二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741511757507.png-(735760 B)
735760 B25/03/09(日)18:15:57No.1290674941そうだねx19 19:34頃消えます
UB6行けたよ
褒めて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/09(日)18:16:38No.1290675208そうだねx25
あんたは
すごい!
225/03/09(日)18:16:47No.1290675272そうだねx8
こわい
325/03/09(日)18:17:26No.1290675516そうだねx1
すげぇ
賢さ以外ほぼカンストじゃねぇか
425/03/09(日)18:18:13No.1290675798+
人間卒業おめでとう
次はUAだね
525/03/09(日)18:18:54No.1290676080そうだねx8
サポカが眩しい…直視できない
625/03/09(日)18:19:50No.1290676467+
スピトレだけでパワーこんなにもれんの?
725/03/09(日)18:20:26No.1290676696+
ダンツ借りれば真似できそう
825/03/09(日)18:20:28No.1290676708+
すごすぎる
マイルとか以前にスタミナデッキでも根性パワーカンストしちゃうのか…
賢さとか上振れたら全ステカンストするのか?
925/03/09(日)18:21:30No.1290677136+
立ち回りとか色々教えていただけると…眩しすぎて直視できない
1025/03/09(日)18:21:34No.1290677160+
ダンツをアースに変えても大丈夫ならそれっぽい編成は真似できるけど…それでどうすればこうなるのかはわかんねえ…
1125/03/09(日)18:21:46No.1290677253+
因子はパワ根?
1225/03/09(日)18:21:57No.1290677329+
これ切れてる?
1325/03/09(日)18:22:48No.1290677651+
逆にこれでなんでUA到達してないの感
スキル数かなやっぱ
1425/03/09(日)18:23:11No.1290677807そうだねx2
>これ切れてる?
切れ無し
とはいえ因子で緑沢山でたしヒントレベルもMAXでやったのでそこは力入れてる
1525/03/09(日)18:24:51No.1290678482+
一流~
1625/03/09(日)18:25:07No.1290678579+
>>これ切れてる?
>切れ無し
>とはいえ因子で緑沢山でたしヒントレベルもMAXでやったのでそこは力入れてる
キングだと着く要素ほぼないよな思ったけどやはりそうか
あったらUA行けたかもだがそれでも凄い!
1725/03/09(日)18:25:41No.1290678791+
スピードの上限的にスピ因子だからパワ根補正なのが良い感じになるのか
1825/03/09(日)18:28:32No.1290679866そうだねx2
>立ち回りとか色々教えていただけると…眩しすぎて直視できない
こちらから話せることは…
強いて言うとChiyoの講座見てからは練習をほぼ予測可能になったからUC後半は安定してた
それでも最後は得意率によるゲージMAXに関わらないダブル運が居るからUBからは運だとは思う…
1925/03/09(日)18:28:46No.1290679951+
未だによくわかってないけどハイセイコールートで行くのがいいの?
2025/03/09(日)18:29:31No.1290680204+
>強いて言うとChiyoの講座見てからは練習をほぼ予測可能になったからUC後半は安定してた
ゲージマックスで得意連に張り付くってあれ?
2125/03/09(日)18:31:47No.1290681099+
Chiyo見たけど何言ってるか全然わからなかった!
2225/03/09(日)18:31:58No.1290681171+
>>強いて言うとChiyoの講座見てからは練習をほぼ予測可能になったからUC後半は安定してた
>ゲージマックスで得意連に張り付くってあれ?
そう
それが分かってからはスピードほぼ踏まなくなったね
素でダブルでるかダブルが確定する状態以外では踏まない
その分をパワーや根性のモブが強い練習で引いた方が強い
あと賢さも賢さで光ってゲージMAX行くなら2連発になるのも分かってからは劇的に体力管理もしやすくなった
賢さ2回連続踏めるなら20回復するから次の練習分の体力確保できるし
休む判断もゲージが次どう溜まるかで判断して動けるようになったよ
例えば欲しい練習のゲージが溜まる練習も無い単タッグだけなら体力回復40でもこのキングは休んでた
2325/03/09(日)18:34:55No.1290682285+
参考にしよう
2425/03/09(日)18:35:06No.1290682363+
そもそも何から何まで分からないので基礎から教えてくだち
2525/03/09(日)18:37:09No.1290683257+
>賢さ2回連続踏めるなら20回復するから次の練習分の体力確保できるし
賢さはゲージマックス協力者と出張でも踏む感じ?
つまりスレ画だとルドルフがゲージマックスで賢さ協力者が踏むとマックスになる場合なんだけど
2625/03/09(日)18:38:04No.1290683642そうだねx3
このゲームをリリース日からやってるけどずっとよくわかんない!
2725/03/09(日)18:39:51No.1290684478+
>そもそも何から何まで分からないので基礎から教えてくだち
ハイセイコーはあの親友ゲージってのがMAXになる度に得意練習に張り付く仕組みになってる
これを利用して育成中盤から無限に得意練習が光るよう調整するのが今のトレンドだな
親友ゲージの伸ばし方は詳しい人教えてあげてくだち
2825/03/09(日)18:41:12No.1290685060+
無料終わらないの言い訳にずっとおまかせぶん回しててシナリオ何もわかってない…
2925/03/09(日)18:41:29No.1290685186そうだねx5
>そもそも何から何まで分からないので基礎から教えてくだち
・友情ゲージがMAXになるとそのサポカは得意率関係なく必ず持ってる属性の練習(例えばスピならスピ)に居続ける
この仕様は逆にデメリットもあって ゲージMAXになった子は他の練習に絶対混ざらない
だから両方MAXチャージは狙うんだけど狙いすぎるとかえって他の練習の質が落ちるから適度に消化しないとダメ
・なので練習の予測がほぼ可能
MAXになってる子 なってない子 この練習でMAXになる子で次ターンの練習内容はほぼ予測できる
と言っても予測できたからと言って良いパターンが来る訳では無いので予測したから最強では無い
ある程度の練習順序が組み立てれるくらい
・それとは関係なく得意率参照でもちろん現れるので得意率を捨てるのはダメ
むしろ両方ゲージMAX期待より得意率高くして→片方ゲージMAXだけどもう片方が出現して結果ダブルになるみたいな状態を狙う方が強い
賢さに関してはとにかく光ってもらった方がアドが大きいのでゲージ云々言わず光ってくれる方が有難い
3025/03/09(日)18:41:56No.1290685373+
「よく分かった!」と言えるシナリオが悲しいくらいありません!
3125/03/09(日)18:42:43No.1290685676+
絆+2とか絆+3をいくつ取ると1ターンで友情ゲージMAXになるの?
3225/03/09(日)18:42:47No.1290685705+
これ友情ゲージがランダムイベ連続イベでも貯まるのが地味な上振れポイントになってるよな
3325/03/09(日)18:43:13No.1290685897+
>絆+2とか絆+3をいくつ取ると1ターンで友情ゲージMAXになるの?
1ターンマックスはトレーニングだけだとほぼ無理
ヒント出すと行ける
3425/03/09(日)18:44:33No.1290686375+
あの親友ゲージそんな力があったのか…
3525/03/09(日)18:45:01No.1290686549+
>絆+2とか絆+3をいくつ取ると1ターンで友情ゲージMAXになるの?
1個取れば二回でMAXになる
なので個人的にふたつ取るメリットは今の所感じてない
ハイセイコーの後イベ使えば多少前後するかも…?でもそれを狙ってやってくのは流石に期待値に欠けると思う

もっと言えば愛嬌あるならもしかするとそもそも絆指南すら要らないのでは?とも思うくらいかな
2回でMAXになってくれるならそれ以上はいらない
3625/03/09(日)18:45:27No.1290686734そうだねx1
何回かやってみたけどメカと同じぐらいのしかできなくてURAのオート温泉掘りに戻っちゃった…
3725/03/09(日)18:46:55No.1290687254+
カイチョー以外は似たような構成なのに俺はUD7が限界だ…
3825/03/09(日)18:47:01No.1290687284+
例の講座読んでみたら俺が頭で考えてたことが全部言語化されててビビる
3925/03/09(日)18:47:21No.1290687420+
アースとスタミナダンツ比べてどんな感じよ
4025/03/09(日)18:47:55No.1290687665+
そのうちUSとかUSSとかいくようになるのかな…
4125/03/09(日)18:48:53No.1290688040+
>絆+2とか絆+3をいくつ取ると1ターンで友情ゲージMAXになるの?
親友ゲージは20でMAXになって通常1回の練習で7増える
なので絆は合計3+されたら2回でMAX行くようになる
ついでにヒントが発生するとそれでも5増えるから絆4+状態だと7+4+5+4=20になる
だから序盤で絆2+を二つ取るようにする
4225/03/09(日)18:49:04No.1290688105そうだねx3
一部のゲーム廃人しか理解できないシナリオって4ヶ月ですごい客減らしそう
4325/03/09(日)18:49:18No.1290688183+
>アースとスタミナダンツ比べてどんな感じよ
アース持ってない雑魚なんです…
もっと言うとダンツも新時代終わったあとに感動して一気に引いて取ったのでこんなに強いとは思わなかったよ…
4425/03/09(日)18:49:37No.1290688298そうだねx1
>1個取れば二回でMAXになる
横からだけどマ?
通常絆+7だから+2二個取らないと駄目って読んだな…
4525/03/09(日)18:50:17No.1290688561そうだねx4
>一部のゲーム廃人しか理解できないシナリオって4ヶ月ですごい客減らしそう
それはちょっと思う…
4625/03/09(日)18:50:29No.1290688617+
そもそもアースとダンツは役割が違うから
4725/03/09(日)18:50:39No.1290688680+
あのよく分からんゲージが絆と関係してるのを今初めて知った…
4825/03/09(日)18:50:40No.1290688684そうだねx2
>一部のゲーム廃人しか理解できないシナリオって4ヶ月ですごい客減らしそう
俺で理解出来たので大丈夫
というか理解したから強くなれるものでも無いので大丈夫
上にも書いてるが
「予測ができたからと言って良いパターンが来る予測ができる訳では無い」
ので結局予測しても良い結果が得られる訳でもない選択肢が多少増えるだけ
4925/03/09(日)18:51:19No.1290688915+
グラマスとグラライ足して割らなかったようなシナリオだなとは思う
5025/03/09(日)18:51:36No.1290689015+
>一部のゲーム廃人しか理解できないシナリオって4ヶ月ですごい客減らしそう
なのでこうしてオート機能を付けた
5125/03/09(日)18:51:54No.1290689124+
>一部のゲーム廃人しか理解できないシナリオって4ヶ月ですごい客減らしそう
GMと同じで理解したらどうにかなるってもんでもないから大丈夫だとは思う
どっちかというと頑張って距離S付けてた辺の層が割食う気はしてる
5225/03/09(日)18:52:31No.1290689343+
グラライの時のゴドルフィンといいサイゲは青色になんか恨みでもあるんか?
5325/03/09(日)18:52:39No.1290689391そうだねx1
>「予測ができたからと言って良いパターンが来る予測ができる訳では無い」
>ので結局予測しても良い結果が得られる訳でもない選択肢が多少増えるだけ
割とこれなので運で強い立ち回り形成できた時とこの立ち回りの伸びは変わらんよね
ある程度は安定はするからもちろん要らない訳じゃないんだけど
5425/03/09(日)18:52:56No.1290689504+
どうせYouTuberがPV稼ぎにテンプレ育成講座するから大丈夫だ
5525/03/09(日)18:53:11No.1290689596+
解説してくれてるchiyoは3/8のか
5625/03/09(日)18:53:23No.1290689666+
だから導き初動は必ずサポカが得意練習に集ってるのか…
5725/03/09(日)18:53:36No.1290689764そうだねx1
ちゃんと調べてこなかったのもあるけど
このスレでシナリオの理解度高まった気がする
ただプレイに活かせるかは別の話
5825/03/09(日)18:53:46No.1290689838+
そもそもわかりにくかったら緑やれば単純だぞ
5925/03/09(日)18:53:56No.1290689907+
青と緑のルートが実質劣化版で死んでるのもテコ入れしないと不味そう
6025/03/09(日)18:54:02No.1290689939+
>グラライの時のゴドルフィンといいサイゲは青色になんか恨みでもあるんか?
今回の青は青ルート時だけでもステ上昇の上限開放してほしかったわ
一発がでかいんだけど上限値叩きやすいから合宿黄色ヒートみたいなロスがあるのが辛い
ポテンシャルは感じる
6125/03/09(日)18:54:24No.1290690066+
ゲージ溜めたいのに練習に人がいないのはどうしようもないからな…
6225/03/09(日)18:54:28No.1290690096+
>一部のゲーム廃人しか理解できないシナリオって4ヶ月ですごい客減らしそう
スピは二人揃ってないと踏まない(色合わせ以外)
賢さは優先して叩くってやり方変えるだけだ
6325/03/09(日)18:54:56No.1290690259+
2枚目のスタミナがクリークしかおらん
6425/03/09(日)18:54:59No.1290690283そうだねx13
検討はずれな無意味な心配する子って何なんだろうね
6525/03/09(日)18:55:25No.1290690453+
>ちゃんと調べてこなかったのもあるけど
>このスレでシナリオの理解度高まった気がする
>ただプレイに活かせるかは別の話
UBからは割と運だぜ!
良い未来が見える訳じゃないからな!次ターン絶望しかないのも普通に起きる
知識を持ってる分の差は着くけど運でまくられる範囲だ
6625/03/09(日)18:55:26No.1290690462+
なんかここまで伸びるならどうしても欲しいスキルなきゃどの距離でもスタミナ型で良さそうな気がしてくるな…
6725/03/09(日)18:55:56No.1290690646+
ゴドルフィンブルーが大嫌いなウマ娘がいるのだろう
6825/03/09(日)18:56:01No.1290690685+
>2枚目のスタミナがクリークしかおらん
シャカ+クリークでUBはたまに見かける
6925/03/09(日)18:56:24No.1290690846+
UDしか育成できない俺からしたら心得ガチャどうやって凌いでいるので?
7025/03/09(日)18:56:32No.1290690923+
>一発がでかいんだけど上限値叩きやすいから合宿黄色ヒートみたいなロスがあるのが辛い
>ポテンシャルは感じる
一番のメリットはスキルポイントカンストしやすいってところかな…
7125/03/09(日)18:56:44No.1290691003+
3個の導き全部が同じように強くてそれぞれの踏み方があるとかだったらめちゃくちゃややこしかっただろうけど現状ほぼ一択だし結局安定パターンの例読みながら選んでいくだけだから一応のパターンが確立された今はそれまでのとあんまり変わらんように思う
前回のロボがそれまでのと比べてかなり簡単だったってのは感じる
7225/03/09(日)18:56:56No.1290691073+
>なんかここまで伸びるならどうしても欲しいスキルなきゃどの距離でもスタミナ型で良さそうな気がしてくるな…
ただマイルだとカンスト近くパワー欲しいのでまた変わってくる
一生前に行けない問題が先行から追い込みに発生するから
7325/03/09(日)18:57:35No.1290691334+
指南ってどれ取ればいいの?
7425/03/09(日)18:57:45No.1290691393+
得意率も結構重要なの知らなかった…
てっきりMAX確定だから取らなくて違うのに回るのが良いのかと
7525/03/09(日)18:57:51No.1290691425+
理解できてなかった最初はUEとかになってなんだ今回…ってなってたけど
聖子ちゃんある程度理解したらUC後半定期的に作れるようになったから楽しい
7625/03/09(日)18:58:04No.1290691503+
>UDしか育成できない俺からしたら心得ガチャどうやって凌いでいるので?
祈る
後は究極上振れ狙いじゃなくて理想の78割ぐらいでも良しとするとかかな
このゲーム究極個体でも負ける事があるといえばあるし
7725/03/09(日)18:58:23No.1290691619+
クリークはトレ効高いし出張性能高いしそんなダメか?
7825/03/09(日)18:58:23No.1290691624+
本育成以外オートでこなせるようになったのが本当に偉い
その分本育成が沼るの偉くない
7925/03/09(日)18:59:00No.1290691841+
流石にキャラ差が無視できないレベルになって来たから
レース結果の能力アップテコ入れしろ
赤鬼ひでーぞ
8025/03/09(日)18:59:01No.1290691844+
緑は4回まで伸ばすの無理だなって思ったし青もうそんなやる気上げらんねえからホント無理
赤しか択がないと感じた
8125/03/09(日)18:59:09No.1290691900+
なんだかんだで一番重要なのがジュニアのでる青2のヒント率200
これが事故防止の奴
8225/03/09(日)18:59:42No.1290692084+
>前回のロボがそれまでのと比べてかなり簡単だったってのは感じる
ロボはEPがほほ確実に6貰えた上にそれを半期ごとにリセ可かつ手動で振り分けられてお休みとレースでもOD貯められたのが屈指の楽シナリオだと思う
個人的にはラークより楽だわ
あれ挨拶お祈りクラシック足切りがあるし
8325/03/09(日)18:59:48No.1290692120+
因子周回の設定ってレース出るようにするだけでいいの?
8425/03/09(日)18:59:51No.1290692137+
>UDしか育成できない俺からしたら心得ガチャどうやって凌いでいるので?
ガチャなんて気にせずやるのが1番いい
このキングはトレーニング消費軽減も引けないしなんなら絶好調系集めたのにシニア入って3連続でやる気落ちて発狂してからできてる個体だから
25パーがどうより2枚差しがちゃんと2枚で光れば大抵の組み合わせなら練習力カンストするから関係ないと思っていいかな
それはそれとしてクラシックは9の効果2個引けるかは流石に変わるので
残り2ターン単位でしっかり友人使って調整する事くらい
8525/03/09(日)18:59:52No.1290692150+
>ゴドルフィンブルーが大嫌いなウマ娘がいるのだろう
シンプルに間違えてるの?それともわざと?
8625/03/09(日)18:59:58No.1290692179+
>だから導き初動は必ずサポカが得意練習に集ってるのか…
だもんで長距離に出ない短距離組のオート因子周回ならスピ3賢2とかで育成回すと
あそこで必ず3人スピ友情と2人賢さ友情してくれてステータスが一気にととのう
8725/03/09(日)19:00:02No.1290692210+
>なんだかんだで一番重要なのがジュニアのでる青2のヒント率200
>これが事故防止の奴
そうかヒントで絆アップするならヒント率も重要なのか…
8825/03/09(日)19:00:06No.1290692227+
>クリークはトレ効高いし出張性能高いしそんなダメか?
スキボとヒントが結構言われる
ただ一人くらいスキボなくても5000は行くからどうだろうね
8925/03/09(日)19:00:30No.1290692385+
>検討はずれな無意味な心配する子って何なんだろうね
ほろびますぞ!
ソシャゲがほろびますぞ!
9025/03/09(日)19:00:34No.1290692415+
直近で必要ないけどダンツフレーム完凸しようか悩む
スレ「」みたいな評価値チャレンジしてみたい
9125/03/09(日)19:00:42No.1290692463+
一応無課金でもUC行けるし理解すればもっと進めそうな感じはある
ただここから踏み込むのちょっとやることが激増しそうだからカジュアル無課金プレイのままで居続けるわ…
9225/03/09(日)19:00:43No.1290692473+
>なんだかんだで一番重要なのがジュニアのでる青2のヒント率200
中々出ないやつ
9325/03/09(日)19:00:59No.1290692584+
>クリークはトレ効高いし出張性能高いしそんなダメか?
初期絆とイベントで絆ポイント貯まらない
9425/03/09(日)19:01:27No.1290692740+
>なんだかんだで一番重要なのがジュニアのでる青2のヒント率200
わかる
攻略記事の一つでもこれ確保が序盤リセマラポイントになってたな…
9525/03/09(日)19:01:30No.1290692763+
せっかくアーモンドアイ完凸出来たのに未だにUC1が最大だ…シナリオ報酬も取れてない
9625/03/09(日)19:01:36No.1290692796+
>クリークはトレ効高いし出張性能高いしそんなダメか?
最上位からは一線退いたってだけだしその最上位がないときの妥協案としてはまだまだアリだと思うよ
9725/03/09(日)19:01:38No.1290692807そうだねx3
人は減り続けてるしいつもと変わらんと思う
9825/03/09(日)19:01:41No.1290692834+
>そうかヒントで絆アップするならヒント率も重要なのか…
うんこれでガガってヒント貰う→親友!
あとはスピ2とスタ24で人居座るから色と合わせて踏む
かいちょーが一番有線で親友になりたい
9925/03/09(日)19:01:41No.1290692837+
同じくらいのサポカなのにUCがたまに出来るくらいだから不思議すぎる
10025/03/09(日)19:01:56No.1290692940そうだねx1
>なんかここまで伸びるならどうしても欲しいスキルなきゃどの距離でもスタミナ型で良さそうな気がしてくるな…
マイル戦で相手とのパワー差が100(表記上は200)くらい付くと相手を一生追い抜けない問題が発生するぞ
スタミナ型にしてパワー1200台とかはまあまあやばい
10125/03/09(日)19:02:03No.1290693000+
オート育成楽だけどスキルぽちぽち覚えさせるのマジめんどい
10225/03/09(日)19:02:16No.1290693100そうだねx1
>このキングはトレーニング消費軽減も引けないしなんなら絶好調系集めたのにシニア入って3連続でやる気落ちて発狂してからできてる個体だから
ポジティブで無効化してもやる気普通にされたら俺は諦めるボタン押してしまうかもしれない
あんたキントレだよ生粋の
10325/03/09(日)19:02:29No.1290693181そうだねx1
>オート育成楽だけどスキルぽちぽち覚えさせるのマジめんどい
指定したスキルはオートで取得とかほしい
10425/03/09(日)19:02:37No.1290693232+
オートはまだ要改善だよね
てかやってくれんのかなぁ
10525/03/09(日)19:02:50No.1290693324+
>オート育成楽だけどスキルぽちぽち覚えさせるのマジめんどい
地味にめんどいよねあれ…
オススメ自動取得してくれ…
10625/03/09(日)19:02:50No.1290693326+
諦めないって大事なんだな…
10725/03/09(日)19:03:12No.1290693449+
>ポテンシャルは感じる
セントライトはお出かけ休みでやる気上げて導きで強い練習踏むだけだからセイコより簡単な気がしてきてる
10825/03/09(日)19:03:14No.1290693458+
スキル所持数で強くなるSSR面倒だよね
逃げ育成してて3つ取ればいいだけなんだけどしばしば忘れる
10925/03/09(日)19:03:16No.1290693465+
>得意率も結構重要なの知らなかった…
>てっきりMAX確定だから取らなくて違うのに回るのが良いのかと
反復横跳びで毎回光るのが大事だから両方MAXだと次のターンお祈りになっちゃうからな…
スタ2とかなら片方確定でもう片方は得意率お祈りにして次のターンにまた片方確定に持ち込みたい
11025/03/09(日)19:03:27No.1290693530そうだねx1
3つのルート使い分けみたいなコンセプトが今のところ死んでる(まだ研究が進んでいないかもしれないが)から
なんだこれってなってるのであって聖子ちゃんルート通る門と思えばライブあたりと変わらん気はする
11125/03/09(日)19:03:56No.1290693714+
いつか最高の瞬間が訪れる
それは今だと信じる
気持ちの問題だ!
つれえわ
11225/03/09(日)19:04:02No.1290693743+
そろそろ本育成したい所だけど因子周回から抜け出せそうにない
11325/03/09(日)19:04:17No.1290693830+
期待値でも赤がトップと聞いて悲しくなった
11425/03/09(日)19:04:20No.1290693854そうだねx1
>人は減り続けてるしいつもと変わらんと思う
減り続けてないけど…
11525/03/09(日)19:04:25No.1290693883+
>>ポテンシャルは感じる
>セントライトはお出かけ休みでやる気上げて導きで強い練習踏むだけだからセイコより簡単な気がしてきてる
お出かけで調子上げとトレで調子上げ引けると強いよね
11625/03/09(日)19:04:31No.1290693919そうだねx1
>3つのルート使い分けみたいなコンセプトが今のところ死んでる(まだ研究が進んでいないかもしれないが)から
>なんだこれってなってるのであって聖子ちゃんルート通る門と思えばライブあたりと変わらん気はする
セイコルート以外はセイコルート分岐を邪魔する役割しか無いから何の価値もない
11725/03/09(日)19:04:32No.1290693933そうだねx9
>人は減り続けてるしいつもと変わらんと思う
しつこい
11825/03/09(日)19:04:36No.1290693956+
スピスタカンストしてもUC8止まりだったからUBってハードル高ぇ~
11925/03/09(日)19:05:10No.1290694157+
キングは不屈の心を持つものに相応しい
後半サポイベ無くなってからやる気3回下がったら普通リセるよ
このシナリオ絶好調発動条件多いのも悪いが
12025/03/09(日)19:05:27No.1290694245+
オートは賢さ光ったら最優先で踏むみたいなオプションつくだけで相当変わりそう
12125/03/09(日)19:05:32No.1290694275+
そもそものシナリオギミックも友情トレ重視なんだからそりゃセイコ一強になる
12225/03/09(日)19:05:52No.1290694400+
やっぱ導きは安定性と爆発力を兼ね備えてるセイコちゃん一強だよな
セントライトさんはわかりやすく制御が難しいしスーさんは爆発力が低い上に有効な心得が他より狭い
12325/03/09(日)19:06:30No.1290694612+
とりま俺やってる立ち上げは
デビュー前半 1ターン緑絆 2ターン赤絆(前後可能)
デビュー後半 青ヒント+200 赤適当な☆2
クラシック  赤☆3(絆ハモ最優先) 緑☆3 
12425/03/09(日)19:06:34No.1290694646そうだねx1
スーさんは7回連続で通してもボーナスを7で割ると結構渋いんだよな
12525/03/09(日)19:07:20No.1290694921+
聖子ちゃんのクソなところは星3心得がハーモニー取ったらてめえはもう用無しだぜー!になるところくらいかな
12625/03/09(日)19:07:27No.1290694967+
今回のシナリオはかなりわかりやすい方じゃないかな
12725/03/09(日)19:07:31No.1290694992そうだねx1
聖子ちゃんとかセントさんの心得は自分の心得強化するタイプなんだけどスーさん他の2人にも使える汎用ばっかであんま自分強化できないんだよね
それでもセントさんよりマシなんだけど
12825/03/09(日)19:07:37No.1290695021そうだねx3
>スーさんは7回連続で通してもボーナスを7で割ると結構渋いんだよな
というか全ステ+35ってしょぼ過ぎる…
12925/03/09(日)19:07:44No.1290695065+
オートは因子周回やるのに今までに比べたらちょっと見てるだけでいいし赤も選べるし十分すぎる…
13025/03/09(日)19:08:04No.1290695167そうだねx2
ちなみにみんなセイコーセイコー言うけど
下準備因子で今回シナリオ9因子とシナリオ8因子を自前で用意するまでは一生セントライトさんにお世話になったから
セントライトさんに俺は足向けて寝れない
13125/03/09(日)19:08:13No.1290695217+
わかりやすいけど単純にメカ娘に比べるとまた運ゲーに戻った感あるだけよな
13225/03/09(日)19:08:30No.1290695308+
>今回のシナリオはかなりわかりやすい方じゃないかな
分かりやすさと遊びやすさは別だもの
強い心得取れるかどうかは運だし強い心得取った上で育成が上振れるかも運
13325/03/09(日)19:08:59No.1290695498そうだねx1
>ちなみにみんなセイコーセイコー言うけど
>下準備因子で今回シナリオ9因子とシナリオ8因子を自前で用意するまでは一生セントライトさんにお世話になったから
>セントライトさんに俺は足向けて寝れない
デカパイ6連戦感謝
13425/03/09(日)19:09:07No.1290695557+
オートだと早々におでかけ使い切って賢さも踏まないからおやすみしまくるせいでセントライトさんが一番オート適正あるんじゃないかとは言われてるね
13525/03/09(日)19:09:19No.1290695636+
>今回のシナリオはかなりわかりやすい方じゃないかな
わかりやすさは心得の数が多いからそれと導き把握があるけど把握したらなんとかなると思う
少なくとも色を合わせつつマークも合わせてね!8ターン毎にリセットだよ!のGMとかスピード連打したら死ぬUAFよりはハンドリング効きやすい気がするわ
13625/03/09(日)19:09:28No.1290695692+
>ちなみにみんなセイコーセイコー言うけど
>下準備因子で今回シナリオ9因子とシナリオ8因子を自前で用意するまでは一生セントライトさんにお世話になったから
>セントライトさんに俺は足向けて寝れない
…ちょっとその因子貸してくれない?
普通に欲しい
13725/03/09(日)19:09:34No.1290695730+
とりあえず絆心得とヒント200を意識してみる
13825/03/09(日)19:09:51No.1290695841+
>ちなみにみんなセイコーセイコー言うけど
>下準備因子で今回シナリオ9因子とシナリオ8因子を自前で用意するまでは一生セントライトさんにお世話になったから
>セントライトさんに俺は足向けて寝れない
因子周回で凄い頼れるのは分かる
本番はハーちゃんにお願いするけど
13925/03/09(日)19:09:57No.1290695884そうだねx1
ゲーム性違う3種を同時実装するのもったいないよな今どきは最適解調べてそれしかしない人ばっかだろうに
14025/03/09(日)19:10:09No.1290695959+
ヒント200は友情で確定ヒントの心眼じゃだめな感じ?
14125/03/09(日)19:11:01No.1290696262+
>少なくとも色を合わせつつマークも合わせてね!8ターン毎にリセットだよ!のGMとかスピード連打したら死ぬUAFよりはハンドリング効きやすい気がするわ
uafは後半即死多くてきつかった
14225/03/09(日)19:11:05No.1290696293+
少し時間が経って最適化ルートと心得が大体わかってきたしね
マイルなら半年前くらいのサポカデッキでもUC中盤くらいは狙っていけると思う
あっちょっとシニア後半目標レース詰まるっ♡予定が狂うっ
14325/03/09(日)19:11:42No.1290696503+
>ヒント200は友情で確定ヒントの心眼じゃだめな感じ?
星3取れる状況で取りたくないのと1人からランダムだから踏みたいトレーニングに居る訳じゃないぞ
あとヒント200は全員が上がる
14425/03/09(日)19:11:45No.1290696529+
>ヒント200は友情で確定ヒントの心眼じゃだめな感じ?
星2と星3の違いは大きすぎないかな…
14525/03/09(日)19:12:05No.1290696637+
開始5分でリセットするシナリオははじめてな気がする
14625/03/09(日)19:12:23No.1290696752そうだねx1
12月で終わるの割と焦る
有馬走ったら終わり!?もう練習踏めないの!?
14725/03/09(日)19:12:26No.1290696771+
心眼は★3の格がある効果に見えない…
14825/03/09(日)19:12:26No.1290696776+
>ヒント200は友情で確定ヒントの心眼じゃだめな感じ?
☆3だともうやる気+友情+トレ効果+を取ってきたい
例外はトレ消費減少
14925/03/09(日)19:12:30No.1290696799+
>ヒント200は友情で確定ヒントの心眼じゃだめな感じ?
星3は他に強い心得いっぱいあるのに心眼なんか取りたくないな…
15025/03/09(日)19:12:31No.1290696803そうだねx1
>あっちょっとシニア後半目標レース詰まるっ♡予定が狂うっ
ダート勢これで苦しめられるからいっそラークとかTSCみたいに目標レースなしにして欲しかった…
15125/03/09(日)19:12:44No.1290696898+
超絶好調でレース連投は本当頼りになります
15225/03/09(日)19:12:47No.1290696910そうだねx2
>開始5分でリセットするシナリオははじめてな気がする
畑やってなかった人?
15325/03/09(日)19:12:58No.1290696980+
ヒント200が強過ぎなんよまじで
15425/03/09(日)19:13:00No.1290696988+
>12月で終わるの割と焦る
>有馬走ったら終わり!?もう練習踏めないの!?
わかる
15525/03/09(日)19:13:05No.1290697019そうだねx1
>…ちょっとその因子貸してくれない?
>普通に欲しい
はい
15625/03/09(日)19:13:05No.1290697021+
>12月で終わるの割と焦る
>有馬走ったら終わり!?もう練習踏めないの!?
未だにこの感覚に慣れないわ
えっ!?もう終わり!?ステ足りてない!?って思って完走するとあれ伸びてる…?ともなる
15725/03/09(日)19:13:24No.1290697136+
>12月で終わるの割と焦る
>有馬走ったら終わり!?もう練習踏めないの!?
だからこのように目標スカスカの青ルビーや夏タイキがとりあえず形を整えるのに最適だったんですね
15825/03/09(日)19:13:25No.1290697151+
何回か遊んでなんか新シナリオ伸びなくね?……からの有識者の開拓したセイコー√後追いしたらお!なんか行けそう!って流れだから他の2√触る気が起きない
もっとバンバン伸びるなら他の2√も周回するけど
15925/03/09(日)19:13:40No.1290697243+
畑もデビュー前にやよいおでかけできないとポイントの伸びが露骨に悪くなってたな…
16025/03/09(日)19:14:24No.1290697497+
>えっ!?もう終わり!?ステ足りてない!?って思って完走するとあれ伸びてる…?ともなる
ラストにヤケクソに全ステ100くらい伸びてSpも800だから900くらい伸びるからな…なんだこの帳尻合わせ
16125/03/09(日)19:14:33No.1290697558+
シニア忙しいじぇんちるさんでUB行けたからシニアの後半のんびりできる子ならもっと頑張れそうな気がする
16225/03/09(日)19:14:34No.1290697563+
オグリも強いし聖子ちゃんは「いいだろ?国民的アイドルだぜ?」って言われたら引っ込むしかない
というかセントライトは正直実馬がどういうのかわからない
16325/03/09(日)19:14:43No.1290697621+
>ゲーム性違う3種を同時実装するのもったいないよな今どきは最適解調べてそれしかしない人ばっかだろうに
割とスーさんの継続はブラッシュアップしたらシナリオのメインギミックに出来そうだと思うわ
16425/03/09(日)19:15:00No.1290697707+
>12月で終わるの割と焦る
>有馬走ったら終わり!?もう練習踏めないの!?
ダート勢や秋古馬三冠はシニア後半ロクに練習踏めないね…
16525/03/09(日)19:15:28No.1290697883+
>シニア忙しいじぇんちるさんでUB行けたからシニアの後半のんびりできる子ならもっと頑張れそうな気がする
そういやジェンティルって今回のシナリオだと秋シニアは三走なん?
あれ確かイベントで急に生えてくるタイプの目標だった気がする
16625/03/09(日)19:15:30No.1290697902+
>>えっ!?もう終わり!?ステ足りてない!?って思って完走するとあれ伸びてる…?ともなる
>ラストにヤケクソに全ステ100くらい伸びてSpも800だから900くらい伸びるからな…なんだこの帳尻合わせ
URAファイナルズもう要らんでしょ?という公式回答でしょ
16725/03/09(日)19:15:35No.1290697947+
>ゲーム性違う3種を同時実装するのもったいないよな今どきは最適解調べてそれしかしない人ばっかだろうに
スーさんの挑戦モードのみだったら口汚いお便り出してると思うからここで消化してくれれて良かった面もある
16825/03/09(日)19:15:44No.1290697998+
>>えっ!?もう終わり!?ステ足りてない!?って思って完走するとあれ伸びてる…?ともなる
>ラストにヤケクソに全ステ100くらい伸びてSpも800だから900くらい伸びるからな…なんだこの帳尻合わせ
そのせいでスピード溢れる度に
俺は下手くそだよ…ってなる
16925/03/09(日)19:16:05No.1290698123+
ハイセイコー失敗してセントライト1回やったけど全然練習できないタイミングで超絶好調になったりそもそも超絶好調にあんまりなれなかったりなってもしょぼ練習しかなかったりで下調べしてないと無理だこれってなった
17025/03/09(日)19:16:12No.1290698164+
心得ガチャさえ緩和されたらセントライトもやりやすくなるんだけどなあ
友情とグループお出かけ以外でゲージが溜まらなさすぎる
17125/03/09(日)19:16:12No.1290698168+
>>シニア忙しいじぇんちるさんでUB行けたからシニアの後半のんびりできる子ならもっと頑張れそうな気がする
>そういやジェンティルって今回のシナリオだと秋シニアは三走なん?
>あれ確かイベントで急に生えてくるタイプの目標だった気がする
生えるタイプは最初から生えてる
だから初見ウマ娘は絶対これからやっちゃいけない
17225/03/09(日)19:17:00No.1290698491+
>あれ確かイベントで急に生えてくるタイプの目標だった気がする
デュランダルもだけど目標追加系は
最初から予定に入る
17325/03/09(日)19:17:04No.1290698518そうだねx2
>ゲーム性違う3種を同時実装するのもったいないよな今どきは最適解調べてそれしかしない人ばっかだろうに
セントライトはレースターンは超絶好調持ち越し
スーさんは30%60%とかいうアホくさい数値を乗り越えてもらえるボーナスがショボショボなのを見直し
この辺テコ入れしないと現状プレイヤーの介入余地のある聖子が火力も安定感も上だと思うんだよね…
17425/03/09(日)19:17:05No.1290698521+
3ルートも作ってるせいで調整足りてねえって
17525/03/09(日)19:17:05No.1290698527+
>ハイセイコー失敗してセントライト1回やったけど全然練習できないタイミングで超絶好調になったりそもそも超絶好調にあんまりなれなかったりなってもしょぼ練習しかなかったりで下調べしてないと無理だこれってなった
慈愛必須だから全力で取りに行かないと駄目
Diefriendの方はコントロール出来ない上にトレーニング強くならないから取らなくても良い
17625/03/09(日)19:17:10No.1290698563+
>生えるタイプは最初から生えてる
>だから初見ウマ娘は絶対これからやっちゃいけない
oh...
オルフェが実質秋3走のオルが2走になってたから限定キャラはそこらへん楽になるのかと
17725/03/09(日)19:17:18No.1290698605+
チヨちゃんみたいに目標レース選択するタイプのイベントある子はさすがにレース後イベント起きるのかな
17825/03/09(日)19:17:21No.1290698620+
>生えるタイプは最初から生えてる
無くなるタイプの子も最初からなくなってるんだよね
17925/03/09(日)19:17:38No.1290698723そうだねx3
おれ…スプリンターズステークス…走るんで…!
18025/03/09(日)19:17:39No.1290698727+
例の講座って何?
18125/03/09(日)19:17:42No.1290698742+
>チヨちゃんみたいに目標レース選択するタイプのイベントある子はさすがにレース後イベント起きるのかな
ダスカなんかは選択式だったはず
18225/03/09(日)19:18:07No.1290698876+
>例の講座って何?
今日の昼間に立ってたチヨノオーがノーパン持ってるスレ画のやつ
18325/03/09(日)19:18:17No.1290698941+
>チヨちゃんみたいに目標レース選択するタイプのイベントある子はさすがにレース後イベント起きるのかな
ダスカで発生したから発生する
18425/03/09(日)19:18:31No.1290699051+
>おれ…スプリンターズステークス…走るんで…!
短距離系はこれはしらされるのがきつい
合宿直後で予定が狂う!
18525/03/09(日)19:19:17No.1290699315+
ケイちゃんは嬉しさよりやめろおいが強かった
いや倒れるよりはこれでいいのか…
18625/03/09(日)19:19:35No.1290699436+
ということはタンホイザも鼻血ださないのか…
18725/03/09(日)19:20:44No.1290699886+
ひょっとしてアルダンのガラスの足も無いのか
18825/03/09(日)19:21:23No.1290700141+
>短距離系はこれはしらされるのがきつい
>合宿直後で予定が狂う!
ミラクルは直後どころか前も中もだよキッツ❤
18925/03/09(日)19:21:23No.1290700148+
>ひょっとしてアルダンのガラスの足も無いのか
ステンレスの足だよ
正直目標なくてよかったんだけどね…イクノはデメリットのみになるし
19025/03/09(日)19:21:39No.1290700251+
誰かログ持ってないですか…「」っちーにそれっぽいやつ無い…
19125/03/09(日)19:22:10No.1290700415+
マイル向きの実戦用構成がわからん
19225/03/09(日)19:22:30No.1290700536+
極限ある周と無い周だと結構違う気がする
19325/03/09(日)19:22:36No.1290700570+
デュランダルは合宿明け2連戦だからお出かけでゲージ調整できないのつらい
19425/03/09(日)19:22:49No.1290700667+
レースボーナスが鬼のようについてるサポートカードとかあればいいんだけどな…
以前のシナリオがあんまりにもあんまりだったからレース重視のやつはこなさそうだけど
19525/03/09(日)19:23:09No.1290700786そうだねx3
シナリオ付き育成の方が好きだけどそれは温泉行きたいからで
温泉チャンス無いのに目標固定なのって単なる罰ゲームなんだよね
19625/03/09(日)19:23:21No.1290700873そうだねx2
昨日のchiyoまとめてたけどあらかじめ用意してたであろう文章以外のレスポンスの部分もスラスラ長文出てくるの凄いな…
>誰かログ持ってないですか…「」っちーにそれっぽいやつ無い…
chiyoならサクラチヨノオーで探せばすぐ見つかるぞ
19725/03/09(日)19:24:06No.1290701143そうだねx2
仕方の無い犬なので教えますね!
ハイセイコールートの考え方は「多人数での練習」では無くなりました!だいぶ研究進んでそもそも考え方からもう変わってます
ハイセイコールートの立ち回りは
「意図的なダブルタッグと賢さタッグを起こしていく」ルートになります!
モブの数が多ければ練習が強いとか全部で友情タッグできるよとかそういうルートでは無いということです!
その考え方がまず違くなってます!
後述する仕様から「ハイセイコールートのみ確定でダブルタッグや賢さ友情の状況を作り出せる」というのがハイセイコールートの強みです!
19825/03/09(日)19:24:12No.1290701185+
>シナリオ付き育成の方が好きだけどそれは温泉行きたいからで
>温泉チャンス無いのに目標固定なのって単なる罰ゲームなんだよね
二度手間だからTS方式自体カスだわ
19925/03/09(日)19:24:38No.1290701336+
>レースボーナスが鬼のようについてるサポートカードとかあればいいんだけどな…
アイちゃんは地味に15%あるよ
20025/03/09(日)19:24:51No.1290701413+
イクノやブライアンが完全にデメリットなのは何とかして欲しいっちゃ欲しい
まあメカの最大出力と今回のシナリオのUAは目立つけどほぼ机上の世界と考えると諦めてメカでも言い訳なのだが
20125/03/09(日)19:25:01No.1290701466+
>後述する仕様から「ハイセイコールートのみ確定でダブルタッグや賢さ友情の状況を作り出せる」というのがハイセイコールートの強みです!
ありがたい…
20225/03/09(日)19:25:08No.1290701512+
というかトレもイベもインフレしてるのに頑なにレースのボーナスだけ変わってないんだよな
20325/03/09(日)19:25:21No.1290701580+
え!?chiyoになっていいんですか!?分かりました荒らします!
20425/03/09(日)19:25:28No.1290701629+
→どういうこと?どうして意図的にダブルタッグが起こせるの?
A 友情ゲージがMAXになった「サポートカードのウマ娘は得意率に関わらず得意練習に固定化される」から
ハイセイコールート最大の強さはここに集約されてます!
友情ゲージさえMAXになればその練習にずっとそのサポカウマ娘は居座ります!
これは得意率関係なく常にずっと居ます!
この仕様は裏を返すと
「友情ゲージMAXのサポウマはサポカ増殖効果意外では得意練習以外に顔を出さない」という事ですね!
高い練習を出すなら
「適度にサポカのウマ娘の友情ゲージを消化する→伸ばすべき練習はチャージさせて意図的にダブルタッグを狙う」
この点の意識が凄く大事になります!
正直色9色から出る云々よりここの部分を理解してるかがハイセイコールートで1番大事な部分です!運ゲーよりここですね!
20525/03/09(日)19:25:53No.1290701759+
とりえず俺のログからひっぱてきた
20625/03/09(日)19:26:31No.1290701995+
この為夏開幕から練習の順番はほぼ固定化されます!
相対的に練習回数が多くなるスタミナは早く友情ゲージを貯め直して回したい

回復効果を持つ賢さはピンポイントに使いたいので早めに回して次の確定状態にして体力管理で使いたい

スピードはそもそも得意率が高いからこの仕様を使わなくてもダブルタッグが引けるので優先度が低いという考え方が出来ます!

こう文章にすると夏3回踏む順番はほぼ固定です!
スタミナ→賢さ→スピードになります!
以降の立ち回りは
・賢さのゲージをMAXにさせつつスタミナも優先
・スピードは優先度が低いので他と違いダブルとか意識せずゲージ上げ要員に使う
・モブタッグも次の練習がスタミナダブルや賢さがゲージMAXになるなら高い価値がある練習である
という見方ができるようになりますよ!
20725/03/09(日)19:27:19No.1290702286そうだねx5
検索すれば出るやつを全貼りはやめろ
20825/03/09(日)19:28:20No.1290702646そうだねx1
>>後述する仕様から「ハイセイコールートのみ確定でダブルタッグや賢さ友情の状況を作り出せる」というのがハイセイコールートの強みです!
>ありがたい…
練習の踏み方ですがまず夏開幕からほぼ固定化されます!
最初の三ターンはほぼ固定なのでこれだけは覚えて帰ってくださいね
まず伸びない2枚差しの練習やパワーや根性から練習しましょう
→次以降のチャージを少しでも多く回すためです
次は賢さを踏みましょう
→賢さ自体が回復練習で体力保持できます!なのでこれも回転率が高い方がいいんですね
最後にスピを踏みます!
→以降のスピはダブルタッグがゲージ関係なく光ってくれるケースが多いので賢さやサブステの練習を踏んで適時ダブルが確定状態になるorなってるのかだけ気を使えば自然とスピードはカンストしますよ!
はい!以上です!chiyoでした
20925/03/09(日)19:28:39No.1290702747+
探せば即見つかるだろ!これすら探せない奴は読んでも理解できねえよ!
21025/03/09(日)19:28:51No.1290702826+
本物のchiyoいてダメだった
赤字に出るな!
21125/03/09(日)19:29:28No.1290703067+
なんでいるんだよciyo…
21225/03/09(日)19:29:51No.1290703190+
>本物のchiyoいてダメだった
紛らわしいわ!
21325/03/09(日)19:29:57No.1290703226+
ぶ…分身してる
21425/03/09(日)19:30:07No.1290703290+
chiyoありがとう…
21525/03/09(日)19:30:34No.1290703434+
俺は雑魚だからこういうスレ本当にありがたい…
ハイセイコールートのつもりで他ルートになってセルみたいな反応してるからそれ以前の問題なんだが
21625/03/09(日)19:30:42No.1290703488そうだねx1
すごいなマジですぐにぽんと書けるんだねchiyo
21725/03/09(日)19:30:42No.1290703489+
ログから貼られてもやっぱりわかりづらいクソギミックだなって感想
21825/03/09(日)19:31:26No.1290703783+
心得は2/24日の参考にしたんでいいのか
21925/03/09(日)19:31:40No.1290703876そうだねx1
これでわかりづらいって義務教育通ってるのか?
22025/03/09(日)19:31:41No.1290703888+
>すごいなマジですぐにぽんと書けるんだねchiyo
荒らす以外は本当に優秀なかしこいぬだよ
22125/03/09(日)19:31:44No.1290703903+
ロボ娘しようや…
22225/03/09(日)19:32:10No.1290704071そうだねx2
>荒らす以外は本当に優秀なかしこいぬだよ
荒すな
22325/03/09(日)19:32:34No.1290704224+
それでは私はヒシミラクルさんのスレにこれってプールトレ前提スレ?って書きみに行ってきますね!
22425/03/09(日)19:32:58No.1290704375+
これ苫小牧前提スレ?…っと!


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