二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740473837537.jpg-(20691 B)
20691 B25/02/25(火)17:57:17No.1286864506+ 19:38頃消えます
オープンベータ終わったけどどうだった?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/25(火)17:58:29No.1286864802そうだねx15
削除依頼によって隔離されました
つまんなかった
225/02/25(火)17:59:13No.1286864956+
スレ「」は遊んでみてどうだったの
325/02/25(火)18:00:04No.1286865174+
カインで昔みたいにシュワシュワ出来て楽しかったよ
マッチングは最低レベルでクソ
425/02/25(火)18:01:04No.1286865420そうだねx12
>スレ「」は遊んでみてどうだったの
思う所はいっぱいあったからお便り出そうと思うよ
でも対戦は楽しかった!
525/02/25(火)18:05:24No.1286866528+
書き込みをした人によって削除されました
625/02/25(火)18:05:46No.1286866630+
ゲーム自体は楽しかった
でもマッチング関連が控えめに言ってもカスだったから改善したベータ2回目やってくれないと発売日買いは避ける
725/02/25(火)18:09:59No.1286867716+
初めて餓狼伝説触って覚えること多いしコンボ難しいけど対戦は面白かったよ
マッチングはそれを試すのがメインのβだし多少目を瞑れるけどUIはマジでなんでこれで行けると思ったんだ?ってなった
825/02/25(火)18:11:58No.1286868236+
ルームマッチの操作というか仕様もめんどいから改善してくれよな!
ゲームそのものはrevボタン周りとブロウだけ見直してくれればいいよ
925/02/25(火)18:12:37No.1286868416+
revブロウ苦手すぎてきびしいなって
1025/02/25(火)18:13:00No.1286868521+
REVブロウをパなす以外何をすればいいゲームなのかわかんなかった
製品版が出たらちゃんと格ゲーできる人が動きの基礎を作ってくれるのだろう
オープンβは俺には早すぎた
1125/02/25(火)18:13:02No.1286868529そうだねx3
良くも悪くも昔の格ゲーだな…って感じ
1225/02/25(火)18:14:59 ID:6HenUCRENo.1286869100+
面白かったけどマッチングバグがあれで2日目までしかやらなかったな
少なくともマッチングしてしまえば快適だったから製品版に期待
1325/02/25(火)18:15:30No.1286869233+
個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った
1425/02/25(火)18:17:51No.1286869849そうだねx4
大幅に改善してないとスルーかな…
問題多すぎ
1525/02/25(火)18:20:45No.1286870645そうだねx7
1年以上延期していいからマッチングとジェニーとほたるの顔にメス入れてくれ
1625/02/25(火)18:26:01No.1286872130+
システムおすぎ!って印象だった
慣れれば面白いんだろうけどマジむずい
1725/02/25(火)18:26:57No.1286872393+
マッチングとUIは論外としてもゲーム性も開発が想定してた感じとは全然違うんじゃねぇかな特にrevブロウは…
アクション自体はスト6みたいな窮屈さが無くてかなり好きなんだけど悪く言えば平成のSNKからほぼ変わってねぇ感じが凄い
1825/02/25(火)18:27:16No.1286872496+
>個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った
コンボに使う分にはただただやらない理由がないってだけでゲームの面白さに寄与してないと思う
スマートじゃ出せないらしいし
1925/02/25(火)18:28:21No.1286872772+
蛍かわいくないのはがっかりだった
顔のパーツが小さくて真ん中に寄りすぎかな
2025/02/25(火)18:29:15No.1286873036+
ほたるとジェニーの顔はなんか輪郭のライティングがおかしいんだよな
2125/02/25(火)18:31:07No.1286873582+
前作ファン向けっぽい感じなのでnot for me
2225/02/25(火)18:31:30No.1286873679+
β前はみんな楽しみにしてたのに
これは流行らねえよ…
2325/02/25(火)18:31:31No.1286873684+
ブレーキングはむしろAB押しっぱでちゃんと出来たり難易度を令和にしてるからこそこれ受ける側は例えばロックの突進見てジャスガするかブレーキから投げ来るかとか全部捌かなきゃダメなの?とは思う
2425/02/25(火)18:32:15No.1286873897+
REVブロウだけはみんな口を揃えていらねえって言ってる気がする
俺もそう思う
2525/02/25(火)18:32:16No.1286873902そうだねx3
フェイントいらなくね?
2625/02/25(火)18:32:38No.1286873999+
UIは本当に手を入れてもらわないと駄目だ
2725/02/25(火)18:32:51No.1286874065+
昔のゲームっぽい感じが面白いだけで
システム自体は全く面白くないって印象
2825/02/25(火)18:33:00No.1286874110そうだねx5
コンボ練習したすぎた
みんなすごく長い攻撃繋いできやがって!
2925/02/25(火)18:33:47No.1286874323そうだねx6
格ゲー嫌いおじさんはやってないなら黙ってなよ
3025/02/25(火)18:33:58No.1286874381+
>UIは本当に手を入れてもらわないと駄目だ
何でルームにカーソル採用したんですか…どうして…
しかもえらい動きが遅い…
3125/02/25(火)18:34:03No.1286874407+
ゲージ使ってコンボ伸ばすの楽しかった
3225/02/25(火)18:34:06No.1286874426+
コンボとかシステムとか覚えたらもう少し戦えそうだけもマッチングはちゃんとして欲しい
3325/02/25(火)18:34:27No.1286874511そうだねx3
>格ゲー嫌いおじさんはやってないなら黙ってなよ
触るな
3425/02/25(火)18:34:46No.1286874617+
ストリーマーとかVチューバーとか絶対無理だろこれ
3525/02/25(火)18:35:35No.1286874852+
スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた
こっちも慣れたらいけるやろ
3625/02/25(火)18:36:50No.1286875223+
とりあえずスレ画のREVブロウは取り上げろ
3725/02/25(火)18:38:11No.1286875623+
2016年でも熱帯快適じゃないのキツかったし
ましてや2025年だもんな
3825/02/25(火)18:38:14No.1286875642そうだねx1
>スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた
>こっちも慣れたらいけるやろ
スト6のシステムってパリィ、ラッシュ、インパクト、Dリバくらいだし別に多くなくね
3925/02/25(火)18:38:48No.1286875830そうだねx3
ロックのヒドゥンギアダサ過ぎてお便り送ってしまった…
あのゲイザーのエフェクトだけがズビーってなってる時間何?その後振り返ってポーズ取る時間も何…?
4025/02/25(火)18:39:25No.1286876025+
華麗にブレーキングコンボ決めまくる人相手にジェニーでOD逆波動POD波動POD昇竜P決めてやったぜチュートリアルで言われたことやりましたコンボ恥ずかしくないぜ
4125/02/25(火)18:39:49No.1286876144+
なんだろうrevボタンが直感的じゃないのとrevブロウが空を迎撃されたのに地でもう一発とかが酷いと思ったのとかSPG関係の説明足りなさすぎだろとか新システムが軒並み足引っ張ってる印象
4225/02/25(火)18:39:50No.1286876150+
>スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた
>こっちも慣れたらいけるやろ
スト6はドライブとパリィに集約されてるからわかりやすいけど餓狼はごちゃごちゃしてるからな
システム練り直したほうがいいわ
4325/02/25(火)18:40:20No.1286876286+
引き算しようぜ…
4425/02/25(火)18:40:41No.1286876382+
>スト6もシステム多いけどなんだかんだ覚えられた
>こっちも慣れたらいけるやろ
餓狼がややこしいのはこのボタン押せばいいよって箇所がなくて入り乱れてる部分かな
なんでブロウは強攻撃同時押しでアーツはPかK同時押しでガードとギアだけREVボタンやねんREVに集約してくれ
4525/02/25(火)18:40:42No.1286876390+
コンボ練は楽しそう
今のゲームではないけど個人的にはこういうノリのゲームで育ったんでわりと好き
4625/02/25(火)18:40:44No.1286876400そうだねx8
REVなんとかって名前ついてるのにREVボタン使わないのは本当になんなんだよ!
4725/02/25(火)18:41:56No.1286876760+
プリチャのスクリューアッパーがモタモタしすぎですごい嫌いだった
いいからはよ打て
4825/02/25(火)18:42:12No.1286876832+
>華麗にブレーキングコンボ決めまくる人相手にジェニーでOD逆波動POD波動POD昇竜P決めてやったぜチュートリアルで言われたことやりましたコンボ恥ずかしくないぜ
結構キャラ差あるというかロックとかブレーキング昇竜から突進かrev昇竜ぐらいしか繋がらないけどほたるはそこからrev昇竜revとんおり覚醒とか繋がるのがなぁ
4925/02/25(火)18:42:28No.1286876897+
多分フェイント避け動作REVガードは開発中は出し方違ったんじゃねえかな
REVガードボタンは急遽追加した感がある
5025/02/25(火)18:43:40No.1286877243+
SNKはマジでネットワーク関連を同業に支援してもらったほうが良い
何度目だよマッチング終わってるの
5125/02/25(火)18:44:15No.1286877409+
REVブロウの不快感が凄かったけどどう対処すればいいのかわからんかったガードしても何もないのに連発出来すぎるし…
自分も使えってことなんだろうけど下手すぎたからこれをうまく使うゲームなんだろうなってなった
5225/02/25(火)18:45:02No.1286877690+
>REVなんとかって名前ついてるのにREVボタン使わないのは本当になんなんだよ!
とにかく直感的にわかりづらいんだよね…UIしかり…
5325/02/25(火)18:45:40No.1286877871+
単純にブロウ2回も短期間で出したらオーバーヒートするくらいにしてしまうのではダメなのかね
5425/02/25(火)18:46:09No.1286878024+
まあ発売日買いは無いな
5525/02/25(火)18:46:13No.1286878039+
>SNKはマジでネットワーク関連を同業に支援してもらったほうが良い
>何度目だよマッチング終わってるの
そういや令サムとかもそうだったな…ゲーム性は割と令和ナイズはされてるのにマッチングとかがマジで昔のままだ
アークとか頼んだらやってくれねぇかな
5625/02/25(火)18:47:14No.1286878330+
アーケードスタイルは変にボタン追加するより4ボタンのまま同時押しで全部のアクションできるようにして欲しい
5725/02/25(火)18:47:17No.1286878345+
>単純にブロウ2回も短期間で出したらオーバーヒートするくらいにしてしまうのではダメなのかね
むしろ全員カインぐらいミスるとフルコン喰らって死ぬぐらいのデメリットとかあっても良いんじゃねぇかな
5825/02/25(火)18:47:17No.1286878348+
>REVなんとかって名前ついてるのにREVボタン使わないのは本当になんなんだよ!
アーケードはもう諦めるとしてもスマートぐらいこれにしたほうが良いんじゃないかな…
いやまあこのゲーム真面目にやる奴はスマート触んないってのはそうだけど…
5925/02/25(火)18:47:20No.1286878363+
>>SNKはマジでネットワーク関連を同業に支援してもらったほうが良い
>>何度目だよマッチング終わってるの
>そういや令サムとかもそうだったな…ゲーム性は割と令和ナイズはされてるのにマッチングとかがマジで昔のままだ
>アークとか頼んだらやってくれねぇかな
そんな金がどこに…あるな…
6025/02/25(火)18:47:38No.1286878451そうだねx7
オンラインが良かった事がマジで一度もないの凄いよな
6125/02/25(火)18:47:58No.1286878568+
オイルマネービンタでネット周り優秀なところを奴隷にして何とかならんかな
6225/02/25(火)18:48:11No.1286878626そうだねx1
>アークとか頼んだらやってくれねぇかな
SNKより規模小さい会社だぞ無茶言うな
6325/02/25(火)18:48:35No.1286878765+
もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう
6425/02/25(火)18:49:05No.1286878914+
でもまぁEX技からEX技繋いで浮かせてブレーキングから超必殺!みたいなのは単純に楽しかった
あと気軽にジャンプしやすいのも懐かしさあって好き
6525/02/25(火)18:49:52No.1286879165+
まあevoみたいにオフ対戦する分にはそんなに問題ないんじゃないのかな
6625/02/25(火)18:49:57No.1286879195そうだねx1
システムの多さといい入力の難しさといい新規呼び込む気無さすぎて盛り上がる気がしない…
6725/02/25(火)18:50:14No.1286879284+
>もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう
EVOは出来ても石油王のイベントは流石にごめんなさい出来ねえな…
6825/02/25(火)18:50:20No.1286879306+
>オンラインが良かった事がマジで一度もないの凄いよな
2020年に石油王に投資されて5年経つのにそのへんの技術が全然進歩しないのはどうしてなの…
6925/02/25(火)18:50:36No.1286879403+
原田に最近景気が良いみたいとかいじられるくらいなのにどこに金使ってんだ
7025/02/25(火)18:51:09No.1286879567+
>原田に最近景気が良いみたいとかいじられるくらいなのにどこに金使ってんだ
ネオジオランド再建設!
7125/02/25(火)18:51:40No.1286879701そうだねx2
ゲーム性に関してはマジで光る部分があるというか窮屈じゃないってだけでかなり楽しいし何かキャンセルが妙に難しかったKOF15と違って押しっぱなしで繋がったりとか令和ナイズは上手く出来てるのにダメな部分がマジで知ってるSNK過ぎるのが良くない
7225/02/25(火)18:52:23No.1286879905+
オンライン周りは過去作移植で頑張ってるコードミスティックに担当してもらいたい
7325/02/25(火)18:52:44No.1286880024そうだねx2
アメコミ風の影が普通に見づらいのも結構嫌
7425/02/25(火)18:52:52No.1286880066+
簡易入力も323がダメなだけで626とかだとokだからSOCD活用すれば対応可能な範囲だと思った
7525/02/25(火)18:53:28No.1286880262そうだねx1
この小ジャンプボタン次回のKOFに入れて
7625/02/25(火)18:53:49No.1286880384そうだねx5
悪い意味でのオタクゲーって感じ
7725/02/25(火)18:54:30No.1286880602+
着地硬直中やカウンターでヒットストップ伸びた時の操作の先行入力は受け付けてほしい
カウンターした時に何も出てないってのが多発した
7825/02/25(火)18:54:37No.1286880637そうだねx1
言われてるほどUIに不満は無いがトレモ待ち受けが無いのは普通にカスなので付けて欲しい
後小技刻み必殺技がやたら難しいのは元から?ここ軟化してくれないとコパンヒット確認がデフォのゲームになるけど
7925/02/25(火)18:54:51No.1286880706+
>REVブロウの不快感が凄かったけどどう対処すればいいのかわからんかったガードしても何もないのに連発出来すぎるし…
>自分も使えってことなんだろうけど下手すぎたからこれをうまく使うゲームなんだろうなってなった
基本の対策は上段避けっぽい
8025/02/25(火)18:55:17No.1286880867+
>もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう
シーズンパスのスケジュールも発表しちゃったしevoもあるし石油王イベントあるし
延期したら関係各所への影響がデカすぎて無理そう
8125/02/25(火)18:55:53No.1286881055+
プリチャにコパから7割減らされたんですけどそういうゲームなんですかね
8225/02/25(火)18:55:58No.1286881087+
>悪い意味でのオタクゲーって感じ
にしては琴線にひっかかる濃さがなんか無かった…
こうなんていうかさぁ
8325/02/25(火)18:56:17No.1286881186+
>もうevoはごめんなさいして発売1年伸ばそう
延期できなくていいから修正ロードマップは出せ
8425/02/25(火)18:56:30No.1286881246+
結構ヒットしそうな感じはする
8525/02/25(火)18:56:44No.1286881321+
シーズンパスは通常盤買ったら勝手に付いてくるんじゃなかったっけ
延期していい理由にはならんけど
8625/02/25(火)18:56:54No.1286881387そうだねx1
>言われてるほどUIに不満は無いがトレモ待ち受けが無いのは普通にカスなので付けて欲しい
>後小技刻み必殺技がやたら難しいのは元から?ここ軟化してくれないとコパンヒット確認がデフォのゲームになるけど
トレモはKOFにもあるし単純に今回させる気がなかっただけだろ
小技刻みは難しいと思わなかったから分からん
8725/02/25(火)18:57:24No.1286881530+
ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ
なんとかなりますぜ!!
8825/02/25(火)18:57:38No.1286881615+
チュートリアルで説明してないシステム多すぎだろ
8925/02/25(火)18:57:39No.1286881620+
>アメコミ風の影が普通に見づらいのも結構嫌
背景とキャラが同化して見づらいし配信とか盛り上がらんだろこれ
9025/02/25(火)18:58:04No.1286881747そうだねx2
ゲーム自体は好き
UIと顔とネットワークがクソ
9125/02/25(火)18:58:08No.1286881763+
列車のステージ考えた奴今すぐクビにしろ
9225/02/25(火)18:58:12No.1286881795そうだねx5
正直MOWのいらなかった煩雑な部分をそのまま削ぎ落としもせず引き継いでるのはよくないなって改めて思った
9325/02/25(火)18:58:16No.1286881815そうだねx1
オンライン周りはいつまで学習しねえんだよSNKはよぉ!ってなる
9425/02/25(火)18:58:31No.1286881883+
>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ
>なんとかなりますぜ!!
SCOREさん迫真のダメ出し
9525/02/25(火)18:58:36No.1286881903そうだねx1
>この小ジャンプボタン次回のKOFに入れて
rev押しながらジャンプはかなり便利だったね
9625/02/25(火)18:58:43No.1286881935そうだねx3
言いたいことは全部アンケートに送った
ゲーム自体は好みなんでマジなんとかして立て直してほしい
9725/02/25(火)18:58:50No.1286881972+
>基本の対策は上段避けっぽい
なるほどなー
正直初心者はあれでボラれて終わるからチュートリアルに入れといたほうが良さそうな気がするね
9825/02/25(火)18:58:54No.1286881990+
>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ
>なんとかなりますぜ!!
そっちはゲームバランスの話で済んだからだろ!
こちとらネットとシステムとUIとグラフィック周りあらゆる面が指摘されてんだぞ!
9925/02/25(火)18:59:18No.1286882127+
グブライはβテストから発売までどれぐらい猶予あったっけ
10025/02/25(火)18:59:32No.1286882210そうだねx1
>>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ
>>なんとかなりますぜ!!
>そっちはゲームバランスの話で済んだからだろ!
正直あっちもマッチング自体はクソだと思ったぞ当時
今は良くなったけど
10125/02/25(火)19:00:00No.1286882339そうだねx1
>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ
>なんとかなりますぜ!!
なっが…
10225/02/25(火)19:00:30No.1286882489+
少しやってみたけどなんかあんまりやりこみたくない感じがして結局1日目しかプレイしなかった
10325/02/25(火)19:00:32No.1286882495+
13〜25フレのクソほど性能高いREVブロウに見てから上避け押せなかったら超楽しい逆択迫られたり直ガガーキャン真空でめんどくせえ仕込み強要されるのが目に見えてて
それが面白いと思える人向けのゲームだと思う
10425/02/25(火)19:00:47No.1286882581+
こんな出来で4月リリースって正気か?って海外勢からも言われてるのは真面目にヤバいと思う
10525/02/25(火)19:01:01No.1286882649そうだねx1
はなから格ゲー初心者取り入れるつもりないオタク特化なのはわかってた
ただ熱帯が相変わらずゴミなのはさあ…
10625/02/25(火)19:01:27No.1286882787そうだねx2
グバは猶予もあって配信でちゃんとごめんなさいしてたぞ
こっちはそんな猶予無さそうだが
10725/02/25(火)19:01:31No.1286882802+
野良ネモさん強すぎて買う気なくなった
10825/02/25(火)19:01:42No.1286882859+
通常技フェイント通常技REV必殺技REV必殺技みたいなコンボ見るとなぜ今更KOF13並に操作を忙しくしたんだって思う
10925/02/25(火)19:02:26No.1286883063そうだねx2
MOW自体が正直ウケのよくないオタクゲーなんだけど
よくもまぁ全部そのウケのよくない要素までほぼ持ってきたなとは
11025/02/25(火)19:02:31No.1286883081+
ベータ2回目はやるだろうけどここで改善されてなかったら生まれる前に終るな…
11125/02/25(火)19:02:40No.1286883130+
ゲーム自体は好みだからオンライン周りなんとかしろ
これKOF14→令サム→KOF15と言ってきてる奴だし実際昔よりマシではあるんだけど他の進化速度に追いついてないのがホントにさぁ
11225/02/25(火)19:02:43No.1286883145そうだねx6
仮にオンライン良くなっても絶対流行らないって言い切れるゲーム性
11325/02/25(火)19:02:45No.1286883158+
>こんな出来で4月リリースって正気か?って海外勢からも言われてるのは真面目にヤバいと思う
たとえば1月半ばにβテストやってたら不満はあるけど調整頑張れくらいの温度感だったと思う
2月末でこの状態は不安しかない
11425/02/25(火)19:02:45No.1286883159+
>野良ネモさん強すぎて買う気なくなった
ネモさん6で忙しいから本番でそんな遭遇しねえんじゃねえかな
11525/02/25(火)19:02:58No.1286883215+
SPGとブロウがなければ良いゲームだと思う
11625/02/25(火)19:03:13No.1286883290+
グバライも2週間の延期でなんとかなったし...
11725/02/25(火)19:04:18No.1286883609そうだねx5
俺は「今は楽しい」って感想なんだけど
システム時点でオタク要素が死ぬほど大量にあるから「やり込むとつまんねえ」になりそうで二の足踏んでる
11825/02/25(火)19:04:28No.1286883657そうだねx1
別に投げ抜け25Fで直ちにゲームとして破綻してるとは思わなかったけど
投げで崩す2D格ゲーに逆張りしすぎて代わりのガード崩し手段がつまんなかったのが良くなかったなって思った
11925/02/25(火)19:04:33No.1286883682+
スト6の波に乗れそう?
12025/02/25(火)19:04:42No.1286883736+
無駄にシステムが多すぎる…
12125/02/25(火)19:04:59No.1286883806+
予約キャンセルするぐらいには萎えた
12225/02/25(火)19:05:03No.1286883818+
システム理解したら楽しいんだろうなって思うんだけどそれとは逆にこれ俺はやり込めるかな?って疑問が出るというか
12325/02/25(火)19:05:12No.1286883875+
ブロウはインパクトパクるなら全部パクって欲しい
読み切ったのにブロウ返し当たらないのもそうだしロックみたいなブロウあるのも意味がわからない
12425/02/25(火)19:05:33No.1286883999+
>ベータテストで投げ抜け猶予25fをお出ししてきたグバだってなんとかなったんだ
>なんとかなりますぜ!!
そっちはまだ時間あったからなぁ
12525/02/25(火)19:05:37No.1286884015+
餓狼プレイヤーの年齢層に配慮した文字やUIのサイズにすべき
12625/02/25(火)19:05:58No.1286884122+
マッチしなかった
12725/02/25(火)19:06:14No.1286884210+
>MOW自体が正直ウケのよくないオタクゲーなんだけど
>よくもまぁ全部そのウケのよくない要素までほぼ持ってきたなとは
MOWでウケたところってバスターウルフとほたる位じゃ…
12825/02/25(火)19:06:45No.1286884363+
時代の変化とか見ずに昔のゲームの続編そのまま作ったって印象だった
12925/02/25(火)19:06:49No.1286884381+
REV周りのゲージ管理は極端にしたドライブって感じなんだけど
楽しさがだいたいドライブゲージと同じなのはちょっとうーnって感じだった
餓狼ならではの楽しさっていうとコンボやガーキャンになるのかな…でもコンボはともかく直ガもガーキャンも俺クソほど嫌いなんだよな…みたいな
13025/02/25(火)19:06:55No.1286884412+
端に詰められた時の正解が一部のキャラだとジャストディフェンスしかなくない?
そこすごい窮屈だと思うんだけど
13125/02/25(火)19:07:04No.1286884470そうだねx2
悪いこと言わないから延期して調整してからの再度ベータやったほうがいいと思う…
13225/02/25(火)19:07:09No.1286884496+
リターン高めのガーポ技自体が電撃FCあたりから嫌いだから無理かもしれん…ってなったんだよな
ブロウみんな苦手だったのか
13325/02/25(火)19:07:22No.1286884581そうだねx3
悪口探しみたいになるのはそれはそれで嫌いな流れだぞ
13425/02/25(火)19:07:42No.1286884671+
令サムあたりからずっと言われてるけどなんで現役格ゲーでぶっちぎりで悪いネットワーク環境なんだ?
これこそ金でどうにかなる部分じゃないのか?
13525/02/25(火)19:07:42No.1286884672+
ゲームバランスやシステムに関しては書こうと思えばいくらでも書けるけどとにかくUIと熱帯なんとかしろ
ここなんとかしたら国内はともかく海外はいけると思うぞ
13625/02/25(火)19:08:05No.1286884814+
>スト6の波に乗れそう?
発売直後はそれなりで即過疎る未来しか見えない
13725/02/25(火)19:08:05No.1286884819+
俺はゲーム自体は楽しかった
ヒットストップ激しくて打撃当ててる感じが強いし
ただUIだけは本当にひどい、お便りだした
13825/02/25(火)19:08:10No.1286884842そうだねx5
>悪口探しみたいになるのはそれはそれで嫌いな流れだぞ
じゃあポジれるとこ言ってみようぜ
13925/02/25(火)19:08:31No.1286884946+
全員浅瀬だからまだ楽しめたけど
やり込み出した先で楽しめる未来が見えない
14025/02/25(火)19:08:40No.1286884989+
>個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った
いらないシステム全部ちゃぶ台返しした方がいいよね正直
14125/02/25(火)19:08:43No.1286885006そうだねx2
ブロウにブロウ返してスローモーションになったのに普通にガードされるのは本当に何なんだよ…
14225/02/25(火)19:09:02No.1286885114+
REV必殺技?がガンガン繋がっていくのとかめちゃくちゃ良かったけどあとどれくらい使ったらオーバーヒートになるのか直感的に分かりづらかったな
14325/02/25(火)19:09:11No.1286885163+
スマートで250戦やったけど面白くないなこれってなった
ストッピング勝手にやってくれるせいでなんか自分で遊んでる感じが無い
14425/02/25(火)19:09:13No.1286885176+
REVブロウはインパクト返しのないインパクトですごい強くてあほらしかった
それ以外はゲームスピードが速いのはやっていて爽快感はあった
14525/02/25(火)19:09:23No.1286885226+
>リターン高めのガーポ技自体が電撃FCあたりから嫌いだから無理かもしれん…ってなったんだよな
>ブロウみんな苦手だったのか
電撃の各種ガーポよりかはだいぶピーキーだと思う
あっちは結局煮詰まるとそこまで荒らし目当てでは使わんし
14625/02/25(火)19:09:27No.1286885246そうだねx1
ゲームバランスに関しては細かく言い出したらキリ無いがREVブロウやりすぎ以外は大きな文句は無いくらいは楽しめた
それよりUIと熱帯だよ
14725/02/25(火)19:09:38No.1286885290+
>ブロウにブロウ返してスローモーションになったのに普通にガードされるのは本当に何なんだよ…
これ本当に謎でインパクトを浅くパクりました感が凄くて嫌だったな
14825/02/25(火)19:09:44No.1286885319+
>個人的にはブレーキングとフェイントに関してはここまでがっつり残さずほんのりアクセント程度に留めて良かったんじゃねえかなと思った
MOWはブレーキング!って熱弁されたくらいにはシステムから切り離せないみたいだぞ昔のファンからすると
14925/02/25(火)19:09:46No.1286885324+
REVアクセルでコンボ繋いで行くのはかなり楽しかったしヒット感とか演出も良かった
UIは言いたいこと色々あるけどガクラゲージはとりあえず常に可視化しなくてもいいと思うよ…
15025/02/25(火)19:09:48No.1286885335+
>REV必殺技?がガンガン繋がっていくのとかめちゃくちゃ良かったけどあとどれくらい使ったらオーバーヒートになるのか直感的に分かりづらかったな
%表示じゃなくてブロックゲージ刻みのほうがありがたいよね…
15125/02/25(火)19:10:09No.1286885460+
>>悪口探しみたいになるのはそれはそれで嫌いな流れだぞ
>じゃあポジれるとこ言ってみようぜ
叔父さんのCVが中村悠一でカッコいい
15225/02/25(火)19:10:17No.1286885504+
1Pモードが充実してたらまあ買うかも
熱帯はUIとか今のままでなくてもバトルシステム的にあんまりやりたくない
15325/02/25(火)19:10:21No.1286885516そうだねx2
ガークラゲージいらなくない?
15425/02/25(火)19:10:32No.1286885571そうだねx6
>ガークラゲージいらなくない?
絶対にいらない
15525/02/25(火)19:10:46No.1286885639+
>叔父さんのCVが中村悠一でカッコいい
ほたるのCVが石見舞菜香でヒロイン力抜群
15625/02/25(火)19:10:46No.1286885642+
グリフォンマスクが使いたかった
15725/02/25(火)19:11:01No.1286885711+
ヒートゲージとガークラが実質後者が存在しないような調整でどうかなぁって
15825/02/25(火)19:11:06No.1286885736+
とりあえず「対空?23642364でガーキャン真空仕込んでね」みたいなのは間違いなく発売一ヶ月くらいで言われ始めるから
そこがプレイスタイルに合うかどうかだと思う
15925/02/25(火)19:11:14No.1286885767+
ハイパーディフェンス本当に必要かなぁこれ…
16025/02/25(火)19:11:21No.1286885808+
>>ガークラゲージいらなくない?
>絶対にいらない
なんならガードクラッシュも……固めに削り入れられてるだけでももう十分な罰だからね
16125/02/25(火)19:11:25No.1286885832+
>>スト6の波に乗れそう?
>発売直後はそれなりで即過疎る未来しか見えない
いつもの格ゲーだ…
16225/02/25(火)19:11:28No.1286885844+
REVブロウしないと対空できないリーリンナイツ団長が泣いているんですよ!
16325/02/25(火)19:11:35No.1286885885+
ロックの潜在がデッドリーレイブじゃないのがなあ
16425/02/25(火)19:11:39No.1286885908+
>悪いこと言わないから延期して調整してからの再度ベータやったほうがいいと思う…
でかい大会控えてるからもう延期は無理なんだ
16525/02/25(火)19:11:44No.1286885932+
ブレーキングはタイミングやたらずれるわ同時押しじゃダメな対応技あるわでここもちょっと練り込み不足かなと思う
ランツェおもらしで死んでる人とかよく見た
16625/02/25(火)19:11:44No.1286885934そうだねx1
オーバーヒートをギルティの名残雪みたくしない?
16725/02/25(火)19:11:48No.1286885951そうだねx4
ガークラゲージを消して同じとこにREVゲージを置く→オーバーヒートしたらREVゲージがガークラゲージに変化するで良いと思った
16825/02/25(火)19:11:59No.1286886021そうだねx1
流行りそうにないのは分かってたけどシステムが多すぎてコンボ爺さんしか残らなさそうではある
16925/02/25(火)19:12:16No.1286886123+
REVブロウとREVアーツを統合してREVアーツにガーポあるよって良かったな
SPG中は無理にブロウ付けんでもREVゲージ増加軽減とかにしてさ
17025/02/25(火)19:12:18No.1286886132+
Revブロウはあれ鉄拳のパワクラ参考にした感じかな
17125/02/25(火)19:12:21No.1286886151+
>別に投げ抜け25Fで直ちにゲームとして破綻してるとは思わなかったけど
>投げで崩す2D格ゲーに逆張りしすぎて代わりのガード崩し手段がつまんなかったのが良くなかったなって思った
いや…単純に投げのたびに一瞬止まってテンポがクソ悪い
17225/02/25(火)19:12:31No.1286886211+
>ハイパーディフェンス本当に必要かなぁこれ…
何に使うんかよくわからんかった…
17325/02/25(火)19:12:41No.1286886260+
ゲームテンポ早くて爽快感はあったけどゲージの大小と位置はなんかおかしくない?と思った
マルコ使いたいな
17425/02/25(火)19:12:45No.1286886288+
今のところ中段そんなに強くないゲームだしガクラはそもそも常時でいいだろ
固めも旧作より緩いし
17525/02/25(火)19:12:49No.1286886306そうだねx3
>とりあえず「対空?23642364でガーキャン真空仕込んでね」みたいなのは間違いなく発売一ヶ月くらいで言われ始めるから
>そこがプレイスタイルに合うかどうかだと思う
足切りラインが高過ぎる
17625/02/25(火)19:12:54No.1286886335+
ある程度流行らないとMr.BIG来て終わりになっちまう
17725/02/25(火)19:12:59No.1286886359+
とりあえずキーバインドは自由に設定できて最低ラインかなって
17825/02/25(火)19:13:08No.1286886401+
スト6が流行ってるのが許せないタイプの40超えてるおじさん達がXで大はしゃぎしてて楽しそうだった
17925/02/25(火)19:13:17No.1286886459+
ガークラはオーバーヒートした時にしかならないんだからMAXになったREVゲージをそのままガークラゲージにすればいいなんてすぐに思いつくと思うんだけどHPの下にガークラゲージ置いちゃうのはもう手癖なんだろうな
18025/02/25(火)19:13:28No.1286886519そうだねx1
REVゲージは体力バーの下につけてくんねえかな…
18125/02/25(火)19:13:34No.1286886551+
地上ブロウはまだいい
空中ブロウマジでふざけすぎだろこれ
18225/02/25(火)19:13:37No.1286886561そうだねx4
>スト6が流行ってるのが許せないタイプの40超えてるおじさん達がXで大はしゃぎしてて楽しそうだった
del
18325/02/25(火)19:14:05No.1286886702そうだねx1
>流行りそうにないのは分かってたけどシステムが多すぎてコンボ爺さんしか残らなさそうではある
コンボはまだ全然簡単だと思う
仕込みとか防御面の入力が一番オタク…グラップもちょっとあるっぽいし
18425/02/25(火)19:14:25No.1286886832+
女性キャラの顔は本気で直した方がいいと思う
ヒットストップして少しUPになった時とかほんとに酷い
18525/02/25(火)19:14:37No.1286886898+
ジェニーの弱ハインドと弱ガルフほんとにブレーキング対応?
一回も成功しなかった
18625/02/25(火)19:14:38No.1286886902+
>>ハイパーディフェンス本当に必要かなぁこれ…
>何に使うんかよくわからんかった…
ブロは赤ブロも青ブロも猶予違うだけで同じ入力だからいいけど通常は後!連ガは前!は無理だ
…連ガ中以外でも発生したりする?
18725/02/25(火)19:14:44No.1286886938+
UIはまあ修正してくれるだろう
GGSTとかのテストんときの体力ゲージとかしょっぱかったし
18825/02/25(火)19:15:15No.1286887102+
システム多すぎ
18925/02/25(火)19:15:24No.1286887144そうだねx2
>女性キャラの顔は本気で直した方がいいと思う
>ヒットストップして少しUPになった時とかほんとに酷い
KOFとの差別化を意識した結果かわいくないってなんでやねんと言いたい
ジェニーの演技がハイテンションでかわいい感じなのに顔がゴツすぎて…
19025/02/25(火)19:15:28No.1286887165そうだねx2
ダッシュ大ジャンからはジャストできないとかそういう隠しキモオタ要素がまだまだ大量にありそう
こういうのが隠されまくってるのは俺はあんまり面白そうとは思わない
19125/02/25(火)19:15:46No.1286887260+
>でかい大会控えてるからもう延期は無理なんだ
EVOなら8月だからギリギリなんとかなるって!
19225/02/25(火)19:16:04No.1286887366+
>Revブロウはあれ鉄拳のパワクラ参考にした感じかな
パワクラは下段取れないから全然違うと思う
19325/02/25(火)19:16:19No.1286887465+
コンボとか起き攻めは色々制約つけてるから多分カインみたいなオタク用のキャラ以外はオタクにならん
19425/02/25(火)19:16:34No.1286887564+
まぁREVブロウはヒートスマッシュが7〜8回撃てるのと同じようなもんではある
19525/02/25(火)19:16:46No.1286887637+
やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ?
19625/02/25(火)19:17:08No.1286887758+
投げ火力上げること避けボタンとフェイントボタン追加とランクアップの後マッチングおかしくなるを修正すれば良いゲーム
個人的にはシステム後2つ欲しい弱レブ余ってるしさ
19725/02/25(火)19:17:13No.1286887782+
ガクラのとこにREVゲージ置いたらそれはもうドライブゲージなんよ
まあこの際そこまでパクりきっていいと思うけど
19825/02/25(火)19:17:16No.1286887802+
SNKはなんか絶妙にセンスが古いんだよな⋯
ルームマッチのUIとか2000年初頭だろあれ⋯なんなのあのマウス操作(マウス使用不可)
19925/02/25(火)19:17:19No.1286887820+
>ジェニーの演技がハイテンションでかわいい感じなのに顔がゴツすぎて…
ほたるも顎がゴツいんだよな
メインメニューのほたる猪木の血縁だろ
20025/02/25(火)19:17:20No.1286887826+
キャラデザインちゃんと新しくしてもよかったんじゃない?って思ったかな
何年後かは知らないけど
20125/02/25(火)19:17:20No.1286887827+
>やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ?
真空と先行入力がなんかだいぶ変だなって感じた
20225/02/25(火)19:17:21No.1286887841+
まあストリートファイターとは開発費が桁が文字通り違いそうだしそこまで売れなくてもペイできるだろう
20325/02/25(火)19:17:21No.1286887842そうだねx1
>>女性キャラの顔は本気で直した方がいいと思う
>>ヒットストップして少しUPになった時とかほんとに酷い
>KOFとの差別化を意識した結果かわいくないってなんでやねんと言いたい
>ジェニーの演技がハイテンションでかわいい感じなのに顔がゴツすぎて…
顔とスタイルと声のギャップ凄いよね…
20425/02/25(火)19:17:33No.1286887910+
>どれくらい使ったらオーバーヒートになるのか直感的に分かりづらかったな
画面見るより音で判断した方が良い
外人の声にすぐオバヒッ!て聞こえて分かりやすいからおススメ
20525/02/25(火)19:17:44No.1286887970+
>マッチング関連が控えめに言ってもカス
熱帯がうんちだったスト5は初動コケて悲惨な事になったから
ほんとにネットワークまわりだけは何としてもベストを尽くしてほしいね
ゲーム性だのキャラバランスなんてあとからどうともでなるから
20625/02/25(火)19:17:45No.1286887977+
>やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ?
リバサは押しっぱなしでメチャクチャ猶予伸びたりする優しさがある
多分30フレくらい猶予伸びてる
20725/02/25(火)19:17:59No.1286888042そうだねx1
>画面見るより音で判断した方が良い
>外人の声にすぐオバヒッ!て聞こえて分かりやすいからおススメ
オーバーヒートしちゃダメだよ!!!
20825/02/25(火)19:18:03No.1286888058+
コマンド入力は全然気にならなかったな…
俺が上手いだけか
20925/02/25(火)19:18:08No.1286888084+
>やれなかったんだけど入力はいつものSNKみたいに若干厳しい感じ?
ゆるゆるすぎてバッフルズ打とうとして挑発するレベル
21025/02/25(火)19:18:13No.1286888120そうだねx2
>画面見るより音で判断した方が良い
>外人の声にすぐオバヒッ!て聞こえて分かりやすいからおススメ
もう遅いじゃねえか
21125/02/25(火)19:18:19No.1286888150+
ブロウよりオーバーヒート周りをもうちょっと調整してほしくなったな
さすがにあれきつい時間長すぎるわ
21225/02/25(火)19:18:20No.1286888157そうだねx2
ほたるは露骨にキモオタ向けキャラなのに半端にリアル寄りにして可愛くなくなってるのが悲しい…
あと騎乗位後の吐息も返して
21325/02/25(火)19:18:37No.1286888236+
>ダッシュ大ジャンからはジャストできないとかそういう隠しキモオタ要素がまだまだ大量にありそう
>こういうのが隠されまくってるのは俺はあんまり面白そうとは思わない
ハイタニが今の時代にいるこのテクニック?みたいなこと言ってたのがまさにその通りだと思った
対戦ゲームやろうと思ったら格ゲーくらいしかなかった時代とは違うのに対戦の面白さをすぐ味合わせてくれない作りはまあ無理だろうなって
21425/02/25(火)19:18:40No.1286888254+
変に入力残るうえに変にシビアさもあるから入力は結構キモい
キーディス見れれば納得というか分析もできるかもしれんけど
21525/02/25(火)19:19:13No.1286888430+
ぶっちゃけ飛びこみからのコンボも結構シビアというかこの辺りの繋ぎやすさはKOFを見習っても良くなかったかな…?
21625/02/25(火)19:19:34No.1286888552+
最近のKOFのビジュアル面大分こなれてきてたからむしろそこは心配してなかったんだけどな…
21725/02/25(火)19:19:45No.1286888618+
ほたるの見た目が気に入らない奴は勝利画面で目閉じてボタン押しとけば石見ボイスのmowほたるになって最高だぞ
21825/02/25(火)19:19:55No.1286888689+
ブロウに対してはブロウが確定で返せるようにして欲しい
そしてSPGじゃない時でもブロウ出せるようにして!
21925/02/25(火)19:20:02No.1286888714そうだねx1
ほたるは声が可愛いからまあ許せた
しかし目はもう少し離して欲しい
22025/02/25(火)19:20:16No.1286888793+
fu4694043.jpg
ジェニーはキャラデザの段階だとキレイなお姉さんくらいの感じなんだよね
なんで3Dであんなことになってしまったんだ
22125/02/25(火)19:20:17No.1286888796+
SNKのモデルいつもそうなんだけど何か表情が硬いんだよな
口は笑ってるけど目が笑ってない感じの顔が多い
舞は比較的良い感じだったし出来ない事無いと思うんだけどなあ
22225/02/25(火)19:20:17No.1286888797+
>まあストリートファイターとは開発費が桁が文字通り違いそうだしそこまで売れなくてもペイできるだろう
スト6は普通のゲームなら2~3本作れる予算でモンハンのディレクターという社内のエース級投入して作ってるから開発リソースが比較にならんのだろうけど
消費者はそれと比較するんだからどうにもなんない
22325/02/25(火)19:20:24No.1286888837+
>ほたるの見た目が気に入らない奴は勝利画面で目閉じてボタン押しとけば石見ボイスのmowほたるになって最高だぞ
さっきから声豚キモイ
22425/02/25(火)19:20:30No.1286888869そうだねx3
ジェニーの勝利画面このまま出したらマジで歴史に残ると思う
22525/02/25(火)19:20:43No.1286888940+
ブロウにブロウ返しが全然最適解にならないの直感的じゃなさすぎるとは思う
リーチ違いすぎだし空中版もあるし発生違うしギリギリで押すとアーマー前に潰れるしで…
22625/02/25(火)19:20:55No.1286889016+
別のスレでジェニーの勝利画面の顔とハーレイ・ジョエル・オスメント君が
太ってた時の顔の画像並べてめっちゃ似てるってレスしてた人いたけど
マジで似てて笑えんのよ
22725/02/25(火)19:21:15No.1286889106+
波動昇竜とかは普通に出たけど真空だけ異様に出にくかった
22825/02/25(火)19:21:18No.1286889124そうだねx1
>投げ火力上げること避けボタンとフェイントボタン追加とランクアップの後マッチングおかしくなるを修正すれば良いゲーム
>個人的にはシステム後2つ欲しい弱レブ余ってるしさ
二つ入れるなら4つぐらい削ってほしい
22925/02/25(火)19:21:31No.1286889193+
すぐに上避け意識しないと危ないジェニーはある意味オススメだった
なんかバクで技出なかったけど
23025/02/25(火)19:21:47No.1286889282そうだねx2
可愛かったジェニーがヨコハマタイヤになった悲しみはどうしようもねえ
23125/02/25(火)19:21:57No.1286889333+
マッチしないせいでプロゲーマーもあんまりやり込まなかったしなぁ
SNK勢以外でやり込んでたのはネモさんくらいか
23225/02/25(火)19:22:10No.1286889403+
でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない?
23325/02/25(火)19:22:12No.1286889414+
ブロウはキャラごとの性能差がめっちゃあるのは個人的には許容出来るがブロウにブロウや避けが確定しないのは相当良くないと思う
キャラによっては投げが確定しないのは完全にやりすぎロックとか見た目通り空中判定にしてどうすんの
23425/02/25(火)19:22:27No.1286889494+
>ダッシュ大ジャンからはジャストできないとかそういう隠しキモオタ要素がまだまだ大量にありそう
>こういうのが隠されまくってるのは俺はあんまり面白そうとは思わない
そんな仕様あったんだ
MOWに類似の仕様あったっけ?
23525/02/25(火)19:22:44No.1286889583+
>スト6は普通のゲームなら2~3本作れる予算でモンハンのディレクターという社内のエース級投入して作ってるから開発リソースが比較にならんのだろうけど
>消費者はそれと比較するんだからどうにもなんない
別に何が売れてる売れてないみたいな昔のアニメの売り上げスレみたいな奴は気にしなくていいだろ
黒字が出て他の作品に繋げてくれれば
23625/02/25(火)19:22:48No.1286889608+
>でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない?
それは間違いなくそうだよ
新作だもの
23725/02/25(火)19:22:50No.1286889623+
>マッチしないせいでプロゲーマーもあんまりやり込まなかったしなぁ
>SNK勢以外でやり込んでたのはネモさんくらいか
フェンリッち結構やってたよ
JP使いばっかだわ
23825/02/25(火)19:22:59No.1286889662+
バクステハリアを有料にする理性はいらんかっただろと思う
23925/02/25(火)19:23:15No.1286889753+
>ブロウよりオーバーヒート周りをもうちょっと調整してほしくなったな
>さすがにあれきつい時間長すぎるわ
マジで長いよね
あとヒートゲージの回復ももうちょっと早くていい
24025/02/25(火)19:23:19No.1286889773+
>でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない?
KOF勢が流れてくるからなぁ
24125/02/25(火)19:23:45No.1286889920+
>でもスト6グラブルギルティ餓狼で今からガチってワンチャンありそうなのはこれじゃない?
国内だとワンチャンあるかもだけど世界レベルだとシャオハイとかいう神がいるからノーチャンです
24225/02/25(火)19:24:00No.1286890000+
ハイパーディフェンスがジャスト後はできないのも正直理由がよくわからん
24325/02/25(火)19:24:22No.1286890129+
思ったより操作性kof15で萎え…てはないけど既視感強かったんだよね
24425/02/25(火)19:24:27No.1286890149+
シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの?
24525/02/25(火)19:24:34No.1286890196+
でもサウジマネーがあればプロゲーマーは割と集う可能性あるよね
24625/02/25(火)19:24:48No.1286890280+
流石にKOFとはゲーム性が違いすぎてなんとも
24725/02/25(火)19:24:51No.1286890294+
>国内だとワンチャンあるかもだけど世界レベルだとシャオハイとかいう神がいるからノーチャンです
あいつ何やっても上手いしガチるって言ってもそのレベルじゃないんじゃ
24825/02/25(火)19:24:57No.1286890323そうだねx3
正直ブレーキングが使い分けるとかじゃなく常に使うレベルなのはもうちょっとどうにかならなかったのかなと思う
24925/02/25(火)19:25:01No.1286890350+
>シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの?
プロだから賞金大会とか沢山あるんならやるだろう
25025/02/25(火)19:25:07No.1286890375+
>>マッチしないせいでプロゲーマーもあんまりやり込まなかったしなぁ
>>SNK勢以外でやり込んでたのはネモさんくらいか
>フェンリッち結構やってたよ
>JP使いばっかだわ
GO1カインあきらテリーで2~30先やってたの面白かったわ
25125/02/25(火)19:25:11No.1286890399+
システムでキャラ構成周りの難誤魔化すよりキャラの性能そのものに手を入れてよかったんじゃ?という気持ちが…
25225/02/25(火)19:25:34No.1286890513+
>シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの?
サムスピはちょっとやってた
餓狼も賞金出るならやるんじゃない?
25325/02/25(火)19:25:49No.1286890588+
>シャオハイってKOF以外のSNKゲーやるの?
確かサムスピはやってた記憶があるな
25425/02/25(火)19:25:53No.1286890626+
ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ
25525/02/25(火)19:26:00No.1286890658そうだねx2
これに5000万円くれるサウジありがとー!
25625/02/25(火)19:26:26No.1286890797+
新しくやるって観点だと相当MOWおじが有利だよこのゲーム
GGXrdとかそれ以上に旧作まんまだから
25725/02/25(火)19:26:37No.1286890858+
>システムでキャラ構成周りの難誤魔化すよりキャラの性能そのものに手を入れてよかったんじゃ?という気持ちが…
システムを強くすることでキャラをある程度並列化させるのは今の格ゲーのスタンダードだからしょうがない
一番上手くやったのはやっぱりスト6だけどスト6前からこの流れはあった
25825/02/25(火)19:26:40No.1286890882+
>ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ
赤ブロと違ってリターンが薄い上にあほみたいにむずいんじゃね
25925/02/25(火)19:26:49No.1286890923+
>ジェニーの勝利画面このまま出したらマジで歴史に残ると思う
あだ名がヨコハマタイヤになっちまうー
26025/02/25(火)19:27:07No.1286891030そうだねx1
>新しくやるって観点だと相当MOWおじが有利だよこのゲーム
>GGXrdとかそれ以上に旧作まんまだから
絶対数が少なすぎる
26125/02/25(火)19:27:26No.1286891136+
>新しくやるって観点だと相当MOWおじが有利だよこのゲーム
>GGXrdとかそれ以上に旧作まんまだから
ジャスガの仕込み方とかタイミングとか手が覚えてるだけで相当アドだよなあ
26225/02/25(火)19:27:28No.1286891148+
まあサウジ内定しているからプロはやりこむ人はそこそこいるんじゃないか
プロは強い人同士でやってればいいから別に国内はやってなくてもいいだろうし
26325/02/25(火)19:27:44No.1286891233+
金と納期があっても作ってる人が同じならこうなっちまうのか
26425/02/25(火)19:27:54No.1286891278+
ヨコハマタイヤ言われてるの舞だと思ってた
26525/02/25(火)19:28:06No.1286891356+
プリチャが気を研究してると言いながらほぼ己の拳だけで伝説の狼も暗黒の血もねじ伏せてる...
26625/02/25(火)19:28:35No.1286891521+
あえて不満言うならREV使った同時押しが多くて指がちょっとしんどい…
26725/02/25(火)19:28:41No.1286891549+
ダメージアップがどのくらい恩恵あるのか判然としないのもあって
SPG入ってる時の恩恵がREVブロウしかほとんど見えないのはちょっと歪だと思う
26825/02/25(火)19:28:51No.1286891617+
プリチャの弾あほみたいに強かったんだけど何あれ?
26925/02/25(火)19:28:54No.1286891641+
プリチャに虚弱っぽさが一切無い
27025/02/25(火)19:29:05No.1286891702+
>ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ
置き攻めの近Dフェイントとかの重ねに対して起き上がり側がガーキャンする読み合いがまずあって
それに対してガーキャン潰し目的の小技刻みにハイパーディフェンスで切り返しみたいな読み合いやってた
27125/02/25(火)19:29:06No.1286891712+
はやくジェイフン参戦確定させてほしい
気が休まらない
27225/02/25(火)19:29:30No.1286891863+
>ハイパーディフェンスとか発生したところマジで見なかったぞ
JDは死ぬほど見るし…
27325/02/25(火)19:30:06No.1286892101+
>>システムでキャラ構成周りの難誤魔化すよりキャラの性能そのものに手を入れてよかったんじゃ?という気持ちが…
>システムを強くすることでキャラをある程度並列化させるのは今の格ゲーのスタンダードだからしょうがない
>一番上手くやったのはやっぱりスト6だけどスト6前からこの流れはあった
ただ流石に限度があるというか
基礎のキャラ性能によるゲーム性構築があってこそのシステムって感じはあるなあと思う
たくさんシステム作ってジャンケンさせるより強いシステムをある程度絞ってキャラクターの強みと合わせるほうがいいんじゃないかなって
27425/02/25(火)19:30:15No.1286892156そうだねx3
fu4694084.jpg
ビバ
27525/02/25(火)19:30:21No.1286892197+
それこそスト5の1年目みたいにオンラインアレなのも相まって強い人同士がオフ対戦回で一生やってるみたいな感じになりそう
27625/02/25(火)19:30:24No.1286892220そうだねx1
令和にこのテクいるぅ???がいっぱいありすぎた
ブレーキングとかおめえとっくのとうに死んだシステムを今更そのまま持ってきてんじゃねえ
27725/02/25(火)19:30:44No.1286892332+
プリチャ強かった…こいつのコンボ減りすぎる
メ見た感じだとカインかプリチャかテリーを最強候補にしてる人が多かった
27825/02/25(火)19:31:02No.1286892446+
一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ
弱刻みからブレーキング遠くて繋がらないやつはマジで弱い
27925/02/25(火)19:31:03No.1286892454+
小パンのリーチが全体的に短すぎる上にコアコパからダメージ取れるキャラとそうでないキャラの格差やばいと思う
28025/02/25(火)19:31:28No.1286892587+
これで令和ナイズしたつもりなんだろうか…
28125/02/25(火)19:31:32No.1286892611+
>一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ
>弱刻みからブレーキング遠くて繋がらないやつはマジで弱い
システム云々ってあるけどこれも基礎性能の一環だよなあ…
28225/02/25(火)19:31:45No.1286892688そうだねx1
ヒドゥンギアもれなくダサいの狙ってんのかな
28325/02/25(火)19:31:46No.1286892695そうだねx1
>令和にこのテクいるぅ???がいっぱいありすぎた
>ブレーキングとかおめえとっくのとうに死んだシステムを今更そのまま持ってきてんじゃねえ
その後ギルティがRCに昇華したシステムをまさか令和にそのままとはね
28425/02/25(火)19:31:48No.1286892706+
>一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ
>弱刻みからブレーキング遠くて繋がらないやつはマジで弱い
これは本当に思った
グラントが可哀想だよねえ!
28525/02/25(火)19:31:53No.1286892740+
MOWおじはおじの中では生き残ってる方
28625/02/25(火)19:32:10No.1286892834+
なんだろうねこの手癖だけで構成されてる感は
28725/02/25(火)19:32:16No.1286892867+
全キャラ小パン3回刻めるようにしてください…
28825/02/25(火)19:32:31No.1286892961+
>ヒドゥンギアもれなくダサいの狙ってんのかな
テリーの竜巻なんなの…?
28925/02/25(火)19:32:35No.1286892983+
マッチングがヤバいので
盛況になるのかなと心配になるけど買うかってなってる
システムはどうなんだろう個人的には忙しい…!ってなって大変
29025/02/25(火)19:32:35No.1286892989+
>ブレーキングとかおめえとっくのとうに死んだシステムを今更そのまま持ってきてんじゃねえ
ブレーキングいらなくね?って言ったら猛反論されたぞ
古参には必須なシステムなんだってさ
29125/02/25(火)19:32:44No.1286893042+
とりあえずここ変えますと二回目やりますは近日中に言ってくれるだろうからそれ次第かな
今この状況で予約する人は相当の餓狼おじだと思う
29225/02/25(火)19:33:00No.1286893137+
プリチャって虚弱キャラだったの!?そんな素振りあった!?
右京さんみたいに血を吐くとか
29325/02/25(火)19:33:04No.1286893152+
ただの被ガード中にミスったら死ぬだけの必須テクだよねブレーキング
29425/02/25(火)19:33:09No.1286893184+
>令和にこのテクいるぅ???がいっぱいありすぎた
>ブレーキングとかおめえとっくのとうに死んだシステムを今更そのまま持ってきてんじゃねえ
ノーゲージロマキャンみたいなもんだろ通してくれ
29525/02/25(火)19:33:10No.1286893198+
>>一部ブレーキング対応技が前に判定強いキャラが弱刻みからブレーキングでゲージ技繋がるから弱から繋がらないの意味無くなってるからほんまアホ
>>弱刻みからブレーキング遠くて繋がらないやつはマジで弱い
>これは本当に思った
>グラントが可哀想だよねえ!
新作だとキャラクター性能が調整されるからMOWの時はコンセプト面でブレ弱で調整されたキャラは本当に可哀想に…
29625/02/25(火)19:33:24No.1286893272+
>>ヒドゥンギアもれなくダサいの狙ってんのかな
>テリーの竜巻なんなの…?
アニメ版の技
29725/02/25(火)19:33:30No.1286893313+
2回目次第だとは思うけど場合によっちゃ2回目やるほうが売上下がるかもしれん
29825/02/25(火)19:33:37No.1286893356+
いやあグラントは死ぬほど強かったよ


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