二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740541828134.jpg-(16473 B)
16473 B25/02/26(水)12:50:28No.1287099566そうだねx1 15:14頃消えます
今日でMOWから25周年らしいな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/26(水)12:52:52No.1287100285+
25年間出稼げに出続けてようやく帰ってきた主人公というわけか…
225/02/26(水)12:53:45No.1287100541そうだねx15
もう(mow)25年という訳か…
325/02/26(水)12:54:29No.1287100771そうだねx2
>もう(mow)25年という訳か…
次の参戦キャラはKOFからクーラかぁ〜
425/02/26(水)12:57:54No.1287101702+
…25年前のシステムをそのまま持ってきてるのかこれ
525/02/26(水)13:02:22No.1287102837そうだねx5
そのまんまの基準がわからんがMOWとはだいぶ違うよ
625/02/26(水)13:02:37No.1287102885+
そういやこれ餓狼伝説なんだな
餓狼じゃなくて
725/02/26(水)13:03:53No.1287103160そうだねx2
MOWにあってCOWにないシステムのことを考えるともうそのままでいいんじゃね?
825/02/26(水)13:07:48No.1287104016+
さすがにあの厳しすぎるシステム現代に持ってこないだろうと思った
増えた
925/02/26(水)13:09:04No.1287104290+
>MOWにあってCOWにないシステムのことを考えるともうそのままでいいんじゃね?
牛繋がりって事か
1025/02/26(水)13:10:22No.1287104569+
最終的にはスーパー仕込みゲーになると思う左手が大忙し
1125/02/26(水)13:11:42No.1287104830+
まだ冬なんだから変なこと言わないでよ…ブルっちゃうよ
1225/02/26(水)13:13:43No.1287105227+
海外で割られたからメでCotw検索すんなよって「」が言っててアンチが適当言ってんなって思ってました
あの忠告を聞かなかった俺は馬鹿だった…
1325/02/26(水)13:14:50No.1287105451+
「」とガチャプレイ対戦してみたい
1425/02/26(水)13:15:53No.1287105657そうだねx5
海外コミュニティはリークすると褒められるから普通にクソ
1525/02/26(水)13:19:43No.1287106386そうだねx1
まだ2カ月あるのにimg見るのももう危ないって事かぁ
1625/02/26(水)13:21:34No.1287106769+
>海外で割られたからメでCotw検索すんなよって「」が言っててアンチが適当言ってんなって思ってました
>あの忠告を聞かなかった俺は馬鹿だった…
俺はメで普通にVOXの事喋ってたから「こいつらも来るぜ楽しみだな!」って解析画像?を海外兄貴からリプられたよ
ふざけんな!
1725/02/26(水)13:33:14No.1287109172+
モラルが海外の「」がカタログに貼るのも時間の問題か…
1825/02/26(水)13:34:05No.1287109349+
普通にクラックトレモで撮ったコンボ動画が投稿されてるところに文化の違いを感じる
1925/02/26(水)13:36:19No.1287109818そうだねx5
解析する方が悪いのは大前提として
2025年にもなって解析ですぐわかるようなフォルダに未実装の名前仕込んでんなよ…って気持ちも正直あるにはある
BBTAGの後半とかは「参戦作品の主要キャラのキャラセレコールをほぼ全員分入れる」って偽装で対策したたけど
2025/02/26(水)13:39:41No.1287110488+
>もう(mow)25年という訳か…
あーーーーーーーーーっ(ゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッ
2125/02/26(水)13:40:17No.1287110615+
トレモとかの製品版用データぶっ込んでるのもだけど脇が甘すぎる…
2225/02/26(水)13:41:43No.1287110900+
SNKは割られ慣れてるから多分何も感じてないよ
2325/02/26(水)13:43:35No.1287111237そうだねx7
そこは感じろ
そして対策しろ
2425/02/26(水)13:45:32No.1287111686そうだねx2
>BBTAGの後半とかは「参戦作品の主要キャラのキャラセレコールをほぼ全員分入れる」って偽装で対策したたけど
面白かったなぁこれ
「アカツキとエヌアインの全員の名前入ってるならUNIからアカツキだけ来るんだな」って全員確信してたら電光戦車が突如来たの
2525/02/26(水)13:48:21No.1287112266+
ネオジオ時代に粗悪なコピーされまくって麻痺した脳がまだ治ってないんだ
2625/02/26(水)13:49:56No.1287112615+
マークオブウルフルズの死から25年…
2725/02/26(水)13:51:12No.1287112865+
海外はテスト前はSNKだけが過去のIPを守護る唯一の格ゲーメーカーであり云々って持ち上げてたのに
Oβにトレモ無いのが悪い!ってクラックするから凄いよおまけに今後のキャラまでぷっはなしてくるカスっぷり
2825/02/26(水)13:52:17No.1287113083+
コラボ以外のシーズン2までの全キャラバレたっぽいからなぁ
2925/02/26(水)13:54:37No.1287113551+
ひょっとして世界基準的には日本だけ異様に公式に従順なのか…?
3025/02/26(水)13:54:51No.1287113596+
クラックバレは本当に愚かだと思う
フランスパンですらもう対策したぞそこは
3125/02/26(水)13:55:16No.1287113688そうだねx1
>マークオブウルフルズの死から25年…
そんな魂がパワフルな感じの名前じゃなかっただろ
3225/02/26(水)13:58:38No.1287114352そうだねx2
>ひょっとして世界基準的には日本だけ異様に公式に従順なのか…?
日本以外の海外プレイヤーのモラルがやっべえ…
動画で顔出しして語ってたけど
よくリーク情報を顔出して喋れるもんだよ…
3325/02/26(水)13:59:15No.1287114470そうだねx1
スト6の舞の声がキャピキャピしてて
Cotwの舞がBBAだった
演じ分けすげ…
3425/02/26(水)13:59:35No.1287114519+
>俺はメで普通にVOXの事喋ってたから「こいつらも来るぜ楽しみだな!」って解析画像?を海外兄貴からリプられたよ
好意でやってるあたりがマジ最悪
3525/02/26(水)14:01:10No.1287114788そうだねx1
UIとマッチング改善したテストもう一回やれ
3625/02/26(水)14:01:46No.1287114891+
>スト6の舞の声がキャピキャピしてて
>Cotwの舞がBBAだった
>演じ分けすげ…
同じ声優なのか!?ってなったよ―プロやな
3725/02/26(水)14:02:35No.1287115035+
俺はリークを見てないから勝手にyear3のキャラを想像するぜ
2代目ミスターカラテ・秦崇秀・リックストラウド・ブルーマリー・山崎竜二
これで!
3825/02/26(水)14:03:27No.1287115179+
ロナウド参戦がタイトルコールだけな気もしてきた
3925/02/26(水)14:05:10No.1287115498+
>俺はリークを見てないから勝手にyear3のキャラを想像するぜ
>鬼の山田!ミッキー!ホア・ジャイ!カーマンコール!目玉にライデン!
4025/02/26(水)14:05:35No.1287115570+
>ロナウド参戦がタイトルコールだけな気もしてきた
あれロナウドだったんだ…
4125/02/26(水)14:06:06No.1287115665+
ロナウドの無駄遣い
4225/02/26(水)14:06:06No.1287115666+
>>ロナウド参戦がタイトルコールだけな気もしてきた
>あれロナウドだったんだ…
ロナウドじゃないかもしれないけど
なんとなくロナウドっぽい…
4325/02/26(水)14:06:54No.1287115817+
ズン2までのキャラバレって本当に相当あかん部類だと思うんだけど対応どうするんだろう
今のうちに全キャラ開き直って発表!とかもムズいよなあ
4425/02/26(水)14:07:12No.1287115875そうだねx5
>>鬼の山田!ミッキー!ホア・ジャイ!カーマンコール!目玉にライデン!
発表された時点でこのゲーム終わったなってなるラインナップやめろ
4525/02/26(水)14:07:20No.1287115900+
>ズン2までのキャラバレって本当に相当あかん部類だと思うんだけど対応どうするんだろう
>今のうちに全キャラ開き直って発表!とかもムズいよなあ
残り3キャラだけならまだしもなぁ
4625/02/26(水)14:07:53No.1287116016+
顔変えろよみたいな意見もあったけどあと2ヶ月で整形するの無茶だろ!
PV出るたびに顔変わりすぎてるKOF14京とかあったけど
4725/02/26(水)14:08:00No.1287116040+
これだけ出来が危うい時にやる事は決まってる
すぐにリアルバウトCotWも作ろう
4825/02/26(水)14:08:30No.1287116142+
>これだけ出来が危うい時にやる事は決まってる
>すぐにリアルバウトCotWも作ろう
餓狼3じゃないんだから…
4925/02/26(水)14:09:07No.1287116239+
ルームマッチの視認性終わってるだろは過去の新生SNK格ゲーもこんな感じだったら諦めてるけど
項目移動のレスポンスが悪いのはマジでやめてほしい
5025/02/26(水)14:09:38No.1287116322+
KOf15のジェニーの顔が良くて
なんで後発のCotwでダメになる…
5125/02/26(水)14:10:06No.1287116393+
なんかすげえ危ないこと書いてあるスレだな
でも今リークされてるんなら公式発表まで知らないでいるの無理だから調べよ
5225/02/26(水)14:10:08No.1287116397+
全方面でグチャグチャすぎて逆にちょっと楽しくなってきた
グチャグチャすぎるから怖すぎてまだ予約はできんけど
5325/02/26(水)14:11:04No.1287116572+
システムが強い攻めゲー好きだから早く発売してほしい
変に丸くなるなよそのまま行け
5425/02/26(水)14:11:51No.1287116694+
>すぐにリアルバウトCotWも作ろう
望月双角がやりたいってはっきり声に出すべき
5525/02/26(水)14:12:28No.1287116795+
>>すぐにリアルバウトCotWも作ろう
>望月双角がやりたいってはっきり声に出すべき
まきびし!
5625/02/26(水)14:12:50No.1287116863+
>>望月双角がやりたいってはっきり声に出すべき
>まきびし!
まきびし!
5725/02/26(水)14:12:58No.1287116885+
>KOf15のジェニーの顔が良くて
>なんで後発のCotwでダメになる…
メでジェニーのブスさがバズってたけど「日本人は大人の女性の魅力が分からんのだ」って逆張りしてるGAIJINいてこういうのって国籍問わずいるもんだなって...
5825/02/26(水)14:13:23No.1287116953+
俺の気のせいだったらいいんだけどほたるの顔デカくね...?いやこんなもんか?
5925/02/26(水)14:13:23No.1287116954+
>KOf15のジェニーの顔が良くて
>なんで後発のCotwでダメになる…
大人びた感じを出したいっていう意図はわかるんだけどじゃあメイク少し濃いめにするとかだけで良かったんじゃないすかねとは思う…
6025/02/26(水)14:13:35No.1287116990+
荒らしゲーっていうか荒れ要素が大量にありはするけどシステム的に攻めそんな強いかな
6125/02/26(水)14:13:49No.1287117044+
>>>望月双角がやりたいってはっきり声に出すべき
>>まきびし!
>まきびし!
まきびし!
6225/02/26(水)14:14:01No.1287117083+
ガルォーデンセツ
6325/02/26(水)14:14:42No.1287117195+
>荒らしゲーっていうか荒れ要素が大量にありはするけどシステム的に攻めそんな強いかな
REVブロウだけはガッツリ弱くされそう
6425/02/26(水)14:14:50No.1287117222そうだねx1
双角うるせぇよ!
6525/02/26(水)14:15:40No.1287117380+
ジェニーは止め絵になると地味にデカい鼻が目立つ
6625/02/26(水)14:15:47No.1287117402+
初動が大事って業界的にも散々言われてるしどうなることやら…
舞のゲスト出演でスト6新規層への認知度も上がってるだろうしなんとか上手くやって欲しいが
6725/02/26(水)14:15:48No.1287117407+
ボタンバクステと擬似チキガがあってグラもありそうな雰囲気だったので投げシケ狩ってハイリターンとるゲームにはならなそう
6825/02/26(水)14:16:34No.1287117564そうだねx4
よくスレやメに挙がってる問題点はアンケに書いたけどチュートリアルに移動起き上がりの項目入れるの忘れてるスタッフはヤバいと思う
6925/02/26(水)14:17:06No.1287117660+
SPG入った瞬間にリスクがほぼないREVブロウをパナす大味なゲームになる
攻略進めばREVブロウにガーキャンするんだろうけど
7025/02/26(水)14:17:09No.1287117670+
このゲームのインパクト強くね...?
7125/02/26(水)14:17:54No.1287117823+
>攻略進めばREVブロウにガーキャンするんだろうけど
ブロウはなぜか直ガできないよ
7225/02/26(水)14:18:20No.1287117912+
>このゲームのインパクト強くね...?
一定期間しか使えないから…
7325/02/26(水)14:18:27No.1287117935+
>よくスレやメに挙がってる問題点はアンケに書いたけどチュートリアルに移動起き上がりの項目入れるの忘れてるスタッフはヤバいと思う
あと昔他の格ゲーにもあったけどリザルト画面で双方がボタン押さないと先進まない仕様はテンポ悪いから勘弁してほしい
7425/02/26(水)14:18:45No.1287117997+
ジェニーが設定画と違うって言われてるけどMOWの頃からキャラセレや勝利画面や対戦時や公式画だったり全部違ったような
7525/02/26(水)14:18:53No.1287118034+
>ブロウはなぜか直ガできないよ
俺が悪いのかと思ったらそもそもできないのか なんで…?
7625/02/26(水)14:18:55No.1287118049+
REVパクト
ジャスディ
オーバーンアウト
7725/02/26(水)14:19:41No.1287118208+
>>このゲームのインパクト強くね...?
>一定期間しか使えないから…
SPGを頭に設定して開幕からうおおゴリ押し鬼強え!って轢き殺したり轢き殺されたりしたけどなんかお仕置きされそうだなって...
7825/02/26(水)14:19:44No.1287118215+
多分ジェニーの13フレブロウは相応につえーんだよなジャストきかないなら
7925/02/26(水)14:20:20No.1287118334+
チュートリアルは小ジャンプとダッシュジャンプが直ガ出来ない事も説明してなかったから安心して欲しい…
8025/02/26(水)14:20:23No.1287118340+
スト6と比べるのアレだけど
スト6はβテストの時点でオンライン対戦がサクサクでトレモもあったしなあ…
勝てるとは思わんが近づけるくらいのことはしてくれ…
8125/02/26(水)14:20:47No.1287118433+
別方向で「」を盛り上げるためにバトルファイターズ餓狼のうぇぶみを貼りまくって餓狼ダイマするか
8225/02/26(水)14:21:44No.1287118632+
今から発売までにバランス修正できるような開発がこのタイミングでこんなβ出さないだろうしまた初動でコケて過疎ってから修正のいつものパターンだと思ってる
学習しろよ!!!!!
8325/02/26(水)14:21:46No.1287118642+
そもそも各REV○○行動がREVゲージなん%変動するか明記しろ
8425/02/26(水)14:21:47No.1287118650+
KOFもそうだけどSNKのネットコードはそこまで出来が良くないから…比較対象がGGSTとかスト6なわけだが
8525/02/26(水)14:21:57No.1287118685+
ジェニーは「〇〇なのよねぇーん」とか「わよん」とか改めて見ると口調がキツく感じてきた
8625/02/26(水)14:22:01No.1287118701そうだねx1
>双角うるせぇよ!
双角はうるさいもの
8725/02/26(水)14:22:11No.1287118746+
>チュートリアルは小ジャンプとダッシュジャンプが直ガ出来ない事も説明してなかったから安心して欲しい…
これとかいやに直感的じゃなくて本当におもろいんか?って要素がけっこうあったなぁ
8825/02/26(水)14:23:01No.1287118908+
>そもそも各REV○○行動がREVゲージなん%変動するか明記しろ
加えてREVゲージももう少しメモリいると思うわ
どこキャン一回で40パー使うのが主だから20パーごとに区切るかたちで
8925/02/26(水)14:23:48No.1287119065+
>オーバーンアウト
Xでちょっとバズってたけどパッと見強化状態にしか見えないキャラとゲージは変えてくるんかね
てか絶対変えた方がいいとは思うけど
9025/02/26(水)14:23:54No.1287119085+
>KOFもそうだけどSNKのネットコードはそこまで出来が良くないから…比較対象がGGSTとかスト6なわけだが
まあスト6も出現キャラバレてたしな…
マノンとかTSしたアベルとか言われてた
9125/02/26(水)14:24:01No.1287119108+
とりあえずREVブロウの消費が大きくなるくらいは確定かな
ゲージの配置は一生変わらなそう
9225/02/26(水)14:24:42No.1287119246+
>REVパクト
>ジャスディ
>オーバーンアウト
今日CotWのREVゲージは餓狼WAのヒートゲージが元であって某6のゲージとは関係無いというポストを見たけどまあ建て前だよな
9325/02/26(水)14:24:44No.1287119253+
とりあえずテリーステージだけは電車止めるかめちゃくちゃ遅くしてくださいって書いといたよ
9425/02/26(水)14:24:49No.1287119270+
スタッフが第二回テスト検討してるっぽいこと言ってたけど3月にやってなんとかなるレベルなのだろうかこれは...
8月1日あたりにevoあるから意地でも間に合わせないとヤバいんだろうけど大事か
9525/02/26(水)14:25:02No.1287119311+
パーセントがよく分からない
9625/02/26(水)14:25:09No.1287119332+
体力少なくなるとオレンジになるのはマジでやめろ
試合中の一瞬だと減少ダメージの赤とパッと見見分けつきづれえんだわ
9725/02/26(水)14:25:37No.1287119428そうだねx1
ストに寄せたシステムだからゲージの配置ずっと言われてるけどSNKの格ゲーはずっとあの配置なんだよね
体力のすぐ下にガードブレイクゲージ付けて画面下に攻め用のリソースゲージ付ける
9825/02/26(水)14:25:48No.1287119463+
憑依弾!
9925/02/26(水)14:25:53No.1287119483+
>まあスト6も出現キャラバレてたしな…
>マノンとかTSしたアベルとか言われてた
リリーは名前違ってた気がするけど豪鬼までの確定デザイン資料が漏れてるのヤバいと思う
10025/02/26(水)14:26:32No.1287119608+
>まあスト6も出現キャラバレてたしな…
>マノンとかTSしたアベルとか言われてた
あれはクラックじゃなくてアメリカの関連会社か何かがリークしたんだったかな
10125/02/26(水)14:26:58No.1287119682+
アンケにも書いたしKOF15の頃からそうなんだけどエフェクトの輝度キツキツに仕上げるの単純に見づらいからしんどかった
どうせステージの組み合わせ次第じゃマジで見づらいのも出てくるんだろ?
10225/02/26(水)14:27:13No.1287119750+
ネットコードの話を引用してリークの話をしだすのはわざとなのか?
10325/02/26(水)14:27:35No.1287119825+
>まあスト6も出現キャラバレてたしな…
>マノンとかTSしたアベルとか言われてた
あまりにアチャモロだったから公式発表かと思ってた
10425/02/26(水)14:27:41No.1287119855そうだねx1
>ストに寄せたシステムだからゲージの配置ずっと言われてるけどSNKの格ゲーはずっとあの配置なんだよね
問題はガークラゲージほぼ見ないって事だな
10525/02/26(水)14:29:05No.1287120130そうだねx1
>体力のすぐ下にガードブレイクゲージ付けて画面下に攻め用のリソースゲージ付ける
超必ゲージは0か1か2かおおよそ分かってればいい
KOFの発動ゲージなんかはレシピが決まってるからほぼ見る必要がない
対してREVゲージは常に確認の必要があるだからだいぶ事情が違うよ
10625/02/26(水)14:29:09No.1287120146+
こんな顔じゃなかったしこんな色合いでもなかっただろ本当に続編か?
10725/02/26(水)14:30:08No.1287120335+
フランコバッシュ参戦が望まれている
10825/02/26(水)14:30:08No.1287120336+
他の会社もゲームに合わせたUI変更はやってるんだからSNKもやれって話ではある
10925/02/26(水)14:30:32No.1287120428+
>今日CotWのREVゲージは餓狼WAのヒートゲージが元であって某6のゲージとは関係無いというポストを見たけどまあ建て前だよな
ラインとかマジでいらない独自システム入れるよりは
売れてる作品のシステムパクった方がいいな…
11025/02/26(水)14:31:09No.1287120557+
余りにも叩かれてるだろうから俺は良かったとこも書いといたよ必殺キャンセル必殺は楽しかったとかプリチャ俺は好きとか
2カ月しかないから細かい事言ったらきりなくなりそうだったし…
11125/02/26(水)14:32:09No.1287120778そうだねx1
SPGのときのハチャメチャっぷりは好み
カジュアルに遊ぶにはアレくらいでいい
11225/02/26(水)14:32:13No.1287120795+
>フランコバッシュ参戦が望まれている
ジュニアーーーーー!!!!!!!!!!
11325/02/26(水)14:32:29No.1287120857+
サムスピRPGだの龍虎新作だの複数ライン走らせる余力本当にあるのかSNK…?
11425/02/26(水)14:32:56No.1287120944+
>サムスピRPG
えっ!?
11525/02/26(水)14:33:03No.1287120971+
>サムスピRPG
嫌な予感しかしないのぉ…
11625/02/26(水)14:33:08No.1287120983+
プリチャは性能が良すぎてムカつくから嫌い
あと無駄に溜めるスクリューアッパーが嫌い
11725/02/26(水)14:33:10No.1287120988+
普通に触って楽しかったからそんな叩かれるほどだとは思わなかったな
ブロウは強い弱いよりキャラ差の方が気になったくらい
11825/02/26(水)14:33:21No.1287121022+
いつもそうなんだけど○○のキャラを希望とかそういう問題じゃないんだよな
システムを熟成させるんだよキャラ頼みはアカンて
11925/02/26(水)14:33:24No.1287121031+
>今日CotWのREVゲージは餓狼WAのヒートゲージが元であって某6のゲージとは関係無いというポストを見たけどまあ建て前だよな
言っちゃ悪いけど餓狼WAのシステムなんて何人が覚えてるんだよ…
12025/02/26(水)14:34:30No.1287121240+
画面端で切り返したい時に何すればいいのかわからなくてパワハラに一切抵抗できなかった
正解はジャスガだったんだろうか
12125/02/26(水)14:34:33No.1287121246+
音楽も今回の新曲はどれも好みの曲ばっかりだな
新生SNKになってからは最高峰だと思う
12225/02/26(水)14:35:53No.1287121483+
>サムスピRPGだの龍虎新作だの複数ライン走らせる余力本当にあるのかSNK…?
余力じゃなくて募集しまくってる戦力に期待してる感じですね…
12325/02/26(水)14:35:56No.1287121494+
グリフォンマスクが使いたかった
12425/02/26(水)14:36:33No.1287121635+
>>サムスピRPG
>えっ!?
知らないのか
> 『龍虎の拳』新作と『サムライスピリッツ』のアクションRPGが開発中。「EVO 2024」ショーケース内で言及される
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240720m
12525/02/26(水)14:37:01No.1287121722+
実装予定を全部ジヴァートマにする余裕が欲しかった
12625/02/26(水)14:37:05No.1287121737+
アクションRPGなら似合いそうではあるが
12725/02/26(水)14:38:09No.1287121938+
サムスピARPG密かに楽しみにはしてる
メインビジュアルに使ってる夜叉丸くんはまだ知名度皆無なのつらい
12825/02/26(水)14:38:23No.1287121993+
>> 『龍虎の拳』新作と『サムライスピリッツ』のアクションRPGが開発中。「EVO 2024」ショーケース内で言及される
龍虎は知ってたけどサムスピはアクションRPGか…アクションなら楽しそうだな
12925/02/26(水)14:38:27No.1287122000+
スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ
スマートで始めてそのまま上位を目指すにはあまりに重要度高すぎるシステムだと思うけど
13025/02/26(水)14:38:36No.1287122036+
カジュアルに作ってる部分もあるのに
すっごいオタクくさい部分もめっちゃ混ぜ込んでて全体のコンセプトがわからない
13125/02/26(水)14:38:39No.1287122048+
>ストに寄せたシステムだからゲージの配置ずっと言われてるけどSNKの格ゲーはずっとあの配置なんだよね
>体力のすぐ下にガードブレイクゲージ付けて画面下に攻め用のリソースゲージ付ける
龍虎の気力ゲージは時代を先取りしすぎていたか…
13225/02/26(水)14:38:50No.1287122090+
まあサムスピの世界観ならrpgもアリだよね
昔にあったとかは置いといて
13325/02/26(水)14:39:18No.1287122173+
>スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ
>スマートで始めてそのまま上位を目指すにはあまりに重要度高すぎるシステムだと思うけど
ブレーキングはコンボボタン連打で勝手にやってくれるよ
そのせいで自分でやってる感なくて面白さ半減どころじゃないけど
13425/02/26(水)14:39:29No.1287122200+
ストのモダンみたいに上位で通用する操作と思ってないんじゃないかな
13525/02/26(水)14:39:32No.1287122210+
海外勢が何の悪びれもせずクラック版遊んでる映像が流れて来るのを後2ヶ月眺めるのは相当購買意欲削がれそう
13625/02/26(水)14:39:36No.1287122222+
この様子だとクイズキングオブファイターズ2が出るのも秒読みだな…!
13725/02/26(水)14:39:38No.1287122230そうだねx1
>カジュアルに作ってる部分もあるのに
>すっごいオタクくさい部分もめっちゃ混ぜ込んでて全体のコンセプトがわからない
カジュアル要素殆どないよこれ!
13825/02/26(水)14:39:59No.1287122291そうだねx1
>カジュアルに作ってる部分もあるのに
>すっごいオタクくさい部分もめっちゃ混ぜ込んでて全体のコンセプトがわからない
色んなSNKゲーに当てはまりそうだこれ
13925/02/26(水)14:40:08No.1287122318+
サムスピのRPGはローディングラ長過ぎるのしか知らない
14025/02/26(水)14:40:16No.1287122334+
>スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ
>スマートで始めてそのまま上位を目指すにはあまりに重要度高すぎるシステムだと思うけど
ジャスガからワンボタンガーキャンが強力ってのはまぁあるけどそれくらいしか今のところ明確な強みがわからん…
フェイント絡めた苛烈な攻め見るとやっぱこれこれ!ってなる
14125/02/26(水)14:40:28No.1287122370+
格ゲーとしてはドン引きされたサムスピのゴア表現もアクションげーならなんか受け入れられそう
14225/02/26(水)14:40:29No.1287122371+
>カジュアル要素殆どないよこれ!
スマートスタイル スマートスタイル
14325/02/26(水)14:41:01No.1287122480+
>海外勢が何の悪びれもせずクラック版遊んでる映像が流れて来るのを後2ヶ月眺めるのは相当購買意欲削がれそう
フォローしてなくてもオススメで流れてくるのやめて欲しい
14425/02/26(水)14:41:18No.1287122533+
スマートのジャスガワンボタンガーキャンはかなりやれると思うんだけどなこのゲーム有利取れる技全然ないし
14525/02/26(水)14:41:34No.1287122595+
SNKは昔から難しいのが売りだったと思う
14625/02/26(水)14:41:48No.1287122645+
SPG入ったらREVブロウが強いよという所自体はカジュアルなんだが
そのREVブロウにキャラ性能差大きくつけて覚えてくださいねにしてるのは全然カジュアルじゃない
14725/02/26(水)14:42:05No.1287122699+
>>スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ
>>スマートで始めてそのまま上位を目指すにはあまりに重要度高すぎるシステムだと思うけど
>ジャスガからワンボタンガーキャンが強力ってのはまぁあるけどそれくらいしか今のところ明確な強みがわからん…
>フェイント絡めた苛烈な攻め見るとやっぱこれこれ!ってなる
ワンボタンガーキャンは出ません
ちゃんと入力してね
14825/02/26(水)14:42:18No.1287122739+
>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う
そういう時期あったけど今の流行には合わない
14925/02/26(水)14:42:33No.1287122782+
>ワンボタンガーキャンは出ません
>ちゃんと入力してね
え?スマートでもちゃんと入力しないとだめなの?
スマートゴミやん
15025/02/26(水)14:42:44No.1287122823そうだねx2
>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う
結果的に難しくなっても難しさをウリにしてたことはあんまりないような…
15125/02/26(水)14:42:55No.1287122860そうだねx3
シンプルにゲーム作りが下手!
15225/02/26(水)14:42:57No.1287122866+
>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う
いやぁ…だいぶキャラ依存が売りだと思う…
15325/02/26(水)14:43:59No.1287123056+
>>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う
>結果的に難しくなっても難しさをウリにしてたことはあんまりないような…
餓狼3はどうだろ…あと超必のコマンドは割とウリにしてたことはあったと思う…天覇封神斬が最たる例
15425/02/26(水)14:44:19No.1287123137そうだねx2
SNKの売りはキャラと演出でしょ
15525/02/26(水)14:44:58No.1287123260+
>シンプルにゲーム作りが下手!
今までのグラとかラグは技術力がなあと言えたけど
UIがカスなのは本当に下手としか言えないからすごいすごくない
15625/02/26(水)14:45:45No.1287123426+
SNKは国内より海外が売れる!のはまだ理解出来るけど意識するのがメイン層の中韓じゃなくアメコミに寄せるのは意味がわからん
15725/02/26(水)14:45:55No.1287123462+
対戦部分は好みだから通信とUI周り頑張ってくれ
15825/02/26(水)14:45:56No.1287123465そうだねx4
あと2ヶ月でマジでなんとかするつもりなら頑張れよと言いたいけど
KOF15の時点でちゃんと他所の格ゲーやコミュニティ見て勉強してる風なこと言っておいて化石みたいなUIとか初心者への誘導が下手だったり広報が下手なままなのは格好のいいことだけ言って誤魔化してるだけだろって自分の中で負のパワーが押し寄せてくる
15925/02/26(水)14:46:06No.1287123488+
昔はSNKのキャラ売りは邪道というか軟派扱いされてたけどIPビジネス全盛にななって時代が追いついた感があるかも
16025/02/26(水)14:46:30No.1287123573+
>シンプルにゲーム作りが下手!
石油王の力を得てもUIやゲームの動線がガバガバなのどうにかしてほしい…
16125/02/26(水)14:46:54No.1287123659+
テリーはネオウェーブのゴローみたいな顔になってるしなあ
16225/02/26(水)14:47:05No.1287123703+
>シンプルにゲーム作りが下手!
それは言いすぎだ
得意な部分しかちゃんとやれないだけで苦手な部分が駄目なまま何作も出してるだけで…
うーんやっぱ下手かもしれん…
16325/02/26(水)14:47:11No.1287123726+
> 初心者への誘導が下手だったり広報が下手なまま
自社のセールの宣伝ぐらい公式SNSで欠かさずしろ!
16425/02/26(水)14:47:25No.1287123782+
スタッフが出戻りおじさんだらけでグラが期待できない出来なのはちょっと温かい目で見てくださいって昔言ってたけどそれ言ってたのKOF14開発中の時だからなぁ
16525/02/26(水)14:47:28No.1287123795+
>SNKは国内より海外が売れる!のはまだ理解出来るけど意識するのがメイン層の中韓じゃなくアメコミに寄せるのは意味がわからん
中韓以外の国にアプローチしたかったんでしょ
実際β始まるまでは評価めちゃ高かったし今もゲーム内容は概ね好評
16625/02/26(水)14:47:44No.1287123847+
>広報が下手なまま
KOFの周年キャンペーンいいよね…
16725/02/26(水)14:47:47No.1287123852+
復活してから何作出してんだよって話だしな…
16825/02/26(水)14:47:57No.1287123877+
ずっと新人募集してるけど人集まってんのかなって思うことはある
16925/02/26(水)14:47:58No.1287123881+
スマートが初心者導入としては中途半端というか
ガチで初心者が浅パチャするだけならいいけど…くらいの塩梅なんだよな
17025/02/26(水)14:48:01No.1287123884+
チュートリアルのジャスガとか不親切過ぎた
17125/02/26(水)14:48:28No.1287123975+
十分に予算出てるはずなのに改善されないのは実際なぜなんだ
外注だって出来るはずだろう
17225/02/26(水)14:48:31No.1287123982+
石油王はこれで満足できるのか
17325/02/26(水)14:48:32No.1287123984+
>>シンプルにゲーム作りが下手!
>石油王の力を得てもUIやゲームの動線がガバガバなのどうにかしてほしい…
金を湯水のように注ぎ込んでもノウハウとかチームビルディングとかって限界があるんだな…
17425/02/26(水)14:48:39No.1287124010+
スマート自体が全然掘られてないと思うからスマートの評価は現時点じゃ分からない
17525/02/26(水)14:48:40No.1287124013+
検索仕様がゴミになった今のメでハッシュタグ付き不具合報告集めようとするの無茶だと思う
せめてアンケページだけに統一しろ
17625/02/26(水)14:48:52No.1287124038+
>復活してから何作出してんだよって話だしな…
もう5年経つのか
17725/02/26(水)14:49:05No.1287124071+
>スタッフが出戻りおじさんだらけでグラが期待できない出来なのはちょっと温かい目で見てくださいって昔言ってたけどそれ言ってたのKOF14開発中の時だからなぁ
2016年のKOF14でまあ微妙なとこあるけど頑張ってねからはや9年
いつになったら3D上手くなるんやねんお前!!
17825/02/26(水)14:49:05No.1287124075そうだねx6
割ってる外人全員死んでくれ頼む…!
17925/02/26(水)14:49:07No.1287124081+
中途半端にスト6のドライブパクってるけど向こうはBOしたら即ピンチってメリハリ分かりやすいのにこっちはオーバーヒートしてからようやくガードゲージ削れますってに段階になってて間延び感ある
18025/02/26(水)14:49:09No.1287124085+
>スマートが初心者導入としては中途半端というか
>ガチで初心者が浅パチャするだけならいいけど…くらいの塩梅なんだよな
スペシャルスタイル以上スタイリッシュモード以下みたいな感じ
18125/02/26(水)14:49:20No.1287124116+
スト6で満足出来ない捻くれたテクニシャン爺の隠居先って感じ
18225/02/26(水)14:49:49No.1287124199そうだねx2
>中途半端にスト6のドライブパクってるけど向こうはBOしたら即ピンチってメリハリ分かりやすいのにこっちはオーバーヒートしてからようやくガードゲージ削れますってに段階になってて間延び感ある
オーバーヒートした時のピンチ具合はドライブの比じゃないよ
18325/02/26(水)14:49:52No.1287124210そうだねx1
元SNKメンバーが集まってるっていうのも売りにしてるみたいだけど新作続けてやってるとコイツらが足止めしてんじゃねえのとか変に勘ぐりそうになる
18425/02/26(水)14:50:00No.1287124234+
そうだ!3Dグラの部分アークに外注しよう!
18525/02/26(水)14:50:21No.1287124302+
無駄に難しいところまで引き継ぐのいるぅ?って思う
それ求めてるやつはそれこそMOWやり続けるだろ
18625/02/26(水)14:50:30No.1287124325+
カーソルはまじで何考えてるんだ?
18725/02/26(水)14:50:43No.1287124373+
スト6の時も思ったけどクラック版で当たり前のように遊べる海外コミュニティ広がってるの恐ろしすぎる
18825/02/26(水)14:50:49No.1287124387+
>2016年のKOF14でまあ微妙なとこあるけど頑張ってねからはや9年
>いつになったら3D上手くなるんやねんお前!!
14の頃に比べればcotwはだいぶ良くなったと思うけど14と比べてる時点でもう贔屓目が入っているのは否めない
18925/02/26(水)14:50:54No.1287124398+
UIとエフェクト作ってるのKOFと同じ人かチームなんだろうけど絶望的にセンスないから解雇した方がいいと思う
19025/02/26(水)14:51:29No.1287124503+
>スト6の時も思ったけどクラック版で当たり前のように遊べる海外コミュニティ広がってるの恐ろしすぎる
この世のコンテンツはアクセスできる実力があれば自由にしてもいいという信条が伺えますね
19125/02/26(水)14:51:30No.1287124512+
>実際β始まるまでは評価めちゃ高かったし今もゲーム内容は概ね好評
EVOJの試遊とかだとかなりウケ良かったもんな
それでもオーバーヒートの表現だけは何とかしてほしいけど
19225/02/26(水)14:51:32No.1287124518+
>そうだ!3Dグラの部分アークに外注しよう!
これ以上やったらあの会社保たないんじゃないか?
19325/02/26(水)14:51:37No.1287124543そうだねx4
UIとか導線に関してはカプコンやアークはなんだかんだずっと格ゲー作り続けてるだけあったんだなあと思った
19425/02/26(水)14:51:51No.1287124592+
>元SNKメンバーが集まってるっていうのも売りにしてるみたいだけど新作続けてやってるとコイツらが足止めしてんじゃねえのとか変に勘ぐりそうになる
センスも磨かないと切れ味落ちるってのは格ゲーじゃなくても他所のスタッフ推しゲーがコケて証明してるからなぁ...
それこそ中さんとか
19525/02/26(水)14:52:37No.1287124727+
>それこそ中さんとか
無駄に荒れるからやめろ
19625/02/26(水)14:52:40No.1287124733+
>UIとエフェクト作ってるのKOFと同じ人かチームなんだろうけど絶望的にセンスないから解雇した方がいいと思う
意見受けて少しでも改善されてればいいんだけどそれが見られないんだよな…
19725/02/26(水)14:52:40No.1287124736+
ぶっちゃけヒドゥンギアがダサい
19825/02/26(水)14:52:59No.1287124800+
>スト6の時も思ったけどクラック版で当たり前のように遊べる海外コミュニティ広がってるの恐ろしすぎる
海外で正規販売のないゲームのコミュニティが山ほどあった30年から何も変わっていない…
19925/02/26(水)14:53:07No.1287124826+
令サムもKOF15もそんな3Dモデリング悪くないだろ!
アテナとかジェニーとかホタルとか一部がクリティカルなだけで!
レオナアンヘルイスラルオンとか好きだぞ
20025/02/26(水)14:53:10No.1287124833+
>>そうだ!3Dグラの部分アークに外注しよう!
>これ以上やったらあの会社保たないんじゃないか?
胡麻油とアークは絞れば絞るほど取れるぞ
20125/02/26(水)14:53:19No.1287124874そうだねx2
多分だけどこの調子だとトレモのUIがヤバい
20225/02/26(水)14:53:28No.1287124908そうだねx1
まあ最初のバスターウルフの演出も何も言われなかったらあのままお出しされてたわけだったしな…
20325/02/26(水)14:53:37No.1287124943+
ブレーキングとかフェイントをあの完成度の低いシステムのまま持ってきたのはお前…って思うよ
ショートカットがないのもさらにお前…って感じ
20425/02/26(水)14:53:39No.1287124947+
SNKの話じゃないけどつまんないゲームやってると
単純にゲームやってんのかこいつら?って思う時があるからそこだけは押さえてて欲しい
20525/02/26(水)14:53:46No.1287124966+
今までの餓狼のシステムをまとめてシンプルにしたのがMOWのいい所でもあったのに
どうしてまたごちゃごちゃにしてしまったのですか
20625/02/26(水)14:53:49No.1287124978+
>センスも磨かないと切れ味落ちるってのは格ゲーじゃなくても他所のスタッフ推しゲーがコケて証明してるからなぁ...
>それこそ中さんとか
あの人に必要だったのはセンスより遵法精神だろ…
20725/02/26(水)14:53:51No.1287124980そうだねx1
>UIとエフェクト作ってるのKOFと同じ人かチームなんだろうけど絶望的にセンスないから解雇した方がいいと思う
KOF15のガードゲージは仮のデザインなんだと思ったらそのまま出てきて衝撃受けた
20825/02/26(水)14:54:10No.1287125049+
個人的にEVOJとTGSで試遊してエフェクトとか全体的に明るくて見づらいのが全く変わってなくてビックリしたんだけど多分目がチカチカするように見える俺が少数派すぎるんだろうなと思うことにした
20925/02/26(水)14:54:34No.1287125134+
KOF13とか02UMのUIで満足できる体になってしまった
13たのちい…左手しぬけど
21025/02/26(水)14:54:38No.1287125149そうだねx3
>令サムもKOF15もそんな3Dモデリング悪くないだろ!
>アテナとかジェニーとかホタルとか一部がクリティカルなだけで!
今回の問題はジェニーがKOF15より明らかに劣化してることだと思う
21125/02/26(水)14:54:44No.1287125173+
ジャストとかハイパーからガーキャンがワンボタンは格ゲー経験者が悪用するよなってことでスマートからオミットされた感あるけど
フェイント、ブレーキングもないのは狙いがよく分からん
21225/02/26(水)14:54:50No.1287125195+
テリーステージが酔うのはジャンプしたときとかカメラが上下して床が見えなくなるのが悪さしてると感じた
21325/02/26(水)14:54:51No.1287125200+
>ぶっちゃけヒドゥンギアがダサい
単なる魅せ技かと思ったらヒートゲージリセットできるから割と狙うことになるのがまた
21425/02/26(水)14:55:03No.1287125236+
>ブレーキングとかフェイントをあの完成度の低いシステムのまま持ってきたのはお前…って思うよ
>ショートカットがないのもさらにお前…って感じ
ちゃんとカインのサマソは大幅有利から微不利になったし
21525/02/26(水)14:55:17No.1287125284+
バスターウルフダサすぎる騒動でも思ったけどもうちょいユーザーの意見取り入れた方がいいのでは...
21625/02/26(水)14:55:17No.1287125289+
今からでも遅くはないので
令サムをクロスプレイに対応させて
21725/02/26(水)14:55:18No.1287125290+
>多分だけどこの調子だとトレモのUIがヤバい
そう言われてみればそうだな…部屋があんな感じだし
21825/02/26(水)14:55:28No.1287125329+
>>令サムもKOF15もそんな3Dモデリング悪くないだろ!
>>アテナとかジェニーとかホタルとか一部がクリティカルなだけで!
>今回の問題はジェニーがKOF15より明らかに劣化してることだと思う
MIより劣化してる…
21925/02/26(水)14:55:35No.1287125347+
>多分だけどこの調子だとトレモのUIがヤバい
トレモは特許の塊で有利不利フレーム表示すら気を使わないといけない魔境なのでな
22025/02/26(水)14:55:51No.1287125412+
>ジャストとかハイパーからガーキャンがワンボタンは格ゲー経験者が悪用するよなってことでスマートからオミットされた感あるけど
>フェイント、ブレーキングもないのは狙いがよく分からん
勝手にブレーキングしてくれるの正直すっごいつまんね…スマートでもそれくらいやらせてよ…
22125/02/26(水)14:55:58No.1287125434+
ジェニーは体はエロくなったと思うけど顔が好みじゃなさすぎて俺の好みがズレてるのかみんなそう思ってるのか不安になる
22225/02/26(水)14:56:11No.1287125473+
長いことSNKのゲームやってるけども
バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
22325/02/26(水)14:56:19No.1287125494+
>ちゃんとカインのサマソは大幅有利から微不利になったし
REV版はステ投げできるくらい有利だぜ
…ってそういうことじゃなくそれこそ強・REVランツェみたいな「ブレーキングしない選択肢がなくてブレーキングミスるとただヤバいだけ」みたいな技があるのって雑だと思うんだよな
22425/02/26(水)14:56:33No.1287125549+
>個人的にEVOJとTGSで試遊してエフェクトとか全体的に明るくて見づらいのが全く変わってなくてビックリしたんだけど多分目がチカチカするように見える俺が少数派すぎるんだろうなと思うことにした
KOF15とかもだけど新生SNKのエフェクト全体的にギラギラさせすぎじゃない?という気はしている
22525/02/26(水)14:56:34No.1287125560+
グラフィックにしろUIにしろ技術力の問題と言える時期はもう過ぎてしまったからな…
22625/02/26(水)14:56:59No.1287125647+
最初のバスターウルフはアニラの謹賀新年みたいなエフェクトだった記憶がある
22725/02/26(水)14:57:04No.1287125661+
>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
KOF15に至るまで全く注目されてなかったから槍玉には上がらなかった
22825/02/26(水)14:57:16No.1287125712そうだねx1
まーおじさんが作ってるよね…若いやつ中心のチームだったらビビる
22925/02/26(水)14:57:17No.1287125713+
>長いことSNKのゲームやってるけども
>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
単語はともかくバスターウルフのかっこよさチェックはスマブラでもKOFでも毎回のようにあったので…
23025/02/26(水)14:57:27No.1287125742+
>どうしてまたごちゃごちゃにしてしまったのですか
でも海外ではウケがいいし…冗談じゃなくモダンとかめちゃくちゃ叩かれてるぐらいシステム盛ってる方がウケる
23125/02/26(水)14:57:29No.1287125743+
>ぶっちゃけヒドゥンギアがダサい
ロックのテリーのぼーっと見てる感じなんなの…?
23225/02/26(水)14:57:32No.1287125750+
ブレーキングもフェイントもただやらなきゃいけないからやるだけなのはただただ煩雑
23325/02/26(水)14:57:41No.1287125778+
グラフィックはもっと簡素な物でも可愛く作れるからなあ
23425/02/26(水)14:57:46No.1287125797+
>勝手にブレーキングしてくれるの正直すっごいつまんね…スマートでもそれくらいやらせてよ…
面白いと思ってるから実装したシステムなんだよね?
なんでそれ初心者に体験させないの?ってなる
23525/02/26(水)14:57:52No.1287125815+
>まーおじさんが作ってるよね…若いやつ中心のチームだったらビビる
毎年入ってる新卒の人数見るとそれなりにいるんじゃないかと思うがなんなんだろうな
23625/02/26(水)14:58:05No.1287125867+
>8月1日あたりにevoあるから意地でも間に合わせないとヤバいんだろうけど大事か
数千万の賞金がもらえるEWCもあるぞ
23725/02/26(水)14:58:23No.1287125912+
>まあ最初のバスターウルフの演出も何も言われなかったらあのままお出しされてたわけだったしな…
というか今の潜在版ウルフも構えてからズドドド…バーン!は変だと思う
多段にするにしても2発目のインパクトの瞬間を大切にしてほしい
23825/02/26(水)14:58:26No.1287125925+
UIもスト6のモード選ぶところとかリクエスト見るところどこだよとかタイトルからゲーム終了できないとか気になるところはあるんだよな
23925/02/26(水)14:58:27No.1287125928+
>長いことSNKのゲームやってるけども
>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
スマブラやスト6のおかげでテリーに注目が集まった証左だ
24025/02/26(水)14:58:28No.1287125930+
人が全然集まらないって文句言ってたけどおっさんの好みで全部不採用にしてるとかじゃないだろうな
24125/02/26(水)14:58:31No.1287125940+
>長いことSNKのゲームやってるけども
>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
そりゃ餓狼止まっててKOFはじめスピンオフだったからな
スピンオフ参加ならあの良さを表現できないのも仕方ないとみんな甘めに見てたのに正統続編があれは看過できなかった
24225/02/26(水)14:58:34No.1287125955+
>>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
>KOF15に至るまで全く注目されてなかったから槍玉には上がらなかった
ある意味餓狼が14や15より注目されていることの反映と思えばまあ悪いことではないのか…?
24325/02/26(水)14:58:53No.1287126037+
>長いことSNKのゲームやってるけども
>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
基本元祖が至高でそれ以外はショボいのが今までのバスターウルフ
ただCOWはその元祖の正統続編で期待されてたからしょぼくする事を許されなかった
24425/02/26(水)14:58:53No.1287126038+
>長いことSNKのゲームやってるけども
>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ…
ダサいダサいと言われたがそれを言うとKOF14と15もダサかったから単純に昔やってた一般層にまで話題にされたのがたまたま餓狼新作だったってだけな気がする
それはそれとしてダサいから修正してほしかったけど
24525/02/26(水)14:59:19No.1287126126+
>>どうしてまたごちゃごちゃにしてしまったのですか
>でも海外ではウケがいいし…冗談じゃなくモダンとかめちゃくちゃ叩かれてるぐらいシステム盛ってる方がウケる
sajamがやってたアメリカのスト6ストリーマー大会が実力関係なくみんなクラシックだったのはまぁそういうことなんだろうなって
これを日本がモダン本田で迎え撃つのは国際問題とも
24625/02/26(水)14:59:45No.1287126225+
バスターウルフのカッコよさチェックは毎回やってたよ
スマブラは素晴らしい出来映えだった
24725/02/26(水)15:00:02No.1287126292+
書き込みをした人によって削除されました
24825/02/26(水)15:00:21No.1287126347+
>sajamがやってたアメリカのスト6ストリーマー大会が実力関係なくみんなクラシックだったのはまぁそういうことなんだろうなって
>これを日本がモダン本田で迎え撃つのは国際問題とも
なんでコミュニティが足切りしたがるんだろうね?
24925/02/26(水)15:00:38No.1287126411+
>ブレーキングもフェイントもただやらなきゃいけないからやるだけなのはただただ煩雑
フェイントは読み合いだから面白いしいるけどブレーキングはほぼコンボ用だからアクセルあるのにいるのか?と思った
でもアクセルのゲージ増加が高いしその辺の選択になるのかねえ
25025/02/26(水)15:00:51No.1287126460+
>KOF15とかもだけど新生SNKのエフェクト全体的にギラギラさせすぎじゃない?という気はしている
KOF14でグラフィック周りのアプデ入れるまで演出死ぬほどしょぼかったからとにかくド派手にしなきゃって強迫概念が生まれてるんじゃないか?
25125/02/26(水)15:00:53No.1287126466+
スト6のメニュー関連のUIも正直ゴチャゴチャでキツい分かりにくいとこ多いのはそう
CotWのは今のところそれよりきついが慣れたらいけるかなぁ
25225/02/26(水)15:01:08No.1287126517+
難しい事への取り組みそのものを楽しもうというのが海外の風潮っぽいしね格ゲーに限らず
日本とは真逆
25325/02/26(水)15:01:20No.1287126564そうだねx1
ロックの勝利ポーズの羽オーラはまだ許せるけど
ヒドゥンギアでやるとダッセェ…って
だっせぇ…
25425/02/26(水)15:01:29No.1287126596+
>>sajamがやってたアメリカのスト6ストリーマー大会が実力関係なくみんなクラシックだったのはまぁそういうことなんだろうなって
>>これを日本がモダン本田で迎え撃つのは国際問題とも
>なんでコミュニティが足切りしたがるんだろうね?
元々コミュニティの規模が小さくて新規が入ってこないからじゃないか
25525/02/26(水)15:01:33No.1287126619+
バスターウルフって最初に突っ込むところまでは分かるけど最後の下から出るボボボは何?
25625/02/26(水)15:01:33No.1287126620+
職場としては働きやすそうだなと思ってる
メタスラの人が監禁レベルで働いてたみたいな思い出話してたけど
アレはともかくエンタメ的な熱意はあんまり感じない
25725/02/26(水)15:01:40No.1287126641+
>UIもスト6のモード選ぶところとかリクエスト見るところどこだよとかタイトルからゲーム終了できないとか気になるところはあるんだよな
ゲーム終了したいのにメインメニューからタイトルに戻っちゃったとき今でも結構イラっとくる
25825/02/26(水)15:01:46No.1287126659+
>バスターウルフのカッコよさチェックは毎回やってたよ
>スマブラは素晴らしい出来映えだった
発動演出がないせいかアーユーオーケイが早口なのだけ惜しい
25925/02/26(水)15:02:04No.1287126731+
>なんでコミュニティが足切りしたがるんだろうね?
海外は日本みたいに格ゲーがジャンル存続の危機にまで追い込まれた経験がないから
日本はそういう暗黒期を経てとにかく新規に人が入ってこないとジャンルそのものが死ぬって危機感共有されててモダンだろうがなんだろうが間口広げるのウェルカムな土壌がある
26025/02/26(水)15:02:30No.1287126830+
>バスターウルフって最初に突っ込むところまでは分かるけど最後の下から出るボボボは何?
ブレーキの力を相手に浴びせるみたいな感じじゃね?
どうも当時の人たちもよくわからないらしい
26125/02/26(水)15:02:33No.1287126839そうだねx2
なんでルームマッチでカーソルがあるのにマウスで動かせねえんだよナメてんのかボケーッて言いそうになった
26225/02/26(水)15:02:35No.1287126848+
エフェクトうるさいは色んなゲームでも聞くけど大抵慣れる
26325/02/26(水)15:02:42No.1287126873+
>KOF14でグラフィック周りのアプデ入れるまで演出死ぬほどしょぼかったからとにかくド派手にしなきゃって強迫概念が生まれてるんじゃないか?
それは結構前からと思ってた
KOF13もエフェクトマシマシのが多かった
アレはドットパターン作るのも大変ってのもあったかもしれないけど
26425/02/26(水)15:03:06No.1287126948+
>ロックの勝利ポーズの羽オーラはまだ許せるけど
どこまでも…あがいてやる!の勝利台詞とポーズがズレててちょっと許せない
26525/02/26(水)15:03:15No.1287126976+
バスターウルフの後ろのやつは当時からよくわかんねえけどかっこいいからいいじゃんなノリだった
26625/02/26(水)15:04:15No.1287127198そうだねx1
>海外は日本みたいに格ゲーがジャンル存続の危機にまで追い込まれた経験がないから
それモーコンが売れてるだけだよね?ってジャスティンとかが言ってたはずなんだけどな…
26725/02/26(水)15:04:18No.1287127215+
画廊は演出のケレン味が最大の魅力なので
特定の技当てたらシュルシュルシュルみたいなSE流れたりよく分からんが気持ちいい演出が盛り上げてくれてた
26825/02/26(水)15:04:27No.1287127251+
ロックを真剣にカッコイイキャラとして作っているのか
厨二病的いじりキャラとして作ってるのか判断に困る
26925/02/26(水)15:04:40No.1287127293+
バスターウルフがダサすぎるって言われまくったのは体重移動の動きがいくらなんでも軽すぎたのが1番致命的だと思う
あと衝撃波がショボいとか他にも問題点あるけど
27025/02/26(水)15:04:53No.1287127346+
KOF14からいくつかゲーム出してると思うけどいまだに必殺演出がこなれないのは
人員の入れ替わりが激しいのか何なのか…
27125/02/26(水)15:04:54No.1287127348+
ベストムーブ出来るようにがんばるぞ!じゃなく何でベストムーブし易くしないんですか!が主流になりつつあるからね
27225/02/26(水)15:05:05No.1287127399+
ブレーキングはフェイント系のはコンボ以外の用途もあるのとREV技の補正が激重な関係で使わない方が伸びるからコンボ用でも大事だよ
27325/02/26(水)15:05:30No.1287127492+
個人的にバスターウルフで一番大事なのはジャケットのはためきだと思うんだが全然再現されない
27425/02/26(水)15:05:56No.1287127584+
>それモーコンが売れてるだけだよね?ってジャスティンとかが言ってたはずなんだけどな…
村規模ではあるけど加えて排他的だし危機感もない
という感じだな
27525/02/26(水)15:06:12No.1287127644+
勝利後のテキストおすぎ
もっとシンプルでいいよ
27625/02/26(水)15:06:18No.1287127657+
バスターウルフばかり散々言われるけどゲイザーのエフェクトしょぼ過ぎませんか
27725/02/26(水)15:06:22No.1287127674そうだねx1
>なんでルームマッチでカーソルがあるのにマウスで動かせねえんだよナメてんのかボケーッて言いそうになった
そのくせ試合終わって再試合したかったらまたカーソル動かさないといけないのマジ…
27825/02/26(水)15:06:49No.1287127779+
バスターウルフに限らずタメの演出としてのスロウダウンとそこからの解放のスピードアップ(というか元の速度に戻る)みたいなのがあんま気持ちよくないこと多い感ある
27925/02/26(水)15:06:54No.1287127802+
>個人的にバスターウルフで一番大事なのはジャケットのはためきだと思うんだが全然再現されない
あとヒットストップのタイミングもかな...
28025/02/26(水)15:06:59No.1287127819+
>>それモーコンが売れてるだけだよね?ってジャスティンとかが言ってたはずなんだけどな…
>村規模ではあるけど加えて排他的だし危機感もない
>という感じだな
人口規模が違うから村であっても人自体は多い弊害かなぁ
28125/02/26(水)15:07:07No.1287127851+
バスターウルフ酷い時はパン!パン!って軽い効果音2回で終わるのもあるからな
28225/02/26(水)15:07:17No.1287127885そうだねx1
日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない
スト不在の時にギルティと鉄拳が頑張っててくれてたから
28325/02/26(水)15:07:31No.1287127951+
>ロックを真剣にカッコイイキャラとして作っているのか
>厨二病的いじりキャラとして作ってるのか判断に困る
あの頃は羽根オーラもカッコよかったのさ
28425/02/26(水)15:07:40No.1287127999+
モーコンてT800でプレデターボコれるとかそういうジャンルであって対戦ツールの格ゲーかというとその
28525/02/26(水)15:07:42No.1287128007+
モデリングはともかくシェーダーが微妙
今回は今回でヤケクソ気味だしジェニーがヨコハマタイヤみたいになってるのはギャグだろ
28625/02/26(水)15:08:04No.1287128113+
>日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない
>スト不在の時にギルティと鉄拳が頑張っててくれてたから
ランブルフィッシュとか出てた頃は死にかけてたと思うよ
28725/02/26(水)15:08:16No.1287128168+
>日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない
>スト不在の時にギルティと鉄拳が頑張っててくれてたから
メルブラとかも流行ってたからなんやかんやゼロ年代も結構踏ん張ってたね
スト4・BB出る前の数年が一番怪しかったかもしれない
28825/02/26(水)15:08:27No.1287128223+
バスターウルフはやるなら餓狼MOWくらい超えてこいよって当時文句言われてたけどあれ超えるの大変そうだな
28925/02/26(水)15:08:35No.1287128244+
新作が出てる間は死んでないよ
29025/02/26(水)15:08:43No.1287128276そうだねx1
>日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない
>スト不在の時にギルティと鉄拳が頑張っててくれてたから
他にもメルブラとか色んなゲームが繋いでくれたから存続の危機ってほどではないんだが
いかんせん社会現象並の格ゲーブームを経験したおじにはその光景も寂しく映ってしまっていたからな
29125/02/26(水)15:09:08No.1287128372そうだねx1
スト4までの数年は死んでたよ
29225/02/26(水)15:09:15No.1287128415そうだねx1
>今回は今回でヤケクソ気味だしジェニーがヨコハマタイヤみたいになってるのはギャグだろ
これ言う奴ほとんどがあの勝利ポーズしか見てない
29325/02/26(水)15:10:07No.1287128633+
>ロックを真剣にカッコイイキャラとして作っているのか
>厨二病的いじりキャラとして作ってるのか判断に困る
これは両方意識して成功したパターンだと思う
他社でも後続で似たようなデザインのキャラがちらほら生まれたよね
29425/02/26(水)15:10:15No.1287128675+
いやジェニーはだいたいどの場面でもヨコハマタイヤだと思う…超必とかでアップになった時もきつい
29525/02/26(水)15:10:22No.1287128699+
いやぁジェニーは使ってても顔気になったよ
29625/02/26(水)15:10:26No.1287128712+
ヨコハマタイヤ顔だけじゃなく止め演出のジェニーの出来が大体ヤバいわ
29725/02/26(水)15:10:55No.1287128831+
ジェニーは割とちょくちょく気になるシーンあったよ…
29825/02/26(水)15:10:56No.1287128837+
>バスターウルフはやるなら餓狼MOWくらい超えてこいよって当時文句言われてたけどあれ超えるの大変そうだな
あの手の演出って技術ってよりセンス依存だからなぁ
天才がやるか継続して作り続けてこれダメなんだなの蓄積で正解に近づいていくかしかない
29925/02/26(水)15:11:31No.1287128963+
お面貼り付けたような薄さのプリチャもヤバい気はする
30025/02/26(水)15:11:36No.1287128987+
たまたま写りが悪いだけはリアルな作品でよく聞くけど
コミック風でなるのは相当アレだと思う
30125/02/26(水)15:12:09No.1287129106+
俺は初代衣装のテリーがやるバスターウルフはどんなんでも許せるけど
MOW衣装のテリーがやるバスターウルフがダサいのは絶対に許さない派
30225/02/26(水)15:12:11No.1287129111そうだねx1
そもそも強攻撃キャンセルフェイント…が歪すぎる
30325/02/26(水)15:12:46No.1287129266+
なんで美形度ならカインの方がマシなレベルになってんだろう...
30425/02/26(水)15:13:13No.1287129352+
>スト4・BB出る前の数年が一番怪しかったかもしれない
2007年~2008年あたりが一番怪しかったような
QMAとか三国志大戦が元気だった頃
30525/02/26(水)15:13:18No.1287129370+
ほたるも顔変だけどマルコとかはデザイン完璧だと思うから担当デザイナーの癖なんだろうな
30625/02/26(水)15:13:53No.1287129511+
ほたるは顔のパーツ小さめに作ってるから余計に顔デカめに見えちゃうんだよな
30725/02/26(水)15:14:02No.1287129544+
>そもそも強攻撃キャンセルフェイント…が歪すぎる
あれマジでいらねえ
使ってるのがカインでタメの恩恵得られてる前提でもゲームとしちゃいらねえってなった


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