二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1740035510084.jpg-(11928 B)
11928 B25/02/20(木)16:11:50No.1285096632そうだねx7 18:19頃消えます
どんどん操作が難しくなって結局俺にはこれしか振れない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/20(木)16:15:41No.1285097416そうだねx8
ワールドのときも最初は属性ハンマーとか揃えなきゃと思い至るけど
「ハンマーは属性とか小賢しい事を考えないで縦3で頭を割りゃあいいんだよ」を忘れる
ワイルズでも多分忘れると思う
225/02/20(木)16:18:09No.1285097919そうだねx9
カプコンリニンさん!!調整なんとかしてくだち!!!1!!
325/02/20(木)16:18:30No.1285097993そうだねx2
力溜めが無くなったから更に扱いやすくなった
425/02/20(木)16:20:19No.1285098389そうだねx8
溜め3して回避
スタンしたら縦振り
ハンマーなんてそれでいいんだよ
525/02/20(木)16:22:26No.1285098838+
属性とかいらねえというのはその通りなんだがガンハンマーとか使いたいのよ
625/02/20(木)16:23:07No.1285098975+
今作から始めようと思って鈍器すきだからこれ触ってたけどむずかしい
725/02/20(木)16:25:06No.1285099436そうだねx3
実際のところそんなにテクい事求められないってのを強みに据えてんのかなとは思う
825/02/20(木)16:25:08No.1285099443+
やってることほぼ初代と変わらないから安心する
925/02/20(木)16:25:39No.1285099549+
片手の方が簡単だと思うけどどうなの
1025/02/20(木)16:27:08No.1285099842そうだねx1
>片手の方が簡単だと思うけどどうなの
バックステップやガード斬り使いこなせる?
1125/02/20(木)16:28:02No.1285100015+
贅沢言わないから人並みの火力ください
1225/02/20(木)16:28:47No.1285100164そうだねx2
簡単操作だけを望むなら大剣か太刀
1325/02/20(木)16:28:53No.1285100184+
問題になったβランスより火力低いのは悲しみを通り越してる
1425/02/20(木)16:29:04No.1285100239+
双剣は意外と操作簡単だからサブ武器に持っておくか
大剣はもうだめだ
1525/02/20(木)16:29:27No.1285100326+
そう言えばちょっと前にサンブレイクの百龍スキルからの引き継ぎでKO術と重複可能なスタン値増加のハンマー専用スキルあるの判明したけどさ
ワイルズの環境がスタンさせればさせるほど損するシステムな事考えるとただの虐めだなあれ
1625/02/20(木)16:29:38No.1285100365+
ワイルズ大剣はより脳筋になってない?
1725/02/20(木)16:29:55No.1285100425+
カプコンさん!!
相殺のために素振りが必要なのはさすがになんかおかしくないっすか!?
1825/02/20(木)16:30:24No.1285100524+
メディア公開で使ってる人見当たらんけど調整皆無なんだろうか
1925/02/20(木)16:30:29No.1285100540+
間合いとか回避とかの手間考えるともう俺は弓一択になってる
ついでにヘビィでセクレトに乗って斬烈撃ちまくる
2025/02/20(木)16:30:37No.1285100570そうだねx1
水面撃ちくれ
2125/02/20(木)16:30:44No.1285100600+
贅沢言わないので全部のモーション相殺にしませんか?
2225/02/20(木)16:30:49No.1285100612+
相殺とかいらないから火力盛るかモーション早くしてくれないと並に届かない
2325/02/20(木)16:31:25No.1285100738そうだねx4
簡単だけど弱いので初心者向けではない
2425/02/20(木)16:31:42No.1285100791+
調整なしなの…?
2525/02/20(木)16:32:09No.1285100893そうだねx6
>カプコンさん!!
>相殺のために素振りが必要なのはさすがになんかおかしくないっすか!?
ハンマーに相殺つけた事すら覚えてないと思う
2625/02/20(木)16:32:53No.1285101041そうだねx3
>調整なしなの…?
製品版が出るまでわからない
テスト版そのままで来るとは思えないけどこの武器ハンマーだからな
2725/02/20(木)16:32:58No.1285101062+
>カプコンさん!!
>相殺のために素振りが必要なのはさすがになんかおかしくないっすか!?
溜め中に使えない水面撃ちよりさらに使い勝手の悪い物を渡されるとは予想できんかったわ
2825/02/20(木)16:33:08No.1285101099+
他の武器が複雑だからハンマーにするは知り合いも言ってたな
2925/02/20(木)16:33:14No.1285101118+
>メディア公開で使ってる人見当たらんけど調整皆無なんだろうか
14武器種の調整担当6人だけだから自分の一番のお気に入り武器を強くしようとするのが当然だしその人数費だと全員が興味ない武器もあって当然だと思う
ハンマーは死に技になってる行動が他の武器と比較にならんレベルで数多くあるままで放置されてるあたり半ば無いものとして扱われてるまである
3025/02/20(木)16:34:01No.1285101260+
頑張って相殺しても大剣みたいにご褒美ないのはホントどうかと思う
3125/02/20(木)16:34:07No.1285101285+
だってだれもハンマーの不満言わないから…
3225/02/20(木)16:34:07No.1285101286+
最終的にまたクレーター棒みたいな扱いされそうで怖い
3325/02/20(木)16:34:35No.1285101376そうだねx2
>簡単だけど弱いので初心者向けではない
モンスターの攻撃への緊急避難手段が皆無な武器は初心者向けというには程遠いと思うな…
3425/02/20(木)16:34:58No.1285101452そうだねx1
>だってだれもハンマーの不満言わないから…
ハンマー使いで有名な奴が居ないから…
ハンマー使い自体は文句は言ってるが目立たない悲しみ
3525/02/20(木)16:35:03No.1285101469そうだねx3
>だってだれもハンマーの不満言わないから…
主語がでかいよ俺はOBT1の時点で不満あったしアンケ送ったわ
3625/02/20(木)16:35:59No.1285101674+
人間が予備動作もなしにモンスターの腕力に正面から対抗できるわけないじゃんねえ
3725/02/20(木)16:36:00No.1285101682+
操作も管理も難しいのに威力でねえ奴を救うのが先なのだ
あとどんだけ盛っても使用者増えない奴も
3825/02/20(木)16:36:07No.1285101702+
アンケートで緩衝くれっていったら実装されたよ
3925/02/20(木)16:36:09No.1285101712そうだねx2
イメージ的に溜め攻撃全部に相殺付いてて良くない?
4025/02/20(木)16:36:13No.1285101725+
>最終的にまたクレーター棒みたいな扱いされそうで怖い
渾身以外火力出なくて肝心の渾身も図抜けて火力出せるわけでもないので
βから変わってなければクレーター棒の二の舞ですね…
4125/02/20(木)16:36:21No.1285101746+
せめて相殺はアッパーとかにしてくださいよ!
4225/02/20(木)16:36:24No.1285101755+
>人間が予備動作もなしにモンスターの腕力に正面から対抗できるわけないじゃんねえ
あの…大剣…
4325/02/20(木)16:36:27No.1285101767+
火力が渾身依存だから渾身棒になる懸念はOBT1の頃にはもう送ったよ
4425/02/20(木)16:36:28No.1285101770+
初代からある武器は大体シンプルじゃないか?
4525/02/20(木)16:36:35No.1285101793+
単純さを求めて使ってるところはあるから技増えなくても火力さえ上げてくれれば満足する
4625/02/20(木)16:36:36No.1285101798+
相殺強そうな見た目してる
4725/02/20(木)16:36:44No.1285101830+
ヘビィとハンマーの相殺は飾りだと思ってる
4825/02/20(木)16:37:04No.1285101901+
>>最終的にまたクレーター棒みたいな扱いされそうで怖い
>渾身以外火力出なくて肝心の渾身も図抜けて火力出せるわけでもないので
>βから変わってなければクレーター棒の二の舞ですね…
定点火力で笛にすら負けてるのでヘタするとクレーター棒以下だと思う
4925/02/20(木)16:37:17No.1285101944そうだねx2
>ヘビィとハンマーの相殺は飾りだと思ってる
ベータのハンマーは相殺使わないと火力足りなくね
5025/02/20(木)16:37:29No.1285101973+
すっトロい上に当てるの難しかったクレーター棒よりはマシに感じてるよ
5125/02/20(木)16:37:45No.1285102021そうだねx1
太刀って言うほど簡単か?
見切りやら特殊納刀やらゲージ管理やらでオラもうわかんねぇぞ
5225/02/20(木)16:37:56No.1285102062そうだねx1
>ヘビィとハンマーの相殺は飾りだと思ってる
そもそもヘビィはオート手動ジャストガードまで持ってるのになんで相殺まであるんだよ!
射程距離短くされたライト回避技なんもねーぞ!
5325/02/20(木)16:37:59No.1285102074そうだねx1
前段階がクソ長い割に判定がそんな強くないのが問題なだけでこれがワンポチで出せればまあ使えると思う
5425/02/20(木)16:38:44No.1285102232そうだねx1
>すっトロい上に当てるの難しかったクレーター棒よりはマシに感じてるよ
でもクレーター棒さんには踏み込みスタンプあって使いやすかったしなぁ
5525/02/20(木)16:39:06No.1285102294+
>太刀って言うほど簡単か?
>見切りやら特殊納刀やらゲージ管理やらでオラもうわかんねぇぞ
面倒くさそうで使う気がおきないな
5625/02/20(木)16:39:50No.1285102435+
今回相殺できないと話にならないしシンプルだけど難しい武器になったと思うわ
死と隣り合わせで猶予短い相殺を常に狙うまじでリスクリターンあってない武器
5725/02/20(木)16:40:00No.1285102460+
重量級武器としての大剣との差別化するなら相殺方面伸ばしてくれ
5825/02/20(木)16:40:04No.1285102464+
操作自体はシンプルだけど奥が深いって点では双剣が一番近い
5925/02/20(木)16:40:05No.1285102473そうだねx3
武器周りの連中がハンマーに興味ないのマジだと思うよ
6025/02/20(木)16:40:11No.1285102498そうだねx3
シンプルというより出来ることが少ない
6125/02/20(木)16:40:11No.1285102501+
今回太刀かなり複雑じゃないか…
6225/02/20(木)16:40:38No.1285102580+
>操作自体はシンプルだけど奥が深いって点では双剣が一番近い
俺もサブでやるならいつも双剣だな結構ハンマーの立ち回りが活かしやすい
6325/02/20(木)16:40:39No.1285102584+
4以来の復帰だから簡単なイメージで片手かこっちかで迷って片手にしたけどムズくない…?コンボ覚えらんないよぉ!
6425/02/20(木)16:40:39No.1285102585+
ワールドIBはハンマー一本で今回のワイルズβもやったけど
クラッチも坂も段差もないハンマーに耐えられそうにない
弓とガンス使ってみたけどしっくりこない
6525/02/20(木)16:40:56No.1285102650+
Fみたくリーチ長のハンマーがあれば…
6625/02/20(木)16:41:33No.1285102776+
スタン取る以外に特色ないからな…
そりゃできることだって少なくなる
6725/02/20(木)16:41:47No.1285102816そうだねx8
ハンマーの分かりやすい長所が
「操作がシンプル」という…こう…
モテなさそうな男に向かって女の言う「優しそう」と同じ誉め言葉みたい
6825/02/20(木)16:41:51No.1285102831+
>スタン取る以外に特色ないからな…
スタンはハンマーの特色じゃないです
6925/02/20(木)16:41:55No.1285102854+
今回のハンマーはガチでなにひとつ取り柄の無い武器だから宗教上の理由とかでない限り全くおすすめできない
というか他の武器使うと作り込みの手抜きぶりが心底わかるので使っててアホらしくなる
7025/02/20(木)16:41:56No.1285102858+
水面打ち帰ってきて
7125/02/20(木)16:41:58No.1285102864+
アルベド討伐時ハンマーが5回スタン取れて片手剣だと3回取れたからスタン値もっと上げて欲しいな…ってなった
7225/02/20(木)16:42:01No.1285102875+
溜め2に相殺つけてもよくないかなあ?そんなにダメか?
7325/02/20(木)16:42:12No.1285102904+
ワールドで初めて触ったけど操作がよくわからなかったからめちゃくちゃ複雑なイメージがあるチャアク
7425/02/20(木)16:42:31No.1285102973+
傷破壊のモーションこれ使い回しじゃない?
7525/02/20(木)16:42:32No.1285102976+
新しく追加された渾身溜めも既存の行動と若干役割被ってて使い所がよくわからない…
7625/02/20(木)16:42:32No.1285102980+
スタンがハンマーの特色って3Gあたりで辞めた人かな?
7725/02/20(木)16:42:45No.1285103020+
今から間に合うかはさておきアンケート送っておいた
防御面がカスなのは根本的にもう仕方ないとして流石に火力だけはあってほしい
7825/02/20(木)16:42:55No.1285103063+
リーチ極長さえあればあらゆる武器で祖龍の頭しばけるのに…
7925/02/20(木)16:43:02No.1285103082+
>>スタン取る以外に特色ないからな…
>スタンはハンマーの特色じゃないです
他武器の方が早くスタン取れます
そしてそもそもスタン自体がそんなに強く無いです
疲労?そんなものは無い
8025/02/20(木)16:43:11No.1285103121+
キープスウェイに回避系のスキル乗れば割と強くなりそう
8125/02/20(木)16:43:23No.1285103154+
渾身にも相殺くれ
溜め2にも溜め3にもくれ
8225/02/20(木)16:43:26No.1285103160+
スタンなんて笛や片手はてはボウガンでもできるからな……
8325/02/20(木)16:43:33No.1285103176+
相殺が出しやすいとかSAが出やすいとかジャスト回避が出しやすいとか
そういう長所が欲しいんですよ…
8425/02/20(木)16:43:37No.1285103193そうだねx4
>キープスウェイに回避系のスキル乗れば割と強くなりそう
弓が笑ってる
8525/02/20(木)16:43:41No.1285103206+
>スタンはハンマーの特色じゃないです
スタンはボウガンさんの物だからな
8625/02/20(木)16:43:45No.1285103214+
なんなら古の時代から本気の拘束はサポガンのが良かった
8725/02/20(木)16:43:48No.1285103224+
モンスターが目眩を起こす!がハンマーの売りだったのに…
同じ鈍器の笛はともかくどいつもこいつもスタン取れるようになりやがって…!
8825/02/20(木)16:43:51No.1285103242+
製品版じゃ5回スタンなんてする前に相手死ぬけどそれでもスタンごとに時間短くなってくこ何考えてんだって思うわ
スタン耐性上がるのとどっちがでいいだろ
8925/02/20(木)16:43:52No.1285103244+
とりあえずクラッチ返してくれたら2ヶ月くらいは黙る
9025/02/20(木)16:43:53No.1285103249そうだねx2
ハンマーは射程が短くて防御手段が乏しい代わりに攻撃力の低い武器だからな
9125/02/20(木)16:43:57No.1285103262+
天ノ型ドドンガブレイカー…おまえでハメたかった…
9225/02/20(木)16:44:02No.1285103278+
>傷破壊のモーションこれ使い回しじゃない?
リーチ短くて振り遅いからほぼモンスに密着してないと当たらない上に当てても回転叩きつけの手抜きモーション見せられてついでに火力は全武器中ワーストクラス
弓は遥か離れた位置から楽々ホーミングでハンマーの三倍の傷跡破壊攻撃するぞ
9325/02/20(木)16:44:08No.1285103304+
>新しく追加された渾身溜めも既存の行動と若干役割被ってて使い所がよくわからない…
チャンス打点って餅つきがちゃんとした火力になってりゃ済むんだけどね
派生違い以上の意味があんまりないかなーって
9425/02/20(木)16:44:10No.1285103312そうだねx2
割と真面目にどういう意図の調整なり追加なのかを説明してもらいたい…
9525/02/20(木)16:44:42No.1285103419+
徹甲ヘビィ流行ってサンブレイクでスタン弱体化してんのマジで馬鹿だろ
9625/02/20(木)16:45:03No.1285103488+
なんでいちいち他の武器と比べるの?
みんなオンリーワンでナンバーワンなのに
9725/02/20(木)16:45:10No.1285103503+
IBのハンマーめっちゃ楽しくて気持ちいい武器だったけど
坂とかクラッチが噛み合ってたの調整じゃなくてたまたまだったのかなって思えてきた
9825/02/20(木)16:45:21No.1285103542+
頭が常に上についてるエグドラに為すすべがないハンマー…
9925/02/20(木)16:45:22No.1285103545+
>>キープスウェイに回避系のスキル乗れば割と強くなりそう
>弓が笑ってる
たとえハンマーの溜めステップに回避性能5とか乗った所で弓の素の溜めステップには7段階ぐらい及ばないからな…
10025/02/20(木)16:45:32No.1285103575そうだねx3
中学生の頃から思ってたけど鈍器のキレあじってなんなんだろうな
10125/02/20(木)16:46:06No.1285103687+
サンブレ並みのリーチをデフォにしろ
10225/02/20(木)16:46:07No.1285103690+
余計なもの足して火力ダウンとか悲し過ぎて笑えない
10325/02/20(木)16:46:22No.1285103747+
ハンマーのオンリーワン要素見た目しかないんじゃ
10425/02/20(木)16:46:33No.1285103784+
>中学生の頃から思ってたけど鈍器のキレあじってなんなんだろうな
血が付いて滑るのかもしれない
知らんけど
10525/02/20(木)16:46:52No.1285103846+
スタンはもう形骸化してくれたほうがいいよ
ハンマーさんがいるときだけスタン回数1増えても不健全だし
10625/02/20(木)16:46:54No.1285103855そうだねx2
>余計なもの足して火力ダウンとか悲し過ぎて笑えない
力溜めがデフォだから削除したと思ったら力溜めで上がってた攻撃力がなくなった!
10725/02/20(木)16:47:02No.1285103888+
拭けばいいから…
10825/02/20(木)16:47:04No.1285103898+
>ハンマーのオンリーワン要素見た目しかないんじゃ
失礼な味方のかち上げがあるわい
尻もちにナーフされたけど
10925/02/20(木)16:47:07No.1285103911+
もういいだろハンマーがガードしても
ヘビィのハンマーより面積の無い小さな盾であんなガチガチならハンマーで防いでなんの不自然もないだろ
11025/02/20(木)16:47:19No.1285103946+
>みんなオンリーワンでナンバーワンなのに
オンリーワンでナンバーワンのゴミって最悪のゴミじゃないですか
11125/02/20(木)16:47:24No.1285103964+
>中学生の頃から思ってたけど鈍器のキレあじってなんなんだろうな
歪んだりして重心がずれるとか…砥石で修正できる気がしないけど…
11225/02/20(木)16:47:29No.1285103984+
とりあえず目眩を起こす!って定型文にセットして渾身で振りまわす以外に何も考えてない
11325/02/20(木)16:48:08No.1285104113そうだねx1
>オンリーワンでナンバーワンのゴミって最悪のゴミじゃないですか
煽りたいだけのやつだからこやし弾ぶつけろ
11425/02/20(木)16:48:14No.1285104139そうだねx5
>もういいだろハンマーがガードしても
>ヘビィのハンマーより面積の無い小さな盾であんなガチガチならハンマーで防いでなんの不自然もないだろ
ガードいらない
面倒な派生技もいらない
気持ちよく頭殴れる機動力と火力をくれ
11525/02/20(木)16:48:15No.1285104142+
武器調整担当が6人のソース知らないけどさ
もし本当だとしたらアクションゲーのアクション部分適当に作ってることになりません…?
11625/02/20(木)16:48:15No.1285104144+
書き込みをした人によって削除されました
11725/02/20(木)16:48:19No.1285104163+
ハンマーでつばぜり合いって起こる?
11825/02/20(木)16:48:21No.1285104171+
最初は使うけど他の武器の必須スキル集まってきたら乗り換える予定
11925/02/20(木)16:48:33No.1285104224そうだねx1
>力溜めがデフォだから削除したと思ったら力溜めで上がってた攻撃力がなくなった!
カプコンさんしっかりしてくださいよ…
12025/02/20(木)16:48:33No.1285104229そうだねx1
ライズでやらかした調整をまたワイルズで再現すると思うとワクワクすっぞ
12125/02/20(木)16:48:33No.1285104230+
こう…スキルに相殺できるモーション増やす感じのがあるかもだし…
12225/02/20(木)16:48:49No.1285104277+
カプコン的にはゲージ管理や儀式いらないのが強みとして火力減らされてるんだろうか
12325/02/20(木)16:49:05No.1285104345+
>ハンマーでつばぜり合いって起こる?
ガードできたらそうなるだろうけどね
12425/02/20(木)16:49:22No.1285104414そうだねx2
>もういいだろハンマーがガードしても
>ヘビィのハンマーより面積の無い小さな盾であんなガチガチならハンマーで防いでなんの不自然もないだろ
やめるんだ
重さで攻撃する武器なんだから脚遅いのが当然だったわと
気付かれる訳にはいかないんだ
12525/02/20(木)16:50:00No.1285104559+
今のハンマーにガード追加されたところでくそ弱いままだしな…
12625/02/20(木)16:50:11No.1285104594+
リーチがなくて攻撃力がなくて防御面が弱いという唯一無二の個性
12725/02/20(木)16:50:27No.1285104648+
盾は盾だからまだわかるけど大剣でガードできるならハンマーでもよくない?ってのはちょっぴり思います
12825/02/20(木)16:50:53No.1285104733そうだねx8
鈍器に切れ味ってのも変なのはそうなんだけど仮にハンマーで切れ味なくなっても今度は切れ味補正の恩恵受けられないだけになりそうで
12925/02/20(木)16:50:53No.1285104734+
やっぱりハンマー削除して代わりにクラッチクロー付けた鎖ハンマー追加か…
13025/02/20(木)16:50:54No.1285104741+
足回り軽いとはいえそれ込みでも防御面優れてるわけじゃないんだから
せめて火力だけは欲しかった
13125/02/20(木)16:51:02No.1285104782そうだねx3
>カプコン的にはゲージ管理や儀式いらないのが強みとして火力減らされてるんだろうか
真溜め程度が儀式なら渾身溜めも儀式だろ
13225/02/20(木)16:51:11No.1285104818+
カードいらないよ全部の攻撃に相殺付けるだけでいいよ
13325/02/20(木)16:51:15No.1285104833+
ハンマーもなんだかんだコンボルートとかあってややこしいから大剣が一番簡単だと思う
敵の動きに合わせて行動を選ばなきゃいけないのは全武器同じなわけだし
13425/02/20(木)16:51:16No.1285104836+
つまり攻撃全部にガード判定ついてるハンマーがみんな欲しいってことか
13525/02/20(木)16:51:43No.1285104931+
切れ味に関しては天衣無縫で使うハンマーが他武器より強かったつうとなあ
13625/02/20(木)16:51:52No.1285104965+
ガードできない代わりに足回り悪いですって調整になってんの何事なんだよ
ハンマーとついでに笛の移動速度削りたい奴がなんかいるとしか思えないんだけど
13725/02/20(木)16:52:00No.1285104999+
>スタンはもう形骸化してくれたほうがいいよ
とっくに色んな武器でスタン取れるようになってるのに何をいまさら…
13825/02/20(木)16:52:01No.1285105003+
肝入りの新要素として紹介されてた回転攻撃派生が全部ゴミで使う意味ないの結構すごいと思う
ついでに叩きつけも
13925/02/20(木)16:52:02No.1285105010+
ガンダムハンマーみたいにぶん投げられたりとか……
14025/02/20(木)16:52:02No.1285105012+
>ガードいらない
>面倒な派生技もいらない
>気持ちよく頭殴れる機動力と火力をくれ
火力全体的に大幅上昇してどんなに高い頭でも取り付いてぶん殴れる溜めクラッチ追加
溜めステップはジャスト成功で溜め最大になって多段攻撃受けてもハイパーアーマーで回避モーション続行して溜めボタン追加で回避の途中でも溜めボタンでモーションキャンセルで攻撃に移れる
これだけ追加しても今の中の上レベルに食い込めるかどうかぐらいが今のハンマーだ
14125/02/20(木)16:52:06No.1285105025+
弓のサブにどうなんだろうか
14225/02/20(木)16:52:21No.1285105069+
さすがにアッパー相殺は可哀想だからという理由で
かち上げから尻持ちにしてくれたのはカプコンおやびんの愛情を感じる
14325/02/20(木)16:52:34No.1285105121+
逆にハンマーの全盛期はいつだったんだよ
14425/02/20(木)16:52:42No.1285105143+
大剣はデカい体積で衝撃吸収できるけどハンマーは小さくて密度の高いヘッド部分で攻撃受けても衝撃がダイレクトに伝わってガードにならないんだよ
14525/02/20(木)16:52:56No.1285105194+
クラッチ戻ってきてくれ
アクションの気持ちよさと高い頭を殴れる最高の要素だったのに
14625/02/20(木)16:52:56No.1285105195+
>やめるんだ
>重さで攻撃する武器なんだから脚遅いのが当然だったわと
>気付かれる訳にはいかないんだ
軽い武器がガンガンスタンさせてるのになんでハンマーがガードできるようになったら重くならなきゃいけねえんだよ
14725/02/20(木)16:52:57No.1285105200+
>弓のサブにどうなんだろうか
弓別タイプの弓の方が強いよ
14825/02/20(木)16:52:58No.1285105205+
まあハンマーも儀式を得れば威力上がると思うが
14925/02/20(木)16:53:00No.1285105214+
>逆にハンマーの全盛期はいつだったんだよ
スタンハメしてた頃
15025/02/20(木)16:53:06No.1285105237そうだねx4
>弓のサブにどうなんだろうか
弓でいいだろ
15125/02/20(木)16:53:08No.1285105253+
>弓のサブにどうなんだろうか
ハンマーに限らずバフ武器じゃない限り弓だけで戦った方が強いって結論になりそう
15225/02/20(木)16:53:10No.1285105258+
WIBの坂と段差とクラッチとRSBの移動スタンプと水面ちゃん返して
15325/02/20(木)16:53:13No.1285105275そうだねx4
>武器調整担当が6人のソース知らないけどさ
>もし本当だとしたらアクションゲーのアクション部分適当に作ってることになりません…?
知った風な感じで妄想垂れ流す人とかいるから話半分で聞いておいた方がいいよ
15425/02/20(木)16:53:15No.1285105279+
>逆にハンマーの全盛期はいつだったんだよ
強さだと3G
面白さだとIB
15525/02/20(木)16:53:21No.1285105313+
せっかく頑張って追加した要素や新モーション使うように誘導するには既存モーション弱くするしかねぇよなぁ…!?
15625/02/20(木)16:53:27No.1285105329+
>逆にハンマーの全盛期はいつだったんだよ
3Gかな?楽しさはIB
15725/02/20(木)16:53:31No.1285105339+
>逆にハンマーの全盛期はいつだったんだよ
dos~3Gくらいじゃない?
その頃は平均してやれる側にはいたと思うよ
15825/02/20(木)16:53:32No.1285105344+
>弓のサブにどうなんだろうか
流石に弓ならハンマーより別属性の弓持ったほうがいい
防具につく体術無駄になるし
15925/02/20(木)16:53:36No.1285105364+
>弓のサブにどうなんだろうか
ハンマーの出番100%無いでしょ
16025/02/20(木)16:53:37No.1285105366そうだねx1
>逆にハンマーの全盛期はいつだったんだよ
2ndGで金銀リオをスタンハメしてた頃かな
16125/02/20(木)16:53:43No.1285105394+
防御手段が貧弱でリーチが短くて取り回しが悪いんだから
火力くらいバカ盛りしてもバチ当たらないんじゃないですかね…
16225/02/20(木)16:53:50No.1285105414そうだねx3
>せっかく頑張って追加した要素や新モーション使うように誘導するには既存モーション弱くするしかねぇよなぁ…!?
アクション作る能力が低すぎる
16325/02/20(木)16:54:09No.1285105484そうだねx1
4あたりから明確に弱い側になってった
スタン配られまくったのもその辺りだし
16425/02/20(木)16:54:22No.1285105536+
強かった頃というと多分3GなんだけどライズでもIBでも強かったと言うか面白かったしなぁ
16525/02/20(木)16:54:25No.1285105548+
>面白さだとIB
力溜め移動溜め3当ててクラッチで突っ込むって動き楽しすぎたよな…なによりこれがマルチでも味方を巻き込まずにできる
16625/02/20(木)16:54:26No.1285105553+
肉質で弓キツいときだってあるだろ
16725/02/20(木)16:54:29No.1285105570+
>まあハンマーも儀式を得れば威力上がると思うが
今でもぐるぐる回って儀式?をやってるんですけお!
16825/02/20(木)16:54:42No.1285105613そうだねx7
>強かった頃というと多分3GなんだけどライズでもIBでも強かったと言うか面白かったしなぁ
ライズのハンマーは面白くねえ
16925/02/20(木)16:55:00No.1285105682+
>>強かった頃というと多分3GなんだけどライズでもIBでも強かったと言うか面白かったしなぁ
>ライズのハンマーは面白くねえ
ライズアンチか?
17025/02/20(木)16:55:07No.1285105704+
逆に4以降は平均弱いな
WIBは割と良かったけど今回β時点だとカスだし
やっぱチームがどうのとか主張する奴は信用出来ねえなと思うそんなハンマーの足跡
17125/02/20(木)16:55:18No.1285105749+
刃物を研ぐ!鈍器も研ぐ!そこに何の違いもありゃしねぇだろうが
17225/02/20(木)16:55:24No.1285105768そうだねx1
結局のとこ火力がイマイチでも面白ければいいんだよな
なんだかんだライズ時代のガンスとかもブラストダッシュが超楽しいから使えたし
17325/02/20(木)16:55:32No.1285105799そうだねx6
>ライズアンチか?
インパクトクレーター棒アンチだと思われる
17425/02/20(木)16:55:33No.1285105807+
>ライズアンチか?
ライズハンマーアンチだ
17525/02/20(木)16:55:34No.1285105810+
一番カスだったハンマーは4でいい?
17625/02/20(木)16:55:35No.1285105816+
守りが弱くリーチが短いかわりに火力が低いのがハンマーだから
17725/02/20(木)16:55:40No.1285105836+
気持ちいいよね極長ハンマーで縦3当てるの
17825/02/20(木)16:55:44No.1285105848+
>>まあハンマーも儀式を得れば威力上がると思うが
>今でもぐるぐる回って儀式?をやってるんですけお!
儀式ってのは強化手段を3段階くらい付けてからが本番さ
エキス吸ってもいいぞ
17925/02/20(木)16:55:44No.1285105849+
ワイルズはワールドみたいな坂かなと期待してたらライズを下回る酷い坂だったのはどうして…
18025/02/20(木)16:55:44No.1285105850そうだねx2
>ライズアンチか?
ライズは嫌いじゃないけどライズのハンマーはゴミだよ
18125/02/20(木)16:55:59No.1285105915+
属性やスキルの伸び代がないからマジでベータのままだと単独最下位まである
流石に調整すると思うけどね
18225/02/20(木)16:56:02No.1285105925+
ゴメン俺ライズのガンスも火力なさ過ぎてそんな好きではなかった!
18325/02/20(木)16:56:02No.1285105926+
極長は瞬撃乱打が好き
18425/02/20(木)16:56:06No.1285105940+
>一番カスだったハンマーは4でいい?
無印
18525/02/20(木)16:56:08No.1285105948+
>弓のサブにどうなんだろうか
火力が大幅上昇したら怒りやすくなる後半にメイン武器からハンマーに持ち替えてスタンで畳み掛けるみたいな戦法は有りかも知れない
それもガンナーで良くねって言われたらそうだねヘビィの竜騎兵モードで徹甲弾撃ってスタンさせたら飛び降りて竜熱機関弾でもしてたほうがずっといいだろうね
18625/02/20(木)16:56:09No.1285105957そうだねx3
>一番カスだったハンマーは4でいい?
4Gだ
チャージアックスの強化と極限が完全に居場所奪っているから
18725/02/20(木)16:56:21No.1285106008+
開発は使ってほしいモーション以外をクソザコナメクジにする病気をいつになったら治すんです…?
18825/02/20(木)16:56:24No.1285106025+
3Gってウンコが強かった思い出はあるけどハンマーそのものってどんな感じだっけ
記憶が曖昧だ
18925/02/20(木)16:56:46No.1285106110+
>クソザコナメクジ
19025/02/20(木)16:56:46No.1285106111+
>一番カスだったハンマーは4でいい?
4Gかライズかかなり悩ましい
19125/02/20(木)16:56:54No.1285106144+
>せっかく頑張って追加した要素や新モーション使うように誘導するには既存モーション弱くするしかねぇよなぁ…!?
これで渾身溜めコンボすら笛より火力低いってんだから猫の武器過ぎる
19225/02/20(木)16:57:08No.1285106189+
操作増やすのは良いんだけどどいつもこいつもジャスト回避だのジャストガードだの求めるようになっててつらい
19325/02/20(木)16:57:25No.1285106265+
大剣チャアクにスタン火力どっちでも勝てないから
4G時点のハンマーは清々しいくらい死んでた
それと並ぶのが弱い使いにくいやっぱりスタンも奪われてるライズハンマー
19425/02/20(木)16:57:44No.1285106336+
チャージアックスは多大な威力と引き換えに
常に儀式を捧げてるからな…
19525/02/20(木)16:57:45No.1285106343+
好みは分かれるけど強みと言うか個性があった分今よりマシかもしれん
19625/02/20(木)16:57:49No.1285106354そうだねx2
4系やライズに隠れてるけどX系のハンマーも俺あんま好きじゃねえんだよな
狩技がクソ
19725/02/20(木)16:57:50No.1285106358+
ハンマーはマルチ来ないでくれ
19825/02/20(木)16:57:57No.1285106383+
坂の楽しさを返してくれ
19925/02/20(木)16:58:05No.1285106414+
普段弓でカニ相手にはハンマーとかやってたけど今回カニ居ないしな
20025/02/20(木)16:58:11No.1285106449+
>地を砕く一撃は魂すらも揺るがし震わす。全てを巻き込み粉砕せしめん。
20125/02/20(木)16:58:15No.1285106463+
スタンいらないから攻撃力を高めてほしい
20225/02/20(木)16:58:17No.1285106471+
双剣がフックぶっ刺して空飛べるんならハンマーがフックぶっ刺して飛鳥文化アタックしてもいいよなあ!?
20325/02/20(木)16:58:26No.1285106507+
サンブレのハンマーとか片手の昇竜の邪魔にしかなってなかったしな
20425/02/20(木)16:58:30No.1285106532+
段差ぴょんぴょんも返してくれ
20525/02/20(木)16:58:33No.1285106541そうだねx1
ジャスト要求する代わりにアホみたいにガバガバ受付の調整されてるからジャスガジャスト回避できないってなると過去作だと普通に被弾して死んでる奴だよ
20625/02/20(木)16:58:44No.1285106591そうだねx1
>チャージアックスは多大な威力と引き換えに
>常に儀式を捧げてるからな…
言うほど火力出てるわけでもない…
20725/02/20(木)16:58:53No.1285106629+
もうちょっと属性ごとの肉質差とかつけてもいいんじゃないかって思うけどもう嫌な人の方が多いんだろうな
20825/02/20(木)16:58:54No.1285106632そうだねx1
火力ないとは言うけどTAは中間ぐらいじゃん?
20925/02/20(木)16:58:59No.1285106657そうだねx2
>開発は使ってほしいモーション以外をクソザコナメクジにする病気をいつになったら治すんです…?
これをひとつの武器内だけじゃなくて全体の武器でやるのがこの開発のゴミなところ
相殺は大剣が一番出しやすい上に大剣だけ超強力な追撃までついてるしジャスト回避は弓だけ効果が6つも7つもついてる
21025/02/20(木)16:59:02No.1285106668+
>4系やライズに隠れてるけどX系のハンマーも俺あんま好きじゃねえんだよな
>狩技がクソ


21125/02/20(木)16:59:06No.1285106683+
>地を砕く一撃は魂すらも揺るがしめまいを起こす。全てを巻き込みめまいを起こせしめん。
21225/02/20(木)16:59:08No.1285106687+
操作難でチャクス避けてたけど他武器が追いついてきたから今作はチャクスに挑戦する
21325/02/20(木)16:59:12No.1285106703+
でも眩暈は起こせないと…
21425/02/20(木)16:59:44No.1285106815そうだねx1
>4系やライズに隠れてるけどX系のハンマーも俺あんま好きじゃねえんだよな
>狩技がクソ
獰猛が体力2倍にした代わりに狩技でDPS1.5倍ぐらいには与えられますよ…!ならまあわかる
実態はゴミ技だらけで疲労無しだ
それでもシリーズでの扱いで底辺にならんのは各種スタイルのおかげ
21525/02/20(木)16:59:45No.1285106821+
>サンブレのハンマーとか片手の昇竜の邪魔にしかなってなかったしな
しかも昇竜にかち上げ無いんだよなあの動きで
FFを楽しんでる人もいるとかよく言えたもんだわ
21625/02/20(木)17:00:00No.1285106872+
どうすんだよこれ
21725/02/20(木)17:00:06No.1285106892+
ハンマーの使ってほしいモーションてなんだ?渾身?
21825/02/20(木)17:00:40No.1285107009+
ていうかまずずーーーーっと強化個体は疲労なしですってやるじゃんモンハン!
なんでそれでハンマーは減気があるから火力無くてもみたいな調整になってんだよ!
21925/02/20(木)17:00:44No.1285107026+
ワンボタンジャスト回避がガバガバでハンマーのあの相殺がまあまあシビアなのなんなのだよ
22025/02/20(木)17:00:57No.1285107073+
渾身棒は渾身棒だよ
22125/02/20(木)17:01:07No.1285107111+
>操作難でチャクス避けてたけど他武器が追いついてきたから今作はチャクスに挑戦する
大型アプデ来てからでもいいと思うよ
βテストからそんな変わってないなら現状は立ち回りしづらすぎる
22225/02/20(木)17:01:08No.1285107113+
クラッチするか投擲するかしていいだろう
22325/02/20(木)17:01:11No.1285107126そうだねx1
>ハンマーの使ってほしいモーションてなんだ?渾身?
調整の意図を考えるとハンマーを使って欲しくないというのが結論になる
22425/02/20(木)17:01:12No.1285107130そうだねx3
>ワンボタンジャスト回避がガバガバでハンマーのあの相殺がまあまあシビアなのなんなのだよ
多分何も考えてないと思いますよ
22525/02/20(木)17:01:14No.1285107139+
>4系やライズに隠れてるけどX系のハンマーも俺あんま好きじゃねえんだよな
>狩技がクソ
狩技系統に関してはずっとゴミしか与えられてないからモンハン開発チームの中にハンマー使い込んでる人が長年不在なんだろうというのが心底わかる
辻本は最初に触るだけ
22625/02/20(木)17:01:33No.1285107209+
>どうすんだよこれ
22725/02/20(木)17:01:37No.1285107229+
>火力ないとは言うけどTAは中間ぐらいじゃん?
スラアクとかハンマー以下の連中の強化が約束されてる以上製品版では最下位になるよね
22825/02/20(木)17:01:51No.1285107284+
ハンマーが嫌いとかじゃくて興味が無いんだろうな調整担当
22925/02/20(木)17:01:55No.1285107303+
>段差ぴょんぴょんも返してくれ
できるよ?
Wの頃のバグじみた当たり判定は修正されてるけど
23025/02/20(木)17:01:56No.1285107307+
>ワンボタンジャスト回避がガバガバでハンマーのあの相殺がまあまあシビアなのなんなのだよ
そりゃジャスト回避はリターン少なくて相殺はリターン大きいとかじゃねえの?
23125/02/20(木)17:02:07No.1285107352+
>これをひとつの武器内だけじゃなくて全体の武器でやるのがこの開発のゴミなところ
>相殺は大剣が一番出しやすい上に大剣だけ超強力な追撃までついてるしジャスト回避は弓だけ効果が6つも7つもついてる
虫棒に取ってつけたように相殺実装して相殺しても
モンスターが吹っ飛ぶだけとか笑うんですよね
23225/02/20(木)17:02:23No.1285107411+
>>火力ないとは言うけどTAは中間ぐらいじゃん?
>スラアクとかハンマー以下の連中の強化が約束されてる以上製品版では最下位になるよね
数値出てたの?
23325/02/20(木)17:02:26No.1285107418そうだねx1
そのへんも大剣にしたって今回が偶々いい感じなだけで
Wからは真溜めの火力抜けすぎてて変な立ち回りになるって言われてたもんなあ
モンハン全体の悪癖だよマジで
23425/02/20(木)17:02:33No.1285107447+
ランスマシになりそうだしそのうちハンマーも調整くるでしょ
23525/02/20(木)17:02:34No.1285107451そうだねx2
そもそもゲーム後半の火力伸ばしたり立ち回り用の専用スキルないから今弱いとずっと弱いんだよ
23625/02/20(木)17:02:36No.1285107459+
ハンマーの達人が使ってようやく火力が並みかそれ以下って初心者はもう
23725/02/20(木)17:02:40No.1285107472+
相殺のリターンが大きいのなんて大剣くらいだと思う
23825/02/20(木)17:03:02No.1285107551+
初期の頃から訓練場がハンマーだけ妙に簡単だったのは開発にハンマー使いがいないからって言われてたな
23925/02/20(木)17:03:14No.1285107605そうだねx2
>>ワンボタンジャスト回避がガバガバでハンマーのあの相殺がまあまあシビアなのなんなのだよ
>そりゃジャスト回避はリターン少なくて相殺はリターン大きいとかじゃねえの?
そ、そうだね(スタミナ全快しながら)
24025/02/20(木)17:03:21No.1285107634そうだねx1
>火力ないとは言うけどTAは中間ぐらいじゃん?
TAなんて特殊な環境で比べても意味ない
24125/02/20(木)17:03:29No.1285107671+
片手とか双剣とかは属性で伸びしろあるけどハンマーはな
24225/02/20(木)17:03:31No.1285107682+
スレ文にも書かれてるけど複雑なシステムは一切乗っけない代わりに火力も立ち回りも弱いって縛りプレイみたいなコンセプトになりつつあるよね
ゲージも特殊操作もやんなくていいよ!火力も出ないけど!みたいな
24325/02/20(木)17:03:35No.1285107699+
>ランスマシになりそうだしそのうちハンマーも調整くるでしょ
来た試しがねえんだよ!
正しく言うならMR級解放までノーチャンスだったんだよ今まで
24425/02/20(木)17:03:47No.1285107747+
>ハンマーはマルチ来ないでくれ
もう今回は使うこと無いから安心してくれ弓とヘビィでエンジョイするわ
これでベータのアルベドも倒したしな
24525/02/20(木)17:03:51No.1285107762+
儀式不要のアウアウアー武器の風当たりはいつだって冷たいな
24625/02/20(木)17:03:53No.1285107768+
>そ、そうだね(スタミナ全快しながら)
ゴミみたいなステップしてる横でジャスト回避に効果盛り盛りなのおかしいだろ!
24725/02/20(木)17:04:05No.1285107797そうだねx1
快適性寄りであって火力伸びるスキルでなんとかってタイプじゃないからなハンマー…
双剣や片手とかは属性あるからまだ分かんねえしなあって言われてるのと逆
24825/02/20(木)17:04:06No.1285107801+
初心者に勧めやすい操作方法と勧めづらいDPSで相殺されてる
24925/02/20(木)17:04:14No.1285107834+
なんだかんだ使用者も激減するわけでなしだしなあ
25025/02/20(木)17:04:35No.1285107909+
Fの飛び上がり溜め殴り輸入してくれよあとソーラン節
25125/02/20(木)17:04:35No.1285107913+
ハンマー使いyoutuberとして名を馳せてお気持ちするしかねえな
25225/02/20(木)17:04:37No.1285107920+
>ハンマーはマルチ来ないでくれ
あまりにも酷すぎてハンマーキック包囲網が出来てるしね
25325/02/20(木)17:04:56No.1285107985+
>>そ、そうだね(スタミナ全快しながら)
>ゴミみたいなステップしてる横でジャスト回避に効果盛り盛りなのおかしいだろ!
移動距離短すぎませんあの溜めステップ…?
25425/02/20(木)17:05:02No.1285108012+
>スレ文にも書かれてるけど複雑なシステムは一切乗っけない代わりに火力も立ち回りも弱いって縛りプレイみたいなコンセプトになりつつあるよね
>ゲージも特殊操作もやんなくていいよ!火力も出ないけど!みたいな
操作感自体は悪くないからちょっと触ってみただけの人が「ハンマー触ってみたけど強くない?」とか言ってくるのがもうね
25525/02/20(木)17:05:13No.1285108053+
RTAで頑張る奴が出るほど調整が遠のく
25625/02/20(木)17:05:17No.1285108074+
まあこの性能なら使うプレイヤーほぼいないだろうし無用の心配だろう
25725/02/20(木)17:05:21No.1285108087そうだねx1
双剣は明確に伸びしろだけど片手の属性は特別伸びしろかというと別に他の武器と大差ないぞ
無いよりはあったほうがいいけど
25825/02/20(木)17:05:30No.1285108121+
>初心者に勧めやすい操作方法と勧めづらいDPSで相殺されてる
正直武器毎に要求される操作全然違うから初心者こそ見た目とかモーションでグッとくる武器見つけてそれ一本で行く方がいいよな今のモンハン…
25925/02/20(木)17:05:36No.1285108149+
思い返すとサンブレで他の武器皆弾けてるのにキープスウェーとかいうクソ地味な技渡されてたのマジで笑えるな…
26025/02/20(木)17:05:47No.1285108186+
>スレ文にも書かれてるけど複雑なシステムは一切乗っけない代わりに火力も立ち回りも弱いって縛りプレイみたいなコンセプトになりつつあるよね
>ゲージも特殊操作もやんなくていいよ!火力も出ないけど!みたいな
初心者向きってことか
26125/02/20(木)17:05:47No.1285108189+
スタン付与効果のある攻撃の物理ダメージを1.3倍にするみたいなそんな馬鹿げた効果の新スキル突っ込んでなお苦しいと思う
26225/02/20(木)17:05:48No.1285108191+
でもよぉ
カプコンはモンハンをすぐやめちゃう人がごっそりいるから
そこをとりぼこしたくないって海外インタビューで言ってたぜ?
26325/02/20(木)17:05:48No.1285108193+
>初心者に勧めやすい操作方法と勧めづらいDPSで相殺されてる
そんな相殺いらないんですけお…
26425/02/20(木)17:05:51No.1285108203そうだねx3
FF消せ
マルチで緩衝珠付けたくない
26525/02/20(木)17:05:53No.1285108207+
>そ、そうだね(スタミナ全快しながら)
スタミナ全快どころじゃねぇだろお前のマジカルステップの効果は…
導きよりもなんならぶっ壊れてるまであるぞ
26625/02/20(木)17:05:56No.1285108216そうだねx1
>初期の頃から訓練場がハンマーだけ妙に簡単だったのは開発にハンマー使いがいないからって言われてたな
片手は裸ばっかなのにハンマーはフル装備
26725/02/20(木)17:06:01No.1285108235+
そもそも頭周りうろちょろしないといけないのと防御手段も貧弱で立ち回りでカバーしなきゃだから武器の操作が比較的楽な事以外初心者向け要素はない
おまけに火力も弱い
26825/02/20(木)17:06:12No.1285108280+
ハンマーはなにくれたら喜ぶんだい
26925/02/20(木)17:06:18No.1285108302+
>思い返すとサンブレで他の武器皆弾けてるのにキープスウェーとかいうクソ地味な技渡されてたのマジで笑えるな…
やっぱハンマーでも自演四文字みたいな派手なことしたいよなあ…
27025/02/20(木)17:06:27No.1285108340+
実際困ったことに超複雑化してる中だと
ちょろっと触って感覚的に動かしやすい事自体は明確なメリットなんだよな…
今他武器触ろうとしたらマジ大変
27125/02/20(木)17:06:45No.1285108419+
>ハンマーはなにくれたら喜ぶんだい
火力と抜刀ダッシュ
27225/02/20(木)17:06:52No.1285108447+
>ハンマーはなにくれたら喜ぶんだい
クラッチ攻撃
27325/02/20(木)17:06:56No.1285108471+
今のところ特に打撃のほうが有効なモンスターもいなさそうでだいぶ厳しい
27425/02/20(木)17:07:00No.1285108490そうだねx2
>でもよぉ
>カプコンはモンハンをすぐやめちゃう人がごっそりいるから
>そこをとりぼこしたくないって海外インタビューで言ってたぜ?
買い切りゲームなんだから一通り遊んだら辞めるのは普通だろ!?
27525/02/20(木)17:07:04No.1285108506+
弓とか双剣レベルでないと属性はなあ
弓見てみろ一瞬で5本出てるんだぞあれ
27625/02/20(木)17:07:07No.1285108511+
>ハンマーはなにくれたら喜ぶんだい
人によるだろうけど俺は火力
相手がスタンした時最強の火力出せたらそれでいい
27725/02/20(木)17:07:22No.1285108571+
なんか最近毎日ハンマーのスレ見るな
27825/02/20(木)17:07:32No.1285108611+
>ハンマーはなにくれたら喜ぶんだい
クラッチ縦回転と踏み込みスタンプと餅つきの威力強化となによりもくそくだらないFFの削除
27925/02/20(木)17:07:32No.1285108613+
>思い返すとサンブレで他の武器皆弾けてるのにキープスウェーとかいうクソ地味な技渡されてたのマジで笑えるな…
しかも回避性能も距離も乗らないからな
開発内にハンマー強くしてはいけないルールがあると言われても俺は納得するわ
勇溜めとかいうかち上げまくりのマルチ出禁モードもニヤニヤ笑いながら実装してそう
28025/02/20(木)17:07:40No.1285108651そうだねx1
>でもよぉ
>カプコンはモンハンをすぐやめちゃう人がごっそりいるから
>そこをとりぼこしたくないって海外インタビューで言ってたぜ?
それじゃあ誰が3回力尽きても即アウトじゃなくて
ダウンと蘇生を実装してもらったらいいんじゃないですかね…
28125/02/20(木)17:08:01No.1285108737そうだねx5
>ハンマーはなにくれたら喜ぶんだい
雑にモーション値上げろ
28225/02/20(木)17:08:04No.1285108748+
調整自体が10年くらい低調なまま悪い意味で安定して好きな奴しか使わないから今回のランスやスラアクみたいに調整でゴミになってんじゃねーか直せや!ってブーイングもあんまり起きないと言う悪循環
28325/02/20(木)17:08:13No.1285108778そうだねx1
>なんか最近毎日ハンマーのスレ見るな
さぞ人気のある武器なんだろうな
28425/02/20(木)17:08:30No.1285108855そうだねx2
>買い切りゲームなんだから一通り遊んだら辞めるのは普通だろ!?
imgに限らず複数のコミュニティで鬼周回してる層珍しくないから勘違いしがちだけどそれが普通だよな…
何が悪いんだ?
28525/02/20(木)17:08:31No.1285108860+
溜めステップに回避系のスキル乗らなかったら流石に笑っちゃうから勘弁してくれよな
28625/02/20(木)17:08:38No.1285108889+
叩きつけの火力上がるだけでも結構違うのに
28725/02/20(木)17:08:50No.1285108927+
>ハンマーはなにくれたら喜ぶんだい
高火力と溜めジャスト回避とクラッチ
あとスタン耐性と徹甲弾を撤廃した環境
28825/02/20(木)17:08:56No.1285108957+
ハンマーの攻撃だけスタン何度しても関係なくスタン取れるなら最強スタンマシーンになれるからそうしてくれないかな
28925/02/20(木)17:09:00No.1285108982+
ほっほっほ…
ワシはバインドキューブGでハメみたいなことをするのが本当に好きでのう…
29025/02/20(木)17:09:01No.1285108988+
マルチなんて弓以外は参加不可能でいいだろ
29125/02/20(木)17:09:15No.1285109045+
ランサー地味だったり低火力だったりしてもわりと嬉しそうに盾担いでるけど許せない調整には怒るからな…
29225/02/20(木)17:09:16No.1285109054+
ロマンもねえ
29325/02/20(木)17:09:19No.1285109067+
金使って人動かして適当なインフルエンサーの回りであの武器クソ弱くて面白いから使ってくださいって集り続ければ好きな武器強く出来るよ
29425/02/20(木)17:09:21No.1285109076+
操虫棍とチャアクしか分からんから背面ボタンコントローラー買った
29525/02/20(木)17:09:24No.1285109090そうだねx2
>>なんか最近毎日ハンマーのスレ見るな
>さぞ人気のある武器なんだろうな
まあ実際に使用者は減らない
29625/02/20(木)17:09:53No.1285109190そうだねx4
>まあ実際に使用者は減らない
カスみたいな時でも使用率最下位にならんからな
29725/02/20(木)17:10:00No.1285109211そうだねx1
最近のいもげの流行りはアフィブログやshortに持ち出せないからこうやって武器スレを立ててまとめるんだよね
29825/02/20(木)17:10:07No.1285109245+
操作感があんま変わらないのは経験者からは明確にメリットなんじゃないの
シリーズ毎に別物になる武器だってあるわけで
29925/02/20(木)17:10:11No.1285109254+
毎回カスみたいな調整されても文句言いながら使う人がいるから人気なのは間違いないと思う
30025/02/20(木)17:10:16No.1285109272+
ハンマー好きな人は笛じゃダメなの
30125/02/20(木)17:10:16No.1285109276+
>溜めステップに回避系のスキル乗らなかったら流石に笑っちゃうから勘弁してくれよな
キープスウェイのコピーなので乗りませんを平然とやりそう
仮に回避系スキル乗っても褒めるに値しねえぞ乗って当たり前なんだよ
距離乗らないのは強弱の前に選びの面で遊びの幅狭めるんだよ
30225/02/20(木)17:10:32No.1285109344+
>ハンマー好きな人は笛じゃダメなの
笛使うくらいなら双剣でも使うわ
30325/02/20(木)17:10:45No.1285109412+
>カスみたいな時でも使用率最下位にならんからな
つまり太刀みたいなものか
30425/02/20(木)17:10:51No.1285109435+
>ハンマー好きな人は笛じゃダメなの
面倒くさそう
30525/02/20(木)17:10:55No.1285109447そうだねx1
>ロマンもねえ
ガンランスの竜撃砲見てたら開発の考えてるロマンがプレイヤーとは違うのは明らかでしょ
30625/02/20(木)17:11:05No.1285109487そうだねx1
ランスは使用者居なさすぎるから性能盛ってやっとトントンだから…
わりとマジでアッパーしても思うほど人増えないと思う
30725/02/20(木)17:11:15No.1285109527そうだねx1
>毎回カスみたいな調整されても文句言いながら使う人がいるから人気なのは間違いないと思う
これしか使えないって主張する人が一定数いるからどんなにクソ調整でもこのハンマーを担ぐしかない…
ってなるのがバレテーラ
30825/02/20(木)17:11:27No.1285109577そうだねx3
>ハンマー好きな人は笛じゃダメなの
どっちも使ってるけどそもそも完全に別武器だろ
30925/02/20(木)17:11:32No.1285109594+
ハンマーのスタン邪魔だし火力もそんなにだし下手でも笛でバフ巻いてくれた方がいい
31025/02/20(木)17:11:39No.1285109620+
一通りモンス狩って妥協ラインの装備組めたらあとはTAやりこむか救援飛びこむかくらいしかすることないしな…おしゃれ極めるとかもあるけど
31125/02/20(木)17:11:43No.1285109626+
笛の儀式全部覚えるくらいなら大剣使うジレンマがある
31225/02/20(木)17:11:44No.1285109635そうだねx5
打撃武器ってことくらいしか共通点がない
31325/02/20(木)17:12:00No.1285109707+
チャックスも弓も片手剣もスタンしやがって...許せねえ
31425/02/20(木)17:12:09No.1285109749そうだねx1
結局自分に頭向かせたいからソロが一番いいから動かしてて楽しいが一番欲しい
31525/02/20(木)17:12:15No.1285109772+
今回大ダウン時に出せる最大火力笛のほうが上らしいな
31625/02/20(木)17:12:19No.1285109790+
あんなに一緒だったのに…
31725/02/20(木)17:12:21No.1285109799+
音が出る方と溜めれる方
31825/02/20(木)17:12:35No.1285109843そうだねx3
>あんなに一緒だったのに…
ライズ時点でお前とはお別れをした
31925/02/20(木)17:12:46No.1285109886そうだねx5
>あんなに一緒だったのに…
誰からも見向きもされなくなってただただ邪魔なだけの要素
32025/02/20(木)17:13:04No.1285109954+
あの縦3IBに移植してくれたらそれが決定版なんだけど
32125/02/20(木)17:13:19No.1285109996+
笛難しいし忙しいしハンマー使いたい人間にはあまりにも不向き
32225/02/20(木)17:13:23No.1285110010+
笛みたいな儀式やらない代わりに火力ほしいって言ってるだけなんだ!
32325/02/20(木)17:13:29No.1285110027そうだねx2
最後まで遊んで欲しいならダラダラアプデで追加コンテンツ増やすより発売時の一番熱がある時に最後まで遊べるようにして欲しいわ
歴戦王とか怪異化とかのコンパチでお茶を濁してる間にフレが離れてミラとか実装される頃にはいもげ部屋くらいでしかマルチやらなくなってるし
32425/02/20(木)17:13:38No.1285110072+
弓がスタンまで出来るのはルールで禁止スよね
32525/02/20(木)17:13:42No.1285110088そうだねx2
>ハンマー好きな人は笛じゃダメなの
試しに使ったらこれでもいいなってなったからダメ
32625/02/20(木)17:14:13No.1285110192+
みんな楽しそうにして賑わってる大剣スレが許せねえ…!
32725/02/20(木)17:14:19No.1285110216そうだねx1
>最後まで遊んで欲しいならダラダラアプデで追加コンテンツ増やすより発売時の一番熱がある時に最後まで遊べるようにして欲しいわ
これマジでそう
アプデ来る頃には飽きて他のゲームやってる事多いわ
DLC来る頃にアプデでこんなん来てたんだ…ってなる
32825/02/20(木)17:14:19No.1285110219+
尻尾切れない代わりにスタン能力があった
やがてスタン能力はほかの武器に配られ
他の武器がスタンを取りまくるのでスタン事態弱体化された
なんか変…
32925/02/20(木)17:14:28No.1285110259そうだねx1
悲しいハンマー使いしかいねーな
気に入らないなら使うなよ惨めになるだけだぞ?
33025/02/20(木)17:14:30No.1285110272そうだねx3
アレなこというと滑走攻撃って基本邪魔だからせめて強くないとダメだろ!
なんでゴミにしてそのままなんだよ!
33125/02/20(木)17:14:41No.1285110311+
>>溜めステップに回避系のスキル乗らなかったら流石に笑っちゃうから勘弁してくれよな
>キープスウェイのコピーなので乗りませんを平然とやりそう
それでいて弓のチャージステップには乗せてくるされてももう何も驚かないわ
33225/02/20(木)17:15:08No.1285110410+
スウェイが近寄るのに使えるだけで回避の役に立たないのすごい
33325/02/20(木)17:15:10No.1285110420そうだねx3
弓ってなんであんなに一生強いんだろうな
33425/02/20(木)17:15:16No.1285110443+
弓はね…ほら…防御力低いから…
33525/02/20(木)17:15:17No.1285110447そうだねx1
相殺こそハンマーが1番やりやすくてリターン高くていいと思うんだ
33625/02/20(木)17:15:18No.1285110454+
初代MHに至っては縦3もないしスタンもない謎武器だからもう始まりからおかしいのかもしれない
33725/02/20(木)17:15:24No.1285110480そうだねx4
そもそも段差攻撃弱体化とか必要だったか?
33825/02/20(木)17:15:24No.1285110483そうだねx5
>悲しいハンマー使いしかいねーな
>気に入らないなら使うなよ惨めになるだけだぞ?
ドシャグマさんベータ終わって暇なんですか?
うんこ投げるからあっち行っててね
33925/02/20(木)17:15:27No.1285110498+
武器スレ覗いてるとみんな僕の武器を強化してよおおおってけおってる
34025/02/20(木)17:15:40No.1285110536+
ところでこんなところで管巻いてるけど公式にはちゃんとお便り出したんです?
34125/02/20(木)17:15:52No.1285110593+
>弓はね…ほら…防御力低いから…
少しの防御力と引き換えにこの世の全てを手に入れた武器
34225/02/20(木)17:16:02No.1285110618そうだねx2
>弓はね…ほら…防御力低いから…
同じガンナーのライトにあんな凄い回避技も火力も無い時点でそれは通らねえわ
34325/02/20(木)17:16:03No.1285110623+
>ところでこんなところで管巻いてるけど公式にはちゃんとお便り出したんです?
出した上でクソみたいな尻もちをお出ししてきたのでブチギレているんです
34425/02/20(木)17:16:11No.1285110661+
もう詰まって切れそうになったら弓使うから
そういう武器も必要なんだと思う
34525/02/20(木)17:16:23No.1285110711+
弓はほら…指忙しいから…
34625/02/20(木)17:16:25No.1285110716+
>ところでこんなところで管巻いてるけど公式にはちゃんとお便り出したんです?
前の時は2000字ギリギリに収まるくらい書いたけど今回はダメなとこ箇条書きだけして投げた
34725/02/20(木)17:16:32No.1285110741+
>初代MHに至っては縦3もないしスタンもない謎武器だからもう始まりからおかしいのかもしれない
縦3ないってなにするんだ?
34825/02/20(木)17:16:32No.1285110742+
>武器スレ覗いてるとみんな僕の武器を強化してよおおおってけおってる
いや…太刀スレとか言う事なさ過ぎて言う事ないねって感じの空気だった…
34925/02/20(木)17:16:43No.1285110792+
>そもそも段差攻撃弱体化とか必要だったか?
手塩にかけて作った可愛いモンスターが一方的に嬲り殺されたからだめです
35025/02/20(木)17:16:45No.1285110799+
>武器スレ覗いてるとみんな僕の武器を強化してよおおおってけおってる
弓は?
35125/02/20(木)17:17:04No.1285110863+
でも周回するのは弓じゃなくてボウガンじゃん
35225/02/20(木)17:17:04No.1285110870そうだねx2
>音が出る方と溜めれる方
音の出る方も政治家はいないんだけど
基本構成がむしろ歴代でもよくできてるのと不満点が歩きが遅いがダントツで強かったから伝わってなんか調整された方
ハンマーは直すところが多すぎる
35325/02/20(木)17:17:07No.1285110874そうだねx3
>手塩にかけて作った可愛いモンスターが一方的に嬲り殺されたからだめです
別にそんな一方的な行動でもねーだろ!
35425/02/20(木)17:17:08No.1285110880+
武器二本持てるんだから強い武器と使いたい武器の2つ担げという公式からの圧力を感じる
35525/02/20(木)17:17:26No.1285110956そうだねx3
スラアクは見えてる範囲の調整が思ったよりも本気で改善しに来ててお前やれるなら最初からやれよ…ってなってるくらい
35625/02/20(木)17:17:30No.1285110966+
弓がお手軽強武器ならマジで持ちたい
マジックアーチャーやりたい
35725/02/20(木)17:17:36No.1285110995+
>弓は?
動きがもっさりなことにけおってたよ
35825/02/20(木)17:17:47No.1285111032+
>手塩にかけて作った可愛いモンスターが一方的に嬲り殺されたからだめです
弓や太刀はもっと強硬どう押し付けてるだけでも放置されてるのに…
35925/02/20(木)17:18:14No.1285111131+
>弓はね…ほら…防御力低いから…
被弾したら即死していたお前はどこに行った
今のガンナーはあまりに硬すぎる
36025/02/20(木)17:18:16No.1285111139そうだねx5
>スラアクは見えてる範囲の調整が思ったよりも本気で改善しに来ててお前やれるなら最初からやれよ…ってなってるくらい
あっちはβのカウンターの仕様マジで意味わかんなくて10年擦れると思う
36125/02/20(木)17:18:16No.1285111140そうだねx2
>でも周回するのは弓じゃなくてボウガンじゃん
指が忙しいってところは嘘じゃないからかな…
36225/02/20(木)17:18:25No.1285111173+
>縦3ないってなにするんだ?
溜め2かスタンプ
36325/02/20(木)17:18:29No.1285111195+
ここ数作くらい無くしたものに対して与えられたものがあまりにも貧弱すぎる
36425/02/20(木)17:18:36No.1285111225+
>>さぞ人気のある武器なんだろうな
>まあ実際に使用者は減らない
P2Gから使ってきたけど今回は流石に手放すわ
サブ武器システムで他の武器との作り込みの違いがあまりに有りすぎて開発の興味ない武器使っても仕方ないなってなったから
36525/02/20(木)17:18:51No.1285111297+
>>そもそも段差攻撃弱体化とか必要だったか?
>手塩にかけて作った可愛いモンスターが一方的に嬲り殺されたからだめです
開発ってもしかしてTA見て弱体化決めてる…?
36625/02/20(木)17:18:57No.1285111325+
太刀使いだけどせっかくだから相殺と鍔迫り合いもください
36725/02/20(木)17:19:09No.1285111392+
太刀は太刀で火力低いしナーフも確定してるからつらいんですよ…!
36825/02/20(木)17:19:14No.1285111407そうだねx6
弓は弓で急に世界観もクソもないホーミングと最強回避出してきて他の要素超絶弱体化したのはだいぶ正気じゃない
ボロクソ言われて慌てて調整してるから絶対変な歪み出てる
36925/02/20(木)17:19:22No.1285111447+
>でも周回するのは弓じゃなくてボウガンじゃん
序盤は弓で周回すると思う
37025/02/20(木)17:19:25No.1285111461そうだねx2
ライズハンマーのゴミっぷりをサンブレまで放置とかいう前例があるから希望がなあ…
37125/02/20(木)17:19:27No.1285111467そうだねx1
坂もクラッチもないなら何をすればよかとですか…
37225/02/20(木)17:19:37No.1285111497そうだねx1
>太刀使いだけどせっかくだから相殺と鍔迫り合いもください
太刀に渡さないくらいの良識はあったんだってびっくりしたな
何故かヘビィが両方持ってるけど
37325/02/20(木)17:19:39No.1285111505+
今回の縦3の挙動はすごく楽しいよ
それはそうとトータルで実践では使い物にならないよ
37425/02/20(木)17:19:41No.1285111515そうだねx2
>スラアクは見えてる範囲の調整が思ったよりも本気で改善しに来ててお前やれるなら最初からやれよ…ってなってるくらい
ベータやらなかったらあのままお出しされたと思うとぞっとする
調整担当が何がいいのかを全く分かってない
37525/02/20(木)17:19:44No.1285111519そうだねx3
>>スラアクは見えてる範囲の調整が思ったよりも本気で改善しに来ててお前やれるなら最初からやれよ…ってなってるくらい
>あっちはβのカウンターの仕様マジで意味わかんなくて10年擦れると思う
調整後の方でもダメージ食らう仕様なのは意味がわからないぞ
37625/02/20(木)17:19:53No.1285111550+
>あっちはβのカウンターの仕様マジで意味わかんなくて10年擦れると思う
スラアク上手い人がカウンターを上手に使って狩る動画ですって
攻撃力の比較的低いモンスター相手に戦うっていう皮肉でやってんのか?って動画お出ししてて楽しかったよ楽しくねえよ
37725/02/20(木)17:20:00No.1285111576+
不健全な殺し方するからナーフしますはわかる段差ハメはまあそういうものだろう
坂ナーフは何がしたいのお前
37825/02/20(木)17:20:07No.1285111608+
ジャスト回避が簡単すぎてジャスト…?になってるのがね
ジャストパリィくらいの受付時間ならいいよ?
37925/02/20(木)17:20:07No.1285111611+
初代モンハンのハンマーの溜め中は風圧無効だったか
今こそ復活させちゃうか
38025/02/20(木)17:20:10No.1285111623そうだねx4
>ライズハンマーのゴミっぷりをサンブレまで放置とかいう前例があるから希望がなあ…
ライズは体験版で消えてたかち上げが製品版で復活する神ゲーだった
二度と信用しねえ
38125/02/20(木)17:20:16No.1285111646そうだねx4
ベータは片手ランススラアクの三馬鹿が本当に酷すぎてハンマー使いはまあいいかってなってたフシがある
38225/02/20(木)17:20:31No.1285111702そうだねx1
>ライズハンマーのゴミっぷりをサンブレまで放置とかいう前例があるから希望がなあ…
サンブレもあそこまでバフかけても武は終わったままだったし俺にはIBしかない…
38325/02/20(木)17:20:39No.1285111734そうだねx5
スラアクがアルベドくんにカウンター成功させて体力4割飛んでる動画は10年擦る価値がある
38425/02/20(木)17:20:49No.1285111763+
カウンターで無効化されるの嫌なんじゃないの
38525/02/20(木)17:20:50No.1285111772そうだねx1
ヘビィの相殺死ぬほど使いづらいしあれはあってもなくても同じだぞ
38625/02/20(木)17:21:04No.1285111818そうだねx5
>カウンターで無効化されるの嫌なんじゃないの
じゃあ実装すんなよ
38725/02/20(木)17:21:11No.1285111839+
ハンマーの一番楽しい瞬間をピンポイントでゴミにしてくるのはさすがに中で何が起きてるのか
不安になっちゃう
38825/02/20(木)17:21:40No.1285111942+
そもそも昔のめんどくささとデメリットたくさんあった状態でもガンナー有利だったのにもうガンナーのデメリットほぼ無くなったからな
一方OBTでは近接の当たり判定は従来よりよりシビアにされて大剣ですら短小扱いされてる仕様な時点でなんのバランスも考えてない
38925/02/20(木)17:21:41No.1285111949+
>何故かヘビィが両方持ってるけど
相殺はまだしも鍔迫り合いをガンナーで!?って思うとこはある
39025/02/20(木)17:21:52No.1285111980そうだねx5
IBやってた時ですらこんなにハンマー楽しいの当分ないだろうなーって思ってたし案の定そうなった
39125/02/20(木)17:21:53No.1285111982そうだねx2
>ヘビィの相殺死ぬほど使いづらいしあれはあってもなくても同じだぞ
ちっちゃい板みたいな盾の鉄壁ガードをランスがすごい顔して見てるぞ
39225/02/20(木)17:21:54No.1285111989+
>ヘビィの相殺死ぬほど使いづらいしあれはあってもなくても同じだぞ
魅せプ以外の使い道あるんかねあれ…
39325/02/20(木)17:22:04No.1285112031+
>じゃあ実装すんなよ
ないならないでうるさそうだし…
くらいの気持ちなのかもしれん
39425/02/20(木)17:22:36No.1285112152+
扱いにくくてもいいしDPSが低くてもいいからせめて一撃のダメージを大剣の1.5倍くらいにしてくれないかなあ
39525/02/20(木)17:22:48No.1285112188そうだねx1
>ヘビィの相殺死ぬほど使いづらいしあれはあってもなくても同じだぞ
上級者は相殺バフを上手く使ってるのでそれは無い
そういうテクでの伸びしろが有るか無いかは雲泥の差だ
39625/02/20(木)17:22:51No.1285112204そうだねx1
>ベータは片手ランススラアクの三馬鹿が本当に酷すぎてハンマー使いはまあいいかってなってたフシがある
仮想敵もレ・ダウだったしな
39725/02/20(木)17:22:55No.1285112223そうだねx2
6人がそれぞれ好きな武器を~と上の方で揶揄われていたが正直β時点だと大剣と太刀くらいしか今回の方向性が理解できて肯定的に受け止められる出来の武器はなかったと思う
つまり大剣使いが3人と太刀使いが3人だ
39825/02/20(木)17:23:04No.1285112260+
>>ヘビィの相殺死ぬほど使いづらいしあれはあってもなくても同じだぞ
>ちっちゃい板みたいな盾の鉄壁ガードをランスがすごい顔して見てるぞ
ガード性能は流石にランスの方が上だから…製品版でよくなるみたいだしいいじゃん
39925/02/20(木)17:23:07No.1285112271+
>>ヘビィの相殺死ぬほど使いづらいしあれはあってもなくても同じだぞ
>魅せプ以外の使い道あるんかねあれ…
味方狙いの飛びかかりを横から潰すことだって出来るんだぞ
出来ないよりは出来る方が良い
40025/02/20(木)17:23:07No.1285112272そうだねx4
>IBやってた時ですらこんなにハンマー楽しいの当分ないだろうなーって思ってたし案の定そうなった
溜め3からクラッチ派生が新要素との神がかり的な噛み合いでこの調整考えた奴天才じゃんとか思った
40125/02/20(木)17:23:11No.1285112285そうだねx1
>サンブレもあそこまでバフかけても武は終わったままだったし俺にはIBしかない…
武は勇に比べてコンボルート貧弱なのがなぁ
物理でも勇使ったほうがいいっていうね
40225/02/20(木)17:23:13No.1285112292+
>>カウンターで無効化されるの嫌なんじゃないの
>じゃあ実装すんなよ
ハンマーが無効化するのは嫌なんだよ
40325/02/20(木)17:23:16No.1285112299+
一番適当に作っても文句言われない武器だと思われてて他で押してる工数をここで調整されてんじゃねえか
って疑ってる
40425/02/20(木)17:23:20No.1285112311+
ワールド無印みたいに坂を探す武器になったりとか
40525/02/20(木)17:23:34No.1285112363そうだねx2
餅つきがどう派生させても弱いのは何を考えているのかわからない
やるだけ無駄としか言えないじゃない
40625/02/20(木)17:23:45No.1285112410+
オート鉄壁の巻き添えでガード全体弱体食らってた頃を考えるとわざわざガード入力してジャスト取ってる時点でランスから見れば褒めるまであるレベル
40725/02/20(木)17:23:49No.1285112425そうだねx5
ライズからサンブレのヤケクソ強化具合まじ凄い
そしてそれでも別に強くない
って考えるとやっぱ今はとにかく土台が弱いんだと思うなあこの武器…
40825/02/20(木)17:23:59No.1285112466+
>溜め3からクラッチ派生が新要素との神がかり的な噛み合いでこの調整考えた奴天才じゃんとか思った
楽しかったよね…
今回もホームランから渾身行けていいじゃん!と思ってたら火力が…
40925/02/20(木)17:24:17No.1285112530そうだねx3
別に公平じゃなくてもいいけど手抜かれてる感出されるのだけはなんとかしてくれよ
41025/02/20(木)17:24:25No.1285112571そうだねx3
>6人がそれぞれ好きな武器を~と上の方で揶揄われていたが正直β時点だと大剣と太刀くらいしか今回の方向性が理解できて肯定的に受け止められる出来の武器はなかったと思う
>つまり大剣使いが3人と太刀使いが3人だ
あとガンスも評判良かったろ
弓もなー既存の弓使いは嘆いてたからなー…
41125/02/20(木)17:24:45No.1285112644+
何だかんだアクションゲーで一番大事なのって手触りだと思うんだけど
触ってて楽しくないって割と致命的じゃありません…?
41225/02/20(木)17:24:46No.1285112655そうだねx1
>餅つきがどう派生させても弱いのは何を考えているのかわからない
>やるだけ無駄としか言えないじゃない
IBの時は状況に応じてどの技にも意義があっただけに余計がっかり
ムロフシでさえベヒとかには有用だったしね
41325/02/20(木)17:24:47No.1285112659+
難しいことしないってメリットとその代わりに弱いってデメリットだと
初心者用武器みたいないずれ卒業する武器みたいな扱いになるな…
41425/02/20(木)17:24:52No.1285112674+
>ライズからサンブレのヤケクソ強化具合まじ凄い
>そしてそれでも別に強くない
>って考えるとやっぱ今はとにかく土台が弱いんだと思うなあこの武器…
いやまあ勇ハンマーは強いよ
ただこれ必須ルートにかちあげあるし足回り劇的に良くなってるわけじゃないからマルチじゃできないだけで
41525/02/20(木)17:24:55No.1285112690+
>溜め3からクラッチ派生が新要素との神がかり的な噛み合いでこの調整考えた奴天才じゃんとか思った
エグい吸い付き方して傷もつけられて…楽しかったな
41625/02/20(木)17:24:55No.1285112691+
渾身棒でもいいから火力2倍にしてくれ
41725/02/20(木)17:25:11No.1285112750+
>弓もなー既存の弓使いは嘆いてたからなー…
CSでシャカシャカしたいだけのうまぶりたいやつだろあの弓嘆くの
41825/02/20(木)17:25:11No.1285112751+
せめてハンマーだけの専売特許があればね
耐性別枠の特殊なスタンとか
41925/02/20(木)17:25:12No.1285112755+
>ライズからサンブレのヤケクソ強化具合まじ凄い
>そしてそれでも別に強くない
>って考えるとやっぱ今はとにかく土台が弱いんだと思うなあこの武器…
やっぱスタン以外でスタン取れる手段があるのが微妙なとこか
42025/02/20(木)17:25:25No.1285112804+
>ベータは片手ランススラアクの三馬鹿が本当に酷すぎてハンマー使いはまあいいかってなってたフシがある
序盤雑魚のサンドバッグしかいなかったしな最初のβアルベドで化けの皮が剥がれた
片手とランスは逆にアルベドで立ち回りがだいぶ安定してる事が証明されたがスラアクとハンマーはおそらく後半ほどきつい
42125/02/20(木)17:25:25No.1285112805+
攻撃出るのが若干遅いけど離脱までの後隙少な目…みたいな差別化が技単位で全然無いの窮屈すぎるぞ
42225/02/20(木)17:25:28No.1285112809そうだねx2
>ライズからサンブレのヤケクソ強化具合まじ凄い
>そしてそれでも別に強くない
モーション値爆上がりしてなおそんな強くないって衝撃と
ライズの時の酷さの再確認ができてお得感あったね
42325/02/20(木)17:25:31No.1285112818+
>ライズからサンブレのヤケクソ強化具合まじ凄い
>そしてそれでも別に強くない
>って考えるとやっぱ今はとにかく土台が弱いんだと思うなあこの武器…
簡単操作で強さまで要求するな
42425/02/20(木)17:25:34No.1285112824+
正直ダッシュブレイカーをあれで調整としてお出しできるんだから何しても無駄だとは思う
42525/02/20(木)17:25:39No.1285112844そうだねx4
IBもめっちゃ噛み合ってたけどそれでも最強かってなるとそういう感じでもなかったし
多分開発が想像してる以上に基本の動きとモーション値が弱い
42625/02/20(木)17:25:48No.1285112879そうだねx1
>>ベータは片手ランススラアクの三馬鹿が本当に酷すぎてハンマー使いはまあいいかってなってたフシがある
>仮想敵もレ・ダウだったしな
いきなりペド君いたら4馬鹿になってたよね絶対
42725/02/20(木)17:26:19No.1285112981そうだねx1
>スラアクがアルベドくんにカウンター成功させて体力4割飛んでる動画は10年擦る価値がある
大剣のタックルから何も学んでない
42825/02/20(木)17:26:32No.1285113040そうだねx1
>餅つきがどう派生させても弱いのは何を考えているのかわからない
死に技が山程放置されてるのでハンマー使ってるやつが開発にいないし調整しなくてもいい武器扱いされてるのがよく分かる例
ちなみに弓はあの二郎系マシマシマジカルステップに製品版で更に効果追加されるので
ハンマーなんぞ調整してるヒマあったら大好きな弓の調整しよっと!ってなってるのがこれでもかとわかる
42925/02/20(木)17:26:59No.1285113150そうだねx1
勇ハンマーは強いけどハンマー使ってる気がしなかった
操作はr連打するだけで凄まじくシンプルだったが
43025/02/20(木)17:27:02No.1285113161+
>簡単操作で強さまで要求するな
この生存手段のなさで簡単…?
F回避必須なのに?
43125/02/20(木)17:27:09No.1285113200+
かちあげが尻餅に!
の時点でもうね
救いはない
43225/02/20(木)17:27:18No.1285113240+
レ・ダウくんがポコポコ頭殴りやすかったからなぁ…そう思うと向いてる相手はいるんだよ
43325/02/20(木)17:27:28No.1285113264+
いちいち溜め挟むのがもう弱い
溜め歩きで攻撃かわせるほどの足でもないし
43425/02/20(木)17:27:38No.1285113309+
>せめてハンマーだけの専売特許があればね
>耐性別枠の特殊なスタンとか
実際ハンマーの専売特許を他には特売で渡す癖にハンマーには何にもくれないよな
43525/02/20(木)17:27:48No.1285113347そうだねx4
俺の記憶の中のハンマーはガードの代わりに足が速い大剣の次に火力がある武器だったはずなんだが…
43625/02/20(木)17:28:02No.1285113407そうだねx2
しかしねぇ…第1回ベータの時点で声を上げなかった方も悪いのだから…
43725/02/20(木)17:28:09No.1285113444+
>かちあげが尻餅に!
>の時点でもうね
>救いはない
真面目な話ハンマーは不便なところがあってこそハンマーみたいな歪んだ考えの人が開発にいるとは思う
43825/02/20(木)17:28:21No.1285113498そうだねx2
>いきなりペド君いたら4馬鹿になってたよね絶対
こういう動きする奴いるんだったらやっぱきついって!というわかりやすき例
レ・ダウが強さの上限なわけないのはわかりきっていたが全体傾向でこんなもんに収める想定って所を断言できないから言うに言えねえ
43925/02/20(木)17:28:32No.1285113550+
>しかしねぇ…第1回ベータの時点で声を上げなかった方も悪いのだから…
毎回声上げてるけどそれでもなお改善されないんじゃないかなぁ!?
44025/02/20(木)17:28:37No.1285113571+
SBだとマルチでハンマーいたら2回目のスタンは取れるってイメージがある
これが結構でかい
44125/02/20(木)17:28:44No.1285113603そうだねx2
>一番適当に作っても文句言われない武器だと思われてて他で押してる工数をここで調整されてんじゃねえか
>って疑ってる
冷静に考えてOBTでここまでユーザの不満噴出するってヤバくない…?
44225/02/20(木)17:28:45No.1285113607そうだねx2
>しかしねぇ…第1回ベータの時点で声を上げなかった方も悪いのだから…
声さえデカければ強化されるってのもおかしいよ!
44325/02/20(木)17:28:49No.1285113628そうだねx4
>>IBやってた時ですらこんなにハンマー楽しいの当分ないだろうなーって思ってたし案の定そうなった
>溜め3からクラッチ派生が新要素との神がかり的な噛み合いでこの調整考えた奴天才じゃんとか思った
たまたまテキトーに調整したら偶然強かっただけでハンマーそのものの調整にはべつに強くしてやろうみたいな意図はまったくなかったもんな
ミラボレアスもスタンしないし
44425/02/20(木)17:28:58No.1285113653そうだねx2
>しかしねぇ…第1回ベータの時点で声を上げなかった方も悪いのだから…
溜め3クソ弱いし餅つきは完全に死に技だし相殺はあれだしでこれやばくねと思ったからアンケ送りつけたが?
44525/02/20(木)17:29:01No.1285113662+
ガードがなくてスタンが取れる火力の低いFF搭載武器って書くと流石にもうちょいなんとかしろよってなる
44625/02/20(木)17:29:05No.1285113675+
ハンマーの不満点改善には10年以上かかるって最近証明されたからな
44725/02/20(木)17:29:26No.1285113751+
>実際ハンマーの専売特許を他には特売で渡す癖にハンマーには何にもくれないよな
チャステもらったやん
44825/02/20(木)17:29:27No.1285113755そうだねx2
>一番適当に作っても文句言われない武器だと思われてて他で押してる工数をここで調整されてんじゃねえか
>って疑ってる
MH4からずっとこれ
44925/02/20(木)17:29:42No.1285113809+
まずカプコン内でハンマーは火力武器と考えられていないという前提はあると思う
45025/02/20(木)17:29:58No.1285113862そうだねx2
効かないお気持ちよりSteam低評価のほうが100倍効くぜ
45125/02/20(木)17:30:08No.1285113908+
>ハンマーの不満点改善には10年以上かかるって最近証明されたからな
あの…もうすぐシリーズ20周年なんですが…
45225/02/20(木)17:30:10No.1285113914そうだねx1
>レ・ダウくんがポコポコ頭殴りやすかったからなぁ…そう思うと向いてる相手はいるんだよ
ハンマーが向いてる相手って大体他の武器でもボコボコにできちゃうしなぁ…
45325/02/20(木)17:30:15No.1285113933+
この武器回避がステップになったとはいえ自衛手段が一番薄いんじゃないだろうか
回避主体なのに回避の質が相対的にあんまり良くないというか
45425/02/20(木)17:30:18No.1285113945そうだねx2
>しかしねぇ…第1回ベータの時点で声を上げなかった方も悪いのだから…
レダウが接待上手だったから今回は楽しかったけどこれよりつよい敵が出たときこのままだと付いていけなさそう
とは当時から送ってたよ
45525/02/20(木)17:30:20No.1285113949+
>しかしねぇ…第1回ベータの時点で声を上げなかった方も悪いのだから…
しつけぇなこやしやるからあっち行ってろ
45625/02/20(木)17:30:23No.1285113964+
XXのハンマーは結構強かったんだがなあ
狩り技は駄目だけど
45725/02/20(木)17:30:27No.1285113983+
操作が簡単な代わりに火力がなく防御能力が低くこれと言った特色もないという個性を獲得した
45825/02/20(木)17:30:31No.1285113996+
>効かないお気持ちよりSteam低評価のほうが100倍効くぜ
まあハンマー人口の低評価なんて他の高評価に潰されるんだが…
45925/02/20(木)17:30:49No.1285114074+
とりあえず切れ味なくそうか
46025/02/20(木)17:30:53No.1285114091そうだねx1
>まずカプコン内でハンマーは火力武器と考えられていないという前提はあると思う
手数武器にしようとしていたのをずっと見ていたぞ
本当に何から何まで無駄な努力だったな
46125/02/20(木)17:30:54No.1285114097+
>XXのハンマーは結構強かったんだがなあ
>狩り技は駄目だけど
絶対回避は強いだろ
46225/02/20(木)17:31:12No.1285114168+
>>しかしねぇ…第1回ベータの時点で声を上げなかった方も悪いのだから…
>声さえデカければ強化されるってのもおかしいよ!
実際の所はどうかわからんけど実際声上げないハンマーや文句言う奴は下手なだけな論調が強いチャアクが最終的にババ引いたって考えるとどうしても…
46325/02/20(木)17:31:21No.1285114209+
操作簡単というか簡単操作の範囲内しかやれることがないというか…
46425/02/20(木)17:31:29No.1285114236+
>まずカプコン内でハンマーは火力武器と考えられていないという前提はあると思う
スタンでチャンスメイクしやすいとか
儀式や固有ゲージ管理が無いとか
火力を抑える理由なら出てくるな…
46525/02/20(木)17:31:33No.1285114248+
>まずカプコン内でハンマーは火力武器と考えられていないという前提はあると思う
なんとなくでろくに触りもせずに「ハンマーにはスタンも火力もあるんだからこのままでいいだろ」ってイメージ持ち続けてそうだ
46625/02/20(木)17:31:41No.1285114288+
IBのハンマー強かったけど段差とか坂とか何かこう…地形込みの胡散臭い強さだった
46725/02/20(木)17:31:47No.1285114314そうだねx4
操作が簡単というか他の武器が煩雑すぎるだけな気がする
46825/02/20(木)17:32:02No.1285114370+
>火力を抑える理由なら出てくるな…
徹甲榴弾はいいのかよ
46925/02/20(木)17:32:05No.1285114381+
>XXのハンマーは結構強かったんだがなあ
ソロならまあ快適
お馬は許さないけど
47025/02/20(木)17:32:09No.1285114399+
>IBのハンマー強かったけど段差とか坂とか何かこう…地形込みの胡散臭い強さだった
しかも取り上げられた
47125/02/20(木)17:32:11No.1285114411+
>まずカプコン内でハンマーは火力武器と考えられていないという前提はあると思う
別に儀式ないぶん相対的に弱い方なのはいいよ限度があるってだけで
47225/02/20(木)17:32:18No.1285114442そうだねx1
チャアクもだけどヒット数増加の方向に調整して一撃必殺は調整面倒だからフェードアウトとか狡いことしてんじゃねぇぞ
47325/02/20(木)17:32:21No.1285114456+
>操作が簡単というか他の武器が煩雑すぎるだけな気がする
これは絶対にそう
後から後からペタペタ付け加えるから総じて歪になってる
47425/02/20(木)17:32:35No.1285114511+
>IBのハンマー強かったけど段差とか坂とか何かこう…地形込みの胡散臭い強さだった
不動や転身が縦回転との相性ばっちりだったからこれも付け加えておこう
攻撃モーションキャンセルじゃなくて無効化して突っ切るからな
47525/02/20(木)17:32:44No.1285114548+
ハンマーにブーストつけてどこでも飛鳥文化アタックさせてくれ
47625/02/20(木)17:32:46No.1285114560+
>手数武器にしようとしていたのをずっと見ていたぞ
昔から手数武器ではあったんじゃない?
溜め1と溜め2をコツコツ当てていくイメージだったが
47725/02/20(木)17:32:55No.1285114616そうだねx4
まあ言っちゃなんだがW:IBが楽しかったのもたまたまではあったと思う
結果的に楽しかったから何でもよかったけど
47825/02/20(木)17:32:57No.1285114620そうだねx1
なまじモーションが動かしやすいから高火力にならないように過剰に警戒されてる気がする
47925/02/20(木)17:32:58No.1285114625そうだねx3
>いきなりペド君いたら4馬鹿になってたよね絶対
鎖野郎来てたらランスつえーじゃん!されてたと思うわ
48025/02/20(木)17:33:11No.1285114695+
振り向きに頭にか足にスタンプ当ててスタン取ったら縦3でやってた頃ののほうが輝いてたって酷くない?
48125/02/20(木)17:33:21No.1285114739+
>チャアクもだけどヒット数増加の方向に調整して一撃必殺は調整面倒だからフェードアウトとか狡いことしてんじゃねぇぞ
フェードアウトさせるつもりならもうコマンド消せばいいのに中途半端に残すから余計に選択肢が無く見える
48225/02/20(木)17:33:23No.1285114748+
どうせお便りマトモに見ずにSNSの猿の叫びだけ拾ってるんだろって信頼があるから…
48325/02/20(木)17:33:39No.1285114817+
>後から後からペタペタ付け加えるから総じて歪になってる
アクションゲームの続編だから行動の幅を広げなければいけないという使命感を持ってるんだと思う
48425/02/20(木)17:33:42No.1285114831そうだねx2
>なまじモーションが動かしやすいから高火力にならないように過剰に警戒されてる気がする
警戒なんてされてないよ興味ないだけ
48525/02/20(木)17:33:46No.1285114845+
>振り向きに頭にか足にスタンプ当ててスタン取ったら縦3でやってた頃ののほうが輝いてたって酷くない?
やることがシンプルな武器なのでモンスターの動きもシンプルな方が相性が良かったのかもしれない
48625/02/20(木)17:33:46No.1285114850そうだねx1
ねえ俺詳しくないんだけどさ
発売1ヶ月前時点のオープンβテストってテストプレイの
フィードバック受ける場じゃないんじゃないの…?
48725/02/20(木)17:33:53No.1285114882そうだねx1
操作が難解なのに使いこなしても火力出ない武器もあるんですよ
48825/02/20(木)17:34:24No.1285115005そうだねx1
大剣の相殺見てきたらワンボタンで出して
そっから結構な火力技に連携しててめまいがした
カプコンは謝罪しろ!
48925/02/20(木)17:34:30No.1285115032+
>ねえ俺詳しくないんだけどさ
>発売1ヶ月前時点のオープンβテストってテストプレイの
>フィードバック受ける場じゃないんじゃないの…?
そうだよ?
でもハンマー君は文句言わなかったしチャアク君はTA勢が結果出したでしょ?
じゃあ調整要らないよね
49025/02/20(木)17:34:30No.1285115034+
>ねえ俺詳しくないんだけどさ
>発売1ヶ月前時点のオープンβテストってテストプレイの
>フィードバック受ける場じゃないんじゃないの…?
ただの通信テストだよ
49125/02/20(木)17:34:32No.1285115052そうだねx2
>後から後からペタペタ付け加えるから総じて歪になってる
片手のジャスラが結構酷い
もう何のための攻撃か分からない
49225/02/20(木)17:34:36No.1285115064+
レダウ相手だとめちゃくちゃ殴りやすかったからあの時点で殴りにくい敵出てきたらゴミじゃん!とか騒いでたら有害な憂う者になっちゃうし…
49325/02/20(木)17:34:38No.1285115077+
>ねえ俺詳しくないんだけどさ
>発売1ヶ月前時点のオープンβテストってテストプレイの
>フィードバック受ける場じゃないんじゃないの…?
フィードバック自体がなかったんじゃないの
49425/02/20(木)17:34:41No.1285115088そうだねx6
>ねえ俺詳しくないんだけどさ
>発売1ヶ月前時点のオープンβテストってテストプレイの
>フィードバック受ける場じゃないんじゃないの…?
本当に詳しくなくてダメだった
49525/02/20(木)17:34:53No.1285115137+
>>操作が簡単というか他の武器が煩雑すぎるだけな気がする
>これは絶対にそう
>後から後からペタペタ付け加えるから総じて歪になってる
カプコンはさあ…とりあえずゲージ追加しとけばいいと思ってる人…?
49625/02/20(木)17:35:19No.1285115232+
ハンマー勢は尻尾とかどうしてるん?
49725/02/20(木)17:35:30No.1285115278そうだねx1
>昔から手数武器ではあったんじゃない?
>溜め1と溜め2をコツコツ当てていくイメージだったが
ゴミみたいな狩技の悉くが複数回ヒット
その後の蟲技も多段技
回転攻撃の派生パターンを追加
溜め2の仕様変更
溜め3の威力相対低下
でとにかく多段に寄せたいのが隠せてない
49825/02/20(木)17:35:32No.1285115284+
テストではフィードバックしたやつは遊ばせないけど?
49925/02/20(木)17:35:34No.1285115290+
開発はスタンについても何も考えてないから今作は攻撃回数が増えた虫棒の打撃虫がやたらとスタン取れるようになってるぞ
50025/02/20(木)17:35:35No.1285115295そうだねx1
極端な話
溜めボタンとチャンス時に連打するボタンの二つが押せれば攻撃できるからな
他の武器は意外とこうはいかない
50125/02/20(木)17:35:42No.1285115316そうだねx2
>操作が難解なのに使いこなしても火力出ない武器もあるんですよ
βスラアクくんはマジでなんでアレで出たんだよあの子
50225/02/20(木)17:35:45No.1285115324+
>ハンマー勢は尻尾とかどうしてるん?
どうもこうもどうしようも無いが
50325/02/20(木)17:35:51No.1285115356そうだねx3
>ハンマー勢は尻尾とかどうしてるん?
邪魔だなって思ってるよ
50425/02/20(木)17:35:55No.1285115371そうだねx2
製品出る直前でも出た後でもずっと調整はするしそもそも大規模な人数が事前にプレイできる環境作ったらそっからフィードバックするのはなんも不自然ではない
50525/02/20(木)17:36:07No.1285115411+
書き込みをした人によって削除されました
50625/02/20(木)17:36:24No.1285115484+
>極端な話
>溜めボタンとチャンス時に連打するボタンの二つが押せれば攻撃できるからな
>他の武器は意外とこうはいかない
ライトボウガンみたいなもんだな
50725/02/20(木)17:36:39No.1285115550そうだねx2
>ハンマー勢は尻尾とかどうしてるん?
尻尾だなーって思ってる
50825/02/20(木)17:36:42No.1285115564そうだねx2
>大剣の相殺見てきたらワンボタンで出して
>そっから結構な火力技に連携しててめまいがした
>カプコンは謝罪しろ!
全ての武器は大剣をベースに調整したらしいけどそれでハンマーこれって
50925/02/20(木)17:36:46No.1285115583+
>ライトボウガンみたいなもんだな
エイムが無いからそれより簡単だよ…集中モード?
51025/02/20(木)17:36:56No.1285115624+
昔は溜めてガードできるハンマーで斬ってたけど今は尻尾斬る必要に迫られることないしな…
51125/02/20(木)17:37:15No.1285115686+
なんかタコの足バシバシ切れるらしいね
切れないハンマーはその分強みがあるんだろうな~
51225/02/20(木)17:37:16No.1285115695そうだねx2
レダウが古代モンハンの飛竜かよみたいな動きばかりしてたのがサンドバッグ殴り適正しかない武器の強弱を多分誤認させたな
51325/02/20(木)17:37:18No.1285115713+
別に多段どもいいんだよヒットストップ気持ちいいし
気持ちいいだけで威力でないとかただのオナニーじゃん
51425/02/20(木)17:37:28No.1285115744+
モンハンで発売後にモーション値とかの調整されたことってあるの?
ライズハンマーがサンブレ発売までゴミのまま放置されてたから毎回そういう感じなのかと思ってた
51525/02/20(木)17:37:33No.1285115763そうだねx1
大剣ベースに調整してたら傷が大前提行動になる武器なんて存在しないはずだから嘘だよ
51625/02/20(木)17:38:07No.1285115882+
もしかしてネットワークテストのつもりでお出ししたら予想以上に突き上げ食らって
慌てて修正したとかそういうのだったり…?
51725/02/20(木)17:38:11No.1285115898+
>極端な話
>溜めボタンとチャンス時に連打するボタンの二つが押せれば攻撃できる
って意識で担いでくと生存手段乏しすぎて嬲られる
新規殺しすぎると思う
51825/02/20(木)17:38:17No.1285115930+
>レダウが古代モンハンの飛竜かよみたいな動きばかりしてたのがサンドバッグ殴り適正しかない武器の強弱を多分誤認させたな
まあそのおかげでランスは逆にこのタイプ相手に終わってんぞって声挙げられたわけで
なんか光あれば影もあるみたいなあれやこれや
51925/02/20(木)17:38:23No.1285115954そうだねx2
>モンハンで発売後にモーション値とかの調整されたことってあるの?
>ライズハンマーがサンブレ発売までゴミのまま放置されてたから毎回そういう感じなのかと思ってた
IBジャストラッシュ
52025/02/20(木)17:38:24No.1285115959+
モーションに名前つけるのはいいんだけどコンボの時その名前出されてもコマンドどれだよ!ってなるのよくない
52125/02/20(木)17:38:39No.1285116017+
>モンハンで発売後にモーション値とかの調整されたことってあるの?
>ライズハンマーがサンブレ発売までゴミのまま放置されてたから毎回そういう感じなのかと思ってた
ワールド以降はぼちぼちあったとは思う
52225/02/20(木)17:38:41No.1285116024そうだねx4
SBの時くらいモーション値上げていいと思うよ…
52325/02/20(木)17:38:56No.1285116089+
>レダウが古代モンハンの飛竜かよみたいな動きばかりしてたのがサンドバッグ殴り適正しかない武器の強弱を多分誤認させたな
実際ハンマーやチャアクはそれでジャスガ相殺余裕だし強い強い文句言う奴は使いこなせてないだけって散々言う奴居たからな
結果はこれだ
52425/02/20(木)17:38:56No.1285116091+
>極端な話
>溜めボタンとチャンス時に連打するボタンの二つが押せれば攻撃できるからな
>他の武器は意外とこうはいかない
片手と双剣と大剣は今回割とそんなもんじゃないか
△押すだけで割と戦えるよ
52525/02/20(木)17:39:03No.1285116118+
>もしかしてネットワークテストのつもりでお出ししたら予想以上に突き上げ食らって
>慌てて修正したとかそういうのだったり…?
ランスのあれはあらかじめ用意されてたMR用のパワーアップの実装だと思う
52625/02/20(木)17:39:11No.1285116167そうだねx1
>なんかタコの足バシバシ切れるらしいね
>切れないハンマーはその分強みがあるんだろうな~
今作は切断した部位に鮮度があるらしいのが嫌な予感しかしないぜ!
52725/02/20(木)17:39:14No.1285116178そうだねx1
ホムーランしか相殺できないんはちょっと意味わかんないっす溜め2か渾身にもつけて?
とはOBT1の時点で送ったけど100%無視される
52825/02/20(木)17:39:16No.1285116187+
バチバチ動くアルベド野郎が出てきたら案の定大剣の相殺がめちゃくちゃ強いんだもん
52925/02/20(木)17:39:25No.1285116235+
今立ち位置とフレーム回避だけで生存して下さいって方が異端になってるんだわ実は
53025/02/20(木)17:39:33No.1285116266そうだねx1
>なんかタコの足バシバシ切れるらしいね
>切れないハンマーはその分強みがあるんだろうな~
うーん弾力系だし打撃の通りは悪くしとくか…
53125/02/20(木)17:39:53No.1285116356+
>今立ち位置とフレーム回避だけで生存して下さいって方が異端になってるんだわ実は
じゃあカウンター出しやすくしろよお!!
53225/02/20(木)17:40:15No.1285116449そうだねx3
シンプル操作が強みっていうけどその上で大剣持った方が万倍強いし伸びしろあるしで
スタンも他武器にばら撒かれてるしでなんもないよこの武器
53325/02/20(木)17:40:16No.1285116455+
なんでハンマーっていう武器で足回りがそんなに良くないのか真面目に疑問に思う
53425/02/20(木)17:40:24No.1285116488そうだねx3
ハンマーのステップにジャスト回避とスタミナ回復と溜め段階上昇とか付いてても多分そんな強くならないぜ
53525/02/20(木)17:40:26No.1285116497+
大剣と太刀以外使うなって公式のメッセージだ
53625/02/20(木)17:40:26No.1285116501+
>今作は切断した部位に鮮度があるらしいのが嫌な予感しかしないぜ!
つっても腐るまで15分とかだしなぁ
53725/02/20(木)17:40:38No.1285116538+
>モンハンで発売後にモーション値とかの調整されたことってあるの?
サンブレ流大剣とか
53825/02/20(木)17:40:42No.1285116553そうだねx3
雑にモーション値2倍にすればいいんじゃない?
53925/02/20(木)17:40:51No.1285116589+
>うーん弾力系だし打撃の通りは悪くしとくか…
こういうのに限って当たってる地獄
54025/02/20(木)17:40:58No.1285116624+
ホームランって餅つき登場後にめっきり使われなくなったから付加価値として相殺技にしたんだろうけど
相殺技としても使いにくいから復権しないまま餅つきの方も没落するというギャグ
54125/02/20(木)17:41:01No.1285116640そうだねx2
最初から声上げろは無理すぎる
雑魚大型モンスター相手だと普通に戦えるけど追加されたアルベドのような強敵と戦ってみたら通常回避と同程度のステップ回避しかなくて相殺が縦3のアッパーだけだからピンチをチャンスに変える手段がなくて詰んでるこれってみんな気づいてしまった
ジャズガと出しやすい相殺持ってる大剣は対応力が高いし弓はホーミングジャスト回避でスタミナ回復しながら戦える手段あるけどこいつは終わってる反撃方法しかなくて火力も足りてない
54225/02/20(木)17:41:01No.1285116642+
>なんでハンマーっていう武器で足回りがそんなに良くないのか真面目に疑問に思う
重い武器なのに足速かったらリアルじゃないでしょ?
54325/02/20(木)17:41:05No.1285116656+
太刀みたいにジャンプして地面にヒビ入るくらいの事してもいいと思うんだ
54425/02/20(木)17:41:12No.1285116703+
>じゃあ調整要らないよね
効かねえこやし弾だなぁ
54525/02/20(木)17:41:25No.1285116760+
>雑にヒット数2倍にすればいいんじゃない?
54625/02/20(木)17:41:33No.1285116787+
でも大剣よりスピードあるの初見だと頭おかしくなるよ
54725/02/20(木)17:41:36No.1285116804そうだねx2
>大剣と太刀以外使うなって公式のメッセージだ
ガンスもだいぶいい感じだぞ
というか当たりの武器は各種行動にしっかり使い道がある
ハズレの武器は新要素以外全部死んでて
大外れは全部死んでる
54825/02/20(木)17:41:42No.1285116825そうだねx3
>>なんでハンマーっていう武器で足回りがそんなに良くないのか真面目に疑問に思う
>重い武器なのに足速かったらリアルじゃないでしょ?
重い武器なのに火力ないのはリアルじゃないですね
54925/02/20(木)17:41:44No.1285116832そうだねx1
>なんでハンマーっていう武器で足回りがそんなに良くないのか真面目に疑問に思う
重さで言うとわからんでもないが他ならぬ開発が毎回機動力ありまぁす!って強弁してるんだよね
で実際がこれっていう
55025/02/20(木)17:41:49No.1285116860+
>重い武器なのに足速かったらリアルじゃないでしょ?
むしろ軽そうな武器どれだよ…
55125/02/20(木)17:41:55No.1285116879+
>>雑にヒット数2倍にすればいいんじゃない?
渾身溜めのヒット数増やしたいんだろ本音を言え
55225/02/20(木)17:41:57No.1285116888+
>大剣と太刀以外使うなって公式のメッセージだ
弓のレス
55325/02/20(木)17:42:08No.1285116934そうだねx1
モーション値とは若干違うが何故か途中で強化されたSB突進連斬の属性補正
あれ本当になんだったんだ…
55425/02/20(木)17:42:15No.1285116959+
シンプル操作っていうけどほぼ全ての行動が棒立ちから生出しできる大剣の横でそれ言うのもうつらくない?
今のハンマーって相手の行動見つつ自分のコンボも繋げてかなきゃいけない武器だよね
55525/02/20(木)17:42:22No.1285116991そうだねx2
斧モードと剣モードで足の速さ変わる方がおかしいだろ!
55625/02/20(木)17:42:42No.1285117068+
>斧モードと剣モードで足の速さ変わる方がおかしいだろ!
重心が変わってるんだろ
55725/02/20(木)17:42:55No.1285117113+
>モーション値とは若干違うが何故か途中で強化されたSB突進連斬の属性補正
>あれ本当になんだったんだ…
既にヤバかったのを最後にダメ押しでぶっ壊しやがった!
すごいことになった
55825/02/20(木)17:43:18No.1285117200そうだねx1
>斧モードと剣モードで足の速さ変わる方がおかしいだろ!
斧が回転するだけで威力が3倍近くになる武器だぞ?
55925/02/20(木)17:43:20No.1285117218+
>>今作は切断した部位に鮮度があるらしいのが嫌な予感しかしないぜ!
>つっても腐るまで15分とかだしなぁ
剝ぎ忘れたのをクエスト終了直前に思い出したとかだと間に合わないかもな
56025/02/20(木)17:43:27No.1285117237+
フレーム回避の無敵6fで太刀の見切りとか20f以上あるからな
リターンも段違いだし
56125/02/20(木)17:43:31No.1285117257+
>シンプル操作っていうけどほぼ全ての行動が棒立ちから生出しできる大剣の横でそれ言うのもうつらくない?
>今のハンマーって相手の行動見つつ自分のコンボも繋げてかなきゃいけない武器だよね
ガードという選択肢がない分シンプルじゃん
56225/02/20(木)17:43:36No.1285117280+
IBは坂と段差のおかげでなんとかなったけど地上戦だともうべリオの時点でついていけてなかった
56325/02/20(木)17:44:09No.1285117424そうだねx3
ガンランス使いのインフルエンサーがキャッキャしてるの見て
良かったねえ…って気持ちとドウシテワレハアアジャナイ…って気持ちがせめぎ合ってる
心がふたつある~
56425/02/20(木)17:44:23No.1285117481+
>ハンマーのステップにジャスト回避とスタミナ回復と溜め段階上昇とか付いてても多分そんな強くならないぜ
弓はこれにハイパーアーマー付いてワンポチで回避距離延長とオート攻撃付いてきて回避モーションキャンセル攻撃も実装されるからな
ただでさえ防御力上がっててビン中身含めて無限になって射程隙の無さ火力全部ハンマーより上なのに
56525/02/20(木)17:44:23No.1285117482そうだねx4
>ガードという選択肢がない分シンプルじゃん
立ち回りの基幹システムを欠いてるのはシンプルではなくて不自由って言わない?
56625/02/20(木)17:44:36No.1285117551+
>フレーム回避の無敵6fで太刀の見切りとか20f以上あるからな
>リターンも段違いだし
こっちはあのエスパーじゃないと使いようがない総裁の判定すらシビアっていう
いじめか?
56725/02/20(木)17:44:46No.1285117594+
>>斧モードと剣モードで足の速さ変わる方がおかしいだろ!
>重心が変わってるんだろ
斧で走れるスラアクおかしいだろ!
56825/02/20(木)17:44:54No.1285117624+
>ガンランス使いのインフルエンサーがキャッキャしてるの見て
>良かったねえ…って気持ちとドウシテワレハアアジャナイ…って気持ちがせめぎ合ってる
>心がふたつある~
太刀大剣ガンスは楽しそうで羨ましいなぁって思うし正直使っててだるさしか感じねえからまあ武器変えるかなって…
56925/02/20(木)17:44:54No.1285117627そうだねx1
ジャスガとか見切りのとか大剣相殺とか
シビアな通常回避と位置取りするより全然簡単だからな今作
簡単じゃなくて単純に弱いよ
57025/02/20(木)17:44:55No.1285117630そうだねx2
何でハンマーの相殺追撃にクラッチ使わねえんだよこのヘボハンター
57125/02/20(木)17:44:57No.1285117639そうだねx1
>IBは坂と段差のおかげでなんとかなったけど地上戦だともうべリオの時点でついていけてなかった
べりにゃんこの翼爪の状態問わず滑りに追いつけないんだよね…
57225/02/20(木)17:45:03No.1285117663そうだねx2
実際火力上げるだけでだいぶ印象違うと思うんだけどな
機動力と防御面が弱い代わりに火力は高くあれよ
57325/02/20(木)17:45:04No.1285117673+
>IBは坂と段差のおかげでなんとかなったけど地上戦だともうべリオの時点でついていけてなかった
ワイルズも斜面は多そうだぜ
57425/02/20(木)17:45:07No.1285117686そうだねx2
溜め4ジャンプスタンプ欲しい
57525/02/20(木)17:45:12No.1285117707+
斧いる?
57625/02/20(木)17:45:24No.1285117762そうだねx2
>ワイルズも斜面は多そうだぜ
坂はもう…
57725/02/20(木)17:45:26No.1285117770+
>シンプル操作っていうけどほぼ全ての行動が棒立ちから生出しできる大剣の横でそれ言うのもうつらくない?
>今のハンマーって相手の行動見つつ自分のコンボも繋げてかなきゃいけない武器だよね
モンスターの行動知り尽くしてないと生存すら危うい
57825/02/20(木)17:45:27No.1285117774そうだねx2
>IBは坂と段差のおかげでなんとかなったけど地上戦だともうべリオの時点でついていけてなかった
IBのベリオは氷やられ風圧震動マシマシのやべーやつだから仕方ないって!
57925/02/20(木)17:45:28No.1285117780+
>何でハンマーの相殺追撃にクラッチ使わねえんだよこのヘボハンター
モーション実装する工数かけるの勿体ないから
58025/02/20(木)17:45:36No.1285117815+
>>ガードという選択肢がない分シンプルじゃん
>立ち回りの基幹システムを欠いてるのはシンプルではなくて不自由って言わない?
ちくちく言葉やめてもらえますか?ハンマーはシンプル操作の素敵な武器なんですが
58125/02/20(木)17:45:47No.1285117862+
>斧いる?
オーノー
58225/02/20(木)17:45:58No.1285117918そうだねx1
ガンランスっていつも楽しそうじゃない?
58325/02/20(木)17:46:11No.1285117966+
抜刀時の移動速度はそこそこある方じゃないか
58425/02/20(木)17:46:11No.1285117968+
弓のオート攻撃?
あと防御力は高くないだろ
58525/02/20(木)17:46:19No.1285117997+
>>>斧モードと剣モードで足の速さ変わる方がおかしいだろ!
>>重心が変わってるんだろ
>斧で走れるスラアクおかしいだろ!
トップヘビーな斧より剣のほうが安定しそうだよね
58625/02/20(木)17:46:32No.1285118031+
連続叩きつけと回転攻撃に現状意味が無いのはどういう意図なのか
58725/02/20(木)17:46:33No.1285118037+
>IBは坂と段差のおかげでなんとかなったけど地上戦だともうべリオの時点でついていけてなかった
ここから坂と段差取り上げられて追加されたのが無敵6fのすうぇい…
58825/02/20(木)17:46:36No.1285118054そうだねx2
どうしてpveのゲームでこんな毎度当たり外れがド派手なんだ
58925/02/20(木)17:46:46No.1285118099そうだねx1
めんどくさいからもう最強厨になるか…弓使えばいいのか!?
59025/02/20(木)17:47:02No.1285118171そうだねx1
>ワイルズも斜面は多そうだぜ
うん迷惑だね…
59125/02/20(木)17:47:07No.1285118186そうだねx8
>ガンランスっていつも楽しそうじゃない?
謎のゲージつけられると一瞬で怒り狂うよ
59225/02/20(木)17:47:13No.1285118216そうだねx1
>機動力と防御面が弱い代わりに火力は高くあれよ
防御面強い武器がカウンターも強くてな…
どうなってんのこれ
59325/02/20(木)17:47:30No.1285118302+
>連続叩きつけと回転攻撃に現状意味が無いのはどういう意図なのか
回転攻撃に意味があった作品ってむしろどれだろうってくらいの伝統的な死に技
59425/02/20(木)17:47:39No.1285118329+
スラッシュアックスの剣モードで太刀の動きしたらダメ?
59525/02/20(木)17:47:51No.1285118379そうだねx2
何かが欠けてる武器ってそれ自体は良いと思うんだよ個性って意味でも
なんでリーチ無くて防御弱くて火力もねえんだよ
流石にそれは欠けすぎだろ
59625/02/20(木)17:47:51No.1285118383+
>どうしてpveのゲームでこんな毎度当たり外れがド派手なんだ
PvPで格差ある方がダメだろ
59725/02/20(木)17:47:54No.1285118394+
まあストーリーだけやったらIBに帰るよ
59825/02/20(木)17:47:56No.1285118406+
>弓のオート攻撃?
>あと防御力は高くないだろ
紙装甲だった時代よりずっと高くなってますよね
いつまで昔の話してるんだよって言うけどずっと昔にスタン配られたままなんの補填もないハンマーのスレなのでご理解ください
59925/02/20(木)17:48:03No.1285118423そうだねx3
>>ガンランスっていつも楽しそうじゃない?
>謎のゲージつけられると一瞬で怒り狂うよ
ガンランスはすぐ熱くなるな
60025/02/20(木)17:48:31No.1285118531+
ジャンプ攻撃と坂がゴミになったワールドみたいなもんだしなワイルズ
拘束してないと渾身なんて当てようがないし
60125/02/20(木)17:48:34No.1285118546+
>謎のゲージつけられると一瞬で怒り狂うよ
すごいね
トラウマ
60225/02/20(木)17:48:34No.1285118551そうだねx1
武器紹介PVでスウェイ続投でやったー!ってなってた時期もあり申した
60325/02/20(木)17:48:56No.1285118638+
でもハンマーは溜めたまま歩けるし溜め維持したまま回避もできるしなあ…
60425/02/20(木)17:48:57No.1285118647+
ハンマーが坂で悪さしたからって何の役にも立たない不具にして返すのはあんまりだよ…
60525/02/20(木)17:49:08No.1285118690そうだねx1
>ガンランスっていつも楽しそうじゃない?
ワールドは過去最高の出来だったしIBの鼻クソ炙りでも楽しんでる人はいたな…
その後ジェットしばき棒を経て今作ジャスガ武器でもうずっと良い空気吸ってる
60625/02/20(木)17:49:08No.1285118692+
太刀と弓使う侍にでもなるか
60725/02/20(木)17:49:14No.1285118714+
>でもハンマーは溜めたまま歩けるし溜め維持したまま回避もできるしなあ…
つよそう
60825/02/20(木)17:49:27No.1285118754そうだねx1
>>ガンランスっていつも楽しそうじゃない?
>謎のゲージつけられると一瞬で怒り狂うよ
多分今でも紹介動画なんかで表示されたら殺す!ってなるだろうな…
60925/02/20(木)17:49:41No.1285118799そうだねx1
ゲージも儀式も考えず純粋に目の前のモンスターにだけ向き合える男の中の男の武器じゃん
61025/02/20(木)17:49:44No.1285118821+
大剣とかいう武器は溜め始めると一歩も動けないらしいよ
61125/02/20(木)17:49:50No.1285118844+
IB持ち上だけだったら溜め歩きで追いかけまくって追いついたころには向こうの攻撃
を延々繰り返す時間がめっちゃ多い産廃だった
坂と段差で奇跡的にバランス取れたのにそれもカスにされ…
61225/02/20(木)17:49:50No.1285118846そうだねx5
今からでも坂と段差用いた攻撃の火力戻ってくれないですかね
現時点だと縦3と渾身溜め以外やらなくていいっていう選択肢の狭さがマジでつまらないんですよ
61325/02/20(木)17:49:52No.1285118853そうだねx2
>武器紹介PVでスウェイ続投でやったー!ってなってた時期もあり申した
正直言ってはぁまたアレか…回避性能も距離乗らないんだろうな…そんでもって高い位置への攻撃はまた無しか
ぐらいの感じだった
キープスウェイから劣化したゴミ技渡されてただけだった
61425/02/20(木)17:50:05No.1285118901そうだねx2
>でもハンマーは溜めたまま歩けるし溜め維持したまま回避もできるしなあ…
数作前から弓がもっと高レベルな事できるんだよね
61525/02/20(木)17:50:12No.1285118932+
俺にはハンマーしかないんだ
だからこれが最高の武器なんだ
61625/02/20(木)17:50:26No.1285118997+
こっちもガンハンマを独自武器にして空飛べるようにするか
61725/02/20(木)17:50:27No.1285119000そうだねx6
>ハンマーが坂で悪さしたからって何の役にも立たない不具にして返すのはあんまりだよ…
悪さって言うほど強くもなかったのにこれである
61825/02/20(木)17:50:30No.1285119014そうだねx1
>紙装甲だった時代よりずっと高くなってますよね
>いつまで昔の話してるんだよって言うけどずっと昔にスタン配られたままなんの補填もないハンマーのスレなのでご理解ください
ガンナーの防御力は同じ数値でも剣士と受けるダメージ違うよ…
ガンナーの防御力に文句言ってるの初めて見たぞ…
61925/02/20(木)17:50:43No.1285119062そうだねx2
溜めやすくて羨ましいって操虫棍さんが言ってるよ
62025/02/20(木)17:50:43No.1285119063そうだねx2
>どうしてpveのゲームでこんな毎度当たり外れがド派手なんだ
シンプルに武器種多すぎてるかなって…
62125/02/20(木)17:50:59No.1285119122+
ハンマーにはネチネチ文句言い続けるから速くチャアクを強くしろ
どうせ後半の高速モンスターには着いていけないんだからもっと強くなればいいだろ
62225/02/20(木)17:51:06No.1285119148+
坂使った悪さだと実は大剣がめっちゃループしてたW
62325/02/20(木)17:51:17No.1285119197そうだねx4
みんな!
もちろんアンケートは書いたよね!
62425/02/20(木)17:51:20No.1285119217+
>溜めやすくて羨ましいって操虫棍さんが言ってるよ
こいつも10年は文句言われ続けるであろう状態だな
62525/02/20(木)17:51:21No.1285119220そうだねx4
地形終わってるからハンマー使おうも立派な強みだったんだがな昔は
62625/02/20(木)17:51:24No.1285119236+
>溜めやすくて羨ましいって操虫棍さんが言ってるよ
慣れてください
62725/02/20(木)17:51:25No.1285119241+
ワールドIBの数少ないクラッチ傷付けや坂道で喜んでたハンマーに対してあまりに不義理ではないですかカプコンさん
62825/02/20(木)17:51:32No.1285119266そうだねx1
>坂使った悪さだと実は大剣がめっちゃループしてたW
段差じゃねぇか?
62925/02/20(木)17:51:33No.1285119273+
実はランスより悲しいことになってない?
63025/02/20(木)17:51:51No.1285119354そうだねx2
>今からでも坂と段差用いた攻撃の火力戻ってくれないですかね
火力っていうか挙動が問題
どこいくねーんとしかならない集中モード使おうが
63125/02/20(木)17:52:05No.1285119408+
>ハンマーにはネチネチ文句言い続けるから速くチャアクを強くしろ
>どうせ後半の高速モンスターには着いていけないんだからもっと強くなればいいだろ
滅相もないこのようにTAも早く…
63225/02/20(木)17:52:18No.1285119452そうだねx3
>実はランスより悲しいことになってない?
ランスが第一回OBTであまりにも悲しいことになってたのはそれはそれで事実だから…
63325/02/20(木)17:52:23No.1285119467+
>ガンナーの防御力は同じ数値でも剣士と受けるダメージ違うよ…
>ガンナーの防御力に文句言ってるの初めて見たぞ…
>被弾したら即死していたお前はどこに行った
>今のガンナーはあまりに硬すぎる
63425/02/20(木)17:52:23No.1285119469そうだねx4
>ゲージも儀式も考えず純粋に目の前のモンスターにだけ向き合える男の中の男の武器じゃん
ごめん片手の事かと思った
63525/02/20(木)17:52:47No.1285119559そうだねx2
蟲棒はなんで今更溜め操作載せたんだろうな…
エキス採るのめんどいってずっと言ってたのにエキス吐く行動が強いのも意味不明だし…
63625/02/20(木)17:52:49No.1285119567そうだねx3
>>どうしてpveのゲームでこんな毎度当たり外れがド派手なんだ
>シンプルに武器種多すぎてるかなって…
毎回新要素入れたがるのも悪い
いらんことすんな
63725/02/20(木)17:53:04No.1285119621そうだねx1
ランスはランスで逆にレダウくんみたいなタイプ相手だとゲボクソつまんなかったのは事実だからな…
63825/02/20(木)17:53:05No.1285119627+
今回そもそも坂道攻撃めちゃめちゃ当てにくかった
63925/02/20(木)17:53:30No.1285119716そうだねx1
>ガンナーの防御力に文句言ってるの初めて見たぞ…
むしろガンナーの今の防御力に不満持ってる人いたのが驚きまであるわ
もしかして弓の防御力が低いとか煽りじゃなくて本気で言ってたのか
64025/02/20(木)17:53:35No.1285119739+
後からいやー実は未完成品だったんですよとか言うの誰が信じるんだよ
64125/02/20(木)17:53:53No.1285119819そうだねx1
>今回そもそも坂道攻撃めちゃめちゃ当てにくかった
ここ滑るの?滑らないの?いつ滑るの?あ滑るんだみたいな事が頻発してこの要素誰が楽しいんだろう
64225/02/20(木)17:54:05No.1285119868+
>どうしてpveのゲームでこんな毎度当たり外れがド派手なんだ
モーション削除とか整理とかほとんどしないでひたすら積み上げてる違法建築状態だもん
ハンマーは大分倒壊してきてる
64325/02/20(木)17:54:05No.1285119870+
IBの坂をあそこまでゴミにしたライズもワイルズもハンマー面白くしちゃいけないと思ってるんだなってなる
64425/02/20(木)17:54:45No.1285120040そうだねx3
大剣とか太刀とかは元々強かった行動はそのままに新要素乗せてるからなぁ
評判悪い武器って大体旧技ゴミにして新技使ってねーばっかり
64525/02/20(木)17:54:52No.1285120071+
>蟲棒はなんで今更溜め操作載せたんだろうな…
>エキス採るのめんどいってずっと言ってたのにエキス吐く行動が強いのも意味不明だし…
虫は貫通攻撃で横からだろうがケツからだろうがモンスターの体ぶち抜いてスタン取れるのがズルい
システム上スタンなんて一度二度取れれば充分だから全然強い
64625/02/20(木)17:55:05No.1285120120そうだねx2
>IBの坂をあそこまでゴミにしたライズもワイルズもハンマー面白くしちゃいけないと思ってるんだなってなる
この武器って坂がないとつまらないんだ…えっ欠陥品では?
64725/02/20(木)17:55:08No.1285120139+
>ここ滑るの?滑らないの?いつ滑るの?あ滑るんだみたいな事が頻発してこの要素誰が楽しいんだろう
揺らぎって言っとけば面白くなるって長年思い込んでる思考停止マンが現場のトップなんで
64825/02/20(木)17:55:27No.1285120213そうだねx3
アルベド相手にしてああ…こういうのを想定してたのか
って納得はあったなランス
それはそれとしてOBT1回目でめっちゃ不満言われてたのはまあ妥当だと思う
64925/02/20(木)17:55:31No.1285120233+
>みんな!
>もちろんアンケートは書いたよね!
>どうせお便りマトモに見ずにSNSの猿の叫びだけ拾ってるんだろって信頼があるから…
65025/02/20(木)17:55:55No.1285120323+
サンブレ弓は身躱わしミスると軽く死ぬ
狂ったせいで不死身になったけど
65125/02/20(木)17:56:01No.1285120349そうだねx1
>どうせお便りマトモに見ずにSNSの猿の叫びだけ拾ってるんだろって信頼があるから…
まぁそれはそれとして送ってはおいた
65225/02/20(木)17:56:04No.1285120363+
>この武器って坂がないとつまらないんだ…えっ欠陥品では?
奇跡的にバランス取れる要素になったものをわざわざゴミにしたのでまあはい
65325/02/20(木)17:56:07No.1285120379+
ワールドのハンマーは楽しかった
65425/02/20(木)17:56:21No.1285120440+
10000の有象無象の声より1の公式配信者の涙だぞ
65525/02/20(木)17:56:30No.1285120471そうだねx3
ワールドまでの坂道だとよく滑って邪魔!みたいなのが頻繁したのはわかるよ
そこ丸くした結果誰にも見向きもされなくなってただ邪魔な坂道だけが残ったというクソみたいな要素
65625/02/20(木)17:56:31No.1285120477+
強くなくていい
中の中の下くらいでいい
ただ使ってて気持ちイイ武器にしてくれたらよかった…
65725/02/20(木)17:56:42No.1285120522+
ハンマーも大概弄ばれてる武器だよね…チャアクとかほどではないけど
65825/02/20(木)17:56:52No.1285120566+
溜めステップを回避に使うって発想に膝打った
65925/02/20(木)17:57:02No.1285120621そうだねx1
>中の中の下くらいでいい
>ただ使ってて気持ちイイ武器にしてくれたらよかった…
贅沢な
66025/02/20(木)17:57:03No.1285120624+
>ワールドまでの坂道だとよく滑って邪魔!みたいなのが頻繁したのはわかるよ
>そこ丸くした結果誰にも見向きもされなくなってただ邪魔な坂道だけが残ったというクソみたいな要素
よく滑るのは相変わらずで当てにくくなっただけなんですが…
66125/02/20(木)17:57:04No.1285120628+
渾身溜め前のぐるぐるにも攻撃判定つけてくだち
66225/02/20(木)17:57:14No.1285120675そうだねx4
結局のところ坂はいらん
ワールドシリーズが偶然面白かっただけ
66325/02/20(木)17:57:18No.1285120692+
エンドコンテンツだったら大体ガンナーはミスったら即死はSBでもそう
狂化を代表にスキルでいくらでもカバー効くがろ
66425/02/20(木)17:57:20No.1285120699そうだねx4
>ハンマーも大概弄ばれてる武器だよね…チャアクとかほどではないけど
弄ぶ?冗談言っちゃいけねえほっとかれてるだけだ
66525/02/20(木)17:57:36No.1285120773そうだねx4
>ここ滑るの?滑らないの?いつ滑るの?あ滑るんだみたいな事が頻発してこの要素誰が楽しいんだろう
この斜面滑るのかよ!と滑らねえのかよ!が割とよくあるの本当によくない
見た目でわかるようにしろ
66625/02/20(木)17:57:39No.1285120781+
>ワールドのハンマーは楽しかった
坂が楽しかっただけかもしれない
66725/02/20(木)17:57:43No.1285120805+
>結局のところ坂はいらん
>ワールドシリーズが偶然面白かっただけ
じゃあ今更平面だけのマップにするかっていうともう無理だろうし
66825/02/20(木)17:58:04No.1285120904+
>結局のところ坂はいらん
>ワールドシリーズが偶然面白かっただけ
まあ地上だけで成立するならその方がいいのは間違いなくそう
そんな時代は当分こなそうだし坂もゴミになったのが現実だが…
66925/02/20(木)17:58:07No.1285120918+
良いよねどう見ても上りなのに滑る坂
67025/02/20(木)17:58:15No.1285120966そうだねx5
溜め3も言うほど強くないのがムカつくんだよ白々しくて
67125/02/20(木)17:58:17No.1285120975そうだねx1
配信者うんぬん政治うんぬん連呼するの
いついなくなるのかな…
67225/02/20(木)17:58:22No.1285120998+
俺はハンマーで尻尾切れるようになったら十分だよ
67325/02/20(木)17:58:23No.1285121000+
ランサーが特別目立つだけで他に大きな調整受けた武器見るとインフルエンサー言うほどか?ってなる
67425/02/20(木)17:58:24No.1285121002+
スラアクでガシャガシャやるの楽しい
67525/02/20(木)17:58:37No.1285121064そうだねx5
>結局のところ坂はいらん
>ワールドシリーズが偶然面白かっただけ
あれも楽しんでたのハンマーだけで立ち回り的にはノイズになるしな…
67625/02/20(木)17:58:38No.1285121071+
絶対バグだけど縦1→移動で即座に縦3出せる絶対バグだけど
67725/02/20(木)17:58:42No.1285121092そうだねx1
俺は湊から来た獣狩だけどあっちのからくりと槌みたいなのでもいいよ
67825/02/20(木)17:58:42No.1285121094そうだねx2
割と最初の方で言われてるけど滑走自体は邪魔なだけなんだよね
だからせめて強くないと本当に価値がない
弱くなった
なんで???
67925/02/20(木)17:58:58No.1285121168+
>ワールドまでの坂道だとよく滑って邪魔!みたいなのが頻繁したのはわかるよ
>そこ丸くした結果誰にも見向きもされなくなってただ邪魔な坂道だけが残ったというクソみたいな要素
今作も砂漠の傾斜がアホ過ぎるので他のマップも嫌な予感がすごい
68025/02/20(木)17:59:03No.1285121191そうだねx1
>>ワールドのハンマーは楽しかった
>坂が楽しかっただけかもしれない
坂なくても楽しかった
68125/02/20(木)17:59:08No.1285121209そうだねx1
サンブレみたいなクレーター棒じゃなければなんでもいいんだよ
あのゲーム狂化双剣さっさと作って終わるゲームだったり難易度調整が雑すぎた
68225/02/20(木)17:59:25No.1285121291+
>溜め3も言うほど強くないのがムカつくんだよ白々しくて
あの火力で歩き溜め3ですらないっていうね
68325/02/20(木)17:59:33No.1285121332そうだねx2
ずっとメインハンマーだったけどワイルズのハンマーはなにを楽しみに使えばいいのかも今ひとつわからなくてつらかったからついに武器変えるかもしれない
68425/02/20(木)17:59:39No.1285121362+
坂はライズでなーされてまあ爽快感なくなったわ
68525/02/20(木)17:59:46No.1285121399+
坂で基本の挙動が制御難しくなるなら火力が必要なだけで火力ないなら要らんわってのを片手やガンス当時使ってたら知ってる筈だしな
68625/02/20(木)17:59:47No.1285121401そうだねx1
あっハンマーの坂強いんだ弱くしよ段差強いんだ弱くしよ
チャージステップの無敵時間ころりんと同じにしとこ
踏み込みスタンプ便利だから無くしとこ
68725/02/20(木)17:59:49No.1285121413+
>割と最初の方で言われてるけど滑走自体は邪魔なだけなんだよね
>だからせめて強くないと本当に価値がない
>弱くなった
>なんで???
俺達の作った渾身のモンハン世界生態をゆっくり見れなくなる要素は邪魔
68825/02/20(木)18:00:00No.1285121468そうだねx1
>俺はハンマーで尻尾切れるようになったら十分だよ
斬属性のハンマーはそろそろ欲しい
ハンマーというかアクスか
68925/02/20(木)18:00:11No.1285121531そうだねx2
>サンブレみたいなクレーター棒じゃなければなんでもいいんだよ
>あのゲーム狂化双剣さっさと作って終わるゲームだったり難易度調整が雑すぎた
じゃあ渾身棒になった今作は成功ってことじゃん
69025/02/20(木)18:00:16No.1285121556+
>坂はライズでなーされてまあ爽快感なくなったわ
ライズとサンブレ自体の出来がまあね…
69125/02/20(木)18:00:25No.1285121595そうだねx5
>サンブレみたいなクレーター棒じゃなければなんでもいいんだよ
>あのゲーム狂化双剣さっさと作って終わるゲームだったり難易度調整が雑すぎた
クレーター棒はライズじゃね?
あと狂化来たの結構後だけど本当にプレイした?
69225/02/20(木)18:00:32No.1285121628+
>サンブレみたいなクレーター棒じゃなければなんでもいいんだよ
>あのゲーム狂化双剣さっさと作って終わるゲームだったり難易度調整が雑すぎた
サンブレイクってそんなにクレーター擦ってなくなかったっけ?
69325/02/20(木)18:00:36No.1285121641+
坂…より戻さないか俺たち
69425/02/20(木)18:00:39No.1285121656そうだねx6
ライズならともかくサンブレハンマーがクレーター棒は完全にエアプ
69525/02/20(木)18:00:44No.1285121687+
>サンブレみたいなクレーター棒じゃなければなんでもいいんだよ
>あのゲーム狂化双剣さっさと作って終わるゲームだったり難易度調整が雑すぎた
ライズはともかくサンブレは一応勇ちゃんっていう味変要素あったから…
69625/02/20(木)18:00:50No.1285121714そうだねx1
状況に応じてどの攻撃出すかすべてが選択肢になりうるワールドIBのハンマーの調整すげえ
って思ってたけど偶然もいいところでしたね
69725/02/20(木)18:00:52No.1285121724+
>ずっとメインハンマーだったけどワイルズのハンマーはなにを楽しみに使えばいいのかも今ひとつわからなくてつらかったからついに武器変えるかもしれない
使ってて楽しくない弱い手抜きなのが見え見え
もう使いたくないね
69825/02/20(木)18:01:07No.1285121799そうだねx1
>俺達の作った渾身のモンハン世界生態をゆっくり見れなくなる要素は邪魔
理由もなくホーミングミサイル撃てる世界観は奥が深くて魅力的だなぁ
69925/02/20(木)18:01:09No.1285121805+
>じゃあ渾身棒になった今作は成功ってことじゃん
だからワイルズには期待してる
サンブレのクレーター棒は握る気すらなくなるくらい酷かったから少なくともハンマー使いにとってはあれ以下は無いと思ってる
70025/02/20(木)18:01:23No.1285121861+
狂化双剣最初ねえよSB
70125/02/20(木)18:01:32No.1285121899そうだねx1
サンブレハンマーはそれなりに色々出来た方だろ
他のやべー武器に比べて地味なのはいつもだが
70225/02/20(木)18:01:34No.1285121915+
なりますか
ブーストハンマー
70325/02/20(木)18:01:37No.1285121935+
坂で下に向かって滑って反転して上に飛んでいく謎挙動が好きじゃなかったかと言えば嘘になるけど絶対ハンマー以外楽しんでなかった
70425/02/20(木)18:01:39No.1285121942そうだねx2
サンブレはクレーター棒じゃないだろ
溜め勇してたほうがよっぽど強い
70525/02/20(木)18:01:43No.1285121958そうだねx1
ライズではゴミカスクソクレーター棒だったけどサンブレはそうじゃないし
双剣に至っては寧ろストーリー中だと弱い側だろあの子
最後になんか壊れたけど
70625/02/20(木)18:01:45No.1285121969そうだねx4
クレーター棒が駄目で渾身棒がいいってどういう頭してんだ
70725/02/20(木)18:02:06No.1285122053+
ワールドIBはもう偶然良くできたとしか思えない…
70825/02/20(木)18:02:18No.1285122100そうだねx2
俺はワイルズのハンマーは操作面だけなら結構気持ち良いと思ってる
何考えてんだこの火力調節ってのとガードも無い溜め武器なのに他の武器種に搭載されてる回避や相殺から遥かに劣る手段しかない不遇さに萎えている
70925/02/20(木)18:02:20No.1285122110+
勇は勇で一生タメ押してるだけでかなりつまらんし
71025/02/20(木)18:02:32No.1285122164+
レダウは楽しく倒せたけど倒した時にこの武器ってこれ以上やることないな…って思ってそれ以降はずっと違う武器でベータやってたわ
71125/02/20(木)18:02:40No.1285122212+
なんのモンハンなら知ってるんだよこのガチで任天堂憎んでる奴は
71225/02/20(木)18:02:46No.1285122234+
SBハンマーは最終的には属性の波に乗って勇ハンマーの方が強いって結論になったけど
発売当初は武もちゃんと強かったということは言っておきたい
71325/02/20(木)18:03:01No.1285122302+
なんかハンマーいつも痒い所とどかなくてもどかしい部分あるイメージ
もうちょっと気持ちよくなれるのあげてもいいのに
71425/02/20(木)18:03:09No.1285122336+
叩きつけコンボから味がしなくなった
71525/02/20(木)18:03:11No.1285122350+
>勇は勇で一生タメ押してるだけでかなりつまらんし
そもそもかち上げ連発のマルチ出禁スタイル実装してんじゃねえ
71625/02/20(木)18:03:19No.1285122388+
狂化双剣作るとこまで行ったらそれまで何してたか知らんけどそれはもう終わりでいいよ
71725/02/20(木)18:03:22No.1285122399そうだねx1
>なんのモンハンなら知ってるんだよこのガチで任天堂憎んでる奴は
いやこいつただのエアプだと思うよ
場合によってはハンマーのスレでライズ持ち上げる
要するにただ荒らしたいだけのゴミ
71825/02/20(木)18:03:28No.1285122430+
>クレーター棒が駄目で渾身棒がいいってどういう頭してんだ
渾身は虫ゲージなくても振れるからその辺りかもしれない
71925/02/20(木)18:03:30No.1285122437+
ハンマー使いはなんで第一回OBTの時点で声上げなかったわけ?
今更ぶつくさ文句言い始めても遅いくせにやたら声がデカいよね
72025/02/20(木)18:03:34No.1285122461+
IBは最終的にミラ武器の火力で有耶無耶になっただけで
属性の関係で一部の武器が凄い縛りプレイになるリーゼントとか最後の方まで割と酷くなかった?
72125/02/20(木)18:04:00No.1285122573+
キャラ名を毎回ハンマー使う前提の名前にしてるからハンマーから逃れられない…
72225/02/20(木)18:04:03No.1285122589+
ワールドみたいに力溜めさせてくれよ
72325/02/20(木)18:04:05No.1285122597そうだねx1
>発売当初は武もちゃんと強かったということは言っておきたい
いえ…「強くはなった」ですが全体を通して「強かった」とはとても…
72425/02/20(木)18:04:07No.1285122613そうだねx1
SB双剣は最終的にはガンナーとガチで並べる火力と不死身の防御力を兼ね備えたバグになるけどアレは何故か上方修正された属性補正と武器錬成の圧倒的属性値上昇と狂化奮闘と業鎧が併用できるようになってしまったことによる合わせ技だからな
72525/02/20(木)18:04:10No.1285122639+
>ハンマー使いはなんで第一回OBTの時点で声上げなかったわけ?
>今更ぶつくさ文句言い始めても遅いくせにやたら声がデカいよね
レダウが楽しく狩れちゃったから…
72625/02/20(木)18:04:19No.1285122676+
ver11か12あたりまでは武も割と強かった気がするが記憶が定かじゃない
メイン武器じゃなかったし
72725/02/20(木)18:04:46No.1285122796そうだねx1
>ハンマー使いはなんで第一回OBTの時点で声上げなかったわけ?
こやしリクエストお疲れさまです
72825/02/20(木)18:04:47No.1285122801+
>ハンマー使いはなんで第一回OBTの時点で声上げなかったわけ?
>今更ぶつくさ文句言い始めても遅いくせにやたら声がデカいよね
もっと酷い武器があるから油断してた
それらが全部テコ入れされた結果ワーストレベルになった
他武器使いとの政治的駆け引きに負けたってのはあながち冗談ではない
72925/02/20(木)18:04:58No.1285122846そうだねx2
なんかβテストで弱くて調整しますって言われた武器らのギリギリ上にいたから結局微妙な位置に落ち着きそう
73025/02/20(木)18:05:03No.1285122865+
>SBハンマーは最終的には属性の波に乗って勇ハンマーの方が強いって結論になったけど
>発売当初は武もちゃんと強かったということは言っておきたい
SB武ハンマーはアプデがまだ来てないだか一個目きただかのタイミングで
開国レイアいじめてたころが一番楽しかった
73125/02/20(木)18:05:20No.1285122931そうだねx1
サンブレ双剣は最後にイカれたのは事実だけど
ずっと強かったとかこれで行けたみたいなのは間違いなくエアプ
73225/02/20(木)18:05:22No.1285122945+
>簡単操作だけを望むなら大剣か太刀
居合も真溜めもわからん
73325/02/20(木)18:05:33No.1285122986+
ハンマーってランスと同じでいつも人口少ないけどランサー程熱心な人はあんまいないっていうか
OBT2でサブ武器に担いでみるかってなった時になんだこのゴミ…って皆なったんだと思う
73425/02/20(木)18:05:39No.1285123013+
新要素は使って行かないと火力がイマイチなのはどの武器でもだろうし
73525/02/20(木)18:05:40No.1285123015そうだねx3
レダウプロレスが上手いから…
73625/02/20(木)18:05:46No.1285123041+
>なんかβテストで弱くて調整しますって言われた武器らのギリギリ上にいたから結局微妙な位置に落ち着きそう
境界武器
73725/02/20(木)18:06:08No.1285123134+
>俺はワイルズのハンマーは操作面だけなら結構気持ち良いと思ってる
>何考えてんだこの火力調節ってのとガードも無い溜め武器なのに他の武器種に搭載されてる回避や相殺から遥かに劣る手段しかない不遇さに萎えている
溜め3だけは過去一たのしい
そんだけ…
73825/02/20(木)18:06:10No.1285123143+
どうせランスのほうが不人気だから今後も放置される
73925/02/20(木)18:06:15No.1285123166+
ちなみに弓はずっと強かった
なんならライズ時代からずっと強くてSBでナーフのフリして属性シフトした
74025/02/20(木)18:06:18No.1285123183そうだねx2
>溜め3も言うほど強くないのがムカつくんだよ白々しくて
渾身溜めすら対して強くないのがわかっちゃったのが今だぞ
74125/02/20(木)18:06:25No.1285123211+
つまりハンマーが一番損するポジションの武器ってこと?
74225/02/20(木)18:06:28No.1285123229そうだねx1
このスレのログ、カプコンに送っておきました
ハンマー民は怒っていることを知ってほしい
74325/02/20(木)18:06:42No.1285123291+
はきゅんからずっと強い気がする
74425/02/20(木)18:06:43No.1285123296+
大剣は抜刀コロリンだけで勝てるなら簡単操作って言える
74525/02/20(木)18:06:59No.1285123362+
渾身で相殺できれば渾身棒でも良いよ
74625/02/20(木)18:07:01No.1285123370そうだねx3
>このスレのログ、カプコンに送っておきました
>ハンマー民は怒っていることを知ってほしい
きっしょ
74725/02/20(木)18:07:13No.1285123432+
今回の大剣は抜刀斬りだいぶやれる子だから行けると思うぞ
74825/02/20(木)18:07:28No.1285123474+
>ハンマー使いはなんで第一回OBTの時点で声上げなかったわけ?
レダウが雑魚だったから
アルベドみたいなホーミング鎖と滑空攻撃だとクソザコの溜めステしかできない一方他の武器はそれをむしろ活かせる行動を取れてた
この調子だと雑魚狩りしかできなくて素早い強敵相手だと落ちぶれ武器になるってアルベドが気づかせてくれたんだ
74925/02/20(木)18:07:39No.1285123523+
むしろ弓って冬の時代あったっけ…
75025/02/20(木)18:07:40No.1285123527+
弓弱かったのドスの時ぐらい
75125/02/20(木)18:07:44No.1285123544そうだねx1
縦3から派生できるだけクレーターよりはまだ渾身のほうがいいけどそれにしても火力がしょっぺえ
75225/02/20(木)18:07:46No.1285123549+
>ハンマーってランスと同じでいつも人口少ないけどランサー程熱心な人はあんまいないっていうか
どっちかっていうとハンマーしか使ってないから文句言わない人が多かったんだと思うんだよ実は俺もライズはハンマーしか使ってないのでクレーター棒とか知らんかったし
>OBT2でサブ武器に担いでみるかってなった時になんだこのゴミ…って皆なったんだと思う
そしてこれになった
75325/02/20(木)18:07:46No.1285123553+
>このスレのログ、カプコンに送っておきました
>ハンマー民は怒っていることを知ってほしい
ヘぇ~ハンマーって人気あるなぁ~でおわり
75425/02/20(木)18:07:49No.1285123563そうだねx2
>むしろ弓って冬の時代あったっけ…
dos
75525/02/20(木)18:07:50No.1285123565+
最近サンブレ始めました!直近のMHはP2Gです!
うお…武溜3が重い…でも移動溜3はちょっと物足りない…
75625/02/20(木)18:07:50No.1285123567そうだねx2
>はきゅんからずっと強い気がする
XXでちょっと落ちた
75725/02/20(木)18:07:57No.1285123594+
大剣と違ってジャスガも無いんだし相殺くらいはもうちょい出しやすくてもバチ当たらないと思う
75825/02/20(木)18:08:40No.1285123772+
>大剣は抜刀コロリンだけで勝てるなら簡単操作って言える
冗談抜きでそれでも概ね勝てる武器だぞ今作
真溜めが相対的に弱い扱い受けたくらい全体的に火力平たくなってる
その真溜めも強化入るしで言うことがない
75925/02/20(木)18:08:42No.1285123780+
2のときは新武器は軒並み微妙だった
76025/02/20(木)18:08:51No.1285123820そうだねx1
>むしろ弓って冬の時代あったっけ…
4Gで使う意味はそんなに無かったと思う
76125/02/20(木)18:09:29No.1285124000+
>最近サンブレ始めました!直近のMHはP2Gです!
今サンブレイクやったらワイルズの虫回避できない不便さにイライラするからマジでやめとけ
せめてワールドやっとけ
76225/02/20(木)18:09:41No.1285124064そうだねx2
ライズの弓頭おかしいよ
ワールドの溜め4が11*3だけど
ライズの連射5溜め4は11*4*1.75だから
76325/02/20(木)18:09:48No.1285124091+
どっかが出してたOBTのフィードバック受けた変更点のレビュー記事でマジで一言もハンマーに触れられてなかったのは震えたね
76425/02/20(木)18:09:50No.1285124099+
まあOBTの火力がそのまま製品になるもんではないけど強くされる気配も微塵もねえからさあ…
76525/02/20(木)18:09:53No.1285124111+
弓は基本的に拡張だと弱くはないけど無印の頃より落ち着きがち
時々バグる
76625/02/20(木)18:10:02No.1285124147+
大剣の相殺優秀すぎて適当に振ってても偶に相殺出て十字斬りだからな
ハンマーの相殺とか偶然じゃまず出ないだろ
76725/02/20(木)18:10:13No.1285124193そうだねx1
ガードがないので避けるしかないし避け行動が貧弱で相殺は時間がかかるしリーチも短いし当てても追撃の火力がないんですね
76825/02/20(木)18:10:28No.1285124254+
>どっかが出してたOBTのフィードバック受けた変更点のレビュー記事でマジで一言もハンマーに触れられてなかったのは震えたね
ていうかいろんな会社が色んな武器のレビュー出してたけどハンマーだけマジでなくない?
俺が見つけられてないだけ?
76925/02/20(木)18:10:29No.1285124259+
IBハンマーモサンブレハンマーも楽しんだけどなんか失敗作扱いされてる…
77025/02/20(木)18:10:44No.1285124316+
おいベジータ頭にしか居場所のない打肉質を全体的にどうにかしてくれよ
77125/02/20(木)18:10:52No.1285124366そうだねx1
>ガードがないので避けるしかないし避け行動が貧弱で相殺は時間がかかるしリーチも短いし当てても追撃の火力がないんですね
八方塞がりすぎる…
77225/02/20(木)18:11:04No.1285124414そうだねx3
>IBハンマーモサンブレハンマーも楽しんだけどなんか失敗作扱いされてる…
IBを失敗作扱いしてるレスどこだよ
77325/02/20(木)18:11:05No.1285124418+
>IBハンマーモサンブレハンマーも楽しんだけどなんか失敗作扱いされてる…
IBは奇跡的に面白かったって評価じゃん
77425/02/20(木)18:11:13No.1285124459+
ここからバグ挙動でハンマーが強化される希望もある
77525/02/20(木)18:11:36No.1285124546+
大剣は基本的にずっと真溜めが強すぎて真溜め以外を弱く感じて普通の動きが逆にストレスになるのが不快って話をし続けてるだけで
真溜め以外も上方されてはいるし基本的に強い要素は毎作のようにもらってるから本当に不遇な武器種とは違うんだよ
まあ一つの技ばっか狙わされるのつまらないはインパクトクレーター棒とかも近い話だけど
77625/02/20(木)18:11:38No.1285124553+
まあ製品版後にも調整入るだろうから強化とか欲しいならお便りなり声上げるなりしておこう
77725/02/20(木)18:11:45No.1285124590+
>>どっかが出してたOBTのフィードバック受けた変更点のレビュー記事でマジで一言もハンマーに触れられてなかったのは震えたね
>ていうかいろんな会社が色んな武器のレビュー出してたけどハンマーだけマジでなくない?
>俺が見つけられてないだけ?
笛もほぼないよ
Vジャンがちょっと触っただけ
77825/02/20(木)18:11:54No.1285124625そうだねx2
IBの面白さは意図されたものではないよねとは言われてるけど面白いことは否定されてないからな
77925/02/20(木)18:11:59No.1285124648+
>IBを失敗作扱いしてるレスどこだよ
坂だけ扱いされてるじゃん
78025/02/20(木)18:11:59No.1285124650+
>ここからバグ挙動でハンマーが強化される希望もある
バグは修正される
太刀の居合も修正される
78125/02/20(木)18:12:12No.1285124699+
飛鳥文化アタック返してくれ
78225/02/20(木)18:12:14No.1285124708+
ライズ系統はハンマーだけ触ってたら多分そんな気にならない
他の武器触ったり見たりするとあれ…火力低くねぇ…?って現実に直面することになる
78325/02/20(木)18:12:16No.1285124716+
楽しかっただろ?
レダウとのプロレスは
78425/02/20(木)18:12:27No.1285124771+
ハンマーはかち上げから転がしに修正で触られてますね
78525/02/20(木)18:12:38No.1285124827そうだねx2
>>IBを失敗作扱いしてるレスどこだよ
>坂だけ扱いされてるじゃん
坂ありでバランス取れたってだけで坂だけとはいっとらんが…
溜め3キャンセルクラッチとかもよかったろ
78625/02/20(木)18:12:46No.1285124865+
>坂だけ扱いされてるじゃん
クラッチも言われとるだろが!
78725/02/20(木)18:13:04No.1285124948+
>>IBを失敗作扱いしてるレスどこだよ
>坂だけ扱いされてるじゃん
坂段差クラッチこの3つが最高に楽しかったって言われまくってるだろ
78825/02/20(木)18:13:19No.1285125024そうだねx1
良い意見も悪い意見も極端なこと言ってるレスはノイズだと思っときなさい
78925/02/20(木)18:13:44No.1285125140そうだねx3
「それ以降見ても多分偶然面白かっただけだよね」
って評価であってWIBで面白かったことは否定されとらん
79025/02/20(木)18:13:50No.1285125165+
>楽しかっただろ?
>レダウとのプロレスは
ぜんぜん
俺は「あっこれ渾身棒だ」ってなって弓握ってた
つえー!たのしー!
79125/02/20(木)18:15:06No.1285125496+
暇な時にやるのは今後もIBになるだろうから人いなくならないで…
79225/02/20(木)18:15:56No.1285125720そうだねx2
だからまあ言ってしまえば開発が意図してなかろうと面白けりゃそれで良いんだけどな…
79325/02/20(木)18:16:09No.1285125778+
>笛もほぼないよ
>Vジャンがちょっと触っただけ
今作はサブ武器で活躍しそうだと思ったのに…
79425/02/20(木)18:16:33No.1285125878そうだねx2
>暇な時にやるのは今後もIBになるだろうから人いなくならないで…
流石にもう3代前のゲームになるから…
でも未だにP2G3rdに人いるしXXも全然人いるから普通にしばらくは安泰だろう
79525/02/20(木)18:17:07No.1285126020そうだねx2
>だからまあ言ってしまえば開発が意図してなかろうと面白けりゃそれで良いんだけどな…
意図したかどうかよりなんで面白かったかを作る側が理解して次に繋げてくれないとなあ
79625/02/20(木)18:17:29No.1285126118そうだねx1
>未だにP2G3rdに人いる
(さすがプロだ……ちがうなあ……という気持ち)


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