オープンベータ終わったけどどうだった?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/25(火)17:58:29No.1286864802そうだねx15削除依頼によって隔離されました |
… | 225/02/25(火)17:59:13No.1286864956+スレ「」は遊んでみてどうだったの |
… | 325/02/25(火)18:00:04No.1286865174+カインで昔みたいにシュワシュワ出来て楽しかったよ |
… | 425/02/25(火)18:01:04No.1286865420そうだねx12>スレ「」は遊んでみてどうだったの |
… | 525/02/25(火)18:05:24No.1286866528+書き込みをした人によって削除されました |
… | 625/02/25(火)18:05:46No.1286866630+ゲーム自体は楽しかった |
… | 725/02/25(火)18:09:59No.1286867716+初めて餓狼伝説触って覚えること多いしコンボ難しいけど対戦は面白かったよ |
… | 825/02/25(火)18:11:58No.1286868236+ルームマッチの操作というか仕様もめんどいから改善してくれよな! |
… | 925/02/25(火)18:12:37No.1286868416+revブロウ苦手すぎてきびしいなって |
… | 1025/02/25(火)18:13:00No.1286868521+REVブロウをパなす以外何をすればいいゲームなのかわかんなかった |
… | 1125/02/25(火)18:13:02No.1286868529そうだねx3良くも悪くも昔の格ゲーだな…って感じ |
… | 1225/02/25(火)18:14:59 ID:6HenUCRENo.1286869100+面白かったけどマッチングバグがあれで2日目までしかやらなかったな |
… | 1325/02/25(火)18:15:30No.1286869233+個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った |
… | 1425/02/25(火)18:17:51No.1286869849そうだねx4大幅に改善してないとスルーかな… |
… | 1525/02/25(火)18:20:45No.1286870645そうだねx71年以上延期していいからマッチングとジェニーとほたるの顔にメス入れてくれ |
… | 1625/02/25(火)18:26:01No.1286872130+システムおすぎ!って印象だった |
… | 1725/02/25(火)18:26:57No.1286872393+マッチングとUIは論外としてもゲーム性も開発が想定してた感じとは全然違うんじゃねぇかな特にrevブロウは… |
… | 1825/02/25(火)18:27:16No.1286872496+>個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った |
… | 1925/02/25(火)18:28:21No.1286872772+蛍かわいくないのはがっかりだった |
… | 2025/02/25(火)18:29:15No.1286873036+ほたるとジェニーの顔はなんか輪郭のライティングがおかしいんだよな |
… | 2125/02/25(火)18:31:07No.1286873582+前作ファン向けっぽい感じなのでnot for me |
… | 2225/02/25(火)18:31:30No.1286873679+β前はみんな楽しみにしてたのに |
… | 2325/02/25(火)18:31:31No.1286873684+ブレーキングはむしろAB押しっぱでちゃんと出来たり難易度を令和にしてるからこそこれ受ける側は例えばロックの突進見てジャスガするかブレーキから投げ来るかとか全部捌かなきゃダメなの?とは思う |
… | 2425/02/25(火)18:32:15No.1286873897+REVブロウだけはみんな口を揃えていらねえって言ってる気がする |
… | 2525/02/25(火)18:32:16No.1286873902そうだねx3フェイントいらなくね? |
… | 2625/02/25(火)18:32:38No.1286873999+UIは本当に手を入れてもらわないと駄目だ |
… | 2725/02/25(火)18:32:51No.1286874065+昔のゲームっぽい感じが面白いだけで |
… | 2825/02/25(火)18:33:00No.1286874110そうだねx5コンボ練習したすぎた |
… | 2925/02/25(火)18:33:47No.1286874323そうだねx6格ゲー嫌いおじさんはやってないなら黙ってなよ |
… | 3025/02/25(火)18:33:58No.1286874381+>UIは本当に手を入れてもらわないと駄目だ |
… | 3125/02/25(火)18:34:03No.1286874407+ゲージ使ってコンボ伸ばすの楽しかった |
… | 3225/02/25(火)18:34:06No.1286874426+コンボとかシステムとか覚えたらもう少し戦えそうだけもマッチングはちゃんとして欲しい |
… | 3325/02/25(火)18:34:27No.1286874511そうだねx3>格ゲー嫌いおじさんはやってないなら黙ってなよ |
… | 3425/02/25(火)18:34:46No.1286874617+ストリーマーとかVチューバーとか絶対無理だろこれ |
… | 3525/02/25(火)18:35:35No.1286874852+スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた |
… | 3625/02/25(火)18:36:50No.1286875223+とりあえずスレ画のREVブロウは取り上げろ |
… | 3725/02/25(火)18:38:11No.1286875623+2016年でも熱帯快適じゃないのキツかったし |
… | 3825/02/25(火)18:38:14No.1286875642そうだねx1>スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた |
… | 3925/02/25(火)18:38:48No.1286875830そうだねx3ロックのヒドゥンギアダサ過ぎてお便り送ってしまった… |
… | 4025/02/25(火)18:39:25No.1286876025+華麗にブレーキングコンボ決めまくる人相手にジェニーでOD逆波動POD波動POD昇竜P決めてやったぜチュートリアルで言われたことやりましたコンボ恥ずかしくないぜ |
… | 4125/02/25(火)18:39:49No.1286876144+なんだろうrevボタンが直感的じゃないのとrevブロウが空を迎撃されたのに地でもう一発とかが酷いと思ったのとかSPG関係の説明足りなさすぎだろとか新システムが軒並み足引っ張ってる印象 |
… | 4225/02/25(火)18:39:50No.1286876150+>スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた |
… | 4325/02/25(火)18:40:20No.1286876286+引き算しようぜ… |
… | 4425/02/25(火)18:40:41No.1286876382+>スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた |
… | 4525/02/25(火)18:40:42No.1286876390+コンボ練は楽しそう |
… | 4625/02/25(火)18:40:44No.1286876400そうだねx8REVなんとかって名前ついてるのにREVボタン使わないのは本当になんなんだよ! |
… | 4725/02/25(火)18:41:56No.1286876760+プリチャのスクリューアッパーがモタモタしすぎですごい嫌いだった |
… | 4825/02/25(火)18:42:12No.1286876832+>華麗にブレーキングコンボ決めまくる人相手にジェニーでOD逆波動POD波動POD昇竜P決めてやったぜチュートリアルで言われたことやりましたコンボ恥ずかしくないぜ |
… | 4925/02/25(火)18:42:28No.1286876897+多分フェイント避け動作REVガードは開発中は出し方違ったんじゃねえかな |
… | 5025/02/25(火)18:43:40No.1286877243+SNKはマジでネットワーク関連を同業に支援してもらったほうが良い |
… | 5125/02/25(火)18:44:15No.1286877409+REVブロウの不快感が凄かったけどどう対処すればいいのかわからんかったガードしても何もないのに連発出来すぎるし… |
… | 5225/02/25(火)18:45:02No.1286877690+>REVなんとかって名前ついてるのにREVボタン使わないのは本当になんなんだよ! |
… | 5325/02/25(火)18:45:40No.1286877871+単純にブロウ2回も短期間で出したらオーバーヒートするくらいにしてしまうのではダメなのかね |
… | 5425/02/25(火)18:46:09No.1286878024+まあ発売日買いは無いな |
… | 5525/02/25(火)18:46:13No.1286878039+>SNKはマジでネットワーク関連を同業に支援してもらったほうが良い |
… | 5625/02/25(火)18:47:14No.1286878330+アーケードスタイルは変にボタン追加するより4ボタンのまま同時押しで全部のアクションできるようにして欲しい |
… | 5725/02/25(火)18:47:17No.1286878345+>単純にブロウ2回も短期間で出したらオーバーヒートするくらいにしてしまうのではダメなのかね |
… | 5825/02/25(火)18:47:17No.1286878348+>REVなんとかって名前ついてるのにREVボタン使わないのは本当になんなんだよ! |
… | 5925/02/25(火)18:47:20No.1286878363+>>SNKはマジでネットワーク関連を同業に支援してもらったほうが良い |
… | 6025/02/25(火)18:47:38No.1286878451そうだねx7オンラインが良かった事がマジで一度もないの凄いよな |
… | 6125/02/25(火)18:47:58No.1286878568+オイルマネービンタでネット周り優秀なところを奴隷にして何とかならんかな |
… | 6225/02/25(火)18:48:11No.1286878626そうだねx1>アークとか頼んだらやってくれねぇかな |
… | 6325/02/25(火)18:48:35No.1286878765+もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう |
… | 6425/02/25(火)18:49:05No.1286878914+でもまぁEX技からEX技繋いで浮かせてブレーキングから超必殺!みたいなのは単純に楽しかった |
… | 6525/02/25(火)18:49:52No.1286879165+まあevoみたいにオフ対戦する分にはそんなに問題ないんじゃないのかな |
… | 6625/02/25(火)18:49:57No.1286879195そうだねx1システムの多さといい入力の難しさといい新規呼び込む気無さすぎて盛り上がる気がしない… |
… | 6725/02/25(火)18:50:14No.1286879284+>もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう |
… | 6825/02/25(火)18:50:20No.1286879306+>オンラインが良かった事がマジで一度もないの凄いよな |
… | 6925/02/25(火)18:50:36No.1286879403+原田に最近景気が良いみたいとかいじられるくらいなのにどこに金使ってんだ |
… | 7025/02/25(火)18:51:09No.1286879567+>原田に最近景気が良いみたいとかいじられるくらいなのにどこに金使ってんだ |
… | 7125/02/25(火)18:51:40No.1286879701そうだねx2ゲーム性に関してはマジで光る部分があるというか窮屈じゃないってだけでかなり楽しいし何かキャンセルが妙に難しかったKOF15と違って押しっぱなしで繋がったりとか令和ナイズは上手く出来てるのにダメな部分がマジで知ってるSNK過ぎるのが良くない |
… | 7225/02/25(火)18:52:23No.1286879905+オンライン周りは過去作移植で頑張ってるコードミスティックに担当してもらいたい |
… | 7325/02/25(火)18:52:44No.1286880024そうだねx2アメコミ風の影が普通に見づらいのも結構嫌 |
… | 7425/02/25(火)18:52:52No.1286880066+簡易入力も323がダメなだけで626とかだとokだからSOCD活用すれば対応可能な範囲だと思った |
… | 7525/02/25(火)18:53:28No.1286880262そうだねx1この小ジャンプボタン次回のKOFに入れて |
… | 7625/02/25(火)18:53:49No.1286880384そうだねx5悪い意味でのオタクゲーって感じ |
… | 7725/02/25(火)18:54:30No.1286880602+着地硬直中やカウンターでヒットストップ伸びた時の操作の先行入力は受け付けてほしい |
… | 7825/02/25(火)18:54:37No.1286880637そうだねx1言われてるほどUIに不満は無いがトレモ待ち受けが無いのは普通にカスなので付けて欲しい |
… | 7925/02/25(火)18:54:51No.1286880706+>REVブロウの不快感が凄かったけどどう対処すればいいのかわからんかったガードしても何もないのに連発出来すぎるし… |
… | 8025/02/25(火)18:55:17No.1286880867+>もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう |
… | 8125/02/25(火)18:55:53No.1286881055+プリチャにコパから7割減らされたんですけどそういうゲームなんですかね |
… | 8225/02/25(火)18:55:58No.1286881087+>悪い意味でのオタクゲーって感じ |
… | 8325/02/25(火)18:56:17No.1286881186+>もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう |
… | 8425/02/25(火)18:56:30No.1286881246+結構ヒットしそうな感じはする |
… | 8525/02/25(火)18:56:44No.1286881321+シーズンパスは通常盤買ったら勝手に付いてくるんじゃなかったっけ |
… | 8625/02/25(火)18:56:54No.1286881387そうだねx1>言われてるほどUIに不満は無いがトレモ待ち受けが無いのは普通にカスなので付けて欲しい |
… | 8725/02/25(火)18:57:24No.1286881530+ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ |
… | 8825/02/25(火)18:57:38No.1286881615+チュートリアルで説明してないシステム多すぎだろ |
… | 8925/02/25(火)18:57:39No.1286881620+>アメコミ風の影が普通に見づらいのも結構嫌 |
… | 9025/02/25(火)18:58:04No.1286881747そうだねx2ゲーム自体は好き |
… | 9125/02/25(火)18:58:08No.1286881763+列車のステージ考えた奴今すぐクビにしろ |
… | 9225/02/25(火)18:58:12No.1286881795そうだねx5正直MOWのいらなかった煩雑な部分をそのまま削ぎ落としもせず引き継いでるのはよくないなって改めて思った |
… | 9325/02/25(火)18:58:16No.1286881815そうだねx1オンライン周りはいつまで学習しねえんだよSNKはよぉ!ってなる |
… | 9425/02/25(火)18:58:31No.1286881883+>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ |
… | 9525/02/25(火)18:58:36No.1286881903そうだねx1>この小ジャンプボタン次回のKOFに入れて |
… | 9625/02/25(火)18:58:43No.1286881935そうだねx3言いたいことは全部アンケートに送った |
… | 9725/02/25(火)18:58:50No.1286881972+>基本の対策は上段避けっぽい |
… | 9825/02/25(火)18:58:54No.1286881990+>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ |
… | 9925/02/25(火)18:59:18No.1286882127+グブライはβテストから発売までどれぐらい猶予あったっけ |
… | 10025/02/25(火)18:59:32No.1286882210そうだねx1>>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ |
… | 10125/02/25(火)19:00:00No.1286882339そうだねx1>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ |
… | 10225/02/25(火)19:00:30No.1286882489+少しやってみたけどなんかあんまりやりこみたくない感じがして結局1日目しかプレイしなかった |
… | 10325/02/25(火)19:00:32No.1286882495+13〜25フレのクソほど性能高いREVブロウに見てから上避け押せなかったら超楽しい逆択迫られたり直ガガーキャン真空でめんどくせえ仕込み強要されるのが目に見えてて |
… | 10425/02/25(火)19:00:47No.1286882581+こんな出来で4月リリースって正気か?って海外勢からも言われてるのは真面目にヤバいと思う |
… | 10525/02/25(火)19:01:01No.1286882649そうだねx1はなから格ゲー初心者取り入れるつもりないオタク特化なのはわかってた |
… | 10625/02/25(火)19:01:27No.1286882787そうだねx2グバは猶予もあって配信でちゃんとごめんなさいしてたぞ |
… | 10725/02/25(火)19:01:31No.1286882802+野良ネモさん強すぎて買う気なくなった |
… | 10825/02/25(火)19:01:42No.1286882859+通常技フェイント通常技REV必殺技REV必殺技みたいなコンボ見るとなぜ今更KOF13並に操作を忙しくしたんだって思う |
… | 10925/02/25(火)19:02:26No.1286883063そうだねx2MOW自体が正直ウケのよくないオタクゲーなんだけど |
… | 11025/02/25(火)19:02:31No.1286883081+ベータ2回目はやるだろうけどここで改善されてなかったら生まれる前に終るな… |
… | 11125/02/25(火)19:02:40No.1286883130+ゲーム自体は好みだからオンライン周りなんとかしろ |
… | 11225/02/25(火)19:02:43No.1286883145そうだねx6仮にオンライン良くなっても絶対流行らないって言い切れるゲーム性 |
… | 11325/02/25(火)19:02:45No.1286883158+>こんな出来で4月リリースって正気か?って海外勢からも言われてるのは真面目にヤバいと思う |
… | 11425/02/25(火)19:02:45No.1286883159+>野良ネモさん強すぎて買う気なくなった |
… | 11525/02/25(火)19:02:58No.1286883215+SPGとブロウがなければ良いゲームだと思う |
… | 11625/02/25(火)19:03:13No.1286883290+グバライも2週間の延期でなんとかなったし... |
… | 11725/02/25(火)19:04:18No.1286883609そうだねx5俺は「今は楽しい」って感想なんだけど |
… | 11825/02/25(火)19:04:28No.1286883657そうだねx1別に投げ抜け25Fで直ちにゲームとして破綻してるとは思わなかったけど |
… | 11925/02/25(火)19:04:33No.1286883682+スト6の波に乗れそう? |
… | 12025/02/25(火)19:04:42No.1286883736+無駄にシステムが多すぎる… |
… | 12125/02/25(火)19:04:59No.1286883806+予約キャンセルするぐらいには萎えた |
… | 12225/02/25(火)19:05:03No.1286883818+システム理解したら楽しいんだろうなって思うんだけどそれとは逆にこれ俺はやり込めるかな?って疑問が出るというか |
… | 12325/02/25(火)19:05:12No.1286883875+ブロウはインパクトパクるなら全部パクって欲しい |
… | 12425/02/25(火)19:05:33No.1286883999+>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ |
… | 12525/02/25(火)19:05:37No.1286884015+餓狼プレイヤーの年齢層に配慮した文字やUIのサイズにすべき |
… | 12625/02/25(火)19:05:58No.1286884122+マッチしなかった |
… | 12725/02/25(火)19:06:14No.1286884210+>MOW自体が正直ウケのよくないオタクゲーなんだけど |
… | 12825/02/25(火)19:06:45No.1286884363+時代の変化とか見ずに昔のゲームの続編そのまま作ったって印象だった |
… | 12925/02/25(火)19:06:49No.1286884381+REV周りのゲージ管理は極端にしたドライブって感じなんだけど |
… | 13025/02/25(火)19:06:55No.1286884412+端に詰められた時の正解が一部のキャラだとジャストディフェンスしかなくない? |
… | 13125/02/25(火)19:07:04No.1286884470そうだねx2悪いこと言わないから延期して調整してからの再度ベータやったほうがいいと思う… |
… | 13225/02/25(火)19:07:09No.1286884496+リターン高めのガーポ技自体が電撃FCあたりから嫌いだから無理かもしれん…ってなったんだよな |
… | 13325/02/25(火)19:07:22No.1286884581そうだねx3悪口探しみたいになるのはそれはそれで嫌いな流れだぞ |
… | 13425/02/25(火)19:07:42No.1286884671+令サムあたりからずっと言われてるけどなんで現役格ゲーでぶっちぎりで悪いネットワーク環境なんだ? |
… | 13525/02/25(火)19:07:42No.1286884672+ゲームバランスやシステムに関しては書こうと思えばいくらでも書けるけどとにかくUIと熱帯なんとかしろ |
… | 13625/02/25(火)19:08:05No.1286884814+>スト6の波に乗れそう? |
… | 13725/02/25(火)19:08:05No.1286884819+俺はゲーム自体は楽しかった |
… | 13825/02/25(火)19:08:10No.1286884842そうだねx5>悪口探しみたいになるのはそれはそれで嫌いな流れだぞ |
… | 13925/02/25(火)19:08:31No.1286884946+全員浅瀬だからまだ楽しめたけど |
… | 14025/02/25(火)19:08:40No.1286884989+>個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った |
… | 14125/02/25(火)19:08:43No.1286885006そうだねx2ブロウにブロウ返してスローモーションになったのに普通にガードされるのは本当に何なんだよ… |
… | 14225/02/25(火)19:09:02No.1286885114+REV必殺技?がガンガン繋がっていくのとかめちゃくちゃ良かったけどあとどれくらい使ったらオーバーヒートになるのか直感的に分かりづらかったな |
… | 14325/02/25(火)19:09:11No.1286885163+スマートで250戦やったけど面白くないなこれってなった |
… | 14425/02/25(火)19:09:13No.1286885176+REVブロウはインパクト返しのないインパクトですごい強くてあほらしかった |
… | 14525/02/25(火)19:09:23No.1286885226+>リターン高めのガーポ技自体が電撃FCあたりから嫌いだから無理かもしれん…ってなったんだよな |
… | 14625/02/25(火)19:09:27No.1286885246そうだねx1ゲームバランスに関しては細かく言い出したらキリ無いがREVブロウやりすぎ以外は大きな文句は無いくらいは楽しめた |
… | 14725/02/25(火)19:09:38No.1286885290+>ブロウにブロウ返してスローモーションになったのに普通にガードされるのは本当に何なんだよ… |
… | 14825/02/25(火)19:09:44No.1286885319+>個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った |
… | 14925/02/25(火)19:09:46No.1286885324+REVアクセルでコンボ繋いで行くのはかなり楽しかったしヒット感とか演出も良かった |
… | 15025/02/25(火)19:09:48No.1286885335+>REV必殺技?がガンガン繋がっていくのとかめちゃくちゃ良かったけどあとどれくらい使ったらオーバーヒートになるのか直感的に分かりづらかったな |
… | 15125/02/25(火)19:10:09No.1286885460+>>悪口探しみたいになるのはそれはそれで嫌いな流れだぞ |
… | 15225/02/25(火)19:10:17No.1286885504+1Pモードが充実してたらまあ買うかも |
… | 15325/02/25(火)19:10:21No.1286885516そうだねx2ガークラゲージいらなくない? |
… | 15425/02/25(火)19:10:32No.1286885571そうだねx6>ガークラゲージいらなくない? |
… | 15525/02/25(火)19:10:46No.1286885639+>叔父さんのCVが中村悠一でカッコいい |
… | 15625/02/25(火)19:10:46No.1286885642+グリフォンマスクが使いたかった |
… | 15725/02/25(火)19:11:01No.1286885711+ヒートゲージとガークラが実質後者が存在しないような調整でどうかなぁって |
… | 15825/02/25(火)19:11:06No.1286885736+とりあえず「対空?23642364でガーキャン真空仕込んでね」みたいなのは間違いなく発売一ヶ月くらいで言われ始めるから |
… | 15925/02/25(火)19:11:14No.1286885767+ハイパーディフェンス本当に必要かなぁこれ… |
… | 16025/02/25(火)19:11:21No.1286885808+>>ガークラゲージいらなくない? |
… | 16125/02/25(火)19:11:25No.1286885832+>>スト6の波に乗れそう? |
… | 16225/02/25(火)19:11:28No.1286885844+REVブロウしないと対空できないリーリンナイツ団長が泣いているんですよ! |
… | 16325/02/25(火)19:11:35No.1286885885+ロックの潜在がデッドリーレイブじゃないのがなあ |
… | 16425/02/25(火)19:11:39No.1286885908+>悪いこと言わないから延期して調整してからの再度ベータやったほうがいいと思う… |
… | 16525/02/25(火)19:11:44No.1286885932+ブレーキングはタイミングやたらずれるわ同時押しじゃダメな対応技あるわでここもちょっと練り込み不足かなと思う |
… | 16625/02/25(火)19:11:44No.1286885934そうだねx1オーバーヒートをギルティの名残雪みたくしない? |
… | 16725/02/25(火)19:11:48No.1286885951そうだねx4ガークラゲージを消して同じとこにREVゲージを置く→オーバーヒートしたらREVゲージがガークラゲージに変化するで良いと思った |
… | 16825/02/25(火)19:11:59No.1286886021そうだねx1流行りそうにないのは分かってたけどシステムが多すぎてコンボ爺さんしか残らなさそうではある |
… | 16925/02/25(火)19:12:16No.1286886123+REVブロウとREVアーツを統合してREVアーツにガーポあるよって良かったな |
… | 17025/02/25(火)19:12:18No.1286886132+Revブロウはあれ鉄拳のパワクラ参考にした感じかな |
… | 17125/02/25(火)19:12:21No.1286886151+>別に投げ抜け25Fで直ちにゲームとして破綻してるとは思わなかったけど |
… | 17225/02/25(火)19:12:31No.1286886211+>ハイパーディフェンス本当に必要かなぁこれ… |
… | 17325/02/25(火)19:12:41No.1286886260+ゲームテンポ早くて爽快感はあったけどゲージの大小と位置はなんかおかしくない?と思った |
… | 17425/02/25(火)19:12:45No.1286886288+今のところ中段そんなに強くないゲームだしガクラはそもそも常時でいいだろ |
… | 17525/02/25(火)19:12:49No.1286886306そうだねx3>とりあえず「対空?23642364でガーキャン真空仕込んでね」みたいなのは間違いなく発売一ヶ月くらいで言われ始めるから |
… | 17625/02/25(火)19:12:54No.1286886335+ある程度流行らないとMr.BIG来て終わりになっちまう |
… | 17725/02/25(火)19:12:59No.1286886359+とりあえずキーバインドは自由に設定できて最低ラインかなって |
… | 17825/02/25(火)19:13:08No.1286886401+スト6が流行ってるのが許せないタイプの40超えてるおじさん達がXで大はしゃぎしてて楽しそうだった |
… | 17925/02/25(火)19:13:17No.1286886459+ガークラはオーバーヒートした時にしかならないんだからMAXになったREVゲージをそのままガークラゲージにすればいいなんてすぐに思いつくと思うんだけどHPの下にガークラゲージ置いちゃうのはもう手癖なんだろうな |
… | 18025/02/25(火)19:13:28No.1286886519そうだねx1REVゲージは体力バーの下につけてくんねえかな… |
… | 18125/02/25(火)19:13:34No.1286886551+地上ブロウはまだいい |
… | 18225/02/25(火)19:13:37No.1286886561そうだねx4>スト6が流行ってるのが許せないタイプの40超えてるおじさん達がXで大はしゃぎしてて楽しそうだった |
… | 18325/02/25(火)19:14:05No.1286886702そうだねx1>流行りそうにないのは分かってたけどシステムが多すぎてコンボ爺さんしか残らなさそうではある |
… | 18425/02/25(火)19:14:25No.1286886832+女性キャラの顔は本気で直した方がいいと思う |
… | 18525/02/25(火)19:14:37No.1286886898+ジェニーの弱ハインドと弱ガルフほんとにブレーキング対応? |
… | 18625/02/25(火)19:14:38No.1286886902+>>ハイパーディフェンス本当に必要かなぁこれ… |
… | 18725/02/25(火)19:14:44No.1286886938+UIはまあ修正してくれるだろう |
… | 18825/02/25(火)19:15:15No.1286887102+システム多すぎ |
… | 18925/02/25(火)19:15:24No.1286887144そうだねx2>女性キャラの顔は本気で直した方がいいと思う |
… | 19025/02/25(火)19:15:28No.1286887165そうだねx2ダッシュ大ジャンからはジャストできないとかそういう隠しキモオタ要素がまだまだ大量にありそう |
… | 19125/02/25(火)19:15:46No.1286887260+>でかい大会控えてるからもう延期は無理なんだ |
… | 19225/02/25(火)19:16:04No.1286887366+>Revブロウはあれ鉄拳のパワクラ参考にした感じかな |
… | 19325/02/25(火)19:16:19No.1286887465+コンボとか起き攻めは色々制約つけてるから多分カインみたいなオタク用のキャラ以外はオタクにならん |
… | 19425/02/25(火)19:16:34No.1286887564+まぁREVブロウはヒートスマッシュが7〜8回撃てるのと同じようなもんではある |
… | 19525/02/25(火)19:16:46No.1286887637+やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ? |
… | 19625/02/25(火)19:17:08No.1286887758+投げ火力上げること避けボタンとフェイントボタン追加とランクアップの後マッチングおかしくなるを修正すれば良いゲーム |
… | 19725/02/25(火)19:17:13No.1286887782+ガクラのとこにREVゲージ置いたらそれはもうドライブゲージなんよ |
… | 19825/02/25(火)19:17:16No.1286887802+SNKはなんか絶妙にセンスが古いんだよな⋯ |
… | 19925/02/25(火)19:17:19No.1286887820+>ジェニーの演技がハイテンションでかわいい感じなのに顔がゴツすぎて… |
… | 20025/02/25(火)19:17:20No.1286887826+キャラデザインちゃんと新しくしてもよかったんじゃない?って思ったかな |
… | 20125/02/25(火)19:17:20No.1286887827+>やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ? |
… | 20225/02/25(火)19:17:21No.1286887841+まあストリートファイターとは開発費が桁が文字通り違いそうだしそこまで売れなくてもペイできるだろう |
… | 20325/02/25(火)19:17:21No.1286887842そうだねx1>>女性キャラの顔は本気で直した方がいいと思う |
… | 20425/02/25(火)19:17:33No.1286887910+>どれくらい使ったらオーバーヒートになるのか直感的に分かりづらかったな |
… | 20525/02/25(火)19:17:44No.1286887970+>マッチング関連が控えめに言ってもカス |
… | 20625/02/25(火)19:17:45No.1286887977+>やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ? |
… | 20725/02/25(火)19:17:59No.1286888042そうだねx1>画面見るより音で判断した方が良い |
… | 20825/02/25(火)19:18:03No.1286888058+コマンド入力は全然気にならなかったな… |
… | 20925/02/25(火)19:18:08No.1286888084+>やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ? |
… | 21025/02/25(火)19:18:13No.1286888120そうだねx2>画面見るより音で判断した方が良い |
… | 21125/02/25(火)19:18:19No.1286888150+ブロウよりオーバーヒート周りをもうちょっと調整してほしくなったな |
… | 21225/02/25(火)19:18:20No.1286888157そうだねx2ほたるは露骨にキモオタ向けキャラなのに半端にリアル寄りにして可愛くなくなってるのが悲しい… |
… | 21325/02/25(火)19:18:37No.1286888236+>ダッシュ大ジャンからはジャストできないとかそういう隠しキモオタ要素がまだまだ大量にありそう |
… | 21425/02/25(火)19:18:40No.1286888254+変に入力残るうえに変にシビアさもあるから入力は結構キモい |
… | 21525/02/25(火)19:19:13No.1286888430+ぶっちゃけ飛びこみからのコンボも結構シビアというかこの辺りの繋ぎやすさはKOFを見習っても良くなかったかな…? |
… | 21625/02/25(火)19:19:34No.1286888552+最近のKOFのビジュアル面大分こなれてきてたからむしろそこは心配してなかったんだけどな… |
… | 21725/02/25(火)19:19:45No.1286888618+ほたるの見た目が気に入らない奴は勝利画面で目閉じてボタン押しとけば石見ボイスのmowほたるになって最高だぞ |
… | 21825/02/25(火)19:19:55No.1286888689+ブロウに対してはブロウが確定で返せるようにして欲しい |
… | 21925/02/25(火)19:20:02No.1286888714そうだねx1ほたるは声が可愛いからまあ許せた |
… | 22025/02/25(火)19:20:16No.1286888793+fu4694043.jpg |
… | 22125/02/25(火)19:20:17No.1286888796+SNKのモデルいつもそうなんだけど何か表情が硬いんだよな |
… | 22225/02/25(火)19:20:17No.1286888797+>まあストリートファイターとは開発費が桁が文字通り違いそうだしそこまで売れなくてもペイできるだろう |
… | 22325/02/25(火)19:20:24No.1286888837+>ほたるの見た目が気に入らない奴は勝利画面で目閉じてボタン押しとけば石見ボイスのmowほたるになって最高だぞ |
… | 22425/02/25(火)19:20:30No.1286888869そうだねx3ジェニーの勝利画面このまま出したらマジで歴史に残ると思う |
… | 22525/02/25(火)19:20:43No.1286888940+ブロウにブロウ返しが全然最適解にならないの直感的じゃなさすぎるとは思う |
… | 22625/02/25(火)19:20:55No.1286889016+別のスレでジェニーの勝利画面の顔とハーレイ・ジョエル・オスメント君が |
… | 22725/02/25(火)19:21:15No.1286889106+波動昇竜とかは普通に出たけど真空だけ異様に出にくかった |
… | 22825/02/25(火)19:21:18No.1286889124そうだねx1>投げ火力上げること避けボタンとフェイントボタン追加とランクアップの後マッチングおかしくなるを修正すれば良いゲーム |
… | 22925/02/25(火)19:21:31No.1286889193+すぐに上避け意識しないと危ないジェニーはある意味オススメだった |
… | 23025/02/25(火)19:21:47No.1286889282そうだねx2可愛かったジェニーがヨコハマタイヤになった悲しみはどうしようもねえ |
… | 23125/02/25(火)19:21:57No.1286889333+マッチしないせいでプロゲーマーもあんまりやり込まなかったしなぁ |
… | 23225/02/25(火)19:22:10No.1286889403+でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない? |
… | 23325/02/25(火)19:22:12No.1286889414+ブロウはキャラごとの性能差がめっちゃあるのは個人的には許容出来るがブロウにブロウや避けが確定しないのは相当良くないと思う |
… | 23425/02/25(火)19:22:27No.1286889494+>ダッシュ大ジャンからはジャストできないとかそういう隠しキモオタ要素がまだまだ大量にありそう |
… | 23525/02/25(火)19:22:44No.1286889583+>スト6は普通のゲームなら2~3本作れる予算でモンハンのディレクターという社内のエース級投入して作ってるから開発リソースが比較にならんのだろうけど |
… | 23625/02/25(火)19:22:48No.1286889608+>でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない? |
… | 23725/02/25(火)19:22:50No.1286889623+>マッチしないせいでプロゲーマーもあんまりやり込まなかったしなぁ |
… | 23825/02/25(火)19:22:59No.1286889662+バクステハリアを有料にする理性はいらんかっただろと思う |
… | 23925/02/25(火)19:23:15No.1286889753+>ブロウよりオーバーヒート周りをもうちょっと調整してほしくなったな |
… | 24025/02/25(火)19:23:19No.1286889773+>でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない? |
… | 24125/02/25(火)19:23:45No.1286889920+>でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない? |
… | 24225/02/25(火)19:24:00No.1286890000+ハイパーディフェンスがジャスト後はできないのも正直理由がよくわからん |
… | 24325/02/25(火)19:24:22No.1286890129+思ったより操作性kof15で萎え…てはないけど既視感強かったんだよね |
… | 24425/02/25(火)19:24:27No.1286890149+シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの? |
… | 24525/02/25(火)19:24:34No.1286890196+でもサウジマネーがあればプロゲーマーは割と集う可能性あるよね |
… | 24625/02/25(火)19:24:48No.1286890280+流石にKOFとはゲーム性が違いすぎてなんとも |
… | 24725/02/25(火)19:24:51No.1286890294+>国内だとワンチャンあるかもだけど世界レベルだとシャオハイとかいう神がいるからノーチャンです |
… | 24825/02/25(火)19:24:57No.1286890323そうだねx3正直ブレーキングが使い分けるとかじゃなく常に使うレベルなのはもうちょっとどうにかならなかったのかなと思う |
… | 24925/02/25(火)19:25:01No.1286890350+>シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの? |
… | 25025/02/25(火)19:25:07No.1286890375+>>マッチしないせいでプロゲーマーもあんまりやり込まなかったしなぁ |
… | 25125/02/25(火)19:25:11No.1286890399+システムでキャラ構成周りの難誤魔化すよりキャラの性能そのものに手を入れてよかったんじゃ?という気持ちが… |
… | 25225/02/25(火)19:25:34No.1286890513+>シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの? |
… | 25325/02/25(火)19:25:49No.1286890588+>シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの? |
… | 25425/02/25(火)19:25:53No.1286890626+ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ |
… | 25525/02/25(火)19:26:00No.1286890658そうだねx2これに5000万円くれるサウジありがとー! |
… | 25625/02/25(火)19:26:26No.1286890797+新しくやるって観点だと相当MOWおじが有利だよこのゲーム |
… | 25725/02/25(火)19:26:37No.1286890858+>システムでキャラ構成周りの難誤魔化すよりキャラの性能そのものに手を入れてよかったんじゃ?という気持ちが… |
… | 25825/02/25(火)19:26:40No.1286890882+>ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ |
… | 25925/02/25(火)19:26:49No.1286890923+>ジェニーの勝利画面このまま出したらマジで歴史に残ると思う |
… | 26025/02/25(火)19:27:07No.1286891030そうだねx1>新しくやるって観点だと相当MOWおじが有利だよこのゲーム |
… | 26125/02/25(火)19:27:26No.1286891136+>新しくやるって観点だと相当MOWおじが有利だよこのゲーム |
… | 26225/02/25(火)19:27:28No.1286891148+まあサウジ内定しているからプロはやりこむ人はそこそこいるんじゃないか |
… | 26325/02/25(火)19:27:44No.1286891233+金と納期があっても作ってる人が同じならこうなっちまうのか |
… | 26425/02/25(火)19:27:54No.1286891278+ヨコハマタイヤ言われてるの舞だと思ってた |
… | 26525/02/25(火)19:28:06No.1286891356+プリチャが気を研究してると言いながらほぼ己の拳だけで伝説の狼も暗黒の血もねじ伏せてる... |
… | 26625/02/25(火)19:28:35No.1286891521+あえて不満言うならREV使った同時押しが多くて指がちょっとしんどい… |
… | 26725/02/25(火)19:28:41No.1286891549+ダメージアップがどのくらい恩恵あるのか判然としないのもあって |
… | 26825/02/25(火)19:28:51No.1286891617+プリチャの弾あほみたいに強かったんだけど何あれ? |
… | 26925/02/25(火)19:28:54No.1286891641+プリチャに虚弱っぽさが一切無い |
… | 27025/02/25(火)19:29:05No.1286891702+>ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ |
… | 27125/02/25(火)19:29:06No.1286891712+はやくジェイフン参戦確定させてほしい |
… | 27225/02/25(火)19:29:30No.1286891863+>ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ |
… | 27325/02/25(火)19:30:06No.1286892101+>>システムでキャラ構成周りの難誤魔化すよりキャラの性能そのものに手を入れてよかったんじゃ?という気持ちが… |
… | 27425/02/25(火)19:30:15No.1286892156そうだねx3fu4694084.jpg |
… | 27525/02/25(火)19:30:21No.1286892197+それこそスト5の1年目みたいにオンラインアレなのも相まって強い人同士がオフ対戦回で一生やってるみたいな感じになりそう |
… | 27625/02/25(火)19:30:24No.1286892220そうだねx1令和にこのテクいるぅ???がいっぱいありすぎた |
… | 27725/02/25(火)19:30:44No.1286892332+プリチャ強かった…こいつのコンボ減りすぎる |
… | 27825/02/25(火)19:31:02No.1286892446+一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ |
… | 27925/02/25(火)19:31:03No.1286892454+小パンのリーチが全体的に短すぎる上にコアコパからダメージ取れるキャラとそうでないキャラの格差やばいと思う |
… | 28025/02/25(火)19:31:28No.1286892587+これで令和ナイズしたつもりなんだろうか… |
… | 28125/02/25(火)19:31:32No.1286892611+>一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ |
… | 28225/02/25(火)19:31:45No.1286892688そうだねx1ヒドゥンギアもれなくダサいの狙ってんのかな |
… | 28325/02/25(火)19:31:46No.1286892695そうだねx1>令和にこのテクいるぅ???がいっぱいありすぎた |
… | 28425/02/25(火)19:31:48No.1286892706+>一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ |
… | 28525/02/25(火)19:31:53No.1286892740+MOWおじはおじの中では生き残ってる方 |
… | 28625/02/25(火)19:32:10No.1286892834+なんだろうねこの手癖だけで構成されてる感は |
… | 28725/02/25(火)19:32:16No.1286892867+全キャラ小パン3回刻めるようにしてください… |
… | 28825/02/25(火)19:32:31No.1286892961+>ヒドゥンギアもれなくダサいの狙ってんのかな |
… | 28925/02/25(火)19:32:35No.1286892983+マッチングがヤバいので |
… | 29025/02/25(火)19:32:35No.1286892989+>ブレーキングとかおめえとっくのとうに死んだシステムを今更そのまま持ってきてんじゃねえ |
… | 29125/02/25(火)19:32:44No.1286893042+とりあえずここ変えますと二回目やりますは近日中に言ってくれるだろうからそれ次第かな |
… | 29225/02/25(火)19:33:00No.1286893137+プリチャって虚弱キャラだったの!?そんな素振りあった!? |
… | 29325/02/25(火)19:33:04No.1286893152+ただの被ガード中にミスったら死ぬだけの必須テクだよねブレーキング |
… | 29425/02/25(火)19:33:09No.1286893184+>令和にこのテクいるぅ???がいっぱいありすぎた |
… | 29525/02/25(火)19:33:10No.1286893198+>>一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ |
… | 29625/02/25(火)19:33:24No.1286893272+>>ヒドゥンギアもれなくダサいの狙ってんのかな |
… | 29725/02/25(火)19:33:30No.1286893313+2回目次第だとは思うけど場合によっちゃ2回目やるほうが売上下がるかもしれん |
… | 29825/02/25(火)19:33:37No.1286893356+いやあグラントは死ぬほど強かったよ |
1740473837537.jpg fu4694043.jpg fu4694084.jpg