二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740473198686.jpg-(20365 B)
20365 B25/02/25(火)17:46:38 ID:yu3IdF5MNo.1286862038+ 19:30頃消えます
悟飯!おめえもオラと一緒にペンギン村に避難すっか!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/25(火)17:47:46 ID:IEZaLT0.No.1286862292+
言いたいことはあるにはあるが泣いても笑っても明日で全てが変わる
225/02/25(火)17:48:17 ID:hwa5S8KoNo.1286862414そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
お前こないだも通常とID同時に立ててなかったか
325/02/25(火)17:48:39 ID:yu3IdF5MNo.1286862500+
今のうちにレジ刻みの味をしゃぶりつくしといた方がいいかもしんねえ
425/02/25(火)17:48:55 ID:XP9yBpycNo.1286862566+
これですべてが変わる…
525/02/25(火)17:51:41 ID:pPxwy.1oNo.1286863206+
明日の19時頃からはテレビ局で溢れるのか
625/02/25(火)17:54:08 ID:/AIi2NBMNo.1286863789+
>明日の19時頃からはテレビ局で溢れるのか
ゴルフリも大量発生だぞ
725/02/25(火)17:54:35 ID:PxU1WTXwNo.1286863887+
更新の頻度が昔よりも小刻みになってるから色々調整するんじゃないかってオラは思ってるぞ
ただ流石にレジ刻み弄るけどレイダーは何も触らないみたいなことは勘弁して欲しいぞ
それだと鯖側が不利過ぎるぞ
825/02/25(火)17:55:17 ID:r1sx4g/ENo.1286864036+
とにかくマッチングが快適なら目を瞑れるような部分も一部はあるのにマッチングが良く壊れるのがシーズン1から足を引っ張り続けてる気がすっぞ
925/02/25(火)17:55:43 ID:NeyPLe2sNo.1286864131+
今日でS7チケ10枚貯まったから引いたけどやっぱこのゲームのガチャはゴミだな
1025/02/25(火)17:56:59 ID:/AIi2NBMNo.1286864442+
ゲームシステム全般の改修は次シーズンの修正内容に入っちゃいるがマッチングが壊れないように調整するのもその中に含まれてて欲しいなとは思うぞ悟飯
1125/02/25(火)17:57:08 ID:r1sx4g/ENo.1286864477+
使われてない≠使いようがないスキルがどうテコ入れされるのかワクワクすっぞ
1225/02/25(火)17:59:02 ID:IEZaLT0.No.1286864914+
活躍させようにも既に実質的上位互換と言えるスキルがあるとどうすんだこれってなっからな…
色々試してえけどスキル構成保存数も少ねえから一々つけ変えるの手間だしよ…
1325/02/25(火)18:01:43 ID:1XGbvyXMNo.1286865579そうだねx2
https://dbas.bn-ent.net/information/?p=1975
悟飯!きんとうん相当つよくねぇかこれ?
1425/02/25(火)18:05:26 ID:S7nsff46No.1286866534+
宇宙船結構なお仕置きされたな
1525/02/25(火)18:05:27 ID:4vCMIXMgNo.1286866539+
グルグルガムもテコ入れ大きめだな
1625/02/25(火)18:05:47 ID:sUL5cmYwNo.1286866635そうだねx9
>「刻まれる戦闘の記憶」
>└ドラゴンチェンジレベルごとにクールタイム回復量を減少
やればできんじゃねえかぶっ殺すぞ
1725/02/25(火)18:06:26 ID:YiCWUKJQNo.1286866806+
妨害ナーフは偉いな
1825/02/25(火)18:06:40 ID:S7nsff46No.1286866878+
>>「刻まれる戦闘の記憶」
>>└ドラゴンチェンジレベルごとにクールタイム回復量を減少
>やればできんじゃねえかぶっ殺すぞ
予想してた人多かったしやっぱりなって感じだな
1925/02/25(火)18:06:46 ID:y8rFClB6No.1286866906+
フリーザがレベル4になりやすくする施策がなにもねぇんだが大丈夫かこれ?
2025/02/25(火)18:09:55 ID:YiCWUKJQNo.1286867703+
ついにあのクソダサポーズ無くなるのか
2125/02/25(火)18:10:08 ID:aIn8mcrgNo.1286867746+
書き込みをした人によって削除されました
2225/02/25(火)18:10:12 ID:zKBJuhpUNo.1286867767+
若き才能がちょっとキレ気味な修正を受けた
2325/02/25(火)18:10:25 ID:6xGh3kCENo.1286867827+
オラ筋斗雲持ってねえな
持ってりゃよかったな
2425/02/25(火)18:10:48 ID:NeyPLe2sNo.1286867922そうだねx4
不具合多すぎっちゅーか告知で初めて知った不具合ばっかだぞ…
2525/02/25(火)18:11:09 ID:aIn8mcrgNo.1286868029+
>レイダー「ベジータ」進化レベル4の必殺技「にげてもムダだっ!」、およびレイダー「ベビー」進化レベル4の必殺技「まとめて消えろ!」にて、バリアが破壊された状態で乗り物に搭乗しているサバイバーに攻撃を当てた際、乗り物だけではなくサバイバー自身にも攻撃が当たってダウンする不具合を修正
これストンプのダメージを乗り物に肩代わりしてもらえるようになるんかな
乗り物マンのオラとしては嬉しい
2625/02/25(火)18:12:47 ID:zv/IVtmgNo.1286868457+
みんな!さらに強い体がバリア付きになったぞ!
2725/02/25(火)18:12:54 ID:mzsmkTY2No.1286868495+
スレ画の演出削除されてっぞ!
2825/02/25(火)18:13:08 ID:w/2pAD3INo.1286868562そうだねx2
ドリンク飲み終えないと効果発動しませんは最初からそうしとけっていうか…
2925/02/25(火)18:13:17 ID:XP9yBpycNo.1286868624そうだねx6
>以下のアイテムを使用した際に効果発動タイミングが来るまでにアクションがキャンセルされた場合、アイテムの効果が発動されないように変更
└「クールダウンドリンク」「超クールダウンドリンク」
被弾上等のドリンク飲み死んだか?
3025/02/25(火)18:13:40 ID:zKBJuhpUNo.1286868713+
>フリーザがレベル4になりやすくする施策がなにもねぇんだが大丈夫かこれ?
フリーザは1を民間で抜けて2を2ダウン+民間で抜けて3を2ダウン+パッシブで抜けるみたいな設計だから
超頑張って2で2ダウン取ってください
3125/02/25(火)18:13:41 ID:S7nsff46No.1286868719+
>>以下のアイテムを使用した際に効果発動タイミングが来るまでにアクションがキャンセルされた場合、アイテムの効果が発動されないように変更
>└「クールダウンドリンク」「超クールダウンドリンク」
>被弾上等のドリンク飲み死んだか?
ようやくって感じだ
3225/02/25(火)18:13:52 ID:zv/IVtmgNo.1286868768+
キー持ち逃げは速度ダウンとクールタイムアップ
なかなかいいんじゃねえか?
3325/02/25(火)18:14:31 ID:zeadbHnoNo.1286868953+
もう調整内容出てんのか!?
オラまだ仕事だから見れねえぞ
3425/02/25(火)18:14:48 ID:zv/IVtmgNo.1286869043+
とっておきの大サービスと僕の方がが
記憶の代わりになるか?って感じか
3525/02/25(火)18:14:56 ID:LMhqs.DgNo.1286869086+
>フリーザがレベル4になりやすくする施策がなにもねぇんだが大丈夫かこれ?
一応エネ瞬に砕撃波が対応したんじゃねえかこれ?
3625/02/25(火)18:15:41 ID:S7nsff46No.1286869282+
>>フリーザがレベル4になりやすくする施策がなにもねぇんだが大丈夫かこれ?
>一応エネ瞬に砕撃波が対応したんじゃねえかこれ?
そもそもエネ瞬もうできねえんじゃねえかな
距離によるかもしれんけど
3725/02/25(火)18:15:49 ID:mzsmkTY2No.1286869318+
フリーザってそんな4になりにくかったか?
むしろ4にならないようフィニッシュ調節してる方だと思ってたんだが
3825/02/25(火)18:16:18 ID:zv/IVtmgNo.1286869427+
瞬間やーめた!
が許されなくなった!
3925/02/25(火)18:16:33 ID:CS499p72No.1286869508+
ちょっとだけ強いよはこれで使いやすくなったんかな
どれくらい増加したかみねえとまだなんとも言えねえか
4025/02/25(火)18:17:01 ID:Egw5YzdoNo.1286869634+
オラの運転上手ビルドが勝ったぁぁぁぁぁ!
けんてえんも強化きたしワクワクすっぞ!
4125/02/25(火)18:17:11 ID:zeadbHnoNo.1286869682+
>フリーザってそんな4になりにくかったか?
>むしろ4にならないようフィニッシュ調節してる方だと思ってたんだが
超TM時だと大抵Lv2かよくて3だった印象だ
Lv2維持して補給止めててもなんやかんやで強制進化させられてる
4225/02/25(火)18:17:32 ID:6jnnZNJENo.1286869777+
レイダーが鯖をロックオンしてる時の移動速度上昇を調整はちっと気になるな
前は追いつけなくて強化されたのが今回の調整でどうなるか…
4325/02/25(火)18:17:33 ID:LMhqs.DgNo.1286869779+
怒涛の不具合と修正に何か運営からの変なメッセージを感じるぞ…
4425/02/25(火)18:17:42 ID:mzsmkTY2No.1286869813+
ここまで調整色々あってもなぜかずっとそのままの魔貫はマジでなんなんだよ!
4525/02/25(火)18:17:45 ID:axhWFwUkNo.1286869830+
若き才能のダメ増加無くなったのはお笑いだったぜ
4625/02/25(火)18:17:53 ID:w/2pAD3INo.1286869859+
他がクソすぎて許され気味な空気だった不死身もちゃんとお仕置きされたのは嬉しい
4725/02/25(火)18:17:55 ID:LMhqs.DgNo.1286869875そうだねx3
>ここまで調整色々あってもなぜかずっとそのままの魔貫はマジでなんなんだよ!
運営の尻を貫いてる
4825/02/25(火)18:18:35 ID:XP9yBpycNo.1286870058そうだねx4
害獣の死体の視認性アップがねぇぞ?
4925/02/25(火)18:18:51 ID:LMhqs.DgNo.1286870126+
まあパッチノートだけ見たら環境変わりそうだけど肝心のマッチングがクソだと帰ってきた奴らがそのまま散りそうだけどそこら辺は…
5025/02/25(火)18:19:02 ID:Egw5YzdoNo.1286870170+
なぁ悟飯…
オラの気のせいなら良いんだけどガンマ持ち逃げ対策されただけで他ほぼ据え置きじゃねぇか…?
5125/02/25(火)18:19:05 ID:t6QbivX.No.1286870186+
ザマスとガンマはともかくベビー様弱体化はなんでだ……?
5225/02/25(火)18:19:11 ID:YiCWUKJQNo.1286870215+
鯖の必殺技は調整なしか
5325/02/25(火)18:19:23 ID:6jnnZNJENo.1286870279+
>ドラゴンチェンジしたサバイバーのジャンプでの移動速度を舞空術の移動速度に合わせて調整
これフロートとジャンプのタイミング合わせてムチャクチャなスピード出てたのが修正されるんかな
5425/02/25(火)18:20:00 ID:mzsmkTY2No.1286870430+
>ザマスとガンマはともかくベビー様弱体化はなんでだ……?
他みる限り移動技調整じゃねえか?
5525/02/25(火)18:20:35 ID:zKBJuhpUNo.1286870598そうだねx3
ベビーさまはアレで1で3民間取れると巡り巡って3レベルがほぼ確定する変なやつだから
5625/02/25(火)18:20:59 ID:KMVObrDsNo.1286870709+
チャーミングは判定の持続時間や効果の長さより
判定そのもののバカデカさの方をどうにかして欲しかったぞ…!
5725/02/25(火)18:21:00 ID:xClKI9PwNo.1286870717+
かなりガッツリ修正入ったな…
5825/02/25(火)18:21:00 ID:NeyPLe2sNo.1286870719+
>レイダーが鯖をロックオンしてる時の移動速度上昇を調整はちっと気になるな
>前は追いつけなくて強化されたのが今回の調整でどうなるか…
レジ天使とかで効果重複しねえみたいだし速度自体は遅くなるけど追えねえレベルにはならねえんじゃねえか?
5925/02/25(火)18:21:07 ID:0X.P6ZhMNo.1286870750+
上昇下降視認性アップ
宇宙船発進待ち時間追加&地面に擦るとダメージ
瞬間移動は距離に応じて発動時間アップ
オラもう逃げ切れる気がしねぇぞ
6025/02/25(火)18:21:26 ID:LMhqs.DgNo.1286870839+
レイダー「ガンマ1号&ガンマ2号」進化レベル4「セルマックス」にて、以下の攻撃でフィニッシュできない不具合を修正
└アクティブスキル「アイブラスト」「マックスバリア」「マックスキャノン」「マックスダッシュ」
└必殺技「マックスチャージ」
これなんだかオラじわじわ来るぞ
これ不具合なんか…
6125/02/25(火)18:21:37 ID:WxpD990ANo.1286870895+
ザマスとガンマ弱体化すんだな
よかったよかった
6225/02/25(火)18:21:42 ID:YiCWUKJQNo.1286870914+
鯖側の速度それなりに落とすから前のに合わせてたロック速度もある程度落とすって感じかな
6325/02/25(火)18:21:47 ID:zKBJuhpUNo.1286870937+
>上昇下降視認性アップ
>宇宙船発進待ち時間追加&地面に擦るとダメージ
>瞬間移動は距離に応じて発動時間アップ
>オラもう逃げ切れる気がしねぇぞ
弱体(強化)された警戒心積んで慎重に動こう!
6425/02/25(火)18:22:02 ID:mzsmkTY2No.1286871003+
ぶっちゃけ細かいスキル調整より無限ドラゴンチェンジ編が無くなりそうなのがサバにとってもレイダーにとっても一番でかそうだ
6525/02/25(火)18:22:11 ID:XP9yBpycNo.1286871039+
>チャーミングは判定の持続時間や効果の長さより
>判定そのもののバカデカさの方をどうにかして欲しかったぞ…!
どう見てもカメラそっち向いてねぇのに引っかかるのむかつくぞ…
6625/02/25(火)18:22:41 ID:Bezi7IaMNo.1286871175+
ゴールデンフリーザは現在の情報だけだと舐めてんのかオメェって感じだけどバランス調整は結構やる気ありそうでオラおでれえたぞ
6725/02/25(火)18:22:52 ID:mzsmkTY2No.1286871223+
>レイダー「ガンマ1号&ガンマ2号」進化レベル4「セルマックス」にて、以下の攻撃でフィニッシュできない不具合を修正
>└アクティブスキル「アイブラスト」「マックスバリア」「マックスキャノン」「マックスダッシュ」
>└必殺技「マックスチャージ」
>これなんだかオラじわじわ来るぞ
>これ不具合なんか…
ぎゃくにこれでフィニッシュできるようになるってどうなるんだ...?
6825/02/25(火)18:23:16 ID:LMhqs.DgNo.1286871334+
>ぎゃくにこれでフィニッシュできるようになるってどうなるんだ...?
ダウンした後に流れ弾来たら死ぬんじゃねえか?
6925/02/25(火)18:23:29 ID:Rzb9RmD2No.1286871401+
与えるダメージの減少効果をやや減少
言いたいことはわかるがなんかおもしれえ書き方だな
7025/02/25(火)18:24:10 ID:6tkZCzb6No.1286871602+
冷蔵庫をなんとかしてやってくれー!!
7125/02/25(火)18:24:22 ID:4Ja3LdFANo.1286871657そうだねx2
書いてあることは悪くないな…
ドリンク殴りキャンセルでの効果発動なくなったから連チェンきついだろうし…
そこ対応したしクールダウンドリンクの回復量調整はいらなかった気はすっぞ
7225/02/25(火)18:24:33 ID:CS499p72No.1286871707+
微妙な気弾の強化嬉しいぞ…ザマス
7325/02/25(火)18:24:38 ID:mzsmkTY2No.1286871731+
>>ぎゃくにこれでフィニッシュできるようになるってどうなるんだ...?
>ダウンした後に流れ弾来たら死ぬんじゃねえか?
4のフィニッシュだからそのまま退場するんだよな...
弾当たったら消し炭になる感じか
7425/02/25(火)18:24:47 ID:YiCWUKJQNo.1286871772+
あの連射する目のレーザーとかダウンどころかフィニッシュまで喰らって消し飛ぶってことか?
7525/02/25(火)18:25:09 ID:BxrizREQNo.1286871857+
まぁなんとかなんだろの精神だぞドラゴボは
7625/02/25(火)18:25:20 ID:1XGbvyXMNo.1286871921+
正直もっとひでぇ調整だと思ってたけどよ
まともそうに見える修正でちょっと安心したぞ
ブロリーがやばそうだけどよ…
7725/02/25(火)18:25:37 ID:Jbij1kkkNo.1286872011+
とりあえずトランスレベル上げるならとっておきの大サービス優先して
レベル抑えるなら記憶優先って選択制にしたのはいい変更だと思う
ただガム強化しても大猿系に効かない妨害はもう採用されねえと思う
7825/02/25(火)18:26:07 ID:icrPu5gkNo.1286872171+
なんでドリンクナーフされてんだ?ら
7925/02/25(火)18:26:16 ID:pWON2tF.No.1286872217+
フリーザもついでに強化されてっけどブウは?
8025/02/25(火)18:26:43 ID:mzsmkTY2No.1286872335+
レジが柔らかくなるのも実質レイダーの火力強化か
8125/02/25(火)18:26:44 ID:GNs9cumgNo.1286872337そうだねx1
レイダーの地獄追いも修正されて
インフレ気味だった気弾ダメも修正入ったから呪いのレジ枠も外せそうだ
8225/02/25(火)18:26:49 ID:YiCWUKJQNo.1286872361そうだねx1
ブウは2での超タイムマシン入りが相対的にすげぇ強化されてる気がするぞ
8325/02/25(火)18:26:51 ID:CS499p72No.1286872364+
ブウの調整とか特にないんだな
チョコになっちゃえ~!!
8425/02/25(火)18:26:53 ID:LMhqs.DgNo.1286872370+
セルマックスだとそもそもダウンまで行けない事も多いけどオレコロとのバトルの流れ弾でそこらへんのやつが消し飛ぶのは正直強さの表現としてはアリだけどそもそも殺しに行くとオレコロと神龍サバに止められちまうから効果が出るか分かんねえな!
8525/02/25(火)18:27:06 ID:hhzJTnTENo.1286872442+
ザマスの性能ナーフくるの嬉しいぞ
8625/02/25(火)18:27:12 ID:zKBJuhpUNo.1286872474+
まあチェンジ回復系スキルに上方入ったし……
連続チェンジしたいなら2枠取ろう
8725/02/25(火)18:27:54 ID:Nr9gO.psNo.1286872667+
普通に極悪人のベビーはともかく原作だと善人寄りのザマスとガンマが弱体くらうのちょっと面白いな
8825/02/25(火)18:28:13 ID:Bezi7IaMNo.1286872735そうだねx13
>原作だと善人寄りのザマス
え…!?
8925/02/25(火)18:28:45 ID:hhzJTnTENo.1286872901+
若き才能これでまともに使えるようになるか?
9025/02/25(火)18:28:46 ID:YiCWUKJQNo.1286872902そうだねx5
頭ザマスかよ
9125/02/25(火)18:28:51 ID:mzsmkTY2No.1286872933そうだねx3
>普通に極悪人のベビーはともかく原作だと善人寄りのザマスとガンマが弱体くらうのちょっと面白いな
善悪で弱体云々の意味もわからねえぞ!
9225/02/25(火)18:29:32 ID:dpZqDJuQNo.1286873133+
もう目の前で宇宙船離脱される事もなくなるのか
9325/02/25(火)18:29:46 ID:Jbij1kkkNo.1286873195+
マジでこれ上下移動繰り返すザマス相手に超TM戦で勝てるのかわからなくなってきたぞ
レジで追いついて格闘妨害もやりにくいし
変身ループの代わりに妨害持って行っても空中のレイダーに当てられる妨害がことごとく弱くなってるし
レジが完全なゴミになってくれてるならパッシブ1枠増加でチャン娘かスタドリ持っていけるようになるのはでけえけどよ
9425/02/25(火)18:29:51 ID:4Ja3LdFANo.1286873222そうだねx2
とりあえず移動速度アップが重複しなくなったからレジ天の組み合わせは不要になったかな…
天使の速度調整の鯖の武空術速度アップで結果的に今と同じ数値になりそうな予感はすっぞ
9525/02/25(火)18:30:20 ID:CS499p72No.1286873360+
○○で移動速度上昇はこれでちょっとは使いやすくなるんかなあ
スピードアップが残るのは嬉しい
9625/02/25(火)18:30:26 ID:LMhqs.DgNo.1286873399+
とっておきの僕の記憶レジスタンスで明日は遊んでみっか…自動バリア欲しいけどよ…
9725/02/25(火)18:31:32 ID:4Ja3LdFANo.1286873689そうだねx1
>○○で移動速度上昇はこれでちょっとは使いやすくなるんかなあ
>スピードアップが残るのは嬉しい
アホみたいな速度になるといいなぁ
ただこれ使うとなるとプリセット枠足りねぇよな!
9825/02/25(火)18:32:02 ID:waTjNBXwNo.1286873836+
レジがちゃんと補助輪になりそうな感じはあるな
今まで強化パーツだったからな…
9925/02/25(火)18:32:17 ID:19X.OnvINo.1286873904+
>マジでこれ上下移動繰り返すザマス相手に超TM戦で勝てるのかわからなくなってきたぞ
気弾の火力に修正入るから大分変わると思うぞ
10025/02/25(火)18:32:52 ID:ngwu41pwNo.1286874068+
まだ1ページ目しか読みきれてねえけどいつにも増してすげえ多いな…
10125/02/25(火)18:33:04 ID:Jbij1kkkNo.1286874125+
さらに強い体は死体キャンプ対策に使えそうでちょっと面白そうだな
10225/02/25(火)18:33:13 ID:jdArDBDINo.1286874181+
新環境の結論パッシブって何なんだろうな
10325/02/25(火)18:33:14 ID:7cUjpqykNo.1286874186+
>普通に極悪人のベビーはともかく原作だと善人寄りのザマスとガンマが弱体くらうのちょっと面白いな
ブロリーです…
10425/02/25(火)18:33:44 ID:OoTEDI6cNo.1286874309そうだねx4
なんだかんだ言ってパッチ見ると毎回ワクワクすっぞ…
10525/02/25(火)18:33:51 ID:zocjrso2No.1286874341+
王子とかバンパのゴミスキルノータッチでダメだった
10625/02/25(火)18:33:55 ID:3f4068Z2No.1286874361+
結局刻みの凄さを鯖で実感出来ないまま終わるのか…
10725/02/25(火)18:34:10 ID:CS499p72No.1286874442そうだねx2
不死身は面白くて好きだったけどレイダーからすりゃ面白くねえか…
10825/02/25(火)18:34:20 ID:iqWuPFJwNo.1286874478+
バンパと王子はテコ入れしようにもどういう形が適切かの判断がな
10925/02/25(火)18:34:36 ID:8BrtaVoANo.1286874563そうだねx2
ギニュー特戦隊の強化は…?
11025/02/25(火)18:34:58 ID:mzsmkTY2No.1286874682+
宇宙船はエネフィ宇宙船とかなら逃げ切れるんかな?
11125/02/25(火)18:35:20 ID:zKBJuhpUNo.1286874777+
王子はチェンパ15個分の効果量だからマジ破格ではあるんだよ
条件めっちゃ厳しいけど
11225/02/25(火)18:35:31 ID:1XGbvyXMNo.1286874845+
これロゼの相手無理じゃね?って思ったけど今でもつれぇし多分対して変わんねぇな…
11325/02/25(火)18:35:47 ID:3IkXOh5kNo.1286874910+
>>○○で移動速度上昇はこれでちょっとは使いやすくなるんかなあ
>>スピードアップが残るのは嬉しい
>アホみたいな速度になるといいなぁ
>スキルによる移動速度上昇効果が重複した際、最大の効果のみを適用するように変更
>スキルによる移動速度上昇結果が一定以上の速度にならないように変更
11425/02/25(火)18:36:11 ID:8BrtaVoANo.1286875033+
王子のプライドは数値上げたら上げたで絶対吊り切られるし無謀な凸出るだろうから…
11525/02/25(火)18:36:22 ID:hmTRG4cwNo.1286875090+
>ギニュー特戦隊の強化は…?
おめえ運営を疑うっつうんか?
11625/02/25(火)18:37:19 ID:p06QoT5gNo.1286875376+
宇宙船の急発進が無くなるんなら対サイバイマンくらいでしか使えない感じになるか?
11725/02/25(火)18:37:22 ID:dpZqDJuQNo.1286875393+
このナーフ具合なら今の特戦隊でもいけるか…?
11825/02/25(火)18:38:19 ID:Jbij1kkkNo.1286875675+
魔壁でレイダーの進化ゲージ上がってたのようやく不具合認定されたのか
これでようやくベジータ相手に魔壁持っていく意味が生まれたな
11925/02/25(火)18:38:22 ID:nkZUH8DENo.1286875689+
ジスバタとギニューがリンチされるリスクが減るのはでかい
12025/02/25(火)18:38:33 ID:zocjrso2No.1286875751+
>このナーフ具合なら今の特戦隊でもいけるか…?

12125/02/25(火)18:38:35 ID:Z8UE5JEkNo.1286875755そうだねx2
バグが多すぎて読む気しねえけどバグが治るだけならまあ気にしなくていいか……と思ったらそれもう仕様変更じゃねえのか!?みたいなのがチラホラあってオラはもう…わからん…
12225/02/25(火)18:38:44 ID:TCzNIW9oNo.1286875807そうだねx2
懸念だったレイダー側のナーフもガッツリやってていままでが何だっだんだっていうぐらいに調整してて驚いたぞ
納得はしてねぇけどこんだけやるならリワークに手が回らないのも少しわかっちまう
12325/02/25(火)18:39:17 ID:4Ja3LdFANo.1286875986そうだねx1
宇宙船のアイドル時間次第だなあ
界王拳ムーブくらいの速度だったら発進前に壊れるだろう…
12425/02/25(火)18:39:27 ID:bhAKXxosNo.1286876042+
>宇宙船の急発進が無くなるんなら対サイバイマンくらいでしか使えない感じになるか?
運転上手構成ならまだ入ると思う
他の逃げるスキルもナーフくらったしな
12525/02/25(火)18:39:31 ID:NeyPLe2sNo.1286876059+
王子は今の上昇分をダウンした時とフィニッシュされた時で分けるとかぐらいしか思いつかねえ
12625/02/25(火)18:40:44 ID:w/2pAD3INo.1286876398+
上昇宇宙船で確定逃げのアホコンボが消えそうなだけで正直別ゲーなんじゃねえか?
12725/02/25(火)18:41:12 ID:3f4068Z2No.1286876538そうだねx1
>王子のプライドは数値上げたら上げたで絶対吊り切られるし無謀な凸出るだろうから…
せめて鯖とレイダーで見えてるレベルが違えば…若しくは復活させてもらったらレベル上がるようにするとか
12825/02/25(火)18:41:13 ID:Jbij1kkkNo.1286876548+
>レイダー「ガンマ1号&ガンマ2号」進化レベル1から3のアクティブスキル「アンドロイドバリヤー」の効果中、バリア効果中に近接攻撃、およびアクティブスキルによる突進攻撃が当たらない不具合を修正、当たった際にサバイバーが吹き飛ぶように変更
マジでこれ本当にクソだったから直ってありがてえ
弾かれるとはいえバニッシュでバリア削れる択が戻った
12925/02/25(火)18:41:39 ID:PqzaCZncNo.1286876664そうだねx3
ザマス以降のレイダー火力高すぎ問題がやっと手が入ってくれたな…
13025/02/25(火)18:42:03 ID:.JB5ClmUNo.1286876802そうだねx3
>納得はしてねぇけどこんだけやるならリワークに手が回らないのも少しわかっちまう
ただリワークって言葉使うんならもうちょいこう…って気持ちはある
13125/02/25(火)18:42:25 ID:TCzNIW9oNo.1286876892+
>上昇宇宙船で確定逃げのアホコンボが消えそうなだけで正直別ゲーなんじゃねえか?
こんだけ変わったらやらねぇ限り誰もわかんねぇと思う
13225/02/25(火)18:42:35 ID:4Ja3LdFANo.1286876923+
リワークではなく+αって感じだ
13325/02/25(火)18:42:43 ID:hhzJTnTENo.1286876967+
>ザマス以降のレイダー火力高すぎ問題がやっと手が入ってくれたな…
これが本当に嬉しいぞ…
13425/02/25(火)18:43:42 ID:zocjrso2No.1286877255+
完全に使い回してるからベジータとベビーの修正がまとめられてるのギャグだろ
13525/02/25(火)18:43:51 ID:5HIQbY4wNo.1286877294+
フリーザはまだレベル4にほぼ確実になれるからリワークの恩恵があるけど
他は流石に4だけってならないことは願う
13625/02/25(火)18:44:03 ID:xInkV/5ANo.1286877355+
レイダーをもっと3になりやすくするような調整欲しかったけど
全体的にデフレしたから2でも十分やれるって判断だろうか
13725/02/25(火)18:44:14 ID:3IkXOh5kNo.1286877403+
なんでイレイザーガンに爆風くれねぇんだ
13825/02/25(火)18:44:18 ID:S7nsff46No.1286877428+
リワークよく見たら拡張って書いてあんだよな
オラが想像してたのは変更だった
13925/02/25(火)18:44:56 ID:zKBJuhpUNo.1286877652+
レイダーからすると逃げスキルを連打される探索フェーズで殺せない以上時間制限のあるTMフェーズで殺すしかないから火力はないとどうしようもなかった
結局運営も「サバイバーを全員TM戦に連れていって決戦する」って方針をやめる気なのだろう
14025/02/25(火)18:45:07 ID:mzsmkTY2No.1286877702+
>フリーザはまだレベル4にほぼ確実になれるからリワークの恩恵があるけど
>他は流石に4だけってならないことは願う
というかこのレベルのリワークだと他のレイダーにネタが無さすぎっぞ
14125/02/25(火)18:45:11 ID:mEoqhFC6No.1286877729+
突進技くらい流用で増やせんだろ悟飯!!
14225/02/25(火)18:45:49 ID:GjuN4WCwNo.1286877921そうだねx5
>レイダーをもっと3になりやすくするような調整欲しかったけど
>全体的にデフレしたから2でも十分やれるって判断だろうか
希望を言うならもっと性能下げていいから4になりやすくしてほしいんだけどな
合体ザマスもっと使いてえぞ
14325/02/25(火)18:45:56 ID:ngwu41pwNo.1286877961+
>ドラゴンチェンジしたサバイバーのジャンプでの移動速度を舞空術の移動速度に合わせて調整
トランポリンジャンプおしおきされたんか…
14425/02/25(火)18:46:10 ID:xInkV/5ANo.1286878030そうだねx1
リワークってモーションにも手が入るとかそのレベルのものだと思ってた
14525/02/25(火)18:46:20 ID:dpZqDJuQNo.1286878073+
とっておき記憶ボクの方自バリでいくぞ悟飯!
14625/02/25(火)18:46:20 ID:TCzNIW9oNo.1286878074+
ガッツリ調整入れたから致命的にやばい結果じゃなければしばらく様子見だろう
取り敢えず手を入れて欲しい部分には手が入ってるし
14725/02/25(火)18:46:37 ID:mzsmkTY2No.1286878164+
>>ドラゴンチェンジしたサバイバーのジャンプでの移動速度を舞空術の移動速度に合わせて調整
>トランポリンジャンプおしおきされたんか…
速くなるのかもしんねえぞ
14825/02/25(火)18:46:38 ID:Jbij1kkkNo.1286878173+
見た感じ変身残してるとレイダーから逃げ切れて
変身無い状態では死ねってゲーム性になりそうだから
この辺は面白そうだ
上昇宇宙船グラップで逃げ切れてた今までがおかしかったともいう
14925/02/25(火)18:46:52 ID:NeyPLe2sNo.1286878232+
STB特化とかは大分キツそうだな
15025/02/25(火)18:46:52 ID:9lupRyvwNo.1286878235そうだねx2
>リワークってモーションにも手が入るとかそのレベルのものだと思ってた
復活のF仕様でドドザボがいなくなるくらいは想像してた
15125/02/25(火)18:47:17 ID:4Ja3LdFANo.1286878347+
>他は流石に4だけってならないことは願う
セルはLv3で自爆追加でLv4になれるとかだったら買いそうだ
強すぎっけど
15225/02/25(火)18:47:36 ID:mzsmkTY2No.1286878438そうだねx4
4にちょっとスキル追加だけでリワーク扱いできるならスポポの卵に戻るだってリワークじゃねえのか!?
15325/02/25(火)18:48:08 ID:p06QoT5gNo.1286878612そうだねx4
実際卵ワープはだいぶ話変わる要素だったからな…
15425/02/25(火)18:48:37 ID:bO0GX2WUNo.1286878770+
移動速度の仕様変更なんだけどよ
チェンジ中って文言無いしスプリント料理人やっても効果量高い方だけってことか
15525/02/25(火)18:49:09 ID:xInkV/5ANo.1286878937+
冷蔵庫活躍したらいいな
面白いスキルなのに誰も使ってねぇもん
15625/02/25(火)18:49:13 ID:3IkXOh5kNo.1286878965+
>4にちょっとスキル追加だけでリワーク扱いできるならスポポの卵に戻るだってリワークじゃねえのか!?
つまりブウがリワークされたらそれ以上の恩恵があるものがもらえるってことだワクワクすっぞ
15725/02/25(火)18:50:06 ID:Bezi7IaMNo.1286879242+
そういえば新シーズンって事は宇宙船買えるようになるんか?
15825/02/25(火)18:50:16 ID:hhzJTnTENo.1286879289+
>冷蔵庫活躍したらいいな
>面白いスキルなのに誰も使ってねぇもん
廃ビルの中身は冷蔵庫でいっぱいだー!みたいな絵面が見てえんで活躍してほしいぞ
15925/02/25(火)18:51:15 ID:zocjrso2No.1286879594そうだねx4
おいこれガンマゲー終わんねえだろ
16025/02/25(火)18:51:46 ID:S7nsff46No.1286879732+
>冷蔵庫活躍したらいいな
>面白いスキルなのに誰も使ってねぇもん
意思疎通がもっと簡単なら…
16125/02/25(火)18:52:33 ID:hhzJTnTENo.1286879958そうだねx2
>レイダーと離れた位置で再生されていたドラゴンチェンジ演出を削除
これが大分嬉しいぞ
16225/02/25(火)18:52:45 ID:mzsmkTY2No.1286880028+
ブウでおもいだしたけど
そういやゴテンクスとかアルティメット悟飯ってまだ来てねえんだよな
16325/02/25(火)18:53:33 ID:mzsmkTY2No.1286880286そうだねx3
>>レイダーと離れた位置で再生されていたドラゴンチェンジ演出を削除
>これが大分嬉しいぞ
キャンセル可能とかじゃなくて削除なの悲しい
16425/02/25(火)18:54:13 ID:dpZqDJuQNo.1286880497+
>>レイダーと離れた位置で再生されていたドラゴンチェンジ演出を削除
>これが大分嬉しいぞ
ベビーの悲しみは計り知れない
16525/02/25(火)18:55:24 ID:S7nsff46No.1286880904+
>>>レイダーと離れた位置で再生されていたドラゴンチェンジ演出を削除
>>これが大分嬉しいぞ
>キャンセル可能とかじゃなくて削除なの悲しい
その気持ちはちょっとわかる
16625/02/25(火)18:55:40 ID:bO0GX2WUNo.1286880990+
産廃高レアパッシブにテコ入れする気あるってのが結構な収穫だったぞ
じゃあ使うかって言われると微妙だけど天使が占有してた枠で遊べるのが嬉しい
16725/02/25(火)18:56:44 ID:8dSa5s8QNo.1286881317そうだねx2
色々ハチャメチャになっても新鮮な感じに遊べるなら許すよ
16825/02/25(火)18:56:56 ID:pr9cf5yoNo.1286881394+
お、おい「」ジータ…
ガンマのやつをなんとかしてくれよ…!?
16925/02/25(火)18:57:10 ID:ngwu41pwNo.1286881458そうだねx2
>サバイバーのアクティブスキル「強靭魔壁」にて、構え終了後のアクション中にドラゴンチェンジができない不具合を修正
これ不具合だったんかってやつちょいちょいあんな
魔壁入れて遊ぶか
17025/02/25(火)18:57:25 ID:wgwFhk3oNo.1286881538+
ミサイルはクールタイム延長くらいか…
どうせ効果時間前に切り替えてたからいいな
17125/02/25(火)18:58:02 ID:Jbij1kkkNo.1286881730+
変身モーションの長い無敵で狙撃の持続ダメを完全無効化するって使い道があったけど
まあ逃げたり殴りに行く場合は無い方が絶対いいよな…
17225/02/25(火)18:58:11 ID:wLehNZyANo.1286881787+
結局ガンマ達はバカ強えままなんじゃねえかこれだと
キー持ってる時の速度減少がこれでもかってぐらいなら話変わるけど
17325/02/25(火)18:58:12 ID:PxU1WTXwNo.1286881791+
天使の速度落ちるならブロリーの引き付けも大変そうだな
17425/02/25(火)18:58:16 ID:zocjrso2No.1286881818+
>お、おい「」ジータ…
>ガンマのやつをなんとかしてくれよ…!?
ガンマ達がいれば他のレイダーは必要ない!
17525/02/25(火)18:58:30 ID:hhzJTnTENo.1286881877+
あとはレイダーの気の探知がもう少し弱くなってくれるとありがてえな
17625/02/25(火)18:58:59 ID:mzsmkTY2No.1286882022+
>変身モーションの長い無敵で狙撃の持続ダメを完全無効化するって使い道があったけど
>まあ逃げたり殴りに行く場合は無い方が絶対いいよな…
そもそも遠くないのに発生することあって普通に捕まるのが糞過ぎたぞ
17725/02/25(火)18:59:25 ID:xInkV/5ANo.1286882167+
こんなに大幅に修正する割にはドラゴンボールの代名詞のかめはめ波が全く使われない環境でいいのか運営
17825/02/25(火)18:59:52 ID:dpZqDJuQNo.1286882307+
こんな感じの調整をちょくちょくやってくれんのか?
17925/02/25(火)18:59:54 ID:IEZaLT0.No.1286882316+
こまめにテコ入れしてくれる方針に変わるならそれでいいや…
ガンマまだ強すぎだぞと判断したらそれこそ本格的に処されるだろうし
18025/02/25(火)19:00:17 ID:9IZkJNe2No.1286882431そうだねx2
ともあれここ数シーズンはマジでロクな調整も新スキルなくて虚無過ぎたからまた色々試行錯誤できそうでわりと楽しみだぞ
18125/02/25(火)19:00:20 ID:2N.olUNoNo.1286882446+
サバスキルのナーフに比べてレイダーのナーフがささやかでこれレイダー勝率80%時代突入しそう
18225/02/25(火)19:00:32 ID:VjXRsExsNo.1286882497+
きんとうんは空飛べるブルマバイクみたいな感じになって
逃げ性能が落ちた分、よりかくれんぼファームゲー要素が強くなった感じになりそうだな
18325/02/25(火)19:00:35 ID:yOYb6e9gNo.1286882515そうだねx1
スキル調整しつつ必殺技にも手を付けて欲しいよな悟飯!
18425/02/25(火)19:00:50 ID:2N.olUNoNo.1286882591そうだねx2
>こんな感じの調整をちょくちょくやってくれんのか?
そいつが無理なことは貴様が一番よくわかっているだろう!
18525/02/25(火)19:01:56 ID:8dSa5s8QNo.1286882918そうだねx1
せめてシーズンごとにこれくらいの味変があるなら結構試行錯誤で遊べるな
18625/02/25(火)19:02:29 ID:9OsKmuDQNo.1286883074+
>結局ガンマ達はバカ強えままなんじゃねえかこれだと
>キー持ってる時の速度減少がこれでもかってぐらいなら話変わるけど
必殺技のクールタイムも増加するから持ったまま何度も鍵奪取に対抗は無理になるんじゃないかな
18725/02/25(火)19:02:40 ID:ngwu41pwNo.1286883133+
ざっと読んだけどバイクナーフ一個もなさそう?
ランクマ持ち込むならバイクビルドかな
18825/02/25(火)19:02:51 ID:mzsmkTY2No.1286883188+
>こんな感じの調整をちょくちょくやってくれんのか?
まあロードマップにある分はやるんじゃねえか?
18925/02/25(火)19:03:18 ID:bO0GX2WUNo.1286883317+
この調子なら魔貫は確実にキツいお仕置き受けそう
フィニバスとかノーモーションブラかめ辺りの準最強みたいな連中はどうなんだろうな
19025/02/25(火)19:03:30 ID:4Ja3LdFANo.1286883373+
>スキル調整しつつ必殺技にも手を付けて欲しいよな悟飯!
必殺技は次っぽいしどうなっかなぁ
19125/02/25(火)19:03:57 ID:Jbij1kkkNo.1286883509+
とりあえずガンマレベル3はキー握ってる時の上昇速度も下がるのかが鍵だな
これも下がってなかったらちょっと捕まえるの難しい
19225/02/25(火)19:04:21 ID:l0zfEUmoNo.1286883622+
サバイバー側大分変わりそうだな
まあ明日色々触ってみっか
19325/02/25(火)19:04:26 ID:zocjrso2No.1286883647+
>この調子なら魔貫は確実にキツいお仕置き受けそう
>フィニバスとかノーモーションブラかめ辺りの準最強みたいな連中はどうなんだろうな
もう4ヶ月後に期待か…
19425/02/25(火)19:05:04 ID:VjXRsExsNo.1286883822+
まあブルマバイク自体は初期みたいに雑に使ってもレイダーから逃げられる性能でも無くなったしな...
19525/02/25(火)19:05:14 ID:PxU1WTXwNo.1286883887+
とりあえず今の環境で鯖のZ5取れてよかったぞ
次の環境はめちゃくちゃ変わりそうだぞ
19625/02/25(火)19:05:56 ID:ngwu41pwNo.1286884112そうだねx3
ここまで細かく書くなら
>レイダーの気弾攻撃、ドラゴンチェンジしたサバイバーの一部の気弾攻撃の性能をやや抑える調整
ここも今のうちに書いといてほしいぞ…
19725/02/25(火)19:06:38 ID:9vEkxevUNo.1286884328そうだねx3
僅かな希望を抱いてたがアバター関係は流石に無かったか…
いい加減帽子被ったら髪型変わるのやめてけろ
19825/02/25(火)19:08:20 ID:wgwFhk3oNo.1286884897+
筋斗雲どれくらいになるんかな?
かなり使いやすくなってくれてたら嬉しいんだが
19925/02/25(火)19:08:34 ID:Jbij1kkkNo.1286884957+
二連レーザーと超かめはナーフ確定だろうけど
んじゃそれ以外の気弾は実質全部息してないに近いからどうするんだろうな
ただトランスボールブロリーの気弾が強化されるのは中々楽しみだ
あいつ必殺技は粒ぞろいなのに気弾で割り食ってたからよ
20025/02/25(火)19:09:09 ID:VjXRsExsNo.1286885150そうだねx1
地味に共通項目のクールダウンドリンクの弱体化かなり痛くないか...?
20125/02/25(火)19:09:44 ID:hhzJTnTENo.1286885320+
ロケランとかの妨害アイテムとスキルが大事になってきそうだな
20225/02/25(火)19:10:03 ID:zocjrso2No.1286885431+
スキル構成変わらなさそうだなこりゃ
20325/02/25(火)19:10:15 ID:KmHzm1rQNo.1286885493+
筋斗雲やべぇ時は即乗って移動できるのは面白そうだな
ちょっと原作っぽいし
20425/02/25(火)19:10:41 ID:Egw5YzdoNo.1286885615そうだねx1
ざっと見た感じこれガンマ最強環境続行じゃねぇか?
ナーフがささやかすぎる
20525/02/25(火)19:10:55 ID:w/2pAD3INo.1286885682そうだねx2
>地味に共通項目のクールダウンドリンクの弱体化かなり痛くないか...?
目の前で堂々と飲んでから貴様記憶で回復した分と合わせて即チェンジが絵面最悪すぎたからしょうがねえよ!
20625/02/25(火)19:11:05 ID:ngwu41pwNo.1286885730+
>ただトランスボールブロリーの気弾が強化されるのは中々楽しみだ
>あいつ必殺技は粒ぞろいなのに気弾で割り食ってたからよ
必殺技が火力たけえから雑魚気弾でバランス取ってるもんかと思ってたから俺も楽しみだわ
ただ妨害の硬直も減るから必殺当てるのキツくなりそうなんだよな…
20725/02/25(火)19:11:25 ID:pWON2tF.No.1286885835+
レジ記憶の効果ダウン量どれくれぇになるんだろ
20825/02/25(火)19:11:41 ID:PxU1WTXwNo.1286885918+
クールドリンクは昔のモンハンの回復薬みたいになるんか
20925/02/25(火)19:11:51 ID:YiCWUKJQNo.1286885971+
記憶の方はナーフされたドリンクと等価位になるんじゃねぇかな
21025/02/25(火)19:12:15 ID:VjXRsExsNo.1286886117+
きんとうんって既に一回アッパー入ってて十分実用的な性能になったと聞いた事あるのに更に強くなるんか?
21125/02/25(火)19:12:36 ID:xgZIzvHcNo.1286886239+
上昇宇宙船からの逃げた先での瞬間移動に頼りっぱなしだったからこっから先オラ逃げ切れる気がしねえなあ
21225/02/25(火)19:13:43 ID:qep55tRcNo.1286886595そうだねx3
チェンジ後のジャンプの性能落とされてるくせえの地味に辛いな
21325/02/25(火)19:14:07 ID:DGKINtP.No.1286886717+
え?ガンマの調整これだけなんか…?
結局納品地点の上空でキャンプするから移動速度下げても意味なくね?
21425/02/25(火)19:14:11 ID:v5rXsH3ANo.1286886737+
今後はあのクポポポって効果音鳴らしながらビュンビュン雲に乗って飛ぶオラ達が見られるようになるんだな…
21525/02/25(火)19:15:41 ID:KmHzm1rQNo.1286887238そうだねx1
あと聞いたことねぇ不具合が死ぬほど並んでたぞ悟飯!
21625/02/25(火)19:15:50 ID:2ZVbk.eQNo.1286887283+
レジが死んでレジ前提レイダーの火力ダウンか
方向性はいい感じだからあとはプレイするだけだな
21725/02/25(火)19:16:27 ID:9vEkxevUNo.1286887521+
クリリンさん、筋斗雲とやらは心が綺麗な方しか乗れなかったんじゃないんですか?
21825/02/25(火)19:17:03 ID:zocjrso2No.1286887725+
>チェンジ後のジャンプの性能落とされてるくせえの地味に辛いな
あのクソだせえ動きなくなってくれるのはいいことだろ
変身時の速度上がってんだぞ
21925/02/25(火)19:17:16 ID:Jbij1kkkNo.1286887801+
>ドラゴンチェンジレベルが0の状態でアルティメットドラゴンチェンジをした際、変身解除直後にクールタイムが発生していた不具合を修正
レベル0で神龍鯖になったことがないから知らなかった…
22025/02/25(火)19:17:20 ID:xgZIzvHcNo.1286887833そうだねx3
>クリリンさん、筋斗雲とやらは心が綺麗な方しか乗れなかったんじゃないんですか?
オラ達の心が澄み切ってるってことだろぶっ殺すぞ
22125/02/25(火)19:18:38 ID:3IkXOh5kNo.1286888241+
>あと聞いたことねぇ不具合が死ぬほど並んでたぞ悟飯!
それ不具合だったんか…?ってなるものが多くねぇか…
22225/02/25(火)19:19:34 ID:2ZVbk.eQNo.1286888551+
変更点がとにかく多いからもう一回見るか…
22325/02/25(火)19:19:44 ID:Egw5YzdoNo.1286888613+
逃げスキルも天使も瞬間移動もナーフされたし久しぶりに来シーズンはブロリー使うぞ悟飯!
あっオラの初凸から逃げんな悟天!
22425/02/25(火)19:20:00 ID:Jbij1kkkNo.1286888705+
セコマ進化直後に瞬間下降出せないの不具合だったの初めて知ったぞ
なんか出せる時と出せない時あるな…って思ってたが
スティック倒しっぱなしじゃないと出せない仕様だったのかよ悟飯!
22525/02/25(火)19:20:36 ID:2N.olUNoNo.1286888904そうだねx1
リワークレイダーが実質追加なしなのはよくわかったぞ
つまんねえ!
22625/02/25(火)19:20:40 ID:qep55tRcNo.1286888923+
なんか巻き込まれただけの一般人だったのに救助活動までやってるオラが心清くなかったら誰の心が清いってんだぶっ殺すぞ
22725/02/25(火)19:21:38 ID:hhzJTnTENo.1286889228+
この調子で水風呂とかマップ改修もしてほしいぞ
というかキー設置位置ガッツリ変えてくれ
22825/02/25(火)19:21:46 ID:6jnnZNJENo.1286889277そうだねx2
良くも悪くも鯖側の環境は変わりそうだなって感じだ
シーズン5後期辺りからずっと同じだったからよ…
22925/02/25(火)19:21:49 ID:LOyXm62sNo.1286889291+
>なんか巻き込まれただけの一般人だったのに救助活動までやってるオラが心清くなかったら誰の心が清いってんだぶっ殺すぞ
これは誘拐事件かもしれない!!
23025/02/25(火)19:22:34 ID:VjXRsExsNo.1286889528+
こりゃグラップ採用率ほぼ100%になりそうだな
23125/02/25(火)19:22:45 ID:Rzb9RmD2No.1286889588+
ダクフュも調整されねえかな…
23225/02/25(火)19:22:46 ID:qep55tRcNo.1286889593+
筋斗雲って元からレイダーの気弾結構避けられたし気弾ナーフも相まって結構いけんじゃねえかこれ
23325/02/25(火)19:23:24 ID:2ZVbk.eQNo.1286889800+
ミサイルは名指しされた割にそんなにって感じするな
クールタイム90とかだと辛いけどよ
若き才能はありになったかもしれん
23425/02/25(火)19:23:28 ID:zocjrso2No.1286889821そうだねx1
環境変わる要素あるか…?ねえだろ
23525/02/25(火)19:24:10 ID:pWON2tF.No.1286890061+
レイダーの眼の前で宇宙船使ってもアイドルで破壊されるなら誰も使わなくなりそうだな
23625/02/25(火)19:24:17 ID:xgZIzvHcNo.1286890097+
やってみなきゃ分かんねえ!
23725/02/25(火)19:24:45 ID:6jnnZNJENo.1286890259そうだねx2
>環境変わる要素あるか…?ねえだろ
調整次第ではその可能性も捨てきれねえけどよ
変わる可能性があるって考えた方が前向きじゃねえかな
23825/02/25(火)19:24:49 ID:VjXRsExsNo.1286890284+
バイク使った高速ファームビルド面白そうだと思ってたからランチ買って再開してみようかな...?
23925/02/25(火)19:24:51 ID:qep55tRcNo.1286890293そうだねx1
なんかもうちょい鯖側のアッパーちゅうかかつてのタイパトみたいなヤケクソ強化枠欲しかったのはあんな
24025/02/25(火)19:25:43 ID:RHPyethsNo.1286890560そうだねx2
オラにはこんだけ調整あってかわんねぇと断言するのは無理だな
まあ占いババのオラかもしれねぇが
24125/02/25(火)19:26:03 ID:hhzJTnTENo.1286890673そうだねx2
>調整次第ではその可能性も捨てきれねえけどよ
>変わる可能性があるって考えた方が前向きじゃねえかな
他のレスも見るにネガりてえだけのやつじゃねえかな
24225/02/25(火)19:26:37 ID:2N.olUNoNo.1286890863そうだねx2
この期に及んで運営に期待してるやつは頭ベジータなんか?
ブロリーMADの度に騙されるんか?
24325/02/25(火)19:26:55 ID:RHPyethsNo.1286890962+
未来が見えてる占いババみたいなオラなんだろう
24425/02/25(火)19:27:01 ID:KmHzm1rQNo.1286890995そうだねx3
取りあえずこの環境だとブロリーが超強いんじゃねえかって気がする
24525/02/25(火)19:27:02 ID:IEZaLT0.No.1286891004+
>なんかもうちょい鯖側のアッパーちゅうかかつてのタイパトみたいなヤケクソ強化枠欲しかったのはあんな
泳ぎ上手が乗り物上手付けたバイク乗りより速くて無音な環境見てみたかったぞ
24625/02/25(火)19:27:27 ID:Jbij1kkkNo.1286891146+
今の情報だけだとグラップブルマバイク筋斗雲1妨害に運転上手二種はだいぶ手堅いセットになるとは思う
残りのパッシブに何入れるかはまだ決めかねるが
24725/02/25(火)19:27:36 ID:zocjrso2No.1286891194+
>変わる可能性があるって考えた方が前向きじゃねえかな
期待して裏切られるのはシーズン3あたりで止めたぞ
24825/02/25(火)19:28:01 ID:6jnnZNJENo.1286891334+
>泳ぎ上手が乗り物上手付けたバイク乗りより速くて無音な環境見てみたかったぞ
カモフラージュ変化でツボや石になったサバイバーが水中で高速スライド移動するのはムチャクチャ楽しそうだぞ
24925/02/25(火)19:28:34 ID:Jbij1kkkNo.1286891517+
>取りあえずこの環境だとブロリーが超強いんじゃねえかって気がする
変化カモフラ入れた対ブロリーセットをちゃんと1枠持っておかないとどんどん死んでくと思う
25025/02/25(火)19:28:38 ID:Egw5YzdoNo.1286891536+
まぁ愚痴リーもウッヒョッヒョしてるやつも明日分かるんだからよ
やってからでも遅くねぇよな悟飯!


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