Blender man助けてくれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
前スレで途中で助けを求めてた「」だが
あれから未だにZ軸だけが編集モードで動かせなくて困り続けてるよとりあえずその出来ないやつのBlenderデータ置いとくね
https://xgf.nu/5zakW
… | 125/02/18(火)09:11:04No.1284373599そうだねx3さっきのZ軸操作がおかしいってやつ原因わかったので |
… | 225/02/18(火)09:14:45No.1284374113そうだねx2>これでZ軸操作できるようになった |
… | 325/02/18(火)09:15:07No.1284374164+厚みのない銃のデータみたいだけど初めからこういうものかい? |
… | 425/02/18(火)09:16:33No.1284374377+オブジェクトモードで出っ張ったところをスケールZで潰したとかか |
… | 525/02/18(火)09:17:36No.1284374530+>厚みのない銃のデータみたいだけど初めからこういうものかい? |
… | 625/02/18(火)09:20:09No.1284374892+>オブジェクトモードで出っ張ったところをスケールZで潰したとかか |
… | 725/02/18(火)09:21:33No.1284375072+>Z軸のスケールが0になってたみたいね |
… | 825/02/18(火)09:24:04No.1284375430そうだねx1オブジェクトモードのオブジェクトはxyzが1:1:1の係数を持った状態みたいなものなので |
… | 925/02/18(火)09:30:06No.1284376326+>オブジェクトモードのオブジェクトはxyzが1:1:1の係数を持った状態みたいなものなので |
… | 1025/02/18(火)09:43:50No.1284378265+とりあえずこれでなんとかなりそうになったので |
… | 1125/02/18(火)09:46:14No.1284378603+オブジェクトスケールはモディファイアーの結果にも影響するぜ分かりやすいのだとベベルの軸毎の効果幅とか |
… | 1225/02/18(火)09:47:37No.1284378801+エンプティつかったインスタンス操作でもオブジェクトの値を引用するから弄ると大変なことになる |
… | 1325/02/18(火)09:50:49No.1284379277+オブジェクトモードで形弄るのは罠だ |
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