンマーのは単なる単発技だもの
10425/03/11(火)12:09:59No.1291209241そうだねx8
餅と縦3と溜め3がまともなら大技なんていらねえのよ…
10525/03/11(火)12:10:10No.1291209290+
水面打ちください
10625/03/11(火)12:10:20No.1291209343そうだねx1
>攻撃力2倍は大マジで言ってる
>一見やり過ぎなように見えてこの倍率でもTA以外のバランスは壊れない
強化しろといってるんじゃなくて他武器と比べて正常にするための修正の要求でしかないよねライズ→サンライズでも1.5倍になってて一見派手なようで実態はそれでも中堅かそれより下くらいだったし
10725/03/11(火)12:10:22No.1291209359そうだねx5
>オリヴィアさんは強いんだから使いこなせないハンターさんが悪い
ころすぞ
10825/03/11(火)12:10:24No.1291209370そうだねx3
渾身に派生して殴ってね!は渾身が強ければまだ受け入れた
なんで別に強くねえんだよこのオタ芸
10925/03/11(火)12:10:25No.1291209373+
大剣やったら相殺してからスリンガー発射して追撃斬りとかできて…我もアアナラナア
11025/03/11(火)12:10:25No.1291209374+
>攻撃力2倍は大マジで言ってる
>一見やり過ぎなように見えてこの倍率でもTA以外のバランスは壊れない
スタッフ「ハンマーの攻撃には全部スタンと減気効果がありますのでぇ…そのうえ火力まで求められるとぉ…」
11125/03/11(火)12:10:35No.1291209428そうだねx1
βの頃は他の武器が壊れてなかったからこんなもんでええよねってバランスになってたの
なんか他の武器ほとんどがぶっ壊れたの
11225/03/11(火)12:10:40No.1291209460そうだねx1
ベータ版のレダウが雑魚すぎたのが悪いってことにならない?
11325/03/11(火)12:10:59No.1291209549+
各部位に打撃ダウン蓄積とかされれば面白そうなんだけど
脛を執拗に殴って斬撃より長いダウンを奪う!
11425/03/11(火)12:11:00No.1291209556そうだねx8
>水面打ちください
謙虚すぎる
11525/03/11(火)12:11:03No.1291209572+
餅つきフィニッシュがありえんくらいに弱いのはギャグだと思う
せめて渾身叩きつけと同等であるべきだ
11625/03/11(火)12:11:14No.1291209622+
>渾身に派生して殴ってね!は渾身が強ければまだ受け入れた
>なんで別に強くねえんだよこのオタ芸
これも製品版で丁寧にナーフされたな
11725/03/11(火)12:11:15No.1291209624+
よく考えればスタン武器に攻撃力まであったら強すぎるじゃん
11825/03/11(火)12:11:19No.1291209648+
大剣の雑にも程がある相殺判定見てるとハンマーも似たようなことできるだろと
11925/03/11(火)12:11:20No.1291209652そうだねx4
>ベータ版のレダウが雑魚すぎたのが悪いってことにならない?
どれだけ他に頑張って転嫁しようとも普通に調整ミスの結果出した運営が悪い以外は的外れ過ぎる
12025/03/11(火)12:11:30No.1291209703そうだねx3
大して使用者も多くないくせに声だけデカい不人気武器なんて調整しても金にならないし時間の無駄
太刀と弓だけのモンハン作りてぇ~

くらい思ってるでしょスタッフ
12125/03/11(火)12:11:47No.1291209790+
>それに関してはハンマー使いなのになんか異様に強いオリヴィアさんが答えだと思われる…
お前もう黙れ
12225/03/11(火)12:11:52No.1291209810そうだねx2
>よく考えればスタン武器に攻撃力まであったら強すぎるじゃん
他の武器がスタン出来なけりゃその理屈も成り立つが
12325/03/11(火)12:11:53No.1291209819そうだねx1
>よく考えればスタン武器に攻撃力まであったら強すぎるじゃん
他のスタンとれる武器種全てに言ってきてくれよな!
12425/03/11(火)12:11:57No.1291209835+
>餅つきフィニッシュがありえんくらいに弱いのはギャグだと思う
製品版で縦3渾身よりはちょっぴり強くなったんじゃなかったか餅つき
12525/03/11(火)12:12:01No.1291209850+
レダウ君はモンスターとしては良い子だからな…
12625/03/11(火)12:12:02No.1291209862そうだねx4
>大して使用者も多くないくせに声だけデカい不人気武器なんて調整しても金にならないし時間の無駄
>太刀と弓だけのモンハン作りてぇ~
>くらい思ってるでしょスタッフ
ガイジかよ
今強いのは片手とガンスだぞ
12725/03/11(火)12:12:22No.1291209949+
そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか?
動きがなんか微妙じゃない?
12825/03/11(火)12:12:32No.1291209990そうだねx4
>くらい思ってるでしょスタッフ
今最強候補ガンスと片手剣じゃん
12925/03/11(火)12:12:38No.1291210027+
ハンマーだけ翔蟲使っていいんじゃないかな
13025/03/11(火)12:12:50No.1291210101そうだねx2
最低限火力出せてる!って思える威力がないと楽しいものも楽しくならんよ
ハンマーは楽しい武器扱いされてたIBだってダメージ低かったらきっと楽しくなかっただろう
13125/03/11(火)12:12:53No.1291210111そうだねx1
ランスは政治が成功してなんかすごいことになっちゃったんだよね
ハンマーも政治してたような気がするんだけど…なぜ…
13225/03/11(火)12:13:00No.1291210146+
溜め3使った時にダメージ低いですね!って
13325/03/11(火)12:13:06No.1291210176+
>ハンマーだけ翔蟲使っていいんじゃないかな
クラッチクローじゃなくていいのかそこは
13425/03/11(火)12:13:12No.1291210198+
正直強くなくても楽しければいいんだけどね
13525/03/11(火)12:13:13No.1291210210+
むしろ太刀と弓はちゃんとベータからナーフされてる方だからな
まあそのぶん他のところ強化されてるからまだ強者だけど
13625/03/11(火)12:13:14No.1291210214そうだねx2
>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか?
>動きがなんか微妙じゃない?
因果が逆で火力を適正値まで戻してくれないと立ち回りの工夫をするレベルまでいけねぇんだよ
13725/03/11(火)12:13:17No.1291210230+
>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか?
>動きがなんか微妙じゃない?
火力ある武器は楽しいよ
13825/03/11(火)12:13:17No.1291210235+
片手で雑に△△◯◯やってる方が強いからな…
13925/03/11(火)12:13:31No.1291210307そうだねx1
>製品版で縦3渾身よりはちょっぴり強くなったんじゃなかったか餅つき
餅つき4回目で渾身溜めに繋げられるからそっちが今の最大火力
わざわざ渾身溜めさせるくらいならフィニッシュも渾身溜めと同じでいいと思うだ
14025/03/11(火)12:13:31No.1291210308+
溜めステにジャスト回避にバフとスタンは全身判定と全攻撃に相殺判定と相殺用の追撃モーション
これでめちゃくちゃ楽しくなると思う
数値的な火力も欲しいけどハンマーの優遇性を盛られるだけでも実質的な火力は上がるしまずはめちゃくちゃ楽しくなって欲しい
14125/03/11(火)12:13:46No.1291210399そうだねx3
>正直強くなくても楽しければいいんだけどね
火力がボトムというか間違いレベルだと素直に楽しめないのよな
14225/03/11(火)12:13:51No.1291210421そうだねx2
>片手で雑に△△◯◯やってる方が強いからな…
ぶっちゃけこれ言うと大半の武器がそれに屈するから
14325/03/11(火)12:13:53No.1291210437そうだねx3
>片手で雑に△△◯◯やってる方が強いからな…
それはハンマー以外の大半の武器にも刺さるヤツだから…
14425/03/11(火)12:14:03No.1291210485そうだねx1
>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか?
>動きがなんか微妙じゃない?
ワンパだからくそつまんない
火力上げるの当たり前として溜めた力でジャンプアッパーやジャンプスタンプなりさせて欲しいし
溜めステップにもジャストしながら会心率上昇ぐらいは欲しい
14525/03/11(火)12:14:10No.1291210527+
片手が強いってのも謎だな
見た目だけなら雑魚武器なのに
14625/03/11(火)12:14:32No.1291210615+
渾身の存在で全てが歪になってる気がする
14725/03/11(火)12:14:35No.1291210627そうだねx5
弱かった武器たちは数あれど
ここまで徹底的に一人負けだったのは史上初なんじゃなかろうか
14825/03/11(火)12:14:40No.1291210645そうだねx4
別にハンマーを最強無敵にしろって言ってるわけじゃないんだけどな…
14925/03/11(火)12:14:49No.1291210699そうだねx6
>片手が強いってのも謎だな
>見た目だけなら雑魚武器なのに
見た目だけで強さをイメージして謎だとか言ってる方がどういう思考で話してるのかわからねぇや
どういう立ち位置の人なの?
15025/03/11(火)12:14:49No.1291210702+
ハンマーの場合笛とかスラアクと並んで生存力底辺組なんだから
これで火力無いのはやっぱおかしいよ
それこそ片手があの様子なんだぞ今回
15125/03/11(火)12:15:02No.1291210759そうだねx1
>ワンパだからくそつまんない
>火力上げるの当たり前として溜めた力でジャンプアッパーやジャンプスタンプなりさせて欲しいし
>溜めステップにもジャストしながら会心率上昇ぐらいは欲しい
むしろハンマーがワンパじゃなくなったら文句出そう
15225/03/11(火)12:15:05No.1291210779そうだねx3
まず今作はガードが異常に強くて
ガードできないのに片手より火力も出ない武器とかゴミだよってなる
15325/03/11(火)12:15:11No.1291210809+
>もしかしてなんだけどヒット&アウェイって考え方自体が時代遅れな気がしてきた
ハンマーは自由だ
ただ集中攻撃は張り付きを前提にしてると思う
15425/03/11(火)12:15:18No.1291210848そうだねx6
イメージだけで言うなら大剣並に火力出てほしいだろハンマーは
15525/03/11(火)12:15:19No.1291210857+
>別にハンマーを最強無敵にしろって言ってるわけじゃないんだけどな…
火力2倍にしてマジで並くらいだと思うよ
15625/03/11(火)12:15:23No.1291210882そうだねx1
なんだったら丸ボタンに溜め相殺振り上げとかそういうの出してほしいよ
そして渾身をダウン中のモンスに2.5倍出せるようにするとかそんな感じのやつとか
15725/03/11(火)12:15:31No.1291210915そうだねx4
>過去の大剣や今の斧兄弟の不安そうな面見ても分かるだろうが
>大技で解決しようってのはあかん
>ていうかハンマーは既にインパクトクレーターやっただろうが!
叩きつけ一発だけの超火力なクレーターよこせばMRまでは黙るよ
クレーター棒クレーター抜きは本当にゴミなんよ
15825/03/11(火)12:15:32No.1291210922+
他武器が割と簡単に相殺できるのにハンマーくんはなんでこんなに厳しいの
15925/03/11(火)12:15:35No.1291210939+
渾身なんかだだっ子みたいで好きじゃない…
16025/03/11(火)12:15:36No.1291210943+
>弱かった武器たちは数あれど
>ここまで徹底的に一人負けだったのは史上初なんじゃなかろうか
4Gとかは太刀くんとかと一緒に傷を舐め合う立場だったしね…
ガチの一人負けは初な気がする
16125/03/11(火)12:15:37No.1291210950+
>弱かった武器たちは数あれど
>ここまで徹底的に一人負けだったのは史上初なんじゃなかろうか
ぶっちゃけ目立ってるだけで笛も大差無いんじゃないか
16225/03/11(火)12:15:43No.1291210978+
柄を伸ばしてからくり使えるようにして火力も機動力も上げよう
16325/03/11(火)12:15:47No.1291211004+
笛は強いかどうかで言われると単体ではカス…!と断言するけど
マルチだといるかいないかで明らかに安定度に差出るのとそれが楽しいからいいか!
でも火力もっと欲しい!ぐらい
16425/03/11(火)12:15:50No.1291211025+
ダメージは餅4渾身のが強いけどスカったら止まるし蝕攻縦3だとスタンも2HIT分効果ある上に相殺も一応狙えるから装衣使ってるならこっちのが強くてよくわからん調整ではある
16525/03/11(火)12:15:54No.1291211049+
逆襲を有用に使える武器
16625/03/11(火)12:16:06No.1291211121そうだねx1
ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ
片手でよくね感しかない
16725/03/11(火)12:16:14No.1291211164そうだねx3
>ぶっちゃけ目立ってるだけで笛も大差無いんじゃないか
周りの支援できるだけで全然立ち位置はあると思う数値として見えにくいけど貢献度は高い
16825/03/11(火)12:16:19No.1291211190+
>ぶっちゃけ目立ってるだけで笛も大差無いんじゃないか
ソロだと同レベルのカスだとは思う
ただマルチは流石にあっちが上だからなあ
16925/03/11(火)12:16:32No.1291211252+
室伏棒
17025/03/11(火)12:16:34No.1291211262+
>そもそも今の状態で火力上がったとして使ってて楽しいのか?
>動きがなんか微妙じゃない?
気持ちよく無さの元凶が立ち回りのしんどさ相殺の難しさだから何とも難しいな
ただ溜め関係の火力上がればワイヤーからの気持ちよさは確保できると思う
17125/03/11(火)12:16:36No.1291211273+
>溜めステにジャスト回避にバフとスタンは全身判定と全攻撃に相殺判定と相殺用の追撃モーション
>これでめちゃくちゃ楽しくなると思う
実際ランスがそれ盾となんも関係ねえだろって360°ガードしてたり片手剣が全身無敵スライディングやったりしてるの見てると
ハンマーも全身どこでもスタンできるぐらいやってくれんと釣り合わんと思うわ
17225/03/11(火)12:16:42No.1291211308+
片手でよくねは大半の武器に刺さるからやめろ!
17325/03/11(火)12:16:45No.1291211324+
アプデで武器のバランス調整とかするのかな…
17425/03/11(火)12:16:46No.1291211326+
>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ
>片手でよくね感しかない
ランサーが喜んでるからいいよ
17525/03/11(火)12:16:50No.1291211349そうだねx1
>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ
>片手でよくね感しかない
それくらいならまだ溜飲下がるんだけどそれどころじゃないレベルなのよねハンマー
17625/03/11(火)12:17:08No.1291211439そうだねx5
>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ
>片手でよくね感しかない
ランサーが喜んでるって答え出てるじゃないか
楽しくて普通に戦えるからいいんだよ…
17725/03/11(火)12:17:20No.1291211506+
サポート武器と火力で張り合うのは本気で悲しいからやめろ
17825/03/11(火)12:17:21No.1291211509+
>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ
>片手でよくね感しかない
片手の方が強いけどランス自体どう考えても強いでしょ定点火力無いだけだよあれ
17925/03/11(火)12:17:26No.1291211550+
状態異常中の相手にのみ渾身の威力2.5倍でもつけとけばちょっとはマシ
渾身棒呼ばわりを避けるならばこのぐらいのダメージバランスの工夫は最低限いる
18025/03/11(火)12:17:32No.1291211585そうだねx1
>>溜めステにジャスト回避にバフとスタンは全身判定と全攻撃に相殺判定と相殺用の追撃モーション
>>これでめちゃくちゃ楽しくなると思う
>実際ランスがそれ盾となんも関係ねえだろって360°ガードしてたり片手剣が全身無敵スライディングやったりしてるの見てると
>ハンマーも全身どこでもスタンできるぐらいやってくれんと釣り合わんと思うわ
アタマナグル(笑)がそもそも傷つけや歴戦傷割るゲーム性と全く合ってないしね
18125/03/11(火)12:17:38No.1291211615そうだねx2
>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ
ハンマーより火力あるガード武器なんてすごいじゃん!
18225/03/11(火)12:17:39No.1291211623+
アルベドの鎖ぶん殴ってるだけでスタンするならマジで楽しいだろうな
革命が起こる
18325/03/11(火)12:17:52No.1291211700そうだねx3
どんなに難しくても火力理論値がまともなら努力する期にはなる
どんなに頑張っても数値的限界がある武器はやる気がそもそも出ない
18425/03/11(火)12:17:53No.1291211708+
ランスは孤独な戦士だから表に出てこないで楽しいって独りで言ってるから大丈夫
18525/03/11(火)12:18:01No.1291211752そうだねx5
>ランスはランサーは喜んでるけど別に強い方じゃないぞあれ
>片手でよくね感しかない
別に武器tierで上に立ちたい訳じゃないから
楽しいこととあからさまに劣等感を感じるレベルじゃなければある程度満足はできる
そりゃ強いに越したことはないけどさ
18625/03/11(火)12:18:12No.1291211810+
ハンマーだって別に強くない坂道で喜んでただろ
18725/03/11(火)12:18:18No.1291211833+
ランスは一応やりたいこと出来てるからな…
ハンマーは立ち回りそのものがストレスで
18825/03/11(火)12:18:26No.1291211880そうだねx1
>ランスは孤独な戦士だから表に出てこないで楽しいって独りで言ってるから大丈夫
さっきからそんな口先だけで話に混ざれてる気に慣れてるのか?
18925/03/11(火)12:18:28No.1291211893そうだねx2
微弱だけどどこ殴ってもスタン値貯まるなら今回の傷口との相性良くなるよね
19025/03/11(火)12:18:48No.1291212021+
あんた(攻めの守勢)が憎い!
19125/03/11(火)12:18:50No.1291212033+
>状態異常中の相手にのみ渾身の威力2.5倍でもつけとけばちょっとはマシ
スタン耐性あるからそれ全く釣り合わんよ
10倍ぐらいならまぁいいんじゃね
19225/03/11(火)12:18:56No.1291212062+
雑に出せる技が強いのをデザインとしてマイナスと考えた場合強い技が比較的出しにくい虫棒はなんだかんだ完成度高いのでは?
19325/03/11(火)12:18:57No.1291212063+
ワンボタンで相殺が出せればマシになる?
19425/03/11(火)12:19:00No.1291212073そうだねx2
>ハンマーだって別に強くない坂道で喜んでただろ
今回はそれすらないからな
19525/03/11(火)12:19:09No.1291212122+
片手使ったら余りにも快適でな…
19625/03/11(火)12:19:13No.1291212145そうだねx2
あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ
ガードできないし弱点集中ゴミだしゲージ払ってようやく片手剣に追いつく片手剣って感じだ
19725/03/11(火)12:19:15No.1291212157+
>DLCの強化は坂系か勇系かどっちがいい?
どっちもいらんからモーション値を今の倍にしてくれればいい
19825/03/11(火)12:19:27No.1291212226+
マジで傷つけダウンあるから頭殴りスタンの優位性実質的に下がってる気がするんだ今回…
19925/03/11(火)12:19:27No.1291212227+
今作片手剣と比べたら何使っても立ち回り弱者だからな
ナーフしろとは思わないけど他の武器にも少しは分けてくれ
20025/03/11(火)12:19:31No.1291212247そうだねx4
>ワンボタンで相殺が出せればマシになる?
何よりも火力値の正常化が最優先
20125/03/11(火)12:19:38No.1291212280そうだねx1
>ワンボタンで相殺が出せればマシになる?
個人的にはなる
けどそういう修正は無いとも思う
20225/03/11(火)12:20:02No.1291212424+
スタンが他でも取れるようになった時点でこの先端にでかい石ころついてる棒もテコ入れすべきだったんじゃないか?
スタン値が蓄積されればされるほど火力上がるとかさ…どうせスタン取りづらくなるんだし
20325/03/11(火)12:20:12No.1291212472そうだねx4
ただのローリング回避ははっきり言うと生存手段としてもうあんまり強くない
20425/03/11(火)12:20:14No.1291212482そうだねx1
>あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ
リヴァイの気持ち良さだけで生きてる武器
20525/03/11(火)12:20:16No.1291212494そうだねx1
片手使いじゃないけど強くてもあんま腹が立たないな片手って
20625/03/11(火)12:20:22No.1291212528そうだねx1
ランスは改良されて強くなって楽しくなったけど強すぎないとか正解過ぎるじゃん
主にランサーしか楽しくないがまぁそこはいいだろ
20725/03/11(火)12:20:23No.1291212532+
本当に数値設定を変えるだけでいいんだから早くやってくれモーション追加しろとか手間がかかることは後回しでいい
20825/03/11(火)12:20:26No.1291212548そうだねx3
操作性ゴミでもTA一位で虫棒使いは黙ってしまったから結局ハンマーも火力を上げたら黙ると思う
20925/03/11(火)12:20:31No.1291212575そうだねx2
片手は何かがおかしい
元々モーションは弱くないって言われてたのに政治が成功してしまった感がある
21025/03/11(火)12:20:43No.1291212647+
>>ハンマーだって別に強くない坂道で喜んでただろ
>今回はそれすらないからな
ワールドの坂楽しかったからな
なんならライズでもグルグルしてたよ楽しかったから
今回のは余りにもゴミカス
21125/03/11(火)12:20:51No.1291212701+
片手はなんかまたなんか壊れてる…みたいな
21225/03/11(火)12:20:59No.1291212733そうだねx9
>操作性ゴミでもTA一位で虫棒使いは黙ってしまったから結局ハンマーも火力を上げたら黙ると思う
理論値が立派なら立ち回りを頑張るモチベになるからな
21325/03/11(火)12:21:14No.1291212823そうだねx2
リヴァイはぶっちゃけアレも数字見ると真顔になるよ
21425/03/11(火)12:21:16No.1291212842+
>>あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ
>リヴァイの気持ち良さだけで生きてる武器
いやそのリヴァイがカッコいいだけでクソ弱い…
21525/03/11(火)12:21:20No.1291212862+
片手の溜め切り落とし擦るの嫌だが通ったなら渾身溜め擦るの嫌だが通っても良かった筈だ
21625/03/11(火)12:21:21No.1291212869+
何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか?
鍔迫り合いくんなんて大体の武器その後大技入るようになってるんだぞ
21725/03/11(火)12:21:24No.1291212894そうだねx1
渾身溜めが単純に楽しくないのが悪い
絵面も最悪
21825/03/11(火)12:21:37No.1291212965そうだねx2
片手は快適性トップだけど火力自体はトップではないから…
まあ比較対象が虫棒とガンランスなんだけど
21925/03/11(火)12:21:46No.1291213024+
>>あんまり言われてないけど双剣も酷いぞ
>リヴァイの気持ち良さだけで生きてる武器
気持ちいいけど気持ちいいだけなのが可哀想に見えつつも気持ちいいのは羨ましいなってなる…
22025/03/11(火)12:21:50No.1291213048+
ライズの溜め3移動叩きつけモーション返してマジで
22125/03/11(火)12:22:04No.1291213115+
>ワンボタンで相殺が出せればマシになる?
△長押しで相殺アッパーがいつでも出せる相殺溜め状態になって
その状態で普通の溜めと同じ用に動けて溜め段階に応じて火力上がっていつでもころりんでキャンセルできて成功で追撃技
ぐらいできたらやっと大剣の相殺とどっこいぐらいになるね大剣の相殺はリーチ長いしそもそもガードも持ってるし
22225/03/11(火)12:22:14No.1291213155+
>片手は何かがおかしい
>元々モーションは弱くないって言われてたのに政治が成功してしまった感がある
今何が強いかを考えるとベータの移動切りで速度遅くなるのは真っ当ではあった
22325/03/11(火)12:22:21No.1291213189+
動きがちゃんとしてるならアプデ武器とかで強化される可能性はあるでしょう
22425/03/11(火)12:22:28No.1291213221+
白い一桁の数字がいっぱい出ることがそんなに好きならリヴァイすれば良いんじゃないですかね
22525/03/11(火)12:22:39No.1291213289そうだねx4
>渾身溜めが単純に楽しくないのが悪い
>絵面も最悪
クレーターの方がまだ良かったかも
22625/03/11(火)12:22:40No.1291213290+
>何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか?
>鍔迫り合いくんなんて大体の武器その後大技入るようになってるんだぞ
派生で渾身溜め級の打点出せないなら意味ないよな
防御性能は上がるかもしれないが…
22725/03/11(火)12:22:42No.1291213304+
>片手が強いってのも謎だな
>見た目だけなら雑魚武器なのに
ボタン連打だけで大半の武器より火力高いけど?
22825/03/11(火)12:23:02No.1291213418+
>ライズの溜め3移動叩きつけモーション返してマジで
溜め3はライズの武の打ち分け方法で完成してたのに何でワールドどころか3DSの時代まで劣化させたのか本当にわからない
22925/03/11(火)12:23:04 ID:KGFjBvToNo.1291213426そうだねx2
ワールドでもサンブレイクでも悪さしたわけじゃないのになぜ暴れた末にお仕置きされたような性能なんだ
23025/03/11(火)12:23:08No.1291213449+
双剣は前作強かったからいいでしょ
23125/03/11(火)12:23:11No.1291213469+
クラッチクロー欲しい飛び回りたい双剣だけずるい
23225/03/11(火)12:23:12No.1291213471そうだねx2
片手やランスは政治が成功したとは言うけどちゃんと弱かったからなベータで
23325/03/11(火)12:23:16No.1291213492+
速やかにモンスターを狩ることじゃなくて狩ってる最中如何に被弾少なくモンスターのターンをこちらのターンに出来るかの方よく見た方が良いと思うぞ
23425/03/11(火)12:23:20No.1291213518そうだねx2
>クレーターの方がまだ良かったかも
見た目の迫力はあったもんね
23525/03/11(火)12:23:27No.1291213556+
>何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか?
>鍔迫り合いくんなんて大体の武器その後大技入るようになってるんだぞ
なんならガードできていいと思うわハンマー
ヘビィや片手の盾より面積も質量もあるだろなにが問題なんだ
23625/03/11(火)12:23:30No.1291213572そうだねx1
楽しかったら楽しいってだけで使う理由にはなるんだ
だから火力なくてつまんないのはもうどうしようもない
23725/03/11(火)12:23:31No.1291213577+
クレーターは溜め変化解除からすぐ3打てるの便利だったんだなって
23825/03/11(火)12:23:42No.1291213647そうだねx3
>片手は何かがおかしい
>元々モーションは弱くないって言われてたのに政治が成功してしまった感がある
ベータテストの片手触って無いだろ
もっさり感酷いし切り落とし棒になってたぞ
23925/03/11(火)12:23:57No.1291213741そうだねx2
>双剣は前作強かったからいいでしょ
その理屈ならまさにハンマー最強でも良いだろ!
24025/03/11(火)12:24:07No.1291213804そうだねx1
溜め攻撃主体の武器って看板は嘘偽りの塊になってると思う
いや渾身溜めは使わざるを得なくなってんだけどよ
24125/03/11(火)12:24:10No.1291213818そうだねx1
片手は大技の火力よりもひたすら斬りつける方がDPS出るところとかガード入れ2種のぶっとんだ性能とかはちょっと見直されても仕方ないんじゃ感はなくはない
けどPVEなんだし使い手の気持ちよさ優先でアッパー中心の調整をしてほしいなって
24225/03/11(火)12:24:18No.1291213880そうだねx1
クレーター棒(クレーター抜き)だからな今作
ハンマーだけ使っててもこの武器弱くね…ってひしひしと感じるぐらいには弱いしつまんない
24325/03/11(火)12:24:28No.1291213939+
ハンマー使いなんて溜めて頭殴って火力出せてればそれで満足するのに…
24425/03/11(火)12:24:34No.1291213965+
>速やかにモンスターを狩ることじゃなくて狩ってる最中如何に被弾少なくモンスターのターンをこちらのターンに出来るかの方よく見た方が良いと思うぞ
まさにそういうスレ文だろ
24525/03/11(火)12:24:37No.1291213983+
>ワールドでもサンブレイクでも悪さしたわけじゃないのになぜ暴れた末にお仕置きされたような性能なんだ
嫌がらせで付けたはずの坂スライディング中の攻撃を有効活用した罪がある
24625/03/11(火)12:24:48No.1291214048+
ブンブン振り回して当てた攻撃が強溜めですらない大剣に負ける
24725/03/11(火)12:24:49No.1291214059そうだねx1
>他武器が割と簡単に相殺できるのにハンマーくんはなんでこんなに厳しいの
相殺の難易度があまりにも違いすぎる…
大剣スラアクは簡単なのにハンマーは縦3ってなんだよそれ
24825/03/11(火)12:24:54No.1291214085+
ついでに言うと傷跡攻撃もゴミだからマルチで傷跡破壊して貢献もできんぞ
ハンマーってだけで野良マルチ即キック報告もあるそうだがまぁやむなしだな
24925/03/11(火)12:25:08No.1291214155+
溜めたら強くなるが溜めないと強くないになって渾身溜めのせいで溜めがオマケになるのはもうなんかおかしいでしょ
25025/03/11(火)12:25:09No.1291214158+
>楽しかったら楽しいってだけで使う理由にはなるんだ
>だから火力なくてつまんないのはもうどうしようもない
踊るのがこんなに楽しいとは思わなかったからよ…の笛はある意味完成されてる
25125/03/11(火)12:25:09No.1291214162+
>その理屈ならまさにハンマー最強でも良いだろ!
最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る?
25225/03/11(火)12:25:16No.1291214210+
修正来るとしたらいつ頃だろ
25325/03/11(火)12:25:19No.1291214220+
>動きがちゃんとしてるならアプデ武器とかで強化される可能性はあるでしょう
動きもちゃんとしてねえと思うんだよな
何故か火力さえあればって人結構見るけど
25425/03/11(火)12:25:28No.1291214263+
とりあえず片手剣のガード斬りをガード武器全部に配ってスライディング斬りを移動兼攻撃モーション全部に配ろう
25525/03/11(火)12:25:34No.1291214297そうだねx4
生存力低い武器が火力まで低いのは単純にバランスとして見ても意味不明だろ
25625/03/11(火)12:25:42No.1291214354そうだねx5
ガード なし
ジャスト回避 なし
鍔迫り合い なし
火力 なし……
ハンマー生きていけないよおおおお
25725/03/11(火)12:25:43No.1291214358+
>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る?
3Gかな
25825/03/11(火)12:25:50No.1291214400+
笛とハンマーはもっと相殺できるようにしていいだろ
と言うかガード無くて特殊な防御回避無い武器に相殺増やせ
25925/03/11(火)12:25:52No.1291214411+
かち上げに相殺判定つけて溜め中に空いてるボタンホールドで溜め段階維持とかできないかな…
26025/03/11(火)12:25:54No.1291214425+
片手はなんか雑に強くなっちゃって
ジャスラが息してないのが悲しい
26125/03/11(火)12:25:55No.1291214426そうだねx2
>修正来るとしたらいつ頃だろ
ハンマー使いが満足するような強化だとしたらG級まで多分こないから年単位で待つぞ
26225/03/11(火)12:26:08No.1291214508そうだねx2
>>片手は何かがおかしい
>>元々モーションは弱くないって言われてたのに政治が成功してしまった感がある
>ベータテストの片手触って無いだろ
>もっさり感酷いし切り落とし棒になってたぞ
あの時はゲームスピードに合わせてモーション速度も落としたのかな~って意見を聞いたぜ
モーション値がカスだからそこ直せよこんなの岩手剣だよみたいな空気
26325/03/11(火)12:26:10No.1291214519+
>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る?
3Gもまあ武器の力とはいえ最後強くはあった
26425/03/11(火)12:26:14No.1291214546+
>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る?
3Gは強いでも良いんじゃねえかな
ハンマーというかグロンドギガだが
26525/03/11(火)12:26:17No.1291214560そうだねx2
他の武器より相殺難しいのにリスクに見合った相殺派生モーションすらないのは一体何考えてゲーム作ってタの
26625/03/11(火)12:26:25No.1291214618そうだねx6
>何故か火力さえあればって人結構見るけど
せめてなんだ
せめて火力さえあれば何とか頑張れるなんだ
26725/03/11(火)12:26:34No.1291214676そうだねx1
弱くてもいいけどせめてシステムと噛み合う調整くらいはほしい
26825/03/11(火)12:26:44No.1291214729+
ベータの時に政治やらなかったハンマー使いのせいですあーあ
26925/03/11(火)12:26:49No.1291214760+
動きもちゃんとしてないよ?どうせ治す気無いだろうからっていう譲歩も含めて攻撃力を最低でも2倍にしろ
27025/03/11(火)12:26:49No.1291214761+
ガード武器ってガードできるから火力とか機動力抑えめみたいな感じだったのに機動力も手に入れてころりんするくらいならガードして即反撃のが強いし低火力武器種でもなくなったし守勢で火力上がるしなぁ
ガードないだけで不遇武器になっちまったよ
27125/03/11(火)12:26:49 ID:KGFjBvToNo.1291214762+
サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う
27225/03/11(火)12:26:51No.1291214767+
>サポート武器と火力で張り合うのは本気で悲しいからやめろ
しかもこれ負けて…
27325/03/11(火)12:26:56No.1291214796+
>>その理屈ならまさにハンマー最強でも良いだろ!
>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る?
さすがに3Gかな…
27425/03/11(火)12:27:05No.1291214837+
>>楽しかったら楽しいってだけで使う理由にはなるんだ
>>だから火力なくてつまんないのはもうどうしようもない
>踊るのがこんなに楽しいとは思わなかったからよ…の笛はある意味完成されてる
演奏が各武器ごとに全然違ったりするのは煩雑だなって感じたりはするけどかりぴ握りたい人にはしっかり楽しさを与える調整ではあるよね
27525/03/11(火)12:27:10No.1291214864そうだねx3
>ついでに言うと傷跡攻撃もゴミだからマルチで傷跡破壊して貢献もできんぞ
>ハンマーってだけで野良マルチ即キック報告もあるそうだがまぁやむなしだな
野良マルチで武器選別はさすがにホストが悪い
27625/03/11(火)12:27:13No.1291214881+
>リヴァイはぶっちゃけアレも数字見ると真顔になるよ
1111111
27725/03/11(火)12:27:13No.1291214890そうだねx3
>>修正来るとしたらいつ頃だろ
>ハンマー使いが満足するような強化だとしたらG級まで多分こないから年単位で待つぞ
ハンマーが今の他武器と同程度の強化されて他武器は更に強くなって置いてかれる未来しか見えんな
27825/03/11(火)12:27:14No.1291214901+
>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る?
トライが多分最強
主にスタン値に切れ味補正が乗るとかいう意味の分からない仕様だったせい
27925/03/11(火)12:27:16No.1291214913+
P2Gまで戻ると振り向きに合わせてスタンプして閃光して縦3擦るイメージしかないわ
溜め2モーション変わった辺りからハンマーなんか違うしいつが強かったんだこの武器
28025/03/11(火)12:27:20No.1291214937+
じゃあIBの調整ベースにライズからキープスウェイと鉄蟲回転持ってきて坂とエブリデイ友達ならよかったって言うのかよ…!
28125/03/11(火)12:27:23No.1291214960そうだねx1
本当に全部モーション値倍になったとして
強武器になるかと言われると怪しい水準
28225/03/11(火)12:27:25No.1291214968+
ゴミみたいな性能してたランス片手スラアクが調整で何とかなったんだから
ハンマーにも可能性はあるはずなんだ
28325/03/11(火)12:27:42No.1291215069+
モーションスピードとモーション値と移動速度伸ばそう
28425/03/11(火)12:27:43No.1291215075+
>片手はなんか雑に強くなっちゃって
>ジャスラが息してないのが悲しい
ジャスラ使わなくてすむならそっちの方がいいわ
28525/03/11(火)12:27:44No.1291215080+
快適性だと移動スタンプくれとかワンボタン相殺くれみたいなしょうもないのしか挙げれないからせめて火力だけはくれってなる
28625/03/11(火)12:27:45No.1291215085そうだねx2
>ガード なし
>ジャスト回避 なし
>鍔迫り合い なし
>火力 なし……
>ハンマー生きていけないよおおおお
相殺も実質ないようなもんだしな
28725/03/11(火)12:27:46No.1291215087+
>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う
武のモーション爆上げでやったー!って思ってたら大属性環境で用済みになるの悲しすぎた…
28825/03/11(火)12:27:51No.1291215112そうだねx3
>片手は快適性トップだけど火力自体はトップではないから…
うん
>まあ比較対象が虫棒とガンランスなんだけど
だいぶ壊れてんな…
28925/03/11(火)12:27:52No.1291215117+
MR追加までの間にアッパーあったのはワールドの笛と聞く
29025/03/11(火)12:27:55No.1291215133そうだねx2
>せめてなんだ
>せめて火力さえあれば何とか頑張れるなんだ
そういう文脈ならわかるんだけど動きは過去最高って人まあまあ見るんだよマジで
俺には理解できんけど
29125/03/11(火)12:27:58No.1291215146+
フレーム回避とかやれるに越したことないが巧撃付いてるとか次の攻撃の出が速くないと大した恩恵ない動作になろうとしてるからな時代が違うわもう
29225/03/11(火)12:28:06No.1291215208+
双剣ってスキルで火力上がったりしないの?
29325/03/11(火)12:28:14No.1291215259そうだねx1
>昔は溜め2で通りすがりに頭ド付いて離脱して…ってしてたのが今やそんな時代遅れやってらんねえから困る
まあ昔基準でも溜め2は低火力だったが
29425/03/11(火)12:28:15No.1291215263+
クラッチクローください
やくめでしょ
29525/03/11(火)12:28:18No.1291215277+
勿論欲張るなら相殺やジャスト回避系もっと快適にしてとかそういうのも要求したいけど
かち上げをしりもちにするのがやっとだったんだぞ
火力上げ以上のものが来るって思えない
29625/03/11(火)12:28:30No.1291215346+
調整内容
ハンマーで相殺に成功した際に英雄の証が流れるようになります
29725/03/11(火)12:28:32No.1291215369+
>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う
勇には可能性があったよ
29825/03/11(火)12:28:34No.1291215377+
虫棒は発売前はお通夜だったのに…
29925/03/11(火)12:28:41No.1291215416+
>どうせ治す気無い
これなので他の武器使ってエンジョイしてるわ
もちろんアンケはベータ1も2も送ったし今やってる壁紙もらえる要望のも送ったけどね
30025/03/11(火)12:28:42 ID:KGFjBvToNo.1291215428+
>>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う
>武のモーション爆上げでやったー!って思ってたら大属性環境で用済みになるの悲しすぎた…
勇があるから…
30125/03/11(火)12:28:50No.1291215466そうだねx2
>本当に全部モーション値倍になったとして
>強武器になるかと言われると怪しい水準
不安定な武器にまではなる
エスパー専用とまではぎりぎりいかないが扱い難しいけど火力は出るってのならまあいいかぐらいの
30225/03/11(火)12:28:58No.1291215504+
弱点集中攻撃がクラッチクロー張り付きになったらいいのに
30325/03/11(火)12:28:59No.1291215515+
他の武器が傷口破壊で怯んで追加で殴るチャンスタイムに双剣はリヴァイで111111してるから本当に酷いよあれ…
30425/03/11(火)12:29:16No.1291215621そうだねx1
>MR追加までの間にアッパーあったのはワールドの笛と聞く
まあ大体あれと同じ状況だよ抜けて弱いから
パワー不足はちらほらいるにしても
30525/03/11(火)12:29:18No.1291215634そうだねx3
>>サンブレイクは割といい感じの調整だったと思う
>武のモーション爆上げでやったー!って思ってたら大属性環境で用済みになるの悲しすぎた…
錬成やるまでいくとまあそうだけどそれより前の攻略段階だとかなり助かった
30625/03/11(火)12:29:19No.1291215647そうだねx2
>溜め攻撃主体の武器って看板は嘘偽りの塊になってると思う
>いや渾身溜めは使わざるを得なくなってんだけどよ
溜め主体なのに溜め攻撃が弱いのは何を考えてるんだろうね…
30725/03/11(火)12:29:23No.1291215666+
>虫棒は発売前はお通夜だったのに…
クソ弱いじゃなくて指が足りないって話だったからじゃあデバイスでなんとかできるだろとは思ってた
30825/03/11(火)12:29:33No.1291215714+
政治がーってレダウが雑魚すぎて溜めステも不要で縦3渾身メインだったからそのまま相殺渾身も当てやすくて落石連打でほぼ死ぬやつだったからな
OBT2からはこれじゃダメだ!って言われてたけどこのときの武器問題やら修正はどの武器も反映されてないんだよ
製品で修正されたのはOBT1での必要だった武器の修正だけ
30925/03/11(火)12:29:39No.1291215751+
>エスパー専用とまではぎりぎりいかないが扱い難しいけど火力は出るってのならまあいいかぐらいの
今の棒に近い位置だろうけど
まあ不満抱えながら生きてはいけるラインでもあるか…って
31025/03/11(火)12:29:50No.1291215830そうだねx1
スタン中のみモーション値2倍とかやってくれてもいいぞ
リスク冒して頭狙うんだからご褒美ちょうだい
31125/03/11(火)12:29:55No.1291215869そうだねx2
>そういう文脈ならわかるんだけど動きは過去最高って人まあまあ見るんだよマジで
>俺には理解できんけど
今のハンマーに足りないのは火力だけ!とか言ってる人がけっこういるから溜息つくしかないんだよな
31225/03/11(火)12:30:13No.1291215969+
ついでに溜め主体だから渾身スキルが使えないのも火力低くなる要因
31325/03/11(火)12:30:13No.1291215970+
>他の武器が傷口破壊で怯んで追加で殴るチャンスタイムに双剣はリヴァイで111111してるから本当に酷いよあれ…
残念だったな…オレは3!だ
31425/03/11(火)12:30:14No.1291215977+
ハンマーだけ速度が2世代ぐらい前
31525/03/11(火)12:30:16No.1291215993+
片手はプロハンじゃなくても一生俺のターンできるし防御系スキル積まなくてもすむし
エンジョイ勢にとっては結果火力最強になったりする
31625/03/11(火)12:30:24No.1291216042+
製品版の内容についてのアンケは5月だな
それ以前に軽いテコ入れくらいはないとぶっちゃけ話にならん
31725/03/11(火)12:30:33No.1291216095+
動きは過去最高って渾身と縦3の超ディレイぐらいしか追加されて無くないです?
31825/03/11(火)12:30:44No.1291216150そうだねx1
>そういう文脈ならわかるんだけど動きは過去最高って人まあまあ見るんだよマジで
>俺には理解できんけど
動きだけで言うならWIBの坂やクラッチとかライズの武スタンプとかの方が楽しかったり快適だった
31925/03/11(火)12:30:45No.1291216162+
傷口は素早く破壊するべきではあるけど同時破壊はうまみがないどころか効率落ちるからリヴァイはダメージ云々以前になんでこんな性能にしたんだってなる
32025/03/11(火)12:30:54No.1291216215そうだねx1
スタン中にダメージ伸ばしてって人もよく見かけるけど別にスタン以外でも火力欲しいしスタンしないやつとかタコみたいにスタンさせづらいやつになんの意味もないからスタン関係なく火力上がればいいと思う
32125/03/11(火)12:30:55No.1291216223+
みんなジャスト回避だのジャストガードだのカウンターだのキメてるけど貴様は?
32225/03/11(火)12:31:02No.1291216264+
ワールド笛も火力カスはまだしも足まで遅い禁断の武器だったからな…
ワイルズハンマーも同レベルにはカスなんでそういう意味では期待が無いわけじゃない
32325/03/11(火)12:31:04No.1291216277+
>政治がーってレダウが雑魚すぎて溜めステも不要で縦3渾身メインだったからそのまま相殺渾身も当てやすくて落石連打でほぼ死ぬやつだったからな
>OBT2からはこれじゃダメだ!って言われてたけどこのときの武器問題やら修正はどの武器も反映されてないんだよ
>製品で修正されたのはOBT1での必要だった武器の修正だけ
スタッフもOBT1でハンマー強武器とか言われてるの見て相殺渾身縦3ナーフしたんだろうしなぁ
32425/03/11(火)12:31:11No.1291216310そうだねx2
ガードとかの相手の攻撃いなす手段が存在しないならその分のリターンがあって然るべきだろ
なんで他武器より火力まで低いんだ
32525/03/11(火)12:31:13No.1291216326+
>動きは過去最高って渾身と縦3の超ディレイぐらいしか追加されて無くないです?
どこからでもムロフシも忘れるな
回転強アッパーディレイもあるぞ
32625/03/11(火)12:31:18No.1291216352そうだねx2
>みんなジャスト回避だのジャストガードだのカウンターだのキメてるけど貴様は?
貴様!?
踊ってるよ
32725/03/11(火)12:31:20No.1291216368そうだねx1
動きだけで言えばIBやSBのがよっぽど強い
その強モーション没収されているからやべーのにな
32825/03/11(火)12:31:22No.1291216376+
双剣は別に総合的には全然弱くないと思うけど集中攻撃はあまりにもカス!
32925/03/11(火)12:31:28No.1291216409+
火力しか足りてないものがない?他の武器何使ってるんだそれは…むしろ使ってないのか
33025/03/11(火)12:31:30No.1291216420そうだねx1
即時修正できそうなのが火力ってことでしょ
技の火力や動きを修正してほしいのは他武器でもいっぱいある
33125/03/11(火)12:31:44No.1291216486+
溜めステ貰ったからSB除くと実際動きだけなら強いかも
33225/03/11(火)12:31:46No.1291216502+
>動きは過去最高って渾身と縦3の超ディレイぐらいしか追加されて無くないです?
ワイヤー忘れてはいかんがワイヤーがスルーされるのは明らかに溜めが弱すぎるせいだから
第一に火力と言う話は間違ってない
33325/03/11(火)12:32:01No.1291216604+
移動縦3の移動しっぱなしで位置避けします…相殺チャンスもっと下さい具体的には全ての攻撃に相殺判定を
33425/03/11(火)12:32:03No.1291216609そうだねx3
正直これを製品版として売ってる時点でハンマー使いとしては絶望しか無いからな
33525/03/11(火)12:32:03No.1291216612+
書き込みをした人によって削除されました
33625/03/11(火)12:32:11No.1291216664+
>ガードとかの相手の攻撃いなす手段が存在しないならその分のリターンがあって然るべきだろ
>なんで他武器より火力まで低いんだ
攻撃いなす手段を決めると反撃がついてきてゲージ上昇だったりバフかかったりする環境が悪い
33725/03/11(火)12:32:27No.1291216749+
勇を失ったな…
33825/03/11(火)12:32:34No.1291216803+
周りの武器が徐々にネガティブになってるからハンマーはワンチャンある
33925/03/11(火)12:32:41No.1291216841そうだねx2
モーション調整とかは絶対腰重いだろうから
現実的に要求出来るのが火力くらいっていう話だよね
34025/03/11(火)12:32:42No.1291216846+
>勇を失ったな…
何が残ってるんだ?
34125/03/11(火)12:32:44No.1291216864そうだねx1
武だって比較的に弱い武器程度ではあったんだ
クレーター棒はそれ以下で今度のはそれよりさらに下なんだから恵まれてたと言える
34225/03/11(火)12:32:58No.1291216943そうだねx3
>勇を失ったな…
武を失ったな…
34325/03/11(火)12:33:01No.1291216962+
坂と段差が普通じゃないって利点すら消えたらなにもないのよ
34425/03/11(火)12:33:11No.1291217015そうだねx1
弱点にはラセンザンかました方が良いと思いますよって誰か言わなかったのかあれは
34525/03/11(火)12:33:14No.1291217030+
じゃあなんですか溜めながらモンスターの周りくるくるしてるハンマーが悪いんですか
34625/03/11(火)12:33:19No.1291217056そうだねx1
>武だって比較的に弱い武器程度ではあったんだ
>クレーター棒はそれ以下で今度のはそれよりさらに下なんだから恵まれてたと言える
虐待に慣れた子供みたいになっとる
34725/03/11(火)12:33:19No.1291217058そうだねx3
>勇を失ったな…
武もないぞ
34825/03/11(火)12:33:24No.1291217086そうだねx2
打撃版大剣みたいな感じにはなれないのか
34925/03/11(火)12:33:25No.1291217096+
ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない?
35025/03/11(火)12:33:32No.1291217150+
>ガード なし
>ジャスト回避 なし
>鍔迫り合い なし
>火力 なし……
>ハンマー生きていけないよおおおお
笛もそうだそうだと言っています
35125/03/11(火)12:33:37No.1291217181+
どうせやる事ないしG級来るまで寝かせればええ!
35225/03/11(火)12:33:50No.1291217260+
溜めステにジャスト回避つけて派生モーション追加してほしい
35325/03/11(火)12:33:54No.1291217278+
渾身溜めの移動速度は雑に上げていい
35425/03/11(火)12:34:13No.1291217395+
空中攻撃に落下距離に応じて加算するくらいの面白い事やろうよ
35525/03/11(火)12:34:19No.1291217424+
ヒットアンドアウェイしたいなら大剣で古の戦い方した方がいいよ
35625/03/11(火)12:34:25No.1291217453+
>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない?
太刀笛あたりも最近ネガってる印象
35725/03/11(火)12:34:30No.1291217491+
>渾身溜めの移動速度は雑に上げていい
試しに移動速度4倍ぐらいにしてみようぜ
35825/03/11(火)12:34:32No.1291217500そうだねx3
>何が残ってるんだ?
35925/03/11(火)12:34:32No.1291217505+
>打撃版大剣みたいな感じにはなれないのか
相殺でかち上げて追撃で顔殴ってスタンみたいな動きしたいよね…
大剣楽しい…
36025/03/11(火)12:34:35No.1291217520+
火力以外ならアッパーいつでも出せるようにしてくれ
36125/03/11(火)12:34:40No.1291217548+
スタンは大安売りされてるからもう他で強み出すしか無いんだよな
36225/03/11(火)12:34:41No.1291217551+
>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない?
ライトはずっと強いんだからたまには冷飯食ってろ
36325/03/11(火)12:34:45No.1291217574そうだねx1
>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない?
スラアクもβという特大うんちの後だから麻痺してたけど
いやこれ普通に先行き暗いな?ってなって来た
36425/03/11(火)12:34:47No.1291217585+
あれだけの塊なんだからガード出来ても良いと思うんスよね
36525/03/11(火)12:34:48No.1291217590+
>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない?
太刀と弓はあの立ち位置で自虐しだすぞ
36625/03/11(火)12:34:48No.1291217591+
>別にヒット&アウェイのままでもいいんよ
>それで他の武器くらいダメージ出るなら
ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん
36725/03/11(火)12:34:56No.1291217649+
>溜めステにジャスト回避つけて派生モーション追加してほしい
ブシドーまたは溜め武の踏み込み叩きつけできるようにならないかな
36825/03/11(火)12:35:04No.1291217695+
渾身溜めのぶん回し回数に応じてダメージアップとかダメですかね
36925/03/11(火)12:35:08No.1291217720そうだねx1
>空中攻撃に落下距離に応じて加算するくらいの面白い事やろうよ
面白いアイディアが生まれなくて形にならないのがここのスタッフだったんだしょうがねえんだ
37025/03/11(火)12:35:17No.1291217760そうだねx3
>ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん
アウェイしなきゃいけないんだよ!
37125/03/11(火)12:35:23No.1291217791+
スタンなりなんなりしないとフルコン入らないってかなり終わってる部類ではある
37225/03/11(火)12:35:32No.1291217829+
今までの実績からいくとモーション値が1.2倍になるだろう
37325/03/11(火)12:35:42No.1291217895そうだねx1
>スラアクもβという特大うんちの後だから麻痺してたけど
>いやこれ普通に先行き暗いな?ってなって来た
クレーター棒渾身棒のせいで大技一本で行くスタイルってだいたいダメな印象あるわ
37425/03/11(火)12:35:48No.1291217921そうだねx1
>今までの実績からいくとモーション値が1.2倍になるだろう
カス!
37525/03/11(火)12:35:51No.1291217942+
虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな
37625/03/11(火)12:35:57No.1291217968+
>ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん
だったらヒットヒットヒットできるような挙動をよこせや!
37725/03/11(火)12:36:23No.1291218115そうだねx4
いやまあ虫棒は分かるよ…
流石にあの仕上がりででも火力あるから良いだろとは言い難い
37825/03/11(火)12:36:35No.1291218181+
ライトは斬裂だの速射だのでなく神ヶ島方面でヘビィと差別化していけばいいんじゃないかなって
37925/03/11(火)12:36:35No.1291218183+
ムロフシってもっと大技として一発一発が強くていいし最後もドボルベルクみたいに飛び上がってクレーター決めてくれていいと思う
38025/03/11(火)12:36:37No.1291218188そうだねx1
IB→ライズ→サンブレと徐々に高速化してたはずなのに
またどっすん溜め3スタンプに戻るとは思わないじゃん
シンプルにモーションが気持ちよくないからどうしようもないよこれ
38125/03/11(火)12:36:39No.1291218197そうだねx1
>虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな
指足りない問題を解決出来るか次第なのだろう
38225/03/11(火)12:36:39No.1291218202+
>マジで傷つけダウンあるから頭殴りスタンの優位性実質的に下がってる気がするんだ今回…
4と一緒
38325/03/11(火)12:36:40No.1291218214+
>ハンマーだけ使っててもこの武器弱くね…ってひしひしと感じるぐらいには弱いしつまんない
なんなら何も調べずに別武器持った時のダメージの表示の時点で差がヤバくね…?攻撃チャンスもこっちの方が多くね…?調べたらまだ火力出る動きあるのかよ!ハンマーは何もねぇよ!ってなったの忘れられない…
38425/03/11(火)12:36:48No.1291218265+
>>ヒットアンドアウェイでヒットヒットヒットより強かったらズルじゃん
>だったらヒットヒットヒットできるような挙動をよこせや!
やろうと思えばできるぞ!ムロフシ渾身ループ!
38525/03/11(火)12:36:54No.1291218300+
片手ランスガンランスの片腕に盾持ってる武器が強いから盾も片腕に盾持とうぜ
38625/03/11(火)12:36:55No.1291218310+
ハンマーで相殺成功した時はエフェクトド派手にして拍手と歓声のSEくれ
38725/03/11(火)12:36:58No.1291218333+
せめて勇ちゃんがあれば
38825/03/11(火)12:37:07No.1291218379+
>虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな
虫棍はキー操作とコントローラー操作で大分難易度変わる
38925/03/11(火)12:37:09No.1291218390+
現状スラアクもフルリリ依存度高いせいで
これG級来たらなあ…って空気が
39025/03/11(火)12:37:12No.1291218409+
ガンスもエンドコンテンツのはずのアーティアが砲レベルのせいで産廃っていう別のネガティブ要素が出てきたらしい
やるコンテンツがないのは確かにきついかもしれん
39125/03/11(火)12:37:16No.1291218435+
棍は使えたら強いと事前に分かってたように操作面が厳しいが同居してるからそりゃどっちの意見も出るわ
39225/03/11(火)12:37:21No.1291218463そうだねx7
武器調整スタッフにハンマーに興味ある人材がひとりもいないんだろうなぁ
とか思ってたけどベータからのナーフでいやこれ明確にハンマーを最弱にしようとしてないか…?ってなりつつある
39325/03/11(火)12:37:26No.1291218486+
双剣と弓は属性を丁寧に殺してる
弓は持ち前のポテンシャルで無視してるけど
39425/03/11(火)12:37:31No.1291218515そうだねx6
やたら完成度高い武器がちらほらあるからこそ汚点が目立つんだよね
弓とか射精しながら作ってただろ最初
39525/03/11(火)12:37:40No.1291218568+
キーマウで扱えたら強そうだなとは思う虫棒
39625/03/11(火)12:37:48No.1291218607そうだねx2
太刀は強い弱いってより赤刃ループ棒なのがつまらない
39725/03/11(火)12:37:53No.1291218630+
>流石にあの仕上がりででも火力あるから良いだろとは言い難い
TA勢すげーとはなるけど操作があまりにも煩雑すぎるし大技はダウンしてる相手にちゃんと当てたい
39825/03/11(火)12:37:54No.1291218634そうだねx1
>操作性ゴミでもTA一位で虫棒使いは黙ってしまったから結局ハンマーも火力を上げたら黙ると思う
使いづらいけど強い玄人武器は使いこなすとカッコいいだろ
39925/03/11(火)12:38:03No.1291218683そうだねx1
ハンマーは溜めながら移動できるけど大剣は溜め中足止めなきゃいけないんで火力は大剣>ハンマーで無くてはいけないと思ってそうなのが辛い
実際は攻撃チャンス全然違うのに
40025/03/11(火)12:38:04No.1291218689+
多分武器調整班に辻本にカチ上げられた人がいるんだろうな…
40125/03/11(火)12:38:15No.1291218742+
>虫棒とかはネガとポジが同時に起こってるよな
火力あるから黙らされてるだけで立ち回りはだいぶ残念になってるから俺は悲しい
40225/03/11(火)12:38:20No.1291218772+
>双剣と弓は属性を丁寧に殺してる
>弓は持ち前のポテンシャルで無視してるけど
弓そんなんばっかな気がする
ナーフされてるはずなのに素のスペックが高すぎるからナーフ込みで強い
40325/03/11(火)12:38:26No.1291218804そうだねx1
太刀はベータからナーフしたからそりゃ文句出る
そりゃ強い方だったけどさぁ…
40425/03/11(火)12:38:41No.1291218874+
溜めに対して属性値超アップとかつければ本来のハンマー的な動きしつつ属性の恩恵も受けれて楽しくなると思う
40525/03/11(火)12:38:42No.1291218885そうだねx1
ライズチームに土下座してハンマーとスラアクのモーション輸入してこい
エンジン共通してんだからやれるだろ
40625/03/11(火)12:38:45No.1291218901そうだねx1
一番不満なのは渾身溜めのダメージ前提で全体調整されてるところ
40725/03/11(火)12:38:54No.1291218957+
ハンマーは片手がスタン取ることになんか悪いことみたいに言ってたからいい気味だと思う
他武器叩くようなやつは永遠に冷飯食ってて欲しい
40825/03/11(火)12:38:56No.1291218974+
機動力も捨て
生存力も捨て
火力も捨てて
残ったそれがハンマーの魂だ
40925/03/11(火)12:39:10No.1291219043+
相殺は相殺で縦3だからそこからの専用派生がなくない?っていうでけえ問題にぶち当たった
41025/03/11(火)12:39:14No.1291219071+
>太刀は強い弱いってより赤刃ループ棒なのがつまらない
いやぁ…兜割強要されてた時代より遥かに進化してて楽しいわ
41125/03/11(火)12:39:18No.1291219085+
>何々で相殺出来るようになったら言われるけど相殺取ったところで何かできるわけじゃ無いし本当に強いか?
>鍔迫り合いくんなんて大体の武器その後大技入るようになってるんだぞ
とにかく何でも相殺取れるとかになれば楽しいだろ
41225/03/11(火)12:39:22No.1291219103+
火力を他に譲る分真溜めだけ振りゃいいから脱した大剣はかなりいい空気吸ってると思う
41325/03/11(火)12:39:25No.1291219121そうだねx1
>ハンマーは片手がスタン取ることになんか悪いことみたいに言ってたからいい気味だと思う
>他武器叩くようなやつは永遠に冷飯食ってて欲しい
41425/03/11(火)12:39:31No.1291219145そうだねx6
アッパーのディレイに溜め要素足して今より火力上がる用になりますとかあってもいいよね
過去を顧みると絶対溜めないと元より弱いとかにされるけど
41525/03/11(火)12:39:32No.1291219147+
>片手はなんか雑に強くなっちゃって
>ジャスラが息してないのが悲しい
そもそも回避でもないのにジャスト入力とか実装しないで連打でよくしてくれ…ジャスラが最大火力にされた時にめちゃくちゃ辛いことになる
41625/03/11(火)12:39:38No.1291219181+
俺は頭しか叩いてないぞ
41725/03/11(火)12:39:59No.1291219276+
〇連打の餅つきコンボを野良で見たことない…
オリヴィアがやってるところは見たことあるけど
41825/03/11(火)12:40:01No.1291219286+
片手剣でもスタン取れるのにわざわざハンマー担いでくるやつはなんなの?
41925/03/11(火)12:40:07No.1291219315そうだねx1
>残ったそれがハンマーの魂だ
重りのついた棒かな?
42025/03/11(火)12:40:09No.1291219332そうだねx5
今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら
disるな!僕私は弱くても楽しい!
みたいなのがゴロゴロ居るからもうハンマーって限界集落の滅びみたいなものを感じる
42125/03/11(火)12:40:10No.1291219336そうだねx1
別に大剣に火力負けていることには文句言ってないんだよなあ
大剣君が割と割り込み性能貰えたから全く比較にならんほどの差がついているほうが問題で
42225/03/11(火)12:40:11No.1291219339+
わしが若い頃は太刀が地雷御用達と言われておってのう…
42325/03/11(火)12:40:12No.1291219344+
無印ライズの頃よりはギリマシかなって気はしてる
42425/03/11(火)12:40:13No.1291219350+
結果的に最後に待ってるのが歴戦ゴアという想定ならβからは導き以外全ての武器がアッパーされてて良いレベルじゃねえの
42525/03/11(火)12:40:15No.1291219359そうだねx2
>太刀はベータからナーフしたからそりゃ文句出る
>そりゃ強い方だったけどさぁ…
文句の原因はナーフというよりは総合的なバランス調整によって無双撃つ意味がなくなったことだろう
42625/03/11(火)12:40:25No.1291219407+
>ワールドでもサンブレイクでも悪さしたわけじゃないのになぜ暴れた末にお仕置きされたような性能なんだ
P2Gで暴れた罪
ランスMHGで暴れた罪で長くいじめられてた
42725/03/11(火)12:40:31No.1291219431+
ベータは出すべきではなかったかもな…
42825/03/11(火)12:40:33No.1291219444+
雑なの湧いてきたな
42925/03/11(火)12:40:34No.1291219447+
>〇連打の餅つきコンボを野良で見たことない…
>オリヴィアがやってるところは見たことあるけど
オリヴィアさん実は餅つき4回しかやってないんだ
フィニッシュじゃなくて渾身溜めしてる俺もしてる
43025/03/11(火)12:40:43No.1291219486+
△全段と溜め全段に相殺ついたら流石にまあまあ楽しい武器にはなる
43125/03/11(火)12:40:46No.1291219500+
大剣は今作強いガードがあるし火力もちゃんとあるし相殺が楽しい
43225/03/11(火)12:40:49No.1291219517そうだねx5
>無印ライズの頃よりはギリマシかなって気はしてる
いや…
43325/03/11(火)12:41:00No.1291219559そうだねx4
>disるな!僕私は弱くても楽しい!
>みたいなのがゴロゴロ居るからもうハンマーって限界集落の滅びみたいなものを感じる
敵が弱いからまだ楽しいって言ってられるだけだと思うんだがなぁ…
43425/03/11(火)12:41:00No.1291219562そうだねx1
本当に相殺取りまくれる武器なら攻撃と防御を同時にやってるから張り付けるしなあ…
43525/03/11(火)12:41:07No.1291219607そうだねx10
>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら
>disるな!僕私は弱くても楽しい!
>みたいなのがゴロゴロ居るからもうハンマーって限界集落の滅びみたいなものを感じる
ハンマーはこれでいいんだ言ってる層が一番の害悪だと思う
43625/03/11(火)12:41:10No.1291219627+
>武器調整スタッフにハンマーに興味ある人材がひとりもいないんだろうなぁ
>とか思ってたけどベータからのナーフでいやこれ明確にハンマーを最弱にしようとしてないか…?ってなりつつある
ハンマーに頭譲れって言われたキッズが大きくなってスタッフやってる可能性もあるな…
43725/03/11(火)12:41:15No.1291219649+
過去最高の武器調整!狩りが楽しい!とか言われてるけど
強い弱いは置いといて面白いの片手とガンスと大剣だけじゃねえかなって気はしてきてる
43825/03/11(火)12:41:26No.1291219708+
>>最後にハンマーが強かったタイトルってもしかしてP2Gまで遡る?
>トライが多分最強
>主にスタン値に切れ味補正が乗るとかいう意味の分からない仕様だったせい
いやトライめちゃくちゃ火力下げられてるからその仕様でギリギリ強いレベルだよ
43925/03/11(火)12:41:27No.1291219715+
2ndGの時よりかは動ける
44025/03/11(火)12:41:31No.1291219734+
マルチでモンスターの後ろにいる時にダウン入って頭に回り込もうとすると翼とかに引っかかるからあれなんとかして欲しいな
44125/03/11(火)12:41:33No.1291219751+
片手がジャスラ棒になった時どれだけ普段の動きが歪になるかはよく知ってる筈だからなそのレベルの火力は要らん
44225/03/11(火)12:41:35No.1291219761そうだねx2
>文句の原因はナーフというよりは総合的なバランス調整によって無双撃つ意味がなくなったことだろう
同じ技擦ってりゃいいって調整はやっぱり楽しくはないよなって
44325/03/11(火)12:41:36No.1291219773そうだねx11
>雑なの湧いてきたな
雑なのはハンマーの調整なんじゃないですかぁ?
44425/03/11(火)12:41:48No.1291219831+
>無印ライズの頃よりはギリマシかなって気はしてる
まあライズ時代って8割位の武器が今のハンマーみたいな劣等感あったからな
ガンナーと太刀ってやつがやらかしましてね
44525/03/11(火)12:41:52No.1291219854そうだねx3
>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら
>disるな!僕私は弱くても楽しい!
>みたいなのがゴロゴロ居るからもうハンマーって限界集落の滅びみたいなものを感じる
これは笛の方が訓練されてると思う
44625/03/11(火)12:41:57No.1291219884そうだねx2
>本当に相殺取りまくれる武器なら攻撃と防御を同時にやってるから張り付けるしなあ…
狙って相殺をタイミングよく撃てる武器が大剣しかないのおかしくないかな…
44725/03/11(火)12:42:20No.1291219995そうだねx2
>ベータは出すべきではなかったかもな…
あの操作感のまま出てたら凄いことになってたろうな悪い意味で
44825/03/11(火)12:42:22No.1291220008そうだねx1
>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら
>disるな!僕私は弱くても楽しい!
>みたいなのがゴロゴロ居るからもうハンマーって限界集落の滅びみたいなものを感じる
割とガチで思うのが公式配信者が忖度するかどうかで流れが決まる
ランスだってMハシが声あげたのが最大のきっかけだろうし
44925/03/11(火)12:42:30No.1291220050+
ライズ太刀ですら斬裂に劣ってたからな…
45025/03/11(火)12:42:33No.1291220066そうだねx2
>これは笛の方が訓練されてると思う
ぶっちゃけハンマーと大差無いのに全く不満の声上がってこないからな…
45125/03/11(火)12:42:34No.1291220077+
どこ殴ってもスタン値が溜まる様にしようぜ!
45225/03/11(火)12:42:37No.1291220090そうだねx1
>雑なのはハンマーの調整なんじゃないですかぁ?
弱特超会心やめてね
45325/03/11(火)12:42:41No.1291220112+
>ハンマーに頭譲れって言われたキッズが大きくなってスタッフやってる可能性もあるな…
チャックス退かせるくらいにはなってほしい気持ちがある
45425/03/11(火)12:42:44No.1291220122+
ハンマー以外は頭譲れみたいな傲慢さが嫌われた原因
45525/03/11(火)12:42:58No.1291220192そうだねx2
>>文句の原因はナーフというよりは総合的なバランス調整によって無双撃つ意味がなくなったことだろう
>同じ技擦ってりゃいいって調整はやっぱり楽しくはないよなって
ハンマーが言うと説得力がすごい
45625/03/11(火)12:43:01No.1291220209+
雑な調整すらしてないように見える
雑でも調整してりゃマシ
45725/03/11(火)12:43:06No.1291220224そうだねx1
片手剣の盾構えながらチクチクズサーが攻防一体すぎてもうランスいらんくない?
45825/03/11(火)12:43:08No.1291220238+
溜め2アッパーに相殺効果追加してそこから派生モーションとかあったら気持ちよさそうだなぁとは思う
45925/03/11(火)12:43:12No.1291220267+
>disるな!僕私は弱くても楽しい!
>みたいなのがゴロゴロ居るからもうハンマーって限界集落の滅びみたいなものを感じる
流石に今回はXでもつべでもついでにディスコードとかでも不満のほうが強まってきたよハンマー
46025/03/11(火)12:43:21No.1291220318+
もうハンマーの基本的な動き自体がゲームに遅れを取ってるんだよな
46125/03/11(火)12:43:25No.1291220341そうだねx2
>ハンマー以外は頭譲れみたいな傲慢さが嫌われた原因
犯人はカプンコって名前のやつじゃないですか?
46225/03/11(火)12:43:39No.1291220421+
導蟲くん頑張ってワイヤーとしてこっちの身体引っ張ったり出来ない?
46325/03/11(火)12:43:42No.1291220436そうだねx2
キープスウェイもないライズでも強溜めとクソクレーターで誤魔化すぐらいはできる
ワイルズのハンマーはなんか…何やっても楽しい場面なくない?
46425/03/11(火)12:43:51No.1291220498そうだねx1
太刀はせっかく新規で作った無双斬り弱くしたのなんで…
46525/03/11(火)12:43:54No.1291220512+
>片手剣の盾構えながらチクチクズサーが攻防一体すぎてもうランスいらんくない?
じゃあ火力も出せるガンランス以外全部いらないよ
46625/03/11(火)12:43:56No.1291220525そうだねx2
>狙って相殺をタイミングよく撃てる武器が大剣しかないのおかしくないかな…
絶対おかしいと思う
これは大剣をなーしろではなく他の武器を大剣水準の出しやすさにしろ追撃もつけろという意図で
46725/03/11(火)12:43:59No.1291220543+
ハンマーで頭殴りまくったら脳出血起こして毒の5倍くらいのスリップダメージ入るようにしろ
46825/03/11(火)12:44:03No.1291220555そうだねx1
>ぶっちゃけハンマーと大差無いのに全く不満の声上がってこないからな…
なぜなら笛は見た目楽しいからなんですな
あとパーティ貢献感が強くてユーザーが元からソロをあんまり見てない
46925/03/11(火)12:44:07No.1291220569そうだねx1
大剣があそこまでワイルズ仕様に最適化できるんだから
ハンマーが時代遅れなのはやる気ないとしか言いようがない
47025/03/11(火)12:44:21No.1291220651そうだねx2
太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ
47125/03/11(火)12:44:34No.1291220726+
>雑な調整すらしてないように見える
>雑でも調整してりゃマシ
ちゃんと餅つきのモーション値上げたり相殺ナーフしたり調整入れてるだろ
47225/03/11(火)12:44:39No.1291220749+
>雑な調整すらしてないように見える
>雑でも調整してりゃマシ
製品版で調整されたの知らんのか
溜め3と餅つきの火力ちょっぴり上げて渾身と相殺と縦3ナーフという調整を受けたぞ
47325/03/11(火)12:44:48No.1291220796+
大技そんな何個も種類いります?ってなってる武器はハンマーだけではない
47425/03/11(火)12:44:57No.1291220841+
>太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ
使う価値のないアクションが多い…!
47525/03/11(火)12:45:03No.1291220874+
>キープスウェイもないライズでも強溜めとクソクレーターで誤魔化すぐらいはできる
強溜め3クレーター縦3差込にスタンして虫無かったら餅ついてみたいな何かしら使い所あったしな全モーション
47625/03/11(火)12:45:06No.1291220887+
今回いるいらないの話では1番やばいの麻痺武器以外使うメリット薄いとこでしょ
歴アルベドが悪いんだけどさ
47725/03/11(火)12:45:08No.1291220904+
ムービーで最初に手渡される武器も大剣だから今回の主人公武器って感じはある大剣
47825/03/11(火)12:45:09No.1291220907+
>スラアクもβという特大うんちの後だから麻痺してたけど
>いやこれ普通に先行き暗いな?ってなって来た
ゴアについていけないのかなりキツイ…
47925/03/11(火)12:45:15No.1291220937そうだねx1
>大技そんな何個も種類いります?ってなってる武器はハンマーだけではない
属性解放突きの悪口はもっと言え
48025/03/11(火)12:45:15No.1291220940+
スタン耐性が上がっていくなら2回取ると消えない傷がつくとかやって
48125/03/11(火)12:45:17No.1291220948そうだねx2
他の武器の相殺が30~60点くらいで争ってる中大剣の相殺だけ300点くらいあるのはちょっとなんかおかしい
48225/03/11(火)12:45:21No.1291220972そうだねx1
笛にはマルチでのバフという唯一無二でありがたがられる個性があるから…って思うのは笛担がない側の意見かなぁ?
48325/03/11(火)12:45:31No.1291221036+
大剣の相殺と笛ハンマーの相殺比べて誰も何も思わなかったわけないんだよな
やっぱり意図的なんじゃないかと思ってる
48425/03/11(火)12:45:33No.1291221048そうだねx5
>太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ
死ね
いっぱいあっても使う意味がなくなったんだよ
48525/03/11(火)12:45:40No.1291221075+
オリヴィアさんの動きでハンマーを調整してるのはまあいいでしょう
48625/03/11(火)12:45:41No.1291221079+
>キーマウで扱えたら強そうだなとは思う虫棒
キーマウだと溜めながらとか全然苦じゃないからマジで楽よFPSでwasd慣れてるなら絶対にキーマウのが良い
48725/03/11(火)12:45:41No.1291221085+
ライズ時代を美化するのやめろ!
48825/03/11(火)12:45:42No.1291221092そうだねx2
>今回いるいらないの話では1番やばいの麻痺武器以外使うメリット薄いとこでしょ
>歴アルベドが悪いんだけどさ
無属性最強なのはいつものことだし……
48925/03/11(火)12:45:45No.1291221107+
>ハンマーで頭殴りまくったら脳出血起こして毒の5倍くらいのスリップダメージ入るようにしろ
その調整を億が一やったとしても切断武器は出血ダメージで毒の9倍のスリップダメージが出せますとかになりそう
49025/03/11(火)12:45:58No.1291221175そうだねx2
メの声はマジで信用しちゃいけないわ
相殺慣れてきたら強くなった!とか言うハンマー使いだらけ
本当だとしてもプロハン集団だからどっちにせよ参考にならない
49125/03/11(火)12:45:59No.1291221183+
>>狙って相殺をタイミングよく撃てる武器が大剣しかないのおかしくないかな…
>絶対おかしいと思う
>これは大剣をなーしろではなく他の武器を大剣水準の出しやすさにしろ追撃もつけろという意図で
そもそも相殺ってムーブ自体がガードの下位互換だしなぁ
49225/03/11(火)12:46:14No.1291221270+
昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので
今ハンマー握ってる人はなんだかんだプレイヤースキルが高いんだろうなあと思った
49325/03/11(火)12:46:20No.1291221300+
斧二種は現段階は良いけど高難易度来たらやべーぞ!みたいな話は聞く
49425/03/11(火)12:46:20No.1291221301+
大技がコスト面で弱いのは儀式ムーブをヘビロテしなくなってもよくなったからいい部分もあるよ
49525/03/11(火)12:46:25No.1291221328+
>>スラアクもβという特大うんちの後だから麻痺してたけど
>>いやこれ普通に先行き暗いな?ってなって来た
>ゴアについていけないのかなりキツイ…
ぶっちゃけ火力の出し方の関係上突き詰めていくと最終的にハンマー笛よりキツくなってく可能性もあるからな
現状はまだ敵が弱いのでなんとかなってるけど
49625/03/11(火)12:46:37No.1291221386そうだねx3
つーかオリヴィアさんに倣って初動に相殺付けりゃよくね
49725/03/11(火)12:46:40No.1291221407+
笛に関しては笛使いはマルチで支援する事前提で考えてるんじゃないかな?
笛使いじゃないからふわふわしたことしか言えないけど…
49825/03/11(火)12:46:41No.1291221412+
部位破壊システムとハンマーの噛み合わせが悪いってそれ少なくともP下手したら初代から言われてんだろ
49925/03/11(火)12:46:43No.1291221418そうだねx4
笛が火力無いのは当たり前というかあっちゃいけない武器だからな
パーティの火力あげられるのに本人まで高いのはさすがにね
そんな笛が比較対象に挙がるのは相当の低火力ってことだが
50025/03/11(火)12:46:44No.1291221426+
そんなにいるか?って程大技持ってたけど全部1コンボで繋がるようになったガンスいいよね
妬ましい
50125/03/11(火)12:46:45No.1291221433+
せめてジャスト回避はよこせや
50225/03/11(火)12:46:47No.1291221443そうだねx3
>ライズ時代を美化するのやめろ!
ライズといい勝負するような調整で出してくるな
50325/03/11(火)12:46:48No.1291221446+
辻本が歯ごたえのあるモンハンを楽しみたいためにあえて上級者向けにされてるんだよね
50425/03/11(火)12:46:49No.1291221449+
>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので
>今ハンマー握ってる人はなんだかんだプレイヤースキルが高いんだろうなあと思った
ははは
情けないハンマー使いですまなあ
50525/03/11(火)12:46:49No.1291221451そうだねx2
>オリヴィアさんの動きでハンマーを調整してるのはまあいいでしょう
わかった
オリヴィアさんと同じ仕様のハンマーでいいからくれよ
50625/03/11(火)12:46:57No.1291221485+
>笛にはマルチでのバフという唯一無二でありがたがられる個性があるから…って思うのは笛担がない側の意見かなぁ?
正直ソロでプレイしてる時間のほうが大半だろうし普通にキツいもんはキツいと思う
50725/03/11(火)12:47:05No.1291221535+
良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど
50825/03/11(火)12:47:06No.1291221543+
>今回いるいらないの話では1番やばいの麻痺武器以外使うメリット薄いとこでしょ
>歴アルベドが悪いんだけどさ
上位までの環境で状態異常が強いのっていつものことじゃん
例外ほとんどないと思う
50925/03/11(火)12:47:10No.1291221563+
こちらのハンマーは操作がシンプルで初心者向け
火力に必要なのはプレイヤースキルですよろしく
51025/03/11(火)12:47:15No.1291221595+
>斧二種は現段階は良いけど高難易度来たらやべーぞ!みたいな話は聞く
超高出力スタイルは高難度についていけない!って言われてるけど
別にピザカッターも素早いわけじゃないんだよね
51125/03/11(火)12:47:20No.1291221627+
>つーかオリヴィアさんに倣って初動に相殺付けりゃよくね
オリヴィアさんそんな事できるの?!
51225/03/11(火)12:47:34No.1291221700そうだねx3
>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど
これは麻痺が強いのであってハンマーが強いじゃあないのよ…
51325/03/11(火)12:47:36No.1291221719+
片手は盾取り上げられても強いからな
51425/03/11(火)12:47:37No.1291221720そうだねx2
>ライズ時代を美化するのやめろ!
冬の時代と厳冬の比較ってだけだろう?
51525/03/11(火)12:47:40No.1291221739+
>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど
武器自体の全体的な数値は悪くないよ悪くないんだよ
モーション値やらなんやらがね
51625/03/11(火)12:47:41No.1291221742そうだねx4
美化してるんじゃねーんだよ
ライズの方がマシなぐらい今回がクソなだけ
51725/03/11(火)12:47:43No.1291221762+
なんで対人ゲーでもプロシーンがあるわけでもないゲームで政治しないといけないんだ…
51825/03/11(火)12:47:45No.1291221773そうだねx1
>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので
>今ハンマー握ってる人はなんだかんだプレイヤースキルが高いんだろうなあと思った
マルチにハンマー持っていける自信のある奴はちげぇなぁ
51925/03/11(火)12:47:50No.1291221795そうだねx2
叩かれた弓太刀がナーフされて政治した片手が最強になり騒がなかったハンマーが死んだ
52025/03/11(火)12:48:05No.1291221883+
>>ちゃんとネガティブになってるハンマー以外の武器って双剣とライトくらいじゃない?
>太刀と弓はあの立ち位置で自虐しだすぞ
この手の他武器ユーザーを叩き出すのはもう乗り換えたら?としか言えん
52125/03/11(火)12:48:11No.1291221917+
オリヴィアさんは最初から上級相当だから強いと言われてるけど実はG級相当でG級来たらハンマーに初段相殺くるようなアプデ待ってるからね
52225/03/11(火)12:48:14No.1291221931そうだねx3
あの女チーターだし
52325/03/11(火)12:48:20No.1291221949そうだねx3
ライズも鉄蟲回転で常時坂じゃん!武の溜め分け使いやすくておもしれーとはなってたからまだ良いよ……
あれ?これクレーター以外の火力が話にならないくらい低くね?って気付くまでは少なくとも面白さはあった
52425/03/11(火)12:48:36No.1291222031+
笛エアプだから黄色い音符三つ並べることしか知らないわ
52525/03/11(火)12:48:38No.1291222037そうだねx1
>>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど
>これは麻痺が強いのであってハンマーが強いじゃあないのよ…
他の麻痺武器のほうが当然強いっていうね
52625/03/11(火)12:48:43No.1291222065そうだねx5
>なんで対人ゲーでもプロシーンがあるわけでもないゲームで政治しないといけないんだ…
政治しないと雑魚武器のまま放置されるからね仕方ないね
52725/03/11(火)12:48:50No.1291222102そうだねx2
>ライズも鉄蟲回転で常時坂じゃん!武の溜め分け使いやすくておもしれーとはなってたからまだ良いよ……
>あれ?これクレーター以外の火力が話にならないくらい低くね?って気付くまでは少なくとも面白さはあった
あとぶっちゃけライズの近接って太刀かそれ以外かだからね
52825/03/11(火)12:48:52No.1291222112+
ガード出来る武器が相殺まで持ってるんじゃねぇ!
52925/03/11(火)12:48:58No.1291222143+
オリヴィアさんのハンマーだけ独自仕様じゃない…?
53025/03/11(火)12:48:58No.1291222148+
笛も弱いんでしょ?
53125/03/11(火)12:49:03No.1291222172そうだねx3
>>ライズ時代を美化するのやめろ!
>冬の時代と厳冬の比較ってだけだろう?
しっかし4あたりから冬しか来てないような…
IBSBで小春日和か…?
53225/03/11(火)12:49:04No.1291222176+
オリヴィアあいつ棒立ちから相殺してくるタイプのチーターだからな
53325/03/11(火)12:49:06No.1291222184そうだねx1
ハンマーの強いところ…オリヴィエさん
ハンマーの弱いところ…それ以外のほぼ全て
53425/03/11(火)12:49:12No.1291222213+
まあライズもまず最初に坂がゴミにされた嘆きが来るんだが
53525/03/11(火)12:49:13No.1291222219+
難しい相殺決めるとダメージ5倍以上とかならモチベあがると思う
53625/03/11(火)12:49:14No.1291222224+
ハンマー愛好家ってこだわり強くて一筋な人が多いんだなって思うわ
弱くてもいいぜ!みたいな声マジでけっこう居るSNS
53725/03/11(火)12:49:23No.1291222268+
縦3、餅つき、溜め1,2、渾身、ムロフシにそれぞれ使い道があるからクレーター棒時代よりは流石にマシだと思ってる
溜め3がゴミになったのと何より他武器と比較して全てが弱いのは悲しい事実だからモーション値だけ一律2倍溜め3だけ3倍で完成するよ
53825/03/11(火)12:49:29No.1291222292そうだねx1
>なんで対人ゲーでもプロシーンがあるわけでもないゲームで政治しないといけないんだ…
調整版の態度が政治で変わると思われてるからかな…
53925/03/11(火)12:49:33No.1291222315+
>>つーかオリヴィアさんに倣って初動に相殺付けりゃよくね
>オリヴィアさんそんな事できるの?!
マルチで溜め1溜め2で相殺してるっていう話がここでもXでもチラホラ出てるんだけど
そんな面白そうな事してるならとっくに動画出てると思う
54025/03/11(火)12:49:38No.1291222340+
笛担ぐ側の1人としてはボスモンスター依存の相殺の調べいらねーから
その分共鳴か生命にしてくれと思ってるよ
ソロする時は別の武器使うし
54125/03/11(火)12:49:48No.1291222401+
ライズサブレは敵が弱いのとスキルがインフレしてるから気にならないだけで武器格差っていうか虫技格差が酷かったぞ
54225/03/11(火)12:49:52No.1291222423+
何作かやってるけど基本大剣しかやってないから他武器の一喜一憂ぶりに突いていけない
少なくともマルチに担いで行って怒られるレベルの弱さだった事なんて一度もねえだろあれ
54325/03/11(火)12:50:03No.1291222478+
>まあライズもまず最初に坂がゴミにされた嘆きが来るんだが
坂を探し続ける呪いから解かれたんだからそれは良かったでしょ
その見返りが何もなかっただけで
54425/03/11(火)12:50:06No.1291222490+
ただでさえやりにくい相殺攻撃の当たり判定が妙に厳しい
いや武器どおりの判定ではあるんだが
54525/03/11(火)12:50:09No.1291222497+
わかったわかったハンマーだけクラッチ復活!これでいいな?
54625/03/11(火)12:50:11No.1291222502そうだねx3
>ハンマー愛好家ってこだわり強くて一筋な人が多いんだなって思うわ
>弱くてもいいぜ!みたいな声マジでけっこう居るSNS
簡単操作から離れられない老人なだけだよ
54725/03/11(火)12:50:14No.1291222524そうだねx6
>基本大剣しかやってないから他武器の一喜一憂ぶりに突いていけない
あたりめえだろ!
54825/03/11(火)12:50:15No.1291222527+
>ライズも鉄蟲回転で常時坂じゃん!武の溜め分け使いやすくておもしれーとはなってたからまだ良いよ……
>あれ?これクレーター以外の火力が話にならないくらい低くね?って気付くまでは少なくとも面白さはあった
クレーターだって一応デカいダメージ出て気分悪くは無かったんだよなぁ不満はあれこれあったけど
54925/03/11(火)12:50:18No.1291222548+
チャックスはお願いだからGPにジャストガードつけてほしいな…
ハンマーも溜め3に相殺つけてよ…誰がやるんだよ溜め3…
55025/03/11(火)12:50:20No.1291222565そうだねx1
>ハンマー愛好家ってこだわり強くて一筋な人が多いんだなって思うわ
>弱くてもいいぜ!みたいな声マジでけっこう居るSNS
好きだから使うぜ!
最強になれとまでは求めんけど強い方が嬉しいぜ!
55125/03/11(火)12:50:23No.1291222581そうだねx5
>メの声はマジで信用しちゃいけないわ
>相殺慣れてきたら強くなった!とか言うハンマー使いだらけ
>本当だとしてもプロハン集団だからどっちにせよ参考にならない
フォロワーに「ワイルズのハンマーで文句ある人いるんだwPS磨こうね(笑)」みたいなこと言ってる人いてお前みたいな奴がいるから!!ってレスポンチ仕掛けそうになった……
55225/03/11(火)12:50:26No.1291222598そうだねx3
>わかったわかったハンマーだけクラッチ復活!これでいいな?
いいっ…!
55325/03/11(火)12:50:27No.1291222604+
>>今ヒで話題になってる弱い箇所の指摘ですら
>>disるな!僕私は弱くても楽しい!
>>みたいなのがゴロゴロ居るからもうハンマーって限界集落の滅びみたいなものを感じる
>これは笛の方が訓練されてると思う
笛は色々新しくて楽しめてるから不満点出てくるのはもう少し後だろ
55425/03/11(火)12:50:33No.1291222640+
>ライズサブレは敵が弱いのとスキルがインフレしてるから気にならないだけで武器格差っていうか虫技格差が酷かったぞ
サンブレだと笛が一番可哀想な感じがしたな
55525/03/11(火)12:50:36No.1291222653+
大剣は基本武器だから
55625/03/11(火)12:50:41No.1291222683そうだねx2
>何作かやってるけど基本大剣しかやってないから他武器の一喜一憂ぶりに突いていけない
>少なくともマルチに担いで行って怒られるレベルの弱さだった事なんて一度もねえだろあれ
大剣担いだ奴がなんでここにいるんだよ帰れ
55725/03/11(火)12:50:42No.1291222685+
政治連呼してるのバカみたいだからやめたほうがいいと思う
55825/03/11(火)12:50:48No.1291222723+
ライズ時代は火力は下にガンスがいたけど楽しさで雲泥の差があって地獄みたいだったな
今も変わらんがあっちのほうがマシとはならんだろ
55925/03/11(火)12:50:51No.1291222734+
相変わらずライズを相手に戦ってるな
56025/03/11(火)12:51:02No.1291222787+
>ガード出来る武器が相殺まで持ってるんじゃねぇ!
片手なんて切れ味落ちないガードもできるのに全身無敵のスライディング斬りまであるぜ
56125/03/11(火)12:51:02No.1291222788+
>わかったわかったハンマーだけクラッチ復活!これでいいな?
ちゃんと縦回転のアレ出せる?
56225/03/11(火)12:51:06No.1291222805そうだねx1
>ライズサブレは敵が弱いのとスキルがインフレしてるから気にならないだけで武器格差っていうか虫技格差が酷かったぞ
気にならなかったってのも嘘だろライトが人類の敵みたいな位置だったし
悪さ取り上げられたらなんの面白さもなくて語源通りのナーフになってるけど
56325/03/11(火)12:51:26No.1291222913+
いやクラッチ派生させてくれるモンスターいるのか?あの怯みもなしに
56425/03/11(火)12:51:34No.1291222956+
壊滅的に弱いから可視化されるだけで他の武器でも同じようにその武器しか使わない人いると思うよ
他武器の使用回数0に誇りを持ってる人結構見るし
56525/03/11(火)12:51:38No.1291222968+
>気にならなかったってのも嘘だろライトが人類の敵みたいな位置だったし
>悪さ取り上げられたらなんの面白さもなくて語源通りのナーフになってるけど
ワイルズはガンナーへのヘイトが過去イチ小さいモンハンかもしれない
56625/03/11(火)12:51:50No.1291223022+
>>太刀なんか毎回いっぱいアクションあっていいだろすっこんでろ
>使う価値のないアクションが多い…!
ハンマーもそれは変わらんわ
56725/03/11(火)12:51:51No.1291223028+
>笛も弱いんでしょ?
ソロだと難しいことやってなんとかハンマーと同レベルだがマルチは個性発揮できるという難儀な武器よ
56825/03/11(火)12:51:55No.1291223047+
ハンマーも調べればケマトリスとかゲリョス相手にスタントダウン取りまくってる凄い動画あるね
56925/03/11(火)12:52:02No.1291223092+
まさかNPCがあんなに頼りになるとは思わないじゃん
57025/03/11(火)12:52:03No.1291223094そうだねx2
>簡単操作から離れられない老人なだけだよ
まずこれが嘘でハンマーって定期的に操作弄られてるんだよね
単にネガティブな意見全部ヤダヤダする人だよ
57125/03/11(火)12:52:17No.1291223166+
>叩かれた弓太刀がナーフされて政治した片手が最強になり騒がなかったハンマーが死んだ
ベータって改善要望出すもんなんすよ
だから太刀弓はナーフされるし4傑の片手剣ランス蟲棒スラアク全部ベータより強くなってんすよ
57225/03/11(火)12:52:17No.1291223170+
笛は演奏キャンセル没収されたのと自分強化の移動速度落とされたので不満が無いわけではないけどハンマーよりかなりマシ
57325/03/11(火)12:52:20No.1291223185そうだねx2
>ハンマーも調べればケマトリスとかゲリョス相手にスタントダウン取りまくってる凄い動画あるね
ゴアやアルベドでそれならいいけどさ…
57425/03/11(火)12:52:25No.1291223211そうだねx1
>壊滅的に弱いから可視化されるだけで他の武器でも同じようにその武器しか使わない人いると思うよ
>他武器の使用回数0に誇りを持ってる人結構見るし
サブ武器の仕様気づかなくてデータ消してやり直した人も何人かいそう
57525/03/11(火)12:52:27No.1291223224そうだねx1
>>簡単操作から離れられない老人なだけだよ
>まずこれが嘘でハンマーって定期的に操作弄られてるんだよね
>単にネガティブな意見全部ヤダヤダする人だよ
操作変わってるのと簡単操作なのは矛盾しなくねえか
57625/03/11(火)12:52:37No.1291223284そうだねx2
簡単操作がいいなら今作は猿でも死ななくなる片手剣があるだろ
57725/03/11(火)12:52:40No.1291223301+
ハンマーが一番イメージ的には相殺だろ
57825/03/11(火)12:52:45No.1291223324+
斬れ味みたいな伸びしろが少ないからな今回のガンナー
57925/03/11(火)12:52:45No.1291223329そうだねx4
>>メの声はマジで信用しちゃいけないわ
>>相殺慣れてきたら強くなった!とか言うハンマー使いだらけ
>>本当だとしてもプロハン集団だからどっちにせよ参考にならない
>フォロワーに「ワイルズのハンマーで文句ある人いるんだwPS磨こうね(笑)」みたいなこと言ってる人いてお前みたいな奴がいるから!!ってレスポンチ仕掛けそうになった……
じゃあ歴戦アルベド3分切ってくださいよって言いたくなるな…
めっちゃうまい人ですら4分切るのが精一杯なのに
その上手い人も火力くれって言ってるのに
58025/03/11(火)12:52:51No.1291223353+
操作自体は一貫して簡単な部類だろハンマー
58125/03/11(火)12:52:57No.1291223381そうだねx4
遠隔がDPS面で近接に一歩劣る調整はまあ個人的には納得してるよ
ただセクレト乗りがある以上ライトとヘビィの差別化はもっとしてあげるべきだと思う
58225/03/11(火)12:53:06No.1291223423+
殴打武器はP2Gの時の反省を活かしすぎてる気はする
58325/03/11(火)12:53:06No.1291223424そうだねx3
>弓とか射精しながら作ってただろ最初
というかナーフアナウンスしつつ他を上げて戦えるようにしますとまで明確に言ってるからサイレントナーフで終わりのクレーター抜き棒と次元が違いすぎる…
58425/03/11(火)12:53:20No.1291223480+
同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか
58525/03/11(火)12:53:27No.1291223511+
強かった作品が思い出せないレベルだからもう微妙であることが個性みたいになってない?
58625/03/11(火)12:53:27No.1291223512+
>操作自体は一貫して簡単な部類だろハンマー
力溜め追加されてちょっと難しくなったか!?レベルだったからな
58725/03/11(火)12:53:28No.1291223517+
>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので
>今ハンマー握ってる人はなんだかんだプレイヤースキルが高いんだろうなあと思った
やること変わんねぇからな
58825/03/11(火)12:53:35No.1291223555+
雑に相殺判定増やしても結局そこから派生する専用モーション無いから大剣みたいに気持ちよくなれないんだよな…
58925/03/11(火)12:53:37No.1291223562+
シンプル──故に弱い
59025/03/11(火)12:53:38No.1291223568+
ハンマーしか触ってない他の武器の情報見てないならまあ不満ないんじゃない
そういうのが多いから適当な調整で済まされるんだろうけど
59125/03/11(火)12:53:44No.1291223602+
ターン制のハンマーは敵の動きを覚えるのに役立つぞ!
適当なところで卒業しよう!
59225/03/11(火)12:53:48No.1291223623そうだねx6
大体操作簡単なのにフレーム回避とかでしかモンスターの攻撃捌けないて高度なことするしかなくなってんじゃん…
59325/03/11(火)12:53:57No.1291223673+
ハンマーはインフルエンサーがいないから
59425/03/11(火)12:54:01No.1291223695そうだねx8
ハンマー弱い言ってるのはゲーム下手な奴
上手い奴なら楽しめるみたいなこと言ってる奴が一番の害悪
困ったことにハンマー使いに非常に多い
59525/03/11(火)12:54:03No.1291223704+
>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので
(俺の事だろうな…)
59625/03/11(火)12:54:05No.1291223715+
SNSでネガティブな事言ってたらレスポンスされたから謝ってくる…
59725/03/11(火)12:54:12No.1291223748そうだねx1
>同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか
スラアクと棒も救われてるのにな
いやその不遇三兄弟がまとめて救われたから余計可哀想だなハンマー…
59825/03/11(火)12:54:19No.1291223778そうだねx1
>同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか
Mハシがいたかどうかの差
59925/03/11(火)12:54:31No.1291223839+
操作簡単だからこそ天井が低いところある
60025/03/11(火)12:54:43No.1291223900+
>まずこれが嘘でハンマーって定期的に操作弄られてるんだよね
うn…操作弄られても〇押すか△押すかの違いで簡単だから忘れてたわ
>単にネガティブな意見全部ヤダヤダする人だよ
x10000そうだね
60125/03/11(火)12:54:47No.1291223919+
>一番不満なのは渾身溜めのダメージ前提で全体調整されてるところ
前提なら高くしろや!
当てて大剣の抜刀より弱いじゃねぇか!
60225/03/11(火)12:54:48No.1291223925そうだねx1
レダウの時にお便り少なくて調整されなかったのがデカいと思う
60325/03/11(火)12:54:52No.1291223943そうだねx3
スラアク救われたか怪しい気がするけどな
さすがにβのフルリリ棒が酷すぎてハンマーよりはマシだけど
60425/03/11(火)12:54:59No.1291223967+
>強かった作品が思い出せないレベルだからもう微妙であることが個性みたいになってない?
2から3Gまでは安定して中堅~強武器だったと思う
そこから先はもうダメ🐈
60525/03/11(火)12:55:07No.1291224000そうだねx2
>操作簡単だからこそ天井が低いところある
操作自体は簡単だけど火力出そうとすると途端に難しいこと要求されるのに天井低いのおかしいだろ!
60625/03/11(火)12:55:09No.1291224011+
ハンマーで敵の動き覚えてから片手剣使うとマジで最初から最後まで切り続けられる
その上で1モーションの総火力がハンマーの溜め2→振り返しくらいからトータル火力は圧倒的に上で吐きそう
60725/03/11(火)12:55:14No.1291224030+
ドドブランゴ亜種出たらマグニチュード来るのか?
まあ来ても同じような強さになるかはかなり疑問だけど…
60825/03/11(火)12:55:14No.1291224031そうだねx3
>SNSでネガティブな事言ってたらレスポンスされたから謝ってくる…
本心で語ったのなら謝るな
60925/03/11(火)12:55:16No.1291224036そうだねx1
弓は実はすごいオチがあって
あの時さらっと触れてた製品版の武器性能も考慮して調整が…の部分通り弓の性能で蓋してる
つまりどっかで壊れるってことだよなあと思うけど
61025/03/11(火)12:55:22No.1291224060+
>レダウの時にお便り少なくて調整されなかったのがデカいと思う
片手ランススラアクがおかしかったからな…
61125/03/11(火)12:55:36No.1291224127+
>>同じく簡単操作のランスの政治は成功して何故ハンマーは失敗したのか
>Mハシがいたかどうかの差
調整したらこの世の春みたいに喜んでたの笑う
61225/03/11(火)12:55:52No.1291224197そうだねx1
>というかナーフアナウンスしつつ他を上げて戦えるようにしますとまで明確に言ってるからサイレントナーフで終わりのクレーター抜き棒と次元が違いすぎる…
調整から愛されてるなあ感はとりあえず置いておいて弱化と他のモーション強化は実際セットであるべきだとは思う
それは立ち回りの幅を増やすことにも繋がるし
61325/03/11(火)12:55:53No.1291224202+
>縦3、餅つき、溜め1,2、渾身、ムロフシにそれぞれ使い道があるからクレーター棒時代よりは流石にマシだと思ってる
>溜め3がゴミになったのと何より他武器と比較して全てが弱いのは悲しい事実だからモーション値だけ一律2倍溜め3だけ3倍で完成するよ
溜め1に使い道とか…
61425/03/11(火)12:55:55No.1291224211+
集中傷攻撃もシンプルな一撃感あるけど確定ダウンとか追加効果ある感じ?
61525/03/11(火)12:56:00No.1291224237そうだねx4
>ハンマー弱い言ってるのはゲーム下手な奴
>上手い奴なら楽しめるみたいなこと言ってる奴が一番の害悪
>困ったことにハンマー使いに非常に多い
弱いのにはマイオナ野郎が集まってくるからな…
61625/03/11(火)12:56:05No.1291224260そうだねx3
>>弓とか射精しながら作ってただろ最初
>というかナーフアナウンスしつつ他を上げて戦えるようにしますとまで明確に言ってるからサイレントナーフで終わりのクレーター抜き棒と次元が違いすぎる…
販売前の発表でハンマーの7段階ぐらい上だった弓の溜めステップを更に性能向上させますしたのはイカれてんのかって思った
販売したらあの全武器最低クラスだったハンマーの相殺がナーフされてイカれてるわってなった
61725/03/11(火)12:56:09No.1291224281そうだねx3
まあそのランスも遅いだけの片手剣って感じだけども…
61825/03/11(火)12:56:13No.1291224293+
>強かった作品が思い出せないレベルだからもう微妙であることが個性みたいになってない?
3Gは強かった
ワールドも使いやすくて楽しかった
61925/03/11(火)12:56:21No.1291224344+
どれだけ新モーションと言われても角度が変わっただけの殴りでしかない
地面をぶっ叩いて振動させる(他ハンターも)とかくれ
62025/03/11(火)12:56:26No.1291224361+
現時点でも使用率ランスよりは辛うじて高いみたいな話あってびっくりした
62125/03/11(火)12:56:37No.1291224413+
ベータランスはちょっと操作しただけでこれ使いづら…ってなる操作性とすぐに出せないカウンターにリターン少なすぎるジャスガで弱さがめちゃくちゃわかりやすかったから…
あとレダウとの相性の悪さ
62225/03/11(火)12:56:39No.1291224416そうだねx3
まあこれで次回から体験版出すだけでえぐいロビー活動食らうことになるがカプコンの自業自得だとは思う
62325/03/11(火)12:56:41No.1291224425+
>集中傷攻撃もシンプルな一撃感あるけど確定ダウンとか追加効果ある感じ?
なんもないし威力もワーストクラスだよ
62425/03/11(火)12:56:42No.1291224429そうだねx1
ハンマーだけ触ってても過去作やってたなら違和感出るレベルの弱さなのがちょっと次元が違う
62525/03/11(火)12:56:43No.1291224436+
>地面をぶっ叩いて振動させる(他ハンターも)とかくれ
やっぱりかち上げは持ち味だったんだ…!
62625/03/11(火)12:56:56No.1291224489+
カオスレンダー…帰ってこい…
62725/03/11(火)12:57:11No.1291224560+
>集中傷攻撃もシンプルな一撃感あるけど確定ダウンとか追加効果ある感じ?
ないよ?
62825/03/11(火)12:57:31No.1291224656そうだねx1
他武器と違って悲惨だから可哀想だけど
配信者がどうたら政治がどうたら言い出したら寝たほうがいいと思う
62925/03/11(火)12:57:31No.1291224659+
DPSに過度な差が無い限りは楽しさが大事でその楽しさってモンスターと気分よくプロレス出来ることとかの要素だしな
楽しくしてくれになんか楽しくすんな言う人が割といるんだ
63025/03/11(火)12:57:35No.1291224682+
>>ハンマーも調べればケマトリスとかゲリョス相手にスタントダウン取りまくってる凄い動画あるね
>ゴアやアルベドでそれならいいけどさ…
歴戦アルベドタイムアタックとかほぼずっと俺のターンしてるぞ
その上でそんなに速くないぞ
63125/03/11(火)12:57:46No.1291224736+
>カオスレンダー…帰ってこい…
ディアもモノもいないのにどうやって帰ってくるんだよ!
63225/03/11(火)12:57:50No.1291224750+
それこそスタッフ内に政治できるハンマー使いがいたのではなかったのか
63325/03/11(火)12:57:51No.1291224754そうだねx1
集中攻撃はなんなら糞リーチのせいで全武器中でも使いにくい部類じゃないか?
63425/03/11(火)12:57:57No.1291224780+
>まあそのランスも遅いだけの片手剣って感じだけども…
片手のガード入れ2種の性能が単純におかしいだけだしランスがやりたいことはしっかり意識した調整にはなってると思うよ
片手のガード切りはP2Gのガード突きを思い出した
63525/03/11(火)12:58:04No.1291224813+
傷跡攻撃微妙で相殺ムズくて鍔迫り合い無しっておもしろ新要素が全然味わえないじゃねえかよォーッ
63625/03/11(火)12:58:05No.1291224817+
弱めの武器使うのは好きだけどモーションもカッコ悪いのはちょっと…ってなってる今作ハンマー
63725/03/11(火)12:58:10No.1291224846+
今のハンマーに最大限コミットしたとしても
せめて溜め3溜め2から直接渾身派生出来て良くない?何で一回よくわかんないグルグル挟むの……ってなるし
せめてよくわかんないグルグルはホームラン確定で良くない?どう考えても打つメリットが無いし操作ミス以外で出さない振り返し何で残してるの……?ってなる
63825/03/11(火)12:58:20No.1291224887そうだねx1
>それこそスタッフ内に政治できるハンマー使いがいたのではなかったのか
辻本Pがハンマー使いなのに…
63925/03/11(火)12:58:28No.1291224919+
明らかな過剰性能なのにみんなで目配せして
ねーこれくらい普通だよねーこれからマスタークラス出るからねー許容範囲許容範囲
やってるのわたし嫌い!
64025/03/11(火)12:58:44No.1291224978+
拘束時間長い割にタイム伸び悩んでるからシンプルに火力が低い
バインドキューブは強いけど麻痺武器他の武器種でも強いからマルチだと被って微妙になる
64125/03/11(火)12:58:54No.1291225008+
最初にハンマー作ったか最後にハンマー作ろうとして疲れたかのどっちか
64225/03/11(火)12:58:58No.1291225031+
>スラアク救われたか怪しい気がするけどな
>さすがにβのフルリリ棒が酷すぎてハンマーよりはマシだけど
なんならこのまま敵の攻撃が激化するならハンマーより辛いと思うぞ
なんでカウンター持ちなのに気絶耐性が必須になりかけてんだ
64325/03/11(火)12:59:00No.1291225037+
というか弱いなら弱いって使い手がはっきり主張してそれを受け入れて調整されるって別に悪いことでも何でもなくない?って思う
ハンマーの声も届くといいな
64425/03/11(火)12:59:02No.1291225045+
>カオスレンダー…帰ってこい…
アーティもそうだけどディア亜種のハードルがね…
いつかみたいに素材だけ出てくれるシリーズなら話も違うんだけど
64525/03/11(火)12:59:07No.1291225074+
TAであんだけ動き詰めまくってタイムワースト組ってマジで火力面終わってる証拠だからな
64625/03/11(火)12:59:11No.1291225091+
ライズサンブレの頃に開発者がチャレンジ動画出してたけどハンマーの動画ってあったっけ…
ガンスの人は上手かった気がするけど
64725/03/11(火)12:59:22No.1291225138+
今の所倒せないやつはいないし
64825/03/11(火)12:59:22No.1291225140+
>弓は実はすごいオチがあって
>あの時さらっと触れてた製品版の武器性能も考慮して調整が…の部分通り弓の性能で蓋してる
>つまりどっかで壊れるってことだよなあと思うけど
触攻の装衣切ると弓の仕込み矢ゲージの回復速度三倍になるって話が出てきたぜ
64925/03/11(火)12:59:25No.1291225157+
ランスは比較対象の片手がなんか頭おかしいだけでランスとしてはなかなか良い出来だし
65025/03/11(火)12:59:31No.1291225179+
ハンマーが簡単なんじゃなくて他がごちゃつき過ぎだと思う…
65125/03/11(火)12:59:32No.1291225185そうだねx3
>DPSに過度な差が無い限りは楽しさが大事でその楽しさってモンスターと気分よくプロレス出来ることとかの要素だしな
>楽しくしてくれになんか楽しくすんな言う人が割といるんだ
ワイルズはそれこそジャスガ・相殺・鍔迫り合いと気持ち良いプロレス要素増やしてくれたんよ
でも位置避けしてるヤツはプロレス楽しめないぜ
65225/03/11(火)12:59:35No.1291225198+
集中攻撃中溜められるからモーション終わったあとに渾身で追撃入れられる相手がいる
モンスターによっては傷破壊のひるみが短すぎて追撃入らないからしんどいけど
65325/03/11(火)12:59:42No.1291225237+
>スラアク救われたか怪しい気がするけどな
>さすがにβのフルリリ棒が酷すぎてハンマーよりはマシだけど
まぁ火力って点ではあれだけど操作してて気持ちよくはなれるから…
65425/03/11(火)12:59:45No.1291225253+
>せめて溜め3溜め2から直接渾身派生出来て良くない?何で一回よくわかんないグルグル挟むの……ってなるし
溜め最大の段階で渾身溜めに移行できるぞ
あとは縦3から渾身
65525/03/11(火)12:59:46No.1291225259そうだねx2
>ハンマーが簡単なんじゃなくて他がごちゃつき過ぎだと思う…
こういうやつが居るから…
65625/03/11(火)12:59:48No.1291225274+
ゴアマガラってやつが相性悪いって聞いてたから予めサブで大剣を担いでメインクエ初遭遇に臨んだけどソッコーでサブに持ち替えた
バクステしすぎ!振り向きパンチタイミング掴めなさすぎ!1回相殺したけどつらいねたしかに
65725/03/11(火)12:59:58No.1291225322そうだねx1
まぁ強化された今でもランスはガード武器の中では最弱ってくらい弱いけど
そもそもガード武器自体が強いから気にならない所がある
65825/03/11(火)13:00:05No.1291225353+
>最初にハンマー作ったか最後にハンマー作ろうとして疲れたかのどっちか
最初は大剣作ってそっから他武器調整してるって言ってる
65925/03/11(火)13:00:15No.1291225400+
>というか弱いなら弱いって使い手がはっきり主張してそれを受け入れて調整されるって別に悪いことでも何でもなくない?って思う
>ハンマーの声も届くといいな
そもそもネガティブな意見を見たくないって人も多いからね
66025/03/11(火)13:00:19No.1291225410+
片手もいろんな近接の上位互換みたいになってるけどまあいいか
66125/03/11(火)13:00:27No.1291225443+
>辻本Pがハンマー使いなのに…
逆にスタッフが習熟しすぎてて基準が高くなってるパターンか?
66225/03/11(火)13:00:35No.1291225482そうだねx2
>触攻の装衣切ると弓の仕込み矢ゲージの回復速度三倍になるって話が出てきたぜ
死ぬ程どうでもいい調整だな…
66325/03/11(火)13:00:43No.1291225527+
ハンマーの操作がごちゃごちゃになっても頑張って適応するけど
どうごちゃごちゃにすれはいいんだろうな…
66425/03/11(火)13:01:01No.1291225597+
回転ハンマーあてたらG樽くらいの威力でてほしい
66525/03/11(火)13:01:03No.1291225603+
>ハンマーが簡単なんじゃなくて他がごちゃつき過ぎだと思う…
ごちゃつきすぎというか今回の太刀なんかが典型例だけど
派生多くても死に技多けりゃ意味ないんだよね
66625/03/11(火)13:01:05No.1291225609そうだねx1
ハンマーは新要素があんまり面白くない
66725/03/11(火)13:01:10No.1291225622+
>片手もいろんな近接の上位互換みたいになってるけどまあいいか
片手より理論値火力の低い近接は全部下位互換になってしまう
いやまあ一応リーチとかあるけど…あと理論値火力上回ってても実際の火力で上回るの難しいと思うけど…
66825/03/11(火)13:01:11No.1291225634そうだねx1
片手は△△○○ループが大半とか言ってる「」いて笑った
ほぼガイジだろ
66925/03/11(火)13:01:15No.1291225650+
虫棒は難しい難しい言われてるけど急襲斬り上げループしてるだけでアホみたいにダメージ出るから笑えるわ
傷できたら螺旋するだけのお手軽武器だよ
67025/03/11(火)13:01:15No.1291225651+
>ベータは出すべきではなかったかもな…
出してなかったらたぶんハンマーの仲間が増えてクソつまらんモンハンになってたよ…
67125/03/11(火)13:01:18No.1291225664+
>ハンマーの操作がごちゃごちゃになっても頑張って適応するけど
>どうごちゃごちゃにすれはいいんだろうな…
◯で溜めながら△で溜め4でも出せるようにするか…
67225/03/11(火)13:01:27No.1291225704そうだねx1
>そもそもネガティブな意見を見たくないって人も多いからね
β版の内容話してたら噛み付いて来てたタイプか
67325/03/11(火)13:01:31No.1291225719そうだねx2
別に強武器だって文句言っていいんだよ
俺は砲撃レベルにずっと文句言ってる
67425/03/11(火)13:01:32No.1291225724+
猿は戦いやすいから担いでく
67525/03/11(火)13:01:42No.1291225751+
ハンマーおまいだったのかみんなの為にスタンを取っていたのは
ハンマーはぐったりと目を瞑ったまま頷きました
67625/03/11(火)13:01:46No.1291225764そうだねx10
>片手は△△○○ループが大半とか言ってる「」いて笑った
>ほぼガイジだろ
お外から来たの?
67725/03/11(火)13:01:54No.1291225797+
ジャストガードも鍔迫り合いもワンボタン相殺もないハンマーが強くて何の問題があるんだよぉ!
67825/03/11(火)13:02:03No.1291225844+
>笛が火力無いのは当たり前というかあっちゃいけない武器だからな
>パーティの火力あげられるのに本人まで高いのはさすがにね
笛の火力上がった作品は攻大の倍率下げてるよね
昔攻大1.3倍2分持続とかだった記憶がある
67925/03/11(火)13:02:03No.1291225846+
>別に強武器だって文句言っていいんだよ
>俺は杭判定にずっと文句言ってる
68025/03/11(火)13:02:20No.1291225902そうだねx2
取れる選択肢の多さとシンプルさの兼ね合いは今の大剣が理想だと思う
68125/03/11(火)13:02:26No.1291225931+
渾身グルングルンモーション中にスティック回せば回すほど威力上がるようにしよう
68225/03/11(火)13:02:38No.1291225979そうだねx1
>ほぼガイジだろ
こんなスレでも浮く言葉遣いは直さないと予後が悪いよ?
68325/03/11(火)13:02:41No.1291225990そうだねx1
なんで立ち回りSの片手が火力もAあるんです?
68425/03/11(火)13:02:41No.1291225991+
最初はオリヴィアみたいな全身相殺棒だったのかな
流石に強すぎたのか
68525/03/11(火)13:02:41No.1291225993+
>傷跡攻撃微妙で相殺ムズくて鍔迫り合い無しっておもしろ新要素が全然味わえないじゃねえかよォーッ
ベータでハンマー見限って他の武器使うわした俺の判断を褒めてやりたい
ランスで鍔迫り合いする主人公感マジ最高だし弓の集中攻撃で逃げるモンスター妨害するの脳汁出るわ
68625/03/11(火)13:02:46No.1291226021+
>こういうやつが居るから…
操作方法の話だよ!
68725/03/11(火)13:02:47No.1291226024+
>>辻本Pがハンマー使いなのに…
>逆にスタッフが習熟しすぎてて基準が高くなってるパターンか?
マイオナ筆頭とマイオナスタッフががんばってつくりました
68825/03/11(火)13:02:47No.1291226026そうだねx2
>辻本Pがハンマー使いなのに…
辻本もうとっくにプライベートでやってないし…
68925/03/11(火)13:02:49No.1291226034+
ハンマーだけやること少なすぎるのは本当に何なんだろうな
そしてやれること少ないのに強いモーションもないのは作ってておかしいとか思わないのかな
69025/03/11(火)13:02:55No.1291226064そうだねx1
基本的に強いがタコだけは勘弁、みたいな調整なら歓迎なんだが
69125/03/11(火)13:03:00No.1291226079+
もう単純に火力増やすとかでいいから早急に手術してくれ
69225/03/11(火)13:03:02No.1291226083+
>俺は砲撃レベルにずっと文句言ってる
アーティア武器作る意味なくてエンドコンテンツ無縁なのは若干可哀想だとは思う
69325/03/11(火)13:03:09No.1291226121そうだねx1
事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ
おかしいのは儀式抜きで火力高いほうだ
69425/03/11(火)13:03:28No.1291226183+
ハンマーのスレで他の武器の話しないでよ!
69525/03/11(火)13:03:52No.1291226274+
溜め1振り返しが抜刀斬りと同等の威力!
69625/03/11(火)13:03:58No.1291226298+
一応弓も担いでるけど結局ずっとハンマーで殴ってる
69725/03/11(火)13:04:05No.1291226322+
インフルエンサーの声があったってあんな短時間であそこまで変えれる余裕があったのかなとは思う
69825/03/11(火)13:04:13No.1291226348+
>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ
>おかしいのは儀式抜きで火力高いほうだ
儀式全般つまんないから全武器から消してくれ
69925/03/11(火)13:04:15No.1291226354+
溜め2に相殺つけてSBくらいに火力上げればいい気がする
70025/03/11(火)13:04:17No.1291226359+
ハンマーだけ切れ味減らないようにしてくれ
あと尻尾引きちぎれるようにしてくれ
70125/03/11(火)13:04:18No.1291226370そうだねx1
メインでガンス担いでたけどアーティア厳選何も楽しくなくてサボれるのはメリットでしかない気がするけどなあ
サブ武器用に何本かやって攻撃4きれみ1引いたけど強化しては解体して繰り返すだけって虚無すぎる
70225/03/11(火)13:04:23No.1291226393+
笛ずっと使って上位来たけど特に火力低いと感じなかった
ハンマーがこれと同じ火力ならまあこれだけ握ってる人なら違和感持たないと思う
70325/03/11(火)13:04:23No.1291226395+
>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ
>おかしいのは儀式抜きで火力高いほうだ
なんかワイルズはゲージ払ってようやく片手に追いつけるみたいなヘボが多い感じ…
70425/03/11(火)13:04:24No.1291226404+
吹き飛ばしとかち上げ戻して攻撃で他のハンターを吹き飛ばしたときに一人当たり+200%くらいの追加ダメージ出るようにしよう
70525/03/11(火)13:04:25No.1291226407そうだねx1
>ハンマーのスレで他の武器の話しないでよ!
武器総合スレになるのはいつものこと
70625/03/11(火)13:04:34No.1291226437そうだねx3
あらゆる攻撃に弱めの相殺ついてるテクニカル防御キャラとして転生して欲しい
70725/03/11(火)13:04:39No.1291226451+
>ハンマーだけやること少なすぎるのは本当に何なんだろうな
>そしてやれること少ないのに強いモーションもないのは作ってておかしいとか思わないのかな
やること少ないのはコンセプトだと思うしそこは良いと思うんだよね
同じ様な大剣との差は何?ってなるだけで
70825/03/11(火)13:04:47No.1291226485+
ハンマー使いって回避距離とか性能って積んでる?それともステップで対応してる?
70925/03/11(火)13:04:53No.1291226502+
>ハンマーのスレで他の武器の話しないでよ!
火力の話は他と比較しないと始まらないから…
71025/03/11(火)13:04:55No.1291226507そうだねx1
ゴチャゴチャしてても強い動きしか使わないから結局シンプルとかあるからな
71125/03/11(火)13:04:56No.1291226511+
なぜなら!
誰もハンマーを使っていないのである!
71225/03/11(火)13:04:57No.1291226517そうだねx2
>>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ
>>おかしいのは儀式抜きで火力高いほうだ
>儀式全般つまんないから全武器から消してくれ
儀式ない武器って単調でつまんなくね
片手とかマジでつまらんわ
71325/03/11(火)13:04:59No.1291226531そうだねx1
>事前にあれこれ儀式する必要のない武器は火力控えめでいいと思うんですよ
そうだよなハンマーは溜めとか相殺前の振りとか儀式多いもんな
71425/03/11(火)13:05:00No.1291226535そうだねx2
弱いものを弱くないと言い張っても別にいいことないんだけど
それはそれとしてネガティブな話してると喜々として寄ってくる迷惑なババコンガいるからな…
71525/03/11(火)13:05:16No.1291226599そうだねx1
狩りや弱さの話になると他の武器持ち出して相対評価にはなっちゃうよ!
71625/03/11(火)13:05:22No.1291226637そうだねx1
攻撃機会が他の武器より圧倒的に少ない×単発の威力も低い=弱すぎ
71725/03/11(火)13:05:27No.1291226647+
減気に加えて奪気ゲージでも付けて殴れば殴るほど自己強化する武器にでもするか
71825/03/11(火)13:05:35No.1291226673そうだねx1
片手はつまんないけど快適だから…
71925/03/11(火)13:05:44No.1291226697+
太刀の赤刃気刃とかですら単調すぎてつまんねーってなるのに片手使いはずっとあれ出来て凄いな…ってなる
72025/03/11(火)13:05:51No.1291226722+
モンハンにハンマーしか無ければハンマーが最強だ
72125/03/11(火)13:05:53No.1291226724そうだねx1
>ハンマーだけ切れ味減らないようにしてくれ
>あと尻尾引きちぎれるようにしてくれ
たしかにハンマーの切れ味って意味わからないな…
72225/03/11(火)13:05:53No.1291226725+
>ハンマー使いって回避距離とか性能って積んでる?それともステップで対応してる?
某動画の無尽蔵渾身装備にして火力出して気合のフレーム避け
そしてミスって死
72325/03/11(火)13:05:53No.1291226727そうだねx1
>なぜなら!
>誰もハンマーを使っていないのである!
救援出したり入ったりすると一人は見るが…
72425/03/11(火)13:05:54No.1291226730+
儀式アンチと真溜めアンチとCSアンチは見飽きたから一生3rdでもやっててくれ
72525/03/11(火)13:05:57No.1291226740+
>そもそもガード武器自体が強いから気にならない所がある
ジャストガードと鍔迫り合いがちょっと強すぎる
72625/03/11(火)13:05:58No.1291226748+
まあ新要素への噛み合いは明らかに大剣頭抜けてるよね
モンスターの火力が相殺しても痛いにならない限りはかなり安定した位置に居続けるわあれ
72725/03/11(火)13:05:59No.1291226750+
なんで火力低いんだろうな
その武器倍率はなんなんだ
72825/03/11(火)13:06:03No.1291226776そうだねx4
>儀式ない武器って単調でつまんなくね
>片手とかマジでつまらんわ
ハンマースレで何を言ってるんだお前は
72925/03/11(火)13:06:04No.1291226781そうだねx1
渾身溜めの威力3倍にしていいよ渾身で溜めてるんだぞ
73025/03/11(火)13:06:04No.1291226782+
>攻撃機会が他の武器より圧倒的に少ない×単発の威力も低い=弱すぎ
スタンと減気があるからヨシ!
73125/03/11(火)13:06:06No.1291226794+
てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー
73225/03/11(火)13:06:08No.1291226800そうだねx1
全部SBの武のモーションと数値だったらここまでは言われてなかったと思う
性能アッパー要求も含めて
73325/03/11(火)13:06:15No.1291226825+
>やること少ないのはコンセプトだと思うしそこは良いと思うんだよね
シンプルにガードして突く!なはずのランスのできることの多さにも目を向けろよ
73425/03/11(火)13:06:16No.1291226833+
ハンマーは気絶取るまでが儀式だろうがよぉ…
73525/03/11(火)13:06:26No.1291226873+
やっぱり渾身溜めをしてる間は納刀とダッシュと同じ速度で走れるようにしよーよ
73625/03/11(火)13:06:28No.1291226883+
書き込みをした人によって削除されました
73725/03/11(火)13:06:31No.1291226896+
>救援出したり入ったりすると一人は見るが…
30人から50人に1人ぐらいしか見ないな…
73825/03/11(火)13:06:48No.1291226960+
用意されてる武器にも文句がある
スタッフロールまで雷も氷もお預けなんてことがあっていいのか
73925/03/11(火)13:06:49No.1291226961そうだねx2
>太刀の赤刃気刃とかですら単調すぎてつまんねーってなるのに片手使いはずっとあれ出来て凄いな…ってなる
ジャキジャキ斬れて楽しいよ?
少なくともハンマーみたいなガラクタより楽しい
74025/03/11(火)13:06:49No.1291226962そうだねx1
>インフルエンサーの声があったってあんな短時間であそこまで変えれる余裕があったのかなとは思う
事実としてランスは作り直されてハンマーは取り残されたんだ
74125/03/11(火)13:06:53No.1291226967+
>太刀の赤刃気刃とかですら単調すぎてつまんねーってなるのに片手使いはずっとあれ出来て凄いな…ってなる
太刀のあれはベータからちょっと威力いじったせいだし!
太刀なのに優雅じゃなくてブンブンしててダサいのはそう
74225/03/11(火)13:07:09No.1291227015そうだねx2
操作簡単とは言うけどちゃんと使おうとすると今の御時世に化石みたいな位置避けとフレーム回避駆使して頭に張り付かなきゃいけないから操作以外は簡単な要素ないよな…
74325/03/11(火)13:07:13No.1291227035+
ハンマーの調整くらい雑だな…
74425/03/11(火)13:07:15No.1291227039+
炎タコと戦うのがしんどすぎない?
肉質が打撃に強いのはしょうがないとして頭殴れないんだけどあいつ
74525/03/11(火)13:07:24No.1291227072そうだねx2
>事実としてランスは作り直されてハンマーはナーフされたんだ
74625/03/11(火)13:07:27No.1291227079+
ハンマー研ぐときって持ち手のとこだから殴ってると持ち手が劣化するのかもな…
74725/03/11(火)13:07:28No.1291227084そうだねx2
坂道グルグルアタックワールドの頃の性能に戻して
74825/03/11(火)13:07:35No.1291227107+
サポハン呼ぶと3人に1人はハンマー使いだから人気武器だよ
74925/03/11(火)13:07:44No.1291227142+
ハンマーはやれることの幅が狭くて強くなくておもしろくないだから詰んでる
抜本的に改革は拡張くるまで我慢するしかない火力は上げてもらえるかもしれないけど
それだけでは解決しない
75025/03/11(火)13:07:46No.1291227149そうだねx1
>スタンと減気があるからヨシ!
それらのせいでこんな業背負わされてるなら両方消してくれもう
75125/03/11(火)13:07:51No.1291227175+
クラッチクローかえして
75225/03/11(火)13:07:54No.1291227182+
チャアクや虫棒ぐらいゴチャゴチャしてる方が使ってて楽しいんよな
75325/03/11(火)13:07:55No.1291227188そうだねx2
>攻撃機会が他の武器より圧倒的に少ない
(単発火力で攻める武器なんだな…)
>単発の威力も低い
えっ……!?
75425/03/11(火)13:07:59No.1291227203+
>サポハン呼ぶと3人に1人はハンマー使いだから人気武器だよ
ようハンマー使い
75525/03/11(火)13:08:02No.1291227214そうだねx1
>まあ新要素への噛み合いは明らかに大剣頭抜けてるよね
>モンスターの火力が相殺しても痛いにならない限りはかなり安定した位置に居続けるわあれ
仕様が噛み合いまくってる上で火力が突出してる訳ではないのはモンハンでは珍しく調整班が仕事してる
75625/03/11(火)13:08:19No.1291227273+
>操作簡単とは言うけどちゃんと使おうとすると今の御時世に化石みたいな位置避けとフレーム回避駆使して頭に張り付かなきゃいけないから操作以外は簡単な要素ないよな…
効率求めるとそうなるけど別にみんながみんなそうじゃないからな…
30分以上掛けてクリアしてる人達だっているだろ多分
75725/03/11(火)13:08:25No.1291227284そうだねx5
やることが単調で面白くないってよくハンマーのスレで言えたな
75825/03/11(火)13:08:25No.1291227286+
切れ味なくなるとバルファルクのハンマーみたいな武器ごとの個性減らない?
75925/03/11(火)13:08:25No.1291227287+
>ハンマー研ぐときって持ち手のとこだから殴ってると持ち手が劣化するのかもな…
そのうち折れないかそれ…?
76025/03/11(火)13:08:31No.1291227312+
>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー
みんなにあんなバフ撒きまくれる武器と殴り性能が同じってことの意味をご存知ない?
76125/03/11(火)13:08:33No.1291227318そうだねx1
インフルエンサーの声がある時って普通に考えたら一般ユーザーも不満があるわけで
なぜそれがインフルエンサーのおかげになるのかが分からん
76225/03/11(火)13:08:46No.1291227367+
火力アップは欲しいとして
集中弱点攻撃になにか追加効果ください…
76325/03/11(火)13:08:48No.1291227374そうだねx1
>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー
じゃあ駄目じゃねーか!!
76425/03/11(火)13:09:00No.1291227431+
https://x.com/9O967CYG6nQ3jhP/status/1898595581712613793
思ってたより使用率高いな…
76525/03/11(火)13:09:04No.1291227448+
鈍器はゲージ減るほど火力でるとかその辺で手を打ってほしい
76625/03/11(火)13:09:06No.1291227454+
贅沢言わないからスラアクと同程度の性能は欲しい
76725/03/11(火)13:09:08No.1291227463+
>>インフルエンサーの声があったってあんな短時間であそこまで変えれる余裕があったのかなとは思う
>事実としてランスは作り直されてハンマーは取り残されたんだ
そしてスラアクは滅茶苦茶雑にフルリリ棒になった
76825/03/11(火)13:09:09No.1291227467+
溜めて定位置まで近づくのが難しいゲームスピードだからこそ相手から近づくのを相殺して一撃叩き込むのが今までと味が変わっていいと思うんすよ
76925/03/11(火)13:09:09No.1291227468+
ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う…
77025/03/11(火)13:09:12No.1291227481+
>みんなにあんなバフ撒きまくれる武器と殴り性能が同じってことの意味をご存知ない?
でも笛アイコンのスレで笛は支援武器じゃない自己バフ武器だって…
77125/03/11(火)13:09:20No.1291227506そうだねx1
最初から儀式武器として出てきたチャアクとかはいいけど
後から儀式要素足して「新要素です!儀式しないと弱いですけどね!」ってやるのは大嫌い
77225/03/11(火)13:09:21No.1291227510+
溜めアッパーにも相殺つけて欲しい
それだけでだいぶ楽しいと思う
77325/03/11(火)13:09:22No.1291227516+
坂のグルグル攻撃をあそこまでつまらなく出来るのは才能ある
ゲームクリエイター以外の職で活かすべき
77425/03/11(火)13:09:23No.1291227519+
>炎タコと戦うのがしんどすぎない?
>肉質が打撃に強いのはしょうがないとして頭殴れないんだけどあいつ
なので俺は片手を持ち出した…俺は弱い
77525/03/11(火)13:09:24No.1291227522そうだねx4
減気は呪いだろ最早
あんなもん貰って喜ぶ武器一つもないぞ
77625/03/11(火)13:09:24No.1291227523そうだねx4
カプコンはバカだからYouTube見て調整してるって十年来言われてることがインフルエンサーに置き換わっただけだぞ
77725/03/11(火)13:09:26No.1291227530+
一応無敵ステップあるのによけれねぇ笛はローリングしかないのにどうやって避けてるんだ
77825/03/11(火)13:09:29No.1291227545+
>ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う…
いつの時代だよ!
77925/03/11(火)13:09:36No.1291227562+
スレが伸びるとお口が悪いのが湧いてくるのわかりやすいね
78025/03/11(火)13:09:56No.1291227625+
ハンマーチームはずっとハメハメだよ
78125/03/11(火)13:09:57No.1291227628+
疲労ひとつとってもガーディアンどもは減気無効というケチのつきよう
78225/03/11(火)13:09:57No.1291227629そうだねx3
>坂のグルグル攻撃をあそこまでつまらなく出来るのは才能ある
>ゲームクリエイター以外の職で活かすべき
クソ広告でも作らせるか
78325/03/11(火)13:09:57No.1291227630+
>後から儀式要素足して「新要素です!儀式しないと弱いですけどね!」ってやるのは大嫌い
わかりました力溜め削除します
78425/03/11(火)13:10:00No.1291227638そうだねx2
餅つきがあるのに渾身溜めみたいな使い所の似てる新技実装されるのがまず微妙な気持ちになるんだけど
キープスウェイみたいな小技を増やしてくれたほうが嬉しい
78525/03/11(火)13:10:08No.1291227669そうだねx4
>ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う…
知らないモンハンだけどそれっていつの話?
78625/03/11(火)13:10:13No.1291227696そうだねx1
>ハンマー強くするとすぐモンスターをハメ始めるハンターさん達も悪いと思う…
初代からハメに使用されてるボウガンは大体強いんすけどこれはいいんすか
78725/03/11(火)13:10:17No.1291227709+
片手も片手で「ジャストラッシュは何を武器にしているの?」ってナタに聞かれるような調整ではある
78825/03/11(火)13:10:26No.1291227740+
>一応無敵ステップあるのによけれねぇ笛はローリングしかないのにどうやって避けてるんだ
回避性能と回避距離を握りしめて踏ん張ってるんだろう
78925/03/11(火)13:10:34No.1291227774+
>減気は呪いだろ最早
>あんなもん貰って喜ぶ武器一つもないぞ
やられモーションがリターン弱すぎる
疲労までの時間もそこまで極端な差が出ないし…
79025/03/11(火)13:10:47No.1291227830+
大体インフルエンサーさしていなくとも双剣のもっさり挙動とかはβからは改善されてたからな
むしろユーザーの目にもインフルエンサーの言ってることばっか見えてんじゃね自分で触れて感想出さずに
79125/03/11(火)13:10:57No.1291227875+
笛はなんか意外と避けれるというか
79225/03/11(火)13:11:00No.1291227887そうだねx1
>カプコンはバカだからYouTube見て調整してるって十年来言われてることがインフルエンサーに置き換わっただけだぞ
バカのレッテル貼りを続けて10年か…
79325/03/11(火)13:11:07No.1291227909そうだねx1
忌憚なく言わせてもらうとハンマーに関わってる開発の人福祉センター行ったほうが良いと思います
79425/03/11(火)13:11:13No.1291227927そうだねx2
>減気は呪いだろ最早
>あんなもん貰って喜ぶ武器一つもないぞ
スラアクは減気ビンなら喜ぶよ
減気自体はいらねェ
79525/03/11(火)13:11:20No.1291227960そうだねx1
笛は最低ランクの性能で
その笛よりバフがないからさらに低い最低の性能ってだけだよ
79625/03/11(火)13:11:27No.1291227988+
ハメが問題になるならボウガンは状態異常弾と属性弾削除されないとおかしいだろうがよえーつ
79725/03/11(火)13:11:27No.1291227991そうだねx1
>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー
笛は味方への火力貢献ができる分火力は低めでも仕方ない武器だから…
79825/03/11(火)13:11:28No.1291227994そうだねx4
ハメが嫌だったら麻痺武器この性能にしてねえだろそもそも
79925/03/11(火)13:11:46No.1291228049+
気絶値管理してスタンハメとかp時代の話じゃねぇか
80025/03/11(火)13:11:52No.1291228068そうだねx3
疲れたなーキレて誤魔化そ
全部こんなん
滅気邪魔
80125/03/11(火)13:11:55No.1291228082+
>笛は味方への火力貢献ができる分火力は低めでも仕方ない武器だから…
バインドキューブだって麻痺とスタンで貢献できるし…!
80225/03/11(火)13:11:59No.1291228097そうだねx2
笛は元々火力求めて選ぶ人いないし…
足遅くなったのは全武器そんな感じなので文句出ないのも無理ない
80325/03/11(火)13:12:00No.1291228100そうだねx5
>>カプコンはバカだからYouTube見て調整してるって十年来言われてることがインフルエンサーに置き換わっただけだぞ
>バカのレッテル貼りを続けて10年か…
まあこんな調整するなら馬鹿かな…
80425/03/11(火)13:12:08No.1291228132+
笛はバフできる
ハンマーはスタンできる
それでいいじゃないか
80525/03/11(火)13:12:09No.1291228134そうだねx1
笛は頭殴らなくても足元で踊って響明の調べパナすだけでもいいから
80625/03/11(火)13:12:09No.1291228136そうだねx3
笛は支援出来るから~とかPTでの楽しさが~って言われるのはわかるけどそれはそれとして火力高くなるなら高くなって欲しいよ…と思ってる
80725/03/11(火)13:12:15No.1291228162+
眩暈を起こしてハメるハンマーは大体プロハンがソロでやるやつだからマルチでわいわいしてる層とは姿勢が違うんだ
80825/03/11(火)13:12:18No.1291228171+
>>減気は呪いだろ最早
>>あんなもん貰って喜ぶ武器一つもないぞ
>スラアクは減気ビンなら喜ぶよ
>減気自体はいらねェ
覚醒速いし便利だからな減気ビン
80925/03/11(火)13:12:29No.1291228213+
つまり強くてうまい虫を実装すれば減気ごと人気出る
81025/03/11(火)13:12:42No.1291228275そうだねx1
>笛はバフできる
>ハンマーはスタンできる
>それでいいじゃないか
そのスタンが配られまくってるんですよ
81125/03/11(火)13:12:45No.1291228285+
>片手も片手で「ジャストラッシュは何を武器にしているの?」ってナタに聞かれるような調整ではある
あれメリットはあるからデメリットしかないハンマーのジャストとは比べ物にならん
81225/03/11(火)13:12:50No.1291228307そうだねx1
スタンはともかく麻痺は溢れ返りすぎていてなんのアピールにもならん…
81325/03/11(火)13:12:51No.1291228308+
>>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー
>笛は味方への火力貢献ができる分火力は低めでも仕方ない武器だから…
まずこれがおかしいんだ低めじゃなくてハンマーも含めて他の半分じゃん
81425/03/11(火)13:12:57No.1291228325+
笛は回避距離ないとキツいよね
自分強化とか旋律で機動力あげたりもするけど
81525/03/11(火)13:13:08No.1291228355そうだねx3
いちばんミジメに思ったのはダハドの頭にぜんぜん届かない時かな…
81625/03/11(火)13:13:11No.1291228365+
>インフルエンサーの声がある時って普通に考えたら一般ユーザーも不満があるわけで
>なぜそれがインフルエンサーのおかげになるのかが分からん
不満があっても公式に意見として届けるユーザーばかりではないんだよ
音頭取る奴が居れば公式まで意見を届ける奴は増える
81725/03/11(火)13:13:23No.1291228414+
贅沢言わないからトライのアルバくらい輝く世界に行きたい
81825/03/11(火)13:13:30No.1291228432そうだねx2
笛やハンマーの凄いところは生存性も底辺級で快適な狩猟など一切できないところだと思う
81925/03/11(火)13:13:35No.1291228454そうだねx1
虫棍くらい跳ね上がって叩きつける技があれば
82025/03/11(火)13:13:38No.1291228465+
>贅沢言わないからスラアクと同程度の性能は欲しい
ゲージ3個くらい追加しないと…
82125/03/11(火)13:13:40No.1291228472+
虫棒とサブガンランスでクリアしたけどなんか性能厨みたいになってしまった
82225/03/11(火)13:13:49No.1291228512+
>疲れたなーキレて誤魔化そ
>全部こんなん
>滅気邪魔
過去作なら極限やら獰猛化で疲れない
減気の存在価値よ
82325/03/11(火)13:13:56No.1291228529+
ていうか今回ガードない武器は弱いと言ってもいい
82425/03/11(火)13:13:57No.1291228532+
ハンマーって新モーションも結局回る事しかできないよなもっと他に動き取り入れていいのに竜杭を打ち込めるとかさ
82525/03/11(火)13:14:07No.1291228561+
>笛は回避距離ないとキツいよね
>自分強化とか旋律で機動力あげたりもするけど
双剣もエキス揃え虫棒も自己強化笛も正直遅い
足が遅い
そしてハンマーの溜め状態はもっと遅い…
82625/03/11(火)13:14:08No.1291228570+
>眩暈を起こしてハメるハンマーは大体プロハンがソロでやるやつだからマルチでわいわいしてる層とは姿勢が違うんだ
そもそもハンマーのスタンタイミング調整で嵌め扱いなら他の武器のひるみや麻痺の方が嵌めだわ
82725/03/11(火)13:14:09No.1291228573+
他の武器はハンマーがおちおちスタン取ってる間に傷つけまくり怯ませまくり麻痺まくりモテまくりではめ倒しておられるんですが…
82825/03/11(火)13:14:11No.1291228580そうだねx1
>>>てっきり笛より火力低いのかと思ったら笛と同じくらいには火力出るんじゃんハンマー
>>笛は味方への火力貢献ができる分火力は低めでも仕方ない武器だから…
>まずこれがおかしいんだ低めじゃなくてハンマーも含めて他の半分じゃん
半分なのか…それはサポートできるとはいえ流石にあれだな
ハンマーも!?イカれてるよ!
82925/03/11(火)13:14:14No.1291228587+
発売後は笛楽しい楽しいってレスをよく見かけたけど流石に一週間経てば弱さに目が行き出したのか
83025/03/11(火)13:14:15No.1291228594+
力溜めとか溜め切り替えとかの火力出す為の下準備で使ってたRT+○に回避行動割り当てる時点で
マジで何も考えてないか使ってない人が調整してるんだろうなって思う
83125/03/11(火)13:14:23No.1291228619そうだねx3
君オリヴィアさんよりスタン取るの遅いね
がああああ!マルチの味方からの幻聴が聞こえる!
83225/03/11(火)13:14:42No.1291228689+
笛はハンマーと違って他武器より明確に優れてる点があるしな…
83325/03/11(火)13:14:45No.1291228696+
>まあこんな調整するなら馬鹿かな…
武器のバランス調整上手いって思ったことシリーズで一回もないわ…
83425/03/11(火)13:14:53No.1291228727そうだねx1
>いちばんミジメに思ったのはダハドの頭にぜんぜん届かない時かな…
そこまで使っててえらい
83525/03/11(火)13:14:53No.1291228729+
ハンマーの魅力とは邪魔な味方を打ち上げる事
83625/03/11(火)13:14:53No.1291228730そうだねx3
仮にワンボタンでガード構えられたとしてもハンマー弱いだろ…
83725/03/11(火)13:15:12No.1291228809+
>ハンマーの魅力とは邪魔な味方を打ち上げる事
まあできなくなったんだが
83825/03/11(火)13:15:21No.1291228844そうだねx1
>基本的に強いがタコだけは勘弁、みたいな調整なら歓迎なんだが
打点が噛み合う相手には滅法強いけど頭が高いとか頭の打肉質が渋かったらさようならみたいなピーキーな調整なら全然いいよね
83925/03/11(火)13:15:24No.1291228856+
どうして隙の少なく弱い行動が多いんですか…どうして…
84025/03/11(火)13:15:29No.1291228878+
フロンティアエアプだから的外れかもしれんが欲しい動き揃ってない?足速いし溜めも強そうに見える
84125/03/11(火)13:15:30No.1291228883+
ハンマー削除してガンハンマー実装してくれ
84225/03/11(火)13:15:35No.1291228899+
邪悪な尻もちをさせる邪魔な武器になってしまった…
84325/03/11(火)13:15:48No.1291228938+
>>ハンマーの魅力とは邪魔な味方を打ち上げる事
>まあできなくなったんだが
かわいさもなくなった
84425/03/11(火)13:15:56No.1291228973+
操作が簡単だからってハンマー勧められた初心者
モンハンってクソゲーなんだなって逃げると思うよこれ
ライズの時も思ったけど
84525/03/11(火)13:15:56No.1291228974+
>仮にワンボタンでガード構えられたとしてもハンマー弱いだろ…
いや守勢あるとそれだけでも火力がかなりマシになるな…
84625/03/11(火)13:16:00No.1291228994+
ハンマーだけブシドースタイルにしてくれ
84725/03/11(火)13:16:15No.1291229038+
>いちばんミジメに思ったのはダハドの頭にぜんぜん届かない時かな…
P2Gでガノトトスと戦った時から頭に届かねえぞクソがっていう不満がハンマー自体の性能でまったく解決してないのがとことんスタッフの怠慢だと思う
ジャンプ攻撃ぐらいとっくの昔に実装されてていいはずだろ
84825/03/11(火)13:16:18No.1291229056そうだねx2
変な言い方だけど他が強すぎる
こんなハンマー以外が祭りだ祭りだわっしょいわっしょいになるバランス調整とか初めてじゃないか?
84925/03/11(火)13:16:18No.1291229057+
ハンマーが無駄にガチャガチャするよりも
大剣が溜め相殺切り上げとなぎ払いしてたほうが強い
この事実に耐えきれなくなった俺はチャックスを握った
85025/03/11(火)13:16:39No.1291229145+
>マジで何も考えてないか使ってない人が調整してるんだろうなって思う
というか溜め中の回避自体がデフォでランスとか双剣のステップ回避でいいよな…
85125/03/11(火)13:16:54No.1291229202そうだねx2
>操作が簡単だからってハンマー勧められた初心者
>モンハンってクソゲーなんだなって逃げると思うよこれ
>ライズの時も思ったけど
というか武器の操作は簡単だけど立ち回りは簡単じゃないよなハンマー
モンスターのど正面に密着しないといけないし隙も少なくないし照準は狭いし
85225/03/11(火)13:17:07No.1291229254+
>昨日マルチで見たバインドキューブ使いがめっちゃ上手かったので
>今ハンマー握ってる人はなんだかんだプレイヤースキルが高いんだろうなあと思った
肉入り複数人で攻撃すれば火力低いのバレないからな
あと1人で狙うよりも傷が複数個所にできてヲタ芸ムロフシループできるし
85325/03/11(火)13:17:11No.1291229272+
昔から死に技の多い武器ではあった
回転攻撃とか無駄にバリエーションあるけど全部要らんってくらいにはな
そう思うと昔から調整が特にテキトーな武器だったかもしれん
85425/03/11(火)13:17:20No.1291229311+
ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想
85525/03/11(火)13:17:22No.1291229318そうだねx1
強溜め2だけでもあれば高い所への打点マシになるし
クラッチクローか坂の縦回転があればこれも強引にねじ込むことで解決策になってた
全部ないじゃん
85625/03/11(火)13:17:25No.1291229334+
ジャスト回避もガードも無いんだから実験場みたいにアタックくれよ
そのまんま成功時1.3倍なら多少タメ攻撃も報われるわ
85725/03/11(火)13:17:54No.1291229444+
>ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想
昔からある武器だからむしろ多くない!?
85825/03/11(火)13:17:58No.1291229466+
ジャンプ攻撃が切実に望まれてる武器だと思うけど実装されないのは操虫棍に配慮してるのかな
打撃版操虫棍って立ち位置になれません?
85925/03/11(火)13:18:09No.1291229513+
溜め3振り向きに置いてコロリンで飯食えてた時期は初心者向けでいいと思う
86025/03/11(火)13:18:19No.1291229546+
頭狙わないハンマーは本気で論外だから
リーチなくガードも無いのにどうしても正面張り付きの立ち回りになる時点で
初心者向けとは言い難い側面は間違いなくある
86125/03/11(火)13:18:19No.1291229548+
笛は弱い言われてるけどプレイフィールは悪くない
玉設置が好きか嫌いかで評価ぶった斬り状態なんだろうけど
86225/03/11(火)13:18:25No.1291229578+
乙ってもまぁハンマーだし…ってなるくらいには防御面がカス
86325/03/11(火)13:18:26No.1291229586そうだねx1
>良いところないの?麻痺ハンマー悪くないとか見たけど
間違いなく無いよ
麻痺は全武器強い中でハンマーだけ火力がダントツで低い
86425/03/11(火)13:18:30No.1291229616+
>>ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想
>昔からある武器だからむしろ多くない!?
別にハンマー強くしようが弱いままだろうが自分の武器は強いから困らないですって人が多数じゃない
86525/03/11(火)13:18:33No.1291229623+
ジャスト回避もガードも無いのに強い虫棒とか言う武器
86625/03/11(火)13:18:38No.1291229646+
今回強いと言われる武器はガード持ちばかりだからな…
TA1位の棒は知らない
86725/03/11(火)13:18:38No.1291229648そうだねx3
>ハンマー使う人少なすぎてハンマー強くしろって声も少なそうなのが可哀想
使い手が少ない上にマイオナが多い地獄だぜ
86825/03/11(火)13:18:48No.1291229695+
棍棒みたいな片手振った方がましだろ
86925/03/11(火)13:18:53No.1291229710+
相殺成功したら渾身に繋がるのに肝心の渾身が届かない
調整ミスというレベルじゃないよ
87025/03/11(火)13:18:54No.1291229712そうだねx2
スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど
お便りは出してないのが多そう
87125/03/11(火)13:19:05No.1291229765+
>溜め3振り向きに置いてコロリンで飯食えてた時期は初心者向けでいいと思う
初心者にその立ち回り要求するの結構酷だと思う
87225/03/11(火)13:19:21No.1291229824+
>溜め3振り向きに置いてコロリンで飯食えてた時期は初心者向けでいいと思う
その認識のまま最近の作品で初心者に勧められたら中指立てられるって話をしてんの
87325/03/11(火)13:19:24No.1291229834+
モンスター蹴って叩き切るのなんか太刀やってるしスラアクなんか張り付いてパンパンしてるからハンマーにもそんなのあっていいと思う
前者は溜ステップとかで接近からの踏み台にして叩きつけるとかできると思うんだ
後者に関してはクラッチクローがあれば解決するけどさ
87425/03/11(火)13:19:26No.1291229842+
大剣は立ち回りで振る技の選択肢も多いしめっちゃ調整仕事したなって感じ
最低限相殺の出しやすさと気持ちのいい相殺追撃は他の武器にも分けるべき
欲を言うならこれだけ振ってりゃいい技と死に技はコマンドからなくすべき
87525/03/11(火)13:19:28No.1291229847+
今は片手のスライディングやら高性能ジャスガあって火力ある方が初心者武器の扱いだよ
なんの小テクもないハンマーは玄人向けですわ
87625/03/11(火)13:19:36No.1291229881+
(適当に使っても勝てるから)初心者向きと(モンハンらしい動きを学べるから)初心者向きがあるからな
87725/03/11(火)13:19:37No.1291229888そうだねx1
>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど
>お便りは出してないのが多そう
出した上でこれだから叩いてるのがいるようだが…
87825/03/11(火)13:19:40No.1291229910+
モンスターの動きに合わせて攻撃ぶち込むのが楽しい武器だと思ってるから
ジャストで当てたらより恩恵あるとかタイミング狙いやすくなるとかの機能追加してより面白い感じになって欲しい
87925/03/11(火)13:19:41No.1291229911+
今製品版のアンケートやってないのかなって確認してみたけど
今やってるアンケートの内容はどこで知っていつ買ってこの広告見たことある?みたいなやつだった
製品内容に関するアンケートは5月に来るみたい
88025/03/11(火)13:19:45No.1291229926+
お手紙はマジで書こうな!
88125/03/11(火)13:19:48No.1291229939そうだねx1
ハンマーにロケットブースターみたいなギミック追加して空中戦できるようにならんかな
88225/03/11(火)13:19:53No.1291229962+
モンハンに関しては調整より追加要素でバランスとって欲しいとこあるし
88325/03/11(火)13:19:58No.1291229978+
バインドキューブ自体は強いけど
そもそもなんか今回麻痺武器が強いからハンマーだけってならねえんだもんな…
88425/03/11(火)13:20:00No.1291229990そうだねx2
玄人向け(弱いだけ)
88525/03/11(火)13:20:05No.1291230006+
歴戦ゴアの頭だけ狙えよ!死ぬんじゃねぇぞ!ちゃんと角も折れよ!
88625/03/11(火)13:20:06No.1291230008+
>頭狙わないハンマーは本気で論外だから
>リーチなくガードも無いのにどうしても正面張り付きの立ち回りになる時点で
>初心者向けとは言い難い側面は間違いなくある
とはいえ今回他の武器でも弱点が前方に偏ってるから正面に立たないといかんのは大して変わらん
尻尾とかの肉質が斬撃より劣ってるのはそう
88725/03/11(火)13:20:20No.1291230075+
>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど
>お便りは出してないのが多そう
なにを根拠にそう思った?
既に三回送ってるが
88825/03/11(火)13:20:20No.1291230076+
>仮にワンボタンでガード構えられたとしてもハンマー弱いだろ…
今回のガードの強さ知らんだけだろ…緊急回避手段あるだけでだいぶマシにはなるよ
それだけじゃ弱いままなのはそうだね何せあらゆる部分が弱いんだから
88925/03/11(火)13:20:30No.1291230114+
>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど
>お便りは出してないのが多そう
めちゃめちゃ出したよ
ハンマーのしょうもなさもだけどお知らせスキップと地図出しボタン同じやつにしたの頭おかしいのかってのオブラートに包んでお伝えした
89025/03/11(火)13:21:00No.1291230232+
防御面の弱さゆえの広域回復が光る
89125/03/11(火)13:21:07No.1291230251+
ガード出来ても強くはならんよ
89225/03/11(火)13:21:09No.1291230261+
結局一般ユーザーがどんだけ声上げてもインフルエンサーが直接文句言うのにはかなわんのよ
89325/03/11(火)13:21:13No.1291230279そうだねx4
今のモンハンで生残性が何かとトレードオフになると考えるのが間違い
持ってない武器は全てを一方的に持ってないだけだ
89425/03/11(火)13:21:18No.1291230295そうだねx1
>ジャストで当てたらより恩恵あるとかタイミング狙いやすくなるとかの機能追加してより面白い感じになって欲しい
付けるか…緑以上にも切り方補正!
89525/03/11(火)13:21:19No.1291230301+
なんなら見た目に定評のあるラバラ武器の中で使い回しという恥辱を食らってる
89625/03/11(火)13:21:22No.1291230317そうだねx2
>ガード出来ても強くはならんよ
なるよ
89725/03/11(火)13:21:32No.1291230366+
野良ゴアマガラでえっハンマーなのに角折れないの...?みたいな空気がつらい俺は耐えられない
89825/03/11(火)13:21:39No.1291230407+
>玄人向け(弱いだけ)
仮にベータのままの調整状態で販売されてたら今みたいにヌルすぎるみたいな評価ではなかったかも知れないな
89925/03/11(火)13:21:51No.1291230456+
>スレ見ててもカプコンと配信者と他武器は叩くけど
>お便りは出してないのが多そう
スレにそれが読み取れる情報どこにもないと思うけどエスパーでいらっしゃる?
90025/03/11(火)13:22:03No.1291230513+
尻尾に比べて頭固いよな…
90125/03/11(火)13:22:09No.1291230544+
ガードできても火力に直結しないなら別に…
弱くなくなるだけの調整よりはしっかり強くなる調整がいい
90225/03/11(火)13:22:12No.1291230562そうだねx2
>>ガード出来ても強くはならんよ
>なるよ
少なくとも今より快適性は増すな遥かに
90325/03/11(火)13:22:18No.1291230589+
ガードできない虫棒が強いしな
まあ上に飛び上がって回避はできるけど
90425/03/11(火)13:22:21No.1291230599+
ガードならちゃんとジャストできるからあれば強くなる
ガードポイントなら…
90525/03/11(火)13:22:26No.1291230615+
雰囲気で振り回すからヒラバミとかシーウーみたいな頭高すぎるやつに何もできない…
90625/03/11(火)13:22:30No.1291230633+
他武器触らない層が多くてレダウと相性良かったからお便りが足りなかったのかな
90725/03/11(火)13:22:44No.1291230690+
ガードしたら直溜3になるとかなら…
ガードできるだけはちょっとイマイチかも
90825/03/11(火)13:22:51No.1291230724+
叩いてるのは頭だけだが…
90925/03/11(火)13:22:53No.1291230735+
ちがうんすよ今回みんなの角が硬くて...
91025/03/11(火)13:22:57No.1291230750+
>ガードできても火力に直結しないなら別に…
いや守勢が1.2倍とかだから絶対強くなるだろ
91125/03/11(火)13:22:57No.1291230752そうだねx1
>野良ゴアマガラでえっハンマーなのに角折れないの...?みたいな空気がつらい俺は耐えられない
あんだけ翼と腕で頭ガッチガチに守られてるのにどうしろと…
91225/03/11(火)13:23:00No.1291230765そうだねx3
ガードくれるくらいならジャスト回避くれよ…
91325/03/11(火)13:23:03No.1291230777+
ヒラバミはまあ…これを殴れないのはハンマーだからとかそういう問題じゃないからまあ…
91425/03/11(火)13:23:20No.1291230853+
避けやすくするために〇派生があるんだけどね…うん
91525/03/11(火)13:23:25No.1291230872+
ゴアマガラは股間以外殴りたく無い
91625/03/11(火)13:23:27No.1291230878そうだねx1
今作ガードマジで強いから
ハンマーだけしか使わないみたいなアホじゃないなら使ってみなさい
91725/03/11(火)13:23:49No.1291230963+
レダウとかちょっと強いリオレイアとかプケプケくらいだからなあれ……
今作で言うならリオレイアの方が強いくらいだし……
91825/03/11(火)13:23:49No.1291230966+
双剣はジャスト回避あるのに!?
91925/03/11(火)13:23:51No.1291230974+
ハンマーとか関係なく今作レイアの頭すら壊せねえぞどうなってんだ
92025/03/11(火)13:23:59No.1291231003+
>縦3、餅つき、溜め1,2、渾身、ムロフシにそれぞれ使い道があるからクレーター棒時代よりは流石にマシだと思ってる
クレーター棒って火力がそれしか出せないから言われたことなんで…
全部が火力出せない中で使い道あるとか言われてもそれ未満なんすよ…
それを使い道と言っていいならライズでもあったよ…


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