not this dayこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/18(火)22:20:30No.1284592822そうだねx7now please |
… | 225/02/18(火)22:21:06No.1284593063そうだねx1v3最後のひと絞りって感じで出させてるけど明日くらいにはそろそろ来て欲しい |
… | 325/02/18(火)22:21:49No.1284593397+過去のリリース系みても全部午前中だから夕方過ぎに今日でますか?って聞くこと自体がナンセンスだな |
… | 425/02/18(火)22:23:47No.1284594252+明日とも限らないよね |
… | 525/02/18(火)22:27:37No.1284595906そうだねx1変に期待するとショックもデカいから来ないと思うんだ |
… | 625/02/18(火)22:30:39No.1284597261+しらね~小説楽しい! |
… | 725/02/18(火)22:31:44No.1284597783+But it is not this day! |
… | 825/02/18(火)22:33:16No.1284598556+画風のブレンド全然上手くいかねぇと思ってたらartist:以下をかっこで囲むんだね…知らなかったよ… |
… | 925/02/18(火)22:36:17No.1284599948そうだねx3>画風のブレンド全然上手くいかねぇと思ってたらartist:以下をかっこで囲むんだね…知らなかったよ… |
… | 1025/02/18(火)22:38:42No.1284600949+>変に期待するとショックもデカいから来ないと思うんだ |
… | 1125/02/18(火)22:41:52No.1284602261+>画風のブレンド全然上手くいかねぇと思ってたらartist:以下をかっこで囲むんだね…知らなかったよ… |
… | 1225/02/18(火)22:42:05No.1284602352そうだねx2来たら有給取って昼の間にモンキーになるぜ |
… | 1325/02/18(火)22:43:06No.1284602807+>かっこって()で良いんだよね? |
… | 1425/02/18(火)22:46:25No.1284604244+例を書いてくれないとわからない… |
… | 1525/02/18(火)22:52:58No.1284606947+1girl |
… | 1625/02/18(火)22:55:01No.1284607815そうだねx1むしろ重くなるのが怖いくらいの気持ちもある |
… | 1725/02/18(火)22:55:16No.1284607928そうだねx2かっこで囲むって全く聞いたことないやり方だけどどこで知ったんだそれ…? |
… | 1825/02/18(火)22:57:25No.1284608858+たまたま自分の場合で有効だったからじゃないの? |
… | 1925/02/18(火)22:57:48No.1284608997そうだねx1それはv3から使ってただろ!? |
… | 2025/02/18(火)22:59:35No.1284609750+絵柄ミックスは効く時と効かない時がある |
… | 2125/02/18(火)22:59:53No.1284609878+v3の説明で{で1.05強調して}で1.05弱めるって説明されてる |
… | 2225/02/18(火)23:02:08No.1284610802+10回出して6回混ざれば混ざってると見てよいのでは |
… | 2325/02/18(火)23:02:12No.1284610837+おまじない程度にartist collaboration入れてる |
… | 2425/02/18(火)23:03:11No.1284611267+V4はartist collaboration, 入れてるね |
… | 2525/02/18(火)23:04:05No.1284611611+知らねえワードが出てきたな…メモしとこ |
… | 2625/02/18(火)23:04:29No.1284611782+artist:A, B, artist collaboration, |
… | 2725/02/18(火)23:07:31No.1284612984+特に()で複数タグ囲ったりしてないけど個別に{や[で強弱調整してたら十分混ざってる |
… | 2825/02/18(火)23:09:15No.1284613603+ディスコードでまた公開時期に関するやりとりがあったけど |
… | 2925/02/18(火)23:11:36No.1284614404+いろんな話が飛び交ってて結局今回増えるのがNSFWありの fullなのかcuratedの fullなのかよくわかってないマン |
… | 3025/02/18(火)23:11:56No.1284614517+ああごめんかっこで囲むって強弱つけるのにartist:は含まないんだなってつもりで書いてた |
… | 3125/02/18(火)23:11:59No.1284614548そうだねx3企業が公式の場じゃなくてディスコで公開時期バラすなんてありえないからほっといてええよ |
… | 3225/02/18(火)23:12:43No.1284614834+自然言語もカッコ括りもartist collaborationもまぁおまじないくらいで並び順と弱化が最重要だよ |
… | 3325/02/18(火)23:13:33No.1284615130+{A},[B]って感じで調整して混ぜる |
… | 3425/02/18(火)23:13:36No.1284615152+そういや強化は効きにくくて弱化が効きやすいってのはあった気がする |
… | 3525/02/18(火)23:13:45No.1284615201+arttist:(a,b,c,) |
… | 3625/02/18(火)23:14:03No.1284615322+今月中には出るらしいものの情報に右往左往する必要性も感じない |
… | 3725/02/18(火)23:14:28No.1284615448そうだねx1毎回思うけど絵柄なんて特に正解がないんだから混ざる混ざらないのやり取り無駄すぎる |
… | 3825/02/18(火)23:14:29No.1284615455そうだねx2v3とは逆で良く効いてる絵柄を弱めて調整しろってのはよくスレで見た |
… | 3925/02/18(火)23:14:34No.1284615477+artist:入れなくてもアーティスト名由来の余計な要素が入りにくくなったのはありがたい |
… | 4025/02/18(火)23:14:40No.1284615506+ちなみにこんな感じの会話だった |
… | 4125/02/18(火)23:14:42No.1284615519そうだねx1絵柄が混ざるかは運だ |
… | 4225/02/18(火)23:15:21No.1284615744+ベータテスターが近日fullって喧伝してるしfinetuneがnot this weekをいうのをやめた時点でまあ |
… | 4325/02/18(火)23:15:41No.1284615853そうだねx1>Google翻訳に丸投げだから実際は違うニュアンスかもしれない |
… | 4425/02/18(火)23:16:07No.1284616005+>毎回思うけど絵柄なんて特に正解がないんだから混ざる混ざらないのやり取り無駄すぎる |
… | 4525/02/18(火)23:16:14No.1284616054+AとBを調整してくうちに強い方の絵柄が出てるだけな気がしなくもない… |
… | 4625/02/18(火)23:16:23No.1284616113そうだねx1>毎回思うけど絵柄なんて特に正解がないんだから混ざる混ざらないのやり取り無駄すぎる |
… | 4725/02/18(火)23:17:12No.1284616407+>個人的には混ざってるし多分他にも混ぜられてる「」は大勢いるんだけど話題が話題なだけに誰も実例を出さないから堂々巡りをしてる感がある |
… | 4825/02/18(火)23:17:30No.1284616503+背景に人影とか小人みたいのが出現するのは何をネガティブに入れればいいんだろうか… |
… | 4925/02/18(火)23:18:07No.1284616695+>>毎回思うけど絵柄なんて特に正解がないんだから混ざる混ざらないのやり取り無駄すぎる |
… | 5025/02/18(火)23:18:39No.1284616856そうだねx1>背景に人影とか小人みたいのが出現するのは何をネガティブに入れればいいんだろうか… |
… | 5125/02/18(火)23:18:49No.1284616905+個人的には名前だけでいいと思ってる |
… | 5225/02/18(火)23:19:27No.1284617108+>背景に人影とか小人みたいのが出現するのは何をネガティブに入れればいいんだろうか… |
… | 5325/02/18(火)23:19:28No.1284617114+>背景に人影とか小人みたいのが出現するのは何をネガティブに入れればいいんだろうか… |
… | 5425/02/18(火)23:19:43No.1284617195+そもそもAとBを混ぜたつもりで出来たCがほんとにAとBのブレンドって確認できないからな |
… | 5525/02/18(火)23:19:46No.1284617211そうだねx1>>Google翻訳に丸投げだから実際は違うニュアンスかもしれない |
… | 5625/02/18(火)23:20:35No.1284617511+キャラ変えると絵柄の調整とかV3より面倒 |
… | 5725/02/18(火)23:20:59No.1284617660+まあ普通に混ざっているが |
… | 5825/02/18(火)23:21:26No.1284617798+最近は混ぜるというよりある絵柄を好みに調整するって感じの使い方してる |
… | 5925/02/18(火)23:21:27No.1284617806+V4のネガティブってそんな効いてる? |
… | 6025/02/18(火)23:21:42No.1284617891+そして3年の月日が流れた… |
… | 6125/02/18(火)23:22:05No.1284618031+stuffed toy ぬいぐるみ |
… | 6225/02/18(火)23:22:29No.1284618184そうだねx1v3と混ざり方は違うね |
… | 6325/02/18(火)23:22:38No.1284618236+>V4のネガティブってそんな効いてる? |
… | 6425/02/18(火)23:22:56No.1284618346+>V4のネガティブってそんな効いてる? |
… | 6525/02/18(火)23:22:58No.1284618359+>あとよく分からんけどプロンプト長くなると絵柄1つだけじゃあんまり上手くならないんだよね |
… | 6625/02/18(火)23:23:47No.1284618615+V3よりだせるキャラは多いし複数キャラの性能はいいけどそれ以外はわりと不満点多い |
… | 6725/02/18(火)23:24:08No.1284618752+>V4のネガティブってそんな効いてる? |
… | 6825/02/18(火)23:24:09No.1284618758+ネガティブに入れた要素がでてくる現象をなんとかしてほしい… |
… | 6925/02/18(火)23:24:30No.1284618909+>V4のネガティブってそんな効いてる? |
… | 7025/02/18(火)23:25:41No.1284619346+そういえばchibiタグってV4体験版だと使いにくくなってるなって思った |
… | 7125/02/18(火)23:26:02No.1284619471+>v3と混ざり方は違うね |
… | 7225/02/18(火)23:26:34No.1284619667+キャラ指定できるの良いんだけどさすがに5人とかになると人数かわったり無視されるキャラが出たり混ざったりするんだな… |
… | 7325/02/18(火)23:27:45No.1284620101そうだねx1流石に4人が限度って感じがする |
… | 7425/02/18(火)23:28:50No.1284620477+fu4664463.jpg |
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