今日でMOWから25周年らしいなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/26(水)12:52:52No.1287100285+25年間出稼げに出続けてようやく帰ってきた主人公というわけか… |
… | 225/02/26(水)12:53:45No.1287100541そうだねx15もう(mow)25年という訳か… |
… | 325/02/26(水)12:54:29No.1287100771そうだねx2>もう(mow)25年という訳か… |
… | 425/02/26(水)12:57:54No.1287101702+…25年前のシステムをそのまま持ってきてるのかこれ |
… | 525/02/26(水)13:02:22No.1287102837そうだねx5そのまんまの基準がわからんがMOWとはだいぶ違うよ |
… | 625/02/26(水)13:02:37No.1287102885+そういやこれ餓狼伝説なんだな |
… | 725/02/26(水)13:03:53No.1287103160そうだねx2MOWにあってCOWにないシステムのことを考えるともうそのままでいいんじゃね? |
… | 825/02/26(水)13:07:48No.1287104016+さすがにあの厳しすぎるシステム現代に持ってこないだろうと思った |
… | 925/02/26(水)13:09:04No.1287104290+>MOWにあってCOWにないシステムのことを考えるともうそのままでいいんじゃね? |
… | 1025/02/26(水)13:10:22No.1287104569+最終的にはスーパー仕込みゲーになると思う左手が大忙し |
… | 1125/02/26(水)13:11:42No.1287104830+まだ冬なんだから変なこと言わないでよ…ブルっちゃうよ |
… | 1225/02/26(水)13:13:43No.1287105227+海外で割られたからメでCotw検索すんなよって「」が言っててアンチが適当言ってんなって思ってました |
… | 1325/02/26(水)13:14:50No.1287105451+「」とガチャプレイ対戦してみたい |
… | 1425/02/26(水)13:15:53No.1287105657そうだねx5海外コミュニティはリークすると褒められるから普通にクソ |
… | 1525/02/26(水)13:19:43No.1287106386そうだねx1まだ2カ月あるのにimg見るのももう危ないって事かぁ |
… | 1625/02/26(水)13:21:34No.1287106769+>海外で割られたからメでCotw検索すんなよって「」が言っててアンチが適当言ってんなって思ってました |
… | 1725/02/26(水)13:33:14No.1287109172+モラルが海外の「」がカタログに貼るのも時間の問題か… |
… | 1825/02/26(水)13:34:05No.1287109349+普通にクラックトレモで撮ったコンボ動画が投稿されてるところに文化の違いを感じる |
… | 1925/02/26(水)13:36:19No.1287109818そうだねx5解析する方が悪いのは大前提として |
… | 2025/02/26(水)13:39:41No.1287110488+>もう(mow)25年という訳か… |
… | 2125/02/26(水)13:40:17No.1287110615+トレモとかの製品版用データぶっ込んでるのもだけど脇が甘すぎる… |
… | 2225/02/26(水)13:41:43No.1287110900+SNKは割られ慣れてるから多分何も感じてないよ |
… | 2325/02/26(水)13:43:35No.1287111237そうだねx7そこは感じろ |
… | 2425/02/26(水)13:45:32No.1287111686そうだねx2>BBTAGの後半とかは「参戦作品の主要キャラのキャラセレコールをほぼ全員分入れる」って偽装で対策したたけど |
… | 2525/02/26(水)13:48:21No.1287112266+ネオジオ時代に粗悪なコピーされまくって麻痺した脳がまだ治ってないんだ |
… | 2625/02/26(水)13:49:56No.1287112615+マークオブウルフルズの死から25年… |
… | 2725/02/26(水)13:51:12No.1287112865+海外はテスト前はSNKだけが過去のIPを守護る唯一の格ゲーメーカーであり云々って持ち上げてたのに |
… | 2825/02/26(水)13:52:17No.1287113083+コラボ以外のシーズン2までの全キャラバレたっぽいからなぁ |
… | 2925/02/26(水)13:54:37No.1287113551+ひょっとして世界基準的には日本だけ異様に公式に従順なのか…? |
… | 3025/02/26(水)13:54:51No.1287113596+クラックバレは本当に愚かだと思う |
… | 3125/02/26(水)13:55:16No.1287113688そうだねx1>マークオブウルフルズの死から25年… |
… | 3225/02/26(水)13:58:38No.1287114352そうだねx2>ひょっとして世界基準的には日本だけ異様に公式に従順なのか…? |
… | 3325/02/26(水)13:59:15No.1287114470そうだねx1スト6の舞の声がキャピキャピしてて |
… | 3425/02/26(水)13:59:35No.1287114519+>俺はメで普通にVOXの事喋ってたから「こいつらも来るぜ楽しみだな!」って解析画像?を海外兄貴からリプられたよ |
… | 3525/02/26(水)14:01:10No.1287114788そうだねx1UIとマッチング改善したテストもう一回やれ |
… | 3625/02/26(水)14:01:46No.1287114891+>スト6の舞の声がキャピキャピしてて |
… | 3725/02/26(水)14:02:35No.1287115035+俺はリークを見てないから勝手にyear3のキャラを想像するぜ |
… | 3825/02/26(水)14:03:27No.1287115179+ロナウド参戦がタイトルコールだけな気もしてきた |
… | 3925/02/26(水)14:05:10No.1287115498+>俺はリークを見てないから勝手にyear3のキャラを想像するぜ |
… | 4025/02/26(水)14:05:35No.1287115570+>ロナウド参戦がタイトルコールだけな気もしてきた |
… | 4125/02/26(水)14:06:06No.1287115665+ロナウドの無駄遣い |
… | 4225/02/26(水)14:06:06No.1287115666+>>ロナウド参戦がタイトルコールだけな気もしてきた |
… | 4325/02/26(水)14:06:54No.1287115817+ズン2までのキャラバレって本当に相当あかん部類だと思うんだけど対応どうするんだろう |
… | 4425/02/26(水)14:07:12No.1287115875そうだねx5>>鬼の山田!ミッキー!ホア・ジャイ!カーマンコール!目玉にライデン! |
… | 4525/02/26(水)14:07:20No.1287115900+>ズン2までのキャラバレって本当に相当あかん部類だと思うんだけど対応どうするんだろう |
… | 4625/02/26(水)14:07:53No.1287116016+顔変えろよみたいな意見もあったけどあと2ヶ月で整形するの無茶だろ! |
… | 4725/02/26(水)14:08:00No.1287116040+これだけ出来が危うい時にやる事は決まってる |
… | 4825/02/26(水)14:08:30No.1287116142+>これだけ出来が危うい時にやる事は決まってる |
… | 4925/02/26(水)14:09:07No.1287116239+ルームマッチの視認性終わってるだろは過去の新生SNK格ゲーもこんな感じだったら諦めてるけど |
… | 5025/02/26(水)14:09:38No.1287116322+KOf15のジェニーの顔が良くて |
… | 5125/02/26(水)14:10:06No.1287116393+なんかすげえ危ないこと書いてあるスレだな |
… | 5225/02/26(水)14:10:08No.1287116397+全方面でグチャグチャすぎて逆にちょっと楽しくなってきた |
… | 5325/02/26(水)14:11:04No.1287116572+システムが強い攻めゲー好きだから早く発売してほしい |
… | 5425/02/26(水)14:11:51No.1287116694+>すぐにリアルバウトCotWも作ろう |
… | 5525/02/26(水)14:12:28No.1287116795+>>すぐにリアルバウトCotWも作ろう |
… | 5625/02/26(水)14:12:50No.1287116863+>>望月双角がやりたいってはっきり声に出すべき |
… | 5725/02/26(水)14:12:58No.1287116885+>KOf15のジェニーの顔が良くて |
… | 5825/02/26(水)14:13:23No.1287116953+俺の気のせいだったらいいんだけどほたるの顔デカくね...?いやこんなもんか? |
… | 5925/02/26(水)14:13:23No.1287116954+>KOf15のジェニーの顔が良くて |
… | 6025/02/26(水)14:13:35No.1287116990+荒らしゲーっていうか荒れ要素が大量にありはするけどシステム的に攻めそんな強いかな |
… | 6125/02/26(水)14:13:49No.1287117044+>>>望月双角がやりたいってはっきり声に出すべき |
… | 6225/02/26(水)14:14:01No.1287117083+ガルォーデンセツ |
… | 6325/02/26(水)14:14:42No.1287117195+>荒らしゲーっていうか荒れ要素が大量にありはするけどシステム的に攻めそんな強いかな |
… | 6425/02/26(水)14:14:50No.1287117222そうだねx1双角うるせぇよ! |
… | 6525/02/26(水)14:15:40No.1287117380+ジェニーは止め絵になると地味にデカい鼻が目立つ |
… | 6625/02/26(水)14:15:47No.1287117402+初動が大事って業界的にも散々言われてるしどうなることやら… |
… | 6725/02/26(水)14:15:48No.1287117407+ボタンバクステと擬似チキガがあってグラもありそうな雰囲気だったので投げシケ狩ってハイリターンとるゲームにはならなそう |
… | 6825/02/26(水)14:16:34No.1287117564そうだねx4よくスレやメに挙がってる問題点はアンケに書いたけどチュートリアルに移動起き上がりの項目入れるの忘れてるスタッフはヤバいと思う |
… | 6925/02/26(水)14:17:06No.1287117660+SPG入った瞬間にリスクがほぼないREVブロウをパナす大味なゲームになる |
… | 7025/02/26(水)14:17:09No.1287117670+このゲームのインパクト強くね...? |
… | 7125/02/26(水)14:17:54No.1287117823+>攻略進めばREVブロウにガーキャンするんだろうけど |
… | 7225/02/26(水)14:18:20No.1287117912+>このゲームのインパクト強くね...? |
… | 7325/02/26(水)14:18:27No.1287117935+>よくスレやメに挙がってる問題点はアンケに書いたけどチュートリアルに移動起き上がりの項目入れるの忘れてるスタッフはヤバいと思う |
… | 7425/02/26(水)14:18:45No.1287117997+ジェニーが設定画と違うって言われてるけどMOWの頃からキャラセレや勝利画面や対戦時や公式画だったり全部違ったような |
… | 7525/02/26(水)14:18:53No.1287118034+>ブロウはなぜか直ガできないよ |
… | 7625/02/26(水)14:18:55No.1287118049+REVパクト |
… | 7725/02/26(水)14:19:41No.1287118208+>>このゲームのインパクト強くね...? |
… | 7825/02/26(水)14:19:44No.1287118215+多分ジェニーの13フレブロウは相応につえーんだよなジャストきかないなら |
… | 7925/02/26(水)14:20:20No.1287118334+チュートリアルは小ジャンプとダッシュジャンプが直ガ出来ない事も説明してなかったから安心して欲しい… |
… | 8025/02/26(水)14:20:23No.1287118340+スト6と比べるのアレだけど |
… | 8125/02/26(水)14:20:47No.1287118433+別方向で「」を盛り上げるためにバトルファイターズ餓狼のうぇぶみを貼りまくって餓狼ダイマするか |
… | 8225/02/26(水)14:21:44No.1287118632+今から発売までにバランス修正できるような開発がこのタイミングでこんなβ出さないだろうしまた初動でコケて過疎ってから修正のいつものパターンだと思ってる |
… | 8325/02/26(水)14:21:46No.1287118642+そもそも各REV○○行動がREVゲージなん%変動するか明記しろ |
… | 8425/02/26(水)14:21:47No.1287118650+KOFもそうだけどSNKのネットコードはそこまで出来が良くないから…比較対象がGGSTとかスト6なわけだが |
… | 8525/02/26(水)14:21:57No.1287118685+ジェニーは「〇〇なのよねぇーん」とか「わよん」とか改めて見ると口調がキツく感じてきた |
… | 8625/02/26(水)14:22:01No.1287118701そうだねx1>双角うるせぇよ! |
… | 8725/02/26(水)14:22:11No.1287118746+>チュートリアルは小ジャンプとダッシュジャンプが直ガ出来ない事も説明してなかったから安心して欲しい… |
… | 8825/02/26(水)14:23:01No.1287118908+>そもそも各REV○○行動がREVゲージなん%変動するか明記しろ |
… | 8925/02/26(水)14:23:48No.1287119065+>オーバーンアウト |
… | 9025/02/26(水)14:23:54No.1287119085+>KOFもそうだけどSNKのネットコードはそこまで出来が良くないから…比較対象がGGSTとかスト6なわけだが |
… | 9125/02/26(水)14:24:01No.1287119108+とりあえずREVブロウの消費が大きくなるくらいは確定かな |
… | 9225/02/26(水)14:24:42No.1287119246+>REVパクト |
… | 9325/02/26(水)14:24:44No.1287119253+とりあえずテリーステージだけは電車止めるかめちゃくちゃ遅くしてくださいって書いといたよ |
… | 9425/02/26(水)14:24:49No.1287119270+スタッフが第二回テスト検討してるっぽいこと言ってたけど3月にやってなんとかなるレベルなのだろうかこれは... |
… | 9525/02/26(水)14:25:02No.1287119311+パーセントがよく分からない |
… | 9625/02/26(水)14:25:09No.1287119332+体力少なくなるとオレンジになるのはマジでやめろ |
… | 9725/02/26(水)14:25:37No.1287119428そうだねx1ストに寄せたシステムだからゲージの配置ずっと言われてるけどSNKの格ゲーはずっとあの配置なんだよね |
… | 9825/02/26(水)14:25:48No.1287119463+憑依弾! |
… | 9925/02/26(水)14:25:53No.1287119483+>まあスト6も出現キャラバレてたしな… |
… | 10025/02/26(水)14:26:32No.1287119608+>まあスト6も出現キャラバレてたしな… |
… | 10125/02/26(水)14:26:58No.1287119682+アンケにも書いたしKOF15の頃からそうなんだけどエフェクトの輝度キツキツに仕上げるの単純に見づらいからしんどかった |
… | 10225/02/26(水)14:27:13No.1287119750+ネットコードの話を引用してリークの話をしだすのはわざとなのか? |
… | 10325/02/26(水)14:27:35No.1287119825+>まあスト6も出現キャラバレてたしな… |
… | 10425/02/26(水)14:27:41No.1287119855そうだねx1>ストに寄せたシステムだからゲージの配置ずっと言われてるけどSNKの格ゲーはずっとあの配置なんだよね |
… | 10525/02/26(水)14:29:05No.1287120130そうだねx1>体力のすぐ下にガードブレイクゲージ付けて画面下に攻め用のリソースゲージ付ける |
… | 10625/02/26(水)14:29:09No.1287120146+こんな顔じゃなかったしこんな色合いでもなかっただろ本当に続編か? |
… | 10725/02/26(水)14:30:08No.1287120335+フランコバッシュ参戦が望まれている |
… | 10825/02/26(水)14:30:08No.1287120336+他の会社もゲームに合わせたUI変更はやってるんだからSNKもやれって話ではある |
… | 10925/02/26(水)14:30:32No.1287120428+>今日CotWのREVゲージは餓狼WAのヒートゲージが元であって某6のゲージとは関係無いというポストを見たけどまあ建て前だよな |
… | 11025/02/26(水)14:31:09No.1287120557+余りにも叩かれてるだろうから俺は良かったとこも書いといたよ必殺キャンセル必殺は楽しかったとかプリチャ俺は好きとか |
… | 11125/02/26(水)14:32:09No.1287120778そうだねx1SPGのときのハチャメチャっぷりは好み |
… | 11225/02/26(水)14:32:13No.1287120795+>フランコバッシュ参戦が望まれている |
… | 11325/02/26(水)14:32:29No.1287120857+サムスピRPGだの龍虎新作だの複数ライン走らせる余力本当にあるのかSNK…? |
… | 11425/02/26(水)14:32:56No.1287120944+>サムスピRPG |
… | 11525/02/26(水)14:33:03No.1287120971+>サムスピRPG |
… | 11625/02/26(水)14:33:08No.1287120983+プリチャは性能が良すぎてムカつくから嫌い |
… | 11725/02/26(水)14:33:10No.1287120988+普通に触って楽しかったからそんな叩かれるほどだとは思わなかったな |
… | 11825/02/26(水)14:33:21No.1287121022+いつもそうなんだけど○○のキャラを希望とかそういう問題じゃないんだよな |
… | 11925/02/26(水)14:33:24No.1287121031+>今日CotWのREVゲージは餓狼WAのヒートゲージが元であって某6のゲージとは関係無いというポストを見たけどまあ建て前だよな |
… | 12025/02/26(水)14:34:30No.1287121240+画面端で切り返したい時に何すればいいのかわからなくてパワハラに一切抵抗できなかった |
… | 12125/02/26(水)14:34:33No.1287121246+音楽も今回の新曲はどれも好みの曲ばっかりだな |
… | 12225/02/26(水)14:35:53No.1287121483+>サムスピRPGだの龍虎新作だの複数ライン走らせる余力本当にあるのかSNK…? |
… | 12325/02/26(水)14:35:56No.1287121494+グリフォンマスクが使いたかった |
… | 12425/02/26(水)14:36:33No.1287121635+>>サムスピRPG |
… | 12525/02/26(水)14:37:01No.1287121722+実装予定を全部ジヴァートマにする余裕が欲しかった |
… | 12625/02/26(水)14:37:05No.1287121737+アクションRPGなら似合いそうではあるが |
… | 12725/02/26(水)14:38:09No.1287121938+サムスピARPG密かに楽しみにはしてる |
… | 12825/02/26(水)14:38:23No.1287121993+>> 『龍虎の拳』新作と『サムライスピリッツ』のアクションRPGが開発中。「EVO 2024」ショーケース内で言及される |
… | 12925/02/26(水)14:38:27No.1287122000+スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ |
… | 13025/02/26(水)14:38:36No.1287122036+カジュアルに作ってる部分もあるのに |
… | 13125/02/26(水)14:38:39No.1287122048+>ストに寄せたシステムだからゲージの配置ずっと言われてるけどSNKの格ゲーはずっとあの配置なんだよね |
… | 13225/02/26(水)14:38:50No.1287122090+まあサムスピの世界観ならrpgもアリだよね |
… | 13325/02/26(水)14:39:18No.1287122173+>スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ |
… | 13425/02/26(水)14:39:29No.1287122200+ストのモダンみたいに上位で通用する操作と思ってないんじゃないかな |
… | 13525/02/26(水)14:39:32No.1287122210+海外勢が何の悪びれもせずクラック版遊んでる映像が流れて来るのを後2ヶ月眺めるのは相当購買意欲削がれそう |
… | 13625/02/26(水)14:39:36No.1287122222+この様子だとクイズキングオブファイターズ2が出るのも秒読みだな…! |
… | 13725/02/26(水)14:39:38No.1287122230そうだねx1>カジュアルに作ってる部分もあるのに |
… | 13825/02/26(水)14:39:59No.1287122291そうだねx1>カジュアルに作ってる部分もあるのに |
… | 13925/02/26(水)14:40:08No.1287122318+サムスピのRPGはローディングラ長過ぎるのしか知らない |
… | 14025/02/26(水)14:40:16No.1287122334+>スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ |
… | 14125/02/26(水)14:40:28No.1287122370+格ゲーとしてはドン引きされたサムスピのゴア表現もアクションげーならなんか受け入れられそう |
… | 14225/02/26(水)14:40:29No.1287122371+>カジュアル要素殆どないよこれ! |
… | 14325/02/26(水)14:41:01No.1287122480+>海外勢が何の悪びれもせずクラック版遊んでる映像が流れて来るのを後2ヶ月眺めるのは相当購買意欲削がれそう |
… | 14425/02/26(水)14:41:18No.1287122533+スマートのジャスガワンボタンガーキャンはかなりやれると思うんだけどなこのゲーム有利取れる技全然ないし |
… | 14525/02/26(水)14:41:34No.1287122595+SNKは昔から難しいのが売りだったと思う |
… | 14625/02/26(水)14:41:48No.1287122645+SPG入ったらREVブロウが強いよという所自体はカジュアルなんだが |
… | 14725/02/26(水)14:42:05No.1287122699+>>スマートスタイルでフェイントとブレーキング使えなくしたのはどうなんだろ |
… | 14825/02/26(水)14:42:18No.1287122739+>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う |
… | 14925/02/26(水)14:42:33No.1287122782+>ワンボタンガーキャンは出ません |
… | 15025/02/26(水)14:42:44No.1287122823そうだねx2>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う |
… | 15125/02/26(水)14:42:55No.1287122860そうだねx3シンプルにゲーム作りが下手! |
… | 15225/02/26(水)14:42:57No.1287122866+>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う |
… | 15325/02/26(水)14:43:59No.1287123056+>>SNKは昔から難しいのが売りだったと思う |
… | 15425/02/26(水)14:44:19No.1287123137そうだねx2SNKの売りはキャラと演出でしょ |
… | 15525/02/26(水)14:44:58No.1287123260+>シンプルにゲーム作りが下手! |
… | 15625/02/26(水)14:45:45No.1287123426+SNKは国内より海外が売れる!のはまだ理解出来るけど意識するのがメイン層の中韓じゃなくアメコミに寄せるのは意味がわからん |
… | 15725/02/26(水)14:45:55No.1287123462+対戦部分は好みだから通信とUI周り頑張ってくれ |
… | 15825/02/26(水)14:45:56No.1287123465そうだねx4あと2ヶ月でマジでなんとかするつもりなら頑張れよと言いたいけど |
… | 15925/02/26(水)14:46:06No.1287123488+昔はSNKのキャラ売りは邪道というか軟派扱いされてたけどIPビジネス全盛にななって時代が追いついた感があるかも |
… | 16025/02/26(水)14:46:30No.1287123573+>シンプルにゲーム作りが下手! |
… | 16125/02/26(水)14:46:54No.1287123659+テリーはネオウェーブのゴローみたいな顔になってるしなあ |
… | 16225/02/26(水)14:47:05No.1287123703+>シンプルにゲーム作りが下手! |
… | 16325/02/26(水)14:47:11No.1287123726+> 初心者への誘導が下手だったり広報が下手なまま |
… | 16425/02/26(水)14:47:25No.1287123782+スタッフが出戻りおじさんだらけでグラが期待できない出来なのはちょっと温かい目で見てくださいって昔言ってたけどそれ言ってたのKOF14開発中の時だからなぁ |
… | 16525/02/26(水)14:47:28No.1287123795+>SNKは国内より海外が売れる!のはまだ理解出来るけど意識するのがメイン層の中韓じゃなくアメコミに寄せるのは意味がわからん |
… | 16625/02/26(水)14:47:44No.1287123847+>広報が下手なまま |
… | 16725/02/26(水)14:47:47No.1287123852+復活してから何作出してんだよって話だしな… |
… | 16825/02/26(水)14:47:57No.1287123877+ずっと新人募集してるけど人集まってんのかなって思うことはある |
… | 16925/02/26(水)14:47:58No.1287123881+スマートが初心者導入としては中途半端というか |
… | 17025/02/26(水)14:48:01No.1287123884+チュートリアルのジャスガとか不親切過ぎた |
… | 17125/02/26(水)14:48:28No.1287123975+十分に予算出てるはずなのに改善されないのは実際なぜなんだ |
… | 17225/02/26(水)14:48:31No.1287123982+石油王はこれで満足できるのか |
… | 17325/02/26(水)14:48:32No.1287123984+>>シンプルにゲーム作りが下手! |
… | 17425/02/26(水)14:48:39No.1287124010+スマート自体が全然掘られてないと思うからスマートの評価は現時点じゃ分からない |
… | 17525/02/26(水)14:48:40No.1287124013+検索仕様がゴミになった今のメでハッシュタグ付き不具合報告集めようとするの無茶だと思う |
… | 17625/02/26(水)14:48:52No.1287124038+>復活してから何作出してんだよって話だしな… |
… | 17725/02/26(水)14:49:05No.1287124071+>スタッフが出戻りおじさんだらけでグラが期待できない出来なのはちょっと温かい目で見てくださいって昔言ってたけどそれ言ってたのKOF14開発中の時だからなぁ |
… | 17825/02/26(水)14:49:05No.1287124075そうだねx6割ってる外人全員死んでくれ頼む…! |
… | 17925/02/26(水)14:49:07No.1287124081+中途半端にスト6のドライブパクってるけど向こうはBOしたら即ピンチってメリハリ分かりやすいのにこっちはオーバーヒートしてからようやくガードゲージ削れますってに段階になってて間延び感ある |
… | 18025/02/26(水)14:49:09No.1287124085+>スマートが初心者導入としては中途半端というか |
… | 18125/02/26(水)14:49:20No.1287124116+スト6で満足出来ない捻くれたテクニシャン爺の隠居先って感じ |
… | 18225/02/26(水)14:49:49No.1287124199そうだねx2>中途半端にスト6のドライブパクってるけど向こうはBOしたら即ピンチってメリハリ分かりやすいのにこっちはオーバーヒートしてからようやくガードゲージ削れますってに段階になってて間延び感ある |
… | 18325/02/26(水)14:49:52No.1287124210そうだねx1元SNKメンバーが集まってるっていうのも売りにしてるみたいだけど新作続けてやってるとコイツらが足止めしてんじゃねえのとか変に勘ぐりそうになる |
… | 18425/02/26(水)14:50:00No.1287124234+そうだ!3Dグラの部分アークに外注しよう! |
… | 18525/02/26(水)14:50:21No.1287124302+無駄に難しいところまで引き継ぐのいるぅ?って思う |
… | 18625/02/26(水)14:50:30No.1287124325+カーソルはまじで何考えてるんだ? |
… | 18725/02/26(水)14:50:43No.1287124373+スト6の時も思ったけどクラック版で当たり前のように遊べる海外コミュニティ広がってるの恐ろしすぎる |
… | 18825/02/26(水)14:50:49No.1287124387+>2016年のKOF14でまあ微妙なとこあるけど頑張ってねからはや9年 |
… | 18925/02/26(水)14:50:54No.1287124398+UIとエフェクト作ってるのKOFと同じ人かチームなんだろうけど絶望的にセンスないから解雇した方がいいと思う |
… | 19025/02/26(水)14:51:29No.1287124503+>スト6の時も思ったけどクラック版で当たり前のように遊べる海外コミュニティ広がってるの恐ろしすぎる |
… | 19125/02/26(水)14:51:30No.1287124512+>実際β始まるまでは評価めちゃ高かったし今もゲーム内容は概ね好評 |
… | 19225/02/26(水)14:51:32No.1287124518+>そうだ!3Dグラの部分アークに外注しよう! |
… | 19325/02/26(水)14:51:37No.1287124543そうだねx4UIとか導線に関してはカプコンやアークはなんだかんだずっと格ゲー作り続けてるだけあったんだなあと思った |
… | 19425/02/26(水)14:51:51No.1287124592+>元SNKメンバーが集まってるっていうのも売りにしてるみたいだけど新作続けてやってるとコイツらが足止めしてんじゃねえのとか変に勘ぐりそうになる |
… | 19525/02/26(水)14:52:37No.1287124727+>それこそ中さんとか |
… | 19625/02/26(水)14:52:40No.1287124733+>UIとエフェクト作ってるのKOFと同じ人かチームなんだろうけど絶望的にセンスないから解雇した方がいいと思う |
… | 19725/02/26(水)14:52:40No.1287124736+ぶっちゃけヒドゥンギアがダサい |
… | 19825/02/26(水)14:52:59No.1287124800+>スト6の時も思ったけどクラック版で当たり前のように遊べる海外コミュニティ広がってるの恐ろしすぎる |
… | 19925/02/26(水)14:53:07No.1287124826+令サムもKOF15もそんな3Dモデリング悪くないだろ! |
… | 20025/02/26(水)14:53:10No.1287124833+>>そうだ!3Dグラの部分アークに外注しよう! |
… | 20125/02/26(水)14:53:19No.1287124874そうだねx2多分だけどこの調子だとトレモのUIがヤバい |
… | 20225/02/26(水)14:53:28No.1287124908そうだねx1まあ最初のバスターウルフの演出も何も言われなかったらあのままお出しされてたわけだったしな… |
… | 20325/02/26(水)14:53:37No.1287124943+ブレーキングとかフェイントをあの完成度の低いシステムのまま持ってきたのはお前…って思うよ |
… | 20425/02/26(水)14:53:39No.1287124947+SNKの話じゃないけどつまんないゲームやってると |
… | 20525/02/26(水)14:53:46No.1287124966+今までの餓狼のシステムをまとめてシンプルにしたのがMOWのいい所でもあったのに |
… | 20625/02/26(水)14:53:49No.1287124978+>センスも磨かないと切れ味落ちるってのは格ゲーじゃなくても他所のスタッフ推しゲーがコケて証明してるからなぁ... |
… | 20725/02/26(水)14:53:51No.1287124980そうだねx1>UIとエフェクト作ってるのKOFと同じ人かチームなんだろうけど絶望的にセンスないから解雇した方がいいと思う |
… | 20825/02/26(水)14:54:10No.1287125049+個人的にEVOJとTGSで試遊してエフェクトとか全体的に明るくて見づらいのが全く変わってなくてビックリしたんだけど多分目がチカチカするように見える俺が少数派すぎるんだろうなと思うことにした |
… | 20925/02/26(水)14:54:34No.1287125134+KOF13とか02UMのUIで満足できる体になってしまった |
… | 21025/02/26(水)14:54:38No.1287125149そうだねx3>令サムもKOF15もそんな3Dモデリング悪くないだろ! |
… | 21125/02/26(水)14:54:44No.1287125173+ジャストとかハイパーからガーキャンがワンボタンは格ゲー経験者が悪用するよなってことでスマートからオミットされた感あるけど |
… | 21225/02/26(水)14:54:50No.1287125195+テリーステージが酔うのはジャンプしたときとかカメラが上下して床が見えなくなるのが悪さしてると感じた |
… | 21325/02/26(水)14:54:51No.1287125200+>ぶっちゃけヒドゥンギアがダサい |
… | 21425/02/26(水)14:55:03No.1287125236+>ブレーキングとかフェイントをあの完成度の低いシステムのまま持ってきたのはお前…って思うよ |
… | 21525/02/26(水)14:55:17No.1287125284+バスターウルフダサすぎる騒動でも思ったけどもうちょいユーザーの意見取り入れた方がいいのでは... |
… | 21625/02/26(水)14:55:17No.1287125289+今からでも遅くはないので |
… | 21725/02/26(水)14:55:18No.1287125290+>多分だけどこの調子だとトレモのUIがヤバい |
… | 21825/02/26(水)14:55:28No.1287125329+>>令サムもKOF15もそんな3Dモデリング悪くないだろ! |
… | 21925/02/26(水)14:55:35No.1287125347+>多分だけどこの調子だとトレモのUIがヤバい |
… | 22025/02/26(水)14:55:51No.1287125412+>ジャストとかハイパーからガーキャンがワンボタンは格ゲー経験者が悪用するよなってことでスマートからオミットされた感あるけど |
… | 22125/02/26(水)14:55:58No.1287125434+ジェニーは体はエロくなったと思うけど顔が好みじゃなさすぎて俺の好みがズレてるのかみんなそう思ってるのか不安になる |
… | 22225/02/26(水)14:56:11No.1287125473+長いことSNKのゲームやってるけども |
… | 22325/02/26(水)14:56:19No.1287125494+>ちゃんとカインのサマソは大幅有利から微不利になったし |
… | 22425/02/26(水)14:56:33No.1287125549+>個人的にEVOJとTGSで試遊してエフェクトとか全体的に明るくて見づらいのが全く変わってなくてビックリしたんだけど多分目がチカチカするように見える俺が少数派すぎるんだろうなと思うことにした |
… | 22525/02/26(水)14:56:34No.1287125560+グラフィックにしろUIにしろ技術力の問題と言える時期はもう過ぎてしまったからな… |
… | 22625/02/26(水)14:56:59No.1287125647+最初のバスターウルフはアニラの謹賀新年みたいなエフェクトだった記憶がある |
… | 22725/02/26(水)14:57:04No.1287125661+>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ… |
… | 22825/02/26(水)14:57:16No.1287125712そうだねx1まーおじさんが作ってるよね…若いやつ中心のチームだったらビビる |
… | 22925/02/26(水)14:57:17No.1287125713+>長いことSNKのゲームやってるけども |
… | 23025/02/26(水)14:57:27No.1287125742+>どうしてまたごちゃごちゃにしてしまったのですか |
… | 23125/02/26(水)14:57:29No.1287125743+>ぶっちゃけヒドゥンギアがダサい |
… | 23225/02/26(水)14:57:32No.1287125750+ブレーキングもフェイントもただやらなきゃいけないからやるだけなのはただただ煩雑 |
… | 23325/02/26(水)14:57:41No.1287125778+グラフィックはもっと簡素な物でも可愛く作れるからなあ |
… | 23425/02/26(水)14:57:46No.1287125797+>勝手にブレーキングしてくれるの正直すっごいつまんね…スマートでもそれくらいやらせてよ… |
… | 23525/02/26(水)14:57:52No.1287125815+>まーおじさんが作ってるよね…若いやつ中心のチームだったらビビる |
… | 23625/02/26(水)14:58:05No.1287125867+>8月1日あたりにevoあるから意地でも間に合わせないとヤバいんだろうけど大事か |
… | 23725/02/26(水)14:58:23No.1287125912+>まあ最初のバスターウルフの演出も何も言われなかったらあのままお出しされてたわけだったしな… |
… | 23825/02/26(水)14:58:26No.1287125925+UIもスト6のモード選ぶところとかリクエスト見るところどこだよとかタイトルからゲーム終了できないとか気になるところはあるんだよな |
… | 23925/02/26(水)14:58:27No.1287125928+>長いことSNKのゲームやってるけども |
… | 24025/02/26(水)14:58:28No.1287125930+人が全然集まらないって文句言ってたけどおっさんの好みで全部不採用にしてるとかじゃないだろうな |
… | 24125/02/26(水)14:58:31No.1287125940+>長いことSNKのゲームやってるけども |
… | 24225/02/26(水)14:58:34No.1287125955+>>バスターウルフ警察とか初めて聞くよ… |
… | 24325/02/26(水)14:58:53No.1287126037+>長いことSNKのゲームやってるけども |
… | 24425/02/26(水)14:58:53No.1287126038+>長いことSNKのゲームやってるけども |
… | 24525/02/26(水)14:59:19No.1287126126+>>どうしてまたごちゃごちゃにしてしまったのですか |
… | 24625/02/26(水)14:59:45No.1287126225+バスターウルフのカッコよさチェックは毎回やってたよ |
… | 24725/02/26(水)15:00:02No.1287126292+書き込みをした人によって削除されました |
… | 24825/02/26(水)15:00:21No.1287126347+>sajamがやってたアメリカのスト6ストリーマー大会が実力関係なくみんなクラシックだったのはまぁそういうことなんだろうなって |
… | 24925/02/26(水)15:00:38No.1287126411+>ブレーキングもフェイントもただやらなきゃいけないからやるだけなのはただただ煩雑 |
… | 25025/02/26(水)15:00:51No.1287126460+>KOF15とかもだけど新生SNKのエフェクト全体的にギラギラさせすぎじゃない?という気はしている |
… | 25125/02/26(水)15:00:53No.1287126466+スト6のメニュー関連のUIも正直ゴチャゴチャでキツい分かりにくいとこ多いのはそう |
… | 25225/02/26(水)15:01:08No.1287126517+難しい事への取り組みそのものを楽しもうというのが海外の風潮っぽいしね格ゲーに限らず |
… | 25325/02/26(水)15:01:20No.1287126564そうだねx1ロックの勝利ポーズの羽オーラはまだ許せるけど |
… | 25425/02/26(水)15:01:29No.1287126596+>>sajamがやってたアメリカのスト6ストリーマー大会が実力関係なくみんなクラシックだったのはまぁそういうことなんだろうなって |
… | 25525/02/26(水)15:01:33No.1287126619+バスターウルフって最初に突っ込むところまでは分かるけど最後の下から出るボボボは何? |
… | 25625/02/26(水)15:01:33No.1287126620+職場としては働きやすそうだなと思ってる |
… | 25725/02/26(水)15:01:40No.1287126641+>UIもスト6のモード選ぶところとかリクエスト見るところどこだよとかタイトルからゲーム終了できないとか気になるところはあるんだよな |
… | 25825/02/26(水)15:01:46No.1287126659+>バスターウルフのカッコよさチェックは毎回やってたよ |
… | 25925/02/26(水)15:02:04No.1287126731+>なんでコミュニティが足切りしたがるんだろうね? |
… | 26025/02/26(水)15:02:30No.1287126830+>バスターウルフって最初に突っ込むところまでは分かるけど最後の下から出るボボボは何? |
… | 26125/02/26(水)15:02:33No.1287126839そうだねx2なんでルームマッチでカーソルがあるのにマウスで動かせねえんだよナメてんのかボケーッて言いそうになった |
… | 26225/02/26(水)15:02:35No.1287126848+エフェクトうるさいは色んなゲームでも聞くけど大抵慣れる |
… | 26325/02/26(水)15:02:42No.1287126873+>KOF14でグラフィック周りのアプデ入れるまで演出死ぬほどしょぼかったからとにかくド派手にしなきゃって強迫概念が生まれてるんじゃないか? |
… | 26425/02/26(水)15:03:06No.1287126948+>ロックの勝利ポーズの羽オーラはまだ許せるけど |
… | 26525/02/26(水)15:03:15No.1287126976+バスターウルフの後ろのやつは当時からよくわかんねえけどかっこいいからいいじゃんなノリだった |
… | 26625/02/26(水)15:04:15No.1287127198そうだねx1>海外は日本みたいに格ゲーがジャンル存続の危機にまで追い込まれた経験がないから |
… | 26725/02/26(水)15:04:18No.1287127215+画廊は演出のケレン味が最大の魅力なので |
… | 26825/02/26(水)15:04:27No.1287127251+ロックを真剣にカッコイイキャラとして作っているのか |
… | 26925/02/26(水)15:04:40No.1287127293+バスターウルフがダサすぎるって言われまくったのは体重移動の動きがいくらなんでも軽すぎたのが1番致命的だと思う |
… | 27025/02/26(水)15:04:53No.1287127346+KOF14からいくつかゲーム出してると思うけどいまだに必殺演出がこなれないのは |
… | 27125/02/26(水)15:04:54No.1287127348+ベストムーブ出来るようにがんばるぞ!じゃなく何でベストムーブし易くしないんですか!が主流になりつつあるからね |
… | 27225/02/26(水)15:05:05No.1287127399+ブレーキングはフェイント系のはコンボ以外の用途もあるのとREV技の補正が激重な関係で使わない方が伸びるからコンボ用でも大事だよ |
… | 27325/02/26(水)15:05:30No.1287127492+個人的にバスターウルフで一番大事なのはジャケットのはためきだと思うんだが全然再現されない |
… | 27425/02/26(水)15:05:56No.1287127584+>それモーコンが売れてるだけだよね?ってジャスティンとかが言ってたはずなんだけどな… |
… | 27525/02/26(水)15:06:12No.1287127644+勝利後のテキストおすぎ |
… | 27625/02/26(水)15:06:18No.1287127657+バスターウルフばかり散々言われるけどゲイザーのエフェクトしょぼ過ぎませんか |
… | 27725/02/26(水)15:06:22No.1287127674そうだねx1>なんでルームマッチでカーソルがあるのにマウスで動かせねえんだよナメてんのかボケーッて言いそうになった |
… | 27825/02/26(水)15:06:49No.1287127779+バスターウルフに限らずタメの演出としてのスロウダウンとそこからの解放のスピードアップ(というか元の速度に戻る)みたいなのがあんま気持ちよくないこと多い感ある |
… | 27925/02/26(水)15:06:54No.1287127802+>個人的にバスターウルフで一番大事なのはジャケットのはためきだと思うんだが全然再現されない |
… | 28025/02/26(水)15:06:59No.1287127819+>>それモーコンが売れてるだけだよね?ってジャスティンとかが言ってたはずなんだけどな… |
… | 28125/02/26(水)15:07:07No.1287127851+バスターウルフ酷い時はパン!パン!って軽い効果音2回で終わるのもあるからな |
… | 28225/02/26(水)15:07:17No.1287127885そうだねx1日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない |
… | 28325/02/26(水)15:07:31No.1287127951+>ロックを真剣にカッコイイキャラとして作っているのか |
… | 28425/02/26(水)15:07:40No.1287127999+モーコンてT800でプレデターボコれるとかそういうジャンルであって対戦ツールの格ゲーかというとその |
… | 28525/02/26(水)15:07:42No.1287128007+モデリングはともかくシェーダーが微妙 |
… | 28625/02/26(水)15:08:04No.1287128113+>日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない |
… | 28725/02/26(水)15:08:16No.1287128168+>日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない |
… | 28825/02/26(水)15:08:27No.1287128223+バスターウルフはやるなら餓狼MOWくらい超えてこいよって当時文句言われてたけどあれ超えるの大変そうだな |
… | 28925/02/26(水)15:08:35No.1287128244+新作が出てる間は死んでないよ |
… | 29025/02/26(水)15:08:43No.1287128276そうだねx1>日本が格ゲー存続の危機にはなったとは思わない |
… | 29125/02/26(水)15:09:08No.1287128372そうだねx1スト4までの数年は死んでたよ |
… | 29225/02/26(水)15:09:15No.1287128415そうだねx1>今回は今回でヤケクソ気味だしジェニーがヨコハマタイヤみたいになってるのはギャグだろ |
… | 29325/02/26(水)15:10:07No.1287128633+>ロックを真剣にカッコイイキャラとして作っているのか |
… | 29425/02/26(水)15:10:15No.1287128675+いやジェニーはだいたいどの場面でもヨコハマタイヤだと思う…超必とかでアップになった時もきつい |
… | 29525/02/26(水)15:10:22No.1287128699+いやぁジェニーは使ってても顔気になったよ |
… | 29625/02/26(水)15:10:26No.1287128712+ヨコハマタイヤ顔だけじゃなく止め演出のジェニーの出来が大体ヤバいわ |
… | 29725/02/26(水)15:10:55No.1287128831+ジェニーは割とちょくちょく気になるシーンあったよ… |
… | 29825/02/26(水)15:10:56No.1287128837+>バスターウルフはやるなら餓狼MOWくらい超えてこいよって当時文句言われてたけどあれ超えるの大変そうだな |
… | 29925/02/26(水)15:11:31No.1287128963+お面貼り付けたような薄さのプリチャもヤバい気はする |
… | 30025/02/26(水)15:11:36No.1287128987+たまたま写りが悪いだけはリアルな作品でよく聞くけど |
… | 30125/02/26(水)15:12:09No.1287129106+俺は初代衣装のテリーがやるバスターウルフはどんなんでも許せるけど |
… | 30225/02/26(水)15:12:11No.1287129111そうだねx1そもそも強攻撃キャンセルフェイント…が歪すぎる |
… | 30325/02/26(水)15:12:46No.1287129266+なんで美形度ならカインの方がマシなレベルになってんだろう... |
… | 30425/02/26(水)15:13:13No.1287129352+>スト4・BB出る前の数年が一番怪しかったかもしれない |
… | 30525/02/26(水)15:13:18No.1287129370+ほたるも顔変だけどマルコとかはデザイン完璧だと思うから担当デザイナーの癖なんだろうな |
… | 30625/02/26(水)15:13:53No.1287129511+ほたるは顔のパーツ小さめに作ってるから余計に顔デカめに見えちゃうんだよな |
… | 30725/02/26(水)15:14:02No.1287129544+>そもそも強攻撃キャンセルフェイント…が歪すぎる |